JP2006122090A - 遊技システム,遊技方法,遊技店サーバおよびプログラム - Google Patents

遊技システム,遊技方法,遊技店サーバおよびプログラム Download PDF

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Abstract

【課題】ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でICカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、の実現。
【解決手段】遊技台装置30に挿入されたICカード10のポイントを遊技結果に基づいて遊技台装置30が更新するとともにカジノ店サーバ50に登録し、ユーザ退店時にカジノ店サーバ50から公営機関サーバ70にユーザのポイントを送信,登録し、関連施設端末60においてユーザがポイントを使用するときに、関連施設端末60に挿入されたICカード10から読み出したポイントと公営機関サーバ70に登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする。
【選択図】 図1

Description

本発明は、遊技システム,遊技方法,遊技店サーバおよびプログラムに関し、特にICカードを利用した遊技システム,遊技方法,遊技店サーバおよびプログラムに関する。
ICカードを利用した従来の遊技システムの例が、特開2003−181105号公報(特許文献1)に記載されている。この特許文献1においては、カードリーダライタが接続されたパーソナルコンピュータ等のユーザ端末と、遊技情報を提供するとともに遊技結果の増減チャージデータをユーザ端末に送信するコンテンツサーバとを備えている。そして、ユーザが電子マネーを格納したICカードをカードリーダライタに挿入し、ユーザ端末からネットワークを介してコンテンツサーバにアクセスし、ICカードの電子マネー残高がなくなるまで遊技を行う技術が開示されている。
特開2003−181105号公報(段落「005」、図1)
上述した従来の技術は、自宅等のユーザ端末からネットワークを介して遊技を行う、所謂、仮想遊技システムに関するものであり、ユーザが実際にカジノ店に出かけて遊技を行うことを対象としたシステムではない。すなわち、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でICカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステムに関する技術は開示されていない。
本発明は、上述した問題を解決する遊技システム,遊技方法,遊技店サーバおよびプログラムを提供することを目的とする。
本発明の第1の遊技システムは、遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを備えた遊技システムであって、
前記遊技台装置は、挿入されたICカードの認証を前記公営機関サーバに依頼し受信した認証結果を表示する手段と、遊技結果に基づいて前記ICカードに記憶されたポイントを更新する手段と、前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、
前記退店処理端末は、ユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信する手段を有し、
前記遊技店サーバは、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新する手段と、前記第1のデータベースに登録,更新されたユーザIDとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDとポイントを受信する度に、前記第1のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記遊技台装置または前記関連施設端末から依頼されたICカードの認証を行い認証結果を通知する手段と、前記遊技店サーバから受信したユーザIDとポイントを第2のデータベースに登録,更新する手段と、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、照合結果を前記関連施設端末に送信する手段とを有し、
前記関連施設端末は、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼し、受信した認証,照合結果を表示する手段と、前記公営機関サーバから前記ICカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段と、前記料金相当のポイントとユーザIDを前記遊技店サーバに送信する手段とを有する。
本発明の第2の遊技システムは、本発明の第1の遊技システムにおいて、前記遊技台装置または前記関連施設端末は、ICカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示し、ユーザから入力された暗証番号と前記ICカードから読み出したユーザIDとを前記公営機関サーバに送信することにより認証依頼し、前記公営機関サーバは、前記遊技台装置から受信したユーザID,暗証番号を予め登録されたものと照合することにより前記ICカードの認証を行うことを特徴とする。
本発明の第3の遊技システムは、本発明の第1または第2の遊技システムにおいて、前記遊技台装置は、遊技毎にユーザから入力された賭け内容,ポイントを登録し、ディーラから入力された遊技結果に基づいてユーザの増減ポイントを算出し、前記算出結果に基づいて前記ICカードに記憶されたポイントを更新することにより、遊技結果に基づくポイント更新を行うことを特徴とする。
本発明の第4の遊技システムは、本発明の第1,第2または第3の遊技システムにおいて、前記遊技店にポイント購入端末をさらに備え、前記ポイント購入端末は、ICカードが挿入されたときに前記ICカードからユーザIDとポイントを読み出す手段と、ユーザによるポイント購入操作が行われたときに、投入された金額相当の購入ポイントを前記読み出したポイントに加算し、前記ICカードのポイントを加算後のポイントに更新する手段と、前記購入ポイントをユーザIDとともに前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、前記遊技店サーバは、受信した購入ポイントをその都度登録しておき、定期的に前記公営機関サーバに送信,登録する手段をさらに有する。
本発明の第5の遊技システムは、本発明の第1,第2,第3または第4の遊技システムにおいて、支払専用端末をさらに備え、
前記支払専用端末は、ICカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示する手段と、ユーザから入力された暗証番号と前記ICカードから読み出したユーザID,ポイントを前記公営機関サーバに送信し認証,照合依頼する手段と、前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に支払ポイント入力画面を表示し、ユーザから入力された支払ポイントをユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、支払ポイント相当の現金を排出する手段と、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段とを有し、
前記公営機関サーバは、前記支払専用端末からユーザID,暗証番号,ポイントを受信したときに、ユーザID,暗証番号を予め登録されたものと照合することにより認証を行うとともに、受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これらの結果を前記支払専用端末に送信する手段と、前記支払専用端末から受信した支払ポイントが前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に支払許可を前記支払専用端末に通知する手段と、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新する手段とをさらに有する。
本発明の第1の遊技店サーバは、遊技台装置,退店処理端末,公営機関サーバ,関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度にデータベースに登録,更新する手段と、前記データベースに登録,更新されたユーザIDとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有する。
本発明の第2の遊技店サーバは、ポイント購入端末,遊技台装置,退店処理端末,公営機関サーバ,関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記ポイント購入端末から購入ポイントを受信する度に第1のデータベースに登録する手段と、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第2のデータベースに登録,更新する手段と、前記第1および前記第2のデータベースに登録,更新されたデータを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記第2のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有する。
本発明の第1の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信,登録し、前記関連施設端末においてユーザがポイントを使用するときに、前記関連施設端末に挿入されたICカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする。
本発明の第2の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録するステップと、
前記関連施設端末が、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記関連施設端末から依頼されたICカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証,照合結果を前記関連施設端末に送信するステップと、
前記関連施設端末が、前記公営機関サーバから前記ICカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新するとともに、前記料金相当のポイントとユーザIDを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記関連施設端末からユーザIDとポイントを受信する度に、前記第1のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップとを有する。
本発明の第3の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置,遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信,登録し、前記支払専用端末においてユーザがポイントを換金するときに、前記支払専用端末に挿入されたICカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの換金を許可することを特徴とする。
本発明の第4の遊技方法は、遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
前記遊技台装置が前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップと、
前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録するステップと、
前記支払専用端末が、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
前記公営機関サーバが、前記支払専用端末から依頼されたICカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証,照合結果を前記支払専用端末に送信するステップと、
前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、ユーザから入力された支払ポイントをユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信するステップと、
受信した支払ポイントが前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に、前記公営機関サーバが支払許可を前記支払専用端末に通知するとともに、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新するステップと、
前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、前記支払専用端末が支払ポイント相当の現金を排出するとともに、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新するステップとを有する。
本発明の第1のプログラムは、第1の装置からユーザIDとポイントを受信する度にデータベースに登録,更新する機能、前記データベースに登録,更新されたデータを定期的に第2の装置に送信する機能、第3の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザIDを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記第2の装置に送信する機能、第4の装置からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記第2の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させる。
本発明の第2のプログラムは、第1の装置から購入ポイントを受信する度に第1のデータベースに登録する機能、第2の装置からユーザIDとポイントを受信する度に第2のデータベースに登録,更新する機能、前記第1および前記第2のデータベースに登録,更新されたデータを定期的に第3の装置に送信する機能、第4の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザIDを受信する度に、前記第2のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記第3の装置に送信する機能、第5の装置からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記第3の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させる。
本発明によれば、従来実現されていなかった、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でICカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、を実現できるという効果が得られる。
また、本発明は、各ユーザのICカードに最新のポイントを記録するとともに、ユーザ退店時にカジノ店サーバから公営機関サーバにユーザ保有ポイントを登録するようにしている。そして、ユーザがポイントを使用するときには、ICカードのポイントと公営機関サーバに登録されているポイントが一致することを条件にしているため、ICカードのデータ改ざん等の不正防止に役立つという効果がある。
本発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
図1は、本発明の一実施の形態の構成を示す図であり、ICカード10と、ポイント購入端末20と、遊技台装置30と、退店処理端末40と、カジノ店サーバ50と、関連施設端末60と、公営機関サーバ70とを備えている。なお、ポイント購入端末20,遊技台装置30,退店処理端末40,カジノ店サーバ50の相互間は、各カジノ店(遊技店)に設置されたLAN(Local Area Network)100により接続されている。関連施設端末60とカジノ店サーバ50はLAN100を介して接続してもよいし、インターネット110を介して接続するように構成してもよい。また、カジノ店サーバ50と公営機関サーバ70はインターネット110を介して接続される。
ICカード10はICチップが埋め込まれたカードであり、各ユーザが遊技用に保有している。このICカード10に内蔵されたメモリには、ユーザを一意に識別するユーザIDが予め登録されている。また、ポイント購入や遊技結果によるポイント増減等に伴って更新されるユーザ保有ポイントが格納される。
ポイント購入端末20は、図示しないICカード10の挿入部,カードリーダライタ,制御部,表示部,現金投入部を備えた情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。このポイント購入端末20は、ユーザから投入された現金分のポイントをICカードにチャージする機能と、購入されたポイントをカジノ店サーバ50に通知する機能とを備えている。
遊技台装置30は、遊技台(例えば、ルーレット台)毎に備えられる情報処理装置であり、カードリーダライタ31と、着脱検出部32と、ユーザ入力・表示部33と、制御部34と、ディーラ入力部35と、表示部36と、記憶部37とを備えている。なお、カードリーダライタ31,着脱検出部32,ユーザ入力・表示部33については遊技台の座席毎に設けられ、ディーラ入力部35,表示部36についてはディーラ用に設けられている。カードリーダライタ31は、遊技台装置30の図示しないカード挿抜部に挿入されたICカード10との間でデータ読み出し,書き込み機能を備えている。着脱検出部32は、ICカード10の遊技台装置30への挿抜を検出する機能を備えている。ユーザ入力・表示部33は、例えば、LCD(Liquid Crystal Display)等の表示部であり、画面上で暗証番号等を入力するタッチパネル等の入力部を兼ねている。
制御部34は、例えば、CPU(Central Processing Unit)等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部34は、
・ICカード10が挿入されたときに暗証番号の入力画面を表示部36に表示する機能。
・入力された暗証番号とICカード10から読み取ったユーザIDとを公営機関サーバ70に送信して認証依頼する機能。
・遊技結果として入力された各ユーザの増減ポイントを基に、ICカード10のユーザ保有ポイントを更新するとともに、記憶部37にユーザ毎の更新ポイントを格納する機能。
・ユーザの遊技終了時に、記憶部37に格納されたユーザ保有ポイントをユーザIDとともにカジノ店サーバ50に送信する機能。
を備えている。
ディーラ入力部35は、遊技結果としてユーザ毎の増減ポイントをディーラが入力する手段である。例えば、キーボードによる入力でもよいし、タッチパネル画面上で各ユーザ座席に対応付けた増減ポイントを選択するようにしてもよい。表示部36は、例えば、LCD等の表示部であり、遊技終了毎の各ユーザの保有ポイントを表示する。記憶部37は、読み出し,書き込み可能な記憶装置であり、ユーザ着席時および遊技終了毎の各ユーザの保有ポイントを座席番号とともに記憶する。
退店処理端末40は、図示しないICカード10の挿入部,カードリーダライタ,制御部を備えた情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。この退店処理端末40は、ICカード10が挿入されたときにユーザIDを読み出してカジノ店サーバ50に送信する機能を備えている。
カジノ店サーバ50は、カジノ店に設置されるサーバ・ワークステーション等の情報処理装置であり、制御部51と、記憶部52とを備えている。制御部51は、例えば、CPU等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部51は、
・ポイント購入端末20から受信した売上ポイントを売上ポイントデータベース521に登録する機能。
・遊技台装置30から受信したユーザ保有ポイントをユーザ保有ポイントデータベース522に登録する機能。
・関連施設端末60から受信した料金ポイントを関連施設ポイントデータベース523に登録するとともに、料金ポイントを基にユーザ保有ポイントデータベース522を更新する機能。
・カジノ店の営業時間終了時に、当日の売上ポイントと、当日更新されたユーザのユーザ保有ポイントとを公営機関サーバ70に送信する機能。
・各ユーザの退店時および関連施設端末60からの料金ポイント受信時に、該当ユーザのユーザ保有ポイントを公営機関サーバ70に送信する機能。
を備えている。
記憶部52は、読み出し,書き込み可能な記憶装置であり、売上ポイントデータベース521と、ユーザ保有ポイントデータベース522と、関連施設ポイントデータベース523とを含んでいる。売上ポイントデータベース521には、図2(売上ポイントデータベース521に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、年月日,ユーザID,売上ポイント等が格納される。ユーザIDおよび売上ポイントについてはポイント購入端末20から購入の度に送信され、これらに制御部51が受信年月日を付して登録する。ユーザ保有ポイントデータベース522には、図3(ユーザ保有ポイントデータベース522,723に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、年月日,ユーザID,保有ポイント等が格納される。関連施設ポイントデータベース523には、図4(関連施設ポイントデータベース523に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、ユーザID,年月日,料金ポイント,関連施設ID等が格納される。
関連施設端末60は、カジノ店と関連がある施設(例えば、同じ経営グループのホテル,店舗や、ポイント使用契約を交わしたホテル,店舗等)に備えられたパーソナルコンピュータ等の情報処理装置であり、プログラムにより動作を制御される。この関連施設端末60は、図示しないICカード10の挿入部,カードリーダライタ,制御部,記憶部を備え、
・ICカード10が挿入されたときに暗証番号の入力画面を表示する機能。
・入力された暗証番号とICカード10から読み取ったユーザID,ポイントを公営機関サーバ70に送信して認証依頼する機能。
・ICカード10に記録されたポイントから入力された料金ポイントを差し引き、これを更新ポイントとしてICカード10に上書き更新する機能。
・料金ポイントとユーザIDとを対応付けて登録するとともに、カジノ店サーバ50に送信する機能。
を備えている。
公営機関サーバ70は、カジノ店を管轄する国や地方自治体に設置されるサーバ・ワークステーション等の情報処理装置であり、制御部71と、記憶部72とを備えている。制御部51は、例えば、CPU等の制御装置であり、プログラムにより動作を制御される。この制御部71は、
・受信したユーザID,暗証番号と予め登録されたユーザID,暗証番号を照合することにより認証を行い、認証結果を送信する機能。
・カジノ店サーバ50から受信した売上ポイントをカジノ店別売上ポイントデータベース722に登録する機能。
・カジノ店サーバ50から受信したユーザ保有ポイントをユーザ保有ポイントデータベース522に登録する機能。
・受信したICカード10の保有ポイントがユーザ保有ポイントデータベース723に登録されたものと一致するかを照合し、照合結果を送信する機能。
を備えている。
記憶部72は、読み出し,書き込み可能な記憶装置であり、ユーザ情報データベース721と、カジノ店別売上ポイントデータベース722と、ユーザ保有ポイントデータベース723とを含んでいる。ユーザ情報データベース721には、図5(ユーザ情報データベース721に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、ユーザIDと暗証番号の組合せが、ユーザ氏名,生年月日,住所等とともに予め格納されている。カジノ店別売上ポイントデータベース722には、図6(カジノ店別売上ポイントデータベース722に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、カジノ店名(または、カジノ店ID),年月日,売上ポイント等が格納される。ユーザ保有ポイントデータベース723には、図3(ユーザ保有ポイントデータベース522,723に格納されるデータの一例を示す図)に示すように、年月日,ユーザID,保有ポイント等が格納される。
次に、本発明の一実施の形態の動作について図面を参照して説明する。
まず、本発明の動作を説明する前に、事前準備(会員登録)について説明する。カジノ店での遊技を希望するユーザは、予めカジノ店において会員登録を行う。この際、ユーザは氏名,生年月日,住所等を証明するものを提示する。受付係員はこれらの情報をカジノ店サーバ50に入力し、カジノ店サーバ50はユーザIDを生成する。ユーザIDは、ユーザIDによりカジノ店が特定できるように、例えば、カジノ店ID+連番で生成する。続いて、ユーザはカジノ店サーバ50に暗証番号を登録する。この会員登録によるユーザID,暗証番号,氏名,生年月日,住所等の情報は、カジノ店サーバ50から公営機関サーバ70に送信され、公営機関サーバ70のユーザ情報データベース721に登録される。登録後、ユーザIDが書き込まれたICカード10が発行され、カジノ店からユーザに渡される。
次に、カジノ店におけるポイント購入時の動作について図1,図2および図7を参照して説明する。図7は、カジノ店におけるポイント購入時の動作を示すフローチャートである。
図7を参照すると、ユーザはICカード10をカジノ店のポイント購入端末20に挿入する。ポイント購入端末20は画面上に金額を表示し、ユーザは金額を選択して現金を投入する。ポイント購入端末20は、ICカード10から読み出したポイントに金額相当のポイント加算し、加算後のポイントをICカード10に書き込む(ステップA1)。ICカード10は、ポイント購入端末20から書き込まれたポイントをユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する(ステップA2)。次に、ポイント購入端末20はICカード10からユーザIDを読み出し、今回購入された金額相当のポイントとともにカジノ店サーバ50に送信する(ステップA3)。カジノ店サーバ50の制御部51は、受信したユーザIDとポイントに受信年月日を付して、図2に示すように売上ポイントデータベース521に登録する(ステップA4)。
次に、カジノ店における遊技実行時の動作について図1,図3,図5および図8を参照して説明する。図8は、カジノ店における遊技実行時の動作を示すフローチャートである。
図8を参照すると、ユーザはカジノ店内で遊技を希望する遊技台を選んで座席に座り、ICカード10を遊技台の各座席に設けられた図示しないカード挿入部に挿入する。遊技台装置30の制御部34は、着脱検出部32からのICカード10の挿入検出を受け、ユーザ入力・表示部33に暗証番号入力用画面を表示させる(ステップB1)。ユーザが画面上で暗証番号を入力すると、制御部34は、カードリーダライタ31を介してICカード10から読み出したユーザIDと入力された暗証番号とを、公営機関サーバ70に送信する(ステップB2)。公営機関サーバ70の制御部71は、受信したユーザID,暗証番号が図5に示すユーザ情報データベース721に登録されたものと一致するかを照合し、その認証結果を遊技台装置30に送信する(ステップB3)。遊技台装置30の制御部34は、受信した認証結果をユーザ入力・表示部33および表示部36に表示する。これにより、ユーザ,ディーラともに認証結果を確認できる。そして、認証された場合は、制御部34はICカード10からユーザIDとポイントを読み出し座席番号に対応付けて記憶部37に格納する(ステップB4)。
次に、ユーザは遊技開始にあたり賭けを行う。遊技台がルーレット台の場合には、例えば、賭ける番号に賭けるポイント対応のチップを置く、等により行う。遊技が終わると、ディーラは遊技結果に基づいて各ユーザの増減ポイントをディーラ入力部35から入力する。制御部34は、記憶部37に格納された各ユーザの遊技開始時のポイントと、遊技結果として入力されたユーザ毎の増減ポイントからユーザ毎の最新ポイントを算出し、算出されたポイントを各座席のICカード10にそれぞれ上書き更新する(ステップB5)。ICカード10は、遊技台装置30の制御部34からカードリーダライタ31を介して書き込まれたポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する(ステップB6)。
次に、制御部34は、更新された各ユーザのポイントをユーザ入力・表示部33および表示部36に表示するとともに、記憶部37に格納する。遊技終了後の最新ポイントをその都度表示することにより、ユーザ,ディーラともに次の遊技の賭けポイントの妥当性を確認できる(ステップB7)。以後、遊技が行われる度にステップB5〜ステップB7の動作を繰り返す。
ユーザが遊技をやめる場合は、遊技台に設けられた図示しないカード取り出しボタンを押下することにより、ICカード10がユーザに返却される(ステップB8)。このとき、制御部34は記憶部37を参照して該当ユーザのユーザIDとポイントを抽出し、カジノ店サーバ50に送信する。送信後は、制御部34は記憶部37に登録された該当ユーザのデータを消去する(ステップB9)。カジノ店サーバ50の制御部51は、遊技台装置30から受信したユーザのポイントを受信年月日と併せてユーザ保有ポイントデータベース522に上書き更新する。すなわち、図3に示すユーザ保有ポイントデータベース522のデータの内、ユーザIDに対応する年月日と保有ポイントが上書き更新される(ステップB10)。
次に、カジノ店から退店するときの動作について図1,図3および図9を参照して説明する。図9は、カジノ店退店時および営業終了時の動作を示すフローチャートである。
図9を参照すると、ユーザは退店時にICカード10を退店処理端末40に挿入する。退店処理端末40は、ICカード10からユーザIDを読み出して退店情報とともにカジノ店サーバ50に送信する。退店情報は退店したことを示す情報であり、予め定めた特定のキーワードや番号,コード等でもよいし、退店処理端末40の端末IDでもよい(ステップC1)。カジノ店サーバ50の制御部51は、ユーザIDを基にユーザ保有ポイントデータベース522から該当ユーザの保有ポイントを抽出し、ユーザIDと保有ポイントを公営機関サーバ70に送信する(ステップC2)。公営機関サーバ70の制御部71は、受信したユーザの保有ポイントを受信年月日と併せてユーザ保有ポイントデータベース723に上書き更新する。すなわち、図3に示すユーザ保有ポイントデータベース723のデータの内、ユーザIDに対応する年月日と保有ポイントが上書き更新される(ステップC3)。
次に、カジノ店の営業終了時の動作について図1,図2,図3,図6および図9を参照して説明する。
図9を参照すると、カジノ店サーバ50の制御部51は、図示しない時計部を参照して予め設定された営業終了時刻になったかを定期的に監視する(ステップC4)。営業時刻になった場合は、制御部51は売上ポイントデータベース521を参照して、年月日が当日である売上ポイントを合計する(ステップC5)。また、制御部51はユーザ保有ポイントデータベース522を参照して、年月日が当日である(当日登録更新分)ユーザID,ポイントの組合せを抽出する(ステップC6)。そして、制御部51は、ステップC5,C6で算出,抽出した合計売上ポイント、当日登録,更新分のユーザID,ポイントの組合せ情報に、カジノ店名(または、カジノ店ID)を付して公営機関サーバ70に送信する(ステップC7)。公営機関サーバ70の制御部71は、受信した合計売上ポイント,カジノ店名に受信年月日を付して、カジノ店別売上ポイントデータベース722に登録する。また、制御部71は、受信した当日登録,更新分のユーザID,ポイントの組合せ情報に受信年月日を付して、ユーザ保有ポイントデータベース723に登録,更新する。これにより、図3に示すユーザ保有ポイントデータベース723において、ユーザID対応の保有ポイントと年月日が上書き更新され、最新のデータとして格納される(ステップC8)。
次に、関連施設でICカード10のポイントを使用する場合の動作について図1,図3,図4,図5および図10を参照して説明する。図10は、関連施設でICカード10のポイントを使用する場合の動作を示すフローチャートである。
図10を参照すると、ユーザが関連施設における買い物やサービスの支払いをICカード10のポイントで行う場合、ICカード10を関連施設端末60に挿入する。関連施設端末60は暗証番号入力画面を表示し、ユーザが画面上で暗証番号を入力する(ステップD1)。関連施設端末60は、入力された暗証番号とICカード10から読み出したユーザID,ポイントとを公営機関サーバ70に送信する(ステップD2)。
公営機関サーバ70の制御部71は、受信したユーザID,暗証番号がユーザ情報データベース721に登録されたもの(図5参照)と一致するかを照合する(ステップD3)。一致した場合は、制御部71は、受信したポイントとユーザ保有ポイントデータベース723に登録されている該当ユーザの保有ポイント(図3参照)が一致するかを照合する(ステップD4)。制御部71はステップD3,D4による認証,照合結果を関連施設端末60に送信する。例えば、認証とポイント一致照合の両方がOKの場合はポイント使用許可を、その他の場合はポイント使用不可を通知する。使用不可の場合、認証不可,ポイント不一致等の不可理由を通知する(ステップD5)。関連施設端末60は受信した認証,照合結果を表示する(ステップD6,D7,D8)。認証および照合がOKの場合は、関連施設端末60はポイント入力画面を表示し、関連施設担当者はユーザに請求する料金に相当するポイント(料金ポイント)を関連施設端末60に入力する。関連施設端末60は、ICカード10に記録されたポイントから料金ポイントを差し引いたポイントを算出し、これを更新ポイントとしてICカード10に書き込む(ステップD9)。ICカード10は、関連施設端末60から書き込まれた更新ポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する(ステップD10)。
次に、関連施設端末60は、料金ポイントとユーザIDを対応付けて年月日とともに図示しない記憶部に格納する。また、関連施設端末60は、料金ポイント,ユーザIDに関連施設ID(または、関連施設名)を付してカジノ店サーバ50に送信する。これにより、ユーザのポイント使用を関連施設,カジノ店の両方で記録し、後日カジノ店と関連施設間の料金の精算に使用する(ステップD11)。カジノ店サーバ50の制御部51は、受信した料金ポイント,ユーザID,関連施設IDに受信年月日を付して関連施設ポイントデータベース523に登録する(図4参照)。次に、制御部51は、ユーザ保有ポイントデータベース522に登録された該当ユーザの保有ポイントを抽出する。そして、制御部51は、抽出した保有ポイントから料金ポイントを差し引いたポイントを算出し、算出したポイントを新たな保有ポイントとしてユーザ保有ポイントデータベース522を更新する(ステップD12)。
制御部51は、ステップD12で算出した新たな保有ポイントをユーザIDとともに公営機関サーバ70に送信する(ステップD13)。公営機関サーバ70の制御部71は、受信した保有ポイント,ユーザIDに受信年月日を付してユーザ保有ポイントデータベース723を更新する。これにより、図3に示すユーザ保有ポイントデータベース723において、ユーザID対応の保有ポイントと年月日が上書き更新され、最新のデータとして格納される(ステップD14)。
以上説明したように、本発明によれば、従来実現されていなかった、ユーザが実際にカジノ店に出かけて各遊技台でICカードを用いて遊技を行い、遊技結果をユーザに還元するカジノシステム、を実現できるという効果が得られる。
また、各カジノ店の売上ポイントを毎日営業時間終了時に公営機関サーバ70に送信するようにしたため、カジノ店を管轄する公営機関はカジノ店毎の売上を正確に知ることができ、脱税防止に貢献するという効果がある。
また、本発明は、ICカード10に最新のポイントを記録するとともに、ユーザ退店時,営業時間終了時および関連施設でのポイント使用後にカジノ店サーバ50から公営機関サーバ70にユーザの最新ポイントを送信するようにしている。そして、関連施設でポイントを使用するときには、ICカード10のポイントと公営機関サーバ70に登録されているポイントが一致することを条件にしているため、ICカード10のデータ改ざん等の不正防止に役立つという効果がある。
次に、本発明の応用例,変形例等について説明する。
・上記実施の形態においては、関連施設でのポイント使用時に関連施設端末60からカジノ店サーバ50に料金ポイント等を送信し、後日カジノ店と関連施設間で料金精算を行うとして説明した。これに代えて、関連施設でのポイント使用時に関連施設端末60から公営機関サーバ70に料金ポイント等を送信するようにしてもよい。この場合は、後日公営機関から関連施設への料金支払いと、公営機関からカジノ店への料金請求が行われることになる。なお、カジノ店への料金請求にあたっては、ユーザIDに含まれるカジノ店IDを参照することによりカジノ店を特定する。
・上記実施の形態(図8のステップB5)において、ユーザは遊技開始にあたり賭けを行い、遊技が終わると、ディーラは遊技結果に基づいて各ユーザの増減ポイントをディーラ入力部35から入力する、として説明した。これに代えて、ユーザ毎の増減ポイントの算出をディーラではなく制御部34に行わせるようにしてもよい。この場合、ユーザは賭ける番号(例えば、ルーレットの場合)と賭けるポイント等をユーザ入力・表示部33から入力し、制御部34は入力された情報を記憶部37に記憶させておく。遊技終了後に、ディーラは遊技結果(ボールが止まった番号)だけをディーラ入力部35から入力する。制御部34は、遊技結果と記憶部37に記憶された各ユーザの賭け内容(例えば、数字5に10ポイント等)と、図示しない賭け内容対応の倍率テーブル(例えば、数字が当たった場合は20倍等)とを基に、各ユーザの増減ポイントを算出する。これにより、ディーラによる増減ポイントの算出ミスがなくなるという効果が得られる。
・上記実施の形態においては、ICカード10のポイントで関連施設における料金支払いを行うとして説明した。しかし、今後カジノが合法化され、カジノで獲得したポイントの換金が認められるようになった場合は、ポイントとして使用するだけでなく、現金に換金することも可能となる。この場合の換金に関する実施の形態について以下に説明する。
図1の構成においては、インターネット110を介して公営機関サーバ70に接続する支払専用端末を、さらに追加する。この支払専用端末の設置場所は、金融機関やコンビニエンスストア,地方自治体等、特に限定されない。また、この支払専用端末は、ICカード10の挿入部,カードリーダライタ,表示部,現金支払い部を備え、プログラムにより動作を制御される。また、公営機関サーバ70の記憶部72には支払ポイントデータベースを追加する。
次に、換金時の動作について図11(ポイント換金時の動作を示すフローチャート)を参照して説明する。
図11のステップE1〜ステップE8の動作については、図10のステップD1〜ステップD8における関連施設端末60を支払専用端末に読み替えたものと同じであるため、説明を省略する。ステップE9においては、支払専用端末は支払ポイントの入力画面を表示し、ユーザは支払ポイントを入力する。そして、支払専用端末は、入力された支払ポイントをICカード10から読み出したユーザIDとともに公営機関サーバ70に送信する(ステップE10)。公営機関サーバ70の制御部71は、受信した支払ポイントとユーザ保有ポイントデータベース723に登録されている該当ユーザの保有ポイントとを照合する(ステップE11)。制御部71は、照合の結果、支払ポイントが保有ポイント以下であった場合は支払許可情報を、支払ポイントが保有ポイントを超えていた場合は支払不可情報を支払専用端末に送信する(ステップE12,E13,E14)。支払許可情報を送信した場合は、制御部71は、支払ポイントデータベースにユーザID,支払ポイント,受信年月日を登録する。この支払ポイントの記録に基づいて、公営機関は後日カジノ店に支払ポイント相当の料金を請求する。このとき、請求対象となるカジノ店については、ユーザIDに含まれるカジノ店IDを抽出することにより識別する。また、制御部71は、ユーザ保有ポイントデータベース723の該当ユーザの保有ポイントを、支払ポイント分だけ差し引いたポイントに更新する(ステップE15)。支払専用端末は、公営機関サーバ70から支払不可情報を受信した場合は、その旨を表示部に表示する(ステップE16→ステップE17)。また、支払専用端末は、公営機関サーバ70から支払許可情報を受信した場合は、現金支払い部から支払ポイント相当分の現金を排出する(ステップE16→ステップE18)。次に、支払専用端末は、ICカード10に記録されたポイントから支払ポイントを差し引いたポイントをICカード10に上書き更新する(ステップE19)。ICカード10は、支払専用端末から書き込まれた更新ポイントを、ユーザ保有ポイントとして内部メモリに記録する(ステップE20)。
本発明の一実施の形態の構成を示す図である。 売上ポイントデータベース521に格納されるデータの一例を示す図である。 ユーザ保有ポイントデータベース522,723に格納されるデータの一例を示す図である。 関連施設ポイントデータベース523に格納されるデータの一例を示す図である。 ユーザ情報データベース721に格納されるデータの一例を示す図である。 カジノ店別売上ポイントデータベース722に格納されるデータの一例を示す図である。 カジノ店におけるポイント購入時の動作を示すフローチャートである。 カジノ店における遊技実行時の動作を示すフローチャートである。 カジノ店退店時および営業終了時の動作を示すフローチャートである。 関連施設でICカード10のポイントを使用する場合の動作を示すフローチャートである。 ポイント換金時の動作を示すフローチャートである。
符号の説明
10 ICカード
20 ポイント購入端末
30 遊技台装置
31 カードリーダライタ
32 着脱検出部
33 ユーザ入力・表示部
34 制御部
35 ディーラ入力部
36 表示部
37 記憶部
40 退店処理端末
50 カジノ店サーバ
51 制御部
52 記憶部
521 売上ポイントデータベース
522 ユーザ保有ポイントデータベース
523 関連施設ポイントデータベース
60 関連施設端末
70 公営機関サーバ
71 制御部
72 記憶部
721 ユーザ情報データベース
722 カジノ店別売上ポイントデータベース
723 ユーザ保有ポイントデータベース

Claims (13)

  1. 遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを備えた遊技システムであって、
    前記遊技台装置は、挿入されたICカードの認証を前記公営機関サーバに依頼し受信した認証結果を表示する手段と、遊技結果に基づいて前記ICカードに記憶されたポイントを更新する手段と、前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、
    前記退店処理端末は、ユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信する手段を有し、
    前記遊技店サーバは、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新する手段と、前記第1のデータベースに登録,更新されたユーザIDとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDとポイントを受信する度に、前記第1のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有し、
    前記公営機関サーバは、前記遊技台装置または前記関連施設端末から依頼されたICカードの認証を行い認証結果を通知する手段と、前記遊技店サーバから受信したユーザIDとポイントを第2のデータベースに登録,更新する手段と、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、照合結果を前記関連施設端末に送信する手段とを有し、
    前記関連施設端末は、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼し、受信した認証,照合結果を表示する手段と、前記公営機関サーバから前記ICカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段と、前記料金相当のポイントとユーザIDを前記遊技店サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技システム。
  2. 前記遊技台装置または前記関連施設端末は、ICカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示し、ユーザから入力された暗証番号と前記ICカードから読み出したユーザIDとを前記公営機関サーバに送信することにより認証依頼し、前記公営機関サーバは、前記遊技台装置から受信したユーザID,暗証番号を予め登録されたものと照合することにより前記ICカードの認証を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技システム。
  3. 前記遊技台装置は、遊技毎にユーザから入力された賭け内容,ポイントを登録し、ディーラから入力された遊技結果に基づいてユーザの増減ポイントを算出し、前記算出結果に基づいて前記ICカードに記憶されたポイントを更新することにより、遊技結果に基づくポイント更新を行うことを特徴とする請求項1または2記載の遊技システム。
  4. 前記遊技店にポイント購入端末をさらに備え、前記ポイント購入端末は、ICカードが挿入されたときに前記ICカードからユーザIDとポイントを読み出す手段と、ユーザによるポイント購入操作が行われたときに、投入された金額相当の購入ポイントを前記読み出したポイントに加算し、前記ICカードのポイントを加算後のポイントに更新する手段と、前記購入ポイントをユーザIDとともに前記遊技店サーバに送信する手段とを有し、前記遊技店サーバは、受信した購入ポイントをその都度登録しておき、定期的に前記公営機関サーバに送信,登録する手段をさらに有することを特徴とする請求項1,2または3記載の遊技システム。
  5. 支払専用端末をさらに備え、
    前記支払専用端末は、ICカードの挿入を検出して暗証番号入力画面を表示する手段と、ユーザから入力された暗証番号と前記ICカードから読み出したユーザID,ポイントを前記公営機関サーバに送信し認証,照合依頼する手段と、前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に支払ポイント入力画面を表示し、ユーザから入力された支払ポイントをユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、支払ポイント相当の現金を排出する手段と、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新する手段とを有し、
    前記公営機関サーバは、前記支払専用端末からユーザID,暗証番号,ポイントを受信したときに、ユーザID,暗証番号を予め登録されたものと照合することにより認証を行うとともに、受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これらの結果を前記支払専用端末に送信する手段と、前記支払専用端末から受信した支払ポイントが前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に支払許可を前記支払専用端末に通知する手段と、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新する手段とをさらに有することを特徴とする請求項1,2,3または4記載の記載の遊技システム。
  6. 遊技台装置,退店処理端末,公営機関サーバ,関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度にデータベースに登録,更新する手段と、前記データベースに登録,更新されたユーザIDとポイントを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技店サーバ。
  7. ポイント購入端末,遊技台装置,退店処理端末,公営機関サーバ,関連施設端末にネットワークを介して接続される遊技店サーバであって、前記ポイント購入端末から購入ポイントを受信する度に第1のデータベースに登録する手段と、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第2のデータベースに登録,更新する手段と、前記第1および前記第2のデータベースに登録,更新されたデータを定期的に前記公営機関サーバに送信する手段と、前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記第2のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信する手段と、前記関連施設端末からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信する手段とを有することを特徴とする遊技店サーバ。
  8. 遊技店に備えられた遊技台装置,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
    前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信,登録し、前記関連施設端末においてユーザがポイントを使用するときに、前記関連施設端末に挿入されたICカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの使用を許可することを特徴とする遊技方法。
  9. 遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、関連施設端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
    前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
    前記遊技台装置が前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
    前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップと、
    前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
    前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録するステップと、
    前記関連施設端末が、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
    前記公営機関サーバが、前記関連施設端末から依頼されたICカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証,照合結果を前記関連施設端末に送信するステップと、
    前記関連施設端末が、前記公営機関サーバから前記ICカードが認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、施設係員から入力された料金相当のポイントを前記読み出したポイントから減算し、前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新するとともに、前記料金相当のポイントとユーザIDを前記遊技店サーバに送信するステップと、
    前記遊技店サーバが、前記関連施設端末からユーザIDとポイントを受信する度に、前記第1のデータベースの該当ユーザのポイントを更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップとを有することを特徴とする遊技方法。
  10. 遊技店に備えられた遊技台装置,遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
    前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するとともに前記遊技店サーバに登録し、ユーザ退店時に前記遊技店サーバから前記公営機関サーバにユーザのポイントを送信,登録し、前記支払専用端末においてユーザがポイントを換金するときに、前記支払専用端末に挿入されたICカードから読み出したポイントと前記公営機関サーバに登録された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、一致した場合にポイントの換金を許可することを特徴とする遊技方法。
  11. 遊技店に備えられた遊技台装置,退店処理端末,遊技店サーバと、公営機関サーバと、支払専用端末と、これらを接続するネットワークとを用いた遊技方法であって、
    前記遊技台装置に挿入されたICカードのポイントを遊技結果に基づいて前記遊技台装置が更新するステップと、
    前記遊技台装置が前記ICカードの取り出しを検出したときに前記ICカードのユーザIDとポイントを前記遊技店サーバに送信するステップと、
    前記遊技店サーバが、前記遊技台装置からユーザIDとポイントを受信する度に第1のデータベースに登録,更新し、定期的に前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録,更新するステップと、
    前記退店処理端末がユーザ退店時に挿入されたICカードからユーザIDを読み出して前記遊技店サーバに送信するステップと、
    前記退店処理端末からユーザIDを受信する度に、前記遊技店サーバが前記第1のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出し、ユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信して前記公営機関サーバの第2のデータベースに登録するステップと、
    前記支払専用端末が、挿入されたICカードの認証および前記ICカードから読み出したポイントの照合を前記公営機関サーバに依頼するステップと、
    前記公営機関サーバが、前記支払専用端末から依頼されたICカードの認証を行うとともに、前記関連施設端末から受信したポイントと前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイントが一致するかを照合し、これら認証,照合結果を前記支払専用端末に送信するステップと、
    前記公営機関サーバから暗証番号が認証され、かつ、ポイント照合も一致したことを受信した場合に、ユーザから入力された支払ポイントをユーザIDとともに前記公営機関サーバに送信するステップと、
    受信した支払ポイントが前記第2のデータベースに登録,更新された該当ユーザのポイント以下であった場合に、前記公営機関サーバが支払許可を前記支払専用端末に通知するとともに、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、支払ポイントを差し引いたポイントに更新するステップと、
    前記公営機関サーバから支払許可を受信した場合に、前記支払専用端末が支払ポイント相当の現金を排出するとともに、支払ポイントを前記読み出したポイントから減算し前記ICカードのポイントを減算後のポイントに更新するステップとを有することを特徴とする遊技方法。
  12. 第1の装置からユーザIDとポイントを受信する度にデータベースに登録,更新する機能、前記データベースに登録,更新されたデータを定期的に第2の装置に送信する機能、第3の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザIDを受信する度に、前記データベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記第2の装置に送信する機能、第4の装置からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記データベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記第2の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させるためのプログラム。
  13. 第1の装置から購入ポイントを受信する度に第1のデータベースに登録する機能、第2の装置からユーザIDとポイントを受信する度に第2のデータベースに登録,更新する機能、前記第1および前記第2のデータベースに登録,更新されたデータを定期的に第3の装置に送信する機能、第4の装置からユーザ退店処理結果としてのユーザIDを受信する度に、前記第2のデータベースから該当ユーザのポイントを抽出しユーザIDとともに前記第3の装置に送信する機能、第5の装置からユーザIDと使用ポイントを受信する度に、前記第2のデータベースの該当ユーザのポイントを、前記使用ポイントを差し引いたポイントに更新するとともに、更新されたユーザのユーザIDとポイントを前記第3の装置に送信する機能、をコンピュータに実現させるためのプログラム。
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