JP2007082230A - アクティブコンテンツを送受信するための方法及び端末機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明に係るメッセージサービスプロトコルは、メッセージサービスプロトコルのトランスポート層(Transport Layer)において、アクティブコンテンツの使用を示す識別子フィールドと、前記アクティブコンテンツのディスプレイ画面のサイズの比率を示すサイズフィールドと、前記アクティブコンテンツの情報を示す情報フィールドと、を含むことを特徴とする。
【選択図】図1
Description
(項目1)
メッセージサービスプロトコルの中でトランスポート層(Transport Layer)において、
アクティブコンテンツの使用を示す識別子フィールドと、
上記アクティブコンテンツのディスプレイ画面のサイズの比率を示すサイズフィールドと、
上記アクティブコンテンツの情報を示す情報フィールドと、を含むことを特徴とするメッセージサービスプロトコル。
(項目2)
上記情報フィールドは、上記アクティブコンテンツのインデックス番号を示すことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目3)
上記アクティブコンテンツが添付され得る添付フィールドをさらに含むことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目4)
上記アクティブコンテンツのプレイ位置を示す位置フィールドをさらに含むことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目5)
上記アクティブコンテンツのプレイ速度を示す速度フィールドをさらに含むことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目6)
上記アクティブコンテンツのプレイ回数に関する回数フィールドをさらに含むことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目7)
上記アクティブコンテンツのプレイに関する多数の設定値フィールドをさらに含むことを特徴とする項目1記載のメッセージサービスプロトコル。
(項目8)
移動通信端末機において、
アクティブコンテンツに関するパラメータセット/検査モジュールと、
上記アクティブコンテンツを上記移動通信端末機のスピーカーまたは、ディスプレイ部にプレイさせるプレイモジュールと、
上記アクティブコンテンツのプレイ制御モジュールと、
上記各モジュールを処理するプロセッサと、を含むことを特徴とする移動通信端末機。
(項目9)
上記セット/検査モジュール、上記プレイモジュール、及び上記制御モジュールは、格納部に格納されていることを特徴とする項目8記載の移動通信端末機。
(項目10)
アクティブコンテンツプレイ加速モジュールをさらに含むことを特徴とする請求8項記載の移動通信端末機。
(項目11)
上記アクティブコンテンツプレイ加速モジュールは、ASIC(特定用途向け集積回路)から構成されることを特徴とする項目10記載の移動通信端末機。
(項目12)
メッセージを送受信し得る移動通信端末機において、
送受信される一つ以上のコンテンツをそのコンテンツと共に送受信されるメッセージ上にオーバーラップされるようにプレイするディスプレイ部を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目13)
上記一つ以上のコンテンツは、所定のサイズの比率で受信されたメッセージ上にオーバーラップされてプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目14)
上記一つ以上のコンテンツは、受信されたメッセージ上に所定時間オーバーラップされてプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目15)
上記一つ以上のコンテンツは、上記所定時間以後は、アイコン状に表示されることを特徴とする項目14記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目16)
上記一つ以上のコンテンツは、それぞれ所定間隔でプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目17)
上記一つ以上のコンテンツは、3Dでプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目18)
上記一つ以上のコンテンツは、立体映像でプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目19)
上記一つ以上のコンテンツは、ホログラムでプレイされることを特徴とする項目12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
(項目20)
移動通信端末機でメッセージを送信する方法において、
メッセージが入力される段階と、
一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報が入力される段階と、
上記メッセージ及び上記情報を送信する段階と、を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ送信方法。
(項目21)
上記一つ以上のアクティブコンテンツは、サーバーからダウンロード可能であることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目22)
上記一つ以上のアクティブコンテンツは、動的な画像であることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目23)
上記一つ以上のアクティブコンテンツは、動画像であることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目24)
上記一つ以上のアクティブコンテンツは、画像ファイルであることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目25)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、アクティブコンテンツファイルが添付される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目26)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されているアクティブコンテンツの中から選択される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目27)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されている画像アルバムから選択される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目28)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機のカメラで撮影する段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目29)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機に既に格納されているコンテンツを組み合わせまたは編集する段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目30)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、メッセージ内でプレイされる位置情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目31)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのプレイ速度情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目32)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのプレイ回数情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目33)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのサウンドのボリューム情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目34)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツがプレイされる画面のサイズの比率情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目35)
上記アクティブコンテンツを送信する前にプレビューが可能であることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目36)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、
移動通信端末機内に既に格納されているアクティブコンテンツの中から選択される段階と、
上記アクティブコンテンツのプレイに関する設定値が入力される段階と、を含んで、
上記送信段階の前にプレビューが可能であることを特徴とする項目20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目37)
移動通信端末機でメッセージを送信する方法において、
メッセージが入力される段階と、
文字で構成された一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報が入力される段階と、
上記メッセージ及び上記情報を送信する段階と、を含むことを特徴とする アクティブコンテンツ送信方法。
(項目38)
上記アクティブコンテンツは、文字で構成された画像であることを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目39)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力され段階は、文字で構成されたコンテンツファイルが添付される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目40)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されている文字で構成されたコンテンツを選択される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目41)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機に既に格納されている文字で構成されたコンテンツを組み合わせまたは編集する段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目42)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、書体が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目43)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、文字色が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目44)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、文字のプレイ方法が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目45)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、メッセージ内でプレイされる位置情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目46)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのプレイ速度情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目47)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのプレイ回数情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目48)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツのサウンドのボリューム情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目49)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、上記アクティブコンテンツがプレイされる画面のサイズの比率情報が入力される段階を含むことを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目50)
上記アクティブコンテンツを送信する前にプレビューが可能であることを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目51)
上記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、
移動通信端末機内に既に格納されている文字で構成されたコンテンツが選択される段階と、
上記アクティブコンテンツのプレイに関する設定値が入力される段階と、を含んで、
上記送信段階の前にプレビューが可能であることを特徴とする項目37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
(項目52)
移動通信端末機でメッセージを受信する方法において、
データを受信する段階と、
上記データに一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報がセットされているか否かの可否を検査する段階と、
上記検査の結果によってメッセージ及び上記一つ以上のアクティブコンテンツをプレイする段階と、を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ受信方法。
(項目53)
上記アクティブコンテンツのプレイ制御段階をさらに含むことを特徴とする項目52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
(項目54)
上記制御段階は、上記アクティブコンテンツのプレイをオン/オフし得ることを特徴とする項目53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
(項目55)
上記制御段階は、上記アクティブコンテンツのプレイサウンドを制御し得ることを特徴とする項目53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
(項目56)
上記制御段階は、上記アクティブコンテンツのプレイ画面のサイズ比率を制御し得ることを特徴とする項目53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
(項目57)
上記アクティブコンテンツを待ち受け画面に指定し得ることを特徴とする項目52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
(項目58)
上記アクティブコンテンツのプレイを停止し得ることを特徴とする項目52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
402:情報の長さフィールド
403:画面サイズの比率フィールド
404:開始位置フィールド
405:速度フィールド
406:プレイ回数フィールド
407:その他の設定値フィールド
408:インデックスフィールド
501:送受信部
502:バッファ
503:プロセッサ
504:出力部
506:プロトコルセット/検査モジュール
507:プレイモジュール
508:プレイ制御モジュール
509:アクティブコンテンツのプレイ加速モジュール
Claims (58)
- メッセージサービスプロトコルの中でトランスポート層(Transport Layer)において、
アクティブコンテンツの使用を示す識別子フィールドと、
前記アクティブコンテンツのディスプレイ画面のサイズの比率を示すサイズフィールドと、
前記アクティブコンテンツの情報を示す情報フィールドと、を含むことを特徴とするメッセージサービスプロトコル。 - 前記情報フィールドは、前記アクティブコンテンツのインデックス番号を示すことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 前記アクティブコンテンツが添付され得る添付フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 前記アクティブコンテンツのプレイ位置を示す位置フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 前記アクティブコンテンツのプレイ速度を示す速度フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 前記アクティブコンテンツのプレイ回数に関する回数フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 前記アクティブコンテンツのプレイに関する多数の設定値フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項1記載のメッセージサービスプロトコル。
- 移動通信端末機において、
アクティブコンテンツに関するパラメータセット/検査モジュールと、
前記アクティブコンテンツを前記移動通信端末機のスピーカーまたは、ディスプレイ部にプレイさせるプレイモジュールと、
前記アクティブコンテンツのプレイ制御モジュールと、
前記各モジュールを処理するプロセッサと、を含むことを特徴とする移動通信端末機。 - 前記セット/検査モジュール、前記プレイモジュール、及び前記制御モジュールは、格納部に格納されていることを特徴とする請求項8記載の移動通信端末機。
- アクティブコンテンツプレイ加速モジュールをさらに含むことを特徴とする請求8項記載の移動通信端末機。
- 前記アクティブコンテンツプレイ加速モジュールは、ASIC(特定用途向け集積回路)から構成されることを特徴とする請求項10記載の移動通信端末機。
- メッセージを送受信し得る移動通信端末機において、
送受信される一つ以上のコンテンツを該コンテンツと共に送受信されるメッセージ上にオーバーラップされるようにプレイするディスプレイ部を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。 - 前記一つ以上のコンテンツは、所定のサイズの比率で受信されたメッセージ上にオーバーラップされてプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、受信されたメッセージ上に所定時間オーバーラップされてプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、前記所定時間以後は、アイコン状に表示されることを特徴とする請求項14記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、それぞれ所定間隔でプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、3Dでプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、立体映像でプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 前記一つ以上のコンテンツは、ホログラムでプレイされることを特徴とする請求項12記載のアクティブコンテンツ送受信移動通信端末機。
- 移動通信端末機でメッセージを送信する方法において、
メッセージが入力される段階と、
一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報が入力される段階と、
前記メッセージ及び前記情報を送信する段階と、を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ送信方法。 - 前記一つ以上のアクティブコンテンツは、サーバーからダウンロード可能であることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記一つ以上のアクティブコンテンツは、動的な画像であることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記一つ以上のアクティブコンテンツは、動画像であることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記一つ以上のアクティブコンテンツは、画像ファイルであることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、アクティブコンテンツファイルが添付される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されているアクティブコンテンツの中から選択される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されている画像アルバムから選択される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機のカメラで撮影する段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機に既に格納されているコンテンツを組み合わせまたは編集する段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、メッセージ内でプレイされる位置情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのプレイ速度情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのプレイ回数情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのサウンドのボリューム情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツがプレイされる画面のサイズの比率情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツを送信する前にプレビューが可能であることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、
移動通信端末機内に既に格納されているアクティブコンテンツの中から選択される段階と、
前記アクティブコンテンツのプレイに関する設定値が入力される段階と、を含んで、
前記送信段階の前にプレビューが可能であることを特徴とする請求項20記載のアクティブコンテンツ送信方法。 - 移動通信端末機でメッセージを送信する方法において、
メッセージが入力される段階と、
文字で構成された一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報が入力される段階と、
前記メッセージ及び前記情報を送信する段階と、を含むことを特徴とする アクティブコンテンツ送信方法。 - 前記アクティブコンテンツは、文字で構成された画像であることを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力され段階は、文字で構成されたコンテンツファイルが添付される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機内に既に格納されている文字で構成されたコンテンツを選択される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、移動通信端末機に既に格納されている文字で構成されたコンテンツを組み合わせまたは編集する段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、書体が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、文字色が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、文字のプレイ方法が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、メッセージ内でプレイされる位置情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのプレイ速度情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのプレイ回数情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツのサウンドのボリューム情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、前記アクティブコンテンツがプレイされる画面のサイズの比率情報が入力される段階を含むことを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツを送信する前にプレビューが可能であることを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。
- 前記アクティブコンテンツに関する情報が入力される段階は、
移動通信端末機内に既に格納されている文字で構成されたコンテンツが選択される段階と、
前記アクティブコンテンツのプレイに関する設定値が入力される段階と、を含んで、
前記送信段階の前にプレビューが可能であることを特徴とする請求項37記載のアクティブコンテンツ送信方法。 - 移動通信端末機でメッセージを受信する方法において、
データを受信する段階と、
前記データに一つ以上のアクティブコンテンツに関する情報がセットされているか否かの可否を検査する段階と、
前記検査の結果によってメッセージ及び前記一つ以上のアクティブコンテンツをプレイする段階と、を含むことを特徴とするアクティブコンテンツ受信方法。 - 前記アクティブコンテンツのプレイ制御段階をさらに含むことを特徴とする請求項52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
- 前記制御段階は、前記アクティブコンテンツのプレイをオン/オフし得ることを特徴とする請求項53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
- 前記制御段階は、前記アクティブコンテンツのプレイサウンドを制御し得ることを特徴とする請求項53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
- 前記制御段階は、前記アクティブコンテンツのプレイ画面のサイズ比率を制御し得ることを特徴とする請求項53記載のアクティブコンテンツ受信方法。
- 前記アクティブコンテンツを待ち受け画面に指定し得ることを特徴とする請求項52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
- 前記アクティブコンテンツのプレイを停止し得ることを特徴とする請求項52記載のアクティブコンテンツ受信方法。
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