JP2006068041A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that a microswitch to sense game balls in a ball tank is fragile. <P>SOLUTION: When game balls are stored in the ball tank 16a, a rocking member 19 is pressed downward by a game ball T and the other end moves downward. Light is emitted from a light-emitting element 65a. The light reflected by the reflective portion 19b of the underside of the rocking member 19 is received by a light-receiving element 65b. Consequently, it is judged that game balls are present in the ball tank 16a. When the ball tank 16a are out of game balls, pressure on the rocking member 19 is released and the other end moves upward. Consequently, light is emitted from the light-emitting element 65a. The light reflected by the reflective portion 19b of the underside of the rocking member 19 is not received by the light-receiving element 65b. Consequently, it is decided that there is no game ball in the ball tank 16a. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、球タンクにおける遊技球の貯留量を検知する検出手段を備える遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine including a detecting unit that detects a storage amount of game balls in a ball tank.

従来、この種の遊技機としては例えばパチンコ機がある。従来の一般的なパチンコ機では、遊技盤の盤面に打ち込まれたパチンコ球が、盤面を流下する途中で始動入賞口に入賞すると、乱数抽選によって大当たり判定が行われる。この判定結果に基づき、図柄表示装置に特別図柄を含む識別情報が変動表示されて特別図柄変動遊技が行われる。大当たり判定では、予め定められた所定の乱数値が抽選されると大当たり入賞になり、それ以外の乱数値が抽選されるとハズレになる。大当たり入賞になると、特別図柄変動遊技に引き続いて大当たり遊技が行われる。この大当たり遊技では、大入賞口が開放し、遊技者は多量の賞球を獲得することが出来る。賞球および貸球は、パチンコ機背部の上方に設けられた球タンクに貯留されており、球通路を通って払い出される。   Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as this type of gaming machine. In a conventional general pachinko machine, if a pachinko ball driven into the board surface of a game board wins a start winning opening in the middle of flowing down the board surface, a big hit determination is performed by random number lottery. Based on the determination result, the identification information including the special symbol is variably displayed on the symbol display device, and the special symbol variation game is performed. In the jackpot determination, if a predetermined random value determined in advance is drawn, a jackpot is won, and if a random number other than that is drawn, the game is lost. When the jackpot is won, the jackpot game is played following the special symbol variation game. In this jackpot game, the big prize opening is opened and the player can acquire a large amount of prize balls. Prize balls and rental balls are stored in a ball tank provided above the back of the pachinko machine and are paid out through a ball passage.

従来、パチンコ機には、例えば、特許文献1や特許文献2に開示されているように、球通路上流または球タンクの底部に設けられた揺動部材と、この揺動部材の揺動を検知するマイクロスイッチとで、球タンク内の遊技球の球切れ、つまり、貯留量を検知するものがある。球通路上の遊技球から押圧されて、または、球タンク底部の遊技球からの重みによる押圧が解けて、揺動部材が揺動する。この揺動がマイクロスイッチによって検出されて、遊技球の球切れが判断される。
実開1993−82477号公報 実開1994−5682号公報
Conventionally, in pachinko machines, for example, as disclosed in Patent Document 1 and Patent Document 2, a swing member provided at the upstream of a ball passage or at the bottom of a ball tank, and the swing of the swing member is detected. There is a micro switch that detects a break of a game ball in a ball tank, that is, a storage amount. The swinging member swings when it is pressed from the game ball on the ball passage, or the press by the weight from the game ball at the bottom of the ball tank is released. This swing is detected by the micro switch, and it is determined that the game ball has run out.
Japanese Utility Model Publication No. 1993-82477 Japanese Utility Model Publication No. 1994-5682

しかしながら、上記従来の検出手段では、揺動部材の揺動を検知する度にマイクロスイッチが繰り返し押圧されて作動するので、マイクロスイッチが破損し易かった。   However, in the above conventional detection means, since the micro switch is repeatedly pressed and operated every time the swing of the swing member is detected, the micro switch is easily damaged.

本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技球を貯留する球タンクと、この球タンクまたはこの球タンクに貯留された遊技球が球タンクから遊技者に払い出されるまでの球通路に設けられ遊技球からの押圧力によって揺動可能な揺動部材と、この揺動部材に設けられた反射部と、発光素子と受光素子とから構成され、発光素子により発光された光が反射部で反射した反射光の受光素子での受光状態により、球タンクにおける遊技球の貯留量を検知する検出手段とを備えることを特徴とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and includes a ball tank that stores a game ball, and the ball tank or the game ball stored in the ball tank until the player is paid out from the ball tank. A light that is provided in the ball passage and can be swung by a pressing force from a game ball, a reflecting portion provided on the rocking member, a light emitting element and a light receiving element, and light emitted by the light emitting element. And detecting means for detecting the amount of game balls stored in the ball tank according to the light receiving state of the reflected light reflected by the reflecting portion.

この構成によれば、発光素子により発光された光が反射部で反射され、この反射光が受光素子で受光されて、または、この反射光が受光素子で受光されなくなって、球タンク内の遊技球の貯留量が検知される。このため、検出手段を構成する発光素子および受光素子には、遊技球の検知の際に揺動部材から外力が加えられることがない。この結果、遊技球の検出に伴う検出手段の破損を防止して、検出手段の耐久性を高めることができる。また、揺動部材と検出手段とを接触させる必要もないので、球タンクから遠い位置に検出手段を設けることができる。従って、設計上の自由度も高めることができる。   According to this configuration, the light emitted from the light emitting element is reflected by the reflecting portion, and the reflected light is received by the light receiving element, or the reflected light is not received by the light receiving element, and the game in the ball tank is performed. The amount of stored spheres is detected. For this reason, an external force is not applied to the light emitting element and the light receiving element constituting the detecting means from the swing member when the game ball is detected. As a result, it is possible to prevent the detection means from being damaged due to the detection of the game ball and improve the durability of the detection means. Further, since there is no need to bring the swinging member and the detection means into contact, the detection means can be provided at a position far from the ball tank. Accordingly, the degree of freedom in design can be increased.

また、本発明は、検出手段は、球タンクに貯留された遊技球が球タンクから遊技者に払い出されるまでの球通路を構成する部材とは異なる部材に設けられていることを特徴とする。   Further, the present invention is characterized in that the detecting means is provided on a member different from a member constituting the ball passage until the game ball stored in the ball tank is paid out to the player from the ball tank.

この構成によれば、球タンクに遊技球が捕給される際や、球通路上を遊技球が移動する際等に生じる振動が、発光素子や受光素子に伝わって誤検出が生じたり、検出手段の性能に悪影響を及ぼすことを防止できる。   According to this configuration, vibration generated when a game ball is captured in the ball tank or when the game ball moves on the ball passage is transmitted to the light emitting element or the light receiving element, and erroneous detection occurs or is detected. It can prevent adversely affecting the performance of the means.

また、本発明は、検出手段による検知信号に基づく制御を行う制御回路が構成された制御基板を備え、検出手段はこの制御基板に設けられていることを特徴とする。   In addition, the present invention includes a control board on which a control circuit that performs control based on a detection signal from the detection means is configured, and the detection means is provided on the control board.

この構成によれば、制御基板に検出手段が設けられているので、検出手段と制御基板とを接続する配線が不要となる。このため、設計上の自由度を高めることができると共に、製造コストも削減できる。   According to this configuration, since the detection means is provided on the control board, wiring for connecting the detection means and the control board is not necessary. For this reason, the degree of freedom in design can be increased and the manufacturing cost can be reduced.

また、本発明は、検出手段による検知信号に基づく制御を行う制御回路が構成された制御基板と、検出手段による検知信号を制御基板に中継する中継基板とを備え、検出手段はこの中継基板に設けられていることを特徴とする。   The present invention also includes a control board configured with a control circuit that performs control based on a detection signal from the detection means, and a relay board that relays the detection signal from the detection means to the control board, and the detection means is connected to the relay board. It is provided.

この構成によれば、中継基板に検出手段が設けられているので、検出手段と中継基板とを接続する配線が不要となる。このため、設計上の自由度を高めることができると共に、製造コストも削減できる。   According to this configuration, since the detecting means is provided on the relay board, wiring for connecting the detecting means and the relay board becomes unnecessary. For this reason, the degree of freedom in design can be increased and the manufacturing cost can be reduced.

このような本発明によれば、上記のように、球タンク上の遊技球の有無を検知する検出手段の耐久性を高めることができる。   According to the present invention as described above, it is possible to improve the durability of the detection means for detecting the presence or absence of a game ball on the ball tank as described above.

図1は本発明を実施するための最良の実施形態によるパチンコ機1を示す正面からの斜視図である。パチンコ機1は、前面の中央部に透明遊技盤12が設けられており、その盤面から、透明遊技盤12の背後に設けられた液晶表示装置13cが透けて観察される。透明遊技盤12の下方には、上部受皿11b及び下部受皿11bからなる皿ユニット11bが設けられている。下部受皿11bの右方には発射ハンドル13aが設けられている。また、透明遊技盤12の箇所12aには液晶表示装置13cに表示される特別図柄が視認される。液晶表示装置13cに表示された特別図柄が所定の大当たり組み合わせで揃うと、いわゆる大当たりが発生する。 FIG. 1 is a front perspective view showing a pachinko machine 1 according to the best mode for carrying out the present invention. The pachinko machine 1 is provided with a transparent game board 12 in the center of the front surface, and a liquid crystal display device 13c provided behind the transparent game board 12 is observed through the board surface. Below the transparent gaming board 12, tray unit 11b is provided consisting of an upper pan 11b 1 and the lower receiving plate 11b 2. The right side of the lower receiving plate 11b 2 launching handle 13a is provided. Further, a special symbol displayed on the liquid crystal display device 13c is visually recognized at the location 12a of the transparent game board 12. When the special symbols displayed on the liquid crystal display device 13c are arranged in a predetermined jackpot combination, a so-called jackpot occurs.

透明遊技盤12における特別図柄が視認される箇所12aの左右には図示しない通過孔が設けられている。また、透明遊技盤12の下部には始動入賞口12bが設けられている。発射ハンドル13aの操作によって盤面に撃ち出された遊技球が始動入賞口12bに入賞すると、液晶表示装置13cに特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。また、始動入賞口12bの左右には、遊技球が入賞すると所定個数例えば10個の賞球が払い出される一般入賞口12cが設けられている。賞球は皿ユニット11bの上部受皿11bに払い出されるが、上部受皿11bが満杯のときは下部受皿11bに払い出される。また、始動入賞口12bの下方には、大当たり入賞が発生すると行われる大当たり遊技において扉が開閉する大入賞口12dが設けられている。大入賞口12dの下方には、始動入賞口12b等に入賞しなかった遊技球が入球するアウト口12eが設けられている。 Passing holes (not shown) are provided on the left and right sides of the portion 12a where the special symbol on the transparent game board 12 is visually recognized. In addition, a start winning opening 12b is provided at the bottom of the transparent game board 12. When the game ball shot on the board surface by operating the launch handle 13a wins the start winning opening 12b, the special symbol is variably displayed on the liquid crystal display device 13c and the special symbol game is started. Further, on the left and right sides of the start winning opening 12b, there are provided general winning openings 12c through which a predetermined number, for example, 10 winning balls are paid out when a game ball is won. Although prize balls are paid out to the upper pan 11b 1 dish unit 11b, an upper pan 11b 1 is when full are paid out to the lower receiving tray 11b 2. Also, below the start winning opening 12b, there is provided a large winning opening 12d that opens and closes the door in the big winning game that is performed when the big winning prize is generated. Below the big winning opening 12d, there is provided an out opening 12e through which a game ball that has not won the starting winning opening 12b or the like enters.

大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時に停止表示してから行われ、大入賞口12dに所定個数例えば10個の遊技球が入賞するまで、または所定時間例えば30秒が経過するまで、大入賞口12dが開放したままになる遊技が最大で例えば15ラウンド行われる。ラウンド中に、大入賞口12dへ入賞した遊技球が大入賞口12dの内部に設けられたVゾーンと呼ばれる特定の領域に入賞すると、次のラウンドへ継続して進むことが出来るが、ラウンド中にVゾーンに入賞しなかった場合はいわゆるパンクとなり、15ラウンド到達以前であっても、大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。遊技中には、透明遊技盤12の盤面上方に設けられた電飾LED11aの点灯や、放音孔11aからのスピーカ音により演出が行われる。また、賞球の球切れ等のエラーが生じたときは、電飾LED11aの両脇にあるエラーLED64,64の点灯等による報知が行われる。 The jackpot game is performed after a special symbol jackpot combination is stopped and displayed at the end of the special symbol game, and a predetermined number of game balls, for example, ten game balls are won or a predetermined time, for example, 30 seconds elapses. Until the game is completed, a maximum of 15 rounds of games in which the special winning opening 12d remains open are performed, for example. During the round, if a game ball that has won the grand prize opening 12d wins a specific area called V zone provided inside the big prize opening 12d, it can continue to the next round. If the player does not win the V zone, the game will be a so-called punk, and even if the 15th round is not reached, the jackpot game will be terminated in that round. During the game, an effect is performed by turning on the illumination LED 11a 1 provided above the surface of the transparent gaming board 12 and the speaker sound from the sound emission hole 11a 2 . Further, when the error of the burn out or the like of the winning balls occurs, notification by lighting or the like of errors LED64,64 at both sides of the illuminations LEDs 11a 1 is performed.

図2はパチンコ機1の背面からの斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view from the back of the pachinko machine 1.

パチンコ機1は、四角枠状の木枠14の前面に図示しない中枠が取り付けられて構成される。中枠は、木枠14の前面で開閉し得るように、木枠14に軸支されている。中枠の前面中央部には上述した透明遊技盤12や液晶表示装置13c等が取り付けられている。中枠の背面中央部には、基板ケースユニット15および球払出ユニット16が取り付けられている。パチンコ機1の背面から見て、基板ケースユニット15は中枠の左側部に軸支され、球払出ユニット16は中枠の右側部に軸支されている。基板ケースユニット15は、ユニット本体15aをケース15bで覆って構成されている。   The pachinko machine 1 is configured by attaching a middle frame (not shown) to the front surface of a rectangular frame-shaped wooden frame 14. The middle frame is pivotally supported by the wooden frame 14 so that it can be opened and closed on the front surface of the wooden frame 14. The above-described transparent game board 12, the liquid crystal display device 13c, and the like are attached to the front center portion of the middle frame. A substrate case unit 15 and a ball dispensing unit 16 are attached to the center of the back surface of the middle frame. When viewed from the back of the pachinko machine 1, the substrate case unit 15 is pivotally supported on the left side of the middle frame, and the ball dispensing unit 16 is pivotally supported on the right side of the middle frame. The substrate case unit 15 is configured by covering a unit main body 15a with a case 15b.

図3はユニット本体15aからケース15bを取り外した状態でのパチンコ機1の背面図である。なお、同図では、後述する球タンク16aの側壁下方の一部を取り除いた状態を示している。また、同図において図2と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。   FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 1 with the case 15b removed from the unit main body 15a. In the figure, a state in which a part below a side wall of a ball tank 16a described later is removed is shown. In the figure, the same parts as those in FIG.

同図に示すように、基板ケースユニット15を構成するユニット本体15aには、透明遊技盤12の盤面での遊技動作等を制御するための後述する主制御回路30が構成された主基板15a、液晶表示装置13c等を用いた遊技演出を制御するための後述する演出制御回路40が構成された演出基板15a、遊技球の払出や発射等を制御するための後述する払出・発射制御回路60が構成された払出・発射制御基板15a等が取り付けられている。 As shown in the figure, a main board 15a 1 in which a main control circuit 30 (to be described later) for controlling game operations and the like on the board surface of the transparent game board 12 is formed in the unit main body 15a constituting the board case unit 15. An effect board 15a 2 on which a later-described effect control circuit 40 for controlling a game effect using the liquid crystal display device 13c and the like is configured, a payout / launch control circuit described later for controlling the payout and launch of the game ball, etc. A payout / launch control board 15a 3 and the like 60 are attached.

球払出ユニット16は、入賞結果に応じた数の遊技球Tを上述した上部受皿11b及び下部受皿11bに供給する。球払出ユニット16は、図2および図3に示すように、遊技球を貯留する球タンク16aと、この球タンク16aの遊技球流出口から流出した遊技球Tを上部受皿11b及び下部受皿11bに供給する球通路16bとを備える。球タンク16aの遊技球流出口と球通路16bとの間には、球タンク16a内の遊技球Tを球通路16bに導く2条の誘導路16cが設けられている。誘導路16cは、球通路16bに向けて下降傾斜しており、誘導路16c上の遊技球Tが自重によって球通路16bに移動するようになっている。誘導路16cの先端は、球通路16bの上端部に接続されている。図2に示すように、誘導路16cと球通路16bとの接続部分の近傍における誘導路16cの上方には、誘導路16c上の遊技球Tを上方から抑さえ込んで誘導路16cの幅方向に2列に整列させる整列部材16dが設けられている。また、この整列部材16dの下方の遊技機背面には、各基板間の中継に用いられる回路が構成された枠中継基板18が設けられている。 The ball payout unit 16 supplies the number of game balls T corresponding to the winning result to the upper tray 11b 1 and the lower tray 11b 2 described above. Ball disbursement unit 16, as shown in FIGS. 2 and 3, and the ball tank 16a for storing the game balls, game ball T top pan 11b 1 and the lower pan 11b flowing out of the game ball outlet of the ball tank 16a 2 is provided with a ball passage 16b to be supplied to 2 . Between the game ball outlet of the ball tank 16a and the ball passage 16b, there are provided two guide paths 16c for guiding the game ball T in the ball tank 16a to the ball passage 16b. The guide path 16c is inclined downward toward the ball path 16b, and the game ball T on the guide path 16c moves to the ball path 16b by its own weight. The tip of the guide path 16c is connected to the upper end of the ball path 16b. As shown in FIG. 2, the game ball T on the guide path 16c is suppressed from above in the width direction of the guide path 16c above the guide path 16c in the vicinity of the connection portion between the guide path 16c and the ball path 16b. Alignment members 16d that are arranged in two rows are provided. Further, a frame relay board 18 in which a circuit used for relaying between the boards is provided on the back of the gaming machine below the alignment member 16d.

図4は、枠中継基板18および誘導路16cを示す部分拡大図である。   FIG. 4 is a partially enlarged view showing the frame relay board 18 and the guide path 16c.

同図に示すように、球タンク16aの遊技球T流出口近傍の誘導路16cには切欠部16eが形成されており、この切欠部16eには揺動部材19が設けられている。揺動部材19は、切欠部16eの上端側の縁部に一端19aが軸支されており、切欠部16eの上縁から下縁にかけてを覆うように掛け渡されて、誘導路16cの一部を構成している。揺動部材19の下面は鏡面加工が施されており、照射された光を反射する反射部19bとなっている。揺動部材19は、図示しない付勢手段によって他端が誘導路16cの上方(図中の矢印方向)に向けて付勢されている。   As shown in the figure, a notch 16e is formed in the guide path 16c in the vicinity of the game ball T outlet of the ball tank 16a, and a swing member 19 is provided in the notch 16e. One end 19a of the swinging member 19 is pivotally supported on the upper edge of the notch 16e. The swing member 19 is spanned from the upper edge to the lower edge of the notch 16e so as to cover a part of the guide path 16c. Is configured. The lower surface of the swing member 19 is mirror-finished, and serves as a reflection portion 19b that reflects the irradiated light. The other end of the swing member 19 is biased upward (in the direction of the arrow in the drawing) of the guide path 16c by a biasing means (not shown).

誘導路16cの下方には機構板20が設けられている。機構板20の上縁部における揺動部材19の下方の位置には、球切れ検知スイッチ65が取り付けられている。球切れ検知スイッチ65は、発光素子65aと受光素子65bとから一体に構成されており、発光素子56aは揺動部材19の下面に形成された反射部19bに向けて発光し、受光素子65bは揺動部材19の反射部19bで反射した光を受光するように機構板20に取り付けられている。球切れ検知スイッチ65は、枠中継基板18と配線65cで接続されている。配線65cは、コネクタ18aによって枠中継基板18と接続されている。球切れ検知スイッチ65は、発光素子65aにより発光された光が反射部19bで反射した反射光の受光素子65bでの受光状態により、球タンク16aにおける遊技球Tの貯留量を検知する検出手段を構成している。   A mechanism plate 20 is provided below the guide path 16c. A ball breakage detection switch 65 is attached to a position below the swing member 19 at the upper edge of the mechanism plate 20. The ball break detection switch 65 is integrally formed of a light emitting element 65a and a light receiving element 65b. The light emitting element 56a emits light toward the reflecting portion 19b formed on the lower surface of the swing member 19, and the light receiving element 65b It is attached to the mechanism plate 20 so as to receive the light reflected by the reflecting portion 19b of the swing member 19. The ball breakage detection switch 65 is connected to the frame relay substrate 18 by a wiring 65c. The wiring 65c is connected to the frame relay board 18 by the connector 18a. The ball breakage detection switch 65 is a detecting means for detecting the amount of the game ball T stored in the ball tank 16a based on the light receiving state of the reflected light reflected by the reflecting portion 19b of the light emitted from the light emitting element 65a. It is composed.

図5は、本実施形態によるパチンコ機1の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。この電子回路は、遊技処理を制御する主制御回路30や、この主制御回路30からの指示に従って遊技の演出を行う演出制御回路40、賞球等の払い出しや遊技球Tの発射を制御する払出・発射制御回路60等から構成されている。   FIG. 5 is a block diagram illustrating a main configuration of an electronic circuit that controls the gaming operation of the pachinko machine 1 according to the present embodiment. The electronic circuit includes a main control circuit 30 that controls game processing, an effect control circuit 40 that produces a game according to instructions from the main control circuit 30, a payout that controls the payout of prize balls and the like, and the release of the game ball T -It is comprised from the launch control circuit 60 grade | etc.,.

主制御回路30には、メインCPU31や初期リセット回路32、シリアル通信用IC33といった電子部品が実装されている。また、主制御回路30には、メインCPU31がパチンコ機1の遊技動作を処理制御するためのプログラムが記憶格納された図示しないメインROM(リード・オンリー・メモリ)や、処理制御時にデータが一時的に記憶される図示しないメインRAM(ランダム・アクセス・メモリ)も実装されている。初期リセット回路32は、主制御回路30の起動時にメインRAMに記憶されている遊技状態の内容を消去すると共に、メインROMに記憶されているプログラムに従った遊技処理を開始させるリセット信号を発生する。また、シリアル通信用IC33は、メインCPU31から送出される制御信号を各制御回路40,60へシリアルに送信する。   Electronic components such as a main CPU 31, an initial reset circuit 32, and a serial communication IC 33 are mounted on the main control circuit 30. The main control circuit 30 stores a main ROM (read only memory) (not shown) in which a program for the main CPU 31 to process and control gaming operations of the pachinko machine 1 is stored, and data is temporarily stored during processing control. A main RAM (random access memory) (not shown) stored in the memory is also mounted. The initial reset circuit 32 erases the contents of the gaming state stored in the main RAM when the main control circuit 30 is activated, and generates a reset signal for starting the gaming process according to the program stored in the main ROM. . Further, the serial communication IC 33 serially transmits a control signal sent from the main CPU 31 to the control circuits 40 and 60.

主制御回路30には、上述した通過孔の内側に設けられ、遊技球Tが通過孔を通過するのを検知するゲートスイッチ20Sや、始動入賞口12bに入賞した遊技球Tを検知する始動入賞球センサ21Sが接続されている。また、大入賞口12dに入賞した遊技球Tを検知するカウントスイッチ22S、大入賞口12d内部のVゾーンを通過した遊技球Tを検知するVカウントスイッチ22V、一般入賞口12cへ入賞した遊技球Tを検知する一般入賞球センサ23Sが接続されている。また、主制御回路30には、アクチュエータとして、始動入賞口12bの球受入口を拡張する始動入賞口ソレノイド24、大入賞口12dの扉を開閉する大入賞口ソレノイド25、大入賞口12d内部のVゾーンに遊技球Tが入賞した後に遊技球TをVゾーン以外へ誘導するVゾーン誘導装置34等が接続されている。   The main control circuit 30 is provided on the inner side of the above-described passage hole, and detects a game switch T which detects the game ball T passing through the passage hole and the start winning prize for detecting the game ball T won in the start winning opening 12b. A ball sensor 21S is connected. In addition, a count switch 22S that detects a game ball T that has won a prize winning opening 12d, a V count switch 22V that detects a game ball T that has passed through the V zone inside the big prize opening 12d, and a game ball that has won a prize in the general winning opening 12c. A general winning ball sensor 23S for detecting T is connected. Further, the main control circuit 30 includes, as actuators, a start winning opening solenoid 24 for expanding the ball receiving opening of the starting winning opening 12b, a large winning opening solenoid 25 for opening and closing the door of the large winning opening 12d, and the inside of the large winning opening 12d. A V zone guiding device 34 for guiding the game ball T to other than the V zone after the game ball T has won the V zone is connected.

上記各センサ及び各スイッチが遊技球Tを検知すると、その検知信号は主制御回路30のメインCPU31に入力され、入力される検知信号に応じて、メインCPU31は上記各アクチュエータ24,25,34をそれぞれ駆動制御する。   When the sensors and switches detect the game ball T, the detection signal is input to the main CPU 31 of the main control circuit 30, and the main CPU 31 controls the actuators 24, 25, and 34 according to the input detection signal. Each drive is controlled.

演出制御回路40は、液晶表示装置13cにおける画像表示を行う画像表示制御、スピーカ13b,13bから効果音を放音させる音制御、及び遊技状態に応じて電飾LED11aの発光を制御する電飾制御を行う。この演出制御回路40には、サブCPU41、プログラムROM42、ワークRAM43が実装されている。サブCPU41は、主制御回路30から受信した制御指令の解釈や、VDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)44のパラメータ設定を行う。プログラムROM42には、サブCPU41が液晶表示装置(LCD)13cや、スピーカ13b、電飾LED11aの各動作を処理制御するための制御プログラムが記憶格納されている。ワークRAM43は、サブCPU41が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となる。 The effect control circuit 40 performs image display control for displaying an image on the liquid crystal display device 13c, sound control for emitting a sound effect from the speakers 13b and 13b, and lighting for controlling the light emission of the lighting LED 11a 1 according to the gaming state. Take control. In the effect control circuit 40, a sub CPU 41, a program ROM 42, and a work RAM 43 are mounted. The sub CPU 41 interprets a control command received from the main control circuit 30 and sets parameters of a VDP (video display processor) 44. The program ROM 42, sub CPU41 is, a liquid crystal display device (LCD) 13c, a speaker 13b, a control program for processing controlling each operation of the electric decoration LEDs 11a 1 are stored stored. The work RAM 43 serves as a temporary storage unit when the sub CPU 41 performs processing control according to the control program.

また、演出制御回路40には、画像データROM45、VDP44、及び初期リセット回路46が実装されている。画像データROM45は、液晶表示装置13cに表示する画像を形成するためのドットデータを記憶格納する。VDP44は、サブCPU41で設定されたパラメータに応じて画像データROM45内のドットデータを読み込み、液晶表示装置13cに表示するための画像データを生成する。初期リセット回路46は、演出制御回路40をリセットするリセット信号を発生する。   In addition, the effect control circuit 40 is provided with an image data ROM 45, a VDP 44, and an initial reset circuit 46. The image data ROM 45 stores and stores dot data for forming an image to be displayed on the liquid crystal display device 13c. The VDP 44 reads dot data in the image data ROM 45 according to the parameters set by the sub CPU 41, and generates image data to be displayed on the liquid crystal display device 13c. The initial reset circuit 46 generates a reset signal for resetting the effect control circuit 40.

メインCPU31は、始動入賞口12bへ遊技球Tが入賞して始動入賞が発生すると大当たり判定を行う。演出制御回路40は、この大当たり判定の結果に対応する態様で液晶表示装置13cに特別図柄を順次停止表示させ、左図柄と右図柄とが同一図柄で揃って停止表示されるリーチ状態になると、液晶表示装置13cに特別図柄および演出画を用いてリーチ演出を行う。   The main CPU 31 makes a jackpot determination when the game ball T wins the start winning opening 12b and a start win occurs. The production control circuit 40 causes the liquid crystal display device 13c to stop and display the special symbols sequentially in a manner corresponding to the result of the jackpot determination, and when the left state and the right symbol are aligned and stopped in the same design, the reach state is reached. A reach effect is performed on the liquid crystal display device 13c using the special symbol and the effect image.

スピーカ駆動回路は、効果音の原信号を生成する音源IC48と、これに接続され効果音が記憶されている音源データROM49と、音源IC48から出力された原信号を増幅するアンプ(AMP)50と、3段階の中から1段階の音量出力レベルを指定する音量切換スイッチ51とから構成されており、サブCPU41からの駆動信号により、スピーカ13bを駆動制御する。ドライブ回路52は、サブCPU41からの駆動信号により、パチンコ機1の遊技状態に応じて電飾LED11aの発光を制御する。 The speaker drive circuit includes a sound source IC 48 that generates an original sound effect signal, a sound source data ROM 49 connected to the sound source data ROM 49, and an amplifier (AMP) 50 that amplifies the original signal output from the sound source IC 48. It is composed of a volume changeover switch 51 for designating a volume output level in one stage from among three stages, and the speaker 13b is driven and controlled by a drive signal from the sub CPU 41. The drive circuit 52 controls the light emission of the illumination LED 11a 1 according to the gaming state of the pachinko machine 1 according to the drive signal from the sub CPU 41.

払出・発射制御回路60には、払出・発射制御CPU、プログラムや各種テーブルが格納されたプログラムROM(図示せず)、処理制御時にデータが一時的に記憶される制御RAM(図示せず)といった電子部品が実装されている。この払出・発射制御回路60には、遊技球を上述した透明遊技盤12の盤面に打ち出す発射装置61、賞球などを払い出す払出装置62が接続されている。払出・発射CPUは、各種入賞等に応じて主制御回路30から出力される払出コマンドに応じて払出装置62を駆動制御し、賞球や貸球を払い出させる。また、払出装置62には、枠中継基板18を介して、上述したエラーLED64や球切れ検知スイッチ65、払い出される賞球を検知する賞球検知スイッチ66、および貸球を検知する球貸し検知スイッチ67が接続されている。上述した球払出ユニット16の球通路16bは、賞球用の球通路と貸球用の球通路とに分離しており、賞球検知スイッチ66が賞球用の球通路に、球貸し検知スイッチ67が貸球用の球通路に、それぞれ設けられている。払出・発射制御回路60の払出・発射制御CPUは、球切れ検知スイッチ65での検知結果に基づいて球タンク16aが球切れと判断された場合等に、エラーLED64を点灯する。   The payout / launch control circuit 60 includes a payout / fire control CPU, a program ROM (not shown) in which programs and various tables are stored, and a control RAM (not shown) in which data is temporarily stored during processing control. Electronic components are mounted. Connected to the payout / launch control circuit 60 are a launcher 61 for launching game balls onto the surface of the transparent game board 12 and a payout device 62 for paying out prize balls. The payout / launch CPU drives and controls the payout device 62 in accordance with a payout command output from the main control circuit 30 in accordance with various winnings, etc., and pays out winning balls or rental balls. Further, the payout device 62 includes the error LED 64 and the ball-out detection switch 65, a prize ball detection switch 66 that detects a prize ball to be paid out, and a ball lending detection switch that detects a ball through the frame relay board 18. 67 is connected. The ball passage 16b of the above-described ball payout unit 16 is separated into a ball passage for prize balls and a ball passage for rental balls, and the prize ball detection switch 66 is connected to the ball passage for prize balls. 67 are respectively provided in the ball passages for rental balls. The payout / launch control CPU of the payout / launch control circuit 60 turns on the error LED 64 when it is determined that the ball tank 16 a is out of ball based on the detection result of the ball breakage detection switch 65.

次に、本実施形態によるパチンコ機1での球タンク16aに貯留された遊技球の球切れ検知動作について説明する。   Next, the ball breakage detection operation of the game balls stored in the ball tank 16a in the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described.

球タンク16a内に遊技球Tが貯留されており、誘導路16c上に遊技球Tが整列している場合には、揺動部材19は、図4に実線で示すように、誘導路16c上の遊技球Tの重みによって下方に押圧されている。このため、揺動部材19は、図示しない付勢手段の付勢力に抗して他端側が下方に移動して、その他端が切欠部16eの下縁部と当接した状態となっている。この状態では、球切れ検知スイッチ65の発光素子65aから発光されて、揺動部材19の下面の反射部19bで反射された光は、受光素子65bで受光される。このため、球切れ検知スイッチ65からは検知信号が出力され、払出・発射制御回路60では、球タンク16a内に遊技球Tが有ると判別されている。   When the game balls T are stored in the ball tank 16a and the game balls T are aligned on the guide path 16c, the swing member 19 moves on the guide path 16c as shown by a solid line in FIG. It is pressed downward by the weight of the game ball T. For this reason, the swinging member 19 is in a state where the other end side is moved downward against a biasing force of a biasing means (not shown) and the other end is in contact with the lower edge of the notch 16e. In this state, the light emitted from the light emitting element 65a of the ball breakage detection switch 65 and reflected by the reflecting portion 19b on the lower surface of the swing member 19 is received by the light receiving element 65b. Therefore, a detection signal is output from the ball break detection switch 65, and the payout / launch control circuit 60 determines that there is a game ball T in the ball tank 16a.

球タンク16a内の遊技球Tが空になって球切れになり、誘導路16c上に整列している遊技球Tが無くなった場合には、遊技球Tの重みによる揺動部材19への押圧が解かれる。このため、揺動部材19は、図示しない付勢手段の付勢力によって他端側が上方に移動して、図4に一点鎖線で示すように、切欠部16eの下縁部と離間した状態となる。この状態では、球切れ検知スイッチ65の発光素子65aから発光されて、揺動部材19の下面の反射部19bで反射された光は、受光素子65bで受光されない。このため、球切れ検知スイッチ65からは検知信号が出力されず、払出・発射制御回路60では、球タンク16a内に遊技球Tが無いと判別され、エラーLED64が点灯する。   When the game ball T in the ball tank 16a is emptied and is out of ball, and there is no game ball T aligned on the guide path 16c, the game ball T is pressed against the swing member 19 by the weight of the game ball T Is solved. For this reason, the swinging member 19 moves upward at the other end side by a biasing force of a biasing means (not shown), and is in a state of being separated from the lower edge of the notch 16e, as indicated by a one-dot chain line in FIG. . In this state, the light emitted from the light emitting element 65a of the ball breakage detection switch 65 and reflected by the reflecting portion 19b on the lower surface of the swing member 19 is not received by the light receiving element 65b. Therefore, no detection signal is output from the ball break detection switch 65, and the payout / launch control circuit 60 determines that there is no game ball T in the ball tank 16a, and the error LED 64 is lit.

このような本実施形態によるパチンコ機1では、上述したように、球タンク16a内に遊技球が貯留されている場合には、誘導路16c上の遊技球に押圧された揺動部材19の反射部19bによって、発光素子65aで発光された光が反射され、この反射光が受光素子65bで受光される状態によって、払出・発射制御回路60で球タンク16a内の遊技球の貯留量が判別される。このため、球切れ検知スイッチ65を構成する発光素子65aおよび受光素子65bには、遊技球の検知の際に揺動部材19から従来のように外力が加えられることがない。この結果、遊技球の検出に伴う球切れ検知スイッチ65の破損を防止して、球切れ検知スイッチ65の耐久性を高めることができる。また、揺動部材19と球切れ検知スイッチ65とを接触させる必要もないので、球タンク16aから遠い位置に球切れ検知スイッチ65を設けることができる。従って、設計上の自由度も高めることができる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment as described above, when the game ball is stored in the ball tank 16a, the reflection of the swing member 19 pressed by the game ball on the guide path 16c is reflected. The light emitted from the light emitting element 65a is reflected by the unit 19b, and the storage amount of the game ball in the ball tank 16a is determined by the payout / launch control circuit 60 according to the state where the reflected light is received by the light receiving element 65b. The For this reason, no external force is applied to the light emitting element 65a and the light receiving element 65b constituting the ball break detection switch 65 from the swinging member 19 in the conventional manner when the game ball is detected. As a result, the breakage of the ball breakage detection switch 65 due to the detection of the game ball can be prevented and the durability of the ball breakage detection switch 65 can be enhanced. Further, since it is not necessary to bring the rocking member 19 and the ball break detection switch 65 into contact with each other, the ball break detection switch 65 can be provided at a position far from the ball tank 16a. Accordingly, the degree of freedom in design can be increased.

また、球タンク16aからの遊技球が流れる球通路16bや誘導路16cを構成する部材とは異なる部材である機構板20に球切れ検知スイッチ65が設けられているので、球タンク16aに遊技球が補給される際や、球通路16b,誘導路16c上を遊技球が移動する際等に生じる振動が、球切れ検知スイッチ65を構成する発光素子65aや受光素子65bに伝わって、誤検出が生じたり、球切れ検知スイッチ65の性能に悪影響を及ぼすことを防止できる。   Further, since the ball break detection switch 65 is provided on the mechanism plate 20 which is a member different from the members constituting the ball passage 16b and the guide passage 16c through which the game ball flows from the ball tank 16a, the game ball is placed in the ball tank 16a. The vibration generated when the game ball is replenished or when the game ball moves on the ball path 16b and the guide path 16c is transmitted to the light emitting element 65a and the light receiving element 65b constituting the ball break detection switch 65, and erroneous detection is performed. It is possible to prevent the occurrence or adverse effect on the performance of the ball break detection switch 65.

なお、上記実施の形態では、枠中継基板18とは別の機構板20に球切れ検知スイッチ65設け、枠中継基板18と球切れ検知スイッチ65とを配線65cで接続した場合について説明した。しかし、図6に示すように、球切れ検知スイッチ65を枠中継基板18に設ける構成や、払出装置62を制御する払出・発射制御回路60が構成される基板15a等の他の基板に球切れ検知スイッチ65を設ける構成としてもよい。なお、同図において図4と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。この構成によれば、球切れ検知スイッチ65が基板上に設けられているので、球切れ検知スイッチ65とこれらの基板とを接続する配線が不要となる。このため、設計上の自由度を高めることができると共に、製造コストも削減できる。 In the above embodiment, the case where the ball breakage detection switch 65 is provided on the mechanism plate 20 different from the frame relay substrate 18 and the frame relay substrate 18 and the ball breakage detection switch 65 are connected by the wiring 65c has been described. However, as shown in FIG. 6, the ball breakage detection switch 65 is provided on the frame relay board 18, and the board 15a 3 on which the payout / launch control circuit 60 for controlling the payout device 62 is formed is provided on the other board. It is good also as a structure which provides the break detection switch 65. FIG. In the figure, the same or corresponding parts as in FIG. According to this configuration, since the ball breakage detection switch 65 is provided on the substrate, wiring for connecting the ball breakage detection switch 65 and these substrates becomes unnecessary. For this reason, the degree of freedom in design can be increased and the manufacturing cost can be reduced.

また、上記実施形態では、発光素子65aと受光素子65bとが球切れ検知スイッチ65として一体に形成され、同じ位置に配置されている場合について説明した。しかし、発光素子65aと受光素子65bとが同じ位置に配置されている必要はなく、発光素子65aと受光素子65bとを別部品として異なる位置に配置してもよい。   Further, in the above embodiment, the case where the light emitting element 65a and the light receiving element 65b are integrally formed as the ball breakage detection switch 65 and disposed at the same position has been described. However, the light emitting element 65a and the light receiving element 65b do not have to be arranged at the same position, and the light emitting element 65a and the light receiving element 65b may be arranged as different parts at different positions.

また、上記実施の形態では、発光素子65aから発光した光が、揺動部材19の反射部19bで直接反射して、受光素子65bで受光される場合について説明した。しかし、図7(a)に示すように、発光素子65aから発光した光が反射板68aで反射し、この反射光が揺動部材19の反射部19bで反射して、さらに反射板68bで反射されるように構成してもよい。この場合、球タンク16aに遊技球が貯留されていて揺動部材19が遊技球に押圧されている状態では、反射板68bで反射された光は、揺動部材19の反射部19bに照射され、さらに反射板68aで反射されて、同一光路を戻って受光素子65bで受光される。このため、払出・発射制御回路60で球タンク16aが球切れでないと判別されている。球タンク16aの遊技球が球切れになって遊技球から揺動部材19への押圧が解けると、揺動部材19が上方へ移動するため、反射板68bで反射された光は、揺動部材19の反射部19b,反射板68aの順で反射されるが、同一光路を戻らず、受光素子65bで受光されない。このため、払出・発射制御回路60で球タンク16aが球切れと判別される。   In the above embodiment, the case where the light emitted from the light emitting element 65a is directly reflected by the reflecting portion 19b of the swinging member 19 and received by the light receiving element 65b has been described. However, as shown in FIG. 7A, the light emitted from the light emitting element 65a is reflected by the reflecting plate 68a, and this reflected light is reflected by the reflecting portion 19b of the swing member 19, and further reflected by the reflecting plate 68b. You may comprise. In this case, when the game ball is stored in the ball tank 16a and the swinging member 19 is pressed by the game ball, the light reflected by the reflecting plate 68b is applied to the reflecting portion 19b of the swinging member 19. Further, the light is reflected by the reflecting plate 68a, returns along the same optical path, and is received by the light receiving element 65b. For this reason, it is determined by the payout / launch control circuit 60 that the ball tank 16a is not out of ball. When the game ball in the ball tank 16a is cut and the pressure from the game ball to the swing member 19 is released, the swing member 19 moves upward, so that the light reflected by the reflecting plate 68b is reflected by the swing member. The light is reflected in the order of 19 reflecting portions 19b and the reflecting plate 68a, but does not return the same optical path and is not received by the light receiving element 65b. For this reason, the dispensing / firing control circuit 60 determines that the ball tank 16a is out of ball.

また、発光素子65aと受光素子65bとは同図(a)に示すように同じ位置に配置されている必要はなく、同図(b)に示すように、異なる位置に配置されていてもよい。この場合、球タンク16aに遊技球が貯留されていて揺動部材19が遊技球に押圧されている状態では、発光素子65aから発光された光が反射板68aで反射されて揺動部材19の反射部19bに照射され、さらに反射板68aで反射されて、受光素子65bで受光される。このため、払出・発射制御回路60で球タンク16aが球切れでないと判別されている。球タンク16aの遊技球が球切れになって遊技球から揺動部材19への押圧が解けると、揺動部材19が上方へ移動するため、発光素子65aから発光されて反射板68a,揺動部材19の反射部19b,反射板68aの順で照射された光が、受光素子65bとは異なる方向に反射されて、受光素子65bで受光されない。このため、払出・発射制御回路60で球タンク16aが球切れと判別される。   Further, the light emitting element 65a and the light receiving element 65b do not have to be arranged at the same position as shown in FIG. 5A, and may be arranged at different positions as shown in FIG. . In this case, in a state where the game ball is stored in the ball tank 16a and the swing member 19 is pressed by the game ball, the light emitted from the light emitting element 65a is reflected by the reflecting plate 68a and the swing member 19 The light is applied to the reflecting portion 19b, further reflected by the reflecting plate 68a, and received by the light receiving element 65b. For this reason, it is determined by the payout / launch control circuit 60 that the ball tank 16a is not out of ball. When the game ball in the ball tank 16a is broken and the pressure from the game ball to the swinging member 19 is released, the swinging member 19 moves upward, so that light is emitted from the light emitting element 65a and reflected by the reflecting plate 68a. The light irradiated in the order of the reflecting portion 19b and the reflecting plate 68a of the member 19 is reflected in a direction different from the light receiving element 65b and is not received by the light receiving element 65b. For this reason, the dispensing / firing control circuit 60 determines that the ball tank 16a is out of ball.

また、上記実施形態では、球タンク16aの下部の誘導路16cに揺動部材19が設けられている場合について説明した。しかし、球タンク16aの底部に揺動部材19を設け、遊技球の重みで揺動部材19が揺動するように構成してもよい。また、球タンク16aの側部に揺動部材19を設けて、遊技球によって側方から加えられる押圧力で揺動部材19が揺動するように構成してもよい。球タンク16aの底部に揺動部材19が設けられている場合には、球タンク16aの側部に設けられている場合よりも、広い範囲に揺動部材19を設置できるので、球切れ検知スイッチ65の配置の自由度が高められる。一方、球タンク16aの側部に揺動部材19が設けられている場合には、球タンク16aの底部に設けられている場合に比べて、球タンク16a内のゴミ等によって揺動部材19の揺動が妨げられるのを防止することができる。   In the above embodiment, the case where the swing member 19 is provided in the guide path 16c below the ball tank 16a has been described. However, the swing member 19 may be provided at the bottom of the ball tank 16a so that the swing member 19 swings with the weight of the game ball. Further, the swing member 19 may be provided on the side of the ball tank 16a so that the swing member 19 swings by a pressing force applied from the side by the game ball. When the swing member 19 is provided at the bottom of the ball tank 16a, the swing member 19 can be installed in a wider range than when it is provided at the side of the ball tank 16a. The freedom degree of arrangement of 65 is raised. On the other hand, in the case where the swing member 19 is provided on the side of the ball tank 16a, the swing member 19 is caused by dust or the like in the ball tank 16a compared to the case where the swing member 19 is provided on the bottom of the ball tank 16a. It is possible to prevent the swinging from being hindered.

上記実施形態においては、本発明による遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、球タンク内の遊技球の貯留量を検知する検出手段を備える他の遊技機に本発明を適用することも可能である。このような遊技機に本発明を適用した場合においても上記実施形態と同様な作用効果が奏される。   In the above-described embodiment, the case where the gaming machine according to the present invention is applied to a pachinko machine has been described. However, the present invention is applied to other gaming machines including detection means for detecting the amount of game balls stored in the ball tank. Is also possible. Even when the present invention is applied to such a gaming machine, the same effects as the above-described embodiment can be obtained.

本発明の一実施形態によるパチンコ機の正面からの斜視図である。It is a perspective view from the front of the pachinko machine by one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるパチンコ機の背面からの斜視図である。It is a perspective view from the back of a pachinko machine by one embodiment of the present invention. 図2に示す基板ケースユニットのユニット本体からケースを取り外した状態でのパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine in the state where a case was removed from a unit main part of a substrate case unit shown in FIG. 枠中継基板および誘導路を示す部分拡大図である。It is the elements on larger scale which show a frame relay board | substrate and a guidance path. 本発明の一実施形態によるパチンコ機の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of the electronic circuit which processes and controls the game operation | movement of the pachinko machine by one Embodiment of this invention. 本発明の他の例によるパチンコ機の枠中継基板および誘導路を示す部分拡大図である。It is the elements on larger scale which show the frame relay board | substrate and guiding path of the pachinko machine by the other example of this invention. 球切れ検知スイッチと揺動部材との配置関係の変形例を説明する図である。It is a figure explaining the modification of the arrangement | positioning relationship between a ball break detection switch and a rocking | swiveling member.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機
30…主制御回路
31…メインCPU
41…サブCPU
60…払出・発射制御回路
62…払出装置
64…エラーLED
65…球切れ検知スイッチ
66…賞球検知スイッチ
67…球貸し検知スイッチ
1 ... Pachinko machine 30 ... Main control circuit 31 ... Main CPU
41 ... Sub CPU
60 ... Discharge / Launch Control Circuit 62 ... Dispensing Device 64 ... Error LED
65: Ball break detection switch 66 ... Prize ball detection switch 67 ... Ball lending detection switch

Claims (4)

遊技球を貯留する球タンクと、この球タンクまたはこの球タンクに貯留された遊技球が前記球タンクから遊技者に払い出されるまでの球通路に設けられ遊技球からの押圧力によって揺動可能な揺動部材と、この揺動部材に設けられた反射部と、発光素子と受光素子とから構成され、前記発光素子により発光された光が前記反射部で反射した反射光の前記受光素子での受光状態により、前記球タンクにおける遊技球の貯留量を検知する検出手段とを備えることを特徴とする遊技機。   A ball tank for storing a game ball, and the ball tank, or a game ball stored in the ball tank, provided in a ball passage until the game ball is paid out to the player from the ball tank, and can be swung by a pressing force from the game ball The oscillating member, a reflecting portion provided on the oscillating member, a light emitting element and a light receiving element, and the light emitted by the light emitting element reflected by the reflecting portion at the light receiving element. A gaming machine comprising: detecting means for detecting a storage amount of game balls in the ball tank according to a light receiving state. 前記検出手段は、前記球タンクに貯留された遊技球が前記球タンクから遊技者に払い出されるまでの球通路を構成する部材とは異なる部材に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The detection means is provided on a member different from a member constituting a ball passage until a game ball stored in the ball tank is paid out to the player from the ball tank. The gaming machine described. 前記検出手段による検知信号に基づく制御を行う制御回路が構成された制御基板を備え、
前記検出手段はこの制御基板に設けられていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
A control board configured with a control circuit that performs control based on a detection signal by the detection means;
The gaming machine according to claim 2, wherein the detecting means is provided on the control board.
前記検出手段による検知信号に基づく制御を行う制御回路が構成された制御基板と、前記検出手段による検知信号を前記制御基板に中継する中継基板とを備え、
前記検出手段はこの中継基板に設けられていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
A control board configured with a control circuit that performs control based on a detection signal from the detection means; and a relay board that relays the detection signal from the detection means to the control board,
The gaming machine according to claim 2, wherein the detecting means is provided on the relay board.
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