JP2008028871A - 映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システム - Google Patents

映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システム Download PDF

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Abstract

【課題】番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようにする。
【解決手段】画質データを設定するサブCPU13を備え、このサブCPU13は、インターネットに接続された通信回線4を介して入力された画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部8に設定するものである。通信回線4の他に、USB端子5、又は電波を介して画質データが入力される。
【選択図】 図1

Description

本発明は、映像の画質を調整する機能を備えた装置に適用可能な映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムに関するものである。
詳しくは、受信した番組の映像に対して画質を自動調整するに当たり、受信した映像情報ごとにその映像の画質を設定するのではなく、その映像情報が属するジャンルに関連させてジャンル情報ごとに画質を設定すると共に、画質設定情報を伝送媒体を介して受信することで、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、予め調整された画質設定情報を用いて既存の画質設定情報を簡単に更新できるようにした映像表示装置等に係るものである。
近年、画質調整機能付きのデジタルテレビ等には、画質を調整して最適なそして視聴者の好みに合った映像を楽しめるように、いくつかの画質調整モードが備えられている。例えば、「ダイナミック」モード、「スタンダード」モード及び「カスタム」モードなどが用意されている。ユーザーは、テレビリモコン操作などにより、これらのモードを切り替えながら設定して当該モードを保存する。保存されたモードの画質データに基づいて映像が表示される。この画質データの設定値には、ピクチャー、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い、などの基本的な設定から、RGBゲインやRGBバイアスに至るまで多くの設定情報が存在する。
また、ユーザーは、好みに合わせて各モードの画質データの設定値を変更できる。例えば、ユーザーが、「カスタム」モードの画質データにおけるコントラストやシャープネスの設定値をテレビ画面を確認しながら好みの値に変更すると、その値が記憶手段に上書きされて保存される。「カスタム」モードが選択されたとき、保存された画質データに基づいて、映像情報を調整して映像を画面に表示する。これにより、ユーザーは好みの画質で映像を楽しむことができるようになる。
現在のデジタルテレビでは、複数の映像信号を受信することができる。例えば、映像信号には、地上アナログ放送信号、地上デジタル放送信号、BS(Broadcasting Satellite)デジタル放送信号、CS(Communication Satellite)1デジタル放送信号及びCS2デジタル放送信号などがある。また、デジタルテレビは、複数の映像入力端子を備えているものがある。映像入力端子には、ビデオ1〜3入力端子、コンポーネント1〜3入力端子、HDMI(High-Definition Multimedia Interface)1〜3入力端子及びPC(Personal Computer)入力端子などがある。これらの映像信号及び映像入力端子ごとに、上述のモードが設定可能であり、そして画質データの設定値の変更が可能である。
このような画質調整機能付きのデジタルテレビに関連して、特許文献1には、画質制御装置が開示されている。この画質制御装置によれば、テレビジョン受像機などにおける出力映像の画質を番組種別(番組ジャンル)に応じて自動的に制御する。例えば、画質を制御する画質制御手段を備え、この画質制御手段は、受信信号から取得された番組の種別に応じてユーザー調整済みの画質設定情報(画質データ)に基づいて映像の画質を自動調整する。これにより、選択された番組の種別に応じてユーザー所望の最適な画質で番組を視聴できる。
特開2002−158941号公報(第3頁、第3図)
ところで、従来例及び特許文献1に係るデジタルテレビによれば、ユーザーのリモコン操作などにより画質データの設定値が変更される。この画質データの設定値には、上述したピクチャー、明るさなどの基本的な設定から、RGBゲインやRGBバイアスに至るまで多くの情報が含まれている。
このため、画質データの細かい設定が可能になるにつれ、画質データの設定項目と専門用語が膨大な数になる可能性がある。従って、画質に対してそれほど深い興味を持たないユーザーは、画質データの設定値を変更することに時間がかかり、所望の画質データに更新することが困難になるという問題がある。
そこで、本発明はこのような従来例に係る課題を解決したものであって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、画質データの更新を簡単に行えるようにした映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムを提供することを目的とする。
上述した課題は、少なくとも映像の種別を表す番組情報、及び当該映像の情報を受信する受信手段と、前記受信手段により受信された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、前記受信手段により受信された番組情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、前記制御手段により入力された画質情報を前記番組情報に基づいて前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備えることを特徴とする本発明に係る請求項1に記載の映像表示装置によって解決される。
本発明に係る映像表示装置によれば、受信手段は、少なくとも映像の種別を表す番組情報及び映像の情報を受信する。制御手段は、受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する。例えば、伝送媒体には、通信回線、電波及び情報伝送路が用いられる。画質設定手段は、入力された画質情報を番組情報に基づいて映像処理手段に設定する。映像処理手段は、設定された画質情報に基づいて映像の情報を処理をする。これにより、番組の種別(ジャンル)ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項6に記載の映像表示方法は、少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信するステップと、受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、入力された画質情報の中から前記番組情報に基づいて当該画質情報を選択するステップと、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップとを有することを特徴とするものである。
本発明に係る映像表示方法によれば、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項9に記載の映像表示装置は、映像の情報を出力する各々の映像出力装置に接続される所定数の端子と、前記端子を介して入力された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、前記映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、前記制御手段により入力された画質情報を前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備え、前記画質設定手段は、前記映像の情報を出力する映像出力装置が切り替えられた場合に映像切替信号を入力し、入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を前記映像処理手段に設定することを特徴とするものである。
本発明に係る映像表示装置によれば、制御手段は、映像の情報を出力する映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する。画質設定手段は、映像出力装置が切り替えられた場合に入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を映像処理手段に設定する。映像処理手段は、設定された画質情報に基づいて、映像出力装置から出力された映像の情報を処理する。これにより、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項10に記載の映像表示方法は、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、前記画質情報を入力後、前記映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力するステップと、入力された映像切替信号に基づいて、前記画質情報を選択するステップと、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップとを有することを特徴とするものである。
本発明に係る映像表示方法によれば、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項11に記載の映像表示システムは、要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する送信装置と、前記送信装置により送信された画質情報に基づいて前記映像を表示する映像表示装置とを備え、前記映像表示装置は、少なくとも前記映像の種別を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する当該画質情報を前記送信装置から受信し、受信した画質情報の中から当該番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理することを特徴とするものである。
本発明に係る映像表示システムによれば、送信装置は、要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する。映像表示装置は、少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する当該画質情報を送信装置から受信し、受信した画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理する。これにより、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
本発明に係る映像表示装置及び映像表示方法によれば、画質情報を設定する画質設定手段を備え、この画質設定手段は、伝送媒体を介して入力された画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理するものである。この構成によって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
また、本発明に係る映像表示装置及び映像表示方法によれば、画質情報を設定する画質設定手段を備え、この画質設定手段は、画質情報を伝送媒体を介して入力し、画質情報を入力後、映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力し、入力された映像切替信号に基づいて画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理するものである。この構成によって、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
本発明に係る映像表示システムによれば、映像表示装置は、番組情報に関連する画質情報を送信装置から受信し、受信した画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理する。この構成によって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
続いて、本発明に係る映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムについて図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明に係る第1の実施例としての画質自動調整機能付きの映像表示システム100の構成例を示すブロック図である。図1に示す映像表示システム100は、デジタルテレビ受像機(以下DTVという)1、画質データの蓄積サーバー2及び通信回線4を備える。画質データ(画質情報)とは、映像の画質を調整するための各種データをいい、例えば、輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整するためのデータをいう。
蓄積サーバー2は送信装置の一例として機能し、通信回線4を介してDTV1へ接続され、画質データをDTV1へ送信する。例えば、蓄積サーバー2は、DTV1から画質データ取得要求信号を受信すると、通信回線4及びインターネット通信網を介してDTV1へ画質データを送信する。
DTV1は、映像の画質を調整する機能を備えた映像表示装置であって、少なくとも映像の種別(ジャンル)を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する画質データを蓄積サーバー2から受信し、受信した画質データを映像を処理する映像処理部8に当該番組情報に基づいて設定する。ここで番組情報とは、SI(Service Information)テーブルに含まれるEIT(Event Information Table)から少なくとも映像(番組)のジャンル情報を取り出したものをいう。この番組のジャンル情報には、「ニュース/報道」や「スポーツ」などがある。
DTV1は、チューナー6、デジタル放送受信部7、映像処理部8、映像出力部9及びメインCPU(Central Processing Unit)12を備える。チューナー6は、UHF(Ultra-High Frequency)アンテナ16に接続され、UHFアンテナ16により受信した放送信号を選局してデジタル放送受信部7へ出力する。
デジタル放送受信部7は受信手段の一例として機能し、チューナー6に接続され、受信した放送信号の中から目的の放送局が選局された放送信号に関連した番組情報を受信する。デジタル放送受信部7は、受信した放送信号から該当する映像情報を取得し、この映像情報を映像処理部8へ出力し、番組情報をメインCPU12へ出力する。
映像処理部8は、映像処理手段の一例として機能し、デジタル放送受信部7に接続され、デジタル放送受信部7から映像情報を入力し、入力した映像情報の画質に係る処理をして映像処理後の映像情報を映像出力部9へ出力する。映像出力部9は、映像処理部8に接続され、映像処理部8から映像情報を入力し、入力した映像情報を映像として画面に出力する。
DTV1は、更に、USB(Universal Serial Bus)端子5、USBコントローラー10及びネットワーク端子11、ビデオ端子17及びHDMI(High-Definition Multimedia Interface)端子18を備える。USB端子5は、情報伝送路の一例を構成し、このUSB端子5には、USBメモリー3などが装着される。このUSBメモリー3には、画質データなどが保存される。
USBコントローラー10は、USB端子5に接続され、USB端子5を制御する。例えば、USB端子5にUSBメモリー3が装着されると、USBコントローラー10は、USBメモリー3に保存されている画質データを読み出してメインCPU12へ出力する。ネットワーク端子11は通信回線4に接続され、この通信回線4はインターネット通信網を介して蓄積サーバー2に接続される。
ビデオ端子17には、図示しないビデオデッキ(映像出力装置)が接続される。メインCPU12は、制御手段の一例として機能し、ビデオ端子17に接続され、ビデオデッキにより再生された映像情報を入力する。HDMI端子18には、図示しない映像機器(映像出力装置)が接続される。メインCPU12は、更にHDMI端子18に接続され、映像機器から映像情報を入力し、ビデオ端子17及びHDMI端子18を介して入力した映像情報を映像処理部8へ出力する。また、CPU12は、ビデオデッキや映像機器などにより出力される映像情報に関連する画質データをUSB端子5などを介して入力する。映像処理部8は映像情報を入力し、例えばUSB端子5を介して入力された画質データに基づいて映像情報を処理する。
DTV1は、更に、サブCPU13、PCI(Peripheral Component Interconnect)バス14及びNVRAM(Non-volatile Random Access Memory)15を備える。
メインCPU12は、PCIバス14を介してデジタル放送受信部7に接続され、デジタル放送受信部7から出力された番組情報を入力する。また、メインCPU12は、USBコントローラー10及びネットワーク端子11に接続され、番組情報に関連する画質データを伝送媒体を介して入力する。この例で、伝送媒体には、通信回線4、電波及びUSB端子5が用いられる。例えば、画質データが保存されたUSBメモリー3がUSB端子5に装着されると、USBコントローラー10は、USBメモリー3の画質データを読み出してメインCPU12へ出力する。これにより、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。メインCPU12は、入力した画質データ及び番組情報をサブCPU13へ出力する。
サブCPU13は画質設定手段の一例として機能し、メインCPU12に接続される。サブCPU13は、メインCPU12から読み出した番組情報及び画質データをNVRAM15に保存する。NVRAM15は、記憶手段の一例を構成し、サブCPU13に接続され、番組情報及び画質データを保存するようになされる。サブCPU13は、NVRAM15に保存された画質データを番組のジャンル情報に基づいて映像処理部8に設定する。映像処理部8は、設定された画質データに基づき、入力した映像情報に対して映像処理を実施し、処理後の映像情報を映像出力部9へ出力する。これにより、USBメモリー3から入力した画質データによって、番組のジャンルごとにユーザーの好みに合わせて映像の画質を調整できるようになる。従って、番組のジャンルごとに最適な画質で映像を表示できるようになる。
また、サブCPU13は、ビデオ端子17及びHDMI端子18から入力される映像情報の各々に対して画質データを設定する。例えば、ビデオに入力が切り替えられると、サブCPU13は、メインCPU12から入力された映像切替信号に基づいて、USB端子5などを介して入力された画質データを映像処理部8に設定する。これにより、映像の入力切替ごとにユーザーの好みに合わせて映像の画質を調整できるようになる。
図2は、番組のジャンル毎の各々の画質データ(画質データ群40)の例を示す説明図である。図2に示す各々の画質データは、EITにおける番組ジャンル情報ごとに用意される。例えば、このEITにおける番組ジャンル情報は、「ニュース/報道」、「ドラマ」、「趣味/教育」、「ドキュメンタリー/教養」など合わせて現在13種類ほど存在する。
また、図1に示したビデオ端子17やHDMI端子18などの映像入力端子ごとに設定される画質データとして「スタンダード」、「ショップ」、「カスタム1」、「カスタム2」、「カスタム3」、「ゲーム」、「PC」などが各々用意されている。また、上述した画質データ名以外にも、任意の画質データ名や上述とは異なった設定の画質データを用意しておいても良い。画質データ群40は、図4に示す画質データ選択テーブル43により一元管理されている。
画質データの項目には、例えば、ID(8bit)、バックライト(4bit)、ピクチャー(8bit)、明るさ(8bit)、色の濃さ(8bit)、色合い(8bit)、色温度(2bit)、シャープネス(8bit)、ノイズリダクション(3bit)、DRCモード切替(2bit)、DRCパレット(16bit)、黒補正(3bit)、コントラストエンハンサー(2bit)、ガンマ補正(3bit)、クリアホワイト(2bit)、ライブカラー(2bit)、カラースペース(1bit)、ディテールエンハンサー(3bit)、エッジエンハンサー(2bit)、シネマドライブ(8bit)、ブロックノイズリダクション(8bit)、シネマブラックプロ(8bit)、RGBゲイン(8×3bit)、RGBバイアス(8×3bit)等がある。カッコ内の数値(単位bit)は、データ格納時の容量を表す。上述の画質データの項目構成は全て同じ場合を示す。
図3は、デジタル放送における番組ジャンルを分類した番組ジャンルテーブル42の例を示す説明図である。図3に示す番組ジャンルテーブル42は、SIテーブルに含まれるEITから番組のジャンル情報を取り出して作成されたものである。
この番組ジャンルテーブル42には、「ニュース/報道」、「スポーツ」、「情報/ワイドショー」、「ドラマ」、「音楽」、「バラエティ」、「映画」、「アニメ/特撮」、「ドキュメンタリー/教養」、「劇場/公演」、「趣味/教育」「福祉」、「追加」、「拡張」及び「その他(未定義)」のジャンル情報が存在する。
SIテーブルの情報は、放送局から送信される。このSIテーブルの情報は、DTV1のUHFアンテナ16により受信されてNVRAM15に保存される。保存されたSIテーブルの情報に基づいて、電子番組ガイド(EPG(Electronic Program Guide))などが作成される。このEPGには、チャンネル情報と放送時間毎の番組ジャンル情報とがリンクづけられている。
例えば、ユーザーがテレビチャンネルを「3ch」に変更した時、サブCPU13は、NVRAM15に保存されているEPGを参照し、参照したEPGからチャンネル情報「3ch」に該当する例えば番組ジャンル情報「スポーツ」を取得し、取得した番組ジャンル情報「スポーツ」の番組ジャンル識別子を検索キーにして図4に示す画質データ選択テーブル43を参照して検索する。検索後、サブCPU13は、合致した画質データ「スポーツ」を映像処理部8へ出力する。映像処理部8は、出力された画質データ「スポーツ」を入力し、この画質データ「スポーツ」に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部9へ出力する。このようにして、番組ジャンル情報を取得して画質データを選択する。
図4は、画質データを選択するための画質データ選択テーブル43の例を示す説明図である。図4に示す画質データ選択テーブル43は、NVRAM15に保存され、「番組ジャンル識別子」、「番組ジャンル名」、「入力端子名」及び「画質データID」の項目から構成されている。
「番組ジャンル識別子」の項目には、図3に示した番組ジャンルテーブル42の識別子が登録されている。例えば、この識別子には、「0〜9」、「A〜F」が使用されている。「番組ジャンル名」の項目には、「番組ジャンル識別子」に対応した番組ジャンルテーブル42の番組ジャンルの名前が登録されている。この例では、識別子「0」に対して「ニュース/報道」が登録され、識別子「1」に対して「スポーツ」などが登録されている。
「入力端子名」の項目には、映像入力端子の名前が登録されている。この項目には、「HDMI」や「ビデオ1」などが登録されている。「画質データID」の項目には、図2に示した画質データのIDが登録されている。このIDは、1〜20まで登録されており、番組ジャンル識別子及び入力端子名に対応付けられている。例えば、番組ジャンル識別子「0」には、画質データID「1」すなわち図2に示したニュース/報道の画質データが対応付けられ、入力端子名「HDMI」には、画質データID「7」すなわち映画の画質データが対応付けられている。このように対応付けると、番組ジャンル識別子及び入力端子毎に画質データを特定できるようになる。
なお、これらの対応関係はユーザーにより変更可能である。例えば、上述した入力端子名「HDMI」と画質データID「7」(映画の画質データ)との対応関係を、入力端子名「HDMI」と画質データID「5」(音楽の画質データ)との対応関係に変更することができる。
例えば、ユーザーは、図示しない対応関係の変更画面を表示するようにDTV1を操作する。対応関係の変更画面を表示後、ユーザーは、DTV1を操作して入力端子名「HDMI」と番組ジャンル名「映画」の対応関係を、入力端子名「HDMI」と番組ジャンル名「音楽」の対応関係に変更する。このとき、メインCPU12は、NVRAM15に保存されている画質データ選択テーブル43の入力端子名の項目の「HDMI」を「映画」から「音楽」に移動させる。これにより、移動後、HDMI端子18を介して入力される映像情報は画質データ「音楽」で調整されるようになり、ユーザーの嗜好に合わせて映像の画質を選択して映像を表示できるようになる。なお、番組ジャンル及び映像入力端子の各々を以下入力種別という。
図5は、入力種別と画質データのリンク例を示す説明図である。図5に示す入力種別には、画質ソムリエ機能が利用可能な入力と画質ソムリエ機能が無効な入力とがある。ここで、画質ソムリエ機能とは、入力した番組のジャンル情報に基づいて画質データ選択テーブル43を参照して検索し、図2に示した画質データ群40から所定の画質データを選択することをいう。
画質ソムリエ機能が利用可能な入力映像として、地上アナログ放送、地上デジタル放送、BSデジタル放送、CS1デジタル放送及びCS2デジタル放送などがある。例えば、地上デジタル放送において、DTV1は、チューナー6が「3ch」に設定された場合、メインCPU12は、チャンネル情報「3ch」をサブCPU13に出力する。サブCPU13は、チャンネル情報「3ch」を入力し、NVRAM15に保存されているEPGを参照し、参照したEPGから所定時刻のチャンネル情報「3ch」に該当する例えば番組ジャンル識別子「1(スポーツ)」を取得する。
取得後、サブCPU13は、図4に示した画質データ選択テーブル43を参照し、番組ジャンル識別子「1」を検索キーにして番組ジャンル識別子の項目を検索する。検索後、サブCPU13は、合致した識別子に対する画質データID「2」を取得し、NVRAM15に保存されている画質データ群40から画質データID「2」である画質データ「スポーツ」を映像処理部8へ出力する。これにより、番組ジャンル情報を取得して画質データを選択できるようになる。また、地上アナログ放送、BSデジタル放送、CS1デジタル放送及びCS2デジタル放送においても同様である。
画質ソムリエ機能が無効な入力として、ビデオ1、ビデオ2、ビデオ3、コンポーネント1、コンポーネント2、コンポーネント3、HDMI1、HDMI2及びPCなどがある。例えば、ユーザーがDTV1の入力切替をビデオ1に変更した場合、メインCPU12は、映像切替信号を入力して映像の入力をビデオ1に切り替えると同時に、サブCPU13へビデオ入力信号を出力する。サブCPU13は、このビデオ入力信号に基づいて、図4に示した画質データ選択テーブル43を参照し、「ビデオ1」を検索キーにして入力端子名の項目を検索する。検索後、サブCPU13は、合致した入力端子名に対する画質データID「14」を取得し、NVRAM15に保存されている画質データ群40から画質データID「14」である画質データ「スタンダード」を映像処理部8へ出力する。これにより、映像切替信号を取得して画質データを選択できるようになる。
また、ビデオ2、ビデオ3、コンポーネント1、コンポーネント2、コンポーネント3、HDMI1、HDMI2及びPCにおいても同様である。この例で、入力種別コンポーネント1は、画質データ「ゲーム」にリンクづけられ、入力種別PCは、画質データ「PC」にリンクづけられている。このように、画質ソムリエ機能において、飛躍的に増えた画質モードの中からいつも最適な画質データが自動で選択されるため、ユーザーは何もせずに最適な画質で視聴できようになる。
なお、画質ソムリエ機能で自動的に選択される画質データは、図4に示した画質データ選択テーブル43の画質データIDが「1」〜「13」の数字で表されている画質データである。画質データID「14」〜「20」の画質データは、画質ソムリエ機能が無効な入力に対してユーザーにより設定される。また、ユーザーは、これらの画質データを現在視聴中の番組に対してリアルタイムに任意に選択して設定することも可能である。
また、自動で画質データが切り換わることを拒むユーザーのために、この画質ソムリエ機能のONとOFFを任意に選択することも可能である。例えば、DTV1に図示しない画質ソムリエ機能のON/OFFボタンを備え、ユーザーがこのON/OFFボタンを押すことにより、メインCPU12にON/OFF切替信号が送信される。メインCPU12は、このON/OFF切替信号に基づいて、サブCPU13に画質データを設定するように制御する。例えば、メインCPU12は、OFF切替信号を受信した場合、入力種別に係らず、スタンダードの画質データを出力するような信号をサブCPU13に出力する。この場合、サブCPU13は、スタンダードの画質データを映像処理部8へ出力し、ユーザーによりチャンネルが変更されてもこの画質データを変更しないようにする。
また、視聴中の番組のジャンル情報に基づいて自動で画質データを切り換える方法の他に、部屋の明るさに応じて自動で画質データを設定する方法や、放送画面の全体の輝度や色合いなどから自動で画質データを設定する方法などが考えられる。
また、画質ソムリエ機能ON時に、自動で選択された画質データ以外の画質データをユーザーが選択して設定した場合であっても、番組のジャンルが変化した時に画質ソムリエ機能が自動で画質データを切り換えてしまうので、ユーザーが当該チャンネルに対して設定した画質データをこのチャンネルにリンク付けてNVRAM15に保存する必要はない。ただし、画質ソムリエ機能OFF時、または画質ソムリエ機能が無効な入力の場合は、ユーザーが選択して設定した画質モードは、入力種別にリンク付けてNVRAM15に保存しておく。
続いて、インターネットを経由して画質データを入出力する例を説明する。図6〜図11は、インターネットを経由して画質データを入力するための説明図である。
図6は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のDTV1の表示部23における表示例及びその操作例を示す説明図である。DTV1は、リモートコントローラー(以下リモコンという)20を備える。このリモコン20は、選択ボタン21及び決定ボタン22を有している。選択ボタン21は、三角形状のボタンが4個で構成され、各々のボタンがそれぞれ上下左右へ向くように配置されている。DTV1の映像出力部9には、図6に示す表示部23が備えられ、この表示部23には、選択箇所にマーク38が表示される。ユーザーは、選択ボタン21を使用してこのマーク38を上下左右へ移動させ、決定ボタン22を押して確定する。
図6に示すDTV1の表示部23には、画質データ入力及び出力の選択画面が表示されている。この選択画面は、リモコン20の図示しない切替ボタンが操作され、メインCPU12により図示しないハードディスクなどに保存された画質データ入出力用プログラムが起動されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力及び出力画面」M1が表示されている。この見出しの下には、画質データ入力の手段であるインターネット、USB及び電波の項目が選択可能に表示されていると共に、画質データ出力の手段であるインターネット、USB及び電波の項目が選択可能に表示されている。
ユーザーは、先ず、リモコン20の選択ボタン21を上下左右に操作してマーク38を画質データ入力のインターネットの項目に設定する。次に、決定ボタン22を押す。このとき、DTV1の図示しない赤外線受光部は、リモコン20から送信される赤外線を受光し、メインCPU12に決定信号を出力する。メインCPU12は、この決定信号を入力し、図示しないハードディスクに保存されたURL(Uniform Resource Locator)を読み込んでネットワーク端子11、通信回線4を介してこのURLに該当する蓄積サーバー2に接続し、接続後、図7に示すブラウザ24を起動する。これにより、蓄積サーバー2と通信できるようになる。
図7は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。図7に示す表示部23には、ブラウザ24が表示されており、このブラウザ24には、番組ジャンルを選択するためのプルダウンメニューが表示されている。このプルダウンメニュー画面は、図6で画質データ入力のインターネットの項目にマーク38が設定されて決定ボタン22が押され、蓄積サーバー2に接続完了して表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(インターネット経由)」M2が表示されている。この見出しの下には、蓄積サーバー2の接続後に起動されたブラウザ24が表示されている。
このブラウザ24の最上部には、「機器名:XXXX」が表示され、続いて「番組ジャンル選択」が表示されている。この「番組ジャンル選択」の下に、プルダウンメニューが表示されている。ユーザーは、リモコン20の選択ボタン21を押してマーク38をプルダウンメニュー(各種ジャンル)に合わせ、決定ボタン22を押す。決定ボタン22を押すと、図4に示した画質データ選択テーブル43の番組ジャンル名の項目の一覧が下方向へ引き出されて表示される。表示後、ユーザーは、選択ボタン21の下を押して、例えば、「スポーツ」を選択して決定ボタン22を押す。これにより、番組ジャンルを選択することができる。
図8は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。図8に示すブラウザ24には、選択された番組ジャンル「スポーツ」に関する画質データの一覧が表示されている。この一覧画面は、図7でプルダウンメニューから「スポーツ」が選択されて決定ボタン22が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(インターネット経由)」M2が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ24が表示されている。このブラウザ24の最上部には、「機器名:XXXX」が表示され、続いて「番組ジャンル選択」が表示されている。この「番組ジャンル選択」の下には、図7で選択した「スポーツ」に関係する画質データの一覧が表示されている。この例で、この一覧には、野球、サッカー、相撲、テニス、ゴルフなどの項目の画質データが含まれ、これらの項目の画質データは、ラジオボタンにより1つだけ選択可能となっている。例えば、ユーザーは、リモコン20の選択ボタン21を押してマーク38を移動させて野球のラジオボタンに合わせ、決定ボタン22を押す。これにより、ユーザーは、画質データ「スポーツ(野球)」を選択できるようになる。同様にして、画質データ「映画(アクション)」、「アニメ/特撮(格闘)」などを選択する。
また、ブラウザ24の最下部には、次へボタン36が表示されており、ユーザーは、画質データの選択が終了した場合、この次へボタン36にマーク38を移動して決定ボタン22を押す。このようにして、画質データ「スポーツ(野球)」等を選択できるようになる。
図9は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その3)を示す説明図である。図9に示すブラウザ24には、選択した番組のジャンルの確認画面が表示されている。この確認画面は、図8で画質データ「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」がプルダウンメニューから選択されて次へボタン36が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(インターネット経由)」M2が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ24が表示されている。このブラウザ24の最上部には、「機器名:XXXX」が表示され、続いて「選択した番組ジャンルの確認画面」が表示されている。この確認画面の下には、図8で選択した画質データ「スポーツ(野球)」が表示され、更に、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」が表示されている。「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」も図8に示した「スポーツ(野球)」と同様にして選択されたものである。また、ブラウザ24の最下部には、確定ボタン30、削除ボタン31及び戻るボタン32が表示されている。
上述の3種類の画質データは、チェックボックスにより複数ほど選択可能となっている。例えば、ユーザーは、リモコン20の選択ボタン21を押してマーク38を移動させて「スポーツ(野球)」チェックボックスに合わせ、決定ボタン22を押して当該チェックボックスにチェックを入れる。同様にして、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」のチェックボックスもチェックする。続いて、ユーザーは、確定ボタン30にマーク38を移動させて決定ボタン22を押すとチェックした番組のジャンルの画質データを選択できるようになる。
また、3種類の画質データのチェックボックスにチェックが入った状態で、ユーザーが、削除ボタン31にマーク38を移動させて決定ボタン22を押すと、選択した3種類の画質データが削除される。また、ユーザーが、戻るボタン32にマーク38を移動させて決定ボタン22を押すと、図8に示したブラウザ24の画面が表示される。このようにして、選択した画質データを確定又は削除することができる。
図10は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その4)を示す説明図である。図10に示すブラウザ24には、選択した3種類の画質データの確認画面が表示されている。この確認画面は、図9でチェックボックスが全て選択されて確定ボタン30が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(インターネット経由)」M2が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ24が表示されている。このブラウザ24の最上部には、「機器名:XXXX」が表示され、続いて、図9で選択した画質データをダウンロードするか否かの確認コメントが表示されている。この確認コメントの下には、図9で選択した3種類の画質データが表示されている。すなわち、「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」の画質データが表示されている。これは、これらの画質データに係る図9に示したチェックボックスにユーザーが全てチェックを入れた為である。仮に、「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」のみチェックボックスにチェックを入れた場合、「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」のみ表示される。
ブラウザ24の最下部には、はいボタン33及びいいえボタン34が表示されている。ユーザーは、図10のブラウザ24に表示された画質データを確認し、ダウンロードを実行する場合、選択ボタン21によりマーク38を「はい」ボタン33に移動して決定ボタン22を押す。また、ダウンロードを実行しない場合、選択ボタン21によりマーク38を「いいえ」ボタン34に移動して決定ボタン22を押す。「いいえ」ボタン34を確定した後、図9に示した表示部23に移動して画質データを再選択する。これにより、意図しない画質データの取得を防止できるようになる。
図11は、蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その5)を示す説明図である。図11に示すブラウザ24には、ダウンロードを実行した確認画面が表示されている。この確認画面は、図10で「はい」ボタン33が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(インターネット経由)」M2が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ24が表示されている。このブラウザ24の最上部には、「機器名:XXXX」が表示され、続いて、図10で確認した画質データのダウンロードの完了コメントが表示されている。この完了コメントの下には、図10で確認した3種類の画質データが表示されている。すなわち、「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」が表示されている。これにより、画質データのダウンロード完了のタイミングとダウンロードされた画質データの最終結果を確認できるようになる。このようにして、インターネットを通じて、他人の設定した画質データをダウンロードすることにより、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。また、メーカー側にとっても、著名な評論家などが設定した画質データなどをインターネットで配布するなど、新しい販売促進戦略が取れるようになるため、有益である。更に、インターネット上でのユーザー間の画質の議論がより具体的にできるようになるため、議論もより活発になることが予想される。これはユーザー間の口コミにも繋がるため、メーカーにとって有益である。
また、ブラウザ24の最下部には、終了ボタン35及びTOPへボタン37が表示されている。TOPへボタン37にマーク38を合わせて決定ボタン22を押すと、図6に示した画質データ入力及び出力の選択画面に戻る。終了ボタン35にマーク38を合わせて決定ボタン22を押すと、メインCPU12は、ブラウザ24を閉じて蓄積サーバー2との接続を切断する。もちろん、ブラウザ24には、図示しない閉じボタンが付属されており、いつでもブラウザ24を終了させることができる。
続いて、DTV1が蓄積サーバー2から画質データをインターネット経由で取得して当該画質データを映像情報に設定する動作例を説明する。
[蓄積サーバー2]
図12は、蓄積サーバー2の動作例を示すフローチャートである。蓄積サーバー2は、通信回線4を介してインターネット通信網に接続されている。蓄積サーバー2には、著名な評論家などが設定した画質データが保存されている。これらを画質データ送信時の条件として、図12に示すステップS1で蓄積サーバー2は、DTV1から画質データ取得要求信号を受信する。続いてステップS2へ移行する。ステップS2で蓄積サーバー2は、受信した画質データ取得要求信号から当該DTV1の機器IDを抽出する。続いてステップS3へ移行する。
ステップS3で蓄積サーバー2は、抽出した機器IDを認証する。例えば、抽出されたDTV1の機器IDと当該蓄積サーバー2に保存されている複数の機器IDとを比較し、DTV1の機器IDと当該蓄積サーバー2に保存されている機器IDとが整合したかを判定する。DTV1の機器IDと蓄積サーバー2に保存されている機器IDとが整合した場合、ステップS4へ移行する。DTV1の機器IDと蓄積サーバー2に保存されている機器IDとが整合しなかった場合、ステップS6へ移行する。
ステップS4で蓄積サーバー2は、機器に応じた画質データを提示する。例えば、図7及び図8に示した画質データ「スポーツ(野球)」などを提示してステップS5へ移行する。
ステップS5で蓄積サーバー2は、選択された画質データを送信する。例えば、ステップS4で提示した画質データ「スポーツ(野球)」がユーザーにより選択されると、蓄積サーバー2は、この画質データ「スポーツ(野球)」をDTV1へ送信して画質データ送信処理の終了となる。
なお、ステップS3で、DTV1の機器IDと蓄積サーバー2に保存されている機器IDとの不整合の場合、ステップS6で、蓄積サーバー2は、機器不整合のエラー情報をDTV1に送信する。例えば、「機器名:XXXXに該当する画質データは存在しませんでした。」などのエラーメッセージをDTV1に送信して画質データ送信処理の終了となる。このようにして、蓄積サーバー2は、当該蓄積サーバー2内に保存されている画質データをDTV1の要求に応じて送信する。
[DTV1]
図13は、DTV1の動作例を示すフローチャートである。この例でユーザーは、DTV1を通信回線4を介してインターネット通信網に接続している。これを画質調整処理の条件として、図13に示すステップT1でDVT1は、ユーザーの情報取得操作に基づいて番組情報を受信する。例えば、ユーザーが設定した所定時刻に放送局からSIテーブル情報が送信され、DTV1のUHFアンテナ16は、このSIテーブル情報を受信する。受信されたSIテーブル情報は、チューナー6、デジタル放送受信部7、PCIバス14を介してメインCPU12に出力される。メインCPU12は、SIテーブル情報をサブCPU13を介してNVRAM15に保存し、SIテーブル情報に基づいて、EPGを作成してNVRAM15に保存する。このEPGには、チャンネル情報と放送時間毎の番組ジャンル情報とがリンクづけられている。続いて画質データを取得すべくステップT2へ移行する。ステップT2〜ステップT9は、画質データ取得処理を示している。
ステップT2でDTV1は、蓄積サーバー2へ接続する。例えば、図6に示した表示部23において、ユーザーによりリモコン20の選択ボタン21が上下左右に操作されてマーク38が画質データ入力のインターネットの項目に設定され、次に、決定ボタン22が押される。このとき、図示しない赤外線受光部は、リモコン20から送信される赤外線を受光し、メインCPU12に決定信号を出力する。メインCPU12は、この決定信号を入力し、図示しないハードディスクに保存されたURLを読み込んでネットワーク端子11、通信回線4を介してこのURLに該当する蓄積サーバー2に接続する。続いてステップT3へ移行する。
ステップT3でDTV1は、画質データ取得要求信号を送信する。例えば、メインCPU12は、DTV1の機器IDの情報を含んだ画質データ取得要求信号を蓄積サーバー2へ送信する。続いてステップT4へ移行する。
ステップT4でDTV1は、機器IDに該当する画質データが存在したかを判定する。蓄積サーバー2に送信した機器IDに該当する画質データが存在した場合、ステップT5へ移行する。蓄積サーバー2に送信した機器IDに該当する画質データが存在しなかった場合、ステップT10へ移行する。
ステップT5でDTV1は、画質データを一覧表示する。例えば、図7に示したように、表示部23に表示されたブラウザ24は、「番組ジャンル選択」の下に、プルダウンメニューを表示している。リモコン20の選択ボタン21が押されてマーク38がプルダウンメニュー(各種ジャンル)に合わされ、決定ボタン22が押されると、表示部23は、番組ジャンル名の一覧を下方向へ引き出してブラウザ24に表示する。表示後、選択ボタン21の下が押されて、「スポーツ」が選択されて決定ボタン22が押されると、図8に示した「スポーツ」に関係する画質データの一覧を表示してステップT6へ移行する。
ステップT6でDTV1は、所望の画質データを受け付ける。例えば、図8に示したように、「スポーツ」に関係する画質データの一覧である野球、サッカー、相撲、テニス、ゴルフなどの項目が表示され、これらの項目から、ユーザーによって野球のラジオボタンが選択される。同様にして、「映画(アクション)」や「アニメ/特撮(格闘)」のラジオボタンが選択され、次へボタン36が押されて図9に示したチェックボックスにより選択可能な画面が表示される。ここで、3種類の画質データのチェックボックスにチェックが入った状態で、確定ボタン30が押されると、図10に示した画質データをダウンロードするか否かの確認画面へ移動してステップT7へ移行する。
ステップT7でDTV1は、インターネット通信網を介して画質データを受信する。例えば、図10に示したブラウザ24に表示された「はい」ボタン33が押されると、DTV1は、蓄積サーバー2からインターネット通信網、通信回線4を介して「スポーツ(野球)」、「映画(アクション)」及び「アニメ/特撮(格闘)」の画質データを受信し、受信完了後、図11に示したダウンロードを実行した確認画面を表示する。このとき、メインCPU12は、NVRAM15にこれらの画質データを上書き保存し、かつ、図4に示した画質データ選択テーブル43の番組ジャンル名の項目を変更する。例えば、「スポーツ」を「スポーツ(野球)」へ変更し、「映画)」を「映画(アクション)」へ変更し、「アニメ/特撮」を「アニメ/特撮(格闘)」へ変更してステップT8へ移行する。なお、既存の画質データの項目数と比較して増加した項目のみ更新(追加)するか否かの選択を促すダイアログボックスを表示してもよい。これにより、ユーザーが調整した既存の画質データの項目の値は変更されず、増加分の項目のみ変更できるようになる。
ステップT8でDTV1は、蓄積サーバー2との接続を切断する。例えば、図11に示した終了ボタン35が押されると、メインCPU12は、蓄積サーバー2との接続を切断する。続いてステップT9へ移行する。
ステップT9でDTV1は、画質データを番組情報に基づいて映像情報に設定する。例えば、テレビチャンネルが「3ch」に変更された時、メインCPU12はサブCPU13へチャンネル変更信号(3ch)を出力する。サブCPU13は、チャンネル変更信号(3ch)を入力し、NVRAM15に保存されているEPGを参照し、参照したEPGからチャンネル情報「3ch」に該当する例えば番組ジャンル情報「スポーツ」を取得し、取得した番組ジャンル情報「スポーツ」に基づいて、事前に蓄積サーバー2からダウンロードした画質データ「スポーツ(野球)」を映像処理部8へ出力する。映像処理部8は、出力された画質データ「スポーツ(野球)」を入力し、この画質データ「スポーツ(野球)」に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部9へ出力して画質調整処理の終了となる。
なお、ステップT4で、蓄積サーバー2に送信した機器IDに該当する画質データが存在しなかった場合、ステップT10でDTV1は、機器不整合のエラー情報を表示する。例えば、メインCPU12は、蓄積サーバー2から「機器名:XXXXに該当する画質データは存在しません」などのエラーメッセージを受信してこのメッセージを表示するように映像出力部9を制御し、映像出力部9は、DTV1の表示部23にこのメッセージを表示する。続いてステップT8へ移行する。このようにして、画質データ「スポーツ(野球)」等を蓄積サーバー2からダウンロードし、画質データ「スポーツ(野球)」等を番組ジャンル情報に基づいて映像処理部8へ設定できるようになる。
なお、メインCPU12は、画質データを変更するための要求信号をリモコン20から入力し、入力した要求信号に基づいて画質データの内容を変更し、変更された画質データをインターネットを介して蓄積サーバー2へアップロードすることも可能である。これにより、蓄積サーバー2へアップロードされた画質データを他のユーザーがダウンロードできるようになる。従って、他のユーザーは、ダウンロードされた画質情報により番組のジャンルごとに映像の画質を調整できるようになる。
このように、本発明に係る第1の実施例の映像表示システム100によれば、映像の画質を調整する場合であって、DTV1は、番組ジャンル情報に関連する画質データを蓄積サーバー2から受信し、受信した画質データの中から番組ジャンル情報に基づいて当該画質データを選択し、選択された画質データに基づいて映像の情報を処理する。また、本発明に係る第1の実施例のDTV1及び映像表示方法によれば、画質データを設定するサブCPU13を備え、このサブCPU13は、インターネットに接続された通信回線4を介して入力された画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部8に設定するものである。従って、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。
続いて、USB端子5を経由して画質データを入力する例を説明する。図14〜図16は、USB端子5を経由して画質データの入力例を示す説明図である。
[USB端子5経由]
図14は、第2の実施例としてのUSBメモリー3から画質データを取得する際のDTV1の表示部23における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。DTV1のUSB端子5には、USBメモリー3が装着されている。図14に示すDTV1の表示部23には、装着されたUSBメモリー3に保存されている画質データの一覧画面が表示されている。この一覧画面は、USBメモリー3が装着された状態で、図6に示した表示部23に表示された画質データ入力のUSBの項目がマークされて決定ボタン22が押されて表示されたものである。
例えば、ユーザーがUSB端子5にUSBメモリー3を装着すると、USBコントローラー10は、USB端子5を介してUSBメモリー3から画質データの番組ジャンル名を読み出す。読み出された番組ジャンル名のデータは、PCIバス14を介してメインCPU12に出力される。メインCPU12は、入力した番組ジャンル名のデータを表示部23に表示するようにサブCPU13を制御する。
図14に示す表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(USB端子経由)」M3が表示されている。この見出しの下には、USBメモリー3内に保存されている3種類の画質データの名前が表示されている。すなわち、この3種類の画質データは、「ニュース/報道」、「ハンディカム」及び「オリジナル」である。
ユーザーは、リモコン20の選択ボタン21を下方向に操作してマーク38を「ニュース/報道」に設定し、決定ボタン22を押す。このとき、メインCPU12は、USBコントローラー10を画質データ「ニュース/報道」をUSBメモリー3から入力するように制御する。USBコントローラー10は、USB端子5を介してUSBメモリー3に保存された画質データ「ニュース/報道」を入力する。これにより、USBメモリー3内の画質データを取得できるようになる。なお、USBメモリー3から読み出す画質データを表示して選択する場合、上述の一覧表示以外にも、プルダウン形式や、スピンボックス形式など、1つの画質データが選択できる方式であれば何でも良い。
図15は、USBメモリー3から画質データを取得する際の表示部23における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。図15に示す表示部23には、選択された画質データの確認コメントが表示されている。この確認コメントは、図14で「ニュース/報道」の項目が選択されて決定ボタン22が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(USB端子経由)」M3が表示されている。この見出しの下には、図14で選択した画質データ「ニュース/報道」を上書き保存するか否かの確認コメントが表示されている。表示部23の最下部には、はいボタン33’及びいいえボタン34’が表示されている。
ユーザーは、確認コメントに同意する場合、選択ボタン21によりマーク38を「はい」ボタン33’に移動して決定ボタン22を押す。その後、メインCPU12は、取得した画質データ「ニュース/報道」をNVRAM15に上書き保存し、図14に示した表示部23の画面を表示して画質データの再選択を促す。
ユーザーは、確認コメントに同意しない場合、選択ボタン21によりマーク38を「いいえ」ボタン34’に移動して決定ボタン22を押す。その後、メインCPU12は、画質データ「ニュース/報道」をNVRAM15に上書き保存せずに、図14に示した表示部23の画面を表示して画質データの再選択を促す。これにより、意図しない画質データの取得を防止できるようになる。
図16は、USBメモリー3から画質データを取得する際の表示部23における表示例及びその操作例(その3)を示す説明図である。図16に示す表示部23には、画質データの読み込み完了画面が表示されている。この読み込み完了画面は、図15で「はい」ボタン33’が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ入力(USB端子経由)」M3が表示されている。この見出しの下には、図15で確定した画質データ「ニュース/報道」を上書き保存の完了コメント表示されている。
表示部23の最下部には、戻るボタン32及び終了ボタン35’が表示されている。ユーザーは、戻るボタン32にマーク38を移動させて決定ボタン22を押すと、図14に示したUSBメモリー3内の画質データの一覧画面が表示され、ユーザーは、「ハンディカム」や「オリジナル」の画質データを「ニュース/報道」の画質データと同様にして取得する。
取得された画質データ「ニュース/報道」等は、サブCPU13により、番組ジャンル情報に基づいて、映像処理部8へ出力される。映像処理部8は、出力された画質データ「ニュース/報道」等を入力し、入力した画質データ「ニュース/報道」等に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部9へ出力する。映像出力部9は、この映像情報に基づいて表示部23に映像を表示する。
ユーザーが、終了ボタン35’にマーク38を移動させて決定ボタン22を押すと、USB端子5経由の画質データ入力画面の終了となり、図6に示した画質データ入力及び出力の選択画面が表示される。また、USBメモリー3をUSB端子5から取り外した場合も終了ボタン35’を押した場合と同様の動作となる。
このように、本発明に係る第2の実施例のDTV1によれば、映像の画質を調整する場合であって、画質データを設定するサブCPU13を備え、このサブCPU13は、USB端子5を介して入力した画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部8に設定するものである。従って、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。
続いて、DTV1に保存されている画質データを他ユーザーが利用するために、USBメモリー3に画質データを保存できるようにした例を説明する。図17及び図18は、USB端子5を経由して画質データを出力する例を示す説明図である。
図17は、本発明に係る第3の実施例としてのUSBメモリー3に画質データを出力する際の表示部23における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。DTV1のUSB端子5には、USBメモリー3が装着されている。図17に示すDTV1の表示部23には、書き出し用の画質データの一覧が表示されている。この一覧は、図6に示した表示部23の画面における画質データ出力のUSBの項目がマークされて決定ボタン22が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ出力(USB端子経由)」M4が表示されている。この見出しの下には、書き出す画質データをユーザーが選択する旨のコメントが表示されている。コメントの下には、図2に示した20種類の画質データの名前が表示されている。
ユーザーは、例えば、リモコン20の選択ボタン21を操作してマーク38を「ニュース/報道」に設定し、決定ボタン22を押す。このとき、メインCPU12は、NVRAM15に保存されている「ニュース/報道」の画質データをPCIバス14を介してUSBコントローラー10に出力する。USBコントローラー10は、メインCPU12から出力された画質データを入力してUSB端子5を介してUSBメモリー3へ出力する。これにより、画質データ「ニュース/報道」を例えば他のユーザーへ渡すことができるようになる。
なお、USBメモリー3に書き出す画質データを選択する表示部23の画面は、一覧表示画面以外にも、プルダウン形式や、スピンボックス形式など、1つの画質データが選択できる方式であれば何でも良い。
図18は、USBメモリー3に画質データを出力する際の表示部23における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。図18に示す表示部23には、更に追加して画質データを書き出すか否かを問う画面が表示されている。この書き出すか否かを問う画面は、図17でマーク38が「ニュース/報道」に設定されて決定ボタン22が押されて表示されたものである。
表示部23の最上部には、見出しである「画質データ出力(USB端子経由)」M4が表示されている。この見出しの下には、画質データ「ニュース/報道」の書き出し完了コメント及び他の画質データの書き出し継続の有無が表示されている。また、表示部23の最下部には、はいボタン33’及びいいえボタン34’が表示されている。
ユーザーは、他の画質データを書き出す場合、選択ボタン21によりマーク38を「はい」ボタン33’に移動して決定ボタン22を押す。その後、表示部23は、図17に示した画質データの一覧画面に自動的に切り替わる。
他の画質データを書き出さない場合、ユーザーは、選択ボタン21によりマーク38を「いいえ」ボタン34’に移動して決定ボタン22を押す。その後、ユーザーは、図6に示した画質データ入力及び出力の選択画面に戻って画質データの入力又は出力を選択する。
このように、本発明に係る第3の実施例のDTV1によれば、画質データを外部メモリーへ保存する場合であって、ユーザーのリモコン20の操作により、メインCPU12は、NVRAM15に保存されている画質データをUSB端子5を介してUSBメモリー3へ書き出すものである。
従って、調整用の画質データを手間をかけることなく外部に保存できるようになると共に、保存された画質データを他ユーザーのDTVなどの画質データとしても利用することができる。すなわち、入力された画質データに基づいて番組のジャンルごとに映像の画質を調整できるようになる。
続いて、画質データをテキストファイルに書き出す例、及びこのテキストファイルのチェック例を説明する。
図19は、画質データ40aをテキストファイル44aに書き出す例を示す説明図である。図19に示す画質データ「ニュース/報道」40aをテキストファイルに書き出したものが、テキストファイル44aである。
テキストファイル44aは、例えば、USBメモリー3の書き出し先又は読み込み先のフォルダとして「/DTV/X1000/PictureData/」などが設定されている。書き出し先と読み込み先を合わせておけば、どこのフォルダでも良い。また、ユーザーが書き出し先又は読み込み先のフォルダを任意に設定できるようにしても良い。このとき、テキストファイル44aは、自動的に「ID+画質データ名.txt」、すなわち「1_ニュース/報道.txt」等として保存される。テキストファイル名は、ユーザーにより変更可能である。例えば、テキストファイル名「1_ニュース/報道」を「1_ニュース」に変更できる。変更された「1_ニュース」を読み込んだ場合、図4に示した画質データ選択テーブル43の番組ジャンル名の項目の「ニュース/報道」が「ニュース」に変更される。これにより、図17に示した表示部23で番組ジャンル名の一覧が表示された場合に、「1.ニュース/報道」が「1.ニュース」と表示される。従って、設定した画質データがどのような画質であるのかが分かり易くなり、ユーザーが簡単に適切な画質データを選択できるようになる。
画質データ「ニュース/報道」40aをテキストファイル44aに変換する際のフォーマットの一例としては、図19に示すように「ID」、「画質データ名」、「バックライトの値」、「ピクチャーの値」、 ・・・、「Bバイアスの値」と順番にデータをカンマで区切って記述する方法がある。
読み出す方法としては、1つのテキストファイルを1つの画質データに変換して読み出す方法がある。例えば、ユーザーは、テキストファイル44aが保存されたUSBメモリー3をUSB端子5に装着する。装着後、USBコントローラー10は、USBメモリー3に保存されているテキストファイル44aを開いて画質データを読み出し、読み出した画質データをPCIバス14を介してメインCPU12へ出力する。メインCPU12は、この画質データを入力し、図2に示した画質データ「ニュース/報道」としてNVRAM15に保存する。なお、USBメモリー3へ画質データを書き出したり読み込む際に、テキストファイル以外に、バイナリファイルや、暗号化したテキストファイル、暗号化したバイナリファイルを用いても良い。
図20は、テキストファイル44の読み込み例を示す説明図である。図20に示すテキストファイル44a〜44eは、例えばUSBメモリー3に保存されている。USBメモリー3がUSB端子5に装着されると、USBコントローラー10は、USB端子5を介してUSBメモリー3からデータを読み出し、読み出したデータをPCIバス14を介してメインCPU12に出力する。メインCPU12は、入力した画質データのデータの個数、画質データの画質データ名に使用されている文字、画質データの各データ値の範囲などを検証する。
テキストファイル44bには、「999」及び「−20」の値範囲NGのデータが含まれており、テキストファイル44dには、「★」の使用不可文字が含まれている。この場合、メインCPU12は、チェックNGのテキストファイル44b及び44dを表示部23に表示しない。これにより、ユーザーがPCなどを使用してテキストファイル44の画質データを間違った内容に変更した画質データを上書きすることを防げるようになる。
なお、読み出された画質データのIDと同一IDのNVRAM15に保存されている画質データが上書きされるので、ダイアログボックス等でデータ上書きを確認するのが好ましい。また、画質データ名は、DTV1に搭載されている図示しないソフトウェアキーボードなどを使って、自由に書き換えられるUI(User Interface)を用意しても良い。また、DTV1によってはフォントの制約等もあるため、メインCPU12により表示できない文字が画質データ名に含まれているかどうかを確認しても良い。
図21は、テキストファイルのチェック例を示すフローチャートである。図21に示すステップU1でDTV1は、画質データを入力する。例えば、USBメモリー3がUSB端子5に装着されると、USBコントローラー10は、USB端子5を介してUSBメモリー3からデータを読み出し、読み出した画質データをPCIバス14を介してメインCPU12に出力する。メインCPU12は、USBコントローラー10から出力された画質データを入力してステップU2へ移行する。
ステップU2でDTV1は、画質データの項目数は正しいかを判定する。例えば、画質データの基準項目数はNVRAM15に保存されており、メインCPU12は、保存されている基準項目数を読み出し、読み出した基準項目数と入力された画質データの項目数とを比較する。比較後、基準項目数と入力された画質データの項目数とが合致した場合、ステップU3へ移行する。基準項目数と入力された画質データの項目数とが合致しなかった場合、処理の終了となる。
ステップU3でDTV1は、画質データ名に使用できない文字は含まれていないかを判定する。例えば、画質データ名に使用可能な全ての文字は、NVRAM15に保存されており、メインCPU12は、保存されている使用可能な文字を読み出し、読み出した使用可能な文字と入力された画質データの文字とを比較する。比較後、入力された全ての画質データの文字が使用可能な文字であった場合、ステップU4へ移行する。入力された画質データの文字に使用可能な文字以外の文字が含まれていた場合、処理の終了となる。
ステップU4でDTV1は、各データ値は範囲内であるかを判定する。例えば、各データ値における基準範囲はNVRAM15に保存されており、メインCPU12は、保存されている基準範囲を読み出し、入力された画質データの各データ値がこの基準範囲内であるかを比較する。比較後、入力された画質データの各データ値が基準範囲内である場合、ステップU5へ移行する。入力された画質データの各データ値がこの基準範囲外である場合、処理の終了となる。
ステップU5でDTV1は、選択された画質データをNVRAM15に上書き保存する。例えば、メインCPU12は、チェック済みの画質データをサブCPU13に出力し、サブCPU13は、チェック済みの画質データをNVRAM15に上書き保存する。もちろん、通信回線4を介して画質データを入力する場合も同様にして検証する。
このように、本発明に係る第4の実施例のDTV1によれば、画質データをUSB端子5や通信回線4等を介して入力する場合に、メインCPU12は、入力した画質データのデータの個数、画質データの画質データ名に使用されている文字、画質データの各データ値の範囲などを検証するものである。
このようにすることで、PCなどにより間違った内容に変更されたテキストファイル44の画質データがUSBメモリー3に保存された場合であっても、誤った画質データをNVRAM15に上書き保存することを防げるようになる。
なお、画質ソムリエ機能のみならず、音質ソムリエ機能などへの転用も考えられる。また、従来の外部記憶媒体を接続可能なDTV1に対して、ソフトウェアの変更のみで対応できるため、ハードウェア的なコストアップもなく、容易に実現可能である。
また、電波により画質データを受信する場合、図示しない電波送信装置は、画質データを含んだ電波をDTV1へ送信し、DTV1は、画質データを含んだ電波を受信し、受信した画質データの中から番組ジャンル情報に基づいて当該画質データを選択し、選択された画質データに基づいて映像の情報を処理する。
続いて、上述した実施例1〜4に関する画質データのデータ容量について説明する。図22は、従来例の画質データ41の例を示す説明図である。図22に示す画質データ41には、ダイナミックモード41a、スタンダードモード41b及びカスタムモード41cの3種類の画質データが存在する。図2に示した画質データと比較して、従来の画質データには、画質モードの項目が存在して、IDの項目が存在していない。これは、単に画質データを識別する識別子の名前が変わっただけである。
ダイナミックモード41aとスタンダードモード41bでは、ユーザーが調整可能な項目が限定され、必要最低限の設定が可能となっている。また、カスタムモード41cでは、すべての調整項目がユーザーに開放され、多くの画質データの項目を調整することができる。また、上述のモード41a〜41cの画質データの保存に必要なNVRAM15の容量は、それぞれ約20バイトである。これらのモード41a〜41cの画質データは、通常、入力種別毎に用意される。
このため、入力種別が増えるたびに約60バイトの容量がNVRAM15に新たに必要になり、また、1バイトの画質設定の項目が1つ増えるたびに、それぞれの入力に対して3バイトの容量が新たに必要になる。従って、各入力種別に対して、各々の画質データの細かい調整が可能になると、画質データの設定項目数が増加してこれらの画質データを保存しておくためのNVRAM15の容量が増大し、コスト競争力を低下させるという問題がある。
この問題に対しては、例えば、各チャンネルのポジション毎に基準のテレビジョン信号の信号特性に対して、ゲインの変化率の係数を選択してメモリーに保存させることで、各ポジション毎のテレビジョン信号の信号ゲインを当該テレビジョン信号に応じた信号ゲインに変えて、ポジション毎のメモリーに保存される容量を減少する方法がある。このように、画質データを保存するためのNVRAM15の全体の量を抑えるなどの方法もあるが、入力種別と画質データの設定項目数の増加によるNVRAM15容量の2次関数的な増大に対しては根本的な解決とはなっていない。
また、上述のような画質データの設定方法では、同一の入力で視聴される番組のジャンルは様々であるのに、そのすべての番組に対して最大で3つの画質データしか設定できないため、各番組を最適な画質で視聴することができないのは明白である。
また、各入力に対して3つの画質データを保存するためのNVRAM15が必要となるため、入力種別が増加するたびに、画質データの項目の数だけNVRAM15容量が増加するという問題もある。
例えば、従来例の場合、3(画質データ)×15(入力数)×20バイト=900バイトの容量が必要であった。本発明に係る実施例の場合、図4に示した画質データ選択テーブル43により各画質データを一元管理しているので、1画質データ当たり約20バイトの容量と、入力毎にどの画質データで視聴するかのみをNVRAM15に保存すればよい。仮に画質データが20種類で、入力数が15種類の場合、1入力当たり2バイトの情報があればどの画質モードかを判別するのに十分であるため、20(画質モード)×20バイト+15(入力)×2バイト=約430バイトの容量に抑えることができる。このとき、自動で切り換えられた画質データは、番組ジャンルが切り換わるたびに変化するので、NVRAM15に保存する必要はない。このように、各入力種別において選択できる画質データは飛躍的に増えたとしても、一元管理により画質データの設定値を保存するNVRAM15の容量は大幅に減らすことができるので、コスト削減に有利である。
本発明は、映像の画質を調整する機能を備えた装置に適用して好適なものである。
本発明に係る第1の実施例としての画質自動調整機能付きの映像表示システム100の構成例を示すブロック図である。 番組のジャンル毎の各々の画質データ(画質データ群40)の例を示す説明図である。 デジタル放送における番組ジャンルを分類した番組ジャンルテーブル42の例を示す説明図である。 画質データを選択するための画質データ選択テーブル43の例を示す説明図である。 入力種別と画質データのリンク例を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のDTV1の表示部23における表示例及びその操作例を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その3)を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その4)を示す説明図である。 蓄積サーバー2から画質データを取得する際のブラウザ24における表示例及びその操作例(その5)を示す説明図である。 蓄積サーバー2の動作例を示すフローチャートである。 DTV1の動作例を示すフローチャートである。 USBメモリー3から画質データを取得する際のDTV1の表示部23における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。 USBメモリー3から画質データを取得する際の表示部23における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。 USBメモリー3から画質データを取得する際の表示部23における表示例及びその操作例(その3)を示す説明図である。 USBメモリー3に画質データを出力する際の表示部23における表示例及びその操作例(その1)を示す説明図である。 USBメモリー3に画質データを出力する際の表示部23における表示例及びその操作例(その2)を示す説明図である。 画質データ40aをテキストファイル44aに書き出す例を示す説明図である。 テキストファイル44の読み込み例を示す説明図である。 テキストファイルのチェック例を示すフローチャートである。 従来の画質データ41の例を示す説明図である。
符号の説明
1・・・デジタルテレビ受像機(映像表示装置)、2・・・画質データの蓄積サーバー(送信装置)、3・・・USBメモリー、4・・・通信回線、5・・・USB端子(情報伝送路)、7・・・デジタル放送受信部(受信手段)、8・・・映像処理部、12・・・メインCPU(制御手段)、13・・・サブCPU(画質設定手段)、15・・・NVRAM(記憶手段)、17・・・ビデオ端子(映像入力端子)、18・・・HDMI端子(映像入力端子)100・・・画質自動調整機能付きの映像表示システム

Claims (11)

  1. 少なくとも映像の種別を表す番組情報、及び当該映像の情報を受信する受信手段と、
    前記受信手段により受信された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、
    前記受信手段により受信された番組情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、
    前記制御手段により入力された画質情報を前記番組情報に基づいて前記映像処理手段に設定する画質設定手段と
    を備えることを特徴とする映像表示装置。
  2. 前記画質情報を記憶する記憶手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の映像表示装置。
  3. 前記伝送媒体には、
    通信回線、電波及び情報伝送路が用いられることを特徴とする請求項1に記載の映像表示装置。
  4. 前記制御手段は、
    前記画質情報を変更するための要求信号を入力し、
    入力した要求信号に基づいて前記画質情報を変更し、
    変更された画質情報を前記伝送媒体を介して出力することを特徴とする請求項1に記載の映像表示装置。
  5. 前記画質情報を伝送媒体を介して入力する際に、
    前記制御手段は、
    少なくとも、入力した前記画質情報のデータの個数、前記画質情報の画質情報名に使用されている文字、及び前記画質情報の各データ値の範囲を検証することを特徴とする請求項1に記載の映像表示装置。
  6. 少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信するステップと、
    受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、
    入力された画質情報の中から前記番組情報に基づいて当該画質情報を選択するステップと、
    選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップと
    を有することを特徴とする映像表示方法。
  7. 前記伝送媒体には、
    通信回線、電波及び情報伝送路が用いられることを特徴とする請求項6に記載の映像表示方法。
  8. 前記画質情報を変更するステップと、
    変更された画質情報を前記伝送媒体を介して出力するステップと
    を有することを特徴とする請求項6に記載の映像表示方法。
  9. 映像の情報を出力する各々の映像出力装置に接続される所定数の端子と、
    前記端子を介して入力された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、
    前記映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、
    前記制御手段により入力された画質情報を前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備え、
    前記画質設定手段は、
    前記映像の情報を出力する映像出力装置が切り替えられた場合に映像切替信号を入力し、
    入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を前記映像処理手段に設定することを特徴とする映像表示装置。
  10. 映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、
    前記画質情報を入力後、前記映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力するステップと、
    入力された映像切替信号に基づいて、前記画質情報を選択するステップと、
    選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップと
    を有することを特徴とする映像表示方法。
  11. 要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する送信装置と、
    前記送信装置により送信された画質情報に基づいて前記映像を表示する映像表示装置とを備え、
    前記映像表示装置は、
    少なくとも前記映像の種別を表す番組情報を受信し、
    受信した番組情報に関連する当該画質情報を前記送信装置から受信し、
    受信した画質情報の中から当該番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、
    選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理することを特徴とする映像表示システム。
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