JP2005296104A - Game device - Google Patents

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Yoji Funakoshi
洋司 舟越
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game device capable of preventing stain and breakage on a display part. <P>SOLUTION: If a selection region of a transparent panel 502 is pressed strongly or frequently by a player out of the excitement, the pressure is transmitted to the outer rim of base 104-2b of a display part 104-2a of an image display device 104-2 via detection means 505a-505d, but not transmitted directly to the display part. Accordingly, the display part 104-2a will not be stained or broken. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、スロットマシン、卓上ゲーム機、パチンコ等の遊技装置に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, a desktop game machine, and a pachinko machine.

図7は遊技装置の従来例としてのスロットマシンの正面図である。
同図に示すスロットマシン100は、筐体の全面に開閉自在に設けられたドア部に上部パネル部103と、中部パネル部104と、下部パネル部105とを有する。
上部パネル部103は、演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103b、103cと、液晶ディスプレイ等で形成され、所定の演出を表示する演出表示手段103dとを有する。
中部パネル部104は、ほぼ長方形の表示手段WDと、演出用ランプ104a、104bが設けられ、筐体内に設けられている回胴リール装置200のリールR1、R2、R3を遊技者が表示手段WDを介して見ることが可能となっている。
中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104cが設けられ、操作部104cには、遊技メダルを投入するためのメダル投入口MDと、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットスイッチB1、B2、B3と、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバースイッチSTと、回転中のリールR1、R2、R3を個別に停止させるためのストップスイッチSP1、SP2、SP3が設けられている。
下部パネル部105は、本スロットマシン100のゲーム内容を紹介等するためのイラスト等(図示略)が描かれており、遊技者の獲得した枚数の遊技メダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが取り付けられた放音部105cとが取り付けられている(例えば、特許文献1参照)。
FIG. 7 is a front view of a slot machine as a conventional example of a gaming machine.
A slot machine 100 shown in the figure has an upper panel portion 103, a middle panel portion 104, and a lower panel portion 105 at a door portion that can be freely opened and closed on the entire surface of a housing.
The upper panel unit 103 includes an effect lamp 103a, sound emitting units 103b and 103c to which speakers are attached, and effect display means 103d that is formed of a liquid crystal display or the like and displays a predetermined effect.
The middle panel portion 104 is provided with a substantially rectangular display means WD and effect lamps 104a and 104b, and the player displays the reels R1, R2 and R3 of the spinning reel device 200 provided in the housing. It is possible to see through.
An operation unit 104c for a player to operate is provided at the lower end of the middle panel unit 104. The operation unit 104c presents a medal slot MD for inserting game medals and the number of medals per game. Bet switches B1, B2, B3 for starting, a start lever switch ST for instructing the start of one game, and stop switches SP1, SP2, SP3 for individually stopping the rotating reels R1, R2, R3 Is provided.
The lower panel unit 105 is drawn with illustrations (not shown) for introducing the game contents of the slot machine 100, etc., and has a discharge port 105a and a tray for paying out the number of game medals acquired by the player. 105b and a sound emitting unit 105c to which a speaker is attached are attached (see, for example, Patent Document 1).

また、近年、タッチパネル付きの液晶表示装置を用いて、例えば遊技に関連した複数の選択領域を液晶表示装置上に表示し、遊技客がこれらの選択領域を押圧することで特定の機能が設定され、遊技を楽しむようにした遊技装置(例えば、特許文献2参照)や、中央パネル部104に液晶表示装置104−1を用いたスロットマシンが開発されている。
特許第3302975号公報 特開平6−285257号公報
In recent years, a liquid crystal display device with a touch panel is used to display, for example, a plurality of selection areas related to a game on the liquid crystal display apparatus, and a specific function is set by the player pressing these selection areas. A gaming machine (see, for example, Patent Document 2) for enjoying a game and a slot machine using a liquid crystal display device 104-1 for the central panel 104 have been developed.
Japanese Patent No. 3302975 JP-A-6-285257

ところで、前述したタッチパネル付きの液晶表示装置を用いた遊技装置において、遊技客が興奮のあまり選択領域を強く押したり、頻繁に押したりすると、押圧による内部応力が液晶表示ユニット内の液晶に加わって液晶の配列が乱れることにより液晶に汚れ(濁り、変色)が生じたり、透明電極やTFT(薄膜トランジスタ)等が破損したりすることがある。
このような汚れや破損が生じた場合には液晶表示装置全体を交換しなければならず、交換に係る手間と費用とがかかってしまうという問題があった。
そこで、本発明の目的は、表示部の汚れや破損を防止することができる遊技装置を提供することにある。
By the way, in the gaming device using the liquid crystal display device with the touch panel described above, if the player pushes the selected region too much or frequently, the internal stress due to the pressing is applied to the liquid crystal in the liquid crystal display unit. If the alignment of the liquid crystal is disturbed, the liquid crystal may become dirty (turbidity, discoloration), or the transparent electrode, TFT (thin film transistor), etc. may be damaged.
When such stains or damages occur, the entire liquid crystal display device must be replaced, and there is a problem in that it takes time and cost for replacement.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming apparatus that can prevent the display unit from being soiled or damaged.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1記載の発明は、遊技に関連した画像と遊技状態を選択するための複数の選択領域とが表示部に表示される画像表示装置を有する遊技装置であって、前記画像表示装置の前記表示部のベース外縁に設けられ押圧を検出する複数の検出手段と、前記検出手段ごと前記表示部を覆う透明板と、前記透明板が微動可能な隙間を有するように保持する保持部材と、前記表示部と前記透明板との間に設けられ前記透明板を前記表示部から離れる方向に付勢する付勢手段とを備え、前記画像表示装置は、前記透明板の任意の選択領域が押圧されるとその選択領域に応じた表示を行うことを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 of the present invention is a game having an image display device in which an image related to a game and a plurality of selection areas for selecting a game state are displayed on a display unit. A plurality of detection means provided on an outer edge of the base of the display unit of the image display device, a transparent plate covering the display unit together with the detection means, and a gap in which the transparent plate can be finely moved A holding member that holds the display plate and the transparent plate, and a biasing unit that biases the transparent plate in a direction away from the display unit. When an arbitrary selection area of the transparent plate is pressed, display according to the selection area is performed.

請求項1記載の発明によれば、遊技客が興奮のあまり透明板の選択領域を強く押したり、頻繁に押したりしても、その押圧力が表示部に伝達することがないように透明板と保持部材とが画像表示装置を保護する。このため、表示部に液晶を用いた場合に液晶が汚れたり破損したりすることがない。また、通常のタッチパネルと比較して、装置の部品点数が少なく、装置の費用を安価にすることができる。   According to the first aspect of the present invention, the transparent plate prevents the pressing force from being transmitted to the display unit even when the player is strongly excited or frequently pressed the selected region of the transparent plate. And the holding member protect the image display device. For this reason, when the liquid crystal is used for the display unit, the liquid crystal is not soiled or damaged. In addition, compared with a normal touch panel, the number of parts of the device is small, and the cost of the device can be reduced.

請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明において、前記画像表示装置は、任意の選択領域が押圧されると、押圧された選択領域まで移動するカーソルを表示することを特徴とする。   According to a second aspect of the invention, in the first aspect of the invention, the image display device displays a cursor that moves to the pressed selection area when an arbitrary selection area is pressed.

請求項3記載の発明は、請求項1または2記載の発明において、前記付勢手段が弾性体であることを特徴とする。   A third aspect of the invention is characterized in that, in the first or second aspect of the invention, the biasing means is an elastic body.

請求項4記載の発明は、請求項1から3のいずれか1項記載の発明において、前記表示部の形状が矩形であり、前記検出手段が前記表示部の四隅に設けられ、前記ベース外縁の各辺の中央にそれぞれ突起部が設けられていることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the shape of the display section is rectangular, the detection means is provided at four corners of the display section, and the outer edge of the base is A protrusion is provided at the center of each side.

請求項5記載の発明は、請求項1から4のいずれか1項記載の発明において、前記検出手段がマイクロスイッチ、歪みゲージ、もしくは圧覚センサであることを特徴とする。   The invention according to claim 5 is the invention according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the detection means is a microswitch, a strain gauge, or a pressure sensor.

本発明によれば、遊技客が興奮のあまり透明板の選択領域を強く押したり、頻繁に押したりしても、その押圧力が表示部に伝達することがないように透明板と保持部材とが画像表示装置を保護する。このため、表示部に液晶を用いた場合に液晶が汚れたり破損したりすることがない。また、通常のタッチパネルと比較して、装置の部品点数が少なく、装置の費用を安価にすることができる。   According to the present invention, the transparent plate and the holding member are arranged so that the pressing force is not transmitted to the display unit even if the player is strongly excited or frequently pressed the selected area of the transparent plate. Protects the image display device. For this reason, when the liquid crystal is used for the display unit, the liquid crystal is not soiled or damaged. In addition, compared with a normal touch panel, the number of parts of the device is small, and the cost of the device can be reduced.

本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図1(a)は本発明の遊技装置の一実施の形態を示す正面図であり、図1(b)は図1(a)のIb−Ib線断面図である。図2(a)は図1(a)に示した遊技装置の一部外観斜視図であり、図2(b)は図1(a)に示した遊技装置に用いられる透明板であり、図2(c)は図1(a)に示した遊技装置に用いられる疑似タッチパネルである。尚、本実施の形態ではスロットマシンに適用した場合で説明する。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1A is a front view showing an embodiment of the gaming apparatus of the present invention, and FIG. 1B is a cross-sectional view taken along the line Ib-Ib in FIG. 2 (a) is a partial external perspective view of the gaming device shown in FIG. 1 (a), and FIG. 2 (b) is a transparent plate used in the gaming device shown in FIG. 1 (a). 2 (c) is a pseudo touch panel used in the gaming machine shown in FIG. 1 (a). In this embodiment, the case where the present invention is applied to a slot machine will be described.

図1(a)に示すスロットマシン500は、筐体102の全面に開閉自在に設けられたドア部101に上部パネル部103と、中部パネル部104と、下部パネル部105とを有する。
上部パネル部103は、演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103b、103cと、液晶ディスプレイ等で形成され、所定の演出を表示する演出表示手段103dとを有する。
演出手段103dには、後述する疑似タッチパネル510着脱自在にが設けられている。
中部パネル部104は、ほぼ長方形の表示手段WDと、演出用ランプ104a、104bが設けられ、筐体内に設けられている回胴リール装置200のリールR1、R2、R3を遊技者が表示手段WDを介して見ることが可能となっている。表示手段WDの前面(遊技客側)には液晶を用いた画像表示装置104−2が設けられており、画像表示装置104−2の前面には疑似タッチパネル501が開閉自在に設けられている。
A slot machine 500 shown in FIG. 1A has an upper panel portion 103, a middle panel portion 104, and a lower panel portion 105 in a door portion 101 that is provided on the entire surface of a housing 102 so as to be opened and closed.
The upper panel unit 103 includes an effect lamp 103a, sound emitting units 103b and 103c to which speakers are attached, and effect display means 103d that is formed of a liquid crystal display or the like and displays a predetermined effect.
The rendering means 103d is provided with a detachable pseudo touch panel 510 which will be described later.
The middle panel portion 104 is provided with a substantially rectangular display means WD and effect lamps 104a and 104b, and the player displays the reels R1, R2 and R3 of the spinning reel device 200 provided in the housing. It is possible to see through. An image display device 104-2 using liquid crystal is provided on the front surface (player side) of the display means WD, and a pseudo touch panel 501 is provided on the front surface of the image display device 104-2 so as to be opened and closed.

疑似タッチパネル501は、図1(b)に示すように画像表示装置104−2の表示部104−2aのベース104−2bの外縁に設けられ押圧を検出する複数(図では4つであるが限定されない)の検出手段(例えば、マイクロスイッチ、歪みゲージ、もしくは圧覚センサ)505a、505b、505c、505dと、検出手段505a〜505dごと表示部104−2aを覆う透明板(例えば、アクリル板もしくはガラス板)502と、透明板502が微動可能な隙間Sを有するように保持する保持部材(枠)503と、表示部104−2aと透明板502との間に設けられ透明板502を表示部104−2aから離れる方向に付勢する付勢手段としての弾性体(例えば、ゴム、バネ、もしくはスポンジ)とを備えたものである。枠503の下側の縁は、中部パネル部104本体に例えば蝶番(もしくは合成樹脂からなるヒンジ)506を介して接続されており、回動自在になっている。枠503の上側の縁には枠503を図2(a)に示すように開閉するための取っ手507が取り付けられている。
枠503の取っ手507の裏側(スロットマシン本体側)には突起部530が設けられており、突起部530の先端にはバネ(図示せず)で支持されたローラ531が設けられている。枠503を閉じるとスロットマシン本体の筐体102に形成された孔532内に突起部530が挿入され、バネの反発力でローラ531が孔532内で広がる方向に付勢されることにより保持されるようになっている。枠503を開けるときは取っ手507を引くと、ローラ531が回転して突起部530が孔532から外れることにより枠530を開けることができる。
A plurality of pseudo touch panels 501 are provided on the outer edge of the base 104-2b of the display unit 104-2a of the image display device 104-2 as shown in FIG. Detection means (for example, microswitch, strain gauge, or pressure sensor) 505a, 505b, 505c, 505d and a transparent plate (for example, an acrylic plate or a glass plate) that covers the display unit 104-2a together with the detection means 505a to 505d ) 502, a holding member (frame) 503 that holds the transparent plate 502 so as to have a finely movable gap S, and the transparent plate 502 provided between the display unit 104-2a and the transparent plate 502. It is provided with an elastic body (for example, rubber, spring, or sponge) as urging means for urging in a direction away from 2a. The lower edge of the frame 503 is connected to the main body of the middle panel section 104 via, for example, a hinge (or a hinge made of synthetic resin) 506, and is rotatable. A handle 507 for opening and closing the frame 503 as shown in FIG. 2A is attached to the upper edge of the frame 503.
A protrusion 530 is provided on the back side (slot machine body side) of the handle 507 of the frame 503, and a roller 531 supported by a spring (not shown) is provided at the tip of the protrusion 530. When the frame 503 is closed, the protrusion 530 is inserted into the hole 532 formed in the housing 102 of the slot machine body, and the roller 531 is held by being urged in the direction of expanding in the hole 532 by the repulsive force of the spring. It has become so. When opening the frame 503, when the handle 507 is pulled, the roller 531 rotates and the protrusion 530 is detached from the hole 532, so that the frame 530 can be opened.

検出手段としてのマイクロスイッチ505a〜505dは、画像表示装置104−2の矩形状のベース104−2bの外縁(各縁)中央にそれぞれ設けられている。
枠503は図1(b)に示すように、例えば、口字平面形状の部材(遊技客側)と凹字平面形状の部材(スロットマシン本体側)とを張り合わせると共に両者の間に隙間Sが形成されるようにスペーサを挟んで一体化した構造を有している。枠503は木材、樹脂、金属のいずれであってもよく、これらを組み合わせてもよい。枠503の隙間Sに設けられた弾性体としてのスポンジ504は、枠の大きさにほぼ等しい大きさの凹字形状や、枠の縦方向の長さに等しい長尺形状を有していてもよく、溝内に収納可能であれば、複数の円形状であっても多角形状であってもよい。枠503は、上部が開口されており、開口部から透明板502を縦方向(図2(a)では斜め方向)に出し入れできるようになっている。図1(a)に示すように枠503を閉じた状態では透明板502は検出手段としてのマイクロスイッチ505a〜505dのアクチュエータ(図示せず)の先端と接触するように設定されている。すなわち、遊技客が透明板502の選択領域を指で押すと、透明板502が隙間S内を微動し、スポンジ504と例えばマイクロスイッチ505cのアクチュエータとに押圧力が伝達し、スポンジ504が変形すると共にマイクロスイッチ505cのアクチュエータが摺動してマイクロスイッチ505cの筐体内に押し込まれるが、遊技客が透明板502から指を離すとスポンジ504の復元力により透明板502が元の位置に戻ると共に、マイクロスイッチ505cのアクチュエータが筐体外に摺動して復帰するようになっている。
The micro switches 505a to 505d as detection means are provided at the center of the outer edge (each edge) of the rectangular base 104-2b of the image display device 104-2.
As shown in FIG. 1B, the frame 503 is formed by, for example, bonding a planar member (player side) and a concave planar member (slot machine body side) together with a gap S between them. It has a structure integrated with a spacer so as to be formed. The frame 503 may be wood, resin, or metal, or a combination thereof. The sponge 504 as an elastic body provided in the gap S of the frame 503 may have a concave shape that is approximately equal to the size of the frame or a long shape that is equal to the vertical length of the frame. As long as it can be stored in the groove, it may have a plurality of circular shapes or polygonal shapes. The frame 503 is open at the top, and the transparent plate 502 can be taken in and out in the vertical direction (in the oblique direction in FIG. 2A) from the opening. As shown in FIG. 1A, when the frame 503 is closed, the transparent plate 502 is set so as to come into contact with the tips of actuators (not shown) of microswitches 505a to 505d as detection means. That is, when the player presses the selected area of the transparent plate 502 with a finger, the transparent plate 502 finely moves in the gap S, and the pressing force is transmitted to the sponge 504 and, for example, the actuator of the micro switch 505c, so that the sponge 504 is deformed. At the same time, the actuator of the micro switch 505c slides and is pushed into the housing of the micro switch 505c, but when the player removes the finger from the transparent plate 502, the restoring force of the sponge 504 returns the transparent plate 502 to the original position. The actuator of the micro switch 505c slides out of the housing and returns.

前述した疑似タッチパネル510も疑似タッチパネル501と同様に、画像表示装置表示部のベース外縁に設けられ押圧を検出する複数の検出手段としてのマイクロスイッチ(圧覚センサ、もしくは歪みゲージでもよい)511a、511b、511c、511dと、マイクロスイッチ511a〜511dごと液晶表示装置の表示部512を覆う透明板513と、透明板513が微動可能な隙間を有するように保持する保持部材としての枠514と、表示部512と透明板513との間に設けられ透明板513を表示部512から離れる方向に付勢する付勢手段(図示しない弾性体、例えばスポンジ、ゴム、バネ)とを備えている。液晶表示装置550のベースの外縁の四隅には各マイクロスイッチ511a〜511dが設けられ、ベースの外縁の中央には四つの突起部515a、515b、515c、515dが設けられている。   Similarly to the pseudo touch panel 501, the pseudo touch panel 510 is provided on the outer edge of the base of the display unit of the image display device, and micro switches (which may be pressure sensors or strain gauges) 511a, 511b as a plurality of detection means for detecting pressing. 511c, 511d, a transparent plate 513 that covers the display portion 512 of the liquid crystal display device together with the micro switches 511a to 511d, a frame 514 as a holding member that holds the transparent plate 513 so as to have a finely movable gap, and a display portion 512 And a transparent plate 513 for biasing the transparent plate 513 in a direction away from the display portion 512 (an elastic body (not shown) such as a sponge, rubber, or spring). Micro switches 511a to 511d are provided at the four corners of the outer edge of the base of the liquid crystal display device 550, and four protrusions 515a, 515b, 515c, and 515d are provided at the center of the outer edge of the base.

この疑似タッチパネル510も疑似タッチパネル501と同様に枠514の透明板513の出し入れが可能であり、スロットマシン本体から取り外しが可能である。
中部パネル部104の下端には、遊技者が操作するための操作部104cが設けられ、操作部104cには、遊技メダルを投入するためのメダル投入口MDと、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットスイッチB1、B2、B3と、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバースイッチSTと、回転中のリールR1、R2、R3を個別に停止させるためのストップスイッチSP1、SP2、SP3が設けられている。
Similarly to the pseudo touch panel 501, the pseudo touch panel 510 can be inserted and removed from the transparent plate 513 of the frame 514, and can be detached from the slot machine main body.
An operation unit 104c for a player to operate is provided at the lower end of the middle panel unit 104. The operation unit 104c presents a medal slot MD for inserting game medals and the number of medals per game. Bet switches B1, B2, B3 for starting, a start lever switch ST for instructing the start of one game, and stop switches SP1, SP2, SP3 for individually stopping the rotating reels R1, R2, R3 Is provided.

下部パネル部105は、本スロットマシン500のゲーム内容を紹介等するためのイラスト(図示略)が描かれており、遊技者の獲得した枚数の遊技メダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが取り付けられた放音部105cとが取り付けられている。
リールR1〜R3は、リング状の部材であり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープが貼付されたものである。各リールR1〜R3は、スロットマシン500のフロントパネルに設けられた表示手段WDから、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。そしてリールR1〜R3が図示しない三つのモータによってそれぞれ回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示手段WD内で上から下に移動表示される。
The lower panel 105 is drawn with illustrations (not shown) for introducing the game contents of the slot machine 500, and has a discharge port 105a and a tray 105b for paying out the number of game medals acquired by the player. And a sound emitting unit 105c to which a speaker is attached.
Each of the reels R1 to R3 is a ring-shaped member, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are attached is attached to the outer peripheral surface thereof. Each of the reels R1 to R3 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from the display means WD provided on the front panel of the slot machine 500. Then, the reels R1 to R3 are respectively rotated by three motors (not shown), so that the symbols on the reel 31 are moved and displayed from above to below in the display means WD at a predetermined speed.

ここで、入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(REPLAY再遊技役)が挙げられる。特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利な遊技)に移行させる役である。この特別役としては、例えばビックボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB)が挙げられる。   Here, examples of the winning combination include a special combination, a plurality of types of small combinations, and a replay (REPLAY replaying combination). The special role is a role for shifting from a normal game to a special game (a game advantageous to the player). Examples of the special combination include a big bonus (BB) and a regular bonus (RB).

ビックボーナスとは、特別遊技の1つであるビックボーナスゲームに移行させる役である。ビックボーナスゲームとは、所定回数内の一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でボーナスゲームを所定回行うことができるようにしたものである。さらに、このボーナスゲームとは、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うものである。これに対し、レギュラーボーナスとは、特別遊技の1つであるレギュラーボーナスゲームに移行させる役である。レギュラーボーナスゲームとは、ビックボーナスゲーム中のボーナスゲームを1回行うものである。   The big bonus is a role for shifting to a big bonus game which is one of special games. The big bonus game is a game in which a general game is performed a predetermined number of times and a bonus game can be performed a predetermined number of times under a certain condition during the general game. Furthermore, this bonus game is a game in which a predetermined winning combination is played a predetermined number of times under a certain condition. On the other hand, the regular bonus is a role for shifting to a regular bonus game which is one of special games. In the regular bonus game, a bonus game in the big bonus game is performed once.

また、小役とは、予め定めた枚数のメダルの払出しを行う役である。さらにまた、リプレイとは、その遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。   The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals. Furthermore, the replay is a role that allows a replay to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.

以上の各種役に対応する、リール31の図柄の組み合わせが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組み合わせが予め定められた役の図柄の組み合わせと一致するときは、その役の入賞となり、メダルの払出し等、成立役に応じた利益が遊技者に与えられる。
図3は、図1(a)に示した遊技装置のブロック図である。
主制御基板700は、本スロットマシン500の動作を統括管理するために設けられたものであり、主制御基板700を中心としてサブ制御基板300、中央表示基板400、及び回胴装置基板600が接続されている。尚、電源関係については、当業者に周知の手段が採用できる。
A combination of symbols on the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of the winning combination, the winning combination of the winning combination is made, and medals are paid out according to the winning combination. Profit is given to the player.
FIG. 3 is a block diagram of the gaming apparatus shown in FIG.
The main control board 700 is provided for comprehensively managing the operation of the slot machine 500, and the sub control board 300, the central display board 400, and the rotary device board 600 are connected to each other with the main control board 700 as a center. Has been. For the power supply, means well known to those skilled in the art can be adopted.

主制御基板700には、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUとが搭載されており、そのマイクロプロセッサMPUが、半導体メモリROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板300、400、500、及び600を制御することによって、本スロットマシン100の動作状況とゲームの進行とを統括管理している。   The main control board 700 is equipped with a semiconductor memory ROM and a microprocessor MPU. The microprocessor MPU executes a system program and a slot machine game program stored in the semiconductor memory ROM in advance. By controlling each of the substrates 300, 400, 500, and 600, the operation state of the slot machine 100 and the progress of the game are integrated and managed.

サブ制御基板300には、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUとが搭載され、演出用スピーカSR、SL、SWと演出用ランプ103a、104a、104bと演出表示手段103dとが接続されており、サブ制御基板300に設けられている電気回路が、主制御基板700からの指示に従ってこれら演出用スピーカSR、SL、SW、演出用ランプ103a、104a、104b、及び演出表示手段103dを駆動することにより遊技者の視覚や聴覚に訴える演出を行うようになっている。   The sub-control board 300 is mounted with a semiconductor memory ROM and a microprocessor MPU, to which effect speakers SR, SL, SW, effect lamps 103a, 104a, 104b, and effect display means 103d are connected. An electric circuit provided on the control board 300 drives these effect speakers SR, SL, SW, effect lamps 103a, 104a, 104b, and effect display means 103d in accordance with instructions from the main control board 700 to play the game. It is designed to appeal to people's vision and hearing.

回胴装置基板600には回胴リール装置200が接続されており、主制御基板700からの指令に従ってモータへの駆動電力と駆動タイミングとを制御することにより、リールR1、R2、R3の回転、制動、及び停止の制御を行う。   A rotating reel device 200 is connected to the rotating device substrate 600, and the rotation of the reels R1, R2, and R3 is controlled by controlling the driving power to the motor and the driving timing in accordance with a command from the main control substrate 700. Controls braking and stopping.

中央表示基板400には上述した設定表示素子CTと設定ボタンCSとが接続され、更にセレクト機構G0、ベットボタンB1、B2、B3、スタートレバーST、及びストップボタンSP1、SP2、SP3が接続されている。   The central display board 400 is connected to the setting display element CT and the setting button CS described above, and is further connected to a selection mechanism G0, bet buttons B1, B2, B3, a start lever ST, and stop buttons SP1, SP2, SP3. Yes.

中央表示基板400は、ベットボタンB1、B2、B3、スタートレバーST、及びストップボタンSP1、SP2、SP3が夫々オン又はオフ操作されたことを示す操作信号(符号略)を主制御基板700中のマイクロプロセッサMPUに転送し、ゲームの進行を制御させる。   The central display board 400 receives an operation signal (not shown) in the main control board 700 indicating that the bet buttons B1, B2, B3, the start lever ST, and the stop buttons SP1, SP2, SP3 are turned on or off. Transfer to the microprocessor MPU to control the progress of the game.

また、設定ボタンCSは、事業者や管理者が出玉率を設定変更するために設けられており、設定表示素子CTは、1から6までの何れかの数字をセグメント表示(LED表示でもよい)することにより、設定ボタンCSによって設定変更された出玉率を段階表示する。
本スロットマシン500の通常のゲームにおける制御については、公知の技術であるので省略する(例えば、特許文献1参照)。
Further, the setting button CS is provided for the business operator or the administrator to change the setting of the payout rate, and the setting display element CT displays any number from 1 to 6 as a segment display (LED display may be used). ) To display the payout rate changed by the setting button CS in stages.
Since control in the normal game of the slot machine 500 is a known technique, it will be omitted (see, for example, Patent Document 1).

主制御基板700には疑似タッチパネル501の各マイクロスイッチ505a〜505dと、疑似タッチパネル510の各マイクロスイッチ511a〜511dとが接続されている。
ここで、疑似タッチパネル501は透明板502を指で押したときの指の位置により各マイクロスイッチ505a〜505dに加わる押圧力が異なる。すなわち、透明板502の左上を押したときは押圧力がマイクロスイッチ505aとマイクロスイッチ505bとに加わってそれぞれオンになり、透明板502の上中央を押したときは押圧力がマイクロスイッチ505aに加わってオンになり、透明板502の右側中央を押したときは押圧力がマイクロスイッチ505cに加わってオンになる。圧力センサとしてのマイクロスイッチ505a〜505dのオンオフと圧力センサの位置との関係を表1に示す。

Figure 2005296104
The main control board 700 is connected to the micro switches 505a to 505d of the pseudo touch panel 501 and the micro switches 511a to 511d of the pseudo touch panel 510.
Here, in the pseudo touch panel 501, the pressing force applied to each of the micro switches 505a to 505d differs depending on the position of the finger when the transparent plate 502 is pressed with the finger. That is, when the upper left of the transparent plate 502 is pressed, the pressing force is applied to the microswitch 505a and the microswitch 505b, respectively. When the upper center of the transparent plate 502 is pressed, the pressing force is applied to the microswitch 505a. When the center of the right side of the transparent plate 502 is pressed, a pressing force is applied to the micro switch 505c to turn it on. Table 1 shows the relationship between the on / off state of the micro switches 505a to 505d as pressure sensors and the position of the pressure sensor.
Figure 2005296104

同表より透明板502の押圧位置とマイクロスイッチ505a〜505dとの組み合わせは、左上、上中央、右上、右中央、右下、下中央、左下、および左中央の8通りが考えられる。
また、疑似タッチパネル510の場合は、四つの圧力センサとしてのマイクロスイッチ511a〜511dが液晶表示装置のベースの外縁に設けられているが、外縁の各辺の中央にそれぞれ突起部515a〜515dが設けられているので、透明板513の上中央、右中央、下中央、および左中央を押しても各突起部515a〜515dで透明板513の微動が規制されることになり、押圧力はいずれのマイクロスイッチ511a〜511dにも伝達されない。従って、マイクロスイッチ511a〜511dに押圧力が伝達されるのは、透明板513の左上、右上、右下、および左下の4通りしかないことになる。これらマイクロスイッチ511a〜511dのオンオフと圧力センサの位置との関係を表2に示す。

Figure 2005296104
From the table, there are eight possible combinations of the pressing position of the transparent plate 502 and the micro switches 505a to 505d: upper left, upper center, upper right, right center, lower right, lower center, lower left, and left center.
In the case of the pseudo touch panel 510, the micro switches 511a to 511d as four pressure sensors are provided on the outer edge of the base of the liquid crystal display device, and the protrusions 515a to 515d are provided at the centers of the respective sides of the outer edge. Therefore, even if the upper center, the right center, the lower center, and the left center of the transparent plate 513 are pressed, the fine movement of the transparent plate 513 is restricted by the projections 515a to 515d. It is not transmitted to the switches 511a to 511d. Accordingly, the pressing force is transmitted to the microswitches 511a to 511d in only four ways of the upper left, upper right, lower right, and lower left of the transparent plate 513. Table 2 shows the relationship between the on / off state of these micro switches 511a to 511d and the position of the pressure sensor.
Figure 2005296104

次に図4(a)〜(d)を参照して本発明の遊技装置の動作について説明する。
図4(a)〜(d)は図1(a)に示した遊技装置に用いられた疑似タッチパネル501の表示動作を示す説明図である。
まず、図4(a)に示すように、液晶表示装置104−2の表示部104−2aには「画面をタッチしてください」と表示される。遊技客が疑似タッチパネル501の透明板502のいずれかの箇所を押すと、押圧力は透明板502を介してマイクロスイッチ505a〜505dのいずれかに加わり、主制御基板700がオフからオンに変化したものとしてこの押圧力を検出する(透明板502の押圧後はスポンジ504の復元力により透明板502は元の位置に戻る)。主制御基板700が透明板502への押圧をマイクロスイッチ505a〜505dのいずれかで検出すると、主制御基板700は、液晶表示装置の表示部104−2aの画面を図4(a)から図4(b)に切り替える(図1、図3参照)。
Next, the operation of the gaming device of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIGS. 4A to 4D are explanatory views showing the display operation of the pseudo touch panel 501 used in the gaming apparatus shown in FIG.
First, as shown in FIG. 4A, “Please touch the screen” is displayed on the display unit 104-2a of the liquid crystal display device 104-2. When a player presses any part of the transparent plate 502 of the pseudo touch panel 501, the pressing force is applied to one of the micro switches 505a to 505d through the transparent plate 502, and the main control board 700 is changed from OFF to ON. This pressing force is detected as a thing (after the transparent plate 502 is pressed, the transparent plate 502 returns to the original position by the restoring force of the sponge 504). When the main control board 700 detects the pressure on the transparent plate 502 by any of the micro switches 505a to 505d, the main control board 700 displays the screen of the display unit 104-2a of the liquid crystal display device from FIG. Switch to (b) (see FIGS. 1 and 3).

液晶表示装置104−2の表示部104−2aの表示が図4(b)に切り替わると、表示部104−2aに例えば、「見たい情報を選択」の文字と、「スランプグラフ」、「ボーナス情報」、「出目履歴」、および「リーチ目」等の情報が表示される。遊技客が透明板502上のいずれかの情報、例えば左上の「スランプグラフ」を選択する場合には、その「スランプグラフ」の位置(選択領域)を押すと、押圧力が透明板502を介してマイクロスイッチ505a、505bがオンとなり、主制御基板700は「スランプグラフ」の情報が選択されたものと判断し、表示部104−2aの表示を図4(b)から図4(c)に切り替える(図1、図3参照)。
液晶表示装置104−2の表示部104−2aの表示が図4(c)に切り替わると、表示部104−2aに拡大された「スランプグラフ」が表示される。このとき、表示部104−2aの四隅のうち右下および左下に「拡大」の文字が枠と共に、右上に「戻る」の文字が枠と共に表示される。このうち左下の「拡大」は「スランプグラフ」の波線枠で示す左半分の拡大を意味し、右下の「拡大」は「スランプグラフ」の波線枠で示す右半分の拡大を意味する。「戻る」は図4(c)に示す画面から図4(b)に示す画面に戻ることを意味する。
When the display on the display unit 104-2a of the liquid crystal display device 104-2 is switched to FIG. 4B, for example, the characters “select desired information”, “slump graph”, “bonus” are displayed on the display unit 104-2a. Information such as “information”, “outgoing history”, and “reach” is displayed. When the player selects any information on the transparent plate 502, for example, “slump graph” in the upper left, when the position (selection area) of the “slump graph” is pressed, the pressing force is transmitted through the transparent plate 502. Then, the micro switches 505a and 505b are turned on, and the main control board 700 determines that the information of the “slump graph” is selected, and the display on the display unit 104-2a is changed from FIG. 4B to FIG. Switching (see FIGS. 1 and 3).
When the display on the display unit 104-2a of the liquid crystal display device 104-2 is switched to FIG. 4C, an enlarged “slump graph” is displayed on the display unit 104-2a. At this time, among the four corners of the display unit 104-2a, the characters “enlarged” are displayed with a frame in the lower right and the lower left, and the characters “return” are displayed with a frame in the upper right. Among these, “enlargement” in the lower left means enlargement of the left half indicated by the wavy frame of “Slump graph”, and “enlargement” in the lower right means enlargement of the right half indicated by the wavy frame of “Slump graph”. “Return” means returning from the screen shown in FIG. 4C to the screen shown in FIG.

遊技客が図4(c)に示した画面のうちの左下の「拡大」を選択する場合には透明板502上のその「拡大」の文字の領域(選択領域)を押すと、その押圧力が透明板502を介してマイクロスイッチ505b、505dに伝達されてオンになり、主制御基板700がオフからオンに変化したものとしてこの押圧力を検出する。主制御基板700は、その押圧力を検出すると、図4(c)に示したスランプグラフの左半分を拡大した画面と「戻る」の文字表示とを表示する(図4(d))。
遊技客が図4(d)に示した画面を見た後、右上の「戻る」を押すと、押圧力が透明板502を介してマイクロスイッチ505c、505dに伝達してオンになり、主制御基板700がその押圧力を検出すると、画面表示が図4(d)から図4(c)に戻る。
ここで、「スランプグラフ」とは、スロットマシン500で遊技を行った遊技客の獲得したメダルの枚数、すなわちメダルの払い出し枚数の時間変化を示すグラフであり、横軸が時間軸を示し、縦軸が払い出し枚数を示す。「ボーナス情報」とは、スロットマシン500のビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB)の設定番号および確率の情報である。「出目履歴」とは、スロットマシン500における当日のビッグボーナスやレギュラーボーナス等の出た時間を示す情報である。「リーチ目」はリールR1〜R3の図柄の組み合わせのうちビッグボーナスや小役となる図柄の組み合わせとゲーム回数もしくはメダル払い出し枚数を示す情報である。
When the player selects “enlarge” in the lower left of the screen shown in FIG. 4C, when the player presses the area (selected area) of the “enlarge” on the transparent plate 502, the pressing force Is transmitted to the micro switches 505b and 505d via the transparent plate 502 and turned on, and this pressing force is detected as the main control board 700 is changed from off to on. When detecting the pressing force, the main control board 700 displays an enlarged screen of the left half of the slump graph shown in FIG. 4C and a character display of “return” (FIG. 4D).
When the player sees the screen shown in FIG. 4D and presses “return” in the upper right, the pressing force is transmitted to the micro switches 505c and 505d via the transparent plate 502, and is turned on. When the substrate 700 detects the pressing force, the screen display returns from FIG. 4 (d) to FIG. 4 (c).
Here, the “slump graph” is a graph showing the time change of the number of medals acquired by the player who played a game in the slot machine 500, that is, the number of medals to be paid out. The axis indicates the number of payouts. “Bonus information” is information regarding the setting number and probability of the big bonus (BB) and regular bonus (RB) of the slot machine 500. “Achievement history” is information indicating the time at which a big bonus, a regular bonus, or the like of the day in the slot machine 500 appears. “Reach eyes” is information indicating a combination of symbols serving as a big bonus or a small role and a number of games or a medal payout number among the combinations of symbols of the reels R1 to R3.

以上において、本実施の形態では液晶表示装置上に設けられた透明板(疑似タッチパネル)の選択領域を押すことで画面が切り替わり、遊技客の知りたい情報を得ることができる。また、透明板502が割れたり、欠けたり、汚れたりした場合には、疑似タッチパネル501の取っ手507を手前に引いて枠503を開けて透明板502を引き出して新たな透明板502を挿入することで透明板502の交換が容易である。また、透明板502の選択領域を押すことにより、押圧力が透明板502、マイクロスイッチ505a〜505dの筐体(図示せず)を介して液晶表示装置のベース104−2bに伝達するので、押圧力が表示部104−2aには伝達しない。この結果、表示部104−2aの液晶に押圧が加わることがなく、液晶の汚れや破損が生じるのが防止される。
尚、本実施の形態では、疑似タッチパネル501にスランプグラフ等の情報を選択させ、遊技客に選択させる場合で説明したが、本発明はこれに限定されず、疑似タッチパネルにスタートスイッチやベットスイッチ等のスイッチを表示させて遊技客に押させるようにしてもよい。
As described above, in this embodiment, the screen is switched by pressing a selection area of a transparent plate (pseudo touch panel) provided on the liquid crystal display device, and information that the player wants to know can be obtained. When the transparent plate 502 is cracked, chipped, or dirty, the handle 507 of the pseudo touch panel 501 is pulled forward, the frame 503 is opened, the transparent plate 502 is pulled out, and a new transparent plate 502 is inserted. Thus, the transparent plate 502 can be easily replaced. Further, by pressing the selected area of the transparent plate 502, the pressing force is transmitted to the base 104-2b of the liquid crystal display device through the transparent plate 502 and the casings (not shown) of the micro switches 505a to 505d. The pressure is not transmitted to the display unit 104-2a. As a result, the liquid crystal of the display unit 104-2a is not pressed, and the liquid crystal is prevented from being soiled or damaged.
In this embodiment, the case where information such as a slump graph is selected by the pseudo touch panel 501 and the player selects the information has been described. However, the present invention is not limited to this, and the start switch, the bet switch, etc. This switch may be displayed to cause the player to press it.

また、本実施の形態では疑似タッチパネルをスロットマシンに適用した場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、疑似タッチパネルを卓上ゲーム装置のゲームコントローラにも適用できる。
図5、6は本発明の他の実施の形態としての遊技装置の表示画面である。
本遊技装置は、例えば3種類の卓上ゲーム(例えばクイズ、ルーレット、スロットマシン)を選択した後、選択されたゲームを行う遊技装置であり、表示装置の表示部には図1(a)に示した疑似タッチパネルと同様の疑似タッチパネルが設けられている。表示装置には図5に示す画面を最初の画面として表示されている。
図5において、画面の上段に「どのドアに入る?」と文字表示されており、画面の中段に三つのドアの絵と三つの矢印とが表示され、画面の下段に「画面の矢印を押してください」と文字表示されている。
遊技客がいずれかの矢印を押すことにより、例えば、左向きの矢印を押すと、マイクロスイッチが押圧を検出し、左側のドアに通じるゲーム(例えばクイズ)が選択され、クイズの画面に切り替わる。
In this embodiment, the pseudo touch panel is applied to a slot machine. However, the present invention is not limited to this, and the pseudo touch panel can be applied to a game controller of a desktop game apparatus.
5 and 6 are display screens of a gaming apparatus as another embodiment of the present invention.
This gaming apparatus is a gaming apparatus that performs a selected game after selecting, for example, three types of table games (for example, quiz, roulette, and slot machine), and the display unit of the display device is shown in FIG. A pseudo touch panel similar to the above-described pseudo touch panel is provided. On the display device, the screen shown in FIG. 5 is displayed as the first screen.
In FIG. 5, the text “Which door is going to enter?” Is displayed at the top of the screen, three door pictures and three arrows are displayed at the middle of the screen, and “Press the screen arrow is pressed at the bottom of the screen. Please "is displayed on the screen.
When the player presses one of the arrows, for example, when the left arrow is pressed, the micro switch detects the press, and a game (for example, a quiz) leading to the left door is selected, and the screen is switched to the quiz screen.

液晶表示装置の表示部がクイズ画面に切り替わると、問題が表示され(図示せず)、図6に示す答えの画面が表示される。答えの画面には上段に「クイズ」の文字が表示され、「クイズ」の文字の近傍に手の形をしたカーソルが表示され、画面中段には「答A」〜「答C」が表示され、画面下段には「答D」〜「答F」の文字と枠(選択領域)とが表示されている。
遊技客が、例えば「答F」を選択すると、手の形をしたカーソルが「答F」まで矢印方向に移動し、カーソルが「答F」の位置まで移動して停止したときにさらに「答F」を押すことにより「答F」が選択される。
疑似タッチパネルで選択できる選択領域の数は最大八つであるが、九つ以上の選択領域を選択させる場合には、図6に示したようなカーソルを表示させ、透明板のいずれかの選択領域を押してカーソルを所望の選択領域まで移動させ、カーソルが所望の選択領域内で停止した後で、例えば、2回連続してタッチパネルを押すと(ダブルクリック)、その選択領域が選択されるようにすることで実現できる。
When the display unit of the liquid crystal display device is switched to the quiz screen, the problem is displayed (not shown), and the answer screen shown in FIG. 6 is displayed. On the answer screen, the word “quiz” is displayed at the top, a hand-shaped cursor is displayed near the character “quiz”, and “answer A” to “answer C” are displayed in the middle of the screen. In the lower part of the screen, characters “Answer D” to “Answer F” and a frame (selected area) are displayed.
For example, when the player selects “Answer F”, the cursor in the shape of a hand moves in the direction of the arrow to “Answer F”, and when the cursor moves to the position of “Answer F” and stops, “Answer F” is selected by pressing “F”.
Although the maximum number of selection areas that can be selected on the pseudo touch panel is eight, when selecting nine or more selection areas, the cursor as shown in FIG. 6 is displayed and any one of the transparent areas is selected. Press to move the cursor to the desired selection area, and after the cursor stops in the desired selection area, for example, when the touch panel is pressed twice (double click), the selection area is selected. This can be achieved.

本発明は、卓上ゲーム、パチンコ、ルーレット、雀球ゲームなどの遊技装置に適用することができる。   The present invention can be applied to gaming devices such as table-top games, pachinko machines, roulette games, and sparrow ball games.

(a)は本発明の遊技装置の一実施の形態を示す正面図であり、(b)は(a)のIb−Ib線断面図である。(A) is a front view which shows one Embodiment of the game device of this invention, (b) is the Ib-Ib sectional view taken on the line of (a). (b)は図1(a)に示した遊技装置に用いられる透明板であり、(c)は図1(a)に示した遊技装置に用いられる疑似タッチパネルである。(B) is a transparent board used for the gaming machine shown in FIG. 1 (a), and (c) is a pseudo touch panel used for the gaming machine shown in FIG. 1 (a). 図1(a)に示した遊技装置のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of the gaming device shown in FIG. (a)〜(d)を参照して本発明の遊技装置の動作について説明する。The operation of the gaming device of the present invention will be described with reference to (a) to (d). 本発明の他の実施の形態としての遊技装置の表示画面である。It is a display screen of the game device as other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態としての遊技装置の表示画面である。It is a display screen of the game device as other embodiment of this invention. 遊技装置の従来例としてのスロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine as a conventional example of a gaming device.

符号の説明Explanation of symbols

103 上部パネル部
103a 演出用ランプ
103b、c 放音部
103d 演出表示手段
104 中部パネル部
104a、b 演出用ランプ
104c 操作部
104d 枠体
104−2 液晶表示装置
104−2a 表示部
104−2b ベース
105 下部パネル部
105a 排出口
105b 受皿
105c 放音部
200 回胴リール装置
300 サブ制御基板
400 中央表示基板
500 スロットマシン
501、510 疑似タッチパネル
502 透明板
503 保持部材(枠)
504 付勢手段(スポンジ、ゴム、バネ、弾性体)
505a〜505d マイクロスイッチ(圧覚スイッチもしくは歪みゲージ)
600 回胴装置基板
700 主制御基板
R1、R2、R3 リール
ST スタートレバー
SP1、SP2、SP3 ストップスイッチ
B1、B2、B3 ベットスイッチ
MD メダル投入口
WD 表示手段
CT 設定表示素子
CS 設定ボタン
103 Upper panel section 103a Production lamp 103b, c Sound emission section 103d Production display means 104 Middle panel section 104a, b Production lamp 104c Operation section 104d Frame body 104-2 Liquid crystal display device 104-2a Display section 104-2b Base 105 Lower panel part 105a Discharge port 105b Receptacle 105c Sound emitting part 200 Spinning reel device 300 Sub control board 400 Central display board 500 Slot machine 501, 510 Pseudo touch panel 502 Transparent plate 503 Holding member (frame)
504 Energizing means (sponge, rubber, spring, elastic body)
505a-505d micro switch (pressure switch or strain gauge)
600 Cylinder board 700 Main control board R1, R2, R3 Reel ST Start lever SP1, SP2, SP3 Stop switch B1, B2, B3 Bet switch MD Medal slot WD Display means CT setting display element CS setting button

Claims (5)

遊技に関連した画像と遊技状態を選択するための複数の選択領域とが表示部に表示される画像表示装置を有する遊技装置であって、
前記画像表示装置の前記表示部のベース外縁に設けられ押圧を検出する複数の検出手段と、
前記検出手段ごと前記表示部を覆う透明板と、
前記透明板が微動可能な隙間を有するように保持する保持部材と、
前記表示部と前記透明板との間に設けられ前記透明板を前記表示部から離れる方向に付勢する付勢手段とを備え、
前記画像表示装置は、前記透明板の任意の選択領域が押圧されるとその選択領域に応じた表示を行うことを特徴とする遊技装置。
A gaming device having an image display device in which an image related to a game and a plurality of selection areas for selecting a gaming state are displayed on a display unit,
A plurality of detecting means provided on an outer edge of the base of the display unit of the image display device to detect pressing;
A transparent plate covering the display unit together with the detection means;
A holding member for holding the transparent plate so as to have a finely movable gap;
A biasing means provided between the display unit and the transparent plate and biasing the transparent plate in a direction away from the display unit;
The game apparatus according to claim 1, wherein the image display device performs display according to the selected area when an arbitrary selected area of the transparent plate is pressed.
前記画像表示装置は、任意の選択領域が押圧されると、押圧された選択領域まで移動するカーソルを表示することを特徴とする請求項1記載の遊技装置。   2. The gaming apparatus according to claim 1, wherein the image display device displays a cursor that moves to the pressed selection area when an arbitrary selection area is pressed. 前記付勢手段が弾性体であることを特徴とする請求項1または2記載の遊技装置。   The gaming apparatus according to claim 1, wherein the biasing means is an elastic body. 前記表示部の形状が矩形であり、前記検出手段が前記表示部の四隅に設けられ、前記ベース外縁の各辺の中央にそれぞれ突起部が設けられていることを特徴とする請求項1から3のいずれか1項記載の遊技装置。   The shape of the said display part is a rectangle, the said detection means is provided in the four corners of the said display part, and the protrusion part is provided in the center of each edge | side of the said base outer edge, respectively. The game device according to any one of the above. 前記検出手段がマイクロスイッチ、歪みゲージ、もしくは圧覚センサであることを特徴とする請求項1から4のいずれか1項記載の遊技装置。   5. The gaming apparatus according to claim 1, wherein the detecting means is a micro switch, a strain gauge, or a pressure sensor.
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