JP2006158670A - Slot machine - Google Patents

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JP2006158670A JP2004354631A JP2004354631A JP2006158670A JP 2006158670 A JP2006158670 A JP 2006158670A JP 2004354631 A JP2004354631 A JP 2004354631A JP 2004354631 A JP2004354631 A JP 2004354631A JP 2006158670 A JP2006158670 A JP 2006158670A
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irregular
signal
reel
period
game
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JP2004354631A
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Japanese (ja)
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Takumi Takemori
巧 竹森
Yasuhiro Kamitaka
康博 上高
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Maruhon Industry Co Ltd
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Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine with relaxed time restriction on the operation of each operating part, etc. and with original game contents. <P>SOLUTION: When at least two operations among the action for setting the number of betting in a period other than a bet number setting possible period (specifically, the operation of loading tokens or the operation of a bet button 7), the operation of a start lever 5 in a period other than a reel starting possible period, and the operation of reel stop buttons 4a-4c in a period other than a reel stopping possible period (hereinafter called irregular operations) are executed, and if the order of the irregular operations and the order of the output of predetermined irregular signals for collation are identical, the information to inform a player of the next bonus time or the information to inform the player of the number of games played after the termination of a SC (a bonus releasing mode) is displayed on a display screen 2a of a display device 2. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、外周面上に複数の図柄を具備したリールを複数内蔵したスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine including a plurality of reels each having a plurality of symbols on an outer peripheral surface.

従来のスロットマシンは、外周面上に複数の図柄を具備したリールを複数備え、これらのリールが前面パネルの表示窓からそれぞれ視認可能となっている。また、本体前面には、メダル投入口、ベットボタン、スタートレバー、複数のリールストップボタン等が設けられており、遊技者がベットボタンを操作すると、又はメダル投入口にメダルを投入すると賭け数が設定され、スタートレバーを操作すると全リールが一斉に回転始動し、リールストップボタンを順次ボタン操作すると各ボタンに対応するリールが順次回転停止する。そして、停止図柄が当り組合せの場合は、賭け数に基づいて利益が払い出される。   A conventional slot machine includes a plurality of reels having a plurality of symbols on an outer peripheral surface, and these reels can be visually recognized from a display window of a front panel. In addition, a medal slot, a bet button, a start lever, a plurality of reel stop buttons, etc. are provided on the front of the main body, and the number of bets can be increased when a player operates the bet button or inserts a medal into the medal slot. When the start lever is operated, all the reels start to rotate all at once, and when the reel stop buttons are operated sequentially, the reels corresponding to the respective buttons stop rotating sequentially. When the stop symbol is a winning combination, a profit is paid out based on the number of bets.

ところで、これまでのスロットマシンには、賭け数を実際に設定することができる賭け数設定可能期間が規定されていることは良く知られている。この賭け数設定可能期間は、遊技者が実際に遊技媒体であるメダルを投入したり、又はベットボタンを操作したりすると、該操作が機械側に受付けられる期間である。逆に、賭け数設定可能期間以外に、メダルを投入しても、又はベットボタンを操作しても、かかる行為は機械側に受付けられず、当該投入、又はボタン操作は無効とされていた。例えば、リールが回転している状態でのベットボタンの操作は機械側に受付けられず、無効な操作として処理されていた。そして、新たに賭け数設定可能期間が開始すると、新たなメダル投入、又はベットボタン操作が機械側に受付けられ得る構成であった(例えば、特許文献1参照。)。   By the way, it is well known that conventional slot machines have a bet number settable period in which the bet number can be actually set. This betting number setting possible period is a period during which the operation is accepted by the machine when the player actually inserts a medal as a game medium or operates the bet button. On the contrary, even if a medal is inserted or a bet button is operated during a period other than the betting number setting period, such an action is not accepted by the machine side, and the insertion or button operation is invalid. For example, the operation of the bet button while the reel is rotating is not accepted by the machine side and is processed as an invalid operation. Then, when a new betable number setting period starts, a new medal insertion or bet button operation can be received by the machine side (see, for example, Patent Document 1).

また、従来のスロットマシンには、リールを回転始動することができるリール始動可能期間が設定されていることも良く知られている。すなわち、このリール始動可能期間にスタートレバーの操作があるとリールが回転始動する。一方、このリール始動可能期間以外にスタートレバーを操作してもリールの始動が制限されたり、遊技者の操作が機械側に受付けられずに無効となってしまったりする(例えば、特許文献1参照)。例えば、メダルの投入等による賭け数の設定がない状態でのスタートレバーの操作は、所定の操作手順(メダルの投入等→スタートレバー操作)に反する操作であるため、機械側に受付けられず、無効な操作として処理されていた。   It is also well known that a conventional slot machine has a reel startable period in which the reel can be rotated. That is, if the start lever is operated during this reel startable period, the reel starts rotating. On the other hand, even if the start lever is operated outside this reel startable period, the start of the reel is restricted, or the player's operation is not accepted by the machine side and becomes invalid (for example, see Patent Document 1). ). For example, the operation of the start lever in the state where there is no setting of the number of bets due to the insertion of medals, etc. is an operation contrary to a predetermined operation procedure (insertion of medals, etc. → start lever operation), so it is not accepted by the machine side. It was being treated as an invalid operation.

さらに、従来のスロットマシンには、リールを回転停止することができるリール停止可能期間が設定されていることも良く知られている。すなわち、このリール停止可能期間にリールストップボタンのボタン操作があるとリールが回転停止するが、リール停止可能期間以外にリールストップボタンを操作しても、この操作は機械側に受付けられず、無効な操作として処理されていた(例えば、特許文献2参照)。例えば、このリール停止可能期間以外の期間としては、対応するリールが停止状態にある期間が例示され得る。   Further, it is well known that a conventional slot machine has a reel stop possible period in which the reel can be stopped. In other words, if the reel stop button is operated during this reel stop possible period, the reel stops rotating, but even if the reel stop button is operated outside the reel stop possible period, this operation is not accepted by the machine and is invalid. (See, for example, Patent Document 2). For example, as a period other than the reel stoppable period, a period in which the corresponding reel is in a stopped state can be exemplified.

特開昭63−102784号公報JP 63-102784 A 特開2004−222947号公報JP 2004-222947 A

しかしながら、このように賭け数を設定することができる期間、又はリール始動若しくはリール停止することができる期間があまりに厳密に定められていると、遊技者は様々な時期的制限の下で、所定の操作手順に従ってベットボタン、スタートレバー、及びリールストップボタンの操作を何度も繰返すこととなるため、遊技が長時間になると遊技が極めて単調となる場合があった。   However, if the period during which the bet number can be set in this way, or the period during which the reels can be started or stopped, is set too strictly, the player can Since the operation of the bet button, the start lever, and the reel stop button is repeated many times according to the operation procedure, the game may become very monotonous when the game is prolonged.

そこで、本発明は、上記問題を解消し得る斬新なスロットマシンを提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a novel slot machine that can solve the above problems.

本発明は、外周面上に複数の図柄を具備し、前方から視認可能な複数のリールと、遊技媒体が投入される遊技媒体投入口と、賭け数を入力指令する賭け数入力操作部と、リールの回転始動を指令するリール始動操作部と、リールの回転停止を指令するリール停止操作部と、所定の賭け数設定可能期間に、遊技媒体投入口へ遊技媒体を投入する操作又は賭け数入力操作部の操作があると賭け数設定信号を出力する賭け数設定信号出力手段と、所定のリール始動可能期間に、リール始動操作部が操作されるとリール始動信号を出力するリール始動信号出力手段と、所定のリール停止可能期間に、リール停止操作部が操作されるとリール停止信号を出力するリール停止信号出力手段と、賭け数設定信号が出力されると賭け数を設定し、リール始動信号が出力されると全リールを回転始動し、及びリール停止信号が出力されるとリールを回転停止し、かつその停止図柄の組合せが当りの組合せである場合には利益を払い出す遊技制御手段とを備えたスロットマシンにおいて、賭け数設定信号出力手段は、賭け数設定可能期間以外に、遊技媒体投入口への遊技媒体の投入操作又は賭け数入力操作部の操作があると賭け数設定変則信号を出力するものであり、リール始動信号出力手段は、リール始動可能期間以外に、リール始動操作部の操作があるとリール始動変則信号を出力するものであり、リール停止信号出力手段は、リール停止可能期間以外に、リール停止操作部の操作があるとリール停止変則信号を出力するものであると共に、遊技制御手段は、賭け数設定変則信号、リール始動変則信号、及びリール停止変則信号のうち、少なくとも二つ以上の変則信号を受信してなる変則操作複合受付け遊技状態であるか否かを判定する変則操作複合受付け遊技状態判定制御行程と、変則操作複合受付け遊技状態であると判定した場合に、変則操作複合受付け遊技状態に係る変則信号の受信順序と、予め賭け数設定変信号、リール始動変則信号、及びリール停止変則信号のうちから選定した少なくとも二つ以上の変則信号を順序づけしてなる照合用変則信号順序とを照合して両順序が一致しているか否かを判定する変則信号順序照合制御行程と、両順序が一致していると判定した場合は、通常作動に比して遊技者に有利な作動である特殊作動を実行する特殊作動実行制御行程とを実行する制御内容を備えたものであることを特徴とするスロットマシンである(請求項1)。   The present invention has a plurality of symbols on the outer peripheral surface, a plurality of reels visible from the front, a game medium insertion slot into which a game medium is inserted, a bet number input operation unit for inputting a bet number, Reel start operation unit for instructing rotation start of reel, reel stop operation unit for instructing rotation stop of reel, and operation for inputting game medium into game medium insertion slot or inputting bet number during a predetermined bet number setting period A betting number setting signal output means for outputting a betting number setting signal when the operation section is operated, and a reel starting signal output means for outputting a reel starting signal when the reel starting operation section is operated in a predetermined reel startable period And a reel stop signal output means for outputting a reel stop signal when the reel stop operation unit is operated during a predetermined reel stop possible period, and a bet number is set when a bet number setting signal is output. Game control means for starting rotation of all the reels when the signal is output, and stopping the rotation of the reels when the reel stop signal is output, and paying out profit when the combination of the stop symbols is a winning combination; In the slot machine provided with the betting number setting signal output means, the betting number setting irregularity signal is output when there is an operation of inserting a gaming medium into the gaming medium insertion slot or an operation of the betting number input operation unit in addition to the betting number setting possible period. The reel start signal output means outputs a reel start irregular signal when there is an operation of the reel start operation section in addition to the reel startable period, and the reel stop signal output means In addition to the possible period, if the reel stop operation unit is operated, a reel stop irregular signal is output, and the game control means also includes a betting number setting irregular signal, a reel start irregular signal. , And an irregular operation composite reception game state for determining whether or not the abnormal operation composite reception gaming state is received by receiving at least two irregular signals among the reel stop abnormal signals, and the irregular operation composite reception When it is determined that the gaming state, at least two selected from the reception order of the irregular signal related to the irregular operation composite acceptance gaming state, the betting number setting variable signal, the reel start irregular signal, and the reel stop irregular signal When it is determined that both orders are matched with the anomaly signal order matching control process in which the above-described anomalous signals are ordered and checked against the matching anomaly signal order to determine whether or not both orders match. Has a control content for executing a special action execution control process for executing a special action that is advantageous to the player as compared to the normal action. (Claim 1).

かかる構成にあっては、賭け数設定可能期間以外の期間にされた賭け数を設定する行為(具体的には、遊技媒体の投入操作、又は賭け数入力操作部の操作)、リール始動可能期間以外の期間にされたリール始動操作部の操作、又はリール停止可能期間以外の期間にされたリール停止操作部の操作(以下、これらの操作を変則操作という。)により、所定要件具備の下、上記特殊作動が行われることとなる。したがって、従来においては無効な操作として処理されていた変則操作が、本発明にあっては、そのように処理されない場合が生ずる。これにより、各操作部の操作等について時期的な制限が緩和されるため、様々な順序、又は期間に各種の操作部を操作することが可能となる。ここで、変則操作は極めて例外的な操作であるため、遊技者がこの例外的な変則操作を二度以上も実行するということは、係る操作をしたことに対して明確な意思表示が現れていると考えられる。さらには、本発明にあっては所定の順序で変則操作を行った場合のみ、特殊作動が実行される構成としたため、そのことを考慮しながら遊技者が各操作部を操作することとなり、遊技操作に戦略的な要素まで付加されることとなる。このように、遊技者が、意図的にかつ戦略的に変則的に操作部を操作し、遊技者に有利な特殊作動が実行される遊技態様は斬新で変化に富み、遊技の興趣性が向上することとなる。なお、遊技者に有利な特殊作動としては、役抽選確率の高い抽選テーブルを選択して抽選する作動や、通常の遊技状態で表示される遊技情報とは異なる遊技情報を特別に開示する作動等が提案され得る。また、受信順序と照合用変則信号順序とが一致していないと判定した場合は、そのまま通常の制御を継続するようにすればよい。   In such a configuration, an act of setting the bet number set in a period other than the bet number setting period (specifically, an operation of inserting a game medium or an operation of a bet number input operation unit), a reel startable period The operation of the reel start operation unit set in a period other than the above, or the operation of the reel stop operation unit set in a period other than the period in which the reel can be stopped (hereinafter, these operations are referred to as irregular operations), satisfying predetermined requirements, The special operation is performed. Therefore, anomalous operations that have been processed as invalid operations in the past may not be processed as such in the present invention. Thereby, since the restriction | limiting with time about operation etc. of each operation part is eased, it becomes possible to operate various operation parts in various orders or periods. Here, since the anomalous operation is an exceptional operation, if a player executes this exceptional anomaly operation more than once, a clear intention will appear for that operation. It is thought that there is. Furthermore, in the present invention, the special operation is executed only when the irregular operations are performed in a predetermined order. Therefore, the player operates each operation unit while taking this into consideration. A strategic element is added to the operation. In this way, the game mode in which the player intentionally and strategically operates the operation unit intentionally and special operations advantageous to the player are executed is novel and rich in change, and the game's interest is improved Will be. Note that special operations that are advantageous to the player include operations for selecting a lottery table with a high winning lottery probability, and operations for specially disclosing game information different from the game information displayed in the normal gaming state, etc. Can be proposed. If it is determined that the reception order and the verification irregular signal order do not match, normal control may be continued as it is.

また、受信順序と照合用変則信号順序とが一致していないと判定した場合は、変則操作に対応して所定の通常作動を実行する通常作動実行制御行程を別途実行するようにしても良い(請求項2)。この場合には、通常制御とは異なった制御内容とすることが可能となる。   Further, when it is determined that the reception order does not match the verification irregular signal order, a normal operation execution control process for executing a predetermined normal operation corresponding to the irregular operation may be separately executed ( Claim 2). In this case, it is possible to make the control content different from the normal control.

また、上述した構成にあっては、遊技制御手段が、互いに異なる照合用変則信号順序がそれぞれ設定された複数の照合用変則信号順序設定テーブルを格納する照合用変則信号順序設定テーブルメモリーと、変則操作の受信順序を受信順序データとして記憶保持する変則操作順序記憶保持メモリーとを備えると共に、所定タイミング毎に、照合用変則信号順序設定テーブルメモリーからいずれかの照合用変則信号順序設定テーブルを抽選する照合用変則信号順序設定テーブル抽選制御行程を実行する制御内容を具備し、変則信号順序照合制御行程は、変則操作順序記憶保持メモリーに記憶保持された受信順序データと、抽選した照合用変則信号順序設定テーブルとを照合する制御内容を実行するものである構成が提案される(請求項3)。   Further, in the configuration described above, the game control means stores a plurality of matching irregular signal order setting tables each having a different matching irregular signal order set, and an irregular signal order setting table memory for matching, An irregular operation order storage holding memory for storing and holding the operation reception order as reception order data is provided, and at any given timing, one of the verification irregular signal order setting tables is selected from the verification irregular signal order setting table memory. Anomaly signal order setting table for collation has control contents for executing a lottery control process, and the anomaly signal order collation control process includes the reception order data stored in the anomaly operation order memory holding memory, and the anomaly signal order for the lottery collation A configuration is proposed in which the control content for collating with the setting table is executed (claim 3).

かかる構成にあっては、所定タイミング毎に(例えば、ゲーム毎に)照合用変則信号順序が変化することとなり、遊技者は自らした変則操作の順序が、照合用変則信号順序と一致しているか否かを期待することとなる。また、期待感が刺激されるだけでなく、抽選された照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようとする射幸心も刺激されることとなる。   In such a configuration, the order of the irregular signal for verification changes at every predetermined timing (for example, for each game), and does the order of the irregular operation performed by the player match the order of the irregular signal for verification? You will expect no. Further, not only the sense of expectation is stimulated, but also the excitement of trying to match the lottery-checked irregular signal order with the irregular operation order.

また、上記構成にあっては、遊技制御手段が、役抽選確率が設定された役抽選確率テーブルを格納する役抽選確率テーブルメモリーを備え、該役抽選確率テーブルに基づいて、役抽選を実行するものである構成にあって、役抽選確率テーブルメモリーが、役抽選確率を所定の第一役抽選確率とする第一役抽選確率テーブルと、役抽選確率を、第一役抽選確率より高確率である第二役抽選確率とする第二役抽選確率テーブルとを格納するものであり、通常作動実行制御行程で実行する通常作動が、第一役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行するものであり、特殊作動実行制御行程で実行する特殊作動が、第二役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行するものである構成が提案される(請求項4)。   In addition, in the above configuration, the game control means includes a role lottery probability table memory for storing a role lottery probability table in which a role lottery probability is set, and executes a role lottery based on the role lottery probability table. In the configuration, the role lottery probability table memory has a first role lottery probability table in which the role lottery probability is a predetermined first role lottery probability, and the role lottery probability is higher than the first role lottery probability. A second role lottery probability table having a certain second role lottery probability is stored, and the normal operation executed in the normal operation execution control process executes the role lottery based on the first role lottery probability table. There is proposed a configuration in which the special operation executed in the special operation execution control process is to execute the role lottery based on the second role lottery probability table (claim 4).

かかる構成にあって、特殊作動は、役抽選確率が通常作動に比して高いため、入賞する確率も高まる点で遊技者にとって有利である。かかる構成とすることにより、遊技者は、変則操作の順序が照合用変則信号順序と一致して役抽選確率が高まることを期待することとなる。また、役抽選確率を高めるべく、照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようと意欲的に遊技することとなる。   In such a configuration, the special action is advantageous to the player in that the winning lottery probability is higher than that of the normal action, so that the probability of winning is also increased. By adopting such a configuration, the player expects that the order of the irregular operations matches the irregular signal order for verification and the winning lottery probability is increased. In addition, in order to increase the winning lottery probability, the game is eager to match the order of the irregular signal for verification with the order of the irregular operation.

また、遊技制御手段が、所定の基本遊技情報データを有する基本遊技情報テーブルと、基本遊技情報データより情報量が多い特殊遊技情報データを有する特殊遊技情報テーブルとを格納する遊技情報テーブルメモリーを備えると共に、前面に表示画面が配設され、基本遊技情報テーブルに基づいて基本遊技情報を、及び特殊遊技情報テーブルに基づいて特殊遊技情報を、それぞれ前記表示画面上に表示する表示装置が設けられた構成にあって、遊技制御手段の通常作動実行制御行程で実行する通常作動が、表示装置の表示画面上に基本遊技情報を表示するものであり、特殊作動実行制御行程で実行する特殊作動が、表示装置の表示画面上に特殊遊技情報を表示するものである構成としても良い(請求項5)。   The game control means includes a game information table memory for storing a basic game information table having predetermined basic game information data and a special game information table having special game information data having a larger amount of information than the basic game information data. In addition, a display screen is provided on the front surface, and a display device is provided for displaying basic game information based on the basic game information table and special game information based on the special game information table on the display screen. In the configuration, the normal operation executed in the normal operation execution control process of the game control means is to display basic game information on the display screen of the display device, and the special operation executed in the special operation execution control process is It is good also as a structure which displays special game information on the display screen of a display apparatus (Claim 5).

かかる構成にあって、特殊作動は、情報量が通常作動に比して多いため、かかる情報を基に適確な判断ができるという点で遊技者にとって有利である。例えば、基本遊技情報としては、従来から遊技者が見ることができたBB(ビッグボーナス)又はRB(レギュラーボーナス)の履歴情報が挙げられ、これに対し特殊遊技情報としては、高確率状態となったことを知らせる情報、又は高確率状態が終了したことを知らせる情報等が挙げられる。かかる構成とすることにより、遊技者は、変則操作の順序が照合用変則信号順序と一致して特殊遊技情報が開示されることを期待することとなる。また、特殊遊技情報を表示させるべく、照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようと意欲的に遊技することとなる。   In such a configuration, the special operation is advantageous to the player in that the amount of information is larger than that of the normal operation, and therefore an accurate determination can be made based on the information. For example, as basic game information, historical information of BB (Big Bonus) or RB (Regular Bonus) that can be seen by the player has been mentioned, while special game information is in a high probability state. Information for notifying that, or information notifying that the high probability state has ended. By adopting such a configuration, the player expects the special game information to be disclosed with the order of the irregular operations matching the order of the irregular signal for verification. In addition, in order to display the special game information, the game is ambitious to match the order of the irregular signal for verification with the order of the irregular operation.

本発明のスロットマシンは、変則操作複合受付け遊技状態であると判定した場合に、変則操作複合受付け遊技状態に係る変則信号の受信順序と、照合用変則信号順序とを照合して両順序が一致しているか否かを判定し、両順序が一致していると判定した場合は、特殊作動を実行する構成としたため(請求項1)、各操作部の操作等について時期的な制限が緩和されて様々な操作態様が生じ、変化に富んだ遊技内容となる効果がある。また、遊技者が意図的にかつ戦略的に例外的な変則操作を所定順序で操作した場合に遊技者に有利な特殊作動が実行される遊技態様は、斬新で変化に富み、遊技の興趣性が飛躍的に向上する効果がある。   In the slot machine of the present invention, when it is determined that it is in the irregular operation composite reception gaming state, the reception order of the irregular signals related to the irregular operation composite reception gaming state is compared with the verification irregular signal order, and both orders are matched. If it is determined whether or not the two are in order, the special operation is executed (Claim 1), so that the timing restrictions on the operation of each operation unit are relaxed. As a result, various operation modes are produced, and there is an effect that the game content is varied. In addition, when a player intentionally and strategically operates anomalous irregular operations in a predetermined order, the game mode in which special actions advantageous to the player are executed is novel and rich in change, and the game's interest Has the effect of dramatically improving.

また、受信順序と照合用変則信号順序とが一致していないと判定したときに、変則操作に対応して所定の通常作動を実行する通常作動実行制御行程を別途実行する構成とした場合は(請求項2)、通常制御とは異なった制御内容とすることが可能となり、多種多様な遊技内容を実現することができる効果がある。   Further, when it is determined that the reception order does not match the verification irregular signal order, the normal operation execution control process for executing a predetermined normal operation corresponding to the irregular operation is separately executed ( (2) The control content can be made different from the normal control, and there is an effect that various game contents can be realized.

なお、遊技制御手段が、所定タイミング毎に、照合用変則信号順序設定テーブルメモリーからいずれかの照合用変則信号順序設定テーブルを抽選し、受信順序データと、抽選した照合用変則信号順序設定テーブルとを照合する構成とした場合は(請求項3)、所定タイミング毎に照合用変則信号順序が変化することとなり、遊技者は、自らした変則操作の順序が照合用変則信号順序と一致しているか否かを期待する感情が刺激されると共に、抽選された照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようとする射幸心も刺激されることとなる。したがって、遊技の興趣性が向上する優れた効果が生ずる。   The game control means draws one of the verification irregular signal order setting tables from the verification irregular signal order setting table memory at every predetermined timing, receives the reception order data, and the selected verification irregular signal order setting table; (Claim 3), the order of the irregular signal for collation changes at every predetermined timing, and whether the player's own irregular operation order matches the order of the irregular signal for verification. In addition to stimulating the feelings of expectation or not, the gambling mind that tries to match the lottery-ordered irregular signal order for matching with the order of the irregular operation is also stimulated. Therefore, the outstanding effect which the interest property of a game improves arises.

また、通常作動が、第一役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行するものであり、特殊作動が、第一役抽選確率より高確率である第二役抽選確率とする第二役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する構成とした場合は(請求項4)、遊技者は、変則操作の順序が照合用変則信号順序と一致して役抽選確率が高まることを期待し、また、役抽選確率を高めるべく、照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようと意欲的に遊技することとなる。したがって、遊技の興趣性が向上する優れた効果が生ずる。   In addition, the normal action is to execute the role lottery based on the first role lottery probability table, and the special action is the second role lottery probability that is higher than the first role lottery probability. When configured to execute the role lottery based on the table (Claim 4), the player expects that the order of the irregular operation matches the irregular signal order for verification and the role lottery probability is increased, In order to increase the role lottery probability, the game is eager to match the order of the irregular signal for verification with the order of the irregular operation. Therefore, the outstanding effect which the interest property of a game improves arises.

また、通常作動が、基本遊技情報を表示するものであり、特殊作動が、特殊遊技情報を表示する構成とした場合は(請求項5)、遊技者は、変則操作の順序が照合用変則信号順序と一致して特殊遊技情報が開示されることを期待し、また、特殊遊技情報を表示させるべく、照合用変則信号順序と変則操作の順序とを一致させようと意欲的に遊技することとなる。したがって、遊技の興趣性が向上する優れた効果が生ずる。   Further, when the normal operation is to display basic game information and the special operation is to display special game information (Claim 5), the player is required to check that the order of the irregular operation is an irregular signal for verification. Expecting that the special game information is disclosed in accordance with the order, and that the special game information is displayed in order to display the special game information in an ambitious manner to match the order of the irregular signal for verification and the order of the irregular operation; Become. Therefore, the outstanding effect which the interest property of a game improves arises.

<第一実施例>
本発明にかかるスロットマシン1を添付図面に従って説明する。
スロットマシン1は、図1に示されるように、正面矩形状をなす遊技機本体14を備え、その内部に、個別に前方回転する三つのリール3a,3b,3cが横並びに設けられている。各リール3a〜3cの外周面には、複数の図柄x(図2参照)が設けられており、前面パネル14aに開口した三つの表示窓6a,6b,6cを介して、各リール3a,3b,3c前面の一部が前方から視認可能となっている。
<First Example>
A slot machine 1 according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
As shown in FIG. 1, the slot machine 1 includes a gaming machine main body 14 having a front rectangular shape, and three reels 3 a, 3 b, 3 c that individually rotate forward are provided side by side inside the gaming machine main body 14. A plurality of symbols x (see FIG. 2) are provided on the outer peripheral surface of each of the reels 3a to 3c, and each reel 3a, 3b is passed through three display windows 6a, 6b, 6c opened in the front panel 14a. , 3c A part of the front surface is visible from the front.

ここで、前記図柄xについてさらに詳述すると、各リール3a〜3cの外周面には、図柄xが等間隔に形成されている。この図柄xとしては、図2に示されるように、例えば「7」、「BAR」、「R(リプレイ)」、「チェリー」、「鐘」、「レモン」があり、各リール3a〜3cごとに特徴的な図柄列30a,30b,30cを構成している。   Here, the symbol x will be described in more detail. The symbols x are formed at equal intervals on the outer peripheral surfaces of the reels 3a to 3c. As shown in FIG. 2, for example, “7”, “BAR”, “R (replay)”, “cherry”, “bell”, “lemon” are included as the symbol x, and each reel 3a to 3c. The symbol sequence 30a, 30b, 30c which is characteristic of FIG.

また、遊技機本体14の前面のうち、中央左寄り位置には、スタートレバー5が突設されている。このスタートレバー5は、リール3a〜3cの回転始動を指令するものであって、所定要件具備の下、遊技者がスタートレバー5を押し下げると、かかる操作を契機として遊技機本体14に内蔵された回胴装置34(図3参照)が駆動して、この回胴装置34と連繋された前記リール3a〜3cが前方に一斉に回転始動する構成となっている。これにより、表示窓6a〜6cを介して、リール3a〜3c上の図柄xが上方から下方へと移動するように視認される。   In addition, a start lever 5 protrudes from the front surface of the gaming machine main body 14 at a position to the left of the center. The start lever 5 commands rotation start of the reels 3a to 3c. When the player depresses the start lever 5 with predetermined requirements, the start lever 5 is built in the gaming machine main body 14 as a trigger. The reeling device 34 (see FIG. 3) is driven, and the reels 3a to 3c connected to the spinning device 34 start to rotate all at once. Thereby, it is visually recognized through the display windows 6a to 6c that the symbol x on the reels 3a to 3c moves from the upper side to the lower side.

また、左表示窓6aの左斜め下には、ベットボタン7が設けられている。このベットボタン7は、賭け数を入力指令するためのものである。一方、右表示窓6cの右斜め下にはメダル投入口8が配設されている。このメダル投入口8へのメダルの投入操作は、賭け数を入力指令するための操作である。かかる構成にあって、遊技者によりメダル投入口8に遊技媒体としてのメダルが投入されると、又はベットボタン7が操作されると、メダル投入数、又はボタン操作回数に応じて賭け数が設定される構成となっている。具体的には、前面パネル14aに形成された縦に並ぶ五つの点灯具24により、横三本、斜め二本(計五本)の有効ラインが、設定した賭け数に応じて報知される。そして、そのライン数により、遊技者は設定した賭け数を確認することができる。   A bet button 7 is provided diagonally to the left of the left display window 6a. This bet button 7 is used to input a bet number. On the other hand, a medal slot 8 is disposed diagonally to the right of the right display window 6c. This medal insertion operation into the medal insertion slot 8 is an operation for instructing to input the number of bets. In this configuration, when a player inserts a medal as a game medium into the medal insertion slot 8 or when the bet button 7 is operated, the number of bets is set according to the number of inserted medals or the number of button operations. It becomes the composition which is done. Specifically, the three lighting devices 24 arranged in the vertical direction on the front panel 14a are notified of three horizontal lines and two diagonal lines (total of five) according to the set number of bets. Based on the number of lines, the player can confirm the set number of bets.

また、表示窓6a〜6cの下方には、三つのリールストップボタン4a,4b,4cが横並びに設けられている。これらリールストップボタン4a〜4cは、回転中のリール3a〜3cの停止を指令するものである。すなわち、左位置にある左リールストップボタン4aを押すと左リール3aが、中位置の中リールストップボタン4bを押すと中リール3bが、右位置の右リールストップボタン4cを押すと右リール3cがそれぞれ回転停止する構成となっている。   Three reel stop buttons 4a, 4b, 4c are provided side by side below the display windows 6a-6c. These reel stop buttons 4a to 4c are for instructing to stop the rotating reels 3a to 3c. That is, the left reel 3a is pressed when the left reel stop button 4a at the left position is pressed, the middle reel 3b is pressed when the middle reel stop button 4b is pressed at the middle position, and the right reel 3c is pressed when the right reel stop button 4c at the right position is pressed. Each is configured to stop rotating.

また、リールストップボタン4a〜4cの直上位置には、表示装置2が設けられている。この表示装置2は、液晶表示器、CRT表示器等によって構成され、中央に設けられた表示画面2a上で様々な映像を表示可能としている。これにより、遊技者は様々な情報を得ることが可能となる。   A display device 2 is provided at a position directly above the reel stop buttons 4a to 4c. The display device 2 includes a liquid crystal display, a CRT display, and the like, and can display various images on a display screen 2a provided in the center. Thereby, the player can obtain various information.

また、メダル投入口8の直上位置には、クレジット数表示部27と入賞払出数表示部28とが並んで形成されている。このクレジット数表示部27には、メダルのクレジット数が所定上限数(例えば50枚)まで表示される。一方、入賞払出数表示部28には、入賞として払い出されるメダル数が表示される。   Further, a credit number display part 27 and a winning / dispensing number display part 28 are formed side by side immediately above the medal slot 8. The credit number display unit 27 displays the number of medal credits up to a predetermined upper limit (for example, 50). On the other hand, the winning / dispensing number display section 28 displays the number of medals to be paid out as winning.

また、遊技機本体14前面の最下位置には、入賞として払い出されるメダル数がクレジット上限数を超えた場合に供出されるメダルを貯留する受皿13が配設されている。   In addition, a tray 13 that stores medals to be provided when the number of medals to be paid out as a prize exceeds the upper limit of credits is disposed at the lowest position on the front surface of the gaming machine main body 14.

これまでに述べた構成にあって、原則、以下のように遊技が進行する。
遊技者が、賭け数を設定することが可能な期間(以下、賭け数設定可能期間という)にメダルを投入して、又はベットボタン7をボタン操作して賭け数を設定すると、点灯具24の点灯により所定数の有効ライン15が報知される。また、クレジット数表示部27に、現在のクレジット数が表示される。このように賭け数が設定されると、次にリール3a〜3cを回転始動することができる期間(以下、リール始動可能期間という)が開始し、このリール始動可能期間にスタートレバー5を押し下げると、全リール3a〜3cが一斉に回転始動する。さらに、リール3a〜3cの回転速度が一定となると、次にリール3a〜3cを回転停止することができる期間(以下、リール停止可能期間という)が開始する。そして、このリール停止可能期間にリールストップボタン4a〜4cを順にボタン操作すると、各リール3a〜3cがその操作タイミングに基づいて順に回転停止する。ここで、点灯表示される有効ライン15上に同じ柄の図柄xが並んで停止すると、当り組合せとなって、所定数だけメダルが遊技者に払い出される。また、遊技内容についていえば、遊技者に有利なボーナスゲーム等の遊技作動が実行開始されることとなる。一方、停止した図柄xの組合せが当り組合せ以外である場合は、ハズレ組合せとして確定表示されることとなる。なお、賭け数設定可能期間とは、未だ賭け数が設定されずにリール3a〜3cが停止している状態をいう。また、リール始動可能期間とは、既に賭け数が設定され、かつリール3a〜3cが停止している状態をいう。さらに、リール停止可能期間とは、リールが定速で回転している状態をいう。
In the configuration described so far, in principle, the game proceeds as follows.
When the player inserts a medal during a period in which the bet number can be set (hereinafter referred to as a bet number settable period) or sets the bet number by operating the bet button 7, A predetermined number of active lines 15 are notified by lighting. In addition, the current credit number is displayed on the credit number display unit 27. When the number of bets is set in this way, a period during which the reels 3a to 3c can be rotationally started (hereinafter referred to as a reel startable period) starts, and when the start lever 5 is depressed during the reel startable period, All the reels 3a to 3c start to rotate all at once. Furthermore, when the rotation speed of the reels 3a to 3c becomes constant, a period during which the reels 3a to 3c can be stopped next rotation (hereinafter referred to as a reel stop possible period) starts. Then, when the reel stop buttons 4a to 4c are sequentially operated during the reel stop possible period, the reels 3a to 3c are sequentially stopped based on the operation timing. Here, when the same pattern x is stopped on the activated line 15 that is lit and displayed, a predetermined number of medals are paid out to the player as a winning combination. In terms of game content, a game operation such as a bonus game that is advantageous to the player is started. On the other hand, when the combination of the stopped symbol x is other than the winning combination, it is confirmed and displayed as a lost combination. Note that the betting number setting possible period refers to a state in which the reels 3a to 3c are stopped without setting the betting number. Further, the reel startable period refers to a state in which the number of bets has already been set and the reels 3a to 3c are stopped. Further, the reel stoppable period refers to a state where the reel is rotating at a constant speed.

ところで、説明中に用いる「ゲーム」は、賭け数の設定により進行開始して、停止図柄xが当り組合せの場合は利益の払い出しの終了により、停止図柄xがハズレ組合せの場合はその図柄xの確定表示により、満了するものである。すなわち、ゲームは、賭け数の設定、リール3a〜3cの回転始動、及び当該リール3a〜3cの回転停止が含まれるものである。   By the way, the “game” used in the explanation starts by setting the number of bets, and when the stop symbol x is a winning combination, the payout of the profit ends. When the stopped symbol x is a lost combination, the symbol x It expires with a confirmation display. That is, the game includes setting of the number of bets, starting rotation of the reels 3a to 3c, and stopping rotation of the reels 3a to 3c.

なお、本実施例にかかるメダル投入口8により、本発明にかかる遊技媒体投入口が構成される。また、ベットボタン7により、本発明にかかる賭け数入力操作部が構成される。また、スタートレバー5により、本発明にかかるリール始動操作部が構成される。また、リールストップボタン4a〜4cにより、本発明にかかるリール停止操作部が構成される。   The medal slot 8 according to the present embodiment constitutes the game medium slot according to the present invention. Further, the bet button 7 constitutes a betting number input operation unit according to the present invention. Further, the start lever 5 constitutes a reel starting operation unit according to the present invention. The reel stop buttons 4a to 4c constitute a reel stop operation unit according to the present invention.

次に、本実施例にかかるスロットマシン1の遊技作動を制御する制御回路を、図3に従って説明する。
スロットマシン1は、遊技作動等を制御するための基板回路が設けられた主制御基板40を備えている。この主制御基板40の基板回路上には、マイクロコンピュータを構成し、遊技に関する統括的な制御を処理実行する主制御用中央制御装置CPU60が配設されている。
Next, a control circuit for controlling the game operation of the slot machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
The slot machine 1 includes a main control board 40 provided with a board circuit for controlling game operations and the like. On the board circuit of the main control board 40, there is arranged a main control central control unit CPU 60 that constitutes a microcomputer and executes overall control relating to games.

また、この主制御用中央制御装置CPU60には、記憶装置ROM61が、アドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)を介して接続している。さらに、記憶装置RAM62も、データのやり取りを行うデータバス(図示省略)を介して接続している。ここで、記憶装置ROM61には、演算処理に用いる動作プログラムや各種テーブル等の固定データが記憶保持されている。本発明にあっては、図5,6に示されるような、役抽選確率が設定される役抽選確率テーブルが格納されている。具体的には、低確率用役抽選確率テーブル(図5参照)と、高確率用役抽選確率テーブル(図6参照)とが格納されている。この低確率用、高確率用役抽選確率テーブルについては後述する。また、本発明にあっては、図7に示されるように、後述する照合用変則信号順序が設定される照合用変則信号順序設定テーブルも複数格納されている。なお、本実施例の低確率用役抽選確率テーブルにより、本発明にかかる第一役抽選確率テーブルが構成され、高確率用役抽選確率テーブルにより、本発明にかかる第二役抽選確率テーブルが構成される。また、低確率用、高確率用役抽選確率テーブルを格納する記憶装置ROM61により、本発明にかかる役抽選確率テーブルメモリーが構成される。また、照合用変則信号順序設定テーブルを格納する記憶装置ROM61により、本発明にかかる照合用変則信号順序設定テーブルメモリーが構成される。   In addition, the storage device ROM 61 is connected to the main control central control unit CPU 60 via an address bus (not shown) that unilaterally transmits information for designating an address. Further, the storage device RAM 62 is also connected via a data bus (not shown) for exchanging data. Here, the storage device ROM 61 stores and holds fixed data such as operation programs and various tables used for arithmetic processing. In the present invention, as shown in FIGS. 5 and 6, a role lottery probability table in which a role lottery probability is set is stored. Specifically, a low probability combination lottery probability table (see FIG. 5) and a high probability combination lottery probability table (see FIG. 6) are stored. The low probability and high probability use lottery probability tables will be described later. Further, in the present invention, as shown in FIG. 7, a plurality of matching irregular signal order setting tables in which a matching irregular signal order described later is set are also stored. The first role lottery probability table according to the present invention is configured by the low probability role lottery probability table of the present embodiment, and the second role lottery probability table according to the present invention is configured by the high probability role lottery probability table. Is done. Further, the storage device ROM 61 for storing the low-probability and high-probability combination lottery probability table constitutes the combination lottery probability table memory according to the present invention. Further, the storage device ROM 61 for storing the verification irregular signal order setting table constitutes the verification irregular signal order setting table memory according to the present invention.

一方、記憶装置RAM62には、記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。そして、本発明にかかる記憶装置RAM62は、後述する変則信号の受信順序を受信順序データとして記憶保持する。なお、受信順序データを記憶保持する記憶装置RAM62により、本発明にかかる変則操作順序記憶保持メモリーが構成される。   On the other hand, the storage device RAM 62 is provided with a storage area, a register area constituting a soft timer, a work area, and the like. And the memory | storage device RAM62 concerning this invention memorize | stores and retains the reception order of the irregular signal mentioned later as reception order data. The storage device RAM 62 that stores and holds reception order data constitutes the irregular operation order storage and holding memory according to the present invention.

また、この主制御基板40の基板回路には、主制御用中央制御装置CPU60が周辺機器とデータ通信を行うための第一I/Oポート50a及び第二I/Oポート50bがそれぞれ設けられている。   The board circuit of the main control board 40 is provided with a first I / O port 50a and a second I / O port 50b for the main control CPU 60 to perform data communication with peripheral devices. Yes.

第一I/Oポート50aには、スタートスイッチ5a、左リールストップスイッチ41a、中リールストップスイッチ41b、右リールストップスイッチ41c、投入メダル検出センサ8a、及びベットスイッチ7aがそれぞれ接続されている。そして、主制御用中央制御装置CPU60が所定の時間間隔でこれらのスイッチ又はセンサから出力される検出信号を調べ、検出信号を受信すると、その情報を記憶装置RAM62に記憶保持する。そして、種々の制御処理を実行する。   A start switch 5a, a left reel stop switch 41a, a middle reel stop switch 41b, a right reel stop switch 41c, a inserted medal detection sensor 8a, and a bet switch 7a are connected to the first I / O port 50a. The central control CPU 60 for main control checks the detection signals output from these switches or sensors at predetermined time intervals. When the detection signals are received, the information is stored and held in the storage device RAM 62. Then, various control processes are executed.

これに対し第二I/Oポート50bには、点灯具24、メダル払出装置31、ランプ装置32、クレジット数表示部27、入賞払出数表示部28、効果音発生装置33、及び表示装置2がそれぞれ接続され、主制御用中央制御装置CPU60からの制御指令が、各装置等へ一方向に出力される。また、これ以外にも第二I/Oポート50bには、回胴装置34が接続されており、当該第二I/Oポート50bを介して主制御用中央制御装置CPU60と回胴装置34とが信号をやり取りしている。   On the other hand, the second I / O port 50b includes a lighting tool 24, a medal payout device 31, a lamp device 32, a credit number display unit 27, a winning / paying number display unit 28, a sound effect generating device 33, and the display device 2. Control commands from the central control CPU 60 for main control are output to each device in one direction. In addition, a rotating device 34 is connected to the second I / O port 50b, and the main control CPU 60 and the rotating device 34 are connected to the second I / O port 50b. Are exchanging signals.

さらに詳述すると、スタートスイッチ5aは、スタートレバー5に配設されている。そして、リール始動可能期間に遊技者がスタートレバー5を操作すると、主制御用中央制御装置CPU60が、スタート信号が出力されたと判定すると共に、乱数を取得することにより各テーブルに基づいて各動作を開始する。そして、回胴装置34に回転始動信号を送信する。一方、回胴装置34は、かかる信号に従って、三つのリール3a〜3cを回転始動する。   More specifically, the start switch 5 a is disposed on the start lever 5. When the player operates the start lever 5 during the reel startable period, the main control central control unit CPU 60 determines that the start signal has been output, and obtains a random number to perform each operation based on each table. Start. Then, a rotation start signal is transmitted to the rotating drum device 34. On the other hand, the rotating device 34 starts rotating the three reels 3a to 3c in accordance with the signal.

各リールストップスイッチ41a〜41cは、各リールストップボタン4a〜4cにそれぞれ配設されている。そして、リール停止可能期間に遊技者がリールストップボタン4a〜4cをボタン操作すると、主制御用中央制御装置CPU60が、それぞれストップ信号が出力されたと判定し、回胴装置34に回転停止信号を送信する。そして、回胴装置34は、かかる信号に従って、所定のリール3a〜3cを回転停止する。   The reel stop switches 41a to 41c are disposed on the reel stop buttons 4a to 4c, respectively. When the player operates the reel stop buttons 4a to 4c during the reel stop possible period, the main control CPU 60 determines that a stop signal has been output, and transmits a rotation stop signal to the spinning device 34. To do. Then, the spinning device 34 stops rotating the predetermined reels 3a to 3c in accordance with the signal.

投入メダル検出センサ8aは、メダル投入口8に配設されている。そして、賭け数設定可能期間に遊技者がメダル投入口8へメダルを投入すると、主制御用中央制御装置CPU60が、そのメダル数に応じて賭け数設定信号が出力されたと判定し、所定のメダル枚数まで(3枚まで)は有効ライン15を表示する点灯具24に点灯信号を出力する。一方、投入メダル数が所定のメダル枚数を超えると、クレジット数表示部27にも表示信号を送信する。そして、前記点灯具24は、点灯信号に従って有効ライン15を表示し、一方、クレジット数表示部27は、表示信号に従ってクレジット化されたメダル数を表示する。また、主制御用中央制御装置CPU60は、賭け数設定信号が出力されたと判定すると、当該信号の受信データを賭け数データとして記憶装置RAM62に記憶保持する。   The inserted medal detection sensor 8 a is disposed in the medal insertion slot 8. When the player inserts a medal into the medal slot 8 during the bet number setting period, the main control central control unit CPU 60 determines that a bet number setting signal is output according to the medal number, and a predetermined medal is set. Up to the number of sheets (up to three sheets), a lighting signal is output to the lighting tool 24 that displays the effective line 15. On the other hand, when the number of inserted medals exceeds a predetermined number of medals, a display signal is also transmitted to the credit number display unit 27. The lighting tool 24 displays the valid line 15 according to the lighting signal, while the credit amount display unit 27 displays the number of medals credited according to the display signal. When determining that the betting number setting signal has been output, the main control central control unit CPU 60 stores the received data of the signal in the storage device RAM 62 as betting number data.

また、ベットスイッチ7aは、ベットボタン7に配設されている。そして、賭け数設定可能期間に遊技者がベットボタン7を操作すると、主制御用中央制御装置CPU60が、そのボタン操作に応じて賭け数設定信号を出力されたと判定し、点灯具24に点灯信号を出力すると共にクレジット数表示部27に表示信号を送信する。そして、点灯具24は、点灯信号に従って有効ライン15を表示し、一方、クレジット数表示部27は、表示信号に従って所要のクレジット数を表示する。また、主制御用中央制御装置CPU60は、投入メダル検出センサ8aが賭け数設定信号を出力した場合と同様に、ベットスイッチ7aが賭け数設定信号を出力すると、当該信号の受信データを賭け数データとして記憶装置RAM62に記憶保持する。   The bet switch 7 a is disposed on the bet button 7. When the player operates the bet button 7 during the bet number setting period, the main control central control unit CPU 60 determines that a bet number setting signal is output in response to the button operation, and turns on a lighting signal to the lighting tool 24. And a display signal is transmitted to the credit amount display unit 27. The lighting device 24 displays the valid line 15 according to the lighting signal, while the credit number display unit 27 displays the required credit number according to the display signal. Similarly to the case where the inserted medal detection sensor 8a outputs the betting number setting signal, the main control central control unit CPU 60 outputs the bet number setting signal when the bet switch 7a outputs the betting number setting signal. And stored in the storage device RAM 62.

また、停止した図柄xの組合せが当りの組合せとなって遊技者に利益を払い出す場合には、主制御用中央制御装置CPU60は、記憶装置RAM62に記憶保持された賭け数データに基づいて、その払い出し数を表示させるように入賞払出数表示部28に表示信号を送信すると共に、これに対応するクレジット数を表示させるようにクレジット数表示部27にも表示信号を送信する。また、クレジット数がクレジット上限数(例えば50枚)を超えた場合には、超えた数のメダルを供出するようにメダル払出装置31に払出信号を送信する。そして、各表示部27,28は、表示信号に従ってそれぞれ所要の内容を表示する。また、メダル払出装置31は、送信された払出信号に従って駆動して、所定数のメダルを供出する。一方、ハズレの組合せの場合は、主制御用中央制御装置CPU60は、ハズレの態様で停止図柄xを確定表示する。   Further, when the combination of the stopped symbols x becomes a winning combination and pays out a profit to the player, the central control device CPU 60 for main control, based on the betting number data stored in the storage device RAM 62, A display signal is transmitted to the winning / dispensing number display unit 28 so as to display the number of payouts, and a display signal is also transmitted to the credit number display unit 27 so as to display the corresponding credit number. In addition, when the number of credits exceeds the upper limit number of credits (for example, 50), a payout signal is transmitted to the medal payout device 31 so that the surplus number of medals is provided. And each display part 27 and 28 each displays required content according to a display signal. In addition, the medal payout device 31 is driven according to the sent payout signal to deliver a predetermined number of medals. On the other hand, in the case of the combination of loses, the main control CPU 60 for main control confirms and displays the stop symbol x in the form of a loss.

また、遊技の進行に伴って所定の演出・報知を実行する場合には、主制御用中央制御装置CPU60は、表示装置2、ランプ装置32、又は効果音発生装置33に演出・報知信号を送信する。そして、表示装置2、ランプ装置32、又は効果音発生装置33は、かかる信号に従ってそれぞれ所要の演出態様で駆動し、表示、点灯又は鳴音する。   Further, when a predetermined effect / notification is executed as the game progresses, the central control device CPU 60 for main control transmits an effect / notification signal to the display device 2, the lamp device 32, or the sound effect generator 33. To do. The display device 2, the lamp device 32, or the sound effect generator 33 is driven in a required production manner according to the signal, and displays, lights or sounds.

また、この主制御用中央制御装置CPU60の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置(図示省略)が設けられている。そして主制御用中央制御装置CPU60は、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマTMも接続されている。このタイマTMは、クロック装置のクロックと同期してカウントを計数し、このカウントが所定数に達すると、解除信号を出力するものである。なお、解除信号が出力されると、タイマTMは初期化(リセット)される。   Further, a clock device (not shown) for outputting a predetermined clock pulse is provided in the substrate circuit of the main control central control device CPU60. The main control CPU 60 performs arithmetic processing in a time series by clock pulses at regular intervals, and sequentially executes a series of processing operations. A timer TM is also connected for counting time by counting clock pulses output from the clock device. The timer TM counts in synchronization with the clock of the clock device, and outputs a release signal when the count reaches a predetermined number. When the release signal is output, the timer TM is initialized (reset).

なお、賭け数設定可能期間にメダルの投入操作、又はベットボタン7の操作があると、賭け数設定信号が出力されたと判定する投入メダル検出センサ8a、ベットスイッチ7a、及び主制御用中央制御装置CPU60により、賭け数設定信号出力手段が構成される。また、前記スタート信号により、本発明にかかるリール始動信号が構成され、リール始動可能期間にスタートレバー5の操作があると、スタート信号が出力されたと判定するスタートスイッチ5a、及び主制御用中央制御装置CPU60により、本発明にかかるリール始動信号出力手段が構成される。また、前記ストップ信号により、本発明にかかるリール停止信号が構成され、リール停止可能期間にリールストップボタン4a〜4cの操作があると、ストップ信号が出力されたと判定するリールストップスイッチ41a〜41c、及び主制御用中央制御装置CPU60により、本発明にかかるリール停止信号出力手段が構成される。また、賭け数設定可能期間に賭け数設定信号が出力されると賭け数を設定し、リール始動可能期間にスタート信号が出力されるとリール3a〜3cを回転始動し、リール停止可能期間にストップ信号が出力されるとリール3a〜3cを回転停止し、停止図柄xが当り組合せである場合に利益を払い出し、ゲームを順次進行させる主制御用中央制御装置CPU60により、本発明にかかる遊技制御手段が構成される。   It should be noted that when there is a medal insertion operation or a bet button 7 operation during the bet number setting period, it is determined that a bet number setting signal has been output, the inserted medal detection sensor 8a, the bet switch 7a, and the main control central control device. The CPU 60 constitutes a betting number setting signal output means. The start signal constitutes a reel start signal according to the present invention. When the start lever 5 is operated during the reel startable period, the start switch 5a for determining that the start signal is output, and the main control central control. The apparatus CPU 60 constitutes a reel start signal output means according to the present invention. The stop signal constitutes a reel stop signal according to the present invention, and when there is an operation of the reel stop buttons 4a to 4c during the reel stop possible period, the reel stop switches 41a to 41c for determining that the stop signal is output, The main control central control unit CPU 60 constitutes a reel stop signal output means according to the present invention. Further, when the betting number setting signal is output during the betting number setting period, the betting number is set, and when the start signal is output during the reel starting possible period, the reels 3a to 3c are started to rotate and stopped during the reel stopping possible period. When a signal is output, the reels 3a to 3c stop rotating, and when the stop symbol x is a winning combination, the game control means according to the present invention is executed by the central control CPU 60 for main control which pays out a profit and advances the game sequentially. Is configured.

次に、上記構成からなるスロットマシン1の制御処理について、図4に従って説明する。
図4に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず賭け数設定行為(具体的には、メダルの投入操作又はベットボタン7のボタン操作)があったか否かを判定する(ステップS1)。ここで、賭け数設定行為がなかったと判定した場合は、再度ステップ1の制御処理を実行する。一方、賭け数設定行為があったと判定した場合は、賭け数設定信号の出力があったものとして処理する(ステップS2)。
Next, control processing of the slot machine 1 having the above configuration will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 4, the main control central control unit CPU 60 first determines whether or not there has been a betting number setting action (specifically, a medal insertion operation or a bet button 7 button operation) (step S1). ). Here, when it is determined that there is no betting number setting act, the control process of step 1 is executed again. On the other hand, if it is determined that there has been a betting number setting action, the bet number setting signal is output (step S2).

次に、主制御用中央制御装置CPU60は、スタートレバー5が操作されたか否かを判定する(ステップS3)。ここで、スタートレバー5の操作がなかったと判定した場合は、再度ステップ3の制御処理を実行する。一方、スタートレバー5の操作があったと判定した場合は、賭け数決定処理を実行する(ステップS4)。具体的には、主制御用中央制御装置CPU60が、賭け数設定信号の受信データを賭け数データとして記憶装置RAM62に記憶保持すると共に、有効ライン15を表示すべく点灯具24に点灯信号を送信する。さらに、クレジット数表示部27に表示信号を送信する。   Next, the main control central control unit CPU 60 determines whether or not the start lever 5 has been operated (step S3). If it is determined that the start lever 5 has not been operated, the control process of step 3 is executed again. On the other hand, if it is determined that the start lever 5 has been operated, a betting number determination process is executed (step S4). More specifically, the central control CPU 60 for main control stores and holds the received data of the betting number setting signal as the betting number data in the storage device RAM 62 and transmits a lighting signal to the lighting device 24 to display the effective line 15. To do. Further, a display signal is transmitted to the credit amount display unit 27.

そして、賭け数決定処理を実行すると、次に抽選処理を実行する(ステップS5)。具体的には、乱数を発生させ、発生させた乱数と役抽選確率テーブルとに基づいて役抽選を実行する。なお、かかるステップS5にあっては、図5に示される低確率用役抽選確率テーブルに基づいて入賞を決定する。この低確率用役抽選確率テーブルは、BB(ビッグボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、及びシングルの役抽選確率をそれぞれ5/100とするものである。なお、この低確率用役抽選確率テーブルにより定められる役抽選確率により、本発明にかかる第一役抽選確率が構成される。また、前記低確率用役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する構成により、本発明にかかる通常作動が構成される。以下の説明においても、低確率用役抽選確率テーブルに基づく役抽選の実行を、通常作動という。   When the betting number determination process is executed, a lottery process is executed (step S5). More specifically, a random number is generated, and a winning lottery is executed based on the generated random number and a winning lottery probability table. In step S5, a winning is determined based on the low probability combination lottery probability table shown in FIG. This low-probability winning lottery probability table has BB (big bonus), RB (regular bonus), and single winning lottery probabilities of 5/100, respectively. In addition, the 1st part lottery probability concerning this invention is comprised by the part lottery probability defined by this low probability part lottery probability table. In addition, the normal operation according to the present invention is configured by executing the winning lottery based on the low probability winning lottery probability table. Also in the following description, execution of the role lottery based on the low-probability role lottery probability table is referred to as normal operation.

次に、主制御用中央制御装置CPU60は、スタート信号が出力されたものと判定する(ステップS6)。そして、リール回転始動処理を実行する(ステップS7)。具体的には、主制御用中央制御装置CPU60は、回胴装置34に回転始動信号を送信する。   Next, the main control central control unit CPU 60 determines that a start signal has been output (step S6). Then, a reel rotation start process is executed (step S7). Specifically, the central control CPU 60 for main control transmits a rotation start signal to the spinning device 34.

次に、主制御用中央制御装置CPU60は、リール3a〜3cを停止することが可能か否かを判定する(ステップS8)。ここで、停止不可能と判定した場合は、再度ステップS8の制御処理を実行する。一方、停止可能と判定した場合は、次にステップS9の制御処理を実行する。なお、このステップS8の制御処理は、リール3a〜3cの回転速度が一定となるまでは、リール3a〜3cを停止させない期間とすることを具体的に実現するものである。   Next, the main control central control unit CPU 60 determines whether or not the reels 3a to 3c can be stopped (step S8). If it is determined that the stop is impossible, the control process of step S8 is executed again. On the other hand, if it is determined that the stop is possible, the control process of step S9 is executed next. The control process in step S8 specifically realizes a period in which the reels 3a to 3c are not stopped until the rotation speed of the reels 3a to 3c becomes constant.

ステップS9は、リールストップボタン4a〜4cの操作があったか否かを判定する。ここで、リールストップボタン4a〜4cの操作がなかったと判定した場合は、再度ステップS9の制御処理を実行する。一方、リールストップボタン4a〜4cの操作があったと判定した場合は、ストップ信号が出力されたものと判定する(ステップS10)。   In step S9, it is determined whether or not the reel stop buttons 4a to 4c have been operated. Here, if it is determined that the reel stop buttons 4a to 4c are not operated, the control process of step S9 is executed again. On the other hand, if it is determined that the reel stop buttons 4a to 4c have been operated, it is determined that a stop signal has been output (step S10).

そして、次に主制御用中央制御装置CPU60は、リール停止制御処理を実行する(ステップS11)。具体的には、主制御用中央制御装置CPU60は、回胴装置34に回転停止信号を送信する。   Next, the central control CPU 60 for main control executes a reel stop control process (step S11). Specifically, the central control CPU 60 for main control transmits a rotation stop signal to the spinning device 34.

ステップS11の制御処理を実行すると、次に全リール3a〜3cが停止したか否かを判定する(ステップS12)。ここで、全リール3a〜3cが停止していないと判定した場合は、再度ステップS11の制御処理を実行する。一方、全リール3a〜3cが停止したと判定した場合は、次に入賞が確定したか否かを判定する(ステップS13)。具体的には、図5に示される低確率用役抽選確率テーブルにあって、取得した乱数がBB、RB、又はシングルの入賞に該当するか否かを判定する。例えば、メダル投入枚数が3枚である場合に、取得した乱数が「1」であると、BBについて入賞となる。また、取得した乱数が「46」であるとハズレとなって、入賞は確定しない。   When the control process of step S11 is executed, it is next determined whether or not all the reels 3a to 3c are stopped (step S12). Here, when it is determined that all the reels 3a to 3c are not stopped, the control process of step S11 is executed again. On the other hand, if it is determined that all the reels 3a to 3c are stopped, it is next determined whether or not a winning is confirmed (step S13). Specifically, in the low-probability winning lottery probability table shown in FIG. 5, it is determined whether or not the acquired random number corresponds to a BB, RB, or single winning. For example, when the number of inserted medals is 3, and the acquired random number is “1”, a prize is awarded for BB. Further, if the acquired random number is “46”, the game is lost and the winning is not confirmed.

ステップS13で、入賞が確定していないと判定した場合は、そのまま遊技を終了する。具体的には、ハズレ組合せの図柄態様を確定表示して遊技を終了する。一方、入賞が確定したと判定した場合は、払出制御処理を実行する(ステップS14)。具体的には、停止した図柄xの組合せ態様に応じて、所定枚数のメダルをクレジット化又は実際に供出することにより遊技者に利益を払い出す。そして、その後ゲームを終了する。   If it is determined in step S13 that the winning is not confirmed, the game is ended as it is. Specifically, the symbol form of the lost combination is confirmed and displayed, and the game ends. On the other hand, when it is determined that the winning is confirmed, a payout control process is executed (step S14). Specifically, according to the combination pattern of the stopped symbol x, a predetermined number of medals are credited or paid out to give a profit to the player. Then, the game ends.

次に、本発明の要部について説明する。
賭け数設定可能期間以外にするメダル投入若しくはベットボタン7の操作、リール始動可能期間以外にするスタートレバー5の操作、又はリール停止可能期間以外にするリールストップボタン4a〜4cの操作(以下、変則操作という。)は、従来は無効な操作として処理されていた。しかし、本発明は、このような変則操作が二以上された遊技状態(以下、変則操作複合受付け遊技状態という。)となった場合であって、当該変則操作複合受付け遊技状態に係る変則操作の操作順序と、機械側が予め定めた変則操作順序とが一致していると、通常時よりも遊技者に有利な特殊作動が実行されるようにしたものである。
Next, the main part of the present invention will be described.
Operation of the medal insertion or bet button 7 other than the bet number setting period, operation of the start lever 5 other than the reel startable period, or operation of the reel stop buttons 4a to 4c other than the reel stop period (hereinafter, irregular) In the past, it was treated as an invalid operation. However, the present invention is a game state in which two or more such irregular operations are performed (hereinafter referred to as an irregular operation composite acceptance game state), and the irregular operation related to the irregular operation composite acceptance game state. When the operation order matches the irregular operation order determined in advance by the machine side, a special operation that is more advantageous to the player than the normal time is executed.

まず、変則操作複合受付け遊技状態となるまでの遊技進行状況を図8等に示されるタイムチャート図に従って例示する。
図8は、ベットボタン7とスタートレバー5が変則操作されて、変則操作複合受付け遊技状態が発生した場合の遊技状況を示している。さらに詳述すると、図8は、ゲームαの進行中であって、少なくともいずれかのリール3a〜3cが回転している期間にベットボタン7が操作されてベットスイッチ7aがONとなり、さらにその後、当該回転中にスタートレバー5も操作されてスタートスイッチ5aがONとなった状況である。ここで、リール3a〜3cが回転している期間は、本来賭け数を設定することができず、賭け数設定可能期間以外の期間に該当する。したがって、かかるベットボタン7操作は、変則操作である。また、同様に、リール3a〜3cが回転している期間は、リール始動可能期間以外の期間に該当するため、かかるスタートレバー5操作は、変則操作である。このように、二つの変則操作がされると、変則操作複合受付け遊技状態となる。
First, the game progress status until the irregular operation composite acceptance game state is illustrated according to the time chart shown in FIG.
FIG. 8 shows a game situation when the bet button 7 and the start lever 5 are irregularly operated to generate an irregular operation composite reception gaming state. More specifically, FIG. 8 shows that the bet button 7 is operated and the bet switch 7a is turned on while the game α is in progress and at least one of the reels 3a to 3c is rotating. During this rotation, the start lever 5 is also operated and the start switch 5a is turned on. Here, the period during which the reels 3a to 3c are rotating originally corresponds to a period other than the period in which the bet number can be set, because the bet number cannot be set. Therefore, the bet button 7 operation is an irregular operation. Similarly, since the period during which the reels 3a to 3c are rotating corresponds to a period other than the reel startable period, the start lever 5 operation is an irregular operation. As described above, when two irregular operations are performed, an irregular manipulation composite reception gaming state is set.

また、図9は、スタートレバー5とリールストップボタン4a〜4cが変則操作されて変則操作複合受付け遊技状態が発生した場合の遊技進行状況を示している。さらに詳述すると、リール3a〜3cが停止状態であって、未だ賭け数が設定されていない状況でスタートレバー5が操作され、さらにその後、リールストップボタン4a〜4cのいずれかが操作された状況である。ここで、賭け数が未だ設定されずにリール3a〜3cが停止している期間は、本来リール3a〜3cを始動することができず、リール始動可能期間以外の期間に該当する。したがって、かかるスタートレバー5操作は、変則操作である。また、同様に、リール3a〜3cが停止している期間は、リール停止可能期間以外の期間に該当するため、かかるリールストップボタン4a〜4c操作は、変則操作である。このように、二つの変則操作がされると、変則操作複合受付け遊技状態となる。   Further, FIG. 9 shows a game progress situation when the start lever 5 and the reel stop buttons 4a to 4c are irregularly operated to generate an irregular operation combined reception gaming state. More specifically, a situation where the start lever 5 is operated in a situation where the reels 3a to 3c are in a stopped state and the betting number has not yet been set, and then any of the reel stop buttons 4a to 4c is operated. It is. Here, the period in which the reels 3a to 3c are stopped without the betting number being set yet corresponds to a period other than the reel startable period since the reels 3a to 3c cannot be started. Therefore, this start lever 5 operation is an irregular operation. Similarly, the period in which the reels 3a to 3c are stopped corresponds to a period other than the period in which the reels can be stopped. Therefore, the reel stop buttons 4a to 4c are irregular operations. As described above, when two irregular operations are performed, an irregular manipulation composite reception gaming state is set.

また、図10は、ベットボタン7とリールストップボタン4a〜4cが変則操作されて変則操作複合受付け遊技状態が発生した場合の遊技進行状況を示している。さらに詳述すると、リール3a〜3cが停止し、かつ利益の払い出しがされている状況でベットボタン7が操作され、さらにその直後にリールストップボタン4a〜4cのいずれかが操作された状況である。ここで、リール3a〜3cが停止し、かつ利益の払い出しがされている期間は、賭け数を設定することができず、賭け数設定可能期間以外の期間に該当する。したがって、かかるベットボタン7操作は、変則操作である。また、同様に、当該期間は、リール停止可能期間以外の期間に該当するため、かかるリールストップボタン4a〜4c操作は、変則操作である。このように、二つの変則操作がされると、変則操作複合受付け遊技状態となる。   FIG. 10 shows a game progress situation when the bet button 7 and the reel stop buttons 4a to 4c are irregularly operated to generate an irregular operation combined reception gaming state. More specifically, the bet button 7 is operated when the reels 3a to 3c are stopped and the profits are paid out, and one of the reel stop buttons 4a to 4c is operated immediately thereafter. . Here, the period in which the reels 3a to 3c are stopped and the profit is paid out cannot be set as the bet number, and corresponds to a period other than the bet number settable period. Therefore, the bet button 7 operation is an irregular operation. Similarly, since the period corresponds to a period other than the reel stoppable period, the reel stop buttons 4a to 4c are irregular operations. As described above, when two irregular operations are performed, an irregular manipulation composite reception gaming state is set.

また、図11は、ベットボタン7、スタートレバー5、及びリールストップボタン4a〜4cが変則操作されて変則操作複合受付け遊技状態が発生した場合の遊技進行状況を示している。さらに詳述すると、リール3a〜3cが停止し、かつ利益の払い出しがされている期間にベットボタン7、スタートレバー5、及びいずれかのリールストップボタン4a〜4cが操作された状況である。ここで、当該期間は、賭け数設定可能期間以外の期間、リール始動可能期間以外の期間、及びリール停止可能期間以外の期間に該当する。したがって、各操作は、変則操作である。このように、三つの変則操作がされると、変則操作複合受付け遊技状態となる。   FIG. 11 shows a game progress situation when the bet button 7, the start lever 5, and the reel stop buttons 4a to 4c are irregularly operated to generate an irregular operation combined reception gaming state. More specifically, the bet button 7, the start lever 5, and any one of the reel stop buttons 4a to 4c are operated while the reels 3a to 3c are stopped and the profit is paid out. Here, the period corresponds to a period other than the betting number setting possible period, a period other than the reel startable period, and a period other than the reel stopable period. Therefore, each operation is an irregular operation. In this way, when three irregular operations are performed, the irregular manipulation composite acceptance gaming state is obtained.

なお、図8〜図11に示す遊技進行にあっては、ベットボタン7の操作による賭け数の設定に代えて、メダルの投入操作によるものであっても勿論良い。すなわち、賭け数設定可能期間以外にメダルの投入操作があると、その操作は変則操作として処理されることとなる。また、変則操作複合受付け遊技状態となる二以上の変則操作の順序は、上記の例示に限定されず、様々な変則操作の順序により変則操作複合受付け遊技状態となり得る。   In the game progress shown in FIGS. 8 to 11, instead of setting the bet number by operating the bet button 7, it is of course possible to use a medal insertion operation. That is, if there is an operation for inserting medals outside the betting number setting period, the operation is processed as an irregular operation. Further, the order of two or more irregular operations to be in the irregular operation composite acceptance gaming state is not limited to the above example, and may be in the irregular manipulation composite acceptance gaming state by various irregular manipulation orders.

一方、機械側の内部処理により、ベットボタン7の変則操作、スタートレバー5の変則操作、及びリースストップボタン4a〜4cの変則操作のうちから選定した少なくとも二つ以上の変則操作についての順序が予め設定される。以下、この設定された操作順序を照合用変則操作順序という。例えば、内部処理により、ベットボタン7の変則操作、スタートレバー5の変則操作、及びリールストップボタン4a〜4cの変則操作のうちから、ベットボタン7の変則操作とスタートレバー5の変則操作とを選定し、一番目の操作をベットボタン変則操作とし、二番目の変則操作をスタートレバー変則操作(以下、「ベットボタン変則操作→スタートレバー変則操作」と記す。)として順序づけしてなる照合用変則操作順序が定められているとする。かかる状況で、実際に遊技者がベットボタン7について変則操作をし、次いでスタートレバー5について変則操作をすると(図8参照)、予め設定された照合用変則操作順序と、遊技者が実際に行った変則操作の順序とが一致することとなって、本発明の要部となる特殊作動が実行される。   On the other hand, the order of at least two or more irregular operations selected from the irregular operation of the bet button 7, the irregular operation of the start lever 5, and the irregular operation of the lease stop buttons 4a to 4c is previously determined by internal processing on the machine side. Is set. Hereinafter, the set operation order is referred to as a collation irregular operation order. For example, the irregular operation of the bet button 7 and the irregular operation of the start lever 5 are selected from the irregular operation of the bet button 7, the irregular operation of the start lever 5, and the irregular operation of the reel stop buttons 4a to 4c by internal processing. The first operation is the bet button irregular operation, and the second irregular operation is the start lever irregular operation (hereinafter referred to as “bet button irregular operation → start lever irregular operation”). Assume that the order is fixed. In such a situation, when the player actually performs an irregular operation on the bet button 7 and then performs an irregular operation on the start lever 5 (see FIG. 8), a predetermined irregular operation sequence for comparison and the player actually performs the irregular operation. Therefore, the special operation that is the main part of the present invention is executed.

この特殊作動は、高確率用役抽選確率テーブル(図6参照)で役抽選を実行するものである。この高確率用役抽選確率テーブルは、BB、RB、及びシングルの役抽選確率をそれぞれ10/100とするものである。この特殊作動は、低確率用役抽選確率テーブル(図5参照)に基づいて役抽選する通常作動の場合に比して、入賞確率が高まるという点で遊技者にとって有利である。なお、この高確率用役抽選確率テーブルにより定められる役抽選確率により、本発明にかかる第二役抽選確率が構成される。   This special operation is to execute the role lottery in the high probability role lottery probability table (see FIG. 6). This high-probability winning lottery probability table sets the BB, RB, and single winning lottery probabilities to 10/100, respectively. This special operation is advantageous to the player in that the winning probability is increased as compared with the normal operation in which a combination lottery based on the low probability combination lottery probability table (see FIG. 5). In addition, the 2nd part lottery probability concerning this invention is comprised by the part lottery probability defined by this high probability part lottery probability table.

一方、内部処理により、「ベットボタン変則操作→スタートレバー変則操作」の内容の照合用変則操作順序が定められている状況で、実際に遊技者がスタートレバー5について変則操作をし、次いでリールストップボタン4a〜4cについて変則操作をした場合は(図9参照)、両順序は一致しないため、上述の特殊作動は実行されない。この場合は、原則通り、低確率用役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を行う通常作動が実行されることとなる。   On the other hand, in the situation where the irregular operation sequence for verification of the content of “bet button irregular operation → start lever irregular operation” is determined by internal processing, the player actually performs irregular operation on the start lever 5, and then the reel stop When an irregular operation is performed on the buttons 4a to 4c (see FIG. 9), both orders do not match, and thus the above-described special operation is not executed. In this case, as a general rule, a normal operation of performing a role lottery based on the low probability role lottery probability table is executed.

ところで、本実施例にあっては、変則操作複合受付け遊技状態となると、以下のような変則的なゲームが進行するようにしている。
まず、図8に示される遊技状況について再度説明する。
図8に示される遊技状況にあって、二つの変則操作がされた後、リールストップボタン4a〜4cが操作されてゲームαが終了すると、これと共に賭け数が設定できない期間は終了し、同時に賭け数設定可能期間が開始される。そして、本実施例では、賭け数設定可能期間が開始されると、遊技者が賭け数を設定する具体的な行為をしていないのに、点灯具24が自動的に点灯し、またクレジット数表示部27が自動的に作動して賭け数が自動設定される。すなわち、新たなゲームが進行開始する。このゲームを、以下、変則ゲームβという。
By the way, in this embodiment, the following irregular game progresses when the irregular operation composite acceptance gaming state is entered.
First, the gaming situation shown in FIG. 8 will be described again.
In the gaming situation shown in FIG. 8, after the two irregular operations are performed, when the reel stop buttons 4a to 4c are operated and the game α is ended, the period during which the bet number cannot be set ends and the betting is performed simultaneously. The number setting period is started. In this embodiment, when the betting number setting period is started, the lighting tool 24 is automatically turned on and the number of credits even though the player has not performed a specific act of setting the betting number. The display unit 27 is automatically operated to automatically set the bet number. That is, a new game starts to progress. Hereinafter, this game is referred to as an irregular game β.

自動的に賭け数が設定され、変則ゲームβが開始すると、次に、遊技者がスタートレバー5を操作していないのに全リール3a〜3cが所定タイミングで自動的に回転し始める。一方、この回転始動したリール3a〜3cは、遊技者がリールストップボタン4a〜4cを操作することにより回転停止する。そして、停止図柄xの組合せが当り組合せの場合は払い出し終了により、ハズレ組合せの場合はハズレ図柄xの確定表示により変則ゲームβが終了する。ところで、図8に示される変則ゲームβにあっては、上述のようにリール3a〜3cの回転停止は自動で行われない。これは、変則ゲームβの進行前に、リールストップボタン4a〜4cに係る変則操作はされていないことによるものである。   When the number of bets is automatically set and the irregular game β starts, next, all reels 3a to 3c automatically start to rotate at a predetermined timing even though the player does not operate the start lever 5. On the other hand, the rotation-started reels 3a to 3c are stopped when the player operates the reel stop buttons 4a to 4c. Then, when the combination of the stop symbol x is a winning combination, the payout is completed. When the combination is a lost combination, the irregular game β is terminated with a confirmation display of the lost symbol x. Incidentally, in the irregular game β shown in FIG. 8, the reels 3a to 3c are not automatically stopped as described above. This is because the irregular operation related to the reel stop buttons 4a to 4c is not performed before the irregular game β progresses.

次に、図9に示される遊技状況について再度説明する。
二つの変則操作をした後においても、賭け数は未だ設定されていないため、賭け数設定可能期間が継続している。したがって、遊技者が、当該期間にベットボタン7を操作すると、そのボタン操作に従って点灯具24が点灯して賭け数が設定され、前記した二つの変則操作に基づく変則操作複合受付け遊技状態の下で、新たにゲームが進行開始する。このゲームが、変則ゲームβである。
Next, the gaming situation shown in FIG. 9 will be described again.
Even after two irregular operations are performed, the bet number has not yet been set, and the bet number settable period continues. Therefore, when the player operates the bet button 7 during the period, the lighting tool 24 is turned on according to the button operation, and the bet number is set. Under the above-described irregular operation combined acceptance gaming state based on the two irregular operations described above. A new game starts to progress. This game is an irregular game β.

そして、変則ゲームβが進行開始すると、賭け数が設定されたため、リール始動可能期間が開始する。ここで、変則ゲームβにあっては、遊技者がスタートレバー5を具体的に操作していないのに、停止状態の全リール3a〜3cがこのリール始動可能期間内に自動的に回転し始める。   Then, when the irregular game β starts to progress, the bet number is set, so the reel startable period starts. Here, in the irregular game β, all the reels 3a to 3c in a stopped state automatically start rotating within the reel startable period even though the player has not specifically operated the start lever 5. .

このようにしてリール3a〜3cが回転始動すると、リール停止可能期間が開始する。ここで、当該変則ゲームβにあっては、回転するリール3a〜3cが、遊技者がリールストップボタン4a〜4cを操作していないのに、当該リール停止可能期間内に自動的に順次回転停止する。そして、停止図柄xの組合せが当り組合せの場合は払い出し終了により、ハズレ組合せの場合はハズレ図柄xの確定表示により変則ゲームβが終了する。   When the reels 3a to 3c start to rotate in this way, the reel stop possible period starts. Here, in the irregular game β, the rotating reels 3a to 3c are automatically and sequentially stopped within the reel stop possible period even though the player has not operated the reel stop buttons 4a to 4c. To do. Then, when the combination of the stop symbol x is a winning combination, the payout is completed. When the combination is a lost combination, the irregular game β is terminated with a confirmation display of the lost symbol x.

次に、図10に示される遊技状況についても再度説明する。
利益の払い出しが終了すると、これと共に賭け数が設定できない期間は終了し、同時に賭け数設定可能期間が開始される。そして、賭け数設定可能期間が開始されると、点灯具24等が自動的に作動し、新たなゲームが進行開始する。このゲームが、変則ゲームβである。
Next, the gaming situation shown in FIG. 10 will be described again.
When the payout of profits is completed, the period during which the bet number cannot be set ends, and at the same time, the bet number settable period starts. Then, when the betting number settable period is started, the lighting tool 24 and the like are automatically operated, and a new game starts to progress. This game is an irregular game β.

自動的に賭け数が設定され、変則ゲームβが開始すると、これと共にリール始動可能期間が開始する。そして、このリール始動可能期間内に遊技者がスタートレバー5を操作すると、全リール3a〜3cが一斉に回転始動する。   When the betting number is automatically set and the irregular game β is started, the reel startable period is started at the same time. When the player operates the start lever 5 within this reel startable period, all the reels 3a to 3c start to rotate all at once.

リール3a〜3cが回転始動すると、次にリール停止可能期間が開始する。ここで、変則ゲームβにあっては、回転始動した前記リール3a〜3cが、このリール停止可能期間内に自動的に順次回転停止する。そして、停止図柄xの組合せに従って、所定態様で変則ゲームβが終了する。   When the reels 3a to 3c start to rotate, the reel stop possible period starts next. Here, in the irregular game β, the reels 3a to 3c that have started rotating automatically and sequentially stop within the reel stoppable period. Then, according to the combination of the stop symbol x, the irregular game β ends in a predetermined manner.

さらに、図11に示される遊技状況についても再度説明する。
利益の払い出しが終了すると、賭け数の設定、リール3a〜3cの回転始動、及び回転停止が自動的に行われるゲームが進行する。このゲームが、変則ゲームβである。
Furthermore, the gaming situation shown in FIG. 11 will be described again.
When the payout of profits is completed, a game in which the setting of the number of bets, the start of rotation of the reels 3a to 3c, and the stop of rotation are automatically performed. This game is an irregular game β.

これまで述べたように、変則操作に係る操作が省略された変則ゲームβを進行するようにしている。   As described above, the anomaly game β in which the operation related to the anomaly operation is omitted is made to proceed.

なお、本実施例では、変則ゲームβで自動的に賭け数が設定される場合は、前回ゲームの賭け数で設定される。また、変則ゲームβで自動的にリール3a〜3cが回転始動する場合は、リール始動可能期間の開始直後にリール3a〜3cが回転始動する。また、変則ゲームβで自動的にリール3a〜3cが回転停止する場合は、リール停止可能期間の開始から所定時間経過後にリール3a〜3cが回転停止する。ただし、自動的な賭け数の設定、自動的なリール3a〜3cの回転始動、及び自動的なリール3a〜3cの回転停止は、様々な態様で実施することが可能とである。例えば、回転中のリール3a〜3cを自動停止する態様としては、回転するリール3a〜3cの角度位置が、前回停止させた際の角度位置となるタイミングで自動停止する態様としても良い。   In the present embodiment, when the bet number is automatically set in the irregular game β, the bet number of the previous game is set. Further, when the reels 3a to 3c automatically start rotating in the irregular game β, the reels 3a to 3c start to rotate immediately after the start of the reel startable period. Further, when the reels 3a to 3c automatically stop rotating in the irregular game β, the reels 3a to 3c stop rotating after a predetermined time has elapsed from the start of the reel stop possible period. However, the automatic setting of the number of bets, the automatic rotation start of the reels 3a to 3c, and the automatic rotation stop of the reels 3a to 3c can be implemented in various modes. For example, as an aspect in which the rotating reels 3a to 3c are automatically stopped, an automatic stop may be performed at a timing at which the angular position of the rotating reels 3a to 3c becomes the angular position at the time of the previous stop.

次に、本発明の要部にかかる制御回路について説明する。
遊技者が、賭け数設定可能期間以外の期間にメダル投入口8にメダルを投入すると、主制御用中央制御装置CPU60は、投入メダル検出センサ8aから賭け数設定変則信号Aが出力されたと判定する。また、賭け数設定可能期間以外の期間にベットボタン7を操作すると、主制御用中央制御装置CPU60は、ベットスイッチ7aから賭け数設定変則信号Aが出力されたと判定する。そして、当該信号Aの受信データを記憶装置RAM62に一旦記憶保持する。そしてさらに、賭け数設定可能期間が開始すると、点灯具24に点灯信号を出力し、又はクレジット数表示部27に表示信号を送信する。
Next, a control circuit according to the main part of the present invention will be described.
When the player inserts a medal into the medal slot 8 during a period other than the bet number setting period, the main control CPU 60 determines that the bet number setting irregular signal A is output from the inserted medal detection sensor 8a. . Further, when the bet button 7 is operated during a period other than the betting number setting possible period, the main control central control unit CPU 60 determines that the betting number setting irregular signal A is output from the bet switch 7a. Then, the received data of the signal A is temporarily stored in the storage device RAM 62. Further, when the betable number settable period starts, a lighting signal is output to the lighting tool 24 or a display signal is transmitted to the credit number display unit 27.

また、遊技者が、リール始動可能期間以外の期間にスタートレバー5を操作すると、主制御用中央制御装置CPU60は、スタートスイッチ5aからスタート変則信号Bが出力されたと判定する。そして、当該信号Bの受信データを、記憶装置RAM62に一旦記憶保持する。そして、リール始動可能期間が開始すると、乱数を取得すると共に、取得した乱数と各種テーブルとに基づいて各動作を開始する。また、回胴装置34に回転始動信号を送信する。   When the player operates the start lever 5 during a period other than the reel startable period, the main control central control unit CPU 60 determines that the start irregular signal B is output from the start switch 5a. Then, the received data of the signal B is temporarily stored in the storage device RAM 62. When the reel startable period starts, a random number is acquired, and each operation is started based on the acquired random number and various tables. Further, a rotation start signal is transmitted to the rotating drum device 34.

さらに、遊技者が、リール停止可能期間以外の期間にリールストップボタン4a〜4cを操作すると、主制御用中央制御装置CPU60は、リールストップスイッチ41a〜41cからストップ変則信号Cが出力されたと判定する。そして、当該信号Cの受信データを、記憶装置RAM62に一旦記憶保持する。そして、リール停止可能期間が開始すると、回胴装置34に回転停止信号を送信する。   Further, when the player operates the reel stop buttons 4a to 4c during a period other than the reel stop possible period, the main control central controller CPU60 determines that the stop irregular signal C is output from the reel stop switches 41a to 41c. . Then, the received data of the signal C is temporarily stored in the storage device RAM 62. Then, when the reel stop possible period starts, a rotation stop signal is transmitted to the spinning device 34.

また、主制御用中央制御装置CPU60は、上述のように、受信した変則信号A〜Cの受信順序を受信順序データとして記憶保持する。   Further, as described above, the main control central control unit CPU 60 stores and holds the reception order of the received irregular signals A to C as reception order data.

なお、上述の賭け数設定変則信号Aにより、本発明にかかる賭け数設定変則操作信号が構成される。また、上述のスタート変則信号Bにより、本発明にかかるリール始動変則操作信号が構成される。さらに、上述のストップ変則信号Cにより、本発明にかかるリール停止変則操作信号が構成される。   The bet number setting irregularity signal A described above constitutes the betting number setting irregular operation signal according to the present invention. Further, the above-mentioned start irregular signal B constitutes a reel start irregular operation signal according to the present invention. Further, the above-described stop irregular signal C constitutes a reel stop irregular operation signal according to the present invention.

次に、上述した照合用変則信号順序設定テーブルについて、図7a〜fに従って詳述する。
本発明にかかる記憶装置ROM61には、複数の照合用変則信号順序設定テーブルが格納されている。ここで、各照合用変則信号順序設定テーブルには、賭け数設定変則信号A、スタート変則信号B、及びストップ変則信号Cのうちから、少なくとも二つ以上の変則信号A〜Cを選定し、選定した変則信号A〜Cを順序づけしてなる照合用変則信号順序が設定されている。また、各照合用変則信号順序には、所定範囲の乱数値が割り当てられている。したがって、照合用変則信号順序設定テーブルには、互いに異なる照合用変則信号順序がそれぞれ設定されていることとなる。
Next, the above-described collation irregular signal order setting table will be described in detail with reference to FIGS.
The storage device ROM 61 according to the present invention stores a plurality of verification irregular signal order setting tables. In this case, at least two irregular signals A to C are selected from the betting number setting irregular signal A, the start irregular signal B, and the stop irregular signal C, and selected in each verification irregular signal order setting table. An anomaly signal sequence for collation formed by sequencing the anomalous signals A to C is set. In addition, a predetermined range of random values is assigned to each verification irregular signal order. Therefore, different verification irregular signal sequences are set in the verification irregular signal sequence setting table.

かかる構成にあっては、スタート信号又はスタート変則信号の受信時に乱数を取得するタイミング毎に、いずれかの照合用変則信号順序設定テーブルを抽選する。例えば、取得した乱数が「1」であった場合は、照合用変則信号順序が「賭け数設定変則信号A→スタート変則信号B、又は賭け数設定変則信号A→スタート変則信号B→ストップ変則信号C」であるテーブル(図7a参照)が抽選される、   In such a configuration, one of the verification irregular signal order setting tables for lottery is selected every time a random number is acquired when a start signal or a start irregular signal is received. For example, when the acquired random number is “1”, the order of the irregular signal for verification is “betting number setting irregular signal A → start irregular signal B or betting number setting irregular signal A → start irregular signal B → stop irregular signal. The table “C” (see FIG. 7a) is drawn.

次に、上述した特殊作動を実行するための制御処理について説明する。
図12に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず賭け数設定行為(メダルの投入又はベットボタン7のボタン操作)があったか否かを判定する(ステップS20)。ここで、賭け数設定行為がなかったと判定した場合は、遊技を終了する。一方、賭け数設定行為があったと判定した場合は、次に賭け数設定可能期間であるか否かを判定する(ステップS21)。そして、賭け数設定可能期間以外であると判定した場合は、賭け数設定変則信号Aが出力されたと判定し(ステップS22)、ステップS23に移行する。これに対し、賭け数設定可能期間であると判定した場合は、そのままステップS23に移行する。
Next, a control process for executing the special operation described above will be described.
As shown in FIG. 12, the central controller for main control CPU60 first determines whether or not there has been a betting number setting action (insertion of medals or button operation of the bet button 7) (step S20). Here, when it is determined that there is no betting number setting action, the game is ended. On the other hand, if it is determined that there has been a betting number setting action, it is next determined whether or not it is a betting number setting possible period (step S21). If it is determined that it is outside the betting number setting possible period, it is determined that the betting number setting irregular signal A is output (step S22), and the process proceeds to step S23. On the other hand, if it is determined that it is the betting number setting possible period, the process proceeds to step S23 as it is.

ステップS23では、スタートレバー5の操作があったか否かを判定する。そして、スタートレバー5の操作がなかったと判定した場合は、遊技を終了する。一方、スタートレバー5の操作があったと判定した場合は、次にリール始動可能期間であるか否かを判定する(ステップS24)。そして、リール始動可能期間以外であると判定した場合は、スタート変則信号Bが出力されたと判定し(ステップS25)、ステップS26に移行する。これに対し、リール始動可能期間であると判定した場合は、そのままステップS26に移行する。   In step S23, it is determined whether or not the start lever 5 has been operated. And when it determines with there being no operation of the start lever 5, a game is complete | finished. On the other hand, if it is determined that the start lever 5 has been operated, it is next determined whether or not it is a reel startable period (step S24). If it is determined that it is outside the reel startable period, it is determined that the start irregular signal B is output (step S25), and the process proceeds to step S26. On the other hand, if it is determined that it is the reel startable period, the process proceeds to step S26 as it is.

ステップS26では、リールストップボタン4a〜4cの操作があったか否かを判定する。そして、リールストップボタン4a〜4cの操作がなかったと判定した場合は、遊技を終了する。一方、リールストップボタン4a〜4cの操作があったと判定した場合は、次にリール停止可能期間であるか否かを判定する(ステップS27)。そして、リール停止可能期間以外であると判定した場合は、ストップ変則信号Cが出力されたと判定し(ステップS28)、ステップS30(図13参照)に移行する。これに対し、リール停止可能期間であると判定した場合は、そのままステップS30に移行する。   In step S26, it is determined whether or not the reel stop buttons 4a to 4c have been operated. And when it determines with there being no operation of the reel stop buttons 4a-4c, a game is complete | finished. On the other hand, when it is determined that the reel stop buttons 4a to 4c have been operated, it is next determined whether or not it is a reel stop possible period (step S27). If it is determined that the period is other than the reel stop possible period, it is determined that the stop irregular signal C is output (step S28), and the process proceeds to step S30 (see FIG. 13). On the other hand, if it is determined that the reel stop period is possible, the process proceeds to step S30 as it is.

図13に示されるように、ステップS30では、賭け数設定変則信号Aが出力されたか否かを判定する。そして、賭け数設定変則信号Aが出力されたと判定した場合は、次にスタート変則信号Bが出力されたか否かを判定する(ステップS31)。さらに、スタート変則信号Bが出力されたと判定した場合は、ストップ変則信号Cが出力されたか否かを判定する(ステップS32)。そして、ストップ変則信号Cが出力されたと判定した場合は、二つ以上の変則信号を受信してなる変則操作複合受付け遊技状態であることを示す変則操作複合受付け遊技状態フラグをONとし(ステップS40)、制御A+B+Cの制御処理を実行する(ステップS41)。この制御A+B+Cの制御処理は、図11に示される変則ゲームβを進行する制御内容である。   As shown in FIG. 13, in step S30, it is determined whether or not the betting number setting irregular signal A is output. If it is determined that the betting number setting irregular signal A is output, it is next determined whether or not the start irregular signal B is output (step S31). Further, when it is determined that the start irregular signal B is output, it is determined whether or not the stop irregular signal C is output (step S32). If it is determined that the stop irregular signal C has been output, the irregular operation composite acceptance gaming state flag indicating that the irregular manipulation composite acceptance gaming state is received by receiving two or more irregular signals is set to ON (step S40). ), A control process of control A + B + C is executed (step S41). The control process of this control A + B + C is a control content for progressing the irregular game β shown in FIG.

ステップS41の処理をすると、次に、照合用変則進行順序設定テーブルの抽選を実行する(ステップS42)。具体的には、取得した乱数に基づいて、いずれかの照合用変則信号順序設定テーブル(図7a〜f)を抽選する。   If the process of step S41 is carried out, next, the lottery of the anomaly progression order setting table for collation will be performed (step S42). Specifically, one of the verification irregular signal order setting tables (FIGS. 7A to 7F) is lottery based on the acquired random number.

次に、順序照合処理を実行する(ステップS43)。具体的には、記憶装置RAM62に記憶保持された、変則操作に係る受信順序データと、ステップS42で抽選した照合用変則信号順序設定テーブルとを照合する。すなわち、変則信号の受信順序と、照合用変則信号順序とを照合する。   Next, order collation processing is executed (step S43). Specifically, the reception order data related to the irregular operation stored in the storage device RAM 62 and the irregular signal order setting table for collation selected in step S42 are collated. In other words, the reception order of the irregular signal is collated with the irregular signal order for verification.

次に、ステップS43で照合した両順序が一致しているか否かを判定する(ステップS44)。そして、両順序が一致していると判定した場合は、高確率用役抽選確率テーブルを選定し(ステップS45)、処理を終了する。一方、両順序が一致していないと判定した場合は、低確率用役抽選確率テーブルを選定し(ステップS46)、処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the two orders collated in step S43 match (step S44). And when it determines with both order being in agreement, the high probability combination lottery probability table is selected (step S45), and a process is complete | finished. On the other hand, if it is determined that the two orders do not match, a low probability combination lottery probability table is selected (step S46), and the process ends.

一方、ステップS32でストップ変則信号Cは出力されていないと判定した場合は、変則操作複合受付け遊技状態フラグをONとし(ステップS33)、制御A+Bの制御処理を実行する(ステップS34)。この制御A+Bの制御処理は、図8に示される変則ゲームβを進行する制御内容である。   On the other hand, if it is determined in step S32 that the stop irregular signal C is not output, the irregular operation composite reception gaming state flag is set to ON (step S33), and the control process of control A + B is executed (step S34). This control process of the control A + B is a control content for proceeding the irregular game β shown in FIG.

ステップS34の処理をすると、次に、ステップS35からステップS39までの制御処理を実行する。この制御処理は、上述のステップS42からステップS46までの処理と同じである。   If the process of step S34 is performed, the control process from step S35 to step S39 will be performed next. This control process is the same as the process from step S42 to step S46 described above.

一方、ステップS31で、スタート変則信号Bは出力されていないと判定した場合は、次にストップ変則信号Cが出力されたか否かを判定する(ステップS47)。そして、ストップ変則信号Cが出力されたと判定した場合は、ステップS48からステップS54までの制御処理を実行する。ここで、制御A+Cの制御処理(ステップS49)は、図10に示される変則ゲームβを進行する制御内容である。   On the other hand, if it is determined in step S31 that the start irregular signal B is not output, it is next determined whether or not the stop irregular signal C is output (step S47). And when it determines with the stop irregular signal C having been output, the control processing from step S48 to step S54 is performed. Here, the control process (step S49) of the control A + C is the control content for proceeding the irregular game β shown in FIG.

一方、ステップS47でストップ変則信号Cは出力されていないと判定した場合は、遊技を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S47 that the stop irregular signal C is not output, the game is terminated.

ステップS30で、賭け数設定変則信号Aは出力されていないと判定した場合は、次にスタート変則信号Bが出力されたか否かを判定する(ステップS55)。ここで、スタート変則信号Bは出力されたと判定した場合は、次にストップ変則信号Cが出力されたか否かを判定する(ステップS56)。そして、ストップ変則信号Cが出力されたと判定した場合は、ステップS57からステップS63までの制御処理を実行する。ここで、制御B+Cの制御処理(ステップS58)は、図9に示される変則ゲームβを進行する制御内容である。   If it is determined in step S30 that the betting number setting irregular signal A is not output, it is then determined whether or not the start irregular signal B is output (step S55). Here, if it is determined that the start irregular signal B is output, it is then determined whether or not the stop irregular signal C is output (step S56). And when it determines with the stop irregular signal C having been output, the control processing from step S57 to step S63 is performed. Here, the control process (step S58) of the control B + C is the control content for proceeding the irregular game β shown in FIG.

一方、ステップS56で、ストップ変則信号Cは出力されていないと判定した場合は、遊技を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S56 that the stop irregular signal C is not output, the game is terminated.

ステップS55でストップ変則信号Cは出力されていないと判定した場合は、次にストップ変則信号Cが出力されたか否かを判定する(ステップS64)。そして、ストップ変則信号Cも出力されていないと判定した場合は、図4に示される制御内容を実行する(ステップS65)。一方、ストップ変則信号Cが出力されたと判定した場合は、遊技を終了する。   If it is determined in step S55 that the stop irregular signal C is not output, it is next determined whether or not the stop irregular signal C is output (step S64). And when it determines with the stop irregular signal C not being output, the control content shown by FIG. 4 is performed (step S65). On the other hand, when it is determined that the stop irregular signal C is output, the game is ended.

なお、ステップS30〜ステップS65までの、少なくとも二つ以上の変則信号A,B,Cを受信してなる変則操作複合受付け遊技状態であるか否かを判定する制御処理により、本発明にかかる変則操作複合受付け遊技状態判定制御行程が構成される。また、順序照合処理(ステップS36,43,51,60)により、本発明にかかる変則進行順序照合制御行程が構成される。また、照合用変則信号順序設定テーブルを抽選する制御処理(ステップS35,42,50,57)により、本発明にかかる照合用変則信号順序設定テーブル抽選制御行程が構成される。   It should be noted that the irregularities according to the present invention are achieved by the control process for determining whether or not the gaming state is the complex operation combined acceptance gaming state in which at least two or more irregular signals A, B, C are received in steps S30 to S65. An operation composite acceptance gaming state determination control process is configured. In addition, the irregular progression order collation control process according to the present invention is configured by the order collation processing (steps S36, 43, 51, 60). Further, the control process (steps S35, 42, 50, and 57) for lottering the collation irregular signal order setting table constitutes the collation irregular signal order setting table lottery control process of the present invention.

次に、図8に示される変則ゲームβを進行させる制御内容(制御A+B)の制御処理について説明する。
図14に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず、前回設定した賭け数を参照する処理を実行する(ステップS70)。そして、賭け数自動決定処理を実行する(ステップS71)。具体的には、記憶装置RAM62に記憶保持された賭け数データのうち、前回の賭け数設定時に用いられた賭け数データに基づいて賭け数を設定する。また、点灯具24に点灯信号を出力し、又はクレジット数表示部27に表示信号を送信する。なお、この賭け数自動決定処理を実行することにより、賭け数設定行為が省略された変則ゲームβが進行開始することとなる。
Next, the control process of the control content (control A + B) for causing the irregular game β shown in FIG. 8 to proceed will be described.
As shown in FIG. 14, the main control central control unit CPU 60 first executes a process of referring to the previously set bet number (step S70). Then, a bet number automatic determination process is executed (step S71). Specifically, among the betting number data stored and held in the storage device RAM 62, the betting number is set based on the betting number data used when the previous betting number was set. Further, a lighting signal is output to the lighting tool 24 or a display signal is transmitted to the credit amount display unit 27. By executing this betting number automatic determination process, the irregular game β in which the betting number setting act is omitted starts to progress.

次に、抽選処理(ステップS72)を実行する。具体的には、取得した乱数と、ステップS38又はステップS39で選定した役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する。なお、低確率用役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する制御処理により、本発明にかかる通常作動実行制御行程が構成される。また、高確率用役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する制御処理により、本発明にかかる特殊作動実行制御行程が構成される。   Next, a lottery process (step S72) is executed. Specifically, the winning lottery is executed based on the acquired random number and the winning lottery probability table selected in step S38 or step S39. In addition, the normal operation execution control process according to the present invention is configured by the control process of executing the role lottery based on the low probability role lottery probability table. Further, the special operation execution control process according to the present invention is configured by the control process of executing the role lottery based on the high probability role lottery probability table.

次に、リール始動可能期間か否かを判定する(ステップS73)。そして、リール始動可能期間であると判定した場合はステップS74に移行する。一方、リール始動可能期間でないと判定した場合は、再度ステップS73を実行する。   Next, it is determined whether or not it is a reel startable period (step S73). And when it determines with it being a reel startable period, it transfers to step S74. On the other hand, if it is determined that it is not the reel startable period, step S73 is executed again.

ステップS74では、リール自動回転始動処理を実行し、リール3a〜3cを回転始動する。具体的には、リール始動可能期間の開始直後にリール3a〜3cを回転始動させる。   In step S74, a reel automatic rotation start process is executed to start rotating the reels 3a to 3c. Specifically, the reels 3a to 3c are rotationally started immediately after the start of the reel startable period.

次に、リール停止可能期間か否かを判定する(ステップS75)。そして、リール停止可能期間であると判定した場合は、ステップS76に移行し、リール停止可能期間でないと判定した場合は、再度ステップS75を実行する。   Next, it is determined whether or not it is a reel stop possible period (step S75). If it is determined that it is a reel stoppable period, the process proceeds to step S76. If it is determined that it is not a reel stoppable period, step S75 is executed again.

ステップS76では、リールストップボタン4a〜4cが操作されたか否かを判定する。ここで、リールストップボタン4a〜4cが操作されたと判定した場合は、ステップS77に移行し、ストップ信号が出力されたと判定する。一方、操作されていないと判定した場合は、再度ステップS76を実行する。   In step S76, it is determined whether or not the reel stop buttons 4a to 4c are operated. If it is determined that the reel stop buttons 4a to 4c are operated, the process proceeds to step S77, and it is determined that a stop signal is output. On the other hand, if it is determined that it has not been operated, step S76 is executed again.

ステップS78では、リール停止制御処理を実行する。かかる処理は、上述のステップS11(図4参照)の処理と同じである。   In step S78, a reel stop control process is executed. Such processing is the same as the processing in step S11 described above (see FIG. 4).

次に、ステップS79からステップS81までの制御処理を実行する。かかる処理は、上述のステップS12からステップS14までの制御処理と同じである。なお、ステップS81で払出制御処理を実行する場合にあっては、利益は、前回履歴を参照して設定された賭け数データにより定められる。   Next, the control processing from step S79 to step S81 is executed. Such processing is the same as the control processing from step S12 to step S14 described above. In the case where the payout control process is executed in step S81, the profit is determined by the betting number data set with reference to the previous history.

次に、図9に示される変則ゲームβを進行させる制御内容(制御B+C)の制御処理について説明する。
図15に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず賭け数設定行為があったか否かを判定する(ステップS90)。ここで、賭け数設定行為がなかったと判定した場合は、再度ステップS90を実行する。一方、賭け数設定行為があったと判定した場合は、賭け数設定信号が出力されたと判定し(ステップS91)し、賭け数決定処理(ステップS92)、及び抽選処理を実行する(ステップS93)。この抽選処理は、取得した乱数と、ステップS62又はステップS63で選定した役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する。
Next, the control process of the control content (control B + C) for causing the irregular game β shown in FIG. 9 to proceed will be described.
As shown in FIG. 15, the central control CPU 60 for main control first determines whether or not there has been a betting number setting action (step S90). Here, when it is determined that there is no betting number setting act, step S90 is executed again. On the other hand, if it is determined that there has been a bet number setting action, it is determined that a bet number setting signal has been output (step S91), and a bet number determination process (step S92) and a lottery process are executed (step S93). In the lottery process, the lottery is executed based on the acquired random number and the role lottery probability table selected in step S62 or step S63.

次に、リール始動可能期間か否かを判定する(ステップS94)。そして、リール始動可能期間でないと判定した場合は、再度ステップS94を実行し、リール始動可能期間であると判定した場合は、リール自動回転始動処理を実行する(ステップS95)。具体的には、リール始動可能期間の開始直後にリール3a〜3cが回転始動する。   Next, it is determined whether or not it is a reel startable period (step S94). When it is determined that it is not the reel startable period, step S94 is executed again, and when it is determined that it is the reel startable period, reel automatic rotation start processing is executed (step S95). Specifically, the reels 3a to 3c start to rotate immediately after the start of the reel startable period.

次に、リール停止可能期間であるか否かを判定する(ステップS96)。そして、リール停止可能期間でない場合は、再度ステップS96を実行し、リール停止可能期間であると判定した場合は、リール自動停止制御処理を実行する(ステップS97)。具体的には、リール停止可能期間の開始から所定時間経過後にリール3a〜3cが回転停止する。   Next, it is determined whether or not it is a reel stop possible period (step S96). If it is not the reel stop possible period, step S96 is executed again. If it is determined that the reel stop is possible period, the reel automatic stop control process is executed (step S97). Specifically, the reels 3a to 3c stop rotating after a predetermined time has elapsed from the start of the reel stop possible period.

さらに、ステップS98からステップS100までの処理を実行する。かかる処理は、上述のステップS12からステップS14までの制御処理と同じである。   Further, the processing from step S98 to step S100 is executed. Such processing is the same as the control processing from step S12 to step S14 described above.

次に、図10に示される変則ゲームを進行させる制御内容(制御A+C)の制御処理について説明する。
図16に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず前回の賭け数を参照する処理を実行する(ステップS101)。
Next, the control process of the control content (control A + C) which advances the irregular game shown in FIG. 10 will be described.
As shown in FIG. 16, the central control CPU 60 for main control first executes a process of referring to the previous bet number (step S101).

次に、スタートレバー5が操作されたか否かを判定する(ステップS102)。ここで、スタートレバー5は操作されていないと判定した場合は、再度ステップS102を実行する。一方、スタートレバー5が操作されたと判定した場合は、スタート信号が出力されたと判定する(ステップS103)。そして、賭け数自動決定処理(ステップS104)、及び抽選処理(ステップS105)を実行する。この抽選処理は、取得した乱数と、ステップS53又はステップS54で選定した役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する。   Next, it is determined whether or not the start lever 5 has been operated (step S102). If it is determined that the start lever 5 has not been operated, step S102 is executed again. On the other hand, if it is determined that the start lever 5 has been operated, it is determined that a start signal has been output (step S103). Then, the betting number automatic determination process (step S104) and the lottery process (step S105) are executed. In the lottery process, the lottery is executed based on the acquired random number and the role lottery probability table selected in step S53 or step S54.

次に、リール始動可能期間か否かを判定する(ステップS106)。そして、リール始動可能期間でないと判定した場合は、再度ステップS106を実行し、リール始動可能期間であると判定した場合は、リール回転始動処理を実行する(ステップS107)。   Next, it is determined whether or not it is a reel startable period (step S106). If it is determined that it is not the reel startable period, step S106 is executed again, and if it is determined that it is the reel startable period, a reel rotation start process is executed (step S107).

次に、リール停止可能期間であるか否かを判定する(ステップS108)。そして、リール停止可能期間でない場合は、再度ステップS108を実行し、リール停止可能期間であると判定した場合は、リール自動停止制御処理を実行する(ステップS109)。   Next, it is determined whether or not it is a reel stoppable period (step S108). If it is not the reel stoppable period, step S108 is executed again. If it is determined that it is the reel stoppable period, a reel automatic stop control process is executed (step S109).

さらに、ステップS110からステップS112までの処理を実行する。かかる処理は、上述のステップS12からステップS14までの制御処理と同じである。   Furthermore, the processing from step S110 to step S112 is executed. Such processing is the same as the control processing from step S12 to step S14 described above.

次に、図11に示される変則ゲームを進行させる制御内容(制御A+B+C)の制御処理について説明する。
図17に示されるように、主制御用中央制御装置CPU60は、まず前回の賭け数を参照する処理を実行する(ステップS120)。そして、賭け数自動決定処理を実行する(ステップS121)。さらに抽選処理を実行する(ステップS122)。この抽選処理は、取得した乱数と、ステップS45又はステップS46で選定した役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行する。
Next, the control process of the control content (control A + B + C) for advancing the irregular game shown in FIG. 11 will be described.
As shown in FIG. 17, the central control device CPU 60 for main control first executes a process of referring to the previous bet number (step S120). Then, the betting number automatic determination process is executed (step S121). Further, a lottery process is executed (step S122). In the lottery process, the lottery is executed based on the acquired random number and the role lottery probability table selected in step S45 or step S46.

次に、リール始動可能期間か否かを判定する(ステップS123)。そして、リール始動可能期間でないと判定した場合は、再度ステップS123を実行し、リール始動可能期間であると判定した場合は、リール自動回転始動処理を実行する(ステップS124)。   Next, it is determined whether or not it is a reel startable period (step S123). If it is determined that it is not the reel startable period, step S123 is executed again, and if it is determined that it is the reel startable period, reel automatic rotation start processing is executed (step S124).

次に、リール停止可能期間であるか否かを判定する(ステップS125)。そして、リール停止可能期間でない場合は、再度ステップS125を実行し、リール停止可能期間であると判定した場合は、リール自動停止制御処理を実行する(ステップS126)。   Next, it is determined whether or not it is a reel stoppable period (step S125). If it is not the reel stoppable period, step S125 is executed again. If it is determined that the reel stoppable period is reached, the reel automatic stop control process is executed (step S126).

さらに、ステップS127からステップS129までの処理を実行する。かかる処理は、上述のステップS12からステップS14までの制御処理と同じである。   Further, the processing from step S127 to step S129 is executed. Such processing is the same as the control processing from step S12 to step S14 described above.

これまでに述べたように、本実施例は、主制御用中央制御装置CPU60が、変則操作複合受付け遊技状態となったと判定すると特殊作動を実行すると共に、当該変則操作複合受付け遊技状態に係るベットボタン7の操作、スタートレバー5の操作、及びリールストップボタン4a〜4cの操作のうち、少なくともいずれかの操作が省略される内容の変則ゲームβを進行させる変則ゲーム進行制御行程を実行するようにしたものである。   As described above, in the present embodiment, when the central control CPU 60 for main control determines that the irregular operation combined reception gaming state is set, the special operation is executed and the bet related to the irregular operation combined reception gaming state is executed. An irregular game progress control process for executing an irregular game β having a content in which at least one of the operation of the button 7, the operation of the start lever 5, and the operation of the reel stop buttons 4a to 4c is omitted is executed. It is a thing.

<第二実施例>
また、遊技者に有利な特殊作動としては、以下のような構成としても良い。
本実施例にあっては、変則操作複合受付け遊技状態であって、当該変則操作複合受付け遊技状態に係る変則操作の操作順序と、機械側が予め定めた変則操作順序とが一致していると、表示装置2の表示画面2a上に、特殊遊技情報が表示される特殊作動が実行されるようにしている。これに対し、両順序が一致していない場合は、表示画面2a上に基本遊技情報が表示される通常作動が実行されるようにしている。
<Second Example>
Further, as a special operation advantageous to the player, the following configuration may be adopted.
In this embodiment, in the irregular operation composite reception gaming state, the operation order of the irregular operation related to the irregular operation composite reception gaming state and the irregular operation order determined in advance by the machine side match, A special operation in which special game information is displayed on the display screen 2a of the display device 2 is executed. On the other hand, when the two orders do not match, the normal operation in which the basic game information is displayed on the display screen 2a is executed.

ここで、特殊遊技情報としては、例えば、高確率状態となったことを知らせる情報(図18イ参照)、高確率状態が終了したことを知らせる情報(図18ロ参照)、チャンス目によるボーナス率を知らせる情報(図18ハ参照)、次回のボーナス時期を知らせる情報(図18ニ参照)、SC(ボーナス放出モード)が終了してから進行したゲーム数を知らせる情報(図18ホ参照)、又は高確率中のボーナス奪取率を知らせる情報(図18ヘ参照)等が例示され得る。   Here, as the special game information, for example, information notifying that the high probability state has been reached (see FIG. 18A), information notifying that the high probability state has ended (see FIG. 18B), and the bonus rate by chance chance Information (see FIG. 18C), information notifying the next bonus time (see FIG. 18D), information notifying the number of games that have progressed since the end of the SC (bonus release mode) (see FIG. 18E), or For example, information (see FIG. 18) that informs the bonus take-off rate during a high probability can be exemplified.

一方、基本遊技情報としては、例えば、図19に示されるような、BB,RBの入賞回数等を知らせる情報が例示され得る。   On the other hand, as basic game information, for example, information notifying the number of winnings of BB and RB as shown in FIG. 19 can be exemplified.

ここで、特殊遊技情報が表示画面2a上に表示されるタイミングは、変則操作複合受付け遊技状態に係る変則操作の操作順序と、機械側が予め定めた変則操作順序とが一致した直後であっても良いし、所定時間経過後であっても良く、適宜設定可能である。また、基本遊技情報が表示されるタイミングは、両順序が一致しなかった直後であっても良いし、恒常的に参照可能とする構成としても良い。また、特殊作動が終了するタイミングとしては、両順序が一致してから所定時間経過後に終了する構成としても良いし、他のタイミングで終了する構成としても良い。   Here, the timing at which the special game information is displayed on the display screen 2a may be immediately after the operation order of the irregular operation related to the irregular operation composite acceptance gaming state matches the irregular operation order determined in advance by the machine side. It may be after a predetermined time or may be set as appropriate. Moreover, the timing at which the basic game information is displayed may be immediately after the two orders do not match, or may be configured so that it can be referred to constantly. Moreover, as a timing which complete | finishes a special operation | movement, it is good also as a structure which complete | finishes after predetermined time progress, after both orders correspond, and it is good also as a structure which complete | finishes at another timing.

次に、かかる構成の制御回路について説明する。
主制御用中央制御装置CPU60に備えられた記憶装置RAM62には、基本遊技情報データを有する基本遊技情報テーブル(図21参照)と、特殊遊技情報データを有する特殊遊技情報テーブル(図20参照)とが格納されている。ここで、基本遊技情報データは、図19に示される基本遊技情報のためのデータであり、特殊遊技情報データは、図18に示される特殊遊技情報のためのデータであり、特殊遊技情報データの方が基本遊技情報データよりも情報量が多い構成となっている。なお、基本遊技情報テーブル、及び特殊遊技情報テーブルを格納する記憶装置RAM62により、本発明にかかる遊技情報テーブルメモリーが構成される。
Next, a control circuit having such a configuration will be described.
In a storage device RAM 62 provided in the central control CPU 60 for main control, a basic game information table (see FIG. 21) having basic game information data, and a special game information table (see FIG. 20) having special game information data. Is stored. Here, the basic game information data is data for the basic game information shown in FIG. 19, and the special game information data is data for the special game information shown in FIG. The amount of information is larger than that of basic game information data. The game information table memory according to the present invention is constituted by the storage device RAM 62 for storing the basic game information table and the special game information table.

ここで、基本遊技情報データと特殊遊技情報データとについて説明する。
基本遊技情報データは、図21に示されるように、BB又はRBのゲーム数履歴データである。これに対し、特殊遊技情報データは、図20に示されるように、BB又はRBのゲーム数履歴データに加えて、「状態」に関するデータ、及び「SC(ボーナス放出モード)」に関するデータも含まれている。かかる構成にあって、高設定域ではいわゆる高確率状態でのボーナス当選確率が100%であることを前提とすると、例えば特殊遊技情報データによれば、高確率状態中にも関わらずボーナスを引かずに終了していることがわかり、遊技者は、この台は高設定の確率が低い、ということを推測することができる。一方、このような推測は、基本遊技情報データからは推測することができない。
Here, basic game information data and special game information data will be described.
As shown in FIG. 21, the basic game information data is BB or RB game number history data. On the other hand, as shown in FIG. 20, the special game information data includes data on “state” and data on “SC (bonus release mode)” in addition to BB or RB game number history data. ing. In such a configuration, assuming that the bonus winning probability in the so-called high probability state is 100% in the high setting range, for example, according to the special game information data, a bonus is drawn despite the high probability state. It can be seen that the game has ended, and the player can infer that this table has a low probability of high setting. On the other hand, such a guess cannot be guessed from the basic game information data.

また、基本遊技情報データによれば、後半部分は早いゲーム数でボーナスが連続して発生しているため、一見高設定であるように思えるが、一方、特殊遊技情報データによれば、そのようなボーナスの連打は、単純にSC状態中であったことによるものとわかり(ボーナス放出モードであるため、ボーナス連打は当然に発生する)、設定を推測する情報としては殆ど参考にならない、という判断ができる。   Also, according to the basic game information data, it seems that the second half is set at a high level because the bonus is continuously generated with the fast number of games, but on the other hand, according to the special game information data, Judgment that the consecutive bonus hits are simply due to being in the SC state (the bonus release mode naturally occurs because of the bonus release mode), and it is hardly useful as information for guessing the setting. Can do.

また、遊技機本体14の前面に設けられた表示装置2は、前記遊技情報テーブルに基づいて各遊技情報を表示画面2a上に表示するものである。なお、表示装置2に表示する特殊遊技情報は、様々な態様とすることができ、遊技の進行状況に基づいて要点を押さえた表示態様としても良いし、データの一覧表をそのまま表示する態様としても良い。   The display device 2 provided on the front surface of the gaming machine main body 14 displays each game information on the display screen 2a based on the game information table. In addition, the special game information displayed on the display device 2 can be in various modes, and may be a display mode in which key points are suppressed based on the progress of the game, or a mode in which a list of data is displayed as it is. Also good.

次に、図22に従って、本実施例の制御処理を説明する。
変則信号の受信順序と照合用変則信号順序とが一致しているか否かを判定し、両順序が一致していると判定した場合は、特殊作動処理を実行し、一方、両順序が一致していないと判定した場合は、通常作動処理を実行する。
Next, the control processing of the present embodiment will be described with reference to FIG.
It is determined whether or not the order of reception of the irregular signal and the order of the irregular signal for verification match, and if it is determined that both orders match, special operation processing is executed, while both orders match. If it is determined that it is not, normal operation processing is executed.

ここで、特殊作動処理は、記憶装置RAM62に記憶保持されている特殊遊技情報テーブルを選定し、当該テーブルに基づいて特殊遊技情報を表示する表示信号を表示装置2に送信するものである。そして、表示装置2は、この表示信号を受信すると特殊遊技情報を表示画面2a上に表示する。一方、通常作動処理は、基本遊技情報テーブルを選定し、当該テーブルに基づいて基本遊技情報を表示する表示信号を表示装置2に送信するものである。そして、表示装置2は、この表示信号を受信すると基本遊技情報を表示画面2a上に表示する。   Here, the special operation process is to select a special game information table stored in the storage device RAM 62 and transmit a display signal for displaying the special game information to the display device 2 based on the table. And the display apparatus 2 will display special game information on the display screen 2a, if this display signal is received. On the other hand, in the normal operation process, a basic game information table is selected, and a display signal for displaying the basic game information is transmitted to the display device 2 based on the table. Then, when receiving the display signal, the display device 2 displays the basic game information on the display screen 2a.

なお、主制御用中央制御装置CPU60が、前記特殊作動処理により、本発明にかかる特殊作動実行制御行程が構成され、前記通常作動処理により、本発明にかかる通常作動実行制御行程が構成される。   The central control device CPU 60 for main control forms the special operation execution control process according to the present invention by the special operation process, and the normal operation execution control process according to the present invention by the normal operation process.

ところで、本発明にかかる実施例は、適宜変更することが可能である。例えば、変則操作の受信順序と照合用変則信号順序とが一致していないと判定した場合は、変則操作に対応して所定の通常作動を実行する通常作動実行制御行程を別途実行しても良いし、そのまま通常の制御を継続しても良い。なお、別途通常作動実行制御行程を実行した場合には、通常制御とは異なった制御内容とすることが可能となる。   By the way, the Example concerning this invention can be changed suitably. For example, if it is determined that the reception order of the irregular operation does not match the irregular signal order for verification, a normal operation execution control process for executing a predetermined normal operation corresponding to the irregular operation may be separately executed. Then, normal control may be continued as it is. In addition, when the normal operation execution control process is executed separately, the control content can be made different from the normal control.

スロットマシン1の外観斜視図である。2 is an external perspective view of the slot machine 1. FIG. 図柄列30a〜30cを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the symbol rows 30a-30c. 遊技を制御する制御回路を示すブロック回路図である。It is a block circuit diagram which shows the control circuit which controls a game. スロットマシン1の制御内容を示すフローチャート図である。FIG. 4 is a flowchart showing control contents of the slot machine 1. 低確率用役抽選確率テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a low probability use lottery probability table. 高確率用役抽選確率テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the high probability use lottery probability table. 照合用変則信号順序設定テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the irregular signal order setting table for collation. 制御A+Bにかかる遊技進行状況を示すタイムチャート図である。It is a time chart figure which shows the game progress situation concerning control A + B. 制御B+Cにかかる遊技進行状況を示すタイムチャート図である。It is a time chart figure which shows the game progress situation concerning control B + C. 制御A+Cにかかる遊技進行状況を示すタイムチャート図である。It is a time chart figure which shows the game progress situation concerning control A + C. 制御A+B+Cにかかる遊技進行状況を示すタイムチャート図である。It is a time chart figure which shows the game progress situation concerning control A + B + C. 本発明にかかるスロットマシン1の制御内容を示すフローチャート図である。FIG. 4 is a flowchart showing the control contents of the slot machine 1 according to the present invention. 図12から続く、スロットマシン1の制御内容を示すフローチャート図である。FIG. 13 is a flowchart showing control contents of the slot machine 1 continued from FIG. 12. 制御A+Bにかかる制御内容を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control content concerning control A + B. 制御B+Cにかかる制御内容を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control content concerning control B + C. 制御A+Cにかかる制御内容を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control content concerning control A + C. 制御A+B+Cにかかる制御内容を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control content concerning control A + B + C. 特殊遊技情報が表示された表示画面2aの正面図である。It is a front view of the display screen 2a on which special game information is displayed. 基本遊技情報が表示された表示画面2aの正面図である。It is a front view of the display screen 2a on which basic game information is displayed. 特殊遊技情報テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a special game information table. 基本遊技情報テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a basic game information table. 第二実施例にかかる制御処理を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control processing concerning a 2nd Example.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
3a,3b,3c リール
4a,4b,4c リールストップボタン
5 スタートレバー
5a スタートスイッチ
7 ベットボタン
7a ベットスイッチ
8 メダル投入口
8a 投入メダル検出センサ
41a〜41c リールストップスイッチ
61 記憶装置ROM
62 記憶装置RAM
x 図柄

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 3a, 3b, 3c Reel 4a, 4b, 4c Reel stop button 5 Start lever 5a Start switch 7 Bet button 7a Bet switch 8 Medal insertion slot 8a Inserted medal detection sensors 41a-41c Reel stop switch 61 Storage device ROM
62 Storage device RAM
x design

Claims (5)

外周面上に複数の図柄を具備し、前方から視認可能な複数のリールと、
遊技媒体が投入される遊技媒体投入口と、
賭け数を入力指令する賭け数入力操作部と、
リールの回転始動を指令するリール始動操作部と、
リールの回転停止を指令するリール停止操作部と、
所定の賭け数設定可能期間に、遊技媒体投入口へ遊技媒体を投入する操作又は賭け数入力操作部の操作があると賭け数設定信号を出力する賭け数設定信号出力手段と、
所定のリール始動可能期間に、リール始動操作部が操作されるとリール始動信号を出力するリール始動信号出力手段と、
所定のリール停止可能期間に、リール停止操作部が操作されるとリール停止信号を出力するリール停止信号出力手段と、
賭け数設定信号が出力されると賭け数を設定し、リール始動信号が出力されると全リールを回転始動し、及びリール停止信号が出力されるとリールを回転停止し、かつその停止図柄の組合せが当りの組合せである場合には利益を払い出す遊技制御手段と
を備えたスロットマシンにおいて、
賭け数設定信号出力手段は、賭け数設定可能期間以外に、遊技媒体投入口への遊技媒体の投入操作又は賭け数入力操作部の操作があると賭け数設定変則信号を出力するものであり、
リール始動信号出力手段は、リール始動可能期間以外に、リール始動操作部の操作があるとリール始動変則信号を出力するものであり、
リール停止信号出力手段は、リール停止可能期間以外に、リール停止操作部の操作があるとリール停止変則信号を出力するものであると共に、
遊技制御手段は、
賭け数設定変則信号、リール始動変則信号、及びリール停止変則信号のうち、少なくとも二つ以上の変則信号を受信してなる変則操作複合受付け遊技状態であるか否かを判定する変則操作複合受付け遊技状態判定制御行程と、
変則操作複合受付け遊技状態であると判定した場合に、変則操作複合受付け遊技状態に係る変則信号の受信順序と、予め賭け数設定変信号、リール始動変則信号、及びリール停止変則信号のうちから選定した少なくとも二つ以上の変則信号を順序づけしてなる照合用変則信号順序とを照合して両順序が一致しているか否かを判定する変則信号順序照合制御行程と、
両順序が一致していると判定した場合は、通常作動に比して遊技者に有利な作動である特殊作動を実行する特殊作動実行制御行程と
を実行する制御内容を備えたものであることを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels having a plurality of symbols on the outer peripheral surface and visible from the front;
A game medium slot into which a game medium is inserted;
A bet number input operation section for inputting a bet number;
A reel start operation unit for instructing rotation start of the reel;
A reel stop operation section for instructing to stop the rotation of the reel;
A betting number setting signal output means for outputting a betting number setting signal when there is an operation of inserting a gaming medium into a gaming medium insertion slot or an operation of a betting number input operation unit in a predetermined betting number setting possible period;
Reel start signal output means for outputting a reel start signal when the reel start operation unit is operated during a predetermined reel startable period;
Reel stop signal output means for outputting a reel stop signal when the reel stop operation unit is operated during a predetermined reel stop possible period;
When the betting number setting signal is output, the betting number is set, when the reel start signal is output, all the reels start rotating, and when the reel stop signal is output, the reels stop rotating and In a slot machine having game control means for paying out profits when the combination is a winning combination,
The betting number setting signal output means outputs a betting number setting irregular signal when there is an operation of inserting a gaming medium into the gaming medium insertion slot or an operation of a betting number input operation unit other than the betting number setting period.
The reel start signal output means outputs a reel start irregular signal when there is an operation of the reel start operation part other than the reel startable period,
The reel stop signal output means outputs a reel stop irregular signal when there is an operation of the reel stop operation part other than the reel stop possible period,
The game control means
Anomalous operation composite acceptance game for judging whether or not an irregular operation composite acceptance gaming state is received by receiving at least two of the irregularity signals among the betting number setting irregularity signal, the reel start irregularity signal, and the reel stop irregularity signal. A state determination control process;
When it is determined that it is in the irregular operation composite acceptance gaming state, it is selected from the reception order of the irregular signals related to the irregular operation composite acceptance gaming state, and the betting number setting variable signal, the reel start irregular signal, and the reel stop irregular signal in advance. An anomaly signal order collation control process for collating with an anomaly signal order for collation formed by ordering at least two or more anomaly signals and determining whether or not both orders are matched,
If it is determined that the two orders are the same, the control content for executing the special action execution control process for executing the special action that is advantageous to the player compared to the normal action is provided. A slot machine featuring.
遊技制御手段が、
受信順序と、照合用変則信号順序とが一致していないと判定した場合は、所定の通常作動を実行する通常作動実行制御行程と、
両順序が一致していると判定した場合は、前記通常作動に比して遊技者に有利な作動である特殊作動を実行する特殊作動実行制御行程と
を実行する制御内容を備えた請求項1記載のスロットマシン。
The game control means
When it is determined that the reception order and the verification irregular signal order do not match, a normal operation execution control process for executing a predetermined normal operation;
2. A control content for executing a special action execution control process for executing a special action that is an action advantageous to the player as compared with the normal action when it is determined that the two orders match. The described slot machine.
遊技制御手段が、
互いに異なる照合用変則信号順序がそれぞれ設定された複数の照合用変則信号順序設定テーブルを格納する照合用変則信号順序設定テーブルメモリーと、
変則操作の受信順序を受信順序データとして記憶保持する変則操作順序記憶保持メモリーと
を備えると共に、
所定タイミング毎に、照合用変則信号順序設定テーブルメモリーからいずれかの照合用変則信号順序設定テーブルを抽選する照合用変則信号順序設定テーブル抽選制御行程を実行する制御内容を具備し、
変則信号順序照合制御行程は、
変則操作順序記憶保持メモリーに記憶保持された受信順序データと、抽選した照合用変則信号順序設定テーブルとを照合する制御内容を実行するものであることを特徴とする請求項1又は請求項2記載のスロットマシン。
The game control means
Anomaly signal order setting table memory for collation storing a plurality of anomaly signal order setting tables for collation in which different anomaly signal orders for collation are set, and
An irregular operation order storage holding memory for storing and holding the reception order of irregular operations as reception order data, and
A control content for executing a verification irregular signal order setting table lottery control process for lottering one of the verification irregular signal order setting tables from the verification irregular signal order setting table memory at every predetermined timing,
The anomaly signal order matching control process is
3. The control content for collating the reception order data stored in the irregular operation order memory holding memory and the lottery-checked irregular signal order setting table for collation is executed. Slot machine.
遊技制御手段が、
役抽選確率が設定された役抽選確率テーブルを格納する役抽選確率テーブルメモリーを備え、
該役抽選確率テーブルに基づいて、役抽選を実行するものである構成にあって、
役抽選確率テーブルメモリーが、役抽選確率を所定の第一役抽選確率とする第一役抽選確率テーブルと、役抽選確率を、第一役抽選確率より高確率である第二役抽選確率とする第二役抽選確率テーブルとを格納するものであり、
通常作動実行制御行程で実行する通常作動が、第一役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行するものであり、
特殊作動実行制御行程で実行する特殊作動が、第二役抽選確率テーブルに基づいて役抽選を実行するものであることを特徴とする請求項2又は請求項3記載のスロットマシン。
The game control means
A role lottery probability table memory for storing a role lottery probability table in which a role lottery probability is set is provided.
Based on the winning lottery probability table, the winning lottery is executed.
The role lottery probability table memory has a first role lottery probability table in which the role lottery probability is a predetermined first role lottery probability, and the role lottery probability is a second role lottery probability that is higher than the first role lottery probability. The second role lottery probability table is stored,
The normal operation executed in the normal operation execution control process is to execute the role lottery based on the first role lottery probability table,
4. The slot machine according to claim 2, wherein the special operation executed in the special operation execution control process is to execute a combination lottery based on a second combination lottery probability table.
遊技制御手段が、所定の基本遊技情報データを有する基本遊技情報テーブルと、基本遊技情報データより情報量が多い特殊遊技情報データを有する特殊遊技情報テーブルとを格納する遊技情報テーブルメモリーを備えると共に、
前面に表示画面が配設され、基本遊技情報テーブルに基づいて基本遊技情報を、及び特殊遊技情報テーブルに基づいて特殊遊技情報を、それぞれ前記表示画面上に表示する表示装置が設けられた構成にあって、
遊技制御手段の通常作動実行制御行程で実行する通常作動が、表示装置の表示画面上に基本遊技情報を表示するものであり、
特殊作動実行制御行程で実行する特殊作動が、表示装置の表示画面上に特殊遊技情報を表示するものであることを特徴とする請求項2又は請求項3記載のスロットマシン。
The game control means includes a game information table memory for storing a basic game information table having predetermined basic game information data and a special game information table having special game information data having a larger amount of information than the basic game information data.
A display screen is provided on the front, and a display device is provided for displaying basic game information based on the basic game information table and special game information based on the special game information table on the display screen. There,
The normal operation executed in the normal operation execution control process of the game control means is to display basic game information on the display screen of the display device,
4. The slot machine according to claim 2, wherein the special operation executed in the special operation execution control process is to display special game information on a display screen of the display device.
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