JP2005143623A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2005143623A
JP2005143623A JP2003382084A JP2003382084A JP2005143623A JP 2005143623 A JP2005143623 A JP 2005143623A JP 2003382084 A JP2003382084 A JP 2003382084A JP 2003382084 A JP2003382084 A JP 2003382084A JP 2005143623 A JP2005143623 A JP 2005143623A
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JP
Japan
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storage
winning
timing
time
release
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Application number
JP2003382084A
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Japanese (ja)
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Ryuzo Nakamoto
隆三 中本
Koji Mukoyama
幸治 向山
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Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of suppressing a difference of discharge balls between players while appropriately increasing the intervention of the player and improving amusement. <P>SOLUTION: The time to cancel the storage of a storage part 11 is decided to be either one of the first time to cancel the storage instantaneously after the operation of a storage cancellation switch 14 by the player and the second time to cancel the storage with the delay of random time after the operation of the storage cancellation switch 14 on the basis of a big winning pattern. The pattern fluctuation of a round number display part 13 is stopped by the entry of a ball whose storage is canceled to a through winning port 12. A round number is decided corresponding to the stop pattern of the round number display part 13. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

従来、遊技者の介入性を高めたパチンコ遊技機として、例えば特許文献1に示すように貯留した玉を遊技者が任意のタイミングで貯留解除できるようにして大当たりを狙えるようにした技術が開示されている。これにより、遊技者の介入性が高まり遊技の興趣を向上できる。   Conventionally, as a pachinko gaming machine with improved player intervention, for example, as disclosed in Patent Document 1, a technique has been disclosed in which a player can release a stored ball at an arbitrary timing so as to aim for a big hit. ing. As a result, the player's intervention is enhanced and the interest of the game can be improved.

特開平7−194777号公報JP-A-7-194777

しかしながら、このようなパチンコ遊技機では、介入度が高まるほど遊技者の技量により出玉の差が大きくなり、平等性という点で問題があった。   However, in such a pachinko gaming machine, as the degree of intervention increases, the difference in the number of balls increases depending on the skill of the player, and there is a problem in terms of equality.

本発明は上記した背景をもとになされたもので、遊技者の介入性を適度に高め遊技性の向上を図りつつ、遊技者間の出玉格差を抑制することができるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。   The present invention has been made based on the above-described background, and provides a pachinko gaming machine capable of suppressing the gap between the players while appropriately increasing the player's intervention and improving the game performance. The task is to do.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために本発明パチンコ遊技機は、予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する当たり発生手段と、
入賞した玉を貯留する貯留部と、
この貯留部の貯留を解除するために遊技者が操作する貯留解除操作手段と、
貯留部の貯留を解除する時期を、遊技者の介入性の異なる複数の時期に設定する貯留解除設定手段と、
貯留解除操作手段の操作に応じて、貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する貯留解除手段と、
貯留部に貯留された玉が、当該貯留部が解除されたときに入賞可能な特定入賞口と、
この特定入賞口への玉の入賞に起因して、当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる利益変動手段と、
を備えたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the pachinko machine of the present invention has a hit generating means for generating a hit state in response to establishment of a predetermined hit condition,
A storage section for storing the winning balls;
Storage release operation means operated by the player to release the storage of the storage unit;
Reservation release setting means for setting the time for releasing the storage of the storage part to a plurality of times with different player intervention,
In response to the operation of the storage release operation means, the storage release means for releasing the storage at the time set by the storage release setting means,
The ball stored in the storage unit is a specific winning opening that can be awarded when the storage unit is released,
Profit variation means for varying the amount of profit to be given to the player during the winning state due to the winning of the ball to the specific winning opening,
It is provided with.

上記本発明のパチンコ遊技機は、貯留された玉を遊技者の操作により貯留を解除可能にしている。そして、貯留を解除する時期を遊技者の介入性が異なる複数の時期に設定している。これにより、遊技者の介入度も変化して、当たりの開放条件も変化し出玉を変化させ遊技性を向上することが可能となる。   The pachinko gaming machine according to the present invention makes it possible to release the stored ball by the player's operation. And the time which cancels | releases storage is set to the several time from which the player's intervention nature differs. As a result, the player's degree of intervention also changes, the winning conditions for winning also change, and the playability can be changed to improve game play.

具体的には、貯留解除設定手段は、貯留部の貯留を解除する時期を遊技者の介入性が大きい第1時期と、この第1時期よりも介入性が小さい第2時期とに設定することを特徴とする。   Specifically, the storage cancellation setting means sets the timing for canceling the storage of the storage section to the first timing when the player's intervention is large and the second timing when the intervention is smaller than the first timing. It is characterized by.

また、具体的には、貯留解除設定手段は、貯留部の貯留を解除する時期を、貯留解除操作手段の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、貯留解除操作手段の操作後遅延して貯留を解除する第2時期とに設定することを特徴とする。   More specifically, the storage release setting means delays the time for releasing the storage of the storage section from the first time for releasing the storage immediately after the operation of the storage release operation means and the time after the operation of the storage release operation means. The second time when the storage is released is set.

さらに、具体的には、所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
図柄変動表示手段が示す特定図柄に基づいて貯留部の貯留を解除する時期を第1時期又は第2時期のいずれかに決定する貯留解除時期決定手段と、
を備えたことを特徴とする。
Furthermore, specifically, a winning / no-draw lottery means for executing a lottery for determining whether or not a winning is achieved according to establishment of a predetermined start condition;
A symbol variation display means for variably displaying a symbol based on the lottery result by the success / failure lottery means;
A storage release timing determining means for determining a timing for releasing the storage of the storage section as either the first timing or the second timing based on the specific symbol indicated by the symbol variation display means;
It is provided with.

このように、貯留部の貯留を解除する時期が、遊技者の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、遊技者の操作後遅延して貯留を解除する第2時期とのいずれかに当否抽選結果に基づいて決定される。第1時期に設定されれば、遊技者の介入度は大となる。介入度に応じて開放条件も変化する。遊技者にとって有利な開放条件を狙うことが可能となる。一方、第2時期に設定されれば、遊技者の介入度は少ない。遊技者の操作に影響されにくく、開放条件の平等性もある程度確保される。   As described above, the time for releasing the storage of the storage unit is either the first time for releasing the storage immediately after the player's operation or the second time for releasing the storage with a delay after the player's operation. It is determined based on the result of lottery. If it is set in the first period, the player's degree of intervention becomes large. Depending on the degree of intervention, the opening conditions also change. It becomes possible to aim for an open condition that is advantageous to the player. On the other hand, if it is set at the second time, the player's degree of intervention is small. It is difficult to be affected by the player's operation, and the equality of the opening conditions is ensured to some extent.

また、具体的には、当たり状態中において、予め決定されたラウンド数だけ繰り返し開放する大入賞口と、
当たり条件の成立に起因してラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、特定入賞口への玉の入賞に起因して複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示するラウンド数変動表示手段と、を備え、
利益変動手段は、ラウンド数変動表示手段が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけ大入賞口を繰り返し開放することを特徴とする。
Specifically, during the winning state, a special winning opening that repeatedly opens for a predetermined number of rounds,
The number of rounds change display that starts display of multiple symbols corresponding to the number of rounds due to the establishment of the winning condition, and stops display of any of the multiple symbols due to the winning of the ball to the specific winning opening Means,
The profit changing means is characterized in that the winning prize opening is repeatedly opened by the number of rounds corresponding to the symbol stopped and displayed by the round number changing display means.

このように、ラウンド数変動表示手段が停止表示した表示図柄に対応してラウンド数が決定されるようにしている。第1時期に設定されれば、ラウンド数変動表示手段の動きを見ながら遊技者が操作手段を操作して容易に最大継続ラウンド数を狙うことができる。一方、第2時期に設定されれば最大継続ラウンド数を狙うことができない。貯留部の貯留を解除できる時期が変化するので、常に最適なタイミングで貯留を解除することは難しく、結果的に遊技者間の出玉格差を抑制することができる。遊技者の介入性を適度に高め遊技性の向上を図りつつ、平等性も一定レベルを維持できる。   In this way, the number of rounds is determined in accordance with the display symbol stopped and displayed by the round number variation display means. If it is set at the first time, the player can easily aim for the maximum number of consecutive rounds by operating the operation means while watching the movement of the round number fluctuation display means. On the other hand, if the second period is set, the maximum number of continuous rounds cannot be aimed at. Since the time at which the storage of the storage unit can be released changes, it is difficult to always release the storage at the optimal timing, and as a result, it is possible to suppress the disparity between players. The level of equality can be maintained at a certain level while the player's intervention is moderately increased and the game is improved.

(実施例)
以下、本発明の実施の形態につき、図面に示すパチンコ遊技機の実施例を参照して説明する。図1は、本発明のパチンコ遊技機1の正面模式図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3は、円状の遊技領域を形成している。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉は、ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、その遊技盤3の面上を落下する。
(Example)
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples of pachinko gaming machines shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 1 according to the present invention. The pachinko gaming machine 1 has a transparent glass door 2 attached to the underframe and a game board 3 that is disposed inside the underframe and is covered by the glass door 2. The game board 3 forms a circular game area. Below the game board 3, a ball supply tray 4 is provided. The balls prepared in the ball supply tray 4 are launched toward the game board 3 by a ball launching mechanism including the handle 5. The ball that has reached the game board 3 falls on the surface of the game board 3.

遊技盤3の面上には、その中央付近に3つのキャラクタ(数字)で構成された図柄が可変表示される液晶表示式の図柄表示部6が設けられている。図柄表示部6の下方には、スタート入賞口7が配置されている。そのスタート入賞口7の下方には、当該パチンコ遊技機1が大当たりしたときに開放するアタッカー8(大入賞口)と、玉を回収するためのアウト口9が設けられている。   On the surface of the game board 3, there is provided a liquid crystal display type symbol display unit 6 in which a symbol composed of three characters (numerals) is variably displayed near the center thereof. A start winning opening 7 is arranged below the symbol display section 6. Below the start winning port 7, there are provided an attacker 8 (large winning port) that is opened when the pachinko gaming machine 1 is a big hit, and an out port 9 for collecting balls.

図柄表示部6の右側には、図柄表示部6が当たり図柄を示したときに開放する可変入賞口10が配置されている。この可変入賞口10は玉1つが入賞した時点で閉鎖するようにしている。可変入賞口10の下方には、可変入賞口10に連通する貯留部11が設けられている。可変入賞口10に入賞した玉は、図示しない流通経路を通って貯留部11に貯留される。貯留部11の真下には、貯留部11から貯留が解除された玉が入賞するスルー入賞口12(特定入賞口)が設けられている。図柄表示部6の上方には、1つの数字で構成された図柄が変動表示されるラウンド数表示部13が設けられている。玉供給皿4の前面左側に遊技者が操作する貯留の解除可能な貯留解除スイッチ14(貯留解除操作手段)が設けられている。   On the right side of the symbol display unit 6, a variable winning opening 10 that is opened when the symbol display unit 6 shows a winning symbol is arranged. The variable winning opening 10 is closed when one ball is won. A storage section 11 that communicates with the variable winning opening 10 is provided below the variable winning opening 10. The ball that has won the variable winning opening 10 is stored in the storage unit 11 through a distribution path (not shown). Immediately below the storage unit 11 is provided a through winning port 12 (specific winning port) through which a ball released from the storage unit 11 wins. Above the symbol display unit 6 is provided a round number display unit 13 on which a symbol composed of one number is variably displayed. On the front left side of the ball supply tray 4, a storage release switch 14 (storage release operation means) that can be released by the player is provided.

可変入賞口10は、入賞口の両側に可動部材15,15が可動自在に設けられ、動作時に左右に開くように可変式の入賞口として構成されている。すなわち、非動作時には玉が入賞不可能又は入賞困難な閉鎖した第1状態(図1に破線で示す状態)を呈し、動作時には玉が入賞可能な開放した第2状態(図1に実線で示す状態)を呈するものである。   The variable winning opening 10 is configured as a variable winning opening so that movable members 15, 15 are movably provided on both sides of the winning opening, and open to the left and right during operation. That is, when the ball is not in operation, the ball is in a closed first state (indicated by a broken line in FIG. 1) in which it is impossible or difficult to win, and in the open state in which the ball can be awarded (indicated by a solid line in FIG. 1). State).

貯留部11は、貯留部内へ進入した玉を受け止める透明カバー11aと、遊技盤面上に出没可能で、出現した状態で貯留部内に玉を保持する貯留底板11bとから構成されている。貯留部内に玉を貯留している状態で貯留底板11bが遊技盤面内へ隠れると、貯留状態が解除される。貯留底板11bの両端下方からスルー入賞口12の入賞口に至るまで複数のガイド釘16,16が設けられている。従って、貯留部11から落下した玉は必ずスルー入賞口12に入賞する。   The storage part 11 is comprised from the transparent cover 11a which catches the ball which entered the storage part, and the storage bottom board 11b which can appear and disappear on the game board surface, and hold | maintains a ball in the storage part in the appearing state. When the storage bottom plate 11b is hidden in the game board surface while balls are stored in the storage part, the storage state is released. A plurality of guide nails 16, 16 are provided from the bottom of both ends of the storage bottom plate 11 b to the winning opening of the through winning opening 12. Accordingly, the ball that has fallen from the storage unit 11 always wins the through winning opening 12.

次に、図2に示すのは、パチンコ遊技機1の遊技制御装置20の構成を示すブロック図である。遊技制御装置20は、メイン基板21、このメイン基板21に搭載されたCPU22、遊技プログラムを格納したROM23、RAM24、入出力回路(I/O)25、CPU22からの制御信号の出力が接続される表示制御基板26、音声制御基板27、ランプ制御基板28、払出制御基板29、発射制御基板30、この遊技制御装置20に電源を供給する電源回路31を含み構成される。   Next, FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the game control device 20 of the pachinko gaming machine 1. The game control device 20 is connected to a main board 21, a CPU 22 mounted on the main board 21, a ROM 23 storing a game program, a RAM 24, an input / output circuit (I / O) 25, and a control signal output from the CPU 22. It includes a display control board 26, a sound control board 27, a lamp control board 28, a payout control board 29, a launch control board 30, and a power supply circuit 31 that supplies power to the game control device 20.

玉の通過を検知したとき検知信号を出力する検知スイッチとして、スタート入賞検出器32、可変入賞検出器33、特定入賞検出器34、アタッカー入賞検出器35が入出力回路25を介してCPU22に接続されている。遊技者が操作したとき信号を出力する貯留解除スイッチ14が入出力回路25を介してCPU22に接続されている。可変入賞口開放用ソレノイド36が入出力回路25を介してCPU22に接続されている。CPU22からの制御信号により可変入賞口開放用ソレノイド36が駆動され、可動部材15,15の開閉が制御される。貯留解除用ソレノイド37が入出力回路25を介してCPU22に接続され、貯留底板11aの出現又は非出現が制御される。アタッカー開放用ソレノイド38が入出力回路25を介してCPU22に接続されており、アタッカー8を開閉するときに制御される。表示制御基板26ではCPU22からの制御信号が入力され、該制御信号に応じて液晶表示部6の図柄表示部6及びラウンド数表示部13の表示を制御する。また、音声制御基板27では音声信号を作成し、音声信号が増幅されスピーカ40から音声が出力される。ランプ制御基板28ではCPU22からの制御信号が入力され制御信号に応じてランプ41を制御する。また、払出制御基板29では制御信号に応じて賞球や貸球の払出装置42を制御する。発射制御基板30では同様に玉の発射装置43を制御する。   A start winning detector 32, a variable winning detector 33, a specific winning detector 34, and an attacker winning detector 35 are connected to the CPU 22 via the input / output circuit 25 as detection switches that output detection signals when the passage of balls is detected. Has been. A storage release switch 14 that outputs a signal when operated by a player is connected to the CPU 22 via an input / output circuit 25. A variable winning opening opening solenoid 36 is connected to the CPU 22 via the input / output circuit 25. The variable winning opening opening solenoid 36 is driven by a control signal from the CPU 22 to control the opening and closing of the movable members 15 and 15. A storage release solenoid 37 is connected to the CPU 22 via the input / output circuit 25 to control the appearance or non-appearance of the storage bottom plate 11a. An attacker opening solenoid 38 is connected to the CPU 22 via the input / output circuit 25, and is controlled when the attacker 8 is opened and closed. The display control board 26 receives a control signal from the CPU 22 and controls the display of the symbol display unit 6 and the round number display unit 13 of the liquid crystal display unit 6 in accordance with the control signal. Further, the audio control board 27 creates an audio signal, the audio signal is amplified, and the audio is output from the speaker 40. The lamp control board 28 receives a control signal from the CPU 22 and controls the lamp 41 according to the control signal. Further, the payout control board 29 controls the payout device 42 for prize balls or balls according to the control signal. Similarly, the launch control board 30 controls the ball launcher 43.

CPU22(当たり発生手段)は、予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する機能を有している。CPU22(貯留解除設定手段)は、貯留部11の貯留を解除する時期を貯留解除スイッチ14の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、貯留解除スイッチ14の操作後遅延して貯留を解除する第2時期とに設定する機能を有している。CPU22(貯留解除手段)は、貯留解除スイッチ14(貯留解除操作手段)の操作に応じて、貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する機能を有している。CPU22(利益変動手段)は、スルー入賞口12(特定入賞口)への玉の入賞に起因して、当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる機能を有している。   The CPU 22 (hit generating means) has a function of generating a hit state in response to the establishment of a predetermined hit condition. The CPU 22 (storage release setting means) releases the storage with a delay after the operation of the storage release switch 14 and a first time to release the storage immediately after the operation of the storage release switch 14 when releasing the storage of the storage unit 11. It has a function to set to the second time. The CPU 22 (storage release means) has a function of releasing the storage at the time set by the storage release setting means in accordance with the operation of the storage release switch 14 (storage release operation means). The CPU 22 (profit varying means) has a function of varying the amount of profit to be given to the player during the winning state due to the winning of a ball in the through winning opening 12 (specific winning opening).

CPU22(当否抽選手段)は、所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する機能を有している。図柄表示部6(図柄変動表示手段)は、当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する機能を有している。CPU22(貯留解除時期決定手段)は、図柄表示部6が示す特定図柄に基づいて貯留部11の解除する時期を第1時期又は第2時期のいずれかに決定する機能を有している。   The CPU 22 (win / no lottery means) has a function of executing a lottery for determining whether or not a winning condition is met when a predetermined start condition is satisfied. The symbol display unit 6 (symbol variation display means) has a function of variably displaying symbols on the basis of the lottery result by the success / failure lottery means. The CPU 22 (storage cancellation timing determining means) has a function of determining the timing for releasing the storage unit 11 as either the first timing or the second timing based on the specific symbol indicated by the symbol display unit 6.

ラウンド数表示部13(ラウンド数変動表示手段)は、当たり条件の成立に起因してラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、スルー入賞口12(特定入賞口)への玉の入賞に起因して複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示する機能を有している。CPU22(利益変動手段)は、ラウンド数表示部13が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけアタッカー8(大入賞口)を繰り返し開放する機能を有している。   The round number display unit 13 (round number variation display means) starts displaying the variation of a plurality of symbols corresponding to the number of rounds due to the establishment of the winning condition, and wins a ball to the through winning port 12 (specific winning port). Due to the above, it has a function of stopping and displaying any of a plurality of symbols. The CPU 22 (profit variation means) has a function of repeatedly opening the attacker 8 (large winning a prize opening) for the number of rounds corresponding to the symbol stopped and displayed by the round number display unit 13.

貯留部11の貯留を解除する時期は、本実施例では複数設定されている。貯留解除時期は、貯留解除スイッチ14の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、貯留解除スイッチ14の操作後ランダムな時間(例えば1秒〜5秒間)遅延して貯留を解除する第2時期とのいずれか1つが決定される。第1時期の場合、遊技者の介入性が大きく、第2時期の場合、第1時期よりも遊技者の介入性が小さい設定としている。   In the present embodiment, a plurality of times for releasing the storage of the storage unit 11 are set. The storage release timing is a first time for releasing the storage immediately after the operation of the storage release switch 14 and a second time for releasing the storage after a random time (for example, 1 second to 5 seconds) after the operation of the storage release switch 14. One of the times is determined. In the first period, the player's intervention is large, and in the second period, the player's intervention is smaller than in the first period.

上記貯留解除時期は、大当たり抽選に基づいて決定される。すなわち大当たり図柄が奇数、例えば「333」、「777」等の場合に第1時期とする。また、大当たり図柄が偶数、例えば「222」、「666」等の場合に第2時期とする。   The said storage cancellation | release time is determined based on jackpot lottery. That is, when the jackpot symbol is an odd number, for example, “333”, “777”, etc., the first time is set. Also, the second time is set when the jackpot symbol is an even number, for example, “222”, “666”, or the like.

次に、図3に示すフローチャートに従って制御フローについて説明する。図3は基本処理のフローを示している。ステップS1において、抽選処理を実行する。   Next, the control flow will be described according to the flowchart shown in FIG. FIG. 3 shows a flow of basic processing. In step S1, a lottery process is executed.

大当たり抽選処理について説明する。図1に示すスタート入賞口7に付設されたスタート入賞検出器32により玉を検知すると、入賞検知信号がCPU22に伝送される。CPU22に入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、CPU22が大当たり判定用カウンタから乱数値(カウンタ値)を取得し、その乱数値が大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより大当たりの抽選を行っている。   The jackpot lottery process will be described. When a ball is detected by the start winning detector 32 attached to the start winning opening 7 shown in FIG. 1, a winning detection signal is transmitted to the CPU 22. Depending on the timing at which the winning detection signal is input to the CPU 22, the CPU 22 acquires a random value (counter value) from the jackpot determination counter and determines whether or not the random number value matches the jackpot random number. A lottery is held.

次に、ステップS2において、大当たり図柄変動処理を実行する。大当たり抽選結果に基づいて図柄表示部6で図柄を変動表示した後、停止表示する。大当たり抽選処理で乱数値が大当たり乱数である場合、大当たり条件成立となる。図柄表示部6に、例えば「777」などの特定図柄が停止図柄として表示される。   Next, in step S2, a jackpot symbol variation process is executed. After the symbols are variably displayed on the symbol display unit 6 based on the jackpot lottery result, the symbols are stopped and displayed. In the jackpot lottery process, if the random value is a jackpot random number, the jackpot condition is satisfied. For example, a specific symbol such as “777” is displayed on the symbol display unit 6 as a stop symbol.

次に、ステップS3において、大当たりか否かを判定する。NOの場合、ステップS1に戻る。YESの場合(大当たりの場合)、可変入賞口10を開放する(ステップS4)。可変入賞口開放用ソレノイド36が駆動され、可動部材15,15が開放状態となる。次に、ステップS5において、可変入賞口10に入賞があったか否かを判定する。可変入賞口10に付設された可変入賞検出器33で玉を検知すると、可動部材15,15が閉じ可変入賞口10を閉鎖する(ステップS6)。玉1つの入賞で可変入賞口10は閉鎖する。   Next, in step S3, it is determined whether or not a big hit. If NO, the process returns to step S1. In the case of YES (in the case of jackpot), the variable winning opening 10 is opened (step S4). The variable winning opening opening solenoid 36 is driven, and the movable members 15 and 15 are opened. Next, in step S5, it is determined whether or not there is a winning in the variable winning opening 10. When a ball is detected by the variable winning detector 33 attached to the variable winning opening 10, the movable members 15 and 15 are closed and the variable winning opening 10 is closed (step S6). The variable prize opening 10 is closed by winning one ball.

あわせて、可変入賞検出器33で玉の入賞が検知されたときに、CPU22から制御信号が表示制御基板26に入力されラウンド数表示部13の変動が開始される(ステップS7)。ラウンド数表示部13では、「1〜9」の数字が低速で変動表示される。あわせてタイマがスタートする(ステップS8)。タイマを、メイン基板21のRAM24の所定領域に設定し用いている。ラウンド数表示部13の変動時間は、所定の時間が定められている。本実施例では15秒に設定されている。この時間(15秒間)はRAM24の変動時間メモリに設定される。設定されると同時にタイマがスタートされ、変動時間がカウントダウンされる。   At the same time, when the ball winning detection is detected by the variable winning detector 33, a control signal is input from the CPU 22 to the display control board 26, and the change of the round number display unit 13 is started (step S7). In the round number display section 13, the numbers “1 to 9” are variably displayed at a low speed. At the same time, the timer starts (step S8). A timer is set and used in a predetermined area of the RAM 24 of the main board 21. The variation time of the round number display unit 13 is set to a predetermined time. In this embodiment, it is set to 15 seconds. This time (15 seconds) is set in the variable time memory of the RAM 24. As soon as it is set, the timer is started and the variation time is counted down.

次に、ステップS9において、貯留解除スイッチ14が操作されたか否かを判定する。YESの場合(操作あり)、大当たり図柄が奇数か否かを判定する(ステップS10)。大当たり図柄によって貯留解除時期が決定される。YESの場合(奇数の場合)、ステップS14に移行し、貯留解除スイッチ14の操作後直ちに貯留が解除される。貯留解除用ソレノイド37が駆動され、貯留底板11aが非出現状態となる。貯留された玉はスルー入賞口12に入賞する。続いて、ステップS15において、スルー入賞口12に入賞があったか否を判定する。YESの場合(入賞あり)、スルー入賞口12に付設された特定入賞検出器34で玉を検知したタイミングでラウンド数表示部13の変動を停止する(ステップS16)。遊技者は、ラウンド数表示部13で低速変動する数字を見ながら、最大継続ラウンド数(例えば「9」)を狙って、貯留解除スイッチ14を操作することになる。大当たり図柄が奇数の場合には、貯留解除スイッチ14の操作後即時に貯留が解除されるので、ラウンド数表示部13の変動が直ちに停止する。遊技者は最大継続ラウンド数を容易に狙うことができる。ラウンド数表示部13では数字の変動は、遊技者が狙えるスピードに調整されている。   Next, in step S9, it is determined whether or not the storage release switch 14 has been operated. If YES (with operation), it is determined whether or not the jackpot symbol is an odd number (step S10). The storage release time is determined by the jackpot symbol. In the case of YES (in the case of an odd number), the process proceeds to step S14, and the storage is released immediately after the operation of the storage release switch 14. The storage release solenoid 37 is driven, and the storage bottom plate 11a is brought into a non-appearing state. The accumulated balls are awarded to the through winning opening 12. Subsequently, in step S15, it is determined whether or not there is a winning in the through winning opening 12. If YES (there is a prize), the fluctuation of the round number display unit 13 is stopped at the timing when a ball is detected by the specific prize detector 34 attached to the through prize opening 12 (step S16). The player operates the storage release switch 14 aiming at the maximum number of continuous rounds (for example, “9”) while watching the number that fluctuates at low speed on the round number display unit 13. When the jackpot symbol is an odd number, since the storage is released immediately after the operation of the storage release switch 14, the fluctuation of the round number display unit 13 is immediately stopped. The player can easily aim for the maximum number of consecutive rounds. In the round number display section 13, the change in the number is adjusted to a speed at which the player can aim.

次に、ステップS10においてNOの場合(大当たり図柄が偶数の場合)、貯留解除スイッチ14の操作後遅延して貯留が解除される。遅延時間を抽選により決定している。本実施例では、遅延時間として1〜5秒間の1つが抽選で決定される。従って、遅延時間は全くランダムな時間が設定される。抽選は専用カウンタで行っている。あわせて遅延タイマがスタートする(ステップS12)。抽選により決定した遅延時間がRAM24の遅延時間メモリに設定される。設定されると同時に遅延タイマがスタートされ、遅延時間がカウントダウンされる。続いて、ステップS13において、タイマアップしたか否かを判定する。YESの場合、貯留が解除される(ステップS14)。玉がスルー入賞口12に入賞すると、ラウンド数表示部13の変動が停止する。大当たり図柄が偶数の場合。貯留解除スイッチ14の操作後、ランダムな時間遅延して貯留が解除されるので、遊技者は最大継続ラウンド数を狙うことはできない。   Next, in the case of NO in step S10 (when the jackpot symbol is an even number), the storage is released with a delay after the operation of the storage release switch 14. The delay time is determined by lottery. In the present embodiment, one of 1 to 5 seconds is determined by lottery as the delay time. Accordingly, a completely random time is set as the delay time. The lottery is done with a dedicated counter. At the same time, the delay timer starts (step S12). The delay time determined by lottery is set in the delay time memory of the RAM 24. At the same time, the delay timer is started and the delay time is counted down. Subsequently, in step S13, it is determined whether or not the timer is up. In the case of YES, storage is canceled (step S14). When the ball wins the through winning opening 12, the change in the round number display unit 13 stops. When the jackpot symbol is even. Since the storage is released after a random time delay after the operation of the storage release switch 14, the player cannot aim for the maximum number of continuous rounds.

次に、ステップS17において、ラウンド数表示部13で停止表示された数字をラウンド数に設定する。図1において「8」と表示されており、継続ラウンド数は「8」と設定される。続いて、ステップS18において。大当たり処理が実行される。大当たり遊技として、アタッカー8の1回の開放と閉鎖を1ラウンドとし、決定されたラウンド数である8回のラウンドとなるまでアタッカー8の開放動作を繰り返し行う。   Next, in step S17, the number stopped and displayed on the round number display unit 13 is set as the round number. In FIG. 1, “8” is displayed, and the number of continuation rounds is set to “8”. Subsequently, in step S18. The jackpot processing is executed. As a jackpot game, one opening and closing of the attacker 8 is defined as one round, and the opening operation of the attacker 8 is repeatedly performed until the determined number of rounds is eight.

なお、ステップS9においてNOの場合(貯留解除スイッチ14の操作がない場合)、15秒経過したか否かを判定する(ステップS11)。YESの場合(15秒経過した場合)、ステップS10に移行し大当たり図柄が奇数か否かの判定が行われる。以降、前述のステップが実行される。貯留解除スイッチ14の操作が有効な期間は15秒間に設定されている。   In addition, when it is NO in step S9 (when there is no operation of the storage cancellation switch 14), it is determined whether 15 seconds have passed (step S11). In the case of YES (when 15 seconds have elapsed), the process proceeds to step S10 to determine whether or not the jackpot symbol is an odd number. Thereafter, the above steps are executed. The period during which the operation of the storage release switch 14 is effective is set to 15 seconds.

このように、貯留部11の貯留を解除する時期が、遊技者による貯留解除スイッチ14の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、貯留解除スイッチ14の操作後ランダムな時間だけ遅延させて貯留を解除する第2時期とのいずれかに大当たり図柄に基づいて決定される。貯留が解除された玉のスルー入賞口12への入賞によりラウンド数表示部13の図柄変動を停止するようにしている。第1時期に設定されれば、遊技者の介入度は大となる。ラウンド数表示部13で変動する数字を見ながら、遊技者は最大継続ラウンド数を容易に狙うことができる。遊技機の介入度に応じて開放条件も変化する。一方、第2時期に設定されれば、遊技者の介入度は少ない。遊技者は最大継続ラウンド数を狙うことはできない。貯留部11の貯留を解除する時期が変化するので、常に最適なタイミングで貯留を解除することは難しく、結果的に遊技者間の出玉格差を抑制して平等性もある程度確保される。   As described above, the time for releasing the storage of the storage unit 11 is delayed by a first time for releasing the storage immediately after the player operates the storage release switch 14 and a random time after the operation of the storage release switch 14. It is determined based on the jackpot symbol at one of the second periods when the storage is released. The variation of the symbol on the round number display unit 13 is stopped by winning the stored ball in the through winning opening 12. If it is set in the first period, the player's degree of intervention becomes large. The player can easily aim for the maximum number of continuation rounds while watching the numbers that fluctuate on the round number display unit 13. The opening conditions change according to the degree of intervention of the gaming machine. On the other hand, if it is set at the second time, the player's degree of intervention is small. The player cannot aim for the maximum number of consecutive rounds. Since the time to release the storage of the storage unit 11 changes, it is difficult to always release the storage at the optimal timing, and as a result, the difference in the amount of balls between players is suppressed and equality is ensured to some extent.

なお、本実施例では、変化する貯留の解除時期で停止表示するラウンド数表示部13が示す数字でラウンド数を設定しているが、これに限定されるものではない。停止表示する数字(又は図柄)を用いて、例えば1つのラウンドにおける入賞可能個数を設定してもよい。通常、1つのラウンドにおける入賞可能個数は「10」に設定されるが、停止表示する数字によって変化するようにしてもよい。また、停止表示する数字で、賞球数を設定してもよい。通常、賞球数は「15」に設定されるが、停止表示する数字に基づいて賞球数を変化させてもよい。このように、停止表示する数字(又は図柄)に基づいて、出玉を変化させるようにできる。或いは、大当たり終了後に確変や時短などの特別状態を発生させるか否かを決定することもできる。   In the present embodiment, the number of rounds is set by the number indicated by the round number display unit 13 that stops and displays at the time when the storage is released. However, the present invention is not limited to this. For example, the number that can be won in one round may be set using the numbers (or symbols) to be stopped and displayed. Normally, the possible number of winnings in one round is set to “10”, but it may be changed depending on the number to be stopped. In addition, the number of prize balls may be set as a number to be stopped and displayed. Usually, the number of prize balls is set to “15”, but the number of prize balls may be changed based on the number to be stopped. In this way, it is possible to change the appearance of the ball based on the number (or symbol) to be stopped and displayed. Alternatively, it is possible to determine whether or not to generate a special state such as a probability change or a short time after the jackpot.

また、本実施例では、貯留解除時期は、2つに設定しているが、2つ以上でもよい。例えば第1時期を貯留解除スイッチ14の操作後即時、第2時期を貯留解除スイッチ14の操作後ランダムな遅延時間経過後、第3時期を貯留解除スイッチ14の操作後固定的な遅延時間(例えば5秒)経過後としてもよい。貯留解除時期の決定方法として、大当たり図柄が、「111」、「444」、「777」の場合に第1時期、「222」、「555」、「888」の場合に第2時期、「333」、「666」、「999」の場合に第3時期としてもよい。貯留解除時期を増やすことにより、遊技性を向上できるが、2つの時期の設定であれば、ほどよく遊技性を向上させつつ、かつ決定方法も簡単に実現でき好ましい。   In this embodiment, the storage cancellation time is set to two, but may be two or more. For example, the first time is immediately after the operation of the storage release switch 14, the second time is after a random delay time has elapsed after the operation of the storage release switch 14, and the third time is fixed after the operation of the storage release switch 14 (for example, It may be after 5 seconds). As a method for determining the storage release time, when the jackpot symbol is “111”, “444”, “777”, the first time, and when the jackpot symbol is “222”, “555”, “888”, the second time, “333” "," 666 ", and" 999 "may be the third period. Increasing the storage release time can improve the gameability. However, setting two timings is preferable because the gameplay is improved moderately and the determination method can be easily realized.

なお、変形例として、貯留解除した玉をスタート入賞口7に入賞可能な構成としてもよい。この場合、大当たりを狙えるタイミングを遊技者に報知する手段を備えれば、タイミングをはかって貯留解除スイッチ14を操作することになり、遊技者の介入性を高められる。そして、貯留解除時期を変化することにより、大当たりを獲得できるかどうか、ひいては出玉数を変化させることが可能となり、遊技性を向上できる。   As a modified example, a configuration may be adopted in which the balls whose storage has been released can be won in the start winning opening 7. In this case, if a means for notifying the player of the timing at which the jackpot can be aimed at is provided, the storage release switch 14 is operated in a timely manner, and the player's intervention is improved. Then, by changing the storage release timing, it is possible to change whether or not the jackpot can be obtained, and consequently the number of balls to be played, and the gameability can be improved.

本発明のパチンコ遊技機の正面図。The front view of the pachinko game machine of this invention. 本発明のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electric constitution of the pachinko game machine of this invention. 基本処理のフローチャート。The flowchart of a basic process.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
6 図柄表示部(図柄変動表示手段)
7 スタート入賞口
8 アタッカー(大入賞口)
10 可変入賞口
11 貯留部
12 スルー入賞口(特定入賞口)
13 ラウンド数表示部(ラウンド数変動表示手段)
14 貯留解除スイッチ
22 CPU(当たり発生手段、貯留解除設定手段、貯留解除手段、利益変動手段、当否抽選手段、貯留解除時期決定手段)
1 Pachinko machine 6 Symbol display (design variation display means)
7 Start prize opening 8 Attacker (big prize opening)
10 Variable prize opening 11 Reservation part 12 Through prize opening (specific prize opening)
13 Round number display (round number fluctuation display means)
14 storage release switch 22 CPU (hit generation means, storage release setting means, storage release means, profit fluctuation means, winning / no-lot lottery means, storage release timing determination means)

Claims (5)

予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する当たり発生手段と、
入賞した玉を貯留する貯留部と、
この貯留部の貯留を解除するために遊技者が操作する貯留解除操作手段と、
前記貯留部の貯留を解除する時期を、遊技者の介入性の異なる複数の時期に設定する貯留解除設定手段と、
前記貯留解除操作手段の操作に応じて、前記貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する貯留解除手段と、
前記貯留部に貯留された玉が、当該貯留部が解除されたときに入賞可能な特定入賞口と、
この特定入賞口への玉の入賞に起因して、前記当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる利益変動手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
A hit generating means for generating a hit state in response to establishment of a predetermined hit condition;
A storage section for storing the winning balls;
Storage release operation means operated by the player to release the storage of the storage unit;
Reservation release setting means for setting the time for releasing the storage of the storage part to a plurality of times with different player intervention,
In response to an operation of the storage release operation means, a storage release means for releasing the storage at a time set by the storage release setting means,
The ball stored in the storage unit, a specific winning opening that can be awarded when the storage unit is released,
Profit variation means for varying the amount of profit to be given to the player during the winning state due to the winning of the ball to the specific winning opening,
A pachinko gaming machine characterized by comprising:
前記貯留解除設定手段は、前記貯留部の貯留を解除する時期を遊技者の介入性が大きい第1時期と、この第1時期よりも介入性が小さい第2時期とに設定することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   The storage cancellation setting means sets the timing for canceling the storage of the storage section to a first timing when the player's intervention is large and a second timing when the intervention is less than the first timing. The pachinko gaming machine according to claim 1. 前記貯留解除設定手段は、前記貯留部の貯留を解除する時期を、前記貯留解除操作手段の操作後即時に貯留を解除する第1時期と、前記貯留解除操作手段の操作後遅延して貯留を解除する第2時期とに設定することを特徴とする請求項1又は2記載のパチンコ遊技機。   The storage release setting means delays storage after the storage release operation means from the first time to release storage immediately after the operation of the storage release operation means, and the storage release setting means delays storage after the operation of the storage release operation means. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is set to a second time to be released. 所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
前記図柄変動表示手段が示す特定図柄に基づいて前記貯留部の貯留を解除する時期を前記第1時期又は第2時期のいずれかに決定する貯留解除時期決定手段と、
を備えたことを特徴とする請求項2又は3記載のパチンコ遊技機。
A winning / failing lottery means for performing a lottery for determining whether or not the winning condition is met according to establishment of a predetermined start condition;
A symbol variation display means for variably displaying a symbol based on the lottery result by the success / failure lottery means;
A storage release timing determining means for determining, as the first timing or the second timing, a timing for releasing the storage of the storage section based on the specific symbol indicated by the symbol variation display means;
A pachinko gaming machine according to claim 2 or 3, characterized by comprising:
前記当たり状態中において、予め決定されたラウンド数だけ繰り返し開放する大入賞口と、
前記当たり条件の成立に起因して前記ラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、前記特定入賞口への玉の入賞に起因して前記複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示するラウンド数変動表示手段と、を備え、
前記利益変動手段は、前記ラウンド数変動表示手段が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけ前記大入賞口を繰り返し開放することを特徴とする請求項1ないし4のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。
During the winning state, a big winning opening that repeatedly opens a predetermined number of rounds,
Due to the establishment of the winning condition, the variable display of a plurality of symbols corresponding to the number of rounds is started, and any symbol of the plurality of symbols is stopped and displayed due to the winning of a ball in the specific winning opening. Round number fluctuation display means,
The pachinko according to any one of claims 1 to 4, wherein the profit changing means repeatedly opens the grand prize opening for the number of rounds corresponding to the symbol stopped and displayed by the round number changing display means. Gaming machine.
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