JP2007325887A5 - - Google Patents
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- 周方向に周回すると共に、該周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
前記各周回体の周回を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて特定役を含む役の抽選を行う抽選手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を周回させる駆動手段と、
前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の周回を開始させるよう前記各駆動手段を開始駆動制御する開始駆動制御手段と、
前記各周回体の周回を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選結果及び前記各停止操作手段の操作に基づいて、該各停止操作手段の操作タイミングから予め定めた規定期間に、操作された停止操作手段と対応する周回体の周回を停止させるよう前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段と、
前記表示部から視認できる有効位置に、前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が所定の組合せを形成して停止した場合、遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記停止駆動制御手段に、前記周回体の周回を停止させる停止態様として、前記停止操作手段が操作されたタイミングで前記有効位置に到達している到達絵柄をそのまま当該有効位置に停止させる停止態様と、前記到達絵柄を前記周回体の周回する側に予め定めた絵柄数分だけ移動させた後に停止させる停止態様と、のうち複数の停止態様を設定し、
前記各周回体に、前記有効位置に先に到達する第1特定絵柄と前記有効位置に次に到達する第1特定絵柄の間隔が前記規定期間に前記到達絵柄の移動できる最大絵柄数より大きな区間が形成されるよう前記第1特定絵柄を配置することにより、前記各停止操作手段が所定タイミングで操作された場合に限って前記第1特定絵柄を前記有効位置に到達させることが可能な構成とし、
前記停止駆動制御手段は、
前記始動操作手段が操作されてから操作された停止操作手段の操作順序を把握する操作順序把握手段と、
前記役の抽選結果が前記特定役当選である場合、前記操作順序把握手段の把握結果と予め定めた操作順序が一致するかを判定する判定手段と、
前記役の抽選結果が前記特定役当選であって、前記停止操作手段が前記所定タイミングで操作された場合、前記判定手段の判定結果に関わらず前記第1特定絵柄を前記有効位置に停止させるよう対応する駆動手段を停止駆動制御する第1停止駆動制御手段と、
前記役の抽選結果が前記特定役当選であって、前記判定手段が一致すると判定すると共に前記停止操作手段が前記所定タイミングと異なるタイミングで操作された場合、第2特定絵柄を前記規定期間に前記有効位置に到達させることが可能であれば前記第2特定絵柄を前記有効位置に停止させるよう対応する駆動手段を停止駆動制御する第2停止駆動制御手段と
を備え、
前記特典付与手段は、
前記役の抽選結果が前記特定役当選であって、前記各周回体に付された第1特定絵柄が前記有効位置に停止した場合、第1入賞成立として第1特典を付与する第1特典付与手段と、
前記役の抽選結果が前記特定役当選であって、前記各周回体に付された第2特定絵柄が前記有効位置に停止した場合、第2入賞成立として前記第1特典より有利度合いの大きな第2特典を付与する第2特典付与手段と
を備えることを特徴とする遊技機。 - 前記抽選手段が抽選を行う抽選役として前記特定役を予め複数設定すると共に、前記各特定役に応じた操作順序を予め記憶する操作順序記憶手段を設けたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記抽選手段が役の抽選を行う抽選役として第2特定役を複数設定すると共に、前記第2特典付与手段を、前記役の抽選結果が前記第2特定役当選であって前記第2入賞が成立した場合にも前記第2特典を付与する構成とし、
前記各第2特定役に応じた操作順序を予め記憶する第2操作順序記憶手段と、
前記役の抽選結果が前記第2特定役当選である場合、前記操作順序把握手段の把握結果と、当選した第2特定役に応じた操作順序とが一致するかを判定する第2判定手段と、
前記役の抽選結果が前記第2特定役当選であって前記第2判定手段が一致すると判定した場合、前記停止操作手段の操作タイミングに関わらず、前記第2特定絵柄を前記規定期間に前記有効位置に到達させることが可能であれば前記第2特定絵柄を前記有効位置に停止させるよう対応する駆動手段を停止駆動制御する第2特定絵柄停止手段と
を備えたことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 - 前記第2特定役を前記特定役と同数設定すると共に、前記第2操作順序記憶手段は、前記操作順序記憶手段の記憶する操作順序と同じ操作順序を記憶することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
- 前記各周回体のうち特定周回体には、前記各第2特定役に応じて異なる第2特定絵柄を配置すると共に、1の第2特定絵柄と他の異なる第2特定絵柄との間隔が前記最大絵柄数より大きくなるように、前記各第2特定絵柄を離間して配置したことを特徴とする請求項3又は4に記載の遊技機。
- 前記停止駆動制御手段は、前記第2停止駆動制御手段が前記各駆動手段のいずれかを停止駆動制御した後であって、前記判定手段が一致すると判定すると共に前記停止操作手段が前記所定タイミングで操作された場合、前記第2特定絵柄を前記規定期間に前記有効位置に到達させることが可能であれば前記第1特定絵柄より優先して前記第2特定絵柄を前記有効位置に停止させるよう対応する駆動手段を停止駆動制御する第3停止駆動制御手段を備えることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1に記載の遊技機。
- 前記始動操作手段の操作に基づいて乱数値を取得する乱数取得手段と、前記特定役等の各抽選役と対応する対応値を記憶する対応値記憶手段とを備え、
前記抽選手段は、前記乱数値及び前記対応値に基づいて前記各抽選役に当選したか否かを判定する当選判定手段と、該当選判定手段がいずれかの抽選役に当選したと判定した場合、前記当選判定手段による判定を終了させる判定終了手段とを備えることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1に記載の遊技機。
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- 2006-06-30 JP JP2006181807A patent/JP2007325887A/ja not_active Withdrawn