JP2008154871A5 - - Google Patents
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Claims (5)
- 周方向に周回すると共に、該周方向に複数種の絵柄が付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
前記各周回体の周回を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて役の抽選を行う抽選手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を周回させる駆動手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の周回を開始させるよう前記各駆動手段を開始駆動制御する開始駆動制御手段と、
前記各周回体の周回を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選結果及び前記各停止操作手段の操作に基づいて、該各停止操作手段の操作タイミングから予め定めた規定期間に、操作された停止操作手段と対応する周回体の周回を停止させるよう前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段と、
前記役の抽選結果が当選であって、前記表示部から視認できる有効位置に当選役と対応する組合せ態様が停止した場合、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記役の抽選結果が特定役当選であって前記有効位置に特定組合せが停止したことに基づいて、遊技状態を第1遊技状態より遊技者に有利な第2遊技状態に移行させる特典を付与する第2遊技状態移行手段と、
前記役の抽選結果が所定役当選であって前記有効位置に所定組合せが停止したことに基づいて、遊技状態を前記第1遊技状態より遊技者に不利な第3遊技状態に移行させる第3遊技状態移行手段と
を備え、
前記各周回体のうち規定周回体には、前記特定組合せを形成する特定絵柄と、前記所定組合せを形成する所定絵柄とを、前記特定絵柄が前記規定期間に前記有効位置に到達することが可能なタイミングで対応する停止操作手段を操作された場合、前記所定絵柄が前記操作タイミングからの前記規定期間に前記有効位置に到達し得るように、前記特定絵柄と前記所定絵柄を配置し、さらに、所定タイミングで対応する停止操作手段を操作された場合、前記所定タイミングからの前記規定期間に前記特定絵柄及び前記所定絵柄が前記有効位置に到達しないように、前記特定絵柄と前記所定絵柄を配置したことを特徴とする遊技機。 - 周方向に周回すると共に、該周方向に複数種の絵柄が付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
前記各周回体の周回を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて役の抽選を行う抽選手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を周回させる駆動手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の周回を開始させるよう前記各駆動手段を開始駆動制御する開始駆動制御手段と、
前記各周回体の周回を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選結果及び前記各停止操作手段の操作に基づいて、該各停止操作手段の操作タイミングから予め定めた規定期間に、操作された停止操作手段と対応する周回体の周回を停止させるよう前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段と、
前記役の抽選結果が当選であって、前記表示部から視認できる有効位置に当選役と対応する組合せ態様が停止した場合、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記役の抽選結果が特定役当選であって前記有効位置に特定組合せが停止したことに基づいて、遊技状態を第1遊技状態より遊技者に有利な第2遊技状態に移行させる特典を付与する第2遊技状態移行手段と、
前記役の抽選結果が前記特定役当選であって前記有効位置に所定組合せが停止したことに基づいて、遊技状態を前記第1遊技状態より遊技者に不利な第3遊技状態に移行させる第3遊技状態移行手段と
を備え、
前記各周回体のうち規定周回体には、前記特定組合せを形成する特定絵柄と、前記所定組合せを形成する所定絵柄とを、前記特定絵柄が前記規定期間に前記有効位置に到達することが可能なタイミングで対応する停止操作手段を操作された場合、前記所定絵柄が前記操作タイミングからの前記規定期間に前記有効位置に到達し得るように、前記特定絵柄と前記所定絵柄を配置し、さらに、所定タイミングで対応する停止操作手段を操作された場合、前記所定タイミングからの前記規定期間に前記特定絵柄及び前記所定絵柄が前記有効位置に到達しないように、前記特定絵柄と前記所定絵柄を配置したことを特徴とする遊技機。 - 前記停止駆動制御手段は、前記周回体の周回を停止させる停止態様として、前記停止操作手段が操作されたタイミングで前記有効位置に到達している到達絵柄をそのまま当該有効位置に停止させる停止態様と、前記到達絵柄を前記周回体の周回する側に予め定めた絵柄数分だけ移動させた後に停止させる停止態様と、のうち複数の停止態様を有し、
前記規定周回体には、前記到達絵柄の移動できる最大絵柄数より大きな絵柄数にわたって前記各特定絵柄及び前記各所定絵柄が配置されていない非配置区間を設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 - 前記規定周回体以外の周回体には、前記各特定絵柄及び前記各所定絵柄として同じ絵柄を配置したことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1に記載の遊技機。
- 前記規定周回体以外の周回体には、対応する停止操作手段の操作タイミングに関わらず、前記各特定絵柄及び前記各所定絵柄としての絵柄を前記操作タイミングからの前記規定期間に前記有効位置に到達させ得るよう、前記絵柄を配置したことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
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JP2006348460A JP5103897B2 (ja) | 2006-12-25 | 2006-12-25 | 遊技機 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006348460A JP5103897B2 (ja) | 2006-12-25 | 2006-12-25 | 遊技機 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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---|---|
JP2008154871A JP2008154871A (ja) | 2008-07-10 |
JP2008154871A5 true JP2008154871A5 (ja) | 2010-02-12 |
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JP2006348460A Active JP5103897B2 (ja) | 2006-12-25 | 2006-12-25 | 遊技機 |
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JP3981137B2 (ja) * | 2005-04-28 | 2007-09-26 | Kpe株式会社 | スロットマシン |
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2006
- 2006-12-25 JP JP2006348460A patent/JP5103897B2/ja active Active