JP2001259116A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2001259116A
JP2001259116A JP2000080996A JP2000080996A JP2001259116A JP 2001259116 A JP2001259116 A JP 2001259116A JP 2000080996 A JP2000080996 A JP 2000080996A JP 2000080996 A JP2000080996 A JP 2000080996A JP 2001259116 A JP2001259116 A JP 2001259116A
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Japan
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reel
symbol
combination
symbols
stopped
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Masanori Sakamoto
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Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform variegated production and to facilitate the production contents to understand. SOLUTION: This slot machine is provided with a plurality of reels 31 displaying plural kinds of patterns; a reel pattern detecting means 65 for detecting a pattern in the specified position of each reel 31; an image display means 35 for displaying an image; a production data storage means 73 stored with production data related to production for displaying the image of at least partial modes out of pattern movement and stop of the reels 31; and an image display control means 75 for controlling at least the partial modes out of the pattern movement and stop of the reels during a game, to be image-displayed by the image display means 35 on the basis of the detected result of the reel pattern detecting means 65 and the production data stored in the production data storage means 73.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画像表示によって
所定の演出を出力するようにしたスロットマシンに関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine that outputs a predetermined effect by displaying images.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、スロットマシン内部で行われた役
の抽選結果に基づいて、特別役の当選可能性を告知演出
するスロットマシンが知られている。この告知演出の方
法としては、例えば以下の方法が知られている。第1
に、リールの停止制御に基づく方法が挙げられる。この
方法は、遊技者がリールの回転を停止させるためのスト
ップスイッチを操作(オン)したときに、リールを直ち
に停止させず、通常よりも所定量回転させた後に停止さ
せるようにする。これにより、ストップスイッチを操作
した後に、図柄は、数個分移動してから停止する、いわ
ゆる「すべり」が発生する。遊技者は、このすべりを見
ることによって、特別役の当選可能性があることを知る
ことができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a slot machine which announces and directs a possibility of winning a special role based on a result of a lottery of a role performed inside the slot machine. For example, the following method is known as a method of this announcement effect. First
Another example is a method based on reel stop control. According to this method, when the player operates (turns on) a stop switch for stopping the rotation of the reel, the reel is not stopped immediately, but is stopped after rotating the reel by a predetermined amount than usual. As a result, a so-called “slip” occurs, in which the symbol is moved after moving by several pieces and then stopped after the stop switch is operated. By watching this slip, the player can know that there is a possibility of winning a special role.

【0003】また、第2に、リールの停止時に特定の図
柄の組合せを出現させる方法が挙げられる。この方法
は、1又は複数のリールの停止時に、通常遊技時には出
現することがない特定の図柄の組合せ、いわゆる「リー
チ目」を表示窓内に出現させることにより、特別役の当
選可能性があることを遊技者に告知するものである。
[0003] Secondly, there is a method of causing a specific symbol combination to appear when the reel is stopped. According to this method, when one or a plurality of reels are stopped, a special combination of symbols that does not appear during a normal game, that is, a so-called “reach eye” appears in the display window, so that there is a possibility of winning a special role. This is notified to the player.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の
スロットマシンにおいて、例えば第1の方法のように、
リールの停止制御によって特別役の当選可能性があるこ
とを告知演出する方法では、全ての遊技者が理解できな
いという問題があった。例えばスロットマシンの上級者
は、リールの移動制御によって図柄のすべりが発生すれ
ば、直ちにそれを把握し、そのすべりが意味すること、
すなわち特別役の当選可能性があることを理解すること
ができる。しかし、初級者は、そのようなリールの移動
制御を十分に視認することができなかったり、あるいは
仮に視認できたとしても、それが意味するところを把握
していないという問題があった。
However, in the above-mentioned conventional slot machine, for example, as in the first method,
The method of notifying and producing that there is a possibility of winning a special role by the reel stop control has a problem that not all players can understand. For example, if you are a slot machine expert, if there is a slip on the design due to the movement control of the reel, it will immediately grasp it, and that slip means
That is, it can be understood that there is a possibility of winning a special role. However, there has been a problem that a beginner cannot sufficiently visually recognize such reel movement control, or even if it can visually recognize the reel movement control, he has not grasped what it means.

【0005】また、第2の方法のように、リールの停止
時にリーチ目を出現させる方法では、ある程度の数のリ
ーチ目を覚えて遊技を行うことはできる。しかし、全て
のリーチ目を覚えることはきわめて困難であるという問
題があった。この場合も、上級者ではある程度の数のリ
ーチ目を覚えることはできるが、初級者では、毎遊技ご
とに、リールの停止時に、図柄の組合せがリーチ目であ
るか否かを判断しつつ、遊技を進行することは困難であ
る。
[0005] Further, in the method in which the reach is displayed when the reel is stopped, as in the second method, it is possible to play a game while remembering a certain number of the reach. However, there was a problem that it was extremely difficult to remember all the reach eyes. In this case as well, advanced users can remember a certain number of reach eyes, but for beginners, for each game, at the time of reel stop, while determining whether the combination of symbols is the reach eye, It is difficult to progress the game.

【0006】一方、スロットマシンの告知演出方法は、
近年では、リーチ目の出現等に限らず、リールの内側に
配置されたランプ部の点灯パターンや、特定のサウンド
の出力等の組合せによって、多彩に表現するようになっ
ている。そして、スロットマシンの上級者からは、この
ような多彩な告知演出は好まれるが、初心者からは、敬
遠されてしまうという問題がある。ここで、初級者にも
わかりやすい告知演出とするために、告知演出を単純な
ものにすると、上級者からは飽きられやすいという問題
がある。したがって、本発明が解決しようとする課題
は、より多彩な演出を行うとともに、その演出内容を理
解しやすくすることである。
[0006] On the other hand, the announcement and presentation method of the slot machine is as follows.
In recent years, the expression is not limited to the appearance of the reach eyes, but is variously expressed by a combination of a lighting pattern of a lamp portion arranged inside the reel, a specific sound output, and the like. And although such a variety of announcement effects are preferred by advanced slot machines, there is a problem that beginners may avoid them. Here, there is a problem that if the notification effect is made simple in order to make the notification effect easy for beginners to understand, it is easy for advanced users to get bored. Therefore, a problem to be solved by the present invention is to perform more various effects and to make the contents of the effects easier to understand.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。 (請求項1)請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示
した複数のリールと、各前記リールの所定位置での図柄
を検知するリール図柄検知手段と、画像を表示する画像
表示手段と、前記リールの図柄の移動及び停止のうち少
なくとも一部の態様を画像表示する演出に係る演出デー
タを記憶した演出データ記憶手段と、前記リール図柄検
知手段の検知結果、及び前記演出データ記憶手段に記憶
された演出データに基づいて、遊技中における前記リー
ルの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様
を、前記画像表示手段によって画像表示するように制御
する画像表示制御手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means. (Claim 1) The invention according to claim 1 comprises a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a reel symbol detecting means for detecting a symbol at a predetermined position of each of the reels, and an image displaying means for displaying an image. An effect data storage means for storing effect data relating to an effect of displaying at least a part of the movement and stop of the symbol of the reel as an image, a detection result of the reel symbol detecting means, and an effect data storage means. Image display control means for controlling at least a part of movement and stop of the symbols on the reel during a game to be displayed on the image display means based on the stored effect data. Features.

【0008】請求項1の発明においては、リール図柄検
知手段により、例えばリールの回転中、遊技者によるリ
ールの停止操作時、又はリールの停止時において、各リ
ールの所定位置での図柄が検知される。そして、リール
図柄検知手段の検知結果、及び演出データ記憶手段に記
憶された演出データに基づき、画像表示手段により演出
としての画像表示が行われる。この画像表示は、リール
の図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様に関
するものである。例えば、リールの回転中における有効
ラインを通過する図柄や、リールの停止操作がなされて
から実際に停止するまでのリール図柄の移動等である。
According to the first aspect of the present invention, the symbol at a predetermined position of each reel is detected by the reel symbol detecting means, for example, when the reel is rotating, when the player stops the reel, or when the reel is stopped. You. Then, based on the detection result of the reel symbol detection means and the effect data stored in the effect data storage means, an image display as an effect is performed by the image display means. This image display relates to at least a part of the movement and stop of the symbol on the reel. For example, a symbol passing through an active line while the reel is rotating, or movement of a reel symbol from when a reel stop operation is performed until the reel is actually stopped, and the like.

【0009】したがって、リールの図柄の移動及び停止
の実際の態様を、画像表示手段によって演出として、必
要に応じて誇張等して画像表示することにより、その演
出の内容の理解を助けることができる。これにより、初
級者にとっても理解しやすい演出を、多彩に行うことが
できる。
Therefore, the actual mode of movement and stop of the reel symbols is displayed as an effect by the image display means, and the image is displayed in an exaggerated manner as necessary, so that the contents of the effect can be understood. . This makes it possible to perform various effects that are easy for even beginners to understand.

【0010】(請求項2)請求項2の発明は、請求項1
に記載のスロットマシンにおいて、前記リール図柄検知
手段は、遊技者による前記リールの停止操作時、及び前
記リールの停止時における所定位置での各図柄を検知
し、前記演出データ記憶手段は、前記リールの図柄配列
の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手
段は、遊技者による前記リールの停止操作時から停止時
までの間のそのリールの図柄配列、及び前記リールの停
止操作位置及び停止位置を画像表示するように制御する
ことを特徴とする。
(Claim 2) The invention of claim 2 is based on claim 1
In the slot machine described in the above, the reel symbol detecting means detects each symbol at a predetermined position at the time of the stop operation of the reel by the player and at the time of stopping the reel, the effect data storage means, the reel data storage means, The image display control means has a pattern arrangement of the reels during a period from a stop operation of the reel to a stop time by the player, and a stop operation position and stop of the reel. The position is controlled to be displayed as an image.

【0011】請求項2の発明においては、リール図柄検
知手段により、リールの停止操作時及び停止時における
所定位置での各図柄が検知されると、このリール図柄検
知手段の検知結果、及び演出データ記憶手段に記憶され
た演出データに基づいて、画像表示手段には、リールの
停止操作時から停止時までの間のリールの図柄の移動態
様が画像表示される。すなわち、リールの停止操作時か
ら停止時までの間のそのリールの図柄配列が画像表示さ
れるとともに、リールの停止操作時の位置及び停止位置
が画像表示される。したがって、リールの停止操作をし
た後に、どの程度図柄が移動して停止したか等を、画像
表示手段による画像表示を通じて容易に理解することが
できる。
According to the second aspect of the present invention, when each symbol at a predetermined position when the reel is stopped and when the reel is stopped is detected by the reel symbol detection unit, the detection result of the reel symbol detection unit and the effect data Based on the effect data stored in the storage means, the image display means displays an image of the manner of movement of the symbols on the reel from the time of the reel stop operation to the time of the stop. That is, the symbol arrangement of the reel from the stop operation to the stop of the reel is displayed as an image, and the position and the stop position at the time of the stop operation of the reel are displayed as an image. Therefore, it is possible to easily understand how much the design has moved and stopped after the reel stop operation has been performed through the image display by the image display means.

【0012】(請求項3)請求項3の発明は、請求項2
に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ記憶
手段は、スロットマシンの表示窓内にある図柄、及び表
示窓外の所定位置にある図柄の表示に関する演出データ
を有し、前記画像表示制御手段は、スロットマシンの表
示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄
を画像表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 3) The invention of claim 3 is based on claim 2
In the slot machine described in the above, the effect data storage means has a design in the display window of the slot machine, and effect data related to the display of the symbol at a predetermined position outside the display window, the image display control means, The present invention is characterized in that a symbol in a display window of the slot machine and a symbol at a predetermined position outside the display window are controlled to be image-displayed.

【0013】請求項3の発明においては、リール図柄検
知手段によりリールの停止操作時及び停止時における所
定位置での各図柄が検知されると、この検知結果と演出
データ記憶手段に記憶された演出データとに基づいて、
画像表示手段には、スロットマシンの表示窓内にある図
柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄が画像表示され
る。したがって、画像表示手段の画像表示では、実際の
表示窓から見える図柄のみならず、表示窓外に存在する
図柄までもが表示される。よって、遊技者は、その表示
窓外の図柄の組合せによっても、役の当選可能性を判断
等することができるようになる。
According to the third aspect of the present invention, when each symbol at a predetermined position when the reel is stopped and when the reel is stopped is detected by the reel symbol detection means, the detection result and the effect stored in the effect data storage means are detected. Based on the data
On the image display means, a symbol in the display window of the slot machine and a symbol at a predetermined position outside the display window are displayed as images. Therefore, in the image display of the image display means, not only the symbols visible from the actual display window but also the symbols existing outside the display window are displayed. Therefore, the player can judge the possibility of winning of the winning combination by the combination of the symbols outside the display window.

【0014】(請求項4)請求項4の発明は、請求項1
から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記リール図柄検知手段は、回転中の前記
リールの所定位置での図柄を検知し、前記演出データ記
憶手段は、前記リールの図柄配列、及び回転中の前記リ
ールの所定位置の表示に関する演出データを有し、前記
画像表示制御手段は、前記リールの図柄配列、及び回転
中の前記リールの所定位置を画像表示するように制御す
ることを特徴とする。
(Claim 4) The invention according to claim 4 is based on claim 1.
4. The slot machine according to claim 3, wherein the reel symbol detecting unit detects a symbol at a predetermined position of the reel being rotated, and the effect data storage unit includes a symbol of the reel. The image display control means has effect data relating to display of an arrangement and a predetermined position of the reel being rotated, and the image display control means controls to display an image of the symbol arrangement of the reel and a predetermined position of the reel being rotated. It is characterized by the following.

【0015】請求項4の発明においては、リール図柄検
知手段により回転中のリールの所定位置での図柄が検知
されると、この検知結果、及び演出データ記憶手段に記
憶された演出データに基づいて、画像表示手段には、リ
ールの図柄配列、及び回転中のリールの所定位置が画像
表示される。ここで、例えば所定位置を有効ラインとす
ると、遊技者は、リールの図柄配列とともに、有効ライ
ンを通過している図柄がどの図柄であるかを知ることが
できる。よって、この画像表示の内容を参照してリール
の停止操作を行うことにより、所望の図柄を有効ライン
に停止するように操作することが可能になる。
In the present invention, when a symbol at a predetermined position of the rotating reel is detected by the reel symbol detecting means, the symbol is detected based on the detection result and the effect data stored in the effect data storage means. On the image display means, the symbol arrangement of the reels and the predetermined positions of the rotating reels are displayed as images. Here, for example, assuming that the predetermined position is an active line, the player can know which symbol is passing through the active line along with the symbol arrangement of the reels. Therefore, by performing the reel stop operation with reference to the content of the image display, it is possible to perform an operation to stop the desired symbol on the activated line.

【0016】(請求項5)請求項5の発明は、請求項4
に記載のスロットマシンにおいて、前記リール図柄検知
手段は、前記リールの停止時における所定位置での図柄
を検知し、前記演出データ記憶手段は、前記リールの停
止時の所定位置の表示に関する演出データを有し、前記
画像表示制御手段は、前記リールの停止時における所定
位置を画像表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 5) The invention of claim 5 is based on claim 4
Wherein the reel symbol detecting means detects a symbol at a predetermined position when the reel is stopped, and the effect data storage means stores effect data relating to display of the predetermined position when the reel is stopped. Wherein the image display control means controls to display an image at a predetermined position when the reel is stopped.

【0017】請求項5の発明においては、請求項4の場
合に加えて、画像表示手段には、リールの図柄配列とと
もに、リールの停止時における所定位置が画像表示され
る。したがって、遊技者は、リールの停止位置を、画像
表示によっても確認することができるようになる。
According to the fifth aspect of the present invention, in addition to the fourth aspect, the image display means displays an image of a predetermined position when the reel is stopped together with the symbol arrangement of the reels. Therefore, the player can also confirm the stop position of the reel by image display.

【0018】(請求項6)請求項6の発明は、請求項1
から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記リール図柄検知手段は、前記リールの
停止時における所定位置での図柄を検知し、前記リール
図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止
時における図柄の組合せが特定のものであるか否かを判
別する特定停止図柄判別手段を備え、前記演出データ記
憶手段は、前記リールの停止時における図柄の組合せが
特定のものであるときの解説の表示に関する演出データ
を有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判
別手段により前記リールの停止時における図柄の組合せ
が特定のものであると判別されたときは、その図柄の組
合せについての解説を画像表示するように制御すること
を特徴とする。
(Claim 6) The invention of claim 6 is claim 1
6. The slot machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the reel symbol detecting means detects a symbol at a predetermined position when the reel is stopped, and based on a detection result of the reel symbol detecting means. A specific stop symbol determining means for determining whether or not a combination of symbols when the reel is stopped is a specific one; and the effect data storage means is configured to store a specific combination of symbols when the reel is stopped. Has effect data on the display of the comment when is, the image display control means, when the specific stop symbol determination means is determined that the combination of symbols at the time of the stop of the reel is a specific one, It is characterized in that the comment about the combination of the symbols is controlled to be displayed as an image.

【0019】請求項6の発明においては、リール図柄検
知手段によりリールの停止時における所定位置での図柄
が検知されると、特定停止図柄判別手段により、停止時
の図柄の組合せが特定のものであるか否かが判別され
る。そして、特定停止図柄判別手段により特定の図柄の
組合せであると判別されたときは、画像表示手段に
は、、その図柄の組合せについての解説が画像表示され
る。したがって、遊技者は、特定の図柄の組合せが出現
したときに、その解説を見ることで、遊技状態等を容易
に把握することができる。また、特定の図柄の組合せが
多数存在する場合であっても、図柄の組合せが特定のも
のであるか否かを知ることができる。
In the invention according to claim 6, when a symbol at a predetermined position when the reel is stopped is detected by the reel symbol detecting means, the combination of the symbols at the time of stopping is determined by the specific stop symbol determining means. It is determined whether or not there is. Then, when the specific stop symbol determination means determines that the combination is a specific symbol combination, the image display means displays an image of the symbol combination on the image display means. Therefore, when a specific symbol combination appears, the player can easily grasp the gaming state and the like by looking at the commentary. Further, even when there are many specific symbol combinations, it is possible to know whether or not the symbol combinations are specific.

【0020】(請求項7)請求項7の発明は、請求項1
から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記リール図柄検知手段は、遊技者による
前記リールの停止操作時、及び前記リールの停止時にお
ける所定位置での各図柄を検知し、遊技者による前記リ
ールの停止操作後に前記リールが所定図柄数分移動して
停止したか否かを判別する移動制御判別手段を備え、前
記演出データ記憶手段は、前記リールの停止操作後に前
記リールが移動して停止したときの表示に関する演出デ
ータを有し、前記画像表示制御手段は、前記移動制御判
別手段により前記リールの停止操作後に前記リールが所
定図柄数分移動して停止したと判別されたときは、前記
リールの停止操作後に前記リールが移動して停止したこ
とについての解説を画像表示するように制御することを
特徴とする。
(Claim 7) The invention of claim 7 is based on claim 1.
7. In the slot machine according to any one of claims 6 to 6, the reel symbol detecting means detects each symbol at a predetermined position when the reel is stopped by the player and when the reel is stopped. Moving control determining means for determining whether or not the reel has moved for a predetermined number of symbols after the reel has been stopped by the player, and wherein the effect data storage means has the reel after the reel has been stopped. Has effect data relating to the display when it has moved and stopped, and the image display control means determines that the reel has moved and stopped by a predetermined number of symbols after the stop operation of the reel by the movement control determining means. In such a case, after the stop operation of the reel, control is performed so as to display, as an image, a comment that the reel has moved and stopped.

【0021】請求項7の発明においては、リール図柄検
知手段により、リールの停止操作時及び停止時における
所定位置での図柄が検知されると、この検知結果から、
移動制御判別手段により、リールの停止操作後にリール
が所定図柄数分移動して停止したか否かが判別される。
そして、リールが所定図柄数分移動して停止したと判別
されたときは、演出データ記憶手段の演出データに基づ
いて、画像表示手段により、リールの停止操作後にリー
ルが移動して停止したことについての解説が画像表示さ
れる。
According to the seventh aspect of the present invention, when the reel symbol detecting means detects a symbol at a predetermined position during the stop operation of the reel and at the time of the stop, the detection result is obtained from the detection result.
The movement control determining means determines whether or not the reel has been moved and stopped by a predetermined number of symbols after the reel has been stopped.
When it is determined that the reel has moved for a predetermined number of symbols and has stopped, the image display means may use the image display means to determine whether the reel has moved and stopped after the reel has been stopped. Is displayed as an image.

【0022】したがって、遊技者は、実際のリールの停
止時の動作を把握することができなかったときや、その
リールの動作が持つ意味を理解できないときであって
も、画像表示を見ることによって、リールの停止時の動
作を把握し、さらに、そのリールの動作が持つ意味、例
えば役の当選可能性等について知ることができる。これ
により、初級者であっても、上級者が把握するレベルで
のリールの動作が持つ意味を理解することができる。
Therefore, even when the player cannot grasp the actual operation of the reel when the reel is stopped or cannot understand the meaning of the operation of the reel, the player can view the image display. It is possible to know the operation of the reel when the reel is stopped, and to further understand the meaning of the operation of the reel, for example, the possibility of winning a role. As a result, even a beginner can understand the meaning of the reel operation at a level understood by an advanced player.

【0023】(請求項8)請求項8の発明は、請求項6
に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ記憶
手段は、特定の図柄の組合せが持つ意味の表示に関する
演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特定
停止図柄判別手段により特定の図柄の組合せであると判
別されたときは、その特定の図柄の組合せが持つ意味を
画像表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 8) The invention of claim 8 is the invention of claim 6
In the slot machine described in the above, the effect data storage means has effect data relating to the display of the meaning of a specific symbol combination, the image display control means, the specific symbol combination by the specific stop symbol discriminating means When it is determined that the specific symbol combination is determined, control is performed so that the meaning of the specific symbol combination is displayed as an image.

【0024】請求項8の発明においては、特定停止図柄
判別手段により、停止時の図柄の組合せが特定のもので
あるか否かが判別される。そして、特定停止図柄判別手
段により特定の図柄の組合せであると判別されたとき
は、画像表示手段には、その特定の図柄の組合せが持つ
意味が画像表示される。したがって、遊技者は、リール
の停止時にその図柄の組合せが持つ意味を理解できない
ときであっても、画像表示を見ることによって、それを
知ることができる。
In the invention of claim 8, the specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of symbols at the time of stop is a specific combination. When the specific stop symbol determination unit determines that the combination is a specific symbol combination, the meaning of the specific symbol combination is image-displayed on the image display unit. Therefore, even when the player cannot understand the meaning of the symbol combination when the reel is stopped, the player can know the meaning by looking at the image display.

【0025】(請求項9)請求項9の発明は、請求項8
に記載のスロットマシンにおいて、前記特定停止図柄判
別手段は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せで
あるか否かを判別し、前記演出データ記憶手段は、特定
役の当選可能性を有する旨の表示に関する演出データを
有し、前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別
手段により特定役の当選可能性を有する図柄の組合せで
あると判別されたときは、特定役の当選可能性を有する
図柄の組合せが出現した旨を画像表示するように制御す
ることを特徴とする。
(Claim 9) The invention of claim 9 is based on claim 8
In the slot machine described in the above, the specific stop symbol determining means determines whether or not a combination of symbols having a specific role winning possibility, the effect data storage means has a specific role winning possibility Has effect data relating to the display of the effect, the image display control means, when the specific stop symbol determination means is determined to be a combination of symbols having the possibility of winning a specific role, the possibility of winning the specific role Is controlled so as to display an image indicating that a combination of symbols having the symbol has appeared.

【0026】請求項9の発明においては、特定停止図柄
判別手段により、特定役の当選可能性を有する図柄の組
合せであるか否かが判別される。そして、特定停止図柄
判別手段により、停止時の図柄の組合せが特定役の当選
可能性を有する図柄の組合せであると判別されたとき
は、画像表示手段には、特定役の当選可能性を有する図
柄の組合せが出現した旨が画像表示される。したがっ
て、遊技者は、どの図柄の組合せが特定役の当選可能性
を有する図柄の組合せであるかを知らない場合であって
も、画像表示によって、それを知ることができる。これ
により、特定役の当選可能性の告知演出について、全て
の遊技者が理解できるものとすることができる。
In the ninth aspect of the present invention, the specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of the symbols has the possibility of winning the specific combination. Then, when the specific combination of symbols at the time of stop is determined by the specific stop symbol determining means to be a combination of symbols having the possibility of winning the specific role, the image display means has the possibility of winning the specific role. An image indicating that a symbol combination has appeared is displayed. Therefore, even if the player does not know which symbol combination is the symbol combination having the possibility of winning the specific combination, the player can know the combination by the image display. As a result, it is possible for all players to understand the notification effect of the possibility of winning the specific combination.

【0027】(請求項10)請求項10の発明は、請求
項9に記載のスロットマシンにおいて、前記演出データ
記憶手段は、図柄の組合せに応じた特定役の当選信頼度
の表示に関する演出データを有し、前記画像表示制御手
段は、出現した図柄の組合せにおける特定役の当選信頼
度を画像表示するように制御することを特徴とする。
According to a tenth aspect of the present invention, in the slot machine according to the ninth aspect, the effect data storage means stores the effect data relating to the display of the winning reliability of the specific role according to the combination of symbols. Wherein the image display control means controls the image display of the winning reliability of the specific combination in the combination of the symbols that have appeared.

【0028】請求項10の発明においては、請求項9の
場合に加えて、画像表示手段には、出現した図柄の組合
せにおける特定役の当選信頼度が画像表示される。した
がって、遊技者は、画像表示を見ることによって、特定
役の当選可能性についてのより具体的な情報を得ること
ができる。
In the tenth aspect of the present invention, in addition to the ninth aspect, the image display means displays an image of the winning reliability of the specific combination in the combination of the appearing symbols. Therefore, the player can obtain more specific information on the winning possibility of the specific combination by looking at the image display.

【0029】(請求項11)請求項11の発明は、請求
項6から請求項10までのいずれか1項に記載のスロッ
トマシンにおいて、前記特定停止図柄判別手段は、少な
くとも1つの前記リールが停止するとともに少なくとも
他の1つの前記リールが回転中である場合において、停
止した前記リールの図柄の組合せが特定役の当選可能性
を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別
し、前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を
有する図柄の組合せの出現可能性がある旨の表示に関す
る演出データを有し、前記画像表示制御手段は、前記特
定停止図柄判別手段により特定役の当選可能性を有する
図柄の組合せの一部を構成すると判別されたときは、特
定役の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性が
あることを画像表示するように制御することを特徴とす
る。
(11) The slot machine according to any one of (6) to (10), wherein the specific stop symbol determining means is configured to stop at least one of the reels. And determining whether or not the combination of symbols on the stopped reel constitutes a part of the combination of symbols having the possibility of winning the specific combination, when at least one other reel is rotating, The effect data storage means has effect data relating to a display indicating that there is a possibility that a combination of symbols having the possibility of winning the specific role may appear, and the image display control means, by the specific stop symbol determining means, If it is determined that a part of a combination of symbols having the possibility of winning is configured, an image is displayed indicating that there is a possibility that a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination may appear. And controlling the so that.

【0030】請求項11の発明においては、少なくとも
1つのリールが停止するとともに少なくとも他の1つの
リールが回転中である場合に、特定停止図柄判別手段に
より、停止したリールの図柄の組合せが特定役の当選可
能性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かが判
別される。そして、特定役の当選可能性を有する図柄の
組合せの一部を構成すると判別されたときは、画像表示
手段により、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せ
の出現可能性があることが画像表示される。
According to the eleventh aspect of the present invention, when at least one reel is stopped and at least one other reel is rotating, the combination of the symbols of the stopped reels is specified by the specific stopped symbol discriminating means. It is determined whether or not a part of the combination of symbols having the possibility of winning is formed. Then, when it is determined that the combination of the symbols having the specific role winning possibility is constituted, the image display means indicates that there is a possibility of the appearance of the symbol combination having the specific role winning possibility. Is displayed.

【0031】したがって、遊技者は、特定役の当選可能
性を有する図柄の組合せが出現し得る状態になったとき
に、画像表示を見ることでそれを把握することができ
る。また、このような画像表示を行うことによって、役
の入賞直前の状態(いわゆるリーチ状態)になったとき
以外にも、遊技者に期待感を持たせることができるよう
になる。
Therefore, when a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination can appear, the player can grasp the appearance by looking at the image display. Further, by performing such an image display, it is possible to give the player a sense of expectation even when the state immediately before the winning of the winning combination (so-called reach state) is reached.

【0032】(請求項12)請求項12の発明は、請求
項6から請求項11までのいずれか1項に記載のスロッ
トマシンにおいて、遊技者による各前記リールの停止操
作がなされた順番を検知する停止操作順番検知手段を備
え、前記特定停止図柄判別手段は、前記停止操作順番検
知手段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時にお
ける図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別する
ことを特徴とする。
(Claim 12) According to a twelfth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the sixth to eleventh aspects, an order in which the player performs a stop operation of each of the reels is detected. The specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of symbols when the reel is stopped is a specific one based on the detection result of the stop operation order detecting means. It is characterized by doing.

【0033】請求項12の発明においては、停止操作順
番検知手段により、遊技者による各リールの停止操作が
なされた順番が検知される。そして、この検知された順
番に基づいて、特定停止図柄判別手段により、リールの
停止時における図柄の組合せが特定のものであるか否か
が判別される。したがって、リールの停止順番によっ
て、例えば、特定役の当選可能性を有する図柄の組合せ
になる場合とならない場合とがあるときでも、それを判
別した上で、画像表示を行うことができる。
In the twelfth aspect of the present invention, the order in which the player performs the stop operation of each reel is detected by the stop operation order detecting means. Then, based on the detected order, the specific stop symbol determining means determines whether or not the symbol combination at the time of stopping the reel is a specific combination. Therefore, depending on the stop order of the reels, for example, even when there is a case where a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination may or may not be obtained, it is possible to perform image display after discriminating the combination.

【0034】(請求項13)請求項13の発明は、請求
項1から請求項12までのいずれか1項に記載のスロッ
トマシンにおいて、過去の所定回数分の遊技における前
記リールの停止時の図柄の組合せを記憶しておく停止図
柄記憶手段と、前記リールの停止時における有効ライン
上の図柄の組合せが特別役を構成する図柄の組合せであ
るか否かを判別する特別役入賞判別手段とを備え、前記
画像表示制御手段は、前記特別役入賞判別手段により特
別役を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止したと
判別されたときは、前記停止図柄記憶手段に記憶された
内容に基づいて、過去の所定回数の遊技における前記リ
ールの停止時の図柄の組合せを画像表示するように制御
することを特徴とする。
According to a thirteenth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to twelfth aspects, the pattern when the reel is stopped in a predetermined number of past games. Stop symbol storage means for storing the combination of symbols, and special combination winning determination means for determining whether or not the combination of the symbols on the activated line when the reel is stopped is a combination of the symbols constituting the special combination. The image display control means, when the special combination winning determination means determines that the combination of the symbols constituting the special combination has stopped at the activated line, based on the contents stored in the stopped symbol storage means. The combination of symbols when the reel is stopped in a predetermined number of past games is controlled to be displayed as an image.

【0035】請求項13の発明においては、停止図柄記
憶手段には、過去の所定回数分の遊技における図柄の組
合せが記憶される。また、特別役入賞判別手段により、
リールの停止時における有効ライン上の図柄の組合せが
特別役を構成する図柄の組合せであるか否かが判別され
る。そして、特別役を構成する図柄の組合せであると判
別されたときは、画像表示手段により、停止図柄記憶手
段に記憶された内容に基づき、特別役の当選時から入賞
時までの1又は複数回の遊技等、過去の所定回数の遊技
における図柄の組合せが画像表示される。したがって、
遊技者に対し、過去の遊技における図柄の組合せを教え
るという新たなサービスを提供することができる。ま
た、特別役の当選前後の遊技において、出現しやすい特
有の図柄の組合せが存在するか否か等の関心を高める画
像表示を提供することができる。
According to the thirteenth aspect of the present invention, the stopped symbol storage means stores a combination of symbols in a predetermined number of past games. In addition, the special role winning determination means,
It is determined whether or not the combination of the symbols on the activated line when the reel is stopped is the combination of the symbols constituting the special combination. If it is determined that the combination is a combination of symbols constituting the special combination, the image display means performs one or more times from the time of winning the special combination to the time of winning based on the contents stored in the stopped symbol storage means. A combination of symbols in a predetermined number of past games, such as a game, is displayed as an image. Therefore,
A new service of teaching a combination of symbols in a past game to a player can be provided. In addition, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a unique combination of symbols that are likely to appear in games before and after the winning of the special role.

【0036】(請求項14)請求項14の発明は、請求
項1から請求項13までのいずれか1項に記載のスロッ
トマシンにおいて、特定役が当選したか否かを判別する
特定役当選判別手段を備え、前記演出データ記憶手段
は、回転中の前記リールの図柄が所定位置を通過するタ
イミングの表示に関する演出データを有し、前記画像表
示制御手段は、前記特定役当選判別手段により特定役が
当選したと判別されたときは、回転中の前記リールの特
定役を構成する図柄が所定位置を通過するタイミングを
画像表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 14) According to a fourteenth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to thirteenth aspects, a specific role winning determination for determining whether or not a specific role has been won. Means, the effect data storage means has effect data relating to the display of the timing at which the symbol of the rotating reel passes a predetermined position, and the image display control means, the specific role winning determination means by the specific role determination means When it is determined that the symbol has been won, control is performed so as to display an image of a timing at which a symbol constituting a specific combination of the rotating reel passes a predetermined position.

【0037】請求項14の発明においては、特定役当選
判別手段により、特定役が当選したか否かが判別され
る。そして、特定役が当選したと判別されたときは、演
出データ記憶手段の演出データに基づいて、画像表示手
段により、回転中のリールの特定役を構成する図柄が所
定位置を通過するタイミングが画像表示される。したが
って、遊技者は、画像表示に基づいてリールの停止操作
を行うことにより、当選した特定役を構成する図柄を容
易に有効ラインに停止させることができるようになる。
In the fourteenth aspect of the present invention, whether or not the specific combination has been won is determined by the specific combination winning determination means. Then, when it is determined that the specific combination has been won, the timing at which the symbol constituting the specific combination of the rotating reel passes through the predetermined position is determined by the image display means based on the effect data of the effect data storage means. Is displayed. Therefore, by performing a reel stop operation based on the image display, the player can easily stop the symbols constituting the winning specific combination on the activated line.

【0038】[0038]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。 (第1実施形態)図1は、本実施形態におけるスロット
マシンの制御の概略を示すブロック図である。スロット
マシン10の制御手段50は、スロットマシン10の遊
技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括
制御する手段である。制御手段50は、演算等を行うC
PUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデ
ータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を
行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶してお
くRAM等とを備える。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine in the present embodiment. The control means 50 of the slot machine 10 is a means for integrally controlling the entire slot machine 10 including the progress of the game of the slot machine 10 and the effects. The control means 50 performs C
A PU, a ROM for storing programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and a RAM for temporarily storing the data and the like when the CPU performs various controls. Is provided.

【0039】制御手段50の出力側(図中、右側)に
は、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続
されている。モータ32は、リール31を回転させるた
めのものであり、リール31の回転中心部に連結され、
遊技用制御手段60によって制御される。
On the output side (right side in the figure) of the control means 50, peripheral devices such as a motor 32 described below are electrically connected. The motor 32 is for rotating the reel 31 and is connected to a rotation center of the reel 31.
It is controlled by the game control means 60.

【0040】(リール)リール31は、リング状のもの
であり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成
する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したもので
ある。リール31は、本実施形態では並列に3つ設けら
れている。また、各リール31は、スロットマシン10
のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)か
ら、上下に連続する3図柄が見えるように配置されてい
る。そして、リール31がモータ32によって回転され
ることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓
内で上下方向に移動表示される。
(Reel) The reel 31 has a ring shape, and has a reel tape on which an outer peripheral surface is printed with a plurality of types of symbols (eg, symbols constituting a winning combination). In this embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Further, each reel 31 is used for the slot machine 10.
Are arranged so that three vertically continuous patterns can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel. Then, when the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbol on the reel 31 is moved and displayed in the display window at a predetermined speed in the vertical direction.

【0041】また、入賞役としては、例えば特別役、複
数種類の小役、及びリプレイ(再遊技役)が挙げられ
る。特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとっ
て有利な遊技)に移行させる役である。この特別役とし
ては、例えばビックボーナスやレギュラーボーナスが挙
げられる。
The winning combination includes, for example, a special combination, a plurality of small combinations, and a replay (re-game combination). The special role is a role to shift from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). Examples of the special role include a big bonus and a regular bonus.

【0042】ビックボーナスとは、特別遊技の1つであ
るビックボーナスゲームに移行させる役である。ビック
ボーナスゲームとは、所定回数内の一般遊技を行うとと
もに、この一般遊技中に一定条件下でボーナスゲームを
所定回行うことができるようにしたものである。さら
に、このボーナスゲームとは、所定役が高確率で当選す
る遊技を一定条件下で所定回数行うものである。これに
対し、レギュラーボーナスとは、特別遊技の1つである
レギュラーボーナスゲームに移行させる役である。レギ
ュラーボーナスゲームとは、ビックボーナスゲーム中の
ボーナスゲームを1回行うものである。
The big bonus is a role of shifting to a big bonus game which is one of special games. The big bonus game is a game in which a general game is played a predetermined number of times, and a bonus game can be played a predetermined number of times under a certain condition during the general game. Further, the bonus game is a game in which a predetermined combination is won a predetermined number of times under a certain condition with a high probability of winning. On the other hand, the regular bonus is a role of shifting to a regular bonus game which is one of special games. The regular bonus game is a game in which a bonus game in the big bonus game is performed once.

【0043】また、小役とは、予め定めた枚数のメダル
の払出しを行う役である。さらにまた、リプレイとは、
当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持し
た再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals. Furthermore, with replay,
This is a role that enables a re-game to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.

【0044】以上の各種の役に対応する、リール31の
図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリ
ール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合
せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するとき
は、その役の入賞となり、メダルの払出し等、成立役に
応じた利益が遊技者に与えられる。
The combinations of the symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations are predetermined. When the combination of the symbols stopped on the activated line matches the symbol combination of the predetermined combination when all the reels 31 are stopped, the combination is won and the medal is paid out. Profit is given to the player.

【0045】ここで、フロントパネルの表示窓を含む部
分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。こ
の有効ラインは、水平方向の上段、中段及び下段の3本
と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成
されている。そして、各表示窓から見えるリール31の
上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下
段の3本の有効ライン上に位置している。また、この有
効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化され
る。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1
本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ラ
イン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化さ
れる。
Here, for example, five effective lines are set in a portion including the display window of the front panel. This effective line is composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in the diagonally downward and rightward directions. Then, the three symbols continuous from above and below the reel 31 seen from each display window are located on three effective lines in the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction. This activated line is activated according to the number of inserted medals. When the number of inserted medals is one, the middle one in the horizontal direction
In the case of two effective lines, three effective lines in the horizontal direction when the number is two and all five effective lines when the number is three.

【0046】バックランプ33は、各リール31の内周
面側(リング状体の中側)にそれぞれ固定配置され、ラ
ンプ(又はLED等)を点灯することにより、リール3
1の図柄を背後から照光するものである。このバックラ
ンプ33による図柄の照光は、図柄を見やすくするため
の他、遊技中に特定条件を満たしたときに所定のパター
ンで図柄を照光することにより、役の当選可能性の告知
演出等を行うものである。また、スピーカ34は、遊技
中に各種の演出を行うべく、所定のサウンドを出力する
ものである。
The back lamps 33 are fixedly disposed on the inner peripheral surface side (middle side of the ring-shaped body) of each of the reels 31, and turn on the lamps (or LEDs or the like) to turn the reels 3 on.
The pattern 1 is illuminated from behind. The illumination of the symbols by the back lamps 33 is used to make the symbols easy to see, and to illuminate the symbols in a predetermined pattern when a specific condition is satisfied during the game, thereby informing a winning effect of the winning combination. Things. The speaker 34 outputs a predetermined sound to perform various effects during the game.

【0047】(画像表示手段)さらにまた、画像表示手
段35は、本実施形態では、カラー画像を表示する液晶
ディスプレイやドット画像表示装置等からなるものであ
り、スロットマシン10のフロントパネル内に、遊技者
に対して目視可能に設けられている。画像表示手段35
は、遊技中の演出を行うときに、各種の画像表示を行う
ものである。
(Image Display Means) Further, in this embodiment, the image display means 35 comprises a liquid crystal display for displaying a color image, a dot image display device, or the like. It is provided to be visible to the player. Image display means 35
Is for displaying various images when performing an effect during a game.

【0048】さらに、制御手段50の入力側(図中、左
側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されてい
る。メダルセンサ45は、遊技者によりメダル投入口4
4から投入されたメダルを検知するセンサである。ま
た、ベットスイッチ43は、遊技者がクレジットの範囲
内でメダルの投入を行うときに操作するスイッチであ
る。スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回
転をスタートさせるときに操作するスイッチである。ス
トップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3
つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停
止させるときに操作するスイッチである。
Further, on the input side (the left side in the figure) of the control means 50, the following peripheral devices are electrically connected. The medal sensor 45 is provided by the player for the medal slot 4
4 is a sensor for detecting medals inserted from step 4. The bet switch 43 is a switch operated when a player inserts medals within a credit range. The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31. The stop switch 42 is provided independently for each reel 31.
The switches are arranged side by side and operated when the player stops the rotation of each reel 31.

【0049】通常遊技においては、遊技者は、メダル投
入口44からメダルを投入するか、又はベットスイッチ
43を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッ
チ41をオンする。これにより、各リール31が始動さ
れる。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すこ
とでリール31の回転を停止させる。そして、上述した
ように、有効ライン上に停止したリール31の図柄の組
合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致
するときは入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し
等が行われる。
In the normal game, the player inserts medals through the medal insertion slot 44 or operates the bet switch 43 to activate the activated line, and turns on the start switch 41. Thereby, each reel 31 is started. Then, the player stops the rotation of the reel 31 by pressing the stop switch 42. Then, as described above, when the combination of the symbols of the reels 31 stopped on the activated line matches a predetermined combination of the symbols of some combination, a winning is achieved, and the payout of medals or the like is performed according to the established combination. .

【0050】また、各遊技中には、種々の演出、例えば
バックランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンド
の出力、及び画像表示手段35による画像表示等が行わ
れる。これらの演出の中には、役の当選可能性があるこ
とを告知する演出を含む。
During each game, various effects such as lighting of the back lamp 33, output of sound from the speaker 34, image display by the image display means 35, and the like are performed. These productions include productions that announce that there is a possibility of winning the role.

【0051】制御手段50は、遊技用制御手段60と、
演出用制御手段70とを備える。遊技用制御手段60
は、遊技の進行に関する制御を行うものであり、以下の
手段を備える。なお、遊技用制御手段60は、以下に示
す手段に限定されるものではない。
The control means 50 includes: a game control means 60;
An effect control means 70 is provided. Game control means 60
Controls the progress of the game, and includes the following means. The game control means 60 is not limited to the following means.

【0052】役抽選手段61は、役(ビックボーナス等
の特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものであ
る。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手
段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱
数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した
乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定す
る判定手段とを備えている。
The role lottery means 61 performs lottery of a role (special role such as big bonus, small role or replay). The role lottery means 61 includes, for example, a random number generating means (hard random number or the like) for a role lottery, a random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and a random number value extracted by the random number extracting means. There is provided determination means for determining the presence or absence of a winning combination and determining the winning combination.

【0053】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、メダルの
投入枚数に対応する抽選テーブルと照合することによ
り、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。
例えば、抽出した乱数値がビックボーナス当選領域に属
する場合は、ビックボーナスの当選と判定し、非当選領
域に属する場合は、非当選と判定する。
The random number generation means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal system). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determining means determines the combination corresponding to the area to which the random value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extracting means with a lottery table corresponding to the number of inserted medals.
For example, if the extracted random number value belongs to the big bonus winning area, it is determined that the big bonus has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that it has not been won.

【0054】(特定役当選判別手段)特定役当選判別手
段62は、役抽選手段61の抽選の結果、特定役、例え
ば所定の小役や特別役が当選したか否かを判別するもの
である。ここで、このような特定役の当選を判別するの
は、特定役の当選時に、その当選した特定役を遊技者が
入賞させやすくするための画像表示を行うためである。
(Specific Role Winning Determination Means) The specific role winning determination means 62 determines whether or not a specific role, for example, a predetermined small role or special role has been won as a result of the lottery by the role lottery means 61. . Here, the determination of such a winning combination of the special combination is performed to display an image at the time of the winning of the specific combination so that the player can easily win the specific combination.

【0055】(停止操作順番検知手段)停止操作順番検
知手段63は、ストップスイッチ42の操作順番を検知
するものである。上述したように、ストップスイッチ4
2は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、
1番目、2番目、3番目にオンされたストップスイッチ
42がそれぞれ、左、中、右のリール31のうち、どの
リール31に対応するストップスイッチ42であるかを
検知する。各ストップスイッチ42には、それぞれオン
されたときに、識別信号が停止操作順番検知手段63に
送信されるように構成されている。
(Stop operation order detection means) The stop operation order detection means 63 detects the operation order of the stop switch 42. As described above, the stop switch 4
2 is provided for each reel 31,
It detects which of the left, middle, and right reels 31 the stop switch 42 that is first, second, and third turned on corresponds to which reel switch 31. Each stop switch 42 is configured to transmit an identification signal to the stop operation order detecting means 63 when it is turned on.

【0056】なお、以上のようにしてストップスイッチ
42の停止操作順番を検知するのは、例えば停止した図
柄の組合せが同一であっても、ストップスイッチ42の
操作順番によって、その図柄の組合せの意味するところ
が異なる場合があるからである。例えば、左、中、右の
順(順押し)でストップスイッチ42が操作されたとき
のその図柄の組合せは「リーチ目」になるが、右、中、
左の順(逆押し)でストップスイッチ42が操作された
ときは、同一の図柄の組合せであっても、リーチ目には
ならない場合があるからである。
The reason why the stop operation sequence of the stop switch 42 is detected as described above is that even if the combination of the stopped symbols is the same, the meaning of the combination of the symbols depends on the operation sequence of the stop switch 42. This is because there are cases where the steps are different. For example, when the stop switch 42 is operated in the order of left, middle, and right (forward push), the combination of the symbols is “reach eyes”, but the combination of right, middle, and
This is because, when the stop switch 42 is operated in the order of the left (reverse push), even if the same combination of symbols is used, the reach may not be reached.

【0057】ここでリーチ目とは、1又は複数のリール
31が停止したときに、特別役の非当選の遊技時には出
現しない特定の図柄の組合せを表示窓内に出現させるこ
とにより、特別役の当選可能性があることを遊技者に対
して知らせる出目である。なお、リーチ目は、一般に、
スロットマシン10内部の役の抽選において特別役が当
選したことを条件として出現するものであるが、その
他、当選確率が必ずしも100%ではないが特別役の当
選可能性を有するときに出現するもの(いわゆるチャン
ス目)を含めても良い。
Here, the reach-means means that when one or a plurality of reels 31 are stopped, a specific symbol combination which does not appear during the non-winning game of the special role appears in the display window, thereby displaying the special role of the special role. This is a result that informs the player that there is a possibility of winning. In addition, the reach eyes are generally
Appears on the condition that a special role has been won in the lottery of a role in the slot machine 10, but also appears when the winning probability is not necessarily 100% but the special role can be won ( So-called chance eyes) may be included.

【0058】また、リーチ目には、3つのリール31の
うち、第1リール31のみの出目(第2リール31及び
第3リール31の出目は任意)によって確定する「第1
リール確定リーチ目」、第1及び第2リール31の組合
せによる出目(第3リール31の出目は任意)によって
確定する「第2リール確定リーチ目」、さらに、3つの
全てのリール31の組合せによる出目によって確定する
リーチ目がある。
The first reach of the three reels 31 (the second reel 31 and the third reel 31 can have any number of outcomes) is determined at the reach time.
“Reel confirmed reach”, “Second reel confirmed reach” determined by the combination of the first and second reels 31 (the result of the third reel 31 is optional), and all three reels 31 There is a reach eye determined by the outcome of the combination.

【0059】投入メダル枚数検知手段64は、遊技者に
より投入されたメダル枚数を検知するものである。本実
施形態では、第1に、メダル投入口44から投入された
メダルの通過をメダルセンサ45が検知し、投入メダル
枚数検知手段64は、メダルセンサ45の検知に基づい
て、投入メダル枚数を検知する。また、第2に、投入メ
ダル枚数検知手段64は、遊技者によりベットスイッチ
43が操作されると、この操作により発せられた信号を
受信することで、投入メダル枚数を検知する。なお、投
入メダル枚数検知手段64により投入メダル枚数を検知
するのは、有効ライン数の判断に用いるとともに、役抽
選手段61による役の抽選時にメダルの投入枚数に対応
する抽選テーブルを選択するためである。
The inserted medal number detecting means 64 detects the number of medals inserted by the player. In the present embodiment, first, the medal sensor 45 detects the passage of a medal inserted from the medal insertion slot 44, and the inserted medal number detecting means 64 detects the inserted medal number based on the detection of the medal sensor 45. I do. Secondly, when the player operates the bet switch 43, the inserted medal number detecting means 64 receives the signal issued by the operation to detect the inserted medal number. The reason for detecting the number of inserted medals by the inserted medal number detecting means 64 is to determine the number of valid lines and to select a lottery table corresponding to the number of inserted medals at the time of the lottery of the combination by the role lottery means 61. is there.

【0060】(リール図柄検知手段)リール図柄検知手
段65は、各リール31の所定位置での図柄を検知する
ものである。ここで「所定位置」とは、本実施形態で
は、水平方向の3本の有効ラインのうち、中段の有効ラ
インである。この中段の有効ラインに位置する1図柄を
検知する。この所定位置に存在する図柄を検知するに
は、例えば以下のようにすれば良い。先ず、リール31
にホームポジションを設けておき、リール31が1回転
するごとにホームポジションがセンサを通過するように
する。また、モータ32には、その駆動時における回転
角度を検知するためのセンサを設けておく。これによ
り、リール31の位置を検知することができる。
(Reel Symbol Detecting Means) The reel symbol detecting means 65 detects a symbol at a predetermined position of each reel 31. Here, the “predetermined position” is, in the present embodiment, a middle effective line among the three effective lines in the horizontal direction. One symbol located on the middle effective line is detected. In order to detect the symbol present at the predetermined position, for example, the following may be performed. First, the reel 31
The home position is provided so that the home position passes through the sensor every time the reel 31 makes one rotation. Further, the motor 32 is provided with a sensor for detecting a rotation angle at the time of driving. Thus, the position of the reel 31 can be detected.

【0061】さらに、リール31の各図柄にそれぞれ対
応する図柄番号を付与しておくとともに、上記のホーム
ポジションに存在する図柄番号を記憶しておく。さらに
また、ホームポジションと水平方向中段の有効ライン上
(所定位置)との位置関係を記憶しておく。これによ
り、所定位置に存在する図柄番号を検知することができ
る。本実施形態では、リール図柄検知手段65は、
(1)リール31の回転中、(2)遊技者によるリール
31の停止操作時(ストップスイッチ42がオンされた
時)、及び(3)停止時、における所定位置での図柄を
検知する。
Furthermore, a symbol number corresponding to each symbol on the reel 31 is given, and the symbol number existing at the home position is stored. Furthermore, the positional relationship between the home position and the middle horizontal effective line (predetermined position) is stored. Thereby, the symbol number existing at the predetermined position can be detected. In the present embodiment, the reel symbol detecting means 65
A symbol at a predetermined position is detected during (1) the rotation of the reel 31, (2) at the time of a stop operation of the reel 31 by the player (when the stop switch 42 is turned on), and (3) at the time of stop.

【0062】リール停止制御手段66は、遊技状態(通
常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段61の抽
選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタ
イミング等とから、リール31の停止位置を決定すると
ともに、その決定された位置にリール31を停止制御す
るものである。遊技用制御手段60には停止位置決定用
テーブルが設けられている。この停止位置決定用テーブ
ルは、役抽選手段61の抽選結果、及び遊技状態等に対
応して設けられており、ストップスイッチ42の操作タ
イミングに基づいたリール31の停止位置を定めたもの
である。
The reel stop control means 66 determines the reel state of the reel 31 based on the game state (normal game state, special game state, etc.), the lottery result of the role lottery means 61, the timing when the stop switch 42 is turned on, and the like. The stop position is determined, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position. The game control means 60 is provided with a stop position determination table. The stop position determination table is provided in accordance with the lottery result of the combination lottery means 61 and the game state, and determines the stop position of the reel 31 based on the operation timing of the stop switch 42.

【0063】リール停止制御手段66は、役抽選手段6
1の抽選結果等に対応する所定の停止位置決定用テーブ
ルを選択し、ストップスイッチ42がオンされたとき
に、そのタイミングに基づいて停止位置決定用テーブル
を参照してリール31の停止位置を決定する。なお、停
止位置決定用テーブルを使用せずにリール31の停止位
置を決定しても良い。例えば、ストップスイッチ42が
オンされたときに、停止可能位置を判断し、その停止可
能位置の中で、適切な停止位置を決定することも可能で
ある。
The reel stop control means 66 is provided with
A predetermined stop position determination table corresponding to the lottery result 1 is selected, and when the stop switch 42 is turned on, the stop position of the reel 31 is determined by referring to the stop position determination table based on the timing. I do. The stop position of the reel 31 may be determined without using the stop position determination table. For example, when the stop switch 42 is turned on, it is possible to determine a stoppable position and determine an appropriate stop position among the stoppable positions.

【0064】そして、リール停止制御手段66は、モー
タ32を駆動制御して、リール31が所定位置に停止す
るように制御する。また、役抽選手段61で何らかの役
が当選したときは、その当選役に対応するリール31の
図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように
制御される。また、役抽選手段61の抽選で非当選のと
きは、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止し
ないようにリール31が停止制御される。
The reel stop control means 66 controls the drive of the motor 32 to control the reel 31 to stop at a predetermined position. Further, when any combination is won by the combination lottery means 61, the combination of the symbols on the reels 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the activated line as much as possible. In addition, when the lottery means 61 does not win in the lottery, the reel 31 is controlled to stop so that any combination of symbols of the role does not stop on the activated line.

【0065】(特別役入賞判別手段)特別役入賞判別手
段67は、全てのリール31の停止時に、特別役(ビッ
クボーナス又はレギュラーボーナス)を構成する図柄の
組合せが有効ラインに停止したか否か、すなわち特別役
が入賞したか否かを判別するものである。この場合にお
いて、リール図柄検知手段65は、所定位置である水平
方向中段の有効ラインにある図柄を検知するが、この検
知結果と、投入メダル枚数検知手段64の検知結果(投
入メダル枚数)とから、当該遊技での有効化された有効
ラインを判断し、その有効ライン上の図柄の組合せを判
別することで、特別役を構成する図柄の組合せが有効ラ
インに停止したか否かを判別する。このように、特別役
の入賞を判別するのは、特別役の入賞時の演出の1つと
して、当該遊技から遡った過去の所定回の遊技、例えば
特別役の当選時から入賞時までの1又は複数回の遊技に
おける図柄の組合せを画像表示するためである。
(Special Role Winning Determining Means) The special role winning determining means 67 determines whether or not the combination of symbols constituting the special role (big bonus or regular bonus) stops on the activated line when all the reels 31 are stopped. That is, it is determined whether or not the special combination has won. In this case, the reel symbol detecting means 65 detects a symbol on the middle effective line in the horizontal direction which is a predetermined position, and the reel symbol detecting means 65 uses the detection result and the detection result of the inserted medal number detecting means 64 (the inserted medal number). By determining the activated line activated in the game and determining the combination of the symbols on the activated line, it is determined whether or not the combination of the symbols constituting the special combination has stopped at the activated line. In this manner, the special role winning is determined as one of the effects at the time of winning the special role, as one of the past predetermined games that are traced back from the game, for example, one time from when the special role is won to when the special role is won. Alternatively, it is for displaying a combination of symbols in a plurality of games as an image.

【0066】演出用制御手段70は、スロットマシン1
0の制御のうち、特に演出に関する制御を行うものであ
り、以下の手段を備える。なお、演出用制御手段70
は、以下に示す手段に限定されるものではない。
The control means for effect 70 is a slot machine 1
Among the controls of 0, the control for effects is particularly performed, and the following means are provided. The effect control means 70
Is not limited to the following means.

【0067】(特定停止図柄判別手段)特定停止図柄判
別手段71は、リール図柄検知手段65の検知結果に基
づいて、リール31の停止時において、有効ラインや表
示窓内又は表示窓外の所定位置での図柄の組合せが特定
のものであるか否かを判別するものである。ここで、特
定停止図柄判別手段71は、各リール31ごとの図柄配
列のデータを記憶している。そして、リール図柄検知手
段65で検知された所定位置(水平方向中段の有効ライ
ン)にある図柄と、この図柄配列のデータとから、有効
ラインや、表示窓内、あるいは表示窓外の所定位置に存
在する図柄を判別する。
(Specific Stop Symbol Discriminating Means) The specific stop symbol discriminating means 71 determines a predetermined position inside the effective line or the display window or outside the display window when the reel 31 is stopped based on the detection result of the reel symbol detecting means 65. Is to determine whether or not the combination of the symbols is a specific one. Here, the specific stop symbol determining means 71 stores symbol array data for each reel 31. Then, based on the symbol at the predetermined position (effective line in the middle stage in the horizontal direction) detected by the reel symbol detecting means 65 and the data of the symbol arrangement, the effective line, the inside of the display window, or the predetermined position outside the display window is determined. An existing symbol is determined.

【0068】また、本実施形態において、「特定の」図
柄の組合せとは、以下のものが挙げられる。第1に、特
定役(特に本実施形態では、特別役)の当選可能性を有
する図柄の組合せ、すなわちリーチ目がある。ここで、
リーチ目には、上述のように、全てのリール31の停止
時におけるリーチ目に限らず、第1リール確定リーチ
目、及び第2リール確定リーチ目も含む。
In the present embodiment, the "specific" symbol combinations include the following. First, there is a combination of symbols having a possibility of winning a specific combination (especially, in this embodiment, a special combination), that is, a reach eye. here,
As described above, the reach reach includes not only the reach reach when all the reels 31 are stopped, but also the first reel confirmed reach and the second reel confirmed reach.

【0069】本発明では、最初のリール31の停止時
に、例えば第1リール確定リーチ目が出現したときは、
それに基づく画像表示を行う場合がある。また、第2リ
ール確定リーチ目の出現時や、全てのリール31の停止
時の確定リーチ目が出現したときに、それに基づく画像
表示を行う場合もある。
In the present invention, when the first reel 31 stops, for example, when the first reel confirmed reach appears,
There is a case where an image is displayed based thereon. In addition, when the second reel confirmed reach appears, or when all the reels 31 have reached the final reached reach, an image based on the reached reach may be displayed.

【0070】第2に、少なくとも1つのリール31が停
止するとともに、少なくとも他の1つのリール31が回
転中である場合において、既に停止している図柄の組合
せが特定役(特に本実施形態では、特別役)の当選可能
性を有する図柄の組合せの一部を構成するか否かを判別
する。例えば、2つのリール31が停止しているととも
に最後のリール31が回転中である場合において、最後
のリール31の停止時に所定の図柄が所定の有効ライン
に停止すれば、リーチ目となるような場合が挙げられ
る。
Second, when at least one of the reels 31 is stopped and at least one of the other reels 31 is rotating, a combination of symbols that have already been stopped is a specific combination (particularly, in this embodiment, It is determined whether or not a part of the combination of the symbols having the possibility of winning the special combination is formed. For example, when the two reels 31 are stopped and the last reel 31 is rotating, if a predetermined symbol stops on a predetermined active line when the last reel 31 is stopped, it becomes a reach eye. There are cases.

【0071】なお、以上のリーチ目となるか否かを判別
するに際しては、特定停止図柄判別手段71は、停止操
作順番検知手段63の検知結果に基づいて判別する。上
述したように、停止した図柄の組合せが同一であって
も、ストップスイッチ42の操作順番によって、リーチ
目になる場合とならない場合とがあるからである。
The specific stop symbol determining means 71 determines whether or not to reach the above-mentioned reach based on the detection result of the stop operation order detecting means 63. As described above, even if the combination of the stopped symbols is the same, depending on the operation order of the stop switch 42, there may be a case where the stop point is reached or a case where the stop symbol is not reached.

【0072】(移動制御判別手段)移動制御判別手段7
2は、遊技者によるリール31の停止操作後にリール3
1が所定図柄数分移動して停止したか否かを判別するも
のである。このように、リール31の移動制御を判別す
るのは、リール31が移動制御されたことを画像表示す
るためである。上述したように、役が当選している遊技
においては、リール停止制御手段66は、その当選役に
対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラ
インに停止するように制御する。このため、リール31
の停止操作後にリール31が所定図柄数分移動して停止
する場合がある。このような、リール31の停止時の移
動制御(すべり)を判別する。なお、「所定図柄数」
は、特に限定されるものではないが、例えば3図柄であ
る。
(Movement control judgment means) Movement control judgment means 7
2 is a reel 3 after a stop operation of the reel 31 by the player.
It is determined whether or not 1 has moved by a predetermined number of symbols and stopped. The reason for determining the movement control of the reel 31 is to display an image indicating that the movement of the reel 31 has been controlled. As described above, in the game in which the winning combination has been won, the reel stop control means 66 controls the combination of the symbols on the reel 31 corresponding to the winning combination to be stopped on the activated line as much as possible. For this reason, the reel 31
After the stop operation, the reel 31 may move by a predetermined number of symbols and stop. Such movement control (slip) when the reel 31 stops is determined. In addition, "predetermined number of symbols"
Is not particularly limited, but has, for example, three symbols.

【0073】(演出データ記憶手段)演出データ記憶手
段73は、本発明では、リールの図柄の移動及び停止の
うち少なくとも一部の態様を画像表示手段35によって
画像表示する演出に係る演出データを記憶したものであ
る。以下に、本実施形態における演出データ(演出デー
タA〜G)について説明する。但し、下記の演出データ
に限定されるものではない。
(Effect data storage means) In the present invention, the effect data storage means 73 stores effect data relating to an effect in which at least a part of the movement and stop of the reel symbol is image-displayed by the image display means 35. It was done. Hereinafter, the effect data (effect data A to G) in the present embodiment will be described. However, it is not limited to the following production data.

【0074】先ず、演出データAとして、遊技者による
リール31の停止操作時から停止時までの間のそのリー
ル31の図柄配列、及びリール31の停止操作位置及び
停止位置の表示に関するものがある。ここで、各リール
31ごとに図柄配列が異なっているため、各リール31
ごとの図柄配列を記憶している。また、各リール31の
図柄数を例えば21個とすると、それぞれに番号を割り
当て(番号0〜番号20)、各番号に対応する図柄の画
像表示情報を記憶している。
First, as the effect data A, there is data relating to the symbol arrangement of the reel 31 from the time of the stop operation of the reel 31 by the player to the time of the stop, and the display of the stop operation position and the stop position of the reel 31. Here, since the symbol arrangement is different for each reel 31, each reel 31
The symbol arrangement for each is stored. Further, assuming that the number of symbols on each reel 31 is, for example, 21, a number is assigned to each (number 0 to number 20), and image display information of the symbol corresponding to each number is stored.

【0075】また、演出データBとして、スロットマシ
ン10の表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置
にある図柄の表示に関するものがある。この演出データ
は、リール31の回転中や停止時において、表示窓内に
位置している図柄や、表示窓外の所定位置、例えば表示
窓の下側に位置する1又は複数の図柄を画像表示するた
めのものである。
The effect data B includes data relating to the display of symbols in the display window of the slot machine 10 and the symbols at predetermined positions outside the display window. The effect data displays, when the reel 31 is rotating or stopped, a symbol positioned in the display window or a predetermined position outside the display window, for example, one or a plurality of symbols positioned below the display window. It is for doing.

【0076】演出データCとして、リール31の図柄配
列、並びにリール31の回転中及び停止時における所定
位置の表示に関するものがある。この演出データは、例
えばリール31の図柄配列を画像表示するとともに、そ
のリール31の回転中において、例えば水平方向中段の
有効ライン(所定位置)にある図柄はどの図柄であるか
を表示するためのものである。
The effect data C includes data relating to the symbol arrangement of the reel 31 and the display of a predetermined position during rotation and stoppage of the reel 31. The effect data is for displaying, for example, a symbol array of the reel 31 as an image, and for displaying, during rotation of the reel 31, for example, which symbol is in the horizontal middle effective line (predetermined position). Things.

【0077】演出データDとして、リール31の停止時
における図柄の組合せが特定のものであるときに、その
特定の図柄の組合せが持つ意味の表示に関するものがあ
る。例えば、表示窓内に停止した図柄の組合せが特定役
(特別役等)の当選可能性を有するものであるとき、す
なわちリーチ目を構成するものであるときに、その図柄
の組合せがリーチ目であることを解説する表示を行うた
めのものである。さらには、特定役の当選信頼度の表示
を行うものも含まれる。
As the effect data D, there is data relating to the display of the meaning of the specific symbol combination when the symbol combination when the reel 31 is stopped is specific. For example, when the combination of the symbols stopped in the display window has the possibility of winning the specific combination (special combination or the like), that is, when the combination of the symbols constitutes the reach, the combination of the symbols is the reach. This is for displaying a message explaining something. Furthermore, the display of the winning reliability of the specific combination is also included.

【0078】演出データEとして、特定役(特別役等)
の当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある
旨の表示に関するものがある。この演出データは、例え
ば、2つのリール31が停止するとともに最後の1つの
リール31が回転中である場合において、停止した2つ
のリール31の図柄の組合せが、リーチ目の一部を構成
しており、最後の1つのリール31の停止時に所定の図
柄が所定位置に停止すれば、リーチ目が出現することに
なるような場合に、それを遊技者に知らせるためのもの
である。
As the effect data E, a special role (special role, etc.)
There is a display related to the possibility that a combination of symbols having the possibility of winning may appear. In the effect data, for example, when the two reels 31 are stopped and the last one reel 31 is rotating, the combination of the symbols of the stopped two reels 31 constitutes a part of the reach eye. If the predetermined symbol stops at a predetermined position when the last reel 31 stops, the reach eye appears to notify the player when the reach symbol appears.

【0079】演出データFとして、リール31の停止操
作後に、リール31が移動して停止したときの表示に関
するものがある。この演出データは、遊技者がストップ
スイッチ42をオンした後も所定量だけリール31が移
動し、その後に停止したとき、すなわちすべりが生じた
ときに、これを遊技者に解説する画像表示を行うための
ものである。より具体的には、例えば停止操作時から停
止時までのリール31の図柄配列を画像表示するととも
に、停止操作時の図柄と停止時の図柄とを示し、どの程
度すべりが生じたかを画像表示するためのものである。
なお、この演出データには、すべりが意味する内容を併
せて画像表示するものも含まれる。
As the effect data F, there is data related to a display when the reel 31 moves and stops after the reel 31 is stopped. The effect data is displayed as an image to explain to the player when the reel 31 moves by a predetermined amount even after the player turns on the stop switch 42 and then stops, that is, when a slip occurs. It is for. More specifically, for example, a symbol arrangement of the reel 31 from the time of the stop operation to the time of the stop is displayed as an image, and the symbol at the time of the stop operation and the symbol at the time of the stop are shown, and the degree of slippage is displayed as an image. It is for.
Note that the effect data also includes data for displaying an image together with the meaning of the slip.

【0080】演出データGとして、回転中のリール31
の所定の図柄が所定位置を通過するタイミングの表示に
関するものがある。この演出データは、例えば、特定役
(特別役や所定の小役等)の当選時に、その特定役を構
成する図柄が有効ラインを通過するタイミングを画像表
示することによって、遊技者が、その特定役を構成する
図柄を有効ライン上に容易に停止させることができるよ
うにするためのものである。
As the effect data G, the rotating reel 31
Related to the display of the timing at which a predetermined symbol passes a predetermined position. For example, when the specific combination (special combination or predetermined small combination) is won, the effect data is displayed by displaying the timing at which the symbol constituting the specific combination passes through the active line, so that the player can specify the specific combination. This is to make it possible to easily stop the symbols constituting the hand on the pay line.

【0081】なお、演出データ記憶手段73は、本実施
形態では、上述したように、リール31の図柄の移動及
び停止のうち少なくとも一部の態様を画像表示する演出
に係る演出データを記憶したものであるが、これ以外の
演出データを記憶した演出データ記憶手段も設けられて
いる。この演出データ記憶手段は、演出データ記憶手段
73と同一のものであっても良いが、別個のものであっ
ても良い。この演出データとしては、例えばバックラン
プ33、スピーカ34、又は画像表示手段35等から出
力する通常の演出や、特別役の当選可能性の告知演出に
係るものである。
In the present embodiment, the effect data storage means 73 stores effect data relating to an effect of displaying at least a part of the movement and stop of the symbols on the reel 31 as described above. However, other effect data storage means for storing effect data are also provided. The effect data storage means may be the same as effect data storage means 73, or may be separate. The effect data relates to a normal effect output from, for example, the back lamp 33, the speaker 34, the image display means 35, or the like, and a notification effect of the possibility of winning the special role.

【0082】(停止図柄記憶手段)停止図柄記憶手段7
4は、過去の所定回数分、例えば特別役の当選時から入
賞時までの1又は複数回の遊技におけるリール31の停
止時の図柄の組合せを記憶しておくものである。これ
は、特別役の入賞時に、当該遊技から遡った過去の所定
回数分の遊技における停止図柄の組合せを画像表示する
ときに用いられるものである。
(Stop symbol storage means) Stop symbol storage means 7
Reference numeral 4 stores a predetermined number of past combinations, for example, combinations of symbols when the reel 31 is stopped in one or a plurality of games from the time of winning a special role to the time of winning. This is used when displaying a combination of stopped symbols in a predetermined number of past games that have been traced back from the game when the special combination is won.

【0083】(画像表示制御手段)画像表示制御手段7
5は、役抽選手段61による役抽選の結果、リール図柄
検知手段65の検知結果、投入メダル枚数検知手段64
の検知結果、及び演出データ記憶手段73に記憶された
演出データ等に基づいて、遊技中におけるリール31の
図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部の態様を、画
像表示手段35によって画像表示するように制御するも
のである。
(Image display control means) Image display control means 7
5 is the result of the role lottery by the role lottery means 61, the detection result of the reel symbol detecting means 65, the inserted medal number detecting means 64
Based on the detection result, the effect data stored in the effect data storage means 73, and the like, at least a part of the movement and stop of the symbol of the reel 31 during the game is displayed by the image display means 35 as an image. Is controlled.

【0084】画像表示制御手段75は、上記の各種の結
果に基づいて、画像表示手段35により画像表示による
演出を行うか否かを判断し、行うこととしたときは、演
出に必要な演出データを演出データ記憶手段73から選
択し、この演出データに基づいて、画像表示手段35に
よる画像表示を制御する。ここで、画像表示制御手段7
5は、演出を行うか否かの判断において、例えばリール
31の停止時に、特定の図柄の組合せが出現したとき
は、予め定められた演出を一律に画像表示するように制
御しても良い。また、抽選によって演出を行うか否かを
決定したり、抽選によって画像表示に用いるべき演出デ
ータを選択するようにしても良い。
The image display control means 75 determines whether or not to produce an effect by image display by the image display means 35 based on the various results described above. Is selected from the effect data storage means 73, and the image display by the image display means 35 is controlled based on the effect data. Here, the image display control means 7
In the determination of whether or not to perform an effect, for example, when a specific symbol combination appears when the reel 31 is stopped, a predetermined effect may be controlled so as to uniformly display an image. Alternatively, it may be determined whether or not to produce an effect by lottery, or effect data to be used for image display may be selected by lottery.

【0085】よって、抽選によって演出データを選択す
る場合は、リール図柄検知手段65により検知された図
柄が前回に検知された図柄と同一であっても、異なる演
出データが選択される場合がある。また、リール図柄検
知手段65により検知された図柄が前回に検知された図
柄と異なるときでも、同一の演出データが選択される場
合がある。
Thus, when effect data is selected by lottery, different effect data may be selected even if the symbol detected by the reel symbol detecting means 65 is the same as the symbol detected previously. Further, even when the symbol detected by the reel symbol detecting means 65 is different from the symbol detected previously, the same effect data may be selected.

【0086】続いて、本実施形態における画像表示制御
手段75による具体的な画像表示(演出)の内容を、図
面に沿って説明する。 (第1の演出)第1の演出として、画像表示制御手段7
5は、遊技者によるリール31の停止操作時から停止時
までの間のそのリール31の図柄配列、及びリール31
の停止操作位置及び停止位置を画像表示するように制御
する。図2は、このときの画像表示手段35に表示され
る内容を示すものである。リール図柄検知手段65は、
遊技者によりストップスイッチ42がオンされた時、及
びリール31の停止時における所定位置での図柄を検知
する。画像表示制御手段75は、この検知結果に基づい
て、ストップスイッチ42がオンされた時及びリール3
1の停止時における図柄に対応する演出データ(上記の
演出データA)を演出データ記憶手段73から選択し、
この演出データに基づいて画像表示を制御する。
Next, the specific contents of image display (effect) by the image display control means 75 in this embodiment will be described with reference to the drawings. (First Effect) As a first effect, the image display control means 7
5 is a symbol arrangement of the reel 31 during a stop operation of the reel 31 by the player to a stop time, and the reel 31
The stop operation position and the stop position are controlled to be displayed as images. FIG. 2 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. The reel symbol detection means 65
When the stop switch 42 is turned on by the player and when the reel 31 is stopped, a symbol at a predetermined position is detected. The image display control means 75 determines when the stop switch 42 is turned on and when the reel 3
1 to select effect data (effect data A described above) corresponding to the symbol at the time of stop from the effect data storage means 73;
The image display is controlled based on the effect data.

【0087】図2中、3つの図柄配列は、それぞれ左、
中及び右リール31の図柄配列を示すものである。図2
では、遊技者によるリール31の停止操作時から停止時
までの間を含むリール31の図柄配列(1つのリール3
1につき、8図柄分)を点線の囲みで示している。ま
た、リール31の停止時に表示窓内に出現している図柄
(1つのリール31について、上下に連続する3図柄)
を太線で示し、リール31の停止操作時に表示窓内に存
在した図柄を二重線で示している。例えば、左リール3
1に関しては、ストップスイッチ42がオンされたとき
の表示窓内には、上から順に「R、C、B」の図柄が存
在していたが、実際にこの左リール31が停止したとき
は、上から順に「7、B、C」の図柄が停止したことを
意味する。
In FIG. 2, the three symbol arrangements are left,
It shows a symbol arrangement of the middle and right reels 31. FIG.
Here, the symbol arrangement of the reels 31 (from one reel 3 stop operation to the stop operation by the player)
(8 symbols per 1) are shown in a dotted box. Also, the symbols appearing in the display window when the reel 31 stops (three symbols vertically continuous for one reel 31)
Are indicated by bold lines, and the symbols existing in the display window at the time of the stop operation of the reel 31 are indicated by double lines. For example, left reel 3
Regarding 1, in the display window when the stop switch 42 was turned on, the symbols “R, C, B” were present in order from the top, but when the left reel 31 actually stopped, This means that the symbols “7, B, C” are stopped in order from the top.

【0088】図3は、この第1の演出の画像表示におい
て、ストップスイッチ42がオンされたときからリール
31が停止するまでの画像表示の流れを説明する図であ
る。図3では、図2中、左リール31を例に挙げてい
る。先ず、図3中、左側の図柄配列に示すように、図柄
配列の中で、ストップスイッチ42がオンされたときに
表示窓内に存在した図柄を表示する(図3中、太線
部)。そして、この画像表示から、例えば0.5秒/1
図柄程度の速度で図柄を上から下に移動させ、図3中、
右側の図柄配列になるまでスクロール表示を行う。これ
により、図2の左リール31の図柄配列となる。
FIG. 3 is a view for explaining the flow of image display from when the stop switch 42 is turned on to when the reel 31 stops in the image display of the first effect. FIG. 3 illustrates the left reel 31 in FIG. 2 as an example. First, as shown in the symbol array on the left side in FIG. 3, the symbols existing in the display window when the stop switch 42 is turned on are displayed in the symbol array (the thick line portion in FIG. 3). Then, from this image display, for example, 0.5 seconds / 1
Move the symbol from top to bottom at the speed of the symbol, and in FIG.
The scroll display is performed until the symbol arrangement on the right side is reached. Thus, the symbol arrangement of the left reel 31 in FIG. 2 is obtained.

【0089】このような画像表示を行うことにより、遊
技者は、ストップスイッチ42をオンした時にはリール
31がどの位置にあり、その後、どれだけ移動して停止
したかを知ることができる。さらには、実際には極めて
早いリール31の移動制御を、スローモーションで画像
表示することができる。これにより、初級者であって
も、判断しにくいリール31の移動制御を容易に把握す
ることができる。
By performing such image display, the player can know the position of the reel 31 when the stop switch 42 is turned on, and how much the reel 31 has moved and stopped thereafter. Further, in practice, an extremely fast movement control of the reel 31 can be displayed as an image in slow motion. Thereby, even a beginner can easily grasp the movement control of the reel 31 which is difficult to determine.

【0090】(第2の演出)第2の演出として、画像表
示制御手段75は、スロットマシン10の表示窓内にあ
る図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄を画像表示
するように制御する。図4は、このときの画像表示手段
35に表示される内容を示すものである。図4の例で
は、図2のものに対し、さらに、表示窓外の所定範囲
を、二重線で囲んで示している。
(Second Effect) As a second effect, the image display control means 75 controls to display images in the display window of the slot machine 10 and symbols at a predetermined position outside the display window. I do. FIG. 4 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. In the example of FIG. 4, a predetermined range outside the display window is shown by a double line in addition to that of FIG. 2.

【0091】リール図柄検知手段65は、遊技者により
ストップスイッチ42がオンされた時、及びリール31
の停止時における所定位置での図柄を検知する。画像表
示制御手段75は、この検知結果に基づいて、ストップ
スイッチ42がオンされた時及びリール31の停止時に
おける図柄に対応する演出データであって、スロットマ
シン10の表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位
置にある図柄の表示に関する演出データ(上記の演出デ
ータB)を演出データ記憶手段73から選択し、この演
出データに基づいて、画像表示を制御する。
The reel symbol detecting means 65 is activated when the stop switch 42 is turned on by the player and when the reel 31
The symbol at the predetermined position at the time of stop is detected. Based on the detection result, the image display control means 75 is the effect data corresponding to the symbol when the stop switch 42 is turned on and when the reel 31 is stopped, and is a symbol in the display window of the slot machine 10, And the effect data (the effect data B described above) relating to the display of the symbol at the predetermined position outside the display window are selected from the effect data storage means 73, and the image display is controlled based on the effect data.

【0092】このような画像表示を行うとともに、例え
ば表示窓外においてもリーチ目を設けておき、表示窓内
のリーチ目の他、表示窓外の上記所定範囲でのリーチ目
により、特別役の当選可能性を告知するようにする。な
お、このようにする場合は、表示窓内に存在する図柄と
表示窓外の上記所定範囲での図柄とが対応するように図
柄配列をする必要がある。また、表示窓内のリーチ目を
容易に判断できないもの(複雑なもの)とし、表示窓外
のリーチ目を、容易に判断できるもの(単純なもの)と
すれば、このような画像表示による演出は、遊技者にと
ってより有利なものとなる。
In addition to displaying such an image, a reach is provided outside the display window, for example. The reach in the display window and the reach in the predetermined range outside the display window serve as a special role. Announce the possibility of winning. In this case, it is necessary to arrange the symbols such that the symbols existing in the display window correspond to the symbols in the predetermined range outside the display window. In addition, if the reach in the display window cannot be easily determined (complex) and the reach outside the display window can be easily determined (simple), the effect by such image display is provided. Is more advantageous for the player.

【0093】(第3の演出)第3の演出として、画像表
示制御手段75は、リール31の全体の図柄配列、並び
に回転中及び停止時におけるリール31の所定位置を画
像表示するように制御する。図5は、このときの画像表
示手段35に表示される内容を示すものである。リール
図柄検知手段65は、リール31の回転中、遊技者によ
りストップスイッチ42がオンされた時、及びリール3
1の停止時におけるそれぞれの所定位置での図柄を検知
する。画像表示制御手段75は、この検知結果に基づい
て、リール31の図柄配列、並びに回転中、停止操作時
及び停止時におけるリール31の所定位置を画像表示す
る演出データ(上記の演出データC)を演出データ記憶
手段73から選択し、この演出データに基づいて画像表
示を制御する。
(Third Effect) As a third effect, the image display control means 75 controls the image display of the entire symbol arrangement of the reel 31 and the predetermined position of the reel 31 during rotation and at the time of stop. . FIG. 5 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. The reel symbol detecting means 65 detects when the stop switch 42 is turned on by the player while the reel 31 is rotating, and when the reel 3
The symbols at the respective predetermined positions at the time of stop of No. 1 are detected. Based on the detection result, the image display control unit 75 generates effect data (the effect data C described above) for displaying the symbol arrangement of the reel 31 and a predetermined position of the reel 31 during rotation, at the time of a stop operation, and at the time of stop. The selection is made from the effect data storage means 73, and the image display is controlled based on the effect data.

【0094】図5において、画像表示手段35には、各
リール31の全ての(21個の)図柄配列が画像表示さ
れる。そして、表示窓内の有効ライン上に位置する上下
の3図柄を、図中、太線枠で示すようにリール31の図
柄配列上に重ねて表示する。これにより、この太線枠
は、リール31の停止時には、リール31の図柄配列上
の所定位置に停止表示される。これに対し、リール31
の回転中では、太線枠は、下側から上側に向かってリー
ル31の回転速度に同期して移動表示される。
In FIG. 5, all (21) symbol arrays of each reel 31 are image-displayed on the image display means 35. Then, the upper and lower three symbols located on the effective line in the display window are displayed on the symbol array of the reel 31 in a superimposed manner as indicated by the thick line frame in the figure. Accordingly, when the reel 31 is stopped, the thick line frame is stopped and displayed at a predetermined position on the symbol array of the reel 31. On the other hand, the reel 31
During the rotation of, the thick line frame is moved and displayed from the lower side to the upper side in synchronization with the rotation speed of the reel 31.

【0095】次に、遊技者によりストップスイッチ42
がオンされると、そのオンされた時点での水平方向中段
の有効ライン上の図柄を図柄配列上に明示する。図5で
は、その図柄を斜線部で示している。さらに、リール3
1が停止すると太線枠の移動も停止する。このときに太
線枠で囲まれた3図柄が、実際の有効ライン上に位置す
る3図柄である。このような画像表示を行うことによ
り、初級者であっても、狙った位置でストップスイッチ
42をオンすることができるようになり、初級者の技術
介入性を高めることができる。
Next, the stop switch 42 is set by the player.
Is turned on, the symbol on the effective line at the middle stage in the horizontal direction at the time of turning on is clearly indicated on the symbol array. In FIG. 5, the symbols are indicated by oblique lines. Furthermore, reel 3
When 1 stops, the movement of the thick line frame also stops. At this time, the three symbols surrounded by the thick line frame are the three symbols located on the actual effective line. By performing such an image display, even a beginner can turn on the stop switch 42 at a target position, so that the beginner's technical intervention can be enhanced.

【0096】(第4の演出)第4の演出として、画像表
示制御手段75は、出現した図柄の組合せが持つ意味の
解説を画像表示するように制御する。例えば、特別役の
当選可能性を有する図柄の組合せが出現したと判別され
たときは、停止した図柄の組合せは、特別役の当選可能
性を有する図柄であることを解説するものである。図6
は、このときの画像表示手段35に表示される内容を示
すものである。
(Fourth Effect) As a fourth effect, the image display control means 75 controls to display an image of the meaning of the combination of the symbols that have appeared. For example, when it is determined that a combination of symbols having the special role winning possibility has appeared, it explains that the stopped symbol combination is a symbol having the special role winning possibility. FIG.
Indicates the contents displayed on the image display means 35 at this time.

【0097】リール図柄検知手段65は、リール31の
停止時における所定位置での図柄を検知する。次に、特
定停止図柄判別手段71は、その図柄の組合せがリーチ
目を構成するか否かを判別する。ここで、図柄の組合せ
がリーチ目を構成するときは、画像表示制御手段75
は、演出データ(上記の演出データD)を演出データ記
憶手段73から選択し、この演出データに基づいて画像
表示を制御する。
The reel symbol detecting means 65 detects a symbol at a predetermined position when the reel 31 is stopped. Next, the specific stop symbol determining means 71 determines whether or not the combination of the symbols constitutes the reach eye. Here, when the combination of symbols constitutes the reach eye, the image display control means 75
Selects the effect data (the effect data D described above) from the effect data storage unit 73, and controls the image display based on the effect data.

【0098】図6に示すように、画像表示手段35に
は、実際に停止した図柄の組合せが画像表示されるとと
もに、その右側には登場キャラクターが併せて画像表示
される。図6の例では、水平方向中段に「7」−「B」
−「7」の図柄の組合せが停止した例を示している。そ
して、例えばこの図柄の組合せがビックボーナスのリー
チ目を示すものであるときは、登場キャラクターがその
旨を解説するような画像表示を行う。図6の例では、登
場キャラクターがボーナス直線型のリーチ目が出現した
旨を解説している。ここで、登場キャラクターの言葉
を、実際にスピーカ34から出力するようにしても良
い。
As shown in FIG. 6, on the image display means 35, a combination of actually stopped symbols is displayed as an image, and an appearance character is also displayed on the right side thereof. In the example of FIG. 6, "7"-"B"
-An example in which the combination of symbols "7" has been stopped is shown. Then, for example, when this symbol combination indicates the reach of the big bonus, an image display is performed so that the appearing character explains the effect. In the example of FIG. 6, it is described that the appearance character has a bonus straight type reach eye. Here, the words of the appearing characters may be actually output from the speaker 34.

【0099】なお、第4の演出のように、全てのリール
31の停止後に行われる演出においては、この演出(画
像表示)が行われている間でも、遊技者は、次遊技に移
行することができる。すなわち、第4の演出中に、次遊
技に進行するためのメダルの投入が検知されたときは、
この演出を中止する。このようにすれば、画像表示によ
る演出によって遊技の進行を妨げることがなく、画像表
示による演出を見るより遊技の進行速度を重視する遊技
者に対しても、その要望に応えることができるようにな
る。
As in the fourth effect, in the effect performed after all the reels 31 are stopped, the player can shift to the next game even while this effect (image display) is being performed. Can be. That is, during the fourth effect, when the insertion of a medal for proceeding to the next game is detected,
Cancel this production. With this configuration, the progress of the game is not hindered by the effect of the image display, and the demand can be met even for a player who emphasizes the speed of the game rather than watching the effect of the image display. Become.

【0100】(第5の演出)第5の演出として、画像表
示制御手段75は、出現した図柄の組合せが特別役の当
選可能性を有するものであるときに、その当選信頼度の
解説を画像表示するように制御する。特別役の当選可能
性を有する図柄の組合せは、複数設けられているが、そ
れぞれに、予め当選信頼度が設定されている。例えば、
ある図柄の組合せが出現したときは、特別役の当選信頼
度は50%、また、他のある図柄の組合せが出現したと
きは、特別役の当選信頼度は100%、のように設定さ
れている。そして、第4の演出の場合において、さら
に、登場キャラクターが、その出現した図柄の組合せに
ついて、特別役の当選信頼度は何%であるかを解説する
画像表示を行う。
(Fifth Production) As a fifth production, the image display control means 75 displays a commentary on the winning reliability of the special combination when the appearing combination of symbols has the possibility of winning a special role. Control to display. A plurality of combinations of symbols having the possibility of winning a special combination are provided, and a winning reliability is set in advance for each of the combinations. For example,
When a certain symbol combination appears, the special combination winning reliability is set to 50%, and when another certain symbol combination appears, the special combination winning reliability is set to 100%. I have. Then, in the case of the fourth effect, an image display is provided for explaining the percentage of the special character winning reliability of the combination of the characters in which the character appeared in the appearance.

【0101】(第6の演出)第6の演出として、画像表
示制御手段75は、特別役の当選可能性を有する図柄の
組合せの一部が出現したと判別されたときは、特別役の
当選可能性を有する図柄の組合せの出現可能性がある旨
を解説する画像表示を行うように制御する。図7は、こ
のときの画像表示手段35に表示される内容を示すもの
である。
(Sixth Production) As a sixth production, the image display control means 75 determines that a part of a combination of symbols having the possibility of winning a special role has appeared, and determines that a special role has been won. Control is performed so as to display an image explaining that there is a possibility of appearance of a combination of symbols having a possibility. FIG. 7 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time.

【0102】リール図柄検知手段65は、各リール31
の停止時に所定位置での図柄を検知する。そして、特定
停止図柄判別手段71は、少なくとも1つのリール31
が停止するとともに少なくとも他の1つのリール31が
回転中である場合において、停止したリール31の図柄
の組合せが特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの
一部を構成するか否かを判別する。画像表示制御手段7
5は、停止したリール31の図柄の組合せが特別役の当
選可能性を有する図柄の組合せの一部を構成すると判別
されたときは、演出データ(上記の演出データE)を演
出データ記憶手段73から選択し、この演出データに基
づいて画像表示を制御する。
The reel symbol detecting means 65 is provided for each reel 31.
At the stop of the symbol, a symbol at a predetermined position is detected. Then, the specific stop symbol discriminating means 71 includes at least one reel 31
Is stopped and at least one other reel 31 is rotating, it is determined whether or not the symbol combination of the stopped reel 31 constitutes a part of the symbol combination having the possibility of winning the special role. I do. Image display control means 7
5, when it is determined that the combination of the symbols on the stopped reels 31 constitutes a part of the combination of the symbols having the possibility of winning the special combination, the effect data (the above effect data E) is stored in the effect data storage means 73. And the image display is controlled based on the effect data.

【0103】図7の例では、左及び中リール31が停止
し、右リール31が未だ回転中の場合において、その状
態を画像表示したものである。左リール31及び中リー
ル31の水平方向中段の有効ラインには、それぞれ
「7」及び「B」の図柄が停止している。ここで、この
有効ラインに「7」−「B」−「7」、又は「7」−
「B」−「B」の図柄の組合せが停止した場合は、特別
役の当選信頼度が100%の(当選確定となる)リーチ
目を構成するものとする。したがって、右リール31の
停止時に、この有効ラインに「7」又は「B」の図柄が
停止すれば、このリーチ目が出現することになる。よっ
て、このことを解説するために、登場キャラクターが、
右リール31の停止時に、上記の有効ラインに「7」又
は「B」が停止すれば、特別役の確定リーチ目となる旨
を画像表示する。
In the example of FIG. 7, when the left and middle reels 31 are stopped and the right reel 31 is still rotating, the state is displayed as an image. The symbols "7" and "B" are stopped on the horizontal effective line of the left reel 31 and the middle reel 31, respectively. Here, "7"-"B"-"7" or "7"-
When the combination of the symbols "B"-"B" is stopped, it is assumed that the winning combination of the special combination is 100% (winning is determined). Therefore, if the symbol "7" or "B" stops on this activated line when the right reel 31 is stopped, this reach will appear. Therefore, in order to explain this, the characters appearing,
If “7” or “B” stops on the above-mentioned activated line when the right reel 31 stops, an image is displayed to indicate that it is the final reach of the special combination.

【0104】(第7の演出)第7の演出として、画像表
示制御手段75は、移動制御判別手段72によりリール
31の停止操作後にリール31が所定図柄数分移動して
停止したと判別されたときは、リール31の停止操作後
にリール31が移動して停止したことを解説するための
画像表示を行う。図8は、このときの画像表示手段35
に表示される内容を示すものである。
(Seventh Effect) As a seventh effect, the image display control means 75 determines that the reel 31 has moved by a predetermined number of symbols and stopped after the stop operation of the reel 31 by the movement control determining means 72. In some cases, an image display for explaining that the reel 31 has moved and stopped after the stop operation of the reel 31 is performed. FIG. 8 shows the image display means 35 at this time.
Shows the contents displayed in the.

【0105】リール図柄検知手段65は、各リール31
の停止操作時及び停止時における所定位置での図柄を検
知する。そして、移動制御判別手段72は、双方の図柄
から、リール31が所定図柄数分移動して停止したか否
かを判別する。移動制御判別手段72によりリール31
が所定図柄数分移動して停止したと判別された場合に
は、画像表示制御手段75は、その移動が役抽選手段6
1による役(特別役等)の当選の結果生じたことである
か否かを判別する。そして、画像表示制御手段75は、
役抽選手段61での役の当選の結果、上記の移動が発生
したと判別したときは、リール31の停止操作後にリー
ル31が移動して停止したときの表示に関する演出デー
タ(上記の演出データF)を演出データ記憶手段73か
ら選択し、その画像表示を行うように制御する。
The reel symbol detecting means 65 is provided for each reel 31
The symbol at a predetermined position at the time of the stop operation and at the time of stop is detected. Then, the movement control determining means 72 determines whether or not the reel 31 has moved by a predetermined number of symbols and stopped from both the symbols. The reel 31 is determined by the movement control determining means 72.
Is determined to have moved by a predetermined number of symbols and stopped, the image display control means 75 determines that the movement is
It is determined whether or not the winning of the role (special role etc.) by No. 1 has occurred. Then, the image display control means 75
When it is determined that the above-mentioned movement has occurred as a result of the winning of the role by the role lottery means 61, the effect data relating to the display when the reel 31 moves and stops after the reel 31 is stopped (the above-described effect data F ) Is selected from the effect data storage means 73, and control is performed to display the image.

【0106】図8の例では、1つのリール31に対し、
遊技者がストップスイッチ42をオンしたときの水平方
向中段の有効ラインに存在した図柄が「P」であった
が、その後にリール31が移動制御されて、実際には
「7」で停止したことを画像表示している。そして、登
場キャラクターは、リール31に移動制御があったこ
と、すなわち図柄のすべりが生じたことを解説してい
る。このようなリール31の移動制御を解説すること
で、初級者は、現に図柄のすべりを把握できない場合で
も、画像表示によってそれを知ることができる。また、
リール31の移動制御は一瞬であるので、遊技者がそれ
を見過ごした場合でも、画像表示手段35の解説を見る
ことによって知ることができる。
In the example of FIG. 8, for one reel 31,
The symbol present on the horizontal effective line when the player turned on the stop switch 42 was "P", but the reel 31 was thereafter controlled to move and actually stopped at "7". Is displayed as an image. The appearing character explains that the movement of the reel 31 has been controlled, that is, that the symbol has slipped. By explaining the movement control of the reel 31 as described above, even if a beginner cannot actually grasp the slip of the symbol, the beginner can know it by image display. Also,
Since the movement control of the reel 31 is instantaneous, even if the player overlooks it, it can be known by looking at the commentary on the image display means 35.

【0107】なお、上述したように、役抽選手段61で
何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリ
ール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止
するように制御される。よって、例えばリール31の移
動制御によって「7」が有効ラインに停止するような引
込み制御が行われたときは、「7」−「7」−「7」の
図柄の組合せからなるビックボーナスが当選している可
能性があること等を、遊技者は知ることができる。
As described above, when any combination is won by the combination lottery means 61, the combination of the symbols on the reel 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the active line as much as possible. Therefore, for example, when the pull-in control such that “7” stops on the activated line by the movement control of the reel 31 is performed, the big bonus composed of the symbol combination of “7”-“7”-“7” is won. The player can know that there is a possibility that the player is playing the game.

【0108】(第8の演出)第8の演出として、画像表
示制御手段75は、特別役入賞判別手段67により特別
役が入賞したと判別されたときは、停止図柄記憶手段7
4に記憶された内容に基づいて、当該遊技から過去に遡
った所定回数の遊技におけるリール31の停止時の図柄
の組合せを画像表示するように制御する。図9は、この
ときの画像表示手段35に表示される内容を示すもので
ある。特別役入賞判別手段67により特別役が入賞した
と判別されると、その入賞後、特別遊技への移行時又は
特別遊技中等において、画像表示制御手段75は、演出
の1つとして、特別役の入賞時の遊技から過去に遡った
所定回数の遊技における図柄の組合せを画像表示する。
(Eighth Effect) As an eighth effect, when the special combination winning determination means 67 determines that the special combination has been won, the image display control means 75 sets the stop symbol storage means 7.
Based on the contents stored in No. 4, the control is performed so that the combination of the symbols when the reel 31 is stopped in the predetermined number of games that have been traced back from the relevant game is displayed as an image. FIG. 9 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. When the special role winning determination means 67 determines that the special role has been won, the image display control means 75 determines that the special role is one of the effects after the winning, when shifting to the special game, during the special game, or the like. A combination of symbols in a predetermined number of games going back in the past from the game at the time of winning is displayed as an image.

【0109】図9では、特別役の入賞時の遊技を含めた
4遊技における図柄の組合せが画像表示されている。図
中、右下のものは、特別役の入賞時の図柄の組合せであ
り、水平方向中段の有効ラインに「7」−「7」−
「7」の図柄の組合せが停止したことを画像表示したも
のである。また、左下側の図柄の組合せは、特別役の入
賞時の遊技より1つ前の遊技のものを示し、右上側の図
柄の組合せはさらにその前の遊技のものを示し、左上側
の図柄の組合せは、さらにその前の遊技のものを示して
いる。すなわち、図中、矢印で示すように、図柄の組合
せの移り変わりがわかるように画像表示している。この
ような画像表示を行うことにより、遊技者に対する新た
なサービスを提供することができる。さらには、特別役
の当選前後の遊技において、出現しやすい特有の図柄の
組合せが存在するか否か等の関心を高める画像表示を提
供することができる。
In FIG. 9, symbol combinations in four games including the game at the time of winning a special combination are displayed as images. In the figure, the lower right one is a combination of symbols at the time of winning the special role, and the effective line in the middle row in the horizontal direction is “7” − “7” −
This is an image display indicating that the combination of the symbol “7” has stopped. In addition, the combination of the symbols on the lower left side indicates the one for the game before the game at the time of winning the special role, the combination of the symbols on the upper right indicates the one for the game before that, and the combination of the symbols on the upper left. The combination indicates that of the previous game. That is, as shown by the arrow in the figure, the image is displayed so that the transition of the symbol combination can be recognized. By performing such an image display, a new service can be provided to the player. Further, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a unique combination of symbols that is likely to appear in games before and after the winning of the special role.

【0110】(第9の演出)第9の演出として、画像表
示制御手段75は、回転中のリール31の特定役を構成
する図柄が所定位置を通過するタイミングを画像表示す
るように制御する。図10は、このときの画像表示手段
35に表示される内容を示すものである。特定役当選判
別手段62は、役抽選手段61の抽選結果から、特定役
が当選したか否かを判別する。そして、特定役当選判別
手段62により特定役が当選したと判別されたときは、
画像表示制御手段75は、回転中の前記リールの図柄の
うち、その当選した特定役を構成する図柄が所定位置
(例えば水平方向中段の有効ライン)を通過するタイミ
ングの表示に関する演出データ(上記の演出データG)
を演出データ記憶手段73から選択し、その演出データ
に基づいて画像表示を行う。
(Ninth Effect) As a ninth effect, the image display control means 75 controls to display an image of a timing at which a symbol constituting a specific role of the rotating reel 31 passes a predetermined position. FIG. 10 shows the contents displayed on the image display means 35 at this time. The specific role winning determination means 62 determines whether or not the specific role is won based on the lottery result of the role lottery means 61. Then, when it is determined by the specific role winning determination means 62 that the specific role has been won,
The image display control means 75 displays effect data (see the above description) on the display of the timing at which the symbol constituting the winning specific combination passes through a predetermined position (for example, the horizontal effective line in the horizontal direction) among the symbols on the rotating reel. Production data G)
Is selected from the effect data storage means 73, and an image is displayed based on the effect data.

【0111】先ず、役抽選手段61による抽選の結果、
特別役(ビックボーナス又はレギュラーボーナス)が当
選したものとする。ここで、ビックボーナスを構成する
図柄の組合せを「7」−「7」−「7」とし、レギュラ
ーボーナスを構成する図柄の組合せを「BAR」−「B
AR」−「BAR」とする。そして、未だ全てのリール
31が回転中であるときは、図10に示すように、3つ
のリール31が回転中である旨が画像表示されるととも
に、左リール31について、それぞれ中央部に「7」及
び「BAR」の図柄を表示したルーレットが画像表示さ
れる。
First, as a result of the lottery by the role lottery means 61,
Special role (Big Bonus or Regular Bonus) shall be won. Here, the combination of symbols constituting the big bonus is “7” − “7” − “7”, and the combination of symbols constituting the regular bonus is “BAR” − “B”.
AR "-" BAR ". Then, when all the reels 31 are still rotating, an image indicating that the three reels 31 are rotating is displayed as shown in FIG. 10, and "7" is displayed at the center of each of the left reels 31. "And" BAR "are displayed as images.

【0112】このルーレットのマスは、例えば図10に
示すように8分割されている。各マスの点滅は、順次、
時計回りに進むように行われる。図11は、ルーレット
の点滅のタイミングを説明するための図である。図11
に示すように、ルーレットの各マスは、それぞれ約0.
2秒の点灯と、約0.55秒の消灯とを行う。これを8
マス分行うことによりルーレットを1周する。よって、
ルーレットの点滅が1周するのは約6秒である。そし
て、ルーレットの各マスが点灯している間にストップス
イッチ42をオンすれば、そのルーレットの中央部に画
像表示された図柄が有効ライン上に停止するように、ル
ーレットの点滅タイミングとリール31の回転との同期
がとられている。
The roulette cell is divided into eight parts as shown in FIG. 10, for example. The blinking of each cell,
It is done in a clockwise direction. FIG. 11 is a diagram for explaining the timing at which the roulette blinks. FIG.
As shown in the figure, each square of the roulette wheel is approximately 0.5 mm.
Lighting for 2 seconds and turning off for about 0.55 seconds are performed. This is 8
One round of the roulette is performed by performing the operation for the mass. Therefore,
It takes about 6 seconds for the roulette to blink once. If the stop switch 42 is turned on while each cell of the roulette is turned on, the flashing timing of the roulette and the reel 31 are adjusted so that the symbol displayed on the center of the roulette stops on the active line. Synchronized with rotation.

【0113】上述したように、役抽選手段61で何らか
の役が当選しているときは、リール31の移動制御によ
り、その役を構成する図柄が有効ラインに停止するよう
に、可能な限り、その図柄の引き込み処理を行う。よっ
て、図10の例では、ルーレットのいずれかのマスが点
灯している約0.2秒の間にストップスイッチ42をオ
ンすれば、ルーレットの中央部に画像表示された図柄が
引き込み処理され、有効ラインに停止するように制御さ
れる。
As described above, when any winning combination is won by the winning lottery means 61, the movement of the reel 31 is controlled as much as possible so that the symbol constituting the winning combination stops on the active line. The drawing process of the symbol is performed. Therefore, in the example of FIG. 10, if the stop switch 42 is turned on during about 0.2 seconds when any of the squares of the roulette is turned on, the symbol displayed on the center of the roulette is drawn in, Control is performed so as to stop at the activated line.

【0114】したがって、遊技者は、ルーレットのマス
のうち任意のマスを決めて、そのマスが点灯するまでル
ーレットの他のマスの点灯/消灯に基づきタイミングを
取り、そのマスが点灯した瞬間にそのリール31に係る
ストップスイッチ42をオンすれば、その図柄を容易に
有効ラインに停止させることができる。
Therefore, the player determines an arbitrary cell among the cells of the roulette wheel, takes timing until the cell is turned on, based on the lighting / extinguishing of the other cells of the roulette wheel. If the stop switch 42 related to the reel 31 is turned on, the symbol can be easily stopped on the activated line.

【0115】なお、図10の例では、特別役が当選して
いる遊技において画像表示されるものであるが、図10
に示す画像表示のみでは、特別役のうち、「7」の図柄
の組合せであるビックボーナス、又は「BAR」の図柄
の組合せであるレギュラーボーナスのうち、いずれが当
選しているかは、不明である。この場合、遊技者は、実
際にルーレットを利用してタイミングをとり、ストップ
スイッチ42をオンする。そして、例えば「7」の図柄
のタイミングをとってストップスイッチ42をオンした
にもかかわらず、左リール31が移動制御され、「7」
の図柄が有効ラインに停止しなかったような場合は、ビ
ックボーナスは当選していない(レギュラーボーナスが
当選している)ことになる。
In the example of FIG. 10, an image is displayed in a game in which the special role has been won.
It is not clear from the image display only that which of the special roles, the big bonus, which is a combination of the symbols of "7", or the regular bonus, which is a combination of the symbols of "BAR", has been won. . In this case, the player actually takes the timing using roulette and turns on the stop switch 42. Then, even though the stop switch 42 is turned on at the timing of the symbol “7”, for example, the left reel 31 is controlled to move.
If the symbol does not stop on the active line, the big bonus has not been won (the regular bonus has been won).

【0116】また、このような画像表示を行うことな
く、ビックボーナスの当選時には、「7」の図柄に係る
ルーレットのみを画像表示し、レギュラーボーナスの当
選時には、「BAR」の図柄に係るルーレットのみを画
像表示するようにしても良い。
Also, without displaying such an image, when the big bonus is won, only the roulette associated with the symbol “7” is displayed as an image, and when the regular bonus is won, only the roulette associated with the symbol “BAR” is displayed. May be displayed as an image.

【0117】図12は、図10の画像表示に続く画像表
示を示す図である。上記の場合において、ビックボーナ
スが当選しているものとする。そして、左リール31の
停止時には、水平方向上段の有効ラインに「7」の図柄
が停止したとする。このとき、画像表示手段35には、
図12に示すように、左リール31の実際の停止図柄が
画像表示される。さらに、次の中リール31について、
ビックボーナスを構成する図柄である「7」が有効ライ
ンを通過するタイミングをとるためのルーレットが画像
表示される。なお、図示しないが、中リール31につい
ても、有効ラインに「7」の図柄が停止した後は、右リ
ール31についても同様の画像表示が行われる。これに
より、遊技者は、容易に、ビックボーナスを構成する図
柄の組合せである「7」−「7」−「7」を有効ライン
に停止させることができる。
FIG. 12 is a diagram showing an image display subsequent to the image display of FIG. In the above case, it is assumed that the big bonus has been won. When the left reel 31 stops, it is assumed that the symbol “7” has stopped on the active line in the upper horizontal direction. At this time, the image display means 35
As shown in FIG. 12, the actual stop symbol of the left reel 31 is displayed as an image. Further, for the next middle reel 31,
A roulette is displayed as an image to determine the timing at which the symbol "7" constituting the big bonus passes through the activated line. Although not shown, the same image is displayed on the right reel 31 after the symbol "7" stops on the activated line for the middle reel 31 as well. As a result, the player can easily stop the combination of the symbols constituting the big bonus, "7"-"7"-"7", on the activated line.

【0118】図13は、上述のルーレットの画像表示に
おいて、小役の当選時の画像表示を示す図である。この
ように、小役の当選時においても、その小役を構成する
図柄が有効ラインを通過するタイミングをルーレットに
より画像表示する。よって、遊技者は、小役の当選の事
実を知ることができ、かつ、確実にその小役を入賞させ
ることができるので、小役の取りこぼしをなくすことが
できる。
FIG. 13 is a diagram showing an image display when a small win is won in the above-described roulette image display. In this way, even when the small winning combination is won, the timing at which the symbols constituting the small winning combination pass through the active line is displayed as an image by roulette. Therefore, the player can know the fact that the small role has been won, and can surely win the small role, so that the small role can be eliminated.

【0119】なお、以上の第1の演出〜第9の演出にお
ける画像表示は、画像表示を行うための条件を満たした
ときは必ず行うようにしても良く、あるいは、画像表示
を行うための条件を満たしたときは抽選を行い、この抽
選に当選したときのみ行うようにしても良い。
Note that the image display in the first to ninth effects described above may be performed whenever the conditions for displaying images are satisfied, or the conditions for displaying images may be used. Is satisfied, a lottery may be performed, and the lottery may be performed only when the lottery is won.

【0120】(第2実施形態)続いて、本発明の第2実
施形態について説明する。第1実施形態では、図1で示
したように、1つの制御手段50の中に遊技用制御手段
60と演出用制御手段70とを設けた。しかし、第2実
施形態では、図示しないが、遊技用制御手段60と演出
用制御手段70とを別体で備えるようにしたものであ
る。例えば、遊技用制御手段60を有するメイン制御基
板と、演出用制御手段70を有するサブ制御基板とに分
けて構成し、両基板を情報の授受可能に電気的に接続し
たものである。このとき、各基板には、それぞれCP
U、ROM及びRAM等が設けられる。なお、その他
は、第1実施形態と同じである。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, as shown in FIG. 1, the game control means 60 and the effect control means 70 are provided in one control means 50. However, in the second embodiment, although not shown, the game control means 60 and the effect control means 70 are separately provided. For example, a main control board having the game control means 60 and a sub-control board having the effect control means 70 are configured separately, and both boards are electrically connected so that information can be exchanged. At this time, each substrate has a CP
U, ROM, RAM and the like are provided. The rest is the same as the first embodiment.

【0121】このようにすることで、メイン制御基板側
の記憶容量の負担を軽減することができる。すなわち、
1つの基板の記憶容量には一定の限界があるので、画像
表示手段35等から出力するためのデータやプログラム
等をサブ制御基板側に持たせることで、メイン制御基板
側の記憶容量に余裕を持たせることができる。特に、画
像表示手段35により演出を画像表示する場合は、その
演出データを記憶した演出データ記憶手段73は、大き
な容量を必要とするが、この演出データによってメイン
制御基板側の記憶容量を圧迫することを防止できる。さ
らに、サブ制御基板側で演出データを保持するようにす
れば、記憶容量上、多数の演出データを保持することが
できるので、より多彩な演出を行うことが可能となる。
By doing so, the load on the storage capacity on the main control board side can be reduced. That is,
Since the storage capacity of one board has a certain limit, by providing data and programs to be output from the image display means 35 and the like on the sub-control board side, the storage capacity on the main control board side can be provided with a margin. You can have. In particular, when the effect is displayed as an image by the image display means 35, the effect data storage means 73 storing the effect data requires a large capacity, but this effect data presses down the storage capacity on the main control board side. Can be prevented. Furthermore, if the effect data is held on the sub-control board side, a large number of effect data can be held in terms of storage capacity, so that a wider variety of effects can be performed.

【0122】本実施形態では、遊技用制御手段60は、
演出用制御手段70が演出を制御するのに必要な情報を
演出用制御手段70に送信する。ここで、演出用制御手
段70に送信する情報としては、特定役当選判別手段6
2の判別結果に基づく特定役が当選した旨の情報、停止
操作順番検知手段63の検知結果に基づく停止操作順
番、投入メダル枚数検知手段64の検知結果に基づく投
入メダル枚数、リール図柄検知手段65の検知結果に基
づく所定位置の図柄、特別役入賞判別手段67の判別結
果に基づく特別役が入賞した旨、等の情報が挙げられ
る。
In this embodiment, the game control means 60
The effect control means 70 transmits information necessary for controlling the effect to the effect control means 70. Here, the information to be transmitted to the effect control means 70 includes the specific role winning determination means 6
Information that the specific combination has been won based on the determination result of No. 2, the stop operation order based on the detection result of the stop operation order detection unit 63, the number of inserted medals based on the detection result of the inserted medal number detection unit 64, the reel symbol detection unit 65 , A symbol at a predetermined position based on the detection result of the special combination, information that the special combination based on the determination result of the special combination winning determination means 67 has won, and the like.

【0123】例えば、遊技用制御手段60は、リール図
柄検知手段65が検知した所定位置での図柄を送信する
ときは、リール31の番号(例えば左リール31を1、
中リール31を2、右リール31を3とする)と、所定
位置にあるリール31の図柄番号(0〜20)を送信す
る。そして、特定停止図柄判別手段71は、受信したリ
ール31の図柄の情報に基づいて、停止図柄の組合せが
特定のものであるか否かを判別する。さらに、画像表示
制御手段75は、受信した情報や、特定停止図柄判別手
段71の判別結果等に基づいて、どのような演出の画像
表示を行うかを決定し、演出データ記憶手段73から演
出データを選択する。
For example, when transmitting a symbol at a predetermined position detected by the reel symbol detection unit 65, the game control unit 60 determines the number of the reel 31 (for example, if the left reel 31 is 1,
And the symbol number (0 to 20) of the reel 31 at the predetermined position is transmitted. Then, the specific stop symbol determining means 71 determines whether the combination of the stop symbols is a specific combination based on the received symbol information of the reel 31. Further, the image display control means 75 determines what kind of effect image display is to be performed based on the received information, the determination result of the specific stop symbol determining means 71, and the like. Select

【0124】[0124]

【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、
リールの図柄の移動及び停止の実際の態様を、画像表示
手段によって演出として、必要に応じて誇張等して画像
表示することにより、その演出の内容の理解を助けるこ
とができる。これにより、初級者にとっても理解しやす
い演出を、多彩に行うことができる。
According to the first aspect of the present invention,
By displaying the actual mode of the movement and stop of the reel symbols as an effect by the image display means, and exaggerating the image as necessary, it is possible to assist the understanding of the contents of the effect. This makes it possible to perform various effects that are easy for even beginners to understand.

【0125】(請求項2)請求項2の発明によれば、リ
ールの停止操作をした後に、どの程度図柄が移動して停
止したか等を、画像表示手段による画像表示を通じて容
易に理解することができる。 (請求項3)請求項3の発明によれば、画像表示手段の
画像表示では、実際の表示窓から見える図柄のみなら
ず、表示窓外に存在する図柄までもが表示されるように
なる。よって、遊技者は、その表示窓外の図柄の組合せ
によっても、リーチ目を判断等することができるように
なる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, it is possible to easily understand how much the design has moved and stopped after the reel has been stopped, through the image display by the image display means. Can be. (Claim 3) According to the invention of claim 3, in the image display of the image display means, not only the symbols visible from the actual display window but also the symbols existing outside the display window are displayed. Therefore, the player can judge the reach eye also by the combination of the symbols outside the display window.

【0126】(請求項4)請求項4の発明によれば、例
えば所定位置を有効ラインとすると、遊技者は、リール
の図柄配列とともに、有効ラインを通過している図柄が
どの図柄であるかを知ることができる。よって、この画
像表示の内容を参照してリールの停止操作を行うことに
より、所望の図柄を有効ラインに停止するように操作す
ることが可能になる。 (請求項5)請求項5の発明によれば、遊技者は、リー
ルの停止位置を、画像表示によっても確認することがで
きるようになる。 (請求項6)請求項6の発明によれば、遊技者は、特定
の図柄の組合せが出現したときに、その解説を見ること
で、遊技状態等を容易に把握することができる。また、
特定の図柄の組合せが多数存在する場合であっても、図
柄の組合せが特定のものであるか否かを知ることができ
る。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, for example, assuming that a predetermined position is an activated line, the player can determine which symbol is passing through the activated line along with the symbol arrangement of the reels. You can know. Therefore, by performing the reel stop operation with reference to the content of the image display, it is possible to perform an operation to stop the desired symbol on the activated line. (Claim 5) According to the invention of claim 5, the player can confirm the stop position of the reel also by image display. (Claim 6) According to the invention of claim 6, when a specific symbol combination appears, the player can easily grasp the gaming state and the like by seeing the commentary. Also,
Even when there are many specific symbol combinations, it is possible to know whether or not the symbol combinations are specific.

【0127】(請求項7)請求項7の発明によれば、遊
技者は、実際のリールの停止時の動作を把握することが
できなかったときや、そのリールの動作が持つ意味を理
解できないときであっても、画像表示を見ることによっ
て、リールの停止時の動作を把握し、さらに、そのリー
ルの動作が持つ意味、例えば役の当選可能性等について
知ることができる。これにより、初級者であっても、上
級者が把握するレベルでのリールの動作が持つ意味を理
解することができる。
(Claim 7) According to the invention of claim 7, the player cannot understand the actual operation when the reel is stopped or cannot understand the meaning of the operation of the reel. Even at this time, by looking at the image display, it is possible to grasp the operation at the time of stopping the reel, and further, to know the meaning of the operation of the reel, for example, the possibility of winning the role. As a result, even a beginner can understand the meaning of the reel operation at a level understood by an advanced player.

【0128】(請求項8)請求項8の発明によれば、遊
技者は、リールの停止時にその図柄の組合せが持つ意味
を理解できないときであっても、画像表示を見ることに
よって、図柄の組合せが持つ意味を知ることができる。 (請求項9)請求項9の発明によれば、遊技者は、どの
図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合
せであるかを知らない場合であっても、画像表示によっ
て、それを知ることができる。これにより、特定役の当
選可能性の告知演出について、全ての遊技者が理解でき
るものとすることができる。 (請求項10)請求項10の発明によれば、遊技者は、
画像表示を見ることによって、特定役の当選可能性につ
いてのより具体的な情報を得ることができる。
(Claim 8) According to the invention of claim 8, even when the player cannot understand the meaning of the symbol combination when the reel is stopped, the player can see the image display to see the symbol display. You can know the meaning of the combination. (Claim 9) According to the invention of claim 9, even if the player does not know which symbol combination is the symbol combination having the possibility of winning the specific combination, the player can display the image by the image display. You can know it. As a result, it is possible for all players to understand the notification effect of the possibility of winning the specific combination. (Claim 10) According to the invention of claim 10, the player:
By looking at the image display, it is possible to obtain more specific information on the winning possibility of the specific combination.

【0129】(請求項11)請求項11の発明によれ
ば、遊技者は、特定役の当選可能性を有する図柄の組合
せが出現し得る状態になったときに、画像表示を見るこ
とでそれを把握することができる。また、このような画
像表示を行うことによって、役の入賞直前の状態(いわ
ゆるリーチ状態)になったとき以外にも、遊技者に期待
感を持たせることができるようになる。
(Claim 11) According to the invention of claim 11, when a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination is ready to appear, the player looks at the image display to view the combination. Can be grasped. Further, by performing such an image display, it is possible to give the player a sense of expectation even when the state immediately before the winning of the winning combination (so-called reach state) is reached.

【0130】(請求項12)請求項12の発明によれ
ば、リールの停止順番によって、例えば、特定役の当選
可能性を有する図柄の組合せになる場合とならない場合
とがあるときでも、それを判別した上で、画像表示を行
うことができる。
(Claim 12) According to the invention of claim 12, even when the combination of symbols having the possibility of winning a specific combination may or may not be changed depending on the stop order of the reels, for example, After the determination, an image can be displayed.

【0131】(請求項13)請求項13の発明によれ
ば、遊技者に対し、過去の遊技における図柄の組合せを
教えるという新たなサービスを提供することができる。
また、特別役の当選前後の遊技において、出現しやすい
特有の図柄の組合せが存在するか否か等の関心を高める
画像表示を提供することができる。
(Claim 13) According to the invention of claim 13, a new service of teaching a combination of symbols in a past game to a player can be provided.
In addition, it is possible to provide an image display that raises interest such as whether or not there is a unique combination of symbols that are likely to appear in games before and after the winning of the special role.

【0132】(請求項14)請求項14の発明によれ
ば、遊技者は、画像表示に基づいてリールの停止操作を
行うことにより、当選した特定役を構成する図柄を容易
に有効ラインに停止させることができるようになる。
(Claim 14) According to the invention of claim 14, the player performs the reel stop operation based on the image display, thereby easily stopping the symbol constituting the selected specific combination on the activated line. Will be able to do that.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概
略を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine according to the embodiment.

【図2】リールの停止操作時から停止時までの図柄配列
を画像表示した図である。
FIG. 2 is a diagram showing an image display of a symbol arrangement from a stop operation of a reel to a stop.

【図3】図2の画像表示において、その画像表示の流れ
を説明する図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining the flow of image display in the image display of FIG. 2;

【図4】表示窓内にある図柄、及び表示窓外の所定位置
にある図柄を画像表示した図である。
FIG. 4 is a diagram in which a symbol inside a display window and a symbol at a predetermined position outside the display window are image-displayed.

【図5】リールの全体の図柄配列、並びに回転中及び停
止時におけるリールの所定位置を画像表示した図であ
る。
FIG. 5 is a diagram showing an image of an entire symbol arrangement of the reels and a predetermined position of the reels during rotation and at the time of stop.

【図6】特別役の当選可能性を有する図柄である旨を解
説する画像表示を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an image display for explaining that the symbol has a possibility of winning a special combination.

【図7】特別役の当選可能性を有する図柄の組合せの出
現可能性がある旨を解説する画像表示を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an image display explaining that there is a possibility that a symbol combination having a special combination winning possibility may appear.

【図8】リールの停止操作後にリールが移動して停止し
たことを解説する画像表示を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an image display explaining that the reel has moved and stopped after a reel stop operation.

【図9】特別役の入賞時及びそれ以前の遊技における図
柄の組合せを画像表示した図である。
FIG. 9 is a diagram showing image combinations of symbols in a game at the time of winning a special combination and in a game before that.

【図10】回転中のリールの特別役を構成する図柄が有
効ラインを通過するタイミングを画像表示した図であ
る。
FIG. 10 is a diagram showing an image of a timing at which a symbol constituting a special role of a rotating reel passes through an active line.

【図11】ルーレットの点滅のタイミングを説明するた
めの図である。
FIG. 11 is a diagram for explaining the timing of blinking of roulette.

【図12】回転中のリールの特別役を構成する図柄が有
効ラインを通過するタイミングを画像表示した図であっ
て、図10の画像表示に続く画像表示を示す図である。
12 is a diagram showing an image display of the timing at which a symbol constituting a special role of a rotating reel passes through an active line, and is a diagram showing an image display subsequent to the image display of FIG. 10;

【図13】ルーレットの画像表示において、小役の当選
時の画像表示を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing an image display at the time of winning a small role in the image display of roulette.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 31 リール 32 モータ 33 バックランプ 34 スピーカ 35 画像表示手段 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 43 ベットスイッチ 44 メダル投入口 45 メダルセンサ 50 制御手段 60 遊技用制御手段 61 役抽選手段 62 特定役当選判別手段 63 停止操作順番検知手段 64 投入メダル枚数検知手段 65 リール図柄検知手段 66 リール停止制御手段 67 特別役入賞判別手段 70 演出用制御手段 71 特定停止図柄判別手段 72 移動制御判別手段 73 演出データ記憶手段 74 停止図柄記憶手段 75 画像表示制御手段 Reference Signs List 10 slot machine 31 reel 32 motor 33 back lamp 34 speaker 35 image display means 41 start switch 42 stop switch 43 bet switch 44 medal slot 45 medal sensor 50 control means 60 game control means 61 role lottery means 62 specific role winning determination means 63 stop operation order detecting means 64 inserted medal number detecting means 65 reel symbol detecting means 66 reel stop controlling means 67 special role winning determining means 70 effect controlling means 71 specific stop symbol determining means 72 movement control determining means 73 effect data storing means 74 Stop symbol storage means 75 Image display control means

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種類の図柄を表示した複数のリール
と、 各前記リールの所定位置での図柄を検知するリール図柄
検知手段と、 画像を表示する画像表示手段と、 前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なくとも一部
の態様を画像表示する演出に係る演出データを記憶した
演出データ記憶手段と、 前記リール図柄検知手段の検知結果、及び前記演出デー
タ記憶手段に記憶された演出データに基づいて、遊技中
における前記リールの図柄の移動及び停止のうち少なく
とも一部の態様を、前記画像表示手段によって画像表示
するように制御する画像表示制御手段とを備えることを
特徴とするスロットマシン。
1. A plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a reel symbol detecting means for detecting a symbol at a predetermined position of each of the reels, an image displaying means for displaying an image, and a movement of the reel symbols And effect data storage means for storing effect data relating to an effect of displaying at least a part of the image among the stop and stop, based on the detection result of the reel symbol detecting means, and the effect data stored in the effect data storage means. And an image display control means for controlling at least a part of the movement and stop of the symbols of the reel during the game to be displayed by the image display means.
【請求項2】 請求項1に記載のスロットマシンにおい
て、 前記リール図柄検知手段は、遊技者による前記リールの
停止操作時、及び前記リールの停止時における所定位置
での各図柄を検知し、 前記演出データ記憶手段は、前記リールの図柄配列の表
示に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、遊技者による前記リールの停
止操作時から停止時までの間のそのリールの図柄配列、
及び前記リールの停止操作位置及び停止位置を画像表示
するように制御することを特徴とするスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein the reel symbol detecting unit detects each symbol at a predetermined position when the reel is stopped by the player and when the reel is stopped, and The effect data storage means has effect data relating to the display of the symbol arrangement of the reels, and the image display control means has a symbol arrangement of the reels from a stop operation of the reel by a player to a stop time,
And controlling the reel stop operation position and the stop position to display an image.
【請求項3】 請求項2に記載のスロットマシンにおい
て、 前記演出データ記憶手段は、スロットマシンの表示窓内
にある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄の表示
に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、スロットマシンの表示窓内に
ある図柄、及び表示窓外の所定位置にある図柄を画像表
示するように制御することを特徴とするスロットマシ
ン。
3. The slot machine according to claim 2, wherein said effect data storage means has effect data relating to display of a symbol in a display window of the slot machine and a symbol at a predetermined position outside the display window. The slot machine according to claim 1, wherein the image display control means controls to display a symbol in a display window of the slot machine and a symbol at a predetermined position outside the display window.
【請求項4】 請求項1から請求項3までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記リール図柄検知手段は、回転中の前記リールの所定
位置での図柄を検知し、 前記演出データ記憶手段は、前記リールの図柄配列、及
び回転中の前記リールの所定位置の表示に関する演出デ
ータを有し、 前記画像表示制御手段は、前記リールの図柄配列、及び
回転中の前記リールの所定位置を画像表示するように制
御することを特徴とするスロットマシン。
4. One of claims 1 to 3
In the slot machine described in the paragraph, the reel symbol detecting means detects a symbol at a predetermined position of the rotating reel, the effect data storage means, the symbol array of the reel, and the reel of the rotating reel A slot machine having effect data relating to display of a predetermined position, wherein the image display control means controls to display an image of a symbol arrangement of the reel and a predetermined position of the rotating reel.
【請求項5】 請求項4に記載のスロットマシンにおい
て、 前記リール図柄検知手段は、前記リールの停止時におけ
る所定位置での図柄を検知し、 前記演出データ記憶手段は、前記リールの停止時の所定
位置の表示に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記リールの停止時における
所定位置を画像表示するように制御することを特徴とす
るスロットマシン。
5. The slot machine according to claim 4, wherein the reel symbol detecting unit detects a symbol at a predetermined position when the reel is stopped, and the effect data storage unit is configured to detect a symbol when the reel is stopped. A slot machine comprising effect data relating to display of a predetermined position, wherein the image display control means controls to display an image of a predetermined position when the reel is stopped.
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記リール図柄検知手段は、前記リールの停止時におけ
る所定位置での図柄を検知し、 前記リール図柄検知手段の検知結果に基づいて、前記リ
ールの停止時における図柄の組合せが特定のものである
か否かを判別する特定停止図柄判別手段を備え、 前記演出データ記憶手段は、前記リールの停止時におけ
る図柄の組合せが特定のものであるときの解説の表示に
関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段に
より前記リールの停止時における図柄の組合せが特定の
ものであると判別されたときは、その図柄の組合せにつ
いての解説を画像表示するように制御することを特徴と
するスロットマシン。
6. Any one of claims 1 to 5
In the slot machine according to the item, the reel symbol detecting means detects a symbol at a predetermined position when the reel is stopped, and based on a detection result of the reel symbol detecting means, the symbol of the symbol when the reel is stopped. A specific stop symbol determining means for determining whether or not the combination is a specific one; wherein the effect data storage means includes an effect relating to display of a commentary when the symbol combination when the reel is stopped is a specific one; When the specific stop symbol discriminating means determines that the symbol combination at the time of stopping the reel is a specific one, the image display control means displays a commentary on the symbol combination. A slot machine characterized by controlling display.
【請求項7】 請求項1から請求項6までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記リール図柄検知手段は、遊技者による前記リールの
停止操作時、及び前記リールの停止時における所定位置
での各図柄を検知し、 遊技者による前記リールの停止操作後に前記リールが所
定図柄数分移動して停止したか否かを判別する移動制御
判別手段を備え、 前記演出データ記憶手段は、前記リールの停止操作後に
前記リールが移動して停止したときの表示に関する演出
データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記移動制御判別手段により
前記リールの停止操作後に前記リールが所定図柄数分移
動して停止したと判別されたときは、前記リールの停止
操作後に前記リールが移動して停止したことについての
解説を画像表示するように制御することを特徴とするス
ロットマシン。
7. One of claims 1 to 6
In the slot machine described in the paragraph, the reel symbol detecting means detects each symbol at a predetermined position when the reel is stopped by the player and when the reel is stopped, and the reel is stopped by the player. A movement control determining means for determining whether or not the reel has moved and stopped by a predetermined number of symbols, and the effect data storage means has a display when the reel has moved and stopped after the reel has been stopped. The image display control means, when it is determined by the movement control determination means that the reel has moved and stopped by a predetermined number of symbols after the reel stop operation, the reel stop operation A slot machine, which controls to display an image of a comment that the reel has moved and stopped later.
【請求項8】 請求項6に記載のスロットマシンにおい
て、 前記演出データ記憶手段は、特定の図柄の組合せが持つ
意味の表示に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段に
より特定の図柄の組合せであると判別されたときは、そ
の特定の図柄の組合せが持つ意味を画像表示するように
制御することを特徴とするスロットマシン。
8. The slot machine according to claim 6, wherein the effect data storage means has effect data relating to a display of a meaning of a specific symbol combination, and the image display control means has the specific stop symbol. A slot machine characterized in that when the discriminating means determines that the combination is a specific symbol combination, the meaning of the specific symbol combination is controlled to be displayed as an image.
【請求項9】 請求項8に記載のスロットマシンにおい
て、 前記特定停止図柄判別手段は、特定役の当選可能性を有
する図柄の組合せであるか否かを判別し、 前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有す
る旨の表示に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段に
より特定役の当選可能性を有する図柄の組合せであると
判別されたときは、特定役の当選可能性を有する図柄の
組合せが出現した旨を画像表示するように制御すること
を特徴とするスロットマシン。
9. The slot machine according to claim 8, wherein the specific stop symbol determining unit determines whether or not the combination is a combination of symbols having a possibility of winning a specific combination. When the image display control means determines that the combination is a combination of symbols having the possibility of winning the specific role, the image display control means has the effect data relating to the display indicating that the specific role has the possibility of winning. A slot machine characterized in that a control is performed so as to display an image indicating that a combination of symbols having the possibility of winning a specific combination has appeared.
【請求項10】 請求項9に記載のスロットマシンにお
いて、 前記演出データ記憶手段は、図柄の組合せに応じた特定
役の当選信頼度の表示に関する演出データを有し、 前記画像表示制御手段は、出現した図柄の組合せにおけ
る特定役の当選信頼度を画像表示するように制御するこ
とを特徴とするスロットマシン。
10. The slot machine according to claim 9, wherein the effect data storage means has effect data relating to display of a winning reliability of a specific combination according to a combination of symbols, and the image display control means, A slot machine characterized in that a winning combination of a specific combination in a combination of symbols that has appeared is controlled to be displayed as an image.
【請求項11】 請求項6から請求項10までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、 前記特定停止図柄判別手段は、少なくとも1つの前記リ
ールが停止するとともに少なくとも他の1つの前記リー
ルが回転中である場合において、停止した前記リールの
図柄の組合せが特定役の当選可能性を有する図柄の組合
せの一部を構成するか否かを判別し、 前記演出データ記憶手段は、特定役の当選可能性を有す
る図柄の組合せの出現可能性がある旨の表示に関する演
出データを有し、 前記画像表示制御手段は、前記特定停止図柄判別手段に
より特定役の当選可能性を有する図柄の組合せの一部を
構成すると判別されたときは、特定役の当選可能性を有
する図柄の組合せの出現可能性があることを画像表示す
るように制御することを特徴とするスロットマシン。
11. The slot machine according to claim 6, wherein the specific stop symbol discriminating means stops at least one of the reels and stops at least one of the other reels. In the case where the reel is rotating, it is determined whether or not the combination of the symbols on the stopped reels constitutes a part of the combination of the symbols having the possibility of winning the specific combination. The image display control means has effect data related to a display indicating that there is a possibility of appearance of a combination of symbols having a winning possibility, and the image display control means determines a combination of symbols having a winning possibility of a specific combination by the specific stop symbol determining means. When it is determined that a part is to be configured, a control is performed so as to display an image indicating that there is a possibility that a combination of symbols having the possibility of winning the specific combination may appear. Slot machine to do.
【請求項12】 請求項6から請求項11までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、 遊技者による各前記リールの停止操作がなされた順番を
検知する停止操作順番検知手段を備え、 前記特定停止図柄判別手段は、前記停止操作順番検知手
段の検知結果に基づいて、前記リールの停止時における
図柄の組合せが特定のものであるか否かを判別すること
を特徴とするスロットマシン。
12. The slot machine according to claim 6, further comprising: a stop operation order detecting unit configured to detect an order in which each of the reels is stopped by a player. The slot machine characterized in that the specific stop symbol determining means determines whether or not the combination of symbols at the time of stopping the reel is a specific combination based on the detection result of the stop operation order detecting means.
【請求項13】 請求項1から請求項12までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、 過去の所定回数分の遊技における前記リールの停止時の
図柄の組合せを記憶しておく停止図柄記憶手段と、 前記リールの停止時における有効ライン上の図柄の組合
せが特別役を構成する図柄の組合せであるか否かを判別
する特別役入賞判別手段とを備え、 前記画像表示制御手段は、前記特別役入賞判別手段によ
り特別役を構成する図柄の組合せが有効ラインに停止し
たと判別されたときは、前記停止図柄記憶手段に記憶さ
れた内容に基づいて、過去の所定回数の遊技における前
記リールの停止時の図柄の組合せを画像表示するように
制御することを特徴とするスロットマシン。
13. A stop symbol storage for storing a combination of symbols when the reels are stopped in a predetermined number of past games, in the slot machine according to any one of claims 1 to 12. Means, and special combination winning determination means for determining whether or not a combination of symbols on the activated line when the reel is stopped is a combination of symbols constituting a special combination, wherein the image display control means comprises: When the special combination winning determination means determines that the combination of the symbols constituting the special combination has stopped at the activated line, the reels in a predetermined number of games in the past based on the contents stored in the stopped symbol storage means. A combination of symbols when the game is stopped is displayed as an image.
【請求項14】 請求項1から請求項13までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、 特定役が当選したか否かを判別する特定役当選判別手段
を備え、 前記演出データ記憶手段は、回転中の前記リールの図柄
が所定位置を通過するタイミングの表示に関する演出デ
ータを有し、 前記画像表示制御手段は、前記特定役当選判別手段によ
り特定役が当選したと判別されたときは、回転中の前記
リールの特定役を構成する図柄が所定位置を通過するタ
イミングを画像表示するように制御することを特徴とす
るスロットマシン。
14. The slot machine according to any one of claims 1 to 13, further comprising: a specific role winning determination unit configured to determine whether or not the specific role has been won, wherein the effect data storage unit includes: Has effect data relating to the display of the timing when the symbol of the spinning reel passes a predetermined position, the image display control means, when it is determined that the specific role has been won by the specific role winning determination means, A slot machine, which controls to display an image of a timing at which a symbol constituting a specific role of the rotating reel passes a predetermined position.
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