JP2006000501A - Drum type game machine - Google Patents

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Kimiaki Yoneda
公昭 米田
Kazuto Seno
和人 瀬野
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make a game fair by executing control for not making a game result by automatic stoppage depend on stop patterns before starting the game. <P>SOLUTION: A drum type game machine which forcibly stops a drum when a drum stopping operation is not performed for fixed time after a game starting operation is performed is constituted of stop variable time setting/monitoring parts (206 and 209) for setting a value for which randomly selected and decided variable time α is added to fixed time T as the fixed time and monitoring the set fixed time and drum automatic stoppage control means (200 and 204) for forcibly stopping the drum after the lapse of the fixed time. In this case, the variable time is decided by randomly drawing a value every time of the game starting operation or drawing a value defined in a table beforehand. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、リールを回転させることで図柄を変動表示し、停止図柄の組合せに応じて遊技結果を提示する回胴式遊技機に関する。   The present invention relates to a swivel type gaming machine that displays symbols in a variable manner by rotating a reel and presents a game result in accordance with a combination of stop symbols.

従来、回胴式遊技機としてスロットマシンが知られている。一般的なスロットマシンは、前扉に形成された透明な表示窓を通して筐体内の3列のリールが目視される。各リールの周面には複数種類の図柄が配列されて描かれており、リールを回転させることで遊技の入賞又はハズレに係る図柄が変動表示される。また、スロットマシンには、リールを一斉に回転させるスタートレバーと、回転する各リールを個別に停止させるためのストップボタンが設けられ、スタートレバーが傾倒操作されて回転を開始したリールは、ストップボタンの押圧操作を契機にそれぞれ制動されて停止する。そして、各リールが表示する図柄の組合せが有効ライン上に揃うと入賞が確定し、入賞図柄の組合せに応じた数の遊技媒体(メダル)を配当するように構成されている。   Conventionally, a slot machine is known as a revolving game machine. In a general slot machine, three rows of reels in a housing are visually observed through a transparent display window formed in a front door. A plurality of types of symbols are arranged and drawn on the peripheral surface of each reel, and the symbols related to winning or losing a game are variably displayed by rotating the reels. In addition, the slot machine is provided with a start lever for rotating the reels all at once and a stop button for individually stopping the rotating reels. In response to the pressing operation, the brake is applied and the operation stops. When the combination of symbols displayed on each reel is aligned on the effective line, the winning is confirmed, and a number of game media (medals) corresponding to the combination of winning symbols are paid out.

なお、上述のスタートレバーが傾倒操作された時点で、内部抽選と呼ばれる乱数を使った入賞役の抽選が行なわれる。すなわち、スロットマシンは、内部抽選によってある入賞役を当選したとき、当選した当該入賞役に係る図柄を記憶し、ストップボタンが押圧操作された時点から所定時間(例えば190m秒)内に当該図柄を有効ライン上に停止させることが可能である場合、当該リールの回転を制御して当該入賞に係る図柄を有効ライン上に停止させている(このようなリール制御を「引き込み制御」という)。これにより、スロットマシンの入賞又はハズレを決定づける要素は、乱数を使った内部抽選に大きく依存することとなり、熟練遊技者等による遊技の技術的介入を排除して、公正な遊技が行えるようになっている。   When the above-mentioned start lever is tilted, a winning combination lottery using a random number called an internal lottery is performed. That is, when a slot machine wins a winning combination by an internal lottery, the slot machine stores the symbol related to the winning combination, and the symbol is displayed within a predetermined time (for example, 190 milliseconds) from the time when the stop button is pressed. When it is possible to stop on the effective line, the rotation of the reel is controlled to stop the symbol related to the winning on the effective line (such reel control is referred to as “pull-in control”). As a result, the factors that determine the winning or losing of the slot machine largely depend on the internal lottery using random numbers, and it becomes possible to perform fair games by eliminating technical intervention of games by skilled players. ing.

一方で、スタートレバーが傾倒操作された時点から、一定時間(例えば40秒)ストップボタンによる停止操作がされず回転中のリールについては、自動停止制御が施される(例えば特許文献1参照)。すなわち、従来のスロットマシンにおいては、リールの自動停止を行う際に、リールの回転開始から一定時間経過した時点で上述のストップボタンによる停止操作がされたとみなし、リールの停止制御を行っている。つまり、内部抽選によって当該遊技がある入賞役に内部当選しているときには、上記引き込み制御が行われ、当該入賞役への入賞が確定する場合があった。   On the other hand, from the time when the start lever is tilted, a stop operation is not performed by a stop button for a certain period of time (for example, 40 seconds), and automatic stop control is performed on a rotating reel (for example, see Patent Document 1). That is, in the conventional slot machine, when the reels are automatically stopped, the stop operation by the above-described stop button is considered to be performed when a certain time has elapsed from the start of the reel rotation, and the reel stop control is performed. That is, when the game has been internally won for a certain winning combination by the internal lottery, the above-described pull-in control is performed, and the winning of the winning combination may be confirmed.

特開2002−153596号公報JP 2002-153596 A

ところで、上述した従来のスロットマシンによれば、リールの回転開始時の加速度と定速回転時の回転速度とが各遊技において同一条件で制御されているため、回転開始から一定時間経過した時点で自動停止が作動すると、当該遊技における表示図柄は、遊技開始前の表示図柄に依存することとなる。つまり、遊技開始前の表示図柄に基づいて自動停止を意図的に作動させれば、ストップボタンによる停止操作の場合に比較して、入賞の確率が高くなり遊技の公正さに欠けるという問題があった。   By the way, according to the above-described conventional slot machine, the acceleration at the time of starting the rotation of the reel and the rotation speed at the constant speed are controlled under the same conditions in each game. When the automatic stop is activated, the display symbol in the game depends on the display symbol before the game starts. In other words, if the automatic stop is intentionally activated based on the display pattern before the game starts, there is a problem that the probability of winning is higher and the game is not fair compared to the stop operation by the stop button. It was.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、遊技開始前の表示図柄に依存する効果を排除し、又は意図的な自動停止による有利性を排除することで遊技の公正さを確保する等の回胴式遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of these conventional problems, and eliminates the effect depending on the display pattern before the game starts, or eliminates the advantage of intentional automatic stop, thereby improving the fairness of the game. The purpose is to provide a spinning-reel game machine that is secured.

上記した課題を解決するために請求項1に記載の発明は、ゲームの開始操作がなされてから一定時間、回胴の停止操作がなされなかったときに前記回胴を強制的に停止させる回胴式遊技機であって、前記一定時間として、固定時間に対してランダムに選択され決定される変動時間を加えた値が設定され、当該設定された値の時間監視を行う停止変動時間設定・監視部と、前記一定時間経過後に前記回胴を強制停止させる回胴自動停止制御手段と、を具備することを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is characterized in that the rotating cylinder forcibly stops the rotating cylinder when the rotating cylinder is not stopped for a certain time after the start operation of the game is performed. As the fixed time, a value obtained by adding a variable time that is randomly selected and determined with respect to the fixed time is set as the fixed time, and the stop variable time setting / monitoring for performing time monitoring of the set value And a rotating cylinder automatic stop control means for forcibly stopping the rotating cylinder after the predetermined time has elapsed.

また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の回胴式遊技機において、前記変動時間は、前記ゲーム開始操作の都度、ランダムに値を抽選することにより決定することを特徴とする。   The invention described in claim 2 is characterized in that, in the revolving game machine according to claim 1, the variation time is determined by randomly drawing a value at each game start operation. To do.

また、請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の回胴式遊技機において、前記変動時間は、前記ゲーム開始操作の都度、あらかじめテーブルに定義された値を抽選することにより決定することを特徴とする。   Further, in the invention described in claim 3, in the revolving game machine according to claim 1, the variable time is determined by drawing a value defined in advance in a table every time the game start operation is performed. It is characterized by that.

本発明の回胴式遊技機によれば、自動停止時間を可変にしたため、自動停止による遊技結果が遊技開始前の停止図柄に依存しなくなり、例えば、スタートレバーによるリールの回転開始から所定時間経過後に自動停止されるリールについて意図的にハズレ図柄を表示することで、入賞の機会がなくなる。したがって、遊技開始前の表示図柄に応じて自動停止を適宜に作動させ入賞の機会を増加させるという有利性が排除され、公正な遊技を提供することができる。   According to the rotating type gaming machine of the present invention, since the automatic stop time is made variable, the game result by the automatic stop does not depend on the stop pattern before the start of the game, for example, a predetermined time has elapsed from the start of the reel rotation by the start lever. By deliberately displaying a lost symbol for a reel that is automatically stopped later, there is no chance of winning. Therefore, the advantage of appropriately operating the automatic stop according to the display pattern before the game starts and increasing the chance of winning a prize is eliminated, and a fair game can be provided.

以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態としてスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図1は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図、図2は、前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図、図3は、制御システム構成図である。   Hereinafter, a slot machine will be described as an example of a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention with reference to the drawings. 1 is a perspective view showing the external structure of the slot machine 1, FIG. 2 is a view showing the internal structure of the slot machine 1 with the front door 3 opened, and FIG. 3 is a control system configuration diagram. is there.

図1において、スロットマシン1は、略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉3とを備えている。
前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留する受皿部6aが一体的に形成された受皿ユニット6が設けられている。
また、上部パネル部4と下部パネル部5との間に、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及び受皿ユニット6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
In FIG. 1, a slot machine 1 includes a housing 2 that is a substantially rectangular box, and a front door 3 that is attached to the housing 2 and can be opened and closed by a hinge mechanism.
The front side of the front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 4 and a lower panel portion 5, which are integrally formed of hard plastic as a so-called decorative board designed to enhance the visual effect. Further, below the lower panel portion 5, there is provided a tray unit 6 in which a tray portion 6a for storing medals (game media) to be paid out at the time of winning is integrally formed.
In addition, an operation console 7 is integrally formed between the upper panel portion 4 and the lower panel portion 5 so as to protrude toward the player side and in which switches for performing a game operation are arranged. In addition, the upper panel part 4, the console 7, the lower panel part 5, and the saucer unit 6 face the player side, and these constitute a "front panel part".

上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成され、表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視される。
ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できるようになっている。
A panel surface 41 formed of a hard plastic plate or the like is provided at the center of the upper panel portion 4. A substantially rectangular transparent display window 42 is formed substantially at the center of the panel surface 41, and the three reels 101a, 101b, 101c of the reel unit 100 provided in the housing 2 are viewed through the display window 42. .
Here, in the reel unit 100 installed in the housing 2, cylindrical reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the rotation axis direction, respectively, and the outer circumferential surfaces of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the circumferential direction. A variety of patterns are drawn along the line. The player can visually recognize three symbols in the vertical direction drawn on three rows of reels through the display window 42.

また、パネル面41には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部43と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部44、スロットマシン1にクレジット(貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部45が、それぞれ表示窓42の周辺に設けられている。
上部パネル部4の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部46と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。
また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット48が配置されている。なお、液晶表示ユニット48は、ゲームの演出に係る映像を主に表示する。
In addition, on the panel surface 41, a lamp (not shown) provided on the back side is turned on, for example, a game state display unit 43 that displays information related to a game state such as an internal winning for a winning combination, and a plurality of light emitting diodes The dot matrix display unit 44 that displays a dot image by lighting up, information on the number of medals credited (stored) in the slot machine 1, the number of medals earned by winning, or the number of winning winning combinations Numerical information display sections 45 to be displayed are provided around the display window 42, respectively.
On the upper part of the upper panel part 4, there are arranged an effect lighting part 46 incorporating lamps such as high-intensity light emitting diodes and an effect sound emitting part 47a, 47b containing a speaker for generating sound effects relating to the game. Has been.
In addition, a liquid crystal display unit 48 is disposed between the production sound emitting units 47a and 47b so as to face a display window formed by fitting a transparent hard plastic plate or the like. Note that the liquid crystal display unit 48 mainly displays images related to game effects.

上部パネル部4の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部49a、49bが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部46、49a、49b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
操作卓7の上面右側には、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部71が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタン72、73、74が設けられている。
ベットボタン72、73、74はスロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン72が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン73が押圧操作されることで2枚のメダルが賭けられ、ベットボタン74が押圧操作されることで3枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン74は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
On the side of the upper panel portion 4 are provided lighting units 49a and 49b for production made of fluorescent lamps or high-intensity light emitting diodes. The plurality of effect lighting units 46, 49a, 49b and the like described above are turned on or blinking in accordance with the progress of the game, so that the visual effect in the game is enhanced.
On the upper right side of the console 7, a medal insertion part 71 having an insertion slot for inserting medals is provided. Further, on the left side of the upper surface, three bet buttons 72, 73, 74 which are push button switches are provided.
The bet buttons 72, 73, and 74 are button switches for presenting the number of medals to bet on one game of the slot machine. When the game is started, the bet button 72 is pressed, so that one medal is bet on the game from the stored medals. Similarly, when the bet button 73 is pressed, two medals are bet, and when the bet button 74 is pressed, three medals are bet. The bet button 74 is particularly called a “max bet button” because it bets the maximum number of medals.

操作卓7の前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
また、操作卓7の中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。
操作卓7の前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴77が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴77に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
On the left side of the front surface of the console 7, a start lever 75 for instructing the start of rotation of the reels 101a, 101b, and 101c is provided. The start lever 75 is provided with a swingable operation rod having a spherical operation knob at the tip, and is turned on when the operation rod is tilted, and automatically when the hand is released from the operation rod by the biasing force of the spring. It is formed of a switch unit that returns to a position and is turned off.
In the center of the console 7, stop buttons 76a, 76b, and 76c for instructing to stop the rotation of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in parallel corresponding to the arrangement of the reels.
A key hole 77 into which a key for unlocking the front door 3 is inserted is provided on the right side of the front surface of the console 7. When an administrator or the like of the slot machine 1 inserts a predetermined key into the key hole 77 and performs an unlocking operation, the front door 3 attached to the housing 2 can be opened forward by a hinge mechanism, and the front door 3 can be opened. These are automatically locked when closed to the housing 2 side.

下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側に配置された受皿ユニット6には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、払い出されたメダルを貯留する受皿部6aと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部62がそれぞれ配置されている。   The lower panel 5 is provided with a panel 51 for displaying a picture of an appearing character and the like so that the player can recognize the model type of the slot machine 1. The saucer unit 6 disposed below the lower panel part 5 includes a medal payout opening 61 for discharging medals at the time of winning a prize, a saucer part 6a for storing the paid-out medals, and a speaker for generating an effect sound. Built-in production sound emitting units 62 are respectively arranged.

次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。
筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
Next, the internal structure of the housing 2 and the back surface structure of the front door 3 will be described with reference to FIG. In the figure, a main control board 20 having a CPU (microcomputer) for centrally controlling the entire operation of the slot machine 1 and housed in a hard plastic case is attached to the upper part of the housing 2.
A reel unit 100 including reels 101a, 101b, and 101c is provided in the center of the housing 2. The reel unit 100 is positioned and attached to a predetermined frame so that the reels 101a, 101b, and 101c face the display window 42 of the front door 3 when the front door 3 is closed to the housing 2 side. Note that each of the reels 101a, 101b, and 101c is rotationally driven by a built-in stepping motor.

また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板20が回胴装置基板に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置23が設けられている。主電源装置23の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板25が取り付けられている。
Further, on the upper part of the reel unit 100, a spinning device board for sending a four-phase drive pulse signal to the stepping motor that rotationally drives each reel is attached, and the main control board 20 is rotated to the spinning device board. By sending drum drive (excitation) pulse data, each reel is controlled to rotate, brake and stop.
Below the reel unit 100, a hopper device 21, an auxiliary storage unit 22 for storing medals overflowing from the hopper device 21, and a main power supply device 23 are provided. On the side surface of the main power supply device 23, a power supply device substrate 24 corresponding to a so-called switchboard is provided. Further, an external concentration terminal board 25 that can be connected to a management computer called a “hall computer” installed in the game hall is attached to the inner wall on the upper right side of the housing 2.

次に、前扉3の裏面側上部には、演出用照明部46の光源である高輝度の発光ダイオード31が複数配列されると共に、上述の演出用放音部47a、47bに対向してスピーカ32a、32bが取り付けられている。また、図2には示していないが、スピーカ32a、32bの間に、液晶表示ユニット48が取り付けられている。更に、液晶表示ユニット48の裏面側に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板30が取り付けられている。
なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板30は、液晶表示ユニット48による演出映像の表示制御、演出用照明部46、49a、49bを使った照明制御、及び演出用放音部47a、47b、62を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Next, a plurality of high-intensity light-emitting diodes 31 that are light sources of the effect illumination unit 46 are arranged on the upper surface on the back side of the front door 3, and the speaker faces the effect sound emission units 47a and 47b. 32a and 32b are attached. Although not shown in FIG. 2, a liquid crystal display unit 48 is attached between the speakers 32a and 32b. Further, a sub-control board 30 formed of an electric circuit board is attached to the back side of the liquid crystal display unit 48.
Note that the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the main control board 20 provided on the housing 2 side, and the sub control board 30 controls the display of effect video by the liquid crystal display unit 48 and effect lighting. Control mainly related to game effects, such as illumination control using the parts 46, 49a, 49b, and effect sound effect control using the effect sound emitting parts 47a, 47b, 62, is performed.

サブ制御基板30の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76c等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。
中央表示基板33の下方には、メダル選別装置34が取り付けられている。メダル選別装置34は、メダル投入部71に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。
Below the sub-control board 30, a panel plate having a transparent display window 42 for visually observing the reels 101a, 101b, 101c is disposed. Below the display window 42, a start lever 75 on the front side and A central display board 33 that functions as a relay board for transferring output signals of operation switches such as stop buttons 76a, 76b, 76c to the main control board 20 is provided.
A medal sorting device 34 is attached below the central display substrate 33. The medal sorting device 34 is a device that determines and distributes the suitability of medals inserted into the medal insertion unit 71. Further, the medal sorting device 34 has a built-in medal sensor, and when a normal medal is inserted in a standby state of the game or the like, and the medal sensor detects this medal, a signal indicating acceptance of medal insertion is sent to the main control board. 20 to send.

メダル選別装置34の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル排出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル排出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル排出口61に隣接して、上述した演出用放音部62に対向するスピーカ38が取り付けられている。   Below the medal sorting device 34, a guide member 35 that guides the regular medals sorted by the medal sorting device 34 to the hopper device 21 provided in the housing 2, and medals removed by the medal sorting device 34. A guide member 36 for guiding (or foreign matter) to the medal discharge port 61 is provided. In addition, a guide member 37 that guides medals discharged from the hopper device 21 to the medal discharge port 61 is provided at the lower part on the back side of the front door 3. Further, a speaker 38 is attached adjacent to the medal discharge port 61 so as to face the above-described effect sound emitting unit 62.

次に、図3を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。なお、図3は、スロットマシン1に設けられた制御システムを表したブロック図である。
まず、主制御基板20には、回胴装置基板130と、サブ制御基板30、中央表示基板40、電源装置基板50及び外部集中端子基板70が夫々配線ケーブルによって配線接続されている。また、サブ制御基板30には映像表示制御基板60が配線接続されている。
Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing a control system provided in the slot machine 1.
First, the rotating device substrate 130, the sub control substrate 30, the central display substrate 40, the power supply device substrate 50, and the external concentrated terminal substrate 70 are connected to the main control substrate 20 by wiring cables. In addition, a video display control board 60 is connected to the sub control board 30 by wiring.

主制御基板20は、半導体メモリ(ROM)と、マイクロプロセッサ(MPU)が搭載されており、当該マイクロプロセッサ(MPU)が、ROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板30、40、50、70に所定の指令を行ってそれぞれに分散制御を行わせることにより、スロットマシン1全体を集中制御する。
回胴装置基板130には、回転リールR1、R2、R3を回転駆動するステッピングモータ(MR1、MR2、MR3)が接続されている。そして、主制御基板20から回転リールR1、R2、R3を回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、回胴装置基板130はステッピングモータ(MR1、MR2、MR3)への電力供給を制御し、回転リールR1、R2、R3の動作を制御する。
The main control board 20 is equipped with a semiconductor memory (ROM) and a microprocessor (MPU), and the microprocessor (MPU) executes a system program and a slot machine game program stored in advance in the ROM. Then, the entire slot machine 1 is centrally controlled by giving predetermined commands to the respective boards 30, 40, 50 and 70 to perform distributed control.
Stepping motors (MR1, MR2, MR3) for rotationally driving the rotating reels R1, R2, R3 are connected to the spinning device substrate 130. When a control signal indicating that the rotary reels R1, R2, and R3 should be rotated or stopped is supplied from the main control board 20, the rotator apparatus board 130 supplies power to the stepping motors (MR1, MR2, and MR3). To control the operation of the rotating reels R1, R2, and R3.

また、回胴装置基板130は、主制御基板20から各回転リールR1、R2、R3を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータ(MR1、MR2、MR3)をそれぞれ制動制御し、所定の停止時間内に各回転リール(R1、R2、R3)を停止させる。
サブ制御基板30には、演出用の上部ランプ46、サイドランプ49a、49bと、スピーカ47a、47bが接続され、主制御基板20から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、これら演出用の上部ランプ46及びサイドランプ49a、49b、並びにスピーカ47a、47bを駆動することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
更に、サブ制御基板30には、映像表示制御基板60が接続され、この映像表示制御基板60は、主制御基板20から上述の演出開始を示唆する制御信号が供給されると、該当する動画像を表示させるための映像信号を生成し、映像表示部300に出力する。映像表示部300は、その供給された映像信号に基づく動画像を表示することにより、遊技者の視覚に訴える演出を行うようになっている。
Further, when a control signal for stopping each of the rotating reels R1, R2, and R3 is supplied from the main control board 20, the rotating device board 130 performs braking control on the stepping motors (MR1, MR2, and MR3), respectively. The rotary reels (R1, R2, R3) are stopped within the stop time.
When the sub-control board 30 is connected with an upper lamp 46, side lamps 49a and 49b for presentation, and speakers 47a and 47b. By driving the upper lamp 46 and the side lamps 49a and 49b and the speakers 47a and 47b, an effect appealing to the visual and auditory sense of the player is performed.
Further, a video display control board 60 is connected to the sub control board 30. When the video display control board 60 is supplied with a control signal suggesting the start of the above-mentioned effect from the main control board 20, the corresponding moving image is displayed. Is generated and output to the video display unit 300. The video display unit 300 displays a moving image based on the supplied video signal, thereby performing an effect appealing to the player's vision.

中央表示基板40には、ベットボタン72、73、74と、スタート(ST)レバー75及びストップ(STP)ボタン76a、76b、76cが接続され、これらスイッチ類72、73、74、75、76a、76b、76cから出力される出力信号を取り込み、主制御基板20へ転送する中継基板として機能する。
そして、主制御基板20は、ベットボタン72、73、74がオン操作されると、1ゲーム当たりの賭け枚数を検知し、STレバー74がオン操作されると、ゲーム開始の指示がなされたことを検知し、STPボタン76a、76b、76cが任意の順番でストップ操作されると、その順番で回転リールR1、R2、R3を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
Connected to the central display board 40 are bet buttons 72, 73, 74 and start (ST) lever 75 and stop (STP) buttons 76a, 76b, 76c. These switches 72, 73, 74, 75, 76a, It functions as a relay board that takes in the output signals output from 76b and 76c and transfers them to the main control board 20.
When the bet buttons 72, 73, 74 are turned on, the main control board 20 detects the number of bets per game, and when the ST lever 74 is turned on, an instruction to start the game is given. When the STP buttons 76a, 76b, and 76c are stopped in any order, it is detected that an instruction to stop the rotating reels R1, R2, and R3 is issued in that order.

STPボタン76a、76b、76cが任意の順番で操作されると、主制御基板20は、回転リールR1、R2、R3をそれぞれ操作された順番で停止させる。また、主制御基板20は、サブ制御基板30に指令して、各STPボタン76a、76b、76cが操作される毎に、ランプ類46、49a、49b、並びにスピーカ47a、47bによる演出を様々に変化させることにより、ゲームの進行状況等を遊技者に告知する。   When the STP buttons 76a, 76b, and 76c are operated in an arbitrary order, the main control board 20 stops the rotating reels R1, R2, and R3 in the operated order. Further, the main control board 20 instructs the sub control board 30 to produce various effects by the lamps 46, 49a, 49b and the speakers 47a, 47b each time the STP buttons 76a, 76b, 76c are operated. By changing it, the player is notified of the progress of the game.

電源装置基板50には配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。
外部集中端子基板70は、主制御基板20から出力されるスロットマシン1におけるゲームの進行状況等を示す信号を、ホールに設置されている複数のスロットマシンを集中的にモニタ管理しているホールコンピュータ(図示略)へ送出する。
A power distribution board is formed with a power distribution circuit, and system power necessary for the operation of the slot machine 1 is supplied from the power distribution circuit.
The external centralized terminal board 70 is a hall computer that centrally monitors and manages a plurality of slot machines installed in the hall for signals indicating the progress of the game in the slot machine 1 output from the main control board 20. (Not shown).

図4は、本発明実施形態に係わる回胴式遊技機の構成を機能展開して示したブロック図である。以下に示す各ブロックが有する機能は、具体的には、主制御基板20に実装されるマイクロプロセッサ(MPU)が、半導体メモリ(ROM)に記録されたシステムプログラムを逐次読み出し、周辺に接続される回胴装置基板130、中央表示基板40と協働して実行することによって実現される。
ここでは、本発明実施形態に係わる回胴式遊技機は、演算処理部200を核に、STレバー操作検知部201、STPボタン操作検知部202、割り込み生成部203、リール回転制御部204、内部抽選処理部205、停止変動時間抽選処理部206、基準位置検知部207、引き込み・蹴飛ばし制御部208、タイマ設定監視部209で構成される。
FIG. 4 is a block diagram showing a functional development of the configuration of the spinning cylinder game machine according to the embodiment of the present invention. Specifically, the functions of each block shown below are, specifically, a microprocessor (MPU) mounted on the main control board 20 sequentially reads a system program recorded in a semiconductor memory (ROM) and is connected to the periphery. This is realized by executing in cooperation with the rotating device substrate 130 and the central display substrate 40.
Here, the rotating type gaming machine according to the embodiment of the present invention has an ST processing unit 200, an STP button operation detection unit 202, an interrupt generation unit 203, a reel rotation control unit 204, an internal processing unit 200 as a core. A lottery processing unit 205, a stop variation time lottery processing unit 206, a reference position detection unit 207, a pull-in / kick-up control unit 208, and a timer setting monitoring unit 209 are configured.

STレバー操作検知部201は、遊技者によるSTレバー75の操作を検知し、割り込み生成部203により生成される割り込み信号を、演算処理部200ならびにリール回転制御部204へ通知する。STPボタン操作検知部202は、遊技者によるSTPボタン76a、76b、76cの操作を検知し、その操作順序に従い割り込み生成部203により逐次生成される割り込み信号を、演算処理部200ならびにリール回転制御部204へ通知する。
内部抽選処理部205は、STレバー操作検知部201によりSTレバー201の操作が検知されたことを契機に演算処理部200による制御の下で役抽選が行われ、その結果を演算処理部200へ通知する。
The ST lever operation detection unit 201 detects an operation of the ST lever 75 by the player, and notifies the arithmetic processing unit 200 and the reel rotation control unit 204 of an interrupt signal generated by the interrupt generation unit 203. The STP button operation detection unit 202 detects the operation of the STP buttons 76a, 76b, and 76c by the player, and generates an interrupt signal sequentially generated by the interrupt generation unit 203 in accordance with the operation order. 204 is notified.
The internal lottery processing unit 205 performs a role lottery under the control of the arithmetic processing unit 200 when the operation of the ST lever 201 is detected by the ST lever operation detecting unit 201, and the result is sent to the arithmetic processing unit 200. Notice.

一方、停止変動時間抽選処理部206は、STレバー操作検知部201によりSTレバー201の操作が検知されたことを契機に自動停止時間(一定時間)の抽選を行い、その結果をタイマ設定監視部209に設定する。タイマ設定監視部209は、設定された値に基づく時間監視を行う。ここで、停止変動時間抽選処理部206は、タイマ設定監視部209に対し、一定時間(t)として、固定時間Tに付加される変動時間αに相当する値を設定する。リール回転制御部204は、停止変動時間設定・監視部206による時間監視に従い、演算処理部200による制御の下で一定時間経過後にリールR1、R2、R3の制動制御を行い、強制停止させる。このため、演算処理部200とリール回転制御部204は、本発明の構成要件である、一定時間経過後に前記回胴を強制停止させる回胴自動停止制御手段として機能する。
なお、変動時間αは、ゲーム開始操作の都度ランダムに値を抽選するか、あらかじめテーブルに定義された値を抽選することにより決定される。このため、停止変動時間抽選処理部206と、タイマ設定監視部209は、本発明の構成要件である、停止変動時間設定・監視部として機能する。
On the other hand, the stop variation time lottery processing unit 206 performs lottery of the automatic stop time (fixed time) when the operation of the ST lever 201 is detected by the ST lever operation detection unit 201, and the result is displayed as a timer setting monitoring unit. Set to 209. The timer setting monitoring unit 209 performs time monitoring based on the set value. Here, the stop variation time lottery processing unit 206 sets a value corresponding to the variation time α added to the fixed time T as the fixed time (t) in the timer setting monitoring unit 209. The reel rotation control unit 204 performs braking control of the reels R1, R2, and R3 after a predetermined time under the control of the arithmetic processing unit 200 according to the time monitoring by the stop variation time setting / monitoring unit 206, and forcibly stops. Therefore, the arithmetic processing unit 200 and the reel rotation control unit 204 function as a rotating cylinder automatic stop control means for forcibly stopping the rotating cylinder after a lapse of a certain time, which is a constituent element of the present invention.
The variation time α is determined by randomly drawing a value every time a game start operation is performed or by drawing a value defined in advance in a table. Therefore, the stop variation time lottery processing unit 206 and the timer setting monitoring unit 209 function as a stop variation time setting / monitoring unit, which is a configuration requirement of the present invention.

基準位置検知部207は、各リールR1、R2、R2に取り付けられたイニシャルを検知する機能を持ち、ここで検知された基準位置検知信号に基づき、STPボタン76a、76b、76cの操作受付け、ならびに停止図柄の制御が行われる。
また、引き込み、蹴飛ばし制御部208は、演算処理部200による制御の下、内部抽選処理部205による役抽選の結果を受けて所定コマ数分停止図柄の滑り制御を行い、各リール(R1、R2、R3)を有効ライン上に停止させるための制御を行う。なお、自動停止時には、引き込み、蹴飛ばし制御部208は機能しない。
The reference position detection unit 207 has a function of detecting initials attached to the reels R1, R2, and R2, and receives operation of the STP buttons 76a, 76b, and 76c based on the detected reference position detection signal, and The stop symbol is controlled.
In addition, the pull-in / kick-up controller 208 controls the stop symbols for a predetermined number of frames in response to the result of the winning lottery by the internal lottery processor 205 under the control of the arithmetic processor 200, and each reel (R1, R2 , R3) is controlled to stop on the effective line. At the time of automatic stop, the pull-in / kick-up control unit 208 does not function.

図5は、本発明実施形態の動作を説明するために引用したフローチャートである。以下、図5に示すフローチャートを参照しながら図4に示す本発明実施形態の動作について詳細に説明する。
まず、ゲーム開始に先立ち、遊技者によるSTレバー75の操作が行われる。本発明の回胴式遊技機は、これをSTレバー検知部201で検知し(S501)、演算処理部200は、これを割り込み生成部203により生成される割り込み信号により知ることができる。次に、演算処理部200は、リール回転制御部204を制御してリールの回転を開始させると共に、内部抽選処理部205に対して役抽選を指示し、また、停止変動時間(α)の抽選も行指示する(S502)。演算処理部200は、内部抽選処理部205の乱数による抽選結果について、当選役があればその当選役に対応するフラグがONすることによって知ることができる。また、停止変動時間(α)は、ランダムに値を抽選するか、あらかじめテーブルに定義された値を抽選することにより決定する。停止変動時間抽選処理部206は、ここで決定された停止変動時間αに固定時間Tを加えた値をタイマ設定監視部209に設定して時間監視を指示する。
FIG. 5 is a flowchart cited for explaining the operation of the embodiment of the present invention. Hereinafter, the operation of the embodiment of the present invention shown in FIG. 4 will be described in detail with reference to the flowchart shown in FIG.
First, prior to starting the game, the ST lever 75 is operated by the player. The swivel type gaming machine of the present invention detects this by the ST lever detection unit 201 (S501), and the arithmetic processing unit 200 can know this from the interrupt signal generated by the interrupt generation unit 203. Next, the arithmetic processing unit 200 controls the reel rotation control unit 204 to start the rotation of the reels, instructs the internal lottery processing unit 205 to perform the lottery, and draws the stop variation time (α). Is also instructed (S502). If there is a winning combination, the arithmetic processing unit 200 can know the lottery result of the internal lottery processing unit 205 by turning on the flag corresponding to the winning combination. Further, the stop variation time (α) is determined by randomly drawing a value or by drawing a value defined in advance in a table. The stop variation time lottery processing unit 206 sets a value obtained by adding the fixed time T to the stop variation time α determined here in the timer setting monitoring unit 209 to instruct time monitoring.

続いて、遊技者によるSTPボタン76a、76b、76cの操作が行われる。本発明の回胴式遊技機は、これをSTPボタン検知部202で検知し、演算処理部200は、これを割り込み生成部203により生成される割り込み信号により知り、基準板検知部207によりイニシャルが検知されたときにこれを取り込むことができる(S503)。
演算処理部200は、先の内部抽選においてフラグがONしていた場合、その当選図柄の組み合わせを有効ラインに停止させるべく引き込み、蹴飛ばし制御部208ならびにリール回転制御部204の制動制御を行う(S511)。
すなわち、リール回転制御部204は、停止操作された順にステッピングモータ(MR1、MR2、MR3)を制動制御し、また、引き込み、蹴飛ばし制御部208による最大滑り制御コマ数の条件を満足させながら先の当選図柄を有効ライン上にそれぞれを停止させる。
Subsequently, the STP buttons 76a, 76b, and 76c are operated by the player. The swivel type gaming machine of the present invention detects this by the STP button detection unit 202, the arithmetic processing unit 200 knows this from the interrupt signal generated by the interrupt generation unit 203, and the reference plate detection unit 207 receives the initial. This can be taken in when detected (S503).
If the flag has been turned ON in the previous internal lottery, the arithmetic processing unit 200 pulls in the winning symbol combination to stop the effective line, and performs braking control of the kick control unit 208 and the reel rotation control unit 204 (S511). ).
That is, the reel rotation control unit 204 controls braking of the stepping motors (MR1, MR2, MR3) in the order of stop operation, and satisfies the conditions of the maximum slip control piece count by the pull-in / kicking control unit 208. Each winning symbol is stopped on the active line.

一方、タイマ設定監視部209は、あらかじめ停止変動時間抽選処理部206により設定された停止変動時間(T+α)を計時し、監視している(S504)。ここで、STレバー75が操作されて後、STPボタン76a、76b、76cが上記した停止変動時間の間操作されていないことがタイマ設定監視部209から出力されるタイムオーバにより検出されたとき(S505)、演算処理部200は、リール回転制御部204を制動制御して各リールR1、R2、R3を強制停止させる(S506)。ここで、抽選図柄に相当する図柄が有効ライン上に停止する(S507)。そして、停止図柄が表示された後、入賞の有無がチェックされ(S508、S509)、入賞した場合にはいずれの役に入賞したかが判断され、サブ制御基板30に対しその役に従う演出表示を行わせると共に(S510)、図示せぬホッパ装置21を制御して所定枚数のメダルの払い戻しを指示する(S511)。   On the other hand, the timer setting monitoring unit 209 measures and monitors the stop variation time (T + α) set in advance by the stop variation time lottery processing unit 206 (S504). Here, after the ST lever 75 is operated, when the STP buttons 76a, 76b, 76c are not operated during the above-described stop variation time, it is detected by the time over output from the timer setting monitoring unit 209 ( In S505, the arithmetic processing unit 200 brakes the reel rotation control unit 204 to forcibly stop the reels R1, R2, and R3 (S506). Here, the symbol corresponding to the lottery symbol stops on the active line (S507). Then, after the stop symbol is displayed, whether or not there is a prize is checked (S508, S509). If a prize is won, it is determined which combination has been won, and an effect display according to the combination is displayed on the sub-control board 30. At the same time, the hopper device 21 (not shown) is controlled to instruct the payout of a predetermined number of medals (S511).

以上説明のように本発明によれば、自動停止時間を可変設定することにより自動停止による遊技結果が遊技開始前の停止図柄に依存しなくなり、例えば、スタートレバーによるリールの回転開始から所定時間経過後に自動停止されるリールについて意図的にハズレ図柄を表示することで、入賞の機会がなくなる。したがって、遊技開始前の表示図柄に応じて自動停止を適宜に作動させ入賞の機会を増加させるという有利性が排除され、公正な遊技を提供することができる。   As described above, according to the present invention, by automatically setting the automatic stop time, the game result by the automatic stop does not depend on the stop pattern before the game starts, for example, a predetermined time has elapsed since the start of the reel rotation by the start lever. By deliberately displaying a lost symbol for a reel that is automatically stopped later, there is no chance of winning. Therefore, the advantage of appropriately operating the automatic stop according to the display pattern before the game starts and increasing the chance of winning a prize is eliminated, and a fair game can be provided.

本発明実施形態に係わる外観構造を示した図である。It is the figure which showed the external appearance structure concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態に係わる内部構造を示した図である。It is the figure which showed the internal structure concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態に係わる制御システムの構成例を示した図である。It is the figure which showed the structural example of the control system concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態の構成を機能展開して示した図である。It is the figure which expanded and showed the structure of the structure of embodiment of this invention. 本発明実施形態の動作をフローチャートで示した図である。It is the figure which showed the operation | movement of this invention embodiment with the flowchart.

符号の説明Explanation of symbols

20 主制御基板
40 回胴装置基板
130 中央表示基板
200 演算処理部
201 STレバー操作検知部
202 STPボタン操作検知部
203 割り込み生成部
204 リール回転制御部
205 内部抽選処理部
206 停止変動時間抽選処理部
207 基準位置検知部
208 引き込み・蹴飛ばし制御部
209 タイマ設定監視部
Reference Signs List 20 Main control board 40 Cylinder device board 130 Central display board 200 Arithmetic processing unit 201 ST lever operation detection unit 202 STP button operation detection unit 203 Interrupt generation unit 204 Reel rotation control unit 205 Internal lottery processing unit 206 Stop variation time lottery processing unit 207 Reference position detector 208 Pull-in / kick controller 209 Timer setting monitor

Claims (3)

ゲームの開始操作がなされてから一定時間、回胴の停止操作がなされなかったときに前記回胴を強制的に停止させる回胴式遊技機であって、
前記一定時間として、固定時間に対してランダムに選択され決定される変動時間を加えた値が設定され、当該設定された値の時間監視を行う停止変動時間設定・監視部と、
前記一定時間経過後に前記回胴を強制停止させる回胴自動停止制御手段と、
を具備することを特徴とする回胴式遊技機。
A spinning machine that forcibly stops the spinning cylinder when the spinning cylinder is not stopped for a certain period of time after the game start operation is performed,
As the fixed time, a value obtained by adding a variable time randomly selected and determined with respect to the fixed time is set, and a stop variable time setting / monitoring unit that performs time monitoring of the set value;
A rotating cylinder automatic stop control means for forcibly stopping the rotating cylinder after the elapse of the predetermined time;
It is characterized in that it is a swivel-type game machine.
前記変動時間は、
前記ゲーム開始操作の都度、ランダムに値を抽選することにより決定することを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
The variation time is
The spinning machine according to claim 1, wherein the game machine is determined by randomly drawing a value each time the game start operation is performed.
前記変動時間は、
前記ゲーム開始操作の都度、あらかじめテーブルに定義された値を抽選することにより決定することを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
The variation time is
2. The revolving game machine according to claim 1, wherein each time the game start operation is performed, a value defined in a table in advance is determined by lottery.
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