JP2008022927A5 - - Google Patents
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Claims (3)
- 遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
少なくとも複数の図柄および効果音を、所定の遊技演出として導出可能な遊技演出導出手段と、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記始動口に受け入れられたことを検出する始動検出手段、
前記始動検出手段による遊技球の検出に応じて少なくとも大当たりに当選したか否かの判定を行う抽選手段、
前記所定の遊技演出および前記抽選手段による抽選結果を、前記遊技演出導出手段に導出する遊技演出導出制御手段、
複数の図柄の変動表示が行われる複数図柄変動期間を経たのちに前記抽選手段による外れの抽選結果が導出される複数の外れ図柄演出と、当該複数図柄変動期間および複数の図柄の一部が同一図柄で停止して残りの図柄が変動表示されるリーチ図柄変動期間を経たのちに前記抽選手段による抽選結果が導出される複数のリーチ図柄演出と、当該複数図柄変動期間および所定のリーチ楽曲の一部または全部が出力されるリーチ楽曲出力期間を経たのちに前記抽選手段による抽選結果が導出される複数の特殊リーチ演出と、を少なくとも含む複数の遊技演出を記憶する遊技演出記憶手段、および
前記抽選手段による抽選結果が大当たりに当選したことに応じて大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技演出導出制御手段は、
前記抽選手段による抽選結果が外れであるときは、前記複数の外れ図柄演出および前記複数のリーチ図柄演出のいずれか一つを前記遊技演出導出手段に導出し、前記抽選手段による抽選結果が大当たりであるときは、前記複数のリーチ図柄演出のいずれか一つを前記遊技演出導出手段に導出しうるとともに、
前記抽選手段による抽選結果が外れまたは大当たりであるときに、前記複数の外れ図柄演出および前記複数のリーチ図柄演出に代えて、前記複数の特殊リーチ演出のいずれか一つを前記遊技演出導出手段に導出可能であり、
前記複数の特殊リーチ演出は、
リーチ楽曲出力期間において出力されるリーチ楽曲が連続した一の楽曲から構成されており、複数図柄変動期間よりも大当たりへの期待度が高いリーチ状態がリーチ図柄変動期間における図柄変動に代えて当該リーチ楽曲の出力によって発生するものであるとともに、
当該リーチ楽曲出力期間において、当該リーチ楽曲の一部のみが出力されたのちに、前記抽選手段による外れの抽選結果が導出される複数の特殊リーチ外れ演出と、
当該リーチ楽曲出力期間において、当該リーチ楽曲の全部が出力されたのちに、前記抽選手段による大当たりの抽選結果が導出される複数の特殊リーチ当たり演出と、
を少なくとも含んでおり、
前記遊技制御手段は、
前記遊技演出導出制御手段によって前記遊技演出導出手段に導出される遊技演出を、少なくとも前記抽選手段による抽選結果に応じて、前記遊技演出記憶手段に記憶される複数の遊技演出から選択的に決定する遊技演出決定手段、
をさらに有しており、
前記遊技演出決定手段は、
前記抽選手段による抽選結果が外れであって、かつ、第1の遊技状態であれば、前記遊技演出記憶手段から前記複数の外れ図柄演出および前記複数のリーチ図柄演出のいずれか一つを選択的に決定し、
前記抽選手段による抽選結果が外れであって、かつ、前記第1の遊技状態よりも遊技者に有利な特典が付与される第2の遊技状態であれば、前記遊技演出記憶手段から前記複数の特殊リーチ外れ演出のいずれか一つを選択的に決定し、
前記抽選手段による抽選結果が大当たりであって、かつ、前記第1の遊技状態であれば、前記遊技演出記憶手段から前記複数のリーチ図柄演出のいずれか一つを選択的に決定し、
前記抽選手段による抽選結果が大当たりであって、かつ、前記第2の遊技状態であれば、前記遊技演出記憶手段から前記複数の特殊リーチ当たり演出のいずれか一つを選択的に決定するものであって、
前記遊技演出導出制御手段が前記遊技演出導出手段にいずれかの特殊リーチ演出を導出すると、リーチ楽曲出力期間に出力されるリーチ楽曲によってリーチ状態の発生が教示されるとともに、当該リーチ楽曲の一部のみが出力されることで前記抽選手段による抽選結果が外れであることが教示され、または、当該リーチ楽曲の全部が出力されることで前記抽選手段による抽選結果が大当たりであることが教示される
ことを特徴とする遊技機。 - 前記遊技制御手段は、
前記抽選手段による抽選結果が第1の大当たりに当選すると、当該第1の大当たりに基づいて実行される大当たり遊技の終了後に、前記抽選手段によって大当たりに当選したと判定される確率が、所定の確率に制御される通常遊技を実行する通常遊技実行手段、および
前記抽選手段による抽選結果が第2の大当たりに当選すると、当該第2の大当たりに基づいて実行される大当たり遊技の終了後に、前記抽選手段によって大当たりに当選したと判定される確率が、通常遊技における所定の確率よりも高確率に制御される確変遊技を実行する確変遊技実行手段、
を有しており、
前記第1の遊技状態は、
前記抽選手段による抽選結果が前記第1の大当たりに当選したことに基づいて、前記通常遊技実行手段により通常遊技が実行されている状態であり、
前記第2の遊技状態は、
前記抽選手段による抽選結果が前記第2の大当たりに当選したことに基づいて、前記確変遊技実行手段により確変遊技が実行されている状態である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記遊技演出導出手段の近傍に設けられて、前記抽選手段による抽選結果が第2の大当たりに当選したことを、前記遊技演出導出手段に導出される遊技演出とは異なる態様でアピール可能な特殊アピール手段と、
をさらに備えており、
前記遊技制御手段は、
前記抽選手段による抽選結果が前記第2の大当たりに当選した場合に、当該第2の大当たりに当選したことを前記特殊アピール手段によりアピールするか否かを選択的に決定するアピール可否決定手段、および、
前記アピール可否決定手段によりアピールすると決定された場合に、前記特殊アピール手段に前記第2の大当たりに当選したことをアピールさせる特殊アピール制御手段、を有する
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
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- 2006-07-19 JP JP2006196288A patent/JP4932360B2/ja active Active