JP2006230485A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、賞球を伴う入賞口や賞球を伴わない入球口等の球導入部に動きを与えて弾球遊技に多彩な変化をもたらすように改善した遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, to give a variety of changes to a ball game by giving movement to a ball introduction part such as a winning opening with a winning ball or a winning hole without a winning ball. It relates to an improved gaming machine.
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたもの(所謂フィーバー機:以下、「第1種特別電動役物」と言う)が知られている(例えば、特許文献1参照)。
Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched on the game board according to the operation of the launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the game board surface. It is configured to flow down the board and enter various winning holes, or to flow into the out port at the bottom of the game board without entering the ball (so-called fever machine: hereinafter referred to as “
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。 In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when winning a starter chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number of game balls are drawn. A game ball is paid out, and a predetermined effect display is performed on the screen of an image display device made of liquid crystal or the like provided in the center portion of the game board in accordance with the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.
ところで、上記特許文献1に記載されるパチンコ機は、遊技盤の盤面に始動チャッカーや複数の一般入賞口等の入賞口を備えているが、大当たり抽選に関与する始動チャッカーにあっては開閉式の左右一対の可動片を間欠的に開閉動作するものの、大当たり抽選に関与しない一般入賞口にあっては何ら動作することはなく、趣向に欠けるものであった。
By the way, the pachinko machine described in the above-mentioned
そのため、例えば、入賞口に或る動作をさせるように構成することも考えられるが、その場合、動作を視認することで遊技者の興趣を高めることはできるものの、動作する入賞口に受け入れた遊技球を遊技盤側に排出する際に、入賞口側と遊技盤側との間で遊技球を噛み込むような不具合を発生させる虞がある。従って、入賞口の動作の実現とともに、動作時の球噛み現象を確実に回避できる構造を備えたパチンコ機の現出が切望される。 For this reason, for example, it may be possible to configure the winning opening so that a certain action is performed. In this case, although the player's interest can be enhanced by visually recognizing the action, the game received at the operating winning opening. When discharging the ball to the game board side, there is a risk of causing a problem that the game ball is bitten between the prize opening side and the game board side. Therefore, the achievement of the operation of the winning opening and the emergence of a pachinko machine having a structure that can surely avoid the ball biting phenomenon during operation are desired.
そこで本発明は、賞球を伴う入賞口や賞球を伴わない入球がなされる入球口の両者を広く球導入部として捉え、当該球導入部に、揺動自在な球導入部材を設け、かつ該球導入部材側と遊技盤側との間での球噛み現象を確実に回避し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention broadly recognizes both a winning opening with a winning ball and a winning opening with no winning ball as a ball introducing portion, and the ball introducing portion is provided with a swingable ball introducing member. And it aims at providing the game machine which comprised so that the ball biting phenomenon between this ball introduction member side and the game board side could be avoided reliably, and solved the above-mentioned subject. .
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図8参照)、遊技盤(7)の遊技領域(7a)に打ち出された遊技球(Ba)を導入し得る球導入部(27)を備えた遊技機(1)であって、
前記球導入部(27)は、前記遊技盤(7)に形成された排出口(56)と、前記遊技領域(7a)に打ち出された遊技球(Ba)を導入する導入口(55)及び該導入口(55)から導入した遊技球(Ba)を前記排出口(56)に送り出す放出口(49)を有する球導入部材(30A,30B,30C,30D)と、該球導入部材(30A〜30D)を揺動させる揺動装置(57)とを備え、
前記球導入部材(30A〜30D)は、前記揺動装置(57)により揺動動作させられて前記放出口(49)を前記排出口(56)に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸(25)より下側に重り(48)を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 8) includes a ball introduction portion (27) that can introduce a game ball (Ba) launched into a game area (7a) of the game board (7). A gaming machine (1)
The ball introduction part (27) includes a discharge port (56) formed in the game board (7), an introduction port (55) for introducing a game ball (Ba) launched into the game area (7a), and A ball introduction member (30A, 30B, 30C, 30D) having a discharge port (49) for sending the game ball (Ba) introduced from the introduction port (55) to the discharge port (56), and the ball introduction member (30A) Oscillating device (57) for oscillating ˜30D),
The ball introduction members (30A to 30D) are pivotally supported by the swinging device (57) so that the discharge port (49) can be opposed to the discharge port (56). A weight (48) is provided below the moving support shaft (25).
The gaming machine (1) is characterized by this.
なお、本発明における「導入」という語句は、少なくとも遊技球が入球することを意味し、「賞球を伴わない入球」とともに「賞球を伴う入球」をも含む概念である。 Note that the term “introduction” in the present invention means that at least a game ball enters, and is a concept that includes “entrance without a prize ball” and “entrance with a prize ball”.
請求項2に係る本発明は(例えば図3参照)、前記揺動支軸(25)が、前記球導入部材(30A〜30D)に固定された形で前記遊技盤(7)に回転自在に支持されてなり、
前記揺動装置(57)は、電気モータ(20)と、該電気モータ(20)による回転を前記揺動支軸(25)の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構(51,52,53)とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to the second aspect of the present invention (see, for example, FIG. 3), the swing support shaft (25) is rotatably attached to the game board (7) in a form fixed to the ball introduction member (30A to 30D). Supported,
The oscillating device (57) includes an electric motor (20) and a link mechanism that converts the rotation of the electric motor (20) into a reciprocating rotation operation within a predetermined rotation angle of the oscillating support shaft (25). (51, 52, 53)
The gaming machine (1) according to
請求項3に係る本発明は(例えば図3参照)、前記球導入部材(30A〜30D)が、前記排出口(56)に対する最大揺動時に部材本体(30m)の側部から露出する前記排出口(56)の一部を被覆するように前記部材本体(30m)の左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部(58)を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to the third aspect of the present invention (see, for example, FIG. 3), the ball introduction member (30A to 30D) is exposed from the side portion of the member main body (30m) at the maximum swinging with respect to the discharge port (56). A cover portion (58) extending outward from one side and the other side in the left-right width direction of the member main body (30m) so as to cover a part of the outlet (56);
There exists in the gaming machine (1) of
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。 In addition, although the code | symbol in the said parenthesis is for contrast with drawing, this is for convenience for making an understanding of invention easy, and has no influence on the structure of a claim. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、球導入部が、遊技盤に形成された排出口と、導入口及び放出口を有する球導入部材と、揺動装置とを備え、球導入部材が、揺動動作させられて放出口を排出口に対向させ得るように軸支されるので、遊技者は、遊技球を打ち出しながら、揺動動作する球導入部材が入球し易い状況なのか入球し難い状況なのかを期待感をもって遊技することができる。しかも、揺動支軸を中心に揺動動作する球導入部材が、言わば野球のバットのような役割をして、転動落下してくる遊技球を左右に弾いて落下方向に変化を与え、遊技者が予測できないような遊技球の落下動作を実現させ、遊技性を高めることができる。更に、球導入部材が揺動支軸より下側に重りを備えるので、揺動装置により揺動動作させられる球導入部材に対し、重りのイナーシャによる同揺動方向への弾み力が加わることになる。従って、たとえ放出口が排出口に対向した瞬間にこれら両口の開口縁部間に遊技球が瞬間的に噛み込まれようとしても、球導入部材がより強い力で揺動されることで、遊技球が一旦噛み込まれたとしても瞬間的に放出口側に一旦戻され、更にそこから戻り方向への揺動開始時に排出口側へ確実に放出されることになる。或いは、遊技球が一旦噛み込まれたとしても瞬間的に排出口側に強制的に押し出され、これにより、排出口から遊技盤背面側に円滑に排出されることとなる。 According to the first aspect of the present invention, the ball introduction part includes a discharge port formed in the game board, a ball introduction member having an introduction port and a discharge port, and a swinging device, and the ball introduction member is Since it is pivotally supported so that the discharge port can be opposed to the discharge port, the player enters the ball to see if it is easy for the swinging ball introduction member to enter the ball. You can play with a sense of expectation whether it is a difficult situation. In addition, the ball introduction member that swings around the swing support shaft plays a role like a baseball bat. It is possible to realize a game ball dropping operation that cannot be predicted by the player, and to improve game performance. In addition, since the ball introduction member has a weight below the swing support shaft, the ball introduction member that is swung by the swing device is subjected to a spring force in the swing direction due to the inertia of the weight. Become. Therefore, even if the game ball is about to be momentarily bitten between the opening edges of both ports at the moment when the discharge port faces the discharge port, the ball introduction member is swung with a stronger force, Even if the game ball is once bitten, it is temporarily returned to the discharge port side, and is reliably discharged to the discharge port side when starting swinging in the return direction from there. Alternatively, even if the game ball is once bitten, it is forcibly pushed out to the discharge port side instantaneously, and is thereby smoothly discharged from the discharge port to the back side of the game board.
請求項2に係る本発明によると、揺動支軸が、球導入部材に固定された形で遊技盤に回転自在に支持されてなり、揺動装置が、電気モータと、該電気モータによる回転を当該揺動支軸の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構とを備えるので、電気モータとリンク機構とを有する比較的簡素な構造によって揺動装置を作製でき、従って、球導入部材を揺動動作させる構造の球導入部を廉価に製造することが可能になる。 According to the second aspect of the present invention, the swing support shaft is rotatably supported by the game board in a form fixed to the ball introduction member, and the swing device includes the electric motor and the rotation by the electric motor. Is provided with a link mechanism that converts the movement into a reciprocating rotation operation within a fixed rotation angle of the swing support shaft, and thus a swing device can be manufactured with a relatively simple structure having an electric motor and a link mechanism. In addition, it is possible to inexpensively manufacture a sphere introduction portion having a structure for swinging the sphere introduction member.
請求項3に係る本発明によると、球導入部材が、排出口に対する最大揺動時に部材本体の側部から露出する排出口の一部を被覆するように部材本体の左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部を備えるので、球導入部材が遊技盤に対し最大に揺動した場合に遊技盤側の排出口が露出しようとしても、当該排出口の一部をカバー部によって確実に覆うことができ、従って、排出口の内方が遊技者側に一瞬現れることで遊技領域上の美観が損なわれるような不都合の発生を確実に防止できる。 According to the third aspect of the present invention, the one side of the member main body in the left-right width direction so that the ball introduction member covers a part of the discharge port exposed from the side portion of the member main body at the maximum swinging with respect to the discharge port. Since the cover portion extending outward from the other side is provided, even if the discharge opening on the game board side is exposed when the ball introduction member swings to the maximum with respect to the game board, Therefore, it is possible to reliably prevent the occurrence of inconvenience that the appearance on the game area is impaired by the appearance of the inside of the discharge port on the player side for a moment.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図8に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明に係る遊技機を所謂第1種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。 Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS. In the present embodiment, the gaming machine according to the present invention is described as a so-called first type special electric accessory pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and the so-called second type special electric accessory or so-called third type. Needless to say, the present invention can also be applied to a pachinko machine of a special electric machine.
なお、図1は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図、図3は遊技盤に備えた球導入部を拡大して示す図であり、同図(a)は正面図、同図(b)は側面断面図である。また、図4は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図5は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図1及び図2においてそれらは便宜上図示を省略している。また図2において、図1に示すガイドレール62は便宜上図示を省略している。
1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view showing a game board separated from the pachinko machine, and FIG. 3 is a ball provided in the game board. It is a figure which expands and shows an introducing | transducing part, The figure (a) is a front view, The figure (b) is side sectional drawing. FIG. 4 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine, and FIG. 5 is a flowchart for explaining the operation of the pachinko machine. In addition, many obstacle nails, a plurality of windmills, and the like are planted in a game area of a game board, which will be described later, but these are not shown for convenience in FIGS. 2, the
本パチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤7の遊技領域7aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー17に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
The
図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技盤7の左右上方には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における遊技盤7の下方左部にはスピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における右側部には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、筐体2及び前扉3等から遊技機本体が構成されている。
As shown in FIG. 1, a
前扉3における遊技盤7の下方には上皿13が設けられており、上皿13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、上皿13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。
An
なお、本実施形態における「入賞」は賞球を伴った入球を意味する概念であり、また「導入」は、少なくとも遊技球が入球することを意味し、「賞球を伴わない入球」とともに「賞球を伴う入球」をも含む概念である。 In this embodiment, “winning” is a concept that means a winning ball with a winning ball, and “introduction” means that at least a gaming ball is balled, and “a winning ball without a winning ball” ”And“ intrusion with a prize ball ”.
また、前扉3における上皿13の下方には下皿15が配置されており、該下皿15の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、下皿15の球収容部15aには、上皿13からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口19が形成されており、下皿15の左部には灰皿24が配置されている。
In addition, a
図1中の符号62は、発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに導くガイドレールを示し、符号22はアウト口を示している。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域7aにて入賞することなく落下してアウト口22に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。
遊技盤7の遊技領域7aには、図1及び図2に示すように、中央部分に画像表示装置47が配設されており、該画像表示装置47の上部左右及び下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口である4個の揺動入賞部(球導入部)27が配設されている。また、画像表示装置47の下方には、始動チャッカー16とアタッカー17とが順次配設されている。
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, an
始動チャッカー16は、後述の第1抽選手段33による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物であり、アタッカー17は、大当たり発生時に開放され、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する遊技球Baを入賞させる役物である。アタッカー17は、大当たり発生中、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成されている。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
The starter chucker 16 is an accessory in which a winning that can trigger a big hit lottery execution by the first lottery means 33 to be described later is performed. The
ここで、本発明の特徴である揺動入賞部27の詳細な構成について説明する。すなわち、遊技領域7aに配置された4箇所の揺動入賞部27はいずれも同じ構成を有しており、当該揺動入賞部27は、遊技盤7に形成された排出口56と、球導入部材30Aと、該球導入部材30Aを揺動させる揺動装置57とを有している。
Here, a detailed configuration of the
排出口56は、遊技盤7における、特定箇所に配置される球導入部材30Aの放出口49と対向する箇所を表裏貫通して形成されたものであり、後述の揺動支軸25を中心として図3(a)左右に球導入部材30Aが最大に揺動した際でもその放出口49に充分対向し得るように、左右方向に長い楕円形状に形成されている。放出口49は、揺動支軸25のやや上部に配置されており、球導入部材30Aの揺動姿勢に拘わらず導入口55からの遊技球Baを排出口56側に円滑に放出できるように、排出口56に比して充分に小さい略正方形状に形成されている。
The
球導入部材30Aは、全体として図3の上下方向に長い四角柱状に形成されており、遊技領域7aに打ち出された遊技球Baを導入する導入口55と、該導入口55から導入した遊技球Baを自重落下させて、対向する位置の排出口56に送り出す放出口49とを有している。球導入部材30Aは更に、長手方向のほぼ中央部を貫通する揺動支軸25を固定した状態で、該揺動支軸25を介して遊技盤7に対し揺動するように支持されている。球導入部材30Aに固定された揺動支軸25は、球導入部材30Aの背面側に突出する後端部が遊技盤7を貫通し、遊技盤7の裏面側に突出した部分に揺動リンク53の一端部が固定されている。この揺動リンク53は、図3において放出口49の下側から球導入部材30Aの長手方向に沿って垂下する形となるように揺動支軸25に固定される。
The
球導入部材30Aは、上記揺動リンク53を含む後述の揺動装置57にて揺動動作させられて放出口49を排出口56に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸25より下側に重り48を有している。本実施形態における重り48は、揺動支軸25と導入口55間の距離と同等の距離だけ揺動支軸25から離して配置される。この重り48は、例えば鉛、銅のように比重が他の金属材料に比して大きいものを使用することが好ましく、当該鉛や銅を一定の体積に成形したものを球導入部材30Aの底部に埋設して取り付ける。また、球導入部材30Aは、排出口56に対する最大揺動時に部材本体30mの側部から露出する排出口56の一部を被覆するように部材本体30mの左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部58を有している。
The ball introduction member 30 </ b> A is pivoted by a rocking
上記揺動装置57は、遊技盤裏面に固定された支持台50にて支持された入賞部揺動用モータ(電気モータ)20と、該モータ20による回転を揺動支軸25の一定回転角度内(例えば、鉛直方向(図3(a)の上下方向)に対する15〜45゜の範囲)での往復回動動作(つまり、揺動動作)に運動変換するリンク機構とを有している。このリンク機構は、入賞部揺動用モータ20の回転軸20aの先端部に中心が固定された回転円板51と、該回転円板51の周縁部にピン59を介して一端が回動自在に支持された伝達リンク52と、該伝達リンク52の他端部をピン54を介して回動自在に支持した上記揺動リンク53とから構成されている。
The
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図4に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板41と、この主基板41に接続されたサブ基板42とを備えている。主基板41は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。
Next, the control system of the
主基板41は、入賞判定手段31、入賞信号出力手段32、第1抽選手段33、第2抽選手段34、遊技制御手段35、保留手段36、作動制御手段37、作動判定手段38、作動決定手段39、及び揺動制御手段61を備えている。また主基板41には、始動チャッカー開閉ソレノイド45、アタッカー開閉ソレノイド40、及び入賞部揺動用モータ20が接続されている。
The
入賞判定手段31は、発射ハンドル9の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカー16、揺動入賞部27、アタッカー17の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
In the winning determination means 31, a game ball launched into the
入賞信号出力手段32は、入賞判定手段31によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー16、揺動入賞部27、アタッカー17に入賞した旨の入賞信号を出力する。
The winning signal output means 32 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding start chucker 16, swing winning
第1抽選手段33は、入賞信号出力手段32からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。 When the winning signal is input from the winning signal output means 32, the first lottery means 33 is an advantageous addition that is advantageous to the player until the next jackpot is won with the winning with less than the maximum number of reserved balls (for example, four) Obtain a winning random number from a lottery memory (not shown) so that one of the probability fluctuations that can give value is won and the normal hit that does not become the special state. Run a lottery.
第2抽選手段34は、第1抽選手段33での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき画像表示装置47画面上での位置(ライン)を意味する。第2抽選手段34はまた、第1抽選手段33での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第2抽選手段34はまた、第1抽選手段33での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
The second lottery means 34 is a lottery based on a random number of effects stored in an effect memory (not shown) in the case of winning a big hit lottery in the first lottery means 33. The variation pattern that the symbols such as “111”, “333”, and “777” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and the variation pattern command to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) on the screen of the
遊技制御手段35は、予め設定された演出データや第2抽選手段34での抽選結果に応じて、画像表示装置47に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板42の表示制御手段44に送信する。
The game control means 35 displays a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the
保留手段36は、第2抽選手段34から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー16への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、画像表示装置47に備えた保留球表示部(図示せず)に、例えば最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段36は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー16への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。
The holding
そして保留手段36は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次表示制御手段44に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段36は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段33で行われる始動チャッカー16への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
Then, the holding
作動制御手段37は、作動決定手段39の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド45に駆動信号を送って該ソレノイド45を作動させて始動チャッカー16を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段37は、アタッカー開閉ソレノイド40に駆動信号を送って該ソレノイド40を作動させ、第1抽選手段33での抽選による大当たり発生時にアタッカー17を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。
The
作動判定手段38は、始動チャッカー開閉ソレノイド45及びアタッカー開閉ソレノイド40を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド45にあって、始動チャッカー16の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板41において第1抽選手段33の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド40にあって、アタッカー17の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー17の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
The
作動決定手段39は、作動判定手段38からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド45、アタッカー開閉ソレノイド40の作動開始をそれぞれに決定する。
In response to the determination signal from the
揺動制御手段61は、パチンコ機1の主電源がオンされたことを検知した際、4箇所の揺動入賞部27の各揺動装置57に駆動信号を夫々送信し、各入賞部揺動用モータ20を回転駆動させて、各揺動入賞部27を個々に揺動動作させる。また逆に、揺動制御手段61は、パチンコ機1の主電源がオフされたことを検知した際、各揺動装置57への駆動信号の送信を遮断する。
When the swing control means 61 detects that the main power source of the
始動チャッカー開閉ソレノイド45は、作動制御手段37から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー16を開閉動作させる。
The start chucker opening /
アタッカー開閉ソレノイド40は、作動制御手段37から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー17を開閉動作させる。
The attacker opening /
入賞部揺動用モータ20は、揺動制御手段61から受けた駆動信号に応答して回転駆動し、揺動リンク53等を含むリンク機構を介して揺動入賞部27の球導入部材30Aを揺動動作させる。
The winning
一方、サブ基板42は、演出制御手段43及び表示制御手段44を有しており、サブ基板42には、放音装置8、演出用照明装置23及び画像表示装置47が接続されている。
On the other hand, the sub-board 42 has an effect control means 43 and a display control means 44, and the
演出制御手段43は、主基板41中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置8、演出用照明装置23を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。
The effect control means 43 drives the
表示制御手段44は、遊技制御手段35から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置47を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
The display control means 44 drives the
放音装置8、演出用照明装置23及び画像表示装置47は、上述したように各制御に応答して音、光、図柄変動等を発生させ、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
As described above, the
次に、本パチンコ機1による作用について、図5のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
Next, the operation of the
すなわち、遊技店の開店に伴い、パチンコ機1の主電源がオンされると、揺動制御手段61が、4箇所の揺動入賞部27の各揺動装置57に駆動信号を夫々送信し、各入賞部揺動用モータ20を回転駆動させる。これにより、各揺動入賞部27では、入賞部揺動用モータ20の駆動により矢印A方向に回転する回転円板51と、該回転円板51の回転に伴って揺動リンク53を押圧・牽引する伝達リンク52との働きにより、揺動リンク53に矢印B方向の動作力が加わる。このため、各揺動入賞部27における球導入部材30Aは、揺動リンク53が夫々揺動支軸25を中心として矢印C方向に回動されることにより、当該揺動リンク53と同じ方向への揺動動作を繰り返す。
That is, when the main power supply of the
上記状態において、パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域7aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー16や揺動入賞部27に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域7a最下部のアウト口22から遊技盤7背面側に排出される。何れかの揺動入賞部27にて導入口55から遊技球Baが導入されると、該遊技球Baは、球導入部材30A内を自重落下して、放出口49からその対向する排出口56へと移動し、遊技盤7背面側に送られると同時に、後述するように入賞の旨を入賞判定手段31にて判定される。
In the above state, when a player seated facing the
始動チャッカー16や4箇所の揺動入賞部27の何れかに入賞した場合、入賞判定手段31が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段32が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段36は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段35を介して表示制御手段44に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段36は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段33で行われる始動チャッカー16への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする
When the winning chucker 16 or any of the four
そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1抽選手段33が当たりフラグをオンすると、第2抽選手段34が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。 Then, when winning in the jackpot lottery (step S3), when the first lottery means 33 turns on the winning flag, the second lottery means 34 performs the lottery in the lottery based on the effect random number stored in the effect memory. That is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation is determined.
これにより、ステップS4において、画像表示装置47に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第2抽選手段34は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置47に表示される外れ図柄がセットされ、第2抽選手段34は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the
以上のようにして、遊技制御手段35が、画像表示装置47に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板42の表示制御手段44に送信することに基づき、表示制御手段44が、画像表示装置47を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。
As described above, based on the fact that the game control means 35 transmits a signal relating to the contents of effects to be displayed on the
そして、第1抽選手段33での抽選結果が画像表示装置47の画面上に表れると、作動制御手段37が、作動決定手段39の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド40に駆動信号を送り、当該ソレノイド40を作動させてアタッカー17を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー17に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口18から上皿13に払い出されることとなる(ステップS6)。
Then, when the lottery result in the first lottery means 33 appears on the screen of the
以上説明した本実施形態によると、揺動入賞部27が、遊技盤7に形成された排出口56と、導入口55及び放出口49を有する球導入部材30Aと、揺動装置57とを備え、球導入部材30Aが、揺動動作させられて放出口49を排出口56に対向させ得るように軸支されるので、遊技者は、遊技球Baを打ち出しながら、揺動動作する球導入部材30Aが入球し易い状況なのか入球し難い状況なのかを期待感をもって遊技することができる。
According to the present embodiment described above, the
しかも、揺動支軸25を中心に揺動動作する球導入部材30Aが、言わば野球のバットのような役割をして、転動落下してくる遊技球Baを左右に弾いて落下方向に変化を与え、遊技者が予測できないような遊技球Baの落下動作を実現させ、遊技性を高めることができる。更に、球導入部材30Aが揺動支軸25より下側に重り48を備えるので、揺動装置57により揺動動作させられる球導入部材30Aに対し、重り48のイナーシャによる同揺動方向への弾み力が加わることになる。従って、たとえ放出口49が排出口56に対向した瞬間にこれら両口49,56の開口縁部間に遊技球Baが瞬間的に噛み込まれようとしても、球導入部材30Aがより強い力で揺動されることで、遊技球Baが一旦噛み込まれたとしても瞬間的に放出口49側に一旦戻され、更にそこから戻り方向への揺動開始時に排出口56側へ確実に放出されることになる。或いは、遊技球Baが一旦噛み込まれたとしても瞬間的に排出口56側に強制的に押し出され、これにより、排出口56から遊技盤背面側に円滑に排出されることとなる。
In addition, the
また、揺動支軸25が、球導入部材30Aに固定された形で遊技盤7に回転自在に支持されてなり、揺動装置57が、入賞部揺動用モータ20と、該モータ20による回転を当該揺動支軸25の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構である回転円板51、伝達リンク52及び揺動リンク53とを備えるので、入賞部揺動用モータ20とリンク機構とを有する比較的簡素な構造によって揺動装置57を作製することができる。これにより、球導入部材30Aを揺動動作させる構造の揺動入賞部27を廉価に製造することが可能になる。
Further, the
更に、球導入部材30Aが、排出口56に対する最大揺動時に部材本体30mの側部から露出する排出口56の一部を被覆するように部材本体30mの左右幅方向の一側及び他側から外方に向けて延設されたカバー部58を備えるので、球導入部材30Aが遊技盤7に対し最大に揺動した場合に遊技盤側の排出口56が露出しようとしても、当該排出口56の一部をカバー部58によって確実に覆うことができる。これにより、排出口56の内方が遊技者側に一瞬現れることで遊技領域7a上の美観が損なわれるような不都合の発生を確実に防止できる。
Further, from one side and the other side of the member
なお、本実施の形態では、本発明に係る球導入部を、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる揺動入賞部27に適用した例を挙げて説明したが、大当たり抽選に寄与する入賞が行われる始動チャッカー16に本発明を適用しても良いことは勿論である。
In the present embodiment, the ball introduction unit according to the present invention has been described as an example applied to the
ここで、上述した本実施の形態における揺動入賞部27を一部変更した変更例について説明する。なお、図6は第1の変更例における球導入部を拡大して示す図であり、同図(a)は正面図、同図(b)は側面断面図である。そして、図7は第2の変更例、図8は第3の変更例を夫々示す正面図である。なお、これら第1ないし第3の変更例において、図3(a)に示したカバー部58及び揺動装置57は図示を省略している。
Here, a modified example in which the
第1の変更例では、図6に示すように、揺動入賞部27の球導入部材30Bが、先の実施形態の球導入部材30Aより底部側(下部側)に放出口49を有しており、揺動支軸25が球導入部材30Bの底部に位置し、かつ当該揺動支軸25のやや下方に重り48が取り付けられている。
In the first modified example, as shown in FIG. 6, the
従って、第1の変更例の球導入部材30Bを用いた揺動入賞部27によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、揺動支軸25より上方に部材本体30mの全体が位置することにより先の球導入部材30Aに比して揺動動作が大きくなり、ダイナミックな動作イメージを遊技者に与えることができる。
Therefore, according to the
第2の変更例では、図7に示すように、揺動入賞部27の球導入部材30Cが、揺動支軸25より下部側に広がるように形成された羽根部60を有している。重り48は、球導入部材30Aと同様に配置されている。
In the second modified example, as shown in FIG. 7, the ball introducing member 30 </ b> C of the
従って、第2の変更例の球導入部材30Cを用いた揺動入賞部27によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、下方側に広がる左右の羽根部60の存在により、転動落下してくる遊技球Baを左右に弾いて落下方向に変化を与える効果を更に高め、遊技性をより向上させることができる。
Therefore, according to the
第3の変更例では、図8に示すように、揺動入賞部27の球導入部材30Dが、全体的に導入口55から下部側に広がる台形状の部材本体30mを有している。重り48は、球導入部材30Aと同様に底部に配置されている。
In the third modified example, as shown in FIG. 8, the
従って、第3の変更例の球導入部材30Dを用いた揺動入賞部27によれば、先の実施の形態とほぼ同様の作用効果が得られると共に、下方側に広がる部材本体30mの台形状により、転動落下してくる遊技球Baを左右に弾いて落下方向に変化を与える効果を更に高め、遊技性をより向上させることができる。
Therefore, according to the
以上、本発明をその好適な実施の形態及び変更例に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成及び変更例にのみ限定されるものではなく、上記実施形態及び変更例の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment and the example of a change, the game machine of this invention is not limited only to the structure and example of a change of the said embodiment, The said embodiment and change A gaming machine in which various modifications and changes are made from the configuration of the example is also included in the scope of the present invention.
1:パチンコ機(遊技機)
7:遊技盤
7a:遊技領域
20:入賞部揺動用モータ(電気モータ)
25:揺動支軸
27:揺動入賞部(球導入部)
30A,30B,30C,30D:球導入部材
30m:部材本体
48:重り
49:放出口
51:回転円板(リンク機構)
52:伝達リンク(リンク機構)
53:揺動リンク(リンク機構)
55:導入口
56:排出口
57:揺動装置
58:カバー部
Ba:遊技球
1: Pachinko machine (game machine)
7:
25: Oscillation spindle 27: Oscillation winning part (ball introduction part)
30A, 30B, 30C, 30D:
52: Transmission link (link mechanism)
53: Swing link (link mechanism)
55: Introduction port 56: Discharge port 57: Swing device 58: Cover part Ba: Game ball
Claims (3)
前記球導入部は、前記遊技盤に形成された排出口と、前記遊技領域に打ち出された遊技球を導入する導入口及び該導入口から導入した遊技球を前記排出口に送り出す放出口を有する球導入部材と、該球導入部材を揺動させる揺動装置とを備え、
前記球導入部材は、前記揺動装置により揺動動作させられて前記放出口を前記排出口に対向させ得るように軸支され、かつ揺動支軸より下側に重りを備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a ball introduction unit capable of introducing a game ball launched into a game area of a game board,
The ball introduction part has a discharge port formed in the game board, an introduction port for introducing a game ball launched into the game area, and a discharge port for sending a game ball introduced from the introduction port to the discharge port. A ball introduction member, and a swinging device for swinging the ball introduction member,
The ball introduction member is pivotally supported by the swinging device so that the discharge port can face the discharge port, and includes a weight below the swing support shaft.
A gaming machine characterized by that.
前記揺動装置は、電気モータと、該電気モータによる回転を前記揺動支軸の一定回転角度内での往復回動動作に運動変換するリンク機構とを備えてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The swing support shaft is rotatably supported by the game board in a form fixed to the ball introduction member,
The swing device includes an electric motor, and a link mechanism that converts the rotation by the electric motor into a reciprocating rotation operation within a fixed rotation angle of the swing support shaft.
The gaming machine according to claim 1.
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The ball introduction member is outward from one side and the other side in the left-right width direction of the member body so as to cover a part of the discharge port exposed from the side part of the member body at the maximum swinging with respect to the discharge port. Comprising a cover portion extending toward the
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
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JP2005045810A JP2006230485A (en) | 2005-02-22 | 2005-02-22 | Game machine |
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JP2004097774A (en) * | 2002-07-19 | 2004-04-02 | Baizakku:Kk | Pachinko game machine |
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- 2005-02-22 JP JP2005045810A patent/JP2006230485A/en active Pending
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