JP2006313516A - ローダーを備えた組込みメモリーユニット構造および組込みメモリー装置のシステム構造および作動方法 - Google Patents

ローダーを備えた組込みメモリーユニット構造および組込みメモリー装置のシステム構造および作動方法 Download PDF

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Abstract

【課題】メモリー装置において、ローダープログラムデータを保存するための、別体のメモリーユニットを不要とする。
【解決手段】複数のローダー・プログラム部がメインメモリー領域の異なったアドレス302に分散されて保存され、メインメモリー領域210において、複数のローダー・プログラム部が組み合わされてローダー・プログラムを構成する。ブートステージでローダー・プログラムを保存するためにローダーマッピング領域300が用いられる。ブートシークエンスが始動すると、ローダーマッピング領域300に保存されたオリジナル情報は一時的に一時的メモリー領域にバックアップされ、開放スペースはローダー・プログラムを保存するために使用される。ブートシークエンスが完了後、オリジナル情報が当初の位置に戻される。
【選択図】図3

Description

本発明は、組込みメモリー装置に関し、さらに詳しくは組込みメモリーユニットの構造、組込みメモリー装置のシステム構造および作動方法に関する。
近年、デジタル製品の用途、特にデジタル製品のモビリティについて膨大な研究および発展がなされ、情報保存用デジタル製品においてはメモリー装置が不可欠となってきている。したがって、携帯用デジタル装置をコンパクトなサイズとする要求に沿うためメモリー装置をより薄くより軽くなるように設計しなければならなくなっている。
図1は、従来の組込みメモリー装置のためのシステム構造のブロックダイアグラムを示す。図1において、組込みメモリー装置100は、I2C(インター集積回路)USBバスインターフェースを介して、たとえばパーソナルコンピュータ(PC)等の外部デジタル装置102に連結されている。組込みメモリー装置100は、シリアルインターフェース104と、ROM(リード・オンリー・メモリー)106と、プログラムを保存するためのバッファユニット112と、アプリケーション回路114と、マイクロコントローラユニット(MCU)108と、メモリーメイン領域110と、メモリーメイン領域110中に構築された情報領域110aとからなる。
メモリー装置110を外部デジタル装置102によって初期化した後、入力データをシリアルインターフェース104に入力し、シリアルインターフェース104によって入力データを指示信号に変換する。次に、データパスを2つの異なったパスに分割する。最初のパスでは、指示信号を直接MCU108に入力し、第2のパスでは指示信号をプログラムが保存されているバッファユニット112に入力する。そして、ROM106から得られるローダー・プログラムを入力データと変更すべきデータとによって駆動させることにより、MCU108は作動結果を発生し、該作動結果をアプリケーション回路114に付与する。一方、バッファユニット112に保存されているプログラムデータおよびアプリケーション回路114によって提供されるローダー・プログラムの両方を付与して、メモリー装置100のメモリーメイン領域110に対応するアドレスに変更データを焼き付け、メモリー装置100を作動させるためのメインプログラムを変更してブートシークエンスを全体的に完結する。
図1の従来のメモリー装置100の構造では、ローダーを別にROM106へ保存している。先行技術では、ブートシークエンスによってローダーを組込みROMに書き込んで、次にメモリーあるいはバッファに保存されたプログラムをローダーで特定されたプログラムメモリー領域に移動させなければならない。データのアドレスを得るためにROM106はアドレスデコーダを必要とするので、アドレスデコーダからの要請によりROM106のサイズは不可避的に大きくなる。したがって、ROM106のサイズは大きくなる。また、デコーダのサイズはメモリーユニットのサイズより大きくなる。さらに、アドレスのビット数が大きくなるほど、デコーダのサイズも大きくなることは明らかである。したがって、別体のROM106がローダーを保存することを必要としている従来の装置100では、ROM106のサイズが大きくなることにより、製造コストが増大する。
したがって、本発明の目的は、ローダーのプログラムデータを保存するために別体のメモリーユニットを必要としない組込みメモリーユニット構造、組込みメモリー装置のシステム構造および組込みメモリー装置のシステム作動方法を提供することにある。ここで、メモリー装置は、例えばフラッシュメモリー装置とする。
本発明はローダーを備えた組込みメモリーユニット構造を提供するもので、該組込みメモリーユニット構造は、メインメモリー領域と、該メインメモリー領域内に含まれる情報領域と、メインメモリー領域の異なったアドレスに分散されて保存される複数のローダー・プログラム部であって、組み合わされてローダー・プログラムを構成する複数のローダー・プログラム部と、メインメモリー領域中で一時的メモリー領域として作動し、ブートステージでローダー・プログラムを一時的に保存するローダーマッピング領域とを少なくとも含む。ブートシークエンスを初期化するとき、ローダーマッピング領域中のオリジナル情報を一時的に一時的保存領域にバックアップし、開放したスペースを用いてローダー・プログラムを保存する。情報ブートシークエンスを完了した後、オリジナル情報は元の位置に戻されるようになっている。
本発明は、さらに組込みメモリー装置のシステム構造を提供するもので、該組込みメモリー装置のシステム構造は、メインプログラムとローダーとが保存されかつ該ローダーは複数のローダー・プログラム部に分割されかつ該メインプログラムに分散して保存されている組込みメモリーと、入力データを受領するシリアルインターフェースと、該シリアルインターフェースに電気的に接続されプログラムコードを保存するためのバッファーと、アプリケーション回路と、シリアルインターフェースと組込みメモリーユニットの両方に電気的に接続され組込みメモリーから得られたローダーをシリアルインターフェースの出力によって駆動させることによってデータを該アプリケーション回路に供与するマイクロコントローラユニット(MCU)からなる組込みメモリー装置のシステム構造であって、該アプリケーション回路はバッファーと協働して組込みメモリーユニットにアクセスし、必要に応じてメインプログラムを変更するものである。
さらに、本発明は組込みメモリー装置のシステム作動方法を提供するもので、該組込みメモリー装置のシステム作動方法は、メインプログラムとローダー・プログラムとが保存され、該ローダー・プログラムは該メインプログラムに分散して保存されているメモリーユニットを設ける工程と、メモリーユニットからローダーマッピング領域を選択する工程と、該ローダーマッピング領域に保存したオリジナル情報を一時的メモリースペースにバックアップする工程と、該ローダーマッピング領域を用いて複数のプログラム部を組み合わせて完全なローダプログラミングとする工程と、マイクロコントローラユニット(MCU)を用いて該メインプログラムの内容により該ローダー・プログラムを実行してブートシークエンスを完結する工程とからなり、メインプログラムをアップデートする必要がある場合には、メインプログラムを変更し、かつオリジナル情報を該ローダーマッピング領域に戻すことからなる。
本発明によれば、ローダーのプログラムデータが複数のデータ部に分割され、該複数のデータ部がメモリー装置中の複数の小さな領域に分散して保存されている。ローダーのプログラムデータを呼び出すとき、複数のデータ部は組み合わされてローダーの完全なプログラムデータを構成する。したがって、本発明によれば、ローダーのプログラムデータを保存するために別体のメモリーユニットを必要としない。
以下本発明に係わるローダーを備えた組込みメモリーユニット構造および組込みメモリー装置のシステム構造および作動方法を図面を参照しつつ説明する。
本発明をさらに理解をさせるため添付図面を本願に含め、同図面は本明細書の一部を構成するものとする。図面は、本発明の実施態様を説明するものであり、発明の記載と相まって本発明の原理を説明するために供する。
組込みメモリー装置のサイズを最小化するために、本発明は従来のROM106を用いずにローダー・プログラムを保存するアイデアを開示する。ROM106の代わりに、本発明では、ローダー・プログラムを複数のプログラム部に分割し、該複数のプログラム部をメモリー装置のメインプログラムに分散して保存している。メモリー装置を初期化するときに、複数のプログラム部をメモリー装置のローダーマッピング領域で組み合わせて完全なローダー・プログラムを構成する。以下に、本発明の特徴を説明するため、一実施態様を例として説明する。しかしながら、本発明は以下に記載する実施態様に限定されるものではない。
図2は、本発明の一実施態様に係る組込みメモリー装置のためのシステム構造のブロック図を模式的に示す。図3は本発明の一実施態様に係る組込みメモリー装置におけるメモリーユニットの構造図を示す。図3において、本発明により提供されるメモリーユニットの構造は、メインメモリー領域210と、情報領域(データブロック)304と、複数のローダー・プログラム部302a、302b、302cと、ローダーマッピング領域300とからなり、複数のローダー・プログラム部302a、302b、302cは組み合わされてローダー・プログラム302を構成する。ここで、ローダーマッピング領域300は、ブートステージの間にローダー・プログラムを一時的に保存する一時的メモリー領域である。メモリーユニットの構造および作動を以下に詳細に述べる。
まず図2において、メモリー装置は、例えばパーソナルコンピュータ(PC)202等の外部デジタル装置からI2C(インター集積回路)USBバスインターフェースを介して入力信号を受領するシリアルインターフェース204を含む。外部入力信号はシリアルインターフェース204によって受けられ、ブートシークエンスを始動させ入力信号を指示信号に変換する。次に、データパスを2つの異なったパスに分割する。第1のパスでは、指示信号を直接MCU208入力し、第2のパスでは、指示信号をプログラムが保存されているバッファユニット212に入力する。その後、入力データおよび変更データによってメモリーユニットから得られたローダー・プログラム210aを駆動さることによって、MCU208は作動結果を発生しアプリケーション回路214に供給する。その後で、バッファーユニット212に保存してあるプログラムデータおよびアプリケーション回路214によって供給されるローダー・プログラム210aの両方を付与して、変更データをメモリー装置200の中のメインメモリー領域210に対応するアドレスに焼き付け、メモリー装置200を作動させるメインプログラムに変更を加えてブートシークエンスを完了させる。
図3に言及するに、物理的作動については、ブートシークエンスが初期化された時あるいはメインプログラムが変更される時に、シリアルインターフェース204を介して第1の指示信号が入力されて予めインストールされたプログラムを実行し、ローダーマッピング領域300に保存されたオリジナル情報を一時的メモリースペース(図示せず)に一時的にバックアップする。ここで、ローダーマッピング領域300はメモリーメイン領域210中の特定の領域あるいはランダムに選択した領域とすることができる。しかしながら、該領域は、ローダー・プログラムを含む領域とすべきではない。次に、第2の指示信号が発生され、ローダー部302a、302b、302cをローダーマッピング領域300に移動させ、該領域300では該複数のプログラム部を組み合わせて完全なローダー・プログラムを構成するようになっている。本実施態様では、ローダーはシリアルデータデコーダ、プログラムタイミングコントローラ、データシフトコントローラあるいは他の部品とすることができる。さらに、複数のローダー部は上述の分割ユニットを用いる場合に限定されない。実際、例えば、複数のローダー部を適当に分割することができるが、完全なシリアルデータデコーダに限定されるものではない。一般に、メモリーを組み立てる場合に、予め複数のローダー部を複雑にメインプログラムに焼付けている。
次に、別の指示が出され、MCU208に対して変更すべきプログラムが保存されている領域に保存されているデータを削除するよう指示する。さらに、ローダープロセスを実行して内部アプリケーション回路214に通知しプログラムを制御する制御シグナルを出させる。最後に、ブートシークエンスあるいはメインプログラムの変更作動を完了する。一方、一時的にレジスターに保存されているオリジナル情報は、ローダーマッピング領域300に戻され、そのオリジナル状態に復帰させる。しかしながら、ローダーマッピング領域300に保存したオリジナルデータが空の場合には、ローダーマッピング領域300中に保存されているローダー情報を直接削除可能となっている。あるいは、ローダーマッピング領域300のローダー情報を一時的に保存して必要に応じて後に空としてもよい。また、レジスターをメモリーユニット210以外の他のレジスターとすることもできる。メモリーユニット210は一般に情報領域を含む。さらに、上記メインプログラムおよび情報領域は当業者にはよく知られているメモリー装置の基本構成要素であるので、詳細についてはここでは省略する。
本発明で提供するメモリー装置に対するシステム作動方法は、以下の工程からなる。第1に、メモリーユニット210を準備する。メモリーユニット210には、ローダー・プログラム302が保存され、ローダー・プログラム302は複数のローダー・プログラム部302a、302b、302cに分割され、複数のローダー・プログラム部はメモリーユニット210のメインプログラムに分散して保存される。さらに、ローダーマッピング領域210aはメモリーユニットから選択され、ローダーマッピング領域210aに保存されているオリジナル情報は一時メモリースペースにバックアップされる。その後、ローダー・プログラム302a、302b、303cはローダーマッピング領域210aで組み合わされ、ローダー・プログラムを構成する。さらに、MCU208は、メインプログラムの内容によってローダー・プログラムを駆動し、ブートシークエンスを実行し完結させる。一方、メインプログラムをアップデートする必要があれば、メインプログラムを変更する。最後に、バックアップオリジナル情報をローダーマッピング領域に戻す。
本発明を特定の実施例に関して説明をしたが、上記実施態様に対して、本発明の精神を逸脱することなく変更を加えることができることは当業者には明らかであろう。したがって、本発明の範囲は、発明の詳細な説明ではなく特許請求の範囲によって特定される。
従来の組込みメモリー装置のためのシステム構造のブロック図を模式的に示す。 本発明の一実施態様にかかる内蔵メモリー装置のためのシステム構造のブロック図を模式的に示す。 本発明の別の実施態様にかかる内蔵メモリー装置のためのシステム構造のブロック図を模式的に示す。
符号の説明
200・・・メモリー装置
202・・・パーソナル・コンピュータ
204・・・シリアルインターフェース
208・・・MCU
210・・・メインメモリー領域
210a・・・ローダー・プログラム
212・・・バッファユニット
212a・・・ローダー・プログラム
214・・・アプリケーション回路
300・・・ローダーマッピング領域
302・・・ローダー・プログラム領域
302a・・・デコード課シリアルデータプログラム
302b・・・コード化プログラム
302c・・・ローダーの他の関連プログラム



Claims (14)

  1. メインメモリー領域と、
    該メインメモリー領域内に含まれる情報領域と、
    メインメモリー領域の異なったアドレスに分散されて保存される複数のローダー・プログラム部であって、組み合わされてローダー・プログラムを構成する複数のローダー・プログラム部と、
    メインメモリー領域中で一時的メモリー領域として作動し、ブートステージでローダー・プログラムを一時的に保存するローダーマッピング領域とを少なくとも含む、ローダーを備えた組込みメモリーユニット構造。
  2. ブートステージの間に、ローダーマッピング領域中に保存されたオリジナル情報が一時的メモリースペースに一時的にバックアップされ、開放されたスペースがローダー・プログラムを保存するために使用され、ブートステージが完了した時に、オリジナルデータがローダーマッピング領域に戻される、請求項1に記載のローダーを備えた組込みメモリーユニット構造。
  3. 複数のローダー・プログラム部はメインメモリー領域のメインプログラム中にあらかじめ焼き付けられている請求項1または2に記載のローダーを備えた組込みメモリーユニット構造。
  4. 複数のローダー・プログラム部は少なくとも一つのシリアルデータデコーダと、プログラムタイミングコントローラと、データシフトコントローラとからなる、請求項1乃至3のいずれかに記載のローダーを備えた組込みメモリーユニット構造。
  5. メインプログラムとローダーとが保存されかつ該ローダーは複数のローダー・プログラム部に分割されかつ該メインプログラムに分散して保存されている組込みメモリーと、
    入力データを受領するシリアルインターフェースと、
    該シリアルインターフェースに電気的に接続されプログラムコードを保存するためのバッファーと、
    アプリケーション回路と、
    シリアルインターフェースと組込みメモリーユニットの両方に電気的に接続され組込みメモリーから得られたローダーをシリアルインターフェースの出力によって駆動させることによってデータを該アプリケーション回路に供与するマイクロコントローラユニット(MCU)からなる組込みメモリー装置のシステム構造であって、
    該アプリケーション回路はバッファーと協働して組込みメモリーユニットにアクセスし、必要に応じてメインプログラムを変更する、組込みメモリー装置のシステム構造。
  6. 前記組込みメモリーユニットは、メインメモリー領域と、
    該メインメモリー領域内に含まれる情報領域と、
    メインメモリー領域の異なったアドレスに分散されて保存される複数のローダー・プログラム部であって、組み合わされてローダー・プログラムを構成する複数のローダー・プログラム部と、
    メインメモリー領域中で一時的メモリー領域として作動しブートステージでローダー・プログラムを一時的に保存するローダーマッピング領域とを少なくとも含む、請求項5に記載の組込みメモリー装置のシステム構造。
  7. ブートステージの間に、ローダーマッピング領域中に保存されたオリジナル情報が一時的メモリースペースに一時的にバックアップされ、開放されたスペースがローダー・プログラムを保存するために使用され、ブートステージが完了した時に、オリジナルデータがローダーマッピング領域に戻される、請求項6に記載のローダーを備えた組込みメモリー装置のシステム構造。
  8. 複数のローダー・プログラム部はメインメモリー領域のメインプログラム中に予め焼き付けられている、請求項6または7に記載のローダーを備えた組込みメモリー装置のシステム構造。
  9. 複数のローダー・プログラム部は少なくとも一つのシリアルデータデコーダと、プログラムタイミングコントローラと、データシフトコントローラとからなる、請求項6乃至8のいずれかに記載のローダーを備えた組込みメモリー装置のシステム構造。
  10. メインプログラムとローダー・プログラムとが保存され、該ローダー・プログラムは該メインプログラムに分散して保存されているメモリーユニットを設け、
    メモリーユニットからローダーマッピング領域を選択し、
    該ローダーマッピング領域に保存したオリジナル情報を一時的メモリースペースにバックアップし、
    該ローダーマッピング領域を用いて複数のプログラム部を組み合わせて完全なローダプログラミングとし、
    マイクロコントローラユニット(MCU)を用いて該メインプログラムの内容により該ローダー・プログラムを実行してブートシークエンスを完結し、メインプログラムをアップデートする必要がある場合には、メインプログラムを変更し、かつ
    オリジナル情報を該ローダーマッピング領域に戻すことからなる、組込みメモリー装置のシステム作動方法。
  11. 前記選択されたロードマッピング領域は該複数のプログラムを保存する領域以外の特定の領域に位置決めされる、請求項10の組込みメモリー装置のシステム作動方法。
  12. 前記選択されたロードマッピング領域は該複数のプログラムを保存する領域以外のランダムに選択された領域に位置決めされる、請求項10の組込みメモリー装置のシステム作動方法。
  13. 前記複数のローダー・プログラム部は少なくとも一つのシリアルデータデコーダと、プログラムタイミングコントローラと、データシフトコントローラとからなる、請求項10乃至12のいずれかに記載の組込みメモリー装置のシステム作動方法。
  14. 前記ローダー・プログラムの複数のプログラム部はメモリーユニットに予め焼き付けられている、請求項10乃至13のいずれかに記載の組込みメモリー装置のシステム作動方法。

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