JP2008092963A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】期待演出処理開始から所定時間経過後に、通過検出スイッチSW5の検知状況により、特定領域29へ遊技球を導く可能性が高い第1誘導通路19に遊技球が振分けられなかったことが判明した場合に、所定補正実行条件の充足に基づいて、第1誘導通路19に遊技球が振分けられる可能性が高くなるように、期待演出実行ステップ順位群を補正する補正処理が実行されるようにした。
【選択図】図9
Description
入賞口から流入した遊技球が流下する球流下路と、
該球流下路の上流部に配設され、前記入賞口から流入した遊技球を検知する入賞検出スイッチと、
前記球流下路の下流部に配設され、前記球流下路を、所定利益を供与する特定領域へ遊技球を導く可能性が高い第1誘導通路に連通させる第1誘導位置と、前記特定領域へ遊技球を導く可能性が低い第2誘導通路に連通させる第2誘導位置とに変換されて、その変換位置により、前記球流下路を流下した遊技球を前記第1誘導通路と前記第2誘導通路の何れかに振分ける振分け部材と、
該振分け部材を、予め定められた該振分け部材の変換パターンに従って前記第1誘導位置と前記第2誘導位置とに選択的に位置変換する駆動装置と
を具備する変動入賞装置と、
少なくとも音声,光,画像の何れかを用いた演出を行う演出装置と、
前記入賞検出スイッチにより検知された遊技球が前記振分け部材によって前記第1誘導通路または前記第2誘導通路の何れに振分けられる可能性が高いかを判定する予測判定処理を実行し、かつ該予測判定処理により遊技球が前記第1誘導通路へ振分けられる可能性が高いと判定された場合に前記演出装置によって期待演出を行う期待演出処理を実行する制御内容を具備する制御処理手段と
を備えた遊技機において、
少なくとも前記第1誘導通路または前記第2誘導通路の何れかに、前記振分け部材により振分けられた遊技球を検知する通過検出スイッチが配設されるとともに、
前記振分け部材の変換パターンを、一連の変換動作の一サイクルを所定単位時間で分割した複数のステップ順位毎に、前記振分け部材の前記第1誘導位置と前記第2誘導位置の何れかの変換位置を割り当てたものとし、かつ、前記入賞検出スイッチによる遊技球の検知時における前記変換パターンのステップ順位が、前記第1誘導通路に遊技球が振分けられる可能性が高い所定範囲の期待演出実行ステップ順位群に属する場合に前記期待演出処理を実行するものとし、
前記制御処理手段が、
前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられなかったことが判明した場合に、所定補正実行条件の充足に基づいて、前記第1誘導通路に遊技球が振分けられる可能性が高くなるように、前記期待演出実行ステップ順位群を補正する補正処理を実行する制御内容を備えていることを特徴とする遊技機。
構成2;
前記補正処理が、
前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられなかったことが判明した場合の演出失敗数をカウントし、該演出失敗数が所定の上限値に達したことを前記所定補正実行条件として、前記期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を所定ステップ単位で繰り上げる処理であることを特徴とする構成。
前記補正処理が、
前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられなかったことが判明した場合の演出失敗数をカウントする一方、前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられたことが判明した場合の演出成功時における当該遊技球の前記入賞検出スイッチによる検知タイミングに対応するステップ順位を順次記憶するとともに、その演出成功数をカウントし、該演出成功数が所定の上限値に達したときに、演出成功時に記憶したステップ順位の統計演算を行って最頻ステップ順位群を抽出し、前記演出失敗数が所定の上限値に達したことを前記所定補正実行条件として、前記期待演出実行ステップ順位群を前記最頻ステップ順位群に置き換える処理であることを特徴とする構成。
前記補正処理が、
前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられなかったことが判明した場合の演出失敗数をカウントするとともに、前記通過検出スイッチの検知状況により遊技球が第1誘導通路に振分けられたことが判明した場合の演出成功数をカウントし、該演出失敗数と演出成功数の合計が所定の上限値に達したことを前記所定補正実行条件として、前記期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を所定テップ単位で繰り上げまたは繰り下げる処理であり、
前記制御処理手段は、
前記期待演出実行ステップ順位群を補正するとき、現在の期待演出実行ステップ順位群による演出成功率と、前回の期待演出実行ステップ順位群による演出成功率とを比較して、現在の期待演出実行ステップ順位群による演出成功率が高ければ、期待演出実行ステップ順位群を現在のものとした補正方向と同じ方向に期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を所定テップ単位で繰り上げまたは繰り下げる補正処理を実行し、前回の期待演出実行ステップ順位群による演出成功率が高ければ、期待演出実行ステップ順位群を現在のものとした補正方向とは逆方向に期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を所定テップ単位で繰り上げまたは繰り下げる補正処理を実行することを特徴とする構成。
マイクロコンピュータにより構成される主制御基板60には、遊技機の各種遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置CPUが配設されている。この主制御用中央制御装置CPUは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものである。また、該主制御用中央制御装置CPUによって、前記入賞検出スイッチSW4により検知された遊技球が前記振分け部材18によって前記第1誘導通路19または前記第2誘導通路20の何れに振分けられる可能性が高いかを判定する予測判定処理を実行し、かつ該予測判定処理により遊技球が前記第1誘導通路19へ振分けられる可能性が高いと判定された場合に前記演出装置によって期待演出を行う期待演出処理を実行する制御内容と、前記期待演出処理開始から所定時間経過後に、前記通過検出スイッチSW5の検知状況により遊技球が第1誘導通路19に振分けられなかったことが判明した場合に、所定補正実行条件の充足に基づいて、前記第1誘導通路19に遊技球が振分けられる可能性が高くなるように、前記期待演出実行ステップ順位群を補正する補正処理を実行する制御内容とを備えた制御処理手段が構成されている。さらに、主制御用中央制御装置CPUは、特別遊技作動の実行時に遊技機の遊技作動等を制御する制御内容を備えている。
この第一実施例は、制御処理手段により、入賞検出スイッチSW4を通過した遊技球が第1誘導通路19に振分けられる可能性が高いと判定されたにも拘わらず、当該遊技球が第1誘導通路19に振分けられなかった場合の演出失敗数をカウントし、該演出失敗数が所定の上限値に達したことを所定補正実行条件として、前記期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を所定テップ単位で繰り上げることにより、判定基準としての期待演出実行ステップ順位群を補正するものである。尚、一定数の例外を許容するように、肯定判定して第1誘導通路19に振分けられた場合、即ち、演出成功数も同時にカウントし、これが所定の上限値に達したときには、成功カウンタおよび失敗カウンタの両方をクリアする構成としている。
このタイムチャートでは、遊技球が入賞検出スイッチSW4を通過したときにおけるステップ順位が第184ステップ順位であり、該ステップ順位が期待演出実行ステップ順位群として設定されている第182〜第186ステップ順位の5ステップ順位群に属していることにより、期待演出処理が実行される。ここで、入賞検出スイッチSW4を通過した遊技球が、破線で示す予測通過時間a通りに振分け部材18に到達すれば、振分け部材18が動作フェーズ8即ち第204ステップ順位の第一誘導位置(図4参照)に変換されていることにより、当該遊技球は第1誘導通路19に振分けられる。ところが、遊技球が振分け部材18に到達するまでの実際の所要通過時間bが、遊技機の設置状態及び経年劣化並びに球流路の汚れ等の外的要因によって、実線で示すように予測通過時間aより増加していると、振分け部材18が動作フェーズ1の第二誘導位置に変換されているときに当該遊技球が振分け部材18に到達するため、演出失敗となる。そこで、演出失敗数が所定の上限値に達すると、補正処理として、期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を2ステップ順位ずつ繰り上げる処理が実行されるのである。
この第二実施例は、制御処理手段により、入賞検出スイッチSW4を通過した遊技球が第1誘導通路19に振分けられる可能性が高いと判定されたにも拘わらず、当該遊技球が第1誘導通路19に振分けられなかった場合の演出失敗数をカウントする一方、入賞検出スイッチSW4を通過した遊技球が第1誘導通路19に振分けられる可能性が高いと判定され、かつ当該遊技球が第1誘導通路19に振分けられた場合、即ち演出成功時における当該遊技球の入賞検出スイッチSW4による検知タイミングに対応するステップ順位を記憶するとともに、その演出成功数をカウントし、該演出成功数が所定の上限値に達したときに、演出成功時に記憶したステップ順位の統計演算を行って最頻ステップ順位群を抽出し、前記演出失敗数が所定の上限値に達したことを所定補正実行条件として、期待演出実行ステップ順位群を前記最頻ステップ順位群に置き換えて補正するものである。
この第三実施例は、期待演出実行ステップ順位群を補正する都度、それまで使用してきた期待演出実行ステップ順位群による演出成功率を求め、これと期待演出実行ステップ順位群を現在のものとした補正内容とを記憶しておく。ここで、補正内容とは、期待演出実行ステップ順位群の各ステップ順位を、第一実施例と同様に所定ステップ単位で繰り上げるか、または逆に所定ステップ単位で繰り下げる処理である。そして、前回の補正の前後での演出成功率を比較して、演出成功率が向上していれば前回の補正内容を準用し、演出成功率が低下していれば前回の補正内容とは異なるように今回の補正内容を決定して期待演出実行ステップ順位群を更新するものである。
11 演出表示装置(演出装置)
12 可変入賞口(入賞口)
16 球流下路
17 流路切換ソレノイド(駆動装置)
18 振分け部材
19 第1誘導通路
20 第2誘導通路
29 特定領域
SW4 入賞検出スイッチ
SW5 通過検出スイッチ
Claims (1)
- 入賞口から流入した遊技球が流下する球流下路と、
該球流下路の上流部に配設され、前記入賞口から流入した遊技球を検知する入賞検出スイッチと、
前記球流下路の下流部に配設され、前記球流下路を、所定利益を供与する特定領域へ遊技球を導く可能性が高い第1誘導通路に連通させる第1誘導位置と、前記特定領域へ遊技球を導く可能性が低い第2誘導通路に連通させる第2誘導位置とに変換されて、その変換位置により、前記球流下路を流下した遊技球を前記第1誘導通路と前記第2誘導通路の何れかに振分ける振分け部材と、
該振分け部材を、予め定められた該振分け部材の変換パターンに従って前記第1誘導位置と前記第2誘導位置とに変換する駆動装置と
を具備する変動入賞装置と、
少なくとも音声、光、画像の何れかを用いた演出を行う演出装置と、
前記入賞検出スイッチにより検知された遊技球が前記振分け部材によって前記第1誘導通路または前記第2誘導通路の何れに振分けられる可能性が高いかを判定する予測判定処理を実行し、かつ該予測判定処理により遊技球が前記第1誘導通路へ振分けられる可能性が高いと判定された場合に前記演出装置による期待演出処理を実行する制御内容を具備する制御処理手段と
を備えた遊技機において、
少なくとも前記第1誘導通路または前記第2誘導通路の何れかに配設されて、前記振分け部材により振分けられた遊技球を検知する通過検出スイッチを備え、
前記予測判定処理が、
前記入賞口から流入した遊技球の前記入賞検出スイッチ通過のタイミングおよび前記入賞検出スイッチから前記振分け部材までの予測通過時間範囲ならびに前記振分け部材の変換パターンに基づいて、当該遊技球が振分け部材位置に到達した時の前記駆動装置の変換位置を予測する予測工程と、予測した変換位置が前記第1誘導位置である場合に、前記第1誘導通路へ振分けられる可能性が高いと判定する判定工程とを含み、
前記制御処理手段が、
前記期待演出処理開始から所定時間内の前記通過検出スイッチの検知状況により、遊技球が前記第1誘導通路に振分けられなかったことを検出した場合、更に所定補正実行条件の充足に基づいて、以降に前記入賞口から流入する遊技球に対する前記予測通過時間範囲を補正する補正処理を実行する制御内容を備えていることを特徴とする遊技機。
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