JP2008146467A - コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム - Google Patents

コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム Download PDF

Info

Publication number
JP2008146467A
JP2008146467A JP2006334609A JP2006334609A JP2008146467A JP 2008146467 A JP2008146467 A JP 2008146467A JP 2006334609 A JP2006334609 A JP 2006334609A JP 2006334609 A JP2006334609 A JP 2006334609A JP 2008146467 A JP2008146467 A JP 2008146467A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
electronic money
content
product
purchase
price
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2006334609A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2008146467A5 (ja
Inventor
Mitsuru Takehara
充 竹原
Yoichiro Sako
曜一郎 佐古
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2006334609A priority Critical patent/JP2008146467A/ja
Priority to EP07254558A priority patent/EP1933268A3/en
Priority to KR1020070128022A priority patent/KR20090004371A/ko
Priority to US12/001,620 priority patent/US20080140567A1/en
Priority to CNA2007101987307A priority patent/CN101201921A/zh
Publication of JP2008146467A publication Critical patent/JP2008146467A/ja
Publication of JP2008146467A5 publication Critical patent/JP2008146467A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/10Payment architectures specially adapted for electronic funds transfer [EFT] systems; specially adapted for home banking systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/36Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using electronic wallets or electronic money safes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/36Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using electronic wallets or electronic money safes
    • G06Q20/363Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using electronic wallets or electronic money safes with the personal data of a user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/0866Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means by active credit-cards adapted therefor

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Abstract

【課題】商品購入時、その場で決済をすることができるとともに、商品購入後の、代金の一部または全部の購入者への返金も、容易かつ確実に低コストで行うことができるようにする。
【解決手段】コンテンツ受信再生時、ユーザが当該コンテンツで紹介販売されている商品(物品、コンテンツまたはサービス)を購入する操作をしたとき、コンテンツ受信再生装置のCPUは、当該商品の代金分、電子マネーインタフェースにかざされた電子マネーカードに存在する電子マネーを減額し、商品販売元に領収させる。商品販売元が当該商品の価格を下げたときには、CPUは、購入時の価格との差額分、電子マネーカードに存在する電子マネーを増額し、ユーザに返金する。
【選択図】図6

Description

この発明は、コンテンツ再生装置、および商品購入時の決済方法に関する。
TV(テレビジョン)ショッピングは、日常的に利用されているが、さらに最近は、インターネットの普及により、いわゆるネットショッピングやIP(Internet Protocol)TVで商品を購入することも、日常化してきている。
このような商品購入時の決済、すなわち商品を購入したユーザによる代金の支払としては、いわゆる代引(ユーザが商品を受け取る際に代金を支払う)や、クレジットカードが利用されている。
また、特許文献1(特開2001−243382号公報)には、決済方法として、請求者から購入者(ユーザ)の携帯通信端末に支払要求を送信し、これを受けて購入者の携帯通信端末から、あらかじめ購入者が加入者として登録されている決済管理サーバに決済要求を送信し、これを受けて決済管理サーバが、決済を行って、その結果を購入者の携帯通信端末に通知することが示されている。
一方、電子的なデータによって所有金額を示したものとして、Edy(登録商標)などの電子マネー(electronic money,digital cache,digital money)が考えられ、利用されている。
また、下記の非特許文献1には、装置に接続または内蔵される電子マネーインタフェースの一例としての、USB(Universal Serial Bus)によりPC(Personal Computer)に接続するFeliCa(登録商標)インタフェースの一例であるPaSoRi(登録商標)が示されている。
さらに、下記の非特許文献2には、FeliCa(登録商標)インタフェースのような電子マネーインタフェース、およびFeliCa(登録商標)カードのような電子マネーカード(電子マネー媒体)が内蔵された「おさいふケータイ」が示されている。
また、下記の非特許文献3には、地上デジタル放送を受信することができる携帯端末、いわゆるワンセグ(ワンセグメント)ケータイが示されている。
上に挙げた先行技術文献は、以下の通りである。
特開2001−243382号公報 USBによりPCに接続するFeliCa(登録商標)インタフェースの一例であるPaSoRi(登録商標)、[平成18年10月25日検索]、インターネット<URL:http://www.sony.co.jp/Products/felica/pcrw/> 「おさいふケータイ」として知られる携帯端末の一例である携帯端末SO902i(商品名)、[平成18年10月25日検索]、インターネット<URL:http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/902i/so902i/> 「ワンセグケータイ」として知られる携帯端末の一例である携帯端末P901iTV(商品名)、[平成18年10月25日検索]、インターネット<URL:http://www.nttdocomo.co.jp/product/concept_model/p901itv/index.html>
上述したようにTVショッピングやネットショッピングなどで商品を購入した際、購入者が代引やクレジットカードによって代金を支払う方法は、商品販売元および購入者にとって、その場で決済をすることができず、不便であるとともに、商品販売元にとっては、事実上、代金を受け取ることができないこともあり得る。
しかも、この方法では、例えば、当該商品を多数販売することができたことによって、商品販売元が、当該商品の価格を下げ、すでに高い価格で当該商品を購入したユーザには差額分を返金しようとする場合、商品販売元は、どのユーザが、いつ、どんな価格で、当該商品を購入したかを管理しておき、差額分を購入者の銀行口座に振り込むなどの方法によって、差額分を返金しなければならず、返金のための処理が煩雑となり、返金のためのコストが高くなる。
そこで、この発明は、商品購入時、その場で決済をすることができるとともに、商品購入後の、代金の一部または全部の購入者への返金も、容易かつ確実に低コストで行うことができるようにしたものである。
この発明の決済方法では、
再生されるコンテンツで紹介されている、物品、コンテンツまたはサービスである商品を購入する操作を検出したとき、当該商品の代金分、電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを減額するとともに、その減額分の電子マネーを当該商品の販売元に移転し取得させる。
上記の決済方法によれば、商品購入時、その場で決済をすることができ、商品販売元および購入者にとって、便利であるとともに、商品販売元にとっては、確実に代金を受け取ることができる。
さらに、商品購入後の、代金の一部または全部の購入者への返金も、購入者または商品販売元が、相手方に接続し、その一部または全部の分、購入者の電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを増額することによって、容易かつ確実に低コストで行うことができる。
以上のように、この発明によれば、商品購入時、その場で決済をすることができるとともに、商品購入後の、代金の一部または全部の購入者への返金も、容易かつ確実に低コストで行うことができる。
[1.定義]
商標法では、商品と役務を区別し、意匠法では、物品という言葉が用いられ、保険や金融などの分野では、サービスも商品とされている。また、映像、音楽、ゲームソフトなどは、コンテンツと呼ばれている。
そのため、この明細書では、商標法上の商品である狭義の商品、意匠法上の物品、または民法上の有体物(動産および不動産)などの有形物を、「物品」と定義し、この物品、コンテンツ、またはサービスで、消費者が購入可能なものを、「商品」と定義する。
商品の販売および購入については、例えば、ユーザが、映像データや音楽データなどのコンテンツデータを記憶装置にダウンロードして何回も視聴することができずに、コンテンツデータによって映像や音楽などを1回視聴できるだけでも、コンテンツ(商品)の販売および購入である。
電子マネーは、電子的なデータ、具体的には暗号化されたデータによって、ある金額が存在することを示したものである。データという意味では、特に電子マネーデータと称する。
電子マネーカードなどの電子マネー媒体は、その電子マネーデータが、書き替え可能な状態で、すなわち金額(残額)を減額することも増額することも可能な状態で、書き込まれた、または書き込まれる、上記のFeliCa(登録商標)カードなどの媒体である。
電子マネーインタフェースは、電子マネーカードなどの電子マネー媒体が、かざされるなど、所定の状態に置かれたとき、電子マネー媒体を認識し、出金として電子マネー金額(残額)を減額し、または入金として電子マネー金額(残額)を増額するための、上記のFeliCa(登録商標)インタフェースなどのインタフェースである。
すなわち、電子マネーおよび電子マネーカード(電子マネー媒体)は、広義には、クレジットカードやプリペイドカードを含むものとされることがあるが、この明細書では、信用を供与するにすぎないクレジットカードや、金額(残額)の増額ができないプリペイドカードを含まないものとする。
[2.システム構成:図1〜図3]
(2−1.システムの第1の例:図1)
図1に、この発明のシステムの第1の例を示す。
この例は、コンテンツ受信再生装置10が、FeliCa(登録商標)インタフェースなどの電子マネーインタフェース19を内蔵したIPTV受信機である場合である。
具体的に、コンテンツ受信再生装置10は、CPU11を備え、そのバス12には、商品購入用および決済用のプログラムを含む各種プログラムおよび各種データが展開されるメインメモリ13、および半導体メモリやハードディスクなどからなる記憶装置部14が接続される。記憶装置部14には、各種プログラムおよび各種データが記録される。
さらに、バス12には、インターネット1に接続するための外部ネットワークインタフェース15、および電子マネーインタフェース19が接続される。
バス12には、さらに、映像処理部16を介してディスプレイ21が接続されるとともに、音声処理部17を介して音声出力部22が接続される。映像処理部16は、IPTVの番組などの映像データを復号処理するものであり、音声処理部17は、IPTVの番組などの音声データを復号処理するものであり、音声出力部22は、スピーカやヘッドホンである。
さらに、この例では、地上デジタル放送などのTV放送を受信できるTVチューナ27が、バス12に接続され、コンテンツ受信再生装置10に内蔵される。TVチューナ27には、アンテナ28が接続される。
システムとしては、以上のようなユーザ側の装置のほかに、インターネット1上に、コンテンツ配信サーバ3および商品販売元サーバ4が接続される。
コンテンツ配信サーバ3は、この例では、コンテンツとしてIPTVの番組を配信するものであり、商品販売元サーバ4は、この例では、IPTVの番組またはTV放送の番組で紹介販売される商品の販売元が運営するサーバである。
この例のシステムでは、後述のように、ユーザがIPTVの番組またはTV放送の番組を受信視聴し、当該番組で紹介販売されている商品を購入したとき、FeliCa(登録商標)カードなどの電子マネーカード9によって、その場で、ユーザは代金を支払い、商品販売元は代金を領収することができる。
(2−2.システムの第2の例:図2)
図2に、この発明のシステムの第2の例を示す。
この例は、コンテンツ受信再生装置10が、PCなどの汎用的な情報処理装置で、これにPaSoRi(登録商標)などの電子マネーインタフェース19がUSB接続される場合である。
具体的に、コンテンツ受信再生装置10のバス12に、USBインタフェース18が接続され、コンテンツ受信再生装置10の外部において、USBインタフェース18に電子マネーインタフェース19が接続される。
コンテンツ受信再生装置10がTVチューナ27を内蔵する点を含めて、コンテンツ受信再生装置10の他の点は、図1の例と同じである。
コンテンツ配信サーバ3は、この例では、コンテンツとして映像や音楽、またはIPTVの番組などを配信するものである。
この例のシステムでも、後述のように、ユーザがコンテンツを受信視聴し、当該コンテンツで紹介販売されている商品を購入したとき、FeliCa(登録商標)カードなどの電子マネーカード9によって、その場で、ユーザは代金を支払い、商品販売元は代金を領収することができる。
(2−3.システムの第3の例:図3)
図3に、この発明のシステムの第3の例を示す。
この例は、コンテンツ受信再生装置10が、おさいふケータイであり、かつワンセグケータイである場合である。
具体的に、コンテンツ受信再生装置10は、CPU11を備え、そのバス12に、FeliCa(登録商標)インタフェースなどの電子マネーインタフェース19、ワンセグチューナ23、および無線通信インタフェース24が接続され、電子マネーインタフェース19に、FeliCa(登録商標)カードなどの電子マネーカード9が接続される。無線通信インタフェース24には、アンテナ25が接続される。
コンテンツ受信再生装置10は、そのほか、携帯電話端末ないし携帯無線端末としての機能を備える。
コンテンツ配信サーバ3は、この例では、コンテンツとして映像や音楽、または地上デジタル放送の番組などを配信するものである。
この例のシステムでも、後述のように、ユーザがコンテンツを受信視聴し、当該コンテンツで紹介販売されている商品を購入したとき、電子マネーカード9によって、その場で、ユーザは代金を支払い、商品販売元は代金を領収することができる。
[3.商品購入および決済:図4〜図8]
(3−1.商品購入および決済の方法:図4〜図6)
図1の例のシステムでは、IPTVまたはTV放送の番組で、商品が紹介販売される。
例えば、ドラマ番組では、出演者が身につけている物や関連する品物などが紹介販売され、TVショッピング番組では、販売対象の物品やサービスまたはコンテンツが紹介され、ある有料番組の予告編の番組では、本編の有料番組のコンテンツが商品として紹介販売される。
図4に、その番組画面の一例を示す。この例は、便宜上、バッグ、番組本編および映画鑑賞チケット(映画館入場券)の3つの商品を紹介販売する番組画面31がディスプレイ21上に表示された場合を示す。
実際上は、BML(Broadcasting Markup Language)によるデータ配信などによって、商品を特定できるようにする。
バッグは、物品の例であり、番組本編は、コンテンツの例であり、映画鑑賞チケットは、サービスの例である。
ユーザは、購入しようとする商品がある場合、その商品を選択して、購入ボタンを押すなどの購入操作をする。
ユーザが購入操作をすると、コンテンツ受信再生装置10のCPU11は、図示するように、ディスプレイ21上に購入用画面32を表示して、ユーザが選択した商品の名前や価格などを購入用画面32上に表示し、さらに、カードをかざすべき旨を購入用画面32上に表示する。
ユーザが電子マネーカード9を電子マネーインタフェース19にかざすと、CPU11は、決済処理(支払処理)として、図5に示すように電子マネーカード9に記録されている電子マネーデータを書き替えることによって、電子マネーカード9に存在する電子マネーを、ユーザが購入した商品の代金分、減額するとともに、その減額分、すなわち代金分の電子マネーを、商品販売元に移転し、取得させる。
図1の例のシステムで、当該商品がコンテンツ配信サーバ3から配信されたIPTVの番組で紹介販売されたものである場合には、この代金分の電子マネーは、商品購入時、コンテンツ受信再生装置10とコンテンツ配信サーバ3との間の通信によって一旦、コンテンツ配信サーバ3に移転し、その後、コンテンツ配信サーバ3と商品販売元サーバ4との間の通信によって、最終的に商品販売元に移転し、または、商品購入時、コンテンツ受信再生装置10がコンテンツ配信サーバ3から送信された商品販売元サーバ4のアドレスにより商品販売元サーバ4に接続することによって、コンテンツ受信再生装置10から商品販売元サーバ4に直接、移転するように、システムを構成する。
前者の場合でも、代金分の電子マネーがコンテンツ配信サーバ3に移転した時点で、商品販売元は代金分の電子マネーを取得したと見ることができる。
また、図1の例のシステムで、当該商品がTV放送の番組で紹介販売されたものである場合には、上記の代金分の電子マネーは、商品購入時、コンテンツ受信再生装置10がTV放送により送信された商品販売元サーバ4のアドレスにより商品販売元サーバ4に接続することによって、コンテンツ受信再生装置10から商品販売元サーバ4に直接、移転するように、システムを構成する。
CPU11は、以上のように、代金分の電子マネーを、電子マネーカード9に存在する電子マネーから減額し、商品販売元に取得させたら、代金を領収し、決済が終了したことを、文字や画像によって購入用画面32上に表示し、または擬音などの音声によってユーザに告げる。
ユーザが購入した商品が、上記の映画鑑賞チケットなどのようにサービスである場合には、ユーザが実際に、映画館で映画を鑑賞するなど、サービスを受けるときのために、CPU11は、上記のように電子マネーを減額したとき、同時に、図5に示すように、電子マネーカード9に購入履歴データを書き込み、ユーザにチケットを発行する。
この場合、購入履歴データは、電子マネーカード9の所有者が受けることができるサービスを特定し、そのサービスを受けることができる場所や期間などを示すとともに、すでに所有者が代金を支払っていることを証明するものである。後述のように、ユーザは、この購入履歴データ、すなわちチケットと引き換えにサービスを受けることができる。
ユーザが購入した商品が物品またはコンテンツである場合にも、後述のように、ユーザが商品を受け取る際や返金を受ける際に、ユーザが支払済(商品販売元が領収済)であることを証明するものとして、このように電子マネーカード9に購入履歴データを書き込むようにしてもよい。
以上の商品購入および決済の方法は、図2の例のシステムでユーザが商品を購入する場合も、同じである。
図6に、図1または図2の例のシステムでユーザが商品を購入する場合に、コンテンツ受信再生装置10のCPU11が実行する一連の処理の一例を示す。
この例では、番組や映像などのコンテンツを受信再生している状態で、一連の処理を開始して、まずステップ41で、受信を終了するか否かを判断し、ユーザの終了操作などによって受信を終了するときには、一連の処理を終了するが、そうでなければ、ステップ42に進んで、ユーザの購入操作があったか否かを判断する。
そして、ユーザの購入操作がなければ、ステップ42からステップ41に戻るが、上記のような購入操作があったときには、ステップ42からステップ43に進んで、上記のような購入用画面を開き、商品の名前や価格などを表示する。
次に、CPU11は、ステップ44に進んで、ユーザの取消操作があったか否かを判断し、ユーザが購入用画面を閉じる操作、または商品を変更する操作をしなければ、ステップ44からステップ45に進んで、ユーザに電子マネーカードをかざすことを促す。
次に、CPU11は、ステップ46で、電子マネーインタフェース19を介して電子マネーカード9を認識し、さらにステップ47で、その電子マネーカード9に代金分の電子マネーが存在するか否かを判断する。
そして、電子マネーカード9に代金分の電子マネーが存在する場合には、ステップ47からステップ48に進んで、上記のように代金分、電子マネーを減額するとともに、場合や必要に応じて、上記のように電子マネーカード9に購入履歴データを書き込み、さらにステップ49に進んで、上記のように決済終了を告知する。
決済終了を告知したら、CPU11は、ステップ51で、購入用画面を閉じて、ステップ41に戻る。
ステップ47で、電子マネーカード9に代金分の電子マネーが存在しないと判断したときには、ステップ52で、電子マネー残額が不足することを、表示または音声出力によって告知し、ステップ51で、購入用画面を閉じて、ステップ41に戻る。
ステップ44で、ユーザの取消操作があったと判断したときには、ステップ51で、購入用画面を閉じて、ステップ41に戻る。
以上の商品購入および決済の方法は、図3の例のシステムでも、基本的に同じであるが、図3の例のシステムでは、コンテンツ受信再生装置10に電子マネーカード9が内蔵されているので、ユーザは電子マネーカードをかざす必要はなく、ステップ45のような電子マネーカードをかざすことを促す処理も必要ない。
(3−2.商品受領の方法:図7および図8)
ユーザが購入した商品がサービスである場合、例えば、上記の映画鑑賞チケットのように映画館で映画を鑑賞できるというようなものであるときには、上述したように電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれ、ユーザは、そのチケットと引き換えにサービスを受けることができる。
図7に、実際にサービスを提供する映画館などの施設や店舗に設けられる電子マネー対応端末の一例を示す。
この例の電子マネー対応端末60は、CPU61を備え、そのバス62に、メインメモリ63、記憶装置部64および電子マネーインタフェース69などが接続される。
ユーザは、映画を鑑賞するなど、サービスを受けるときには、購入履歴データが書き込まれた電子マネーカード9を電子マネーインタフェース69にかざすことによって、実際にサービスを受けることができる。
図8に、この場合に電子マネー対応端末60のCPU61が実行する一連の処理の一例を示す。
この例では、CPU61は、まずステップ71で、電子マネーインタフェース69を介して電子マネーカード9を認識し、次にステップ72で、電子マネーカード9から購入履歴データを読み込み、次にステップ73で、該当するか否かを判断する。
そして、図5のように電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれていて、かつ、提供されるサービスおよびサービスを受けることができる場所や期間などが所期のものであるときには、ステップ73からステップ74に進んで、電子マネーカード9に書き込まれている当該の購入履歴データを消去し、さらにステップ75で、文字や画像の表示、または擬音などの音声の出力によって、該当する旨を告知する。
これによって、サービス提供者は実際にサービスを提供し、ユーザは実際にサービスを受けることができる。
一方、電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれていないとき、または、購入履歴データが書き込まれていても、提供されるサービス、またはサービスを受けることができる場所や期間などが、所期のものでないときには、ステップ73からステップ76に進んで、文字や画像の表示、または擬音などの音声の出力によって、該当しない旨を告知する。
商品が物品である場合、購入時に電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれない場合には、ユーザは、商品販売元から配送された物品を受け取る際、受取証に署名または捺印すればよいが、購入時に電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれる場合には、サービスの場合と同様に、ユーザは、そのチケットと引き換えに物品を受け取ることができるようにすることができる。
商品が、コンテンツではあるが、光ディスクやメモリカードなどの記録媒体に記録されたものである場合には、物品と同じである。
商品が、予告編の番組で紹介された本編の有料番組などのように、コンテンツ配信サーバ3から配信され、またはTV放送として放送されるコンテンツである場合には、当該コンテンツの購入時、コンテンツ配信サーバ3またはコンテンツ受信再生装置10で領収済(支払済)であることを記録し、または電子マネーカード9に購入履歴データを書き込んでおくことによって、購入時からある時間や日数を過ぎた時に当該コンテンツが配信または放送される場合でも、ユーザは当該コンテンツを受信再生することができる。
[4.代金の一部または全部の返金:図9および図10]
商品を販売する者は、購入者が少ないときには、コストの回収と利益の確保のために、価格を高くせざるを得ず、購入者が多ければ、価格を下げることができる。
そこで、図1〜図3の例のようなシステムで、例えば、映像または音楽のコンテンツを、コンテンツ配信サーバ3が配信し、ユーザが購入してコンテンツ受信再生装置10で受信再生する場合、購入者の人数に応じて、当該コンテンツの価格を変えることがある。
例えば、図9に示すように、
(a)購入者が1万人に達するまでは、1回視聴するために200円、
(b)購入者が1万人以上、10万人以下の範囲では、1回視聴するために150円、
(c)購入者が10万人を超えたら、1回視聴するために100円、
とする。
ただし、この場合の人数は、延べ人数で、同じユーザが2回、購入視聴したときには、2人とする。
この場合、ユーザは、後で購入するほど安くなるため、初期に購入することを躊躇してしまう。
しかし、図1〜図3の例のシステムでは、購入者が多くなったことによって価格を下げたとき、初期に高い価格で購入したユーザに対して、以下のような方法によって、容易かつ確実に、低コストで、差額分を返金することができる。
ユーザが当該商品を購入したこと、および、その購入回数および購入価格は、コンテンツ配信サーバ3、商品販売元サーバ4、またはコンテンツ受信再生装置10に記録されるか、電子マネーカード9に購入履歴データとして記録される。
購入回数および購入価格は、図9の例では、ユーザに応じて、
(p)合計2回400円(1回目200円、2回目200円)、
(q)合計1回200円(1回目200円のみ)、
(r)合計2回350円(1回目200円、2回目150円)、
(s)合計2回300円(1回目150円、2回目150円)、
(t)合計1回150円(1回目150円のみ)、
などである。
ユーザは、価格が下げられ、差額分が返金されることを知ったときには、コンテンツ受信再生装置10で、コンテンツ配信サーバ3または商品販売元サーバ4に接続して、差額分の返金を請求すればよい。ユーザが請求しなくても、コンテンツ配信サーバ3または商品販売元サーバ4からコンテンツ受信再生装置10に接続して、ユーザに差額分を返金するように、システムを構成することもできる。
図9の例のように、2段階以上に渡って価格を下げる場合、
(x)価格を下げるごとに返金する、
(y)それ以上、価格を下げない場合に、初めて返金する、
のいずれでもよい。
図10に、図1〜図3の例のシステムで商品販売元がユーザに差額分を返金する場合に、コンテンツ受信再生装置10のCPU11が実行する一連の処理の一例を示す。
この例は、ユーザが当該商品を購入したこと、および、その購入回数および購入価格が、購入履歴データとして電子マネーカード9に記録され、かつ、上記(y)のように、それ以上、価格を下げない場合に、初めて返金する場合である。
CPU11は、ユーザが、コンテンツ受信再生装置10でコンテンツ配信サーバ3または商品販売元サーバ4に接続して差額分の返金を請求し、図1または図2の例のシステムでは電子マネーカード9を電子マネーインタフェース19にかざすことによって(図3の例のシステムでは電子マネーカード9がコンテンツ受信再生装置10に内蔵されているので、その必要はない)、または、コンテンツ配信サーバ3または商品販売元サーバ4からコンテンツ受信再生装置10に接続し、図1または図2の例のシステムではユーザが電子マネーカード9を電子マネーインタフェース19にかざすことによって、以下の一連の処理を開始する。
処理開始後、CPU11は、まずステップ81で、電子マネーインタフェース19を介して電子マネーカード9を認識し、次にステップ82で、電子マネーカード9から購入履歴データを読み込み、次にステップ83で、該当するか否かを判断する。
そして、図5のように電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれていて、かつ、購入した商品や購入価格などが所期のものであるときには、ステップ83からステップ84に進んで、電子マネーカード9に書き込まれている電子マネーデータを書き替えることによって、差額分、電子マネーを増額する。
すなわち、図9の例で、当該コンテンツの購入履歴が上記(p)のようになっている場合には、200円増額し、当該コンテンツの購入履歴が上記(r)のようになっている場合には、150円増額する。
次に、CPU11は、ステップ85で、電子マネーカード9に書き込まれている当該の購入履歴データを消去し、さらにステップ86で、文字や画像の表示、または擬音などの音声の出力によって、返金完了を告知する。
一方、電子マネーカード9に購入履歴データが書き込まれていないとき、または、購入履歴データが書き込まれていても、購入した商品や購入価格などが所期のものでないときには、ステップ83からステップ87に進んで、文字や画像の表示、または擬音などの音声の出力によって、該当しない旨を告知する。
ステップ85では、購入履歴データを消去しないで、差額分を返金した旨、書き替えるようにしてもよい。
また、上記(x)のように価格を下げるごとに返金する場合には、ステップ85では、同様に、差額分を返金した旨、購入履歴データを書き替える。
例えば、図9の例で、上記(b)のように価格を200円から150円に下げたときに差額分を返金する場合、上記(q)の購入履歴を有するユーザに対しては、ステップ84では、50円返金し、ステップ85では、当該の購入履歴データを、150円で1回購入した旨の内容に書き替える。
以上の方法によって、結果的に、購入時期の先後によって価格が異なるということがなくなり、コンテンツの場合であれば、ユーザは、視聴したいコンテンツを早く視聴することができるとともに、コンテンツ販売元は、初期に購入したユーザが当該コンテンツを他のユーザに推薦してくれるという、バイラルマーケティングを実現することができる。
以上の返金方法は、上記のように購入者の人数が多くなって商品の価格を下げる場合に限らず、季節の変化、時間や日数の経過、視聴率の変動などによって商品の価格を下げる場合にも適用することができる。
また、購入契約が適法に取り消され、または解除されて、商品販売元から購入者に代金全額を返還する場合にも、以上のような返金方法を適用することができる。
[5.他の実施形態]
上述した各例のシステムは、コンテンツ受信再生装置10で、コンテンツ配信サーバ3からコンテンツを受信し、またはTV放送の番組を受信する場合であるが、この発明は、DVDレコーダやHDDレコーダなどの装置で、装置内に記録されているコンテンツを再生する場合にも、適用することができる。
この発明のシステムの第1の例を示す図である。 この発明のシステムの第2の例を示す図である。 この発明のシステムの第3の例を示す図である。 番組画面および購入用画面の一例を示す図である。 電子マネーカードに電子マネーデータおよび購入履歴データが書き込まれている状態を示す図である。 商品購入および決済の一連の処理の一例を示す図である。 電子マネー対応端末の一例を示す図である。 電子マネー対応端末が行う一連の処理の一例を示す図である。 領収済の代金の一部を返金する場合の説明に供する図である。 返金に係る一連の処理の一例を示す図である。
符号の説明
主要部については図中に全て記述したので、ここでは省略する。

Claims (8)

  1. 再生されるコンテンツで紹介されている、物品、コンテンツまたはサービスである商品を購入する操作を検出したとき、当該商品の代金分、電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを減額するとともに、その減額分の電子マネーを当該商品の販売元に移転し取得させることを特徴とする決済方法。
  2. 請求項1の決済方法において、
    前記電子マネー媒体に購入履歴データを書き込むことを特徴とする決済方法。
  3. 請求項1の決済方法において、
    前記電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを増額することによって、前記商品の前記電子マネー媒体から支払われた代金の一部または全部を前記電子マネー媒体に返還することを特徴とする決済方法。
  4. 物品、コンテンツまたはサービスである商品を紹介するコンテンツを再生する手段と、
    この再生手段によって再生されるコンテンツで紹介されている商品を購入する操作を検出したとき、当該商品の代金分、電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを減額するとともに、その減額分の電子マネーを当該商品の販売元に移転し取得させる制御手段と、
    を備えることを特徴とするコンテンツ再生装置。
  5. 請求項4のコンテンツ再生装置において、
    電子マネーインタフェースを内蔵していることを特徴とするコンテンツ再生装置。
  6. 請求項4のコンテンツ再生装置において、
    電子マネーインタフェースが接続されるバスインタフェースを備えることを特徴とするコンテンツ再生装置。
  7. 請求項4のコンテンツ再生装置において、
    当該コンテンツ再生装置が、電子マネー媒体および電子マネーインタフェースが内蔵された携帯端末であることを特徴とするコンテンツ再生装置。
  8. 再生されるコンテンツで紹介されている、物品、コンテンツまたはサービスである商品を購入する操作が実行されたとき、決済を行うために、コンピュータを、
    前記商品を購入する操作を検出したとき、当該商品の代金分、電子マネー媒体にデータとして書き込まれている電子マネーを減額するとともに、その減額分の電子マネーを当該商品の販売元に移転し取得させる手段、
    として機能させることを特徴とする決済用プログラム。
JP2006334609A 2006-12-12 2006-12-12 コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム Pending JP2008146467A (ja)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006334609A JP2008146467A (ja) 2006-12-12 2006-12-12 コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム
EP07254558A EP1933268A3 (en) 2006-12-12 2007-11-23 Content reproduction and settlement
KR1020070128022A KR20090004371A (ko) 2006-12-12 2007-12-11 콘텐츠 재생 장치, 결제 방법 및 결제용 프로그램
US12/001,620 US20080140567A1 (en) 2006-12-12 2007-12-11 Content reproducing apparatus, settlement method, and program for settlement
CNA2007101987307A CN101201921A (zh) 2006-12-12 2007-12-12 内容再现设备、结算方法和用于结算的程序

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006334609A JP2008146467A (ja) 2006-12-12 2006-12-12 コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008146467A true JP2008146467A (ja) 2008-06-26
JP2008146467A5 JP2008146467A5 (ja) 2009-04-23

Family

ID=39146888

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006334609A Pending JP2008146467A (ja) 2006-12-12 2006-12-12 コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20080140567A1 (ja)
EP (1) EP1933268A3 (ja)
JP (1) JP2008146467A (ja)
KR (1) KR20090004371A (ja)
CN (1) CN101201921A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019167466A1 (ja) * 2018-03-01 2019-09-06 株式会社日立製作所 課金管理装置および課金管理方法
JP2020201564A (ja) * 2019-06-06 2020-12-17 富士通株式会社 評価プログラム、評価方法および評価装置

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7035434B2 (ja) * 2017-10-02 2022-03-15 株式会社デンソーウェーブ 決済システム

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000222483A (ja) * 1999-02-01 2000-08-11 Fujitsu Ltd 商品価格改訂装置
JP2002109426A (ja) * 2000-09-29 2002-04-12 Ntt Communications Kk 電子マネーシステム、支払受領装置、電子マネー発行装置、及びそれらのプログラムを記録した記録媒体
JP2002150091A (ja) * 2000-11-06 2002-05-24 Yuki Yonemitsu 還元価値決定サーバ
JP2002304579A (ja) * 2001-04-05 2002-10-18 Fuji Xerox Co Ltd コンテンツ販売システム
JP2003263573A (ja) * 2001-12-28 2003-09-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd コンテンツ配信システム
JP2003346094A (ja) * 2002-05-29 2003-12-05 Sony Corp 情報処理システム、情報処理装置及び情報処理方法
JP2005033328A (ja) * 2003-07-08 2005-02-03 Sony Corp コンテンツマネージメント端末,コンテンツ受信機器の制御及び関連情報の提示方法,プログラム
JP2006065420A (ja) * 2004-08-24 2006-03-09 Omron Entertainment Kk 課金処理装置、サービス提供装置、写真撮影プリント装置、課金処理システム、課金処理方法、課金処理装置の制御プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2006065784A (ja) * 2004-08-30 2006-03-09 Seiko Epson Corp 料金精算装置、料金精算システム、印刷料金精算装置、および印刷料金精算システム

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3924847B2 (ja) * 1997-06-19 2007-06-06 ソニー株式会社 情報受信装置および方法、並びに記録媒体
US7003789B1 (en) * 1999-12-21 2006-02-21 International Business Machines Corporation Television commerce payments
DE10001097A1 (de) * 2000-01-13 2001-07-19 Scm Microsystems Gmbh Elektronisches Zahlungssystem für Dienste, Software und multimediale Inhalte
JP2001243382A (ja) 2000-02-28 2001-09-07 Sony Corp 携帯通信端末を用いた決済方法、決済システムおよび携帯通信端末
US7203158B2 (en) * 2000-12-06 2007-04-10 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. OFDM signal transmission system, portable terminal, and e-commerce system
US20020133413A1 (en) * 2001-03-07 2002-09-19 Chang Matthew S. System and method for purchasing an item displayed on a display device
US8818871B2 (en) * 2001-06-21 2014-08-26 Thomson Licensing Method and system for electronic purchases using an intelligent data carrier medium, electronic coupon system, and interactive TV infrastructure
JP2005148780A (ja) * 2003-11-11 2005-06-09 Hitachi Ltd デジタル放送を利用した決済処理システム及び決済方法

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000222483A (ja) * 1999-02-01 2000-08-11 Fujitsu Ltd 商品価格改訂装置
JP2002109426A (ja) * 2000-09-29 2002-04-12 Ntt Communications Kk 電子マネーシステム、支払受領装置、電子マネー発行装置、及びそれらのプログラムを記録した記録媒体
JP2002150091A (ja) * 2000-11-06 2002-05-24 Yuki Yonemitsu 還元価値決定サーバ
JP2002304579A (ja) * 2001-04-05 2002-10-18 Fuji Xerox Co Ltd コンテンツ販売システム
JP2003263573A (ja) * 2001-12-28 2003-09-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd コンテンツ配信システム
JP2003346094A (ja) * 2002-05-29 2003-12-05 Sony Corp 情報処理システム、情報処理装置及び情報処理方法
JP2005033328A (ja) * 2003-07-08 2005-02-03 Sony Corp コンテンツマネージメント端末,コンテンツ受信機器の制御及び関連情報の提示方法,プログラム
JP2006065420A (ja) * 2004-08-24 2006-03-09 Omron Entertainment Kk 課金処理装置、サービス提供装置、写真撮影プリント装置、課金処理システム、課金処理方法、課金処理装置の制御プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2006065784A (ja) * 2004-08-30 2006-03-09 Seiko Epson Corp 料金精算装置、料金精算システム、印刷料金精算装置、および印刷料金精算システム

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019167466A1 (ja) * 2018-03-01 2019-09-06 株式会社日立製作所 課金管理装置および課金管理方法
JP2020201564A (ja) * 2019-06-06 2020-12-17 富士通株式会社 評価プログラム、評価方法および評価装置
JP7368111B2 (ja) 2019-06-06 2023-10-24 富士通株式会社 評価プログラム、評価方法および評価装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN101201921A (zh) 2008-06-18
KR20090004371A (ko) 2009-01-12
EP1933268A3 (en) 2009-01-14
EP1933268A2 (en) 2008-06-18
US20080140567A1 (en) 2008-06-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5893779B2 (ja) ユニバーサルマルチメディア販売、格納、および再生システムおよび方法
US7318036B2 (en) Method of advertising and conducting electronic commercial transactions through a communication network
US20110093875A1 (en) Online Shopping and Item Selection System and Method
KR20030001442A (ko) 콘텐츠 제공 취득 시스템
KR20040037070A (ko) 디지털 미디어 컨텐츠의 배포, 빌링, 지불 및 재생을 위한장치, 장비 및 방법
KR20030065386A (ko) 콘텐츠 제공 및 취득방법
MXPA05004945A (es) Activacion y personalizacion de contenido descargable.
JP2002251529A (ja) コンテンツ提供取得システム、コンテンツ提供装置、コンテンツ取得装置、コンテンツ提供取得方法、コンテンツ提供方法、コンテンツ取得方法、コンテンツ提供プログラム格納媒体、コンテンツ取得プログラム格納媒体、コンテンツ提供プログラム及びコンテンツ取得プログラム
JP2010515309A (ja) マルチメディアを介してインタラクティブ情報を実現する方法及びシステム
KR20070067716A (ko) 프리젠테이션 미디어를 위한 멀티미디어 사용자 단말기
JP2002203180A (ja) 制御情報出力装置および制御情報出力方法
WO2016165485A1 (zh) 一种电视购物方法、装置和系统
US20150269651A1 (en) System and method for purchasing by embedded, purchase-capable video player
JP2008146467A (ja) コンテンツ再生装置、決済方法および決済用プログラム
US20160104231A1 (en) System and method for purchasing by embedded, purchase-capable video player
JP2008146468A (ja) コンテンツ配信方法、クーポン発行方法、コンテンツ受信再生装置およびクーポン発行用プログラム
US20010047339A1 (en) Literary work royalty accounting method, network system therefor and recording medium on which control program therefor is recorded
US20060090207A1 (en) Content distribution system, content distribution method and content reception device
US20020040329A1 (en) Data presentation for electronic purchasing system
JP2002197322A (ja) 通信販売システム及び通信販売方法
JP2001228884A (ja) カラオケシステムを用いた購買システム及びカラオケ端末
KR20060090106A (ko) 디지털 멀티미디어 방송을 이용한 디지털 컨텐츠전자상거래 시스템 및 전자상거래 방법
JP4826015B2 (ja) 情報紹介システム
JP2003264814A (ja) 動画店頭配布システム
JP2002123700A (ja) データ権利買取販売装置およびデータ権利買取販売プログラムを記録した記録媒体

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090306

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090306

RD03 Notification of appointment of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date: 20090810

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20091005

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110620

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110628

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110811

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20110913