JP2006150126A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2006150126A5
JP2006150126A5 JP2006068218A JP2006068218A JP2006150126A5 JP 2006150126 A5 JP2006150126 A5 JP 2006150126A5 JP 2006068218 A JP2006068218 A JP 2006068218A JP 2006068218 A JP2006068218 A JP 2006068218A JP 2006150126 A5 JP2006150126 A5 JP 2006150126A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
combination
reel
symbol
symbols
specific
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2006068218A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2006150126A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2006068218A priority Critical patent/JP2006150126A/en
Priority claimed from JP2006068218A external-priority patent/JP2006150126A/en
Publication of JP2006150126A publication Critical patent/JP2006150126A/en
Publication of JP2006150126A5 publication Critical patent/JP2006150126A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

スロットマシンSlot machine

本発明は、画像表示によって所定の演出を出力するようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that outputs a predetermined effect by image display.

従来、スロットマシン内部で行われた役の抽選結果に基づいて、特別役の当選可能性を告知演出するスロットマシンが知られている。この告知演出の方法としては、例えば以下の方法が知られている。
第1に、リールの停止制御に基づく方法が挙げられる。この方法は、遊技者がリールの回転を停止させるためのストップスイッチを操作(オン)したときに、リールを直ちに停止させず、通常よりも所定量回転させた後に停止させるようにする。これにより、ストップスイッチを操作した後に、図柄は、数個分移動してから停止する、いわゆる「すべり」が発生する。遊技者は、このすべりを見ることによって、特別役の当選可能性があることを知ることができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a slot machine that gives a notice of the possibility of winning a special role based on the result of lottery performed in the slot machine. For example, the following methods are known as methods of this announcement effect.
First, there is a method based on reel stop control. In this method, when the player operates (turns on) a stop switch for stopping the rotation of the reel, the reel is not immediately stopped but is stopped after being rotated by a predetermined amount than usual. As a result, after operating the stop switch, a so-called “slip” occurs in which the symbol moves several times and then stops. The player can know that there is a possibility of winning the special role by seeing this slip.

また、第2に、リールの停止時に特定の図柄の組合せを出現させる方法が挙げられる。この方法は、1又は複数のリールの停止時に、通常遊技時には出現することがない特定の図柄の組合せ、いわゆる「リーチ目」を表示窓内に出現させることにより、特別役の当選可能性があることを遊技者に告知するものである。   Second, there is a method of causing a specific symbol combination to appear when the reels are stopped. In this method, when one or a plurality of reels are stopped, a special combination of symbols that does not appear in a normal game, so-called “reach eyes”, appears in the display window, so that a special role may be won. This is to notify the player.

しかし、前述の従来のスロットマシンにおいて、例えば第1の方法のように、リールの停止制御によって特別役の当選可能性があることを告知演出する方法では、全ての遊技者が理解できないという問題があった。
例えばスロットマシンの上級者は、リールの移動制御によって図柄のすべりが発生すれば、直ちにそれを把握し、そのすべりが意味すること、すなわち特別役の当選可能性があることを理解することができる。しかし、初級者は、そのようなリールの移動制御を十分に視認することができなかったり、あるいは仮に視認できたとしても、それが意味するところを把握していないという問題があった。
However, in the conventional slot machine described above, for example, as in the first method, there is a problem that not all players can understand with the method of notifying that there is a possibility that a special role can be won by reel stop control. there were.
For example, a slot machine expert can immediately grasp the occurrence of a design slip by reel movement control, and understand that the slip means that there is a possibility of winning a special role. . However, there is a problem that beginners cannot fully recognize the movement control of such a reel or do not grasp the meaning even if it can be visually recognized.

また、第2の方法のように、リールの停止時にリーチ目を出現させる方法では、ある程度の数のリーチ目を覚えて遊技を行うことはできる。しかし、全てのリーチ目を覚えることはきわめて困難であるという問題があった。この場合も、上級者ではある程度の数のリーチ目を覚えることはできるが、初級者では、毎遊技ごとに、リールの停止時に、図柄の組合せがリーチ目であるか否かを判断しつつ、遊技を進行することは困難である。   Further, in the method of causing reach eyes to appear when the reels are stopped as in the second method, it is possible to play a game while learning a certain number of reach eyes. However, there was a problem that it was very difficult to memorize all the reach eyes. Even in this case, advanced players can remember a certain number of reach points, but beginners can determine whether the combination of symbols is a reach point at the time of reel stop for each game, It is difficult to progress the game.

一方、スロットマシンの告知演出方法は、近年では、リーチ目の出現等に限らず、リールの内側に配置されたランプ部の点灯パターンや、特定のサウンドの出力等の組合せによって、多彩に表現するようになっている。
そして、スロットマシンの上級者からは、このような多彩な告知演出は好まれるが、初心者からは、敬遠されてしまうという問題がある。
ここで、初級者にもわかりやすい告知演出とするために、告知演出を単純なものにすると、上級者からは飽きられやすいという問題がある。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、より多彩な演出を行うとともに、その演出内容を理解しやすくすることである。
On the other hand, in recent years, the slot machine announcement production method is not limited to the appearance of reach eyes, but can be expressed in various ways depending on the combination of the lighting pattern of the lamp unit arranged inside the reel and the output of a specific sound. It is like that.
And such a variety of announcement productions are preferred by advanced slot machines, but beginners have a problem of being shunned.
Here, in order to make the announcement production that is easy to understand even for beginners, there is a problem that if the announcement production is made simple, it is easy to get bored by advanced users.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to make more various effects and make it easier to understand the contents of the effects.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールの所定位置での図柄を検知するリール図柄検知手段と、画像を表示する画像表示手段と、前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を画像表示する演出に係る演出データを記憶した演出データ記憶手段と、前記リール図柄検知手段の検知結果、及び前記演出データ記憶手段に記憶された演出データに基づいて、遊技中における前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を、前記画像表示手段によって画像表示するように制御する画像表示制御手段とを備え、前記リール図柄検知手段は、前記リールの停止時における所定位置での図柄を検知し、前記リール図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別する特定停止図柄判別手段を備え、前記演出データ記憶手段は、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるときの解説の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであると判別されたときは、その図柄の組合せについての解説を画像表示するように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a reel symbol detecting means for detecting a symbol at a predetermined position of each reel, an image display means for displaying an image, and a symbol of the reel Effect data storage means for storing effect data relating to the effect of displaying at least a part of the movement and stop of the image, the detection result of the reel symbol detection means, and the effect data stored in the effect data storage means An image display control means for controlling the image display means to display an image of at least a part of the movement and stop of the reel symbols during the game, and the reel symbol detection means comprises: The symbol at the predetermined position when the reel is stopped is detected, and the reel is stopped based on the detection result of the reel symbol detector. Specific stop symbol discrimination means for discriminating whether or not the combination of symbols is a specific one, and the effect data storage means relates to display of an explanation when the symbol combination at the time of the stop of the reel is a specific one When the image display control means determines that the combination of symbols at the time of the reel stop is specific by the specific stop symbol determination means, the image display control means gives an explanation about the combination of symbols. Control is performed to display an image .

請求項1の発明においては、リール図柄検知手段により、例えばリールの回転中、遊技者によるリールの停止操作時、又はリールの停止時において、各リールの所定位置での図柄が検知される。そして、リール図柄検知手段の検知結果、及び演出データ記憶手段に記憶された演出データに基づき、画像表示手段により演出としての画像表示が行われる。この画像表示は、リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様に関するものである。例えば、リールの回転中における有効ラインを通過する図柄や、リールの停止操作がなされてから実際に停止するまでのリール図柄の移動等である。
また、リール図柄検知手段によりリールの停止時における所定位置での図柄が検知されると、特定停止図柄判別手段により、停止時の図柄の組合せが特定のものであるか否かが判別される。そして、特定停止図柄判別手段により特定の図柄の組合せであると判別されたときは、画像表示手段には、その図柄の組合せについての解説が画像表示される。
In the first aspect of the present invention, the reel symbol detection means detects the symbol at a predetermined position of each reel, for example, when the reel is rotating, when the player stops the reel, or when the reel is stopped. Then, based on the detection result of the reel symbol detection means and the effect data stored in the effect data storage means, an image display as an effect is performed by the image display means. This image display relates to at least a part of the movement and stop of the reel symbols. For example, a symbol passing through an effective line during the rotation of the reel, a movement of the reel symbol from when the reel is stopped to when the reel is actually stopped, and the like.
When the symbol at the predetermined position when the reel is stopped is detected by the reel symbol detecting means, the specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of symbols at the stop is a specific one. When the specific stop symbol determination unit determines that the combination is a specific symbol, an explanation about the combination of symbols is displayed on the image display unit.

したがって、リールの図柄の移動及び停止の実際の態様を、画像表示手段によって演出として、必要に応じて誇張等して画像表示することにより、その演出の内容の理解を助けることができる。これにより、初級者にとっても理解しやすい演出を、多彩に行うことができる。
また、遊技者は、特定の図柄の組合せが出現したときに、その解説を見ることで、遊技状態等を容易に把握することができる。また、特定の図柄の組合せが多数存在する場合であっても、図柄の組合せが特定のものであるか否かを知ることができる。
Therefore, by displaying the actual manner of moving and stopping the reel symbols as an effect by the image display means and exaggerating as necessary, it is possible to help understand the contents of the effect. This makes it possible to produce a variety of performances that are easy for beginners to understand.
Further, when a specific symbol combination appears, the player can easily grasp the game state and the like by looking at the explanation. Further, even when there are many specific symbol combinations, it is possible to know whether or not the symbol combinations are specific.

請求項2
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ記憶手段は、特定の図柄の組合せが持つ意味の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定の図柄の組合せであると判別されたときは、その特定の図柄の組合せが持つ意味を画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 2 )
According to a second aspect of the invention, in the slot machine according to claim 1, wherein the presentation data storage means has the effect data for presentation meaning of a particular combination of symbols, the image display control means, the specific When it is determined by the stop symbol determination means that the combination is a specific symbol, control is performed so that the meaning of the specific symbol combination is displayed as an image.

請求項2の発明においては、特定停止図柄判別手段により、停止時の図柄の組合せが特定のものであるか否かが判別される。そして、特定停止図柄判別手段により特定の図柄の組合せであると判別されたときは、画像表示手段には、その特定の図柄の組合せが持つ意味が画像表示される。
したがって、遊技者は、リールの停止時にその図柄の組合せが持つ意味を理解できないときであっても、画像表示を見ることによって、それを知ることができる。
In the invention of claim 2 , the specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of symbols at the time of stop is a specific one. When the specific stop symbol determining unit determines that the combination is a specific symbol, the image display unit displays an image of the meaning of the specific symbol combination.
Therefore, even when the player cannot understand the meaning of the symbol combination when the reels are stopped, the player can know it by looking at the image display.

請求項3
請求項3の発明は、請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記特定停止図柄判別手段は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであるか否かを判別し、前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有する旨の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであると判別されたときは、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現した旨を画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 3 )
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the second aspect , the specific stop symbol determining means determines whether or not a combination of symbols having the possibility of winning a specific role is determined, and the effect data storage means Has presentation data relating to the display indicating that the specific role is likely to be won, and the image display control means is determined to be a combination of symbols having the possibility of winning the specific role by the specific stop symbol determining means. In such a case, it is controlled to display an image to the effect that a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination has appeared.

請求項3の発明においては、特定停止図柄判別手段により、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであるか否かが判別される。そして、特定停止図柄判別手段により、停止時の図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであると判別されたときは、画像表示手段には、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現した旨が画像表示される。
したがって、遊技者は、どの図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであるかを知らない場合であっても、画像表示によって、それを知ることができる。これにより、特定役の当選可能性の告知演出について、全ての遊技者が理解できるものとすることができる。
In the invention of claim 3 , it is determined by the specific stop symbol determining means whether or not the combination of symbols has the possibility of winning the specific combination. Then, when it is determined by the specific stop symbol determining means that the combination of symbols at the time of the stop is a combination of symbols having the possibility of winning the specific role, the image display means has the possibility of winning the specific role An image indicating that a combination of symbols has appeared is displayed.
Therefore, even when the player does not know which symbol combination is a symbol combination having the possibility of winning the specific role, the player can know it by the image display. Thereby, all the players can understand about the notification effect of the possibility of winning the specific role.

請求項4
請求項4の発明は、請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ記憶手段は、図柄の組合せに応じた特定役の当選信頼度の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、出現した図柄の組合せにおける特定役の当選信頼度を画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 4 )
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third aspect , the effect data storage means has effect data relating to the display of the winning reliability of the specific role corresponding to a combination of symbols, and the image display control means Is characterized in that the winning reliability of the specific combination in the appearing symbol combination is controlled to be displayed as an image.

請求項4の発明においては、請求項3の場合に加えて、画像表示手段には、出現した図柄の組合せにおける特定役の当選信頼度が画像表示される。
したがって、遊技者は、画像表示を見ることによって、特定役の当選可能性についてのより具体的な情報を得ることができる。
In the invention of claim 4 , in addition to the case of claim 3 , the image display means displays an image of the winning reliability of the specific combination in the combination of symbols that has appeared.
Therefore, the player can obtain more specific information on the possibility of winning the specific role by viewing the image display.

請求項5
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定停止図柄判別手段は、少なくとも1つの前記リールが停止するとともに少なくとも他の1つの前記リールが回転中である場合において、停止した前記リールの図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別し、前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成すると判別されたときは、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性があることを画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 5 )
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the specific stop symbol discrimination means stops at least one of the reels and stops at least one of the other ones. In the case where the reel is rotating, it is determined whether or not the combination of symbols of the reel that has stopped constitutes a part of a combination of symbols having the possibility of winning a specific role, and the effect data storage means There is presentation data relating to the display that there is a possibility of the appearance of a combination of symbols having the possibility of winning a combination, and the image display control means is a symbol having the possibility of winning a specific combination by the specific stop symbol determining means. When it is determined that it constitutes a part of the combination, it is controlled to display an image indicating that there is a possibility of appearance of a combination of symbols having the possibility of winning the specific role. That.

請求項5の発明においては、少なくとも1つのリールが停止するとともに少なくとも他の1つのリールが回転中である場合に、特定停止図柄判別手段により、停止したリールの図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かが判別される。そして、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成すると判別されたときは、画像表示手段により、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性があることが画像表示される。 In the invention of claim 5 , when at least one reel is stopped and at least one other reel is rotating, the combination of the symbols of the stopped reels can be won by the specific combination by the specific stop symbol determination means. It is determined whether or not a part of a combination of symbols having characteristics is configured. Then, when it is determined that a part of the combination of symbols having the possibility of winning the specified role is configured, the image display means that there is a possibility that the combination of symbols having the possibility of winning the specified role may appear. Is displayed.

したがって、遊技者は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現し得る状態になったときに、画像表示を見ることでそれを把握することができる。また、このような画像表示を行うことによって、役の入賞直前の状態(いわゆるリーチ状態)になったとき以外にも、遊技者に期待感を持たせることができるようになる。   Therefore, the player can grasp the situation by looking at the image display when a combination of symbols having the possibility of winning the specific role can appear. Further, by performing such an image display, it is possible to give the player a sense of expectation in addition to the state immediately before winning the winning combination (so-called reach state).

請求項6
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技者による各前記リールの停止操作がなされた順番を検知する停止操作順番検知手段を備え、前記特定停止図柄判別手段は、前記停止操作順番検知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別することを特徴とする。
( Claim 6 )
A sixth aspect of the present invention is the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, further comprising stop operation order detecting means for detecting the order in which the player performs the stop operation of the reels. The specific stop symbol determination means determines whether or not the combination of symbols at the time of the reel stop is a specific one based on the detection result of the stop operation order detection means.

請求項6の発明においては、停止操作順番検知手段により、遊技者による各リールの停止操作がなされた順番が検知される。そして、この検知された順番に基づいて、特定停止図柄判別手段により、リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否かが判別される。
したがって、リールの停止順番によって、例えば、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せになる場合とならない場合とがあるときでも、それを判別した上で、画像表示を行うことができる。
According to the sixth aspect of the present invention, the stop operation order detecting means detects the order in which the player performs the stop operation of each reel. Then, based on the detected order, the specific stop symbol determination means determines whether or not the combination of symbols at the time of the reel stop is a specific one.
Therefore, even when the combination of symbols having the possibility of winning a specific combination may or may not be a combination depending on the stop order of the reels, it is possible to display an image after determining that.

請求項7
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、過去の所定回数分の遊技における前記リールの停止時の図柄の組合せを記憶しておく停止図柄記憶手段と、前記リールの停止時における有効ライン上の図柄の組合せが特別役を構成する図柄の組合せであるか否かを判別する特別役入賞判別手段とを備え、前記画像表示制御手段は、前記特別役入賞判別手段により特別役を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判別されたときは、前記停止図柄記憶手段に記憶された内容に基づいて、過去の所定回数の遊技における前記リールの停止時の図柄の組合せを画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 7 )
A seventh aspect of the present invention is the slot machine according to any one of the first to sixth aspects, wherein the combination of symbols when the reels are stopped in a predetermined number of games in the past is stored. A symbol storing means; and a special combination winning determining means for determining whether or not a combination of symbols on the effective line at the time of the reel stop is a combination of symbols constituting a special combination, and the image display control means When the combination of symbols constituting the special combination is determined to have stopped on the active line by the special combination winning determination unit, the game is performed in the past predetermined number of games based on the content stored in the stopped symbol storage unit. Control is performed so as to display an image of a combination of symbols when the reels are stopped.

請求項7の発明においては、停止図柄記憶手段には、過去の所定回数分の遊技における図柄の組合せが記憶される。また、特別役入賞判別手段により、リールの停止時における有効ライン上の図柄の組合せが特別役を構成する図柄の組合せであるか否かが判別される。そして、特別役を構成する図柄の組合せであると判別されたときは、画像表示手段により、停止図柄記憶手段に記憶された内容に基づき、特別役の当選時から入賞時までの1又は複数回の遊技等、過去の所定回数の遊技における図柄の組合せが画像表示される。
したがって、遊技者に対し、過去の遊技における図柄の組合せを教えるという新たなサービスを提供することができる。また、特別役の当選前後の遊技において、出現しやすい特有の図柄の組合せが存在するか否か等の関心を高める画像表示を提供することができる。
According to the seventh aspect of the present invention, the stop symbol storage means stores combinations of symbols in the past predetermined number of games. Further, the special combination winning determination means determines whether or not the combination of symbols on the active line when the reel is stopped is a combination of symbols constituting the special combination. Then, when it is determined that the combination of symbols constituting the special combination, the image display unit performs one or more times from the time of winning the special combination to the winning based on the content stored in the stop symbol storage unit. A combination of symbols in a predetermined number of games in the past, such as games, is displayed as an image.
Therefore, it is possible to provide a new service for teaching a player a combination of symbols in past games. In addition, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a combination of unique symbols that are likely to appear in games before and after winning the special role.

請求項8
請求項8の発明は、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特定役が当選したか否かを判別する特定役当選判別手段を備え、前記演出データ記憶手段は、回転中の前記リールの図柄が所定位置を通過するタイミングの表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定役当選判別手段により特定役が当選したと判別されたときは、回転中の前記リールの特定役を構成する図柄が所定位置を通過するタイミングを画像表示するように制御することを特徴とする。
( Claim 8 )
According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to seventh aspects of the present invention, the slot machine according to any one of the first to seventh aspects further comprises specific combination winning determination means for determining whether or not a specific combination is won, The means has effect data relating to the display of the timing at which the symbol of the rotating reel passes a predetermined position, and the image display control means is determined that the specific combination winning combination is determined by the specific combination winning determination section Is characterized in that it controls to display an image of the timing at which the symbols constituting the specific role of the rotating reel pass a predetermined position.

請求項8の発明においては、特定役当選判別手段により、特定役が当選したか否かが判別される。そして、特定役が当選したと判別されたときは、演出データ記憶手段の演出データに基づいて、画像表示手段により、回転中のリールの特定役を構成する図柄が所定位置を通過するタイミングが画像表示される。
したがって、遊技者は、画像表示に基づいてリールの停止操作を行うことにより、当選した特定役を構成する図柄を容易に有効ラインに停止させることができるようになる。
In the invention of claim 8 , it is determined whether or not the specific combination is won by the specific combination winning determination means. Then, when it is determined that the specific combination has been won, the timing at which the symbols constituting the specific combination of the rotating reel pass through a predetermined position by the image display unit based on the production data in the production data storage unit is an image. Is displayed.
Therefore, the player can easily stop the symbols constituting the selected specific combination on the effective line by performing a reel stop operation based on the image display.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、リールの図柄の移動及び停止の実際の態様を、画像表示手段によって演出として、必要に応じて誇張等して画像表示することにより、その演出の内容の理解を助けることができる。これにより、初級者にとっても理解しやすい演出を、多彩に行うことができる。
また、遊技者は、特定の図柄の組合せが出現したときに、その解説を見ることで、遊技状態等を容易に把握することができる。また、特定の図柄の組合せが多数存在する場合であっても、図柄の組合せが特定のものであるか否かを知ることができる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, the actual manner of moving and stopping the reels is displayed as an effect by the image display means, and exaggerated as necessary, so that the contents of the effect can be understood. I can help. This makes it possible to produce a variety of performances that are easy for beginners to understand.
Further, when a specific symbol combination appears, the player can easily grasp the game state and the like by looking at the explanation. Further, even when there are many specific symbol combinations, it is possible to know whether or not the symbol combinations are specific.

請求項2
請求項2の発明によれば、遊技者は、リールの停止時にその図柄の組合せが持つ意味を理解できないときであっても、画像表示を見ることによって、図柄の組合せが持つ意味を知ることができる。
請求項3
請求項3の発明によれば、遊技者は、どの図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであるかを知らない場合であっても、画像表示によって、それを知ることができる。これにより、特定役の当選可能性の告知演出について、全ての遊技者が理解できるものとすることができる。
請求項4
請求項4の発明によれば、遊技者は、画像表示を見ることによって、特定役の当選可能性についてのより具体的な情報を得ることができる。
( Claim 2 )
According to the invention of claim 2 , even when the player cannot understand the meaning of the symbol combination when the reels are stopped, the player can know the meaning of the symbol combination by looking at the image display. it can.
( Claim 3 )
According to the invention of claim 3 , even if the player does not know which combination of symbols is a combination of symbols having the possibility of winning the specific role, the player can know it by displaying the image. it can. Thereby, all the players can understand about the notification effect of the possibility of winning the specific role.
( Claim 4 )
According to the invention of claim 4 , the player can obtain more specific information about the possibility of winning the specific role by looking at the image display.

請求項5
請求項5の発明によれば、遊技者は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現し得る状態になったときに、画像表示を見ることでそれを把握することができる。また、このような画像表示を行うことによって、役の入賞直前の状態(いわゆるリーチ状態)になったとき以外にも、遊技者に期待感を持たせることができるようになる。
( Claim 5 )
According to the fifth aspect of the present invention, the player can grasp the situation by looking at the image display when a combination of symbols having the possibility of winning the specific combination can appear. Further, by performing such an image display, it is possible to give the player a sense of expectation in addition to the state immediately before winning the winning combination (so-called reach state).

請求項6
請求項6の発明によれば、リールの停止順番によって、例えば、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せになる場合とならない場合とがあるときでも、それを判別した上で、画像表示を行うことができる。
( Claim 6 )
According to the sixth aspect of the present invention, even when there is a case where the combination of symbols having the possibility of winning the specific role may or may not become a combination depending on the stop order of the reels, the image display is performed after determining that. It can be carried out.

請求項7
請求項7の発明によれば、遊技者に対し、過去の遊技における図柄の組合せを教えるという新たなサービスを提供することができる。また、特別役の当選前後の遊技において、出現しやすい特有の図柄の組合せが存在するか否か等の関心を高める画像表示を提供することができる。
( Claim 7 )
According to the invention of claim 7 , it is possible to provide a new service of teaching a player a combination of symbols in past games. In addition, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a combination of unique symbols that are likely to appear in games before and after winning the special role.

請求項8
請求項8の発明によれば、遊技者は、画像表示に基づいてリールの停止操作を行うことにより、当選した特定役を構成する図柄を容易に有効ラインに停止させることができるようになる。
( Claim 8 )
According to the eighth aspect of the invention, the player can easily stop the symbols constituting the selected specific combination on the active line by performing the reel stop operation based on the image display.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の制御手段50は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。制御手段50は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the present embodiment.
The control unit 50 of the slot machine 10 is a unit that performs overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The control means 50 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for presentation, and the like, and temporarily stores the captured data when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize automatically.

制御手段50の出力側(図中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技用制御手段60によって制御される。
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in the figure) of the control means 50.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.

(リール)
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
(reel)
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are attached is attached to the outer peripheral surface thereof. In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10.
When the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(再遊技役)が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行させる役である。この特別役としては、例えばビックボーナスやレギュラーボーナスが挙げられる。
In addition, examples of the winning combination include a special combination, a plurality of types of small combinations, and a replay (re-playing combination).
The special role is a role for shifting from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). Examples of the special role include a big bonus and a regular bonus.

ビックボーナスとは、特別遊技の1つであるビックボーナスゲームに移行させる役である。ビックボーナスゲームとは、所定回数内の一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でボーナスゲームを所定回行うことができるようにしたものである。さらに、このボーナスゲームとは、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うものである。
これに対し、レギュラーボーナスとは、特別遊技の1つであるレギュラーボーナスゲームに移行させる役である。レギュラーボーナスゲームとは、ビックボーナスゲーム中のボーナスゲームを1回行うものである。
The big bonus is a role for shifting to a big bonus game which is one of special games. The big bonus game is a game in which a general game is performed a predetermined number of times and a bonus game can be performed a predetermined number of times under a certain condition during the general game. Furthermore, this bonus game is a game in which a predetermined winning combination is played a predetermined number of times under a certain condition.
On the other hand, the regular bonus is a role for shifting to a regular bonus game which is one of special games. In the regular bonus game, a bonus game in the big bonus game is performed once.

また、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。
さらにまた、リプレイとは、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals.
Furthermore, the replay is a role that allows a re-game to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.

以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、メダルの払出し等、成立役に応じた利益が遊技者に与えられる。   A combination of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of the winning combination, the winning combination of the winning combination is made, and medals are paid out according to the winning combination. Profit is given to the player.

ここで、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
Here, for example, five effective lines are set in the portion including the display window of the front panel. This effective line is composed of three horizontal upper, middle and lower lines, and two diagonally downward and leftward directions.
The three symbols that are continuous from top to bottom of the reel 31 that can be seen from each display window are located on three effective lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction.
Also, this valid line is validated according to the number of inserted medals. If one medal is inserted, one effective line in the middle in the horizontal direction is activated. If it is two, three effective lines in the horizontal direction are activated. If three, all five effective lines are activated. The

バックランプ33は、各リール31の内周面側(リング状体の中側)にそれぞれ固定配置され、ランプ(又はLED等)を点灯することにより、リール31の図柄を背後から照光するものである。このバックランプ33による図柄の照光は、図柄を見やすくするための他、遊技中に特定条件を満たしたときに所定のパターンで図柄を照光することにより、役の当選可能性の告知演出等を行うものである。
また、スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定のサウンドを出力するものである。
The back lamp 33 is fixedly arranged on the inner peripheral surface side (the inner side of the ring-shaped body) of each reel 31, and illuminates the design of the reel 31 from behind by lighting the lamp (or LED or the like). is there. In addition to making the symbols easier to see, the back lamp 33 illuminates the symbols in a predetermined pattern when a specific condition is satisfied during the game, thereby performing a notification effect of the possibility of winning the winning combination. Is.
The speaker 34 outputs a predetermined sound so as to perform various effects during the game.

(画像表示手段)
さらにまた、画像表示手段35は、本実施形態では、カラー画像を表示する液晶ディスプレイやドット画像表示装置等からなるものであり、スロットマシン10のフロントパネル内に、遊技者に対して目視可能に設けられている。画像表示手段35は、遊技中の演出を行うときに、各種の画像表示を行うものである。
(Image display means)
Furthermore, in the present embodiment, the image display means 35 is composed of a liquid crystal display or a dot image display device that displays a color image, and is visible to the player in the front panel of the slot machine 10. Is provided. The image display means 35 displays various images when performing an effect during a game.

さらに、制御手段50の入力側(図中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
メダルセンサ45は、遊技者によりメダル投入口44から投入されたメダルを検知するセンサである。
また、ベットスイッチ43は、遊技者がクレジットの範囲内でメダルの投入を行うときに操作するスイッチである。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
Further, the following peripheral devices are electrically connected to the input side (left side in the figure) of the control means 50.
The medal sensor 45 is a sensor that detects a medal inserted from the medal slot 44 by the player.
The bet switch 43 is a switch operated when the player inserts medals within the credit range.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31.
Three stop switches 42 are provided independently for each reel 31 and are operated when a player stops the rotation of each reel 31.

通常遊技においては、遊技者は、メダル投入口44からメダルを投入するか、又はベットスイッチ43を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、各リール31が始動される。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すことでリール31の回転を停止させる。
そして、上述したように、有効ライン上に停止したリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
In a normal game, the player inserts a medal from the medal insertion slot 44 or operates the bet switch 43 to activate the effective line and turns on the start switch 41. Thereby, each reel 31 is started. Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31.
As described above, when the symbol combination of the reel 31 stopped on the active line matches a predetermined symbol combination, a winning combination is made, and a medal is paid out according to the winning combination. .

また、各遊技中には、種々の演出、例えばバックランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、及び画像表示手段35による画像表示等が行われる。これらの演出の中には、役の当選可能性があることを告知する演出を含む。   During each game, various effects such as lighting of the back lamp 33, output of sound from the speaker 34, and image display by the image display means 35 are performed. These effects include effects that notify that there is a possibility of winning a role.

制御手段50は、遊技用制御手段60と、演出用制御手段70とを備える。
遊技用制御手段60は、遊技の進行に関する制御を行うものであり、以下の手段を備える。なお、遊技用制御手段60は、以下に示す手段に限定されるものではない。
The control means 50 includes a game control means 60 and an effect control means 70.
The game control means 60 controls the progress of the game, and includes the following means. The game control means 60 is not limited to the following means.

役抽選手段61は、役(ビックボーナス等の特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 performs lottery for a role (a special role such as a big bonus, a small role, or a replay). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generator for hard lottery (hard random number, etc.), a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random value extracted by the random number extractor. Determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、メダルの投入枚数に対応する抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がビックボーナス当選領域に属する場合は、ビックボーナスの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the area to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a lottery table corresponding to the number of inserted medals. For example, when the extracted random number value belongs to the big bonus winning area, it is determined that the big bonus is won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

(特定役当選判別手段)
特定役当選判別手段62は、役抽選手段61の抽選の結果、特定役、例えば所定の小役や特別役が当選したか否かを判別するものである。ここで、このような特定役の当選を判別するのは、特定役の当選時に、その当選した特定役を遊技者が入賞させやすくするための画像表示を行うためである。
(Specific role winning discrimination means)
The specific combination winning determination means 62 determines whether or not a specific combination, for example, a predetermined small combination or special combination is won as a result of the lottery by the combination lottering section 61. Here, the reason for determining the winning of such a specific combination is to display an image for making it easier for the player to win the selected specific combination when the specific combination is won.

(停止操作順番検知手段)
停止操作順番検知手段63は、ストップスイッチ42の操作順番を検知するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、1番目、2番目、3番目にオンされたストップスイッチ42がそれぞれ、左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検知する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が停止操作順番検知手段63に送信されるように構成されている。
(Stop operation order detection means)
The stop operation order detection means 63 detects the operation order of the stop switch 42. As described above, the stop switch 42 is provided for each reel 31, but the stop switches 42 that are turned on first, second, and third are respectively left, middle, and right reels 31. , Which reel 31 corresponds to the stop switch 42 is detected. Each stop switch 42 is configured to transmit an identification signal to the stop operation order detection means 63 when turned on.

なお、以上のようにしてストップスイッチ42の停止操作順番を検知するのは、例えば停止した図柄の組合せが同一であっても、ストップスイッチ42の操作順番によって、その図柄の組合せの意味するところが異なる場合があるからである。
例えば、左、中、右の順(順押し)でストップスイッチ42が操作されたときのその図柄の組合せは「リーチ目」になるが、右、中、左の順(逆押し)でストップスイッチ42が操作されたときは、同一の図柄の組合せであっても、リーチ目にはならない場合があるからである。
Note that the stop operation order of the stop switch 42 is detected as described above, for example, even if the stopped symbol combination is the same, the meaning of the symbol combination differs depending on the operation order of the stop switch 42. Because there are cases.
For example, when the stop switch 42 is operated in the order of left, middle and right (forward push), the combination of the symbols is “reach eyes”, but the stop switch in the order of right, middle and left (reverse push) This is because when 42 is operated, even if the same symbol combination is used, it may not be a reach.

ここでリーチ目とは、1又は複数のリール31が停止したときに、特別役の非当選の遊技時には出現しない特定の図柄の組合せを表示窓内に出現させることにより、特別役の当選可能性があることを遊技者に対して知らせる出目である。なお、リーチ目は、一般に、スロットマシン10内部の役の抽選において特別役が当選したことを条件として出現するものであるが、その他、当選確率が必ずしも100%ではないが特別役の当選可能性を有するときに出現するもの(いわゆるチャンス目)を含めても良い。   Here, the reach is the possibility of winning a special role by causing a combination of specific symbols that do not appear in a non-winning game of special role to appear in the display window when one or more reels 31 are stopped. It is a diary to inform the player that there is. Reach eyes generally appear on condition that a special role is won in the lottery of the slot machine 10 inside, but the possibility of winning a special role is not necessarily 100%. What appears when it has (so-called chance eyes) may be included.

また、リーチ目には、3つのリール31のうち、第1リール31のみの出目(第2リール31及び第3リール31の出目は任意)によって確定する「第1リール確定リーチ目」、第1及び第2リール31の組合せによる出目(第3リール31の出目は任意)によって確定する「第2リール確定リーチ目」、さらに、3つの全てのリール31の組合せによる出目によって確定するリーチ目がある。   Further, in the reach, the “first reel fixed reach” determined by the output of only the first reel 31 among the three reels 31 (the output of the second reel 31 and the third reel 31 is arbitrary), “Second reel fixed reach” determined by the combination of the first and second reels 31 (the third reel 31 can be arbitrarily selected), and further determined by the combination of all three reels 31 There are reach eyes to do.

投入メダル枚数検知手段64は、遊技者により投入されたメダル枚数を検知するものである。
本実施形態では、第1に、メダル投入口44から投入されたメダルの通過をメダルセンサ45が検知し、投入メダル枚数検知手段64は、メダルセンサ45の検知に基づいて、投入メダル枚数を検知する。
また、第2に、投入メダル枚数検知手段64は、遊技者によりベットスイッチ43が操作されると、この操作により発せられた信号を受信することで、投入メダル枚数を検知する。
なお、投入メダル枚数検知手段64により投入メダル枚数を検知するのは、有効ライン数の判断に用いるとともに、役抽選手段61による役の抽選時にメダルの投入枚数に対応する抽選テーブルを選択するためである。
The inserted medal number detection means 64 detects the number of medals inserted by the player.
In this embodiment, first, the medal sensor 45 detects the passage of medals inserted from the medal insertion slot 44, and the inserted medal number detection means 64 detects the number of inserted medals based on the detection of the medal sensor 45. To do.
Secondly, when the bet switch 43 is operated by the player, the inserted medal number detection means 64 detects the inserted medal number by receiving a signal generated by this operation.
The reason why the inserted medal number detecting means 64 detects the inserted medal number is that it is used for determining the number of effective lines and for selecting the lottery table corresponding to the inserted number of medals when the winning lottery means 61 is selected. is there.

(リール図柄検知手段)
リール図柄検知手段65は、各リール31の所定位置での図柄を検知するものである。ここで「所定位置」とは、本実施形態では、水平方向の3本の有効ラインのうち、中段の有効ラインである。この中段の有効ラインに位置する1図柄を検知する。この所定位置に存在する図柄を検知するには、例えば以下のようにすれば良い。
先ず、リール31にホームポジションを設けておき、リール31が1回転するごとにホームポジションがセンサを通過するようにする。また、モータ32には、その駆動時における回転角度を検知するためのセンサを設けておく。これにより、リール31の位置を検知することができる。
(Reel design detection means)
The reel symbol detection means 65 detects symbols at a predetermined position of each reel 31. In this embodiment, the “predetermined position” is an intermediate effective line among the three effective lines in the horizontal direction. One symbol located in the middle effective line is detected. In order to detect the symbol present at the predetermined position, for example, the following may be performed.
First, a home position is provided on the reel 31 so that the home position passes the sensor every time the reel 31 rotates once. The motor 32 is provided with a sensor for detecting the rotation angle at the time of driving. Thereby, the position of the reel 31 can be detected.

さらに、リール31の各図柄にそれぞれ対応する図柄番号を付与しておくとともに、上記のホームポジションに存在する図柄番号を記憶しておく。さらにまた、ホームポジションと水平方向中段の有効ライン上(所定位置)との位置関係を記憶しておく。これにより、所定位置に存在する図柄番号を検知することができる。
本実施形態では、リール図柄検知手段65は、(1)リール31の回転中、(2)遊技者によるリール31の停止操作時(ストップスイッチ42がオンされた時)、及び(3)停止時、における所定位置での図柄を検知する。
Further, a symbol number corresponding to each symbol of the reel 31 is assigned, and a symbol number existing at the home position is stored. Furthermore, the positional relationship between the home position and the effective line (predetermined position) in the horizontal middle is stored. Thereby, the symbol number which exists in a predetermined position is detectable.
In the present embodiment, the reel symbol detection means 65 is (1) when the reel 31 is rotating, (2) when the player stops the reel 31 (when the stop switch 42 is turned on), and (3) when the reel 31 is stopped. , A symbol at a predetermined position is detected.

リール停止制御手段66は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリール31を停止制御するものである。
遊技用制御手段60には停止位置決定用テーブルが設けられている。この停止位置決定用テーブルは、役抽選手段61の抽選結果、及び遊技状態等に対応して設けられており、ストップスイッチ42の操作タイミングに基づいたリール31の停止位置を定めたものである。
The reel stop control means 66 determines the stop position of the reel 31 from the game state (normal game state, special game state, etc.), the lottery result of the combination lottery means 61, the timing when the stop switch 42 is turned on, and the like. At the same time, the reel 31 is controlled to stop at the determined position.
The game control means 60 is provided with a stop position determination table. This stop position determination table is provided corresponding to the lottery result of the combination lottery means 61, the gaming state, and the like, and determines the stop position of the reel 31 based on the operation timing of the stop switch 42.

リール停止制御手段66は、役抽選手段61の抽選結果等に対応する所定の停止位置決定用テーブルを選択し、ストップスイッチ42がオンされたときに、そのタイミングに基づいて停止位置決定用テーブルを参照してリール31の停止位置を決定する。なお、停止位置決定用テーブルを使用せずにリール31の停止位置を決定しても良い。例えば、ストップスイッチ42がオンされたときに、停止可能位置を判断し、その停止可能位置の中で、適切な停止位置を決定することも可能である。   The reel stop control means 66 selects a predetermined stop position determination table corresponding to the lottery result of the winning lottery means 61, and when the stop switch 42 is turned on, the reel stop control means 66 determines the stop position determination table based on the timing. The stop position of the reel 31 is determined with reference. The stop position of the reel 31 may be determined without using the stop position determination table. For example, when the stop switch 42 is turned on, it is possible to determine a stoppable position and determine an appropriate stop position among the stoppable positions.

そして、リール停止制御手段66は、モータ32を駆動制御して、リール31が所定位置に停止するように制御する。
また、役抽選手段61で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御される。また、役抽選手段61の抽選で非当選のときは、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。
Then, the reel stop control means 66 controls the drive of the motor 32 so that the reel 31 stops at a predetermined position.
Further, when any combination is won by the combination lottery means 61, the combination of the symbols of the reels 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the active line as much as possible. In addition, when the winning lottery means 61 does not win the lottery, the reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols of a certain combination does not stop on the active line.

(特別役入賞判別手段)
特別役入賞判別手段67は、全てのリール31の停止時に、特別役(ビックボーナス又はレギュラーボーナス)を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か、すなわち特別役が入賞したか否かを判別するものである。この場合において、リール図柄検知手段65は、所定位置である水平方向中段の有効ラインにある図柄を検知するが、この検知結果と、投入メダル枚数検知手段64の検知結果(投入メダル枚数)とから、当該遊技での有効化された有効ラインを判断し、その有効ライン上の図柄の組合せを判別することで、特別役を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。このように、特別役の入賞を判別するのは、特別役の入賞時の演出の1つとして、当該遊技から遡った過去の所定回の遊技、例えば特別役の当選時から入賞時までの1又は複数回の遊技における図柄の組合せを画像表示するためである。
(Special role winning discrimination means)
The special combination winning determination means 67 determines whether or not the combination of symbols constituting the special combination (big bonus or regular bonus) has stopped on the active line when all the reels 31 are stopped, that is, whether or not the special combination has won. Is to discriminate. In this case, the reel symbol detection means 65 detects a symbol in the effective line in the horizontal middle stage that is a predetermined position. From this detection result and the detection result (number of inserted medals) of the inserted medal number detection means 64. Then, the activated effective line in the game is determined, and the combination of symbols on the activated line is determined, so that it is determined whether or not the combination of symbols constituting the special combination is stopped on the activated line. In this way, the special role winning is determined as one of the effects at the time of winning the special role as a predetermined number of games that have been traced back from the game, for example, 1 from the time of winning the special role to the time of winning. Alternatively, it is for displaying an image of a combination of symbols in a plurality of games.

演出用制御手段70は、スロットマシン10の制御のうち、特に演出に関する制御を行うものであり、以下の手段を備える。なお、演出用制御手段70は、以下に示す手段に限定されるものではない。   The effect control means 70 performs control related to effects in the control of the slot machine 10 and includes the following means. The production control means 70 is not limited to the following means.

(特定停止図柄判別手段)
特定停止図柄判別手段71は、リール図柄検知手段65の検知結果に基づいて、リール31の停止時において、有効ラインや表示窓内又は表示窓外の所定位置での図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別するものである。
ここで、特定停止図柄判別手段71は、各リール31ごとの図柄配列のデータを記憶している。そして、リール図柄検知手段65で検知された所定位置(水平方向中段の有効ライン)にある図柄と、この図柄配列のデータとから、有効ラインや、表示窓内、あるいは表示窓外の所定位置に存在する図柄を判別する。
(Specific stop symbol discrimination means)
Based on the detection result of the reel symbol detector 65, the specific stop symbol discriminating means 71 has a specific combination of symbols at a predetermined position in the active line or the display window or outside the display window when the reel 31 is stopped. It is determined whether or not there is.
Here, the specific stop symbol discriminating means 71 stores symbol array data for each reel 31. Then, from the symbol at the predetermined position (the effective line in the horizontal direction) detected by the reel symbol detection means 65 and the data of this symbol arrangement, the effective line, the display window, or the predetermined position outside the display window Identify existing symbols.

また、本実施形態において、「特定の」図柄の組合せとは、以下のものが挙げられる。
第1に、特定役(特に本実施形態では、特別役)の当選可能性を有する図柄の組合せ、すなわちリーチ目がある。ここで、リーチ目には、上述のように、全てのリール31の停止時におけるリーチ目に限らず、第1リール確定リーチ目、及び第2リール確定リーチ目も含む。
In the present embodiment, “specific” symbol combinations include the following.
First, there is a combination of symbols having a possibility of winning a specific combination (particularly in this embodiment, a special combination), that is, a reach. Here, as described above, the reach eyes include not only the reach eyes when all the reels 31 are stopped, but also the first reel confirmed reach eyes and the second reel confirmed reach eyes.

本発明では、最初のリール31の停止時に、例えば第1リール確定リーチ目が出現したときは、それに基づく画像表示を行う場合がある。また、第2リール確定リーチ目の出現時や、全てのリール31の停止時の確定リーチ目が出現したときに、それに基づく画像表示を行う場合もある。   In the present invention, when the first reel fixed reach appears, for example, when the first reel 31 is stopped, an image display based on the first reel may be performed. In addition, when the second reel fixed reach appears or when a fixed reach appears when all the reels 31 are stopped, an image display based on the determined reach may be performed.

第2に、少なくとも1つのリール31が停止するとともに、少なくとも他の1つのリール31が回転中である場合において、既に停止している図柄の組合せが特定役(特に本実施形態では、特別役)の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別する。例えば、2つのリール31が停止しているとともに最後のリール31が回転中である場合において、最後のリール31の停止時に所定の図柄が所定の有効ラインに停止すれば、リーチ目となるような場合が挙げられる。   Second, when at least one reel 31 is stopped and at least one other reel 31 is rotating, the combination of symbols already stopped is a specific combination (particularly in the present embodiment). It is determined whether or not a part of the combination of symbols having the possibility of winning is configured. For example, when two reels 31 are stopped and the last reel 31 is rotating, if a predetermined symbol stops at a predetermined effective line when the last reel 31 is stopped, a reach is obtained. There are cases.

なお、以上のリーチ目となるか否かを判別するに際しては、特定停止図柄判別手段71は、停止操作順番検知手段63の検知結果に基づいて判別する。上述したように、停止した図柄の組合せが同一であっても、ストップスイッチ42の操作順番によって、リーチ目になる場合とならない場合とがあるからである。   In determining whether or not the above reach is reached, the specific stop symbol determining means 71 determines based on the detection result of the stop operation order detecting means 63. This is because, as described above, even if the combination of the stopped symbols is the same, there may be cases where the reach is not reached depending on the operation order of the stop switch 42.

(移動制御判別手段)
移動制御判別手段72は、遊技者によるリール31の停止操作後にリール31が所定図柄数分移動して停止したか否かを判別するものである。このように、リール31の移動制御を判別するのは、リール31が移動制御されたことを画像表示するためである。
上述したように、役が当選している遊技においては、リール停止制御手段66は、その当選役に対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御する。このため、リール31の停止操作後にリール31が所定図柄数分移動して停止する場合がある。このような、リール31の停止時の移動制御(すべり)を判別する。なお、「所定図柄数」は、特に限定されるものではないが、例えば3図柄である。
(Movement control discrimination means)
The movement control discriminating means 72 discriminates whether or not the reel 31 has been moved by a predetermined number of symbols and stopped after the player has stopped the reel 31. Thus, the movement control of the reel 31 is determined in order to display an image indicating that the reel 31 has been controlled to move.
As described above, in a game in which a winning combination is won, the reel stop control means 66 performs control so that combinations of symbols of the reels 31 corresponding to the winning combination are stopped on the active line as much as possible. For this reason, after the reel 31 is stopped, the reel 31 may move by a predetermined number of symbols and stop. Such movement control (slip) when the reel 31 is stopped is determined. The “predetermined number of symbols” is not particularly limited, but is, for example, three symbols.

(演出データ記憶手段)
演出データ記憶手段73は、本発明では、リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を画像表示手段35によって画像表示する演出に係る演出データを記憶したものである。以下に、本実施形態における演出データ(演出データA〜G)について説明する。但し、下記の演出データに限定されるものではない。
(Production data storage means)
In the present invention, the effect data storage means 73 stores effect data relating to an effect in which at least a part of the movement and stop of the symbols on the reel is displayed by the image display means 35. The effect data (effect data A to G) in the present embodiment will be described below. However, it is not limited to the following effect data.

先ず、演出データAとして、遊技者によるリール31の停止操作時から停止時までの間のそのリール31の図柄配列、及びリール31の停止操作位置及び停止位置の表示に関するものがある。ここで、各リール31ごとに図柄配列が異なっているため、各リール31ごとの図柄配列を記憶している。
また、各リール31の図柄数を例えば21個とすると、それぞれに番号を割り当て(番号0〜番号20)、各番号に対応する図柄の画像表示情報を記憶している。
First, the effect data A is related to the symbol arrangement of the reel 31 between the stop operation of the reel 31 by the player and the display of the stop operation position and stop position of the reel 31. Here, since the symbol arrangement differs for each reel 31, the symbol arrangement for each reel 31 is stored.
If the number of symbols on each reel 31 is 21, for example, a number is assigned to each reel (number 0 to number 20), and the image display information of the symbol corresponding to each number is stored.

また、演出データBとして、スロットマシン10の表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄の表示に関するものがある。この演出データは、リール31の回転中や停止時において、表示窓内に位置している図柄や、表示窓外の所定位置、例えば表示窓の下側に位置する1又は複数の図柄を画像表示するためのものである。   Further, as the effect data B, there is data related to the display of a symbol in the display window of the slot machine 10 and a symbol at a predetermined position outside the display window. The effect data is an image display of a symbol positioned inside the display window or a predetermined position outside the display window, for example, one or more symbols positioned below the display window, when the reel 31 is rotating or stopped. Is to do.

演出データCとして、リール31の図柄配列、並びにリール31の回転中及び停止時における所定位置の表示に関するものがある。この演出データは、例えばリール31の図柄配列を画像表示するとともに、そのリール31の回転中において、例えば水平方向中段の有効ライン(所定位置)にある図柄はどの図柄であるかを表示するためのものである。   The effect data C is related to the symbol arrangement of the reels 31 and the display of a predetermined position when the reels 31 are rotating and stopped. For example, the effect data displays an image of the symbol arrangement of the reel 31 and, for example, displays which symbol is in the effective line (predetermined position) in the horizontal middle during the rotation of the reel 31. Is.

演出データDとして、リール31の停止時における図柄の組合せが特定のものであるときに、その特定の図柄の組合せが持つ意味の表示に関するものがある。例えば、表示窓内に停止した図柄の組合せが特定役(特別役等)の当選可能性を有するものであるとき、すなわちリーチ目を構成するものであるときに、その図柄の組合せがリーチ目であることを解説する表示を行うためのものである。さらには、特定役の当選信頼度の表示を行うものも含まれる。   As the effect data D, when the combination of symbols at the time when the reel 31 is stopped is a specific one, there is information relating to the display of the meaning of the specific symbol combination. For example, when a combination of symbols stopped in the display window has a possibility of winning a specific role (special role, etc.), that is, when it constitutes a reach eye, that symbol combination is a reach eye. It is for displaying to explain something. Furthermore, the display of the winning reliability of the specific combination is also included.

演出データEとして、特定役(特別役等)の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨の表示に関するものがある。この演出データは、例えば、2つのリール31が停止するとともに最後の1つのリール31が回転中である場合において、停止した2つのリール31の図柄の組合せが、リーチ目の一部を構成しており、最後の1つのリール31の停止時に所定の図柄が所定位置に停止すれば、リーチ目が出現することになるような場合に、それを遊技者に知らせるためのものである。   The effect data E is related to a display indicating that there is a possibility of appearance of a combination of symbols having the possibility of winning a specific role (special role, etc.). For example, when the two reels 31 are stopped and the last one reel 31 is rotating, the effect data includes a combination of symbols of the two stopped reels 31 constituting a part of the reach. In addition, if a predetermined symbol stops at a predetermined position when the last one reel 31 is stopped, a reach eye will appear, so that the player is notified of this.

演出データFとして、リール31の停止操作後に、リール31が移動して停止したときの表示に関するものがある。この演出データは、遊技者がストップスイッチ42をオンした後も所定量だけリール31が移動し、その後に停止したとき、すなわちすべりが生じたときに、これを遊技者に解説する画像表示を行うためのものである。より具体的には、例えば停止操作時から停止時までのリール31の図柄配列を画像表示するとともに、停止操作時の図柄と停止時の図柄とを示し、どの程度すべりが生じたかを画像表示するためのものである。なお、この演出データには、すべりが意味する内容を併せて画像表示するものも含まれる。   As the effect data F, there is information related to display when the reel 31 moves and stops after the stop operation of the reel 31. This effect data is displayed in an image that explains to the player when the reel 31 moves by a predetermined amount after the player turns on the stop switch 42 and then stops, that is, when a slip occurs. Is for. More specifically, for example, the symbol arrangement of the reels 31 from the stop operation to the stop operation is displayed as an image, and the symbols at the stop operation and the symbols at the stop operation are displayed, and an image of how much slip has occurred is displayed. Is for. Note that this effect data includes data that displays an image together with the meaning of slip.

演出データGとして、回転中のリール31の所定の図柄が所定位置を通過するタイミングの表示に関するものがある。この演出データは、例えば、特定役(特別役や所定の小役等)の当選時に、その特定役を構成する図柄が有効ラインを通過するタイミングを画像表示することによって、遊技者が、その特定役を構成する図柄を有効ライン上に容易に停止させることができるようにするためのものである。   As the effect data G, there is information relating to the display of the timing at which a predetermined symbol of the rotating reel 31 passes a predetermined position. For example, when the specified role (special role, predetermined small role, etc.) is won, the effect data is displayed by the player by displaying an image of the timing at which the symbols constituting the specified role pass the effective line. This is to make it easy to stop the symbols constituting the combination on the effective line.

なお、演出データ記憶手段73は、本実施形態では、上述したように、リール31の図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を画像表示する演出に係る演出データを記憶したものであるが、これ以外の演出データを記憶した演出データ記憶手段も設けられている。この演出データ記憶手段は、演出データ記憶手段73と同一のものであっても良いが、別個のものであっても良い。この演出データとしては、例えばバックランプ33、スピーカ34、又は画像表示手段35等から出力する通常の演出や、特別役の当選可能性の告知演出に係るものである。   In this embodiment, as described above, the effect data storage unit 73 stores effect data relating to an effect of displaying an image of at least a part of the movement and stop of the symbol of the reel 31. Further, effect data storage means for storing effect data other than this is also provided. This effect data storage means may be the same as the effect data storage means 73, but may be separate. This effect data relates to a normal effect output from, for example, the back lamp 33, the speaker 34, the image display means 35, or the like, or a notification effect of the possibility of winning a special role.

(停止図柄記憶手段)
停止図柄記憶手段74は、過去の所定回数分、例えば特別役の当選時から入賞時までの1又は複数回の遊技におけるリール31の停止時の図柄の組合せを記憶しておくものである。これは、特別役の入賞時に、当該遊技から遡った過去の所定回数分の遊技における停止図柄の組合せを画像表示するときに用いられるものである。
(Stop symbol storage means)
The stop symbol storage means 74 stores a combination of symbols when the reels 31 are stopped in one or a plurality of games from the time of winning a special role to the time of winning a prize for a predetermined number of times in the past. This is used when displaying a combination of stop symbols in a game for a predetermined number of times in the past going back from the game when winning a special combination.

(画像表示制御手段)
画像表示制御手段75は、役抽選手段61による役抽選の結果、リール図柄検知手段65の検知結果、投入メダル枚数検知手段64の検知結果、及び演出データ記憶手段73に記憶された演出データ等に基づいて、遊技中におけるリール31の図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を、画像表示手段35によって画像表示するように制御するものである。
(Image display control means)
The image display control means 75 includes the result lottery by the part lottery means 61, the detection result of the reel symbol detection means 65, the detection result of the inserted medal number detection means 64, and the effect data stored in the effect data storage means 73. Based on this, at least a part of the movement and stop of the symbols on the reel 31 during the game is controlled to be displayed by the image display means 35.

画像表示制御手段75は、上記の各種の結果に基づいて、画像表示手段35により画像表示による演出を行うか否かを判断し、行うこととしたときは、演出に必要な演出データを演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて、画像表示手段35による画像表示を制御する。
ここで、画像表示制御手段75は、演出を行うか否かの判断において、例えばリール31の停止時に、特定の図柄の組合せが出現したときは、予め定められた演出を一律に画像表示するように制御しても良い。また、抽選によって演出を行うか否かを決定したり、抽選によって画像表示に用いるべき演出データを選択するようにしても良い。
Based on the above-mentioned various results, the image display control means 75 determines whether or not the image display means 35 performs an effect by image display. The image display by the image display means 35 is controlled based on the effect data selected from the storage means 73.
Here, when determining whether or not to produce an effect, the image display control means 75 uniformly displays a predetermined effect when, for example, a specific symbol combination appears when the reel 31 is stopped. You may control to. Further, it may be determined whether or not to produce effects by lottery, or effect data to be used for image display may be selected by lottery.

よって、抽選によって演出データを選択する場合は、リール図柄検知手段65により検知された図柄が前回に検知された図柄と同一であっても、異なる演出データが選択される場合がある。また、リール図柄検知手段65により検知された図柄が前回に検知された図柄と異なるときでも、同一の演出データが選択される場合がある。   Therefore, when the effect data is selected by lottery, different effect data may be selected even if the symbol detected by the reel symbol detection means 65 is the same as the symbol detected last time. Further, even when the symbol detected by the reel symbol detection means 65 is different from the symbol detected last time, the same effect data may be selected.

続いて、本実施形態における画像表示制御手段75による具体的な画像表示(演出)の内容を、図面に沿って説明する。
(第1の演出)
第1の演出として、画像表示制御手段75は、遊技者によるリール31の停止操作時から停止時までの間のそのリール31の図柄配列、及びリール31の停止操作位置及び停止位置を画像表示するように制御する。図2は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
リール図柄検知手段65は、遊技者によりストップスイッチ42がオンされた時、及びリール31の停止時における所定位置での図柄を検知する。画像表示制御手段75は、この検知結果に基づいて、ストップスイッチ42がオンされた時及びリール31の停止時における図柄に対応する演出データ(上記の演出データA)を演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて画像表示を制御する。
Subsequently, specific contents of image display (effect) by the image display control means 75 in the present embodiment will be described with reference to the drawings.
(First production)
As a first effect, the image display control means 75 displays an image of the symbol arrangement of the reel 31 and the stop operation position and stop position of the reel 31 from the stop operation to the stop of the reel 31 by the player. To control. FIG. 2 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.
The reel symbol detection means 65 detects symbols at a predetermined position when the stop switch 42 is turned on by the player and when the reel 31 is stopped. Based on this detection result, the image display control means 75 selects effect data (the effect data A) corresponding to the symbol when the stop switch 42 is turned on and when the reel 31 is stopped from the effect data storage means 73. Then, the image display is controlled based on the effect data.

図2中、3つの図柄配列は、それぞれ左、中及び右リール31の図柄配列を示すものである。
図2では、遊技者によるリール31の停止操作時から停止時までの間を含むリール31の図柄配列(1つのリール31につき、8図柄分)を点線の囲みで示している。また、リール31の停止時に表示窓内に出現している図柄(1つのリール31について、上下に連続する3図柄)を太線で示し、リール31の停止操作時に表示窓内に存在した図柄を二重線で示している。
例えば、左リール31に関しては、ストップスイッチ42がオンされたときの表示窓内には、上から順に「R、C、B」の図柄が存在していたが、実際にこの左リール31が停止したときは、上から順に「7、B、C」の図柄が停止したことを意味する。
In FIG. 2, the three symbol arrangements indicate the symbol arrangement of the left, middle and right reels 31, respectively.
In FIG. 2, the symbol arrangement of the reel 31 including the period from the stop operation of the reel 31 to the stop time by the player (eight symbols per reel 31) is indicated by a dotted line box. In addition, symbols that appear in the display window when the reel 31 is stopped (three symbols that are continuous up and down for one reel 31) are indicated by bold lines, and two symbols that exist in the display window when the reel 31 is stopped are displayed. This is indicated by a heavy line.
For example, with respect to the left reel 31, there are symbols “R, C, B” in order from the top in the display window when the stop switch 42 is turned on, but this left reel 31 actually stops. Means that the symbols “7, B, C” are stopped in order from the top.

図3は、この第1の演出の画像表示において、ストップスイッチ42がオンされたときからリール31が停止するまでの画像表示の流れを説明する図である。図3では、図2中、左リール31を例に挙げている。
先ず、図3中、左側の図柄配列に示すように、図柄配列の中で、ストップスイッチ42がオンされたときに表示窓内に存在した図柄を表示する(図3中、太線部)。そして、この画像表示から、例えば0.5秒/1図柄程度の速度で図柄を上から下に移動させ、図3中、右側の図柄配列になるまでスクロール表示を行う。これにより、図2の左リール31の図柄配列となる。
FIG. 3 is a diagram for explaining the flow of image display from when the stop switch 42 is turned on until the reel 31 stops in the first effect image display. In FIG. 3, the left reel 31 in FIG. 2 is taken as an example.
First, as shown in the symbol arrangement on the left side in FIG. 3, the symbols present in the display window when the stop switch 42 is turned on are displayed in the symbol arrangement (indicated by bold lines in FIG. 3). Then, from this image display, for example, the symbol is moved from top to bottom at a speed of about 0.5 seconds / 1 symbol, and scroll display is performed until the symbol arrangement on the right side in FIG. Thereby, the symbol arrangement of the left reel 31 of FIG. 2 is obtained.

このような画像表示を行うことにより、遊技者は、ストップスイッチ42をオンした時にはリール31がどの位置にあり、その後、どれだけ移動して停止したかを知ることができる。さらには、実際には極めて早いリール31の移動制御を、スローモーションで画像表示することができる。
これにより、初級者であっても、判断しにくいリール31の移動制御を容易に把握することができる。
By performing such an image display, the player can know which position the reel 31 is in when the stop switch 42 is turned on, and how much the reel 31 has moved and stopped thereafter. Furthermore, in practice, the very fast movement control of the reel 31 can be displayed in slow motion.
Thereby, even the beginner can easily grasp the movement control of the reel 31 that is difficult to judge.

(第2の演出)
第2の演出として、画像表示制御手段75は、スロットマシン10の表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄を画像表示するように制御する。図4は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。図4の例では、図2のものに対し、さらに、表示窓外の所定範囲を、二重線で囲んで示している。
(Second production)
As a second effect, the image display control means 75 performs control so as to display an image of a symbol within the display window of the slot machine 10 and a symbol at a predetermined position outside the display window. FIG. 4 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. In the example of FIG. 4, a predetermined range outside the display window is further surrounded by a double line with respect to that of FIG. 2.

リール図柄検知手段65は、遊技者によりストップスイッチ42がオンされた時、及びリール31の停止時における所定位置での図柄を検知する。画像表示制御手段75は、この検知結果に基づいて、ストップスイッチ42がオンされた時及びリール31の停止時における図柄に対応する演出データであって、スロットマシン10の表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄の表示に関する演出データ(上記の演出データB)を演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて、画像表示を制御する。   The reel symbol detection means 65 detects symbols at a predetermined position when the stop switch 42 is turned on by the player and when the reel 31 is stopped. Based on the detection result, the image display control means 75 is effect data corresponding to the symbols when the stop switch 42 is turned on and when the reel 31 is stopped, and the symbols within the display window of the slot machine 10 And the effect data (above-mentioned effect data B) related to the display of the symbol at a predetermined position outside the display window is selected from the effect data storage means 73, and the image display is controlled based on this effect data.

このような画像表示を行うとともに、例えば表示窓外においてもリーチ目を設けておき、表示窓内のリーチ目の他、表示窓外の上記所定範囲でのリーチ目により、特別役の当選可能性を告知するようにする。
なお、このようにする場合は、表示窓内に存在する図柄と表示窓外の上記所定範囲での図柄とが対応するように図柄配列をする必要がある。また、表示窓内のリーチ目を容易に判断できないもの(複雑なもの)とし、表示窓外のリーチ目を、容易に判断できるもの(単純なもの)とすれば、このような画像表示による演出は、遊技者にとってより有利なものとなる。
In addition to performing such image display, for example, reach eyes are provided outside the display window, and in addition to the reach eyes in the display window, the possibility of winning the special role by the reach eyes in the predetermined range outside the display window To be announced.
In this case, it is necessary to arrange the symbols so that the symbols present in the display window correspond to the symbols in the predetermined range outside the display window. If the reach inside the display window cannot be easily judged (complex), and the reach outside the display window can be easily judged (simple), such an image display effect can be obtained. Will be more advantageous to the player.

(第3の演出)
第3の演出として、画像表示制御手段75は、リール31の全体の図柄配列、並びに回転中及び停止時におけるリール31の所定位置を画像表示するように制御する。図5は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
リール図柄検知手段65は、リール31の回転中、遊技者によりストップスイッチ42がオンされた時、及びリール31の停止時におけるそれぞれの所定位置での図柄を検知する。画像表示制御手段75は、この検知結果に基づいて、リール31の図柄配列、並びに回転中、停止操作時及び停止時におけるリール31の所定位置を画像表示する演出データ(上記の演出データC)を演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて画像表示を制御する。
(Third production)
As a third effect, the image display control means 75 controls to display an image of the entire symbol arrangement of the reels 31 and a predetermined position of the reels 31 during rotation and when stopped. FIG. 5 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.
The reel symbol detection means 65 detects symbols at respective predetermined positions when the stop switch 42 is turned on by the player during the rotation of the reel 31 and when the reel 31 is stopped. Based on this detection result, the image display control means 75 produces effect data (above effect data C) for image display of the symbol arrangement of the reels 31 and a predetermined position of the reel 31 during rotation, stop operation, and stop. Selection is made from the effect data storage means 73, and image display is controlled based on this effect data.

図5において、画像表示手段35には、各リール31の全ての(21個の)図柄配列が画像表示される。そして、表示窓内の有効ライン上に位置する上下の3図柄を、図中、太線枠で示すようにリール31の図柄配列上に重ねて表示する。これにより、この太線枠は、リール31の停止時には、リール31の図柄配列上の所定位置に停止表示される。これに対し、リール31の回転中では、太線枠は、下側から上側に向かってリール31の回転速度に同期して移動表示される。   In FIG. 5, all (21) symbol arrangements of each reel 31 are displayed on the image display means 35. Then, the upper and lower three symbols positioned on the effective line in the display window are displayed so as to be superimposed on the symbol arrangement of the reel 31 as indicated by a bold frame in the drawing. Thus, the bold frame is stopped and displayed at a predetermined position on the symbol array of the reel 31 when the reel 31 is stopped. On the other hand, during the rotation of the reel 31, the thick line frame is moved and displayed from the lower side to the upper side in synchronization with the rotation speed of the reel 31.

次に、遊技者によりストップスイッチ42がオンされると、そのオンされた時点での水平方向中段の有効ライン上の図柄を図柄配列上に明示する。図5では、その図柄を斜線部で示している。さらに、リール31が停止すると太線枠の移動も停止する。このときに太線枠で囲まれた3図柄が、実際の有効ライン上に位置する3図柄である。
このような画像表示を行うことにより、初級者であっても、狙った位置でストップスイッチ42をオンすることができるようになり、初級者の技術介入性を高めることができる。
Next, when the stop switch 42 is turned on by the player, the symbols on the active line in the middle stage in the horizontal direction at the time of turning on are clearly shown on the symbol array. In FIG. 5, the symbol is indicated by a hatched portion. Further, when the reel 31 stops, the movement of the thick line frame also stops. At this time, the three symbols surrounded by the thick frame are the three symbols located on the actual effective line.
By performing such image display, even the beginner can turn on the stop switch 42 at the aimed position, and the technical intervention of the beginner can be improved.

(第4の演出)
第4の演出として、画像表示制御手段75は、出現した図柄の組合せが持つ意味の解説を画像表示するように制御する。例えば、特別役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現したと判別されたときは、停止した図柄の組合せは、特別役の当選可能性を有する図柄であることを解説するものである。図6は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
(Fourth production)
As a fourth effect, the image display control means 75 controls to display an explanation of the meaning of the combination of symbols that has appeared. For example, when it is determined that a combination of symbols having the possibility of winning the special role has appeared, the stopped combination of symbols is a symbol having the possibility of winning the special role. FIG. 6 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.

リール図柄検知手段65は、リール31の停止時における所定位置での図柄を検知する。次に、特定停止図柄判別手段71は、その図柄の組合せがリーチ目を構成するか否かを判別する。ここで、図柄の組合せがリーチ目を構成するときは、画像表示制御手段75は、演出データ(上記の演出データD)を演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて画像表示を制御する。   The reel symbol detection means 65 detects a symbol at a predetermined position when the reel 31 is stopped. Next, the specific stop symbol discriminating means 71 discriminates whether or not the symbol combination constitutes a reach. Here, when the combination of symbols constitutes a reach, the image display control means 75 selects the effect data (the effect data D) from the effect data storage means 73 and displays the image based on the effect data. Control.

図6に示すように、画像表示手段35には、実際に停止した図柄の組合せが画像表示されるとともに、その右側には登場キャラクターが併せて画像表示される。図6の例では、水平方向中段に「7」−「B」−「7」の図柄の組合せが停止した例を示している。
そして、例えばこの図柄の組合せがビックボーナスのリーチ目を示すものであるときは、登場キャラクターがその旨を解説するような画像表示を行う。図6の例では、登場キャラクターがボーナス直線型のリーチ目が出現した旨を解説している。
ここで、登場キャラクターの言葉を、実際にスピーカ34から出力するようにしても良い。
As shown in FIG. 6, the image display means 35 displays an image of the actually stopped combination of symbols, and an appearance character is also displayed on the right side. The example of FIG. 6 shows an example in which the symbol combination “7”-“B”-“7” is stopped in the middle in the horizontal direction.
For example, when this symbol combination indicates the reach of the big bonus, an image is displayed so that the appearing character explains the fact. In the example of FIG. 6, it is explained that a bonus straight-line reach has appeared as an appearing character.
Here, the words of the appearing characters may actually be output from the speaker 34.

なお、第4の演出のように、全てのリール31の停止後に行われる演出においては、この演出(画像表示)が行われている間でも、遊技者は、次遊技に移行することができる。すなわち、第4の演出中に、次遊技に進行するためのメダルの投入が検知されたときは、この演出を中止する。このようにすれば、画像表示による演出によって遊技の進行を妨げることがなく、画像表示による演出を見るより遊技の進行速度を重視する遊技者に対しても、その要望に応えることができるようになる。   Note that, in the effect performed after all the reels 31 are stopped as in the fourth effect, the player can move to the next game even while this effect (image display) is being performed. That is, during the fourth presentation, when the insertion of a medal for proceeding to the next game is detected, this presentation is stopped. In this way, the progress of the game is not hindered by the effect of the image display, and the player who attaches more importance to the progress speed of the game than to see the effect of the image display can respond to the request. Become.

(第5の演出)
第5の演出として、画像表示制御手段75は、出現した図柄の組合せが特別役の当選可能性を有するものであるときに、その当選信頼度の解説を画像表示するように制御する。
特別役の当選可能性を有する図柄の組合せは、複数設けられているが、それぞれに、予め当選信頼度が設定されている。例えば、ある図柄の組合せが出現したときは、特別役の当選信頼度は50%、また、他のある図柄の組合せが出現したときは、特別役の当選信頼度は100%、のように設定されている。
そして、第4の演出の場合において、さらに、登場キャラクターが、その出現した図柄の組合せについて、特別役の当選信頼度は何%であるかを解説する画像表示を行う。
(Fifth production)
As a fifth effect, the image display control means 75 controls to display an explanation of the winning reliability when the appearing combination of symbols has the possibility of winning the special role.
There are a plurality of combinations of symbols having the possibility of winning the special role, and the winning reliability is set in advance. For example, when a certain symbol combination appears, the winning reliability of the special role is set to 50%, and when another certain symbol combination appears, the winning reliability of the special role is set to 100%. Has been.
Then, in the case of the fourth effect, the appearance character further displays an image that explains what percentage the winning reliability of the special role is for the combination of the appeared symbols.

(第6の演出)
第6の演出として、画像表示制御手段75は、特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部が出現したと判別されたときは、特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨を解説する画像表示を行うように制御する。図7は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
(Sixth production)
As a sixth effect, when it is determined that a part of the combination of symbols having the possibility of winning the special role has appeared, the image display control means 75 appears the combination of symbols having the possibility of winning the special role. Control to display an image that explains the possibility. FIG. 7 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.

リール図柄検知手段65は、各リール31の停止時に所定位置での図柄を検知する。そして、特定停止図柄判別手段71は、少なくとも1つのリール31が停止するとともに少なくとも他の1つのリール31が回転中である場合において、停止したリール31の図柄の組合せが特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別する。
画像表示制御手段75は、停止したリール31の図柄の組合せが特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成すると判別されたときは、演出データ(上記の演出データE)を演出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基づいて画像表示を制御する。
The reel symbol detection means 65 detects a symbol at a predetermined position when each reel 31 is stopped. The specific stop symbol discriminating means 71 determines whether the combination of symbols of the stopped reels 31 can win a special role when at least one reel 31 stops and at least one other reel 31 is rotating. It is determined whether or not a part of the combination of symbols is configured.
When it is determined that the symbol combination of the stopped reel 31 constitutes a part of the symbol combination having the possibility of winning the special role, the image display control means 75 produces the effect data (the effect data E described above). The image is selected from the data storage means 73 and the image display is controlled based on the effect data.

図7の例では、左及び中リール31が停止し、右リール31が未だ回転中の場合において、その状態を画像表示したものである。左リール31及び中リール31の水平方向中段の有効ラインには、それぞれ「7」及び「B」の図柄が停止している。ここで、この有効ラインに「7」−「B」−「7」、又は「7」−「B」−「B」の図柄の組合せが停止した場合は、特別役の当選信頼度が100%の(当選確定となる)リーチ目を構成するものとする。したがって、右リール31の停止時に、この有効ラインに「7」又は「B」の図柄が停止すれば、このリーチ目が出現することになる。
よって、このことを解説するために、登場キャラクターが、右リール31の停止時に、上記の有効ラインに「7」又は「B」が停止すれば、特別役の確定リーチ目となる旨を画像表示する。
In the example of FIG. 7, when the left and middle reels 31 are stopped and the right reel 31 is still rotating, the state is displayed as an image. The symbols “7” and “B” are stopped on the effective lines in the horizontal middle stage of the left reel 31 and the middle reel 31, respectively. Here, if the combination of symbols “7”-“B”-“7” or “7”-“B”-“B” is stopped on this active line, the winning reliability of the special role is 100%. Of the reach (which will be confirmed). Therefore, if the symbol “7” or “B” stops on the effective line when the right reel 31 is stopped, this reach will appear.
Therefore, in order to explain this, when the right character 31 stops, if the “7” or “B” stops on the above-mentioned effective line, the image is displayed that the special character will be the determined reach. To do.

(第7の演出)
第7の演出として、画像表示制御手段75は、移動制御判別手段72によりリール31の停止操作後にリール31が所定図柄数分移動して停止したと判別されたときは、リール31の停止操作後にリール31が移動して停止したことを解説するための画像表示を行う。
図8は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
(7th performance)
As a seventh effect, when it is determined by the movement control determination means 72 that the reel 31 has moved by a predetermined number of symbols after the stop operation of the reel 31 and stopped, the image display control means 75 will stop after the stop operation of the reel 31. An image is displayed to explain that the reel 31 has moved and stopped.
FIG. 8 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.

リール図柄検知手段65は、各リール31の停止操作時及び停止時における所定位置での図柄を検知する。そして、移動制御判別手段72は、双方の図柄から、リール31が所定図柄数分移動して停止したか否かを判別する。移動制御判別手段72によりリール31が所定図柄数分移動して停止したと判別された場合には、画像表示制御手段75は、その移動が役抽選手段61による役(特別役等)の当選の結果生じたことであるか否かを判別する。そして、画像表示制御手段75は、役抽選手段61での役の当選の結果、上記の移動が発生したと判別したときは、リール31の停止操作後にリール31が移動して停止したときの表示に関する演出データ(上記の演出データF)を演出データ記憶手段73から選択し、その画像表示を行うように制御する。   The reel symbol detection means 65 detects symbols at predetermined positions when the reels 31 are stopped and stopped. Then, the movement control determining means 72 determines whether or not the reel 31 has been moved by a predetermined number of symbols and stopped from both symbols. When it is determined by the movement control determining means 72 that the reel 31 has moved by a predetermined number of symbols and stopped, the image display control means 75 determines that the movement (special role etc.) is won by the role lottery means 61. It is determined whether or not the result has occurred. When the image display control means 75 determines that the above movement has occurred as a result of the winning of the winning combination in the winning lottery means 61, the display when the reel 31 moves and stops after the stopping operation of the reel 31. Effect data (the above-mentioned effect data F) is selected from the effect data storage means 73, and control is performed to display the image.

図8の例では、1つのリール31に対し、遊技者がストップスイッチ42をオンしたときの水平方向中段の有効ラインに存在した図柄が「P」であったが、その後にリール31が移動制御されて、実際には「7」で停止したことを画像表示している。そして、登場キャラクターは、リール31に移動制御があったこと、すなわち図柄のすべりが生じたことを解説している。
このようなリール31の移動制御を解説することで、初級者は、現に図柄のすべりを把握できない場合でも、画像表示によってそれを知ることができる。また、リール31の移動制御は一瞬であるので、遊技者がそれを見過ごした場合でも、画像表示手段35の解説を見ることによって知ることができる。
In the example of FIG. 8, for one reel 31, the symbol existing on the effective line in the horizontal middle when the player turns on the stop switch 42 is “P”. In fact, the fact that it stopped at “7” is displayed as an image. Then, the appearance character explains that the reel 31 has been moved, that is, the design slipped.
By explaining the movement control of the reel 31 as described above, even if the beginner cannot actually grasp the slip of the symbol, he / she can know it by displaying the image. Further, since the movement control of the reel 31 is instantaneous, even if the player overlooks it, it can be known by looking at the explanation of the image display means 35.

なお、上述したように、役抽選手段61で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御される。よって、例えばリール31の移動制御によって「7」が有効ラインに停止するような引込み制御が行われたときは、「7」−「7」−「7」の図柄の組合せからなるビックボーナスが当選している可能性があること等を、遊技者は知ることができる。   As described above, when a winning combination is won by the winning lottery means 61, the combination of symbols of the reels 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the active line as much as possible. Thus, for example, when the pull-in control is performed so that “7” stops on the active line by the movement control of the reel 31, a big bonus consisting of a combination of symbols “7”-“7”-“7” is won. The player can know that there is a possibility that the player is playing.

(第8の演出)
第8の演出として、画像表示制御手段75は、特別役入賞判別手段67により特別役が入賞したと判別されたときは、停止図柄記憶手段74に記憶された内容に基づいて、当該遊技から過去に遡った所定回数の遊技におけるリール31の停止時の図柄の組合せを画像表示するように制御する。
図9は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
特別役入賞判別手段67により特別役が入賞したと判別されると、その入賞後、特別遊技への移行時又は特別遊技中等において、画像表示制御手段75は、演出の1つとして、特別役の入賞時の遊技から過去に遡った所定回数の遊技における図柄の組合せを画像表示する。
(Eighth production)
As an eighth effect, when it is determined that the special combination has been won by the special combination winning determination unit 67, the image display control unit 75 determines whether the game is past from the game based on the contents stored in the stop symbol storage unit 74. Control is performed so as to display an image of a combination of symbols when the reel 31 is stopped in a predetermined number of games dating back to.
FIG. 9 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.
If it is determined that the special combination is won by the special combination winning determination unit 67, the image display control unit 75 will display the special combination as one of the effects during the transition to the special game or during the special game after the winning. A combination of symbols in a predetermined number of games going back to the past from the game at the time of winning a prize is displayed as an image.

図9では、特別役の入賞時の遊技を含めた4遊技における図柄の組合せが画像表示されている。図中、右下のものは、特別役の入賞時の図柄の組合せであり、水平方向中段の有効ラインに「7」−「7」−「7」の図柄の組合せが停止したことを画像表示したものである。また、左下側の図柄の組合せは、特別役の入賞時の遊技より1つ前の遊技のものを示し、右上側の図柄の組合せはさらにその前の遊技のものを示し、左上側の図柄の組合せは、さらにその前の遊技のものを示している。すなわち、図中、矢印で示すように、図柄の組合せの移り変わりがわかるように画像表示している。
このような画像表示を行うことにより、遊技者に対する新たなサービスを提供することができる。さらには、特別役の当選前後の遊技において、出現しやすい特有の図柄の組合せが存在するか否か等の関心を高める画像表示を提供することができる。
In FIG. 9, a combination of symbols in four games including a game at the time of winning a special role is displayed as an image. In the figure, the one on the lower right is a combination of symbols at the time of winning the special role, and an image display indicating that the combination of symbols “7”-“7”-“7” has been stopped on the active line in the horizontal middle stage It is a thing. In addition, the symbol combination on the lower left side indicates the game one game before the game at the time of winning the special role, the symbol combination on the upper right side indicates the game before that, and the symbol on the upper left symbol. The combination further indicates the previous game. That is, as shown by the arrows in the figure, images are displayed so that changes in the combination of symbols can be seen.
By performing such an image display, a new service for the player can be provided. Furthermore, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a combination of unique symbols that are likely to appear in games before and after winning the special role.

(第9の演出)
第9の演出として、画像表示制御手段75は、回転中のリール31の特定役を構成する図柄が所定位置を通過するタイミングを画像表示するように制御する。
図10は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示すものである。
特定役当選判別手段62は、役抽選手段61の抽選結果から、特定役が当選したか否かを判別する。そして、特定役当選判別手段62により特定役が当選したと判別されたときは、画像表示制御手段75は、回転中の前記リールの図柄のうち、その当選した特定役を構成する図柄が所定位置(例えば水平方向中段の有効ライン)を通過するタイミングの表示に関する演出データ(上記の演出データG)を演出データ記憶手段73から選択し、その演出データに基づいて画像表示を行う。
(9th performance)
As a ninth effect, the image display control means 75 performs control so as to display an image of the timing at which a symbol constituting the specific role of the rotating reel 31 passes a predetermined position.
FIG. 10 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.
The specific combination winning determination means 62 determines whether or not the specific combination is won from the lottery result of the combination lottery means 61. When it is determined by the specific combination winning determination means 62 that the specific combination has been won, the image display control means 75 determines that the symbol constituting the selected specific combination is a predetermined position among the symbols of the rotating reel. The effect data (the effect data G) related to the display of the timing of passing through (for example, the horizontal effective line in the horizontal direction) is selected from the effect data storage means 73, and an image is displayed based on the effect data.

先ず、役抽選手段61による抽選の結果、特別役(ビックボーナス又はレギュラーボーナス)が当選したものとする。ここで、ビックボーナスを構成する図柄の組合せを「7」−「7」−「7」とし、レギュラーボーナスを構成する図柄の組合せを「BAR」−「BAR」−「BAR」とする。
そして、未だ全てのリール31が回転中であるときは、図10に示すように、3つのリール31が回転中である旨が画像表示されるとともに、左リール31について、それぞれ中央部に「7」及び「BAR」の図柄を表示したルーレットが画像表示される。
First, it is assumed that a special combination (Big Bonus or Regular Bonus) is won as a result of the lottery performed by the combination lottery means 61. Here, the symbol combination constituting the big bonus is “7”-“7”-“7”, and the symbol combination constituting the regular bonus is “BAR”-“BAR”-“BAR”.
Then, when all the reels 31 are still rotating, as shown in FIG. 10, an image is displayed indicating that the three reels 31 are rotating, and “7” ”And“ BAR ”are displayed as images.

このルーレットのマスは、例えば図10に示すように8分割されている。各マスの点滅は、順次、時計回りに進むように行われる。図11は、ルーレットの点滅のタイミングを説明するための図である。図11に示すように、ルーレットの各マスは、それぞれ約0.2秒の点灯と、約0.55秒の消灯とを行う。これを8マス分行うことによりルーレットを1周する。よって、ルーレットの点滅が1周するのは約6秒である。そして、ルーレットの各マスが点灯している間にストップスイッチ42をオンすれば、そのルーレットの中央部に画像表示された図柄が有効ライン上に停止するように、ルーレットの点滅タイミングとリール31の回転との同期がとられている。   The roulette cell is divided into eight as shown in FIG. 10, for example. The blinking of each square is sequentially performed so as to proceed clockwise. FIG. 11 is a diagram for explaining the timing of roulette blinking. As shown in FIG. 11, each square of the roulette is turned on for about 0.2 seconds and turned off for about 0.55 seconds. Doing this for 8 squares makes one round of the roulette. Therefore, the roulette blinks once for about 6 seconds. If the stop switch 42 is turned on while each roulette square is lit, the roulette blinking timing and the reel 31 are set so that the image displayed in the center of the roulette stops on the effective line. Synchronized with rotation.

上述したように、役抽選手段61で何らかの役が当選しているときは、リール31の移動制御により、その役を構成する図柄が有効ラインに停止するように、可能な限り、その図柄の引き込み処理を行う。
よって、図10の例では、ルーレットのいずれかのマスが点灯している約0.2秒の間にストップスイッチ42をオンすれば、ルーレットの中央部に画像表示された図柄が引き込み処理され、有効ラインに停止するように制御される。
As described above, when a winning combination is won by the winning lottery means 61, the drawing of the symbol is performed as much as possible so that the symbol constituting the winning combination is stopped on the active line by the movement control of the reel 31. Process.
Therefore, in the example of FIG. 10, if the stop switch 42 is turned on for about 0.2 seconds when any square of the roulette is lit, the symbol displayed on the center of the roulette is drawn, Controlled to stop at the active line.

したがって、遊技者は、ルーレットのマスのうち任意のマスを決めて、そのマスが点灯するまでルーレットの他のマスの点灯/消灯に基づきタイミングを取り、そのマスが点灯した瞬間にそのリール31に係るストップスイッチ42をオンすれば、その図柄を容易に有効ラインに停止させることができる。   Therefore, the player determines an arbitrary square among the roulette squares, takes a timing based on lighting / extinction of the other squares of the roulette until the square lights up, and at the moment when the square lights up, If the stop switch 42 is turned on, the symbol can be easily stopped at the effective line.

なお、図10の例では、特別役が当選している遊技において画像表示されるものであるが、図10に示す画像表示のみでは、特別役のうち、「7」の図柄の組合せであるビックボーナス、又は「BAR」の図柄の組合せであるレギュラーボーナスのうち、いずれが当選しているかは、不明である。
この場合、遊技者は、実際にルーレットを利用してタイミングをとり、ストップスイッチ42をオンする。そして、例えば「7」の図柄のタイミングをとってストップスイッチ42をオンしたにもかかわらず、左リール31が移動制御され、「7」の図柄が有効ラインに停止しなかったような場合は、ビックボーナスは当選していない(レギュラーボーナスが当選している)ことになる。
In the example of FIG. 10, an image is displayed in the game in which the special role is won, but only the image display shown in FIG. 10 is a big game that is a combination of symbols “7” of the special role. It is unclear which of the bonus or regular bonus, which is a combination of “BAR” symbols, is won.
In this case, the player actually uses the roulette to take timing and turns on the stop switch 42. For example, if the left reel 31 is controlled to move while the stop switch 42 is turned on at the timing of the symbol “7”, the symbol “7” does not stop on the active line. The big bonus is not won (the regular bonus is won).

また、このような画像表示を行うことなく、ビックボーナスの当選時には、「7」の図柄に係るルーレットのみを画像表示し、レギュラーボーナスの当選時には、「BAR」の図柄に係るルーレットのみを画像表示するようにしても良い。   In addition, without displaying such an image, when the big bonus is won, only the roulette related to the symbol “7” is displayed as an image, and when the regular bonus is won, only the roulette related to the symbol “BAR” is displayed as an image. You may make it do.

図12は、図10の画像表示に続く画像表示を示す図である。上記の場合において、ビックボーナスが当選しているものとする。
そして、左リール31の停止時には、水平方向上段の有効ラインに「7」の図柄が停止したとする。このとき、画像表示手段35には、図12に示すように、左リール31の実際の停止図柄が画像表示される。さらに、次の中リール31について、ビックボーナスを構成する図柄である「7」が有効ラインを通過するタイミングをとるためのルーレットが画像表示される。
なお、図示しないが、中リール31についても、有効ラインに「7」の図柄が停止した後は、右リール31についても同様の画像表示が行われる。
これにより、遊技者は、容易に、ビックボーナスを構成する図柄の組合せである「7」−「7」−「7」を有効ラインに停止させることができる。
FIG. 12 is a diagram showing an image display following the image display of FIG. In the above case, it is assumed that the big bonus is won.
Then, when the left reel 31 is stopped, it is assumed that the symbol “7” is stopped on the effective line in the upper horizontal direction. At this time, the actual display pattern of the left reel 31 is displayed on the image display means 35 as shown in FIG. Further, for the next middle reel 31, a roulette for taking a timing at which “7”, which is a symbol constituting the big bonus, passes the effective line is displayed as an image.
Although not shown, the same image display is also performed for the right reel 31 after the symbol “7” is stopped on the active line for the middle reel 31.
Thereby, the player can easily stop “7”-“7”-“7”, which is a combination of symbols constituting the big bonus, on the active line.

図13は、上述のルーレットの画像表示において、小役の当選時の画像表示を示す図である。
このように、小役の当選時においても、その小役を構成する図柄が有効ラインを通過するタイミングをルーレットにより画像表示する。よって、遊技者は、小役の当選の事実を知ることができ、かつ、確実にその小役を入賞させることができるので、小役の取りこぼしをなくすことができる。
FIG. 13 is a diagram showing an image display at the time of winning a small role in the above-described roulette image display.
In this way, even when a small role is won, the timing at which the symbols constituting the small role pass through the active line is displayed as an image by roulette. Therefore, the player can know the fact that the small role has been won, and can surely win the small role, so that the missing of the small role can be eliminated.

なお、以上の第1の演出〜第9の演出における画像表示は、画像表示を行うための条件を満たしたときは必ず行うようにしても良く、あるいは、画像表示を行うための条件を満たしたときは抽選を行い、この抽選に当選したときのみ行うようにしても良い。   In addition, the image display in the first to ninth effects described above may be performed whenever the conditions for performing image display are satisfied, or the conditions for performing image display are satisfied. Sometimes, a lottery is performed, and it may be performed only when the lottery is won.

(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
第1実施形態では、図1で示したように、1つの制御手段50の中に遊技用制御手段60と演出用制御手段70とを設けた。
しかし、第2実施形態では、図示しないが、遊技用制御手段60と演出用制御手段70とを別体で備えるようにしたものである。例えば、遊技用制御手段60を有するメイン制御基板と、演出用制御手段70を有するサブ制御基板とに分けて構成し、両基板を情報の授受可能に電気的に接続したものである。このとき、各基板には、それぞれCPU、ROM及びRAM等が設けられる。なお、その他は、第1実施形態と同じである。
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described.
In the first embodiment, as shown in FIG. 1, the game control means 60 and the effect control means 70 are provided in one control means 50.
However, in the second embodiment, although not shown, the game control means 60 and the effect control means 70 are provided separately. For example, the main control board having the game control means 60 and the sub-control board having the effect control means 70 are configured separately, and both boards are electrically connected so as to be able to exchange information. At this time, each substrate is provided with a CPU, a ROM, a RAM, and the like. The rest is the same as in the first embodiment.

このようにすることで、メイン制御基板側の記憶容量の負担を軽減することができる。すなわち、1つの基板の記憶容量には一定の限界があるので、画像表示手段35等から出力するためのデータやプログラム等をサブ制御基板側に持たせることで、メイン制御基板側の記憶容量に余裕を持たせることができる。
特に、画像表示手段35により演出を画像表示する場合は、その演出データを記憶した演出データ記憶手段73は、大きな容量を必要とするが、この演出データによってメイン制御基板側の記憶容量を圧迫することを防止できる。
さらに、サブ制御基板側で演出データを保持するようにすれば、記憶容量上、多数の演出データを保持することができるので、より多彩な演出を行うことが可能となる。
By doing so, the burden of the storage capacity on the main control board side can be reduced. That is, since the storage capacity of one board has a certain limit, it is possible to increase the storage capacity on the main control board side by providing the sub-control board side with data and programs to be output from the image display means 35 and the like. You can make room.
In particular, when an effect is displayed as an image by the image display means 35, the effect data storage means 73 that stores the effect data requires a large capacity, but this effect data compresses the storage capacity on the main control board side. Can be prevented.
Furthermore, if the presentation data is held on the sub-control board side, a large variety of presentation data can be held in terms of storage capacity, so that more various presentations can be performed.

本実施形態では、遊技用制御手段60は、演出用制御手段70が演出を制御するのに必要な情報を演出用制御手段70に送信する。
ここで、演出用制御手段70に送信する情報としては、特定役当選判別手段62の判別結果に基づく特定役が当選した旨の情報、停止操作順番検知手段63の検知結果に基づく停止操作順番、投入メダル枚数検知手段64の検知結果に基づく投入メダル枚数、リール図柄検知手段65の検知結果に基づく所定位置の図柄、特別役入賞判別手段67の判別結果に基づく特別役が入賞した旨、等の情報が挙げられる。
In the present embodiment, the game control means 60 transmits information necessary for the effect control means 70 to control the effect to the effect control means 70.
Here, as information to be transmitted to the production control means 70, information indicating that the specific combination is won based on the determination result of the specific combination winning determination means 62, stop operation order based on the detection result of the stop operation order detection means 63, The number of inserted medals based on the detection result of the inserted medal number detection unit 64, the symbol at a predetermined position based on the detection result of the reel symbol detection unit 65, the special combination based on the determination result of the special combination winning determination unit 67, etc. Information.

例えば、遊技用制御手段60は、リール図柄検知手段65が検知した所定位置での図柄を送信するときは、リール31の番号(例えば左リール31を1、中リール31を2、右リール31を3とする)と、所定位置にあるリール31の図柄番号(0〜20)を送信する。
そして、特定停止図柄判別手段71は、受信したリール31の図柄の情報に基づいて、停止図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別する。さらに、画像表示制御手段75は、受信した情報や、特定停止図柄判別手段71の判別結果等に基づいて、どのような演出の画像表示を行うかを決定し、演出データ記憶手段73から演出データを選択する。
For example, when the game control means 60 transmits a symbol at a predetermined position detected by the reel symbol detection means 65, the number of the reel 31 (for example, 1 for the left reel 31, 2 for the middle reel 31, and 2 for the right reel 31). 3), the symbol number (0 to 20) of the reel 31 at the predetermined position is transmitted.
Then, the specific stop symbol determination means 71 determines whether or not the combination of stop symbols is a specific one based on the received symbol information of the reel 31. Furthermore, the image display control means 75 determines what kind of effect image display is to be performed based on the received information, the determination result of the specific stop symbol determination means 71, and the effect data from the effect data storage means 73. Select.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. リールの停止操作時から停止時までの図柄配列を画像表示した図である。It is the figure which displayed the symbol arrangement | sequence from the time of the stop operation of a reel to the time of a stop. 図2の画像表示において、その画像表示の流れを説明する図である。In the image display of FIG. 2, it is a figure explaining the flow of the image display. 表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄を画像表示した図である。It is the figure which image-displayed the symbol in a display window, and the symbol in the predetermined position outside a display window. リールの全体の図柄配列、並びに回転中及び停止時におけるリールの所定位置を画像表示した図である。FIG. 3 is a diagram showing an image display of the entire symbol arrangement of the reels and predetermined positions of the reels during rotation and when stopped. 特別役の当選可能性を有する図柄である旨を解説する画像表示を示す図である。It is a figure which shows the image display explaining that it is a symbol which has the possibility of winning a special role. 特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨を解説する画像表示を示す図である。It is a figure which shows the image display explaining that there exists a possibility of the combination of the pattern which has the possibility of winning a special part. リールの停止操作後にリールが移動して停止したことを解説する画像表示を示す図である。It is a figure which shows the image display explaining that the reel moved and stopped after the reel stop operation. 特別役の入賞時及びそれ以前の遊技における図柄の組合せを画像表示した図である。It is the figure which image-displayed the combination of the symbol in the game at the time of winning a special role and before it. 回転中のリールの特別役を構成する図柄が有効ラインを通過するタイミングを画像表示した図である。It is the figure which displayed the timing which the symbol which comprises the special role of the reel in rotation passes an effective line. ルーレットの点滅のタイミングを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the timing of blinking of a roulette. 回転中のリールの特別役を構成する図柄が有効ラインを通過するタイミングを画像表示した図であって、図10の画像表示に続く画像表示を示す図である。It is the figure which displayed the timing which the symbol which comprises the special role of the rotating reel passes an effective line, and is a figure which shows the image display following the image display of FIG. ルーレットの画像表示において、小役の当選時の画像表示を示す図である。It is a figure which shows the image display at the time of winning of a small role in the image display of roulette.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 バックランプ
34 スピーカ
35 画像表示手段
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 ベットスイッチ
44 メダル投入口
45 メダルセンサ
50 制御手段
60 遊技用制御手段
61 役抽選手段
62 特定役当選判別手段
63 停止操作順番検知手段
64 投入メダル枚数検知手段
65 リール図柄検知手段
66 リール停止制御手段
67 特別役入賞判別手段
70 演出用制御手段
71 特定停止図柄判別手段
72 移動制御判別手段
73 演出データ記憶手段
74 停止図柄記憶手段
75 画像表示制御手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 31 Reel 32 Motor 33 Back lamp 34 Speaker 35 Image display means 41 Start switch 42 Stop switch 43 Bet switch 44 Medal insertion slot 45 Medal sensor 50 Control means 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Specific role selection discrimination means 63 Stop operation order detection means 64 Inserted medal number detection means 65 Reel symbol detection means 66 Reel stop control means 67 Special role winning determination means 70 Effect control means 71 Specific stop symbol determination means 72 Movement control determination means 73 Effect data storage means 74 Stop symbol storage means 75 Image display control means

Claims (8)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールの所定位置での図柄を検知するリール図柄検知手段と、
画像を表示する画像表示手段と、
前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を画像表示する演出に係る演出データを記憶した演出データ記憶手段と、
前記リール図柄検知手段の検知結果、及び前記演出データ記憶手段に記憶された演出データに基づいて、遊技中における前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を、前記画像表示手段によって画像表示するように制御する画像表示制御手段と
を備え
前記リール図柄検知手段は、前記リールの停止時における所定位置での図柄を検知し、
前記リール図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別する特定停止図柄判別手段を備え、
前記演出データ記憶手段は、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるときの解説の表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであると判別されたときは、その図柄の組合せについての解説を画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
Reel design detecting means for detecting a design at a predetermined position of each reel;
Image display means for displaying an image;
Effect data storage means for storing effect data relating to an effect of displaying an image of at least a part of the movement and stop of the symbol of the reel;
Based on the detection result of the reel symbol detection means and the effect data stored in the effect data storage means, at least a part of the movement and stop of the reel symbol during the game is performed by the image display means. Image display control means for controlling to display an image ,
The reel symbol detection means detects a symbol at a predetermined position when the reel is stopped,
Based on the detection result of the reel symbol detection means, comprising specific stop symbol determination means for determining whether or not the combination of symbols at the time of the stop of the reel is a specific one,
The effect data storage means has effect data relating to display of an explanation when a combination of symbols at the time of stopping the reel is a specific one,
The image display control means controls the image display to display an explanation of the symbol combination when the specific stop symbol discrimination means determines that the symbol combination at the time of the reel stop is a specific one. A slot machine characterized by
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出データ記憶手段は、特定の図柄の組合せが持つ意味の表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定の図柄の組合せであると判別されたときは、その特定の図柄の組合せが持つ意味を画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 , wherein
The effect data storage means has effect data relating to the display of meaning of a specific symbol combination,
The image display control means controls to display an image of the meaning of the specific symbol combination when the specific stop symbol discrimination means discriminates that the symbol combination is a specific symbol combination. Slot machine.
請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定停止図柄判別手段は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであるか否かを判別し、
前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有する旨の表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであると判別されたときは、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せが出現した旨を画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 2 ,
The specific stop symbol determining means determines whether or not a combination of symbols having the possibility of winning a specific role,
The production data storage means has production data relating to a display indicating that the specific role is likely to be won,
When the image display control means determines that the combination of symbols having the possibility of winning the specified role is determined by the specific stop symbol determining means, the fact that the combination of symbols having the possibility of winning the specified role has appeared. A slot machine that is controlled to display images.
請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出データ記憶手段は、図柄の組合せに応じた特定役の当選信頼度の表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、出現した図柄の組合せにおける特定役の当選信頼度を画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3 ,
The effect data storage means has effect data related to the display of the winning reliability of the specific role corresponding to the combination of symbols,
The image display control means controls to display an image of the winning reliability of a specific role in a combination of symbols that has appeared.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定停止図柄判別手段は、少なくとも1つの前記リールが停止するとともに少なくとも他の1つの前記リールが回転中である場合において、停止した前記リールの図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別し、
前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨の表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段により特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成すると判別されたときは、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性があることを画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4 ,
The specific stop symbol determination means has a symbol in which a combination of symbols of the stopped reels has a possibility of winning a specific role when at least one of the reels is stopped and at least one other reel is rotating. Whether or not to constitute part of the combination of
The production data storage means has production data relating to a display indicating that there is a possibility of appearance of a combination of symbols having the possibility of winning a specific role,
When the image display control unit determines that the specific stop symbol determination unit constitutes a part of a combination of symbols having the possibility of winning the specific role, the appearance of the combination of symbols having the possibility of winning the specific role A slot machine characterized by controlling the possibility to display an image.
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
遊技者による各前記リールの停止操作がなされた順番を検知する停止操作順番検知手段を備え、
前記特定停止図柄判別手段は、前記停止操作順番検知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 5 ,
A stop operation order detecting means for detecting the order in which the player has performed the stop operation of each reel;
The slot machine according to claim 1, wherein the specific stop symbol determination means determines whether or not a combination of symbols at the time of the reel stop is a specific one based on a detection result of the stop operation order detection means.
請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
過去の所定回数分の遊技における前記リールの停止時の図柄の組合せを記憶しておく停止図柄記憶手段と、
前記リールの停止時における有効ライン上の図柄の組合せが特別役を構成する図柄の組合せであるか否かを判別する特別役入賞判別手段とを備え、
前記画像表示制御手段は、前記特別役入賞判別手段により特別役を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判別されたときは、前記停止図柄記憶手段に記憶された内容に基づいて、過去の所定回数の遊技における前記リールの停止時の図柄の組合せを画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 6 ,
Stop symbol storage means for storing a combination of symbols at the time of the stop of the reel in the past predetermined number of games;
Special combination winning determining means for determining whether or not a combination of symbols on the effective line at the time of stopping the reel is a combination of symbols constituting a special combination;
The image display control means, when the special combination winning determination means determines that the combination of symbols constituting the special combination is stopped on the effective line, based on the contents stored in the stop symbol storage means, the past A slot machine that controls to display an image of a combination of symbols when the reels are stopped in a predetermined number of games.
請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特定役が当選したか否かを判別する特定役当選判別手段を備え、
前記演出データ記憶手段は、回転中の前記リールの図柄が所定位置を通過するタイミングの表示に関する演出データを有し、
前記画像表示制御手段は、前記特定役当選判別手段により特定役が当選したと判別されたときは、回転中の前記リールの特定役を構成する図柄が所定位置を通過するタイミングを画像表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 7 ,
A specific role winning discrimination means for determining whether or not a specific role has been won is provided.
The effect data storage means has effect data relating to a display of timing at which the symbol of the rotating reel passes a predetermined position,
The image display control means, when the specific combination winning determination section determines that the specific combination is won, displays an image of the timing at which the symbols constituting the specific combination of the rotating reel pass a predetermined position. A slot machine characterized by
JP2006068218A 2006-03-13 2006-03-13 Slot machine Pending JP2006150126A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006068218A JP2006150126A (en) 2006-03-13 2006-03-13 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006068218A JP2006150126A (en) 2006-03-13 2006-03-13 Slot machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000080996A Division JP2001259116A (en) 2000-03-22 2000-03-22 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006150126A JP2006150126A (en) 2006-06-15
JP2006150126A5 true JP2006150126A5 (en) 2006-12-07

Family

ID=36629041

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006068218A Pending JP2006150126A (en) 2006-03-13 2006-03-13 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006150126A (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013153874A (en) * 2012-01-27 2013-08-15 Universal Entertainment Corp Gaming machine executing predictive performance

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4803702B2 (en) Slot machine
JP2014018286A (en) Game machine
JP2006238919A (en) Slot machine
JP2008104809A (en) Game machine
JP2007319354A (en) Slot machine
JP2007037705A (en) Slot machine
JP2007097917A (en) Slot machine
JP2001259116A (en) Slot machine
JP2006280745A (en) Slot machine
JP5376431B2 (en) Game machine
JP5213149B2 (en) Slot machine
JP4853854B2 (en) Slot machine
JP2005230217A (en) Slot machine
JP2007097918A (en) Slot machine
JP2007097919A (en) Slot machine
JP2006150126A5 (en)
JP2006150126A (en) Slot machine
JP2001238996A5 (en)
JP4582801B2 (en) Slot machine
JP2001238996A (en) Slot machine
JP5376432B2 (en) Game machine
JP4671157B2 (en) Slot machine
JP5743289B2 (en) Game machine
JP4711261B2 (en) Slot machine
JP4143249B2 (en) Slot machine