JP2006150127A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技の進行に関する制御を行う遊技用制御手段60と、遊技の演出に関する制御を行う演出用制御手段70と、複数種類の図柄を表示した複数のリール31と、各リール31に対応して設けられ、リール31の回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ42と、ストップスイッチ42の操作時における基準位置のリール31の図柄を検知する第1基準図柄検知手段64Aと、ストップスイッチ42の操作時の前記基準位置におけるリール31の図柄に対応する演出データを記憶した演出データ記憶手段71と、第1基準図柄検知手段64Aの検知結果に基づいて、演出データ記憶手段71から演出データを選択する演出データ選択手段74と、演出データ選択手段74により選択された演出データに基づいて、演出の出力を制御する演出出力制御手段76等を備える。
【選択図】図1
Description
したがって、本発明が解決しようとする課題は、より多岐にわたる演出を行うことができるようにし、スロットマシンの演出の幅を広げることである。
(請求項1)
請求項1の発明は、遊技の進行に関する制御を行う遊技用制御手段と、遊技の演出に関する制御を行う演出用制御手段と、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するリール停止操作手段と、前記リール停止操作手段が操作された時の所定の基準位置における前記リールの図柄を検知する基準図柄検知手段と、前記リール停止操作手段が操作された時の前記基準位置における前記リールの図柄に対応する演出データを記憶した演出データ記憶手段と、前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する演出データ選択手段と、前記演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、演出の出力を制御する演出出力制御手段とを備えることを特徴とする。
したがって、リール停止操作手段の操作時に、有効ライン上や表示窓内等にある図柄に関連する演出データが選択され、演出が出力される。よって、遊技者によるリールの停止操作時のリール位置を反映させた演出を行うことができるようになる。
請求項2の発明は、遊技の進行に関する制御を行う遊技用制御手段と、遊技の演出に関する制御を行う演出用制御手段と、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するリール停止操作手段と、前記リール停止操作手段が操作された時のタイミングに基づいて、前記リールを所定位置に停止制御するリール停止制御手段と、前記リール停止制御手段によって前記リールが停止した時の所定の基準位置における前記リールの図柄を検知する基準図柄検知手段と、前記リールの停止時の前記基準位置における図柄に対応する演出データを記憶した演出データ記憶手段と、前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する演出データ選択手段と、前記演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、演出の出力を制御する演出出力制御手段とを備えることを特徴とする。
したがって、リールの停止時に、有効ライン上や表示窓内等にある図柄に関連する演出データが選択され、演出が出力される。よって、リールの停止位置を反映させた演出を行うことができるようになる。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、遊技者がメダルの投入を行うためのメダル投入手段と、前記メダル投入手段により投入されたメダル枚数を検知する投入メダル枚数検知手段とを備え、前記演出データ選択手段は、前記投入メダル枚数検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択することを特徴とする。
したがって、例えば投入されたメダル枚数によって有効ライン数が変化するスロットマシンに対し、基準図柄検知手段による図柄の検知位置である所定の基準位置と、有効化された有効ラインとを把握した上で、演出を行うことができる。
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記基準図柄検知手段は、前記リールの図柄のうち、1つの図柄を検知し、前記演出用制御手段は、各前記リールごとに設けられ、前記リールの図柄配列を記憶する図柄配列記憶手段と、前記基準図柄検知手段の検知結果と、前記図柄配列記憶手段に記憶された前記リールの図柄配列とに基づいて、前記基準図柄検知手段による検知時に前記基準位置以外の位置に存在する図柄を判別する他図柄判別手段とを備えることを特徴とする。
したがって、表示窓内に出現した図柄の組合せ等に基づいた演出を行うことが可能になる。
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ選択手段により演出データが選択された後の前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、選択した演出データを他の演出データに変えるか、又は選択した演出データに基づく演出の出力を行わないようにする演出内容変更手段を備えることを特徴とする。
したがって、遊技の進行に伴って変化する遊技状況に対応して、適切な演出を行うことができる。
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止操作手段の操作順番を検知する停止操作順番検知手段を備え、前記演出データ選択手段は、前記停止操作順番検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択することを特徴とする。
したがって、リールの停止時に出現した図柄の組合せが同一であっても、リール停止操作手段の操作順番によってその図柄の組合せの意味することが異なるときに、それに対応する演出データの選択等が可能になる。
請求項1の発明によれば、リール停止操作手段が操作された時のリール位置を反映させた演出を行うことができる。
また、請求項2の発明によれば、リールの停止位置を反映させた演出を行うことができる。
請求項3の発明によれば、例えば投入されたメダル枚数によって有効ライン数が変化するスロットマシンに対し、基準図柄検知手段による図柄の検知位置である所定の基準位置と、有効化された有効ラインとを把握した上で、演出を行うことができる。
(請求項4)
請求項4の発明によれば、検知した基準位置以外の図柄を判別し、この判別結果を、例えば演出データ選択手段による演出データの選択に用いることで、表示窓内に出現した図柄の組合せ等に基づいた演出を行うことが可能になる。
請求項5の発明によれば、遊技の進行に伴って変化する遊技状況に対応して、適切な演出を行うことができる。
(請求項6)
請求項6の発明によれば、リールの停止時に出現した図柄の組合せが同一であっても、リール停止操作手段の操作順番によってその図柄の組合せの意味することが異なるときに、それに対応する演出データの選択等が可能になる。
(第1実施形態)
図1は、本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の制御手段50は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。制御手段50は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技用制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行させる役である。
また、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。
さらにまた、リプレイとは、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
また、画像表示装置35は、本実施形態ではカラー画像を表示する液晶ディスプレイ等からなるものであり、スロットマシン10のフロントパネル内に、遊技者に対して目視可能に設けられている。画像表示装置35は、遊技中の演出を行うときに、各種の画像表示を行うものである。
(メダル投入手段)
メダル投入手段は、遊技者がメダルの投入を行うためのものであり、本実施形態では、第1のメダル投入手段としてメダル投入口44が設けられている。遊技者は、遊技を行うときは、ここからスロットマシン10内にメダルを投入する。
さらに、第2のメダル投入手段として、ベットスイッチ43が設けられている。ベットスイッチ43は、遊技者がクレジットの範囲内でメダルの投入を行うときに操作するスイッチである。
(リール停止操作手段)
ストップスイッチ42は、本発明のリール停止操作手段に相当するものであり、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
また、各遊技中には、種々の演出、例えばスピーカ34からのサウンドの出力や、画像表示装置35による画像表示等が行われる。さらに、演出の中には、役の当選可能性の告知演出が含まれる。
(遊技用制御手段)
遊技用制御手段60は、遊技の進行に関する制御を行うものであり、以下の手段を備える。なお、遊技用制御手段60は、以下に示す手段に限定されるものではない。
役抽選手段61は、役(ビックボーナス等の特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
停止操作順番検知手段62は、ストップスイッチ42(リール停止操作手段)の操作順番を検知するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、1番目、2番目、3番目にオンされたストップスイッチ42がそれぞれ、左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検知する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が停止操作順番検知手段62に送信されるように構成されている。
例えば、左、中、右の順(順押し)でストップスイッチ42が操作されたときのその図柄の組合せは「リーチ目」になるが、右、中、左の順(逆押し)でストップスイッチ42が操作されたときは、同一の図柄の組合せであっても、リーチ目にはならない場合があるからである。
投入メダル枚数検知手段63は、上記のメダル投入手段により投入されたメダル枚数を検知するものである。
本実施形態では、第1に、メダル投入口44から投入されたメダルの通過をメダルセンサ45が検知し、投入メダル枚数検知手段63は、メダルセンサ45の検知に基づいて、投入メダル枚数を検知する。
また、第2に、投入メダル枚数検知手段63は、遊技者によりベットスイッチ43が操作されると、この操作により発せられた信号を受信することで、投入メダル枚数を検知する。
基準図柄検知手段64は、本実施形態では、第1基準図柄検知手段64Aと第2基準図柄検知手段64Bとを備える。なお、以下の説明において、基準図柄検知手段64というときは、第1基準図柄検知手段64A及び第2基準図柄検知手段64Bの双方を示すものとする。
第1基準図柄検知手段64Aは、ストップスイッチ42が操作された時(その瞬間)の所定の基準位置におけるリール31の図柄を検知するものである。
所定の基準位置とは、本実施形態では、水平方向の3本の有効ラインのうち、中段の有効ラインである。この中段の有効ラインに位置する1図柄を検知する。
また、第2基準図柄検知手段64Bは、(後述のリール停止制御手段65によって)リール31が停止した時の所定の基準位置におけるリール31の図柄を検知するものである。ここで、所定の基準位置とは、水平方向下段の有効ラインである。この水平方向下段の有効ラインに位置する1図柄を検知する。
リール停止制御手段65は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリール31を停止制御するものである。
遊技用制御手段60には停止位置決定用テーブルが設けられている。この停止位置決定用テーブルは、役抽選手段61の抽選結果、及び遊技状態等に対応して設けられており、ストップスイッチ42の操作タイミングに基づいたリール31の停止位置を定めたものである。
そして、リール停止制御手段65は、モータ32を駆動制御して、リール31が所定位置に停止するように制御する。
また、役抽選手段61で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御される。また、役抽選手段61の抽選で非当選のときは、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。
払出し手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが何らかの役の図柄の組合せであり、役の入賞となったときに、成立役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すように制御するものである。なお、上述したリプレイが入賞したときは、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
一方、演出用制御手段70は、スロットマシン10の制御のうち、特に演出に関する制御を行うものであり、以下の手段を備える。なお、演出用制御手段70は、以下に示す手段に限定されるものではない。
演出データ記憶手段71は、スピーカ34や画像表示装置35等から出力する演出に係る演出データを記憶したものである。
本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された時の基準位置におけるリール31の図柄、及びリール31の停止時の基準位置における図柄にそれぞれ対応する演出データを記憶している。
第1に、ストップスイッチ42が操作された時の基準位置におけるリール31の図柄に対応する演出データとして、ストップスイッチ42が操作された時の有効ライン上の図柄が特別役を構成する図柄であるときに、その旨を遊技者に報知するような演出データが挙げられる。
図柄配列記憶手段72は、各リール31ごとに設けられ、リール31の図柄配列を記憶するものである。ここで、各リール31ごとに図柄配列が異なっているため、図柄配列記憶手段72は、各リール31ごとの図柄配列を記憶している。また、リール31の図柄数を例えば21個とすると、それぞれに番号を割り当て(番号0〜番号20)、各番号に対応する図柄の種類(識別情報等)を記憶している。リール31上の異なる位置において同一図柄となる場合があるので、リール31の図柄を番号とともに記憶している。
他図柄判別手段73は、基準図柄検知手段64の検知結果と、図柄配列記憶手段72に記憶されたリール31の図柄配列とに基づいて、基準図柄検知手段64による検知時に、前記基準位置以外の位置に存在する図柄を判別するものである。
ストップスイッチ42が操作された時の図柄は、第1基準図柄検知手段64Aで検知されるが、これに基づいて、その時の基準位置(水平方向下段の有効ライン)以外の位置、すなわち表示窓内の他の位置の図柄、又は表示窓外に位置する図柄を判別する。
同様に、リール31の停止時の図柄に基づいて、リール31の停止時の基準位置以外の位置、例えば上記と同様に表示窓内の他の位置の図柄を判別する。
このように、基準位置以外の位置のリール31の図柄を判別するのは、演出に反映させるためである。
演出データ選択手段74は、停止操作順番検知手段62、投入メダル枚数検知手段63、基準図柄検知手段64、及び他図柄判別手段73の検知結果に基づいて、演出データ記憶手段71から演出データを選択するものである。
例えば第1に、第1基準図柄検知手段64Aは、ストップスイッチ42が操作された時の基準位置におけるリール31の図柄を検知するが、この検知結果から、他図柄判別手段73によってその時の有効化された有効ラインに位置する図柄を判別することができる。そして、この図柄が特別役を構成する図柄であるときは、遊技者は、特別役を構成する図柄が有効ラインに位置している瞬間に正確にストップスイッチ42をオンしていることとなる。したがって、この場合には、その旨を遊技者に報知するような演出に係る演出データを選択する。
そして、その有効ラインに例えば小役を構成する図柄の組合せが停止した(すなわち小役が入賞した)と判別したときは、小役の入賞時に行う演出に係る演出データを選択する。
本発明では、最初のリール31の停止時に、例えば第1リール確定リーチ目が出現したときは、それに基づいて、演出データを選択する場合がある。また、第2リール確定リーチ目の出現時や、全てのリール31の停止時の確定リーチ目が出現したときに、それに基づいて演出データを選択する場合もある。
よって、基準図柄検知手段64により検知された図柄が前回に検知された図柄と同一であっても、異なる演出データが選択される場合がある。また、基準図柄検知手段64により検知された図柄が前回に検知された図柄と異なるときでも、同一の演出データが選択される場合がある。
演出内容変更手段75は、基準図柄検知手段64の検知結果に基づいて、演出データ選択手段74により演出データが選択された後に、他のリール31における基準図柄検知手段64の検知結果に基づいて、選択した演出データを他の演出データに変えるか、又は選択した演出データに基づく演出の出力を行わないようにするものである。
演出出力制御手段76は、演出データ選択手段74により選択された演出データに基づいて、所定の周辺機器からの演出の出力を制御するものである。演出を出力するための周辺機器としては、スピーカ34及び画像表示装置35の他に、リール31の内側に実装されたバックランプその他のランプ類等が挙げられる。
ステップS5に戻った後は、第2リール31及び第3リール31に対して、上記と同様の処理を行う。なお、上記の処理を繰り返すにあたり、基準図柄検知手段64の検知結果によっては、ステップS12において、一旦選択した演出データを変更するか、又は選択した演出データに基づく演出の出力(ステップS13の処理)を行わないようにする場合がある。
これに対し、ステップS15で役の入賞がないと検知したときは、ステップS16の払出し処理等を行うことなく処理を終了する。
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
第1実施形態では、図1で示したように、1つの制御手段50の中に遊技用制御手段60と演出用制御手段70とを設けた。
しかし、第2実施形態では、図示しないが、遊技用制御手段60と演出用制御手段70とを別体で備えるようにしたものである。例えば、遊技用制御手段60を有するメイン制御基板と、演出用制御手段70を有するサブ制御基板とに分けて構成し、両基板を情報の授受可能に電気的に接続したものである。このとき、各基板には、それぞれCPU、ROM及びRAM等が設けられる。なお、その他は、第1実施形態と同じである。
特に、画像表示装置35により画像表示を行う場合は、大きな容量の画像データが必要になるが、この画像データによってメイン制御基板側の記憶容量を圧迫することを防止できる。
さらに、サブ制御基板側で演出データを保持するようにすれば、記憶容量上、多数の演出データを保持することができるので、より多彩な演出を行うことが可能となる。
ここで、演出用制御手段70に送信する情報としては、遊技用制御手段60の停止操作順番検知手段62が検知したリール31の停止順番、投入メダル枚数検知手段63が検知した投入メダル枚数、基準図柄検知手段64(64A及び64B)が検知した図柄、その他必要な遊技情報が挙げられる。
そして、演出用制御手段70がこれらの情報を受信すると、図柄配列記憶手段72に記憶されている図柄配列の情報に基づいて、他図柄判別手段73が基準位置以外の図柄を判別する。演出データ選択手段74は、遊技用制御手段60から送信されてきた情報や、他図柄判別手段73により判別した図柄等に基づいて、演出データ記憶手段71から演出データを選択する。
(1)本実施形態では、第1基準図柄検知手段64A及び第2基準図柄検知手段64Bとの双方の検知結果に基づいて演出データを選択するようにしたが、いずれか一方のみの検知結果に基づいて演出データを選択しても良い。
(2)本実施形態では、メダル投入枚数を検知し、これによって有効化された有効ラインを判別し、演出データを選択するようにした。しかし、予めメダルの投入枚数が一定に定められているスロットマシンでは、メダルの投入枚数の検知は、不要である。
ただし、基準位置以外の図柄を検知し、これに基づいて演出データを選択するようにすれば、上記実施形態で示したようなリーチ目の出現に基づく演出の他、表示窓外に存在する図柄に関する演出等を行うことも可能となる。
31 リール
32 モータ
34 スピーカ
35 画像表示装置
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ(リール停止操作手段)
43 ベットスイッチ(メダル投入手段)
44 メダル投入口(メダル投入手段)
45 メダルセンサ
50 制御手段
60 遊技用制御手段
61 役抽選手段
62 停止操作順番検知手段
63 投入メダル枚数検知手段
64 基準図柄検知手段
64A 第1基準図柄検知手段
64B 第2基準図柄検知手段
65 リール停止制御手段
66 払出し手段
70 演出用制御手段
71 演出データ記憶手段
72 図柄配列記憶手段
73 他図柄判別手段
74 演出データ選択手段
75 演出内容変更手段
76 演出出力制御手段
Claims (6)
- 遊技の進行に関する制御を行う遊技用制御手段と、
遊技の演出に関する制御を行う演出用制御手段と、
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するリール停止操作手段と、
前記リール停止操作手段が操作された時の所定の基準位置における前記リールの図柄を検知する基準図柄検知手段と、
前記リール停止操作手段が操作された時の前記基準位置における前記リールの図柄に対応する演出データを記憶した演出データ記憶手段と、
前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する演出データ選択手段と、
前記演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、演出の出力を制御する演出出力制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 遊技の進行に関する制御を行う遊技用制御手段と、
遊技の演出に関する制御を行う演出用制御手段と、
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するリール停止操作手段と、
前記リール停止操作手段が操作された時のタイミングに基づいて、前記リールを所定位置に停止制御するリール停止制御手段と、
前記リール停止制御手段によって前記リールが停止した時の所定の基準位置における前記リールの図柄を検知する基準図柄検知手段と、
前記リールの停止時の前記基準位置における図柄に対応する演出データを記憶した演出データ記憶手段と、
前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する演出データ選択手段と、
前記演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、演出の出力を制御する演出出力制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
遊技者がメダルの投入を行うためのメダル投入手段と、
前記メダル投入手段により投入されたメダル枚数を検知する投入メダル枚数検知手段とを備え、
前記演出データ選択手段は、前記投入メダル枚数検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記基準図柄検知手段は、前記リールの図柄のうち、1つの図柄を検知し、
前記演出用制御手段は、
各前記リールごとに設けられ、前記リールの図柄配列を記憶する図柄配列記憶手段と、
前記基準図柄検知手段の検知結果と、前記図柄配列記憶手段に記憶された前記リールの図柄配列とに基づいて、前記基準図柄検知手段による検知時に前記基準位置以外の位置に存在する図柄を判別する他図柄判別手段とを備える
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出データ選択手段により演出データが選択された後の前記基準図柄検知手段の検知結果に基づいて、選択した演出データを他の演出データに変えるか、又は選択した演出データに基づく演出の出力を行わないようにする演出内容変更手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール停止操作手段の操作順番を検知する停止操作順番検知手段を備え、
前記演出データ選択手段は、前記停止操作順番検知手段の検知結果に基づいて、前記演出データ記憶手段から演出データを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。
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