JP2007535383A - スポーツイベント結果に基づくパリミューチュアルゲームのためのシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、一般にゲームシステム及び方法に関し、より詳細には、スポーツイベント結果に基づくパリミューチュアルゲームのためのシステム及び方法に関する。
[発明の背景]
カジノ、オンライン、レース場及びオフトラックギャンブル(OTB)施設でのギャンブルは、世界中において大規模かつ拡大中の産業である。特定のゲームの結果に対する賭けを容易にする様々なタイプのギャンブル製品及びシステムが存在する。例えば、オンラインギャンブルサービスを利用する人やカジノの利用者は、ブラックジャックの持ち手、スロットマシーンの回転、サイコロの投げ目などに対して賭けをするかもしれない。賭けが当たったか、外れたか、又は「プッシュ」(すなわち、引き分け)であるかなど、各賭けの結果は、いくつかの入力に基づき決定される。例えば、ブラックジャックゲームの入力は、各プレーヤー及びディーラーに配られるカードを含み、クラップス(craps)ゲームの入力は、サイコロの各投げ目を含み、ルーレットゲームに対する入力は、ルーレットの各回転を含む。このような入力は、典型的には、偶然によって又はスキルと偶然の組み合わせによって決定される。例えば、ルーレットゲームでは、ルーレットの各回転は偶然によって決定される。しかしながら、ブラックジャックゲームでは、各プレーヤーに配られるカードは、スキルと偶然の組み合わせによって決定される。プレーヤーは、一組のトランプから何れのカードが配られるか知らないが、何枚のカードを引くことを所望するかに対する制御を有する。
[発明の概要]
一実施例では、パリミューチュアルゲーム方法が提供される。複数のユーザのそれぞれのゲームの結果に関する複数の賭けが受付される。各賭けは、関連する単位賭け金(unit stake)を有し、各ユーザのゲーム結果は、ルールセット及び1以上の入力に基づく。受け付けた各賭けは、各スポーツイベントが複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応する複数のスポーツイベントの1つに割り当てられる。複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応するスポーツイベントに対して、当該パリミューチュアル賭けプールの額が決定される。この額は、当該スポーツイベントに割り当てられた受け付けた賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部から構成される。当該スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、ゲームに対する1以上の入力が、当該ゲームイベントからのイベント結果に基づき決定され、ゲーム結果は、当該賭けに対して決定された1以上の入力とルールセットに少なくとも基づき決定され、賭けがそれに対するゲームの結果に基づく当選した賭けであるか決定される。当該賭けに係る単位賭け金、決定されたすべての当選した賭けに係る合計の単位賭け金及び当該スポーツイベントに対するパリミューチュアル賭けプールの額に少なくとも基づき、各当選した賭けに対する払戻が決定される。
[発明の実施例の詳細な説明]
図1は、本発明の実施例によるスポーツイベントからの結果に基づくパリミューチュアルゲームを提供する一例となるシステム10を示す。一般に、システム10は、当該賭けの結果が、例えば、競馬、ドッグレース、自動車レース、ハイアライゲーム、野球の試合、フットボールの試合、サッカーの試合、ホッケーの試合、バスケットボールの試合又はクリケットの試合などのスポーツイベントの結果によって少なくとも部分的に決定される賭けをユーザが発注することを可能にする。システム10のユーザは、標準的なカジノゲームなどの各種ゲームについて賭けを発注するかもしれない。一実施例では、各賭けは、競馬やドッグレースなどのいくつかのスポーツイベントの1つに割り当てられる。各賭けに係る資金は、当該賭けが割り当てられたスポーツイベントにかかる賭けプールに含まれる。各賭けの結果は、競馬に参加する馬の着順など、当該賭けが割り当てられるスポーツイベントの結果に少なくとも部分的に基づき決定される。各当選した賭けについて、当該当選した賭けが割り当てられたスポーツイベントに係る賭けプールから、払戻がパリミューチュアル式に決定される。
賭けシステムプラットフォーム12によって提供される各ゲームの1以上のルールセット36は、当該ゲームを規定するのに適した任意のルールを含むかもしれない。各ゲームのルール36は、カジノ、オンラインギャンブルサービスなどのギャンブルサービス提供者によってこのようなゲームを規定するのに使用されるルールと同一、類似又は非類似のものであってもよい。さらに、各ゲームのルール36は、選択された着順31などの賭け26のパラメータ及び/又はイベント結果32からのゲーム入力の決定方法を規定する。
各パリミューチュアル賭けプール30のプール額53は、各パリミューチュアル賭けプール30内の資金の現在価値を表す。賭けシステムプラットフォーム12は、各パリミューチュアル賭けプール30に対するプール額53の現在価値を維持するため、各プールホスト16と通信するようにしてもよい。ある実施例では、賭けシステムプラットフォーム12は、当選した賭け26の払戻42などの他のデータを決定するため、プール額53を利用するかもしれない。
上述したように、賭けシステムプラットフォーム12は、受け付けた各賭け26のスポーツイベントへの割当てを管理し、当該賭け26に係る資金を当該スポーツイベントに対応するパリミューチュアル賭けプール30に送信する。この賭け26のパリミューチュアル賭けプール30への割当ての管理は、何れか適切な方法により実行されてもよい。ある実施例では、賭けシステムプラットフォーム12は、賭け26が賭けシステムプラットフォーム12によって受け付けされた時点の近傍において行われるようスケジューリングされているスポーツイベントに関する各種スポーツイベント情報66に基づき、各賭け26を割り当てるスポーツイベント(及び対応するパリミューチュアル賭けプール30)を決定するようにしてもよい。あるスポーツイベントに対するこのようなスポーツイベント情報66は、例えば、スポーツイベントのタイプ、スポーツイベントの参加者数、スポーツイベントの参加者に関する情報、スポーツイベントのスケジュールされた時間、及びスポーツイベントのおよその時間などを含むものであってもよい。一部の実施例では、賭けシステムプラットフォーム12は、このようなスポーツイベント情報66及び/又は他の各種情報に基づき、賭け26のパリミューチュアル賭けプール30への割当てを管理するため、1以上の適切なアルゴリズムを実行するようにしてもよい。
いくつかの実施例では、賭けシステムプラットフォーム12はまた、通信ネットワーク22を介し特定のスポーツイベントの進行に関する進行データ80を1以上のスポーツイベント場所44及び/又はOTBエンティティ46から受信するようにしてもよい。進行データ80は、例えば、スポーツイベントが進行するに従って、スポーツイベントの各参加者の位置の表示を含むかもしれない。ある実施例では、進行データ80は、スポーツイベントの映像を含み、ある実施例では、進行データ80は、スポーツイベントのライブ(又は実質的にライブ)の映像を含む。
上述したように、動作に関して、賭けシステムプラットフォーム12は、ユーザ20が賭け26を発注することを可能にし、そこでは、賭け26の結果は、競馬、ドッグレース、自動車レース、ハイアライゲーム、野球の試合、フットボールの試合、サッカーの試合、ホッケーの試合、バスケットボールの試合又はクリケットの試合などのスポーツイベントの結果によって少なくとも部分的に決定される。各賭け26は、賭け26を発注したユーザ20の身元、賭け26の単位賭け金29、賭けの時間、賭けに係るゲーム、賭けのタイプ、一部の例では、1以上の選択された着順31など1以上の賭けパラメータ28によって規定される。ある期間内に様々なユーザ20から賭けシステムプラットフォーム12が受け付ける賭け26は、あるスポーツイベントに割り当てられ、賭け26の単位賭け金29は、当該スポーツイベントに対応するパリミューチュアル賭けプール30に含まれる。
システム10の動作のさらなる例として、ゲームがクラップスであり、スポーツイベントが8頭の馬を有する競馬レースであり、クラップスゲームのゲーム入力34が図3に示されるルールによって決定された2つのサイコロであると仮定する。さらに、クラップスゲームのルール36に従って、ユーザ20に利用可能な賭け26のタイプは、
(1)「パスラインベット(pass line bet)」:ユーザ20は、2つのサイコロの合計が7又は11に等しい場合に当たりであり、2、3又は12である場合にはずれであり、その他の数である場合に引き分けとなる。
(2)「フィールドベット」:ユーザ20は、2つのサイコロの合計が3、4、9、10又は11に等しい場合に当たりであり、2又は12である場合により大きなオッズによる当たりであり、その他の数である場合に外れとなる。
(3)「プレースベット」:ユーザ20は、2〜12のある数字を選択し、2つのサイコロの合計がその選択された数字に等しい場合により大きなオッズによる当たりであり、その他の数である場合に外れとなる。
を含むかもしれない。
Claims (98)
- 複数のユーザのそれぞれに対してルールセット及び1以上の入力に基づくゲームの結果に関して、各賭けが関連する単位賭け金を有する複数の賭けを受け付けるステップと、
各スポーツイベントが複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応する複数のスポーツイベントの1つに受け付けた各賭けを割り当てるステップと、
前記複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応するスポーツイベントに対して、前記スポーツイベントに割り当てられた前記受け付けた賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部から構成される前記パリミューチュアル賭けプールの金額を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記スポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記ルールセット及び前記賭けに対する1以上の決定された入力に少なくとも基づき、前記ゲームの結果を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記賭けが該賭けに対するゲームの結果に基づき当選した賭けであるか決定し、決定された各当選した賭けに対して、該賭けに係る単位賭け金、決定されたすべての当選した賭けに係る合計の単位賭け金及び前記スポーツイベントに対するパリミューチュアル賭けプールの金額に少なくとも基づき、払戻の金額を決定するステップと、
から構成されることを特徴とするパリミューチュアルゲーム方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記ゲームは、クラップス、ブラックジャック、ルーレット、スロット、キーノー、バカラ、戦争、マネーホイール及びポーカーからなるカジノゲームの1つから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける前記複数の参加者の少なくとも1つの着順から構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
各パリミューチュアル賭けプールは、複数のプール運営者の1つによって運営されることを特徴とする方法。 - 請求項4記載の方法であって、
前記複数のプールホストの1以上のそれぞれは、異なるスポーツイベント場所から構成されることを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントは、競馬レースから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントは、ドッグレースから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントは、ハイアライゲームから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、クラップスから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたサイコロの投げ目を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、カードゲームから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたカードの値を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、ルーレットから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたルーレットの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項3記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、スロットから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたスロットマシーンの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記スポーツイベントに割り当てられた賭けの1つに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、前記スポーツイベントからのイベント結果及び前記賭けに係る1以上の賭けパラメータに基づき、前記賭けに対するゲームの1以上の入力を決定することから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項13記載の方法であって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記賭けが受付されたユーザによって選択されることを特徴とする方法。 - 請求項13記載の方法であって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、ランダムに決定されることを特徴とする方法。 - 請求項13記載の方法であって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける1以上の着順の表示から構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける1以上の着順によりゴールした参加者の数字による識別子から構成され、
前記賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、前記イベント結果に基づき、前記賭けに係る1以上の賭けパラメータによって示される1以上の着順のそれぞれによりゴールした参加者を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記レースイベントに対するパリミューチュアル賭けプールの金額を決定するステップは、キャリーオーバープールによる前記レースイベントに割り当てられた前記受け付けた賭けの単位賭け金の合計を少なくとも加えることから構成され、
前記キャリーオーバー賭けプールの少なくとも一部は、前記レースイベント前に前記レースイベントに割り当てられたが、前記レースイベントにキャリーオーバーされた前記賭けの単位賭け金から構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、さらに、
前記スポーツイベントに割り当てられた各賭けに対して、前記賭けが引き分けであるか決定するステップと、
決定された各引き分けに対して、該引き分けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含めるステップと、
前記パリミューチュアル賭けプールに対応する以降のスポーツイベントに対して、前記キャリーオーバー賭けプールを前記パリミューチュアル賭けプールに含めるステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、さらに、
前記スポーツイベントに割り当てられた各賭けに対して、該賭けが該賭けに対するゲームの結果に基づき外れた賭けであるか判断するステップと、
前記賭けが外れた賭けであると判断された場合、前記賭けに対してゼロの払戻を決定するステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの開始前に、前記スポーツイベントに何れの賭けも割り当てられないように、前記スポーツイベントの開始前にクローズされることを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間に、1以上の賭けの単位賭け金が前記パリミューチュアル賭けプールに割当て可能となるように、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間はオープンされていることを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、さらに、
前記スポーツイベントに割り当てられた賭けが受付されたクライアントに、前記スポーツイベントの進行の表示を通信するステップを有することを特徴とする方法。 - 請求項22記載の方法であって、
前記スポーツイベントの進行の表示を前記クライアントに通信するステップは、前記スポーツイベントのストリーミング映像を前記クライアントに通信することから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項23記載の方法であって、
前記スポーツイベントのストリーミング映像は、前記クライアントに実質的にリアルタイムに通信されることを特徴とする方法。 - 請求項1記載の方法であって、
ユーザの賭けが割り当てられている前記スポーツイベントの識別は、前記賭けが前記ユーザに受付される前には利用可能とされていないことを特徴とする方法。 - ルールセット及び1以上の入力に基づく複数のユーザのそれぞれに対するゲームの結果に関して、各賭けが関連する単位賭けを有する複数の賭けを受け付けるステップと、
スポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定するステップと、
前記ルールセット及び前記決定された1以上の入力に少なくとも基づき、ユーザから受け付けた賭けに対するゲーム結果を決定するステップと、
前記賭けが該賭けに対するゲーム結果に基づく当選した賭けであるか決定するステップと、
前記賭けが当選した賭けであると決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金と、前記受け付けた複数の賭けの単位賭けの合計の少なくとも一部から構成されるパリミューチュアル賭けプールの金額とに少なくとも基づき、前記賭けに対する払戻の金額を決定するステップと、
から構成されることを特徴とするパリミューチュアルゲーム方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記ゲームは、クラップス、ブラックジャック、ルーレット、スロット、キーノー、バカラ、戦争、マネーホイール及びポーカーからなるカジノゲームの1つから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける前記複数の参加者の少なくとも1つの着順から構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントは、競馬レースから構成され、
前記複数の参加者は、前記競馬レースにおける複数の馬から構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントは、ドッグレースから構成され、
前記複数の参加者は、前記ドッグレースにおける複数の犬から構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントは、ハイアライゲームから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、クラップスから構成され、
前記レースイベントの結果に基づき前記ゲームの1以上の入力を決定するステップは、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたサイコロの投げ目を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、カードゲームから構成され、
前記レースイベントの結果に基づき前記ゲームの1以上の入力を決定するステップは、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたカードの値を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、ルーレットから構成され、
前記レースイベントの結果に基づき前記ゲームの1以上の入力を決定するステップは、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたルーレットの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項28記載の方法であって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、スロットから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定するステップは、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたスロットマシーンの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記スポーツイベントからのイベント結果に基づきゲームの1以上の入力を決定するステップは、前記スポーツイベントからのイベント結果及び前記賭けに係る1以上の賭けパラメータに基づき、前記賭けに対するゲームの1以上の入力を決定することから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項36記載の方法であって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記ユーザによって選択されることを特徴とする方法。 - 請求項36記載の方法であって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、ランダムに決定されることを特徴とする方法。 - 請求項36記載の方法であって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける1以上の着順の表示から構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける1以上の着順によりゴールした参加者の数字による識別子から構成され、
前記ゲームの1以上の入力を決定するステップは、前記イベント結果に基づき、前記賭けに係る1以上の賭けパラメータによって示される1以上の着順のそれぞれによりゴールした参加者を決定することから構成される、
ことを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、さらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づき外れの賭けであるか判断するステップと、
前記賭けが外れの賭けであると判断される場合、前記賭けに対してゼロの払戻を決定するステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの開始前にクローズされることを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間に、1以上の賭けの単位賭け金が前記パリミューチュアル賭けプールに割当て可能となるように、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間はオープンされていることを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、さらに、
前記スポーツイベントの進行の表示を前記ユーザに係るクライアントに通信するステップを有することを特徴とする方法。 - 請求項43記載の方法であって、
前記スポーツイベントの進行の表示を前記ユーザに係るクライアントに通信するステップは、前記スポーツイベントのストリーミング映像を前記クライアントに通信することから構成されることを特徴とする方法。 - 請求項44記載の方法であって、
前記スポーツイベントのストリーミング映像は、実質的にリアルタイムにより前記クライアントに通信されることを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、
前記スポーツイベントは、複数のレースイベントの1つから構成され、
前記レースイベントの識別は、前記賭けが前記ユーザから受付される前には、前記ユーザに利用可能にされない、
ことを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、さらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づき引き分けであるか決定するステップと、
前記賭けが引き分けと決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含め、以降のスポーツイベントに対する前記パリミューチュアルの更新された金額を決定するステップと、
を有し、
前記更新された金額は、前記キャリーオーバー賭けプールと複数の以降の賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部から構成されることを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、さらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲーム結果に基づき引き分けであるか決定するステップと、
前記賭けが引き分けであると決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含め、1以上の以降のユーザのそれぞれから、前記ユーザに対するゲームの結果に関する関連する単位賭け金を有する以降の賭けを受け付け、前記キャリーオーバー賭けプールと前記複数の以降の賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部を有する前記パリミューチュアル賭けプールの更新された金額を決定し、以降のスポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームの1以上の以降の入力を決定し、前記決定された1以上の以降の入力及び前記ルールセットに少なくとも基づき、前記賭けに対するゲームの以降の結果を決定し、前記賭けが、該賭けに対するゲームの以降の結果に基づき、当選した賭けであるか以降に判断し、前記賭けが前記以降の判断に従って当選した賭けである場合、前記パリミューチュアル賭けプールの更新された金額及び前記賭けに係る単位賭け金に少なくとも基づき、前記賭けに対する払戻の金額を決定するステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 請求項26記載の方法であって、さらに、
前記複数のユーザから受け付けた各賭けに対して、前記スポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定し、前記決定された1以上の結果及び前記ルールセットに少なくとも基づき、前記賭けに対するゲーム結果を決定し、前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づく当選した賭けであるか決定するステップと、
前記複数のユーザから受け付けた賭けの何れも当選した賭けと決定されない場合、前記賭けに係る単位賭け金を以降のスポーツイベントに係る以降のパリミューチュアル賭けプールに含めるステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 複数のユーザのそれぞれに対してルールセット及び1以上の入力に基づくゲームの結果に関して、各賭けが関連する単位賭け金を有する複数の賭けを格納するよう動作可能なメモリと、
各スポーツイベントが複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応する複数のスポーツイベントの1つに受け付けた各賭けを割り当て、
前記複数のパリミューチュアル賭けプールの1つに対応するスポーツイベントに対して、前記スポーツイベントからのイベント結果を受け付け、前記スポーツイベントに割り当てられた前記受け付けた賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部から構成される前記パリミューチュアル賭けプールの金額を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記イベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記ルールセット及び前記賭けに対する1以上の決定された入力に少なくとも基づき、前記ゲームの結果を決定し、前記スポーツイベントに割り当てられた受け付けた各賭けに対して、前記賭けが該賭けに対するゲームの結果に基づき当選した賭けであるか決定し、決定された各当選した賭けに対して、該賭けに係る単位賭け金、決定されたすべての当選した賭けに係る合計の単位賭け金及び前記スポーツイベントに対するパリミューチュアル賭けプールの金額に少なくとも基づき、払戻の金額を決定するよう動作可能なプロセッサと、
から構成されることを特徴とするパリミューチュアルゲームシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記ゲームは、クラップス、ブラックジャック、ルーレット、スロット、キーノー、バカラ、戦争、マネーホイール及びポーカーからなるカジノゲームの1つから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける前記複数の参加者の少なくとも1つの着順から構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
各パリミューチュアル賭けプールは、複数のプール運営者の1つによって運営されることを特徴とするシステム。 - 請求項53記載のシステムであって、
前記複数のプールホストの1以上のそれぞれは、異なるスポーツイベント場所から構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントは、競馬レースから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントは、ドッグレースから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントは、ハイアライゲームから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、クラップスから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力の決定は、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたサイコロの投げ目を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、カードゲームから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力の決定は、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたカードの値を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、ルーレットから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力の決定は、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたルーレットの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項52記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、スロットから構成され、
前記各賭けに対するゲームの1以上の入力の決定は、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたスロットマシーンの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記スポーツイベントに割り当てられた賭けの1つに対するゲームの1以上の入力の決定は、前記スポーツイベントからのイベント結果及び前記賭けに係る1以上の賭けパラメータに基づき、前記賭けに対するゲームの1以上の入力を決定することから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項62記載のシステムであって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記賭けが受付されたユーザによって選択されることを特徴とするシステム。 - 請求項62記載のシステムであって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、ランダムに決定されることを特徴とするシステム。 - 請求項62記載のシステムであって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける1以上の着順の表示から構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける1以上の着順によりゴールした参加者の数字による識別子から構成され、
前記賭けに対するゲームの1以上の入力の決定は、前記イベント結果に基づき、前記賭けに係る1以上の賭けパラメータによって示される1以上の着順のそれぞれによりゴールした参加者を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記レースイベントに対するパリミューチュアル賭けプールの金額の決定は、キャリーオーバープールによる前記レースイベントに割り当てられた前記受け付けた賭けの単位賭け金の合計を少なくとも加えることから構成され、
前記キャリーオーバー賭けプールの少なくとも一部は、前記レースイベント前に前記レースイベントに割り当てられたが、前記レースイベントにキャリーオーバーされた前記賭けの単位賭け金から構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記スポーツイベントに割り当てられた各賭けに対して、前記賭けが引き分けであるか決定し、
決定された各引き分けに対して、該引き分けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含め、
前記パリミューチュアル賭けプールに対応する以降のスポーツイベントに対して、前記キャリーオーバー賭けプールを前記パリミューチュアル賭けプールに含める、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記スポーツイベントに割り当てられた各賭けに対して、該賭けが該賭けに対するゲームの結果に基づき外れた賭けであるか判断し、
前記賭けが外れた賭けであると判断された場合、前記賭けに対してゼロの払戻を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの開始前に、前記スポーツイベントに何れの賭けも割り当てられないように、前記スポーツイベントの開始前にクローズされることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間に、1以上の賭けの単位賭け金が前記パリミューチュアル賭けプールに割当て可能となるように、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間はオープンされていることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、前記スポーツイベントに割り当てられた賭けが受付されたクライアントに、前記スポーツイベントの進行の表示を通信するよう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項71記載のシステムであって、
前記スポーツイベントの進行の表示を前記クライアントに通信することは、前記スポーツイベントのストリーミング映像を前記クライアントに通信することから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項72記載のシステムであって、
前記スポーツイベントのストリーミング映像は、前記クライアントに実質的にリアルタイムに通信されることを特徴とするシステム。 - 請求項50記載のシステムであって、
ユーザの賭けが割り当てられている前記スポーツイベントの識別は、前記賭けが前記ユーザに受付される前には利用可能とされていないことを特徴とするシステム。 - ルールセット及び1以上の入力に基づく複数のユーザのそれぞれに対するゲームの結果に関して、各賭けが関連する単位賭けを有する複数の賭けを格納するよう動作可能なメモリと、
スポーツイベントからのイベント結果を受け付け、前記受け付けたイベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定し、前記ルールセット及び前記決定された1以上の入力に少なくとも基づき、ユーザから受け付けた賭けに対するゲーム結果を決定し、前記賭けが該賭けに対するゲーム結果に基づき当選した賭けであるか決定し、前記賭けが当選した賭けであると決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金と、前記受け付けた複数の賭けの単位賭けの合計の少なくとも一部から構成されるパリミューチュアル賭けプールの金額とに少なくとも基づき、前記賭けに対する払戻の金額を決定するよう動作可能なプロセッサと、
から構成されることを特徴とするパリミューチュアルゲームシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記ゲームは、クラップス、ブラックジャック、ルーレット、スロット、キーノー、バカラ、戦争、マネーホイール及びポーカーからなるカジノゲームの1つから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける前記複数の参加者の少なくとも1つの着順から構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントは、競馬レースから構成され、
前記複数の参加者は、前記競馬レースにおける複数の馬から構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントは、ドッグレースから構成され、
前記複数の参加者は、前記ドッグレースにおける複数の犬から構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントは、ハイアライゲームから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、クラップスから構成され、
前記レースイベントの結果に基づき前記ゲームの1以上の入力を決定するステップは、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたサイコロの投げ目を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、カードゲームから構成され、
前記レースイベントの結果に基づく前記ゲームの1以上の入力の決定は、1以上の着順によりゴールした1以上の参加者の数字による識別子に基づき、シミュレートされたカードの値を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、ルーレットから構成され、
前記レースイベントの結果に基づく前記ゲームの1以上の入力の決定は、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたルーレットの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項77記載のシステムであって、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記ゲームは、スロットから構成され、
前記レースイベントの結果に基づく前記各賭けに対するゲームの1以上の入力を決定は、複数の着順によりゴールした複数の参加者のそれぞれの数字による識別子に基づき、シミュレートされたスロットマシーンの回転の結果を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記スポーツイベントからのイベント結果に基づくゲームの1以上の入力の決定は、前記スポーツイベントからのイベント結果及び前記賭けに係る1以上の賭けパラメータに基づき、前記賭けに対するゲームの1以上の入力を決定することから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項85記載のシステムであって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記ユーザによって選択されることを特徴とするシステム。 - 請求項85記載のシステムであって、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、ランダムに決定されることを特徴とするシステム。 - 請求項85記載のシステムであって、
前記スポーツイベントは、複数の参加者を有するレースイベントから構成され、
前記レースイベントへの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記賭けに係る1以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける1以上の着順の表示から構成され、
前記イベント結果は、前記レースイベントにおける1以上の着順によりゴールした参加者の数字による識別子から構成され、
前記ゲームの1以上の入力の決定は、前記イベント結果に基づき、前記賭けに係る1以上の賭けパラメータによって示される1以上の着順のそれぞれによりゴールした参加者を決定することから構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づき外れの賭けであるか判断し、
前記賭けが外れの賭けであると判断される場合、前記賭けに対してゼロの払戻を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、前記スポーツイベントの開始前に前記パリミューチュアル賭けプールをクローズするよう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記パリミューチュアル賭けプールは、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間に、前記プロセッサが1以上の賭けの単位賭け金を前記パリミューチュアル賭けプールに割当て可能となるように、前記スポーツイベントの実行の少なくとも一部の間はオープンされていることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、前記スポーツイベントの進行の表示を前記ユーザに係るクライアントに通信するよう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項92記載のシステムであって、
前記スポーツイベントの進行の表示を前記ユーザに係るクライアントに通信することは、前記スポーツイベントのストリーミング映像を前記クライアントに通信することから構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項93記載のシステムであって、
前記スポーツイベントのストリーミング映像は、実質的にリアルタイムにより前記クライアントに通信されることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記スポーツイベントは、複数のレースイベントの1つから構成され、
前記レースイベントの識別は、前記賭けが前記ユーザから受付される前には、前記ユーザに利用可能にされない、
ことを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づき引き分けであるか決定し、
前記賭けが引き分けと決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含め、以降のスポーツイベントに対する前記パリミューチュアルの更新された金額を決定する、
よう動作可能であり、
前記更新された金額は、前記キャリーオーバー賭けプールと複数の以降の賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部から構成されることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記賭けが、該賭けに対するゲーム結果に基づき引き分けであるか決定し、
前記賭けが引き分けであると決定された場合、前記賭けに係る単位賭け金をキャリーオーバー賭けプールに含め、1以上の以降のユーザのそれぞれから、前記ユーザに対するゲームの結果に関する関連する単位賭け金を有する以降の賭けを受け付け、前記キャリーオーバー賭けプールと前記複数の以降の賭けの単位賭け金の合計の少なくとも一部を有する前記パリミューチュアル賭けプールの更新された金額を決定し、以降のスポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームの1以上の以降の入力を決定し、前記決定された1以上の以降の入力及び前記ルールセットに少なくとも基づき、前記賭けに対するゲームの以降の結果を決定し、前記賭けが、該賭けに対するゲームの以降の結果に基づき、当選した賭けであるか以降に判断し、前記賭けが前記以降の判断に従って当選した賭けである場合、前記パリミューチュアル賭けプールの更新された金額及び前記賭けに係る単位賭け金に少なくとも基づき、前記賭けに対する払戻の金額を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。 - 請求項75記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記複数のユーザから受け付けた各賭けに対して、前記スポーツイベントからのイベント結果に基づき、前記ゲームに対する1以上の入力を決定し、前記決定された1以上の結果及び前記ルールセットに少なくとも基づき、前記賭けに対するゲーム結果を決定し、前記賭けが、該賭けに対するゲームの結果に基づく当選した賭けであるか決定し、
前記複数のユーザから受け付けた賭けの何れも当選した賭けと決定されない場合、前記賭けに係る単位賭け金を以降のスポーツイベントに係る以降のパリミューチュアル賭けプールに含める、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。
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