JP2007268310A - ゲームシステム、ゲームプログラム、およびゲームカード読取装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】このゲームシステムは、ゲームデータおよびゲームデータの使用条件データが記録又は記憶されたゲームカードと、ゲームカードからゲームデータおよび使用条件データを読み取るゲームカード読取手段と、ゲームカード読取手段によって読み取られた使用条件データに基づいて、読み取られたゲームデータが使用可能か否かを判断する判断手段と、判断手段によってゲームデータが使用可能であると判断されたときに、ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理手段を備える。
【選択図】 図1
Description
20・・・ゲーム装置
30・・・バーコード読取装置
40・・・バーコードカード
Claims (37)
- ゲームデータおよび該ゲームデータの使用条件データが記録または記憶されたゲームカード、
前記ゲームカードから前記ゲームデータおよび前記使用条件データを読み取るゲームカード読取手段、および
前記ゲームカード読取手段によって読み取られた前記使用条件データに基づいて、読み取られた前記ゲームデータが使用可能か否かを判断する判断手段、
前記判断手段によって前記ゲームデータが使用可能であると判断されたときに、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理手段を備えるゲームシステム。 - 前記ゲーム処理手段の処理結果に基づくゲームの進行状況データを記憶する進行状況記憶手段をさらに備え、
前記判断手段は、前記進行状況記憶手段に記憶された進行状況データが、前記ゲームカード読取手段によって読み取られた前記使用条件データを満たすか否かを判断することを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - ゲームデータおよびカードの識別データがバーコード形式で記録されたバーコードカード、
前記バーコードカードから前記ゲームデータおよび前記識別データを読み取るバーコード読取手段、
前記識別データ毎の使用回数データを記憶する使用回数記憶手段、
前記バーコード読取手段によって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての前記使用回数記憶手段の使用回数データが所定回数以下であるか否かを判断する判断手段、
前記判断手段によって所定回数以下であると判断されたときに、読み取られた前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理手段、および
前記ゲーム処理手段によって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用回数記憶手段の使用回数データを増やす使用回数増加手段を備える、ゲームシステム。 - ゲームデータ、カードの識別データ、および使用可能回数データがバーコード形式で記録されたバーコードカード、
前記バーコードカードから前記ゲームデータ、前記識別データおよび前記使用可能回数データを読み取るバーコード読取手段、
前記識別データ毎の使用可能回数データを記憶する使用可能回数記憶手段、
前記バーコード読取手段によって読み取られた前記識別データが初めて読み取られたデータである場合は、読み取られた前記使用可能回数データを前記使用可能回数記憶手段に設定する使用可能回数設定手段、
前記バーコード読取手段によって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数記憶手段の使用可能回数データが0でないか否かを判断する判断手段、
前記判断手段によって0でないと判断された場合に、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理手段、および
前記ゲーム処理手段によって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数記憶手段の使用可能回数データを減らす使用可能回数減少手段を備える、ゲームシステム。 - ゲームデータおよび該ゲームデータについての使用条件データが記録又は記憶されたゲームカードを読み取るゲームカード読取手段を備えるゲーム装置で実行されるゲームプログラムであって、
前記ゲームカード読取手段を介して前記ゲームカードから前記ゲームデータおよび前記使用条件データを読み取るゲームカード読取ステップ、
前記ゲームカード読取ステップによって読み取られた前記使用条件データに基づいて、読み取られた前記ゲームデータが使用可能か否かを判断する判断ステップ、
前記判断ステップによって前記ゲームデータが使用可能であると判断されたときに、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップを含むゲームプログラム。 - 前記ゲーム処理ステップの処理結果に基づくゲームの進行状況データを記憶する進行状況記憶ステップをさらに備え、
前記判断ステップは、前記進行状況記憶ステップによって記憶された進行状況データが、前記ゲームカード読取ステップによって読み取られた前記使用条件データを満たすか否かを判断することを特徴とする、請求項5に記載のゲームプログラム。 - ゲームデータおよびカードの識別データがバーコード形式で記録されたバーコードカードを読み取るバーコード読取手段を備えるゲーム装置によって実行されるゲームプログラムであって、
前記バーコード読取手段を介して前記ゲームデータおよび前記識別データを読み取るバーコード読取ステップ、
前記バーコード読取ステップによって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての使用回数データが所定回数以下であるか否かを判断する判断ステップ、
前記判断ステップによって所定回数以下であると判断されたときに、読み取られた前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップ、および前記ゲーム処理ステップによって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用回数データを増やす使用回数増加ステップを含む、ゲームプログラム。 - ゲームデータ、カードの識別データおよび使用可能回数データがバーコード形式で記録されたバーコードカードを読み取るバーコード読取手段を備えるゲーム装置によって実行されるゲームプログラムであって、
前記バーコード読取手段を介して前記ゲームデータ、前記識別データおよび前記使用可能回数データを読み取るバーコード読取ステップ、
前記バーコード読取ステップによって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データが初めて読み取られたデータである場合は、読み取られた前記使用可能回数データを設定する使用可能回数設定ステップ、前記バーコード読取手段によって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数データが0でないか否かを判断する判断ステップ、
前記判断ステップによって0でないと判断された場合に、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップ、および
前記ゲーム処理ステップによって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数データを減らす使用可能回数減少ステップを含む、ゲームプログラム。 - ゲーム装置に着脱自在に装着されるゲームカード読取装置であって、
ゲームデータおよび該ゲームデータについての使用条件データが記録又は記憶されたゲームカードから該ゲームデータおよび該使用条件データを読み取る読取手段、
前記読取手段によって読み取られた前記ゲームデータおよび前記使用条件データを前記ゲーム装置に出力する出力手段、および
前記ゲーム装置によって実行され、かつ、前記ゲームデータを使用するゲームプログラムを記憶したゲームプログラム記憶手段を備え、
前記ゲームプログラムは、
前記読取手段によって読み取られた前記使用条件データに基づいて、読み取られた前記ゲームデータが使用可能か否かを判断する判断ステップ、および
前記判断ステップによって前記ゲームデータが使用可能であると判断されたときに、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップを含むことを特徴とする、ゲームカード読取装置。 - 前記判断ステップは、前記ゲーム装置が前記ゲームプログラムを実行することによって得られるゲームの進行状況データが、前記ゲームカード読取手段によって読み取られた前記使用条件データを満たすか否かを判断することを特徴とする、請求項9に記載のゲームカード読取装置。
- ゲーム装置に着脱自在に装着されるバーコード読取装置であって、
ゲームデータおよびカードの識別データがバーコード形式で記録されたバーコードカードから該ゲームデータおよび該識別データを読み取る読取手段、
前記読取手段によって読み取られた前記ゲームデータおよび前記識別データを前記ゲーム装置に出力する出力手段、
前記ゲーム装置によって実行されるゲームプログラムを記憶したゲームプログラム記憶手段、および
前記識別データ毎の使用回数データを記憶する使用回数記憶手段を備え、
前記ゲームプログラムは、
前記読取手段を介して前記ゲームデータおよび前記識別データを読み取るバーコード読取ステップ、
前記バーコード読取ステップによって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての前記使用回数記憶手段の前記使用回数データが所定回数以下であるか否かを判断する判断ステップ、
前記判断ステップによって所定回数以下であると判断されたときに、読み取られた前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップ、および
前記ゲーム処理ステップによって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用回数記憶手段の前記使用回数データを増やす使用回数増加ステップを含む、バーコード読取装置。 - ゲーム装置に着脱自在に装着されるバーコード読取装置であって、
ゲームデータ、カードの識別データおよび使用可能回数データがバーコード形式で記録されたバーコードカードから該ゲームデータ、該識別データおよび該使用可能回数データを読み取る読取手段
前記読取手段によって読み取られた前記ゲームデータ,前記識別データおよび前記使用可能回数データを前記ゲーム装置に出力する出力手段、
前記ゲーム装置によって実行されるゲームプログラムを記憶したゲームプログラム記憶手段、および
前記識別データ毎の使用可能回数データを記憶する使用可能回数記憶手段を備え、
前記ゲームプログラムは、
前記バーコード読取手段を介して前記ゲームデータ、前記識別データおよび
前記使用可能回数データを読み取るバーコード読取ステップ、
前記バーコード読取ステップによって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データが初めて読み取られたデータである場合は、読み取られた前記使用可能回数データを前記使用可能回数記憶手段に設定する使用可能回数設定ステップ、
前記バーコード読取ステップによって前記バーコードカードが読み取られたときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数データが0でないか否かを判断する判断ステップ、
前記判断ステップによって0でないと判断された場合に、前記ゲームデータを使用してゲーム処理を行うゲーム処理ステップ、および
前記ゲーム処理ステップによって前記ゲームデータが使用されるときに、読み取られた前記識別データについての前記使用可能回数データを減らす使用可能回数減少ステップを含む、バーコード読取装置。 - ゲーム装置が備えるゲームカード読取手段によって読み取られるゲームカードであって、
前記ゲーム装置によって使用されるゲームデータ、
前記ゲーム装置が前記ゲームデータを使用できる条件を示す使用条件データが記録又は記憶されたゲームカード。 - 前記ゲーム装置は、該ゲーム装置の処理手段の処理結果に基づくゲームの進行状況データを記憶する進行状況記憶手段をさらに備え、
前記使用条件データは、前記進行状況記憶手段に記憶されたデータが満たすべき条件データであることを特徴とする、請求項13に記載のゲームカード。 - ゲーム装置が備えるバーコード読取手段によって読み取られるバーコードカードであって、
前記ゲーム装置によって使用されるゲームデータ、カードの識別データ、および
前記ゲームデータを使用できる回数を示す使用可能回数データがバーコード形式で記録されたバーコードカード。 - 少なくともカード識別データが記録または記憶された複数のゲームカード、
前記ゲームカードに記録または記憶された前記カード識別データを読み取る読取手段、
前記カード識別データに基づいて、現在までにどの前記ゲームカードが前記読取手段によって読み取られたかを示す読取完了データを記憶する読取完了データ記憶手段、
前記読取完了データ記憶手段に記憶された前記読取完了データが所定の条件を満たすことを判断する判断手段、および
前記判断手段によって所定の条件を満たすと判断されたときに、所定のゲーム処理を実行する第1のゲーム処理手段を備えるゲームシステム。 - 前記判断手段は、少なくとも1つの所定の前記ゲームカードが読取完了であることを条件として判断することを特徴とする、請求項16に記載のゲームシステム。
- 前記判断手段は、読取完了である前記ゲームカードの数が所定数以上であることを条件として判断することを特徴とする、請求項16に記載のゲームシステム。
- 前記ゲームカードはゲームデータがさらに記録または記憶されるものであり、
前記読取手段は前記ゲームデータをさらに読み取るものであり、
前記読取手段によって前記ゲームデータが読み取られたときに、該ゲームデータに基づいてゲーム処理を実行する第2のゲーム処理手段をさらに備える、請求項16に記載のゲームシステム。 - 前記読取完了データ記憶手段は、前記読取手段によって読み取られた順序を記憶するものであり、
前記判断手段は、ゲームカードが所定の順番で読み取られていることを条件として判断することを特徴とする、請求項16に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームカードにはゲーム識別データがさらに記録または記憶されるものであり、
前記読取手段は前記ゲーム識別データをさらに読み取るものであり、
前記読取手段によって前記ゲーム識別データが読み取られたときに、該ゲーム識別データが正しいか否かを判断するゲーム種別判断手段をさらに備え、
前記ゲーム種別判断手段によってゲーム種別が正しいと判断された場合にのみ、前記読取完了データ記憶手段は読取完了データを記憶し、前記第1のゲーム処理手段はゲーム処理を実行することを特徴とする、請求項16に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームカードは、データがバーコード形式で記録されたバーコードカードであることを特徴とする、請求項16ないし21に記載のゲームシステム。
- 少なくともカード識別データが記録または記憶された複数のゲームカードを読み取る読取手段を備えるゲーム装置で実行されるゲームプログラムであって、
前記カード識別データに基づいて、現在までにどの前記ゲームカードが前記読取手段によって読み取られたかを示す読取完了データを記憶する読取完了データ記憶ステップ、
前記読取完了データ記憶ステップによって記憶された前記読取完了データが所定の条件を満たすことを判断する判断ステップ、および
前記判断手段によって所定の条件を満たすと判断されたときに、所定のゲーム処理を実行する第1のゲーム処理ステップを含む、ゲームプログラム。 - 前記ゲームカードはゲームデータがさらに記録または記憶されるものであり、
前記読取手段は前記ゲームデータをさらに読み取るものであり、
前記読取手段によって前記ゲームデータが読み取られたときに、該ゲームデータに基づいてゲーム処理を実行する第2のゲーム処理ステップをさらに備える、請求項23に記載のゲームプログラム。 - 前記読取完了データ記憶ステップは、前記読取手段によって読み取られた順序を記憶するものであり、
前記判断ステップは、ゲームカードが所定の順番で読み取られていることを条件として判断することを特徴とする、請求項23に記載のゲームプログラム。 - 前記ゲームカードはゲーム識別データがさらに記録または記憶されるものであり、
前記読取手段は前記ゲーム識別データをさらに読み取るものであり、
前記読取手段によって前記ゲーム識別データが読み取られたときに、該ゲーム識別データが正しいか否かを判断するゲーム種別判断ステップをさらに備え、
前記ゲーム種別判断ステップによってゲーム種別が正しいと判断された場合にのみ、前記読取完了データ記憶ステップは読取完了データを記憶し、前記第1のゲーム処理ステップはゲーム処理を実行することを特徴とする、請求項23に記載のゲームプログラム。 - ゲーム装置に着脱自在に装着されるゲームカード読取装置であって、
少なくともカード識別データが記録または記憶された複数のゲームカードを読み取る読取手段、
前記読取手段によって読み取られた前記カード識別データを前記ゲーム装置に出力する出力手段、
ゲームプログラムを記憶する第1の記憶手段、および
ゲームカードの読取完了データを記憶する第2の記憶手段を備え、
前記ゲームプログラムは、
前記カード識別データに基づいて、現在までにどのゲームカードが前記読取手段によって読み取られたかを示す読取完了データを前記第2の記憶手段に記憶する読取完了データ記憶ステップ、
前記読取完了データ記憶ステップによって記憶された前記読取完了データが所定の条件を満たすことを判断する判断ステップ、および
前記判断手段によって所定の条件を満たすと判断されたときに、所定のゲーム処理を実行する第1のゲーム処理ステップを含むことを特徴とする、ゲームカード読取装置。 - 前記ゲームカードは、データがバーコード形式で記録されたバーコードカードであり、
前記読み取り手段はバーコード読取手段であることを特徴とする、請求項27に記載のゲームカード読取装置。 - 第1ゲームオブジェクトを指定するための第1指定データが記録された第1ゲームカード、
第2ゲームオブジェクトを指定するための第2指定データが記録された第2ゲームカード、
前記第1ゲームカードから前記第1指定データを読み取り、前記第2ゲームカードから前記第2指定データを読み取るゲームカード読取手段、および
前記ゲームカード読取手段によって前記第1ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第1指定データに基づく前記第1ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理し、前記第2ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第2指定データに基づく前記第2ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理し、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときは、読み取られた前記第1指定データおよび前記第2指定データに基づいて、第1ゲームオブジェクトおよび第2ゲームオブジェクトとは異なる第3ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理をおこなうゲーム処理手段を備える、ゲームシステム。 - 前記第1指定データと前記第2指定データの組み合わせに対して決定される前記第3ゲームオブジェクトをテーブル形式で記憶するテーブル記憶手段をさらに備え、
前記ゲーム処理手段は、ゲームカード読取手段によって読み取られた前記第1指定データと前記第2指定データに基づいて、前記テーブル記憶手段を参照して
、前記第3ゲームオブジェクトを決定することを特徴とする、請求項29に記載のゲームシステム。 - 前記第1のゲームカードには、前記第1ゲームオブジェクトの第1パラメータがさらに記録され、
前記第2のゲームカードには、前記第2ゲームオブジェクトの第2パラメータがさらに記録され、
前記ゲームカード読取手段は、前記第1パラメータおよび前記第2パラメータをさらに読み取るものであり、
前記ゲーム処理手段は、前記ゲームカード読取手段によって前記第1ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第1パラメータに基づいて前記第1ゲームオブジェクトのパラメータを決定し、前記第2ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第2パラメータに基づいて前記第2ゲームオブジェクトのパラメータを決定し、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときは、読み取られた前記第1パラメータおよび
前記第2パラメータに基づいて、第3ゲームオブジェクトのパラメータを決定することを特徴とする、請求項29に記載のゲームシステム。 - 前記第1のゲームカードには、第1ゲームオブジェクトの第1パラメータがさらに記録され、
前記第2のゲームカードには、第2ゲームオブジェクトの第2パラメータがさらに記録され、
前記ゲームカード読取手段は、前記第1パラメータおよび前記第2パラメータをさらに読み取るものであり、
前記ゲーム処理手段は、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときに、読み取られた前記第1パラメータと前記第2パラメータが所定の関係を満たす場合にのみ、前記第3オブジェクトを利用してゲーム処理をおこなうことを特徴とする、請求項29に記載のゲームシステム。 - 前記第1のゲームカードには、前記第1ゲームオブジェクトの第1パラメータがさらに記録され、
前記第2のゲームカードには、前記第2ゲームオブジェクトの第2パラメータがさらに記録され、
前記ゲームカード読取手段は、前記第1パラメータおよび前記第2パラメータをさらに読み取るものであり、
前記ゲーム処理手段は、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときに、読み取られた前記第1パラメータと前記第2パラメータの少なくとも一方が所定の条件を満たす場合にのみ、前記第3オブジェクトを利用してゲーム処理をおこなうことを特徴とする、請求項29に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームカードは、データをバーコード形式で記録したバーコードカードであり、
前記ゲームカード読取手段は、バーコード読取手段であることを特徴とする、請求項29に記載のゲームシステム。 - 第1ゲームオブジェクトを指定するための第1指定データが記録された第1ゲームカード、および第2ゲームオブジェクトを指定するための第2指定データが記録された第2ゲームカードを読み取るゲームカード読取手段を備えるゲーム装置によって実行されるゲームプログラムであって、
前記ゲームカード読取手段によって前記第1ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第1指定データに基づく前記第1ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理をさせ、前記第2ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第2指定データに基づく前記第2ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理をさせ、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときは、読み取られた前記第1指定データおよび前記第2指定データに基づいて、第1ゲームオブジェクトおよび第2ゲームオブジェクトとは異なる第3ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理をおこなわせるゲーム処理ステップを含む、ゲームプログラム。 - ゲーム装置に着脱自在に装着されるゲームカード読取装置であって、
第1ゲームオブジェクトを指定するための第1指定データが記録された第1ゲームカード、および第2ゲームオブジェクトを指定するための第2指定データが記録された第2ゲームカードを読み取る読取手段、
前記読取手段によって読み取られた前記第1指定データおよび第2指定データを前記ゲーム装置に出力する出力手段、および
ゲームプログラムを記憶するゲームプログラム記憶手段を備え、
前記ゲームプログラムは、前記ゲームカード読取手段によって前記第1ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第1指定データに基づく前記第1ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理し、前記第2ゲームカードのみが読み取られたときには、読み取られた前記第2指定データに基づく前記第2ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理し、前記第1ゲームカードおよび前記第2ゲームカードが読み取られたときは、読み取られた前記第1指定データおよび前記第2指定データに基づいて、第1ゲームオブジェクトおよび第2ゲームオブジェクトとは異なる第3ゲームオブジェクトを利用してゲーム処理をおこなうゲーム処理ステップを含むことを特徴とする、ゲームカード読取装置。 - 複数のゲームカードを読み取るゲームカード読取手段、および
前記ゲームカード読取手段によって前記複数のゲームカードから読み取られた複数のデータに基づいて、ゲームオブジェクトを指定するための指定データを出力する指定データ出力手段を備える、ゲームシステム。
Priority Applications (1)
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JP2016112257A (ja) * | 2014-12-16 | 2016-06-23 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
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2007
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