JP2008123139A - ゲーム装置および情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム装置10において、ゲームデータを記録したROM媒体がドライブ装置に挿入される。パッチファイル取得部140は、ゲームデータについてのパッチファイルを取得し、HDDに格納する。ROM媒体およびパッチファイルには、それぞれメインプログラムを起動するための起動ファイルが含まれる。実行処理部132は、より新しいバージョン情報が付与されている起動ファイルをメモリにロードして、ブートシーケンスを実行する。実行処理部132は、ドライブ装置にROM媒体が装着されていない場合にはブートシーケンスを実行せず、ドライブ装置にROM媒体が装着されていることを条件として、ブートシーケンスを実行する。
【選択図】図4
Description
パッチファイル取得部140は、ネットワーク16経由でパッチファイルをダウンロードすると、パッチファイル中の設定ファイルに含まれる「タイトルID」を抽出し、GAMEディレクトリの下層に、タイトルIDで表現したディレクトリを生成し、そのディレクトリにパッチファイルを格納する。このようにして、パッチファイルに含まれる情報をもとに、図7(a)に示すパスが形成されてもよい。なおゲーム装置10にはパッチファイル用のインストーラが搭載され、インストーラが、ユーザとの対話形式でパッチファイルの格納場所を設定することも可能である。このとき、ゲーム装置10は、格納場所とタイトルIDとを紐付けて記憶しておき、ROM媒体50に記録されたタイトルIDをキーに、パッチファイルの格納場所が特定できるようにしておくことが好ましい。なお、格納場所と紐付けする情報、および格納ディレクトリを特定するための情報は、タイトルIDだけでなく、ゲームデータごとに一意に付与される他の情報であってもよい。
2つめは、複数のROM媒体50に対してそれぞれパッチファイルが生成され、同一のディレクトリに格納される場合である。パッチファイルは、対応するROM媒体50に対する設定ファイル、起動ファイルと、メインプログラムの差分ファイルとを含んで構成される。
3つめは、複数のROM媒体50に対してそれぞれパッチファイルが生成され、それぞれ異なるディレクトリに格納される場合である。パッチファイルは、対応するROM媒体50に対する設定ファイル、起動ファイルと、メインプログラムの差分ファイルとを含んで構成される。
なお、いずれの態様であっても、複数のうちの1つのROM媒体50がメディアドライブ32に装着されると、上記したようにメニュー画面にアイコン26が表示され、アイコン26を選択操作することで、最新の起動ファイルを特定する処理が走ることになる。
Claims (11)
- ゲームデータが記録された記録媒体が装着されるドライブ装置と、
ゲームデータについてのパッチファイルを保持する記憶装置と、
前記ドライブ装置を介して、記録媒体に記録されているバージョン情報を取得する第1バージョン情報取得部と、
前記記憶装置に保持されたパッチファイルに含まれるバージョン情報を取得する第2バージョン情報取得部と、
前記第1バージョン情報取得部により取得されたバージョン情報と、前記第2バージョン情報取得部により取得されたバージョン情報とを比較する比較部と、
記録媒体またはパッチファイルのうち、より新しいバージョン情報が付与されている方から、所定のファイルをメモリにロードする実行処理部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 記録媒体およびパッチファイルには、それぞれメインプログラムを起動するための起動ファイルが含まれており、
前記実行処理部は、より新しいバージョン情報が付与されている起動ファイルをメモリにロードして、ゲーム起動処理を実行することを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記実行処理部は、前記ドライブ装置に記録媒体が装着されていない場合にはゲーム起動処理を実行せず、前記ドライブ装置に記録媒体が装着されていることを条件として、ゲーム起動処理を実行することを特徴とする請求項2に記載のゲーム装置。
- ゲームデータについてのパッチファイルを取得するパッチファイル取得部をさらに備えることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のゲーム装置。
- 前記パッチファイル取得部は、前記ドライブ装置に記録媒体が装着されていなくてもパッチファイルを取得可能であることを特徴とする請求項4に記載のゲーム装置。
- 前記第2バージョン情報取得部は、前記記録媒体に記録されている情報をもとに、前記記憶装置におけるパッチファイルの格納場所を特定して、パッチファイルに含まれるバージョン情報を取得することを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のゲーム装置。
- 前記第2バージョン情報取得部がパッチファイルのバージョン情報を取得できない場合、前記実行処理部は、記録媒体から所定のファイルをメモリにロードすることを特徴とする請求項6に記載のゲーム装置。
- ゲームデータが記録された記録媒体が装着されるドライブ装置と、
ゲームデータについてのパッチファイルを保持可能な記憶装置と、
記憶装置にパッチファイルが保持されているか探索する探索部と、
前記探索部によりパッチファイルが前記記憶装置に保持されていることが判定されると、パッチファイルに含まれる所定のファイルをメモリにロードし、前記探索部によりパッチファイルが前記記憶装置に保持されていないことが判定されると、ゲームデータに含まれる所定のファイルをメモリにロードする実行処理部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - アプリケーションデータが記録された記録媒体が装着されるドライブ装置と、
アプリケーションデータについてのパッチファイルを保持する記憶装置と、
前記ドライブ装置を介して、記録媒体に記録されているバージョン情報を取得する第1バージョン情報取得部と、
前記記憶装置に保持されたパッチファイルに含まれるバージョン情報を取得する第2バージョン情報取得部と、
前記第1バージョン情報取得部により取得されたバージョン情報と、前記第2バージョン情報取得部により取得されたバージョン情報とを比較する比較部と、
記録媒体またはパッチファイルのうち、より新しいバージョン情報が付与されている方から、所定のファイルをメモリにロードする実行処理部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - ファイルのロード方法であって、
ゲームデータについてのパッチファイルを保持するステップと、
ゲームデータを記録した記録媒体に含まれるバージョン情報を取得するステップと、
パッチファイルに含まれるバージョン情報を取得するステップと、
記録媒体から取得したバージョン情報と、パッチファイルから取得したバージョン情報とを比較して、より新しい方を判定するステップと、
記録媒体またはパッチファイルのうち、より新しいバージョン情報が付与されている方から、所定のファイルをメモリにロードするステップと、
を備えることを特徴とするファイルロード方法。 - コンピュータに、
ゲームデータについてのパッチファイルを保持する機能と、
ゲームデータを記録した記録媒体に含まれるバージョン情報を取得する機能と、
パッチファイルに含まれるバージョン情報を取得する機能と、
記録媒体から取得したバージョン情報と、パッチファイルから取得したバージョン情報とを比較して、より新しい方を判定する機能と、
記録媒体またはパッチファイルのうち、より新しいバージョン情報が付与されている方から、所定のファイルをメモリにロードする機能と、
を実現させるためのプログラム。
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