JP2007512642A - クロスフェードを容易にするために重複させたフレームベースオーディオの伝送/記憶方法 - Google Patents
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Abstract
Description
ディジタルオーディオを使用することで可聴アーティファクトを生じさせることなくオーディオ素材を編集することがさらに難しくなってきた。これはひとつには、一緒に処理しなければならないディジタルサンプルのフレームまたはブロックに、オーディオが高い頻度でパックされるからである。多くのオーディオ伝送システムでは、信号サンプルのフレームを、元の信号のレプリカを復元するためにアンパックもしくはデコードすべきパックもしくはエンコードされた情報のフレームに変換する。少なくとも、オーディオ信号の編集はフレームの境目で行わなければならず、さもなければ、残りの部分的なフレームで表現されたオーディオ情報が適切に復元されない。
オーディオを編集した結果オーディオ信号中に不連続点を生じさせ、しばしば「クリック音」や「サンプ音」として特徴づけられるスペクトルスプラッタのような、偽のスペクトル成分又は可聴アーティファクトが生じる。従って、ストリームを編集したとき、フレームのシーケンスをアンパックすることにより復元されたオーディオ信号には、編集したフレームの境界に対応する場所に可聴アーティファクトが含まれることがある。
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部に付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に前記修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序に関して順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部にPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とするPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法である。
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部に付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、かつ、前記修正されたフレームの後端部の前記PCMオーディオをフェードダウンするか又は、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、かつ、修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を持つか又はさらなるシーケンシャルな順序を持つ修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップとを具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームにおける連続する対は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とするPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法である。
PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法であって、
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部にのみ付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
前記修正されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップとを具備するPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法である。
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部にのみ付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、かつ、前記修正されたフレームの後端部の前記PCMオーディオをフェードダウンするか又は、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、かつ、修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップとを具備するPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法である。
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成される、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に前記修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序とは順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部にPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法である。
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成され、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を有するか又は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のさらなるシーケンシャルな順序を有し、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序とは順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法である。
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理すること、及び
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップする、ことにより、PCMオーディオフレームの1以上のシーケンスを処理して、生成されるステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを保持し、又は、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャルにし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序とは順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオのシーケンシャルな対を重複させて付加的に結合するステップと、を具備し
さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対は、フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合させたPCMオーディオのクロスフェードされた部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスを提供することを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法である。
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理すること、及び
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップする、ことにより、順序付けられたPCMオーディオフレームの1以上のシーケンスを処理することにより生成され、
ここで、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つと同じシーケンシャルな順序を持つか、又は、さらなるシーケンシャルな順序を持ち、このシーケンシャルな順序は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームの順序とは異なり、前記さらなるシーケンシャルな順序は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームの順序について少なくとも1つの不連続点を有することを特徴とするステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、を具備し、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されるとを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法である。
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、該修正されたフレームは、フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成される、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャルにし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を持つか又はさらなるシーケンシャルな順序を持つ修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されることを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法である。
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成され、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を有するか又は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のさらなるシーケンシャルな順序を有し、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序とは順序に少なくとも1つの不連続点をもつステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されることを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法である。
E)とはドルビー・ラボラトリーズ・ライセンシング・コーポレーションの商標である。
エンベロープが一様に行われ、演算装置での乗算演算が丸め誤差を生じさせる限りクロスフェード領域で再生されたオーディオに丸め誤差が存在する可能性がある。この欠点を解消するための、エンベロープに相補的なフェードアップ及びフェードダウンをかける減算方法を以下に説明する。
フェードアップ及びフェードダウン変調のエンベロープ及びクロスフェード領域の長さは共に接合編集又はクロスフェードに直接的な影響を与える。
上述のとおり、本発明の第2の形態において、図9aと図9bの例に示したように、丸め誤差を生じさせない相補的な変調が好ましい。
もし、サンプルB(n)をS(n)に1−W(n)を乗算することで算出する代わりに減算により算出すると、丸め誤差は打ち消される。これを本発明において、「相補的クロスフェード」と定義する。このようにして、新しいサンプルB’(n)が、S(n)マイナスA(n)により算出される。
Claims (36)
- PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法であって、
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部に付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に前記修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序に関して順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部にPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とするPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法。 - PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法であって、
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部にのみ付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
前記修正されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップとを具備するPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法。 - 前記修正されたフレームを時間圧縮するステップをさらに具備し、前記伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップにおいて、修正され時間圧縮されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶することを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記修正されたフレームを時間圧縮及びエンコードするステップをさらに具備し、前記伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップにおいて、修正され時間圧縮されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶することを特徴とする請求項2に記載の方法。
- PCMオーディオデータを処理する方法であって、
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、該修正されたフレームは、フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成される、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に前記修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序とは順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部にPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法。 - 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮されていて、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備することを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードとがなされており、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備することを特徴とする請求項5に記載の方法。
- PCMオーディオデータを処理する方法であって、
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成され、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を有するか又は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のさらなるシーケンシャルな順序を有し、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、不連続点の前にある前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、不連続点の後にある前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップする、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスにおける不連続点の前後に、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
修正されたフレームのシーケンシャルな対が前記付加部分の前後に不連続点を含まない場合、修正されたフレームの前記シーケンシャルな対における修正されたフレームに付加されたPCMオーディオの前記セグメントを除去し、その結果生じたPCMオーディオフレームを結合させるステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームが提供され、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、不連続点は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法 - 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮されており、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備することを特徴とする請求項8に記載の方法。
- 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードとがなされており、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップとデコーディングするステップとをさらに具備することを特徴とする請求項8に記載の方法。
- 前記修正されたフレームを、受信したときのそれらの順序と同じシーケンシャルな順序に保持するステップをさらに具備し、前記修正されたフレームは、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつか、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、受信した順序とは異なった順序のシーケンシャルな順序にし、ここで、前記さらなるシーケンシャルな順序は、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつことを特徴とする請求項8に記載の方法。
- PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法であって、
順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部に付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成するステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、かつ、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、かつ、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャルにし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序に関して順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を持つか又はさらなるシーケンシャルな順序を持つ修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、を具備し、
1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序を持つか又は、PCMオーディオフレームのシーケンス間に1以上の不連続点を持つ、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームを提供し、前記シーケンスの各々は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つ又は一部分と同じ順序を持ち、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームにおける連続する対は、関連するPCMオーディオのクロスフェードされた部分を持ち、そこでフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合させることを特徴とするPCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法。 - PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法であって、
順序付けられたシーケンスにおいて、先行する隣のフレームの終端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの先端部にのみ付加し、又は、順序付けられたシーケンスにおいて、後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを、フレームの後端部に付加し、これにより、修正されたフレームを生成する、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、かつ、前記修正されたフレームの後端部の前記PCMオーディオをフェードダウンするか又は、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、かつ、修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップとを具備する、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理する方法 - 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを時間圧縮するステップをさらに具備し、前記伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップにおいて、修正されフェードアップ及びフェードダウンされ時間圧縮されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶することを特徴とする請求項13に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを時間圧縮及びエンコードするステップをさらに具備し、前記伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶するステップにおいて、修正されフェードアップ及びフェードダウンされエンコードされ時間圧縮されたフレームを伝送し、記憶し、又は伝送しかつ記憶することを特徴とする請求項13に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、PCMオーディオの一部をフェーディング関数で乗算し、他のPCMオーディオの一部から前記乗算した結果得られたPCMオーディオの一部を減算する処理を行なうことにより生成されたことを特徴とする請求項8に記載の方法。
- PCMオーディオデータを処理する方法であって、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理すること、及び
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップすることにより、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理して、生成されるステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームを保持し、又は、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャスにし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオのシーケンシャルな対を重複させて付加的に結合するステップと、を具備し
さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対は、フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合させたPCMオーディオのクロスフェードされた部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスを提供することを特徴とする、PCMオーディオデータを処理する方法。 - 前記受信した修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮され、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備する請求項17に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードがなされ、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップとデコードするステップとをさらに具備する請求項17に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは損失のないコーディングによりエンコードされることを特徴とする請求項19に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、PCMオーディオの一部をフェーディング関数で乗算し、他のPCMオーディオの一部から前記乗算した結果得られたPCMオーディオの一部を減算する処理を行なうことにより生成され、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部と同じ順序を有し、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部と実質的に同一に再構成したものであることを特徴とする請求項17又は請求項20に記載の方法。
- PCMオーディオを処理する方法であって、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、
該修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理すること、及び
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップする、ことにより、順序付けられたPCMオーディオフレームの1以上のシーケンスを処理することにより生成され、
ここで、前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの1つと同じシーケンシャルな順序を持つか、又は、さらなるシーケンシャルな順序を持ち、このシーケンシャルな順序は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームの順序とは異なり、前記さらなるシーケンシャルな順序は、前記1以上の順序付けられたPCMオーディオフレームの順序について少なくとも1つの不連続点を有することを特徴とするステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、前記フェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップとを具備し、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されるとを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法。 - 前記受信した修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮され、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備する請求項22に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードがなされ、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップとデコードするステップとをさらに具備する請求項22に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは損失のないコーディングによりエンコードされることを特徴とする請求項24に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームは、PCMオーディオの一部をフェーディング関数で乗算し、他のPCMオーディオの一部から前記乗算した結果得られたPCMオーディオの一部を減算する処理を行なうことにより生成され、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部と同じ順序を有し、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部と実質的に同一に再構成したものであることを特徴とする請求項22又は請求項25に記載の方法。
- 前記修正されたフレームを、受信したときのそれら順序と同じシーケンシャルな順序に保持するステップをさらに具備し、前記修正されたフレームは、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつか、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、ここで、該さらなるシーケンシャルな順序は、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつことを特徴とする請求項22に記載の方法。
- PCMオーディオを処理する方法であって、
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、該修正されたフレームは、フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオのセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成される、ステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序に、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームを保持し、又は、前記修正されたフレーム又は前記フェードアップ及びフェードダウンした修正されたフレームに、さらなるシーケンシャルな順序を割り当て、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つとは異なった順序のシーケンシャルにし、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつ、ステップと、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を持つか又はさらなるシーケンシャルな順序を持つ修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されることを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法。 - 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮されており、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備することを特徴とする請求項28に記載の方法。
- 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードとがなされており、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップとデコーディングするステップとをさらに具備することを特徴とする請求項28に記載の方法。
- 前記受信した修正されたPCMオーディオフレームは損失のないコーディングによりエンコードされることを特徴とする請求項30に記載の方法。
- 前記フェードアップするステップ及びフェードダウンするステップには、PCMオーディオの一部をフェーディング関数で乗算するステップと、他のPCMオーディオの一部から前記乗算した結果得られたPCMオーディオの一部を減算するステップとが含まれ、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部と同じ順序を有し、前記さらなるPCMオーディオフレームのシーケンスは、前記受信した順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスの少なくとも一部の再構成と実質的に同一であることを特徴とする請求項28又は請求項31に記載の方法。
- PCMオーディオを処理する方法であって、
修正されたPCMオーディオフレームを受信するステップであって、該修正されたフレームは、
フレームの先端部に、順序付けられたシーケンスにおいて先行する隣のフレームの後端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加するか又は、フレームの後端部に、順序付けられたシーケンスにおいて後続する隣のフレームの先端部のPCMオーディオの実質的なレプリカであるPCMオーディオセグメントを付加することで、PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスを処理することにより生成され、
順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのシーケンスのうちの1つと同じ順序のシーケンシャルな順序を有するか又は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つのシーケンスとは異なった順序のさらなるシーケンシャルな順序を有し、これにより、前記さらなるシーケンシャルな順序は、順序付けられた1以上のPCMオーディオフレームのうちの1つの順序に関し、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつステップと、
セグメントがフレームの先端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの先端部に付加されたPCMオーディオをフェードアップし、前記修正されたフレームの後端部にあるPCMオーディオをフェードダウンし、セグメントがフレームの後端部に付加されたとき、前記修正されたフレームの後端部に付加されたPCMオーディオをフェードダウンし、前記修正されたフレームの先端部のPCMオーディオをフェードアップするステップと、
修正されフェードアップ及びフェードダウンされたフレームのシーケンスに、フェードアップ及びフェードダウンされたシーケンシャルな対のPCMオーディオを重複させて付加的に結合するステップと、
これにより、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスであって、PCMオーディオフレームの連続する対はフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオを重複させて結合したPCMオーディオのクロスフェードした部分を有する、さらに順序付けられたPCMオーディオフレームのシーケンスが提供されることを特徴とする、PCMオーディオを処理する方法 - 前記受信した修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮され、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップをさらに具備する請求項33に記載の方法。
- 前記修正されフェードアップ及びフェードダウンされたPCMオーディオフレームは時間圧縮とエンコードがなされ、前記受信した修正されたPCMオーディオフレームを伸張するステップとデコードするステップとをさらに具備する請求項33に記載の方法。
- 前記修正されたフレームを、受信したときのそれらの順序と同じシーケンシャルな順序に保持するステップをさらに具備し、前記修正されたフレームは、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつか、又は、前記修正されたフレームにさらなるシーケンシャルな順序を割り当て、ここで、該さらなるシーケンシャルな順序は、前記PCMオーディオフレームの1以上の順序付けられたシーケンスのうちの1つの順序に関して、その順序に少なくとも1つの不連続点をもつことを特徴とする請求項33に記載の方法。
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