JP2006175277A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To allow a game player to intuitively and concretely recognize an increase in expectation to the generation of a big prize in a game of a pinball game machine. <P>SOLUTION: A pattern data storage means 51 stores the whole pattern data having the possibility of being stopped and displayed on a pattern display means 60. Some or whole of the pattern data are stored in a reference display data storing means 43. A reference display means 24 displays a reference display pattern on the pattern display means 60 according to the stored reference display data. A pattern exception means 25 selects exception data from the reference display data. The selected exception data is excluded from the reference display data by a reference display data updating means 27. The reference display means 24 anew displays the reference display pattern on the pattern display means 60 according to the updated reference display data. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、図柄変動装置を備えた弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine equipped with a symbol variation device.

弾球遊技機には、始動口への入賞により図柄を変動表示する図柄変動装置を備えたものがある。そして、この図柄変動装置に所定の「大当たり図柄」が表示されると、たとえば、通常の入賞口より入賞が容易で払出球数も多い大入賞口が開放するなど、遊技者にとって有利な状態が発生することとなっている。
上記のような図柄変動装置は、通常、スロットマシンのリールを模した、複数個(多くの場合、3個)の図柄を変動表示するように形成されている。この図柄は、通常1個ずつ停止していくが、最後の図柄次第では、上記の大当たり図柄となるような状態を、俗に「リーチ」と称している。このリーチの状態においては、通常、工夫を凝らした演出が施され、遊技者に大当たりに対する期待感を抱かせるようになっている。
Some ball game machines are equipped with a symbol changing device that displays symbols in a variable manner by winning at the start opening. Then, when a predetermined “hit symbol” is displayed on the symbol variation device, for example, a big winning opening that is easier to win and has a larger number of payout balls than the normal winning opening is opened. It is supposed to occur.
The symbol changing device as described above is usually formed so as to variably display a plurality of (in many cases, three) symbols imitating a slot machine reel. This symbol usually stops one by one, but depending on the last symbol, the state that becomes the above jackpot symbol is commonly referred to as “reach”. In this reach state, usually, an ingenious effect is given to make the player have a sense of expectation for the jackpot.

また、リーチの状態から大当たりが発生する確率(これを「大当たり信頼度」と称する。)に応じて、異なる演出がなされることもある。そして、従来の弾球遊技機には、リーチ中の大当たり信頼度が上昇する過程を、背景やキャラクターアクションの変化といった演出により遊技者に報知することで、遊技性の向上も図られているものもある。   Further, depending on the probability that a jackpot will occur from the reach state (this will be referred to as “big hit reliability”), different effects may be made. And in conventional ball game machines, the process of increasing jackpot reliability during reach is reported to the player through effects such as changes in the background and character action, thereby improving game playability. There is also.

しかし、このようなリーチ演出からは、大当たり信頼度の高低は、遊技を続けている中で漠然と判明するものであり、具体的に特定のリーチ演出に関して、リーチ演出のない場合に比べて大当たり信頼度がどれだけ上昇しているか、というようなことは分からないのが普通である。
もっとも、大当たり信頼度を、たとえば図柄変動装置の画面上で具体的な数値としてパーセント表示するような弾球遊技機も提供されてはいた。しかし、数値で示される大当たり信頼度の上昇を、遊技を行う上で直感的に認知し得るようなものではなかった。
そこで本発明のうち、請求項1記載の発明は、大当たりに係る図柄を含む、停止表示される可能性のある図柄を遊技者に明示するとともに、その図柄を減少させる表示を可能とすることで、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることを目的とする。
However, from such a reach production, the level of reliability of the jackpot is vaguely revealed while continuing to play the game. Specifically, with respect to a specific reach production, the reliability of the big hit is higher than when there is no reach production. It is normal not to know how much the degree has risen.
However, a ball game machine has also been provided that displays the jackpot reliability as a percentage, for example, as a specific numerical value on the screen of the symbol variation device. However, the increase in the jackpot reliability indicated by the numerical value is not something that can be intuitively recognized when playing the game.
Therefore, among the present inventions, the invention according to claim 1 makes it possible to display to the player a design that can be stopped and displayed, including a design related to jackpot, and to enable a display to reduce the design. The purpose is to make the player intuitively and specifically recognize the degree of expectation for the occurrence of the jackpot.

また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加え、いわゆる図柄の再変動表示を行う際においても、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることを目的とする。
更に、請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載の発明の目的に加え、停止表示される可能性のある図柄が遊技者に明示され得るのはいわゆるリーチ時のみに限定することとして、緩急に富む遊技性の実現を図ることを目的とする。
また、請求項4記載の発明は、請求項2記載の発明の目的に加え、いわゆる図柄の再変動表示を行う際においても、一旦停止表示される可能性のある図柄が遊技者に明示され得るのはいわゆるリーチ時のみに限定することとして、緩急に富む遊技性の実現を図ることを目的とする。
Further, in addition to the object of the invention of claim 1, the invention described in claim 2 recognizes the player's expectation for occurrence of jackpot intuitively and specifically when performing so-called symbol re-variable display. The purpose is to let you.
Furthermore, in addition to the object of the invention described in claim 1 or 2, the invention described in claim 3 is limited to a so-called reach time that symbols that can be stopped and displayed can be clearly indicated to the player. The purpose is to realize a game with abundant speed.
Further, in the invention described in claim 4, in addition to the object of the invention described in claim 2, when performing so-called symbol re-variation display, a symbol that may be temporarily stopped can be clearly indicated to the player. This is limited to so-called reach, and the purpose is to realize a game with abundant speed.

更に、請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加え、図柄の減少表示は抽選により実行の有無が決定されることで、緩急に富む遊技性の実現を図ることを目的とする。
また、請求項6記載の発明は、請求項1、2、3、4又は5記載の発明の目的に加え、変動表示される図柄も減少させ得ることで、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることを目的とする。
更に、請求項7及び8記載の発明は、上記の発明の目的に加え、図柄減少の際における興趣に富む演出を可能とすることを目的とする。
Furthermore, in addition to the object of the invention of claim 1, 2, 3 or 4, the invention described in claim 5 is characterized by the fact that the reduced display of symbols is determined by lottery to determine whether or not execution is performed, thereby providing a game with abundant playability. The purpose is to realize.
In addition, in addition to the object of the invention of claim 1, 2, 3, 4 or 5, the invention of claim 6 can also reduce the number of symbols that are displayed in a variable manner, so that the degree of expectation for the occurrence of jackpot The purpose is to make them recognize intuitively and specifically.
Furthermore, in addition to the object of the invention described above, the invention described in claims 7 and 8 is intended to enable an interesting production at the time of symbol reduction.

(請求項1)
上記の課題に鑑み、本発明のうち請求項1記載の発明に係る弾球遊技機10は、複数桁の図柄を変動表示する変動表示領域61及び参照表示領域65が設定されている図柄表示手段60と、上記変動表示領域61において変動表示を経て停止表示される複数桁の図柄の組合せである停止図柄を抽選により決定する停止図柄決定手段21と、上記停止図柄に対応する図柄データである停止図柄データを格納する停止図柄データ格納手段41と、前記変動表示領域61の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する変動表示手段23と、上記変動表示ののち前記停止図柄データが表す図柄を停止表示する停止表示手段22と、前記変動表示領域61の各桁において出現する図柄の全種類のそれぞれに対応する図柄データが記憶されている図柄データ記憶手段51と、上記図柄データ記憶手段51が記憶している全図柄データのうち、前記停止図柄データを含む一部又は全部を参照表示データとして格納する参照表示データ格納手段43と、上記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データを前記参照表示領域65に表示する参照表示手段24と、前記停止図柄データ以外の参照表示データから抽選により所定個数の除外データを選択する図柄除外手段25と、上記除外データを参照表示データから除いて新たな参照表示データとして前記参照表示データ格納手段43に格納する参照表示データ更新手段27とを有することを特徴とする。
(Claim 1)
In view of the above problems, the ball game machine 10 according to the first aspect of the present invention includes a symbol display means in which a variable display region 61 and a reference display region 65 for displaying a variable number of symbols are set. 60, stop symbol determining means 21 for determining stop symbols, which are combinations of symbols of a plurality of digits that are stopped and displayed via the variable display in the variable display area 61, by lottery, and stop that is symbol data corresponding to the stop symbols Stop symbol data storage means 41 for storing symbol data, variation display means 23 for sequentially varying and displaying a plurality of types of symbols in each digit of the variation display area 61, and a symbol represented by the stop symbol data after the variation display Stop display means 22 for stopping display, symbol data storage means 51 for storing symbol data corresponding to all kinds of symbols appearing in each digit of the variable display area 61, and the symbol data The reference display data storage means 43 for storing a part or all of the symbol data stored in the data storage means 51 including the stop symbol data as reference display data, and the reference display data storage means 43. The reference display means 24 for displaying the reference display data in the reference display area 65, the symbol exclusion means 25 for selecting a predetermined number of exclusion data by lottery from the reference display data other than the stop symbol data, and the exclusion data Reference display data updating means 27 for storing in the reference display data storage means 43 as new reference display data excluded from the reference display data is provided.

「図柄表示手段」とは、液晶、ブラウン管、ドットマトリクス等による画面上に画像を表示可能な装置をいう。この図柄表示手段60においては、スロットマシンのリールを模して図柄が変動表示する「変動表示領域」と、停止する可能性のある図柄が表示される「参照表示領域」とが画面上に表示される。なお、この参照表示領域65の表示は、たとえばいわゆる「リーチ」の場合のような、特定の場合にのみ行われることとしてもよく、それ以外の場合は表示されないこととしてもよい。
「停止図柄決定手段」とは、上記変動表示領域61に表示される図柄であって、変動表示を経て最終的に停止する図柄の組合せである「停止図柄」を決定する手段をいう。通常は、所定の制御プログラムを実行することで弾球遊技機10の制御を司るCPUが、この制御プログラムの一部を実行する際に、この停止図柄決定手段21として機能することとなっている。
The “symbol display means” refers to a device that can display an image on a screen using a liquid crystal, a cathode ray tube, a dot matrix, or the like. The symbol display means 60 displays on the screen a “variable display area” in which symbols are displayed in a variable manner, imitating a reel of a slot machine, and a “reference display region” in which symbols that may be stopped are displayed. Is done. The display of the reference display area 65 may be performed only in a specific case, for example, in the case of so-called “reach”, and may not be displayed in other cases.
The “stop symbol determining means” means means for determining a “stop symbol” that is a symbol displayed in the variation display area 61 and that is a combination of symbols that finally stops after variation display. Normally, the CPU that controls the ball game machine 10 by executing a predetermined control program functions as the stop symbol determining means 21 when executing a part of the control program. .

停止図柄決定手段21は、たとえば図柄の変動開始に係る始動口への入賞があると、乱数を取得し、その乱数を所定の判定テーブルに参照することで、停止図柄を決定することとなっている。ここで、なお、「乱数」とは、たとえば平均採中法等で得られるような数学的な意味での乱数のみを意味するわけではない。たとえば、制御プログラムのソフトウェアリセットごとにカウンタを加算するようにして生成されるいわゆる「ソフトウェア乱数」や、また、制御プログラムとは無関係な信号(たとえば、発振回路)に基づいて当該信号をカウンタで加算するように生成されるいわゆる「ハードウェア乱数」のように、始動口への入賞を検出したタイミングでのそのカウンタの数値を取得する場合のように、数値の生成は規則的ではあるが、取得のタイミングがランダムであるために結果として乱数と同様の分布を示すような数値をもこの「乱数」に含めるものとする。   For example, when there is a winning at the start opening related to the start of symbol variation, the stop symbol determination means 21 acquires a random number and refers to the random number in a predetermined determination table to determine the stop symbol. Yes. Here, the “random number” does not mean only a random number in a mathematical sense such as that obtained by, for example, the average sampling method. For example, based on a so-called “software random number” generated by adding a counter each time a software reset of the control program is performed or a signal unrelated to the control program (for example, an oscillation circuit), the signal is added by the counter. As with the so-called “hardware random number” that is generated, the numerical value generation is regular, as in the case of acquiring the numerical value of the counter at the timing when winning at the start opening is detected. Since this timing is random, numerical values that show the same distribution as random numbers as a result are also included in this “random number”.

「停止図柄データ格納手段」とは、上記停止図柄を表すデータである「停止図柄データ」を一時的に格納する手段をいう。通常は、前記CPU中のRAMがこの停止図柄データ格納手段41として機能する。
「変動表示手段」とは、複数種類の図柄を、前記変動表示領域61において順次高速変動させる手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この変動表示手段23として機能することとなる。
この変動表示手段23によって変動表示される図柄の種類は、後述の参照表示図柄の減少にかかわらず、停止し得る図柄の全種類としてもよい。また、参照表示図柄の個数と同数としてもよい。
The “stop symbol data storage means” means means for temporarily storing “stop symbol data” that is data representing the stop symbol. Normally, the RAM in the CPU functions as the stop symbol data storage means 41.
The “variable display means” refers to means for sequentially varying a plurality of types of symbols in the variable display area 61 at high speed. Usually, the CPU functions as the fluctuation display means 23 by executing a part of the control program.
The types of symbols that are variably displayed by the variation display means 23 may be all types of symbols that can be stopped regardless of a decrease in reference display symbols described later. The number may be the same as the number of reference display symbols.

「停止表示手段」とは、前記変動表示領域61において、前記停止図柄データに基づく停止図柄を、減速表示を経て停止表示する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この停止表示手段22として機能することとなる。
「図柄データ記憶手段」とは、変動表示領域61において停止表示される可能性のある図柄の各々を表す「図柄データ」を、不揮発的に記憶する手段をいう。すなわち、この図柄データ記憶手段51に記憶されている図柄データは、変更、付加又は削除されることはない。通常は、弾球遊技機10の遊技データが記憶されているROM等の記憶手段が、この図柄データ記憶手段51として機能することとなっている。
The “stop display means” refers to means for stopping and displaying the stop symbol based on the stop symbol data in the variable display area 61 through the deceleration display. Normally, the CPU functions as the stop display means 22 by executing a part of the control program.
The “symbol data storage means” means means for storing “symbol data” representing each of the symbols that may be stopped and displayed in the variable display area 61 in a nonvolatile manner. That is, the symbol data stored in the symbol data storage means 51 is not changed, added or deleted. Normally, storage means such as a ROM storing game data of the ball game machine 10 functions as the symbol data storage means 51.

「参照表示データ格納手段」とは、前記参照表示領域65に表示される図柄であって、当該時点における変動表示を経て停止表示がなされ得る図柄である「参照表示図柄」を表す「参照表示データ」が一時的に格納される手段をいう。すなわち、この参照表示データは、必要に応じて変更又は削除が可能となっている。通常は、前記RAMがこの参照表示データ格納手段43として機能することとなっている。
この参照表示データ格納手段43には、必要に応じて変動開始の時点で参照表示データが格納される。この参照表示データは、前記図柄データの一部又は全部から構成されることとなる。ここで、一部となるか全部となるか、また、一部となる場合にいずれの図柄データが選択されるかは抽選で決定されることとしてもよい。なお、この抽選は、後述の「図柄除外手段」により行われることとしてもよい。しかし、いずれの場合でも、停止図柄に係る図柄データは参照表示データに必ず含まれることとなっている。
The “reference display data storage unit” is a symbol displayed in the reference display area 65, and is a “reference display data” that represents a “reference display symbol” that can be stopped and displayed after the variable display at that time. "Means temporarily stored. That is, the reference display data can be changed or deleted as necessary. Normally, the RAM functions as the reference display data storage means 43.
In the reference display data storage means 43, reference display data is stored at the time of starting the change as necessary. This reference display data is composed of a part or all of the symbol data. Here, it may be determined by lottery whether it will be part or all, and which symbol data will be selected when it becomes part. Note that this lottery may be performed by a “symbol exclusion means” described later. However, in any case, the symbol data related to the stopped symbol is always included in the reference display data.

「参照表示手段」とは、当該時点で上記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データが表す参照表示図柄を、前記参照表示領域65に表示する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この参照表示手段24として機能することとなる。
「図柄除外手段」とは、前記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データから、参照表示領域65から除外される図柄に係る「除外データ」を選択する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この図柄除外手段25として機能することとなる。なお、この除外データは、停止図柄に係る図柄データ以外の参照表示データから選択される。
“Reference display means” means means for displaying the reference display symbol represented by the reference display data stored in the reference display data storage means 43 at the time point in the reference display area 65. Usually, the CPU functions as the reference display means 24 by executing a part of the control program.
The “symbol excluding means” means means for selecting “excluded data” related to symbols excluded from the reference display area 65 from the reference display data stored in the reference display data storage means 43. Normally, the CPU functions as the symbol removal means 25 by executing a part of the control program. The excluded data is selected from reference display data other than the symbol data related to the stopped symbol.

「参照表示データ更新手段」とは、上記除外データを除いた参照表示データを新たに前記参照表示データ格納手段43に格納させる手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この参照表示データ更新手段27として機能することとなる。
本請求項に係る弾球遊技機10における図柄の変動制御は、たとえば以下のように行われる。
始動口に入賞があると、停止図柄決定手段21が、停止図柄を抽選により決定する。この停止図柄に対応する停止図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
“Reference display data updating means” means means for newly storing reference display data excluding the excluded data in the reference display data storage means 43. Usually, the CPU functions as the reference display data updating means 27 by executing a part of the control program.
The variation control of the symbols in the ball game machine 10 according to the present claims is performed as follows, for example.
When there is a winning at the start opening, the stop symbol determining means 21 determines the stop symbol by lottery. Stop symbol data corresponding to the stop symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.

次に、図柄データ記憶手段51に記憶されている図柄データから、上記停止図柄データを含む一部又は全部が、参照表示データとして参照表示データ格納手段43に格納される。
そして、変動表示手段23により、変動表示領域61において高速変動が開始される。また、参照表示手段24により、参照表示領域65において参照表示データに基づく参照表示図柄の表示が行われる。
この高速変動の間に、図柄除外手段25が、停止図柄に係る図柄データ以外の上記参照表示データの中から、除外データを選択する。この選択の有無及び選択される除外データの個数は、抽選で決定されることとしてもよい。選択された除外データは、参照表示データ更新手段27によって参照表示データから除かれる。
Next, from the symbol data stored in the symbol data storage means 51, a part or all including the stop symbol data is stored in the reference display data storage means 43 as reference display data.
Then, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation in the fluctuation display area 61. The reference display means 24 displays reference display symbols based on the reference display data in the reference display area 65.
During this high-speed fluctuation, the symbol exclusion means 25 selects exclusion data from the reference display data other than the symbol data related to the stop symbol. The presence or absence of this selection and the number of excluded data to be selected may be determined by lottery. The selected exclusion data is removed from the reference display data by the reference display data updating means 27.

参照表示手段24は、更新された参照表示データに従って、改めて減少した参照表示図柄の表示を行う。この参照表示図柄の個数は、停止する可能性のある図柄を意味するため、少なくなるほど遊技者にとって大当たり発生への期待度は高くなることとなる。たとえば、参照表示図柄の個数が12個であれば、大当たり発生への期待度は12分の1(8.3%)である。ここから、参照表示図柄が4個まで減少すれば、4分の1(25.0%)まで大当たり発生への期待度が上昇することになる。ただし、大当たり発生の有無は停止図柄決定の際に既に決定しているため、参照表示図柄の個数と大当たり発生の有無とは、実際には無関係である。   The reference display means 24 displays the reference display symbol that has been reduced again according to the updated reference display data. The number of the reference display symbols means a symbol that may be stopped. Therefore, the smaller the number of reference display symbols, the higher the degree of expectation for the jackpot occurrence for the player. For example, if the number of reference display symbols is 12, the expected degree of jackpot occurrence is 1/12 (8.3%). From this point, if the number of reference display symbols is reduced to 4, the expectation for jackpot occurrence will increase to a quarter (25.0%). However, since the presence or absence of jackpot occurrence has already been determined when the stop symbol is determined, the number of reference display symbols and the presence or absence of jackpot occurrence are actually irrelevant.

そして、停止表示手段22により、停止図柄データ格納手段41に格納されている停止図柄データに基づいて停止図柄が停止表示される。この停止図柄が所定の大当たり図柄である場合には、大当たりが発生し、たとえば大入賞口が所定時間、所定回数開放することとなる。
上記により、参照表示図柄を減少させることにより、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となっている。
(請求項2)
また、請求項2記載の発明に係る弾球遊技機10は、複数桁の図柄を変動表示する変動表示領域61及び参照表示領域65が設定されている図柄表示手段60と、上記変動表示領域61において変動表示を経て停止表示される複数個の図柄の組合せである停止図柄を抽選により決定する停止図柄決定手段21と、上記停止図柄に対応する図柄データである停止図柄データを格納する停止図柄データ格納手段41と、抽選により図柄の再変動表示の有無を決定する再変動表示決定手段30と、再変動表示を行う場合に一時的に停止表示される仮表示図柄を抽選により決定する仮表示図柄決定手段31と、上記仮表示図柄に対応する図柄データである仮表示図柄データを格納する仮表示図柄データ格納手段42と、前記変動表示領域61の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する変動表示手段23と、再変動表示を行う場合に上記変動表示手段23による変動表示ののち仮表示図柄データが表す図柄を停止表示する仮表示手段32と、上記仮表示図柄の停止表示ののち再び上記変動表示領域61の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する再変動表示手段33と、再変動表示を行う場合には上記再変動表示手段33による変動表示の後、又は、再変動表示を行わない場合には前記変動表示手段23による変動表示の後、前記停止図柄データが表す図柄を停止表示する停止表示手段22と、前記変動表示領域61の各桁において出現する図柄の全種類のそれぞれに対応する図柄データが記憶されている図柄データ記憶手段51と、上記図柄データ記憶手段51が記憶している全図柄データのうち、再変動表示を行う場合には前記仮表示図柄データを含む一部又は全部を、又は、再変動表示を行わない場合には前記停止図柄データを含む一部又は全部を参照表示データとして格納する参照表示データ格納手段43と、上記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データを前記参照表示領域65に表示する参照表示手段24と、再変動表示を行う場合には前記仮表示データ以外の参照表示データから、又は、再変動表示を行わない場合には前記停止図柄データ以外の参照表示データから、抽選により所定個数の除外データを選択する図柄除外手段25と、上記除外データを参照表示データから除いて新たな参照表示データとして前記参照表示データ格納手段43に格納する参照表示データ更新手段27とを有することを特徴とする。
Then, the stop symbol is stopped and displayed by the stop display means 22 based on the stop symbol data stored in the stop symbol data storage means 41. When the stop symbol is a predetermined jackpot symbol, a jackpot is generated, and for example, the big prize opening is opened a predetermined number of times for a predetermined time.
As described above, by reducing the reference display symbols, it is possible to make the player intuitively and specifically recognize the degree of expectation for the occurrence of the jackpot.
(Claim 2)
Further, the ball game machine 10 according to the invention described in claim 2 includes a symbol display means 60 in which a variable display region 61 and a reference display region 65 for variably displaying a plurality of digits of symbols are set, and the variable display region 61. Stop symbol determining means 21 for determining a stop symbol, which is a combination of a plurality of symbols to be stopped and displayed via variable display, by lottery, and stop symbol data for storing stop symbol data which is symbol data corresponding to the stop symbol Storage means 41, re-variable display determining means 30 for determining the presence or absence of re-variable display of symbols by lottery, and temporary display symbols for temporarily determining temporary display symbols to be temporarily stopped when re-variable display is performed Determination means 31, temporary display symbol data storage means 42 for storing temporary display symbol data that is symbol data corresponding to the temporary display symbol, and a plurality of types of symbols are sequentially changed in each digit of the variable display area 61. A variable display means 23 for displaying, a temporary display means 32 for stopping and displaying the symbol represented by the temporary display symbol data after the variable display by the fluctuation display means 23 when re-variable display is performed, and a stop display of the temporary display symbol. After that, the re-variation display means 33 for sequentially varying and displaying a plurality of types of symbols in each digit of the variation display area 61 again, and when performing re-variation display, after the variation display by the re-variation display means 33, or again When the variable display is not performed, after the variable display by the variable display means 23, the stop display means 22 for stopping and displaying the symbol represented by the stop symbol data, and all symbols appearing in each digit of the variable display area 61 are displayed. Of the symbol data storage means 51 in which the symbol data corresponding to each type is stored and all the symbol data stored in the symbol data storage means 51, the temporary display symbol is displayed when re-variable display is performed. Reference display data storage means 43 for storing a part or all of the data, or a part or all of the stop symbol data when the re-variable display is not performed, as reference display data, and the reference display data storage Reference display means 24 for displaying the reference display data stored in the means 43 in the reference display area 65, and in the case of performing re-variable display, from reference display data other than the temporary display data, or for re-variable display If not, the symbol exclusion means 25 for selecting a predetermined number of excluded data by lottery from the reference display data other than the stopped symbol data, and the reference as the new reference display data by removing the excluded data from the reference display data Reference display data updating means 27 stored in the display data storage means 43 is provided.

「図柄表示手段」、「停止図柄決定手段」及び「停止図柄データ格納手段」については、前記請求項1記載の発明の説明と同様である。
「再変動表示」とは、図柄の変動表示を一旦停止させたのち再び変動を開始して、最終的に停止図柄を停止表示することをいう。
「再変動表示決定手段」とは、上記再変動表示をするかしないかを決定する手段をいう。通常は、弾球遊技機10の制御を司るCPUが制御プログラムの一部を実行することで、この再変動表示決定手段30として機能することとなる。なお、再変動表示は、上記停止図柄が所定の大当たり図柄の場合にのみ行われるのが通常である。
The “symbol display means”, “stop symbol determination means”, and “stop symbol data storage means” are the same as those described in the first aspect of the invention.
“Re-change display” means that the change display of the symbol is once stopped, then the change is started again, and the stop symbol is finally stopped and displayed.
“Revariation display determining means” means means for determining whether or not to perform the revariation display. Normally, the CPU that controls the ball game machine 10 executes a part of the control program, thereby functioning as the re-variable display determining means 30. The re-variable display is usually performed only when the stop symbol is a predetermined jackpot symbol.

「仮表示図柄決定手段」とは、再変動表示の際に一旦停止表示される「仮表示図柄」を決定する手段をいう。なお、この仮表示図柄は、上述のように停止図柄が大当たり図柄である場合に決定されるのが通常であるため、通常は大当たり図柄の中から選択されることとなっているが、そうでなくても差し支えない。いずれにしても、仮表示図柄は、停止図柄と異なる図柄であっても、同一の図柄であっても、いずれでもよい。
「仮表示図柄データ格納手段」とは、上記仮表示図柄を表すデータである「仮表示図柄データ」を一時的に格納する手段をいう。通常は、前記CPU中のRAMがこの仮表示図柄データ格納手段42として機能する。
“Temporary display design determining means” refers to a means for determining a “temporary display design” that is temporarily stopped during re-variable display. Note that this temporary display symbol is usually determined when the stop symbol is a jackpot symbol as described above, so it is normally selected from the jackpot symbol. There is no problem even if it is not. In any case, the temporary display symbol may be a symbol different from the stop symbol or the same symbol.
“Temporary display symbol data storage means” means means for temporarily storing “temporary display symbol data” which is data representing the temporary display symbol. Normally, the RAM in the CPU functions as the temporary display symbol data storage means 42.

「変動表示手段」については、前記請求項1記載の発明の説明と同様である。
「仮表示手段」とは、前記変動表示領域61において、前記仮表示図柄データに基づく仮表示図柄を、減速表示を経て停止表示する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この仮表示手段32として機能することとなる。
「再変動表示手段」とは、複数種類の図柄を、上記仮表示図柄の表示ののち前記変動表示領域61において順次高速変動させる手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この再変動表示手段33として機能することとなる。なお、再変動表示は、上記停止図柄が所定の大当たり図柄の場合にのみ行われるのが通常であるが、そうでない場合にも再変動表示を行うこととしても差し支えない。
The “variation display means” is the same as that described in the first aspect of the present invention.
“Temporary display means” means means for stopping and displaying the temporary display symbols based on the temporary display symbol data in the variable display area 61 through the deceleration display. Usually, the CPU functions as the temporary display means 32 by executing a part of the control program.
The “revariable display means” refers to means for sequentially changing a plurality of types of symbols in the variable display area 61 at a high speed sequentially after displaying the temporary display symbols. Usually, the CPU functions as the re-variation display means 33 by executing a part of the control program. The re-variable display is normally performed only when the stop symbol is a predetermined jackpot symbol. However, the re-variable display may be performed even in the case where it is not.

「停止表示手段」及び「図柄データ記憶手段」については、前記請求項1記載の発明の説明と同様である。
「参照表示データ格納手段」とは、前記参照表示領域65に表示される図柄であって、当該時点における変動表示を経て停止表示がなされ得る図柄である「参照表示図柄」を表す「参照表示データ」が一時的に格納される手段をいう。すなわち、この参照表示データは、必要に応じて変更又は削除が可能となっている。通常は、前記RAMがこの参照表示データ格納手段43として機能することとなっている。
この参照表示データ格納手段43には、必要に応じて変動開始の時点で参照表示データが格納される。この参照表示データは、前記図柄データの一部又は全部から構成されることとなる。ここで、一部となるか全部となるか、また、一部となる場合にいずれの図柄データが選択されるかは抽選で決定されることとしてもよい。なお、この抽選は、後述の「図柄除外手段」により行われることとしてもよい。しかし、いずれの場合でも、停止図柄に係る図柄データ(再変動表示を行わないとき)又は仮表示図柄に係る図柄データ(再変動表示を行うとき)は参照表示データに必ず含まれることとなっている。
The “stop display means” and the “symbol data storage means” are the same as described in the first aspect of the invention.
The “reference display data storage unit” is a symbol displayed in the reference display area 65, and is a “reference display data” that represents a “reference display symbol” that can be stopped and displayed after the variable display at that time. "Means temporarily stored. That is, the reference display data can be changed or deleted as necessary. Normally, the RAM functions as the reference display data storage means 43.
In the reference display data storage means 43, reference display data is stored at the time of starting the change as necessary. This reference display data is composed of a part or all of the symbol data. Here, it may be determined by lottery whether it will be part or all, and which symbol data will be selected when it becomes part. Note that this lottery may be performed by a “symbol exclusion means” described later. However, in any case, the symbol data related to the stop symbol (when re-variable display is not performed) or the symbol data regarding the temporary display symbol (when re-variable display is performed) is always included in the reference display data. Yes.

「参照表示手段」については、前記請求項1記載の発明の説明と同様である。
「図柄除外手段」とは、前記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データから、参照表示領域65から除外される図柄に係る「除外データ」を選択する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この図柄除外手段25として機能することとなる。なお、この除外データは、停止図柄に係る図柄データ(再変動表示を行わないとき)又は仮表示図柄に係る図柄データ(再変動表示を行うとき)以外の参照表示データから選択される。
「参照表示データ更新手段」については、前記請求項1記載の発明の説明と同様である。
The “reference display means” is the same as that described in the first aspect of the invention.
The “symbol excluding means” means means for selecting “excluded data” related to symbols excluded from the reference display area 65 from the reference display data stored in the reference display data storage means 43. Normally, the CPU functions as the symbol removal means 25 by executing a part of the control program. This excluded data is selected from reference display data other than the symbol data related to the stop symbol (when no revariable display is performed) or the symbol data related to the temporary display symbol (when revariable display is performed).
The “reference display data updating unit” is the same as that described in the first aspect of the present invention.

本請求項に係る弾球遊技機10における図柄の変動制御は、たとえば以下のように実行される。
始動口に入賞があると、停止図柄決定手段21が、停止図柄を抽選により決定する。この停止図柄に対応する停止図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
次に、上記停止図柄が大当たり図柄である場合には、再変動表示決定手段30により、再変動表示を行うか否かが決定される。ここで、行う旨の決定がされた場合には、仮表示図柄決定手段31が、大当たり図柄の中から仮表示図柄を抽選により決定する。この仮表示図柄に対応する仮表示図柄データは、仮表示図柄データ格納手段42に格納される。
The variation control of the symbols in the ball game machine 10 according to the present claim is executed as follows, for example.
When there is a winning at the start opening, the stop symbol determining means 21 determines the stop symbol by lottery. Stop symbol data corresponding to the stop symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.
Next, when the stop symbol is a jackpot symbol, the re-variation display determination means 30 determines whether or not to perform re-variation display. Here, when it is determined to be performed, the temporary display symbol determination means 31 determines a temporary display symbol from the jackpot symbols by lottery. The temporary display symbol data corresponding to the temporary display symbol is stored in the temporary display symbol data storage means 42.

そして、再変動表示を行う場合には、図柄データ記憶手段51に記憶されている図柄データから、上記仮表示図柄データを含む一部又は全部が、参照表示データとして参照表示データ格納手段43に格納される。一方、再変動表示を行わない場合には、図柄データ記憶手段51に記憶されている図柄データから、上記停止図柄データを含む一部又は全部が、参照表示データとして参照表示データ格納手段43に格納される。
そして、変動表示手段23により、変動表示領域61において高速変動が開始される。また、参照表示手段24により、参照表示領域65において参照表示データに基づく参照表示図柄の表示が行われる。
When re-variable display is performed, a part or all of the temporary display symbol data is stored in the reference display data storage unit 43 as reference display data from the symbol data stored in the symbol data storage unit 51. Is done. On the other hand, when the re-variable display is not performed, a part or all of the stop symbol data including the stop symbol data is stored in the reference display data storage unit 43 as reference display data from the symbol data stored in the symbol data storage unit 51. Is done.
Then, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation in the fluctuation display area 61. The reference display means 24 displays reference display symbols based on the reference display data in the reference display area 65.

この高速変動の間に、図柄除外手段25が、仮表示図柄に係る図柄データ(再変動表示を行う場合)又は停止図柄に係る図柄データ(再変動表示を行わない場合)以外の上記参照表示データの中から、除外データを選択する。この選択の有無及び選択される除外データの個数は、抽選で決定されることとしてもよい。選択された除外データは、参照表示データ更新手段27によって参照表示データから除かれる。
参照表示手段24は、更新された参照表示データに従って、改めて減少した参照表示図柄の表示を行う。この参照表示図柄の個数は、停止する可能性のある図柄を意味するため、少なくなるほど遊技者にとって大当たり発生への期待度は高くなることとなるのは前記請求項1記載の発明の場合と同様である。ただし、大当たり発生の有無は停止図柄決定の際に既に決定しているため、参照表示図柄の個数と大当たり発生の有無とは、実際には無関係である。
The reference display data other than the symbol data related to the temporary display symbol (when the re-variable display is performed) or the symbol data related to the stop symbol (when the re-variable display is not performed) is performed by the symbol exclusion means 25 during the high-speed fluctuation. Select excluded data from the list. The presence or absence of this selection and the number of excluded data to be selected may be determined by lottery. The selected exclusion data is removed from the reference display data by the reference display data updating means 27.
The reference display means 24 displays the reference display symbol that has been reduced again according to the updated reference display data. Since the number of reference display symbols means symbols that may stop, the smaller the number, the higher the degree of expectation for the jackpot occurrence for the player, as in the case of the invention of claim 1 above. It is. However, since the presence or absence of jackpot occurrence has already been determined when the stop symbol is determined, the number of reference display symbols and the presence or absence of jackpot occurrence are actually irrelevant.

そして、再変動表示を行わない場合には、停止表示手段22により、停止図柄データ格納手段41に格納されている停止図柄データに基づいて停止図柄が停止表示される。この停止図柄が所定の大当たり図柄である場合には、大当たりが発生し、たとえば大入賞口が所定時間、所定回数開放することとなる。
一方、再変動表示を行う場合には、仮表示手段32により、仮表示図柄データ格納手段42に格納されている仮表示図柄データに基づいて仮表示図柄が停止表示される。
次いで、再変動表示手段33による図柄の再変動表示を経て、停止表示手段22により、停止図柄データ格納手段41に格納されている停止図柄データに基づいて停止図柄が停止表示される。この停止図柄は大当たり図柄であるはずなので、大当たりが発生し、たとえば大入賞口が所定時間、所定回数開放することとなる。
When the re-variation display is not performed, the stop display means 22 stops and displays the stop symbol based on the stop symbol data stored in the stop symbol data storage means 41. When the stop symbol is a predetermined jackpot symbol, a jackpot is generated, and for example, the big prize opening is opened a predetermined number of times for a predetermined time.
On the other hand, when performing re-variable display, the temporary display means 32 stops and displays the temporary display symbols based on the temporary display symbol data stored in the temporary display symbol data storage means 42.
Next, after the symbol re-variation display by the re-variation display means 33, the stop display means 22 stops and displays the stop symbol based on the stop symbol data stored in the stop symbol data storage means 41. Since the stop symbol should be a jackpot symbol, a jackpot occurs, and for example, the big prize opening is opened a predetermined number of times for a predetermined time.

上記により、参照表示図柄を減少させることにより、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となっている。
(請求項3)
更に、請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載の発明の特徴に加え、前記停止表示手段22は、前記変動表示領域61の各桁において前記停止図柄を一つずつ停止表示するとともに、前記図柄除外手段25は、最後に停止図柄が停止表示される変動表示領域61の桁で図柄の変動表示が行われている際にのみ前記除外データの選択を実行し得ることを特徴とする。
As described above, by reducing the reference display symbols, it is possible to make the player intuitively and specifically recognize the degree of expectation for the occurrence of the jackpot.
(Claim 3)
Furthermore, the invention according to claim 3 is characterized in that, in addition to the features of the invention according to claim 1 or 2, the stop display means 22 stops and displays the stop symbols one by one in each digit of the variable display area 61. The symbol exclusion means 25 is capable of executing the selection of the exclusion data only when the symbol variation display is performed at the digit of the variation display region 61 where the stop symbol is stopped and displayed last. .

すなわち、参照表示される図柄が減少するのは、停止図柄のうち最後の一桁の図柄が変動している場合であり、具体的には、いわゆる「リーチ」の状態のときを想定している。これにより、緩急に富む遊技性が実現される。
(請求項4)
また、請求項4記載の発明は、請求項2記載の発明の目的に加え、前記仮表示手段32は、前記変動表示領域61の各桁において前記仮表示図柄を一つずつ停止表示するとともに、前記図柄除外手段25は、最後に仮表示図柄が停止表示される変動表示領域61の桁で図柄の変動表示が行われている際にのみ前記除外データの選択を実行し得ることを特徴とする。
That is, the symbols displayed for reference decrease when the last one-digit symbol of the stopped symbols is fluctuating. Specifically, it is assumed that the symbol is in a so-called “reach” state. . Thereby, the game nature which is rich and slow is realized.
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the object of the second aspect, the temporary display means 32 stops and displays the temporary display symbols one by one in each digit of the variable display area 61. The symbol exclusion means 25 can execute the selection of the exclusion data only when the symbol variation display is performed at the digit of the variation display area 61 where the temporary display symbol is stopped and displayed last. .

すなわち、参照表示される図柄が減少するのは、仮表示図柄のうち最後の一桁の図柄が変動している場合であり、具体的には、いわゆる「リーチ」の状態のときを想定している。これにより、緩急に富む遊技性が実現される。
(請求項5)
更に、請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加え、前記図柄除外手段25は、前記除外データの選択の有無を抽選により決定することを特徴とする。
すなわち、除外データの選択は毎回実行されるわけではなく、また、実行される場合でも除外データの個数も抽選により決定されることとなっている。これにより、緩急に富む遊技性が実現される。
In other words, the symbols that are displayed for reference decrease when the last one-digit symbol of the temporary display symbol is fluctuating. Specifically, it is assumed that it is in a so-called “reach” state. Yes. Thereby, the game nature which is rich and slow is realized.
(Claim 5)
Further, the invention according to claim 5 is characterized in that, in addition to the object of the invention according to claim 1, 2, 3 or 4, the symbol exclusion means 25 determines whether or not the exclusion data is selected by lottery. To do.
That is, the selection of excluded data is not executed every time, and even when executed, the number of excluded data is determined by lottery. Thereby, the game nature which is rich and slow is realized.

(請求項6)
また、請求項6記載の発明は、請求項1、2、3、4又は5記載の発明の目的に加え、前記変動表示手段23は、前記参照表示データ格納手段43に格納されている前記参照表示データに従って、前記変動表示領域61において図柄を変動表示することを特徴とする。
すなわち、参照表示図柄のみでなく、現実に変動表示領域61で変動表示される図柄も減少させることが可能となっている。これにより、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となる。
(請求項7)
更に、請求項7記載の発明は、請求項1、2、3、4、5又は6記載の発明の目的に加え、前記図柄除外手段25により選択された前記除外データに係る図柄を、前記変動表示領域61において除去演出する除去演出手段26を備えたことを特徴とする。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the object of the first, second, third, fourth or fifth aspect, the variation display means 23 is stored in the reference display data storage means 43. According to the display data, the symbols are variably displayed in the variability display area 61.
That is, it is possible to reduce not only the reference display symbol but also the symbol that is actually variably displayed in the variation display area 61. This makes it possible for the player to intuitively and specifically recognize the degree of expectation for the occurrence of the jackpot.
(Claim 7)
Furthermore, in the invention described in claim 7, in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5 or 6, the symbol related to the exclusion data selected by the symbol exclusion means 25 is changed to the variation. In the display area 61, a removal effect means 26 for performing a removal effect is provided.

「除去演出手段」とは、変動表示領域61において、除外データに係る図柄が取り除かれるような演出を実行する手段をいう。通常は、前記CPUが制御プログラムの一部を実行することで、この除去演出手段26として機能することとなる。
除去演出の一例としては、図柄が高速で変動表示している変動表示領域61から、除去演出に係る図柄が飛び出して画面外へ消え去るような表示をさせることが挙げられる。
上記により、図柄減少の際における興趣に富む演出が可能となる。
(請求項8)
また、請求項8記載の発明は、請求項7記載の発明の目的に加え、前記除去演出手段26は、前記図柄除外手段25により選択された前記除外データに係る図柄を、前記参照表示領域65においても除去演出可能であることを特徴とする。
The “removal effect means” refers to a means for executing an effect such that the symbol related to the excluded data is removed in the variable display area 61. Usually, the CPU functions as the removal effect means 26 by executing a part of the control program.
As an example of the removal effect, it is possible to display such that the symbol related to the removal effect pops out and disappears from the screen from the fluctuation display area 61 where the symbol is variably displayed at high speed.
As described above, it is possible to produce an interesting production in the event of symbol reduction.
(Claim 8)
According to an eighth aspect of the invention, in addition to the object of the seventh aspect of the invention, the removal effect means 26 displays the symbol related to the exclusion data selected by the symbol exclusion means 25 in the reference display area 65. It is also possible to provide a removal effect.

すなわち、除去演出が、変動表示領域61のみならず参照表示領域65でも可能となっている。
除去演出の一例としては、参照表示領域65から、除去演出に係る図柄が飛び出して画面外へ消え去るような表示をさせることが挙げられる。
上記により、図柄減少の際における興趣に富む演出が可能となる。
That is, the removal effect is possible not only in the variable display area 61 but also in the reference display area 65.
As an example of the removal effect, there is a display in which a symbol related to the removal effect pops out from the reference display area 65 and disappears from the screen.
As described above, it is possible to produce an interesting production in the event of symbol reduction.

本発明は、上記のように構成されているため、以下に記す効果を奏する。
すなわち、本発明のうち、請求項1記載の発明の説明によると、大当たりに係る図柄を含む、停止表示される可能性のある図柄を遊技者に明示するとともに、その図柄を減少させる表示を可能とすることで、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となる。
また、請求項2記載の発明の説明によると、請求項1記載の発明の効果に加え、いわゆる図柄の再変動表示を行う際においても、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect described below.
That is, according to the description of the invention described in claim 1 of the present invention, it is possible to clearly indicate to the player the symbols that may be stopped and displayed, including symbols related to jackpots, and to reduce the number of symbols. By doing so, it is possible to make the player intuitively and specifically recognize the degree of expectation for the occurrence of the jackpot.
Further, according to the description of the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, when the so-called symbol re-variable display is performed, the player's expectation for the occurrence of the jackpot is intuitively and concretely specified. Recognition.

更に、請求項3記載の発明の説明によると、請求項1又は2記載の発明の効果に加え、停止表示される可能性のある図柄が遊技者に明示され得るのはいわゆるリーチ時のみに限定することとして、緩急に富む遊技性の実現を図ることが可能となる。
また、請求項4記載の発明の説明によると、請求項2記載の発明の効果に加え、いわゆる図柄の再変動表示を行う際においても、一旦停止表示される可能性のある図柄が遊技者に明示され得るのはいわゆるリーチ時のみに限定することとして、緩急に富む遊技性の実現を図ることが可能となる。
更に、請求項5記載の発明の説明によると、請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加え、図柄の減少表示は抽選により実行の有無が決定されることで、緩急に富む遊技性の実現を図ることが可能となる。
Further, according to the description of the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the symbols that may be stopped and displayed can be clearly shown to the player only during the so-called reach. As a result, it becomes possible to realize a game with abundant and rapid play.
Further, according to the description of the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in claim 2, when performing so-called symbol re-variation display, a symbol that may be temporarily stopped is displayed to the player. By limiting to only so-called reach time, it is possible to realize a game with abundant and rapidity.
Further, according to the description of the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3 or 4, the symbol reduction display is abundantly abruptly determined by the presence or absence of execution by lottery. It becomes possible to achieve game play.

また、請求項6記載の発明の説明によると、請求項1、2、3、4又は5記載の発明の効果に加え、変動表示される図柄も減少させ得ることで、大当たりの発生に対する期待度を遊技者に直感的かつ具体的に認識させることが可能となる。
更に、請求項7及び8記載の発明の説明によると、上記の発明の効果に加え、図柄減少の際における興趣に富む演出を可能とすることが可能となる。
Further, according to the explanation of the invention of claim 6, in addition to the effect of the invention of claim 1, 2, 3, 4 or 5, the degree of expectation for the occurrence of jackpots can be reduced by reducing the number of symbols displayed in a variable manner Can be recognized intuitively and specifically by the player.
Furthermore, according to the description of the inventions of claims 7 and 8, in addition to the effects of the above-mentioned invention, it is possible to make an interesting production at the time of symbol reduction.

以下、本発明の一の実施の形態を、図面を参照しつつ説明する。
(1)弾球遊技機の外観
図16は、本実施の形態に係る弾球遊技機10の外観を左上方斜視図で表したものである。
この弾球遊技機10には、通常の弾球遊技機と同様、三桁の図柄を液晶画面にて変動表示させる図柄表示手段60、盤面へ遊技球を弾球するための弾球ハンドル12、始動口14、入賞口15、15、大入賞口16、アウト口13、及び賞球が払い出される賞球払出口18が設けられる。なお、盤面に設けられる釘や風車等、及び盤面を覆うガラス板は図面上省略されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(1) Appearance of the ball game machine FIG. 16 is an upper left perspective view showing the appearance of the ball game machine 10 according to the present embodiment.
This bullet ball game machine 10 includes a symbol display means 60 for variably displaying a three-digit symbol on the liquid crystal screen, a bullet ball handle 12 for bulleting the game ball on the board, A starting port 14, winning ports 15, 15, a large winning port 16, an out port 13, and a winning ball payout port 18 for receiving a winning ball are provided. Note that nails, windmills, and the like provided on the board surface and a glass plate covering the board surface are omitted in the drawing.

この弾球遊技機10における遊技の概要は、以下の通りである。
まず、弾球ハンドル12を右回りに捻ることで、盤面に遊技球が弾球される。この遊技球は、図示しない釘や風車等に接触しながら、盤面を落下する。そして、落下の過程で入賞口15、15に入賞すると、賞球払出口18から5球の賞球が遊技者に払い出される。
また、始動口14への入賞があると、賞球払出口18から5球の賞球が遊技者に払い出されるのに加え、図柄表示手段60が作動し、図柄の変動が開始される。この変動の結果、表示される図柄の組合せが三桁とも同一の図柄に係るもの(「大当たり図柄」と称する。)である場合、「大当たり遊技」となり、普段は閉鎖している大入賞口16が開放する。大入賞口16への入賞があると、賞球払出口18から15球の賞球が遊技者に払い出される。この大入賞口16は、開放して30秒経過するか、又は10球の入賞があるかのいずれかにより一旦閉鎖する。そして、大入賞口16が開放している間に、この大入賞口16の内部に設けられる図示しない特定領域への入賞があると、大入賞口16は閉鎖した後、再度開放することとなっている。これにより、大入賞口16の開放は、最大16回連続することが可能となっている。また、大入賞口16が16回開放するか、又は大入賞口16の開放中に上記特定領域への入賞がなかった場合には、この大当たり遊技は終了する。
The outline of the game in the ball game machine 10 is as follows.
First, a game ball is bulleted on the board surface by twisting the bullet ball handle 12 clockwise. The game ball falls on the board surface while contacting a nail or a windmill (not shown). Then, when a prize is entered in the winning openings 15 and 15 in the process of falling, five prize balls are paid out to the player from the prize ball payout exit 18.
In addition, when a winning is made at the start port 14, in addition to paying out five prize balls from the prize ball payout opening 18 to the player, the symbol display means 60 is activated, and the variation of the symbol is started. As a result of this change, if the combination of the displayed symbols is related to the same symbol in all three digits (referred to as a “big hit symbol”), it becomes a “big hit game” and is normally closed. Will be released. When there is a prize at the big prize opening 16, 15 prize balls are paid out to the player from the prize ball outlet 18. The large winning opening 16 is temporarily closed when either 30 seconds have elapsed after opening or there is a winning of 10 balls. If there is a prize in a specific area (not shown) provided inside the big prize opening 16 while the big prize opening 16 is open, the big prize opening 16 is closed and then opened again. ing. Thereby, the opening of the special winning opening 16 can be continued up to 16 times. In addition, when the special winning opening 16 is opened 16 times or when the special winning area 16 is not opened while the special winning opening 16 is opened, the big hit game is ended.

(2)弾球遊技機の機能ブロック
図1は、本発明に係る弾球遊技機10において、図柄の変動制御に係る機能を有する部分を模式的に示す機能ブロック図である。この弾球遊技機10は、この弾球遊技機10における遊技の全体を制御するCPU20と、遊技の制御に係る制御プログラム及び遊技の進行中に必要となる各種データが記憶されているROM50と、遊技の進行に応じて様々な映像が表示される図柄表示手段60とを備えている。
(2-1)ROM
ROM50には、弾球遊技機10の制御に係る制御プログラム及び各種画像データを含む遊技に必要な各種遊技データが記憶されている。この画像データには、図柄表示手段60に表示される12種類の図柄(「1」から「9」までの9個の数字並びに「X」、「Y」及び「Z」の3個の英字)をそれぞれ表す「図柄データ」が含まれる。
(2) Functional Block of Ball Game Machine FIG. 1 is a functional block diagram schematically showing a part having a function related to symbol variation control in the ball game machine 10 according to the present invention. The ball game machine 10 includes a CPU 20 that controls the entire game in the ball game machine 10, a ROM 50 that stores a control program related to game control and various data required during the game, There is provided a symbol display means 60 for displaying various videos according to the progress of the game.
(2-1) ROM
The ROM 50 stores various game data necessary for a game including a control program for controlling the ball game machine 10 and various image data. This image data includes 12 types of symbols (9 numbers from “1” to “9” and 3 alphabetic characters “X”, “Y”, and “Z”) displayed on the symbol display means 60. "Symbol data" representing each of the above.

図柄データ記憶手段51とは、ROM50の記憶ブロックの一部であって、上記12種類の図柄データが記憶されている部分をいう。これらの図柄データは、必要に応じてCPU20に読み出されることとなっている。
(2-2)図柄表示手段
図柄表示手段60は、上述のように液晶画面で構成されている。
本実施の形態においては、図6から図15までに示すように、図柄表示手段60は上下に二分割されている。この二分割されたうちの上の部分を、待機表示領域66(図6A参照)と称する。また、下の部分を変動表示領域61(図6A参照)と称する。この変動表示領域61においては、図柄が高速変動を経て停止表示される。この変動表示領域61は更に、表示される三桁の図柄に対応して左右方向に三分割され、これらをその左から左表示領域62、中表示領域63及び右表示領域64(図6A参照)と称する。
The symbol data storage means 51 is a part of the storage block of the ROM 50 and means a portion in which the 12 types of symbol data are stored. These symbol data are to be read by the CPU 20 as necessary.
(2-2) Symbol Display Unit The symbol display unit 60 is configured with a liquid crystal screen as described above.
In the present embodiment, as shown in FIGS. 6 to 15, the symbol display means 60 is vertically divided into two. The upper part of the two parts is called a standby display area 66 (see FIG. 6A). The lower part is referred to as a variable display area 61 (see FIG. 6A). In the fluctuation display area 61, the symbol is stopped and displayed through high-speed fluctuation. This variable display area 61 is further divided into three in the left-right direction corresponding to the three-digit symbols to be displayed, and these are divided into left display area 62, middle display area 63 and right display area 64 from the left (see FIG. 6A). Called.

変動表示領域61においては、始動口14に入賞があると、各桁の図柄が変動を開始する。この変動は左表示領域62、右表示領域64、中表示領域63の順に停止することとなっている。ここで、左表示領域62と右表示領域64とが同一の図柄で停止した場合、中表示領域63で停止する図柄次第では大当たりが発生することとなる。この状態を、「リーチ」と称する。リーチが発生すると、所定の抽選の結果、この左表示領域62及び右表示領域64に、停止表示される可能性のある図柄の全種類が表示される場合がある。この場合における左表示領域62及び右表示領域64を、参照表示領域65(図7E参照)と称する。すなわち、参照表示領域65は、リーチの場合にのみ出現し得ることとなっている。なお、参照表示領域65が出現する場合、左表示領域62及び右表示領域64で停止表示される図柄は、中表示領域63で変動表示が行われている間は前記待機表示領域66へ移動することとなっている(図7E参照)。   In the fluctuation display area 61, when a winning is made at the start port 14, the symbols of each digit start to fluctuate. This variation stops in the order of the left display area 62, the right display area 64, and the middle display area 63. Here, if the left display area 62 and the right display area 64 stop at the same symbol, a big hit will occur depending on the symbol that stops at the middle display area 63. This state is referred to as “reach”. When reach occurs, as a result of a predetermined lottery, all types of symbols that may be stopped and displayed may be displayed in the left display area 62 and the right display area 64. The left display area 62 and the right display area 64 in this case are referred to as a reference display area 65 (see FIG. 7E). That is, the reference display area 65 can appear only in the case of reach. When the reference display area 65 appears, the symbols stopped and displayed in the left display area 62 and the right display area 64 move to the standby display area 66 while the variable display is performed in the middle display area 63. (See FIG. 7E).

(2-3)CPU
CPU20には、上記ROM50に記憶された制御プログラムの一部及び遊技データの一部を一時的に記憶するRAM40が設けられる。そして、このRAM40に記憶された制御プログラム及び遊技データに従い、弾球遊技機10における遊技を制御する。すなわち、CPU20は、上記制御プログラムの所定の部分を実行することで、下記の各手段として機能する。
停止図柄決定手段21とは、前記始動口14への入賞を契機に乱数を取得し、これを所定の判定テーブル(ROM50に記憶される遊技データの一部を構成する)と比較して、停止表示される図柄である「停止図柄」を決定する手段である。ここで、この停止図柄決定手段21は、制御プログラムのソフトウェアリセットごとにカウントを累積的に加算(最大値に達すると、再び最小値に戻るものとする)する手段と、前記始動口14への入賞を検出した時点におけるこのカウントの値を乱数として取得する手段と、取得されたカウントの値をROM50に記録されている判定テーブル(各カウントの値と、これに対応する図柄の組合せとから構成される遊技データ)と参照して該当する図柄の組合せを決定する手段とから構成される。
(2-3) CPU
The CPU 20 is provided with a RAM 40 for temporarily storing a part of the control program stored in the ROM 50 and a part of the game data. Then, according to the control program and game data stored in the RAM 40, the game in the ball game machine 10 is controlled. That is, the CPU 20 functions as the following units by executing predetermined portions of the control program.
The stop symbol determination means 21 obtains a random number in response to a winning at the start port 14, and compares this with a predetermined determination table (which constitutes a part of game data stored in the ROM 50) to stop This is means for determining a “stop symbol” that is a symbol to be displayed. Here, the stop symbol determination means 21 is a means for cumulatively adding a count every time the software reset of the control program (returns to the minimum value again when reaching the maximum value), and to the start port 14 A means for acquiring this count value as a random number when a winning is detected, and a determination table in which the acquired count value is recorded in the ROM 50 (consisting of each count value and a combination of symbols corresponding thereto) Game data) and means for determining a combination of the corresponding symbols with reference to the game data.

停止図柄データ格納手段41とは、上記停止図柄に係る図柄データを停止図柄データとして一時的に格納する手段をいう。ここではCPU20のRAM40が、この停止図柄データ格納手段41として停止図柄データを一時的に格納することとなっている。
変動表示手段23とは、変動表示領域61の各桁において、図柄をスロットマシンのリールの如く上から下へ高速変動させるように表示させる手段をいう。なお、「高速変動」とは、1個の図柄の表示時間が36msec程度の変動速度をいう。
停止表示手段22とは、前記停止図柄データ格納手段41に格納された停止図柄データを取得し、この停止図柄データが表す図柄を、減速変動を経て変動表示領域61に停止表示させる手段をいう。なお、「減速変動」とは、上記高速変動の速度から徐々に変動速度を減少させる変動をいう。また、「停止表示」とは、図柄を変動させずに停止させて表示することをいう。なお、ここでいう「停止」とは、図柄が揺れるように表示されるいわゆる「揺れ変動」等、変動表示以外の、図柄が動くような表示をも含むものとする。
The stop symbol data storage means 41 is means for temporarily storing the symbol data related to the stop symbol as stop symbol data. Here, the RAM 40 of the CPU 20 temporarily stores stop symbol data as the stop symbol data storage means 41.
The fluctuation display means 23 is a means for displaying the symbols in the fluctuation display area 61 so as to be changed at high speed from top to bottom like a reel of a slot machine. Note that “high-speed fluctuation” means a fluctuation speed in which the display time of one symbol is about 36 msec.
The stop display means 22 is means for acquiring the stop symbol data stored in the stop symbol data storage means 41 and stopping and displaying the symbol represented by the stop symbol data in the fluctuation display area 61 through deceleration fluctuation. The “deceleration fluctuation” refers to a fluctuation that gradually decreases the fluctuation speed from the speed of the high-speed fluctuation. Further, “stop display” means that the display is stopped without changing the symbol. Here, “stop” includes a display in which a symbol moves, other than a variation display, such as a so-called “swing fluctuation” in which the symbol is displayed so as to shake.

ここで、上記の高速変動、減速変動及び停止表示に係る図柄は、本実施の形態においてはいかなる場合も上記の12種類の図柄の全てであり、「1、2、3、4、5、6、7、8、9、X、Y、Z」の順番に循環するように出現することとなっている。
再変動表示決定手段30とは、一旦停止した図柄を再び変動させた後再び停止させる「再変動表示」を行うか否かを決定する手段をいう。ここでこの再変動表示決定手段30は、前記停止図柄決定手段21によって決定された停止図柄が全て同一の図柄の組合せによる「大当たり図柄」である場合にのみ、この再変動表示を行う旨の決定を行うことが可能となっている。
Here, the symbols related to the high-speed fluctuation, the deceleration fluctuation, and the stop display are all the above-mentioned twelve kinds of symbols in this embodiment, and “1, 2, 3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9, X, Y, Z ”.
The re-variable display determining means 30 means means for determining whether or not to perform “re-variable display” in which the symbol once stopped is changed again and then stopped again. Here, the re-variable display determining means 30 determines that the re-variable display is performed only when the stop symbols determined by the stop symbol determining means 21 are all “hit symbols” by a combination of the same symbols. It is possible to do.

仮表示図柄決定手段31とは、上記再変動表示を行う旨の決定がされた際に、一旦停止表示される図柄である「仮表示図柄」を決定する手段をいう。この仮表示図柄決定手段31は、制御プログラムのソフトウェアリセットごとにカウントを累積的に加算(最大値に達すると、再び最小値に戻るものとする)する手段と、前記始動口14への入賞を検出した時点におけるこのカウントの値を乱数として取得する手段と、取得されたカウントの値を、ROM50に記録されている判定テーブルと参照して該当する図柄の組合せを決定する手段とから構成される。なお、上記のうちカウントを加算する手段は、前記停止図柄決定手段21に係る同手段と共用としてもよい。ここで、仮表示図柄は必ず大当たり図柄となる図柄の組合せであるが、最終的に停止表示される停止図柄と同一の図柄の組合せである場合も、また、異なる図柄の組合せである場合も、いずれもあり得る。   The temporary display symbol determining means 31 is a means for determining a “temporary display symbol” that is a symbol that is temporarily stopped when it is determined that the re-variable display is performed. The temporary display symbol determination means 31 is a means for cumulatively adding a count at each software reset of the control program (returning to the minimum value again when the maximum value is reached), It comprises means for acquiring the count value at the time of detection as a random number, and means for determining the combination of the corresponding symbols by referring to the determination table recorded in the ROM 50 for the acquired count value. . Of the above, the means for adding the count may be shared with the means related to the stop symbol determining means 21. Here, the temporary display symbol is a combination of symbols that will always be a jackpot symbol, but it may be a combination of symbols that are the same as the symbol that is finally stopped and displayed, or a combination of symbols that are different, Either is possible.

仮表示図柄データ格納手段42とは、上記仮表示図柄に係る図柄データを仮表示図柄として一時的に格納する手段をいう。ここではCPU20のRAM40が、この仮表示図柄データ格納手段42として仮表示図柄データを一時的に格納することとなっている。
仮表示手段32とは、上記仮表示図柄データ格納手段42に格納された仮表示図柄データを取得し、この仮表示図柄データが表す図柄を、減速変動を経て変動表示領域61に停止表示させる手段をいう。
再変動表示手段33とは、上記仮表示手段32による停止表示の状態から、再び高速変動をさせる手段をいう。この高速変動は、前記変動表示手段23による高速変動と同様に、各桁において12種類の全ての図柄を循環して変動させることとなっている。
The temporary display symbol data storage means 42 is means for temporarily storing the symbol data related to the temporary display symbol as a temporary display symbol. Here, the RAM 40 of the CPU 20 temporarily stores temporary display symbol data as the temporary display symbol data storage means 42.
The temporary display means 32 is means for acquiring the temporary display symbol data stored in the temporary display symbol data storage means 42 and stopping and displaying the symbol represented by the temporary display symbol data in the variable display area 61 through the deceleration fluctuation. Say.
The re-variation display means 33 refers to means for causing high-speed fluctuation again from the stop display state by the temporary display means 32. This high-speed fluctuation, like the high-speed fluctuation by the fluctuation display means 23, circulates and changes all the 12 kinds of symbols in each digit.

参照表示データ格納手段43とは、前記図柄データ記憶手段51から、停止図柄(再変動表示を行う場合は、仮表示図柄)を含む図柄データの一部又は全部(これを、「参照表示データ」と称する。)を格納するとともに、除外データが選択された場合には、後述の参照表示データ更新手段27によってその除外データを除いた参照表示データを改めて格納する手段をいう。ここではCPU20のRAM40が、この参照表示データ格納手段43として参照表示データを一時的に格納することとなっている。
参照表示手段24とは、参照表示領域65に、上記参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データが示す図柄(「参照表示図柄」と称する。)を全て表示する手段をいう。
The reference display data storage means 43 is a part or all of the symbol data including the stopped symbols (or temporary display symbols if re-variable display is performed) from the symbol data storage means 51 (referred to as “reference display data”). And when the excluded data is selected, the reference display data excluding the excluded data is stored again by the reference display data updating means 27 described later. Here, the RAM 40 of the CPU 20 temporarily stores reference display data as the reference display data storage means 43.
The reference display means 24 means means for displaying all the symbols (referred to as “reference display symbols”) indicated by the reference display data stored in the reference display data storage means 43 in the reference display area 65.

図柄除外手段25とは、前記停止図柄以外の図柄(再変動表示を行う場合には、仮表示図柄以外の図柄)から、参照表示領域65に表示されない図柄に係る図柄データである「除外データ」を選択する手段をいう。選択された除外データは、後述の参照表示データ更新手段27により、参照表示データ格納手段43から削除される。なお、再変動表示を行う場合には、停止図柄と同一の図柄に係る図柄データ(停止図柄と仮表示図柄とが異なる場合に限る。)が除外データとなる場合がある。
除去演出手段26とは、除外データに係る図柄が、変動表示領域61又は参照表示領域65から取り除かれるような画像を、ROM50に記憶された所定の画像データに従って、図柄表示手段60上に表示(「除去演出」と称する。)する手段をいう。
The symbol excluding means 25 is “excluded data” which is symbol data relating to symbols not displayed in the reference display area 65 from symbols other than the stop symbol (in the case of performing re-variable display, symbols other than temporary display symbols). Means to select. The selected exclusion data is deleted from the reference display data storage unit 43 by the reference display data update unit 27 described later. In addition, when re-variable display is performed, symbol data related to the same symbol as the stop symbol (only when the stop symbol and the temporary display symbol are different) may be excluded data.
The removal effect means 26 displays on the symbol display means 60 an image in which the symbol related to the exclusion data is removed from the variable display area 61 or the reference display area 65 according to predetermined image data stored in the ROM 50 ( Means "removal effect").

参照表示データ更新手段27とは、参照表示データ格納手段43に格納されている参照表示データから、除外データを除いた新たな図柄データを、参照表示データ格納手段43へ上書き保存する手段をいう。
(3)図柄の変動制御
以下、図2から図5までのフローチャートに従い、本発明に係る弾球遊技機10において、図柄の変動制御の手順を説明する。
(3-1)各パラメータのリセット
図2のS100に示す段階においては、各パラメータがリセットされ、その値がそれぞれ「0」となる。
The reference display data updating unit 27 is a unit that overwrites and saves the new symbol data, excluding excluded data, from the reference display data stored in the reference display data storage unit 43 in the reference display data storage unit 43.
(3) Symbol Fluctuation Control Hereinafter, the procedure of symbol variation control in the ball game machine 10 according to the present invention will be described according to the flowcharts of FIGS.
(3-1) Resetting each parameter In the stage shown in S100 of FIG. 2, each parameter is reset and its value becomes “0”.

ここで、Iは再変動表示パラメータといい、再変動表示を行う旨を示す「1」と、行わない旨を示す「0」との2通りの値を取る。なお、この段階での再変動表示パラメータのリセットは、再変動表示決定手段30により行われる。
また、Jは参照表示パラメータといい、参照表示を行う旨を示す「1」と、行わない旨を示す「0」との2通りの値を取る。なお、この段階での参照表示パラメータのリセットは、参照表示手段24により行われる。
更に、Kは図柄減少パラメータといい、参照表示図柄を減少させる旨を示す「1」と、減少させない旨を示す「0」との2通りの値を取る。なお、この段階での図柄減少パラメータのリセットは、図柄除外手段25により行われる。
Here, I is a re-variable display parameter, and takes two values, “1” indicating that re-variable display is performed and “0” indicating that re-variable display is not performed. Note that the resetting display parameter is reset by the resetting display determination means 30 at this stage.
J is a reference display parameter, and takes two values, “1” indicating that reference display is performed and “0” indicating that reference display is not performed. Note that the reference display parameter 24 is reset by the reference display means 24 at this stage.
Further, K is a symbol reduction parameter, and takes two values, “1” indicating that the reference display symbol is decreased and “0” indicating that the reference display symbol is not decreased. Note that the symbol reduction parameter 25 is reset by the symbol exclusion means 25 at this stage.

加えて、Lは減少個数パラメータといい、除外データとして選択された図柄データの個数、すなわち、参照表示図柄が減少させられた個数を示す。この減少個数パラメータは、「0」から「11」までの整数値を取る。ここで、減少個数パラメータの最大値が11であるのは、図柄データの個数は12個であり、最後に残る1個は停止図柄(再変動表示をする場合は仮表示図柄)に係る図柄データを示すためである。なお、この段階での減少個数パラメータのリセットは、図柄除外手段25により行われる。
そして、S110に示す段階へ進む。
(3-2)停止図柄の決定
S110に示す段階においては、停止図柄決定手段21により、停止図柄が決定される。すなわち、乱数取得ののち、この乱数が判定テーブルと比較され、対応する図柄の組合せが決定される。この決定された停止図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。そして、S120に示す段階へ進む。
In addition, L is a decrease number parameter and indicates the number of symbol data selected as excluded data, that is, the number of reference display symbols that have been decreased. This decrease number parameter takes an integer value from “0” to “11”. Here, the maximum value of the decrease number parameter is 11, the number of symbol data is 12, and the last one is symbol data related to the stop symbol (temporary display symbol when re-variable display is performed). It is for showing. Note that the symbol exclusion means 25 resets the decrease number parameter at this stage.
Then, the process proceeds to the step shown in S110.
(3-2) Determination of stop pattern
In the stage shown in S110, the stop symbol is determined by the stop symbol determining means 21. That is, after the random number is acquired, the random number is compared with the determination table to determine a corresponding symbol combination. The symbol data relating to the determined stop symbol is stored in the stop symbol data storage means 41. Then, the process proceeds to the stage shown in S120.

(3-3)再変動表示の有無の決定
S120に示す段階においては、再変動表示決定手段30により、再変動表示を実行するか否かが決定される。
この段階において再変動表示をしない旨の決定がされた場合には、再変動表示パラメータはそのままに(I=0)、図3のS200に示す段階へ進む。
一方、S120に示す段階において再変動表示をする旨の決定がされた場合には、S130に示す段階へ進む。
S130に示す段階においては、再変動表示決定手段30により、再変動表示パラメータがセットされる(I=1)。そして、S150に示す段階へ進む。
(3-3) Determination of re-variable display
In the stage shown in S120, the re-variation display determination means 30 determines whether or not to perform re-variation display.
If it is determined at this stage that re-variable display is not performed, the re-variable display parameter remains as it is (I = 0), and the process proceeds to the stage shown in S200 of FIG.
On the other hand, if it is determined in step S120 that re-variable display is performed, the process proceeds to step S130.
In the stage shown in S130, the re-variation display determination means 30 sets a re-variation display parameter (I = 1). Then, the process proceeds to the stage shown in S150.

S150に示す段階においては、仮表示図柄決定手段31により、仮表示図柄が決定される。すなわち、乱数取得ののち、この乱数が判定テーブルと比較され、対応する図柄の組合せが決定される。この決定された仮表示図柄に係る図柄データは、仮表示図柄データ格納手段42に格納される。そして、図3のS200に示す段階へ進む。
(3-4)参照表示の有無の決定
図3のS200に示す段階においては、参照表示手段24によって、乱数を用いた抽選により参照表示をするか否かが決定される。
この段階において参照表示をしない旨の決定がされた場合には、参照表示パラメータはそのままに(J=0)、図4のS220に示す段階へ進む。
In the stage shown in S150, the temporary display design determining means 31 determines the temporary display design. That is, after the random number is acquired, the random number is compared with the determination table to determine a corresponding symbol combination. The symbol data related to the determined temporary display symbol is stored in the temporary display symbol data storage means 42. And it progresses to the step shown to S200 of FIG.
(3-4) Determination of presence / absence of reference display In the stage shown in S200 of FIG. 3, the reference display means 24 determines whether or not to perform reference display by lottery using random numbers.
If it is determined that the reference display is not performed at this stage, the reference display parameter remains unchanged (J = 0), and the process proceeds to the stage shown in S220 of FIG.

一方、S200に示す段階において参照表示をする旨の決定がされた場合には、S201に示す段階へ進む。
S201に示す段階においては、参照表示手段24により、参照表示パラメータがセットされる(J=1)。そして、S205に示す段階へ進む。
(3-5)参照表示図柄の減少の有無の決定
S205に示す段階においては、図柄除外手段25により、参照表示図柄を減少させるか否かが決定される。減少させない旨の決定がされた場合には、図柄減少パラメータはそのままに(K=0)、S212に示す段階へ進む。一方、減少させる旨の決定がされた場合には、S210に示す段階へ進む。
On the other hand, if it is determined in step S200 that reference display is performed, the process proceeds to step S201.
In the step shown in S201, the reference display parameter is set by the reference display means 24 (J = 1). Then, the process proceeds to the stage shown in S205.
(3-5) Determination of the presence or absence of reference display symbol reduction
In the stage shown in S205, the symbol removal means 25 determines whether or not to reduce the reference display symbol. If it is determined not to decrease, the symbol decrease parameter remains unchanged (K = 0), and the process proceeds to the step shown in S212. On the other hand, if it is determined to decrease, the process proceeds to the step shown in S210.

S210に示す段階においては、図柄除外手段25により、図柄減少パラメータがセットされる(K=1)。そして、S211に示す段階へ進む。
S211に示す段階においては、図柄除外手段25により、参照表示図柄を最初から減少させるか否かが決定される。減少させる場合には、S215に示す段階へ進む。一方、減少させない場合には、S212に示す段階へ進む。
S212に示す段階においては、図柄データ記憶手段51に記憶されている全図柄データが、参照表示データとして参照表示データ格納手段43に格納される。そして、図4のS220に示す段階へ進む。
In the stage shown in S210, the symbol removal means 25 sets a symbol reduction parameter (K = 1). Then, the process proceeds to the stage shown in S211.
In the step shown in S211, the symbol removal means 25 determines whether or not to reduce the reference display symbol from the beginning. In the case of decreasing, the process proceeds to the step shown in S215. On the other hand, when not decreasing, it progresses to the step shown to S212.
In the stage shown in S212, all symbol data stored in the symbol data storage means 51 is stored in the reference display data storage means 43 as reference display data. And it progresses to the step shown to S220 of FIG.

S215に示す段階においては、図柄除外手段25により、除外データが決定される。ここで、除外データは、停止図柄データ(再変動表示を行う場合は仮表示図柄データ)以外の図柄データから決定される。また、その個数は抽選により決定される。そして、S216に示す段階へ進む。
S216に示す段階においては、図柄除外手段25により、減少個数パラメータに、S215で決定された除外データの個数が入力される。そして、S217に示す段階へ進む。
S217に示す段階においては、図柄データ記憶手段51に記憶されている全図柄データから、S215で決定された除外データを除いたものが、参照表示データとして参照表示データ格納手段43に格納される。そして、図4のS220に示す段階へ進む。
In the stage shown in S215, the exclusion data is determined by the symbol exclusion means 25. Here, the exclusion data is determined from symbol data other than stop symbol data (temporary display symbol data when re-variable display is performed). The number is determined by lottery. Then, the process proceeds to the stage shown in S216.
In the stage shown in S216, the number of exclusion data determined in S215 is input to the decrease number parameter by the symbol exclusion means 25. Then, the process proceeds to the stage shown in S217.
In the stage shown in S217, the data obtained by removing the exclusion data determined in S215 from all the symbol data stored in the symbol data storage means 51 is stored in the reference display data storage means 43 as reference display data. And it progresses to the step shown to S220 of FIG.

(3-6)図柄の変動表示
図4のS220に示す段階においては、変動表示領域61の各桁において、図柄が高速変動を開始する。そして、左表示領域62、続いて右表示領域64が停止したところで、S221に示す段階へ進む。
(3-7)参照表示
S221に示す段階においては、参照表示手段24により、参照表示パラメータがチェックされる。
(3-7-1)参照表示をしない場合
ここで、参照表示をしない場合(J=0)には、図5のS300に示す段階へ進む。
(3-6) Symbol Fluctuation Display In the stage shown in S220 of FIG. 4, the symbol starts high-speed fluctuation in each digit of the fluctuation display area 61. Then, when the left display area 62 and then the right display area 64 are stopped, the process proceeds to the step shown in S221.
(3-7) Reference display
In the step shown in S221, the reference display parameter is checked by the reference display means 24.
(3-7-1) When Reference Display is Not Performed Here, when reference display is not performed (J = 0), the process proceeds to the step shown in S300 of FIG.

(3-7-2)参照表示をする場合
一方、S221に示す段階において、参照表示をする場合(J=1)には、S225に示す段階へ進む。
(3-7-2-1)参照表示図柄の減少
S225に示す段階においては、図柄除外手段25により、図柄減少パラメータがチェックされる。
(3-7-2-1-1)参照表示図柄を減少させない場合
そして、参照表示図柄を減少させない場合(K=0)には、S226に示す段階へ進む。
(3-7-2) Reference Display On the other hand, in the step shown in S221, when the reference display is made (J = 1), the process proceeds to the step shown in S225.
(3-7-2-1) Decrease in reference display design
In the step shown in S225, the symbol reduction unit 25 checks the symbol reduction parameter.
(3-7-2-1-1) When the reference display symbol is not decreased When the reference display symbol is not decreased (K = 0), the process proceeds to the step shown in S226.

S226に示す段階においては、参照表示手段24は、参照表示データ格納手段43に格納されている全参照表示データに従い、参照表示領域65に参照表示図柄(この段階においては、12個)を参照表示する。そして、図5のS300に示す段階へ進む。
(3-7-2-1-2)参照表示図柄を減少させる場合
一方、S225に示す段階において参照表示図柄を減少させる場合(K=1)には、S230に示す段階へ進む。
S230に示す段階においては、参照表示手段24は、この段階で参照表示データ格納手段43に格納されている全参照表示データ(S270に示す段階において参照表示データ更新手段27による更新が行われていれば、更新後の全参照表示データ)に従い、参照表示領域65に参照表示図柄を参照表示する。そして、S235に示す段階へ進む。
In the step shown in S226, the reference display means 24 displays the reference display symbols (12 in this stage) in the reference display area 65 in accordance with all reference display data stored in the reference display data storage means 43. To do. And it progresses to the step shown to S300 of FIG.
(3-7-2-1-2) When reducing the reference display symbol On the other hand, when decreasing the reference display symbol at the stage shown in S225 (K = 1), the process proceeds to the stage shown in S230.
At the stage shown in S230, the reference display means 24 is the reference display data storage means 43 stored in the reference display data storage means 43 at this stage (the reference display data update means 27 has not been updated at the stage shown in S270). For example, in accordance with the updated all reference display data), the reference display pattern is referred to and displayed in the reference display area 65. Then, the process proceeds to the stage shown in S235.

S235に示す段階においては、図柄除外手段25により、減少個数パラメータに1が加算される。そして、S240に示す段階へ進む。
S240に示す段階においては、図柄除外手段25により、減少個数パラメータが1であるか否かが判断される。ここで、減少個数パラメータが1である場合とは、この段階に至るまで参照表示図柄は減少されていないことを意味する。この場合は、S250に示す段階へ進む。一方、減少個数パラメータが1でない場合とは、この段階に至るまでに参照表示図柄は少なくとも1個減少していることを意味する。この場合は、S245に示す段階へ進む。
S245に示す段階においては、図柄除外手段25により、更に参照表示図柄を減少させるか否かが抽選により決定される。これ以上参照表示図柄を減少させない旨の決定がされた場合は、図5のS300に示す段階へ進む。一方、更に参照表示図柄を減少させる旨の決定がされた場合は、S250に示す段階へ進む。なお、L=12の場合には、参照表示データは残り1個のはずであるので、この場合は無条件で図5のS300に示す段階へ進むものとする。
At the stage shown in S235, the symbol removal means 25 adds 1 to the decrease number parameter. Then, the process proceeds to the step shown in S240.
In the step shown in S240, the symbol exclusion means 25 determines whether or not the decrease number parameter is 1. Here, the case where the decrease number parameter is 1 means that the reference display symbol is not decreased until this stage. In this case, the process proceeds to the step shown in S250. On the other hand, the case where the reduction number parameter is not 1 means that at least one reference display symbol has been reduced up to this stage. In this case, the process proceeds to the stage shown in S245.
In the stage shown in S245, whether or not to further reduce the reference display symbols is determined by lottery by the symbol exclusion means 25. If it is determined that the reference display symbol is not reduced any more, the process proceeds to the step shown in S300 of FIG. On the other hand, if it is determined to further reduce the reference display symbol, the process proceeds to the step shown in S250. If L = 12, there should be only one reference display data. In this case, the process proceeds to the stage shown in S300 of FIG. 5 unconditionally.

S250に示す段階においては、図柄除外手段25により、除外データが決定される。この除外データは、停止図柄(再変動表示を行う場合は仮表示図柄)以外の図柄データから決定される。そして、S260に示す段階へ進む。
S260に示す段階においては、除去演出手段26により、S250で決定された除外データに係る図柄について、除去演出が行われる。この除去演出は、変動表示領域61において行われても、また、参照表示領域65において行われても、いずれでもよい。そして、S270に示す段階へ進む。
S270に示す段階においては、参照表示データ更新手段27により、S250で決定された除外データが、参照表示データから除かれ、参照表示データ格納手段43に新たな参照表示データが格納される。そして、再びS230に示す段階へ進む。
In the stage shown in S250, the exclusion data is determined by the symbol exclusion means 25. This exclusion data is determined from symbol data other than the stop symbol (a temporary display symbol when re-variable display is performed). Then, the process proceeds to the stage shown in S260.
In the stage shown in S260, the removal effect means 26 performs a removal effect on the symbol related to the exclusion data determined in S250. This removal effect may be performed in the variable display area 61 or in the reference display area 65. Then, the process proceeds to the stage shown in S270.
At the stage shown in S270, the reference display data updating means 27 removes the excluded data determined in S250 from the reference display data, and new reference display data is stored in the reference display data storage means 43. Then, the process proceeds again to the step shown in S230.

以後、S245に示す段階において参照表示図柄の減少を続行しない旨の決定がされるまで、除外データの決定(S250)、除去演出(S260)及び参照表示データの更新(S270)が繰り返される。
(3-8)再変動表示
図5のS300に示す段階においては、再変動表示決定手段30により、再変動表示パラメータが1であるか否かが判断される。
(3-8-1)再変動表示を行わない場合
ここで、再変動表示パラメータが1でない場合とは、再変動表示を行わない場合をいう。この場合は、S330に示す段階へ進む。
Thereafter, the determination of exclusion data (S250), the removal effect (S260), and the update of reference display data (S270) are repeated until it is determined in step S245 that reduction of the reference display symbol is not continued.
(3-8) Re-variation display In the stage shown in S300 of FIG. 5, the re-variation display determining means 30 determines whether or not the re-variation display parameter is 1.
(3-8-1) When the re-variation display is not performed Here, the case where the re-variation display parameter is not 1 means the case where the re-variation display is not performed. In this case, the process proceeds to step S330.

S330に示す段階においては、変動表示手段23による高速変動が終了し、停止表示手段22により、中表示領域63に停止図柄が停止表示される。そして、変動表示領域61の各桁に表示された図柄の組合せが大当たり図柄であれば、以後大当たり遊技へ移行する。この大当たり遊技の間は、前記大入賞口16(図16参照)が、前述のとおり、開放することとなっている。この間、図柄表示手段60には大当たり遊技用の特別な映像が表示されることとなっている。一方、変動表示領域61の各桁に表示された図柄の組合せが大当たり図柄でなければ、当該図柄の組合せは、次に始動口14に入賞があるまで変動表示領域61に停止表示され続ける。   At the stage shown in S330, the high-speed fluctuation by the fluctuation display means 23 is terminated, and the stop symbol is stopped and displayed in the middle display area 63 by the stop display means 22. If the combination of symbols displayed in each digit of the variable display area 61 is a jackpot symbol, the game proceeds to jackpot game. During the jackpot game, the special winning opening 16 (see FIG. 16) is opened as described above. During this time, a special video for jackpot game is displayed on the symbol display means 60. On the other hand, if the symbol combination displayed in each digit of the variable display area 61 is not a jackpot symbol, the symbol combination continues to be stopped and displayed in the variable display area 61 until the start port 14 is next won.

(3-8-2)再変動表示を行う場合
一方、S300に示す段階において再変動表示パラメータが1である場合とは、再変動表示を行う場合をいう。この場合は、S310に示す段階へ進む。
S310に示す段階においては、変動表示手段23による高速変動が終了し、仮表示手段32により、中表示領域63に仮表示図柄が停止表示される。そして、S320に示す段階へ進む。
S320に示す段階においては、再変動表示手段33により、変動表示領域61の各桁において再び高速変動が開始される。この高速変動は、変動表示手段23による高速変動と同様、12種類の図柄を循環して表示することとなっている。そして、S330に示す段階へ進む。
(3-8-2) When performing re-variation display On the other hand, the case where the re-variation display parameter is 1 at the stage shown in S300 refers to the case where re-variation display is performed. In this case, the process proceeds to the step shown in S310.
At the stage shown in S310, the high-speed fluctuation by the fluctuation display means 23 ends, and the temporary display symbol is stopped and displayed in the middle display area 63 by the temporary display means 32. Then, the process proceeds to the step shown in S320.
At the stage shown in S320, the high-speed fluctuation is started again in each digit of the fluctuation display area 61 by the re-variation display means 33. This high-speed fluctuation, like the high-speed fluctuation by the fluctuation display means 23, circulates and displays 12 types of symbols. Then, the process proceeds to the stage shown in S330.

S330に示す段階においては、再変動表示手段33による高速変動が終了し、停止表示手段22により、中表示領域63に停止図柄が停止表示される。そして、この場合は変動表示領域61の各桁に表示された図柄の組合せは大当たり図柄であるはずなので、以後大当たり遊技へ移行する。なお、大当たり遊技に関しては、前記の再変動表示を行わない場合と同様である。
(4)図柄表示の例
以下、図6から図15までを参照しつつ、図柄の表示の例について説明する。なお、図6から図15までにおける下向きの矢印は、図柄が高速変動している様子を表すものである。また、以下の説明においては、大当たり図柄以外の図柄の組合せであって、左表示領域62及び右表示領域64のみが一致しているものを「リーチ図柄」と称する。更に、大当たり図柄及びリーチ図柄以外の図柄の組合せを「はずれ図柄」と称する。
At the stage shown in S330, the high-speed fluctuation by the re-variation display means 33 ends, and the stop symbol is stopped and displayed in the middle display area 63 by the stop display means 22. In this case, since the combination of symbols displayed in each digit of the variable display area 61 should be a jackpot symbol, the game proceeds to a jackpot game. The jackpot game is the same as the case where the re-variable display is not performed.
(4) Example of Symbol Display Hereinafter, an example of symbol display will be described with reference to FIGS. In addition, the downward arrow in FIGS. 6 to 15 represents a state in which the symbol fluctuates at high speed. In the following description, a combination of symbols other than the jackpot symbol, in which only the left display area 62 and the right display area 64 match, is referred to as a “reach symbol”. Furthermore, a combination of symbols other than the jackpot symbol and the reach symbol is referred to as a “offset symbol”.

(4-1)参照表示をしない場合
(4-1-1)はずれ図柄の場合
始動口14へ入賞があるまでは、図柄表示手段60には、図6Aに示すように、前回の変動表示で停止表示された図柄(例として、「529」)が表示されている。
始動口14へ入賞があると、前述のように停止図柄決定手段21によって停止図柄が決定される(図2のS110)。ここで、「Z57」というはずれ図柄に決定されたこととする。このはずれ図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
この場合は、再変動表示もなされず(図2のS120で「N」)、また、参照表示もなされない(図3のS200で「N」)こととなっている。
(4-1) In case of no reference display (4-1-1) In the case of an off symbol The symbol display means 60 displays the previous change display as shown in FIG. 6A until a winning is made at the starting port 14. A stop-displayed symbol (for example, “529”) is displayed.
When there is a winning at the start port 14, the stop symbol is determined by the stop symbol determination means 21 as described above (S110 in FIG. 2). Here, it is assumed that the off symbol “Z57” is determined. The symbol data relating to the off symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.
In this case, re-variation display is not performed ("N" in S120 of FIG. 2), and reference display is not performed ("N" in S200 of FIG. 3).

停止図柄が決定されると、変動表示手段23により変動表示領域61の各桁で高速変動が開始される(図6B、図4のS220)。
そして、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照して、左表示領域62に「Z」を停止表示し(図6C)、次いで右表示領域64に「7」を停止表示する(図6D)。この場合、上述の通り、参照表示はされないこととなっているとともに(図4のS221で「N」)、再変動表示もなされないこととなっている(図5のS300で「N」)。そして、最後に、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照して、中表示領域63に「5」を停止表示する(図6E、図5のS330)。
When the stop symbol is determined, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation at each digit of the fluctuation display area 61 (FIG. 6B, S220 in FIG. 4).
Then, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41 and stops displaying “Z” in the left display area 62 (FIG. 6C), and then stops displaying “7” in the right display area 64 ( FIG. 6D). In this case, as described above, the reference display is not performed (“N” in S221 of FIG. 4), and the re-variation display is not performed (“N” in S300 of FIG. 5). Finally, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41 and stops displaying “5” in the middle display area 63 (FIG. 6E, S330 in FIG. 5).

(4-1-2)リーチ図柄又は大当たり図柄の場合
なお、停止図柄決定手段21により決定された停止図柄がリーチ図柄又は大当たり図柄の場合も、図6と同様の表示の態様を示すことがある。
(4-2)参照表示をする場合
始動口14へ入賞があるまでは、図柄表示手段60には、図7Aに示すように、前回の変動表示で停止表示された図柄(例として、「529」)が表示されている。
始動口14へ入賞があると、前述のように停止図柄決定手段21によって停止図柄が決定される(図2のS110)。ここで、「777」という大当たり図柄に決定されたこととする。この大当たり図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
(4-1-2) In the case of a reach symbol or a jackpot symbol In addition, when the stop symbol determined by the stop symbol determination means 21 is a reach symbol or a jackpot symbol, the same display mode as in FIG. 6 may be shown. .
(4-2) Reference Display Until the winning opening 14 is won, the symbol display means 60 stops the symbol that has been stopped by the previous variation display as shown in FIG. ]) Is displayed.
When there is a winning at the start port 14, the stop symbol is determined by the stop symbol determination means 21 as described above (S110 in FIG. 2). Here, it is assumed that the jackpot symbol “777” is determined. The symbol data relating to the jackpot symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.

この場合は、再変動表示をするか否かが再変動表示決定手段30により決定される。ここでは、再変動表示をしない旨の決定がされたこととする(図2のS120で「N」)。次に、参照表示をするか否かが参照表示手段24により決定される。ここでは、参照表示をする旨の決定がされたこととする(図3のS200で「Y」)。次に、参照表示図柄を減少させるか否かが図柄除外手段25により決定される。ここでは、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされたこととする(図3のS205で「Y」)。次に、最初から参照表示図柄を減少させるか否かが決定される。ここでは、最初からは参照表示図柄は減少させないものとする(図3のS211で「N」)。そこで、参照表示データ格納手段43には、「1」から「Z」までの全ての図柄データが格納されることとなる(図3のS212)。   In this case, the re-variation display determining means 30 determines whether or not to perform re-variation display. Here, it is assumed that it is determined that the re-variable display is not performed (“N” in S120 of FIG. 2). Next, the reference display means 24 determines whether or not to perform reference display. Here, it is assumed that the reference display is determined (“Y” in S200 of FIG. 3). Next, whether or not to reduce the reference display symbol is determined by the symbol exclusion means 25. Here, it is assumed that the decision to decrease the reference display symbol is made (“Y” in S205 of FIG. 3). Next, it is determined whether or not to reduce the reference display symbol from the beginning. Here, it is assumed that the reference display symbol is not decreased from the beginning (“N” in S211 of FIG. 3). Therefore, all the symbol data from “1” to “Z” is stored in the reference display data storage means 43 (S212 in FIG. 3).

停止図柄が決定されると、変動表示手段23により変動表示領域61の各桁で高速変動が開始される(図7B、図4のS220)。
そして、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照し、左表示領域62に「7」を停止表示し(図7C)、次いで右表示領域64に「7」を停止表示する(図7D)。ここで、上述の通り、参照表示をする旨の決定がされているとともに(図4のS221で「Y」)、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされているため(図4のS225で「Y」)、左表示領域62及び右表示領域64の「7」はそれぞれ図柄表示手段60上部の待機表示領域66へ移動し、その元の領域は参照表示領域65として、参照表示データ格納手段43に格納された参照表示データに従った参照表示が行われる。すなわち、この場合は、「1」から「Z」までの全ての参照表示図柄が表示される(図7E、図4のS230)。この段階で、遊技者から見た、大当たりが発生すると期待される確率(以下、「大当たり発生の期待度」とする。)は12分の1(8.3%)である。
When the stop symbol is determined, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation at each digit of the fluctuation display area 61 (FIG. 7B, S220 in FIG. 4).
Then, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41, stops displaying “7” in the left display area 62 (FIG. 7C), and then stops displaying “7” in the right display area 64 (FIG. 7). 7D). Here, as described above, since it is determined that the reference display is performed (“Y” in S221 in FIG. 4), it is determined that the reference display symbol is decreased (in S225 in FIG. 4). “Y”), “7” in the left display area 62 and the right display area 64 move to the standby display area 66 above the symbol display means 60, respectively, and the original area serves as the reference display area 65 and the reference display data storage means Reference display according to the reference display data stored in 43 is performed. That is, in this case, all reference display symbols from “1” to “Z” are displayed (FIG. 7E, S230 in FIG. 4). At this stage, the probability that a jackpot is expected to occur (hereinafter referred to as “expected degree of jackpot occurrence”) viewed from the player is 1/12 (8.3%).

次に、ここでは参照表示図柄の減少は一回目であるので(図4のS240で「Y」)、図柄除外手段25により、除外データが決定される。ここでは、「4」が除外データとして決定されたものとする(図4のS250)。そして、除去演出手段26により、「4」の図柄が取り除かれる演出が行われる(図7F、図4のS260)。ここでは、変動表示領域61から当該図柄が取り除かれる演出がなされている。なお、変動表示領域61において除去演出がされている様子を、上向きの矢印で表している(図7F参照。以下の説明において同じ)。これと同時に、参照表示データ更新手段27により参照表示データから「4」の図柄データが除去され(図4のS270)、更新後の11個の参照表示図柄が参照表示手段24により参照表示領域65に表示される(図7F、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は11分の1(9.1%)である。   Next, since the reference display symbol is decreased for the first time (“Y” in S240 in FIG. 4), the symbol exclusion means 25 determines the exclusion data. Here, it is assumed that “4” is determined as excluded data (S250 in FIG. 4). Then, the effect of removing the symbol “4” is performed by the removal effect means 26 (FIG. 7F, S260 of FIG. 4). Here, there is an effect in which the symbol is removed from the variable display area 61. A state in which the removal effect is being performed in the variable display area 61 is indicated by an upward arrow (see FIG. 7F; the same applies to the following description). At the same time, the reference display data updating means 27 removes the symbol data “4” from the reference display data (S270 in FIG. 4), and the updated 11 reference display symbols are displayed in the reference display area 65 by the reference display means 24. (S230 in FIG. 7F and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/11 (9.1%).

次に、図柄除外手段25により、二回目の参照表示図柄の減少を行うと判断された場合には(図4のS245で「Y」)、再び除外データが決定される。ここでは、「9」が除外データとして決定されたものとする(図4のS250)。そして、除去演出手段26により、「9」の図柄が取り除かれる演出が行われる(図8A、図4のS260)。ここでは、参照表示領域65から取り除かれる演出がなされている。なお、参照表示領域65において除去演出がされている様子を、「×」印で表している(図8A参照。以下の説明において同じ)。また、図柄の除去演出が変動表示領域61でなされるか、参照表示領域65でなされるかは、その都度除去演出手段26により抽選で決定されることとなっている。これと同時に、参照表示データ更新手段27により参照表示データから「9」の図柄データが除去され(図4のS270)、更新後の10個の参照表示図柄が参照表示手段24により参照表示領域65に表示される(図8B、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は10分の1(10.0%)となる。   Next, when the symbol exclusion means 25 determines that the second reference display symbol reduction is to be performed (“Y” in S245 of FIG. 4), the exclusion data is determined again. Here, it is assumed that “9” is determined as excluded data (S250 in FIG. 4). Then, the effect of removing the symbol “9” is performed by the removal effect means 26 (FIG. 8A, S260 in FIG. 4). Here, an effect removed from the reference display area 65 is provided. In addition, a state where the removal effect is being performed in the reference display area 65 is indicated by “x” (see FIG. 8A, the same in the following description). Whether the symbol removal effect is made in the variable display area 61 or the reference display area 65 is determined by lottery by the removal effect means 26 each time. At the same time, the reference display data update means 27 removes the symbol data “9” from the reference display data (S270 in FIG. 4), and the updated ten reference display symbols are displayed in the reference display area 65 by the reference display means 24. (S230 in FIG. 8B and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/10 (10.0%).

以後、図柄除外手段25により参照表示図柄の減少を続行する旨の決定がされる限り(図4のS245で「Y」)、図柄の除去演出及び除去された図柄を除いた参照表示が繰り返される。ここでは、更に「2」(図8C)、「X」(図8D)、「6」(図8E)、「Z」(図8F)、「Y」(図9A)、「8」(図9B)及び「3」(図9C)が順次除去されている。この間、停止図柄である「7」に係る図柄データは除外データとはならないこととなっている。
そして、図柄除外手段25により参照表示図柄の減少を終了する旨の決定がなされると(図4のS245で「N」)、参照表示領域65には「1」、「5」及び「7」の3個の参照表示図柄のみが表示される。つまり、遊技者に対し、中表示領域63として停止する図柄はこの3個の図柄のうちのいずれか1個であると表示することとなっている。この段階で、大当たり発生の期待度は3分の1(33.3%)となる。
Thereafter, as long as it is determined by the symbol exclusion means 25 to continue the reduction of the reference display symbol (“Y” in S245 of FIG. 4), the symbol removal effect and the reference display excluding the removed symbol are repeated. . Here, “2” (FIG. 8C), “X” (FIG. 8D), “6” (FIG. 8E), “Z” (FIG. 8F), “Y” (FIG. 9A), “8” (FIG. 9B). ) And “3” (FIG. 9C) are sequentially removed. During this time, the symbol data related to the stop symbol “7” is not excluded data.
When the symbol excluding unit 25 determines that the reduction of the reference display symbol is to be finished (“N” in S245 of FIG. 4), the reference display area 65 has “1”, “5” and “7”. Only the three reference display symbols are displayed. That is, it is displayed to the player that the symbol that stops as the middle display area 63 is one of these three symbols. At this stage, the expectation of jackpot occurrence is one third (33.3%).

ここで、再変動表示は行わないこととなっているため(図5のS300で「N」)、停止表示手段22は、減速変動を経て(図9D)、停止図柄データ格納手段41を参照し、停止図柄である「7」を停止表示する(図9E、図5のS330)。そして、大当たり図柄の「777」が待機表示領域66に表示され(図9F)、以後大当たり遊技が発生することとなる。
なお、停止図柄としてリーチ図柄である「717」が決定されている場合であっても、図9Cに示す状態にまで至る場合がある。しかし、この場合は、停止表示手段22は、減速変動を経て(図10A)、停止図柄データ格納手段41を参照して停止図柄である「1」を停止表示する(図10B、図5のS330)。そして、リーチ図柄の「717」が待機表示領域66に表示されるが(図10C)、以後通常の変動表示領域61における表示に戻る(図10D)。
Here, since the re-variation display is not performed ("N" in S300 of FIG. 5), the stop display means 22 undergoes the deceleration fluctuation (FIG. 9D) and refers to the stop symbol data storage means 41. Then, the stop symbol “7” is stopped and displayed (S330 in FIG. 9E and FIG. 5). Then, the jackpot symbol “777” is displayed in the standby display area 66 (FIG. 9F), and the jackpot game will be generated thereafter.
Even when the reach symbol “717” is determined as the stop symbol, the state shown in FIG. 9C may be reached. However, in this case, the stop display means 22 undergoes deceleration fluctuation (FIG. 10A), and stops and displays the stop symbol “1” with reference to the stop symbol data storage means 41 (FIG. 10B, S330 in FIG. 5). ). Then, the reach symbol “717” is displayed in the standby display area 66 (FIG. 10C), but thereafter, the display is returned to the normal display area 61 (FIG. 10D).

(4-3)初めから参照表示図柄を減少させる場合
始動口14へ入賞があるまでは、図柄表示手段60には、図11Aに示すように、前回の変動表示で停止表示された図柄(例として、「529」)が表示されている。
始動口14へ入賞があると、前述のように停止図柄決定手段21によって停止図柄が決定される(図2のS110)。ここで、「777」という大当たり図柄に決定されたこととする。この大当たり図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
この場合は、再変動表示をするか否かが再変動表示決定手段30により決定される。ここでは、再変動表示をしない旨の決定がされたこととする(図2のS120で「N」)。次に、参照表示をするか否かが参照表示手段24により決定される。ここでは、参照表示をする旨の決定がされたこととする(図3のS200で「Y」)。次に、参照表示図柄を減少させるか否かが図柄除外手段25により決定される。ここでは、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされたこととする(図3のS205で「Y」)。次に、最初から参照表示図柄を減少させるか否かが決定される。ここでは、最初から参照表示図柄が減少されるものとする(図3のS211で「Y」)。そして、図柄除外手段25により最初から参照表示図柄から除かれる図柄が決定される。ここでは、「2」、「3」および「Y」の3個の図柄が決定されたものとする。そこで、参照表示データ格納手段43には、「1」から「Z」までの全ての図柄データから、上記3個を除いた9個が格納されることとなる(図3のS217)。
(4-3) When reducing the reference display symbol from the beginning Until the winning opening 14 is awarded, as shown in FIG. 11A, the symbol display means 60 stops the symbol (example) "529") is displayed.
When there is a winning at the start port 14, the stop symbol is determined by the stop symbol determination means 21 as described above (S110 in FIG. 2). Here, it is assumed that the jackpot symbol “777” is determined. The symbol data relating to the jackpot symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.
In this case, the re-variation display determining means 30 determines whether or not to perform re-variation display. Here, it is assumed that it is determined that the re-variable display is not performed (“N” in S120 of FIG. 2). Next, the reference display means 24 determines whether or not to perform reference display. Here, it is assumed that the reference display is determined (“Y” in S200 of FIG. 3). Next, whether or not to reduce the reference display symbol is determined by the symbol exclusion means 25. Here, it is assumed that it is determined to reduce the reference display symbol (“Y” in S205 of FIG. 3). Next, it is determined whether or not to reduce the reference display symbol from the beginning. Here, it is assumed that the reference display symbol is reduced from the beginning (“Y” in S211 of FIG. 3). Then, the symbols excluded from the reference display symbols from the beginning are determined by the symbol exclusion means 25. Here, it is assumed that three symbols “2”, “3”, and “Y” have been determined. Therefore, the reference display data storage means 43 stores nine symbols from all the symbol data from “1” to “Z” except for the above three (S217 in FIG. 3).

停止図柄が決定されると、変動表示手段23により変動表示領域61の各桁で高速変動が開始される(図11B、図4のS220)。
そして、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照して、左表示領域62に「7」を停止表示し(図11C)、次いで右表示領域64に「7」を停止表示する(図11D)。ここで、上述の通り、参照表示をする旨の決定がされているとともに(図4のS221で「Y」)、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされているため(図4のS225で「Y」)、左表示領域62及び右表示領域64の「7」はそれぞれ図柄表示手段60上部の待機表示領域66へ移動し、その元の領域は参照表示領域65として、参照表示データ格納手段43に格納された参照表示データに従った参照表示が行われる。すなわち、この場合は、前記9個の参照表示図柄が表示される(図11E、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は9分の1(11.1%)となる。
When the stop symbol is determined, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation at each digit of the fluctuation display area 61 (FIG. 11B, S220 in FIG. 4).
Then, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41 and stops displaying “7” in the left display area 62 (FIG. 11C), and then stops displaying “7” in the right display area 64 ( FIG. 11D). Here, as described above, since it is determined that the reference display is performed (“Y” in S221 in FIG. 4), it is determined that the reference display symbol is decreased (in S225 in FIG. 4). “Y”), “7” in the left display area 62 and the right display area 64 move to the standby display area 66 above the symbol display means 60, respectively, and the original area serves as the reference display area 65 and the reference display data storage means Reference display according to the reference display data stored in 43 is performed. That is, in this case, the nine reference display symbols are displayed (S230 in FIG. 11E and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/9 (11.1%).

次に、ここでは4回目の参照表示図柄の減少とされるので(図4のS240で「N」)、図柄除外手段25により、更に参照表示図柄を減少させるか否かが決定される。この段階で、抽選により参照表示図柄を減少させない旨の決定がされることもあり、この場合は、図5のS300へ進むこととなる。しかし、ここでは、更に除外データが決定されるものとする。ここでは、「4」が除外データとして決定されたものとする(図4のS250)。そして、除去演出手段26により、「4」の図柄が取り除かれる演出が行われる(図11F、図4のS260)。ここでは、変動表示領域61から当該図柄が取り除かれる演出がなされている。これと同時に、参照表示データ更新手段27により参照表示データから「4」の図柄データが除去され(図4のS270)、更新後の8個の参照表示図柄が参照表示手段24により参照表示領域65に表示される(図11F、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は8分の1(12.5%)となる。   Next, since the reference display symbol is decreased for the fourth time (“N” in S240 of FIG. 4), the symbol exclusion means 25 determines whether or not to further decrease the reference display symbol. At this stage, it may be determined that the reference display symbol is not reduced by lottery. In this case, the process proceeds to S300 in FIG. However, it is assumed here that exclusion data is further determined. Here, it is assumed that “4” is determined as excluded data (S250 in FIG. 4). Then, the effect of removing the symbol “4” is performed by the removal effect means 26 (FIG. 11F, S260 of FIG. 4). Here, there is an effect in which the symbol is removed from the variable display area 61. At the same time, the reference display data updating means 27 removes the symbol data “4” from the reference display data (S270 in FIG. 4), and the updated eight reference display symbols are displayed in the reference display area 65 by the reference display means 24. (S230 in FIG. 11F and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/8 (12.5%).

以下、上記(4-2)の場合と同様の手順が実行される。
(4-4)参照表示は行うが、参照表示図柄は減少させない場合
始動口14へ入賞があるまでは、図柄表示手段60には、図7Aに示すように、前回の変動表示で停止表示された図柄(例として、「529」)が表示されている。
始動口14へ入賞があると、前述のように停止図柄決定手段21によって停止図柄が決定される(図2のS110)。ここで、「717」というリーチ図柄に決定されたこととする。このリーチ図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
この場合は、再変動表示をするか否かが再変動表示決定手段30により決定される。ここでは、再変動表示をしない旨の決定がされたこととする(図2のS120で「N」)。次に、参照表示をするか否かが参照表示手段24により決定される。ここでは、参照表示をする旨の決定がされたこととする(図3のS200で「Y」)。次に、参照表示図柄を減少させるか否かが図柄除外手段25により決定される。ここでは、参照表示図柄は減少させない旨の決定がされたこととする(図3のS205で「N」)。そこで、参照表示データ格納手段43には、「1」から「Z」までの全ての図柄データが格納されることとなる(図3のS212)。
Thereafter, the same procedure as in the above (4-2) is executed.
(4-4) When reference display is performed but the reference display pattern is not reduced Until the winning opening 14 is received, the symbol display means 60 is stopped and displayed with the previous variation display as shown in FIG. 7A. The symbol (“529” as an example) is displayed.
When there is a winning at the start port 14, the stop symbol is determined by the stop symbol determination means 21 as described above (S110 in FIG. 2). Here, it is assumed that the reach symbol “717” is determined. The symbol data related to the reach symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.
In this case, the re-variation display determining means 30 determines whether or not to perform re-variation display. Here, it is assumed that it is determined that the re-variable display is not performed (“N” in S120 of FIG. 2). Next, the reference display means 24 determines whether or not to perform reference display. Here, it is assumed that the reference display is determined (“Y” in S200 of FIG. 3). Next, whether or not to reduce the reference display symbol is determined by the symbol exclusion means 25. Here, it is assumed that the reference display symbol is determined not to be decreased (“N” in S205 of FIG. 3). Therefore, all the symbol data from “1” to “Z” is stored in the reference display data storage means 43 (S212 in FIG. 3).

停止図柄が決定されると、変動表示手段23により変動表示領域61の各桁で高速変動が開始される(図7B、図4のS220)。
そして、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照し、左表示領域62に「7」を停止表示し(図7C)、次いで右表示領域64に「7」を停止表示する(図7D)。ここまでは、前記(4-2)の場合と同じである。ここで、上述の通り、参照表示をする旨の決定がされているが(図4のS221で「Y」)、参照表示図柄は減少させない旨の決定がされているため(図4のS225で「N」)、左表示領域62及び右表示領域64の「7」はそれぞれ図柄表示手段60上部の待機表示領域66へ移動し、その元の領域は参照表示領域65として、参照表示データ格納手段43に格納された参照表示データに従った参照表示が行われる。すなわち、この場合は、「1」から「Z」までの全ての参照表示図柄が表示される(図12A、図4のS226)。この段階で、大当たり発生の期待度は12分の1(8.3%)となる。
When the stop symbol is determined, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation at each digit of the fluctuation display area 61 (FIG. 7B, S220 in FIG. 4).
Then, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41, stops displaying “7” in the left display area 62 (FIG. 7C), and then stops displaying “7” in the right display area 64 (FIG. 7). 7D). The process up to this point is the same as in the case of (4-2). Here, as described above, it is determined that the reference display is performed (“Y” in S221 of FIG. 4), but it is determined that the reference display symbol is not reduced (in S225 of FIG. 4). “N”), “7” in the left display area 62 and the right display area 64 move to the standby display area 66 above the symbol display means 60, respectively, and the original area serves as the reference display area 65 and the reference display data storage means Reference display according to the reference display data stored in 43 is performed. That is, in this case, all the reference display symbols from “1” to “Z” are displayed (S226 in FIG. 12A and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence will be 1/12 (8.3%).

次いで、停止表示手段22は、減速変動を経て(図12B)、停止図柄データ格納手段41を参照して停止図柄である「1」を停止表示する(図12C、図5のS330)。そして、リーチ図柄の「717」が待機表示領域66に表示されるが(図12D)、以後通常の変動表示領域61における表示に戻る(図12E)。
(4-5)再変動表示を行う場合
始動口14へ入賞があるまでは、図柄表示手段60には、図13Aに示すように、前回の変動表示で停止表示された図柄(例として、「529」)が表示されている。
始動口14へ入賞があると、前述のように停止図柄決定手段21によって停止図柄が決定される(図2のS110)。ここで、「777」という大当たり図柄に決定されたこととする。この大当たり図柄に係る図柄データは、停止図柄データ格納手段41に格納される。
Next, the stop display means 22 undergoes deceleration fluctuation (FIG. 12B), and stops and displays “1” as a stop symbol with reference to the stop symbol data storage means 41 (FIG. 12C, S330 in FIG. 5). Then, the reach symbol “717” is displayed in the standby display area 66 (FIG. 12D), but thereafter, the display is returned to the normal variation display area 61 (FIG. 12E).
(4-5) When re-variation display is performed Until the start opening 14 receives a prize, as shown in FIG. 13A, the symbol display means 60 stops and displays the symbol (for example, “ 529 ") is displayed.
When there is a winning at the start port 14, the stop symbol is determined by the stop symbol determination means 21 as described above (S110 in FIG. 2). Here, it is assumed that the jackpot symbol “777” is determined. The symbol data relating to the jackpot symbol is stored in the stop symbol data storage means 41.

この場合は、再変動表示をするか否かが再変動表示決定手段30により決定される。ここでは、再変動表示をする旨の決定がされたこととする(図2のS120で「Y」)。そこで、仮表示図柄決定手段31は、大当たり図柄のうちから、仮変動図柄を決定する(図2のS150)。ここで、「222」が仮表示図柄として決定されたものとする。この仮表示図柄に係る図柄データは、仮表示図柄データ格納手段42に格納される。次に、参照表示をするか否かが参照表示手段24により決定される。ここでは、参照表示をする旨の決定がされたこととする(図3のS200で「Y」)。次に、参照表示図柄を減少させるか否かが図柄除外手段25により決定される。ここでは、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされたこととする(図3のS205で「Y」)。次に、最初から参照表示図柄を減少させるか否かが決定される。ここでは、最初からは参照表示図柄は減少させないものとする(図3のS211で「N」)。そこで、参照表示データ格納手段43には、「1」から「Z」までの全ての図柄データが格納されることとなる(図3のS212)。   In this case, the re-variation display determining means 30 determines whether or not to perform re-variation display. Here, it is assumed that the re-variation display is determined (“Y” in S120 of FIG. 2). Therefore, the temporary display symbol determination means 31 determines a temporary variation symbol from the jackpot symbols (S150 in FIG. 2). Here, it is assumed that “222” is determined as the temporary display symbol. The symbol data related to the temporary display symbol is stored in the temporary display symbol data storage means. Next, the reference display means 24 determines whether or not to perform reference display. Here, it is assumed that the reference display is determined (“Y” in S200 of FIG. 3). Next, whether or not to reduce the reference display symbol is determined by the symbol exclusion means 25. Here, it is assumed that it is determined to reduce the reference display symbol (“Y” in S205 of FIG. 3). Next, it is determined whether or not to reduce the reference display symbol from the beginning. Here, it is assumed that the reference display symbol is not decreased from the beginning (“N” in S211 of FIG. 3). Therefore, all the symbol data from “1” to “Z” is stored in the reference display data storage means 43 (S212 in FIG. 3).

停止図柄が決定されると、変動表示手段23により変動表示領域61の各桁で高速変動が開始される(図13B、図4のS220)。
そして、仮表示手段32は、仮表示図柄データ格納手段42を参照し、左表示領域62に「2」を停止表示し(図13C)、次いで右表示領域64に「2」を停止表示する(図13D)。ここで、上述の通り、参照表示をする旨の決定がされているとともに(図4のS221で「Y」)、参照表示図柄を減少させる旨の決定がされているため(図4のS225で「Y」)、左表示領域62及び右表示領域64の「2」はそれぞれ図柄表示手段60上部の待機表示領域66へ移動し、その元の領域は参照表示領域65として、参照表示データ格納手段43に格納された参照表示データに従った参照表示が行われる。すなわち、この場合は、「1」から「Z」までの全ての参照表示図柄が表示される(図13E、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は12分の1(8.3%)となる。
When the stop symbol is determined, the fluctuation display means 23 starts high-speed fluctuation at each digit of the fluctuation display area 61 (FIG. 13B, S220 in FIG. 4).
Then, the temporary display means 32 refers to the temporary display symbol data storage means 42, stops displaying “2” in the left display area 62 (FIG. 13C), and then stops displaying “2” in the right display area 64 ( FIG. 13D). Here, as described above, since it is determined that the reference display is performed (“Y” in S221 in FIG. 4), it is determined that the reference display symbol is decreased (in S225 in FIG. 4). “Y”), “2” in the left display area 62 and the right display area 64 respectively move to the standby display area 66 above the symbol display means 60, and the original area serves as the reference display area 65, and the reference display data storage means Reference display according to the reference display data stored in 43 is performed. That is, in this case, all the reference display symbols from “1” to “Z” are displayed (FIG. 13E, S230 in FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence will be 1/12 (8.3%).

次に、ここでは参照表示図柄の減少は一回目であるので(図4のS240で「Y」)、図柄除外手段25により、除外データが決定される。ここでは、「X」が除外データとして決定されたものとする(図4のS250)。そして、除去演出手段26により、「X」の図柄が取り除かれる演出が行われる(図13F、図4のS260)。ここでは、変動表示領域61から当該図柄が取り除かれる演出がなされている。これと同時に、参照表示データ更新手段27により参照表示データから「X」の図柄データが除去され(図4のS270)、更新後の11個の参照表示図柄が参照表示手段24により参照表示領域65に表示される(図13F、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は11分の1(9.1%)となる。   Next, since the reference display symbol is decreased for the first time here (“Y” in S240 of FIG. 4), the symbol exclusion means 25 determines the exclusion data. Here, it is assumed that “X” is determined as exclusion data (S250 in FIG. 4). Then, the effect of removing the symbol “X” is performed by the removal effect means 26 (FIG. 13F, S260 in FIG. 4). Here, there is an effect in which the symbol is removed from the variable display area 61. At the same time, the symbol data “X” is removed from the reference display data by the reference display data updating means 27 (S270 in FIG. 4), and the updated 11 reference display symbols are displayed in the reference display area 65 by the reference display means 24. (S230 in FIG. 13F and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/11 (9.1%).

次に、図柄除外手段25により、二回目の参照表示図柄の減少を行うと判断された場合には(図4のS245で「Y」)、再び除外データが決定される。ここでは、「7」が除外データとして決定されたものとする(図4のS250)。なお、「7」は停止図柄ではあるが仮表示図柄ではないので、再変動表示をする場合にはこのように停止図柄の「7」が除外データとされることがあり得る。そして、除去演出手段26により、「7」の図柄が取り除かれる演出が行われる(図14A、図4のS260)。ここでは、参照表示領域65から取り除かれる演出がなされている。なお、図柄の除去演出が変動表示領域61でなされるか、参照表示領域65でなされるかは、その都度除去演出手段26により抽選で決定されることとなっている。これと同時に、参照表示データ更新手段27により参照表示データから「7」の図柄データが除去され(図4のS270)、更新後の10個の参照表示図柄が参照表示手段24により参照表示領域65に表示される(図14B、図4のS230)。この段階で、大当たり発生の期待度は10分の1(10.0%)となる。   Next, when the symbol exclusion means 25 determines that the second reference display symbol reduction is to be performed (“Y” in S245 of FIG. 4), the exclusion data is determined again. Here, it is assumed that “7” is determined as excluded data (S250 in FIG. 4). Since “7” is a stop symbol but not a temporary display symbol, “7” of the stop symbol may be excluded data in this way when re-variable display is performed. Then, the effect of removing the symbol “7” is performed by the removal effect means 26 (FIG. 14A, S260 in FIG. 4). Here, an effect removed from the reference display area 65 is provided. Whether the symbol removal effect is made in the variable display area 61 or the reference display area 65 is determined by lottery by the removal effect means 26 each time. At the same time, the symbol data “7” is removed from the reference display data by the reference display data updating means 27 (S270 in FIG. 4), and the updated ten reference display symbols are displayed in the reference display area 65 by the reference display means 24. (S230 in FIG. 14B and FIG. 4). At this stage, the expectation of jackpot occurrence is 1/10 (10.0%).

以後、図柄除外手段25により参照表示図柄の減少を続行する旨の決定がされる限り(図4のS245で「Y」)、図柄の除去演出及び除去された図柄を除いた参照表示が繰り返される。ここでは、更に「1」、「3」、「4」、「5」及び「Z」(順不同)が除去されることとする。この間、仮表示図柄である「2」に係る図柄データは除外データとはならないこととなっている。
そして、図柄除外手段25により参照表示図柄の減少を終了する旨の決定がなされると(図4のS245で「N」)、参照表示領域65には「2」、「6」、「8」、「9」及び「Y」の5個の参照表示図柄のみが表示される。つまり、遊技者に対し、中表示領域63として停止する図柄はこの5個の図柄のうちのいずれか1個であると表示することとなっている。この段階で、大当たり発生の期待度は5分の1(20.0%)となる。
Thereafter, as long as it is determined by the symbol exclusion means 25 to continue the reduction of the reference display symbol (“Y” in S245 of FIG. 4), the symbol removal effect and the reference display excluding the removed symbol are repeated. . Here, “1”, “3”, “4”, “5”, and “Z” (in no particular order) are removed. During this time, the symbol data related to “2”, which is the temporary display symbol, is not excluded data.
When the symbol excluding means 25 determines that the reduction of the reference display symbol is to be finished (“N” in S245 of FIG. 4), the reference display area 65 has “2”, “6”, “8”. , “9” and “Y” only five reference display symbols are displayed. That is, it is displayed to the player that the symbol that stops as the middle display area 63 is one of these five symbols. At this stage, the expectation of jackpot occurrence will be 1/5 (20.0%).

ここで、再変動表示を行うこととなっているため(図5のS300で「Y」)、仮表示手段32は、減速変動を経て(図14C)、仮表示図柄データ格納手段42を参照し、仮表示図柄である「2」を停止表示する(図14D、図5のS310)。そして、大当たり図柄の「222」が待機表示領域66に表示される(図14E)。
次いで、再変動表示手段33により通常の変動表示領域61の表示に一旦戻してから(図15A)、再び高速変動が開始される(図15B)。そして、停止表示手段22は、停止図柄データ格納手段41を参照して変動表示領域61の各桁に停止図柄である「7」を停止表示する。最後に、大当たり図柄の「777」が待機表示領域66に表示され、以後大当たり遊技が発生することとなる。
Here, since the re-variation display is to be performed (“Y” in S300 of FIG. 5), the temporary display means 32 undergoes the deceleration fluctuation (FIG. 14C) and refers to the temporary display symbol data storage means 42. Then, the temporary display symbol “2” is stopped and displayed (S310 in FIG. 14D and FIG. 5). Then, the jackpot symbol “222” is displayed in the standby display area 66 (FIG. 14E).
Next, the display is once returned to the normal fluctuation display area 61 by the re-variation display means 33 (FIG. 15A), and then high-speed fluctuation is started again (FIG. 15B). Then, the stop display means 22 refers to the stop symbol data storage means 41 and stops displaying “7” as a stop symbol in each digit of the variable display area 61. Finally, the jackpot symbol “777” is displayed in the standby display area 66, and the jackpot game is generated thereafter.

(5)その他の実施の形態
上記の実施の形態では、高速変動、減速変動及び停止表示に係る図柄は、参照表示図柄の減少の有無にかかわらず常に12個全てであった。しかし、その他の実施の形態においては、変動表示手段23による高速変動、並びに停止表示手段22による減速変動及び停止表示に係る図柄は、参照表示データ格納手段43に格納されている図柄データに基づいて表示することとしてもよい。すなわち、実際に高速変動、減速変動及び停止表示させる図柄の数を図柄除外手段25により減少させることで、現実に停止する可能性のある図柄の数を減少させて、遊技者に当たりに対する期待感を抱かせることが可能となる。
(5) Other Embodiments In the above embodiment, all 12 symbols related to high-speed fluctuation, deceleration fluctuation, and stop display are always displayed regardless of whether or not the reference display pattern is reduced. However, in other embodiments, the symbols related to the high-speed fluctuation by the fluctuation display means 23 and the deceleration fluctuation and the stop display by the stop display means 22 are based on the symbol data stored in the reference display data storage means 43. It may be displayed. In other words, by reducing the number of symbols that are actually displayed at high speed fluctuation, deceleration fluctuation, and stop by the symbol exclusion means 25, the number of symbols that may actually stop is reduced, and the player has a sense of expectation for winning. It is possible to hold them.

また、上記の実施の形態では、再変動表示を行う場合、仮表示図柄が待機表示領域66に一旦表示されてから、再び変動表示領域61に戻って再び高速変動がされることとなっていた。しかし、別の実施の形態においては、再変動表示を行う場合には、待機表示領域66で高速変動がされることとしてもよい。   In the above embodiment, when re-variable display is performed, the temporary display symbol is once displayed in the standby display area 66 and then returned to the variable display area 61 again to be subjected to high-speed fluctuation again. . However, in another embodiment, when re-variable display is performed, high-speed fluctuation may be performed in the standby display area 66.

本発明に係る弾球遊技機において、図柄の変動制御に係る部分の機能ブロックを模式的に示したものである。In the bullet ball game machine according to the present invention, functional blocks of portions related to symbol variation control are schematically shown. 本発明に係る弾球遊技機における図柄の変動制御の手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of procedure of the fluctuation | variation control of the symbol in the ball game machine which concerns on this invention. 本発明に係る弾球遊技機における図柄の変動制御の手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of procedure of the fluctuation | variation control of the symbol in the ball game machine which concerns on this invention. 本発明に係る弾球遊技機における図柄の変動制御の手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of procedure of the fluctuation | variation control of the symbol in the ball game machine which concerns on this invention. 本発明に係る弾球遊技機における図柄の変動制御の手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of procedure of the fluctuation | variation control of the symbol in the ball game machine which concerns on this invention. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の図柄表示手段における図柄の変動の一例を模式的に示したものである。An example of the fluctuation | variation of the symbol in the symbol display means of the ball game machine which concerns on this invention is shown typically. 本発明に係る弾球遊技機の外観を示す左上方斜視図である。It is a left upper perspective view showing the appearance of a ball game machine according to the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 弾球遊技機
12 弾球ハンドル 13 アウト口
14 始動口 15 入賞口
16 大入賞口 18 賞球払出口
20 CPU
21 停止図柄決定手段 22 停止表示手段
23 変動表示手段 24 参照表示手段
25 図柄除外手段 26 除去演出手段
27 参照表示データ更新手段
30 再変動表示決定手段 31 仮表示図柄決定手段
32 仮表示手段 33 再変動表示手段
40 RAM
41 停止図柄データ格納手段
42 仮表示図柄データ格納手段
43 参照表示データ格納手段
50 ROM
51 図柄データ記憶手段
60 図柄表示手段
61 変動表示領域 62 左表示領域
63 中表示領域 64 右表示領域
65 参照表示領域 66 待機表示領域
10 Ball game machine
12 Bullet handle 13 Out port
14 Starting port 15 Winning port
16 Grand Prize Exit 18 Award Ball Exit
20 CPU
21 Stop symbol determination means 22 Stop display means
23 Fluctuation display means 24 Reference display means
25 Symbol exclusion means 26 Removal effect means
27 Reference display data update means
30 Re-variable display determining means 31 Temporary display symbol determining means
32 Temporary display means 33 Re-variation display means
40 RAM
41 Stop symbol data storage means
42 Temporary display symbol data storage means
43 Reference display data storage means
50 ROM
51 Symbol data storage means
60 Symbol display means
61 Fluctuation display area 62 Left display area
63 Middle display area 64 Right display area
65 Reference display area 66 Standby display area

Claims (8)

複数桁の図柄を変動表示する変動表示領域及び参照表示領域が設定されている図柄表示手段と、
上記変動表示領域において変動表示を経て停止表示される複数桁の図柄の組合せである停止図柄を抽選により決定する停止図柄決定手段と、
上記停止図柄に対応する図柄データである停止図柄データを格納する停止図柄データ格納手段と、
前記変動表示領域の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する変動表示手段と、
上記変動表示ののち前記停止図柄データが表す図柄を停止表示する停止表示手段と、
前記変動表示領域の各桁において出現する図柄の全種類のそれぞれに対応する図柄データが記憶されている図柄データ記憶手段と、
上記図柄データ記憶手段が記憶している全図柄データのうち、前記停止図柄データを含む一部又は全部を参照表示データとして格納する参照表示データ格納手段と、
上記参照表示データ格納手段に格納されている参照表示データを前記参照表示領域に表示する参照表示手段と、
前記停止図柄データ以外の参照表示データから抽選により所定個数の除外データを選択する図柄除外手段と、
上記除外データを参照表示データから除いて新たな参照表示データとして前記参照表示データ格納手段に格納する参照表示データ更新手段とを有することを特徴とする弾球遊技機。
A symbol display means in which a variable display region and a reference display region for variably displaying a multi-digit symbol are set;
Stop symbol determination means for determining a stop symbol which is a combination of symbols of a plurality of digits to be stopped and displayed via a variable display in the variable display area by lottery;
Stop symbol data storage means for storing stop symbol data which is symbol data corresponding to the stop symbol;
Variation display means for sequentially varying and displaying a plurality of types of symbols in each digit of the variation display area;
Stop display means for stopping and displaying the symbol represented by the stop symbol data after the variable display;
Symbol data storage means for storing symbol data corresponding to each of all types of symbols appearing in each digit of the variable display area;
Reference display data storage means for storing, as reference display data, a part or all including the stop symbol data among all the symbol data stored in the symbol data storage means,
Reference display means for displaying the reference display data stored in the reference display data storage means in the reference display area;
A symbol exclusion means for selecting a predetermined number of exclusion data by lottery from reference display data other than the stop symbol data;
A bullet ball game machine comprising reference display data updating means for removing the exclusion data from the reference display data and storing it as new reference display data in the reference display data storage means.
複数桁の図柄を変動表示する変動表示領域及び参照表示領域が設定されている図柄表示手段と、
上記変動表示領域において変動表示を経て停止表示される複数個の図柄の組合せである停止図柄を抽選により決定する停止図柄決定手段と、
上記停止図柄に対応する図柄データである停止図柄データを格納する停止図柄データ格納手段と、
抽選により図柄の再変動表示の有無を決定する再変動表示決定手段と、
再変動表示を行う場合に一時的に停止表示される仮表示図柄を抽選により決定する仮表示図柄決定手段と、
上記仮表示図柄に対応する図柄データである仮表示図柄データを格納する仮表示図柄データ格納手段と、
前記変動表示領域の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する変動表示手段と、
再変動表示を行う場合に上記変動表示手段による変動表示ののち仮表示図柄データが表す図柄を停止表示する仮表示手段と、
上記仮表示図柄の停止表示ののち再び上記変動表示領域の各桁において複数種類の図柄を順次変動表示する再変動表示手段と、
再変動表示を行う場合には上記再変動表示手段による変動表示の後、又は、再変動表示を行わない場合には前記変動表示手段による変動表示の後、前記停止図柄データが表す図柄を停止表示する停止表示手段と、
前記変動表示領域の各桁において出現する図柄の全種類のそれぞれに対応する図柄データが記憶されている図柄データ記憶手段と、
上記図柄データ記憶手段が記憶している全図柄データのうち、再変動表示を行う場合には前記仮表示図柄データを含む一部又は全部を、又は、再変動表示を行わない場合には前記停止図柄データを含む一部又は全部を参照表示データとして格納する参照表示データ格納手段と、
上記参照表示データ格納手段に格納されている参照表示データを前記参照表示領域に表示する参照表示手段と、
再変動表示を行う場合には前記仮表示データ以外の参照表示データから、又は、再変動表示を行わない場合には前記停止図柄データ以外の参照表示データから、抽選により所定個数の除外データを選択する図柄除外手段と、
上記除外データを参照表示データから除いて新たな参照表示データとして前記参照表示データ格納手段に格納する参照表示データ更新手段とを有することを特徴とする弾球遊技機。
A symbol display means in which a variable display region and a reference display region for variably displaying a multi-digit symbol are set;
Stop symbol determining means for determining a stop symbol, which is a combination of a plurality of symbols to be stopped and displayed via a variable display in the variable display area, by lottery;
Stop symbol data storage means for storing stop symbol data which is symbol data corresponding to the stop symbol;
Re-variable display determining means for determining the presence or absence of re-variable display of the symbol by lottery;
A temporary display design determining means for determining a temporary display design to be temporarily stopped when performing re-variable display by lottery;
Temporary display symbol data storage means for storing temporary display symbol data which is symbol data corresponding to the temporary display symbol;
Variation display means for sequentially varying and displaying a plurality of types of symbols in each digit of the variation display area;
Temporary display means for stopping and displaying the symbol represented by the temporary display symbol data after the variation display by the variation display means when performing re-variation display;
Re-variation display means for sequentially varying and displaying a plurality of types of symbols in each digit of the variation display area again after the temporary display symbol is stopped and displayed;
When the re-variation display is performed, after the variation display by the re-variation display unit, or when the re-variation display is not performed, after the variation display by the variation display unit, the symbol represented by the stop symbol data is stopped and displayed. Stop display means to
Symbol data storage means for storing symbol data corresponding to each of all types of symbols appearing in each digit of the variable display area;
Of all the symbol data stored in the symbol data storage means, part or all including the temporary display symbol data is displayed when re-variable display is performed, or the stop is performed when re-variable display is not performed. Reference display data storage means for storing a part or all of the pattern data including reference data as reference display data;
Reference display means for displaying the reference display data stored in the reference display data storage means in the reference display area;
Select a predetermined number of exclusion data by lottery from reference display data other than the temporary display data when performing re-variable display, or from reference display data other than the stop symbol data when not performing re-variable display. A symbol exclusion means to perform,
A bullet ball game machine comprising reference display data updating means for removing the exclusion data from the reference display data and storing it as new reference display data in the reference display data storage means.
前記停止表示手段は、前記変動表示領域の各桁において前記停止図柄を一つずつ停止表示するとともに、
前記図柄除外手段は、最後に停止図柄が停止表示される変動表示領域の桁で図柄の変動表示が行われている際にのみ前記除外データの選択を実行し得ることを特徴とする請求項1又は2記載の弾球遊技機。
The stop display means stops and displays the stop symbols one by one in each digit of the variable display area,
2. The symbol exclusion means can perform selection of the exclusion data only when a symbol variation display is performed at a digit of a variation display area where a stop symbol is stopped and displayed last. Or the ball game machine of 2 description.
前記仮表示手段は、前記変動表示領域の各桁において前記仮表示図柄を一つずつ停止表示するとともに、
前記図柄除外手段は、最後に仮表示図柄が停止表示される変動表示領域の桁で図柄の変動表示が行われている際にのみ前記除外データの選択を実行し得ることを特徴とする請求項2記載の弾球遊技機。
The temporary display means stops and displays the temporary display symbols one by one in each digit of the variable display area,
The symbol exclusion means is capable of executing the selection of the exclusion data only when the symbol variation display is performed at the digit of the variation display area where the temporary display symbol is stopped and displayed last. 2. The ball game machine described in 2.
前記図柄除外手段は、前記除外データの選択の有無を抽選により決定することを特徴とする請求項1、2、3又は4記載の弾球遊技機。   5. The ball game machine according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the symbol exclusion means determines whether or not the exclusion data is selected by lottery. 前記変動表示手段は、前記参照表示データ格納手段に格納されている前記参照表示データに従って、前記変動表示領域において図柄を変動表示することを特徴とする請求項1、2、3、4又は5記載の弾球遊技機。   6. The variable display means displays a symbol in the variable display area in accordance with the reference display data stored in the reference display data storage means. Ball game machine. 前記図柄除外手段により選択された前記除外データに係る図柄を、前記変動表示領域において除去演出する除去演出手段を備えたことを特徴とする請求項1、2、3、4、5又は6記載の弾球遊技機。   The removal effect means which removes the symbol which concerns on the said exclusion data selected by the said symbol exclusion means in the said fluctuation | variation display area | region is provided, The 1, 2, 3, 4, 5 or 6 characterized by the above-mentioned. A ball game machine. 前記除去演出手段は、前記図柄除外手段により選択された前記除外データに係る図柄を、前記参照表示領域においても除去演出可能であることを特徴とする請求項7記載の弾球遊技機。   8. The bullet ball game machine according to claim 7, wherein the removal effect means is capable of removing the symbol related to the exclusion data selected by the symbol exclusion means even in the reference display area.
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