JP2006149730A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、第1の特別遊技仕様プログラムと、第2の特別遊技仕様プログラムとが並行して実行される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine in which a first special game specification program and a second special game specification program are executed in parallel.
遊技機、特にパチンコ機は、遊技仕様により複数種類に分類することができる。この遊技仕様は、従来、第1種、第2種、第3種、一般機種などと称され、それぞれ独立した単独の遊技仕様によって遊技が進行する構成となっている。 Gaming machines, in particular pachinko machines, can be classified into a plurality of types according to gaming specifications. This game specification is conventionally referred to as a first type, a second type, a third type, a general model, and the like, and the game progresses according to independent game specifications that are independent of each other.
第1種パチンコ機では、通常遊技状態で、始動口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、前記通常遊技状態では閉止状態とされている大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態(以下、第1種大当りという)とすることができる。 In the first type pachinko machine, in the normal gaming state, a lottery is made by detecting the pachinko ball that has won the starting opening (special symbol starting winning opening), and if the result of the lottery is a win, it is closed in the normal gaming state. A state that is advantageous to the player that increases the winning rate of the game ball by opening a predetermined number of times for a predetermined period of time (opening and closing each time is one round and generally continuing for 10 to 16 rounds). And a special gaming state (hereinafter referred to as first type big hit).
また、第2種パチンコ機では、遊技盤面中央に開閉可能な羽根部材を備えた役物装置を具備し、所定の始動口に入賞することで、1回から2回の羽根部材の開閉を行い、その間に役物装置内にパチンコ球が入賞し、かつVゾーンへ入賞することで、羽根部材を開閉を実行し(最大10個の入賞で1ラウンド終了)、Vゾーンに入賞することで、当該所定回数(一般に15ラウンド程度)繰り返す特別遊技状態(以下、第2種大当たりという)とすることができる。 Also, in the second type pachinko machine, it is equipped with an accessory device equipped with a wing member that can be opened and closed at the center of the game board surface, and the wing member is opened and closed once or twice by winning a predetermined start opening. In the meantime, a pachinko ball wins in the accessory device and wins the V zone, so that the blade member is opened and closed (one round ends with a maximum of 10 wins) and wins the V zone. A special gaming state (hereinafter referred to as a second type big hit) can be repeated for the predetermined number of times (generally about 15 rounds).
さらに、第3種パチンコ機では、図柄の抽選結果や入賞球の抽選結果で特別な状態となり、特別な状態中に特定の入賞口に入賞すると、予め定められた期間、電動役物を作動させ、入賞確率を高めることができる。 Furthermore, in the third type pachinko machine, the special lottery result of the symbol and the winning ball lottery result will be in a special state, and when a specific prize opening is won during the special state, the electric accessory is operated for a predetermined period. , Can increase the winning probability.
また、上記一般機種は、一般電役機種等とも呼ばれ、所謂メカ式チューリップ、電動型チューリップ、アタッカ等を初めとする複数の入賞具が遊技盤面に設けられ、遊技盤面に打ち出されたパチンコ球が特定な領域を通過/入賞することに基づき、そのタイミングに応じて上記入賞具が相関的に連動して入賞し易い/し難い状態を順次変化させながら良好な遊技性を形成するものである。 The above general model is also referred to as a general electric model, etc., and a plurality of winning tools including a so-called mechanical tulip, electric tulip, and attacker are provided on the game board surface, and a pachinko ball launched on the game board surface. Is based on the passing / winning of a specific area, and according to the timing, the above-mentioned prize-winning tools are linked in a correlated manner to form a good gameability while sequentially changing the easy-to-win state. .
上記各種のパチンコ機の共通点としては、遊技盤上に打ち出されたパチンコ球を何らかの形で振り分けることで、当たり/外れ等を定め、その後の遊技状態に変化をもたらすようにしている。 The common points of the various pachinko machines described above are that the pachinko balls launched on the game board are distributed in some form so as to determine hit / miss or the like and change the game state thereafter.
ここで、遊技者は、そのときの都合や嗜好によって、上記のような各種のパチンコ機から種別を選択して遊技することになるが、所詮は1つのパチンコ機では、1つの遊技仕様での遊技となるため、遊技性に欠けるという問題があった。 Here, the player selects a type from the various pachinko machines as described above according to the circumstances and preference at that time, but after all, with one pachinko machine, Since it is a game, there is a problem that it lacks game playability.
そこで、特定の遊技状態を発生させることが可能な遊技プロセスを複数種類持つ遊技機が提案されている(特許文献1参照)。 In view of this, a gaming machine having a plurality of types of gaming processes capable of generating a specific gaming state has been proposed (see Patent Document 1).
この特許文献1によれば、第1の遊技制御手段により特定遊技状態に制御されたことを条件として、第2の遊技制御手段による特定遊技状態の制御が行われる確率が向上する。このため、単に第1の遊技プロセスと第2の遊技プロセスとが併存するのみならず、より一層面白みのある遊技機となっている。
According to
この特許文献1に記載された遊技の仕様を詳細に説明すると、以下のようになる。
The game specifications described in
(1) 大当たりになる契機を複数種類持つ(例えば、第1種+第2種)。
(1) Having multiple types of opportunity to win a jackpot (for example,
(2) 第1種始動口への遊技球の入賞に伴い、特別図柄表示器が変動を開始した後、停止制御され、表示結果が特定の表示態様になった場合に第1種大当たりが発生する。 (2) With the winning of a game ball at the first type starting port, after the special symbol display starts to fluctuate, it is controlled to stop and the first type big hit occurs when the display result is in a specific display mode To do.
(3) 第2種始動口への遊技球の入賞に伴い、役物の開閉部材が開放しているときに入賞した遊技球が特定入賞口(例えば、Vゾーン)へ入賞することにより、第2種大当たりが発生する。 (3) With the winning of the game ball at the type 2 starting opening, the winning game ball when the opening / closing member of the accessory is open wins the specific winning opening (for example, the V zone). Two types of big hits occur.
(4) 第2種遊技の役物内の特定入賞口は、一対の可動片により構成されており、特別図柄表示結果に従って確変状態が発生した場合には、可動片が開放されて第2種大当たりが発生し易いように制御される。 (4) The special winning opening in the second type game character is composed of a pair of movable pieces, and when a certain change state occurs according to the special symbol display result, the movable piece is opened and the second kind It is controlled so that a big hit is likely to occur.
すなわち、第1種遊技と第2種遊技とを並行して進行させ、かつ特典として、第1種遊技の確変の確定が、第2種のVゾーンへの入賞率を拡大させるといった遊技仕様となっている。
しかしながら、上記特許文献1では、第1種大当たりを経由、さらには確変抽選に当選しないと、前記特典が得られないため、第2種遊技による単独大当たり終了後や、第1種確変大当たりを経由した第2種大当たり終了後、並びに第1種非確変大当たり終了後では、次なる大当たりへの連続性という期待感がなく、遊技の趣向が低下することになる。
However, in the above-mentioned
また、上記特許文献1のような複数種類の遊技仕様を併せ持ち、かつ並行して遊技が進行する場合、それぞれの遊技仕様における特別遊技状態への契機となる始動口が別々に必要となる。その際、例えば、何らかの特典を付与すると、何れかの種類の遊技仕様が有利となるため、遊技者が、当該有利となった遊技仕様に関わる始動口を狙い打ちする可能性があり、複合遊技仕様のメリットが生かせず、かえって、遊技者間の優劣の差を冗長する結果になり得る。
In addition, when a plurality of types of game specifications as in
本発明は上記事実を考慮し、複数種類の遊技仕様を並行して実行し、遊技趣向性を向上する場合において、複合遊技仕様のデメリットである偏った遊技仕様になるような狙い打ちを防止することができる遊技機を得ることが目的である。 In consideration of the above facts, the present invention prevents the aiming to become a biased game specification which is a demerit of the composite game specification when multiple types of game specifications are executed in parallel to improve the game preference. The purpose is to obtain a gaming machine that can be used.
請求項1に記載の発明は、第1の始動口に入賞することで、抽選の権利を得て内部抽選が実行され、当該抽選結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選が当たりの場合に予め設けた大入賞口を開放して、短期間に多くの入賞が可能な第1の特別遊技状態に移行する第1の遊技仕様プログラムと、第2の始動口に入賞することで、予め設けた役物領域内への入賞が可能となるように開閉部材を所定時間開放し、前記役物領域内に入賞した遊技球が、特定の入賞口に入賞することで、前記開閉部材の開放頻度を高め、短期間で多くの入賞が可能な第2の特別遊技状態に移行する第2の遊技仕様プログラムとが記憶され、それぞれの遊技仕様プログラムを並行して実行する遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、前記第1の始動口及び第2の始動口への入賞直前の遊技球のそれぞれの入賞経路が共通となるような相対位置関係で、前記第1の始動口及び第2の始動口を配設する始動口配設手段と、前記第1の始動口又は前記第2の始動口の入賞開口部に設けられ、所定領域の通過による抽選に基づいて、当該第1の始動口又は第2の始動口への入賞率が変化するように、少なくとも2位置に選択的に移動可能な案内部材を備え、所定の条件が成立することで、前記第1の始動口又は前記第2の始動口への入賞率が高くなる側の位置へ前記案内部材が移動し易くなるチャンスモード状態とするチャンスモード移行手段と、を有している。 According to the first aspect of the present invention, the lottery right is obtained by winning at the first start opening, the internal lottery is executed, the lottery result is notified by the symbol variation pattern effect, and the lottery is won. In the case of opening the grand prize opening provided in advance in the case, the first game specification program that shifts to the first special gaming state where a lot of winnings can be made in a short period of time, and winning in the second starting opening, The opening / closing member is opened for a predetermined period of time so that a prize can be awarded in a pre-established accessory area, and a game ball that has won a prize in the accessory area wins a specific prize opening. A game execution control means for storing a second game specification program that shifts to a second special game state in which the number of wins is increased and a large number of winnings can be made in a short period of time, and each game specification program is executed in parallel A gaming machine provided with the first A start opening arrangement in which the first start opening and the second start opening are arranged in a relative positional relationship such that the winning paths of the game balls immediately before winning a prize to the start opening and the second start opening are common. And a winning means provided in the winning opening of the first starting port or the second starting port, and winning the first starting port or the second starting port based on a lottery by passing through a predetermined area. A guide member that can be selectively moved to at least two positions so that the rate changes, and when a predetermined condition is satisfied, the winning rate to the first start port or the second start port is high. And a chance mode transition means for making the chance mode state easy to move the guide member to a position on the side.
請求項1記載の発明によれば、通常遊技の下では、第1の遊技仕様プログラムと、第2の遊技仕様プログラムとが並行して実行されており、異なる遊技仕様を同時に楽しむことができる。 According to the first aspect of the present invention, under the normal game, the first game specification program and the second game specification program are executed in parallel, so that different game specifications can be enjoyed simultaneously.
ここで、第1の始動口又は第2の始動口の開口部には、案内部材が設けられている。案内部材は、所定領域の通過による抽選に基づいて当該第2の始動口への入賞率が変化するように、少なくとも2位置に選択的に移動可能である。 Here, a guide member is provided at the opening of the first start port or the second start port. The guide member can be selectively moved to at least two positions so that the winning rate for the second start port changes based on the lottery by passing through the predetermined area.
チャンスモード移行手段では、所定の条件が成立すると、通常遊技状態を前記第1の始動口又は第2の始動口への入賞率が高くなる側の位置へ前記案内部材が移動し易くなるチャンスモード状態とする。この結果、第1の始動口又は第2の始動口への入賞率が高まり、第1の遊技仕様の下での第1の特別遊技状態への移行、或いは第2の遊技仕様の下での第2の特別遊技状態への移行への期待感が増大する。 In the chance mode transition means, when a predetermined condition is satisfied, the chance mode in which the guide member easily moves to a position on the side where the winning rate to the first starting port or the second starting port becomes higher when a predetermined condition is satisfied. State. As a result, the winning rate to the first starting port or the second starting port is increased, the transition to the first special gaming state under the first gaming specification, or under the second gaming specification. A sense of expectation for the transition to the second special gaming state increases.
一方、チャンスモード状態となると、一方の遊技仕様が他方の遊技仕様よりも有利となるため、有利な遊技仕様側の始動口を狙い打ちされる可能性がある。 On the other hand, in the chance mode state, one game specification is more advantageous than the other game specification, so there is a possibility that the starting point on the advantageous game specification side will be hit.
そこで、始動口配設手段では、第1の始動口及び第2の始動口への入賞直前の遊技球のそれぞれの入賞経路が共通となるような相対位置関係で、前記第1の始動口及び第2の始動口を配設する。これにより、入賞経路が共通であるため、目的とする(狙い打ちする)始動口への入賞の確実性がなく、何れかの始動口を狙い打ちすることが無意味となる。 In view of this, in the start port disposing means, the first start port and the first start port and the second start port are in a relative positional relationship such that the respective winning paths of the game balls immediately before the winning are common to the first start port and the second start port. A second starting port is provided. As a result, since the winning path is common, there is no certainty of winning at the target (targeted) starting port, and it is meaningless to target one of the starting ports.
請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記第1の特別遊技状態では第2の始動口への入賞をキャンセルし、前記第2の特別遊技状態では第1の始動口への入賞による図柄変動パターン演出を待機させることで、第1の特別遊技状態及び第2の特別遊技状態の重複進行を回避する重複回避手段をさらに有することを特徴としている。
The invention according to claim 2 is the invention according to
請求項2に記載の発明によれば、重複回避手段では、第1の特別遊技状態では第2の始動口への入賞をキャンセルし、前記第2の特別遊技状態では第1の始動口への入賞による図柄変動パターン演出を待機させることで、第1の特別遊技状態及び第2の特別遊技状態の重複進行を回避している。このため、必要以上に何れかの特別遊技状態への移行確率が高まることがない。 According to the invention described in claim 2, the overlap avoiding means cancels the winning at the second starting port in the first special gaming state, and the first avoiding state to the first starting port in the second special gaming state. By waiting for the symbol variation pattern effect due to winning, overlapping progress of the first special game state and the second special game state is avoided. For this reason, the transition probability to any special gaming state does not increase more than necessary.
この重複回避手段により、チャンスモード以外の遊技中との優劣の差を必要以上に拡大することがない。 This duplication avoiding means does not unnecessarily increase the difference between superiority and inferiority during games other than the chance mode.
請求項3に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2記載の発明において、前記第1の始動口及び第2の始動口が、互いに遊技球の自重による移動方向に直列に、かつ近接して配置されていることを特徴としている。 According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the first start port and the second start port are in series and close to each other in the moving direction due to the weight of the game ball. It is characterized by being arranged.
請求項3に記載の発明によれば、一般的に遊技機は立設しており、遊技球が上部から下部へ自重で落下する構成となっている。このような構成において、遊技球の自重による移動方向に直列に、すなわち、上下方向に近接して第1の始動口及び第2の始動口を配設することで、それぞれの入賞経路が共通となり、狙い打ちを無意味とすることができる。 According to the third aspect of the present invention, the gaming machine is generally erected, and the gaming ball falls from its upper part to its lower part with its own weight. In such a configuration, by arranging the first start port and the second start port in series in the moving direction due to the weight of the game ball, that is, close to the vertical direction, each winning path becomes common. , Aiming can be meaningless.
請求項4に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記第1の始動口又は第2の始動口の一方を構成する筐体が、前記第1の始動口又は第2の始動口の他方の開口部を閉塞するように配置され、かつ前記開口部が閉塞された前記第1の始動口又は第2の始動口の他方が前記案内部材の移動により入賞可能となることを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the invention according to
請求項4に記載の発明によれば、例えば、第1の始動口が上、第2の始動口が下、の相対位置関係とすると共に、第1の始動口により第2の始動口の入賞開口部を閉塞し、案内部材の位置移動によって第2の始動口への入賞を可能又は不可能とする構成とすることで、入賞率の変化と入賞経路の共通化を実現することができる。 According to the fourth aspect of the present invention, for example, the first starting port is on the upper side and the second starting port is on the lower side, and the second starting port is won by the first starting port. By closing the opening and making it possible or impossible to win the second starting port by moving the position of the guide member, a change in the winning rate and a common winning path can be realized.
以上説明した如く本発明では、複数種類の遊技仕様を並行して実行し、遊技趣向性を向上する場合において、複合遊技仕様のデメリットである偏った遊技仕様になるような狙い打ちを防止することができるという優れた効果を有する。 As described above, according to the present invention, when a plurality of types of game specifications are executed in parallel to improve the game preference, it is possible to prevent aiming at a biased game specification which is a disadvantage of the composite game specification. It has an excellent effect of being able to.
図1には、本実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は窓部を有する額縁状の枠体12を備え、その一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。
FIG. 1 shows a
枠体12には、複数の表示灯14やスピーカ16が設けられている。また、枠体12の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス18(二重構造)が装着されたガラス枠20が設けられている。また、枠体12の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)22が設けられている。
The
ガラス枠20の下方位置には、前面に球皿部24を備えた一体皿ユニット26が配設されている。この一体皿ユニット26の球皿部24には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部24へ流出させる連通口28が設けられている。
An
一体皿ユニット26は、その一側部(図1の左辺部)が枠体12に対して開閉可能に取付けられている。一体皿ユニット26の前面には、左側下部に灰皿29が配置され、右側下部には発射装置182(図4参照)から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル30が設けられている。
The one side part (left side part of FIG. 1) of the
また、枠体12の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤32が窓部に対応して設置されている。
In addition, on the window portion of the
(遊技盤の構成)
本実施の形態の遊技盤32は、周知の第1種遊技、並びに第2種遊技に必要な遊技具が備えられている。以下、図2において、この複合された遊技盤32の構成について説明する。
(Game board configuration)
The
図2に示される如く、遊技盤32は、外バンド34及び内バンド36によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
As shown in FIG. 2, the
遊技領域には、釘35、風車37やセンター役物38が設けられている。このセンター役物38には、特別図柄表示部40が配設されている。
In the game area, a
センター役物38の下方には、上から順に第1種始動口42と第2種始動口44Aとを併せ持つ複合始動入賞役物ユニット46、第1種大入賞口48、アウト口50が配置されている。また、第1種大入賞口48が形成された役物ユニットには、第1種大入賞口48を挟んで左右対称に一対の第2種始動口44Bが設けられている。
Below the
第1種大入賞口48は、横長の長方形の開閉蓋48Aが設けられており、この開閉蓋48Aが開放することで、遊技盤32面を落下してくるパチンコ球の多くを第1種大入賞口48へ入賞させることが可能となっている。
The first type large winning
第1種大入賞口48の内部には、シーソー型の振分装置52が設けられている。振分装置52は、振分装置ソレノイド160(図4参照)への通電、非通電によって、右下がりの状態及び右上がりの状態の2位置を取り得る構成となっている。すなわち、振分装置52は、振分装置ソレノイド160への通電/非通電によって、前記開閉蓋48Aが開放したときの最初の入賞球を第1種Vゾーン(図2の右側)へ案内するように右下がりの状態とし、その後、アタッカーゾーン(図2の左側)へ案内するように右上がりの状態とする。
A seesaw-
第1種Vゾーンへ案内されたパチンコ球の流路には、第1種Vゾーンセンサ54が設けられ、アタッカーゾーンへ案内されたパチンコ球の流路には、アタッカーセンサ56が設けられ、それぞれのゾーンへの入賞を検出している。
The first type
(狙い打ち防止構造)
図3に示される如く、複合始動入賞役物ユニット46は、遊技盤32の表面に密着する平板状のフランジ46A(図3(A)参照)を備えている。このフランジ46Aの上部には前記第1種始動口42が設けられ、下部には前記第2種始動口44Aが設けられている。
(Aiming prevention structure)
As shown in FIG. 3, the combined start winning
第2種始動口44Aの開口には、電動チューリップ58が設けられており、通常は閉止状態であり、前記第1種始動口42にその流入開口が阻まれている。
An
前記第1種始動口42(上部開口)から入賞したパチンコ球は、遊技盤32の裏面側へと案内され、かつこの遊技盤32の裏面側に沿って、遊技盤32の裏面側に設けられた第1種始動入賞センサ60(図2参照)へと案内されるようになっている。なお、第1種始動入賞センサ60は、遊技盤32の表面側から見て、複合始動入賞役物ユニット46の取付位置の図2の左下に配設されている。
Pachinko balls won from the first type starting port 42 (upper opening) are guided to the back side of the
一方、図3(B)に示される如く、第2種始動口44A(電動チューリップ58の開放時)から入賞したパチンコ球は、前記電動チューリップ58の開閉機構部58Aを回避するように斜め下方向に向けられた案内路46Bに沿って遊技盤32の裏面へと案内される。この案内路46Bの途中には、第2種始動入賞センサ62が設けられており、前記複合始動入賞役物ユニット46の一部を構成している。
On the other hand, as shown in FIG. 3B, the pachinko ball won from the second
上記構成の複合始動入賞役物ユニット46においては、第1種始動口42への入賞経路と、第2種始動口44Aへの入賞経路とが、接近(場合によっては、共通)しており、遊技者の発射強度等による、所謂狙い打ちでは何れかの始動口への入賞を特定できない構成となっている。
In the combined start winning
図2に示される如く、前記電動チューリップ58は、センター役物38の左右に設けられた一対の普通図柄通過装置48のパチンコ球の通過を契機に実行される普通図柄抽選により当たりとなった場合に開放し、当該第2種始動口44Aへの入賞を可能としている。
As shown in FIG. 2, when the
普通図柄抽選の結果は、前記センター役物38に設けられた普通図柄表示部64における図柄変動によって報知するようになっている。なお、本実施の形態では、普通図柄表示部64として7セグメントLEDが適用され、図柄変動として数字の「0」〜「9」を順次切り替えるようにしている。
The result of the normal symbol lottery is notified by symbol variation in the normal
前記普通図柄表示部64の周囲には、4個の普通図柄保留ランプ66が設けられ、前記普通図柄抽選の結果報知を一時的に保留している保留数を表示するようになっている。
Around the normal
前記センター役物38の一部を構成する特別図柄表示部40は、パチンコ球が前記第1種始動口42に入賞したことを契機に実行される抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知するものである。なお、遊技の進行上の予告を行う場合にも適用される。さらに、この特別図柄表示部40の一部には、第1種始動口42に入賞したときの抽選の結果を報知する際に、前回の図柄変動パターン演出がなされている場合に、一時的に保留している保留数(最大4個分)を表示する特別図柄保留表示領域40Aが設けられている。
The special
また、前記センター役物38には、遊技盤32に対して壁部材で仕切られた役物領域38Aが形成されており、この役物領域38Aの内外との連通口は、センター役物38の上部にあり、当該連通口には左右対称に一対の羽根部材68が取り付けられている。
Further, the
羽根部材68は、前記第2種始動口44A、44Bの何れかにパチンコ球が入賞したときに、所定時間開放し、かつ開閉動作を所定回数繰り返す構成となっている。
The blade member 68 is configured to open for a predetermined time and repeat the opening and closing operation a predetermined number of times when a pachinko ball wins one of the second type start
なお、前記特別図柄表示部40は、その表示面に保護のための透明プレート(図示省略)が配設されており、このプレートが、前記羽根部材68の下部において、前記役物領域38Aの奥側の縦壁面としての役目を兼ねている。
The special
前記特別図柄表示部40の周囲には、案内路70が形成されている。この案内路70は、前記羽根部材68が開放しているときに入賞したパチンコ球を役物領域38A内へ案内する役目を有している。
A guide path 70 is formed around the special
役物領域38Aには、常に一定の速度で一定の方向に回転する円盤72が設けられている。前記案内路70によって役物領域38Aに案内されたパチンコ球は、円盤72上に落下する構成となっている。円盤72は、その上面が遊技者側に若干向けられた傾斜面となっている。 The accessory region 38A is provided with a disk 72 that always rotates in a constant direction at a constant speed. The pachinko balls guided to the accessory region 38A by the guide path 70 are configured to fall on the disk 72. The disk 72 has an inclined surface whose upper surface is slightly directed toward the player.
円盤72には、その上面に複数の突起部72Aが形成されており、落下してくるパチンコ球の行方(流動方向)をランダムに変更することができる。 A plurality of protrusions 72A are formed on the upper surface of the disk 72, and the direction (flow direction) of the falling pachinko sphere can be randomly changed.
この結果、パチンコ球は、落下してくるときの突起部72Aの位置(円盤72の回転によって随時変化)により、役物領域38Aの手前側の幅方向の全領域に到達し得る。 As a result, the pachinko ball can reach the entire region in the width direction on the front side of the accessory region 38A depending on the position of the protrusion 72A when it falls (changed as needed by the rotation of the disk 72).
この役物領域38Aの手前側には、3個の入賞ゾーンが設けられている。 Three winning zones are provided on the front side of the accessory region 38A.
なお、役物領域38Aの最前部は、役物領域38Aの範囲外として、前記第1種始動口42へのパチンコ球の入賞を案内する始動入賞案内ステージ74が形成されており、外観上は、役物領域38Aの手前側に設けられた3個の入賞ゾーンは、始動入賞案内ステージ74の奥側となっている。
The front portion of the accessory region 38A is outside the range of the accessory region 38A, and a start winning guide stage 74 for guiding the pachinko ball winning to the first
入賞ゾーンの中央は、第2種Vゾーン76とされ、これに対して、第2種Vゾーン76の左右は、それぞれ外れゾーン78となっている。
The center of the winning zone is a second type V zone 76, while the left and right sides of the second type V zone 76 are respectively off
パチンコ球が第2種Vゾーン76に入賞すると第2種大当たりとなり、遊技状態を前記羽根部材68が所定時間開閉を繰り返す特別遊技(大当たり)状態とすることができる。 When the pachinko ball wins the second type V zone 76, the second type big hit is made, and the gaming state can be changed to a special game (big hit) state in which the blade member 68 repeats opening and closing for a predetermined time.
(遊技仕様)
上記構成において、本実施の形態では、2種類の遊技仕様プログラム(第1種遊技仕様プログラム、第2種遊技仕様プログラム)が同時進行するようになっている。
(Game specifications)
In the above configuration, in the present embodiment, two types of game specification programs (a first type game specification program and a second type game specification program) proceed simultaneously.
第1種遊技仕様プログラムでは、第1種始動口42にパチンコ球が入賞すると、内部的に抽選が実行され、その抽選結果が特別図柄表示部40での図柄変動パターン演出によって報知される。この第1種遊技仕様プログラムにおいて、抽選が当選の場合には、図柄変動パターン演出終了後に、第1種大入賞口48が所定時間、所定回数開放し、短期間で多くの入賞が可能となる(第1種特別遊技状態)。
In the first type game specification program, when a pachinko ball wins the first
一方、第2種遊技仕様プログラムでは、第2種始動口44A、44B(通常は第2種始動口44Aへの入賞率が低い)にパチンコ球が入賞すると、羽根部材68が所定時間、所定回数開放し、この開放中にパチンコ球が役物領域38A内に入賞し、かつ第2種Vゾーン76へ入賞すると、大当たりとなる。大当たりになると、羽根部材68が通常遊技中よりも長い所定時間、通常遊技よりも多い所定回数で開放し、短期間で多くの入賞が可能となる(第2種特別遊技状態)。
On the other hand, in the second type game specification program, when the pachinko ball wins the second
ここで、上記第1種遊技仕様プログラムに基づく遊技進行において、第1種始動口42に入賞したとき、第2種遊技仕様プログラムに基づく遊技進行が第2種特別遊技状態である場合には、第1種遊技仕様プログラムに基づく遊技進行が待機状態とされる。
Here, in the game progress based on the first type game specification program, when the game progress based on the second type game specification program is in the second type special game state when winning the first
また、上記第2種遊技仕様プログラムに基づく遊技進行において、第2種始動口44A、44Bに入賞したとき、第1種遊技仕様プログラムに基づく遊技進行が第1種遊技状態であるときは、当該第2種始動口44A、44Bへの入賞が無効とされる。
In the game progress based on the second type game specification program, when the second
さらに、前記第1種特別遊技状態又は第2種特別遊技状態の遊技終了後、チャンスモードとして、普通図柄通過装置48へのパチンコ球の通過を契機とする普通図柄抽選の当選による電動チューリップ58の開放の機会が拡大し(開放時間の延長)、第2種始動口44Aへの入賞可能性を増大させることができる。
Furthermore, after the game of the first type special game state or the second type special game state is finished, as an opportunity mode, the
但し、前述したように第2種始動口44Aは、複合始動入賞役物ユニット46の一部として構成されており、第1種始動口42への入賞経路と接近しているため、電動チューリップ58が開放されたとしても、第2種始動口44Aのみを狙い打ちすることが回避されている。
However, as described above, the second
(全体制御系)
図4には、パチンコ機10を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラム(第1の遊技仕様プログラム、第2の遊技仕様プログラム)が記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。なお、本実施の形態では、第1の遊技仕様プログラムが、図5に示す第1種遊技仕様プログラム204であり、第2の遊技仕様プログラムが、図5に示す第2種遊技仕様プログラム206である。
(Overall control system)
FIG. 4 shows an outline of a control system for controlling the
この主制御部150には、第1種始動口42に入賞したパチンコ球を検出する第1種始動入賞センサ60、第2種始動口44Aに入賞したパチンコ球を検出する第2種始動入賞センサ62、第2種始動口44Bに入賞したパチンコ球を検出する第2種始動入賞センサ154、第1種大入賞口48に入賞したパチンコ球を検出するアタッカーセンサ56、第1種大入賞口48内に設けられ、ラウンド(第1種大入賞口48の開閉ラウンド)を更新するための第1種Vゾーンへの入賞を検出する第1種Vゾーンセンサ54、役物領域38A内にパチンコ球が入賞したことを検出する役物内入賞センサ156、第2種Vゾーン76にパチンコ球が入賞したことを検出する第2種Vゾーンセンサ157、普通図柄通過装置48の通過を検出する普通図柄通過センサ159等が接続されている。
The
さらに、主制御部150には、第1種大入賞口48の開閉蓋48Aを開閉させるための開閉蓋ソレノイド158、第1種大入賞口48の振分装置52を動作させるための振分装置ソレノイド160、第2種始動口44Aに設けられた電動チューリップ58を開閉させるための電動チューリップ開閉ソレノイド162、羽根部材68を開閉させるための羽根部材開閉ソレノイド164、役物領域38A内の円盤72を回転させるための円盤モータ166等が接続されている。
Further, the
また、主制御部150からは盤用外部端子168を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
The
一方、この主制御部150には、演出制御部170と、払出制御部172とが接続されている。
On the other hand, an
演出制御部170には、図柄・音声制御部174を介してスピーカ16及びセンター役物38の特別図柄表示部(LCD)40、普通図柄表示部64が接続されている。また、演出制御部170は、パチンコ機10のガラス枠20に取り付けられた複数の表示灯14や、遊技盤上の電飾部材176の点灯・消灯を制御する。
The
次に、前記主制御部150に接続された払出制御部172には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置178が接続されている。
Next, a payout device 178 for paying out pachinko balls is connected to the
また、払出制御部172には、発射制御部180が接続されており、発射制御部180は、発射装置182を制御して、遊技者によるハンドル30の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
In addition, a
さらに、払出制御部172では、枠用外部端子184を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
Furthermore, the
(チャンスモード実行制御)
図5には、主制御部150におけるチャンスモードの実行機会を主体とした制御の機能ブロック図が示されている。
(Chance mode execution control)
FIG. 5 shows a functional block diagram of control mainly based on the chance mode execution opportunity in the
主制御部150には、遊技実行制御部200が設けられ、遊技仕様プログラムメモリ202に記憶された第1種遊技仕様プログラム204と、第2種遊技仕様プログラム206とが読み出され、I/Oポート207を介して入出力されるデバイスに基づき、前述した遊技の進行が制御される。
The
遊技実行制御部200には、遊技状態監視部205が接続されている。この遊技状態監視部205には、遊技の進行に応じた遊技状態信号が逐次入力されるようになっている。
A game
遊技状態監視部205には、遊技条件判別部208が接続されており、この遊技条件判別部208では、前記遊技状態監視部205に入力された遊技状態信号に基づいて、第1種遊技と第2種遊技との同時進行における制約(第1種待機指示、第2種始動無効指示)が必要場合に、遊技実行制御部200に対して、何れかの信号を送出する。
A gaming
また、遊技条件判別部208には、チャンスモード実行制御部210が接続されている。このチャンスモード実行制御部210には、前記遊技条件判別部208において、それぞれの遊技仕様における特別遊技状態(大当たり処理)が終了したことを判別したときに、大当たり終了信号が入力されるようになっている。
In addition, a chance mode
チャンスモード実行制御部210では、この大当たり終了信号の入力を契機として、遊技実行制御部200に対してチャンスモードの態様として、電動チューリップ58の開放率を上げるための信号(例えば、電動チューリップ開放率設定指示信号のハイレベル信号)を送出する。
In the chance mode
遊技実行制御部200では、この電動チューリップ開放率設定指示信号として、ハイレベル信号の入力があると、普通図柄抽選に関する仕様を通常状態からチャンスモード状態へ移行する。
In the game
本実施の形態では、普通図柄抽選の仕様として、表1に示される如く、通常状態では図柄変動時間が30秒、かつ電動チューリップ58の開放時間が0.4秒、開放回数が1回であり、チャンスモード状態では図柄変動時間が5秒、かつかつ電動チューリップ58の開放時間が2.9秒、開閉回数が2回となる。
In the present embodiment, as shown in Table 1, as the normal symbol lottery specification, in the normal state, the symbol variation time is 30 seconds, the opening time of the
前記チャンスモード実行制御部210には、カウント指示部212が接続され、前記チャンスモードが開始された時点で、チャンスモード実行制御部210からカウント指示部212へチャンスモード開始信号が出力される。カウント指示部212では、チャンスモード開始信号が入力されると、前記遊技状態監視部205に接続されたチャンスモード実行カウンタ214を起動させ、前記遊技状態監視部205から入力される遊技回数信号のカウントを開始する。なお、本実施の形態では、遊技回数として、第1種始動口42への入賞回数(但し、第1種遊技仕様における抽選の対象となる、有効な入賞の回数、所謂遊技有効入賞回数)を適用している。
The chance mode
チャンスモード実行カウンタ214では、遊技状態に基づいて設定される基準カウント値と遊技回数とが比較され、遊技回数が基準カウント値に達すると、前記チャンスモード実行制御部210に対して、チャンスモード終了指示信号を送出する。
In the chance
ここで、チャンスモード実行カウンタ214に設定される基準カウント値は、第1種遊技仕様における抽選の確率が変動中(高確率)か否か(通常確率)かによって異なる値としている。本実施の形態では、第1種遊技仕様における抽選の確率が確変中の場合には基準カウント値は50回、非確変中の場合には30回としている。
Here, the reference count value set in the chance
チャンスモード実行制御部210では、このチャンスモード終了指示信号が入力されることで、前記遊技実行制御部200へ送出していた電動チューリップ開放率設定信号をローレベルとする。この信号がローレベルになると、普通図柄抽選の仕様が、前記表1における通常状態に戻る。
In the chance mode
以下に本実施の形態の作用を説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
まず、遊技の流れを説明する。 First, the flow of the game will be described.
遊技者がハンドル30を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量(回転量)に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
When the player holds the
パチンコ球が打ち出されると、外バンド36及び内バンド38に案内されて盤面32の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。
When the pachinko ball is launched, it is guided by the outer band 36 and the
遊技盤32上に設けられた普通図柄通過装置48をパチンコ球が通過すると、普通図柄抽選が実行され、その結果は普通図柄表示部64の図柄変動パターンによって報知され、当選の場合には、電動チューリップ58が所定時間開放する。ここで、普通図柄の変動時間や電動チューリップ58の開放時間は、通常状態と、後述するチャンスモード状態のときとで異なっている。
When the pachinko ball passes through the normal
(第1種遊技仕様による遊技の流れ)
ここで、第1種始動口42にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で当/外抽選が開始される。この当/外抽選の結果、当たり/外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された演出図柄変動パターンを選択し、特別図柄表示部40に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチ(ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等)を経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
(Game flow according to
Here, when the pachinko ball wins the first
抽選の結果が当選した場合には、特別遊技として、予め設定したラウンド数の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、第1種大入賞口48が開放する。1ラウンドの時間に制限があり、かつ入賞数にも制限があって(30秒/1ラウンド、或いは最大10個の入賞)、何れかが満足した時点で一旦閉止し、第1種Vゾーンへの入賞を条件に、これを複数ラウンド繰り返し、所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
When the lottery result is won, a jackpot process of a preset number of rounds is executed as a special game. During the jackpot process, the first type
なお、第1種Vゾーンがない構造で、最大ラウンドを継続するようにしてもよい。 The maximum round may be continued with a structure without the first type V zone.
また、上記当/外抽選に続いて、この当たり/外れとは無関係に確変抽選が実行され、この確変抽選は、当/外抽選が当選の場合に有効となり、確変抽選に当選した場合には、前記大当たり処理後の通常の遊技を、高確率状態で遊技を進行させることができる。 In addition, following the winning / extracting lottery, a probability variation lottery is executed regardless of whether the winning / excluding lottery is executed. This probability varying lottery is valid when the winning / external lottery is won, and when the winning lottery is won. The normal game after the jackpot processing can be advanced in a high probability state.
(第2の遊技仕様による遊技の流れ)
第2種始動口44A又は44Bにパチンコ球が入賞すると、羽根部材68が所定時間、所定回数開放する。例えば、羽根部材68が閉止状態から開放し、1秒から2秒開放された後閉止する動作を2回行う。
(Game flow according to the second game specification)
When the pachinko ball wins the second
この羽根部材68の開放の間に、運良くパチンコ球が入賞すると、案内路70を介してセンター役物38の役物領域38Aへ案内される。
If the pachinko ball wins luckily during the opening of the blade member 68, it is guided to the accessory region 38A of the
役物領域38Aに案内されたパチンコ球は、回転している円盤72に設けられた突起部72Aによって予期せぬ方向へ跳ね、第2種Vゾーン76或いは外れゾーン78の何れかに入る。
The pachinko ball guided to the accessory region 38A jumps in an unexpected direction by the projection 72A provided on the rotating disk 72 and enters either the second type V zone 76 or the
第2種Vゾーン76に入賞すると大当たりとなり、前記羽根部材68の開閉回数が飛躍的に増大し、多くのパチンコ球を役物領域38A内へ入賞させることができる。 When winning in the second type V zone 76, it becomes a big hit, the number of opening and closing of the blade member 68 increases dramatically, and many pachinko balls can be won in the accessory region 38A.
なお、役物領域38A内に入賞したパチンコ球が10個に到達した時点で羽部材68が閉止されるが、その内の1個のパチンコ球がVゾーン76へ入賞することで、再度羽根部材68の開閉動作が開始され、これが最大10〜15ラウンド継続される。 Note that the wing member 68 is closed when 10 pachinko balls have won in the accessory region 38A, but when one of the pachinko balls wins the V zone 76, the wing member again. 68 open / close operations are started and this continues for a maximum of 10 to 15 rounds.
上記のような2種類の遊技仕様は、同時進行されるが、この同時信号に際して、いくつかの制約が設定されており、互いの遊技仕様に基づく遊技の進行の妨げとなるような不具合を解消すると共に、制御の複雑化を回避している。 The above two types of game specifications are progressed at the same time, but some restrictions are set for this simultaneous signal, eliminating problems that hinder the progress of games based on each other's game specifications. In addition, control complexity is avoided.
さらに、本実施の形態では、それぞれの遊技仕様の下での大当たり処理が終了した時点で、チャンスモードを設定している。 Furthermore, in the present embodiment, the chance mode is set when the jackpot processing under each game specification is completed.
このチャンスモードにおいては、電動チューリップ58の開放率が飛躍的に増大し、第2種始動口44Bの入賞確率が高くなる。この結果、第2種遊技仕様の下での大当たりの可能性が高まり、所謂連続大当たりを期待させることが可能である。
In this chance mode, the opening rate of the
以下、図6乃至図8のフローチャートに基づき、前述した第1種遊技仕様と第2種遊技仕様、並びにチャンスモード時の制御を関連付けた全体的な遊技の流れを説明する。 Hereinafter, based on the flowcharts of FIGS. 6 to 8, the overall game flow in which the first type game specification, the second type game specification, and the control in the chance mode are associated will be described.
図6は、第1種遊技の流れであり、まず、ステップ250で第1種遊技の制御が待機中か否かが判断され、肯定判定されると、後述するステップ258へ移行する。
FIG. 6 shows the flow of the first type game. First, in
また、ステップ250で否定判定の場合には、ステップ252へ移行して、第1種始動口42に入賞したか否かが判断され、このステップ252で否定判定の場合にはこのルーチンは終了する。
If the determination at
また、ステップ252で肯定判定されると、ステップ254へ移行して、第2種遊技において、大当たり処理中か否かが判断される。このステップ254で肯定判定されると、ステップ256へ移行して、前記第1種始動口42への入賞以後の第1種遊技の制御を待機状態とし(特別図柄変動パターンの開始待機)、ステップ258へ移行する。
If an affirmative determination is made in
ステップ258では、第2種遊技における大当たり処理が終了したか否かが判断され、否定判定の場合には、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ258で肯定判定されると、第2種遊技における大当たり処理が終了したと判断され、ステップ260へ移行して、第1種遊技の制御の待機を解除し、特別図柄変動パターンを開始(再開)する。
Also, if an affirmative determination is made in
次のステップ262では、第1種遊技における抽選結果が大当たりか否かが判断され、否定判定されると、ステップ264へ移行して特別図柄変動パターンにより外れを報知して、このルーチンは終了する。
In the
また、ステップ262において肯定判定されると(大当たり確定)、ステップ266へ移行して第2種遊技において、大当たり処理中か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ268へ移行して、現在変動中の特別図柄変動パターンの変動状態を維持する(停止しない)。なお、このとき、主制御部150と演出制御部170との同期をとるための変動時間の計測を、次のステップ270において、第2種における大当たり処理が終了したことを判別するまで、中断する。
If an affirmative determination is made in step 262 (decision of jackpot), the process proceeds to step 266, where it is determined whether or not the big hit processing is being performed in the second type game. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 268. Maintain the fluctuation state of the special symbol fluctuation pattern that is currently changing (do not stop). At this time, the measurement of the variation time for synchronizing the
ステップ270で肯定判定されると、ステップ272へ移行して前記中断した変動時間の計測を再開し、ステップ274へ移行する。また、前記ステップ266で否定判定された場合にも、ステップ272へ移行する。
If an affirmative determination is made in
ステップ274では、図柄変動を停止することで、第1種遊技における抽選結果(大当たり報知)、並びに確変/非確変の結果を報知し、ステップ276へ移行する。
In
ステップ276では、第1種遊技における大当たり処理の実行を指示し、次いでステップ278へ移行してチャンスモードの実行を指示して、このルーチンは終了する。 In step 276, execution of the jackpot process in the first type game is instructed, and then the process proceeds to step 278 to instruct execution of the chance mode, and this routine ends.
次に、図7は第2種遊技の流れであり、ステップ300では、第2種始動口44A又は44Bにパチンコ球が入賞したか否かが判断され、否定判定の場合には、このルーチンは終了する。
Next, FIG. 7 shows the flow of the second type game. In
また、ステップ300で肯定判定されると、ステップ302へ移行して第1種遊技において、大当たり処理中か否かが判断される。このステップ302で肯定判定されると、ステップ304へ移行して、前記第2種始動口44A又は44Bに入賞したことによる羽根部材68の開閉動作を無効とし、このルーチンは終了する。なお、第2種始動口44A又は44Bに入賞したことによる賞球が行われる。
If an affirmative determination is made in
前記ステップ302において、否定判定された場合には、ステップ306へ移行して、羽根部材68の開閉動作を実行し、ステップ308へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ308では、羽根部材68の開放によってパチンコ球が役物領域38A内に入賞し、かつ第2種Vゾーン76へ入賞したか否かが判断され、否定判定の場合には、外れと判断し、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ308では肯定判定された場合には、当たりと判断し、ステップ310へ移行して、現在、第1種遊技において大当たり処理中か否かが判断される。
If the determination in
このステップ310で肯定判定された場合には、ステップ312へ移行して、第2種Vゾーン76への入賞による当たりを無効とし、このルーチンは終了する。また、ステップ310で否定判定された場合には、ステップ314へ移行して第2種大当たり処理の実行を指示し、次いでステップ316へ移行してチャンスモードの実行を指示して、このルーチンは終了する。
If the determination in
図8は、チャンスモード制御の流れが示されており、ステップ350では、チャンスモードの実行指示がなされているか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ352へ移行して第1種遊技又は第2種遊技の大当たり処理が終了したか否かが判断される。
FIG. 8 shows a flow of chance mode control. In
前記ステップ350、或いはステップ352で否定判定された場合には、チャンスモードの実行時期ではないと判断し、このルーチンは終了する。
If a negative determination is made in
また、ステップ352で肯定判定されると、ステップ354へ移行し、チャンスモードを実行する。チャンスモードの実行とは、普通図柄の図柄変動パターン演出にかかる時間(変動時間)、電動チューリップの開放時間、並びに開閉回数を通常状態からチャンスモード状態に移行することである(表1参照)。
If an affirmative determination is made in
次のステップ356では、第1種遊技における抽選確率が確変中か否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ358で確変中チャンスモード遊技回数としての基準カウント値Z1を20にセットし、ステップ360へ移行する。
In the
次のステップ360では、遊技回数(変動回数)Xをインクリメント(+1)していき、次いでステップ362で遊技回数Xが20未満(X<20)か否かが判断される。
In the
ステップ362で肯定判定されると、遊技回数が基準カウント値に達していないと判断し、ステップ364へ移行する。
If an affirmative determination is made in
ステップ364では、第1種遊技又は第2種遊技において大当たりになったか否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ366へ移行して、即チャンスモードが終了され、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ364で否定判定された場合には、ステップ360へ戻り、上記工程を繰り返す。
If a negative determination is made in
前記ステップ362において否定判定(X≧20)された場合には、ステップ368へ移行して、確変を終了させ、ステップ370へ移行して、確変中でのチャンスモードを終了し、引き続き非確変チャンスモードを実行する。
If a negative determination (X ≧ 20) is made in
また、前記ステップ356において否定判定(非確変)された場合には、ステップ370へ移行して、非確変中チャンスモードを実行する。
If a negative determination (non-probability change) is made in
すなわち、ステップ370では、非確変中チャンスモード遊技回数としての基準カウント値Z2を30にセットし、ステップ372へ移行する。
That is, in
ステップ372では、遊技回数(変動回数)Yをインクリメント(+1)していき、次いでステップ374で遊技回数Yが30未満(Y<30)か否かが判断され、肯定判定されるとステップ376へ移行して、第1種遊技又は第2種遊技において大当たりになったか否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ366へ移行して、即チャンスモードが終了され、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ375で否定判定された場合には、ステップ357へ戻り、上記工程を繰り返す。 If a negative determination is made in step 375, the process returns to step 357 and the above process is repeated.
一方、ステップ374において否定判定されると(Y≧30)、非確変中でのチャンスモードを終了し、このルーチンは終了する。 On the other hand, if a negative determination is made in step 374 (Y ≧ 30), the chance mode during non-probability change is terminated, and this routine is terminated.
すなわち、確変中であれば、最大50回のチャンスモード遊技が可能であり、非確変中であれば、30回のチャンスモード遊技が可能となる。 That is, if the probability change is in progress, a maximum of 50 chance mode games are possible, and if the probability change is not in progress, 30 chance mode games are possible.
(複合遊技の作用効果)
以上説明したように本実施の形態では、第1種遊技と第2種遊技とを同時進行させる複合遊技仕様としたため、何れかの遊技をそのときの遊技者の嗜好等によって選択する必要がなく、有意義に遊技を楽しむことができる。
(Functional effects of compound game)
As described above, in the present embodiment, since the first game type and the second type game are combined game specifications, it is not necessary to select any game according to the player's preference at that time. , You can enjoy the game meaningfully.
また、それぞれの遊技仕様は、独立して進行するため、チャンスモードへの突入時期が制限されることがないため、例えば、次なる大当たりへの連続性という期待感が高まり、遊技の趣向が向上する。 In addition, each game specification progresses independently, so there is no restriction on the timing of entering the chance mode, so for example, the expectation of continuity to the next jackpot is increased, and the taste of the game is improved To do.
また、チャンスモードという特典は、それぞれの遊技仕様に直接影響を与えるものではないため、安易に大当たりが発生したりすることがなく、チャンスモードの有無による優劣の差を適度なものとすることができる。 In addition, the benefit of the chance mode does not directly affect each game specification, so it does not easily cause a big hit, and the difference between superiority and inferiority due to the presence or absence of the chance mode may be moderated. it can.
さらに、パチンコ球の流動を楽しむという、第2種遊技の本来の醍醐味が損なわれることもない。 Furthermore, the original pleasure of the second type game of enjoying the flow of pachinko balls is not impaired.
(チャンスモード狙い打ち防止の作用効果)
上記構成において、チャンスモード時に、第2種始動口44Aへの入賞確率が飛躍的に高くなることで、遊技者が狙い打ちする可能性がある。そこで、本実施の形態では、この第2種始動口44Aと第1種始動口42とを接近して配置し、互いの入賞経路の一部を共有させる構成とした。
(Operational effect of chance mode aiming prevention)
In the above configuration, in the chance mode, there is a possibility that the player will aim for the winning probability to the second
具体的には、複合始動入賞役物ユニット46に、前記第1種始動口42と第2種始動口44Aとを互いに上限関係の相対位置で設置している。
Specifically, the first-
このため、第1種始動口42への入賞経路と、第2種始動口44Aへの入賞経路とが、接近(場合によっては、共通)しており、遊技者の発射強度等による、所謂狙い打ちによって、何れかの始動口への入賞を特定することを回避することができる。
For this reason, the winning path to the first
なお、本実施の形態では、第1種及び第2種のそれぞれの特別遊技状態が終了した時点で第2種始動口44Aへの入賞確率が高くなるチャンスモードに突入するようにしたが、以下のような形態も適用可能である。
In the present embodiment, when the special game state of each of the first type and the second type ends, the chance mode in which the winning probability to the second
(1) 第1種及び第2種のそれぞれの特別遊技状態が終了した時点で、第1種始動口42への入賞確率を高めるチャンスモードに突入
(2) 第1種の特別遊技状態が終了した時点で、第2種始動口44Aへの入賞確率が高くなるチャンスモードに突入
(3) 第2種の特別遊技状態が終了した時点で、第1種始動口42への入賞確率を高めるチャンスモードに突入
(4) 上記(2)と(3)の組み合わせ
(1) When the special gaming state of each of the first type and the second type is finished, the player enters a chance mode in which the winning probability to the first
10 パチンコ機(遊技機)
30 発射ハンドル
32 遊技盤
38 センター役物
40 特別図柄表示部
42 第1種始動口
44A 第2種始動口
46 複合始動入賞役物ユニット
48 第1種大入賞口
44B 第2種始動口
58 電動チューリップ
60 第1種始動入賞センサ
62 第2種始動入賞センサ
64 普通図柄表示部
66 普通図柄保留ランプ
68 羽根部材
76 第2種Vゾーン
78 外れゾーン
150 主制御部
152 第1種始動入賞センサ
154 第2種始動入賞センサ
156 役物内入賞センサ
157 第2種Vゾーンセンサ
159 普通図柄通過センサ
162 電動チューリップ開閉ソレノイド
164 羽根部材開閉ソレノイド
200 遊技実行制御部
202 遊技仕様プログラムメモリ
204 第1種遊技仕様プログラム
205 遊技状態監視部(重複回避手段)
206 第2種遊技仕様プログラム
207 I/Oポート
208 遊技条件判別部(チャンスモード移行手段、重複回避手段)
210 チャンスモード実行制御部(チャンスモード移行手段)
212 カウント指示部
214 チャンスモード実行カウンタ
10 Pachinko machines (game machines)
30 Launch handle 32
206 Type 2 game specification program 207 I /
210 Chance mode execution control unit (chance mode transition means)
212
Claims (4)
第2の始動口に入賞することで、予め設けた役物領域内への入賞が可能となるように開閉部材を所定時間開放し、前記役物領域内に入賞した遊技球が、特定の入賞口に入賞することで、前記開閉部材の開放頻度を高め、短期間で多くの入賞が可能な第2の特別遊技状態に移行する第2の遊技仕様プログラムとが記憶され、
それぞれの遊技仕様プログラムを並行して実行する遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、
前記第1の始動口及び第2の始動口への入賞直前の遊技球のそれぞれの入賞経路が共通となるような相対位置関係で、前記第1の始動口及び第2の始動口を配設する始動口配設手段と、
前記第1の始動口又は前記第2の始動口の入賞開口部に設けられ、所定領域の通過による抽選に基づいて、当該第1の始動口又は第2の始動口への入賞率が変化するように、少なくとも2位置に選択的に移動可能な案内部材を備え、所定の条件が成立することで、前記第1の始動口又は前記第2の始動口への入賞率が高くなる側の位置へ前記案内部材が移動し易くなるチャンスモード状態とするチャンスモード移行手段と、
を有する遊技機。 By winning at the first start opening, the lottery right is obtained and the internal lottery is executed, and the lottery result is notified by a symbol variation pattern effect. A first game specification program that opens and transitions to a first special gaming state in which many winnings can be made in a short period of time;
By winning the second start opening, the opening and closing member is opened for a predetermined period of time so that a prize can be entered into a previously provided bonus area, and the game ball that won the prize within the bonus area has a specific prize. By winning the mouth, the opening frequency of the opening and closing member is increased, and a second game specification program that shifts to a second special game state in which many winnings can be made in a short period of time is stored.
A gaming machine comprising game execution control means for executing each game specification program in parallel,
The first start port and the second start port are arranged in a relative positional relationship such that the winning paths of the game balls immediately before winning a prize to the first start port and the second start port are common. Starting port arrangement means for
The winning rate at the first start port or the second start port is provided at the winning opening of the first start port or the second start port, and the winning rate to the first start port or the second start port changes based on a lottery by passing through a predetermined area. As described above, the guide member that can be selectively moved to at least two positions, and the position on the side where the winning rate to the first start port or the second start port is increased when a predetermined condition is satisfied. Chance mode transition means for making the chance mode state in which the guide member is easy to move,
A gaming machine having.
かつ前記開口部が閉塞された前記第1の始動口又は第2の始動口の他方が前記案内部材の移動により入賞可能となることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。 The housing constituting one of the first start port or the second start port is disposed so as to close the other opening of the first start port or the second start port,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the other one of the first start port and the second start port with the opening closed is made winning by moving the guide member.
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