JP2006122364A - Game machine - Google Patents

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JP2006122364A JP2004315042A JP2004315042A JP2006122364A JP 2006122364 A JP2006122364 A JP 2006122364A JP 2004315042 A JP2004315042 A JP 2004315042A JP 2004315042 A JP2004315042 A JP 2004315042A JP 2006122364 A JP2006122364 A JP 2006122364A
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Masayasu Kobayashi
雅康 小林
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a performance displaying window to be expanded, to make a performance display more powerful, and to increase the amusement of the game. <P>SOLUTION: This game machine is equipped with an identification information displaying device 4, and a performance displaying device 5. In this case, the identification information displaying device 4 is controlled by a main control device which performs a lottery for the winning mode of the game, and can display the lottery result by identification information. The performance displaying device 5 is controlled by a subsidiary control device which is constituted separately from the main control device, and assists the display of the identification information by the identification information displaying device 4 by performance information. The performance displaying window 31 through which the performance information of the performance displaying device 5 is visible is provided on the front surface of this game machine facing a game player. An identification information displaying window 22 through which the identification information of the identification information displaying device 4 is visible is provided in a region other than the front surface of the game machine. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技の抽選結果を表示する識別情報表示装置と、識別情報表示装置の表示を補助する演出表示装置とを備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including an identification information display device that displays a game lottery result and an effect display device that assists the display of the identification information display device.

従来、スロットマシン、パチンコ機等の遊技機においては、遊技機前面に、遊技の抽選結果を表示する3個のメインリールにより構成される識別情報表示装置の表示態様を視認可能な識別情報表示窓を備える。遊技者は、各メインリールの外周面に描かれた図柄、数字等から構成される識別情報の組み合わせを見て、遊技の抽選結果を把握する。遊技の抽選は、遊技機内に設けられた遊技全体を統括的に制御可能な主制御装置により1遊技毎に実行される。   Conventionally, in gaming machines such as slot machines and pachinko machines, an identification information display window in which the display mode of an identification information display device composed of three main reels for displaying a game lottery result is visible on the front of the gaming machine Is provided. The player grasps the lottery result of the game by looking at a combination of identification information composed of symbols, numbers and the like drawn on the outer peripheral surface of each main reel. The lottery of games is executed for each game by a main control device that can control the entire game provided in the gaming machine.

また、識別情報表示窓の上方には、識別情報表示装置の表示を補助する演出表示装置の表示を視認可能な演出表示窓が設けられている。演出表示装置は、主制御装置とは別に構成された副制御装置により制御され、識別情報表示装置の表示を盛り上げるように演出表示を行なう(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−283337号公報
An effect display window is provided above the identification information display window so that the display of the effect display device that assists the display of the identification information display device can be seen. The effect display device is controlled by a sub-control device that is configured separately from the main control device, and performs effect display so as to excite the display of the identification information display device (see, for example, Patent Document 1).
JP 2004-283337 A

しかし、上述のような遊技機においては、識別情報表示窓及び演出表示窓が共に、遊技者に対面するように遊技機前面に設けられているため、識別情報表示窓及び演出表示窓の大きさに制限がある。特に、遊技の演出を盛り上げるため、演出表示装置及び演出表示窓を大きくすることはできない。また、識別情報表示装置と演出表示装置との表示態様が同時に視界に入るため、各表示装置毎の表示に集中し難く、それらの表示が混同するおそれがある。   However, in the gaming machine as described above, the identification information display window and the effect display window are both provided in front of the gaming machine so as to face the player. There are limitations. In particular, the effect display device and the effect display window cannot be enlarged to increase the game effect. In addition, since the display modes of the identification information display device and the effect display device enter the field of view at the same time, it is difficult to concentrate on the display of each display device, and the displays may be confused.

本発明は、従来の問題に鑑み、演出表示窓の拡大を可能とし、演出表示を迫力あるものとして、遊技の興趣を向上させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。   In view of the conventional problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can expand an effect display window, enhance the effect display, and improve the interest of the game.

本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技の入賞態様を抽選する主制御装置による制御され、抽選結果を識別情報により表示可能な識別情報表示装置と、前記主制御装置とは別に構成される副制御装置により制御され、該識別情報表示装置による識別情報の表示を演出情報により補助する演出表示装置とを備えた遊技機において、前記演出表示装置の演出情報を視認可能な演出表示窓を、遊技者に対面する遊技機前面に設け、前記識別情報表示装置の識別情報を視認可能な識別情報表示窓を、前記遊技機前面以外の領域に設ける。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) It is controlled by a main control device that draws a winning mode of a game, and is controlled by an identification information display device capable of displaying a lottery result by identification information, and a sub-control device configured separately from the main control device, In a gaming machine having an effect display device that assists display of identification information by the identification information display device with effect information, an effect display window through which the effect information of the effect display device can be visually recognized faces the player And an identification information display window through which the identification information of the identification information display device can be viewed is provided in an area other than the front surface of the gaming machine.

(2)上記(1)項において、識別情報表示窓を、遊技機上面に設ける。 (2) In the above item (1), an identification information display window is provided on the upper surface of the gaming machine.

(3)上記(1)項において、識別情報表示窓を、遊技機側面に設ける。 (3) In the above item (1), an identification information display window is provided on the side of the gaming machine.

本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
(a)請求項1記載の発明によると、演出表示装置の演出情報を視認可能な演出表示窓を、遊技者に対面する遊技機前面に設け、識別情報表示装置の識別情報を視認可能な識別情報表示窓を、遊技機前面以外の領域に設けたことにより、演出表示窓の拡大を図ることができ、遊技の演出を盛り上げ、興趣を向上させることができる。
According to the present invention, the following effects can be achieved.
(A) According to the first aspect of the present invention, an effect display window capable of visually recognizing the effect information of the effect display device is provided on the front surface of the gaming machine facing the player, and the identification information of the identification information display device can be visually recognized. By providing the information display window in a region other than the front surface of the gaming machine, the effect display window can be expanded, the game effect can be enhanced, and the entertainment can be improved.

(b)請求項2記載の発明によると、識別情報表示窓を、遊技機上面に設けたことにより、識別情報表示装置の表示態様を必要に応じて遊技機の上面から確認することができる。 (B) According to the invention described in claim 2, by providing the identification information display window on the upper surface of the gaming machine, the display mode of the identification information display device can be confirmed from the upper surface of the gaming machine as necessary.

(c)請求項3記載の発明によると、識別情報表示窓を、遊技機側面に設けたことにより、識別情報表示装置の表示態様を必要に応じて遊技機の側面から確認することができる。 (C) According to the invention described in claim 3, by providing the identification information display window on the side of the gaming machine, the display mode of the identification information display device can be confirmed from the side of the gaming machine as necessary.

以下、本発明の一実施形態を、図に基づいて基づいて説明する。図1は、本発明を適用した遊技機(スロットマシン)の斜視図、図2は、遊技機の縦断面概念図、図3は、主制御基板と副制御基板との電気的関係を示すブロック図である。なお、以下の説明では、図1において左斜め下方、図2において左方を遊技機の「前方または表面」とし、図1において右斜め上方、図2において右方を「後方または裏面」とし、図1において左斜め上方、図2において紙面奥側を「左方」とし、図1において右斜め下方、図2において紙面手前側を「右方」とする。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine (slot machine) to which the present invention is applied, FIG. 2 is a conceptual longitudinal sectional view of the gaming machine, and FIG. 3 is a block diagram showing an electrical relationship between a main control board and a sub-control board. FIG. In the following description, the lower left in FIG. 1, the left in FIG. 2 is the “front or front” of the gaming machine, the upper right in FIG. 1, the right in FIG. In FIG. 1, the upper left side in FIG. 1, the rear side in FIG. 2 is “left”, the lower right side in FIG. 1, and the front side in FIG. 2 is “right”.

遊技機(1)としてのスロットマシンは、正面(前面)が開口する正面視矩形の筐体(2)と、筐体(2)の左側部に上下方向を向く上下1対のヒンジ軸(図示略)により開閉可能に枢支された前扉(3)とを備える。   A slot machine as a gaming machine (1) is a rectangular housing (2) with a front (front) opening, and a pair of upper and lower hinge shafts (upward and downward) facing the left side of the housing (2). And a front door (3) pivotally supported to be openable and closable.

筐体(2)内には、遊技の抽選結果を表示可能な識別情報表示装置(4)と、識別情報表示装置(4)の表示を補助する演出表示装置(5)と、遊技媒体であるメダル(コインを含む)を貯留及び払出可能なホッパーユニット(6)と、遊技全体を統括的に制御し、遊技の入賞態様を抽選する主制御装置をなす主制御基板(7)と、主制御基板(7)とは別に構成され、主制御基板(7)の制御信号に基づいて、演出情報を出力可能な副制御装置をなす副制御基板(8)と、主制御基板(7)を介して、各電気機器へ電力を供給する電源装置(図示略)等が収容されている。   In the case (2), there are an identification information display device (4) capable of displaying a game lottery result, an effect display device (5) for assisting the display of the identification information display device (4), and a game medium. A hopper unit (6) capable of storing and paying out medals (including coins), a main control board (7) constituting a main control device for overall control of the entire game and drawing lottery of the game, and main control A sub-control board (8) that is configured separately from the board (7) and that can output production information based on the control signal of the main control board (7), and the main control board (7) A power supply device (not shown) for supplying electric power to each electrical device is accommodated.

識別情報表示装置(4)は、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報が描かれた小型の3個のメインリール(41)を備え、筐体(2)内における演出表示装置(5)の後方上部の筐体(2)の上部を構成する天板(21)または後部を構成する後板(23)に取り付けられる。   The identification information display device (4) is provided with three small main reels (41) in which identification information composed of a plurality of types of symbols, numbers, etc. is drawn on the outer peripheral surface, and an effect in the housing (2). The display device (5) is attached to the top plate (21) constituting the upper portion of the upper casing (2) or the rear plate (23) constituting the rear portion.

演出表示装置(5)は、外周面に識別情報表示装置(4)の識別情報とは異なる形態の複数種類の図柄、数字、模様、色等で構成される演出情報が描かれた大型の3個のサブリール(51)を備え、筐体(2)内における上下方向ほぼ中央部に固定された左右方向の中板(24)上に取り付けられる。   The effect display device (5) is a large-sized 3 having effect information composed of a plurality of types of symbols, numbers, patterns, colors, etc. in a form different from the identification information of the identification information display device (4) on the outer peripheral surface. Each sub-reel (51) is provided and is mounted on a middle plate (24) in the left-right direction that is fixed at a substantially central portion in the vertical direction in the housing (2).

前扉(3)の前面、すなわち遊技者に対面する遊技機(1)の前面には、各サブリール(51)の演出情報を視認可能な大型の演出表示窓(31)、前扉(3)の裏面に設けられる中部基板(図示略)に表示される各種遊技情報を視認可能な情報表示窓(32)、遊技を行うときにメダルが投入されるメダル投入口(33)、メダルの賭数を最大限(3枚)に設定するMAXベットボタン(34)、メダルの賭数を1枚に設定する1枚ベットボタン(35)、全てのメインリール(41)を一斉に回転させるときに操作されるスタートレバー(36)、各メインリール(41)の回転を停止させるときに操作される3個のストップボタン(37)、遊技を精算するときに操作される精算ボタン(38)等が設けられている。   On the front face of the front door (3), that is, on the front face of the gaming machine (1) facing the player, a large effect display window (31) through which the effect information of each sub reel (51) can be visually recognized, and the front door (3) An information display window (32) through which various game information displayed on a central board (not shown) provided on the back of the game can be visually recognized, a medal slot (33) into which a medal is inserted when playing a game, and the number of bets on the medal Maximum bet button (34) to set the maximum (3), 1 bet button (35) to set the number of medals to one, and operation to rotate all main reels (41) all at once Provided start lever (36), three stop buttons (37) operated when stopping the rotation of each main reel (41), checkout button (38) operated when adjusting the game, etc. It has been.

なお、MAXベットボタン(34)、1枚ベットボタン(35)、スタートレバー(36)、各ストップボタン(37)及び精算ボタン(38)には、それぞれの操作を検出可能なセンサ(図示略)が内蔵されている。   The MAX bet button (34), single bet button (35), start lever (36), each stop button (37) and checkout button (38) can be detected by sensors (not shown). Is built-in.

遊技機(1)前面以外の領域、具体的には、筐体(2)の天板(21)には、遊技者が必要に応じて各メインリール(41)の識別情報の表示態様を視認可能な識別情報表示窓(22)が設けられている。識別情報表示窓(22)には、透明なガラスまたはアクリル板が嵌め込まれている。   The player visually recognizes the display mode of the identification information of each main reel (41) as necessary on the area other than the front surface of the gaming machine (1), specifically, the top plate (21) of the housing (2). A possible identification information display window (22) is provided. A transparent glass or acrylic plate is fitted in the identification information display window (22).

なお、メインリール(41)の識別情報を必要に応じて視認可能とする識別情報表示窓(22)の位置は、天板(21)のみに特定されない。例えば、図1に想像線に示すように、筐体(2)の側部を構成する側板(25)上部に、遊技機(1)の側面からメインリール(41)の識別情報を必要に応じて視認可能とする識別情報表示窓(22a)を設けても良い。この場合には、識別情報表示装置(4)は、メインリール(41)の識別情報が描かれた外周面が、側板(25)に対向するように、筐体(2)内における天板(21)または側板(25)に取り付けられる。   Note that the position of the identification information display window (22) that allows the identification information of the main reel (41) to be viewed as necessary is not specified only on the top plate (21). For example, as indicated by an imaginary line in FIG. 1, the identification information of the main reel (41) from the side of the gaming machine (1) is provided on the upper side plate (25) constituting the side of the housing (2) as necessary. An identification information display window (22a) that can be visually recognized may be provided. In this case, the identification information display device (4) is arranged so that the outer peripheral surface on which the identification information of the main reel (41) is drawn is opposed to the side plate (25). 21) or attached to the side plate (25).

遊技者は、遊技機(1)の前面に対面して遊技を行っている姿勢では、サブリール(51)の演出情報の表示態様を見ることはできるが、メインリール(41)の識別情報の表示態様を見ることはできない。しかし、遊技者が立つ等して姿勢を変えることにより、識別情報表示窓(22)を透してメインリール(41)の識別情報を視認することができる。   In the posture where the player is playing the game facing the front of the gaming machine (1), the player can see the display mode of the production information of the sub reel (51), but the display of the identification information of the main reel (41). I cannot see the aspect. However, when the player stands or changes his / her posture, the identification information on the main reel (41) can be viewed through the identification information display window (22).

図3に示すように、主制御基板(7)は、遊技を統括的に制御するマイクロコンピュータ(71)を主な構成要素としている。マイクロコンピュータ(71)は、予め設定されたプログラムにしたがって一連の制御処理を実行するCPU(中央演算処理装置)(72)と、プログラム及びデータが記憶されたROM(リード・オンリ・メモリ)(73)と、CPUのワークエリアとして機能するRAM(ランダム・アクセス・メモリ)(74)とを含んで構成されている。また、CPU(72)には、一定範囲の乱数を発生する乱数発生器(75)、及び発生した乱数の1つを特定する乱数サンプリング回路(76)が接続されている。この乱数発生器(75)と乱数サンプリング回路(76)とにより、遊技の入賞態様が抽選される。   As shown in FIG. 3, the main control board (7) has a microcomputer (71) that controls the game as a main component. The microcomputer (71) includes a CPU (Central Processing Unit) (72) that executes a series of control processes according to a preset program, and a ROM (Read Only Memory) (73) that stores programs and data. And a RAM (Random Access Memory) (74) functioning as a work area for the CPU. The CPU (72) is connected to a random number generator (75) for generating a certain range of random numbers and a random number sampling circuit (76) for specifying one of the generated random numbers. The random number generator (75) and the random number sampling circuit (76) draw lots of game winning patterns.

主制御基板(7)には、入力ポート(図示略)を介して、MAXベットボタン(34)、1枚ベットボタン(35)、スタートレバー(36)、各ストップボタン(37)及び精算ボタン(38)が電気的に接続され、また、出力ポートを介して、副制御基板(8)、メインリール中継基板(42)、ホッパー(6)、その他のランプ、表示器(図示略)等が電気的に接続されている。   The main control board (7) is connected to an MAX bet button (34), a single bet button (35), a start lever (36), each stop button (37) and a settlement button (not shown) via an input port (not shown). 38) are electrically connected, and the sub-control board (8), main reel relay board (42), hopper (6), other lamps, display (not shown), etc. are electrically connected via the output port. Connected.

マイクロコンピュータ(71)は、MAXベットボタン(34)、1枚ベットボタン(35)、スタートレバー(36)、各ストップボタン(37)、精算ボタン(38)の各操作信号を入力することにより、各操作信号に応じた制御処理を実行するとともに、遊技が実行される毎に乱数発生器(75)により入賞かハズレかの抽選を行い、その抽選結果に応じた制御信号を、メインリール中継基板(42)を介してメインリール用モータ(43)、及び副制御基板(8)に出力する。   The microcomputer (71) inputs the operation signals of the MAX bet button (34), the single bet button (35), the start lever (36), each stop button (37), and the settlement button (38), A control process corresponding to each operation signal is executed, and each time a game is executed, a random number generator (75) performs a lottery for winning or losing, and a control signal corresponding to the lottery result is sent to the main reel relay board. Output to the main reel motor (43) and the sub control board (8) via (42).

メインリール用モータ(43)は、マイクロコンピュータ(71)の制御信号に基づいて各メインリール(41)を回転させ、抽選結果に応じた識別情報の組み合わせになるように各メインリール(41)を停止させる。   The main reel motor (43) rotates each main reel (41) based on the control signal of the microcomputer (71), and sets each main reel (41) to a combination of identification information according to the lottery result. Stop.

なお、主制御基板(7)のマイクロコンピュータ(71)により回転制御されるメインリール(41)における遊技中の回転速度、回転方向、識別情報を照射する照明の輝度等を変化させることは、法規制により厳しく制限されている。   Note that it is legal to change the rotation speed, rotation direction, brightness of the illumination for illuminating identification information, etc. in the main reel (41) whose rotation is controlled by the microcomputer (71) of the main control board (7). It is strictly limited by regulations.

副制御基板(8)は、主制御基板(7)の抽選結果の制御信号を入力することにより、抽選結果に対応した制御信号を、サブリール中継基板(52)を介してサブリール用モータ(53)に出力し、サブリール用モータ(53)を駆動制御してサブルール(51)を回転制御する。   The sub-control board (8) inputs the control signal of the lottery result of the main control board (7), and sends the control signal corresponding to the lottery result via the sub-reel relay board (52) to the sub-reel motor (53). The sub-rule (51) is rotationally controlled by driving the sub-reel motor (53).

サブリール(51)は、メインリール(41)が回転する毎に、サブリール用モータ(53)により、メインリール(41)と異なる形態の回転をもって、遊技を盛り上げるような回転を行なう。特に、主制御基板(4)による抽選結果が入賞となり、各メインリール(41)の識別情報の停止時の組み合わせが、例えば「7、7、7」のように大当りになる場合には、サブリール(51)は、遊技者が入賞する可能性が大である旨を容易に把握できるような演出、例えば、各サブリール(51)が逆回転したり、サブリール(51)の表面を照射する照明の輝度が変化したり、各サブリール(51)が回転、停止を繰り返す挙動を実行したりして、最終的に、演出情報がメインリール(41)の識別情報の組み合わせ「7、7、7」に対応する演出情報で停止する。そして、入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけホッパーユニット(6)からメダル受皿(3a)にメダルが払い出される。   Each time the main reel (41) rotates, the sub reel (51) is rotated by a sub reel motor (53) in a form different from that of the main reel (41) to increase the game. In particular, if the lottery result by the main control board (4) is a winning combination and the combination when the identification information of each main reel (41) is stopped is a big hit such as "7, 7, 7", the sub reel (51) is an effect that allows the player to easily grasp that the possibility of winning a prize is high, for example, lighting of illuminating the surface of the sub reel (51) by rotating each sub reel (51) in reverse. The brightness changes, or each sub-reel (51) is repeatedly rotated and stopped, so that the effect information finally becomes the combination information “7, 7, 7” of the identification information of the main reel (41). Stop at the corresponding performance information. Then, when winning, medals are paid out from the hopper unit (6) to the medal tray (3a) by a predetermined number of winnings.

なお、主制御基板(4)による抽選結果がハズレの場合には、メインリール(41)は、識別情報がハズレの組み合わせになるような表示態様で停止する。また、サブリール(51)も、抽選結果がハズレである旨を容易に把握できるような演出情報で停止する。   When the lottery result by the main control board (4) is lost, the main reel (41) stops in a display mode in which the identification information is a combination of lost. Further, the sub reel (51) also stops at the production information so that it can be easily grasped that the lottery result is lost.

遊技機(1)の遊技は次のようにして行われる。先ず、遊技機(1)の前面に対面している遊技者は、メダルをメダル投入口(33)に投入し、MAXベットボタン(34)または1枚ベットボタン(35)を操作してメダルの賭数を設定し、スタートレバー(36)を操作する。スタートレバー(36)の操作による操作信号が主制御基板(7)に入力されると、メインリール(41)は、主制御基板(7)の制御信号に基づく回転制御により、識別情報の変動表示を開始し、また、サブリール(51)は、副制御基板(8)の制御信号に基づく回転制御により、演出情報を変動させる。   The game of the gaming machine (1) is performed as follows. First, the player facing the front of the gaming machine (1) inserts a medal into the medal slot (33) and operates the MAX bet button (34) or the single bet button (35) to change the medal. Set the number of bets and operate the start lever (36). When an operation signal generated by operating the start lever (36) is input to the main control board (7), the main reel (41) displays a variation display of identification information by rotation control based on the control signal of the main control board (7). In addition, the sub reel (51) changes the effect information by the rotation control based on the control signal of the sub control board (8).

なお、遊技者は、遊技機(1)の前面に対面している姿勢ではメインリール(41)の識別情報の変動表示を見ることはできないが、サブリール(51)の回転、すなわち演出情報の変動を見ることによって、遊技の抽選結果を容易に把握することができる。   Note that the player cannot see the fluctuation display of the identification information of the main reel (41) in the posture facing the front of the gaming machine (1), but the rotation of the sub reel (51), that is, the fluctuation of the production information. By looking at, it is possible to easily grasp the game lottery result.

メインリール(41)が回転して所定時間が経過した後、3個のストップボタン(37)を順次操作すると、各メインリール(41)は、主制御基板(4)の抽選結果に応じた識別情報の組み合わせになるように停止し、また、サブリール(51)は、メインリール(41)の識別情報の組み合わせに対応するような演出情報で停止する。   After the main reel (41) has rotated and a predetermined time has elapsed, when the three stop buttons (37) are operated in sequence, each main reel (41) is identified according to the lottery result of the main control board (4). The sub reel (51) stops at the production information corresponding to the combination of identification information of the main reel (41).

主制御基板(4)の抽選結果が入賞の場合には、各メインリール(41)が入賞の表示態様になるように停止する。また、サブリール(51)は、メインリール(41)が回転している最中、遊技が盛り上がるような動きで回転する。そのため、遊技者は、サブリール(51)の動き、照明の輝度の変化等を見ることにより、入賞となる可能性が大きいことを把握できる。そして、サブリール(51)が停止したときの、演出情報の表示態様を見ることにより、入賞かハズレかを把握することができる。   When the lottery result of the main control board (4) is a win, the main reels (41) are stopped so as to be in a winning display mode. Further, the sub reel (51) rotates while the main reel (41) is rotating so that the game is excited. Therefore, the player can grasp that the possibility of winning a prize is high by looking at the movement of the sub reel (51), the change in the luminance of the illumination, and the like. Then, by looking at the display mode of the effect information when the sub reel (51) is stopped, it is possible to grasp whether the winning or losing.

上述により、遊技者は、メインリール(41)の表示態様を遊技毎に見ることなく、サブリール(51)の演出に集中するだけで、主制御基板(7)による抽選結果、すなわちメインリール(41)の識別情報の表示態様を容易に把握することができる。   As described above, the player simply concentrates on the effect of the sub reel (51) without looking at the display mode of the main reel (41) for each game, and the lottery result by the main control board (7), that is, the main reel (41 ) Identification information display mode can be easily grasped.

また、サブリール(51)は、メインリール(41)のように、抽選結果に応じた識別情報を単調な回転で表示させるものとは異なり、遊技を盛り上げるような演出を行いつつ回転可能なので、抽選結果に応じた演出を行うことができ、遊技を一層盛り上げることができる。   Also, unlike the main reel (41), the sub-reel (51) can be rotated while producing an effect that excites the game, unlike the one that displays the identification information according to the lottery result in a monotonous rotation. An effect according to the result can be performed, and the game can be further increased.

さらには、前扉(3)の前面に、従来のように、メインリール(41)の識別情報を視認可能とする識別表示窓を設ける必要がないため、サブリール(51)の演出情報を視認可能とする演出表示窓(31)を大きくすることが可能となり、遊技の演出をより迫力あるものとすることができる。   Furthermore, since it is not necessary to provide an identification display window on the front surface of the front door (3) so that the identification information of the main reel (41) can be visually recognized, it is possible to visually recognize the effect information of the sub reel (51). The effect display window (31) can be enlarged, and the game effect can be made more powerful.

以上、本発明の各実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
(i)遊技機(1)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとする。
(ii)演出情報を表示するための演出表示装置(5)を、サブリール(51)に代えて、液晶画面、または、その他の演出情報に相当する画像を表示可能な画面にする。
(iii)副制御基板(8)に、主制御基板(7)の抽選結果に応じた演出態様を抽選するための乱数発生器等を設け、主制御基板(7)とは別に一遊技毎に演出態様を抽選するようにする。
While the embodiments of the present invention have been described above, the following various modifications and changes can be made to the embodiments without departing from the gist of the present invention.
(I) The gaming machine (1) is a pachinko machine or slot machine in which the game medium is a pachinko ball.
(Ii) Instead of the sub reel (51), the effect display device (5) for displaying the effect information is a liquid crystal screen or a screen capable of displaying an image corresponding to other effect information.
(Iii) A sub-control board (8) is provided with a random number generator or the like for lottery of the production mode according to the lottery result of the main control board (7), and for each game separately from the main control board (7) The production mode is selected by lottery.

本発明を適用した遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a gaming machine to which the present invention is applied. 遊技機の縦断面概念図である。It is a longitudinal cross-sectional conceptual diagram of a gaming machine. 主制御基板と副制御基板との電気的関係を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical relationship between a main control board and a sub control board.

符号の説明Explanation of symbols

(1)遊技機
(2)筐体
(3)前扉
(3a)メダル受皿
(4)識別情報表示装置
(5)演出表示装置
(6)ホッパーユニット
(7)主制御基板(主制御装置)
(8)副制御基板(副制御装置)
(21)天板
(22)(22a)識別情報表示窓
(23)後板
(24)中板
(25)側板
(31)演出表示窓
(32)情報表示窓
(33)メダル表示窓
(34)MAXベットボタン
(35)1枚ベットボタン
(36)スタートレバー
(37)ストップボタン
(38)精算ボタン
(41)メインリール
(42)メインルール中継基板
(43)メインリール用モータ
(51)サブリール
(52)サブリール中継基板
(53)サブリール用モータ
(71)マイクロコンピュータ
(72)CPU
(73)ROM
(74)RAM
(75)乱数発生器
(76)乱数サンプリング回路
(1) Pachislot machines
(2) Housing
(3) Front door
(3a) Medal tray
(4) Identification information display device
(5) Production display device
(6) Hopper unit
(7) Main control board (main control device)
(8) Sub control board (sub control device)
(21) Top plate
(22) (22a) Identification information display window
(23) Rear plate
(24) Middle plate
(25) Side plate
(31) Production display window
(32) Information display window
(33) Medals display window
(34) MAX bet button
(35) Single bet button
(36) Start lever
(37) Stop button
(38) Checkout button
(41) Main reel
(42) Main rule relay board
(43) Main reel motor
(51) Sub reel
(52) Sub reel relay board
(53) Sub reel motor
(71) Microcomputer
(72) CPU
(73) ROM
(74) RAM
(75) Random number generator
(76) Random number sampling circuit

Claims (3)

遊技の入賞態様を抽選する主制御装置による制御され、抽選結果を識別情報により表示可能な識別情報表示装置と、前記主制御装置とは別に構成される副制御装置により制御され、該識別情報表示装置による識別情報の表示を演出情報により補助する演出表示装置とを備えた遊技機において、
前記演出表示装置の演出情報を視認可能な演出表示窓を、遊技者に対面する遊技機前面に設け、前記識別情報表示装置の識別情報を視認可能な識別情報表示窓を、前記遊技機前面以外の領域に設けたことを特徴とする遊技機。
The identification information display is controlled by an identification information display device that is controlled by the main control device that draws the winning mode of the game and can display the lottery result by identification information, and a sub-control device that is configured separately from the main control device. In a gaming machine provided with an effect display device that assists display of identification information by the device with effect information,
An effect display window capable of visually recognizing the effect information of the effect display device is provided on the front of the gaming machine facing the player, and the identification information display window capable of visually recognizing the identification information of the identification information display device is other than the front of the gaming machine A gaming machine characterized in that it is provided in the area.
識別情報表示窓を、遊技機上面に設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein an identification information display window is provided on the upper surface of the gaming machine. 識別情報表示窓を、遊技機側面に設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein an identification information display window is provided on a side surface of the gaming machine.
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