JP4143249B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容になっているスロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、スロットマシンは、遊技者が、メダルを投入し、スタートレバーを操作して3列の図柄リールを回転させ、各リールを停止ボタンで停止操作して、入賞ライン上に揃った図柄組合せが入賞であればメダルを獲得することができる構成になっている。
【0003】
特に、図柄組合せが「 7、7、7」 などの特別入賞の図柄に揃った場合、ビックボーナスゲーム(以下、BBと記載する)となり、入賞が発生し易いゲーム内容に移行する。
【0004】
この種のスロットマシンの入賞ラインは、表示窓に縦横各3列状態で表示された9個の図柄のうち、水平方向に沿って三つの図柄を結ぶ三本の入賞ラインと、対角方向に沿って三つの図柄を結ぶ二本の斜め入賞ラインとから構成されている。
【0005】
そして、例えば、遊技媒体であるメダルを、メダル投入口に1枚投入したときは、横入賞ラインのうち、中央の入賞ラインだけが有効化され、メダルを2枚投入したときは、3本の入賞ラインの全てが有効化され、メダルを3枚投入したときは、5本の入賞ラインの全てが有効化される遊技構成になっている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、現状のスロットマシンにおいては、一本の入賞ラインにBB図柄が揃って獲得することができるメダル枚数が15枚であるが、複数の入賞ライン上にBB図柄が揃った重複入賞の場合、一本の入賞ラインにBB図柄が揃って獲得することができるメダル枚数の重複数倍ではなく、いくら複数本の入賞ラインにBB図柄が揃ったところで、行政上の制約によって、例えば、メダルの獲得数は一つのラインが成立したときと同じのメダルの獲得数が15枚と言うように、上限が定められている。
上記のことは、ゲーム進行上、よく知られていることではあるが、遊技者側からすれば不公平な不満感を感じる場合があることが遊技現場からの情報などから分っている。
【0007】
そのため、現行機種の中には、極力、複数の入賞ライン上に重複してBB図柄が揃うようなことがないように、リールの図柄組合せを工夫しているケースも多く見られる。
【0008】
しかし、一方においては、複数の入賞ライン上にBB図柄が揃った場合、それに見合うメダルを獲得することができると言う考えも、ゲーム思想の観点からすれば当然の発想であるとともに、遊技者の側からすれば、メダル獲得数の増減は、遊技と直接に関係のある内容であるので、そのことによってゲームの面白さが左右する一面があることも事実である以上、これをなんとか良い方向に解消したい課題が存在している。
【0009】
本発明は、上述の実状に鑑みて為されたものであって、その主たる課題は、入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容となる遊技構成のスロットマシンを提供する点にある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項1によるスロットマシンの特徴構成は、表示窓に対して複数種の図柄を順次移動させて表示する複数の図柄表示手段と、これら複数の図柄表示手段を通常始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段をそれぞれ停止させる停止信号を出力する停止操作部と、始動操作部が操作されたとき、表示窓の入賞ライン上に停止する図柄表示手段の図柄組合わせを抽選する抽選手段を備えているスロットマシンであって、
前記図柄表示手段では、通常のゲームよりも遊技媒体を獲得し易くなる特典ゲームに移行する特別入賞の内のビックボーナスゲームとなる特定図柄が、選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組揃うことが可能な配列で形成され、
前記抽選手段の結果が特別入賞の中のビックボーナスゲームであるか否かを判別する手段と、
この判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、ビックボーナスゲームの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞図柄制御データとビックボーナスゲームの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように制御する重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選で抽選するとともに
この抽選で決定された制御データでのゲーム進行が停止操作部の停止操作によって停止されたときの複数の入賞ライン上の図柄を判別し
且つ、その判別結果が重複入賞であるときシングル入賞よりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段を備えた入賞図柄判定手段と、
前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が設けられている点にある。
【0011】
上記特徴構成によれば、一つの入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合と、複数の入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合とが、ゲーム内容に差異がるので、従来のように、一つの入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合と、複数の入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合とがゲーム内容が同一であるのに比べて、新たな入賞獲得機会が増した遊技内容となるので、遊技をする者に従来のような不公平な不満感を与えることがなく、反対に遊技内容を高めることができ、今までになかった新たな遊技形態を形成することができる。
【0012】
さらに、従来、複数の入賞ライン上に、極力、入賞図柄が揃わないように配慮して製作していた図柄組合せを自由に設定することができ、そのことが図柄組合せの多様化を図ることになるので、重複入賞を積極的に取入れることにより、また、この図柄組合せの異なる機種揃えをすることによっても、飽きのこないスロットマシンを形成することができる。
【0016】
【発明の実施の形態】
〔実施形態〕
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
【0017】
図1は、本発明の遊技機の一例であるスロットマシンAを示し、構造に付いて説明すると、同図に示すように、スロットマシン本体1の前面上半部に位置する表面パネル部1Aには、複数種の図柄を3行3列のマトリックス状で整列表示するための3つの第1〜第3の表示窓2A,2B,2Cと、これら第1〜第3の表示窓2A,2B,2Cに表示される各リール3A,3B,3Cの上部の図柄、中央部の図柄、下部の図柄の各々を、横方向に繋ぐ3本の横入賞ラインと斜めに繋ぐ2本の斜め入賞ラインとを表記する5本の入賞ラインL…を付記してある。
【0018】
この実施形態のスロットマシンAにあっては、メダル投入部4にメダルを1枚投入したときは、横入賞ラインのうち、中央の入賞ラインLだけが有効化され、メダルを2枚投入したときは、3本の入賞ラインL,L,Lの全てが有効化され、メダルを3枚投入したときは、5本の入賞ラインL…の全てが有効化されるように制御装置Bにて制御してある。有効化された入賞ラインLの表示は、各入賞ラインに対応して設けられた5つの入賞ライン表示部L1のランプLaの点灯により行われる。
【0019】
また、表面パネル部1Bには、多数のLEDランプ5a…を縦横に行列状に配列して、各LEDランプ5aをON−OFFすることによって、複数の数字、文字、図柄等の記号を表示可能なドットマトリックス型の可変表示ユニットから構成されている情報表示手段5が配備されている。
【0020】
この情報表示手段5の表示例としては、後述するが、BB入賞が重複入賞( スーパーボーナスゲーム) やシングル入賞(ビックボーナスゲーム)の場合には、その該当するゲームであることを、文字や図柄等の認識表記によって表示することが挙げられる。このような表示内容の場合、遊技者のみならず店員や近隣の遊技者が、情報表示手段5を見ることによって、そのスロットマシンAの現在の遊技状況を認識することが可能である。
【0021】
前記表示パネル部1Aの下部に連なる操作パネル部1Bには、前記各表示窓2A,2B,2Cに対して複数種の図柄を上下方向に順次移動させて表示する3つの第1〜第3の図柄表示手段6A,6B,6Cと、これら第1〜第3の図柄表示手段6A,6B,6Cを一斉に始動させるための始動信号を出力する始動操作部としてのスタートレバー7と、始動後の各図柄表示手段6A,6B,6Cをそれぞれ停止させる停止信号を出力する3つの第1〜第3の各停止操作部としてのストップボタン8A,8B,8Cと、前記メダル投入部4にメダルを投入する換わりに内部保留したメダルを使用してスロットマシンゲームを行なうための1BETボタン10やMAXBETボタン11と、投入メダルキャンセルボタン12とを設けてあるとともに、この操作パネル部1Bの下部に連なる装飾パネル部1Cの下部には、メダル放出口13を備えたメダル受け皿14を設けてある。
【0022】
スロットマシン本体1には、図2に示すように、CPU(中央処理装置)、ROM(読取り専用記憶装置)、RAM(ランダムアクセス記憶装置)、クロック16、リセット回路17、入力ポート回路18、出力ポート回路19等を備えてなるマイクロコンピューター構成の制御装置Bが設けられている。
【0023】
スロットマシン本体1には、スタートレバー7が揺動操作され、始動スイッチ7aからの始動信号が制御装置に出力されたとき、第1〜第3の各ストップボタン8A,8B,8Cの押圧操作により停止スイッチ8a,8b,8cから制御装置Bに停止信号が出力され、それに基づいて停止する全リール3A,3B,3Cの入賞ラインL上の図柄組合せを抽選する抽選手段20と、前記各ストップボタン8A,8B,8Cの押圧操作により入賞ラインL上に停止した全リール3A,3B,3Cの図柄組合せが入賞の図柄組合せであるか否かを判定し、この図柄組合せが入賞の図柄組合せである場合には、それに対応する枚数の配当メダルを払い出す入賞図柄判定手段21と、該入賞図柄判定手段21で判定した入賞図柄組合せが前記特別入賞に相当する図柄組合せであるとき、通常のゲームから後述するビックボーナスゲーム(以下、BBと記載)やレギュラーボーナスゲーム(以下、RBと記載)等の特別ゲームに移行させる移行手段22を備えてあり、これら各手段を前記制御装置BのCPUで実行するように構成されている。
【0024】
入賞の種類としては、入賞の図柄組合せの種類に応じた枚数の配当メダルが払い出される一般入賞と、特定図柄が揃うと入賞が発生し易い特別入賞があり、この特別入賞には、BBと、RBとが存在し、CPUの記憶装置Bに呼び込み可能に収納されている。
【0025】
前記第1〜第3の図柄表示手段6A,6B,6Cの各々は、外周面に「7」、「BAR」、「チェリー」、「オレンジ」等の複数種の図柄を設けてある第1〜第3のリール3A,3B,3Cと、該各リール3A,3B,3Cに連設されたステッピングモータ3a,3b,3cとから構成してあり、第1〜第3のリール3A,3B,3Cの各々は、それに対応する第1〜第3のステッピングモータ3a,3b,3cの駆動回転に連れて同一の水平軸周りに回転することで、各リール3A,3B,3Cが停止することにより第1〜第3の各表示窓2A,2B,2Cにリール3A,3B,3Cの図柄が表示される。 この図柄表示手段6A,6B,6Cには、リール3A,3B,3Cが一回転する毎に該リールの回転基準位置に設けた突片3d,3e,3fを検出して、この検出信号を制御装置Bに出力する位置検出センサー3g,3h,3iを設けてある。
【0026】
RBは、例えば、通常ゲームで特定図柄が揃うとゲームがスタートし、メダル1枚投入のゲームを12ゲーム行なうことができ、各ゲームで入賞図柄が揃うと15枚までのメダルを獲得することができるが、12ゲーム消化前でも入賞図柄の入賞が8回になるとゲームは終了し、通常のゲームに戻るように制御してある。
【0027】
前記BBは、例えば、通常ゲームで特定図柄が揃うとゲームがスタートし、メダルを3枚まで投入することができる通常ゲームを30ゲームを行なうか、RBゲームを3回行なった時点で終了し、通常ゲームに戻るように制御してある。
【0028】
前記一般入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ラインL上に停止する全リール3A,3B,3Cの図柄の配列が「オレンジ」で揃った状態や入賞ラインL上に停止する第1のリール3Aの図柄が「チェリー」となった状態であり、前記特別入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ラインL上に停止する全リール3A,3B,3Cの図柄が「BRA」で揃った状態であり、さらに他の特別入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ライン上に停止する全リール3A,3B,3Cの図柄が「7」で揃ったビッグボーナスゲームとなる状態である。
【0029】
第1〜第3の図柄表示手段6A,6B,6Cは、夫々の外周面に回転方向に沿って21個の図柄が等間隔に設けてあるリール帯を備え、前記制御装置Bのドライバー回路27から各ステッピングモータ3a,3b,3cに出力される駆動パルスによって、各ステッピングモータ3a,3b,3cが一方向へステップ回転することにより、各リールを回転させることができるように構成されている。
【0030】
前記抽選手段20により入賞図柄組合せが当選しても、各ストップボタン8A,8B,8Cの押圧操作のタイミングがずれて、停止スイッチ8a,8b,8cから制御装置Bに停止信号が出力されてから、各ステッピングモータ3a,3b,3cが停止するまでの190ms以内に入賞となる図柄が入賞ラインL上に停止操作できなかった場合には、入賞フラグが成立していても、入賞ライン上に停止するリール3A,3B,3Cの図柄の組合せが入賞図柄組合せとならないことがある。
【0031】
この様な場合、抽選された入賞の図柄組合せは、次ゲーム以降のゲームで入賞ライン上に停止するリール3A,3B,3Cの図柄が、入賞の図柄組合せが揃うまで内部当たり保留状態となる。
【0032】
前記表示パネル部1Aには、入賞ラインL上に入賞図柄が揃ったときに払い出される配当メダルの枚数を表示する7セグメントLED構成の払出し枚数表示窓24と、内部保留された保留メダルの枚数を表示する7セグメントLED構成の保留枚数表示窓25とを形成してある。この実施形態では、投入された4枚目以降のメダルから50枚に至るまでを内部保留し、内部保留枚数が51枚を超えると、前記メダル投入部4にあるメダル搬送経路(図示せず)を切替えてこの51枚目以降のメダルをメダル受け皿15に強制排出するように構成されている。
【0033】
前記制御装置Bの入力ポート回路18には、前記したスタートレバー7の始動スイッチ7a、第1〜第3停止ボタン8A,8B,8Cの停止スイッチ8a,8b,8c、1BETボタン10やMAXBETボタン11の内部保留メダル投入スイッチ10a,11a、投入メダルキャンセルボタン12のキャンセルスイッチ12a、投入メダルセンサ4A並びに各位置検出センサ3g,3h,3iを接続してある。
【0034】
前記制御装置Bの出力ポート回路19には、情報表示手段5のLEDランプ5a、各ステッピングモータ3a,3b,3c、メダル受け皿15に所定枚数の配当メダルを払い出すメダル払出しホッパー(図示せず)を駆動するメダル払出しモータ26、払出し枚数表示部24、保留枚数表示部25、各入賞ライン表示部L1のランプLaの各々をドライバー回路27を介して接続してある。
【0035】
前記ROMには、入賞図柄組合せ並びに入賞図柄組合せに対応する配当枚数を記憶してある入賞図柄組合せ記憶手段としての入賞図柄組合せ記憶部とスロットマシンゲームを実行するためのプログラムが書き込まれたプログラム記憶部とを有している。
【0036】
前記CPUは、ROMのプログラム記憶部に書き込まれたプログラムに従って、入力ポート回路18より必要とする前記の外部検出信号(外部情報)を取り込んだり、又は、ROMから必要とするデータを読み込んだり、或は、RAMとの間でデータを授受しながら所定の処理を実行し、必要に応じて、出力ポート回路19からドライバー回路27を介して,情報表示手段5のLEDランプ5a,各ステッピングモータ3a,3b,3c、メダル払出しモータ26、払出し枚数表示部24、保留枚数表示25、各入賞ラインL表示のランプLaの各々に対して制御信号を出力する。
【0037】
前記入賞図柄判定手段21には、入賞ライン選択手段によって選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃った重複入賞であると判定したとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったシングル入賞であると判定したときよりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段40が設けられている。
【0038】
この変更手段40は、図柄抽選の抽選結果でBBが内部抽選されている場合、この内部抽選に基づいて、「777」などの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞用図柄制御データと、「777」などの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選(1/ 2抽選)で一方を選出し、どちらの制御データを採択するかを決定し、この抽選で決定した方の制御データでゲーム進行が行なわれる構成になっている。
【0039】
また、変更手段40は、BB中の通常ゲームにおいて、BB入賞が重複入賞である場合には、重複入賞時の確率データが選択され、BB入賞がシングル入賞である場合には、重複入賞時より確率が低いシングル入賞時の確率データを選択して、複数の入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったときには、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容に変更するように構成されている。
【0040】
次に、上記のような構成のスロットマシンAの動作を説明する。
【0041】
まず、図4に示すフローチャートに示すように、メダル投入部4に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、1BETボタン10やMAXBETボタン11が操作して、メダルが投入されたことを検出すると、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインLを有効化する。(#1)
【0042】
次いで、スタートレバー7の揺動操作し、この操作を受けて抽選手段20によって、第1〜第3の表示窓2A,2B,2Cに停止する全リール3A,3B,3Cの図柄組合せが内部抽選される。(♯2、♯3)
ここで、前記抽選手段20の抽選後から後述する停止操作部8A,8B,8Cが操作されたか否かの判別前において、内部抽選の抽選結果がBB/RB当選である場合、BB/RB当選フラグをONさせ、このONしたBB / RB当選フラグが特別入賞の内のBB(ビックボーナスゲーム)であるか否かを判別手段で判別し、その判別結果において、そのBB/RB当選フラグがBBである場合、シングル入賞用図柄制御データ、或いは、重複入賞用図柄制御データを二者選択で一方を内部決定しておく。(♯4〜♯10)
【0043】
次に、全リール3A,3B,3Cが回転し、第1〜第3のストップボタン8A,8B,8CがON操作されると、前記内部抽選結果に基づいて全リール3A,3B,3Cの回転が停止する。(#11〜#13)
この全リール3A,3B,3Cの停止を受け、有効化された入賞ラインL上に位置する図柄の組合せが、外れの図柄組合せであるか一般入賞に対応する図柄組合せか、入賞の図柄組合せであるかの判定が行なわれる。(#14〜#19)
[1] ♯15において、入賞図柄が揃ったか否かを判別し、外れの図柄組合せの場合には、スタートに移行して通常のゲームの初期状態に戻る。
[2] ♯16において、入賞図柄が一般入賞であるか特別入賞 ( BB / RB図柄 ) であるかを判別し、一般入賞である場合には、その役物の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出されて後にスタートに移行して通常のゲームの初期状態に戻る。
[3]特別入賞の図柄組合せの場合には、♯17において、BB図柄の場合には、入賞状態がシングル入賞か、重複入賞かを記憶する。
更に、♯18において、BB / RB当選フラグをOFFにするとともに、BB / RB中フラグをONにする。その後、特別入賞の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出された後にBBゲームに移行し、このBBゲームが終了すると通常のゲームの初期状態に戻る進行状態となり、RBでは、その入賞図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出された後にRBゲームに移行し、このRBゲームが終了すると通常のゲームの初期状態に戻る進行状態となる。
そして、♯5のBB / RB当選フラグのON処理と♯18のBB / RB当選フラグのOFF処理とをもって、前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が構成されている。
【0044】
前記BBゲームに移行した場合、図4、図5のフローチャートに示すように、まず、BB中の通常ゲームを30ゲーム消化しているか否かを判断し、消化していない場合、メダル投入口に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、1BETボタン10やMAXBETボタン11が操作して、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインを有効化し、BB中の通常ゲームを開始する。(#20〜#23)但し、30ゲームを消化している場合、通常ゲームに戻るように制御してある。(#22,#50)
【0045】
続いて、スタートレバー7の揺動操作されると、BB入賞が重複入賞である場合には、重複入賞時の確率データが選択され、BB入賞がシングル入賞である場合には、シングル入賞時の確率データが選択される。(#24〜#27) ここで、確率データは、シングル入賞時より重複入賞時の方が、入賞ゲームで獲得することができるメダル枚数が多くなるような確率に設定されている。
【0046】
次に、BB中の通常ゲームの抽選手段20によって、第1〜第3の表示窓2A,2B,2Cに停止する全リール3A,3B,3Cの図柄組合せが内部抽選され、この抽選結果に応じて、前記選択された確率データに基づいて形成されている図柄制御データが選択され、これを受けて全リール3A,3B,3Cが回転し、第1〜第3のストップボタン8A,8B,8CがON操作されると、前記図柄制御データに基づいて全リール3A,3B,3Cの回転が停止する。(#28〜#30)
【0047】
この全リール3A,3B,3Cの停止を受け、有効化された入賞ラインL上に位置する図柄の配列が、外れの図柄組合せであるか一般入賞に対応する図柄組合せか、RBに対応する図柄組合せであるかの判定が行なわれる。(#32〜#36)
また、BBゲームにいおては、BB中のRBを3回行なった時点で終了し、通常ゲームに戻るように制御構成してある。(#48〜#51)
【0048】
前記RBゲームに移行した場合、図6のフローチャートに示すように、メダル投入部4に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、1BETボタン10やMAXBETボタン11が操作して、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインL を有効化する。(#37)
【0049】
次に、スタートレバー7の揺動操作し、この操作を受けてRB中の通常ゲームの役物抽選手段41によって、第1〜第3の表示窓2A,2B,2Cに停止する全リール3A,3B,3Cの図柄組合せが内部抽選され、これを受けて全リール3A,3B,3Cが回転し、第1〜第3のストップボタン8A,8B,8CがON操作されると、前記役物抽選結果に基づいて全リール3A,3B,3Cの回転が停止する。(#38〜#43)
【0050】
この全リール3A,3B,3Cの停止を受け、有効化された入賞ラインL上に位置する図柄の配列が、外れ図柄組合せであるか図柄組合せか、役物図柄組合せであるかの判定が行なわれる。(#44〜#46)
外れ図柄組合せの場合には、RB中の通常ゲームが12ゲーム消化されたか判断され、役物の図柄組合せの場合には、その入賞の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出されて後、RB中の役物を8回消化されたか判断され、何れか一方が達成されていると判断されると通常のゲームの初期状態に戻る。(#47、#50)
〔別実施形態〕
【0051】
1) 上記実施形態では、重複入賞パターンとして、斜めに繋ぐ2本の斜め入賞ラインL,L上に入賞図柄である「7」が揃った例を図示したが、重複入賞パターンとして、図7(イ)に示すように、2本の斜め入賞ラインL,Lと、上下の水平入賞ラインL,L上に入賞図柄が揃う4重複の重複入賞、同図(ロ)に示すように、2本の斜め入賞ラインL,Lと、中央の水平入賞ラインL上に入賞図柄が揃う3重複の重複入賞、同図(ハ)に示すように、右下がりの斜め入賞ラインLと、中央の水平入賞ラインL上に入賞図柄が揃う2重複の重複入賞、同図(ニ)に示すように、上下の水平入賞ラインL上に入賞図柄が揃う2重複の重複入賞、同図(ホ)に示すように、右下がりの斜め入賞ラインLと、上の水平入賞ラインL上に入賞図柄が揃う2重複の重複入賞、同図(ヘ)に示すように、全部の入賞ラインL…に入賞図柄が揃う5重複の重複入賞等が上げられる。
【0052】
また、前記(イ)〜(ヘ)の重複入賞の複数組が出現可能な図柄組合せの構成であってもよい。この場合、重複入賞の複数組が出現可能なようにリール3A,3B,3Cの図柄配列が構成されている。
【0053】
さらに、例えば、重複の数が多くなるほど、その重複入賞ゲームをすることで獲得することができるメダル枚数が多くなるように確率データを設定して、遊技性をより高めてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態のスロットマシンを示す正面図
【図2】スロットマシンの回路構成を示すブロック図
【図3】リールと入賞配列との関係を示す説明図
【図4】ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図5】特典ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図6】特典ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図7】本発明の別実施形態の重複入賞パターンを(イ)〜(ヘ)に示す説明図
【符号の説明】
A スロットマシン
2A,2B,2C 表示窓
6A,6B,6C 図柄表示手段
7 始動操作部(スタートレバー)
8A,8B,8C 停止操作部( ストップボタン)
20 抽選手段
40 変更手段[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine having a game content that is more advantageous to a player when a plurality of sets of winning symbols are arranged on the winning line at the same time than when only one winning line is arranged.
[0002]
[Prior art]
In general, in a slot machine, a player inserts a medal, operates a start lever to rotate three rows of symbol reels, stops each reel with a stop button, and has a symbol combination that is aligned on the winning line. It is structured to be able to win medals if winning.
[0003]
In particular, when the symbol combination is aligned with a special winning symbol such as “7, 7, 7”, etc., it becomes a big bonus game (hereinafter referred to as “BB”), and the game content is changed to a game where the winning is likely to occur.
[0004]
The winning line of this type of slot machine consists of three winning lines that connect three symbols along the horizontal direction among the nine symbols displayed in three vertical and horizontal directions on the display window, and diagonally. It consists of two diagonal winning lines that connect three symbols along.
[0005]
For example, when one medal, which is a game medium, is inserted into the medal slot, only the center winning line of the horizontal winning lines is activated, and when two medals are inserted, three medals are inserted. When all of the winning lines are activated and three medals are inserted, the game configuration is such that all of the five winning lines are activated.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the current slot machine, the number of medals that can be earned with BB symbols on one winning line is 15, but in the case of overlapping winnings with BB symbols on multiple winning lines, It is not a multiple of the number of medals that can be earned with one BB symbol on a single winning line, but how many BB symbols are aligned on a plurality of winning lines. The upper limit is set so that the number of medals that can be acquired is the same as when a single line is established.
Although the above is well known in the progress of the game, it is known from the information on the game site that the player may feel unfair dissatisfaction.
[0007]
For this reason, in many of the current models, there are many cases where the combination of reel symbols is devised so that the BB symbols do not overlap on a plurality of winning lines as much as possible.
[0008]
However, on the other hand, when the BB symbols are arranged on a plurality of winning lines, the idea that a medal corresponding to them can be obtained is a natural idea from the viewpoint of game philosophy. From the side, the increase or decrease in the number of medals is directly related to the game, so it is also true that there is one aspect that affects the fun of the game. There are issues that you want to solve.
[0009]
The present invention has been made in view of the above-described situation, and the main problem is that when a plurality of winning symbols are arranged on the winning line at the same time, only one winning line has the winning symbols. The object is to provide a slot machine having a game structure that is more advantageous to the player than the game.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
The characteristic configuration of the slot machine according to
In the symbol display means, a plurality of specific symbols, which are big bonus games among special prizes that shift to a special game that makes it easier to acquire game media than a normal game, are arranged on a plurality of selected winning lines at the same time. Formed with an array of possible
Means for determining whether the result of the lottery means is a big bonus game in a special prize;
When the determination result by this determination means is a big bonus game, the single winning symbol control data and the specific symbol of the big bonus game are controlled so that the specific symbol of the big bonus game is actively aligned on one winning line. In addition to lottery with two-choice selection lottery for overlapping winning symbol control data that controls to actively align with multiple winning lines
Determine the symbols on the multiple winning lines when the game progress with the control data determined in this lottery is stopped by the stop operation of the stop operation unit
And a winning symbol determining means comprising a changing means for changing the game content to be more advantageous to the player than the single winning when the determination result is a double winning;
When the determination result by the determining means is a big bonus game, the internal winning state in which the two-person selection lottery is performed every time after the next game until the single winning or the double winning selected by the winning symbol determining means is aligned on the winning line. A holding means is provided for holding the inside.In the point.
[0011]
According to the above characteristic configuration, there is a difference in game content between a case where winning symbols are aligned on one winning line and a case where winning symbols are aligned on multiple winning lines. Compared to the fact that the game content is the same when the winning symbols are aligned on one winning line and when the winning symbols are aligned on multiple winning lines, the game content has increased opportunities for winning new winnings. Therefore, it is possible to increase the game content on the contrary, and to form a new game form that has never existed before, without giving a feeling of unfair dissatisfaction to the person who plays the game.
[0012]
Furthermore, it is possible to freely set the symbol combinations that have been produced so far as possible so that the winning symbols are not aligned on multiple winning lines, which is to diversify the symbol combinations. Therefore, it is possible to form a slot machine that never gets tired by actively taking redundant winnings, or by arranging different models with different symbol combinations.
[0016]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiment
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0017]
FIG. 1 shows a slot machine A which is an example of a gaming machine of the present invention, and the structure will be described. As shown in the figure, the
[0018]
In the slot machine A of this embodiment, when one medal is inserted into the
[0019]
In addition, a large number of
[0020]
As a display example of this information display means 5, as will be described later, when the BB winning is a double winning (super bonus game) or a single winning (big bonus game), it is indicated that the corresponding game is a character or design. It is mentioned that it is displayed by recognition notation such as. In the case of such display contents, not only a player but also a store clerk and a nearby player can recognize the current game situation of the slot machine A by looking at the information display means 5.
[0021]
On the
[0022]
As shown in FIG. 2, the slot machine
[0023]
In the
[0024]
As the types of winning, there are a general winning in which the number of payout medals according to the type of winning symbol combination is paid out, and a special winning in which a winning is likely to occur when the specific symbols are arranged. In this special winning, BB, RB exists and is stored in the storage device B of the CPU so that it can be called.
[0025]
Each of the first to third symbol display means 6A, 6B, 6C is provided with a first to a third symbols having a plurality of types of symbols such as “7”, “BAR”, “Cherry”, and “Orange” on the outer peripheral surface. It comprises
[0026]
For example, the RB can start a game when a specific symbol is arranged in a normal game, and can perform 12 games with one medal inserted, and can acquire up to 15 medals when a winning symbol is arranged in each game. However, even before 12 games have been consumed, the game is ended when the winning symbol is won eight times, and the game is controlled to return to the normal game.
[0027]
For example, the BB starts when the specific symbols are arranged in the normal game, and ends when 30 normal games in which up to three medals can be inserted or 30 RB games are performed, It is controlled to return to the normal game.
[0028]
Examples of the symbol combination for the general winning include, for example, a state where all the
[0029]
The first to third symbol display means 6A, 6B, and 6C are provided with reel bands on the outer peripheral surfaces of which 21 symbols are provided at equal intervals along the rotation direction, and the
[0030]
Even if the winning symbol combination is won by the lottery means 20, the timing of pressing the
[0031]
In such a case, the winning symbol combination selected in the
[0032]
The
[0033]
The
[0034]
In the
[0035]
In the ROM, a winning symbol combination storing section as a winning symbol combination storing means storing a winning symbol combination and a payout number corresponding to the winning symbol combination, and a program storage in which a program for executing a slot machine game is written. Part.
[0036]
The CPU fetches the required external detection signal (external information) from the
[0037]
The winning symbol determination means21Has a plurality of winning symbols simultaneously on the plurality of winning lines selected by the winning line selection means.Judged to be a double prizeWhen only one winning line is availableJudged to be a single winnerA changing means 40 is provided for changing the game contents to be more advantageous to the player than the time.
[0038]
When the BB is internally drawn in the lottery result of the symbol lottery, the changing
[0039]
Further, the change means 40 selects the probability data at the time of overlapping winning when the BB winning is a double winning in the normal game in BB, and when the BB winning is a single winning, Selecting probability data for a single winning with a low probability, and having multiple sets of winning symbols on multiple winning lines at the same time is more advantageous to the player than when only one winning line has winning symbols. It is configured to change the game content.
[0040]
Next, the operation of the slot machine A configured as described above will be described.
[0041]
First, as shown in the flowchart shown in FIG. 4, when an appropriate number of medals are inserted into the
[0042]
Next, the
Here, after the lottery means 20 lottery, before determining whether or not a
[0043]
Next, when all the
With the stop of all the
[1]In # 15, it is determined whether or not the winning symbols are complete.In the case of out-of-order symbol combinations,Move to the startReturn to the normal state of the normal game.
[2]In # 16, whether the winning symbol is a general prize or a special prize ( BB / RB design ) Is determined,In the case of a general winning, a predetermined number of medals corresponding to the symbol combination of the character are paid outMove to the startReturn to the normal state of the normal game.
[3]specialIn the case of winning symbol combinations,In # 17, in the case of the BB symbol, it is stored whether the winning state is a single winning or a double winning.
Further, at # 18, BB / Set RB winning flag to OFF and BB / Turn on the RB flag.ThatAfter, specialTransition to BB game after a predetermined number of medals corresponding to winning symbol combinations are paid outThisWhen the BB game is completed, the game proceeds to the initial state of the normal game. In RB, after a predetermined number of medals corresponding to the winning symbol combination are paid out, the RB game is entered, and when the RB game ends. The progress state returns to the initial state of the normal game.
And # 5 BB / RB winning flag ON processing and # 18 BB / When the determination result by the determination means is a big bonus game with the OFF processing of the RB winning flag, each time after the next game until the single winning or the double winning selected by the winning symbol determination means is aligned on the winning line. An internal hit holding means for holding an internal hit state in which the person selection lottery is performed is configured.
[0044]
When the game shifts to the BB game, as shown in the flowcharts of FIGS. 4 and 5, first, it is determined whether or not the normal game in the BB is digested, and if not, the medal slot is inserted. When an appropriate number of medals are inserted or when there are medals held internally, the
[0045]
Subsequently, when the
[0046]
Next, the symbol combination of all the
[0047]
With the stop of all
In the BB game, the control is configured to end when the RB in the BB is performed three times and return to the normal game. (# 48- # 51)
[0048]
When the game proceeds to the RB game, as shown in the flowchart of FIG. 6, an appropriate number of medals are inserted into the
[0049]
Next, by swinging the
[0050]
In response to the stop of all
In the case of an off symbol combination, it is determined whether 12 regular games in the RB have been consumed, and in the case of a character symbol combination, a predetermined number of medals corresponding to the winning symbol combination are paid out. , It is determined whether the character in the RB has been digested eight times, and when it is determined that either one has been achieved, the initial state of the normal game is restored. (# 47, # 50)
[Another embodiment]
[0051]
1) In the above embodiment, as an overlapping winning pattern, an example in which “7” as a winning symbol is aligned on two diagonally winning lines L, L connected diagonally is illustrated, but as an overlapping winning pattern, FIG. 2) As shown in FIG. 2B, two diagonal winning lines L, L and four overlapping winning lines in which the winning symbols are aligned on the upper and lower horizontal winning lines L, L, The diagonal winning lines L, L and the three horizontal winning lines L on the central horizontal winning line L, as shown in FIG. As shown in the figure (d), two overlapping prizes with the winning symbols on the line L, as shown in the figure (d), as shown in the figure (d). In addition, the winning symbols on the diagonally downward winning line L and the upper horizontal winning line L are
[0052]
Moreover, the structure of the symbol combination which can appear two or more pairs of the overlapping prize of said (a)-(f) may be sufficient. In this case, the symbol arrangement of the
[0053]
Furthermore, for example, probability data may be set so that the more the number of duplications, the greater the number of medals that can be obtained by playing the duplicate prize-winning game.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a circuit configuration of the slot machine.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing the relationship between reels and winning arrangements.
FIG. 4 is a flowchart showing a game operation sequence.
FIG. 5 is a flowchart showing the operation sequence of the privilege game.
FIG. 6 is a flowchart showing the operation sequence of the privilege game.
FIG. 7 is an explanatory diagram showing overlapping winning patterns according to another embodiment of the present invention in (a) to (f).
[Explanation of symbols]
A slot machine
2A, 2B, 2C display window
6A, 6B, 6C Symbol display means
7 Start operation part (start lever)
8A, 8B, 8C Stop operation section (stop button)
20 lottery means
40 Change means
Claims (1)
前記図柄表示手段では、通常のゲームよりも遊技媒体を獲得し易くなる特典ゲームに移行する特別入賞の内のビックボーナスゲームとなる特定図柄が、選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組揃うことが可能な配列で形成され、
前記抽選手段の結果が特別入賞の中のビックボーナスゲームであるか否かを判別する手段と、
この判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、ビックボーナスゲームの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞図柄制御データとビックボーナスゲームの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように制御する重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選で抽選するとともに
この抽選で決定された制御データでのゲーム進行が停止操作部の停止操作によって停止されたときの複数の入賞ライン上の図柄を判別し
且つ、その判別結果が重複入賞であるときシングル入賞よりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段を備えた入賞図柄判定手段と、
前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が設けられているスロットマシン。A plurality of symbol display means for sequentially moving and displaying a plurality of kinds of symbols with respect to the display window, a start operation unit for outputting a start signal for normally starting the plurality of symbol display means, and each symbol display means after starting A slot machine having a stop operation unit for outputting a stop signal for stopping each and a lottery unit for lottering a symbol combination of the symbol display unit that stops on the winning line of the display window when the start operation unit is operated Because
In the symbol display means, a plurality of specific symbols as a big bonus game among special prizes that shift to a privilege game that makes it easier to acquire a game medium than a normal game are simultaneously arranged on a plurality of selected winning lines. Formed with an array of possible
Means for determining whether or not the result of the lottery means is a big bonus game in a special prize ;
When the determination result of this determination means is a big bonus game, the single winning symbol control data for controlling the big bonus game specific symbols to be positively aligned on one winning line and the specific symbol of the big bonus game In addition to drawing lots of duplicate winning symbol control data that is controlled so as to be actively aligned with multiple winning lines in a two-person selection lottery
The symbols on the plurality of winning lines when the game progress with the control data determined by the lottery is stopped by the stop operation of the stop operation unit are determined.
And a winning symbol determining means comprising a changing means for changing the game content to be more advantageous to the player than the single winning when the determination result is a double winning ;
When the result of determination by the determination means is a big bonus game, the internal winning state in which a two-person selection lottery is performed every time after the next game until the single winnings or duplicate winnings selected by the winning symbol determination means are aligned on the winning line. A slot machine provided with internal holding means for holding .
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