JP2006346349A - Display device and game machine equipped with the display device - Google Patents

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Shigeki Yamamori
茂喜 山森
Norikazu Takeuchi
則一 竹内
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To materialize the display device and the game machine equipped with the display device concerned which can display the single total image in one big screen without any partition with frames etc, even if the display device is composed of a plurality of display screens. <P>SOLUTION: The optical path R from the display screens 26, 27 refracts at the ends 60a, 61b of the optical lenses 60, 61 and passes straight in parallel through the optical lenses 60, 61 in the places other than the ends 60a, 61b. Accordingly, when the players view the display screens 26, 27 from transverse plane, the frame sections 26a, 27a are not viewed due to the function of the optical lenses 60, 61 as the optical path alteration means, and the display screen 26 and the display screen 27 can be seen as if they compose one single display screen. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は表示装置及び当該表示装置を備えた遊技機に関し、詳細には、複数の表示画面を1つの表示画面に見せることができる表示装置及び当該表示装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a display device and a gaming machine including the display device, and more particularly to a display device capable of showing a plurality of display screens as one display screen and a gaming machine including the display device.

従来、パチンコ機やパチコン機等の遊技機では、遊技球が流下する遊技盤の中央に図柄を表示する液晶表示装置を備えたものが知られている(例えば、特許文献1及び2参照。)。また、表示ユニットを3行3列のマトリックスに配置して、9つの表示ユニットで1つの表示装置を構成した遊技機用表示装置も提案されている(例えば、特許文献3参照。)。   Conventionally, game machines such as pachinko machines and pachinko machines are known which include a liquid crystal display device that displays a symbol at the center of a game board on which game balls flow (see, for example, Patent Documents 1 and 2). . There has also been proposed a display device for gaming machines in which display units are arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns and one display device is configured by nine display units (see, for example, Patent Document 3).

特開平6−23105号公報JP-A-6-23105 特開平6−79042号公報JP-A-6-79042 特開平8−243227号公報JP-A-8-243227

しかしながら、特許文献3に記載の発明のように、複数の表示ユニットを配置して、一つの表示画面を構成したものでは、1つの表示ユニットを液晶表示装置で構成すると、各表示ユニットの画面の周囲に、所定幅のフレーム部が存在するため、完全な一画面化の阻害要因となっていた。   However, as in the invention described in Patent Document 3, in the case where one display screen is configured by arranging a plurality of display units, if one display unit is configured by a liquid crystal display device, the screen of each display unit is displayed. Since there is a frame portion with a predetermined width around, it has been a hindrance to complete one screen.

このフレーム部が存在するために、表示画面は9つに分割され、折角、複数の表示画面で大きな一つの表示画面を構成してもフレーム部により、表示画面の完全な一画面化ができないという問題点があった。   Since this frame portion exists, the display screen is divided into nine, and even if a large display screen is composed of a plurality of display screens, the frame portion cannot make the display screen completely one screen. There was a problem.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、複数の表示画面で1つの表示画面を構成しても、フレーム部等で画面が分割されることがなく、一つの表示画面として見せることが可能な表示装置及び当該表示装置を備えた遊技機を実現することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems. Even if a single display screen is constituted by a plurality of display screens, the screen is not divided by a frame portion or the like, and the single display screen is used. It is an object to realize a display device that can be shown and a gaming machine including the display device.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の表示装置は、互いに所定間隔を隔てて配置された複数の表示画面と、当該複数の表示画面を一体化して一つの表示画面として表示する光路変更手段とを備えている。   In order to solve the above-described problem, the display device according to claim 1 is an optical path change in which a plurality of display screens arranged at a predetermined interval from each other and the plurality of display screens are integrated and displayed as one display screen. Means.

また、請求項2に係る発明の表示装置では、請求項1に記載の発明の構成に加えて、前記光路変更手段は、前記複数の表示画面に対応して設けられ、当該複数の光路変更手段を互いに近接又は離反可能に移動させる駆動手段を備えている。   Moreover, in the display device of the invention according to claim 2, in addition to the configuration of the invention of claim 1, the optical path changing means is provided corresponding to the plurality of display screens, and the plurality of optical path changing means. Drive means for moving them so as to be close to or away from each other.

また、請求項3に係る発明の表示装置では、請求項1又は2に記載の発明の構成に加えて、前記光路変更手段は、前記複数の表示画面に対応して複数設けられたことを特徴とする。   Further, in the display device of the invention according to claim 3, in addition to the configuration of the invention of claim 1 or 2, a plurality of the optical path changing means are provided corresponding to the plurality of display screens. And

また、請求項4に係る発明の表示装置では、請求項3に記載の発明の構成に加えて、前記各表示画面に対向して前記光路変更手段が各々設けられ、前記駆動手段は、前記光路変更手段と当該光路変更手段が対向配置された前記表示画面とを一体に移動させることを特徴とする。   Further, in the display device according to a fourth aspect of the invention, in addition to the configuration of the third aspect of the invention, the optical path changing means is provided to face each of the display screens, and the driving means is provided with the optical path. The changing unit and the display screen on which the optical path changing unit is arranged to face each other are integrally moved.

また、請求項5に係る発明の表示装置では、請求項1乃至4の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記表示画面は、外周に所定幅のフレーム部を有する液晶表示画面であり、当該複数の液晶表示画面のフレーム部が互いに当接した状態で、前記光路変更手段により、前記当接したフレーム部が目視できずに前記複数の液晶表示画面が一体化して一つの表示画面として表示されることを特徴とする。   Further, in the display device according to a fifth aspect of the invention, in addition to the configuration of the invention according to any one of the first to fourth aspects, the display screen is a liquid crystal display screen having a frame portion having a predetermined width on the outer periphery. In the state where the frame portions of the plurality of liquid crystal display screens are in contact with each other, the optical path changing unit cannot see the contacted frame portions, and the plurality of liquid crystal display screens are integrated into one display screen. It is displayed.

また、請求項6に係る発明の表示装置では、請求項1乃至5の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記光路変更手段は、光学レンズであることを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the structure of the first aspect, the optical path changing means is an optical lens.

また、請求項7に係る発明の表示装置では、請求項1乃至5の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記光路変更手段は、複数の光ファイバーを束ねて構成されたファイバープレートであることを特徴とする。   Further, in the display device according to a seventh aspect of the invention, in addition to the configuration of the invention according to any one of the first to fifth aspects, the optical path changing means is a fiber plate configured by bundling a plurality of optical fibers. It is characterized by that.

また、請求項8に係る発明の遊技機では、請求項1乃至7の何れかに記載の表示装置を遊技盤に備えている。   In a gaming machine according to an eighth aspect of the present invention, the game board includes the display device according to any one of the first to seventh aspects.

また、請求項9に係る発明の遊技機では、請求項4乃至7の何れかに記載の表示装置が遊技盤に設けられ、前記駆動手段の駆動により複数の表示画面が互いに離反したときに、その複数の表示画面の間から露出する遊技部材を設けている。   Further, in the gaming machine of the invention according to claim 9, when the display device according to any one of claims 4 to 7 is provided on the game board and the plurality of display screens are separated from each other by driving of the driving means, A gaming member exposed between the plurality of display screens is provided.

また、請求項10に係る発明の遊技機では、前記請求項3、5乃至7の何れかに記載の表示装置が遊技盤に設けられ、前記駆動手段の駆動により複数の光路変更手段が互いに離反したときに、その複数の光路変更手段の間から露出する遊技部材を設けている。   According to a tenth aspect of the present invention, the display device according to any one of the third, fifth to seventh aspects is provided on a game board, and the plurality of optical path changing means are separated from each other by the driving of the driving means. When this is done, a gaming member exposed from between the plurality of optical path changing means is provided.

請求項1に係る発明の表示装置では、互いに所定間隔を隔てて配置された複数の表示画面を光路変更手段が一体化して一つの表示画面として表示することができる。従って、独立した複数の表示画面を擬似的な一画面とすることができる。また、一つの規格の表示画面を複数用いて、様々なサイズの表示画面を実現することができる。従って、表示器の汎用性が増し、如いては、一つの大型の表示画面を使用する場合に比べて、コストを低減することができる。   In the display device according to the first aspect of the present invention, the optical path changing means can integrate and display a plurality of display screens arranged at a predetermined interval from each other as a single display screen. Therefore, a plurality of independent display screens can be set as a pseudo one screen. In addition, display screens of various sizes can be realized by using a plurality of display screens of one standard. Therefore, the versatility of the display device is increased, and thus the cost can be reduced as compared with the case where one large display screen is used.

また、請求項2に係る発明の表示装置では、請求項1に記載の発明の効果に加えて、光路変更手段は、複数の表示画面に対応して設けられ、駆動手段は当該複数の光路変更手段を互いに近接又は離反可能に移動させるので、独立した複数の表示画面と、擬似的な一画面とを使い分けることが可能となり、演出の向上を図ることができる。   In the display device of the invention according to claim 2, in addition to the effect of the invention of claim 1, the optical path changing means is provided corresponding to a plurality of display screens, and the driving means is changing the plurality of optical paths. Since the means are moved so as to be close to or separated from each other, it is possible to use a plurality of independent display screens and a pseudo one screen properly, thereby improving the production.

また、請求項3に係る発明の表示装置では、請求項1又は2に記載の発明の効果に加えて、光路変更手段は、複数の表示画面に対応して複数設けることができる。   In the display device according to the third aspect, in addition to the effect of the first or second aspect, a plurality of optical path changing means can be provided corresponding to a plurality of display screens.

また、請求項4に係る発明の表示装置では、請求項3に記載の発明の効果に加えて、前記各表示画面に対向して前記光路変更手段が各々設けられ、駆動手段は、光路変更手段と光路変更手段が対向配置された表示画面とを一体に移動させることができる。従って、独立した複数の表示画面と、擬似的な一画面とを使い分けることが可能となり、演出の向上を図ることができる。   Further, in the display device according to a fourth aspect of the invention, in addition to the effect of the third aspect of the invention, the optical path changing means is provided to face each of the display screens, and the driving means is an optical path changing means. And the display screen on which the optical path changing means are arranged to face each other can be moved together. Therefore, it is possible to use a plurality of independent display screens and a pseudo one screen properly, and the production can be improved.

また、請求項5に係る発明の表示装置では、外周に所定幅のフレーム部を有する液晶表示画面を用いて表示画面を構成した場合でも、当該複数の液晶表示画面のフレーム部が互いに当接した状態で、光路変更手段により、複数の液晶表示画面からの光路を変更して、前記フレーム部が目視できないようにして複数の液晶表示画面を一体化して一つの表示画面として表示することができる。   In the display device according to the fifth aspect of the present invention, even when the display screen is configured using a liquid crystal display screen having a frame portion having a predetermined width on the outer periphery, the frame portions of the plurality of liquid crystal display screens are in contact with each other. In this state, the optical path changing means can change the optical paths from the plurality of liquid crystal display screens, and the plurality of liquid crystal display screens can be integrated and displayed as one display screen so that the frame portion cannot be seen.

また、請求項6に係る発明の表示装置では、請求項1乃至5の何れかに記載の発明の効果に加えて、光学レンズを光路変更手段として用いて、複数の液晶表示画面からの光路を変更して、前記フレーム部が目視できないようにして複数の液晶表示画面を一体化して一つの表示画面として表示することができる。   In the display device according to the sixth aspect of the invention, in addition to the effect of the invention according to any one of the first to fifth aspects, the optical path from the plurality of liquid crystal display screens is obtained by using the optical lens as the optical path changing means. In other words, the plurality of liquid crystal display screens can be integrated and displayed as one display screen so that the frame portion cannot be seen.

また、請求項7に係る発明の表示装置では、請求項1乃至5の何れかに記載の発明の効果に加えて、複数の光ファイバーを束ねて構成されたファイバープレートを光路変更手段として用いて、複数の液晶表示画面からの光路を変更して、前記フレーム部が目視できないようにして複数の液晶表示画面を一体化して一つの表示画面として表示することができる。   In addition, in the display device of the invention according to claim 7, in addition to the effect of the invention according to any one of claims 1 to 5, a fiber plate configured by bundling a plurality of optical fibers is used as an optical path changing unit. By changing the optical path from the plurality of liquid crystal display screens, the plurality of liquid crystal display screens can be integrated and displayed as one display screen so that the frame portion cannot be seen.

また、請求項8に係る発明の遊技機では、請求項1乃至7の何れかに記載の表示装置を遊技盤に備えているので、遊技機においても請求項1乃至7の何れかに記載の発明と同様の効果を奏することができる。   Moreover, in the gaming machine according to the eighth aspect of the invention, since the game board includes the display device according to any one of the first to seventh aspects, the gaming machine according to any one of the first to seventh aspects is also provided. The same effects as the invention can be achieved.

また、請求項9に係る発明の遊技機では、請求項4乃至7の何れかに記載の表示装置を遊技盤に備え、駆動手段の駆動により複数の表示画面が互いに離反したときに、その複数の表示画面の間から遊技部材を露出させることができる。従って、従来と異なった遊技性を備えた遊技機を実現できる。   Further, in the gaming machine of the invention according to claim 9, when the display device according to any one of claims 4 to 7 is provided in a game board and a plurality of display screens are separated from each other by driving of the driving means, The gaming member can be exposed from between the display screens. Therefore, it is possible to realize a gaming machine having a game characteristic different from the conventional one.

また、請求項10に係る発明の遊技機では、3、5乃至7の何れかに記載の表示装置を遊技盤に備え、駆動手段の駆動により複数の光路変更手段が互いに離反したときに、その複数の光路変更手段の間から遊技部材を露出させることができる。従って、従来と異なった遊技性を備えた遊技機を実現できる。   Further, in the gaming machine of the invention according to claim 10, when the game board is equipped with the display device according to any one of 3, 5 to 7, when a plurality of optical path changing means are separated from each other by driving of the driving means, The gaming member can be exposed from between the plurality of optical path changing means. Therefore, it is possible to realize a gaming machine having a game characteristic different from the conventional one.

以下、本発明に係る表示装置を備えた遊技機の一実施の形態であるパチンコ機1について、図面を参照して説明する。まず、図1及び図2を参照して、パチンコ機1の機械的構成について説明する。図1及び図2は、パチンコ機1の正面図であり、図2は、遊技盤2の正面図である。   Hereinafter, a pachinko machine 1 which is an embodiment of a gaming machine provided with a display device according to the present invention will be described with reference to the drawings. First, with reference to FIG.1 and FIG.2, the mechanical structure of the pachinko machine 1 is demonstrated. 1 and 2 are front views of the pachinko machine 1, and FIG. 2 is a front view of the game board 2.

図1に示すように、パチンコ機1の正面の上半分の部分には、発射ハンドル7の操作により図示外の発射機から発射された遊技媒体としての遊技球が流下する遊技盤2が設けられている。この遊技盤2は略正方形であり(図2参照)、透明なガラス板を保持したガラス枠13で保護されている。遊技盤2の下方部には、発射機に遊技球を供給し、かつ賞品球を受ける上皿5が設けられている。そして、上皿5の直下には、賞品球を受ける下皿6が設けられ、下皿6の右横には遊技球の発射を調整する発射ハンドル7が設けられている。   As shown in FIG. 1, in the upper half of the front surface of the pachinko machine 1, a game board 2 is provided in which a game ball as a game medium launched from a launcher (not shown) flows by operating the launch handle 7. ing. The game board 2 is substantially square (see FIG. 2) and is protected by a glass frame 13 holding a transparent glass plate. Below the game board 2 is provided an upper plate 5 for supplying game balls to the launcher and receiving prize balls. A lower plate 6 for receiving a prize ball is provided immediately below the upper plate 5, and a launch handle 7 for adjusting the launch of the game ball is provided on the right side of the lower plate 6.

尚、ガラス枠13の遊技盤2の遊技領域4を囲む部分には、正面視、円弧状の表枠ランプ31が設けられ、内部に図示外のランプが内蔵されている。また、ガラス枠13の右上のコーナーにはスピーカ36が設けられ、ガラス枠13の左上のコーナーにもスピーカ37が設けられている。   A portion of the glass frame 13 that surrounds the game area 4 of the game board 2 is provided with a front frame lamp 31 that is arcuate when viewed from the front, and a lamp (not shown) is incorporated therein. A speaker 36 is provided at the upper right corner of the glass frame 13, and a speaker 37 is also provided at the upper left corner of the glass frame 13.

また、図2に示すように、遊技盤2の前面にはガイドレール3で囲まれた略円形の遊技領域4が設けられている。この遊技領域4の略中央には、液晶表示装置(LCD)から構成された演出図柄表示部28や普通図柄表示部24、各種ランプ、LEDを備えた図柄表示装置8が設けられている。この図柄表示装置8の左右斜め上方には電飾風車9,10がそれぞれ設けられている。また、図柄表示装置8の左側方には普通図柄始動ゲート12が設けられている。また、図柄表示装置8の下側には特別図柄始動電動役物15が設けられている。そして、その特別図柄始動電動役物15の下方に、大入賞口16が設けられている。そして、特別図柄始動電動役物15の左右には普通入賞口19,20がそれぞれ設けられており、大入賞口16の左右にも普通入賞口17,18がそれぞれ設けられている。   As shown in FIG. 2, a substantially circular game area 4 surrounded by a guide rail 3 is provided on the front surface of the game board 2. In the approximate center of the game area 4, there is provided a symbol display device 8 including an effect symbol display unit 28, a normal symbol display unit 24, various lamps, and LEDs, each of which is composed of a liquid crystal display (LCD). Electrically decorated wind turbines 9 and 10 are respectively provided obliquely above and to the left and right of the symbol display device 8. Further, a normal symbol starting gate 12 is provided on the left side of the symbol display device 8. Further, a special symbol starting electric accessory 15 is provided below the symbol display device 8. A special winning opening 16 is provided below the special symbol starting electric accessory 15. Further, the normal winning openings 19 and 20 are respectively provided on the left and right of the special symbol starting electric accessory 15, and the normal winning openings 17 and 18 are also provided on the left and right of the special winning opening 16, respectively.

また、図柄表示装置8の左右両肩にはワープ入口22,23がそれぞれ設けられている。さらに、図柄表示装置8の下部にはワープ出口(図示外)が設けられ、これらのワープ入口22,23を通過した遊技球は図柄表示装置8の内部(ワープゾーン)を通ってワープ出口(図示外)へ現出するようになっている。ワープ出口(図示外)に現出した遊技球は、振り分け部材21の直下に設けられている特別図柄始動電動役物15に向かって落下するので、特別図柄始動電動役物15に入賞し易いようになっている。   Further, warp inlets 22 and 23 are respectively provided on the left and right shoulders of the symbol display device 8. Further, a warp outlet (not shown) is provided at the lower part of the symbol display device 8, and the game balls that have passed through these warp inlets 22 and 23 pass through the inside of the symbol display device 8 (warp zone) (warp outlet (not shown)). To the outside). The game ball that appears at the warp exit (not shown) falls toward the special symbol starter electric accessory 15 provided immediately below the sorting member 21, so that it is easy to win the special symbol starter electric accessory 15 It has become.

また、図2に示すように、図柄表示装置8の上部には、7セグメントLEDから構成される普通図柄表示部24及び特別図柄表示部38が並んで設けられている。この普通図柄表示部24及び特別図柄表示部38には、各々、1桁の数字や1文字のアルファベット等の図柄を表示できるようになっている。尚、遊技盤2には、上記以外に、種々の電飾ランプ、その他の電飾用のLED、風車及び多数の障害釘等が設けられている。   In addition, as shown in FIG. 2, an upper part of the symbol display device 8 is provided with a normal symbol display unit 24 and a special symbol display unit 38 configured by 7-segment LEDs side by side. Each of the normal symbol display unit 24 and the special symbol display unit 38 can display a symbol such as a one-digit number or a one-letter alphabet. In addition to the above, the game board 2 is provided with various electric lamps, other LEDs for electric decoration, a windmill, and many obstacle nails.

次に、図3及び図4を参照して、図柄表示装置8の演出図柄表示部28に設けられる表示画面について説明する。図3及び図4は、図柄表示装置8の正面図である。図柄表示装置8の正面中央部に設けられた演出図柄表示部28には、左側に表示画面26が設けれ、右側に表示画面27が設けられている。これらの表示画面26及び表示画面27は、各々、液晶表示装置から構成され、表示画面26及び表示画面27の周囲には、各々、所定幅のフレーム部26a,27aが額縁のように設けられている。これらのフレーム部26a,27aは、金属製の枠部であり、表示画面26及び表示画面27を構成する液晶表示装置の画面部を保持する役目を有している。   Next, with reference to FIG.3 and FIG.4, the display screen provided in the effect symbol display part 28 of the symbol display apparatus 8 is demonstrated. 3 and 4 are front views of the symbol display device 8. In the effect symbol display unit 28 provided in the front center portion of the symbol display device 8, a display screen 26 is provided on the left side, and a display screen 27 is provided on the right side. Each of the display screen 26 and the display screen 27 is composed of a liquid crystal display device, and frame portions 26a and 27a having a predetermined width are provided around the display screen 26 and the display screen 27, respectively, like a frame. Yes. These frame portions 26 a and 27 a are metal frame portions, and have a role of holding the screen portion of the liquid crystal display device constituting the display screen 26 and the display screen 27.

また、この表示画面26及び表示画面27の前面側には、表示画面26及び表示画面27と対向する位置に、各々、光路変更手段としての光学レンズ60,61が図示外の固定金具により固定されている。従って、表示画面26と光学レンズ60は一体に構成され、また、表示画面27と光学レンズ61とは一体に構成され、後述する駆動手段としてのモータ80,81及びボールネジ80a,81aによる駆動により、図3に示すように、表示画面26及び表示画面27が閉じた状態と、図4に示すように、表示画面26及び表示画面27が開いて、遊技部材であるキャラクターの人形83が露出した状態という2つの状態の間で移動可能となっている。   Further, on the front side of the display screen 26 and the display screen 27, optical lenses 60 and 61 as optical path changing means are respectively fixed at positions facing the display screen 26 and the display screen 27 by fixing brackets not shown. ing. Accordingly, the display screen 26 and the optical lens 60 are integrally formed, and the display screen 27 and the optical lens 61 are integrally formed, and are driven by motors 80 and 81 and ball screws 80a and 81a as driving means described later. As shown in FIG. 3, the display screen 26 and the display screen 27 are closed, and as shown in FIG. 4, the display screen 26 and the display screen 27 are opened and the character doll 83 as a gaming member is exposed. It is possible to move between the two states.

次に、図5乃至図11を参照して、表示画面26,27及び光学レンズ60,61について詳細に説明する。図5は、光学レンズ60,61を取り去った状態での表示画面26及び表示画面27が互いに側面を当接した状態の正面図であり、図6は、光学レンズ60,61の斜視図であり、図7は、光学レンズ60,61の底面図であり、図8は、光学レンズ60,61と表示画面26,27とを組み合わせた状態を示す底面図であり、図9は、光学レンズ60,61と表示画面26,27とを組み合わせた状態を示すで斜視図であり、図10は、表示画面26,27の光路Rが変更される状態を示す概念図であり、図11は、表示画面26,27及び光学レンズ60,61の駆動機構を示す正面図である。   Next, the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 5 is a front view of the display screen 26 and the display screen 27 in a state where the optical lenses 60 and 61 are removed, with the side surfaces in contact with each other, and FIG. 6 is a perspective view of the optical lenses 60 and 61. 7 is a bottom view of the optical lenses 60 and 61, FIG. 8 is a bottom view showing a state in which the optical lenses 60 and 61 and the display screens 26 and 27 are combined, and FIG. , 61 and the display screens 26 and 27 are combined, and FIG. 10 is a conceptual diagram showing a state where the optical path R of the display screens 26 and 27 is changed. FIG. It is a front view which shows the drive mechanism of the screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61. FIG.

図5に示すように、表示画面26,27は、各々、略4対3の縦長の長方形の液晶画面から構成され、その周囲には、各々、所定幅のフレーム部26a,27aが額縁形状に設けられている。従って、表示画面26及び表示画面27が閉じた状態でも、表示画面26と表示画面27との間には、フレーム部26a,27aが存在して、表示画面26及び表示画面27から構成される演出図柄表示部28としては、中央部に縦に画面を分断する部分(フレーム部26a,27a)が存在することになる。   As shown in FIG. 5, the display screens 26 and 27 are each composed of approximately 4 to 3 vertically-long rectangular liquid crystal screens, and frame portions 26 a and 27 a having a predetermined width are formed in a frame shape around the display screens 26 and 27, respectively. Is provided. Therefore, even when the display screen 26 and the display screen 27 are closed, the frame portions 26 a and 27 a exist between the display screen 26 and the display screen 27, and the effect constituted by the display screen 26 and the display screen 27. As the symbol display portion 28, there are portions (frame portions 26a, 27a) that divide the screen vertically in the central portion.

これに対して、光学レンズ60,61は、演出図柄表示部28に存在するフレーム部26a,27aを遊技者から目視できないように表示画面26及び表示画面27からの光路Rを変更する光路変更手段として設けられているものである。図6に示すように、光学レンズ60,61の形状は、平面視、略4対3の縦長の長方形に形成された変形レンズであり、その大きさは、図8及び9に示すように、表示画面26及び表示画面27よりは、1周り大きく形成され、フレーム部26a,27a上までをカバーするようになっている。尚、光学レンズ60,61としては、リニアフレネルレンズ等を用いることができる。また、表示画面26,27及び光学レンズ60,61は、遊技盤2の表面(遊技者に対向する面)に対しては、パチンコ機1の後方(裏面側方向)に位置するように配置されている。さらに、表示画面26と光学レンズ60、表示画面27と光学レンズ61は、各々密着させても、また、所定の空間を設けても、何れでも良い。   On the other hand, the optical lenses 60 and 61 are optical path changing means for changing the optical path R from the display screen 26 and the display screen 27 so that the frame portions 26a and 27a existing in the effect symbol display unit 28 cannot be seen by the player. It is provided as. As shown in FIG. 6, the shape of the optical lenses 60 and 61 is a deformed lens formed in a substantially rectangular shape of 4 to 3 in plan view, and the size thereof is as shown in FIGS. The display screen 26 and the display screen 27 are larger than the display screen 26 and cover the frame portions 26a and 27a. As the optical lenses 60 and 61, linear Fresnel lenses or the like can be used. Further, the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 are arranged so as to be located behind (in the direction of the back side of) the pachinko machine 1 with respect to the surface of the game board 2 (the surface facing the player). ing. Further, the display screen 26 and the optical lens 60, and the display screen 27 and the optical lens 61 may be in close contact with each other, or may be provided with a predetermined space.

また、図8に示すように、フレーム部26a,27aが互いに当接する部分(演出図柄表示部28の中央部(図3参照))の上部に位置する光学レンズ60,61の表示画面26,27に対向する側の端部60a,61bは、図7に示す底面図では、曲線状であり、また、図6に示す斜視図では、略円筒面の一部から構成された曲面形状に形成されている。従って、図10に示すように、表示画面26,27からの光路Rは、光学レンズ60,61の端部60a,61bでは屈折され、端部60a,61b以外の場所では、平行に光学レンズ60,61を通過する。従って、遊技者が正面から表示画面26,27を目視した場合には、光学レンズ60,61の光路変更手段としての働きにより、フレーム部26a,27aが光路の屈折により目視されず、表示画面26及び表示画面27が、恰も一つの表示画面を構成するように見える。図14にその一例を示す。図14は、フレーム部を見えなくする原理を示す観念図である。図14に示すように、表示画面26及び表示画面27に表示され、フレーム部26a,27aにより分割された富士山の図柄が、光学レンズ60,61によりフレーム部26a,27aの光路Rが屈折により変更され、一つの富士山の図柄として、遊技者に視認される。   Further, as shown in FIG. 8, the display screens 26 and 27 of the optical lenses 60 and 61 located at the upper part of the portion where the frame portions 26a and 27a abut each other (the central portion of the effect symbol display portion 28 (see FIG. 3)). In the bottom view shown in FIG. 7, the end portions 60a and 61b on the opposite side are curved, and in the perspective view shown in FIG. 6, the end portions 60a and 61b are formed in a curved shape constituted by a part of a substantially cylindrical surface. ing. Therefore, as shown in FIG. 10, the optical path R from the display screens 26 and 27 is refracted at the end portions 60a and 61b of the optical lenses 60 and 61, and is parallel to the optical lens 60 at locations other than the end portions 60a and 61b. , 61. Therefore, when the player views the display screens 26 and 27 from the front, the frame portions 26a and 27a are not viewed due to the refraction of the optical path due to the function of the optical lenses 60 and 61 as the optical path changing means. And the display screen 27 appears to constitute one display screen. An example is shown in FIG. FIG. 14 is a conceptual diagram showing the principle of making the frame portion invisible. As shown in FIG. 14, the image of Mt. Fuji displayed on the display screen 26 and the display screen 27 and divided by the frame portions 26 a and 27 a is changed by the optical lenses 60 and 61 and the optical path R of the frame portions 26 a and 27 a is changed by refraction. It is visually recognized by the player as a symbol of Mt. Fuji.

次に、図11を参照して、表示画面26,表示画面27及び光学レンズ60,61を移動させる駆動手段について説明する。図11に示すように、表示画面26及び光学レンズ60を移動させる駆動手段としては、モータ80を表示画面26の左側上方に設け、当該モータ80の駆動軸(図示外)にボールネジ80aを固定して、表示画面26の上端部と平行に延設する。このボールネジ80aは、図示外の支持金具で回動可能に保持されている。そして、ボールネジ80aには、表示画面26の上部のフレーム部26aに固定されたナット部80bが螺合しており、モータ80の駆動により表示画面26が左右方向(図11に於ける)に移動可能となっている。   Next, with reference to FIG. 11, drive means for moving the display screen 26, the display screen 27, and the optical lenses 60 and 61 will be described. As shown in FIG. 11, as a driving means for moving the display screen 26 and the optical lens 60, a motor 80 is provided on the upper left side of the display screen 26, and a ball screw 80a is fixed to a drive shaft (not shown) of the motor 80. Thus, it extends in parallel with the upper end of the display screen 26. This ball screw 80a is rotatably held by a support fitting not shown. A nut portion 80b fixed to the frame portion 26a at the top of the display screen 26 is screwed to the ball screw 80a, and the display screen 26 moves in the left-right direction (in FIG. 11) by driving the motor 80. It is possible.

また、表示画面27及び光学レンズ61を移動させる駆動手段としては、モータ81を表示画面27の右側上方に設け、当該モータ81の駆動軸(図示外)にボールネジ81aを固定して、表示画面27の上端部と平行に延設する。このボールネジ81aは、図示外の支持金具で回動可能に保持されている。また、ボールネジ81aには、表示画面27の上部のフレーム部27aに固定されたナット部81bが螺合しており、モータ81の駆動により表示画面27が左右方向(図11に於ける)に移動可能となっている。   As a driving means for moving the display screen 27 and the optical lens 61, a motor 81 is provided on the upper right side of the display screen 27, and a ball screw 81 a is fixed to a drive shaft (not shown) of the motor 81. It extends in parallel with the upper end part. The ball screw 81a is rotatably held by a support fitting not shown. Further, the ball screw 81a is screwed with a nut portion 81b fixed to the frame portion 27a at the top of the display screen 27, and the display screen 27 is moved in the left-right direction (in FIG. 11) by driving the motor 81. It is possible.

次に、本実施の形態のパチンコ機1の電気的構成について、図12を参照して説明する。図12は、パチンコ機1の電気的回路構成を示すブロック図である。図12に示すように、制御部40は、主基板41、電源基板42、音基板43、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板47及びサブ統合基板58から構成されている。この制御部40は、パチンコ機1(図1参照)の裏側(背面側)に設けられている。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a block diagram showing an electrical circuit configuration of the pachinko machine 1. As shown in FIG. 12, the control unit 40 includes a main board 41, a power board 42, a sound board 43, a symbol display board 44, a payout control board 45, an electrical decoration board 46, a relay board 47, and a sub-integrated board 58. ing. This control part 40 is provided in the back side (back side) of the pachinko machine 1 (refer FIG. 1).

パチンコ機1の主制御を司る主基板41には、プログラムにしたがって各種の処理を行うCPUユニット50が設けられている。このCPUユニット50には、各種の演算処理を行うCPU51と、フラグやカウンタ等の演算処理中に発生するデータの値等を一時的に記憶するRAM52と、制御プログラム、各種データの初期値、他の基板への指示を行うコマンド等を記憶したROM53とが設けられており、これらは一つのLSIとして一体にモールディングされている。また、CPUユニット50には割込信号発生回路57が接続され、この割込信号発生回路57は、例えば、0.002秒(以下、「2ms」と略す。)毎にCPU51に割込信号を与えるようになっている。CPU51は、この割込信号が入力される毎にROM53に記憶されている制御プログラムを実行し、この制御プログラムにしたがってパチンコ機1の制御を行う。   The main board 41 that controls the main control of the pachinko machine 1 is provided with a CPU unit 50 that performs various processes according to a program. The CPU unit 50 includes a CPU 51 that performs various arithmetic processes, a RAM 52 that temporarily stores data values generated during arithmetic processes such as flags and counters, a control program, initial values of various data, and the like. And a ROM 53 that stores commands and the like for instructing the circuit board, and these are integrally molded as a single LSI. Further, an interrupt signal generating circuit 57 is connected to the CPU unit 50. The interrupt signal generating circuit 57 sends an interrupt signal to the CPU 51 every 0.002 seconds (hereinafter abbreviated as “2 ms”), for example. To give. The CPU 51 executes a control program stored in the ROM 53 every time this interrupt signal is input, and controls the pachinko machine 1 according to this control program.

また、主基板41にはI/Oインタフェイス54が設けられており、サブ統合基板58、払出制御基板45、中継基板47と接続されている。また、I/Oインタフェイス54には、特別図柄始動電動役物15に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ72と、大当たりの発生や、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機1の情報を出力する出力ポート55が接続されている。   The main board 41 is provided with an I / O interface 54 and is connected to the sub-integrated board 58, the payout control board 45, and the relay board 47. The I / O interface 54 includes a start port switch 72 for detecting a game ball won in the special symbol start electric accessory 15 and a big hit or a game hall management computer (not shown). An output port 55 for outputting information is connected.

さらに、音基板43、図柄表示基板44及び電飾基板46は、サブ統合基板58を介して主基板41に接続されている。払出制御基板45は賞品球払出装置49の制御を行い、中継基板47はスイッチやソレノイドの配線の中継を行っている。また、サブ統合基板58は音基板43、図柄表示基板44、電飾基板46の総合的な制御を行っており、音基板43はパチンコ機1の効果音の発生を制御し、図柄表示基板44は演出図柄表示部28及び普通図柄表示部24に表示される図柄の制御を行い、電飾基板46はパチンコ機1の各電飾の発光態様を制御している。   Further, the sound board 43, the symbol display board 44, and the electrical decoration board 46 are connected to the main board 41 via the sub-integrated board 58. The payout control board 45 controls the prize ball payout device 49, and the relay board 47 relays wiring of switches and solenoids. The sub-integrated board 58 performs overall control of the sound board 43, the symbol display board 44, and the electrical decoration board 46. The sound board 43 controls the generation of sound effects of the pachinko machine 1, and the symbol display board 44. Controls the symbols displayed on the effect symbol display unit 28 and the normal symbol display unit 24, and the illumination board 46 controls the light emission mode of each illumination of the pachinko machine 1.

尚、サブ統合基板58にはCPU581、RAM582及びROM583が設けられている。そして、音基板43にはCPU43aや図示外の入力インタフェイス、RAM及びROMが内蔵されており、図柄表示基板44にはCPU44aや図示外の入力インタフェイス、RAM及びROMが内蔵されている。また、電飾基板46にはCPU46aや図示外の入力インターフェイス、RAM46b、ROM46c、LED駆動回路46dが内蔵されている。また、電飾基板46には、電飾風車9,10、4個のLEDから構成された装飾LED33及び表枠ランプ31が接続されている。   The sub integrated substrate 58 is provided with a CPU 581, a RAM 582 and a ROM 583. The sound board 43 incorporates a CPU 43a and an unillustrated input interface, RAM and ROM, and the symbol display board 44 incorporates a CPU 44a and an unillustrated input interface, RAM and ROM. The illumination board 46 includes a CPU 46a, an input interface (not shown), a RAM 46b, a ROM 46c, and an LED drive circuit 46d. Further, the decoration board 33 and the decoration frame 33 composed of four LEDs are connected to the electric decoration board 46.

また、図柄表示基板44には演出図柄表示部28を構成する表示画面26,27が接続され、さらに、モータ80,81を制御するモータ制御部82が接続されている。また、音基板43にはスピーカ36,37が接続されている。   Further, display screens 26 and 27 constituting the effect symbol display unit 28 are connected to the symbol display board 44, and a motor control unit 82 for controlling the motors 80 and 81 is further connected. Speakers 36 and 37 are connected to the sound board 43.

さらに、払出制御基板45にはプリペイドカードを読み取り、貸出球数を指示する信号を出力するカードユニット39と、遊技球を発射する発射装置(図示外)を制御する発射制御基板64と、遊技球を払い出す賞品球払出装置49とが接続されている。また、払出制御基板45には、払出制御基板45の制御を司るCPU45aと、データを一時的に記憶するRAM45bと、予めデータが記憶されたROM45cとが設けられている。   Further, the payout control board 45 reads a prepaid card and outputs a signal indicating the number of rented balls, a firing control board 64 for controlling a launching device (not shown) for launching a game ball, and a game ball Is connected to a prize ball payout device 49. The payout control board 45 is provided with a CPU 45a that controls the payout control board 45, a RAM 45b that temporarily stores data, and a ROM 45c that stores data in advance.

さらに、中継基板47には、大入賞口16の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド70、特別図柄始動電動役物15の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド71、普通図柄始動ゲート12に入賞した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ73、大入賞口16に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ75、普通入賞口17,18,19,20に入賞した遊技球を検出する入賞口スイッチ76、実際に払い出された賞球数を検出する賞球スイッチ77と、特別図柄表示部38及び普通図柄表示部24が接続されている。   Further, the relay board 47 has a large winning opening opening solenoid 70 for opening / closing the opening / closing member of the special winning opening 16, an electric combination opening solenoid 71 for opening / closing the opening / closing member of the special symbol starting electric combination 15, A normal symbol operation switch 73 for detecting a game ball won in the symbol start gate 12, a count switch 75 for counting the number of game balls won in the big winning port 16, and a normal winning port 17, 18, 19, 20 won. A prize opening switch 76 for detecting a game ball, a prize ball switch 77 for detecting the number of prize balls actually paid out, a special symbol display unit 38 and a normal symbol display unit 24 are connected.

また、電源基板42は、直流の安定化した電力を主基板41及び発射制御基板64に供給し、主基板41からは、音基板43、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板47及びサブ統合基板58に電源が供給される。尚、電源基板42には交流24Vが供給されている。電源基板42には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータICからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の12V及び5V等を各基板へ供給できるようになっている。尚、図12では、特に図示しないが、主基板41、電源基板42、音基板43、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板47及びサブ統合基板58は、すべてアースラインで接続されている。   The power supply board 42 supplies DC stabilized power to the main board 41 and the launch control board 64, and from the main board 41, the sound board 43, the symbol display board 44, the payout control board 45, and the illumination board 46. The power is supplied to the relay board 47 and the sub-integrated board 58. The power supply board 42 is supplied with AC 24V. The power supply substrate 42 is provided with a rectifier composed of a silicon diode bridge (not shown), a smoothing circuit composed of an electrolytic capacitor, a stabilization circuit composed of a regulator IC, and the like. Can be supplied to. In FIG. 12, although not shown in particular, the main board 41, the power board 42, the sound board 43, the symbol display board 44, the payout control board 45, the electrical decoration board 46, the relay board 47, and the sub integrated board 58 are all grounded. Connected by line.

次に、上記の構成を有するパチンコ機1の表示画面26,27及び光学レンズ60,61の動作について説明する。パチンコ機1では、遊技者の遊技により、発射された遊技球が特別図柄始動電動役物15に入賞したときに、乱数を用いた抽選を主基板41のCPU51が行う。このときに、大当たり乱数を引いており、大当たりとなる場合や所謂「スーパーリーチ」となる場合には、主基板41のCPU51から制御のコマンド信号がサブ統合基板58に送られ、サブ統合基板58から図柄表示基板44に制御のコマンド信号が送られる。そして、図柄表示基板44のCPU44aがモータ制御部82にコマンド信号を送ってモータ制御部82が、モータ80,81を制御して、図3に示す、表示画面26,27及び光学レンズ60,61が閉じた状態から、図4に示す表示画面26,27及び光学レンズ60,61が互いに離間する方向(外側方向)に移動して、遊技部材であるキャラクターの人形83が露出した状態になる。   Next, operations of the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 of the pachinko machine 1 having the above configuration will be described. In the pachinko machine 1, the CPU 51 of the main board 41 performs a lottery using a random number when a game ball that has been launched wins the special symbol starting electric combination 15 due to the player's game. At this time, if the jackpot random number is subtracted and the jackpot or so-called "super reach" is reached, a control command signal is sent from the CPU 51 of the main board 41 to the sub-integrated board 58, and the sub-integrated board 58 A control command signal is sent to the symbol display board 44. Then, the CPU 44a of the symbol display board 44 sends a command signal to the motor control unit 82, and the motor control unit 82 controls the motors 80 and 81, and the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 shown in FIG. From the closed state, the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 shown in FIG. 4 move away from each other (outward direction), and the character doll 83 as a gaming member is exposed.

その後、モータ80,81の駆動軸が逆転して、表示画面26,27及び光学レンズ60,61が互いに当接する方向(中心方向)に移動して、図3に示すように表示画面26,27のフレーム部26a、27aが当接した状態になる。このときに、光学レンズ60,61が表示画面26,27を覆うように設けられており、表示画面26,27からの光路Rは、光学レンズ60,61の端部60a,61bでは屈折され、端部60a,61b以外の場所では、平行に光学レンズ60,61を通過する。   Thereafter, the drive shafts of the motors 80 and 81 are reversed, and the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 are moved to contact each other (center direction). As shown in FIG. The frame portions 26a and 27a are in contact with each other. At this time, the optical lenses 60 and 61 are provided so as to cover the display screens 26 and 27, and the optical path R from the display screens 26 and 27 is refracted at the end portions 60 a and 61 b of the optical lenses 60 and 61. In places other than the end portions 60a and 61b, the optical lenses 60 and 61 pass in parallel.

従って、遊技者が正面から表示画面26,27を目視した場合には、光学レンズ60,61の光路変更手段としての働きにより、フレーム部26a,27aが目視されず、表示画面26及び表示画面27が、恰も一つの表示画面を構成するように見える。   Accordingly, when the player views the display screens 26 and 27 from the front, the frame portions 26a and 27a are not visually observed due to the function of the optical lenses 60 and 61 as the optical path changing means, and the display screens 26 and 27 are displayed. However, it looks like it constitutes one display screen.

以上説明したように実施の形態のパチンコ機1では、フレーム部26a,27aを有する液晶表示装置から構成された表示画面26,27を用いても、光学レンズ60,61により、表示画面26,27からの光路Rが変更され、フレーム部26a,27aが目視されず、表示画面26及び表示画面27が、恰も一つの表示画面を構成するように見える。従って、独立した複数の表示画面を擬似的な一画面とすることができる。また、駆動手段である、モータ80,81は、表示画面26,27及び光学レンズ60,61を互いに、近接又は離反可能に移動させるので、独立した複数の表示画面と、擬似的な一画面とを使い分けることが可能となり、演出の向上を図ることができる。   As described above, in the pachinko machine 1 according to the embodiment, even if the display screens 26 and 27 configured by the liquid crystal display device having the frame portions 26a and 27a are used, the display screens 26 and 27 are provided by the optical lenses 60 and 61. Since the optical path R from the light source is changed, the frame portions 26a and 27a are not visually observed, and the display screen 26 and the display screen 27 appear to constitute one display screen. Therefore, a plurality of independent display screens can be set as a pseudo one screen. Further, the motors 80 and 81, which are driving means, move the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 so as to be close to or away from each other, so that a plurality of independent display screens and a pseudo one screen are provided. Can be used properly, and the production can be improved.

尚、本発明は、上記実施の形態に限らず各種の変形が可能である。例えば、上記実施の形態では、表示画面26,27と光学レンズ60,61とを各々一体にして、移動可能としていたが、表示画面26,27は、予め所定間隔を空けて図柄表示装置8に固定し、光学レンズ60,61のみをモータ80,81及びボールネジ80a,81aによる駆動手段により左右方向に開閉するようにしても良い。   The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made. For example, in the above-described embodiment, the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61 are integrated to be movable, but the display screens 26 and 27 are provided on the symbol display device 8 with a predetermined interval in advance. Only the optical lenses 60 and 61 may be fixed and opened and closed in the left-right direction by driving means using motors 80 and 81 and ball screws 80a and 81a.

また、図13(変形例を示す図柄表示装置8の正面図)に示すように、表示画面26と表示画面27との間から遊技球の入賞口84が露出するようにしても良い。さらに、表示画面26,27は、予め所定間隔を空けて図柄表示装置8に固定し、光学レンズ60,61のみを移動させるようにした場合には、表示画面26と表示画面27との間に、遊技球の入賞口84を設けて、光学レンズ60,61が外方向に移動した時に、入賞口84が表れるようにしても良い。   Further, as shown in FIG. 13 (a front view of the symbol display device 8 showing a modified example), a game ball winning opening 84 may be exposed between the display screen 26 and the display screen 27. Furthermore, when the display screens 26 and 27 are fixed to the symbol display device 8 with a predetermined interval in advance and only the optical lenses 60 and 61 are moved, the display screens 26 and 27 are interposed between the display screens 26 and 27. Alternatively, a game ball winning opening 84 may be provided so that the winning opening 84 appears when the optical lenses 60 and 61 move outward.

さらに、表示画面及び光路変更手段は、各々2つに限られず、横方向に3個配置したり、4個で田の字形状に配置しても良く、即ち、複数であれば、いくつでも良い。   Furthermore, the display screen and the optical path changing means are not limited to two each, but may be arranged three in the horizontal direction, or may be arranged in a square shape with four, that is, any number as long as it is plural. .

また、光路変更手段としての光学レンズ60,61は、上記実施の形態では、その一部のみが略円筒面の一部から構成された曲面形状になっているが、表示画面26,27に対向する面を全て曲面形状にし、中央部のフレーム部26a,27a対向する端部60a,61bの曲率半径を小さくして他の部分を緩やかな曲面にして、当該端部60a,61bを通過する光路が屈折されて、フレーム部26a,27aが目視できないようにしても良い。また、光学レンズ60,61の遊技者に対向する側の面(表示画面26,27に対向する側と反対側の面)についても緩やかな曲面にしても良い。即ち、光学レンズ60,61は、中央部のフレーム部26a,27aを目視できないように光路を変更する光学素子であれば良い。   Further, in the above-described embodiment, only a part of the optical lenses 60 and 61 as the optical path changing means has a curved surface formed by a part of a substantially cylindrical surface, but faces the display screens 26 and 27. All the surfaces to be curved are curved, the radius of curvature of the end portions 60a, 61b facing the central frame portions 26a, 27a is reduced to make the other portions gentle curved surfaces, and the optical path passing through the end portions 60a, 61b. May be refracted so that the frame portions 26a and 27a cannot be seen. Further, the surface of the optical lenses 60 and 61 facing the player (the surface opposite to the side facing the display screens 26 and 27) may be a gently curved surface. In other words, the optical lenses 60 and 61 may be optical elements that change the optical path so that the central frame portions 26a and 27a cannot be seen.

また、光路変更手段は、光学レンズに限られず、光路を変更できるものであれば良く、例えば、複数の光ファイバーを束ねて構成されたファイバープレート等を用いて、表示画面26,27のフレーム部26a,27aを見えないように表示画面26,27からの光路を屈曲しても良い。さらに、上記実施の形態では、光学レンズ60,61を2つ用いたが、光学レンズとしては、開閉して遊技部材を露出させる必要がない場合には、光学レンズ60,61を一体とした形状のものを用いて、表示画面26,27のフレーム部26a,27aを見えないように表示画面26,27からの光路を屈曲しても良い。また、フレーム部26a,27aを目視できなくするだけでなく、表示画面26,27の間に所定の間隔を空けて、その間隔を本発明の光路変更手段を用いて、目視できなくしても良い。   Further, the optical path changing means is not limited to the optical lens, and any optical path can be used as long as it can change the optical path. For example, a frame part 26a of the display screens 26 and 27 is used by using a fiber plate formed by bundling a plurality of optical fibers. , 27a may be bent so that the optical paths from the display screens 26, 27 are not visible. Furthermore, in the above-described embodiment, two optical lenses 60 and 61 are used. However, when the optical lens does not need to be opened and closed to expose the game member, the optical lenses 60 and 61 are integrated. The optical paths from the display screens 26 and 27 may be bent so that the frame portions 26a and 27a of the display screens 26 and 27 cannot be seen. In addition to making the frame portions 26a and 27a invisible, a predetermined interval may be provided between the display screens 26 and 27, and the interval may be made invisible using the optical path changing means of the present invention. .

さらに、本発明は、パチンコ機等の遊技機に限られず、複数の表示画面を用いるものであれば、各種の表示装置、電子装置、機械器具に使用可能である。例えば、大型のディスプレー装置を複数の液晶表示パネルで構成し、フレーム部を見えなくすることに本発明を適用しても良い。   Furthermore, the present invention is not limited to a gaming machine such as a pachinko machine, and can be used for various display devices, electronic devices, and mechanical instruments as long as they use a plurality of display screens. For example, the present invention may be applied to a large display device constituted by a plurality of liquid crystal display panels so that the frame portion is not visible.

本発明はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機、各種の表示装置、各種の電子機器等に適用可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines, but can be applied to various gaming machines such as pachikon machines and pachislot machines, various display devices, and various electronic devices.

パチンコ機1の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine 1. FIG. 遊技盤2の正面図である。2 is a front view of the game board 2. FIG. 図柄表示装置8の正面図である。3 is a front view of the symbol display device 8. FIG. 図柄表示装置8の正面図である。3 is a front view of the symbol display device 8. FIG. 光学レンズ60,61を取り去った状態での表示画面26及び表示画面27が互いに側面を当接した状態の正面図である。It is a front view in the state where display screen 26 and display screen 27 in the state where optical lenses 60 and 61 were removed are in contact with each other. 光学レンズ60,61の斜視図である。2 is a perspective view of optical lenses 60 and 61. FIG. 光学レンズ60,61の底面図である。It is a bottom view of optical lenses 60 and 61. 光学レンズ60,61と表示画面26,27とを組み合わせた状態を示す底面図である。It is a bottom view which shows the state which combined the optical lenses 60 and 61 and the display screens 26 and 27. FIG. 光学レンズ60,61と表示画面26,27とを組み合わせた状態を示すで斜視図である。It is a perspective view showing the state where optical lenses 60 and 61 and display screens 26 and 27 are combined. 表示画面26,27の光路Rが変更される状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the state in which the optical path R of the display screens 26 and 27 is changed. 表示画面26,27及び光学レンズ60,61の駆動機構を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism of the display screens 26 and 27 and the optical lenses 60 and 61. FIG. パチンコ機1の電気的回路構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an electrical circuit configuration of the pachinko machine 1. FIG. 変形例を示す図柄表示装置8の正面図である。It is a front view of the symbol display apparatus 8 which shows a modification. フレーム部を見えなくする原理を示す観念図である。It is an idea figure which shows the principle which makes a flame | frame part invisible.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
2 遊技盤
8 図柄表示装置
15 特別図柄始動電動役物
16 大入賞口
17 普通入賞口
19 普通入賞口
24 普通図柄表示部
26 表示画面
26a フレーム部
27 表示画面
27a フレーム部
28 演出図柄表示部
31 表枠ランプ
36 スピーカ
37 スピーカ
38 特別図柄表示部
40 制御部
41 主基板
42 電源基板
43 音基板
44 図柄表示基板
45 払出制御基板
46 電飾基板
47 中継基板
49 賞品球払出装置
50 CPUユニット
58 サブ統合基板
60 光学レンズ
61 光学レンズ
60a 端部
61a 端部
64 発射制御基板
80 モータ
80a ボールネジ
80b ナット部
81 モータ
81a ボールネジ
81b ナット部
82 モータ制御部
84 入賞口
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Game board 8 Symbol display device 15 Special symbol start electric accessory 16 Large prize opening 17 Normal prize opening 19 Normal prize opening 24 Normal symbol display part 26 Display screen 26a Frame part 27 Display screen 27a Frame part 28 Production symbol display Section 31 Table frame lamp 36 Speaker 37 Speaker 38 Special symbol display section 40 Control section 41 Main board 42 Power supply board 43 Sound board 44 Pattern display board 45 Discharge control board 46 Illumination board 47 Relay board 49 Prize ball dispenser 50 CPU unit 58 Sub-integrated board 60 Optical lens 61 Optical lens 60a End 61a End 64 Launch control board 80 Motor 80a Ball screw 80b Nut part 81 Motor 81a Ball screw 81b Nut part 82 Motor control part 84 Prize opening

Claims (10)

互いに所定間隔を隔てて配置された複数の表示画面と、
当該複数の表示画面を一体化して一つの表示画面として表示する光路変更手段と
を備えたことを特徴とする表示装置。
A plurality of display screens arranged at predetermined intervals from each other;
An optical path changing means for integrating the plurality of display screens and displaying them as a single display screen.
前記光路変更手段は、前記複数の表示画面に対応して設けられ、
当該複数の光路変更手段を互いに近接又は離反可能に移動させる駆動手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
The optical path changing means is provided corresponding to the plurality of display screens,
The display device according to claim 1, further comprising a driving unit that moves the plurality of optical path changing units so as to approach or separate from each other.
前記光路変更手段は、前記複数の表示画面に対応して複数設けられたことを特徴とする請求項1又は2に記載の表示装置。   The display device according to claim 1, wherein a plurality of the optical path changing units are provided corresponding to the plurality of display screens. 前記各表示画面に対向して前記光路変更手段が各々設けられ、
前記駆動手段は、前記光路変更手段と当該光路変更手段が対向配置された前記表示画面とを一体に移動させることを特徴とする請求項3に記載の表示装置。
Each of the optical path changing means is provided facing each display screen,
The display device according to claim 3, wherein the driving unit integrally moves the optical path changing unit and the display screen on which the optical path changing unit is disposed so as to face the driving unit.
前記表示画面は、外周に所定幅のフレーム部を有する液晶表示画面であり、
当該複数の液晶表示画面のフレーム部が互いに当接した状態で、前記光路変更手段により、前記当接したフレーム部が目視できずに前記複数の液晶表示画面が一体化して一つの表示画面として表示されることを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の表示装置。
The display screen is a liquid crystal display screen having a frame portion with a predetermined width on the outer periphery,
In a state where the frame portions of the plurality of liquid crystal display screens are in contact with each other, the optical path changing unit cannot display the contacted frame portions and can display the plurality of liquid crystal display screens as a single display screen. The display device according to claim 1, wherein the display device is a display device.
前記光路変更手段は、光学レンズであることを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の表示装置。   The display device according to claim 1, wherein the optical path changing unit is an optical lens. 前記光路変更手段は、複数の光ファイバーを束ねて構成されたファイバープレートであることを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の表示装置。   The display device according to claim 1, wherein the optical path changing unit is a fiber plate configured by bundling a plurality of optical fibers. 前記請求項1乃至7の何れかに記載の表示装置を遊技盤に備えたことを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the display device according to any one of claims 1 to 7 in a gaming board. 前記請求項4乃至7の何れかに記載の表示装置が遊技盤に設けられ、
前記駆動手段の駆動により複数の表示画面が互いに離反したときに、その複数の表示画面の間から露出する遊技部材を設けたことを特徴とする遊技機。
The display device according to any one of claims 4 to 7 is provided in a game board,
A gaming machine comprising a gaming member that is exposed from between a plurality of display screens when the plurality of display screens are separated from each other by driving of the driving means.
前記請求項3、5乃至7の何れかに記載の表示装置が遊技盤に設けられ、
前記駆動手段の駆動により複数の光路変更手段が互いに離反したときに、その複数の光路変更手段の間から露出する遊技部材を設けたことを特徴とする遊技機。
The display device according to any one of claims 3, 5 to 7 is provided in a game board,
A gaming machine provided with a gaming member exposed when a plurality of optical path changing means are separated from each other by driving of the driving means.
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