JP2007156983A - 情報処理装置およびタッチパッド制御方法 - Google Patents

情報処理装置およびタッチパッド制御方法 Download PDF

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Abstract

【課題】誤操作を招くことなく、タッチパッドの操作性を十分に向上することが可能な情報処理装置を実現する。
【解決手段】本コンピュータ10は、タッチパッド15を制御するためのモードとして、タッチパッド15をポインティングデバイスとして機能させるための第1モード(カーソル)とタッチパッド15の表面に配置された複数の仮想ボタンの一つがタッチ操作されたことに応答してタッチ操作された仮想ボタンに割り当てられた機能を起動する第2モード(ボタンモード)とを有している。外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続された時、タッチパッド15を制御するためのモードは、自動的に第2モード(ボタンモード)に切り替えられる。
【選択図】図3

Description

本発明はパーソナルコンピュータのような情報処理装置および同装置で用いられるタッチパッド制御方法に関する。
近年、ノートブック型の種々の携帯型パーソナルコンピュータが開発されている。この種のコンピュータの多くは、ポインティングデバイスとしてタッチパッドを備えている。ユーザはタッチパッドを指で操作することにより、カーソル(マウスポインタ)の移動のようなポインティング操作を行うことができる。
特許文献1には、LCDのような表示装置を備えたタッチパッドが開示されている。タッチパッドの表面上にはタップゾーンが配置されている。ユーザによってタップゾーンがタップされると、そのタップゾーンに対応する機能が起動される。タッチパッドの表面上のタップゾーン以外の領域がユーザによってタッチ操作された場合には、マウスポインティング機能が実行される。また、表示装置は、壁紙を表示する機能、およびタッチパッド表面上のタップゾーンに割り当てられた機能に対応するアイコンを表示する機能を有している。
特開2003−248550号公報
しかし、特許文献1においては、タッチパッドの表面上の特定の領域がタップゾーンとして使用され、それ以外の領域がポインティング操作用の領域として使用されるので、ポインティング操作中にユーザが誤ってタップゾーンをタッチしてしまうことにより、ユーザが意図しない機能が起動されてしまう可能性がある。
本発明は上述の事情を考慮してなされたものであり、誤操作を招くことなく、タッチパッドの操作性を十分に向上することが可能な情報処理装置およびタッチパッド制御方法を提供することを目的とする。
上述の課題を解決するため、本発明の情報処理装置は、本体と、前記本体に設けられたタッチパッドと、前記本体に外部ポインティングデバイスが接続されているか否かを判別する手段と、前記タッチパッドをポインティングデバイスとして機能させるための第1モードおよび前記タッチパッドの表面に配置された複数の仮想ボタンの一つがタップされたことに応答して前記タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能を起動する第2モードの一方のモードで前記タッチパッドを制御する制御手段であって、前記本体に前記外部ポインティングデバイスが接続されている場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御する制御手段とを具備することを特徴とする。
本発明によれば、誤操作を招くことなく、タッチパッドの操作性を十分に向上することが可能となる。
以下、図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。
まず、図1および図2を参照して、本発明の一実施形態に係る情報処理装置の構成について説明する。この情報処理装置は、例えば、バッテリ駆動可能なノートブック型の携帯型パーソナルコンピュータ10として実現されている。
図1はコンピュータ10のディスプレイユニットを開いた状態における斜視図である。本コンピュータ10は、コンピュータ本体11と、ディスプレイユニット12とから構成されている。ディスプレイユニット12には、LCD(Liquid Crystal Display)17から構成される表示装置が組み込まれており、そのLCD17の表示画面はディスプレイユニット12のほぼ中央に位置されている。
ディスプレイユニット12は、コンピュータ本体11に対して開放位置と閉塞位置との間を回動自在に取り付けられている。コンピュータ本体11はバッテリが取り外し自在に装着可能な薄い箱形の筐体を有している。
コンピュータ本体11の上面にはキーボード13、本コンピュータ10をパワーオン/オフするためのパワーボタンスイッチ14、タッチパッド15、左ボタン15a、右ボタン15bなどが配置されている。タッチパッド15はポインティングデバイスとして機能するデバイスである。本実施形態においては、タッチパッド15を制御するためのモードとして、以下の2つのモードが用意されている。
(1)第1モード(カーソルモード)
第1モード(カーソルモード)は、タッチパッド15を通常のポインティングデバイスとして機能させるためのモードである。第1モード(カーソルモード)においては、ユーザはタッチパッド15の表面上で指を動かすこと、またタッチパッド15の表面上の任意の位置を指でタップすることにより、カーソル(マウスポインタ)の移動、クリック操作のようなポインティング操作を行うことができる。
(2)第2モード(ボタンモード)
第2モード(ボタンモード)は、タッチパッド15の表面に配置された複数の仮想ボタンの一つがタッチ操作されたことに応答して、タッチ操作された仮想ボタンに割り当てられた機能を起動するモードである。各仮想ボタンはショートカットキーとして機能する。第2モード(ボタンモード)においては、ユーザは仮想ボタンをタップすることにより、そのタップされた仮想ボタンに対応する機能を容易に起動することができる。
タッチパッド15は、表面シートとその表面シートの背面側に設けられた光源(バックライト)とを含んでいる。表面シートは、複数の仮想ボタンそれぞれに対応した形状で且つ光源からの光をそれぞれ透過する複数の光透過領域を有している。このため、光源(バックライト)がオンされた場合、表面シートの光透過領域から光が透過し、これによって複数の仮想ボタンそれぞれに対応した形状がタッチパッド15の表面上に表示される。光源(バックライト)がオンされた場合、複数の仮想ボタンはほとんど見えなくなる。
第2モード(ボタンモード)においては、光源(バックライト)はオンされる。一方、第1モード(カーソルモード)においては、光源(バックライト)はオフされる。
また、コンピュータ本体11には、外部ポインティングデバイス100を必要に応じて接続することができる。外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続された場合、タッチパッド15を制御するためのモードは自動的に第2モード(ボタンモード)に設定される。ユーザは、外部ポインティングデバイス100を用いてポインティング操作を実行し、またタッチパッド15上の仮想ボタンをショートカットキーとして使用することができる。
図2は、本コンピュータ10のシステム構成の例を示している。
本コンピュータ10は、図2に示されているように、CPU111、ノースブリッジ114、主メモリ115、グラフィクスコントローラ116、サウスブリッジ117、BIOS−ROM120、ハードディスクドライブ(HDD)121、光ディスクドライブ(ODD)122、各種PCIデバイス123,124、エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)140、および電源回路141等を備えている。
CPU111は本コンピュータ10の動作を制御するために設けられたプロセッサであり、HDD121から主メモリ115にロードされる、オペレーティングシステムおよび各種アプリケーションプログラム/ユーティリティプログラムを実行する。ユーティリティプログラムの一つには、タッチパッドドライバ201がある。タッチパッドドライバ201はタッチパッド15を制御するためのプログラムである。タッチパッドドライバ201は、第1モード(カーソルモード)および第2モード(ボタンモード)の一方のモードでタッチパッド15を制御する。
また、CPU111は、BIOS−ROM120に格納されたシステムBIOS(Basic Input Output System)も実行する。システムBIOSはハードウェア制御のためのプログラムである。
ノースブリッジ114はCPU111のローカルバスとサウスブリッジ117との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ114には、主メモリ115をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ114は、PCI Expressバスなどを介してグラフィクスコントローラ116との通信を実行する機能も有している。
グラフィクスコントローラ116は本コンピュータ10のディスプレイモニタとして使用されるLCD17を制御する表示コントローラである。このグラフィクスコントローラ116はビデオメモリ(VRAM)116Aを有しており、OS/アプリケーションプログラムによってビデオメモリ(VRAM)116Aに書き込まれた表示データから、LCD17に表示すべき表示イメージを形成する映像信号を生成する。
サウスブリッジ117はPCIバス1に接続されており、PCIバス1を介してPCIデバイス123,124との通信を実行する。また、サウスブリッジ117は、ハードディスクドライブ(HDD)121および光ディスクドライブ(ODD)122を制御するための、IDE(Integrated Drive Electronics)コントローラやSerial ATAコントローラを内蔵している。さらに、サウスブリッジ117は、USBコントローラ118を内蔵している。USBコントローラ118は、コンピュータ本体11に設けられたUSBポートに接続される各種USBデバイスを制御する。上述の外部ポインティングデバイス100としては、例えばUSBデバイスを用いることができる。
エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)140は、電力管理のためのエンベデッドコントローラと、キーボード(KB)13およびタッチパッド15を制御するためのキーボードコントローラとが集積された1チップマイクロコンピュータである。このEC/KBC140は、ユーザによるパワーボタンスイッチ14の操作に応じて本コンピュータ10をパワーオン/パワーオフする機能を有している。本コンピュータ10のパワーオン/パワーオフの制御は、EC/KBC140と電源回路141との共同動作によって実行される。
タッチパッド15は上述したようにバックライト151を備えている。このタッチパッド15は、例えばPS/2インタフェースを介してEC/KBC140内のキーボードコントローラに接続されている。
電源回路141は、コンピュータ本体11に装着されたバッテリ142からの電力、またはコンピュータ本体11に外部電源として接続されるACアダプタ143からの電力を用いて、各コンポーネントへの動作電源を生成する。
次に、図3を参照して、タッチパッド15上に配置された各ボタンについて説明する。
図3に示されているように、タッチパッド15の表面上には、6つの仮想ボタン301,302,303,304,305,306が配置されている。これら各仮想ボタンには、アプリケーションプログラムまたはファイルをそれぞれ割り当てることができる。
タッチパッド15の表面上の上側に配置された3つの仮想ボタン301,302,303には、それぞれ機能が予め割り当てられている。これにより、仮想ボタン301,302,303は、頻繁に使用されるアプリケーションそれぞれを起動するためのショートカットキーとして機能する。
仮想ボタン301には、例えば、電子メールソフトを起動するためのショートカットキーとして機能する。仮想ボタン302は、例えば、ネットワーク接続を制御するユーティリティ、またはインターネットブラウザを起動するためのショートカットキーとして機能する。仮想ボタン303は、例えば、LCD17の表示画面上のアクティブウィンドウ内のアイテムをプリンタに送信する印刷機能を起動するためのショートカットキーとして機能する。
タッチパッド15の表面上の下側に配置された3つの仮想ボタン304,305,306には、ユーザが、タッチパッドドライバ201によってLCD17に表示されるGUIを用いて、任意のアプリケーションプログラムまたはファイルを割り当てることができる。なお、ユーザは、タッチパッドドライバ201によってLCD17に表示されるGUIを用いて、上側の3つの仮想ボタン301,302,303に対しても、任意のアプリケーションプログラムまたはファイルを割り当てることができる。
例えば、ある仮想ボタンに特定のサウンドファイルが割り当てられた場合においては、その仮想ボタンがユーザによってタップされた時にサウンド再生ソフトウェアが起動され、上述の特定のサウンドファイルの再生が自動的に開始される。
上側の3つの仮想ボタン301,302,303と下側の3つの仮想ボタン304,305,306との間の領域、つまりタッチパッド15の表面上の中央領域には、本コンピュータ10のメーカ名、本コンピュータ10のブランド名等のロゴ307が配置されている。
タッチパッド15の表面上の右上のコーナーには、モードスイッチボタン401が配置されている。モードスイッチボタン401は、タッチパッド15を制御するためのモードを第1モード(カーソルモード)から第2モード(ボタンモード)に切り替えるためのボタンである。このモードスイッチボタン401は、バックライト151がオフされている場合、つまり第1モード(カーソルモード)においても、常に呈示される。
モードスイッチボタン401の下側には、サウンドのボリュームを制御する機能が割り当てられた仮想ボタン(ボリュームコントローラ)402が配置されている。
第1モード(カーソルモード)においては、バックライト151がオフされるので、モードスイッチボタン401だけがタッチパッド15の表面上に提示される。一方、第2モード(カーソルモード)においては、バックライト151からの例えば青色の光は、6つの仮想ボタン301〜306、ロゴ307、モードスイッチボタン401、およびボリュームコントローラ402それぞれの形状に対応する光透過領域を介して外部に透過される。これによって、6つの仮想ボタン301〜306、ロゴ307、モードスイッチボタン401、およびボリュームコントローラ402それぞれの形状が青色の光によってタッチパッド15の表面上に提示される。
図4には、タッチパッド15の断面構造の例が示されている。
表面シート504は、上述したように、6つの仮想ボタン301〜306、ロゴ307、モードスイッチボタン401、およびボリュームコントローラ402それぞれの形状に対応する多数の光透過領域505を有している。表面シート504の下側には、ユーザの指がタッチされたタッチパッド15の表面上の位置を検知するためのセンサ層502が配置されている。センサ層502は絶縁基板501上に形成されている。センサ層502上には、青色LEDのような光源601からの光を反射するための反射層503が形成されている。この光源601と反射層503とが、上述のバックライト151として機能する。
次に、図5を参照して、タッチパッド15を制御するためのハードウェア/ソフトウェアの構成を説明する。
タッチパッド15は例えばPS/2インタフェースを介してEC/KBC140内のキーボードコントローラ(KBC)140aに接続されている。タッチパッド15は、第1モード(カーソルモード)および第2モード(ボタンモード)のどちらにおいても、ユーザによってタッチされたタッチパッド15の表面上の位置を示す座標データをキーボードコントローラ(KBC)140aに送信する。この座標データは、サウスブリッジ117、ノースブリッジ114を介して、CPU111上で動作しているタッチパッドドライバ201に送られる。
タッチパッドドライバ201は、その機能モジュールとして、タッチパッド制御部601およびモード切替部602を備えている。タッチパッド制御部601は、第1モード(カーソルモード)および第2モード(ボタンモード)の一方のモードで動作する。
第1モード(カーソルモード)においては、タッチパッド制御部601は、タッチパッド15からの座標データの変化に応じて、カーソル移動位置を示す情報をオペレーティングシステム(OS)701に送信する。また、第1モード(カーソルモード)においては、タッチパッド制御部601は、タッチパッド15からの座標データに従って、タップ位置がモードスイッチボタン401が配置されたゾーンであるか否かを判別する。タップ位置がモードスイッチボタン401が配置されたゾーンであるならば、タッチパッド制御部601は、その動作モードを第1モード(カーソルモード)から第2モード(ボタンモード)に切り替える。この時、タッチパッド制御部601は、バックライト151のオン(光源601の点灯)を指示するコマンドをタッチパッド15に送信する。
第2モード(ボタンモード)においては、タッチパッド制御部601は、タッチパッド15からの座標データに従って、仮想ボタン301〜306およびボリュームコントローラ402のいずれがタップされたかを判別し、そしてタップされた仮想ボタンまたはボリュームコントローラに対応する機能の起動をOS701に指示する。仮想ボタン301〜306およびボリュームコントローラ402それぞれに対応するゾーンの座標情報と仮想ボタン301〜306およびボリュームコントローラ402それぞれに割り当てられた機能との関係はテーブル603に登録されている。タッチパッド制御部601は、テーブル603を参照して、仮想ボタン301〜306およびボリュームコントローラ402のいずれがタップされたかを判別する処理と、起動すべき機能を決定する処理とを実行する。
OS701には、その機能モジュールの一つとして、外部ポインティングデバイス検出部711が設けられている。外部ポインティングデバイス検出部711は、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続されたかどうかを判別する。外部ポインティングデバイス100がUSBポート125に接続された時、USBコントローラ118は、外部ポインティングデバイス100がUSBポート125に接続されたことを示すイベントをOS701に通知する。これにより、OS701の外部ポインティングデバイス検出部711は、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続されたことを検出することができる。外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続された時、外部ポインティングデバイス検出部711は、外部ポインティングデバイス100を制御するためのドライバ(例えばマウスドライバ)を起動すると共に、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続されたことをタッチパッドドライバ201のモード切替部602に通知する。この通知に応答して、モード切替部602は、タッチバッド制御部601の動作モードを第1モード(カーソルモード)から第2モード(ボタンモード)に切り替える。
外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100から取り外されたことも、外部ポインティングデバイス検出部711によって検出される。外部ポインティングデバイス検出部711は、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100から取り外されたことをタッチパッドドライバ201のモード切替部602に通知する。この通知に応答して、モード切替部602は、タッチバッド制御部601の動作モードを第2モード(ボタンモード)から第1モード(カーソルモード)に切り替える。
図6には、タッチパッドドライバ201によってLCD17に表示されるセットアップ画面の例が示されている。
セットアップ画面には、デュアルモードの設定に関する設定項目が用意されている。デュアルモードは、モードスイッチボタン401がタップされた時に第1モード(カーソルモード)から第2モード(ボタンモード)への切り替えを許可するモードである。セットアップ画面上の右上のチェックボックス701がユーザによってチェックされると、デュアルモードが有効となる。第2モード(ボタンモード)において、タッチパッド15の表面上のあるボタンがタップされると、タップされたボタンに対応する機能が実行された後に、第1モード(カーソルモード)への切り替えが自動的に実行される。
セットアップ画面上には、さらに、もう一つのチェックボックス702が配置されている。チェックボックス702がユーザによってチェックされると、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続された時に第1モード(カーソルモード)から第2モード(ボタンモード)への切り替えを実行するという上述の機能(以下、自動モードという)が有効となる。自動モードが有効である場合においては、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体100に接続されている期間中は、タッチパッド15は常に第2モード(ボタンモード)で制御される。タッチパッド15の表面上のあるボタンがタップされると、タップされたボタンに対応する機能が実行されるが、第1モード(カーソルモード)への切り替えは実行されず、タッチパッド15の制御モードは常に第2モード(ボタンモード)に維持される。
次に、図7のフローチャートを参照して、デュアルモードが有効な場合にタッチパッドドライバ201によって実行される処理手順の例を説明する。
タッチパッドドライバ201は、まず、タッチパッド15を第1モード(カーソルモード)で制御する(ステップS101)。この第1モードにおいて、モードスイッチボタン401がユーザによってタップされると(ステップS102のYES)、タッチパッドドライバ201は、バックライト151のオンを指示するコマンドをタッチパッド15に送信してバックライト151を点灯させる共に、タッチパッド15の制御モードを第2モード(ボタンモード)に切り替えて第2モード(ボタンモード)でタッチパッド15を制御する(ステップS103)。
そして、ユーザによって仮想ボタン301〜306、402の一つがタップされると(ステップS104のYES)、タッチパッドドライバ201は、OS701と共同して、タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能(アプリケーションプログラム等)を起動する(ステップS105)。タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能が起動されると、タッチパッドドライバ201は、バックライト151のオフを指示するコマンドをタッチパッド15に送信してバックライト151を消灯させと共に、タッチパッド15の制御モードを第1モード(カーソルモード)に切り替えて第1モード(カーソルモード)でタッチパッド15を制御する(ステップS101)。ユーザは、タッチパッド15を用いて、起動されたアプリケーションプログラムのウィンドウ上の任意の位置を指定するポインティング操作を行うことができる。
次に、図8のフローチャートを参照して、自動モードが有効な場合にタッチパッドドライバ201によって実行される処理手順の例を説明する。
タッチパッドドライバ201は、まず、自動モードが有効であるか否かを判別する(ステップS111)。自動モードが無効であるならば(ステップS111のNO)、タッチパッドドライバ201は、図7で説明したデュアルモード制御処理を実行する(ステップS112)。
自動モードが有効であるならば(ステップS111のYES)、タッチパッドドライバ201は、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続されているか否かをOS701と共同して判別する(ステップS113)。外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続されていないならば(ステップS113のNO)、タッチパッドドライバ201は、図7で説明したデュアルモード制御処理を実行する(ステップS114)。ステップS114では、タッチパッドドライバ201は、まず、第1モード(カーソルモード)でタッチパッド15を制御する。モードスイッチボタン401がタップされると、タッチパッドドライバ201は、第2モードでタッチパッド15を制御する。ある仮想ボタンがタップされると、タッチパッドドライバ201は、タップされた仮想ボタンに対応する機能を起動した後に、タッチパッド15の制御モードを第1モード(カーソルモード)に切り替え、タッチパッド15を第1モード(カーソルモード)で制御する。
外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続されたならば(ステップS113のYES)、タッチパッドドライバ201は、バックライト151のオンを指示するコマンドをタッチパッド15に送信してバックライト151を点灯させる共に、タッチパッド15の制御モードを第2モード(ボタンモード)に切り替えて第2モード(ボタンモード)でタッチパッド15を制御する(ステップS115)。そして、ユーザによって仮想ボタン301〜306、402の一つがタップされると(ステップS116のYES)、タッチパッドドライバ201は、OS701と共同して、タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能(アプリケーションプログラム等)を起動する(ステップS117)。機能が起動された後も、タッチパッド15の制御モードは第2モード(ボタンモード)に維持される。ユーザは、外部ポインティングデバイス100を用いて、起動されたアプリケーションプログラムのウィンドウ上の任意の位置を指定するポインティング操作を行うことができる。
第2モードにおいて、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11から取り外されたならば(ステップS113のNO)、タッチパッドドライバ201は、デュアルモード制御処理を開始する(ステップS114)。
以上のように、本実施形態においては、基本的には、第1モード(カーソルモード)と第2モード(ボタンモード)とが排他的に使用される。さらに、外部ポインティングデバイス100がコンピュータ本体11に接続されたことに応答して、タッチパッド15の制御モードは自動的に第2モード(ボタンモード)に切り替えられる。ユーザは、外部ポインティングデバイス100を用いてポインティング操作を行い、またこれと同時にタッチパッド15のボタン機能を使用することができる。よって、ユーザによるポインティング操作中に誤って仮想ボタンに対応するアプリケーションが起動される等の不具合を招くことなく、タッチパッドの操作性を十分に向上することが可能となる。
なお、ボタンモードにおけるタッチパッド15の表面上の仮想ボタン群のレイアウトは図3の例に限定されるものではなく、例えば、図9に示すようなレイアウトを採用してもよい。
図9の左上に示すレイアウト例においては、タッチパッド15の表面上の左上隅から右下隅に向かう斜め方向にロゴ307が配置されている。ロゴ307の上側には3角形の仮想ボタン301が配置され、またロゴ307の下側には3角形の仮想ボタン302が配置されている。さらに、タッチパッド15表面上の右上隅には、モードスイッチボタン401が配置されている。
図9の左上に示すレイアウト例においては、それぞれ縦長の矩形形状を有する4つの仮想ボタンがタッチパッド15の表面上に配置されている。
図9の右上に示すレイアウト例においては、タッチパッド15の表面上の左側および右側にそれぞれロゴ307Aおよびロゴ307Bが配置されている。ロゴ307Aとロゴ307Bとの間の中央領域には、6つの仮想ボタン301〜306が配置されている。
図9の右下に示すレイアウト例においては、それぞれ横長の矩形形状を有する3つの仮想ボタンがタッチパッド15の表面上に配置されている。
また本発明は、上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。更に、異なる実施形態に構成要素を適宜組み合わせてもよい。
本発明の一実施形態に係るコンピュータの概観の例を示す斜視図。 図1のコンピュータのシステム構成の例を示すブロック図。 図1のコンピュータに設けられたタッチパッドを制御するための2つのモードを説明するための図。 図1のコンピュータに設けられたタッチパッドの断面構造の例を示す断面図。 図1のコンピュータに設けられたタッチパッドを制御するためのハードウェア/ソフトウェアの構成の例を示す図。 図1のコンピュータで用いられるセットアップ画面の例を示す図。 図1のコンピュータによって実行されるデュアルモード制御処理の手順の例を示すフローチャート。 図1のコンピュータによって実行される、自動モード有効時の処理の手順の例を示すフローチャート。 図1のコンピュータに設けられたタッチパッド上の仮想ボタン群の配置例を示す図。
符号の説明
10…コンピュータ、11…コンピュータ本体、15…タッチパッド、111…CPU、100…外部ポインティングデバイス、201…タッチパッドドライバ、301〜306、402…仮想ボタン、401…モード水一致ボタン、601…タッチパッド制御部、711…外部ポインティングデバイス検出部。

Claims (12)

  1. 本体と、
    前記本体に設けられたタッチパッドと、
    前記本体に外部ポインティングデバイスが接続されているか否かを判別する手段と、
    前記タッチパッドをポインティングデバイスとして機能させるための第1モードおよび前記タッチパッドの表面に配置された複数の仮想ボタンの一つがタップされたことに応答して前記タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能を起動する第2モードの一方のモードで前記タッチパッドを制御する制御手段であって、前記本体に前記外部ポインティングデバイスが接続されている場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御する制御手段とを具備することを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記タッチパッドは表面シートと前記表面シートの背面側に設けられた光源とを含み、前記表面シートは、前記複数の仮想ボタンそれぞれに対応した形状で且つ前記光源からの光をそれぞれ透過する複数の光透過領域を有しており、
    前記制御手段は、前記第1モードにおいては前記光源をオフし、前記第2モードにおいては前記光源をオンすることを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
  3. 前記タッチパッドの表面には前記第1モードから前記第2モードへの切り替えを指示するモードスイッチボタンが配置されており、
    前記制御手段は、前記本体に前記外部ポインティングデバイスが接続されていない場合、前記タッチパッドを前記第1モードで制御する手段と、前記第1モードにおいて前記モードスイッチボタンがタップされた場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御する手段とを含むことを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
  4. 前記タッチパッドの表面には前記第1モードから前記第2モードへの切り替えを指示するモードスイッチボタンが配置されており、
    前記制御手段は、前記本体に前記外部ポインティングデバイスが接続されていない場合、前記タッチパッドを前記第1モードで制御する手段と、前記第1モードにおいて前記モードスイッチボタンがタップされた場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御する手段と、前記第2モードにおいて前記複数の仮想ボタンの一つがタップされた場合、前記タップされた仮想ボタンに対応する機能を実行した後に、前記タッチパッドを前記第1モードで制御する手段とを含むことを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
  5. 前記複数の仮想ボタンは、前記タッチパッドの表面の上側に配置され、アプリケーションプログラムまたはファイルがそれぞれ割り当て可能な第1乃至第3の仮想ボタンと、前記タッチパッドの表面の下側に配置され、アプリケーションプログラムまたはファイルがそれぞれ割り当て可能な第4乃至第6の仮想ボタンとを含むことを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
  6. 前記タッチパッドの表面上で且つ前記第1乃至第3の仮想ボタンと前記第4乃至第6の仮想ボタンとの間には、ロゴが配置されていることを特徴とする請求項5記載の情報処理装置。
  7. 前記タッチパッドの表面には、前記第1モードから前記第2モードへの切り替えを指示するモードスイッチボタンが配置されていることを特徴とする請求項5記載の情報処理装置。
  8. 前記複数の仮想ボタンは、サウンドのボリュームを制御する機能が割り当てられた第7の仮想ボタンを含むことを特徴とする請求項5記載の情報処理装置。
  9. 情報処理装置に設けられたタッチパッドを制御するタッチパッド制御方法であって、
    前記情報処理装置に外部ポインティングデバイスが接続されているか否かを判別するステップと、
    前記タッチパッドをポインティングデバイスとして機能させるための第1モードおよび前記タッチパッドの表面に配置された複数の仮想ボタンの一つがタップされたことに応答して前記タップされた仮想ボタンに割り当てられた機能を起動する第2モードの一方のモードで前記タッチパッドを制御する制御ステップであって、前記情報処理装置に前記外部ポインティングデバイスが接続されている場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御する制御ステップとを具備することを特徴とするタッチパッド制御方法。
  10. 前記タッチパッドは表面シートと前記表面シートの背面側に設けられた光源とを含み、前記表面シートは、前記複数の仮想ボタンそれぞれに対応した形状で且つ前記光源からの光をそれぞれ透過する複数の光透過領域を有しており、
    前記制御ステップは、前記第1モードにおいては前記光源をオフし、前記第2モードにおいては前記光源をオンするステップを含むことを特徴とする請求項9記載のタッチパッド制御方法。
  11. 前記タッチパッドの表面には前記第1モードから前記第2モードへの切り替えを指示するモードスイッチボタンが配置されており、
    前記制御ステップは、前記情報処理装置に前記外部ポインティングデバイスが接続されていない場合、前記タッチパッドを前記第1モードで制御するステップと、前記第1モードにおいて前記モードスイッチボタンがタッチ操作された場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御するステップとを含むことを特徴とする請求項9記載のタッチパッド制御方法。
  12. 前記タッチパッドの表面には前記第1モードから前記第2モードへの切り替えを指示するモードスイッチボタンが配置されており、
    前記制御ステップは、前記情報処理装置に前記外部ポインティングデバイスが接続されていない場合、前記タッチパッドを前記第1モードで制御するステップと、前記第1モードにおいて前記モードスイッチボタンがタッチ操作された場合、前記タッチパッドを前記第2モードで制御するステップと、前記第2モードにおいて前記複数の仮想ボタンの一つがタップされた場合、前記タップされた仮想ボタンに対応する機能を実行した後に、前記タッチパッドを前記第1モードで制御するステップとを含むことを特徴とする請求項9記載のタッチパッド制御方法。
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