JP2007505393A - 動画コンテンツを計画する方法 - Google Patents

動画コンテンツを計画する方法 Download PDF

Info

Publication number
JP2007505393A
JP2007505393A JP2006526077A JP2006526077A JP2007505393A JP 2007505393 A JP2007505393 A JP 2007505393A JP 2006526077 A JP2006526077 A JP 2006526077A JP 2006526077 A JP2006526077 A JP 2006526077A JP 2007505393 A JP2007505393 A JP 2007505393A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
video
playlist
scheduling
promotional content
viewer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2006526077A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2007505393A5 (ja
Inventor
パットン,デイヴィッド,リン
フレッドランド,ジョン,ランドール
マッキンタイアー,デイル,フレデリック
ヒューム,カルロ,ヴイ
マックラッカン,マイケル,イー
コスグローヴ,アーサー,ジョーゼフ
ケンネル,グレン,ラマー
カリール,ローハン,エス
Original Assignee
イーストマン コダック カンパニー
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by イーストマン コダック カンパニー filed Critical イーストマン コダック カンパニー
Publication of JP2007505393A publication Critical patent/JP2007505393A/ja
Publication of JP2007505393A5 publication Critical patent/JP2007505393A5/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Abstract

上映場所の視聴者に対して動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法は、(a)動画及び関連のプロモーション用コンテンツの電子プレイリスト(62)を作るステップを有する。プレイリスト(62)は、プロモーション用コンテンツを提示する少なくとも1つのタイムスロットを特定する。広告オークションエントリー(32)がポストされ、タイムスロット(64)を購入するために広告サービスプロバイダから入札を求める。 受信した入札に応じて、タイムスロット(64)に広告が提供され、それにより、広告がネットワーク接続された広告プロバイダからダウンロードされる。

Description

本発明は、概してデジタル動画提示に関し、特に動画及び関連するプロモーション用題材のスケジューリングを制御する方法に関する。
動画フィルム表示の従来のモデルでは、主要作品の前又は後に表示される広告及びプロモーション用コンテンツに関して映画館運営者又は他の上映者は制約を受けている。多数の従来の映画館では、ショーの前の時間(一般的に予定のショータイムの前の15〜20分)は、静止フレーム広告又は些細な問題等に使用されている。一般的に、このショーの前の時間は、カルーセル・スライド・プロジェクタを使用して、スライドとしてスクリーンに投影されている。ショーの前の時間の間隔は上映者により広告主に販売され、これにより、ローカル広告主が購入した時間の間にプロモーション用コンテンツを上映することが可能になる。ローリング・ストック(rolling stock)の広告及び予告編を含む他のフィルムは、フィルム配給者により上映者に提供され、フィルム配給者により提供される命令に従った主要作品と共につなぎ合わされる。このように、ローカル上映者は何らかの量のローカル広告(スライド等)を表示することができるが、視聴者の特性への適合、何らかの残りの利用可能な広告スペースの販売、ぎりぎりのスケジュール変更を行うこと、又はフィードバックとしての広告主への視聴者のメトリックの報告に対して利用可能な柔軟性が限られている。この従来のモデルでは、上映者の役割は比較的“受動的”であり、上映者はフィルム配給者により指示される命令に従う。ローカル上映者により制御される何らかの広告コンテンツは、広告コンテンツプロバイダを介して別々に管理されており、一般的にショーの間の着席時間の間に提示される。
このように、コンテンツ及び動画フィルム配給を広告する従来のモデルは、全配給及び表示処理の柔軟性のない制御を特徴としており、ローカルの適合に対して最小の柔軟性を可能にしている、又は全く柔軟性を可能にしていない。一般的に、ショーの前のコンテンツは、週毎に準備されて配給されて管理されている。ショーの前の広告の供給者は、ショーの前の時間の間に広告コンテンツをみる人の数の推定に基づいて、映画館のスクリーンの特定のセットのタイムスロットを顧客に販売する。この推定は、一定の期間の間の所定の映画館のセットの見積もり入場者数に基づく。見積もり入場者数は、ローカルの映画館の予想と、定まった継続期間中に再生される主要作品とに基づく。スライド毎のショーの前の広告コンテンツは、契約を遂行するために、適切な間隔(1週間に1回等)で交換され得る。契約は、可能である場合にはショーの前のコンテンツが表示された各映画館から実際の入場者データを集めることにより遂行される。
図1を参照すると、従来の動画フィルム配給システム10のブロック図が示されている。制作スタジオ20は、フィルム主要作品とローリング・ストックの広告と予告編とプレビューと映画館表示用の他のコンテンツとを一般的に別々のコンテンツフィルム30として生成するコンテンツプロバイダ222からコンテンツを受け取る。スタジオ20は、プリント用フィルムを編集してマスタリングして準備し、配給ネットワーク26を通じて映画館28に提供する。図1の従来のモデルでは、スタジオ20は、各映画館28で視聴されるものを指示する。表示されるコンテンツのこの制御は、フィルム主要作品自体に関係するばかりでなく、今後の提供用のプレビューのような何らかの広告又は予告編等にも関係する。従来の構成では、フィルム主要作品及び他の関連のコンテンツの表示について、映画館28はスタジオ20の命令に従う。一般的に、映画館28の運営者/所有者は、予告編、ローリング・ストックの広告又は他のコンテンツと主要フィルム作品とをつなぎ合わせる必要があり、それにより、フィルムはスタジオ20の特別の要件に従って表示される。図1に示す比較的柔軟でない構成のため、画像コンテンツを動的に追加又は変更する機会が存在しない。この従来の構成では、ローカルの参加及び広告収入の享受は最小化される。
デジタル映画の1つの潜在的な利点は、画像が格納されてデータから表示される方法に関する。図2を参照すると、スタジオ110からポスト制作施設111に動画像を提供するデジタル映画準備及び配給システム100のブロック図が示されている。そのポスト制作施設111は、動画像をデジタル化し、デジタル化画像を伝送システム130で上映システム140(一般的に映画館)に提供する。(ポスト制作施設111はスタジオ110の制御下にあってもよく、(一般的にはそうであるが)全体システム100での別のエンティティとして存在してもよい。)ポスト制作施設111で、フィルム主要作品や広告や予告編等のような画像コンテンツを含むフィルム112で、デジタルマスタリングが実行される。データ映画システム114は、フィルムコンテンツをデジタル画像コンテンツに変換し、デジタルコンテンツを処理システム118(一般的にディスクアレイ120でサポートされている)に提供する。処理システム118は、配給及び表示に適した解像度で動画像データを処理する。処理システム118はまた、データテープやDSテープやDataCam装置のような補助入力装置116から入力を受け入れてもよい。完全にマスタリングされたデジタル映画出力は、データストリームとして伝送システム130に提供される。その伝送システム130は、ポスト制作施設111の装置に接続された送信機122と接続した衛星138を利用してもよい。他の代替伝送媒体は、光ファイバケーブル接続136、又は光媒体134(DVD又は光ディスク等)若しくは磁気媒体132(データテープ等)を使用した伝送を含む。上映システム140では、受信機148、光媒体リーダ144、磁気媒体リーダ142又はデータ若しくは光ファイバケーブル接続等で、マスタリングされたデジタル画像データが受信される。一般的にディスクアレイ120でサポートされている映画運営システム146は、デジタル入力データを受け入れ、提示用に入力データストリームを処理し、1つ以上のデジタルプロジェクタ150による画像形成及び投影用にこのデータを提供する。
その他の予想される利点の中で、デジタル映画は、更なる広告収入について上映者に新しい機会を切り開く。広告スライドの手動管理とローリング・ストックのプロモーション用題材のつなぎ合わせを必要とする従来の運営とは異なり、広告及び予告編は、適切な時点での表示に簡単にプログラムされ得る。他の利点には、このことにより、ローカルで生成及び提供されるコンテンツを表示することが簡単になる。デジタル映画の新しい機能を考えると、上映者はプログラマの役目を担うことができるようになる。上映者は、主要作品フィルムに先行及び追従する適切な広告及びプロモーション用題材を選択することができ、もはや動画配給者の制御下にない。
従来のテレビプログラミングでは、ローカル放送局は、制作スタジオから提供されたショー又は番組を再放送することにより、上映を提供する。ローカルTV局は、大きいTVネットワークから提供された何らかの全国広告を受け入れ、ローカル及び地域の売り上げを通じて広告コンテンツのバランスを提供する。ローカルコンテンツを含めるパラメータは厳密に定められており、ネットワークにより提供される命令からのローカルプログラミングの変更にほとんどの又は全くの自由度がない。サンプリングに基づく視聴者の人口統計の確率的な評価を使用して、広告収入が定められる。広告主は、所定の時間にコマーシャルメッセージを放送することにより得ることができる好ましい視聴者についての有望な“影響数”に基づいて代価を支払う。しかし、“ペイ・パー・ビュー”を特に除いて、テレビ視聴について広告主に関心のある影響数を得るために、統計的に計算されたメトリックのみが利用可能である。従来のTVプログラミング方法では、視聴者の人口統計の何らかの正確な測定を行うフィードバックチャネルが存在しない。例えば主要作品の提示の開始時間の任意の調整を含み、視聴者の状況に適合させるのに利用可能な柔軟性は存在しない。
動画上映者が、更なる広告収入を得て、提示される題材を視聴者に適するように適合させる番組スケジューリング機能を利用することが、有用であることがわかる。しかし、上映者はプログラミングの役目を実行する機能を有する一方で、TVベースのプログラミングモデルの適合は制約があり、上映者にほとんど利点を提供しない。例えば、TVプログラミングは厳格なスケジューリング規則に従い、特別の状況でのみ固定のスケジュールに割り込む。放送時間自体は主要なネットワークにより固定されており、ローカル支局は単に再放送モードで運営している。広告スペースの特定の間隔は、時刻や有望な視聴者の特性や相対的な需要のような要因を考慮して販売される。しかし、TVでは、特定のコマーシャルを視聴する実際の視聴者の数を評価する正確な方法が存在しない。前述のように、統計的推定が影響数を近似するために使用される。
TVと異なり、動画映画館の環境は周知であり、制御されている。特に、チケット販売数が迅速に決定され得るため、広告主に関心のあるデータ(“影響数”等)が容易に得ることができる。利用可能になり得る関心のある他のデータは、視聴者についての人口統計情報(例えば特定の年齢グループ内の視聴者の割合等)を含み得る。座っている視聴者の割合のような視聴者の状況についての情報は、映画館管理に容易に利用可能になる。例えば高い割合の視聴者が座るまで主要作品フィルムの開始を遅らせる等のように、動画表示のタイミングは、ある程度の柔軟性を許容され得る。
明らかに、動画上映の従来のモデルは、有利に時間及び労力と共に開発されてきている。デジタル映画は利益について新しい機会を提供するため、これらの機会を利用するために、それに従って運営方法も変化しなければならない。TV放送の何らかの従来の業務が適用されることがあるが、これらの手法は動画上映環境のダイナミックスを完全に利用しているとはいえない。
デジタル動画及び関連のコンテンツのスケジューリングの電子制御についてのツール及び技術が提案されている。一例のスケジューリングツールは、Avica Technology Corporation、Santa Monica、California(www.avicatech.com)からのAvica Digital Cinema Managerである。Avicaソフトウェアは、動画上映施設内のサーバに格納されている主要作品フィルムと広告と関連のコンテンツとをスケジューリングする電子プレイリストを維持する。Walter C.Bubie他の名前で“Streamlined Methods and Systems for Scheduling and Handling Digital Cinema Content in a Multi−Theater Environment”という題で2002年12月4日に出願された同一出願人による米国特許出願第10/309,867号は、複数スクリーンの上映施設用の中央サーバに格納された電子プレイリストを生成してグラフィック表示して維持する方法を記載している。しかし、これらの提案された方策は、プロモーション用の時間間隔を得るために競争入札する方法を提供しない。主要作品フィルム及びプロモーション用コンテンツは、これらの方策ではサーバに常駐しており、必要に応じて表示するためにダウンロードするのではなく、上映場所に格納されている。これらのツールを使用して、運営者は、主要作品フィルムに伴うローリング・ストック又は固定ストックの広告又は予告編のようなプロモーション用題材についての適切なコンテンツに関する決定を行うことができる。しかし、このプロモーション用題材の通知ガイドラインは、主要作品フィルム自体に備えられていない。
従来の動画方法の制約のため、ローカル上映者は、ローカルのプロモーション用題材を求めるネットワークツールを利用することができず、デジタル映画技術により提供される固有の柔軟性を利用することができない。動画上映者に柔軟な広告オプションを提供する1つの試みにおいて、WIPO出願WO01/13301(Sprogis)の開示は、従来の固定ストックのスライド提示への選択肢を提供するHTML構造及びツールを使用するシステムを記載している。Sprogisの開示のシステム及び方法は、広告メッセージ、今度のイベントについての通知及び情報、並びにインターネットウェブブラウザのユーティリティにおけるフレームのモデルに続く関連情報に対する潜在的に生き生きとした多目的の表示を提供する。ウェブコンテンツ配信の従来のネットワークツールを使用して、Sprogisにより開示されたシステムは、広告主がメッセージコンテンツを定期的に更新することを可能にするだけでなく、HTMLコンテンツで提供された公開の帰路チャネルでのレポートを可能にする。この種類のシステムは多数の種類の固定ストックのスライド提示に対して適した代替を提供するが、プロモーション用コンテンツを全体の動画経験に統合する総合的な対策が不十分である。例えば、HTMLフレームを表示スクリーンに投影するために、別々のデジタル投影装置が使用される。スケジューリングされたローリング・ストック、予告編及び動画フィルム主要作品が実行される準備ができているときに、制御と投影との双方について別々のシステムが使用される。このように、スライド投影装置に対する高度な交換のようなシステムを使用して、適切な時点で作動される全体の映画館の経験の何らかの調整が外部から提供されなければならない。
従って、動画表示及びその関連の広告題材をプログラミングし、異なる種類のエンターテイメント及びプロモーション用コンテンツを統合し、視聴者の大きさ及び他のメトリック及び状況への適合を可能にし、動画上映者の収益を向上する更なる機会を提供する方法のニーズが存在することがわかる。
動画上映者が主要作品フィルムに先行又は追従するプロモーション用コンテンツの柔軟なプログラミングの機会を利用することを可能にすることが、本発明の目的である。
本発明は、前述の問題のうち1つ以上を克服することを対象とする。簡単に要約すると、本発明の一態様によれば、本発明は、上映場所の視聴者に対して動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法を提供し、
(a)動画及び関連のプロモーション用コンテンツの電子プレイリストを作り、そのプレイリストは、プロモーション用コンテンツを提示する少なくとも1つのタイムスロットを特定し、
(b)その少なくとも1つのタイムスロットを購入するために、広告プロバイダから入札を求める電子通知をポストし、
(c)受信した入札に応じて、その広告プロバイダからの広告をそのプレイリストのその少なくとも1つのタイムスロットに関連付け、
(d)その広告プロバイダから電子的にその広告を取得することを有する。
電子プレイリストが取得又は生成され、上映場所のサーバコンピュータに格納されることが、本発明の特徴である。
主要作品フィルム及びプロモーション用題材の提示の自動化を可能にし、別々のフィルムコンテンツを一緒に手動でつなぎ合わせる必要を除去することが、本発明の利点である。広告、予告編及び他のプロモーション用題材は、“生”の提示を含み、表示の前の如何なる時点にもダウンロード可能であり、又は取得可能である。
表示される題材をスケジューリングするために上映者への柔軟な制御を可能にすることが、本発明の更なる利点であり、この制御は単一の上映施設又は複数の上映施設を管理する中央場所で実行され得る。特定の映画館又は他の上映場所での個々の環境に適応させるように、ぎりぎりの変更に対応可能である。
映画館のグループに対して又は映画館毎に、中央管理場所又は上映者が主要作品フィルムと共に表示されるローカル又は全国の広告コンテンツを求めることを可能にすることが、本発明の更なる利点である。上映者は、最も高い入札者に対して利用可能な広告又はプロモーション時間を競売することができる。
広告の影響を評価し、広告の公開を測定及びレポートし、それによって更なる広告収入の機会を上映者に提供する効率的なツールを提供することが、本発明の更なる利点である。
本発明の前記及び他の目的、特徴及び利点は、図面と共に解釈される以下の詳細な説明を読むことで当業者に明らかになる。図面には、本発明の例示的な実施例が図示及び記載されている。
この説明は、特に本発明による装置の一部を形成する要素又はそれと直接的に協働する要素を対象にする。特に図示又は記載されていない要素は、当業者に周知の様々な形式になってもよいことがわかる。
図3を参照すると、上映場所50での構成要素の構成が図示されている。図2を参照して説明したように、映画運営システム146は、動画主要作品のデジタル画像データストリームを受信するサーバとして動作する。配給者52は、動画主要作品を提供する。広告及びプロモーション用コンテンツもまた、配給者52と1つ以上の広告主52との双方から、デジタルデータストリームとして提供されてもよい。例えば、広告主52は、戦略的にクライアントの広告を配置する役目をする広告代理店又は購入者でもよい。
制御コンソール56で、運営者58は、1つ以上の映画館60についての動画主要作品及びプロモーション用コンテンツ構成要素のスケジューリングを計画する。映画館60は同じビルにあってもよく、相互に離れて配置されてもよい。運営者58は、映画館60毎の電子プレイリストを設定することにより、この計画を実行する。
[電子プレイリストの設定]
図4を参照すると、タイムスロット64を有する例示的な電子プレイリストが図示されている。開始時間66及び継続期間68は、各タイムスロット64に特定されている。タイムスロット64は、コンテンツ69を割り当てられてもよく、空き及び利用可能でもよい。主要作品エントリー72は、主要作品自体に割り当てられた期間を示している。
制御コンソール56のソフトウェアは、各電子プレイリスト62の設定を管理し、個々のタイムスロット64の自動又は手動の割り当てを可能にする。配給者52により提供される規則、又は動画主要作品について若しくはそれと共に提供されるデータと共に符号化された規則は、特定のショータイムを指示してもよく、何の形式のプロモーション用題材が特定のタイムスロット64で許可されているかを規定してもよい。例えば、多数の配給者の合意は、スケジュールされたショータイムに至ったときに上映者が予告編コンテンツのみを表示し、それにより他の形式の広告(スライド等)がショーの直前に先行しないということを、現在要求する。又は、動画制作者は、適切な広告コンテンツ及び回避する広告コンテンツについての様々なガイドラインを符号化してもよい。例えば、スポーツ指向のフィルムは、スポーツ収集品のプロモーション又はスポーツ商品のアウトレット広告についての優れた媒体になることがある。逆に、航空会社のローリング・ストックの広告を飛行機のクラッシュ場面を有する動画に伴わせないようにすることが、賢明なことがある。如デジタル符号化技術に周知の技術を使用して、如何なる数の属性を特定する符号化機構が生成されてもよい。例えば、フィルムの分野、評価、対象の年齢グループ、及びプロモーション又は回避するコンテンツの形式を示すように、符号化が規格化されてもよい。
図5を参照すると、電子プレイリスト62を生成する処理のフローチャートが図示されている。主要作品選択ステップ70において、運営者58は、配給者52からの主要作品を選択し、プレイリスト62に主要作品エントリー72をスケジューリングする。予告編選択ステップ74において、運営者58は、主要作品の前に提示する1つ以上の予告編76を選択する。運営者58は、予告編76毎に予告編エントリー78をスケジューリングし、1つ以上のタイムスロット64を占有する。広告要求ステップ80において、広告は広告主54から要求され、購入されたときに、広告毎に広告エントリー55がタイムスロット64に割り当てられる。
図5の構成を使用すると、プレイリスト62が生成されるときに、実際の画像データコンテンツが取り出される必要がない。その代わりに、プレイリスト62は、構成要素エントリー毎の画像データ(すなわち、主要作品72、予告編78及び広告55)を取得するために使用される単なる“ポインタ”のリストを提供することができる。ダウンロードステップ88において、画像データは、ショーの前又はショーの時点に、映画運営システムサーバ146にダウンロードされることが可能になり、個々のショーで“生”のプロモーション用コンテンツを許容しながら、ぎりぎりの変更を可能にする。最後の表示ステップ90は、主要作品、予告編及び広告の画像データをスクリーンに投影する。
例えば、エントリーの編集、削除、追加、移動、コピー及びペーストに対するコマンドを含み、プレイリスト62を構成及び変更するための標準的な形式のコマンド編集が利用可能である。
[広告オークション及び要求]
図5のフローチャートを参照すると、配給者52がプロモーション用題材又は広告を提供しない場合が存在し得る。このような場合、上映者は広告主54から広告を要求する機会を有する。要求は個々の上映者(個々の映画館等)からでもよく、複数の映画館の管理場所としての役目をする中央施設からでもよい。図6を参照すると、広告配置用のオンラインユーティリティにアクセスすることにより表示されるような、例示的な広告オークションエントリー32が図示されている。情報フィールド34は、映画館の場所、主要作品、ショータイム、及び関連情報(平均年齢や視聴者の割合のような見積もりの視聴者人口統計を含む)についてのデータを記載する。定価又は最小価格が提示されてもよい。図6に示す実施例では、入札価格エントリーフィールド36にエントリーが期待される。入札エントリーのエントリーの後に、広告主は入札制御ボタン38又は同様のスクリーン上コントロールをクリックし、入札を提示する。入札の受付は自動でもよく、上映者の職員により監視されていてもよい。入札はショータイムの前の所定の期間までの特定の期間だけ受け入れられてもよい。入札の選択及び承認はソフトウェアで自動的に実行されてもよく、又は運営者により監視及び制御されてもよい。受付の確認は、受け付けられた入札で広告主54に提供される。
図7を参照すると、要求ステップ80の一部になるサブステップのシーケンスが図示されている。ブロードキャストステップ92では、情報はウェブサイト上等にポストされ、来たる主要作品の開始タイムスロット64を表示する。広告主54は、記載された価格を支払うことによりタイムスロット64を予約してもよく、オークションで利用可能なタイムスロット64に入札してもよい。受け入れステップ94において、上映者は広告主54からの入札を受け入れる。次にスケジューリングステップ96において、広告エントリー55がプレイリスト62に作られる。
映画館60はまた、特定の主要作品又はショータイムについて広告主からプロモーション用コンテンツを求めてもよい。例えば、10代に人気のある主要作品の提示は、特定の広告主の心に訴える。映画館60は、プロモーション用コンテンツを提示するために利用可能なタイムスロット64を示すことで、この対象の広告主のグループにメッセージをブロードキャストし、それに従ってこのグループのメンバから入札を受け入れる。動画コンテンツもまた、プロモーション用方針を刺激してもよい。例えば、動画の場面がファーストフードレストランで撮影されている場合、ローカルのフランチャイジーから広告を求めることが有利なことがある。割引アイテム又は無料アイテム用のアドミッションチケットの半券の提示のようなプロモーション用の機会も、オークションの結果の一部として広告主に利用可能になってもよい。オークションの選択肢はまた、固定又はローリング・ストックのコンテンツの表示に加えて、例えば入場料の割引、プロモーション用アイテムの景品又はクーポンを含み、異なるレベル又は種類のプロモーションを含んでもよい。例えば、オークションの選択肢は、アドミッションチケットの半券にクーポンを印刷する機会を提供してもよい。
[プレイリストの動的変更]
本発明の方法により、上映場所又は中央管理施設の管理者又は他の許可された運営者58が、必要に応じて(上映場所の状況が変更をスケジュールする必要を示唆したとき等)プレイリスト62を変更することが可能になる。図8を参照すると、運営者58(一般的には映画館管理者)がポータブル電子装置46(例えば携帯情報端末(PDA)等)を使用してプレイリスト62にアクセスする代替実施例が図示されている。図8の例では、運営者58は、デフォルトの広告若しくは繰り返しの広告又は他のプロモーション用題材に追加タイムスロット64’を追加する。このことは、例えば売店の列が過剰に長い場合又は他の視聴者に関する状況が生じた場合に、有用になることがある。同様に、運営者58は、チケットの販売に基づいて、映画館60の小さい座席エリアから大きい座席エリアに主要作品を移動してもよい。座席エリアの変更に伴って、例えば視聴者の大きさに従って、プロモーション用タイムスロット64に請求される料金に対応の変更を生じてもよい。広告主は広告の移動に合意してもよく、しなくてもよく、又は主要作品フィルムがショータイムの近くに移動したときに高い料金を支払ってもよい。
一実施例では、ポータブル電子装置46は、映画運営システム146と無線接続したPDAである。プレイリスト62及び関連するスケジューリング機能の制御に加えて、PDAから利用可能な管理情報及び機能も、チケット販売の現データに含まれてもよい。利用可能な追加タイムスロット64’は、オンラインブロードキャストで広告主に提供されてもよく、映画館60により開始される視聴者へのプロモーション用題材の迅速且つ動的な供給が可能になる。図8を参照すると、映画運営システム146のソフトウェアは、広告主からの入札のリストを自動的に走査し、それに従ってプレイリスト62に新しいプロモーション用コンテンツを挿入することができる。
[広告主への帰路チャネル]
図3を参照すると、データを広告主54又は配給者52に提供し戻す帰路チャネル160もまた備えられ得る。上映者から提供されたデータは、特定の映画館60の入場者数を含み、広告について得られた影響数についての正確な情報を広告主54に提供することができる。この情報は、例えば1つ以上のタイムスロット64の料金を決定する要因として影響数を使用することにより、広告レートを設定するために使用され得る。
本発明について、特定の好ましい実施例を特に参照して詳細に説明したが、本発明の範囲を逸脱することなく、前述の本発明の範囲内及び特許請求の範囲内で当業者により変更及び変形が行われ得ることがわかる。例えば、電子プレイリストは、特定の日時への主要作品及びプロモーション用コンテンツのスケジューリング及び割り当てを可能にする如何なる適切なフォーマットを有してもよい。主要作品と何らかの広告及びプロモーション用コンテンツとの双方について、画像データコンテンツを配給するための如何なる数の方法が使用されてもよい。チケット販売数のような視聴者のメトリックにより自動的に起動されるように、プレイリスト62を動的に変更するために自動化方法が使用されてもよく、手動方法が使用されてもよい。複数のステップの自動化が可能であり、映画館60がその運営を制御するとき及び視聴者及び広告主の要件に応じるときにかなりの自由度が可能になる。本発明は、デジタル動画及びプロモーション用コンテンツを使用する環境に理想的には適しているが、表示されるプロモーション用又は主要作品フィルムのコンテンツは、フィルム、磁気テープ、光ディスク又はその他の媒体で提供されてもよい。
動画フィルム提示及び配給用の従来のシステムを示した概略ブロック図 本発明を実装するときに使用され得るデジタル動画データをマスタリング及び提供するシステムを示した概略ブロック図 複数の個々の映画館を制御する上映場所を示した概略ブロック図 本発明に従って生成されたプレイリストのプロモーションの平面図表示 プレイリストを設定及び使用するフローチャート 本発明に従った広告オークションリストの平面図表示 広告を要求してスケジューリングするステップのフローチャート ローカルの状況に基づいてスケジューリングを調整するようにプレイリストを動的に編集するハンドヘルド計算装置を使用した実施例を示したブロック図
符号の説明
10 フィルム配給システム
20 制作スタジオ
22 コンテンツプロバイダ
24 プリント用フィルム
26 配給ネットワーク
28 映画館
30 コンテンツフィルム
32 広告オークションエントリー
34 情報フィールド
36 入札価格エントリーフィールド
38 入札制御ボタン
46 ポータブル電子装置
50 上映場所
52 配給者
54 広告主
55 広告エントリー
56 制御コンソール
58 運営者
60 映画館
62 プレイリスト
64 タイムスロット
64’ 追加タイムスロット
66 開始時間
68 継続期間
69 割り当てられたコンテンツ
70 選択ステップ
72 主要作品エントリー
74 予告編選択ステップ
76 予告編
78 予告編エントリー
80 広告要求ステップ
92 ブロードキャストステップ
94 受け入れステップ
96 スケジューリングステップ
100 デジタル映画準備及び配給システム
110 スタジオ
111 ポスト制作施設
112 フィルム
114 データ映画システム
116 補助入力装置
118 処理システム
120 ディスクアレイ
122 送信機
130 伝送システム
132 磁気媒体
134 光媒体
136 光ファイバケーブル接続
138 衛星
140 上映システム
142 磁気媒体リーダ
144 光媒体リーダ
146 映画運営システム
148 受信機
150 デジタルプロジェクタ
160 帰路チャネル

Claims (47)

  1. 上映場所の視聴者に対して動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (a)前記動画及び関連のプロモーション用コンテンツの電子プレイリストを作り、前記プレイリストは、プロモーション用コンテンツを提示する少なくとも1つのタイムスロットを特定し、
    (b)前記少なくとも1つのタイムスロットを購入するために、広告プロバイダから入札を求める電子通知をポストし、
    (c)受信した入札に応じて、前記広告プロバイダからの広告を前記プレイリストの前記少なくとも1つのタイムスロットに関連付け、
    (d)前記広告プロバイダから電子的に前記広告を取得することを有する方法。
  2. 請求項1に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (e)前記上映場所に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (f)前記広告プロバイダに電子的に前記視聴者のメトリックを提供することを更に有する方法。
  3. 請求項2に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、数えるステップを有する方法。
  4. 請求項1に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、デジタル動画と共にメタデータとして提供される規則に従うステップを有する方法。
  5. 請求項1に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (d)前記上映場所に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (e)前記視聴者のメトリックに従って前記電子プレイリストに新しいタイムスロットを挿入することを更に有する方法。
  6. 請求項5に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、運営者により実行される方法。
  7. 請求項5に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、ソフトウェアにより実行される方法。
  8. 請求項1に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、前記上映場所の遠隔から実行される方法。
  9. 請求項2に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、前記上映場所の遠隔から実行される方法。
  10. 請求項2に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記視聴者のメトリックに基づいて広告レートを計算するステップを更に有する方法。
  11. 請求項1に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記動画は、デジタル動画である方法。
  12. 上映場所の視聴者に対して動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (a)前記動画及び関連のプロモーション用コンテンツの電子プレイリストを作り、前記プレイリストは、プロモーション用コンテンツを提示する少なくとも1つのタイムスロットを特定し、前記プレイリストは、動画像データのプロバイダからの命令に従って設定され、
    (b)前記命令に従って、広告プロバイダからの広告を前記プレイリストの前記少なくとも1つのタイムスロットに関連付け、
    (c)前記広告プロバイダから電子的に前記広告を取得することを有する方法。
  13. 請求項12に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (d)前記上映場所に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (e)前記広告プロバイダに電子的に前記視聴者のメトリックを提供することを更に有する方法。
  14. 請求項13に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、数えるステップを有する方法。
  15. 請求項12に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (d)前記上映場所に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (e)前記視聴者のメトリックに従って及び前記命令に従って前記電子プレイリストに新しいタイムスロットを挿入することを更に有する方法。
  16. 請求項15に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、運営者により実行される方法。
  17. 請求項15に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、ソフトウェアにより実行される方法。
  18. 請求項12に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、前記上映場所の遠隔から実行される方法。
  19. 請求項12に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、前記上映場所の遠隔から実行される方法。
  20. 請求項13に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記視聴者のメトリックに基づいて広告レートを計算するステップを更に有する方法。
  21. 請求項12に記載の動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記動画は、デジタル動画である方法。
  22. 上映施設の視聴者に動画エンターテイメント及び広告を提供する方法であって、
    (a)動画主要作品及び少なくとも1つの広告提示をスケジューリングする電子プレイリストを作るステップと、
    (b)前記プレイリストに従って、ショーの時間に、第1の遠隔場所からの前記動画主要作品と、第2の遠隔場所からの前記少なくとも1つの広告提示とを前記上映施設にダウンロードするステップと
    を有する方法。
  23. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    (d)前記上映施設に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (f)ネットワーク接続された広告プロバイダに前記視聴者のメトリックを提供することを更に有する方法。
  24. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、価格の入札に対して少なくとも1つの期間を特定することを更に有する方法。
  25. 請求項23に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、数えるステップを有する方法。
  26. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、デジタル動画に備えられる規則に従うステップを有する方法。
  27. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    (d)前記上映施設に関連する視聴者のメトリックを取得し、
    (e)前記視聴者のメトリックに従って前記電子プレイリストに新しいタイムスロットを挿入することを更に有する方法。
  28. 請求項27に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、運営者により実行される方法。
  29. 請求項27に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    新しいタイムスロットを挿入するステップは、ソフトウェアにより実行される方法。
  30. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、前記プレイリストのタイムスロットを広告主に通知するステップを有する方法。
  31. 請求項30に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    広告主に通知するステップは、電子メッセージを送信するステップを有する方法。
  32. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    電子プレイリストを作るステップは、前記上映施設の遠隔から実行される方法。
  33. 請求項23に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、前記上映場所の遠隔から実行される方法。
  34. 請求項23に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    前記視聴者のメトリックに基づいて広告レートを計算するステップを更に有する方法。
  35. 請求項22に記載の動画エンターテイメントを提供する方法であって、
    前記動画は、デジタル動画である方法。
  36. 上映場所の視聴者に対して動画主要作品及び広告のショーを提供する方法であって、
    (a)前記動画主要作品と少なくとも1つの広告提示とをスケジューリングする複数のタイムスロットを有する前記ショーの電子プレイリストを作るステップと、
    (b)第1の遠隔場所から前記上映場所に、第1の前記タイムスロット内に表示されるデジタル画像データとして前記動画主要作品をダウンロードするステップと、
    (c)前記第1の遠隔場所から前記上映場所に、前記少なくとも1つの広告提示に関する命令をダウンロードし、前記少なくとも1つの広告提示が前記命令に従うことを確認するステップと、
    (d)第2の遠隔場所から前記上映場所に、前記プレイリストに従って第2の前記タイムスロット内に表示される前記少なくとも1つの広告表示をダウンロードするステップと
    を有する方法。
  37. 請求項36に記載のショーを提供する方法であって、
    前記少なくとも1つの広告提示をダウンロードするステップは、前記ショーの間に実行される方法。
  38. 請求項36に記載のショーを提供する方法であって、
    (a)前記ショーに入場する視聴者について視聴者のメトリックを取得し、
    (b)前記視聴者についてのデータを広告主に通信することを更に有する方法。
  39. 請求項36に記載のショーを提供する方法であって、
    前記視聴者についてのデータに基づいて広告レートを計算するステップを更に有する方法。
  40. 請求項38に記載のショーを提供する方法であって、
    視聴者のメトリックを取得するステップは、数えるステップを有する方法。
  41. 請求項36に記載のショーを提供する方法であって、
    前記動画は、デジタル動画である方法。
  42. 上映場所の視聴者に対してデジタル動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    (a)前記動画及び関連のプロモーション用コンテンツの電子プレイリストを作り、前記プレイリストは、プロモーション用コンテンツを提示する少なくとも1つのタイムスロットを特定し、
    (b)前記デジタル動画を表示する前に前記電子プレイリストを調整し、前記電子プレイリストを調整するステップは、ポータブル制御装置にコマンドを入力するステップを有することを有する方法。
  43. 請求項42に記載の上映場所でデジタル動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    ポータブル制御装置にコマンドを入力するステップは、PDAでコマンドを入力するステップを有する方法。
  44. 請求項42に記載の上映場所でデジタル動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記電子プレイリストを調整するステップは、視聴者のメトリックに従って実行される方法。
  45. 請求項44に記載の上映場所でデジタル動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記視聴者のメトリックは、遅れた着席についての情報を有する方法。
  46. 請求項42に記載の上映場所でデジタル動画及びプロモーション用コンテンツをスケジューリングする方法であって、
    前記電子プレイリストを調整するステップは、代替上映施設に前記デジタル動画の提示を再割り当てするステップを有する方法。
  47. デジタル動画上映者用のスケジューリングコントローラであって、
    デジタル動画提示及び広告コンテンツをスケジューリングする電子プレイリストを維持するポータブル電子装置を有し、
    前記プレイリストは、前記動画に割り当てる第1のタイムスロットと、広告に割り当てる第2のタイムスロットとを少なくとも有し、
    前記電子装置は、前記プレイリストにおける割り当て又は時間設定を変更する制御ロジックを更に有するコントローラ。
JP2006526077A 2003-09-11 2004-08-02 動画コンテンツを計画する方法 Withdrawn JP2007505393A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/660,340 US6912039B2 (en) 2003-09-11 2003-09-11 Method for staging motion picture content by exhibitor
PCT/US2004/024897 WO2005036258A1 (en) 2003-09-11 2004-08-02 Method for staging motion picture content

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007505393A true JP2007505393A (ja) 2007-03-08
JP2007505393A5 JP2007505393A5 (ja) 2007-09-20

Family

ID=34273647

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006526077A Withdrawn JP2007505393A (ja) 2003-09-11 2004-08-02 動画コンテンツを計画する方法

Country Status (5)

Country Link
US (1) US6912039B2 (ja)
EP (1) EP1664920A4 (ja)
JP (1) JP2007505393A (ja)
CN (1) CN1849555A (ja)
WO (1) WO2005036258A1 (ja)

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010532516A (ja) * 2007-07-05 2010-10-07 トムソン ライセンシング ディジタル映画システムにおける上演のスケジューリングを改善する方法及びシステム
JP2011529643A (ja) * 2008-06-30 2011-12-08 トムソン ライセンシング デジタル映画のための動的表示のための方法および装置
KR20140141820A (ko) * 2013-05-31 2014-12-11 에스케이플래닛 주식회사 추천 컨텐츠 선정 시스템 및 방법
JP2015065694A (ja) * 2014-12-05 2015-04-09 トムソン ライセンシングThomson Licensing デジタル映画のための動的表示のための方法および装置
JP2015135582A (ja) * 2014-01-16 2015-07-27 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム
JP2015524114A (ja) * 2012-06-11 2015-08-20 インテル・コーポレーション デジタルサイネージ管理システム
JP2015148971A (ja) * 2014-02-06 2015-08-20 ヤフー株式会社 配信装置、配信方法、配信プログラム、施設装置及び配信システム
JP2015219612A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 集約装置、集約方法及び集約プログラム
JP2015219613A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 算出装置、算出方法及び算出プログラム
JP2015219611A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 決定装置、決定方法及び決定プログラム
JP2016146193A (ja) * 2016-03-10 2016-08-12 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム
US9916600B2 (en) 2013-06-20 2018-03-13 Yahoo Japan Corporation Auction apparatus and auction method
JP2018067349A (ja) * 2017-12-26 2018-04-26 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム
US10318996B2 (en) 2013-06-20 2019-06-11 Yahoo Japan Corporation Auction apparatus and auction method

Families Citing this family (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7979877B2 (en) 2003-12-23 2011-07-12 Intellocity Usa Inc. Advertising methods for advertising time slots and embedded objects
US10032192B2 (en) 2003-12-23 2018-07-24 Roku, Inc. Automatic localization of advertisements
US9865017B2 (en) 2003-12-23 2018-01-09 Opentv, Inc. System and method for providing interactive advertisement
US10387920B2 (en) 2003-12-23 2019-08-20 Roku, Inc. System and method for offering and billing advertisement opportunities
US7304714B2 (en) * 2004-02-02 2007-12-04 Eastman Kodak Company Use of optical sensor in motion picture film projector lamphouse to detect state of projector to prevent interruption of feature film presentation by kodak digital cinema system designed for cinema advertising
CN101099146A (zh) * 2004-12-01 2008-01-02 乔·萨巴蒂尼 用于使网络上多媒体内容的交互寄售自动化的装置及方法
US7199857B2 (en) * 2005-04-05 2007-04-03 Regal Cinemedia Corporation Digital control unit for projector automation systems
US7930720B2 (en) * 2005-07-08 2011-04-19 International Business Machines Corporation Distribution system and method
US8893192B1 (en) 2005-10-24 2014-11-18 Nec Display Solutions, Ltd. High speed transfer of movie files and other content between shared storage and screen servers to enhance content availability in a digital cinema system
US20080126177A1 (en) * 2006-06-13 2008-05-29 Crawford Michael S Stage play advertising and distribution methodology
US20080046917A1 (en) * 2006-07-31 2008-02-21 Microsoft Corporation Associating Advertisements with On-Demand Media Content
US20080159715A1 (en) * 2007-01-03 2008-07-03 Microsoft Corporation Contextual linking and out-of-band delivery of related online content
US8625663B2 (en) 2007-02-20 2014-01-07 Pixar Home-video digital-master package
EP2333677A1 (en) * 2007-03-09 2011-06-15 Datasat Digital Entertainment, Inc. System for cinema exhibition management
US20090060256A1 (en) * 2007-08-29 2009-03-05 White Timothy J Method of advertisement space management for digital cinema system
US20090106644A1 (en) * 2007-10-18 2009-04-23 Bagg Edward W R MODIFYING PROJECTED IMAGE AREA (mask) FOR DISPLAY
US20090248474A1 (en) * 2008-04-01 2009-10-01 Eric Philip Fried Meeting planning assistance via network messages
JP5391775B2 (ja) * 2009-03-27 2014-01-15 ソニー株式会社 ディジタルシネマ管理装置とディジタルシネマ管理方法
JP5526574B2 (ja) * 2009-03-27 2014-06-18 ソニー株式会社 ディジタルシネマ管理装置とディジタルシネマ管理方法
US10003857B2 (en) * 2010-08-09 2018-06-19 Surewaves Mediatech Private Limited Method and system for inserting a local television content and a regional advertisement under centralized control
US8493544B2 (en) * 2010-10-08 2013-07-23 Thomson Licensing Method and apparatus for prefiring cues during a digital cinema presentation
JP2013051462A (ja) * 2011-08-30 2013-03-14 Sony Corp 上映管理システム、上映管理方法及びプログラム
US9781576B2 (en) * 2013-04-05 2017-10-03 Iheartmedia Management Services, Inc. Segmented WANcasting
JP6023104B2 (ja) * 2014-02-06 2016-11-09 ヤフー株式会社 配信装置、配信方法、配信プログラム、施設装置及び配信システム
CN106453354A (zh) * 2016-11-01 2017-02-22 安徽融数信息科技有限责任公司 一种基于流媒体的展览系统
CN109996093A (zh) * 2017-12-29 2019-07-09 上海淘票儿信息科技有限公司 数据处理系统和方法、影片播放方法、服务器
US10798460B2 (en) * 2018-04-13 2020-10-06 Gogocinema International Fz-Llc Device and method for crowd-sourcing movie screenings
CN111260395B (zh) * 2020-01-10 2023-06-23 中影环球(北京)科技有限公司 一种影院银幕广告全自动投放系统及方法

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6324519B1 (en) * 1999-03-12 2001-11-27 Expanse Networks, Inc. Advertisement auction system
CA2381358A1 (en) * 1999-08-13 2001-02-22 Cinecast, Llc System and method for digitally providing and displaying advertisement information to cinemas and theaters
US20020069107A1 (en) * 1999-12-22 2002-06-06 Werner William B. Video presentation scheduling and control method and system
US6700640B2 (en) * 2001-03-02 2004-03-02 Qualcomm Incorporated Apparatus and method for cueing a theatre automation system
US6829033B2 (en) * 2001-08-31 2004-12-07 Qualcomm Incorporated Presentation scheduling in digital cinema system
US20040181819A1 (en) * 2003-03-11 2004-09-16 Theiste Christopher H. System and method for scheduling in-theatre advertising

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010532516A (ja) * 2007-07-05 2010-10-07 トムソン ライセンシング ディジタル映画システムにおける上演のスケジューリングを改善する方法及びシステム
JP2011529643A (ja) * 2008-06-30 2011-12-08 トムソン ライセンシング デジタル映画のための動的表示のための方法および装置
JP2015524114A (ja) * 2012-06-11 2015-08-20 インテル・コーポレーション デジタルサイネージ管理システム
KR20140141820A (ko) * 2013-05-31 2014-12-11 에스케이플래닛 주식회사 추천 컨텐츠 선정 시스템 및 방법
KR102078854B1 (ko) * 2013-05-31 2020-02-19 에스케이플래닛 주식회사 추천 컨텐츠 선정 시스템 및 방법
US10318996B2 (en) 2013-06-20 2019-06-11 Yahoo Japan Corporation Auction apparatus and auction method
US9916600B2 (en) 2013-06-20 2018-03-13 Yahoo Japan Corporation Auction apparatus and auction method
JP2015135582A (ja) * 2014-01-16 2015-07-27 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム
JP2015148971A (ja) * 2014-02-06 2015-08-20 ヤフー株式会社 配信装置、配信方法、配信プログラム、施設装置及び配信システム
JP2015219611A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 決定装置、決定方法及び決定プログラム
JP2015219613A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 算出装置、算出方法及び算出プログラム
JP2015219612A (ja) * 2014-05-14 2015-12-07 ヤフー株式会社 集約装置、集約方法及び集約プログラム
JP2015065694A (ja) * 2014-12-05 2015-04-09 トムソン ライセンシングThomson Licensing デジタル映画のための動的表示のための方法および装置
JP2016146193A (ja) * 2016-03-10 2016-08-12 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム
JP2018067349A (ja) * 2017-12-26 2018-04-26 ヤフー株式会社 提供装置、提供方法及び提供プログラム

Also Published As

Publication number Publication date
US20050057724A1 (en) 2005-03-17
EP1664920A1 (en) 2006-06-07
US6912039B2 (en) 2005-06-28
CN1849555A (zh) 2006-10-18
WO2005036258A1 (en) 2005-04-21
EP1664920A4 (en) 2007-01-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6912039B2 (en) Method for staging motion picture content by exhibitor
US20120192215A1 (en) Publication of User-Generated Ticker
JP6054448B2 (ja) 標的を定めたビデオ広告
US20040194128A1 (en) Method for providing digital cinema content based upon audience metrics
US7924395B2 (en) Method and system for delivering digital cinema content concurrently to both a retail exhibitor and remote theater
US20080040212A1 (en) Systems and Methods For Media Planning, Ad Production, and Ad Placement For Out-Of-Home Media
US20080052150A1 (en) Systems and Methods For Media Planning, Ad Production, and Ad Placement For Radio
US20080195475A1 (en) Advertiser portal interface
US20130159869A1 (en) System and method for broadcasting mass market messages over a network of screens
JP2004304794A (ja) 映画を表示する方法
CA2584339A1 (en) Management of pre-show and feature presentation content
CN102473269A (zh) 支持视频服务提供商环境中的用户生成广告事务的系统和方法
US20110022462A1 (en) Digital cinema network system and method for targeting films and advertising
JP2004304792A (ja) 観客測定基準に基づいてデジタルシネマコンテンツを供給する方法
JP6038839B2 (ja) 算出装置、算出方法及び算出プログラム
US9195958B2 (en) System and method for selling presentation times in a digital media stream
JP2015135583A (ja) 決定装置、決定方法、決定プログラム、配信装置、配信方法、配信プログラムおよび入札装置
JP6087864B2 (ja) 配信装置、配信方法及び配信プログラム
CN113095860A (zh) 资源投放的信息处理方法、装置及计算机系统
CA2569165A1 (en) Adaptive advertisements and adaptive advertising distribution system
WO2003030011A1 (en) Advertisement management method, system and computer program product
KR20230117401A (ko) 미디어 처리 방법 및 시스템
JP6355667B2 (ja) 提供装置、提供方法、提供プログラム、算定装置、算定方法及び算定プログラム
KR20100010090A (ko) 광고주 후원 광고 콘텐츠 운영 시스템과 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070801

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070801

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20090917