JP2007054172A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球の入球可能な始動口と、この始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報(図柄)等を表示画面に変動表示するための可変表示装置とが設けられている。この可変表示装置には、例えばその表示画面の周囲を覆うようにセンターフレームが設けられている。このセンターフレームの下部には、遊技球が揺動等するステージが設けられている。そして、近年では、ステージでの遊技球の挙動を多様化するために複数段の揺動面を設けたものがあり、ステージを正面視した状態でのその幅方向の中央箇所つまり揺動面の中央箇所から下方の所定位置に始動口が設けられている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、複数段の揺動面からなるステージにおいて、単純に上段の揺動面から下段の揺動面に揺動面順に遊技球が流下していくだけであり、一の揺動面を揺動する遊技球がこの揺動面の中央箇所に捉えられるとその遊技球は始動口への入球が期待できる態様で当該中央箇所から遊技領域の始動口に向けて出力されるが、揺動面の中央箇所以外の箇所で捉えられた遊技球は始動口への入球の期待の薄い態様で遊技領域に出力されるようになっており、揺動面の中央箇所に捉えられることだけしか面白味がなく、ステージでの遊技球の挙動の向上が望まれる。そこで、ステージでの遊技球の挙動向上を図るために、遊技球の通過経路を増加させることが考えられるが、その増加させた通過経路のスペース分だけステージが大型化していくという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in a conventional pachinko machine, for example, in a stage composed of a plurality of swing surfaces, the game balls simply flow down from the upper swing surface to the lower swing surface in the order of the swing surfaces. When a game ball that swings the swing surface of the game is caught at the center of the swing surface, the game ball is output from the center to the start of the game area in a manner that can be expected to enter the start port. However, game balls captured at locations other than the central location of the swing surface are output to the game area in a manner that is unlikely to enter the starting port, and the center location of the swing surface It is only interesting to be captured by the player, and it is desired to improve the behavior of the game ball on the stage. Therefore, in order to improve the behavior of the game ball on the stage, it is conceivable to increase the passage path of the game ball, but there is a problem that the stage is enlarged by the space of the increased passage path.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine including a stage that can improve the behavior of a game ball without increasing the size.
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤と、
遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段と、
前記識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段と
を備え、
前記特定入球口が前記装飾手段の下方に配設されている遊技機において、
前記装飾手段は、
遊技球が入球可能な入口部と、
遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第1段転動面および第2段転動面を少なくとも有するステージと、
前記入口部を遊技球の入口とし、かつ、前記入口部に入球された遊技球を、前記第1段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導くための遊技球通路部と
を備え、
さらに、前記第1段転動面と前記第2段転動面とは、その順に、前記装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、
前記第1段転動面と前記第2段転動面とは、前記装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、前記主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されており、
前記第1段転動面は、当該第1段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、その他端部まで到達した遊技球を、前記第2段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する排出傾斜部を備え、
前記第2段転動面は、当該第2段転動面の幅方向の中央箇所が当該第2段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第2段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備え、
さらに、前記第2段転動面は、当該第2段転動面の幅方向の一端側の基端部と前記中央排出部との間の所定箇所に、当該第2段転動面を転動して当該所定箇所に達した遊技球を捉えるための窪み部と、前記窪み部に捉えられた遊技球を、当該第2段転動面とは別経路で前記中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、前記第1段転動面下の内部空間内に前記窪み部と前記中央排出部とを結ぶように形成された埋設通路部と、を備えている
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
A game board having a game area into which a game ball is driven;
Identification information variation display means provided in the game area and displaying the identification information variably based on the game ball entering the specific entrance,
Decoration means disposed at a predetermined portion of the identification information variation display means,
In the gaming machine in which the specific entrance is disposed below the decoration means,
The decoration means includes
An entrance where game balls can enter,
A stage having at least a first stage rolling surface and a second stage rolling surface as a plurality of rolling surfaces on which a game ball can roll;
The entrance portion is used as an entrance for a game ball, and the game ball entered in the entrance portion is guided to a base end portion on one end side in the width direction when the first rolling surface is viewed from the front. And a game ball passage section of
Further, the first-stage rolling surface and the second-stage rolling surface gradually increase in order from the back side when the decoration means is viewed from the front to the near side, which is the front side. It is arranged in a staircase shape so as to be low,
The first stage rolling surface and the second stage rolling surface each have a main rolling area in which a game ball rolls in the width direction when the decoration means is viewed from the front, and The main rolling area is formed in a waveform so as to undulate on the rolling path of the game ball,
The first stage rolling surface has a game ball that reaches the other end on the other end on the other end opposite to the base end on one end in the width direction of the first stage rolling surface, A discharge inclined portion that discharges to the other end that is the other end in the width direction when the second-stage rolling surface is viewed from the front,
The second stage rolling surface has a center portion in the width direction of the second stage rolling surface that is lower than both ends of the second stage rolling surface, and the second stage rolling surface has the second stage rolling surface. A central discharge portion capable of discharging the game ball rolling on the surface toward the specific entrance of the game area;
Further, the second stage rolling surface rolls the second stage rolling surface at a predetermined position between the base end portion on one end side in the width direction of the second stage rolling surface and the central discharge portion. A recess for capturing the game ball that has reached the predetermined location by moving, and a game ball captured in the recess from the back side of the central discharge portion in a different path from the second rolling surface An embedded passage portion formed so as to connect the hollow portion and the central discharge portion in an internal space below the first-stage rolling surface for guiding the output toward the front side. It is characterized by being.
[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、遊技盤の遊技領域に遊技球が打ち込まれる。識別情報変動表示手段は、遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する。識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段の入口部には、遊技盤の遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球されることがある。装飾手段は、遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第1段転動面および第2段転動面を少なくとも有するステージを備えている。装飾手段の遊技球通路部は、入口部に入球された遊技球を、第1段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導く。第1段転動面と第2段転動面とは、その順に、装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されている。第1段転動面は、当該第1段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、排出傾斜部を備えている。排出傾斜部は、第1段転動面の他端部まで到達した遊技球を、第2段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する。第2段転動面は、当該第2段転動面の幅方向の中央箇所が当該第2段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第2段転動面を転動する遊技球を遊技領域の特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備えている。第2段転動面の幅方向の一端側の基端部と第2段転動面の中央排出部との間の所定箇所に設けられた窪み部は、第2段転動面を転動して当該窪み部に達した遊技球を捉える。埋設通路部は、第1段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成されたものであり、窪み部に捉えられた遊技球を、第2段転動面とは別経路で中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する。 [Operation / Effect] According to the first aspect of the present invention, a game ball is driven into the game area of the game board. The identification information variation display means is provided in the game area and variably displays the identification information based on the game ball entering the specific entrance. A game ball that has been driven into the game area of the game board may enter the entrance of the decoration means disposed at a predetermined portion of the identification information variation display means. The decoration means includes a stage having at least a first stage rolling surface and a second stage rolling surface as a plurality of rolling surfaces on which the game ball can roll. The game ball passage portion of the decoration means guides the game ball inserted into the entrance portion to the base end portion on one end side in the width direction when the first stage rolling surface is viewed from the front. The first step rolling surface and the second step rolling surface are gradually lowered in this order from the back side when the decoration means is viewed from the front to the front side, which is the front side. It is arranged in a staircase shape, and each has a main rolling area where the game ball rolls in the width direction when the decoration means is viewed from the front, and the main rolling area is a roll of the game ball. Each waveform is formed so as to undulate on the path. The first stage rolling surface includes a discharge inclined portion at the other end on the other end side opposite to the base end on the one end side in the width direction of the first stage rolling surface. The discharge inclined portion discharges the game ball that has reached the other end of the first stage rolling surface to the other end that is the other end in the width direction when the second stage rolling surface is viewed from the front. The second-stage rolling surface has a center portion in the width direction of the second-stage rolling surface that is lower than both ends of the second-stage rolling surface, and the second-stage rolling surface includes the second-stage rolling surface. A central discharge portion is provided that can discharge the game ball that rolls toward the specific entrance of the game area. A recess provided at a predetermined position between the base end portion on one end side in the width direction of the second-stage rolling surface and the central discharge portion of the second-stage rolling surface rolls on the second-stage rolling surface. Then, the game ball reaching the depression is captured. The buried passage portion is formed in the internal space below the first-stage rolling surface so as to connect the depression portion and the central discharge portion, and the game ball captured in the depression portion is moved to the second-stage rolling portion. It guides so that it may output toward the near side from the back side of a central discharge part by a different path from a field.
したがって、第2段転動面の一端側と中央排出部との間に形成された窪み部と、第2段転動面とは別経路で窪み部と中央排出部とを結ぶ、第1段転動面下の内部空間内の埋設通路部とを備えているので、第2段転動面を転動して中央排出部から排出される遊技球の挙動の他に、第2段転動面を転動する遊技球が窪み部で捉えられて第1段転動面下の埋設通路部を通って中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球の挙動を実現でき、第2段転動面の中央排出部から遊技球が排出されることの他に、第2段転動面の窪み部で遊技球が捉えられてこの第2段転動面とは別経路の埋設通路部を通って第2段転動面の中央排出部から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージでの遊技球の挙動を向上させることができる。 Therefore, the first stage connecting the depression and the central discharge part in a different path from the depression formed between the one end side of the second stage rolling surface and the central discharge part and the second stage rolling surface. In addition to the behavior of the game ball discharged from the central discharge part by rolling on the second stage rolling surface, the second stage rolling is provided. The game ball that rolls on the surface is captured by the recess and is output from the back side of the central discharge part toward the near side through the buried passage part below the first stage rolling surface. In addition to the game balls being discharged from the central discharge portion of the second stage rolling surface, the game balls are captured by the recesses of the second stage rolling surface and are separated from the second stage rolling surface. It is possible to increase the fun of being discharged from the central discharge part of the second stage rolling surface through the buried passage part of the route, and to improve the behavior of the game ball on the stage Kill.
また、埋設通路部を第1段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成しているので、遊技球の通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、第1段転動面下の内部空間を利用して埋設通路部(遊技球の通過経路)を形成しているのであり、第1段転動面の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。 In addition, since the buried passage portion is formed so as to connect the hollow portion and the central discharge portion in the internal space below the first stage rolling surface, the passage path of the game ball is increased. The stage does not increase in size. In other words, the embedded passage portion (game ball passage path) is formed using the internal space below the first stage rolling surface and is not separately formed outside the first stage rolling surface. , The stage does not become large.
その結果、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することができる。 As a result, it is possible to provide a gaming machine including a stage that can improve the behavior of the game ball without increasing the size.
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。 The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(1) 請求項1に記載の遊技機において、
前記窪み部は、前記埋設通路部に遊技球を下り供給する傾斜面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to claim 1,
The game machine according to claim 1, wherein the hollow portion includes an inclined surface for supplying a game ball to the embedded passage portion.
前記(1)に記載の発明によれば、窪み部に捉えられた遊技球は、この窪み部の傾斜面によって、埋設通路部に向けて下り供給されるので、窪み部に捉えられた遊技球がこの窪み部で停留することなく、埋設通路部に好適に送り込むことができる。 According to the invention described in (1) above, the game ball caught in the depression is supplied downward toward the embedded passage by the inclined surface of the depression, so that the game ball caught in the depression However, it can feed suitably into an embedding passage part, without stopping at this hollow part.
(2) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)に記載の遊技機において、
前記窪み部は、前記第2段転動面の基端部に近い側に、遊技球の乗り越えを阻止する段差部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to (1),
The said hollow part is provided with the level | step-difference part which prevents climbing of a game ball on the side near the base end part of the said 2nd stage rolling surface. The game machine characterized by the above-mentioned.
前記(2)に記載の発明によれば、窪み部は、第2段転動面の基端部に近い側に、遊技球の乗り越えを阻止する段差部を備えているので、第2段転動面の他端側から中央排出部を経てこの窪み部まで達した遊技球は、窪み部での第2段転動面の基端部寄りの段差部によりその進行が阻止され、それ以上第2段転動面の基端部に進めない。このように窪み部の段差部に衝突した遊技球の一部は、その反動で再び第2段転動面の中央排出部に向かうことがあるが、その大半は窪み部に捉えられて埋設通路部に供給される。つまり、窪み部に達した遊技球はその大半が埋設通路部に供給されるので、第2段転動面の窪み部まで遊技球が届けば概ね埋設通路部に供給されるという構成を実現できる。 According to the invention described in (2) above, since the recess is provided with the step portion that prevents the game ball from getting over on the side close to the base end portion of the second step rolling surface, The game ball that has reached the recess from the other end side of the moving surface through the central discharge portion is prevented from proceeding by the stepped portion near the base end of the second-stage rolling surface at the recess. Do not proceed to the base end of the two-stage rolling surface. In this way, a part of the game ball colliding with the stepped part of the hollow part may go to the central discharge part of the second stage rolling surface again by the reaction, but most of the game ball is caught by the hollow part and buried in the passage Supplied to the department. In other words, since most of the game balls that have reached the recess are supplied to the embedded passage, it is possible to realize a configuration in which the game ball is generally supplied to the embedded passage when it reaches the recess of the second-stage rolling surface. .
(3) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記第1段転動面は、当該第1段転動面の幅方向の中央箇所が当該第1段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第1段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出案内溝部を備え、
さらに、前記第1段転動面は、前記排出傾斜部よりも手前の箇所が盛り上った隆起部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to (1) or (2),
The first stage rolling surface has a center portion in the width direction of the first stage rolling surface that is lower than both ends of the first stage rolling surface, and the first stage rolling surface has the first stage rolling surface. A central discharge guide groove that can discharge the game ball rolling on the surface toward the specific entrance of the game area;
Furthermore, the first stage rolling surface includes a raised portion that is raised in front of the discharge inclined portion.
前記(3)に記載の発明によれば、第1段転動面は、その幅方向の中央箇所が両端よりも低くなっている。第1段転動面を転動する遊技球が、この第1段転動面の中央箇所の中央排出案内溝部に捉えられると、遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される。第1段転動面は、その他端部(つまり排出傾斜部)よりも手前の箇所が盛り上った隆起部を備えている。したがって、第1段転動面の基端側からその中央箇所の中央排出案内溝部を経て隆起部の方に供給された遊技球は、この隆起部を越えると排出傾斜部(第1段転動面の他端部)に達することができ、隆起部を越えられないと排出傾斜部に達しないようになっているので、第1段転動面に勢いのある状態で供給された遊技球のみがこの第1段転動面の排出傾斜部に到達させることができ、それ以外の遊技球は中央排出案内溝部から遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される可能を持った状態で第1段転動面を転動するという遊技球の挙動を実現できる。 According to the invention as described in said (3), as for the 1st step | paragraph rolling surface, the center location of the width direction is lower than both ends. When the game ball rolling on the first stage rolling surface is caught by the central discharge guide groove at the center of the first stage rolling surface, it is discharged toward the specific entrance of the game area. The first-stage rolling surface includes a raised portion where a portion in front of the other end (that is, the discharge inclined portion) is raised. Therefore, when the game ball supplied from the base end side of the first stage rolling surface to the raised part through the central discharge guide groove part at the central part thereof passes the raised part, the discharge inclined part (first stage rolling part) The other end portion of the surface), and the discharge inclined portion cannot be reached unless the bulge portion is exceeded, so that only the game balls supplied with momentum on the first stage rolling surface Can reach the discharge slope of the first stage rolling surface, and the other game balls can be discharged from the central discharge guide groove toward the specific entrance of the game area. Thus, it is possible to realize the behavior of the game ball that rolls on the first stage rolling surface.
(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記隆起部は、その高さを前記第1段転動面の基端部と略等しくしている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
The gaming machine characterized in that the height of the raised portion is substantially equal to the base end portion of the first stage rolling surface.
前記(4)に記載の発明によれば、隆起部は、その高さを第1段転動面の基端部と略等しくしているので、第1段転動面に供給される遊技球について、排出傾斜部に達するケースと、排出傾斜部に達しないケースとをバランス良く発生させることができる。つまり、隆起部の高さを第1段転動面の基端部よりも大幅に低くしてしまうと、排出傾斜部に達するケースが増大することになるし、逆に、隆起部の高さを第1段転動面の基端部よりも大幅に高くしてしまうと、排出傾斜部に達しないケースが増大することになるが、隆起部の高さを第1段転動面の基端部と略等しくすることで両ケースをバランス良く発生させることができる。 According to the invention described in (4) above, the height of the raised portion is substantially equal to the base end portion of the first stage rolling surface, so that the game ball supplied to the first stage rolling surface With respect to the above, it is possible to generate the case that reaches the discharge inclined portion and the case that does not reach the discharge inclined portion with a good balance. That is, if the height of the raised portion is significantly lower than the base end portion of the first stage rolling surface, the number of cases reaching the discharge inclined portion increases, and conversely the height of the raised portion. If the height is significantly higher than the base end portion of the first stage rolling surface, the number of cases where the discharge inclined portion does not reach increases, but the height of the raised portion is set to the base of the first stage rolling surface. Both cases can be generated in a well-balanced manner by being substantially equal to the end portion.
(5) 前記(3)または(4)に記載の遊技機において、
前記第1段転動面は、導入された遊技球の流下経路を選択する選択手段を備え、
前記選択手段は、前記主転動領域の少なくとも一部が前記主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、前記主転動領域の複数箇所に設けることと、前記中央排出案内溝部を備えることとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (3) or (4),
The first stage rolling surface includes a selection means for selecting a flow path of the introduced game ball,
The selection means includes providing inclined surfaces in which at least a part of the main rolling region is inclined to the near side in the depth direction perpendicular to the width direction of the main rolling region at a plurality of locations in the main rolling region; A gaming machine comprising the central discharge guide groove.
前記(5)に記載の発明によれば、第1段転動面の選択手段は、導入された遊技球の流下経路を選択する。選択手段は、主転動領域の少なくとも一部が、主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、主転動領域の複数箇所に設けることと、中央排出案内溝部を備えることとで構成されている。したがって、選択手段により複数種類の流下経路のいずれか1つが選択されて流下されるという遊技球の挙動を視認でき、遊技者はそれ楽しむことができる。また、主転動領域を転動する遊技球がこの主転動領域の複数個の傾斜面のうちのいずれかの傾斜面から次の第2段転動面に流下させることができる。 According to the invention described in (5) above, the selection means for the first stage rolling surface selects the flow path of the introduced game ball. The selecting means includes providing at least a part of the main rolling region with inclined surfaces inclined in front of the depth direction perpendicular to the width direction of the main rolling region at a plurality of locations in the main rolling region, It is comprised by providing a guide groove part. Therefore, the behavior of the game ball in which any one of a plurality of types of flow paths is selected and flowed down by the selection means can be visually recognized, and the player can enjoy it. In addition, the game ball rolling in the main rolling area can flow down from any one of the plurality of inclined surfaces of the main rolling area to the next second stage rolling surface.
(6) 前記(3)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1段転動面は、当該第1段転動面を正面視した場合の前記主転動領域の手前側の端部で、かつ、前記傾斜面と前記中央排出案内溝部と前記排出傾斜部の以外の所定箇所である第1立設箇所に、当該第1立設箇所からの遊技球の流下を阻止する第1流下防止壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to any one of (3) to (5),
The first step rolling surface is an end portion on the near side of the main rolling region when the first step rolling surface is viewed from the front, and the inclined surface, the central discharge guide groove portion, and the discharge inclination A gaming machine, comprising: a first falling prevention wall portion that prevents a game ball from flowing down from the first standing location at a first standing location that is a predetermined location other than the portion.
前記(6)に記載の発明によれば、第1段転動面の第1流下防止壁部は、第1段転動面での傾斜面と中央排出案内溝部と排出傾斜部の以外の所定箇所である第1立設箇所からの遊技球の流下を阻止する。したがって、遊技球の流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第1流下防止壁部は、第1段転動面の第1立設箇所からの遊技球の流下を阻止できる。よって、遊技球の流下経路が煩雑となることを防止できる。 According to the invention as described in said (6), the 1st flow prevention wall part of a 1st step rolling surface is predetermined other than the inclined surface in a 1st step rolling surface, a center discharge guide groove part, and a discharge inclined part. The game ball is prevented from flowing down from the first standing place which is the place. Therefore, the flow path of the game ball can be restricted within a desired range. In other words, the first flow prevention wall portion can prevent the game ball from flowing down from the first standing portion of the first stage rolling surface. Therefore, it is possible to prevent the game ball flow path from becoming complicated.
(7) 前記(3)から(6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第2段転動面は、当該第2段転動面を正面視した場合の前記主転動領域の手前側の端部で、かつ、前記中央排出部の以外の箇所である第2立設箇所に、当該第2立設箇所からの遊技球の流下を阻止する第2流下防止壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to any one of (3) to (6),
The second step rolling surface is a second standing end that is an end portion on the near side of the main rolling region when the second step rolling surface is viewed from the front, and is a place other than the central discharge portion. A gaming machine, comprising a second flow-preventing wall portion that prevents the game ball from flowing down from the second standing position at the installation location.
前記(7)に記載の発明によれば、第2段転動面の第2流下防止壁部は、第2段転動面での中央排出部以外の所定箇所である第2立設箇所からの遊技球の流下を阻止する。したがって、遊技球の流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第2流下防止壁部は、第2段転動面の第2立設箇所からの遊技球の流下を阻止できる。よって、遊技球の流下経路が煩雑となることを防止できる。 According to the invention as described in said (7), the 2nd flow prevention wall part of a 2nd step rolling surface is from the 2nd standing location which is a predetermined location other than the center discharge part in a 2nd step rolling surface. To prevent the game ball from flowing down. Therefore, the flow path of the game ball can be restricted within a desired range. In other words, the second flow prevention wall portion can prevent the game ball from flowing down from the second standing position of the second stage rolling surface. Therefore, it is possible to prevent the game ball flow path from becoming complicated.
(8) 前記(3)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1段転動面の前記中央排出案内溝部からの遊技球の出力幅よりも、前記第2段転動面の前記中央排出部からの遊技球の出力幅の方が大きくなっている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to any one of (3) to (7),
The output width of the game ball from the central discharge portion of the second stage rolling surface is larger than the output width of the game ball from the central discharge guide groove portion of the first stage rolling surface. A gaming machine characterized by
前記(8)に記載の発明によれば、第1段転動面の中央排出案内溝部からの遊技球の出力幅よりも、第2段転動面の中央排出部からの遊技球の出力幅の方が大きくなっているので、第1段転動面の中央排出案内溝部から遊技球が出力された場合の方が、第2段転動面の中央排出部から遊技球が出力された場合に比べて遊技盤の特定入球口に入球し易くでき、遊技者は、第2段転動面の中央排出部の場合には、その中央排出部から出力される遊技球が特定入球口に入球することを幾分か期待でき、さらに、第1段転動面の中央排出案内溝部の場合には、その中央排出案内溝部から出力される遊技球が特定入球口に入球することをより以上に期待でき、期待度の異なる経路からの遊技球の出力に対して面白味を持たせることができる。 According to the invention described in (8) above, the output width of the game ball from the central discharge portion of the second-stage rolling surface is greater than the output width of the game ball from the central discharge guide groove portion of the first-stage rolling surface. When the game ball is output from the central discharge guide groove portion of the second stage rolling surface, when the game ball is output from the central discharge portion of the second stage rolling surface Compared to the above, it is easier to enter the specific entrance of the game board, and in the case of the central discharge part of the second stage rolling surface, the player can play the game ball output from the central discharge part. It can be expected to enter the mouth somewhat, and in the case of the central discharge guide groove of the first stage rolling surface, the game ball output from the central discharge guide groove enters the specific entrance It can be expected to do more, and it can be interesting to the output of the game ball from the route with different expectations.
(9) 前記(3)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1段転動面の前記中央排出案内溝部と前記第2段転動面の前記中央排出部とは、同一の垂直軸線上に位置している
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (3) to (8),
The gaming machine, wherein the central discharge guide groove portion of the first step rolling surface and the central discharge portion of the second step rolling surface are located on the same vertical axis.
前記(9)に記載の発明によれば、第1段転動面の中央排出案内溝部と、第2段転動面の中央排出部とは、同一の垂直軸線上に位置している。つまり、第1段転動面の中央排出案内溝部と、第2段転動面の中央排出部と、埋設通路部の出力開口とが、同一の垂直軸線上に位置している。したがって、第1段転動面の中央排出案内溝部から第2段転動面の中央排出部に流下して遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様(第1の流下態様)と、第2段転動面を転動して中央排出部から遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様(第2の流下態様)と、第1段転動面の他端部(排出傾斜部)から第2段転動面に流下し、第2段転動面の中央排出部を越えた箇所に位置する窪み部で捉えられて、埋設通路部を通って出力開口から遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様(第3の流下態様)とを実現することができる。 According to the invention described in (9) above, the central discharge guide groove portion of the first stage rolling surface and the central discharge portion of the second stage rolling surface are located on the same vertical axis. That is, the central discharge guide groove portion of the first-stage rolling surface, the central discharge portion of the second-stage rolling surface, and the output opening of the embedded passage portion are located on the same vertical axis. Accordingly, the game ball flows down from the central discharge guide groove portion of the first-stage rolling surface to the central discharge portion of the second-stage rolling surface and output toward the specific entrance of the game board (first Of the game ball that rolls on the second stage rolling surface and is output from the central discharge portion toward the specific entrance of the game board (second flow mode), Flowed from the other end of the first-stage rolling surface (discharge slope) to the second-stage rolling surface and caught by a recessed portion located at a location beyond the central discharge portion of the second-stage rolling surface. It is possible to realize a game ball flow mode (third flow mode) in which a game ball is output from the output opening toward the specific entrance of the game board through the passage portion.
(10) 前記(3)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記中央排出案内溝部は、前記第1段転動面の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to any one of (3) to (9),
The said center discharge | release guide groove part is provided in the peak part formed in the center location of the width direction of the said 1st step rolling surface. The game machine characterized by the above-mentioned.
前記(10)に記載の発明によれば、中央排出案内溝部は、第1段転動面の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられているので、第1段転動面に導入された遊技球がこの第1段転動面の中央箇所の山部を乗り越えてしまうのではなく、あるいは登りきれないのでもなく、丁度山部で静止するような場合に中央排出案内溝部に捉えられて、第2段転動面の中央排出部に排出されるようになっており、遊技球通路部を通って勢いの付いた状態のままの遊技球が第2段転動面に流下されるのを低減できる。 According to the invention described in (10) above, the central discharge guide groove is provided at the peak portion formed at the central portion in the width direction of the first step rolling surface. In the case where the introduced game ball does not get over the mountain at the center of the first rolling surface, or cannot climb up, and just stops at the mountain, It is captured and discharged to the central discharge part of the second stage rolling surface, and the game ball that remains in momentum through the game ball passage part flows down to the second stage rolling surface Can be reduced.
(11) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(10)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1段転動面は、前記ステージを構成する第1構成部材に設けられており、
前記第1構成部材は、前記埋設通路部を通過する遊技球を視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている
ことを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (10),
The first stage rolling surface is provided on a first component constituting the stage,
The said 1st component member makes the applicable location transparent or semi-transparent so that the game ball which passes the said embedded channel | path part can be visually recognized. The gaming machine characterized by the above-mentioned.
前記(11)に記載の発明によれば、第1段転動面は、ステージを構成する第1構成部材に設けられている。第1構成部材は、埋設通路部を通過する遊技球を視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている。したがって、埋設通路部を通過する遊技球の様子を見ることができ、第2段転動面を転動する遊技球と、埋設通路部を通過する遊技球との両者の挙動を同時に見ることができる。 According to the invention as described in said (11), the 1st stage rolling surface is provided in the 1st structural member which comprises a stage. The first component member is transparent or semi-transparent at a corresponding portion so that the game ball passing through the buried passage portion can be visually recognized. Therefore, the state of the game ball passing through the buried passage portion can be seen, and the behavior of both the game ball rolling on the second stage rolling surface and the game ball passing through the buried passage portion can be seen simultaneously. it can.
(12) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第1段転動面および前記第2段転動面の前記主転動領域は、その奥行き長さを遊技球1個分程度の長さとしている
ことを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (11),
The gaming machine, wherein the main rolling area of the first stage rolling surface and the second stage rolling surface has a depth of about one game ball.
前記(12)に記載の発明によれば、第1段転動面および第2段転動面の主転動領域は、その奥行き長さが遊技球1個分程度の長さとなっているので、複数個の遊技球が転動面をその奥行き方向に並列して幅方向に転動することがない。つまり、主転動領域の奥行き方向に単一の遊技球しか存在できないようになっている。したがって、同時に同一方向に並走する遊技球を生じさせることがなく、同一方向に並走する遊技球同士が衝突して相互に転動を邪魔することよって生じる遊技球の主転動領域での長時間滞留を低減できる。したがって、遊技者は、主転動領域で長時間滞留することなく適宜に転動される遊技球を視認でき、楽しむことができる。 According to the invention described in (12) above, the depth of the main rolling area of the first stage rolling surface and the second stage rolling surface is about one game ball. The plurality of game balls do not roll in the width direction with the rolling surfaces parallel to the depth direction. That is, only a single game ball can exist in the depth direction of the main rolling area. Therefore, game balls that run in parallel in the same direction at the same time are not generated, and game balls that run in parallel in the same direction collide with each other and interfere with rolling. Long stay can be reduced. Therefore, the player can visually recognize and enjoy the game ball that is appropriately rolled without staying in the main rolling region for a long time.
(13) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(12)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to claim 1, or the gaming machine according to any one of (1) to (12),
The gaming machine is a pachinko machine.
前記(13)に記載の遊技機によれば、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 According to the gaming machine described in (13), it is possible to provide a pachinko machine equipped with a stage that can improve the behavior of the gaming ball without increasing the size. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.
この発明に係る遊技機によれば、第2段転動面の一端側と中央排出部との間に形成された窪み部と、第2段転動面とは別経路で窪み部と中央排出部とを結ぶ、第1段転動面下の内部空間内の埋設通路部とを備えているので、第2段転動面を転動して中央排出部から排出される遊技球の挙動の他に、第2段転動面を転動する遊技球が窪み部で捉えられて第1段転動面下の埋設通路部を通って中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球の挙動を実現でき、第2段転動面の中央排出部から遊技球が排出されることの他に、第2段転動面の窪み部で遊技球が捉えられてこの第2段転動面とは別経路の埋設通路部を通って第2段転動面の中央排出部から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージでの遊技球の挙動を向上させることができる。また、埋設通路部を第1段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成しているので、遊技球の通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、第1段転動面下の内部空間を利用して埋設通路部(遊技球の通過経路)を形成しているのであり、第1段転動面の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。その結果、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, the hollow portion formed between the one end side of the second stage rolling surface and the central discharge portion and the hollow portion and the central discharge on a different path from the second stage rolling surface. And a buried passage portion in the internal space below the first stage rolling surface that connects the two parts, so that the behavior of the game ball discharged from the central discharge unit by rolling on the second stage rolling surface In addition, a game ball that rolls on the second stage rolling surface is captured by the recess and is output from the back side of the central discharge part toward the near side through the embedded passage part below the first stage rolling surface. In addition to the game ball being discharged from the central discharge portion of the second-stage rolling surface, the game ball is captured by the recess of the second-stage rolling surface. It is possible to increase the fun of being discharged from the central discharge part of the second stage rolling surface through the buried passage part of the path different from the second stage rolling surface, and the behavior of the game ball on the stage It is possible to improve. In addition, since the buried passage portion is formed so as to connect the hollow portion and the central discharge portion in the internal space below the first stage rolling surface, the passage path of the game ball is increased. The stage does not increase in size. In other words, the embedded passage portion (game ball passage path) is formed using the internal space below the first stage rolling surface and is not separately formed outside the first stage rolling surface. , The stage does not become large. As a result, it is possible to provide a gaming machine including a stage that can improve the behavior of the game ball without increasing the size.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の裏面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。
The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. 1 is a front view of the
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
The
図1に示すように、内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、外形が矩形状の樹脂ベース(図示省略)に着脱自在に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
図1に示すように、下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
As shown in FIG. 1, the
また、前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the
図1に示すように、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット14には、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板137が取り付けられたものである。このガラス板137は二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
As shown in FIG. 1, an
また、前面枠セット14は、図1に示すように、上皿19の左下側の箇所に、遊技者による操作指示(例えば、押下指示)を受ける枠ボタン20(演出ボタン)を備えている。図4に示すように、枠ボタン20はサブ制御装置262に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン20の操作が有効となり、枠ボタン20を押下するなどにより、第3図柄表示装置42の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a frame button 20 (production button) that receives an operation instruction (for example, a pressing instruction) by a player at a location on the lower left side of the
加えて、前面枠セット14は、その前面側で窓部101の周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around the window portion 101 (for example, a corner portion) on the front side. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
In addition, a ball
遊技盤30は、図2に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。
As shown in FIG. 2, the
次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33a,33bに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第1の始動口33aには作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第2の始動口33bにも作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第2の始動口33bへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、遊技球の第1の始動口33aへの入球または遊技球の第2の始動口33bへの入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。
Next, the configuration of the
その他に、図2に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。
In addition, as shown in FIG. 2, the
可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。
The variable
第1図柄表示装置40は、例えば、複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cとを備えている。このLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
The first
なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
In addition, as this 1st
第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第1の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
The second
第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、9.3インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第3図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第3図柄表示装置42が本発明における装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。
The 3rd
図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
As shown in FIG. 2, the variable winning
より詳しくは、第1の始動口33a,33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特別遊技状態に落選したこと)を示す。
More specifically, when a game ball wins the first start opening 33a, 33b, the two
そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33a,33bを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ40cは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
The
また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
Further, as shown in FIG. 2, a
内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。
A return
また、レールユニット50の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされるようになっている。
Further, an arc-shaped
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域30aの拡張が図られるようになっている。
Furthermore, in the present embodiment, the top, bottom, left, and right ends of the
内レール51及び外レール52間の球案内通路49の入口には、当該球案内通路49の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域30aまで至らず球案内通路49内を逆流してくるファール球を内枠12に設けられたファール球通路(図示省略)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図2のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。
A
次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the
本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。
In the present embodiment, the
従って、本実施の形態では、遊技領域30aの幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域30aの高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
Therefore, in the present embodiment, the width (maximum width in the left-right direction) of the
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the
次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを一方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を他方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
Next, the configuration of the back surface of the
また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
Further, since the
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
The first
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,33bに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第2の始動口34への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
In addition, on the back surface of the
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板(図示省略)がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。
The prize opening switch and the gate switch are connected to a board connection board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board connection board is further connected to a
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第1の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
Although not shown in the drawings, the variable
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に主制御装置261とサブ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース(図示省略)と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(図示省略)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット(図示省略)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The first
封印手段としての封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット(図示省略)を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板261aの不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
Any configuration can be applied to the sealing unit as the sealing means as long as it connects the box base and the box cover so that they cannot be opened. In this embodiment, for example, five sealing members are connected. The box base and the box cover are connected so that they cannot be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. Sealing processing by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation quickly and easily even if unauthorized opening is performed. Even after that, it is possible to perform the opening / sealing process again. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit (not shown). And when opening the board |
また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262および表示制御装置45に出力されるようになっている。
Further, the sub control device 262, for example, in accordance with an instruction from the
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板(図示省略)が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電 /非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板(図示省略)は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。
The second
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板(図示省略)は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。
The payout control device 311, the
払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。
The payout control device 311 is provided with a state return switch (not shown). For example, when a state return switch (not shown) is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the
また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
Further, a RAM erase
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。
Next, the configuration of the
裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて前記上皿19に供給される。
The
また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
The
払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
The
タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Each of the dispensing
なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。
As shown in FIG. 3, an inner frame
次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
Next, the electrical configuration of the
パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
The
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
The
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
An input /
また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
The
RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
The
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
An input /
図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。
As shown in FIG. 4, the
すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。
That is, the period during which the firing permission signal S7 is ON (high level) is a firing permission state, and the period during which the firing permission signal S7 is OFF (low level) is a firing non-permission state. That is, the
表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。
The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The
ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。
The
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
In addition, the
図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。
As shown in FIG. 4, the
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が24ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。
The power
なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
In addition, even after the time when the
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。
The RAM erase
ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。 By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 5, three decorative symbol rows L, M, and R of left, middle, and right are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, the series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ with numbers “0” to “9” and a sub-decorative symbol FZ consisting of rhombus-shaped symbols. A main decorative symbol SZ is displayed in ascending or descending order, and a sub decorative symbol FZ is arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol sequences L, M, and R. Then, the main decorative symbol SZ and the sub decorative symbol FZ are displayed in a variably displayed manner from top to bottom with periodicity.
かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
In this case, in the left decorative design row L, the above-mentioned series of decorative designs are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing the number of the main decorative design SZ), and in the middle decorative design row M and the right decorative design row R, the same The series of decorative symbols is displayed in ascending order (that is, in order of increasing the number of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third
次に、実施例2のパチンコ機10のさらなる特徴部分の構成について図6〜図10を用いて説明する。図6は、実施例2のパチンコ機10のセンターフレーム47Aの概略斜視図である。図7は、実施例2のセンターフレーム47Aの概略正面図である。図8は、実施例2のセンターフレーム47Aの右側面図である。図9は、実施例2のセンターフレーム47Aの前方部材48aの概略正面図である。図10は、図7に示したセンターフレーム47AのA−A線断面図である。図11は、実施例2のセンターフレーム47Aのステージ470の部分の概略拡大斜視図である。
Next, the structure of the further characteristic part of the
実施例2のパチンコ機10は、前述の実施例1のセンターフレーム47に替えて、センターフレーム47Aを採用している点が前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については、ここでの説明を省略する。なお、図2に示した第1図柄表示装置40やLED40a,40bや保留ランプ40cや第2図柄表示装置41や表示部41a,41bや保留ランプ41cは、図6,図7に示す実施例2のセンターフレーム47Aにおいて図示省略しているだけであり、これらを実施例1のセンターフレーム47と同様の箇所等に適切に具備していることは言うまでもない。
The
実施例2のパチンコ機10は、前述の実施例1と同様に、遊技球Bが打ち込まれる遊技領域30aを有する遊技盤30と、遊技領域30a内に設けられ、遊技球Bが第1の始動口33a,33bに入球することに基づいて第3図柄(識別情報)を変動表示する第3図柄表示装置42と、この第3図柄表示装置42の所定部位に配設されるセンターフレーム47Aとを備えている。
As in the first embodiment, the
第1の始動口33a,33bは、前述の実施例1と同様に、センターフレーム47Aの下方に配設されている。具体的には、センターフレーム47Aの下方位置で、図7に示すようにセンターフレーム47Aの縦方向の中央線(図7に示す一点鎖線)の延長上に、第1の始動口33a,33bが配設されている。
The
センターフレーム47Aは、図6,図8に示すように、大別すると、前方側に位置する前方部材48aと、後方側に位置する後方部材48bとを備えている。また、図6に示すように、センターフレーム47は、略正面視でその機能を大別すると、天井部400と左側部420と右側部430と下部440とを備えている。
As shown in FIGS. 6 and 8, the
まず、天井部400について説明する。図6に示すように、天井部400は、図2に示した遊技領域30aに打ち込まれた遊技球Bが入球可能な入口部402と、この入口部402に入球した遊技球Bを案内する傾斜案内通路部404とを備えている。入口部402は、センターフレーム47Aの幅方向の中央で、かつ、上部に設けられている。傾斜案内通路部404は、センターフレーム47Aの幅方向の中央でかつ上部の入口部402から左側部420にかけて傾斜する案内通路となっている。傾斜案内通路部404は、その最下流側が、図7の紙面に垂直方向である奥側に向かってやや下り傾斜する奥行き通路部406を備えている。
First, the
図8に示す一点鎖線が遊技盤30の遊技領域30a面となっており、図8では、一点鎖線の左側が遊技領域30aの前面側であり、一点鎖線の右側が遊技領域30aに入り込んだ側(奥側)である。つまり、天井部400の入口部402および傾斜案内通路部404は、遊技領域30aの前面側に突出した状態となっており、遊技領域30aに打ち込まれた遊技球Bが入口部402に入球することがあり、入球した遊技球Bは傾斜案内通路部404を通って左側部420の方に案内される。
The one-dot chain line shown in FIG. 8 is the surface of the
なお、図6に示すように、傾斜案内通路部404の天部408は、入口部402に入球せず当該天部408に乗って来た遊技球Bを左側部420の外方へ流下させるように、左下り傾斜している。また、天井部400は、その入口部402より左側に屋根部410を備えている。この屋根部410は、入口部402に入球せず当該屋根部410に乗って来た遊技球Bをセンターフレーム47Aの右側部430の外方へ流下させるように、右下り傾斜している。つまり、天井部400の入口部402以外の箇所に当たった遊技球Bは、この天井部400の傾斜案内通路部404の天部408により左側部420の外方に案内されたり、天井部400の屋根部410により右側部430の外方に案内されたりするようになっている。
As shown in FIG. 6, the
図6,図7では、天井部400の傾斜案内通路部404の正面側(遊技者から見える側)が開口した状態を図示しているが、傾斜案内通路部404の正面側(遊技者から見える側)を塞ぐ透明あるいは半透明の閉塞部材(図示省略)が取り付けられるようになっている。なお、傾斜案内通路部404の内部を通過する遊技球Bが外部(傾斜案内通路部404の正面側)から視認できるように、傾斜案内通路部404の正面側を塞ぐ閉塞部材に透明あるいは半透明の部材を採用しているのであるが、所々を透明としたりあるいは隙間を設けたりした部材を採用してもよい。
6 and 7 show a state in which the front side (the side visible to the player) of the inclined
図6,図7に示すように、屋根部410の下流側の端部には、その端部から垂下する板状の垂下板部412が連設されている。垂下板部412の下端は、例えば、センターフレーム47Aの高さ方向の略中央に位置している。この垂下板部412により、右側部430よりも外側から下部440の後述するステージ470に遊技球Bが飛び込んでくることを低減できる。つまり、右側部430よりも外側からステージ470に向かおうとする遊技球Bがあってもこの遊技球Bは垂下板部412に衝突し、その進行方向を垂下方向などに変更できる。なお、垂下板部412の下端をセンターフレーム47Aの下側(下部440)までとしてもよい。
As shown in FIGS. 6 and 7, a plate-like
続いて、左側部420について説明する。左側部420は、傾斜案内通路部404からの遊技球Bをステージに案内する垂下通路部422を備えている。この垂下通路部422は、その上端側が傾斜案内通路部404の奥行き通路部406に連通しており、その下端側がステージ470の上段揺動面450に向けて開口するものである。垂下通路部422は、通過中の遊技球Bが遊技者により視認できるように透明部材で構成されている。なお、垂下通路部422として、半透明としたりあるいは隙間を設けたりした部材を採用してもよい。
Next, the
続いて、下部440について説明する。下部440は、複数個(例えば2個)の揺動面としての上段揺動面450と下段揺動面460とを備えたステージ470を有しており、天井部400の入口部402に入力された遊技球Bが傾斜案内通路部404,奥行き通路部406および垂下通路部422を通ってこのステージ470の上段揺動面450に供給されるようになっている。また、上段揺動面450と下段揺動面460とは、その順に奥手側から手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されている。この上段揺動面450に供給された遊技球Bは、下段揺動面460に供給されるようになっている。つまり、このステージ470の上段揺動面450と下段揺動面460とにおける遊技球Bの挙動が遊技者により視認できるようになっている。
Next, the
従って、入口部402に入った遊技球Bは、図7,図10に破線で示すように、傾斜案内通路部404を通り(このとき、遊技球Bの視認が可能となっている)、そして奥行き通路部406で奥行き方向に遊技球Bの進行方向が変更されて、垂下通路部422を通って(このときも、遊技球Bの視認が可能となっている)、ステージ470の上段揺動面450上へと案内される。
Therefore, the game ball B that has entered the
なお、図8,図10に示すように、一点鎖線示すラインが遊技盤30の盤面であることから、センターフレーム47Aのうちで図8,図10の一点鎖線より紙面左側の部分が遊技盤30の盤面から突出している部分である。
As shown in FIGS. 8 and 10, since the line indicated by the alternate long and short dash line is the board surface of the
ここで、上述したセンターフレーム47Aの下部440のステージ470について、さらに詳細に説明する。
Here, the
図6に示すように、上段揺動面450と下段揺動面460とは、センターフレーム47Aを正面視した状態での幅方向(図7では紙面の幅方向)に遊技球Bが揺動する主揺動領域をそれぞれ備えており、かつ、主転動領域は、遊技球Bの転動(揺動)経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されている。
As shown in FIG. 6, the
図6,図7に示すように、上段揺動面450は、当該上段揺動面450の幅方向の一端側の基端部450aとは反対の他端側の他端部450bに、その他端部450bまで到達した遊技球Bを、下段揺動面460を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部460bに排出する排出傾斜部455を備えている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
下段揺動面460は、当該下段揺動面460の幅方向の中央箇所が当該下段揺動面460の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該下段揺動面460を転動する遊技球Bを遊技領域30aの第1の始動口33a,33bの方に向けて排出可能な中央排出部462を備えている。
The
下段揺動面460は、さらに、当該下段揺動面460の幅方向の一端側の基端部460aと中央排出部462との間の所定箇所(例えば、中腹)に、当該下段揺動面460を転動して当該所定箇所(中腹)に達した遊技球Bを捉えるための窪み部464と、この窪み部464に捉えられた遊技球Bを、当該下段揺動面460とは別経路で中央排出部462の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、上段揺動面450の下の内部空間内に窪み部464と中央排出部462とを結ぶように形成された埋設通路部466と、を備えている。
The
図6,図9に示すように、窪み部464は、埋設通路部466に遊技球Bを下り供給する傾斜面465を備えている。図6に示すように、窪み部464は、下段揺動面460の基端部460aに近い側に、遊技球Bの乗り越えを阻止する段差部468を備えている。
As shown in FIG. 6 and FIG. 9, the
図6,図7に示すように、上段揺動面450は、当該上段揺動面450の幅方向の中央箇所が当該上段揺動面450の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該上段揺動面450を転動する遊技球Bを下段揺動面460を介して遊技領域30aの第1の始動口33a,33bの方に向けて排出可能な中央排出案内溝部456を備えている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
図6,図7に示すように、中央排出案内溝部456は、上段揺動面450の幅方向の中央箇所に形成された山部452に設けられている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the central discharge
図6,図7に示すように、上段揺動面450は、さらに、排出傾斜部455よりも手前の箇所が盛り上った隆起部457を備えている。隆起部457は、その高さを上段揺動面450の基端部450aと略等しくしている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
図6,図7に示すように、上段揺動面450は、導入された遊技球Bの流下経路を選択する選択部453を備え、この選択部453は、主転動領域の少なくとも一部が主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面454を、主転動領域の複数箇所(本実施例では2箇所)に設けることと、中央排出案内溝部456を備えることとで構成されている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
具体的には、上段揺動面450での選択部453は、上段揺動面450の主揺動領域の少なくとも一部が、主揺動領域の幅方向と直交する奥行き方向の一方側に傾斜した傾斜面454(例えば、手前側が低くなるように傾斜した傾斜面454)を、上段揺動面450の主揺動領域の複数箇所(本実施例では2箇所)に設けることと、中央排出案内溝部456(例えば、手前側が低くなるように傾斜した案内溝)を備えることとで構成されている。つまり、上段揺動面450の主揺動領域の2個の底部451にそれぞれ傾斜面454が設けられ、上段揺動面450の中央部分に中央排出案内溝部456が設けられている。こうすることで、上段揺動面450に導入された遊技球Bは、この上段揺動面450の主揺動領域を揺動して一の傾斜面454または中央排出案内溝部456により遊技球Bの流下経路が選択され、上段揺動面450の外、つまり、下段揺動面460に送出される。なお、上段揺動面450の2箇所の底部451の傾斜面454の幅は、例えば、遊技球Bの2個半程度としており、上段揺動面450の中央部分の山部452の中央排出案内溝部456の幅は、遊技球Bの半個(半径)程度としている。上段揺動面450の2箇所の底部451の傾斜面454と上段揺動面450の中央部分の山部452の中央排出案内溝部456とは、例えば曲面状の傾斜面としている。
Specifically, the
図6,図9に示すように、上段揺動面450は、当該上段揺動面450を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、傾斜面454と中央排出案内溝部456と排出傾斜部455の以外の所定箇所である第1立設箇所に、当該第1立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止する第1流下防止壁部458を備えている。
As shown in FIGS. 6 and 9, the
図6,図9に示すように、下段揺動面460は、当該下段揺動面460を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、中央排出部462の以外の箇所である第2立設箇所に、当該第2立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止する第2流下防止壁部469を備えている。
As shown in FIGS. 6 and 9, the
図7に示すように、上段揺動面450の中央排出案内溝部456からの遊技球Bの出力幅よりも、下段揺動面460の中央排出部462からの遊技球Bの出力幅の方が大きくなっている。
As shown in FIG. 7, the output width of the game ball B from the
図7に示すように、上段揺動面450の中央排出案内溝部456と下段揺動面460の中央排出部462とは、同一の垂直軸線(図7に示す一点鎖線)上に位置している。
As shown in FIG. 7, the central
上段揺動面450は、ステージ470を構成する後方部材48bに設けられており、この後方部材48bは、埋設通路部466を通過する遊技球Bを視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている。
The
図6に示すように、上段揺動面450および下段揺動面460の主転動領域は、その奥行き長さを遊技球Bの1個分程度の長さとしている。
As shown in FIG. 6, the depth of the main rolling area of the
なお、上述した第3図柄表示装置42は本発明の識別情報変動表示手段に相当し、上述したセンターフレーム47Aは本発明の装飾手段に相当し、上述した上段揺動面450は本発明の第1段転動面に相当し、上述した下段揺動面460は本発明の第2段転動面に相当し、上述した傾斜案内通路部404,奥行き通路部406および垂下通路部422からなる通路は本発明の遊技球通路部に相当し、上述した選択部453は本発明の選択手段に相当し、上述した後方部材48bは本発明の第1構成部材に相当する。
The above-described third
ここで、本実施例のパチンコ機10の遊技盤30での遊技球Bの挙動、特に、センターフレーム47A内での遊技球Bの挙動について説明する。
Here, the behavior of the game ball B on the
図1に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル18の操作により、遊技球Bが遊技盤30の上部に打ち込まれる。そして、遊技盤30の上部に打ち込まれた遊技球Bは、図6に示すように、入口部402からセンターフレーム47A内へと案内される場合がある。この入口部402から案内された遊技球Bは、傾斜案内通路部404,奥行き通路部406および垂下通路部422を通ってステージ470の上段揺動面450の幅方向の一端側の基端部450aへと案内される。
As shown in FIG. 1, the game ball B is driven into the upper part of the
このように上段揺動面450に案内された遊技球Bは、図6,図7に示すように、上段揺動面450の主揺動領域で揺動するように揺動(左右に往復動)し、当該遊技球Bが上段揺動面450の中央部分の山部452の中央排出案内溝部456に捕らえられて下段揺動面460に出力されたり、当該遊技球Bが上段揺動面450の2箇所の底部451の傾斜面454のいずれかに捕らえられて下段揺動面460に出力されたり、当該遊技球Bが上段揺動面450の他端部450bの排出傾斜部455に捕らえられて下段揺動面460に出力されたりする。
As shown in FIGS. 6 and 7, the game ball B guided to the
図11に示すように、当該遊技球Bが上段揺動面450の中央部分の山部452の中央排出案内溝部456に捕らえられた場合には、この中央排出案内溝部456から下段揺動面460の中央排出部462に投下され、この中央排出部462に当たって遊技盤30の第1の始動口33a,33bに向けて出力される。この場合は、上段揺動面450の中央排出案内溝部456の出力方向幅が狭く、中央排出案内溝部456の案内溝方向に出力された遊技球Bは、下段揺動面460の中央排出部462の中央箇所に投下されて遊技盤30の第1の始動口33a,33bに向けて出力されるので、下段揺動面460を揺動して中央排出部462から揺れ落ちる場合と比べて、第1の始動口33a,33bに入り易くなっている。
As shown in FIG. 11, when the game ball B is caught in the central
また、図11に示すように、当該遊技球Bが上段揺動面450の底部451の傾斜面454に捕らえられた場合には、その遊技球Bは、当該傾斜面454から、下段揺動面460の中央排出部462に向けて傾斜する斜面部461(下段揺動面460の中央排出部462の両側箇所に位置する)に出力される。下段揺動面460の斜面部461に出力された遊技球Bは、下段揺動面460の主揺動領域を斜面部461と中央排出部462との間で揺動(左右に往復動)し、当該遊技球Bが最終的に中段揺動面460の中央排出部462から揺れ落ちるようにして出力される。
In addition, as shown in FIG. 11, when the game ball B is caught by the
また、図11に示すように、当該遊技球Bが上段揺動面450の他端部450bの排出傾斜部455に捕らえられた場合には、その遊技球Bは、上段揺動面450の排出傾斜部455から下段揺動面460の他端部460bに投下され、下段揺動面460の他端部460bから当該下段揺動面460の中央部分に向けて勢いよく流下して行き、下段揺動面460の基端部460aと中央排出部462との間の中腹の窪み部464に遊技球Bが届いた場合には、この窪み部464で捕らえられて、埋設通路部466を通過して下段揺動面460の中央排出部462の中央位置から第1の始動口33a,33bに向けて出力されるし、下段揺動面460の中腹の窪み部464に遊技球Bが届かなかった場合には、斜面部461と中央排出部462との間で揺動(左右に往復動)し、最終的に中央排出部462に捕らえられて揺れ落ちるようにして出力される。なお、埋設通路部466を通過して下段揺動面460の中央排出部462の中央位置から第1の始動口33a,33bに向けて出力される遊技球Bは、下段揺動面460を揺動して中央排出部462から揺れ落ちる場合と比べて、第1の始動口33a,33bに入り易くなっている。
In addition, as shown in FIG. 11, when the game ball B is caught by the discharge inclined
上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、下段揺動面460の一端側と中央排出部462との間に形成された窪み部464と、下段揺動面460とは別経路で窪み部464と中央排出部462とを結ぶ、上段揺動面450の下の内部空間内の埋設通路部466とを備えているので、下段揺動面460を転動して中央排出部462から排出される遊技球Bの挙動の他に、下段揺動面460を転動する遊技球Bが窪み部464で捉えられて上段揺動面450の下の埋設通路部466を通って中央排出部462の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球Bの挙動を実現でき、下段揺動面460の中央排出部462から遊技球Bが排出されることの他に、下段揺動面460の窪み部464で遊技球Bが捉えられてこの下段揺動面460とは別経路の埋設通路部466を通って下段揺動面460の中央排出部462から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージ470での遊技球Bの挙動を向上させることができる。また、埋設通路部466を上段揺動面450の下の内部空間内に窪み部464と中央排出部462とを結ぶように形成しているので、遊技球Bの通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、上段揺動面450の下の内部空間を利用して埋設通路部466(遊技球Bの通過経路)を形成しているのであり、上段揺動面450の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。その結果、大型化させることなく、しかも遊技球Bの挙動を向上させることができるステージ470を備えた遊技機を提供することができる。
As described above, according to the
また、窪み部464に捉えられた遊技球Bは、この窪み部464の傾斜面によって、埋設通路部466に向けて下り供給されるので、窪み部464に捉えられた遊技球Bがこの窪み部464で停留することなく、埋設通路部466に好適に送り込むことができる。
Further, the game ball B captured in the
また、窪み部464は、下段揺動面460の基端部460aに近い側に、遊技球Bの乗り越えを阻止する段差部468を備えているので、下段揺動面460の他端側から中央排出部462を経てこの窪み部464まで達した遊技球Bは、窪み部464での下段揺動面460の基端部460a寄りの段差部468によりその進行が阻止され、それ以上に下段揺動面460の基端部460aに進めない。このように窪み部464の段差部468に衝突した遊技球Bの一部は、その反動で再び下段揺動面460の中央排出部462に向かうことがあるが、その大半は窪み部464に捉えられて埋設通路部466に供給される。つまり、窪み部464に達した遊技球Bはその大半が埋設通路部466に供給されるので、下段揺動面460の窪み部464まで遊技球Bが届けば概ね埋設通路部466に供給されるという構成を実現できる。
In addition, the
また、上段揺動面450は、その幅方向の中央箇所が両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該上段揺動面450を転動する遊技球Bを遊技領域の第1の始動口33a,33bの方に向けて排出可能な中央排出案内溝部456を備え、さらに、上段揺動面450は、排出傾斜部455よりも手前の箇所が盛り上った隆起部457を備えているので、上段揺動面450の基端側からその中央箇所の中央排出案内溝部456を経て隆起部457の方に供給された遊技球Bは、この隆起部457を越えると排出傾斜部455(上段揺動面450の他端部450b)に達することができ、隆起部457を越えられないと排出傾斜部455に達しないようになっているので、上段揺動面450に勢いのある状態で供給された遊技球Bのみがこの上段揺動面450の排出傾斜部455に到達させることができ、それ以外の遊技球Bは中央排出案内溝部456から遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される可能を持った状態で上段揺動面450を転動するという遊技球Bの挙動を実現できる。
In addition, the
また、隆起部457は、その高さを上段揺動面450の基端部450aと略等しくしているので、上段揺動面450に供給される遊技球Bについて、排出傾斜部455に達するケースと、排出傾斜部455に達しないケースとをバランス良く発生させることができる。つまり、隆起部457の高さを上段揺動面450の基端部450aよりも大幅に低くしてしまうと、排出傾斜部455に達するケースが増大することになるし、逆に、隆起部457の高さを上段揺動面450の基端部450aよりも大幅に高くしてしまうと、排出傾斜部455に達しないケースが増大することになるが、隆起部457の高さを上段揺動面450の基端部450aと略等しくすることで両ケースをバランス良く発生させることができる。
Further, since the height of the raised
また、上段揺動面450は、導入された遊技球Bの流下経路を選択する選択部453を備え、この選択部453は、主転動領域の少なくとも一部が主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、主転動領域の複数箇所(本実施例では2箇所)に設けることと、中央排出案内溝部456を備えることとで構成されているので、選択部453により複数種類の流下経路のいずれか1つが選択されて流下されるという遊技球Bの挙動を視認でき、遊技者はそれ楽しむことができる。また、主転動領域を転動する遊技球Bがこの主転動領域の複数個の傾斜面のうちのいずれかの傾斜面から次の下段揺動面460に流下させることができる。
Further, the
また、上段揺動面450は、当該上段揺動面450を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、傾斜面と中央排出案内溝部456と排出傾斜部455の以外の所定箇所である第1立設箇所に、当該第1立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止する第1流下防止壁部458を備えているので、遊技球Bの流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第1流下防止壁部458は、上段揺動面450の第1立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止できる。よって、遊技球Bの流下経路が煩雑となることを防止できる。
The
また、下段揺動面460は、当該下段揺動面460を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、中央排出部462の以外の箇所である第2立設箇所に、当該第2立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止する第2流下防止壁部469を備えているので、遊技球Bの流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第2流下防止壁部469は、下段揺動面460の第2立設箇所からの遊技球Bの流下を阻止できる。よって、遊技球Bの流下経路が煩雑となることを防止できる。
Further, the
また、上段揺動面450の中央排出案内溝部456からの遊技球Bの出力幅よりも、下段揺動面460の中央排出部462からの遊技球Bの出力幅の方が大きくなっているので、上段揺動面450の中央排出案内溝部456から遊技球Bが出力された場合の方が、下段揺動面460の中央排出部462から遊技球Bが出力された場合に比べて遊技盤30の第1の始動口33a,33bに入球し易くでき、遊技者は、下段揺動面460の中央排出部462の場合には、その中央排出部462から出力される遊技球Bが第1の始動口33a,33bに入球することを幾分か期待でき、さらに、上段揺動面450の中央排出案内溝部456の場合には、その中央排出案内溝部456から出力される遊技球Bが第1の始動口33a,33bに入球することをより以上に期待でき、期待度の異なる経路からの遊技球Bの出力に対して面白味を持たせることができる。
Further, the output width of the game ball B from the
また、上段揺動面450の中央排出案内溝部456と、下段揺動面460の中央排出部462とは、同一の垂直軸線上に位置している。つまり、上段揺動面450の中央排出案内溝部456と、下段揺動面460の中央排出部462と、埋設通路部466の出力開口とが、同一の垂直軸線上に位置している。したがって、上段揺動面450の中央排出案内溝部456から下段揺動面460の中央排出部462に流下して遊技盤30の第1の始動口33a,33bに向けて出力されるという遊技球Bの流下態様(第1の流下態様)と、下段揺動面460を転動して中央排出部462から遊技盤30の第1の始動口33a,33bに向けて出力されるという遊技球Bの流下態様(第2の流下態様)と、上段揺動面450の他端部450b(排出傾斜部455)から下段揺動面460に流下し、下段揺動面460の中央排出部462を越えた箇所に位置する窪み部464で捉えられて、埋設通路部466を通って出力開口から遊技盤30の第1の始動口33a,33bに向けて出力されるという遊技球Bの流下態様(第3の流下態様)とを実現することができる。
Further, the central discharge
また、中央排出案内溝部456は、上段揺動面450の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられているので、上段揺動面450に導入された遊技球Bがこの上段揺動面450の中央箇所の山部を乗り越えてしまうのではなく、あるいは登りきれないのでもなく、丁度山部で静止するような場合に中央排出案内溝部456に捉えられて、下段揺動面460の中央排出部462に排出されるようになっており、遊技球通路部(傾斜案内通路部404,奥行き通路部406および垂下通路部422からなる通路)を通って勢いの付いた状態のままの遊技球Bが下段揺動面460に流下されるのを低減できる。
Further, since the central
また、上段揺動面450は、ステージ470を構成する後方部材48bに設けられており、この後方部材48bは、埋設通路部466を通過する遊技球Bを視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としているので、埋設通路部466を通過する遊技球Bの様子を見ることができ、下段揺動面460を転動する遊技球Bと、埋設通路部466を通過する遊技球Bとの両者の挙動を同時に見ることができる。
Further, the
また、上段揺動面450および下段揺動面460の主転動領域は、その奥行き長さが遊技球1個分程度の長さとなっているので、複数個の遊技球が転動面をその奥行き方向に並列して幅方向に転動することがない。つまり、主転動領域の奥行き方向に単一の遊技球しか存在できないようになっている。したがって、同時に同一方向に並走する遊技球を生じさせることがなく、同一方向に並走する遊技球同士が衝突して相互に転動を邪魔することよって生じる遊技球の主転動領域での長時間滞留を低減できる。したがって、遊技者は、主転動領域で長時間滞留することなく適宜に転動される遊技球を視認でき、楽しむことができる。
In addition, the main rolling area of the
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.
(1)上述した実施例2では、遊技盤30に用いられる一部品としてのセンターフレーム47Aに複数個の揺動面450,460からなるステージ470を設けているが、遊技盤30に用いられるその他の部品や、遊技盤30自体に直接に設けるようにしてもよい。
(1) In the above-described second embodiment, the
(2)上述した実施例2では、2個の揺動面450,460からなるステージ470を具体的な一例として説明してきたが、2個以外の複数個の揺動面からなるステージとしてもよい。
(2) In the above-described second embodiment, the
(3)上述した実施例2では、窪み部464および埋設通路部466の1組としているが、複数組設けるようにしても良い。例えば、下段揺動面460の左右にそれぞれ設けるようにしてもよい。
(3) In Example 2 mentioned above, although it is set as 1 set of the
(4)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、スロットマシン、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。 (4) The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a type different from the above-described embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to the pachinko machine, the present invention may be implemented as various gaming machines such as a slot machine, an arrangement ball pachinko machine, a sparrow ball, a gaming machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定されるものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the symbol is changed by operating the operation lever in the state where the symbol effective line is determined by inserting coins, and the symbol is stopped and confirmed by operating the stop button. is there. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop operating means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
30 … 遊技盤
42 … 第3図柄表示装置(識別情報変動表示手段)
47A … センターフレーム(装飾手段)
48b … 後方部材(第1構成部材)
402 … 入口部
404 … 傾斜案内通路部(遊技球通路部の一部)
406 … 奥行き通路部(遊技球通路部の一部)
422 … 垂下通路部(遊技球通路部の一部)
450 … 上段揺動面(第1段転動面)
453 … 選択部(選択手段)
455 … 排出傾斜部
460 … 下段揺動面(第2段転動面)
462 … 中央排出部
464 … 窪み部
466 … 埋設通路部
30 ...
47A Center frame (decoration means)
48b ... Rear member (first constituent member)
402: Entrance 404: Inclined guide passage (part of the game ball passage)
406 ... Depth passage (part of game ball passage)
422 ... Drooping passage part (part of game ball passage part)
450… Upper rocking surface (first rolling surface)
453 ... Selection part (selection means)
455 ... Discharge
462 ...
Claims (1)
遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段と、
前記識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段と
を備え、
前記特定入球口が前記装飾手段の下方に配設されている遊技機において、
前記装飾手段は、
遊技球が入球可能な入口部と、
遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第1段転動面および第2段転動面を少なくとも有するステージと、
前記入口部を遊技球の入口とし、かつ、前記入口部に入球された遊技球を、前記第1段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導くための遊技球通路部と
を備え、
さらに、前記第1段転動面と前記第2段転動面とは、その順に、前記装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、
前記第1段転動面と前記第2段転動面とは、前記装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、前記主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されており、
前記第1段転動面は、当該第1段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、その他端部まで到達した遊技球を、前記第2段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する排出傾斜部を備え、
前記第2段転動面は、当該第2段転動面の幅方向の中央箇所が当該第2段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第2段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備え、
さらに、前記第2段転動面は、当該第2段転動面の幅方向の一端側の基端部と前記中央排出部との間の所定箇所に、当該第2段転動面を転動して当該所定箇所に達した遊技球を捉えるための窪み部と、前記窪み部に捉えられた遊技球を、当該第2段転動面とは別経路で前記中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、前記第1段転動面下の内部空間内に前記窪み部と前記中央排出部とを結ぶように形成された埋設通路部と、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area into which a game ball is driven;
Identification information variation display means provided in the game area and displaying the identification information variably based on the game ball entering the specific entrance,
Decoration means disposed at a predetermined portion of the identification information variation display means,
In the gaming machine in which the specific entrance is disposed below the decoration means,
The decoration means includes
An entrance where game balls can enter,
A stage having at least a first stage rolling surface and a second stage rolling surface as a plurality of rolling surfaces on which a game ball can roll;
The entrance portion is used as an entrance for a game ball, and the game ball entered in the entrance portion is guided to a base end portion on one end side in the width direction when the first rolling surface is viewed from the front. And a game ball passage section of
Further, the first-stage rolling surface and the second-stage rolling surface gradually increase in order from the back side when the decoration means is viewed from the front to the near side, which is the front side. It is arranged in a staircase shape so as to be low,
The first stage rolling surface and the second stage rolling surface each have a main rolling area in which a game ball rolls in the width direction when the decoration means is viewed from the front, and The main rolling area is formed in a waveform so as to undulate on the rolling path of the game ball,
The first stage rolling surface has a game ball that reaches the other end on the other end on the other end opposite to the base end on one end in the width direction of the first stage rolling surface, A discharge inclined portion that discharges to the other end that is the other end in the width direction when the second-stage rolling surface is viewed from the front,
The second stage rolling surface has a center portion in the width direction of the second stage rolling surface that is lower than both ends of the second stage rolling surface, and the second stage rolling surface has the second stage rolling surface. A central discharge portion capable of discharging the game ball rolling on the surface toward the specific entrance of the game area;
Further, the second stage rolling surface rolls the second stage rolling surface at a predetermined position between the base end portion on one end side in the width direction of the second stage rolling surface and the central discharge portion. A recess for capturing the game ball that has reached the predetermined location by moving, and a game ball captured in the recess from the back side of the central discharge portion in a different path from the second rolling surface An embedded passage portion formed so as to connect the hollow portion and the central discharge portion in an internal space below the first-stage rolling surface for guiding the output toward the front side. A gaming machine characterized by
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