JP2007260160A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】演出表示装置103dには、指示選択手段36の選択結果と表示時間抽選手段38の抽選結果に応じて、ストップボタンSP1〜SP3のいずれか1つを押下させる指示が表示され、遊技者がその指示に従ってストップボタンを押下したかを検知手段37が検知し、検知結果に応じて、演出表示装置103dに特別演出画像を表示する。
【選択図】図4
Description
まず、図1〜図3を参照して、スロットマシンの概略構成について説明する。
図1は、本スロットマシン100の外部構造を表した平面図、図2は本スロットマシン100の内部構造を表した平面図、図3は本スロットマシン100に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
上述の主制御基板700は、本スロットマシン100の動作を統括管理するために設けられ、主制御基板700を中心としてサブ制御基板300、中央表示基板400、電源装置基板500、回胴装置基板600、がそれぞれ所定の配線ケーブル(図示略)を介して配線接続されている。
次に、図4〜図11を参照して、第1の実施形態に係るスロットマシンが搭載する遊技者参加型ゲーム(以下、反射神経測定ゲーム)について説明する。
まず、第1の実施形態に係る反射神経測定ゲームの概要について説明する。
反射神経測定ゲームは、遊技者が演出表示装置103dに表示された指示に従って、ストップボタンSP1〜SP3のいずれかが押下されるかを判断するゲームである。反射神経測定ゲームを行うか否かは、遊技者によるスタートレバーSTの操作後に行われる抽選で決定される。演出表示装置103dには、反射神経測定ゲームの演出画像が表示され、遊技者の操作により一定の条件を満たすことで、通常表示されない演出画像が表示される。
なお、遊技用制御手段20および演出用制御手段30が備える手段に関し、以下に示す手段に限定されるものではない。
遊技用制御手段20は、役抽選手段21、特定役当選判別手段22、リール停止制御手段23、役入賞判別手段24を備えている。
役抽選手段21は、役(ビックボーナス等の特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段21は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無および当選役を判定する判定手段とを備えている。
特定役当選判別手段22は、役抽選手段21の抽選の結果、特定役、例えば所定の小役や特別役が当選したか否かを判別するものである。ここで、このような特定役の当選を判別するのは、特定役の当選時に、その当選した特定役を遊技者が入賞させやすくするための画像表示やランプの点滅、点灯、スピーカからの音の出力を行うためのものである。従って、何らかの役が当選したときは、演出用制御手段30を通じて画像表示制御手段32、点灯制御手段33、音出力制御手段34を介して、ランプ103a,104a,104b、スピーカSR,SL,SW、演出表示装置103dに所定の演出動作を行わせる。
リール停止制御手段23は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段21の抽選結果と、ストップスイッチSP1〜SP3がオンされたときのタイミング等から、リールR1〜R3の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリールR1〜R3を停止制御させるものである。遊技用制御手段20には、停止位置決定用テーブル(図示せず)が設けられている。この停止位置決定用テーブルは、役抽選手段21の抽選結果及び遊技状態等に対応して設けられており、ストップスイッチSP1〜SP3の操作タイミングに基づいたリールR1〜R3の停止位置を定めたものである。
役入賞判別手段24は、リール停止制御手段23の停止制御に基づき全てのリールR1〜R3の停止時に、役を構成する図柄の組み合わせが有効ラインに停止したか否か、すなわち役が入賞したか否かを判別するものである。この場合において、有効ライン上の図柄の組み合わせを判別することで、役を構成する図柄の組み合わせが有効ラインに停止したか否かを判別する。入賞が果たされた時は、演出用制御手段30を介してランプ103a,104a,104b、スピーカSR,SL,SW、演出表示装置103dに所定の演出動作を行わせる。
演出用制御手段30は、演出データ記憶手段31、画像表示制御手段32、点灯制御手段33、音出力制御手段34、演出画像抽選手段35、指示選択手段36、検知手段37、表示時間抽選手段38を備えている。
演出データ記憶手段31は、演出表示装置103dやランプ103a,104a,104b、スピーカSR,SL,SWといった演出動作を実行する手段から出力する通常の演出、または特別役の当選可能性の告知演出といった演出データを記憶したものである。なお、本実施形態では、後述の反射神経測定ゲームに関する演出データも記憶されている。
画像表示制御手段32は、役抽選手段21による役抽選、特定役当選判別手段22による特定役の当選の判別の結果、さらに、演出画像抽選手段35による抽選結果から演出データ記憶手段31に記憶された演出データに基づいて、遊技中における遊技進行の態様を演出表示装置103dに表示するように制御するものである。
点灯制御手段33は、役抽選手段21による役抽選、特定役当選判別手段22による特定役の当選の判別の結果、さらに、演出画像抽選手段35による抽選結果から演出データ記憶手段31に記憶された演出データに基づいて、ランプ103a,104a,104bを点灯もしくは点灯させるように制御するものである。
音出力制御手段34は、役抽選手段21による役抽選、特定役当選判別手段22による特定役の当選の判別の結果、さらに、演出画像抽選手段35による抽選結果から演出データ記憶手段31に記憶された演出データに基づいて、スピーカSR,SL,SWから演出に関する音を出力させるように制御するものである。
演出画像抽選手段35は、演出データ記憶手段31に記憶されている反射神経測定ゲームに関する演出データを画像表示制御手段32によって演出表示装置103dに表示、
点灯制御手段33によってランプ103a,104a,104bの点灯や点滅、音出力制御手段34によってスピーカSR,SL,SWからの反射神経測定ゲームに関する音楽の出力等を、するか否かを抽選する手段である。演出画像の抽選は、遊技者のスタートレバーSTの操作時に行われ、演出画像抽選手段35の抽選結果に基づいて、演出表示装置103dに反射神経測定ゲームに関する演出画像を表示する。
指示選択手段36は、ストップボタンSP1〜SP3の中から1つのストップボタンを選択し、選択されたストップボタンを押下させる指示を演出表示装置103dに指示表示するものである。さらに、指示選択手段36は、ストップボタンSP1〜SP3の個数または、該個数よりも少ない数に応じてストップボタンの選択を複数回繰り返しても良い。
検知手段37は、演出表示装置103dに指示が表示された時に、遊技者のボタン操作によって、ストップボタンSP1〜SP3のいずれかの操作検知信号を受信する。この操作検知信号は、中央表示基板400、主制御基板700を介してサブ制御基板300が備える検知手段37へ送信される。検知手段37は、受信した操作検知信号が、指示選択手段36が選択したストップボタンの操作検知信号の場合には、演出表示装置103dに特別演出画像を表示し、選択したストップボタンと異なる操作検知信号の場合には、演出表示装置103dに通常の演出画像を表示する。
なお、以下に説明する検知手段37の処理動作は、上記と同様であるため、説明は省略する。
表示時間抽選手段38は、指示選択手段36で選択されたストップボタンを押下させる指示を表示する際の表示時間を抽選するものである。表示時間抽選手段38は、後述する図9に示す表示時間の抽選テーブルを具備し、抽選テーブルを参照して表示時間の抽選を行う。
図5および図6で示すフローチャートでは、まず、遊技者がスタートレバーSTを操作し(ステップS100)、役抽選手段21が役抽選を行い、演出画像抽選手段35が反射神経測定ゲームの演出を行うか否かの抽選を行う(ステップS101)。
図7に示すように、演出画像抽選手段35の抽選結果から反射神経測定ゲームを行う場合に(ステップS202/YES)、次に、役抽選手段21の抽選結果からボーナスフラグが成立しているかを参照する(ステップS203)。役抽選手段21の役抽選結果から特定役当選判別手段22が特定役の一つであるビックボーナスに当選しているかを判別し、ボーナスフラグが成立している(ビックボーナスに当選)場合(ステップS203/YES)、表示時間抽選手段38は、図9に示す抽選テーブル(B)を参照して表示時間の抽選を行う(ステップS205)。また、ボーナスフラグが成立していない場合には(ステップS203/NO)、表示時間抽選手段38は、図9に示す抽選テーブル(C)を参照して表示時間の抽選を行う(ステップS206)。
なお、演出画像抽選手段35の抽選結果から反射神経測定ゲームが非当選の場合に(ステップS202/NO)、演出表示装置103dには、通常の演出画像(図10に示す演出画像A1)が表示される(ステップS204)。また、ステップS200,ステップS201及びステップS207〜S216の処理動作は図5および図6に示すステップS100,S101,ステップS103〜S116と同様の処理動作のため、説明は省略する。
なお、抽選テーブル(B),(C)に示す表示時間は、本実施形態に限定されるものではなく、例えば、指示を認識しやすい表示時間が「3.0秒」以上であったり、指示を認識しにくい表示時間が「0.5秒」以下であったりしてもよい。
次に、図12〜図16を参照して第2の実施形態について説明する。
図12は、第2の実施形態に係るスロットマシン100に対し遊技者の遊技操作等に関する入力が行われ、所定のプログラム処理がなされて処理結果を出力し、その処理結果に応じた動作が実行されるまでの概略を説明するブロック図である。
なお、図4と同様の構成部分に関しては説明を省略する。
図12では、新たに計測手段39を有している。計測手段39は、演出表示装置103dに指示が表示されてから、検知手段37がストップボタンが押下されたことを検知するまでの時間を計測するものである。また、計測手段39は、閾値が設定され、計測した時間と閾値とを比較して、比較結果に応じてゲーム結果を決定する。
図13に示すステップS300〜S312の処理動作は、図5に示すステップS100〜S112の処理動作と同様であるため、説明は省略する。
演出表示装置103dに指示表示がされると、計測手段39が備えるタイマ(図示せず)によって時間αを計測する(ステップS401)。次に、検知手段37が指示したストップボタンの操作検知信号を受信したかを判断する(ステップS402)。
例えば、計測手段39の計測結果と役抽選手段21の抽選結果とから反射神経測定ゲームの結果で表示させる演出画像を変化させてもよい。この場合、計測手段29の計測結果に基づいて役抽選手段21の抽選結果を参照する。この時、抽選結果に基づいて選択される複数の抽選テーブルを有し、抽選テーブルには、期待度が異なる演出画像の当選確率が定められている。抽選結果からボーナスフラグが成立している場合には、期待度が高い演出画像が当選する抽選テーブルを参照し、演出画像の抽選を行う。
20 遊技用制御手段
21 役抽選手段
22 特定役当選判別手段
23 リール停止制御手段
24 役入賞判別手段
30 演出用制御手段
31 演出データ記憶手段
32 画像表示制御手段
33 点灯制御手段
34 音出力制御手段
35 演出画像抽選手段
36 指示選択手段
37 検知手段
38 表示時間抽選手段
39 計測手段
Claims (7)
- 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
複数の前記リールに対応して設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるための複数のストップボタンと、
前記複数のストップボタンの中から少なくとも1つのストップボタンの選択を行う指示選択手段と、
前記複数のストップボタンの、どのボタンが押下されたかを検知する検知手段と、
演出画像を表示する表示部と、
前記表示部に表示される演出画像の選択を行う演出画像抽選手段とを備えたスロットマシンにおいて、
前記演出画像抽選手段によって所定の演出画像が選択された際に、
前記表示部に、前記指示選択手段の選択結果に応じて、前記ストップボタンを押下させるための指示の表示が行われ、
前記検知手段によって前記指示通りに前記ストップボタンが押下されたことを検知した場合には、前記表示部に特別演出画像を表示することを特徴とするスロットマシン。 - 前記指示選択手段が、前記ストップボタンを押下させる指示の選択を複数回繰り返し行う場合に、前記ストップボタンの個数より1つ少ない、もしくは、前記ストップボタンの個数に応じて選択を行うことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
- 前記指示を表示する表示時間を抽選する表示時間抽選手段を有し、
前記指示は、前記表示時間抽選手段の抽選結果に基づいて表示されることを特徴とする請求項1また2記載のスロットマシン。 - 前記指示の表示を複数回繰り返し行う場合に、前記表示時間抽選手段は、前記指示ごとに表示時間の抽選を行うことを特徴とする請求項3記載のスロットマシン。
- 前記指示が表示されてから前記ストップボタンが押下されるまでの時間を計測する計測手段を有し、
前記計測手段には、計測した時間と比較するための第1の閾値が設定され、前記検知手段が前記指示通りに前記ストップボタンが押下されたと検知した場合に、計測した時間と前記第1の閾値とを比較し、比較結果に応じて前記表示部に特別演出画像を表示することを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記指示と、前記検知手段による検知とを複数回繰り返し行う場合に、
前記計測手段による結果を演算する演算手段を備え、
前記演算手段における演算結果と、
前記演算結果と比較するための第2の閾値が設定され、比較結果に基づいて前記表示部に特別演出画像を表示することを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記表示時間抽選手段は、前記役抽選手段の抽選結果に応じて成立するフラグに応じた表示時間の当選確率を定めた表示時間抽選テーブルを有し、
前記表示時間抽選手段は、前記役抽選手段の抽選結果に対応した前記表示時間抽選テーブルを用いて前記フラグに対応する表示時間を抽選することを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載のスロットマシン。
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