JP2007014495A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技の景品として例えば遊技球が与えられ、その遊技球を景品に交換可能とする遊技システムに使用する遊技機1であって、前記球数から使用分を差引いた残りを電子データとして記憶する記憶手段と、通常料金で行う通常レート遊技と、通常料金に所定の掛け率を掛けた特別料金で行う特別レート遊技とを選択可能なレート切替ボタン16と、精算を指示する精算ボタン13と、記憶手段に残った前記球数を遊技者に出力する出力手段とを有し、遊技球を電子データとして記憶手段に記憶し、特別レート遊技状態のときの精算時に前記記憶手段にある球数に調整用の掛け率を掛けて調整し、その調整後の球数をレシート排出口17から出力するようにした。
【選択図】 図1
Description
また、スロットマシンは、遊技の景品としてメダルが与えられ、このメダルを使ってさらに遊技を行いながらメダルを増やしていく。そして、得られたメダルの数に応じて煙草などの景品に交換する。
このようにパチンコ機やスロットマシンのような遊技機は、遊技の景品としてさらに遊技を行っていく権利が与えられ、その権利を遊技以外の景品に交換可能とする遊技システムに使われている。
以上のことから明らかなように本発明の遊技機は、遊技場側に殆ど不利益を及ぼすことなくハイリスク・ハイリターン指向の遊技者とローリスク・ロングプレイ指向の遊技者の何れをも満足させることができる。
また、本発明の遊技機は、遊技者に対して遊技を行っていく権利を遊技球やメダルのような遊技媒体として放出しないため、一つの遊技場内で異なるレートの遊技球やメダルが混在する混乱が生じない。
以下に本発明の実施形態1をパチンコ機について説明する。なお、図1はパチンコ機の正面図である。
すなわち遊技者がカード投入・返却口15にプリペイドカードを投入してから遊技額入力ボタン12で遊技額を入力するまでの間にレート切替ボタン16でレートの切り替えを選択すると特別レート遊技に移行する。特別レート遊技では遊技球1個の通常料金(例えば4円)に所定の掛け率(例えば0.89)を掛け、それを基に遊技者が決定した遊技額に対する持球数を算出し(例えば1000円に対して280個)、これを初期値としてパチンコ機本体2の前記記憶手段に電子データとして記録し、同時にパチンコ機本体2の球数表示部14に表示する。
以後の遊技は前記通常レート遊技と全く同じ条件で進行するから、上記の例で遊技者は、1000円で30個分余分に遊技ができる利益を得る。なお、特別レート遊技状態であることを、例えばレート切替ボタン16を発光式にして点灯させる、等適宜な手段を講じて表示するとよい。
また、パチンコ機本体2の下方には液晶などの画像表示装置18が取り付けてあり、そこに空の受皿の画像が表示してある。そして景品の発生に合わせて遊技球が放出され、蓄積される様を動画で表示し、或は刻々と減少する様を動画で表現する。そうすることにより、遊技者に遊技球を獲得する満足感が得られるようにしてある。
これら二つの点については後述する実施形態2,3も同様である。
次に本発明の実施形態2をスロットマシンについて説明する。なお、図2はスロットマシンの正面図である。
すなわち遊技者がカード投入・返却口15にプリペイドカードを投入してから遊技額入力ボタン12で遊技額を入力するまでの間にレート切替ボタン16を操作すると特別レート遊技に移行する。特別レート遊技は、メダル1枚の通常価格(例えば20円)に所定の掛け率(例えば0.833)を掛け、それを基に遊技者が入力した遊技額に対するメダル数を算出し(例えば1000円に対して60枚)、これを初期値としてスロットマシン本体20の制御装置に設けた記憶手段に電子データとして記録し、同時にスロットマシン本体20のメダル数表示部140に表示する。
以後の遊技は前記通常レート遊技と全く同じ条件で進行するから、上記の例で遊技者は、1000円で10枚分余分に遊技ができる利益を得る。なお、特別レート遊技状態であることを例えばレート切替ボタン16を発光式にして点灯させる等の手段を講じて表示するとよい。
次に本発明の実施形態3を遊技球を用いたスロットマシン形式の回胴式遊技機について説明する。なお、図3は回胴式遊技機の正面図である。
すなわち遊技者がカード投入・返却口15にプリペイドカードを投入してから遊技額入力ボタン12で遊技額を入力するまでの間にレート切替ボタン16でレートの切り替えを選択すると特別レート遊技に移行する。特別レート遊技では遊技球1個の通常料金(例えば4円)に所定の掛け率(例えば0.833)を掛け、それを基に遊技者が決定した遊技額に対する持球数を算出し(例えば1000円に対して300個)、これを初期値として遊技機本体28の前記記憶手段に電子データとして記録し、同時に遊技機本体28の球数表示部14に表示する。
以後の遊技は前記通常レート遊技と全く同じ条件で進行するから、上記の例で遊技者は、1000円で50個分(遊技にして10回分)余分に遊技ができる利益を得る。なお、特別レート遊技状態であることを例えばレート切替ボタン16を発光式にして点灯させる等の手段を講じて表示するとよい。
13 …精算ボタン(精算入力手段)
16 …レート切替ボタン(遊技レート選択手段)
17 …レシート排出口(出力手段)
19 …スロットマシン(遊技機)
27 …回胴式遊技機(遊技機)
Claims (5)
- 遊技の景品としてさらに遊技を行っていく権利が与えられ、その権利を遊技以外の景品に交換可能とする遊技システムに使用する遊技機であって、
前記権利分から使用分を差し引いた残りを電子データとして記憶する記憶手段と、
通常料金で行う通常レート遊技と、前記通常料金に所定の掛け率を掛けた特別料金で行う特別レート遊技とを遊技者が選択可能な遊技レート選択手段と、
遊技の精算を指示する精算入力手段と、
記憶手段に残った前記権利分をデータとして遊技者に出力する出力手段と、を有し、
遊技を行っていく権利を遊技球やメダルのような遊技媒体として遊技者の手元に放出することなく電子データとして記憶手段に記憶し、特別レート遊技状態のときの精算時に前記記憶手段にある権利分に調整用の掛け率を掛けて調整し、その調整後の遊技を行っていく権利を出力手段により出力するようにした遊技機。 - 遊技の景品として遊技に使用する遊技球が与えられ、その遊技球を他の景品に交換可能とする遊技システムに使用する弾球遊技機であって、
景品たる遊技球数から使用球数を差し引いた残りを電子データとして記憶する記憶手段と、
通常料金で行う通常レート遊技と、前記通常料金に所定の掛け率を掛けた特別料金で行う特別レート遊技とを遊技者が選択可能な遊技レート選択手段と、
遊技の精算を指示する精算入力手段と、
記憶手段に残った遊技球数を遊技者に出力する出力手段と、を有し、
景品たる遊技球の権利を遊技媒体として遊技者の手元に放出することなく電子データとして記憶手段に記憶し、特別レート遊技状態のときの精算時に前記記憶手段にある遊技球数に調整用の掛け率を掛けて調整し、その調整後の遊技球数をそのままか又はそれと比例する別の値に変換して出力手段により出力するようにした弾球遊技機。 - 遊技球を循環可能に封入し、遊技者らによる外部からの遊技球の投入を不可とした請求項2記載の弾球遊技機。
- 遊技の景品として遊技に使用するメダルが与えられ、そのメダルを他の景品に交換可能とする遊技システムに使用するスロットマシンであって、
景品たるメダル数から使用分を差し引いた残りを電子データとして記憶する記憶手段と、
通常料金で行う通常レート遊技と、前記通常料金に所定の掛け率を掛けた特別料金で行う特別レート遊技とを遊技者が選択可能な遊技レート選択手段と、
遊技の精算を指示する精算入力手段と、
記憶手段に残ったメダル数をデータとして遊技者に出力する出力手段と、を有し、
景品たるメダルの権利を遊技媒体として遊技者の手元に放出することなく電子データとして記憶手段に記憶し、特別レート遊技状態のときの精算時に前記記憶手段にあるメダル数に調整用の掛け率を掛けて調整し、その調整後のメダル数をそのままか又はそれと比例する別の値に変換して出力手段により出力するようにしたスロットマシン。 - 遊技の景品としてさらに遊技を行っていく権利が与えられ、その権利を遊技以外の景品に交換可能とする遊技システムに使用する遊技機であって、
前記権利分から使用分を差し引いた残りを電子データとして記憶する記憶手段と、
通常料金で行う通常料金遊技と、前記通常料金とは異なる料金で行う特別料金遊技とを遊技者が選択可能な遊技料金選択手段と、
遊技の精算を指示する精算入力手段と、
記憶手段に残った前記権利分をデータとして遊技者に出力する出力手段と、を有し、
遊技を行っていく権利を遊技球やメダルのような遊技媒体として遊技者の手元に放出することなく電子データとして記憶手段に記憶し、特別料金遊技状態のときの精算時に前記記憶手段にある権利分を(特別料金/通常料金)の割合で調整し、その調整後の権利分を出力手段により出力するようにした遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005198005A JP2007014495A (ja) | 2005-07-06 | 2005-07-06 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2005198005A JP2007014495A (ja) | 2005-07-06 | 2005-07-06 | 遊技機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007014495A true JP2007014495A (ja) | 2007-01-25 |
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ID=37752165
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2005198005A Pending JP2007014495A (ja) | 2005-07-06 | 2005-07-06 | 遊技機 |
Country Status (1)
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Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009022692A (ja) * | 2007-07-24 | 2009-02-05 | Kazuhisa Tsuruta | パチンコ装置 |
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- 2005-07-06 JP JP2005198005A patent/JP2007014495A/ja active Pending
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