JP2007267969A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2007267969A
JP2007267969A JP2006097588A JP2006097588A JP2007267969A JP 2007267969 A JP2007267969 A JP 2007267969A JP 2006097588 A JP2006097588 A JP 2006097588A JP 2006097588 A JP2006097588 A JP 2006097588A JP 2007267969 A JP2007267969 A JP 2007267969A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
payout
gaming machine
winning
predetermined
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2006097588A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Saito
真 齋藤
Rinsoku Mototani
倫則 本谷
Shinji Takebe
伸二 建部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kita Denshi Corp
Original Assignee
Kita Denshi Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kita Denshi Corp filed Critical Kita Denshi Corp
Priority to JP2006097588A priority Critical patent/JP2007267969A/en
Publication of JP2007267969A publication Critical patent/JP2007267969A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine including a performance presenting means operated by a game medium delivered by prize winning, with which internal winning or the like of a bonus game is indicated by a new performance presenting mode. <P>SOLUTION: In the game machine 1, a start lever 4 is operated to rotate reels 21, stop buttons 5 are operated to stop the reels 21, and tokens are delivered according to symbol arrangement on the reels 21. The game machine includes a delivery passage 40 for passing delivered game balls so as to be visually confirmed from the outside, and a delivery performance presenting means 41 provided in the delivery passage 40 and operated by the passing game balls, and the delivery performance presenting means 41 is composed of a prize winning port allowing entrance of the game balls passing through the delivery passage 40. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、所定の入賞内容に応じて所定数の遊技媒体が払い出されるスロットマシン(回胴式遊技機)やパチンコ機等の遊技機に関し、特に、入賞によって払い出される遊技媒体によって作動する演出手段を備えることにより、払い出される遊技媒体による新たな演出や内部当たりの告知を行うことができ、従来にはない斬新で魅力溢れるスロットマシン遊技やパチンコ遊技を提供することができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine (pawl type gaming machine) or a pachinko machine in which a predetermined number of game media are paid out in accordance with a predetermined winning content, and in particular, an effect means that operates by a gaming medium paid out by winning. The present invention relates to a gaming machine that can provide a new effect and an internal announcement by a game medium to be paid out, and can provide a slot machine game and a pachinko game that are novel and attractive than ever before.

一般に、スロットマシンやパチンコ機に代表される遊技機では、遊技中に所定の入賞となると、その入賞内容に応じた数の遊技媒体が払い出されるようになっている。
例えば、スロットマシンでは、遊技者が遊技媒体となる遊技用のメダル(コイン)や遊技球(パチンコ球)を投入してスタートレバーを押下することにより、外周面に所定の絵柄や数字,文字等の図柄を表示した複数のリール(通常3個のリール)が回転を開始し、定速回転後、任意のタイミングで停止ボタンが押されることでリールが停止し、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数の遊技媒体が払い出されるようになっている(例えば、特許文献1−2参照)。
Generally, in a gaming machine represented by a slot machine or a pachinko machine, when a predetermined winning is made during a game, a number of game media corresponding to the winning contents are paid out.
For example, in a slot machine, when a player inserts a game medal (coin) or game ball (pachinko ball) as a game medium and presses a start lever, a predetermined pattern, number, character, etc. The reels (usually three reels) displaying the symbol of Fig. 1 start rotating, and after rotating at a constant speed, the reels are stopped by pressing the stop button at an arbitrary timing. Accordingly, a predetermined number of game media are paid out (see, for example, Patent Document 1-2).

そして、このような遊技機においては、通常、ゲームの面白さを増すために、所謂「内部抽せん」と呼ばれる入賞制御が行われるようになっており、スロットマシンやパチンコ機に備えられたリールや図柄変動表示部が自動的に制御されて、変動する図柄が入賞ライン上で所定配列となるように停止制御が行われる。
例えば、スロットマシンの場合、スタートレバーの押下によりゲームが開始されると、ゲーム1回ごとにスロットマシン内部で自動的に内部当たりの抽せんが行われて当せん内容が決定され、その当せん内容に応じてリールの停止位置が制御されることになる。
このような停止制御により、内部抽せんの結果ある内容に当せんすると、遊技者の停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リールに付された図柄がその当せん内容に応じた配列(入賞配列)となるように自動的に停止制御され(スベリ制御)、その入賞配列に応じた所定量の遊技媒体が払い出されるようになる。
And in such a gaming machine, in order to increase the fun of the game, winning control called “internal drawing” is usually performed, and a reel or slot machine or pachinko machine equipped with The symbol variation display unit is automatically controlled, and stop control is performed so that the varying symbols are arranged in a predetermined arrangement on the winning line.
For example, in the case of a slot machine, when a game is started by depressing the start lever, an internal lottery is automatically performed inside the slot machine for each game, and the winning content is determined. Thus, the stop position of the reel is controlled.
With this kind of stop control, when a certain content is won as a result of the internal lottery, regardless of the timing when the player presses the stop button, the symbols attached to each reel within a certain range are arranged according to the content of the winning (winning) (Stop arrangement) is automatically controlled so that a predetermined amount of game media corresponding to the winning arrangement is paid out.

具体的には、内部抽せんの結果、ある入賞内容に当せんすると、回転する複数のリールは、一定範囲内(例えば、該当する図柄の位置から図柄4コマ分の範囲内)で、遊技者の停止ボタンを押すタイミングに拘わらず、図柄が所定の入賞ライン上でその当せん内容に応じた所定の入賞配列(例えば「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等)となるように停止制御(入賞制御)される。
そして、このようなリールの停止制御が行われることにより、各リールの停止ボタンの押下タイミングが、ある入賞内容の配列を構成する図柄(「7」,「BAR」等)を入賞ライン上で止めるタイミングからずれたとしても、そのずれが一定範囲内(その図柄から4コマ分等の範囲内)であれば、機械的制御によってその図柄が所定の入賞ライン上に位置するようにリールが停止され、所定の入賞配列が構成されることになる。
Specifically, as a result of internal lottery, if a prize is won, a plurality of rotating reels are within a certain range (for example, within the range of 4 symbols from the position of the corresponding symbol) and the player stops Regardless of the timing of pressing the button, the symbol is stopped on the predetermined winning line so that it becomes a predetermined winning arrangement (for example, “7, 7, 7”, “BAR, BAR, BAR”, etc.) according to the winning content. Control (winning control).
When such reel stop control is performed, the timing at which the stop button of each reel is pressed stops symbols (“7”, “BAR”, etc.) constituting an array of a certain winning content on the winning line. Even if it deviates from the timing, if the deviation is within a certain range (within 4 frames from the symbol, etc.), the reel is stopped by mechanical control so that the symbol is positioned on a predetermined winning line. A predetermined winning arrangement is formed.

このような停止制御により、遊技の巧拙等に拘わらず、遊技者が一定範囲内で停止ボタンを押下すれば、図柄が所定の入賞配列となるようにリールが自動的に停止されて、停止された入賞配列に応じて所定量の遊技媒体が払い出される。その結果、初心者や遊技に不慣れな者であっても、一定の確率で所定量の入賞遊技媒体を獲得できることになる。
ここで、以上のようなリールの停止制御によって所定量の遊技媒体が払い出される遊技機では、通常、遊技者に有利な特定遊技と、この特定遊技以外の遊技である通常遊技とが行われるようになっている。
特定遊技(役物)とは、内部抽せんの結果、所定の入賞役に当せんすると、そのゲーム又は次回以降のゲームで所定条件が成立することで特定遊技状態が開始し、通常遊技とは異なる制御で一回又は複数回のゲームが行われ、ある条件が成立することでその特定遊技状態が終了するというものである。
With such stop control, regardless of the skill of the game, if the player presses the stop button within a certain range, the reels are automatically stopped and stopped so that the symbols are in a predetermined winning arrangement. A predetermined amount of game media is paid out according to the winning arrangement. As a result, even a beginner or a person unfamiliar with a game can acquire a predetermined amount of winning game media with a certain probability.
Here, in a gaming machine in which a predetermined amount of game media is paid out by the reel stop control as described above, a specific game that is advantageous to the player and a normal game that is a game other than the specific game are usually performed. It has become.
The specific game (combination) is a control that is different from the normal game when a specific winning condition is established in the game or the next game when a predetermined winning combination is won as a result of internal drawing. The game is executed once or a plurality of times, and when a certain condition is satisfied, the specific gaming state is ended.

特定遊技としては、例えば、ボーナスゲームと呼ばれる遊技者に有利な特定遊技状態がある。ボーナスゲームには、スロットマシンの場合、例えば、「ビッグボーナスゲーム(BB)」,「レギュラーボーナスゲーム(RB)」,「シングルボーナスゲーム(SB)」などの種類がある。また、ボーナスゲーム以外にも、例えば、「シングルチャレンジタイム」,「チャレンジタイム」等の特定遊技もある。
これに対して、通常遊技とは、上記の特定遊技が行われていない状態のゲームであり、遊技が継続して行われる場合には、特定遊技状態の終了後、次の特定遊技状態が開始されるまでの遊技が通常遊技となる。
As the specific game, for example, there is a specific game state called a bonus game that is advantageous to the player. In the case of a slot machine, the bonus games include, for example, “Big Bonus Game (BB)”, “Regular Bonus Game (RB)”, “Single Bonus Game (SB)”, and the like. In addition to bonus games, there are also specific games such as “single challenge time” and “challenge time”.
On the other hand, a normal game is a game in which the above-mentioned specific game is not performed, and when the game is continuously performed, the next specific game state starts after the end of the specific game state. The game until it is played becomes a normal game.

通常遊技においては、内部抽せんの結果として、一ゲーム毎に少量(例えばメダル2〜4枚,7枚等)の遊技媒体の入賞払出がある「小役」や、遊技媒体の投入なしで次回の遊技が行える「再遊技(リプレイ、RP)」、遊技媒体の払出のない「ハズレ」の停止制御が行われる。
この通常遊技における抽せん結果の効果はそのゲーム限り有効なものとなり、以降のゲームではその効果は消失する。
一般に、スロットマシンの遊技は、一定確率で発生する特定遊技(役物)を除いては、この一ゲーム単位で行われる通常遊技の繰り返しが原則となる。
In normal games, as a result of the internal lottery, “small role” in which a small amount of game media (for example, 2 to 4 medals, 7 cards, etc.) is won or paid out for each game, Stop control is performed for “re-game (replay, RP)” in which a game can be played and “losing” without paying out game media.
The effect of the lottery result in this normal game is effective as long as the game, and the effect disappears in subsequent games.
In general, a slot machine game is basically a repetition of a normal game performed in one game unit, except for a specific game (a combination) that occurs at a certain probability.

そして、所定の確率で特定遊技(役物)が発生すると、所定の入賞図柄が高確率で入賞ライン上に揃うように制御され、これにより、通常遊技状態では得られない大量の遊技媒体の獲得が可能となる。同様に、パチンコ機であれば、所定の確率で発生するボーナスゲームにおいて、通常遊技状態では得られない大量の遊技媒体の獲得が可能となる。
従って、このような大当たり(特定遊技(役物)の入賞)によって発生する特定遊技状態において、遊技者に有利な大量の遊技媒体の払い出しが行われることが最大の魅力・醍醐味となっている。
このため、従来の遊技機では、内部抽せんの結果、特定遊技状態が発生した場合や、特定遊技状態が発生する可能性が高くなった場合などには、遊技者にそのことを告知することにより、遊技者がその特定遊技状態を確実に楽しめるようにしたり、特定遊技状態発生への期待感を高めるようにすることが一般的となっている。
Then, when a specific game (act) is generated with a predetermined probability, the predetermined winning symbol is controlled to be aligned on the winning line with a high probability, thereby acquiring a large amount of game media that cannot be obtained in the normal gaming state. Is possible. Similarly, with a pachinko machine, it is possible to acquire a large amount of game media that cannot be obtained in a normal game state in a bonus game that occurs with a predetermined probability.
Therefore, in a specific game state generated by such a big win (a prize for a specific game (commodity)), it is the greatest attraction and excitement that a large amount of game media that is advantageous to the player is paid out.
For this reason, in the case of a conventional gaming machine, when a specific gaming state occurs as a result of an internal lottery, or when the possibility that a specific gaming state will occur becomes high, It is common to ensure that a player can enjoy the specific game state or to increase the expectation for the occurrence of the specific game state.

ここで、このような遊技者への告知としては、例えば、ボーナスゲームの内部当たりに当選した場合に、リールの停止位置を制御して「リーチ目」と呼ばれる特定の図柄配列を揃えることでボーナスゲームの発生を告知する方法が知られている。
ところが、リーチ目による告知は、遊技者の停止ボタンを押すタイミングによって、揃ったり揃わなかったりすることがあり、リーチ目を認識している遊技者であっても、ボーナスゲームの内部当たりに気づかないこともあった。
また、スロットマシンの機種が異なると、リーチ目も異なることになるので、遊技者は機種ごとにリーチ目を記憶する必要があり、リーチ目がわからないままに遊技する遊技者も少なくなかった。
このため、リーチ目による告知方法は、遊技者にとって必ずしも最適な告知方法とはいえない面があった。
Here, as an announcement to such a player, for example, when a bonus game is won, the bonus is achieved by controlling the reel stop position and aligning a specific symbol arrangement called “reach eyes”. A method for notifying the occurrence of a game is known.
However, the notification by reach eyes may or may not be aligned depending on the timing when the player presses the stop button, and even a player who recognizes the reach eyes does not notice the inside of the bonus game There was also.
In addition, if the slot machine type is different, the reach is also different, so the player needs to remember the reach for each model, and there are not a few players who play without knowing the reach.
For this reason, the reach-notification method is not necessarily the optimum notification method for the player.

そこで、最近のスロットマシンでは、ボーナスゲームに当せんしたり、ボーナスゲームに重複当せん(所謂ダブル当せん)している可能性のある特定小役に当せんした場合に、スピーカから特定の音を発生させたり、告知ランプを点灯させる等、遊技者が確実に認識できる方法で所定の告知を行うことが一般的となっている(例えば、特許文献3−4参照)。
このようにして、所定の方法でボーナスゲーム等の告知が行われることにより、遊技者は、リーチ目が揃ったり、特定音が鳴ったり、あるいは、告知ランプの点灯によって、ボーナスゲームの内部当たり等を認識することができる。
Therefore, in recent slot machines, a specific sound is generated from the speaker when a bonus game is won or a special small role that may have been won by a bonus game (so-called double winning) is hit. It is common to perform a predetermined notification by a method that can be surely recognized by the player, such as turning on a notification lamp (see, for example, Patent Document 3-4).
In this way, when a bonus game or the like is notified by a predetermined method, the player can reach the inside of the bonus game by reaching the reach, making a specific sound, or lighting the notification lamp. Can be recognized.

そして、回転するリールの図柄を見ながらタイミングを合わせて停止ボタンを押すこと(所謂「目押し」)により、ボーナスゲームがスタートする所定の入賞図柄配列を揃えることで、ボーナスゲームを楽しむことができるようになる。
なお、以上のようなリーチ目や告知ランプによって告知が行われる場合として、上述したボーナスゲームに当せんした場合の他、内部抽せんの結果、特定の小役や再遊技(リプレイ)に当せんした場合や、ボーナスゲームと重複当せん(ダブル当せん)している可能性のある特定小役に当せんした場合、あるいは、所定の終了条件が成立するまでの間、特定の小役(例えばチェリー役)等が高確率で当せんする高確率遊技状態が発生した場合などにも、所定の告知が行われることがある。
Then, by watching the symbols on the rotating reels and pressing the stop button at the right timing (so-called “eye-push”), the bonus game can be enjoyed by aligning the predetermined winning symbol arrangement at which the bonus game starts. It becomes like this.
In addition to the case where the above-mentioned reach and notification lamps are used, in addition to the case where the bonus game mentioned above is won, as a result of internal lottery, the case where a specific small role or replay (replay) is won or , If you win a specific small role that may be duplicated with a bonus game (double winning), or until a certain end condition is met, a specific small role (such as a cherry role) is high A predetermined notification may also be given when a high-probability gaming state that wins with a probability occurs.

特開2000−342751号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2000-342751 特開2000−350809号公報JP 2000-350809 A 特公平5−80235号公報Japanese Patent Publication No. 5-80235 特開平9−173528号公報JP-A-9-173528

しかしながら、上述したような従来のスロットマシンにおいて行われるボーナスゲーム等の告知は、既に広く知られるようになっており、告知の態様としても、リーチ目か特定の音やランプによるものに限られており、遊技者にとっては目新しいものでもなくなってきている。
このため、単なるリールの停止図柄や音、ランプ等によるのではなく、より斬新で魅力ある内部当たりの告知が行われるスロットマシンの開発が望まれるようになったが、現在までのところ、このような要請に対応できるスロットマシンの提案はなされていない。
However, the announcement of bonus games and the like performed in the conventional slot machine as described above is already widely known, and the announcement mode is limited to reach eyes or specific sounds or lamps. And it is no longer new to players.
For this reason, it has become desirable to develop a slot machine that will make a more innovative and attractive internal announcement, rather than just a reel stop pattern, sound, lamp, etc. There is no proposal of a slot machine that can meet the demands.

本願の発明者らは、鋭意研究の結果、入賞により払い出される遊技媒体を利用して、内部当たりの告知が行われたり行われなかったりすることにより、従来には存在しない遊技媒体の払出による新たな告知や演出を実現し得る本発明に想到するに至ったものである。
なお、特開2004−41564号公報には、入賞により払い出される遊技媒体に相当する遊技媒体を予め遊技者側に展示するスロットマシンが提案され、また、同公報や特開2005−118478号公報には、払い出される際の遊技媒体が落下する様子が視認できるスロットマシンが提案されている。これらは、入賞メダル等が払い出される過程が見られる点で遊技者の喜び等を増加させる効果はあるが、それが新たな演出や告知に結びつくものではなく、上述したような従来の課題を解決し得るものではなかった。
As a result of earnest research, the inventors of the present application have made use of game media paid out by winning a prize, so that notifications for internal hits may or may not be made. Thus, the present invention has been conceived in which the present invention can be realized.
Japanese Patent Laid-Open No. 2004-41564 proposes a slot machine in which game media corresponding to game media paid out by winning is displayed on the player side in advance, and Japanese Patent Laid-Open No. 2005-118478 discloses Has proposed a slot machine that allows the user to visually recognize the state in which a game medium is dropped when paid out. These have the effect of increasing the joy of the player in the process of paying out winning medals, etc., but this does not lead to new productions or announcements, but solves the conventional problems described above It was not possible.

本発明は、上述したような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、入賞によって払い出される遊技媒体が外部から視認可能な払出経路を備えるとともに、この払出経路に、払い出された遊技媒体によって作動する演出手段を備えることにより、払い出される遊技媒体による新たな演出や告知を行うことができ、従来にはない斬新で魅力溢れる刺激的なスロットマシン遊技やパチンコ遊技を提供することができる、特に遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を使用するスロットマシンやパチンコ機に好適な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been proposed in order to solve the problems of the conventional techniques as described above, and the game medium to be paid out by winning is provided with a payout path that can be visually recognized from the outside. Providing directing means that operate with the game media that has been released, it is possible to provide new effects and announcements using the paid-out game media, and to provide exciting and exciting slot machine games and pachinko games that have never been seen before An object of the present invention is to provide a gaming machine suitable for a slot machine or a pachinko machine that can use a gaming ball (pachinko ball) as a gaming medium.

上記目的を達成するため本発明の遊技機は、請求項1に記載するように、所定の入賞内容に応じた数の遊技媒体が払い出される遊技機あって、払い出される遊技媒体が所定の高さから落下しつつ通過するとともに、通過する遊技媒体が外部から視認可能な払出経路を備える構成としてある。
具体的には、請求項2に記載するように、前記払出経路が、遊技機の前面部に配設された、遊技媒体が通過可能な経路空間と、この経路空間の前面を覆う透明カバーとからなる構成としてある。
そして、請求項3に記載するように、前記払出経路内に、通過する遊技媒体が進入可能な払出演出手段を備える構成としてある。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine in which a number of gaming media according to a predetermined winning content is paid out, and the gaming media to be paid out has a predetermined height. The game medium is provided with a payout path that allows the game medium to pass through while being dropped from the outside and visible from the outside.
Specifically, as described in claim 2, the payout path is disposed in a front surface portion of the gaming machine, a path space through which game media can pass, and a transparent cover that covers the front surface of the path space It consists as follows.
And as described in Claim 3, it is set as the structure provided with the payment appearance means which can enter the game medium to pass in in the said payout path | route.

特に、請求項4に記載するように、前記払出演出手段が、前記払出経路を通過する遊技媒体が進入可能な入賞口を備える構成としてある。
また、請求項5に記載するように、前記払出演出手段は、前記払出経路を通過する遊技媒体が進入可能なクルーンを備える構成とすることもできる。
In particular, as described in claim 4, the payout appearance means includes a winning opening through which a game medium passing through the payout path can enter.
In addition, as described in claim 5, the payout appearance paying-out means may be configured to include a cleon into which a game medium passing through the payout route can enter.

そして、本発明の遊技機は、請求項6に記載するように、遊技機における所定の遊技状態及び/又は所定の内部抽せんの抽せん結果を示す所定の告知を行う告知手段を備え、前記払出経路を通過する遊技媒体が前記払出演出手段に進入することにより、前記告知手段が所定の告知を行う構成としてある。
特に、請求項7に記載するように、前記払出演出手段が、前記告知手段を備える構成としてある。
The gaming machine according to the present invention comprises a notification means for performing a predetermined notification indicating a predetermined gaming state and / or a predetermined internal lottery result in the gaming machine as described in claim 6, and the payout route When the game medium passing through enters the payment appearance means, the notification means performs a predetermined notification.
In particular, as described in claim 7, the payout appearance issuing means includes the notification means.

このような構成からなる本発明の遊技機によれば、所定の入賞により払い出される遊技媒体を、外部から視認可能な排出経路内を所定の高さから落下させつつ通過させ、入賞遊技媒体が払い出されて受け皿に排出されるまでの様子を遊技者に積極に見せることができるようになっている。
そして、この排出経路の途中に、通過する遊技媒体によって作動する演出手段として、例えば遊技球(パチンコ球)が進入(入賞)可能な所謂チューリップタイプ等の入賞口を配設し、この入賞口に払い出された遊技媒体が進入・通過することで、新たな入賞として、所定の演出や告知等を行うことができるようになっている。
一般に、パチンコ機やスロットマシンにおいて、入賞により遊技媒体が払い出される場合には、遊技媒体は単に受け皿等に払い出されるのみであって、払い出される遊技媒体によって演出や告知等が行われるようなことはなかった。
According to the gaming machine of the present invention having such a configuration, a game medium paid out by a predetermined prize is passed through a discharge path that is visible from the outside while dropping from a predetermined height, and the winning game medium is paid out. The player can be actively shown how it is taken out and discharged to the tray.
In the middle of this discharge path, as a presentation means that is operated by a game medium passing therethrough, for example, a so-called tulip type winning opening through which a game ball (pachinko ball) can enter (wins) is arranged. As the paid-out game medium enters and passes, a predetermined effect or announcement can be made as a new prize.
Generally, in a pachinko machine or slot machine, when a game medium is paid out by winning a prize, the game medium is simply paid out to a receiving tray, etc. There wasn't.

本発明では、遊技媒体の払出経路の途中にさらに入賞口等を備えることで、遊技機本来の入賞によって払い出される遊技媒体によって、さらに新たな入賞が得られるようになり、従来のスロットマシンやパチンコ機には存在しないおもしろみを付与することができる。
具体的には、遊技媒体の払出経路に例えばチューリップタイプの入賞口を設け、払い出された遊技媒体がその入賞口に進入(入賞)することにより、追加の遊技媒体を払い出したり、本来の遊技において行われる内部抽せんの結果、ボーナスゲームや特定の小役に当せんしたり、所定の遊技状態が発生している場合にその当せんを告知したりすることができる。
ここで、払出経路に備えられる入賞口としては、チューリップタイプのものだけでなく、入賞口の内部にさらに入賞口を備え、その内部の入賞口に遊技媒体が進入(入賞)した場合に所定の演出が行われる所謂羽根物タイプのものであってもよく、また、一度に大量の遊技媒体が進入(入賞)可能な大型の開口部が開閉する所謂アタッカー(大入賞口)タイプのものであってもよい。
In the present invention, a winning slot etc. are further provided in the middle of the payout route of the game medium, so that a new winning can be obtained by the game medium paid out by the original winning of the gaming machine. Interest that does not exist in the machine can be added.
Specifically, for example, a tulip type winning opening is provided in the payout route of the game medium, and when the paid game medium enters (wins) the winning opening, an additional game medium can be paid out or the original game is played. As a result of the internal lottery performed in, a bonus game or a specific small role can be won, or when a predetermined gaming state has occurred, the winning can be announced.
Here, the prize opening provided in the payout route is not limited to the tulip type, and a prize opening is further provided inside the prize opening, and when a game medium enters (wins) into the inside prize opening, a predetermined prize opening is provided. It may be of a so-called feather type where the production is performed, or of a so-called attacker (large prize opening) type in which a large opening capable of entering (winning) a large amount of game media at a time is opened and closed. May be.

また、この払出経路の入賞口としては、所謂クルーンタイプのものであってもよい。クルーンは、進入した遊技媒体が落下する孔が複数(例えば3つ)備えられ、いずれか一つの孔のみが入賞孔となっているもので、進入した遊技媒体がいずれの孔に落下するかで入賞か否かが決定される演出手段であり、遊技者は遊技媒体が孔に落下するまでの間に入賞への期待感やスリルが高められることになる。
本発明では、このようなクルーンタイプの入賞口を払出経路に備えることで、払い出された遊技媒体がクルーンに入賞するか否かによる演出や、さらに、入賞した場合に、所定の演出やボーナスゲームや特定小役の当せん告知、所定の遊技状態の発生告知等を行うことができる。
Further, the winning opening of the payout route may be a so-called croon type. The croon is provided with a plurality of holes (for example, three) through which the entered game media fall, and only one of the holes is a winning hole. It is an effect means for determining whether or not a prize is won, and the player can increase the sense of expectation and thrill of the prize before the game medium falls into the hole.
In the present invention, by providing such a Kroon type winning opening in the payout route, it is possible to produce an effect depending on whether or not the paid game medium wins the Kroon, and in the case of winning, a predetermined effect or bonus It is possible to notify the winning of a game or a specific small role, the occurrence of a predetermined gaming state, or the like.

また、ボーナスゲームや特定小役の当せん等の告知を行う手段としては、既存のスロットマシンに備えられるものと同様の告知ランプや告知音によることもできるが、本発明では、チューリップタイプ等からなる入賞口と一体的に備えられるLEDや液晶表示装置によって告知手段を構成することができる。
これにより、遊技者は、常に遊技媒体の払出経路に注意を払い、意識を集中するようになり、払い出された遊技媒体で行われる演出や告知に対する期待感やスリル、満足感をより高めることができるようになる。
In addition, as a means for notifying a bonus game or winning of a specific small role, it is possible to use a notification lamp or a notification sound similar to those provided in an existing slot machine. The notification means can be configured by an LED or a liquid crystal display device provided integrally with the winning opening.
As a result, the player always pays attention to the payout route of the game media and concentrates the consciousness, and further increases the expectation, thrill, and satisfaction for the performance and announcement made on the payout game media. Will be able to.

このようにして、本発明の遊技機によれば、遊技者は、遊技機本体で行われる本来の遊技の楽しみに加えて、払い出される遊技媒体によって追加の演出や告知等が行われることへの期待感やおもしろみが与えられ、さらに、その追加の演出や告知によってボーナスゲーム等の当せんを知ることができることで、ボーナスゲームへの期待感やスリル等が一層高められることになる。
従って、本発明の遊技機では、従来のスロットマシンやパチンコ機にはない、斬新で刺激的な遊技を行うことができるようになり、遊技者にとって魅力溢れる遊技機を提供することができる。
In this way, according to the gaming machine of the present invention, in addition to the enjoyment of the original game performed in the gaming machine body, the player is provided with additional effects and announcements depending on the game medium to be paid out. A sense of expectation and interest are given, and further, by being able to know the winnings of the bonus game and the like through the additional effects and announcements, the expectation and thrill of the bonus game are further enhanced.
Therefore, in the gaming machine of the present invention, it becomes possible to perform a novel and exciting game that is not found in conventional slot machines and pachinko machines, and it is possible to provide a gaming machine that is attractive to the player.

また、本発明の遊技機は、請求項8に記載するように、前記払出演出手段が、前記払出経路を通過する遊技媒体の進路を変更させる進路変更手段を備える構成としてある。
特に、請求項9に記載するように、前記進路変更手段が、所定の内部抽せんの結果に応じて作動制御される構成としてある。
In addition, the gaming machine according to the present invention is configured such that the payout appearance means includes a course changing means for changing the course of the game medium passing through the payout path.
In particular, as described in claim 9, the route changing means is configured to be controlled in accordance with a result of a predetermined internal lottery.

このような構成からなる本発明の遊技機によれば、払出経路を通過する遊技媒体の進路を変更させる進路変更手段によって、払出経路に設けられたチューリップやクルーン等の入賞口に遊技媒体を入り易くしたり、逆に入りに難くすることができ、これによって、本発明に係る払い出される遊技媒体によって行われる演出や告知の効果をさらに高めることができる。
このような進路変更手段としては、例えば、チューリップや羽根物などの入賞口に備えられる回動する羽根部材や、大入賞口(アタッカー)に備えられる開閉作動するシャッタなどがあり、入賞口の近傍に備えられる釘等も本発明に係る進路変更手段となり得る。
According to the gaming machine of the present invention having such a configuration, the game medium is entered into a winning opening such as a tulip or a croon provided in the payout route by the route changing means for changing the route of the game medium passing through the payout route. It can be made easier or difficult to enter in reverse, and this can further enhance the effects of the effects and notifications performed by the game medium to be paid out according to the present invention.
As such a course changing means, for example, there are a rotating blade member provided in a winning opening such as a tulip or a feather, a shutter that opens and closes provided in a large winning opening (attacker), and the like. A nail or the like provided in the can also be a course changing means according to the present invention.

また、進路変更手段としては、払出経路に進退自在に突出する板状部材や突起等で構成することができ、このような板や突起を遊技媒体が払い出されるタイミングに応じて突出させたりさせなかったりすることで、演出効果を高めることができるようになる。
そして、このような進路変更手段を、遊技機本体で行われる内部抽せんの結果に応じて駆動制御することにより、特定の小役に当せんした場合にのみ、進路変更手段が駆動されて、遊技媒体が入賞口へ入賞し易くなるようにすることができ、遊技者は、進路変更手段が作動することへの期待感やスリル等も楽しめ、従来の遊技機にはない斬新で刺激的な遊技を行うことができる。
Further, the course changing means can be constituted by a plate-like member or protrusion that protrudes forward and backward in the payout path, and such a plate or protrusion is not protruded according to the timing at which the game medium is paid out. It is possible to enhance the production effect.
The course changing means is driven according to the result of the internal lottery performed in the game machine main body, so that the course changing means is driven only when a specific small role is hit, and the game medium Makes it easier for players to enter the prize opening, allowing players to enjoy the thrill and other expectations of operating the course changing means, and to play innovative and exciting games that are not available in conventional gaming machines. It can be carried out.

さらに、本発明のスロットマシンは、請求項10に記載するように、前記払出経路を通過する遊技媒体が前記払出演出手段に進入することにより、所定の内部抽せんを行う構成とすることもできる。   Furthermore, the slot machine according to the present invention may be configured such that a predetermined internal lottery is performed when a game medium passing through the payout route enters the payout appearance payout means.

このような構成からなる本発明の遊技機によれば、払出経路を通過する遊技媒体が経路中にある入賞口に進入・入賞することにより、遊技機本体で行われるのと同様の内部抽せんを行い、抽せん結果に応じて、例えばボーナスゲームを発生させることができる。
これによって、払い出される遊技媒体によって行われる演出に対して、ボーナスゲーム等の内部抽せんによる効果を付加することができ、遊技者は、ボーナスゲーム発生の期待感やスリル等がより一層高められ、従来の遊技機では味わうことのできない斬新で刺激的な遊技を行うことができるようになる。
According to the gaming machine of the present invention having such a configuration, an internal lottery similar to that performed in the gaming machine main body is performed by allowing a gaming medium passing through the payout route to enter and win a winning opening in the route. For example, a bonus game can be generated according to the lottery result.
As a result, it is possible to add an effect of an internal lottery such as a bonus game to the effect performed by the game medium to be paid out, and the player can further enhance the expectation and thrill of the occurrence of the bonus game. It becomes possible to play a novel and exciting game that can not be tasted with this game machine.

本発明の遊技機によれば、入賞によって払い出される遊技媒体が外部から視認可能な払出経路を備えるとともに、この払出経路に、払い出された遊技媒体によって作動する演出手段を備えることにより、払い出される遊技媒体による新たな演出や内部当たりの告知を行うことができる。
これにより、従来にはない斬新で魅力溢れる刺激的なスロットマシン遊技やパチンコ遊技を提供することができる、特に遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を使用する場合に好適なスロットマシンやパチンコ機を提供することができる。
According to the gaming machine of the present invention, the game medium to be paid out by winning is provided with a payout path that is visible from the outside, and the payout path is provided with effect means that operates with the paid out game medium. It is possible to make a new performance using a game medium and notify the inside.
This makes it possible to provide exciting and exciting slot machine games and pachinko games that have never been seen before, and in particular, slot machines and pachinko machines that are suitable when using game balls (pachinko balls) as game media. Can be provided.

以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
ここで、以下の実施形態に示す本発明の遊技機は、プログラムに制御されたコンピュータにより動作するようになっている。プログラムは、コンピュータの各構成要素に指令を送り、所定の処理、例えば、スロットマシンのリールの回転開始処理,リールの停止制御処理,内部当たりの抽せん処理等を行わせる。このように、本発明にかかる遊技機における各処理,動作は、プログラムとコンピュータとが協働した具体的手段により実現されるものである。なお、プログラムは予めROM,RAM等の記録媒体に格納され、コンピュータに実装された記録媒体から当該コンピュータにプログラムを読み込ませて実行されるが、例えば通信回線を介してコンピュータに読み込ませることもできる。また、プログラムを格納する記録媒体は、例えば半導体メモリ,磁気ディスク,光ディスク,その他コンピュータで読取り可能な任意の記録手段により構成できる。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
Here, the gaming machine of the present invention shown in the following embodiments is operated by a computer controlled by a program. The program sends a command to each component of the computer to perform predetermined processing such as reel reel rotation start processing, reel stop control processing, internal lottery processing, and the like of the slot machine. Thus, each process and operation in the gaming machine according to the present invention is realized by specific means in which the program and the computer cooperate. The program is stored in advance in a recording medium such as a ROM or RAM, and is executed by causing the computer to read the program from a recording medium mounted on the computer. However, the program may be read by the computer via a communication line, for example. . Further, the recording medium for storing the program can be constituted by, for example, a semiconductor memory, a magnetic disk, an optical disk, or any other recording means readable by a computer.

[第一実施形態]
まず、図1〜図9を参照して、本発明の第一実施形態に係る遊技機について説明する。
図1は、本発明の第一実施形態に係る遊技機を示す概略正面図であり、図2は、図1に示す本実施形態に係る遊技機を正面右斜め上から見た斜視図で、図3は、同じく図1に示す遊技機の内部構造を示す前扉を開いた状態の斜視図である。
これら図に示すように、本実施形態の遊技機1は、複数のリール21a,21b,21cを回転及び停止させ、停止したリール21の図柄配列に応じて所定の入賞遊技媒体を獲得することができるスロットマシン(回胴式遊技機)を構成している。そして、本実施形態の遊技機1は、前面部に、入賞により払い出される遊技媒体が外部から視認可能に通過する払出経路40が備えられ、この払出経路40を通過する遊技媒体によって、所定の演出や内部当たり告知表示等が行われるようになっている。
[First embodiment]
First, a gaming machine according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a schematic front view showing a gaming machine according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a perspective view of the gaming machine according to this embodiment shown in FIG. FIG. 3 is a perspective view of the state in which the front door showing the internal structure of the gaming machine shown in FIG. 1 is opened.
As shown in these drawings, the gaming machine 1 of the present embodiment can rotate and stop a plurality of reels 21a, 21b, and 21c, and acquire a predetermined winning game medium according to the symbol arrangement of the stopped reels 21. It constitutes a slot machine that can be used. The gaming machine 1 according to the present embodiment is provided with a payout path 40 through which a game medium to be paid out by winning is visibly visible from the outside, and a predetermined effect is provided by the game medium passing through the payout path 40. In addition, an internal hit notification is displayed.

[遊技機本体]
本実施形態の遊技機1は、複数のリール21(リール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21c)を回転させ、各リール21に付された図柄(文字,数字,絵柄等)を所定の配列に停止させることによって入賞メダルを獲得することができるスロットマシン(回胴式遊技機)であり、遊技媒体としてパチンコ球を使用するスロットマシン(所謂パチロット,パロット,球スロ)を構成している。
具体的には、遊技機1は、マイクロコンピュータ等を備えた制御部(制御手段)10及び必要な機械,装置等が、前面パネル2の前面及び背面の所定箇所にそれぞれ配置されている。そして、前面パネル2が、遊技ホールの遊技島に起立状に配設されたパチンコ機と同形状の枠体1aにヒンジ部1bを介して枢着されて、枠体1aの前面開口部を覆う構造となっている。
[Machine body]
In the gaming machine 1 of the present embodiment, a plurality of reels 21 (reel (left) 21a, reel (middle) 21b, reel (right) 21c) are rotated, and symbols (characters, numbers, patterns) attached to each reel 21 are rotated. Etc.) is a slot machine (revolving game machine) that can win a prize medal by stopping in a predetermined arrangement, and uses a pachinko ball as a game medium (so-called pachilot, parrot, ball slot) Is configured.
Specifically, in the gaming machine 1, a control unit (control means) 10 including a microcomputer and necessary machines, devices, and the like are arranged at predetermined positions on the front surface and the back surface of the front panel 2. Then, the front panel 2 is pivotally attached to the frame 1a having the same shape as the pachinko machine arranged upright on the game island of the game hall via the hinge portion 1b to cover the front opening of the frame 1a. It has a structure.

遊技機1の正面を構成する前面パネル2の上部には、表示器Lが備えられている。表示器Lは、液晶表示装置や点灯・点滅するランプ等からなる表示手段であり、本実施形態では、図1に示すように、表示器Lとして横楕円形の液晶表示装置が備えられている。
この表示器Lによって、ボーナスゲームや特定の小役(例えばチェリー役)の当せん時や入賞(スタート)時、各種役の入賞時,遊技媒体の払出時等に、動画や静止画が表示されたりランプが点灯・点滅することによって所定の演出が行われるようになっている。
この表示器Lは、制御部10に備えられる表示器駆動回路18によって駆動制御される(図4参照)。
A display device L is provided on the upper part of the front panel 2 constituting the front of the gaming machine 1. The display L is a display means including a liquid crystal display device, a lamp that is lit and blinking, and in this embodiment, a horizontal elliptical liquid crystal display device is provided as the display L as shown in FIG. .
With this display L, when a bonus game or a specific small role (for example, a cherry role) is won or won (start), when various roles are won, when a game medium is paid out, a moving image or a still image is displayed. The lamp is turned on and blinks to perform a predetermined effect.
The display L is driven and controlled by a display drive circuit 18 provided in the control unit 10 (see FIG. 4).

また、遊技機1の正面上部左側には、スピーカ9が備えられている。スピーカ9は、遊技者に対してメロディ音やメッセージ音等の各種の音声を発生するようになっており、このスピーカ9を介して、上述した表示器Lとともに、又は表示器Lとは別個に、音による所定の演出が行われるようになっている。
例えば、制御部10で内部抽せんが行われ、所定の大当たりや小役に当せんした場合や、入賞図柄が揃って大当たりや小役に入賞した場合等に、スピーカ9から所定の演出音声や内部当たりを告知する音声等が発せられようになっている。
このスピーカ9から発生される音声は、制御部10に備えられるサウンド回路17に生成・出力される(図4参照)。
A speaker 9 is provided on the upper left side of the front of the gaming machine 1. The speaker 9 generates various sounds such as a melody sound and a message sound to the player. Through the speaker 9, together with the display L described above or separately from the display L. A predetermined effect by sound is performed.
For example, when an internal lottery is performed by the control unit 10 and a predetermined jackpot or small role is won, or when a winning symbol is aligned and a big winning or small role is won, a predetermined effect sound or internal hit from the speaker 9 is obtained. The voice etc. which announces will come out.
The sound generated from the speaker 9 is generated and output to the sound circuit 17 provided in the control unit 10 (see FIG. 4).

前面パネル2のほぼ中央部分には、表示窓3が設けられている。表示窓3は、遊技機1の背面側に配設された三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cの視認用窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、三つの各リール21の周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数(通常三つ)の図柄をそれぞれ視認,識別できるようになっている。
この表示窓3には、入賞ラインが設定されており(図示省略)、所定の入賞ラインに沿って停止,配列されたリール21a〜21cの図柄の組合せによって、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
A display window 3 is provided at a substantially central portion of the front panel 2. The display window 3 is a viewing window portion of three reels (left) 21a, reel (middle) 21b, and reel (right) 21c arranged on the back side of the gaming machine 1, and is usually colorless and transparent or colored and transparent. It consists of a resin panel, etc., and among a plurality of symbols drawn around each of the three reels 21, a plurality of (usually three) symbols adjacent in the vertical direction can be visually recognized and identified. Yes.
In this display window 3, a winning line is set (not shown), and the winning of the game is determined by a combination of symbols of the reels 21a to 21c which are stopped and arranged along a predetermined winning line. It has become.

前面パネル2における表示窓3の下方位置には、スタートレバー4,停止ボタン5,上皿6,投入ボタン7,下皿8等が設けられている。
スタートレバー4は、三つの各リール21の回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー4が遊技者の操作によって押下されることで、制御部10にスタート信号が出力され、各リール21a〜21cが一斉に(又は順次)回転するようになっている。
また、このスタートレバー4の押下によりスタート信号が入力されることで、制御部10において内部抽せんが行われる。
At a position below the display window 3 on the front panel 2, a start lever 4, a stop button 5, an upper plate 6, a loading button 7, a lower plate 8, and the like are provided.
The start lever 4 is a game start means for starting the rotation of each of the three reels 21. When the start lever 4 is pressed by a player's operation, a start signal is output to the control unit 10 and each reel 21a. ˜21c rotate all at once (or sequentially).
Further, when a start signal is input by depressing the start lever 4, an internal lottery is performed in the control unit 10.

停止ボタン5は、回転するリール21を停止させる停止手段であり、三つのリール(左)21a,リール(中)21b,リール(右)21cに対応して設けられた三つの停止ボタン(左)5a,停止ボタン(中)5b,停止ボタン(右)5cが備えられている。この各停止ボタン5a,5b,5cが遊技者の任意のタイミングで押下されることで、制御部10にストップ信号が出力され、対応する各リール21a,21b,21cの回転が停止されるようになっている。
したがって、遊技者がこれらスタートレバー4及び停止ボタン5を操作することにより、三つのリール21a〜21cを回転及び停止させて、各リール21a〜21cに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
The stop button 5 is a stop means for stopping the rotating reel 21 and includes three stop buttons (left) provided corresponding to the three reels (left) 21a, the reel (middle) 21b, and the reel (right) 21c. 5a, a stop button (middle) 5b, and a stop button (right) 5c. By pressing each of the stop buttons 5a, 5b, 5c at any timing of the player, a stop signal is output to the control unit 10 so that the rotation of the corresponding reels 21a, 21b, 21c is stopped. It has become.
Therefore, when the player operates the start lever 4 and the stop button 5, the three reels 21a to 21c are rotated and stopped, and the symbols attached to the reels 21a to 21c are arranged in a predetermined winning arrangement. You can play slot machine games.

上皿6は、ゲームに使用する遊技球を溜める受け皿となる部分であり、上皿6の凹部6aに溜められた遊技球が投入ボタン7の操作に応じて遊技機1内に取り込まれる。
例えば、投入ボタン7を一回押下することにより、一ゲームに投入可能な最大数(15球:メダル3枚相当)の遊技球が遊技機1内に取り込まれ、スタートレバー4によるスタート操作が可能になる。
そして、所定の入賞によって払い出される入賞遊技球も、遊技機1の内部の後述する払出装置30から払い出された入賞遊技球が、払出経路40を経由して上皿6に払い出されるようになっている。
The upper plate 6 is a portion that serves as a receiving tray for storing game balls used in the game, and the game balls stored in the recess 6 a of the upper plate 6 are taken into the gaming machine 1 in accordance with the operation of the input button 7.
For example, when the insertion button 7 is pressed once, the maximum number of game balls (15 balls: equivalent to 3 medals) that can be inserted in one game is taken into the gaming machine 1 and the start operation by the start lever 4 is possible. become.
As for the winning game balls to be paid out by a predetermined winning, the winning game balls paid out from the payout device 30 (to be described later) inside the gaming machine 1 are paid out to the upper plate 6 through the payout path 40. ing.

本実施形態の遊技機1では、上皿6は、図2に示すように、前面パネル2から前方に突出するように形成されている。上皿6の上面部は、遊技球を溜める凹部6aを除いてほぼ平坦な水平面であり、その左前端部を利用して投入ボタン7が配置されている。
また、上皿6の前面は、ほぼ平坦な垂直面であり、この面を利用してスタートレバー4及び停止ボタン5が配置されている。
そして、この上皿6の上方には、遊技機1の上部から湾曲形状に形成された払出経路40が備えられている。
下皿8は、前面パネル2の最下部に設けられており、上皿6と同様に遊技球を溜めることができる受け皿となっている。上皿6に遊技球を払い出す本実施形態の遊技機1では、上皿6でオーバーフローした遊技球が下皿8に溜められるようになっている。
In the gaming machine 1 of this embodiment, the upper plate 6 is formed so as to protrude forward from the front panel 2 as shown in FIG. The upper surface portion of the upper plate 6 is a substantially flat horizontal surface except for the concave portion 6a for storing the game balls, and the insertion button 7 is arranged using the left front end portion thereof.
The front surface of the upper plate 6 is a substantially flat vertical surface, and the start lever 4 and the stop button 5 are arranged using this surface.
Above the upper plate 6, a payout path 40 formed in a curved shape from the upper part of the gaming machine 1 is provided.
The lower tray 8 is provided at the lowermost part of the front panel 2, and is a tray that can store game balls in the same manner as the upper tray 6. In the gaming machine 1 according to this embodiment that pays out the game balls to the upper plate 6, the game balls overflowed from the upper plate 6 are stored in the lower plate 8.

遊技機1の背面側には、図3に示すように、後述する制御部10が備えられるとともに、ドラムユニット20が備えられ、また、枠体1aの内部には遊技球を遊技機1に供給する払出装置30が備えられている。
ドラムユニット20は、三つのリール21a,21b,21cと、三つのリール21a〜21cを回転自在に保持し、各リール21a〜21cに対応するステッピングモータ23a〜23cを回転駆動することで各リール21a〜21cの回転の始動,定速回転及び停止の制御を行うモータ駆動回路22と、停止された各リール21a〜21cの停止位置を検出して位置信号を制御部10に出力する回胴位置検出部24を備えている。
As shown in FIG. 3, a control unit 10 (to be described later) and a drum unit 20 are provided on the back side of the gaming machine 1, and a game ball is supplied to the gaming machine 1 inside the frame 1a. A payout device 30 is provided.
The drum unit 20 rotatably holds the three reels 21a, 21b, and 21c and the three reels 21a to 21c, and rotates the stepping motors 23a to 23c corresponding to the reels 21a to 21c. A motor drive circuit 22 that controls the start of rotation of 21c, constant speed rotation and stop, and a rotation position detection unit that detects a stop position of each of the stopped reels 21a to 21c and outputs a position signal to the control unit 10 24.

払出装置30は、制御部10からの払い出し信号に応じて、所定数の遊技球を上皿6に払い出す遊技媒体の供給手段である。
具体的には、払出装置30は、遊技機1に供給するための遊技球を貯留した貯留部31と、この貯留部31を所定の高さまで搬送・揚送する揚送部32と、揚送部32によって搬送された遊技球を、所定数だけ払い出す排出口33とを備えており、排出口33から払い出された遊技球は、遊技機1の前面に形成された払出経路40を通過して、上皿6に払い出されるようになっている。
そして、スロットマシン遊技において所定の入賞内容に入賞すると、その入賞内容に応じた数の入賞遊技球が、この払出装置30によって払い出され、払出経路40を経由して上皿6に払い出されることになる。
The payout device 30 is a game medium supply means for paying out a predetermined number of game balls to the upper plate 6 in response to a payout signal from the control unit 10.
Specifically, the payout device 30 includes a storage unit 31 that stores game balls to be supplied to the gaming machine 1, a transport unit 32 that conveys and transports the storage unit 31 to a predetermined height, And a discharge port 33 for paying out a predetermined number of game balls transported by the unit 32, and the game balls paid out from the discharge port 33 pass through a payout path 40 formed on the front surface of the gaming machine 1. Then, it is paid out to the upper plate 6.
Then, when a predetermined winning content is won in the slot machine game, a number of winning game balls corresponding to the winning content are paid out by the paying device 30 and paid out to the upper plate 6 via the paying route 40. become.

払出経路40は、遊技機1の前面に形成される経路であり、図1及び図2に示すように、払い出される遊技球が所定の高さから落下しつつ通過するとともに、通過する遊技球が外部から視認できるように構成されている。
具体的には、払出経路40は、遊技機1の前面部に形成される、遊技球が通過可能な経路空間からなり、この経路空間の前面が透明カバー40aで覆われるようになっている。
払出経路40内の上端には、上述した払出装置30の排出口33と連通した導入口40b(後述する図6〜図9参照)が備えられ、排出口33から導入口40bに対して遊技球が排出されると、遊技球は、払出経路40を通過、落下することによって経路下端部の開口まで導かれ、ここから上皿6に払い出される。
The payout path 40 is a path formed on the front surface of the gaming machine 1, and as shown in FIGS. 1 and 2, the game balls to be paid out pass while falling from a predetermined height, It is configured to be visible from the outside.
Specifically, the payout path 40 is formed of a path space formed in the front portion of the gaming machine 1 through which a game ball can pass, and the front surface of the path space is covered with a transparent cover 40a.
The upper end in the payout path 40 is provided with an introduction port 40b (see FIGS. 6 to 9 to be described later) communicating with the discharge port 33 of the above-described payout device 30, and a game ball from the discharge port 33 to the introduction port 40b. When the game ball is discharged, the game ball passes through the payout path 40 and drops to be guided to the opening at the lower end of the path, and is then paid out to the upper plate 6.

払出経路40の前面は、払出経路40と同形状の透明カバー40aで覆われており、払出経路40を通過する遊技球が外部から視認可能となっており、また、この透明カバー40aで覆われることにより、払出経路40はいたずらや不正行為等が行われないように保護されるようになっている。
この透明カバー40aは、例えば、無色透明や有色透明,半透明の樹脂やガラスにより形成される。
このような払出経路40を遊技機前面に視認可能に備えることにより、所定の入賞により払い出される遊技球を、排出経路内を所定の高さから落下させつつ通過させることで、入賞遊技球が払い出されて上皿6に排出されるまでの様子を遊技者に積極に見せることができるようになっている。
The front surface of the payout path 40 is covered with a transparent cover 40a having the same shape as the payout path 40, and a game ball passing through the payout path 40 is visible from the outside, and is covered with the transparent cover 40a. As a result, the payout path 40 is protected from mischief and fraud.
The transparent cover 40a is formed of, for example, colorless transparent, colored transparent, or translucent resin or glass.
By providing such a payout path 40 on the front side of the gaming machine so as to be visible, the game balls to be paid out by a predetermined winning are passed through the discharge path while dropping from a predetermined height, so that the winning game balls are paid out. The player can be actively shown how it is taken out and discharged to the upper plate 6.

さらに、払出経路40には、所定の入賞によって払い出された遊技媒体によって作動する払出演出手段41が備えられている。
この払出演出手段41は、例えば遊技球が進入(入賞)可能な所謂チューリップタイプ等の入賞口やクルーン等により構成することができる。
また、このような払出演出手段41は、払出経路40を通過する遊技媒体の進路を変更させる進路変更手段42を備えることができ、払出経路40に設けられたチューリップやクルーン等の入賞口に遊技球を入り易くしたり、逆に入りに難くすることができる。
Further, the payout path 40 is provided with payout appearance paying means 41 that operates according to the game medium paid out by a predetermined winning.
The payout appearance means 41 can be constituted by a winning port such as a so-called tulip type that can be entered (winned) by a game ball, a croon, or the like.
Further, such payout appearance / payout means 41 can be provided with a course changing means 42 for changing the course of the game medium passing through the payout path 40, and a game is provided at a prize opening such as a tulip or a croon provided on the payout path 40. You can make it easier to enter the ball, or make it difficult to enter the ball in reverse.

このような進路変更手段42としては、例えば、チューリップや羽根物などの入賞口に備えられる回動する羽根部材や、大入賞口(アタッカー)に備えられる開閉作動するシャッタなどによって構成することができ、また、入賞口やクルーンの近傍に備えられて、入賞口等に遊技球を入り易くしたり、逆に入りに難くする釘等によって進路変更手段42を構成することもできる。
さらに、本実施形態では、進路変更手段42として、例えば、払出経路40に進退自在に突出する板状部材や突起等を、入賞口と独立して設けるようにしてあり、このような板や突起を遊技媒体が払い出されるタイミングに応じて突出させたりさせなかったりすることで、チューリップやクルーン等の入賞口に遊技球を入り易くしたり、逆に入りに難くできるようにすることができる。
また、チューリップ等の羽根や進退可能な板状部材等からなる進路変更手段42は、所定のタイミングで作動させることができ、例えば、遊技機1の本体内部で行われる内部抽せんの結果や入賞結果等に応じて作動制御させることができる。具体的には、特定の小役(例えば、熱い小役(チェリー役))に当せん・入賞した場合にだけ、チューリップの羽根を開いたり、板状部材や突起等を突出させるようにすることができ、これによって、特定の小役に入賞した場合に、所定の払出演出が行われる可能性が高くなるようにすることができる。
Such a course changing means 42 can be constituted by, for example, a rotating blade member provided in a prize opening such as a tulip or a feather, or a shutter that opens and closes provided in a large prize opening (attacker). Further, the course changing means 42 can also be configured by a nail or the like provided near the winning opening or the cloon so as to make it easier for the game ball to enter the winning opening or the like, or to make it difficult to enter in reverse.
Furthermore, in the present embodiment, as the course changing means 42, for example, a plate-like member or protrusion that protrudes forward and backward in the payout path 40 is provided independently of the winning opening, and such a plate or protrusion is provided. It is possible to make it easier for a game ball to enter a winning opening such as a tulip or a croon, or to make it difficult to enter the game in reverse.
Further, the course changing means 42 composed of a tulip blade or a plate-like member that can move forward and backward can be operated at a predetermined timing, for example, the result of an internal lottery performed in the main body of the gaming machine 1 or a winning result. The operation can be controlled according to the above. Specifically, the tulip blades may be opened or the plate-like members and protrusions may be projected only when a specific small role (for example, a hot small role (cherry)) is won or won. This makes it possible to increase the possibility of a predetermined payout appearance when winning a specific small role.

そして、このような入賞口や進路変更手段42等を備えた払出演出手段41を備えることで、払出装置30から供給されて払い出された遊技媒体が払出経路40を落下しながら進入・通過して、所定の演出や告知等が行われるようにすることができる。
払出演出手段41及び進路変更手段42の具体的な構成や演出,告知態様については、さらに後述する(後述する図6〜図9参照)。
The game medium supplied from the payout device 30 and paid out enters and passes through the payout path 40 by providing the payout appearance and output means 41 having such a prize opening and the course changing means 42. Thus, it is possible to perform a predetermined performance or notification.
Specific configurations, effects, and notification modes of the payout appearance means 41 and the course change means 42 will be described later (see FIGS. 6 to 9 described later).

[制御部]
つぎに、本実施形態の遊技機1を制御する制御部10について、図4を参照して説明する。
図4は、本実施形態の遊技機1を制御する制御部10及びその周辺構成の概略を示すブロック図である。
同図に示すように、本実施形態の制御部10は、上述した遊技機1の各部を制御する制御手段であって、IC,メモリ,各種回路基板等を備えたマイクロコンピュータを有して構成されている。
具体的には、制御部10は、CPU11と、記憶手段となるRAM12及びROM13,基準クロックを発生するクロック発生回路14,内部抽せん用の乱数を発生する乱数発生回路15,LED等で入賞払出数や遊技状態等を表示する表示部16aを駆動する表示部駆動回路16,スピーカ9を介して音声を発生させるサウンド回路17,表示器Lを駆動させる表示器駆動回路18等を備えている。
そして、制御部10は、上述したドラムユニット20及び払出装置30を駆動制御するとともに、払出経路40に備えられる払出演出手段41及び進路変更手段42を制御して所定の演出や告知を行わせるようになっている。
[Control unit]
Next, the control unit 10 that controls the gaming machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG.
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of the control unit 10 that controls the gaming machine 1 of the present embodiment and its peripheral configuration.
As shown in the figure, the control unit 10 of the present embodiment is a control means for controlling each part of the gaming machine 1 described above, and has a microcomputer including an IC, a memory, various circuit boards, and the like. Has been.
Specifically, the control unit 10 includes a CPU 11, a RAM 12 and a ROM 13 serving as storage means, a clock generation circuit 14 that generates a reference clock, a random number generation circuit 15 that generates a random number for internal lottery, an LED, etc. And a display unit driving circuit 16 for driving a display unit 16a for displaying a game state, a sound circuit 17 for generating sound through a speaker 9, a display unit driving circuit 18 for driving a display unit L, and the like.
Then, the control unit 10 controls the driving of the drum unit 20 and the payout device 30 described above, and controls the payout appearance paying means 41 and the course changing means 42 provided in the payout path 40 so as to perform predetermined effects and notifications. It has become.

まず、制御部10は、投入ボタン7が操作されて遊技球が投入されると、スタートレバー4からのスタート信号及び停止ボタン5a〜5cからのストップ信号を入力することにより、リール21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20へ出力し、リール21a〜21cを回転及び停止させる。
これにより、ドラムユニット20では、スタート信号によってリール21a〜21cを回転させるとともに、停止ボタン5a〜5cの押下操作により入力されるストップ信号により、対応するリール21a〜21cを停止させることになる。
First, when the insertion button 7 is operated and a game ball is inserted, the control unit 10 inputs a start signal from the start lever 4 and a stop signal from the stop buttons 5a to 5c, thereby controlling the reel 21 control signal. Is output to the drum unit 20, and the reels 21a to 21c are rotated and stopped.
Thus, in the drum unit 20, the reels 21a to 21c are rotated by the start signal, and the corresponding reels 21a to 21c are stopped by the stop signal input by pressing the stop buttons 5a to 5c.

また、制御部10は、ドラムユニット20から入力されるマーカー信号により、各リール21a〜21cの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、払出装置30を制御して、入賞の種類・内容に応じた数の遊技球の払い出し処理を行なわせる。
さらに、制御部10は、払出経路40に備えられる払出演出手段41及び進路変更手段42を制御して、所定の演出や告知を行わせる。
この払出演出手段41及び進路変更手段42の具体的な制御については後述する(図6〜図9参照)。
Further, the control unit 10 recognizes the stop symbols of the reels 21a to 21c based on the marker signal input from the drum unit 20, and determines whether or not the stop symbols are in a predetermined winning arrangement. As a result, when it is a predetermined winning arrangement, the payout device 30 is controlled to perform the payout processing of the number of game balls according to the type and content of the winning.
Further, the control unit 10 controls the payout appearance giving means 41 and the course changing means 42 provided in the payout route 40 to perform a predetermined effect or notification.
Specific control of the payout appearance means 41 and the course change means 42 will be described later (see FIGS. 6 to 9).

そして、以上のようなゲーム制御を行う制御部10は、各ゲーム毎に内部抽せんを行い、その内部抽せんの結果に従ってゲームを制御している。
内部抽せんは、各ゲーム毎に行われる抽せん処理であり、カウンタIC等からなる乱数発生回路15と、ROM13に予め設定,記憶された乱数テーブルにより実行され、抽出された乱数が乱数テーブルのいずれの領域に属しているかによって、その属する領域が示す内容が抽せん結果として決定・当せんとなるようになっている。
And the control part 10 which performs the above game control performs an internal lottery for every game, and controls the game according to the result of the internal lottery.
The internal lottery is a lottery process performed for each game, and is executed by a random number generation circuit 15 including a counter IC or the like and a random number table preset and stored in the ROM 13, and the extracted random number is stored in any random number table. Depending on whether it belongs to an area, the contents indicated by that area are determined and won as a lottery result.

具体的には、内部抽せんは、乱数発生回路15が、所定の乱数幅の範囲(例えば0〜16383)で乱数値を発生させる。この乱数値が乱数テーブルのいずれの領域に属しているかが判定され、当せん内容が決定される。
図5に、本実施形態に係るスロットマシンの内部抽せんに使用される乱数テーブルの一例を示す。
同図(a)〜(c)は乱数テーブルを棒グラフに表したものである。
乱数テーブルは、ROM13に格納されるデータテーブルからなり、図5に示すように、乱数値が取り得る範囲(0〜16383等)に対応して所定の当せん内容が割り当てられている。
Specifically, in the internal lottery, the random number generation circuit 15 generates a random value within a predetermined random width range (for example, 0 to 16383). It is determined in which area of the random number table this random number value belongs, and the content of the winning combination is determined.
FIG. 5 shows an example of a random number table used for the internal lottery of the slot machine according to the present embodiment.
FIGS. 9A to 9C show a random number table in a bar graph.
The random number table is a data table stored in the ROM 13, and as shown in FIG. 5, predetermined winning content is assigned corresponding to the range (0 to 16383, etc.) that the random number value can take.

乱数テーブルに設定される当せん内容としては、ボーナスゲーム(例えば、BB,RB,SB等),小役(例えば、チェリー役),再遊技(リプレイ),ハズレ等があり、乱数テーブルにはこの当せん内容が乱数幅の範囲に対応して割り当てられるようになっている。
図5(a)〜(c)に示す乱数テーブルでは、ボーナスゲームと、チェリー役、他の小役、ハズレについて、各内容が所定の確率で当せんとなるように割り当てられている。
具体的には、図5(a)に示す例では、0〜75:ボーナス、50〜250:チェリー役、250〜500:他の小役、500〜16383:ハズレ、と乱数が割り当てられている。
図5(b)に示す例では、0〜50:ボーナス、0〜250:チェリー役、250〜500:他の小役、500〜16383:ハズレ、と乱数が割り当てられている。
また、図5(c)に示す例では、0〜75:ボーナス、50〜75:チェリー役、75〜500:他の小役、500〜16383:ハズレ、と乱数が割り当てられている。
The winning content set in the random number table includes bonus games (for example, BB, RB, SB, etc.), small roles (for example, cherry roles), replays (replays), loses, etc. The contents are assigned according to the range of the random number width.
In the random number table shown in FIGS. 5A to 5C, the bonus game, the cherry combination, other small combination, and the loss are assigned so that each content is won with a predetermined probability.
Specifically, in the example shown in FIG. 5A, random numbers such as 0 to 75: bonus, 50 to 250: cherry role, 250 to 500: other small roles, 500 to 16383: lose are assigned. .
In the example shown in FIG. 5B, random numbers such as 0 to 50: bonus, 0 to 250: cherry role, 250 to 500: other small roles, 500 to 16383: lose are assigned.
In the example shown in FIG. 5C, random numbers such as 0 to 75: bonus, 50 to 75: cherry role, 75 to 500: other small roles, 500 to 16383: lose are assigned.

そして、以上のような乱数テーブルを備える制御部10の制御により、スタートレバー4が押下された瞬間に乱数発生回路15から一の乱数が抽出され、その抽出された乱数が抽せんテーブルの値と照合されて、その乱数が属する当せん内容が抽せん結果として決定され、その当せん内容に応じてリール21の停止位置が制御されるようになっている。
そして、このようなリール21の停止制御が行われることにより、ある入賞内容に当選すると、遊技者の停止ボタン5を押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各リール21に付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御されることになる。
Then, under the control of the control unit 10 having the random number table as described above, one random number is extracted from the random number generation circuit 15 at the moment when the start lever 4 is pressed, and the extracted random number is compared with the value of the lottery table. Thus, the winning content to which the random number belongs is determined as a lottery result, and the stop position of the reel 21 is controlled according to the winning content.
Then, by performing such stop control of the reels 21, when a winning content is won, regardless of the timing at which the player presses the stop button 5, the symbols attached to each reel 21 within a certain range The stop control is performed so that the arrangement according to the winning contents is obtained.

ここで、図5(a)〜(c)に示すように、本実施形態の乱数テーブルは、ボーナスゲームと特定の小役(本実施形態ではチェリー役)の乱数について、乱数値が一部重複するように割り当てられている。
これは、所謂ダブル抽せん(又はダブル当せん)と呼ばれる乱数テーブルの設定で、重複した乱数に当せんした場合には、制御部10の制御により、ボーナスゲームに当せん(フラグ成立)し、かつ、特定の小役(チェリー役)にも当せんするようになっている。
これによって、あるゲームで特定の小役(チェリー役)が揃った場合には、ボーナスゲームが当せん(フラグ成立)している可能性があり、遊技者にとってはその小役が揃ったことで「ボーナスゲームに当たったのかもしれない」という期待が持てることになる。このような小役は所謂「熱い小役」と呼ばれ、遊技者の期待や興奮を高める手段として有効であり、本実施形態では、このような「熱い小役」としてチェリー役を割り当てるようにしてある。
Here, as shown in FIGS. 5A to 5C, the random number table of the present embodiment has a partly overlapping random number value for the random numbers of the bonus game and a specific small role (the cherry role in this embodiment). Assigned to be.
This is a setting of a random number table called a so-called double lottery (or double win). When a duplicate random number is won, a bonus game is won (flag is established) under the control of the control unit 10, and a specific number is selected. It is designed to win a small role (cherry).
As a result, when a specific small role (cherry role) is arranged in a certain game, there is a possibility that a bonus game has been won (flag is established). You may have the expectation that it may have been a bonus game. Such a small role is called a “hot small role” and is effective as a means of increasing the player's expectation and excitement. In this embodiment, the cherry role is assigned as such a “hot small role”. It is.

具体的には、図5(a)に示す乱数テーブルは、0〜75:ボーナス、50〜250:チェリー役と、50〜75について乱数値が重複して割り当てられている。この場合には、あるゲームでチェリー役が揃った場合には、ボーナスゲームに当選している可能性もあるが、そうでない可能性も高いことになる。
図5(b)に示す例では、0〜50:ボーナス、0〜250:チェリー役と、0〜50について乱数値が重複して割り当てられている。この場合には、あるゲームでチェリー役が揃った場合には、ボーナスゲームに当選している可能性もあるが、そうでない可能性も高いことになる。
また、図5(c)に示す例では、0〜75:ボーナス、50〜75:チェリー役と、50〜75について乱数値が重複して割り当てられている。この場合には、あるゲームでチェリー役が揃った場合には、必ずボーナスゲームに当選していることになる。
Specifically, in the random number table shown in FIG. 5A, random numbers for 0 to 75: bonus, 50 to 250: cherry combination, and 50 to 75 are assigned redundantly. In this case, when the cherry roles are arranged in a certain game, there is a possibility that the bonus game is won, but there is a high possibility that it is not.
In the example shown in FIG. 5B, 0 to 50: Bonus, 0 to 250: Cherry combination, and 0 to 50 are assigned with random numbers. In this case, when the cherry roles are arranged in a certain game, there is a possibility that the bonus game is won, but there is a high possibility that it is not.
Further, in the example shown in FIG. 5C, random numbers are assigned to 0 to 75: bonus, 50 to 75: cherry combination, and 50 to 75 are overlapped. In this case, if a cherry role is prepared in a certain game, the bonus game is always won.

そして、本実施形態では、以上のような内部抽せんの結果、ダブル当せんを含むボーナスゲームの内部当たりが発生した場合に、制御部10の制御により、所定の告知や演出態様によりその内部当たりを遊技者に告知するようになっている。
このボーナスゲームの告知方法としては、既存のスロットマシンに備えられるものと同様の告知ランプや告知音によることもできるが、本実施形態では、払出経路40に備えられる払出演出手段41に備えられるLEDや液晶表示装置によって告知を行うようにしてある。
すなわち、上記のような「熱い小役」の場合を含めて、ボーナスゲームに当選した場合には、払出経路40に備えられる払出演出手段41に遊技球が入賞することを条件に、制御部10の制御により、払出演出手段41に備えられるLEDや液晶表示装置によって、例えば「GO」の文字や「チェリー」の絵柄を表示する等の所定の告知表示を行うようにしてある。
In the present embodiment, when the internal winning of the bonus game including the double winning occurs as a result of the internal lottery as described above, the control unit 10 controls the internal winning according to a predetermined notification or effect mode. To inform the person.
As a notification method of this bonus game, it is possible to use a notification lamp and a notification sound similar to those provided in the existing slot machine, but in this embodiment, LEDs provided in the payout appearance giving means 41 provided in the payout route 40. Or a liquid crystal display device.
That is, in the case where a bonus game is won including the case of the “hot role” as described above, the control unit 10 is conditioned on the condition that the game ball wins the payout appearance means 41 provided in the payout path 40. Under the control, a predetermined notice display such as displaying “GO” characters or “Cherry” patterns is performed by the LED or the liquid crystal display device provided in the payout appearance giving means 41.

このように払出演出手段41によって、所定の告知を行うことで、遊技者は、常に遊技球の払出経路40に注意を払い、意識を集中するようになり、払い出された遊技球で行われる演出や告知に対する期待感やスリル、満足感がより高められるようになる。
ここで、払出演出手段41による告知は、ボーナスゲームに当せんした場合に、遊技球が払出演出手段41を構成する入賞口に入賞した場合には、常に告知表示を表示させることもできるが、遊技球が入賞口に入賞した場合でも、告知表示を表示させたり、させなかったりするようにしてもよい。このようにすると、ボーナスゲームに当選したのか否かが不確定な状態となり、その分だけ遊技者のスリルや期待感を高めることができるようになる。
なお、払出演出手段41の告知に代えて、既存のスロットマシンと同様に、所定の告知ランプや告知音によるボーナス告知を行うようにしてもよく、また、払出演出手段41と既存の告知ランプや告知音等を併用するようにしてもよい。
In this way, by making a predetermined notice by the payout appearance giving means 41, the player always pays attention to the payout path 40 of the game balls, concentrates his / her consciousness, and is performed with the payout game balls. Expectation, thrill, and satisfaction for production and announcement will be enhanced.
Here, the notice by the payout appearance means 41 can always display a notice display when a game ball wins a winning opening constituting the payout appearance means 41 when a bonus game is won. Even when the ball wins the winning opening, the notification display may or may not be displayed. In this way, it becomes indeterminate whether or not the bonus game has been won, and the player's thrill and expectation can be increased accordingly.
In place of the notice of the paying appearance means 41, a bonus notice by a predetermined notice lamp or sound may be performed in the same manner as in the existing slot machine, and the paying appearance means 41 and the existing notice lamp Notification sound or the like may be used together.

[払出演出手段]
以下、本実施形態における払出演出手段41の具体例を図6〜図9を参照して説明する。
[チューリップタイプ]
図6は、本実施形態に係る払出経路40に備えられる払出演出手段41として、所謂チューリップタイプの入賞口41aを備える場合を示している。
具体的には、遊技球の払出経路40の下側には、遊技球が落下して進入(入賞)可能なチューリップタイプの入賞口41aが備えられている。この入賞口41aは、遊技球が進入するとチューリップ状の羽根が開閉動作して、羽根が開いた状態では遊技球がより進入しやすくなり、遊技球が進入すると、所定の入賞信号を制御部10に出力するようになっている。また、この入賞口41aには、図6に示すように、例えば「GO」の文字や「チェリー」の絵柄等を表示するLEDや液晶表示装置からなる表示手段が備えられており、この表示手段によってボーナスゲームの告知表示が行われるようになっている。
ここで、入賞口41aのチューリップの羽根は進路変更手段42として機能するものであり、本実施形態では、特定の小役(チェリー役)に入賞した場合にだけ、チューリップの羽根が開くように動作制御されるようになっている。
[Payment appearance means]
Hereinafter, a specific example of the payout appearance dispensing means 41 in the present embodiment will be described with reference to FIGS.
[Tulip type]
FIG. 6 shows a case where a so-called tulip type winning opening 41a is provided as the payout appearance giving means 41 provided in the payout route 40 according to the present embodiment.
Specifically, a tulip type winning opening 41a through which a gaming ball can fall and enter (win) can be provided below the gaming ball payout path 40. When the game ball enters, the winning opening 41a opens and closes the tulip-shaped wings, and when the wings are opened, the game sphere becomes easier to enter. When the game sphere enters, a predetermined winning signal is sent to the control unit 10a. To output. Further, as shown in FIG. 6, the winning opening 41 a is provided with a display means including an LED or a liquid crystal display device for displaying, for example, “GO” characters, “Cherry” designs, and the like. In this way, a bonus game notification is displayed.
Here, the tulip blade of the winning opening 41a functions as the course changing means 42, and in this embodiment, the tulip blade opens only when winning a specific small role (cherry role). To be controlled.

また、この入賞口41aの近傍には、払出経路40内に進退自在に突出する板状部材や突起等で構成された進路変更手段42が備えられており、遊技球がこの進路変更手段42に当接、接触することによって、払出経路40を通過する遊技球の進路が変更されるようになっている。図6に示す例では、払出経路40に対して、板状部材からなる進路変更手段42が横方向から進退動作するようになっている。この進路変更手段42の進退動作は、例えば、図示しないソレノイドやモータ等の駆動によって行われる。
この進路変更手段42の進退動作は、制御部10によって駆動制御され、遊技球が払い出されるタイミングに応じて突出したり、引っ込んだりと制御され、これによって、払出経路40に設けられた入賞口41aに遊技球が入り易くなったり、逆に入りに難くなったりするようになっている。本実施形態では、チューリップの羽根と同様に、特定の小役(チェリー役)に入賞した場合にだけ、払出経路40に突出するように動作制御されて、入賞口41aに遊技球を入り易くするようになっている。
Further, in the vicinity of the winning opening 41a, there is provided a course changing means 42 composed of a plate-like member or a projection that protrudes forward and backward in the payout path 40, and a game ball is placed in the course changing means 42. The course of the game ball passing through the payout path 40 is changed by the contact. In the example shown in FIG. 6, the course changing means 42 made of a plate-like member moves forward and backward with respect to the payout path 40 from the lateral direction. The forward / backward movement of the route changing means 42 is performed by driving a solenoid or a motor (not shown), for example.
The advancing / retreating operation of the course changing means 42 is driven and controlled by the control unit 10, and is controlled to protrude or retract according to the timing at which the game ball is paid out, and thereby, the winning opening 41 a provided in the payout path 40 is controlled. Game balls are easier to enter, or difficult to enter. In the present embodiment, similarly to the tulip feathers, the operation is controlled so as to protrude into the payout path 40 only when a specific small role (cherry role) is won, so that the game ball can easily enter the winning port 41a. It is like that.

そして、払出経路40上部の排出口40bから払い出された遊技球が、払出経路40内を落下しながら通過していき、入賞口41aに進入すると入賞となり、制御部10の制御により所定の演出が行われるようになっており、本実施形態では、遊技機1で行われるスロットマシン遊技中の内部抽せんの結果、ボーナスゲームの内部当たりが発生した場合に、制御部10の制御により、入賞口41aの正面に備えられたLEDや液晶表示装置からなる表示手段に、ボーナスゲームが当せんしていることを告知する、例えば「GO」の文字を表示する所定の告知表示をさせるようにしてある。
なお、入賞口41aに進入した遊技球は、入賞口41aを通過して、そのまま払出経路40に戻され、遊技機1の上皿6に払い出される。
The game ball paid out from the discharge port 40b at the top of the payout route 40 passes through the payout route 40 while falling, and enters the winning port 41a. In this embodiment, when an internal winning of the bonus game occurs as a result of the internal lottery during the slot machine game performed in the gaming machine 1, the winning portion is controlled by the control unit 10 A predetermined notification display for displaying, for example, a character “GO”, is made on the display means including an LED and a liquid crystal display device provided in front of 41a to notify that the bonus game is won.
Note that the game ball that has entered the winning opening 41a passes through the winning opening 41a, returns to the payout path 40, and is paid out to the upper plate 6 of the gaming machine 1.

これにより、遊技者は、遊技機1のスロットマシン遊技で所定の図柄に入賞すると、その入賞に対して払い出される入賞遊技球が、払出経路40の入賞口41aに入賞するかどうかに注目、集中することになる。特に、上述したようなボーナスゲームとのダブル当せんとなるようなチェリー役のような「熱い小役」に入賞した場合には、払出経路40の入賞口41aに入賞することで、ボーナスゲームの告知が行われる可能性があり、遊技者にとってはスリルや期待感が高められることになる。
このとき、入賞口41aの近傍では進路変更手段42が進退動作しており、入賞口41aに遊技球が入り易くなったり、入りに難くなったりしており、この払出経路40における演出は、よりおもしろみのある刺激的なものとなる。
そして、入賞口41aに遊技球が入賞し、告知表示(「GO」の点灯表示)がなされると、遊技機1においてボーナスゲームが当せんしており、遊技者は、次回以降のスロットマシン遊技において、ボーナスゲームをスタートさせて、大量の入賞払出が行われるボーナスゲームを楽しむことができることになる。
Thereby, when the player wins a predetermined symbol in the slot machine game of the gaming machine 1, the player pays attention to whether or not the winning game ball paid out for the winning wins the winning opening 41a of the payout path 40. Will do. In particular, when winning a “hot role” such as a cherry role that doubles with the bonus game as described above, the bonus game is announced by winning at the winning opening 41a of the payout path 40. Will increase the thrill and expectation for the player.
At this time, the course changing means 42 is moving forward and backward in the vicinity of the winning opening 41a, making it easier or difficult for the game ball to enter the winning opening 41a. It will be interesting and exciting.
Then, when a game ball is won in the winning opening 41a and a notice display ("GO" lighting display) is made, a bonus game is won in the gaming machine 1, and the player can play in the slot machine game after the next time. The bonus game can be started and a bonus game in which a large amount of winnings and payouts are made can be enjoyed.

[羽根物タイプ]
図7は、本実施形態に係る払出経路40に備えられる払出演出手段41として、所謂羽根物タイプの入賞口41bを備える場合を示している。
羽根物タイプの入賞口41bは、チューリップタイプの入賞口41aよりも大型の羽根が所定のタイミングで開閉動作して、羽根が開いた状態で多量の遊技球が進入しやすくなる入賞口で、入賞口の内部にさらに特別入賞口が備えられ、その内部の特別入賞口に遊技球が進入(入賞)すると、所定の演出が行われるようになっている。この羽根物タイプの入賞口41bでは、大型の羽根が進路変更手段42として機能する。
そして、この入賞口41bには、図7に示すように、例えば「GO」の文字等を表示するLEDや液晶表示装置からなる表示手段が備えられ、遊技球が特別入賞口に入賞すると、この表示手段によってボーナスゲームの告知表示が行われるようになっている。
[Feather type]
FIG. 7 shows a case where a so-called feather-type winning opening 41b is provided as the payout appearance paying means 41 provided in the payout path 40 according to the present embodiment.
The feather-type winning opening 41b is a winning opening that allows a large number of game balls to easily enter when the feathers are opened by opening and closing large blades at a predetermined timing than the tulip-type winning opening 41a. A special prize opening is further provided inside the mouth, and when a game ball enters (wins) the special prize opening inside the mouth, a predetermined effect is performed. In this feather-type winning opening 41b, a large blade functions as the course changing means 42.
As shown in FIG. 7, the winning opening 41b is provided with a display means such as an LED or a liquid crystal display device for displaying characters such as “GO”. When the game ball wins a special winning opening, Announcement display of the bonus game is performed by the display means.

なお、この図7に示す羽根物タイプの入賞口41bの場合には、入賞口41bに進入した遊技球が内部に取り込まれる構造になっており、取り込まれた遊技球を払出経路40に戻す排出口40cが、入賞口41bの下側に設けられている。
また、この図7に示すタイプでは、進路変更手段42として、払出経路40に対して、前後方向から進退動作する板状部材からなる進路変更手段42が複数(2箇所)に設けてある。
このような羽根物タイプの入賞口41bを備える場合にも、上述したチューリップタイプの入賞口41aと同様に、払い出される入賞遊技球による演出とボーナス告知を楽しむことができる。
また、この羽根物タイプの入賞口41bの場合には、入賞口内部の特別入賞口に入賞しなければ演出(ボーナス告知)が行われないという、羽根物タイプ特有の演出を楽しむことができ、チューリップタイプとは異なる遊技のおもしろさを楽しむことができる。
In the case of the feather-type winning opening 41b shown in FIG. 7, the game ball that has entered the winning opening 41b is structured to be taken inside, and the taken-in game ball is returned to the payout path 40. The exit 40c is provided below the winning opening 41b.
In the type shown in FIG. 7, a plurality of (two places) course changing means 42 made of plate-like members that move forward and backward in the front-rear direction with respect to the payout path 40 are provided as the course changing means 42.
Even when such a feather-type winning opening 41b is provided, as with the above-described tulip-type winning opening 41a, it is possible to enjoy the effect and bonus notification by the payout game balls to be paid out.
In addition, in the case of this feather type winning opening 41b, it is possible to enjoy an effect peculiar to the feather type that the production (bonus notice) is not performed unless a special winning opening inside the winning opening is awarded. You can enjoy the fun of the game different from the tulip type.

[クルーンタイプ]
図8は、本実施形態に係る払出経路40に備えられる払出演出手段41として、所謂クルーンタイプの入賞口41cを備える場合を示している。
クルーンタイプの入賞口41cは、図8に示すように、進入した遊技球が落下可能な孔が複数(図8では3つ)備えられ、いずれか一つの孔のみが入賞孔となっているもので、進入した遊技球がいずれの孔に落下するかで入賞か否かが決定される演出手段であり、遊技者は遊技球が孔に落下するまでの間に入賞への期待感やスリルが高められることになる。
そして、その内部の入賞孔に遊技球が落下(入賞)すると、所定の演出が行われるようになっており、本実施形態では、入賞口41cの上部に、図8に示すように、例えば「GO」の文字等を表示するLEDや液晶表示装置からなる表示手段が備えられ、遊技球がクルーンの入賞孔に入賞すると、この表示手段によってボーナスゲームの告知表示が行われるようになっている。
[Kroon type]
FIG. 8 shows a case where a so-called croon type winning opening 41c is provided as the payout appearance giving means 41 provided in the payout route 40 according to the present embodiment.
As shown in FIG. 8, the Kroon type winning opening 41c is provided with a plurality of holes (three in FIG. 8) into which the entered game balls can drop, and only one of these holes is a winning hole. It is a production means for determining whether or not a winning game ball falls into which hole, and the player has a sense of expectation and thrills for winning until the gaming ball falls into the hole. Will be enhanced.
Then, when the game ball falls (wins) in the internal winning hole, a predetermined effect is performed. In the present embodiment, as shown in FIG. Display means comprising an LED for displaying the characters “GO” and the like and a liquid crystal display device are provided, and when a game ball wins a winning hole in the croon, a notice display of a bonus game is performed by this display means.

なお、この図8に示すクルーンタイプの入賞口41cは、上述した羽根物タイプの入賞口41bと同様、クルーン内の孔に落下、進入した遊技球は内部に取り込まれる構造になっており、取り込まれた遊技球を払出経路40に戻す排出口40cが、入賞口41cの下側に設けられている。
また、この図8に示すタイプでは、進路変更手段42として、払出経路40に対して、前後方向から進退動作する板状部材からなる進路変更手段42が1箇所に設けてある。
このようなクルーンタイプの入賞口41cを備える場合にも、上述したチューリップタイプの入賞口41aや羽根物タイプの入賞口41bと同様に、払い出される入賞遊技球による演出とボーナス告知を楽しむことができる。
また、このクルーンタイプの入賞口41cの場合には、クルーン内のいずれかの入賞孔に落下・入賞しなければ演出(ボーナス告知)が行われないという、クルーン特有の演出を楽しむことができ、チューリップタイプや羽根物タイプとは異なる遊技のおもしろさを楽しむことができるようになる。
In addition, the clune type winning opening 41c shown in FIG. 8 has a structure in which the game ball that falls into and enters the hole in the croon is taken into the inside, like the above-described feather type winning opening 41b. A discharge port 40c for returning the played game ball to the payout path 40 is provided below the winning port 41c.
Further, in the type shown in FIG. 8, as the course changing means 42, the course changing means 42 made of a plate-like member that moves back and forth in the front-rear direction with respect to the payout path 40 is provided at one place.
Even when such a Kroon type winning opening 41c is provided, it is possible to enjoy the effect and bonus notification by the payout game balls to be paid out, like the tulip type winning opening 41a and the feather type winning opening 41b. .
In addition, in the case of this Kroon type winning opening 41c, it is possible to enjoy a Krün-specific effect that a production (bonus notice) is not performed unless it falls or wins in any of the winning holes in the Kroon, You will be able to enjoy the fun of the game that is different from the tulip and feather types.

[アタッカー(大入賞口)タイプ]
図9は、本実施形態に係る払出経路40に備えられる払出演出手段41として、所謂アタッカー(大入賞口)タイプの入賞口41dを備える場合を示している。
アタッカー(大入賞口)タイプの入賞口41dは、図9に示すように、開閉可能な大型の入賞口(アタッカー)が備えられ、このアタッカーが所定のタイミングで所定の時間だけ開閉動作し、その間に多量の遊技球が落下・進入して入賞となるという演出手段であり、遊技者はアタッカーが開閉動作している間にどれだけの遊技球が入賞するという期待感やスリルを楽しめるようになる。このアタッカータイプの入賞口41dでは、開閉動作する大型の入賞口(アタッカー)が進路変更手段42としても機能する。
そして、アタッカーに遊技球が落下(入賞)すると、所定の演出が行われるようになっており、本実施形態では、入賞口41dの下部に、図9に示すように、例えば「GO」の文字等を表示するLEDや液晶表示装置からなる表示手段が備えられ、遊技球が入賞口41dに入賞すると、この表示手段によってボーナスゲームの告知表示が行われるようになっている。
[Attacker type]
FIG. 9 shows a case where a so-called attacker (large winning mouth) type winning opening 41d is provided as the paying appearance appearance means 41 provided in the payout route 40 according to the present embodiment.
As shown in FIG. 9, the attacker (large prize winning) type winning opening 41d is provided with a large opening / closing winning opening (attacker), which opens and closes for a predetermined time at a predetermined timing. It is a directing means that a lot of game balls fall and enter to win, and the player can enjoy the expectation and thrill of how many game balls win while the attacker is opening and closing . In this attacker type winning opening 41d, a large winning opening (attacker) that opens and closes also functions as the course changing means 42.
Then, when the game ball falls (wins) on the attacker, a predetermined effect is performed. In this embodiment, for example, a character “GO” is displayed below the winning opening 41d as shown in FIG. The display means is composed of an LED for displaying etc. and a liquid crystal display device. When the game ball wins the winning opening 41d, the display means displays a notice of the bonus game.

なお、この図9に示すアタッカー(大入賞口)タイプの入賞口41dも、上述した羽根物タイプやクルーンタイプの入賞口と同様、アタッカー内に落下、進入した遊技球は内部に取り込まれる構造になっており、取り込まれた遊技球を払出経路40に戻す排出口40cが、入賞口41cの下側に設けられている。
また、この図8に示すタイプでは、進路変更手段42として、図6に示したものと同様、払出経路40に対して、横方向から進退動作する板状部材からなる進路変更手段42が1つ設けてある。
このようなアタッカー(大入賞口)タイプの入賞口41dを備える場合にも、上述したチューリップタイプの入賞口41aや羽根物タイプの入賞口41b、クルーンタイプの入賞口41cと同様に、払い出される入賞遊技球による演出とボーナス告知を楽しむことができる。
また、このアタッカー(大入賞口)タイプの入賞口41dの場合には、アタッカーが開閉動作している間に遊技球が入賞口41dに落下・入賞しなければ演出(ボーナス告知)が行われないという、アタッカー特有の演出を楽しむことができ、チューリップタイプや羽根物タイプ、クルーンタイプとは異なる遊技のおもしろさを楽しむことができるようになる。
Note that the attacker (big prize opening) type winning opening 41d shown in FIG. 9 has a structure in which the game balls that fall into and enter the attacker are taken into the inside, similarly to the above-described prize type of the feather type or the croon type. A discharge port 40c for returning the taken game ball to the payout path 40 is provided below the winning port 41c.
Further, in the type shown in FIG. 8, as the route changing means 42, there is one route changing means 42 made of a plate-like member that moves forward and backward from the payout route 40 in the same manner as shown in FIG. It is provided.
Even when such an attacker (large winning mouth) type winning opening 41d is provided, the payout to be paid out is the same as the tulip type winning opening 41a, the feather type winning opening 41b and the cruel type winning opening 41c. You can enjoy directing with game balls and bonus announcements.
Further, in the case of this attacker (large winning mouth) type winning opening 41d, if the game ball does not fall / win in the winning opening 41d while the attacker is opening and closing, no effect (bonus notice) is given. You can enjoy the special effects of the attacker, and you can enjoy the fun of the game that is different from the tulip type, feather type, and croon type.

以上、払出演出手段41による演出、告知の具体例を説明したが、この払出演出手段41による演出としては、上記のように入賞口41への入賞によりボーナス告知を行うだけでなく、その他の演出を行うことも勿論可能である。
例えば、入賞口41に遊技球が入賞することにより、追加の遊技球を払い出すことができる。
また、入賞口41に遊技球が入賞することにより、ボーナスゲーム以外の告知を行うことも勿論可能である。ボーナスゲーム以外の告知としては、例えば停止ボタン5の押し順を告知したり、特定の小役(チェリー役)や再遊技(リプレイ)の当せんを告知したり、特定のゲーム状態(高確率状態,リプレイタイム等)が発生したことを告知する場合などがある。
As mentioned above, although the specific example of the production | presentation by the paying-out appearance means 41 and the notification was demonstrated, as an effect by this paying-out appearance means 41, not only a bonus notification by winning a prize opening 41 as mentioned above but also other effects Of course, it is also possible to perform.
For example, an additional game ball can be paid out when a game ball wins the winning opening 41.
It is of course possible to make a notification other than the bonus game by winning a game ball in the winning opening 41. Notifications other than the bonus game include, for example, notification of the pressing order of the stop button 5, notification of a specific small role (cherry role) or replay (replay), a specific game state (high probability state, Replay time etc.) may occur.

さらに、入賞口41に遊技球が入賞することを契機として所定の内部抽せんを行うこともできる。
このようにすると、払出経路を通過する遊技媒体が経路中にある入賞口に進入・入賞することにより、遊技機1で行われるスロットマシン遊技本来の内部抽せんと同様の抽せんや類似の抽せん、あるいは、スロットマシン遊技における内部抽せんとは異なる抽せんを行い、その抽せん結果に応じて、例えばボーナスゲームを発生させたり、所定役が継続して高確率で当せんするような遊技者に有利な遊技状態を発生させることができる。
これによって、払い出される遊技球によって行われる演出に対して、ボーナスゲーム等の内部抽せんによる効果を付加することができ、遊技者は、ボーナスゲームや有利な遊技状態が発生することへの期待感やスリル等がより一層高められ、従来の遊技機では味わうことのできない斬新で刺激的な遊技を行うことができるようになる。
Furthermore, a predetermined internal lottery can be performed when a game ball wins the winning opening 41.
In this way, the game medium passing through the payout route enters and wins a winning opening in the route, so that the same lottery or similar lottery as the slot machine game original internal lottery performed in the gaming machine 1, or , A lottery different from the internal lottery in slot machine games is performed, and a game state advantageous to a player who, for example, generates a bonus game or wins a predetermined role with a high probability according to the lottery result Can be generated.
As a result, it is possible to add an effect of an internal lottery such as a bonus game to an effect performed by a game ball to be paid out, and the player can expect a bonus game or an advantageous gaming state to occur. Thrills and the like are further enhanced, and novel and exciting games that cannot be experienced with conventional gaming machines can be performed.

以上説明したように、本実施形態の遊技機1によれば、所定の入賞により払い出される遊技球を、外部から視認可能な排出経路40内を所定の高さから落下させつつ通過させ、入賞遊技球が払い出されて上皿6に排出されるまでの様子を積極的に見せることができる。
そして、この排出経路40の途中に、通過する遊技媒体によって作動する払出演出手段41として、例えば遊技球(パチンコ球)が進入(入賞)可能な所謂チューリップタイプや羽根物タイプ、クルーンタイプ、大入賞口タイプ等の入賞口を配設することができる。
そして、この入賞口に払い出された遊技媒体が進入・通過することで、新たな入賞として、所定の演出や告知等を行うことができる。
一般に、パチンコ機やスロットマシンにおいて、入賞により遊技媒体が払い出される場合には、遊技媒体は単に受け皿等に払い出されるのみであって、払い出される遊技媒体によって演出や告知等が行われるようなことはなかった。
As described above, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, a game ball paid out by a predetermined prize is passed through the discharge path 40 that is visible from the outside while being dropped from a predetermined height, and a prize game is made. The state from when the ball is paid out to the upper plate 6 can be shown positively.
In the middle of the discharge route 40, as a payout appearance means 41 operated by a passing game medium, for example, a so-called tulip type, feather type, croon type, grand prize that a game ball (pachinko ball) can enter (win) A winning mouth such as a mouth type can be arranged.
Then, when the game medium paid out to the winning opening enters / passes, a predetermined effect or notification can be performed as a new winning.
Generally, in a pachinko machine or slot machine, when a game medium is paid out by winning a prize, the game medium is simply paid out to a receiving tray, etc. There wasn't.

本実施形態の遊技機1では、遊技媒体の払出経路40の途中にさらに入賞口等を備えることで、遊技機本来の入賞によって払い出される遊技媒体によって、さらに新たな入賞が得られるようになり、従来のスロットマシンやパチンコ機には存在しないおもしろみを付与することができる。
具体的には、遊技媒体の払出経路40に例えばチューリップタイプの入賞口を設け、払い出された遊技媒体がその入賞口に進入(入賞)することにより、追加の遊技媒体を払い出したり、本来の遊技においてボーナスゲームや特定の小役に当せんしている場合にその当せんを告知したりすることができる。
In the gaming machine 1 of the present embodiment, a new winning can be obtained by the gaming medium paid out by the original winning of the gaming machine by further providing a winning opening etc. in the middle of the payout path 40 of the gaming medium, Interest that does not exist in conventional slot machines and pachinko machines can be added.
Specifically, for example, a tulip type winning opening is provided in the gaming medium payout path 40, and when the paid gaming medium enters (wins) the winning opening, an additional gaming medium can be paid out, When a player wins a bonus game or a specific small role, the player can be notified of the winning.

特に、本実施形態では、ボーナスゲームの当せんを告知する告知手段を、チューリップタイプ等からなる入賞口と一体的に備えられるLEDや液晶表示装置によって構成するようにしてある。
これにより、遊技者は、常に遊技媒体の払出経路に注意を払い、意識を集中するようになり、払い出された遊技媒体で行われる演出や告知に対する期待感やスリル、満足感をより高めることができるようになる。
In particular, in this embodiment, the notification means for notifying the winning of the bonus game is configured by an LED or a liquid crystal display device that is provided integrally with a winning opening made of a tulip type or the like.
As a result, the player always pays attention to the payout route of the game media and concentrates the consciousness, and further increases the expectation, thrill, and satisfaction for the performance and announcement made on the payout game media. Will be able to.

このようにして、本実施形態の遊技機1によれば、遊技者は、遊技機本体で行われる本来の遊技の楽しみに加えて、払い出される遊技媒体によって追加の演出や告知等が行われることへの期待感やおもしろみが与えられ、さらに、その追加の演出や告知によってボーナスゲームの当せんを知ることができることで、ボーナスゲームへの期待感やスリル等が一層高められることになる。
従って、本実施形態の遊技機1では、従来のスロットマシンやパチンコ機にはない、斬新で刺激的な遊技を行うことができるようになり、遊技者にとって魅力溢れる遊技機を提供することができる。
In this way, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, in addition to the enjoyment of the original game performed in the gaming machine body, the player is provided with additional effects and announcements depending on the game medium to be paid out. A sense of expectation and fun are given to the player, and further, the bonus game's expectation, thrill, and the like can be further enhanced by knowing the winnings of the bonus game through the additional effects and announcements.
Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, it becomes possible to perform a novel and exciting game that is not found in conventional slot machines and pachinko machines, and it is possible to provide a gaming machine that is attractive to the player. .

[第二実施形態]
次に、本発明に係る遊技機の第二実施形態について、図10及び図11を参照して説明する。
図10は、本発明の第二実施形態に係る遊技機を示す正面図であり、図11は、図10に示す本実施形態に係る遊技機に備えられる払出演出手段を備えた払出経路を模式的に示す説明図である。
これらの図に示すように、本実施形態にかかる遊技機1は、上述した第一実施形態の変形実施形態であり、払出経路40及びそこに備えられる払出演出手段41を変更したものである。
従って、その他の構成部分は、第一実施形態で示した遊技機1と同様となっており、同様の構成部分については、図中で第一実施形態と同一符号を付し、詳細な説明は省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 10 is a front view showing a gaming machine according to the second embodiment of the present invention, and FIG. 11 schematically shows a payout route provided with a payout appearance means provided in the gaming machine according to this embodiment shown in FIG. FIG.
As shown in these drawings, the gaming machine 1 according to the present embodiment is a modified embodiment of the above-described first embodiment, and changes the payout path 40 and the payout appearance payout means 41 provided therein.
Accordingly, the other components are the same as those of the gaming machine 1 shown in the first embodiment, and the same components are denoted by the same reference numerals as those in the first embodiment in the drawing, and detailed description thereof will be omitted. Omitted.

具体的には、本実施形態では、図10及び図11に示すように、遊技球を払い出す払出経路40の排出口40b(及び払出装置30の排出口33)が、遊技機1の正面ほぼ中央に位置するように配設してあり、払出経路40は、この排出口40bを頂点として遊技機1の左右に対称に広がる裾広がりの形状に形成されている。
払出経路40をこのような構成とすることにより、第一実施形態の場合と比較して、払出経路40の面積をより大きく確保することができ、払出経路40内に備えられる払出演出手段41も、入賞口を複数備えたり、より大型の入賞口を備えたりすることができ、払出演出手段41をより複雑な構成とすることができる。
例えば、図11に示すように、進路変更手段42を含む払出演出手段41として、左右対称に広がる払出経路40の全体にわたって、既存のパチンコ機と同様に、複数の入賞口や遊技球の落下を規制する釘、さらには、第一実施形態でも示したようなチューリップタイプ等の入賞口等を備える、パチンコタイプの入賞口41eとすることができる。
Specifically, in this embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the discharge port 40 b of the payout path 40 for paying out the game ball (and the discharge port 33 of the payout device 30) is almost the front of the gaming machine 1. The payout path 40 is formed so as to be located in the center, and is formed in a hem-like shape spreading symmetrically on the left and right of the gaming machine 1 with the discharge port 40b as a vertex.
By configuring the payout route 40 as described above, it is possible to secure a larger area of the payout route 40 than in the case of the first embodiment, and the payout appearance means 41 provided in the payout route 40 is also provided. , It is possible to provide a plurality of prize winning openings, or to provide a larger prize winning opening, and to make the payout appearance taking-out means 41 more complicated.
For example, as shown in FIG. 11, as the payout appearance means 41 including the course changing means 42, a plurality of winning holes and game balls are dropped over the entire payout path 40 spreading symmetrically as in the existing pachinko machine. It can be a pachinko-type winning opening 41e provided with a nail to be regulated and a winning opening such as a tulip type as shown in the first embodiment.

このようなパチンコタイプの入賞口41eを備える本実施形態の遊技機1によれば、遊技機1において本来のスロットマシン遊技が行えるとともに、そのスロットマシン遊技において遊技球の入賞払い出しがあると、払い出された遊技球によって、パチンコ遊技と類似の遊技が楽しめることになる。
そして、そのパチンコ遊技において所定の入賞口に遊技球が入賞することで、ボーナス告知やその他の演出が行われることになり、遊技者に対して、従来の遊技機にはまったく存在しない、斬新で魅力溢れる新たな遊技を提供することができる。
According to the gaming machine 1 of this embodiment provided with such a pachinko-type winning opening 41e, an original slot machine game can be performed in the gaming machine 1, and if there is a prize payout of a game ball in the slot machine game, A game similar to a pachinko game can be enjoyed by the released game balls.
And in the pachinko game, when the game ball wins a predetermined winning opening, a bonus announcement and other effects will be performed, and it is a novelty that does not exist at all in conventional gaming machines to the player. It is possible to provide new games full of charm.

以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、本発明が適用される遊技機としてスロットマシンの場合を例にとって説明したが、本発明が適用される遊技機としては、スロットマシンに限らず、パチンコ機であってもよく、所定の入賞内容に応じて遊技媒体が払い出される遊技機であれば、どのような遊技機であっても適用が可能である。この種の遊技機としては、スロットマシンやパチンコ機の他、例えば、アレンジボール機,雀球機等、玉やコイン等の遊技媒体を使用して遊技を行う各種の遊技機があり、いずれも本発明の適用対象とすることができる。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, the case of the slot machine as the gaming machine to which the present invention is applied has been described as an example. However, the gaming machine to which the present invention is applied is not limited to the slot machine and is a pachinko machine. In addition, any game machine can be applied as long as the game medium is paid out in accordance with the predetermined winning content. In addition to slot machines and pachinko machines, there are various types of gaming machines that use a gaming medium such as balls and coins, for example, as well as slot machines and pachinko machines. The present invention can be applied.

また、上述した実施形態のスロットマシンでは、使用する遊技媒体が遊技球(パチンコ球)の場合を示したが、本発明を適用するスロットマシンで使用可能な遊技媒体は、パチンコ球に限られず、例えば従来のスロットマシンと同様、遊技媒体としてメダル(コイン)を使用することも勿論可能である。   Moreover, in the slot machine of the above-described embodiment, the case where the game medium to be used is a game ball (pachinko ball) is shown, but the game medium that can be used in the slot machine to which the present invention is applied is not limited to the pachinko ball, For example, as in the conventional slot machine, it is of course possible to use medals (coins) as game media.

本発明は、遊技媒体としてパチンコ球やメダルを使用して遊技が行われるスロットマシンやパチンコ機に利用することができ、特に、所定のタイミングで内部抽せんが行われ、遊技者に有利なボーナスゲーム等の遊技状態が行われる遊技機に好適に利用することができる。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used for a slot machine or a pachinko machine where a game is played using a pachinko ball or medal as a game medium, and in particular, a bonus game that is advantageous to the player because an internal lottery is performed at a predetermined timing. It can be suitably used for a gaming machine in which a gaming state such as the above is performed.

本発明の第一実施形態に係る遊技機を示す正面図である。1 is a front view showing a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 図1に示す遊技機を正面右斜め上から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the gaming machine shown in FIG. 図1に示す遊技機の内部構造を示す前扉を開いた状態の斜視図である。It is a perspective view of the state which opened the front door which shows the internal structure of the gaming machine shown in FIG. 本発明の第一実施形態に係る遊技機の制御部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control part of the game machine which concerns on 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技機に備えられる乱数テーブルを模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the random number table with which the gaming machine which concerns on 1st embodiment of this invention is equipped. 本発明の第一実施形態に係る遊技機の払出経路に備えられる払出演出手段の一例を模式的に示す説明図であり、払出演出手段として所謂チューリップタイプの入賞口を備える場合を示している。It is explanatory drawing which shows typically an example of the payout appearance means provided in the payout path | route of the gaming machine which concerns on 1st embodiment of this invention, and shows the case where what is called a tulip type winning opening is provided as a payout appearance means. 本発明の第一実施形態に係る遊技機の払出経路に備えられる払出演出手段の一例を模式的に示す説明図であり、払出演出手段として所謂羽根物タイプの入賞口を備える場合を示している。It is explanatory drawing which shows typically an example of the payout appearance means provided in the payout path | route of the gaming machine which concerns on 1st embodiment of this invention, and has shown the case provided with what is called a feather type prize-winning port as a payout appearance means. . 本発明の第一実施形態に係る遊技機の払出経路に備えられる払出演出手段の一例を模式的に示す説明図であり、払出演出手段として所謂クルーンタイプの入賞口を備える場合を示している。It is explanatory drawing which shows typically an example of the payment appearance means provided in the payout path | route of the gaming machine which concerns on 1st embodiment of this invention, and has shown the case where what is called a croon type winning opening is provided as a payment appearance means. 本発明の第一実施形態に係る遊技機の払出経路に備えられる払出演出手段の一例を模式的に示す説明図であり、払出演出手段として所謂アタッカー(大入賞口)タイプの入賞口を備える場合を示している。It is explanatory drawing which shows typically an example of the paying out appearance means provided in the payout path | route of the gaming machine which concerns on 1st embodiment of this invention, and is equipped with what is called an attacker (large winning mouth) type winning opening as a paying out appearance means Is shown. 本発明の第二実施形態に係る遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine which concerns on 2nd embodiment of this invention. 本発明の第二実施形態に係る遊技機に備えられる払出演出手段を備えた払出経路を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the payout path | route provided with the payout appearance means with which the gaming machine which concerns on 2nd embodiment of this invention is equipped.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
2 前面パネル
4 スタートレバー
5 停止ボタン
6 上皿
7 投入ボタン
10 制御部
21 リール
40 払出経路
41 払出演出手段
42 進路変更手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Front panel 4 Start lever 5 Stop button 6 Top plate 7 Insert button 10 Control part 21 Reel 40 Discharge route 41 Disbursement appearance means 42 Course change means

Claims (10)

所定の入賞内容に応じた数の遊技媒体が払い出される遊技機であって、
払い出される遊技媒体が所定の高さから落下しつつ通過するとともに、通過する遊技媒体が外部から視認可能な払出経路を備えることを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which a number of game media according to a predetermined winning content are paid out,
A gaming machine characterized in that a game medium to be paid out passes while falling from a predetermined height, and a game path through which the passing game medium is visible from the outside is provided.
前記払出経路が、遊技機の前面部に配設された、遊技媒体が通過可能な経路空間と、この経路空間の前面を覆う透明カバーとからなる請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the payout path includes a path space that is disposed in a front portion of the gaming machine and through which a game medium can pass, and a transparent cover that covers the front surface of the path space. 前記払出経路内に、通過する遊技媒体が進入可能な払出演出手段を備える請求項1又は2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising payout appearance means for allowing a passing game medium to enter the payout route. 前記払出演出手段が、
前記払出経路を通過する遊技媒体が進入可能な入賞口を備える請求項3記載の遊技機。
The payment appearance means is
The gaming machine according to claim 3, further comprising a winning opening through which the game medium passing through the payout path can enter.
前記払出演出手段が、
前記払出経路を通過する遊技媒体が進入可能なクルーンを備える請求項3又は4記載の遊技機。
The payment appearance means is
The gaming machine according to claim 3 or 4, further comprising a cleon into which a game medium passing through the payout path can enter.
遊技機における所定の遊技状態及び/又は所定の内部抽せんの抽せん結果を示す所定の告知を行う告知手段を備え、
前記払出経路を通過する遊技媒体が前記払出演出手段に進入することにより、前記告知手段が所定の告知を行う請求項3乃至5のいずれか一項記載の遊技機。
A notification means for performing a predetermined notification indicating a predetermined gaming state in the gaming machine and / or a lottery result of a predetermined internal lottery;
The gaming machine according to any one of claims 3 to 5, wherein the notification means makes a predetermined notification when a game medium passing through the payout route enters the payout appearance means.
前記払出演出手段が、前記告知手段を備える請求項6記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 6, wherein the payout appearance means includes the notification means. 前記払出演出手段が、
前記払出経路を通過する遊技媒体の進路を変更させる進路変更手段を備える請求項3乃至7のいずれか一項記載の遊技機。
The payment appearance means is
The gaming machine according to any one of claims 3 to 7, further comprising route changing means for changing a route of the game medium passing through the payout route.
前記進路変更手段が、所定の内部抽せんの結果に応じて作動制御される請求項8記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 8, wherein the course changing means is controlled in accordance with a result of a predetermined internal lottery. 前記払出経路を通過する遊技媒体が前記払出演出手段に進入することにより、所定の内部抽せんを行う請求項3乃至9のいずれか一項記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 3 to 9, wherein a predetermined internal lottery is performed when a game medium passing through the payout route enters the payout appearance payout means.
JP2006097588A 2006-03-31 2006-03-31 Game machine Pending JP2007267969A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006097588A JP2007267969A (en) 2006-03-31 2006-03-31 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006097588A JP2007267969A (en) 2006-03-31 2006-03-31 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2007267969A true JP2007267969A (en) 2007-10-18

Family

ID=38671379

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006097588A Pending JP2007267969A (en) 2006-03-31 2006-03-31 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2007267969A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009247607A (en) * 2008-04-07 2009-10-29 Moriso:Kk Pinball game machine
JP2010201086A (en) * 2009-03-05 2010-09-16 Daito Giken:Kk Game machine
JP2016106997A (en) * 2014-12-10 2016-06-20 株式会社三共 Game machine

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001112926A (en) * 1999-10-20 2001-04-24 Barcrest Kk Slot machine
JP2003320075A (en) * 2002-04-30 2003-11-11 Abilit Corp Game machine
JP2004041564A (en) * 2002-07-15 2004-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2004057518A (en) * 2002-07-29 2004-02-26 Abilit Corp Game machine
JP2005118478A (en) * 2003-10-20 2005-05-12 Kita Denshi Corp Revolving reel type game machine
JP2006043266A (en) * 2004-08-06 2006-02-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007089803A (en) * 2005-09-28 2007-04-12 Aruze Corp Game machine

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001112926A (en) * 1999-10-20 2001-04-24 Barcrest Kk Slot machine
JP2003320075A (en) * 2002-04-30 2003-11-11 Abilit Corp Game machine
JP2004041564A (en) * 2002-07-15 2004-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2004057518A (en) * 2002-07-29 2004-02-26 Abilit Corp Game machine
JP2005118478A (en) * 2003-10-20 2005-05-12 Kita Denshi Corp Revolving reel type game machine
JP2006043266A (en) * 2004-08-06 2006-02-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007089803A (en) * 2005-09-28 2007-04-12 Aruze Corp Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009247607A (en) * 2008-04-07 2009-10-29 Moriso:Kk Pinball game machine
JP2010201086A (en) * 2009-03-05 2010-09-16 Daito Giken:Kk Game machine
JP2016106997A (en) * 2014-12-10 2016-06-20 株式会社三共 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4913361B2 (en) Slot machine
JP2006198096A (en) Slot machine
JP2007117171A (en) Slot machine
JP2007014449A (en) Slot machine
JP4568859B2 (en) Game machine
JP2004105296A (en) Game machine
JP2012249973A (en) Game machine
JP2019103707A (en) Game machine
JP2007267969A (en) Game machine
JP4997388B2 (en) Slot machine
JP4634835B2 (en) Pachinko / pachislot integrated machine
JP2012249971A (en) Game machine
JP2004290353A (en) Game machine
JP5163859B2 (en) Slot machine
JP2019103705A (en) Game machine
JP5002855B2 (en) Slot machine
JP2008119328A (en) Game machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP2006051100A (en) Pinball game machine
JP2001252405A (en) Game machine
JP2010253025A (en) Slot machine
JP4287333B2 (en) Game machine
JP2006051097A (en) Pinball game machine
JP2008188338A (en) Slot machine
JP2007236655A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090119

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110208

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110215

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110414

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110510

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20110927