JP2005124849A - Management apparatus, and game machine provided with locking device managed by the management apparatus - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a management apparatus where operation efficiency is improved when recycling a locking apparatus removed from a game machine collected from a game hall, and to provide a game machine provided with the locking device to be managed by the management apparatus. <P>SOLUTION: The game machine uses a code-variable cylinder lock 9, and is shipped with a test code set to the cylinder lock 9. Thus, the game hall which has received the game machine can set a key code optionally. A lock management computer 100 is provided with a lock management data base in which a key No. for specifying a hall key 10 owned by the game hall of the receiving destination of the game machine to which the cylinder key 9 is fitted is registered corresponding to a lock ID assigned individually to the cylinder lock 9. By reading the lock ID of the cylinder lock 9 collected from a recycle processing dealer, the key No. registered corresponding to the read lock ID is extracted and outputted. Thus, a master key required for releasing the key code set to the cylinder lock 9 is easily specified. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機本体に対して取り付けられた開閉扉の施錠及び解錠を行うための施錠装置の管理を行う管理装置及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a management device that manages a locking device for locking and unlocking an opening / closing door attached to a gaming machine body, and a gaming machine that includes the locking device managed by the management device.

従来から、遊技店に設置されて使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機に搭載される部品の製造番号やID等を管理する管理装置が提案されている。例えば、遊技機の制御を担う遊技用演算処理装置に書き込まれたチップIDや、当該チップIDの遊技用演算処理装置が実装された遊技制御基板を収納する基板ケースに割り当てられたユニットIDを記憶して管理する管理装置が提案されている(特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed a management device that manages a manufacturing number, an ID, and the like of parts mounted on a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine that is installed and used in a gaming store. For example, the chip ID written in the game processing unit that controls the gaming machine and the unit ID assigned to the board case that houses the game control board on which the game processing unit with the chip ID is mounted are stored. A management device that manages the above has been proposed (see Patent Document 1).

一方で、遊技店に設置されて使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、その前面に設けられた開閉扉が不正に開放されてしまうことを防止するためにシリンダ錠等の施錠装置が設けられているのが一般的であるが、遊技店では、セキュリティーの確保及び店員が多くの鍵を持ち歩く必要性を軽減するために、メーカー出荷時に設けられている施錠装置を、店舗専用の施錠装置に変更して使用されることが多いが、この場合、施錠装置の交換に多くの労力を要する。このため、施錠装置に設定されている鍵のコードをリセットし、新たな鍵のコードに変更するためのコードリセット機構を設け、当該施錠装置の解錠及び施錠操作に使用できる鍵を変更することが可能な可変式の施錠装置を遊技機に適用することが提案されている(例えば、特許文献2参照)。   On the other hand, for pachinko machines, slot machines, and other gaming machines that are installed and used in amusement stores, a lock such as a cylinder lock is used to prevent the opening / closing door provided on the front face from being opened illegally. Equipment is generally provided, but at amusement stores, in order to ensure security and reduce the need for store staff to carry many keys, the locking device provided at the time of shipment from the manufacturer is dedicated to the store. However, in this case, much labor is required to replace the locking device. For this reason, a code reset mechanism is provided to reset the key code set in the locking device and change it to a new key code, and change the key that can be used for unlocking and locking operation of the locking device. It has been proposed to apply a variable locking device capable of the above to a gaming machine (see, for example, Patent Document 2).

特開2002−85794号公報(第1頁)JP 2002-85794 A (first page) 特開平7−71144号公報(第5頁、第12、13図)JP-A-7-711144 (5th page, FIGS. 12 and 13)

近年においては、遊技機の入替の頻度が高まってきており、資源の有効利用及びコストの削減を図る観点から、遊技店から撤去された遊技機を回収し、回収された遊技機の部品をリサイクルすることが好ましい。このため、前述した可変式の施錠装置を用いた遊技機の場合には、回収した遊技機から取り外された施錠装置のコードをリセットし、新たな鍵のコードを設定することが可能な状態に戻して新しい遊技機の施錠装置に取り付けて再利用することが考えられる。可変式の施錠装置を遊技機に用いる場合には、セキュリティーを確保するためにも、一度鍵のコードが設定された状態においては、当該コードの鍵を用いてのみコードのリセットを行える構成とすることが好ましいが、この場合には、メーカー側で施錠装置を回収してもコードがリセットされていないときに、当該施錠装置が取り付けられた遊技機を回収した遊技店を調べて、当該遊技店が用いている鍵のコードを特定し、そのコードと同一の鍵を用いてコードをリセットする必要がある。しかしながら、遊技店から回収された遊技機の施錠装置は回収業者によって取り外され、施錠装置単体でメーカー側に回収されることが多く、施錠装置単体では、当該施錠装置の製造番号やIDが前述したような管理装置によって管理されている場合でも、当該施錠装置が取り付けられていた遊技機を回収した遊技店を特定することができないため、施錠装置のリサイクルに係る作業に多くの労力が必要となってしまうという問題があった。   In recent years, the frequency of replacement of gaming machines has increased, and from the viewpoint of effective use of resources and cost reduction, the gaming machines removed from the gaming stores are collected, and the parts of the collected gaming machines are recycled. It is preferable to do. For this reason, in the case of a gaming machine using the aforementioned variable locking device, the code of the locking device removed from the recovered gaming machine can be reset and a new key code can be set. It is conceivable to return and attach to a new gaming machine locking device for reuse. When using a variable locking device for a gaming machine, in order to ensure security, once the key code is set, the code can only be reset using the key of the code. However, in this case, when the code is not reset after the manufacturer collects the locking device, the game store that collected the gaming machine to which the locking device is attached is examined, and the game store It is necessary to specify the code of the key used by and to reset the code using the same key as that code. However, the locking device of the gaming machine collected from the game store is often removed by the collection company and collected by the manufacturer alone with the locking device alone. In the locking device alone, the serial number and ID of the locking device have been described above. Even when managed by such a management device, it is not possible to specify the game store that has collected the gaming machine to which the locking device is attached, and thus a lot of labor is required for work related to the recycling of the locking device. There was a problem that.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、遊技店から回収された遊技機から取り外された施錠装置をリサイクルする際の作業効率を高めることができる管理装置及び該管理装置により管理される施錠装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such a problem, and a management device capable of improving work efficiency when recycling a locking device removed from a gaming machine collected from a game store and the management It aims at providing the gaming machine provided with the locking device managed by an apparatus.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の管理装置及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機は、遊技機本体に対して取り付けられた開閉扉の施錠及び解錠を行うための施錠装置であり、
該施錠装置に特定のキーコードが設定されていない未設定状態において、予め遊技店が所有する鍵を用いて前記キーコードの設定操作を行うことにより当該鍵のキーコードが設定され、該設定されたキーコードに対応した鍵を用いてのみ解錠を行うことが可能な設定状態とするキーコード設定手段と、
前記施錠装置に設定されているキーコードに対応した鍵を用いて前記キーコードの解除操作を行うことにより前記設定状態を前記未設定状態に戻すことが可能なキーコード解除手段と、
を含む施錠装置の管理を行う管理装置及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機であって、
前記管理装置は、
前記施錠装置を個々に特定可能な施錠装置特定情報及び当該遊技機の出荷先の遊技店が所有する鍵に形成されたキーコードを特定可能なキーコード特定情報を入力する入力手段と、
該入力手段にて入力された前記施錠装置特定情報と前記キーコード特定情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
遊技店から回収された前記施錠装置の前記施錠装置特定情報を指定する施錠装置特定情報指定手段と、
該施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された前記キーコード特定情報を出力する出力手段と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば、施錠装置が未設定状態の遊技機を遊技店に出荷することで、遊技店では当該遊技店が予め所有する鍵を使用して施錠装置に当該鍵のキーコードを設定することができるため、遊技店毎に、遊技機の施錠装置に使用できる鍵を自由に設定することができる。また、管理装置にて、遊技機の出荷時に当該遊技機に設けられた施錠装置を特定可能な施錠装置特定情報と、当該遊技機が出荷された遊技店が使用している鍵に対応したキーコードを特定可能なキーコード特定情報と、が対応付けて管理されているため、遊技店から回収された遊技機から取り外された施錠装置がキーコードが設定されたままの状態で回収された場合でも、当該施錠装置の施錠装置特定情報を指定するのみで当該施錠装置特定情報の施錠装置が設けられた遊技機を出荷した遊技店が使用している鍵に対応したキーコード特定情報、すなわちキーコードを未設定状態に戻すのに必要な鍵のキーコードを特定できるようになるため、キーコードが設定された状態で回収された施錠装置のリサイクルに係る作業効率を高めることができる。
In order to solve the above-mentioned problems, a gaming machine comprising the management device according to claim 1 of the present invention and a locking device managed by the management device is provided with a locking mechanism for an open / close door attached to the gaming machine body, A locking device for unlocking,
In a non-set state where a specific key code is not set in the locking device, the key code of the key is set and set by performing the key code setting operation in advance using a key owned by the amusement store. A key code setting means for setting a state that can be unlocked only by using a key corresponding to the key code,
A key code releasing means capable of returning the setting state to the unset state by performing a releasing operation of the key code using a key corresponding to the key code set in the locking device;
A gaming machine including a management device that manages a locking device including a locking device managed by the management device,
The management device
Input means for inputting the lock device specifying information capable of individually specifying the lock device and the key code specifying information capable of specifying the key code formed in the key owned by the game store to which the gaming machine is shipped;
Storage means for storing the locking device identification information and the key code identification information input by the input means in association with each other;
A locking device specifying information specifying means for specifying the locking device specifying information of the locking device collected from the game shop;
Extracting means for extracting the key code specifying information stored in the storage means in association with the locking apparatus specifying information specified by the locking apparatus specifying information specifying means;
Output means for outputting the key code specifying information extracted by the extraction means;
Comprising
It is characterized by that.
According to this feature, for example, by shipping a gaming machine in which the locking device has not been set to a gaming store, the gaming store uses the key previously owned by the gaming store to assign the key code of the key to the locking device. Since it can be set, a key that can be used for the locking device of the gaming machine can be freely set for each gaming store. In addition, the management device has a lock device identification information that can identify the lock device provided in the gaming machine at the time of shipment of the gaming machine, and a key corresponding to the key used by the gaming store where the gaming machine is shipped. Since the key code identification information that can identify the code is managed in association with each other, the locking device removed from the gaming machine collected from the game store is collected with the key code set. However, the key code specifying information corresponding to the key used by the game store that shipped the gaming machine provided with the locking device of the locking device specifying information simply by specifying the locking device specifying information of the locking device, that is, the key Since the key code of the key required to return the code to the unset state can be specified, the work efficiency related to the recycling of the locking device collected with the key code set can be improved. That.

本発明の請求項2に記載の管理装置は、請求項1に記載の管理装置であって、
前記施錠装置は、該施錠装置の施錠装置特定情報が読取可能に記録された情報記録部を有し、
前記施錠装置特定情報指定手段は、前記情報記録部に記録された施錠装置特定情報を読取可能な読取手段を含み、該読取手段にて読み取った前記施錠装置特定情報が指定される、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、読取手段にて情報記録部に記録された施錠装置特定情報を読み取らせるのみで、施錠装置特定情報を指定することができるため、施錠装置のリサイクルに係る作業を一層簡便に行うことができる。
更に、読取手段は、情報記録部に記録された施錠装置特定情報を非接触にて読取可能な非接触式の読取手段であることが好ましく、このようにすれば、読取作業を更に効率的に行うことができる。
尚、情報記録部とは、例えば、施錠装置特定情報が記録されたバーコードや2次元コード等の情報記録シンボルや施錠装置特定情報が記録されたICタグ等が該当し、読取手段とは、前述したバーコードや2次元コードを読取可能なバーコードリーダや、ICタグの記録情報の読み取りが可能なICタグリーダ等が該当する。
The management device according to claim 2 of the present invention is the management device according to claim 1,
The locking device has an information recording unit in which locking device identification information of the locking device is recorded so as to be readable.
The locking device specifying information specifying means includes reading means capable of reading the locking device specifying information recorded in the information recording unit, and the locking device specifying information read by the reading means is specified.
It is characterized by that.
According to this feature, the locking device specifying information can be specified only by reading the locking device specifying information recorded in the information recording unit by the reading means, so that the work related to the recycling of the locking device is further simplified. It can be carried out.
Further, the reading means is preferably a non-contact type reading means capable of reading the locking device specific information recorded in the information recording unit in a non-contact manner. In this way, the reading operation can be performed more efficiently. It can be carried out.
The information recording unit corresponds to, for example, an information recording symbol such as a barcode or two-dimensional code in which locking device identification information is recorded, an IC tag in which locking device identification information is recorded, and the reading means is The above-described barcode reader that can read a barcode or a two-dimensional code, an IC tag reader that can read recorded information of an IC tag, and the like are applicable.

本発明の請求項3に記載の管理装置は、請求項1または2に記載の管理装置であって、
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置の再利用履歴を記憶し、
前記抽出手段は、前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、
前記出力手段は、前記抽出手段にて抽出された前記再利用履歴を出力する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、管理装置にて遊技機に設けられた施錠装置の利用期間やリサイクルした回数等の再利用履歴が施錠装置特定情報に対応付けて管理され、指定した施錠装置特定情報に対応する再利用履歴が出力されるため、回収した施錠装置の消耗度合いを判断して再利用に適するか否かを判定することができる。
The management device according to claim 3 of the present invention is the management device according to claim 1 or 2,
The storage means stores a reuse history of the locking device specified by the locking device specifying information in association with the locking device specifying information,
The extracting means extracts the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the locking device specifying information specifying means;
The output means outputs the reuse history extracted by the extracting means;
It is characterized by that.
According to this feature, the reuse history such as the usage period and the number of times of recycling of the locking device provided in the gaming machine by the management device is managed in association with the locking device identification information, and corresponds to the specified locking device identification information. Since the reuse history to be output is output, it is possible to determine whether or not it is suitable for reuse by judging the degree of consumption of the collected locking device.

本発明の請求項4に記載の管理装置は、請求項1〜3のいずれかに記載の管理装置であって、
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置の再利用履歴を記憶し、
前記抽出手段は、前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、
前記管理装置は、前記抽出手段にて抽出された再利用履歴に基づき当該施錠装置特定情報により特定される施錠装置が再利用可能か否かを判定する判定手段を更に備え、
前記出力手段は、前記判定手段による判定結果を出力する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、管理装置にて遊技機に設けられた施錠装置の利用期間やリサイクルした回数等の再利用履歴が施錠装置特定情報に対応付けて管理されるとともに、指定した施錠装置特定情報に対応する再利用履歴に基づき、当該施錠装置特定情報により特定される施錠装置の利用期間が消耗期間に到達しているか否かやリサイクル回数が消耗回数に到達しているか否か等、当該施錠装置が再利用可能か否かが判定され、当該施錠装置が再利用可能か否かの判定結果が指定した施錠装置特定情報に対応付けて出力されるため、出力された判定結果に基づいて対応する施錠装置特定情報により特定される施錠装置が再利用に適しているか否かを容易に判定することができる。
The management device according to claim 4 of the present invention is the management device according to any one of claims 1 to 3,
The storage means stores a reuse history of the locking device specified by the locking device specifying information in association with the locking device specifying information,
The extracting means extracts the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the locking device specifying information specifying means;
The management device further includes a determination unit that determines whether or not the locking device specified by the locking device identification information is reusable based on the reuse history extracted by the extraction unit,
The output means outputs a determination result by the determination means.
It is characterized by that.
According to this feature, the use history of the locking device provided in the gaming machine by the management device and the reuse history such as the number of times of recycling are managed in association with the locking device specifying information, and the specified locking device specifying information Based on the reuse history corresponding to, whether the usage period of the locking device specified by the locking device identification information has reached the consumption period, whether the recycling count has reached the consumption count, etc. Since it is determined whether or not the device can be reused, and the determination result on whether or not the locking device can be reused is output in association with the specified locking device identification information, the response is based on the output determination result. It is possible to easily determine whether or not the locking device specified by the locking device specifying information is suitable for reuse.

本発明の請求項5に記載の管理装置は、請求項1〜4のいずれかに記載の管理装置であって、
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置を備える遊技機が出荷された遊技店の地域を特定可能な地域特定情報を記憶し、
前記施錠装置特定情報指定手段は、地域を指定可能であり、
前記抽出手段は、該施錠装置特定情報指定手段にて地域が指定されたときに、該指定された地域に対応する地域特定情報が対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報から前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、回収した施錠装置の施錠装置特定情報とともに、施錠装置が回収された地域が指定されることで、キーコード特定情報の検索対象を絞り込むことが可能となるため、管理装置の処理不可を軽減できるうえに、キーコード特定情報の抽出速度を大幅に向上させることができる。
The management device according to claim 5 of the present invention is the management device according to any one of claims 1 to 4,
The storage means stores region specifying information that can specify a region of a game store to which a gaming machine including a locking device specified by the locking device specifying information is shipped in association with the locking device specifying information;
The locking device specifying information specifying means can specify a region,
When the region is specified by the locking device specifying information specifying unit, the extracting unit is configured to store the locking device from the key code specifying information stored in association with the region specifying information corresponding to the specified region. Extracting the key code specifying information stored in association with the locking device specifying information specified by the specifying information specifying means;
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to narrow down the search target of the key code specifying information by specifying the region where the locking device is recovered together with the locking device specifying information of the recovered locking device. In addition to reducing the inability to process, the extraction speed of the key code identification information can be greatly improved.

本発明の請求項6に記載の遊技機は、請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機は、前記施錠装置が前記未設定状態で遊技店に出荷されるとともに、前記施錠装置の鍵穴に前記未設定状態である旨を示す封印部材が貼り付けられた状態で遊技店に出荷されることを特徴とする。
この特徴によれば、遊技機が遊技店に入荷された際に、施錠装置が未設定状態、すなわち遊技店が所有する鍵に対応したキーコードを設定できる状態である旨を認識させることができる。
尚、封印部材は、前記施錠装置の製造後初めて遊技機に取り付けられて遊技店に出荷されるときのみ貼り付けられるようにしても良く、このようにすれば、当該施錠装置が新品である旨を認識させることができる。
A gaming machine according to claim 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 5,
The gaming machine is shipped to the game store with the locking device in the unset state, and with a sealing member attached to the keyhole of the locking device indicating the non-set state. It is characterized by being.
According to this feature, when the gaming machine is received at the amusement store, it can be recognized that the locking device is in an unset state, that is, a state where a key code corresponding to a key owned by the amusement store can be set. .
The sealing member may be affixed only when the locking device is attached to the gaming machine for the first time after manufacture of the locking device and shipped to the amusement store, so that the locking device is new. Can be recognized.

本発明の請求項7に記載の遊技機は、請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記開閉扉は、閉状態において前記遊技機本体側に係合する係合部材と、
前記施錠装置の施解錠動作が行われたときのみ前記係合部材による係合または係合の解除が行われるように前記施錠装置と前記係合部材とを連結する連結機構と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、鍵を用いて解錠動作を行ったときのみ係合部材の係合が解除されるため、例えば、開閉扉と遊技機本体の隙間から針金等を使うことにより強引に係合部材の係合を解除させて不正に開閉扉が開放されてしまうことを防止できる。
A gaming machine according to claim 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 6,
The open / close door is engaged with the gaming machine main body in the closed state;
A coupling mechanism that couples the locking device and the engagement member so that engagement or disengagement by the engagement member is performed only when a locking / unlocking operation of the locking device is performed;
It is characterized by providing.
According to this feature, since the engagement member is disengaged only when the unlocking operation is performed using the key, for example, by using a wire or the like from the gap between the opening / closing door and the gaming machine body, It is possible to prevent the opening / closing door from being opened illegally by releasing the engagement of the combined member.

本発明の実施例を以下に説明する。   Examples of the present invention will be described below.

図1には、本発明が適用された遊技機の一例としてのスロットマシン1が示されている。スロットマシン1は、前面が開口する箱状に形成された本体2と、本体2の前面開口を開閉自在とする前面扉3と、から構成されている。本体2内には、外周に複数種類の図柄が配列されたリール4L、4C、4R、貯留されたメダルを払出すためのメダル払出装置5、電源基板が内蔵された電源ユニット6、その他各種装置や基板等が配設されている。   FIG. 1 shows a slot machine 1 as an example of a gaming machine to which the present invention is applied. The slot machine 1 includes a main body 2 formed in a box shape whose front surface is open, and a front door 3 that allows the front opening of the main body 2 to be opened and closed. In the main body 2, reels 4L, 4C, and 4R in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, a medal payout device 5 for paying out stored medals, a power supply unit 6 with a built-in power supply board, and other various devices And a substrate are disposed.

前面扉3の前面側(遊技者に対向する対向面側)には、特に図示はしないが、ゲームを開始するためのスタートスイッチ、リール4L、4C、4Rを停止するためのスタートスイッチ、メダル投入部等が配設されており、裏面側には、ゲームに関連する演出を行うための演出装置等の各種装置や基板等が配設されている。   On the front side of the front door 3 (opposite side facing the player), although not particularly shown, a start switch for starting the game, a start switch for stopping the reels 4L, 4C, 4R, and medal insertion Various devices such as a rendering device for performing a game-related effect, a substrate, and the like are disposed on the back side.

また、前面扉3には、本体2内に配置されたリール4L、4C、4Rを前面から透視可能とするための透視窓7が形成されているとともに、該前面扉3を本体2の前面開口を閉塞した状態で施錠するための施錠機構8が設けられている。   Further, the front door 3 is formed with a see-through window 7 for allowing the reels 4L, 4C, and 4R arranged in the main body 2 to be seen through from the front, and the front door 3 is opened to the front of the main body 2. A locking mechanism 8 is provided for locking in a closed state.

このように構成されるスロットマシン1は、1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置としてのリール4L、4C、4Rの表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該リール4L、4C、4Rの表示結果に応じて入賞が発生可能とされている。   The slot machine 1 configured as described above allows a game to be started by setting a predetermined number of bets for one game, and a variable display capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other. The display result of the reels 4L, 4C, and 4R as a device is derived and displayed, so that one game is completed, and a winning can be generated according to the display result of the reels 4L, 4C, and 4R.

次に、前記施錠機構8の詳細を図2〜図4に基づいて以下に説明する。尚、図2(a)は施錠機構8の裏面図であり、図2(b)は(a)の側面図であり、図3は図2(b)の要部拡大図、図4は図2(a)の要部拡大図である。   Next, details of the locking mechanism 8 will be described below with reference to FIGS. 2 (a) is a rear view of the locking mechanism 8, FIG. 2 (b) is a side view of FIG. 2 (a), FIG. 3 is an enlarged view of the main part of FIG. 2 (b), and FIG. It is a principal part enlarged view of 2 (a).

本実施例における施錠機構8は、前面扉3を施解錠するためのキーが挿入されるキー挿入穴9a(図2(b)参照)を前面に有するシリンダ錠9と、該シリンダ錠9にリンク機構12を介して連動自在に設けられた第1作動板13及び第2作動板14と、これらシリンダ錠9、リンク機構を構成するカム17、第1作動板13及び第2作動板14を一体化するための補強板15と、から主に構成されており、シリンダ錠9のキー挿入穴9aに差し込んだキーを、上下方向を向くキー差込位置(差込基準マークM1とM2とが対向する位置(図5、図6参照))から時計回りに回転させることで第1作動板13が作動し、これにより施錠状態が解除されて前面扉3を開放できるようになっている。また、前記キーを前記キー差込位置から反時計回りに回転させることで第2作動板14が作動し、これにより後述するリセットセンサ25によりスロットマシン1のエラー状態等を解除することができるようになっている。   The locking mechanism 8 in this embodiment includes a cylinder lock 9 having a key insertion hole 9a (see FIG. 2B) into which a key for locking and unlocking the front door 3 is inserted, and a link to the cylinder lock 9. The first operating plate 13 and the second operating plate 14 provided so as to be interlocked via the mechanism 12, the cylinder lock 9, the cam 17 constituting the link mechanism, the first operating plate 13 and the second operating plate 14 are integrated. The key inserted into the key insertion hole 9a of the cylinder lock 9 is a key insertion position (the insertion reference marks M1 and M2 are opposed to each other). The first actuating plate 13 is actuated by rotating it clockwise from the position (see FIGS. 5 and 6), thereby releasing the locked state and allowing the front door 3 to be opened. Further, by rotating the key counterclockwise from the key insertion position, the second operation plate 14 is operated, so that an error state or the like of the slot machine 1 can be canceled by a reset sensor 25 described later. It has become.

ここで、施錠機構8の構造を具体的に説明すると、補強板15は、前片15a及び側片15bとを有する横断面略L字状の帯状の金属板材からなり、前面扉3を補強するために前面扉3の裏面側の一端縁部に取り付けられており、前面扉3への取付け状態において、該補強板15の所定箇所に取付けられたシリンダ錠9の前面のキー挿入穴9aが前面扉3の前面側に望むようになっている。   Here, the structure of the locking mechanism 8 will be described in detail. The reinforcing plate 15 is made of a belt-shaped metal plate having a substantially L-shaped cross section having a front piece 15a and a side piece 15b, and reinforces the front door 3. For this purpose, the front door 3 is attached to one end edge on the back side, and in the attached state to the front door 3, the key insertion hole 9a on the front surface of the cylinder lock 9 attached to a predetermined position of the reinforcing plate 15 is provided on the front surface. The front side of the door 3 is desired.

シリンダ錠9は、特に図3に示されるように、補強板15の前片15aに形成された丸穴を通してキー挿入穴9aを前面側に望ませた状態で、シリンダ錠9の本体後端に形成された取付板9bをネジ16により止着することにより補強板15に取り付けられており、ネジ16を取り外すことでシリンダ錠9を補強板15から取り外すことができるようになっている。   As shown in FIG. 3 in particular, the cylinder lock 9 is attached to the rear end of the main body of the cylinder lock 9 in a state where the key insertion hole 9a is desired on the front side through a round hole formed in the front piece 15a of the reinforcing plate 15. The formed mounting plate 9 b is fixed to the reinforcing plate 15 by fastening with the screws 16, and the cylinder lock 9 can be removed from the reinforcing plate 15 by removing the screws 16.

シリンダ錠9から取付板9bの後面側に延設された錠軸9cの後端には、図3及び図4に示されるように、リンク機構を構成するカム17が固着されている。このカム17は、外周部に第1作動板13に連係する第1突出部17aと、第2作動板14に連係する第2突出部17bと、がそれぞれ外向きに形成された板部材からなり、錠軸9cの回動により第1突出部17a、第2突出部17bが錠軸9c軸周りに回動するように錠軸9cに固着されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, a cam 17 constituting a link mechanism is secured to the rear end of the lock shaft 9c extending from the cylinder lock 9 to the rear surface side of the mounting plate 9b. The cam 17 is composed of a plate member in which a first protrusion 17a linked to the first working plate 13 and a second protrusion 17b linked to the second working plate 14 are formed outward on the outer periphery. The first protrusion 17a and the second protrusion 17b are fixed to the lock shaft 9c so as to rotate around the lock shaft 9c by the rotation of the lock shaft 9c.

尚、本実施例におけるシリンダ錠9は、特定のキーコードが設定されていない未設定状態(テストコードが設定された状態ともいう)において、例えば遊技店が所有する所定のキー(例えばホールキー10)を用いてキーコードの設定操作を行うことにより当該ホールキー10のキーコードを設定し、該設定したキーコードのホールキー10を用いてのみ解錠を行うことが可能な設定状態とするためのキーコード設定機構と、該シリンダ錠9に設定されているキーコードのホールキー10を用いて前記キーコードの解除操作を行うことにより、前記設定状態を前記未設定状態に戻し、前記ホールキー10以外のキーによる施解錠を行うことを可能とするキーコード解除機構とを備える、いわゆる従来公知の可変式錠が適用されている。このキーコードの設定操作及び設定解除操作については後述することとする。   It should be noted that the cylinder lock 9 in the present embodiment is, for example, a predetermined key (for example, a hall key 10) owned by an amusement shop in an unset state (also referred to as a state in which a test code is set) in which no specific key code is set. ) To set the key code of the hall key 10 by performing a key code setting operation, and to enter a setting state in which unlocking can be performed only using the hall key 10 of the set key code. The key code is released using the key code setting mechanism of the cylinder lock 9 and the hole key 10 of the key code set in the cylinder lock 9 to return the set state to the unset state, and the hall key A so-called conventionally known variable lock including a key code releasing mechanism that enables locking / unlocking with a key other than 10 is applied. The key code setting operation and setting cancellation operation will be described later.

また、本実施例におけるシリンダ錠9は、設定されたキーコードを解除する際に操作される設定解除操作部18が本体後面側に設けられている(図5参照)。さらに、シリンダ錠9は、所定のキーがキー挿入穴9aに差し込まれたときに錠軸9cの軸周りの回動を規制する回動規制機構を備えている。また、取付板9b裏面側で、カム17により遮蔽されていない位置に、シリンダ錠9に対して個々に割り当てられた錠IDが後述する2次元コードリーダ106にて非接触にて読取可能に記録された2次元コード(図4参照)が添付されている。このように2次元コードを、カム17により遮蔽されない位置に設けることにより、当該2次元コードの読取作業を容易に行うことができる。   Further, the cylinder lock 9 in this embodiment is provided with a setting release operation unit 18 on the rear side of the main body, which is operated when releasing the set key code (see FIG. 5). Further, the cylinder lock 9 includes a rotation restricting mechanism that restricts the rotation of the lock shaft 9c around the axis when a predetermined key is inserted into the key insertion hole 9a. Further, the lock ID individually assigned to the cylinder lock 9 is recorded on the back surface side of the mounting plate 9b so as not to be read by the two-dimensional code reader 106, which will be described later, at a position not shielded by the cam 17. The two-dimensional code (see FIG. 4) is attached. Thus, by providing the two-dimensional code at a position that is not shielded by the cam 17, the two-dimensional code can be read easily.

第1作動板13及び第2作動板14は、補強板15の側片15bの内面側に昇降自在に設けられている。第1作動板13の上下端部には、本体2の側端縁部の上下所定箇所にそれぞれ設けられた係止片19(図1、図2参照)に係脱自在な下向きフック状の係止爪20が軸部材22を介して枢着されている。これら係止爪20は、特に図2に示されるように補強板15から後向きに突設されているとともに、軸部材21を介して側片15bに回動自在に設けられている。   The first working plate 13 and the second working plate 14 are provided on the inner surface side of the side piece 15b of the reinforcing plate 15 so as to be movable up and down. On the upper and lower ends of the first operating plate 13, a downward hook-like engagement that can be freely engaged with and disengaged from locking pieces 19 (see FIGS. 1 and 2) provided at predetermined positions above and below the side edge of the main body 2. A pawl 20 is pivotally attached via a shaft member 22. As shown in FIG. 2, these locking claws 20 protrude rearward from the reinforcing plate 15 and are rotatably provided on the side piece 15 b via the shaft member 21.

一方、第1作動板13は、一端が前片15aに係止された引張りバネ23を介して常時上方に向けて付勢されているとともに、係止爪20が係止片19に係止される係止位置(図2(b)中実線位置)にて上昇規制されている。すなわち、第1作動板13が前記係止位置にある状態から下降すると、係止爪20が図2(b)中点線に示される係止解除位置まで回動されるとともに、この係止解除位置から係止位置までは引張りバネ23の付勢力により上昇するようになっている。   On the other hand, the first operating plate 13 is constantly biased upward via a tension spring 23 whose one end is locked to the front piece 15 a, and the locking claw 20 is locked to the locking piece 19. Ascending is regulated at the locking position (solid line position in FIG. 2B). That is, when the first operating plate 13 is lowered from the locked position, the locking claw 20 is rotated to the locked release position indicated by the dotted line in FIG. From the position to the locking position, it is raised by the urging force of the tension spring 23.

また、第1作動板13における前記第1突出部17aに対応する箇所には、第1突出部17aが遊挿される切欠凹部24が形成されている。具体的には、図4に示されるように、カム17が図4中における反時計回りに回動されたとき、すなわち、キーによる解錠操作(時計回りの操作)がなされたときには、第1突出部17aの下部が切欠凹部24の下端縁24aに当接し、この第1突出部17aに押圧されて第1作動板13が下降され、係止爪20が係止状態から係止解除状態になる。   Further, a notch recess 24 into which the first protrusion 17a is loosely inserted is formed at a position corresponding to the first protrusion 17a in the first operating plate 13. Specifically, as shown in FIG. 4, when the cam 17 is rotated counterclockwise in FIG. 4, that is, when an unlocking operation (clockwise operation) by a key is performed, the first The lower portion of the projecting portion 17a contacts the lower end edge 24a of the notch recess 24, and is pressed by the first projecting portion 17a to lower the first operating plate 13, and the locking claw 20 is changed from the locked state to the unlocked state. Become.

また、係止爪20が係止状態にあるときに第1作動板13に対して下降方向に向けた何らかの外力が加えられると、第1突出部17aの上部に切欠凹部24の上端縁24bが当接するようになっている。このとき、シリンダ錠9のキー挿入穴9aにキーが差し込まれていなければ、前述したように錠軸9cは回動不能状態であるため、第1作動板13の下降、すなわち、係止爪20による係止状態の解除が規制されることになる。   Further, when any external force is applied to the first operating plate 13 in the downward direction when the locking claw 20 is in the locked state, the upper edge 24b of the notch recess 24 is formed on the upper portion of the first projecting portion 17a. It comes to contact. At this time, if the key is not inserted into the key insertion hole 9a of the cylinder lock 9, the lock shaft 9c is not rotatable as described above. The release of the locked state due to is restricted.

よって、施錠機構8により前面扉3が施錠された状態においては、キーを用いてのみ係止爪20の係合が解除されるため、例えば、外部から前面扉3と本体2との間に針金等を差込み、これにより第1作動板13を強制的に下降させて係止爪20による係止片19への係止状態を解除して前面扉3を開放するといった不正行為を効果的に防止できる。   Therefore, in the state where the front door 3 is locked by the locking mechanism 8, the engagement of the locking claws 20 is released only by using the key. For example, the wire between the front door 3 and the main body 2 is externally provided. Etc., thereby forcibly lowering the first actuating plate 13 and releasing the locking state of the locking claw 20 to the locking piece 19 and opening the front door 3 is effectively prevented. it can.

次に、第2作動板14の所定箇所には、スロットマシン1のエラー状態等を解除するためのリセットセンサ25の透光部と受光部との間を遮蔽するための遮蔽片26が設けられており、第2作動板14が上昇することによりリセットセンサ25の透光部と受光部との間が遮蔽片26により遮蔽されてリセット信号が出力されるようになっている。   Next, a shielding piece 26 is provided at a predetermined position of the second working plate 14 to shield between the light transmitting portion and the light receiving portion of the reset sensor 25 for releasing the error state of the slot machine 1 and the like. When the second operating plate 14 is raised, the light transmitting portion and the light receiving portion of the reset sensor 25 are shielded by the shielding piece 26 and a reset signal is output.

第2作動板14は、一端が前片15aに係止された引張りバネ27を介して常時下方に向けて付勢されているとともに、リセットセンサ25の透光部と受光部との間を遮蔽しない非遮蔽位置(図2(b)中実線位置)にて下降規制されている。すなわち、第2作動板14が前記非遮蔽位置から上昇すると、遮蔽片26が図2(b)中点線に示される遮蔽位置まで上昇され、この遮蔽位置から非遮蔽位置までは引張りバネ27の付勢力により下降するようになっている。   The second actuating plate 14 is always biased downward via a tension spring 27 whose one end is locked to the front piece 15a, and shields between the light transmitting portion and the light receiving portion of the reset sensor 25. Lowering is restricted at the non-shielding position (solid line position in FIG. 2B). That is, when the second actuating plate 14 is raised from the non-shielding position, the shielding piece 26 is raised to the shielding position shown by the dotted line in FIG. 2B, and the tension spring 27 is attached from this shielding position to the non-shielding position. It comes to descend by power.

また、第2作動板14における前記第2突出部17bに対応する箇所には、第2突出部17bが遊挿される切欠凹部28が形成されている。具体的には、図4に示されるように、カム17が図4中における時計回りに回動されたとき、すなわち、キーによるリセット操作(反時計回りの操作)がなされたときには、第2突出部17bの上部が切欠凹部28の上端縁28aに当接し、この第2突出部17bにより第2作動板14が上昇され、リセットセンサ25の透光部と受光部との間が遮蔽片26により遮蔽され、遮蔽片26の検出状態になる。   Further, a notch recess 28 into which the second projecting portion 17b is loosely inserted is formed at a position corresponding to the second projecting portion 17b in the second operating plate 14. Specifically, as shown in FIG. 4, when the cam 17 is rotated clockwise in FIG. 4, that is, when a reset operation (counterclockwise operation) by a key is performed, the second protrusion is performed. The upper portion of the portion 17b contacts the upper edge 28a of the notch recess 28, the second operating plate 14 is raised by the second projecting portion 17b, and the shielding piece 26 provides a gap between the light transmitting portion and the light receiving portion of the reset sensor 25. It is shielded and the shield piece 26 is detected.

また、遮蔽片26が非遮蔽位置にあるときに第2作動板14に対して上昇方向に向けた何らかの外力が加えられると、第2突出部17bの上部に切欠凹部28の下端縁28bが当接するようになっている。このとき、シリンダ錠9のキー挿入穴9aにキーが差し込まれていなければ、前述したように錠軸9cは回動不能状態であるため、第2作動板14の上昇、すなわち、遮蔽片26によるリセットセンサ25の透光部と受光部との間の遮蔽(リセット操作)が規制されることになる。   Further, when any external force directed in the upward direction is applied to the second operating plate 14 when the shielding piece 26 is in the non-shielding position, the lower end edge 28b of the notch recess 28 is applied to the upper part of the second projecting portion 17b. It comes to touch. At this time, if the key is not inserted into the key insertion hole 9 a of the cylinder lock 9, the lock shaft 9 c is in a non-rotatable state as described above, so that the second operating plate 14 is raised, that is, by the shielding piece 26. The shielding (reset operation) between the light transmitting part and the light receiving part of the reset sensor 25 is restricted.

よって、施錠機構8により前面扉3が施錠された状態において、外部から前面扉3と本体2との間に針金等を差込み、これにより第2作動板14を強制的に上昇させてリセットセンサ25により遮蔽片26を検出させてリセット操作するといった不正行為を効果的に防止できる。   Therefore, in a state where the front door 3 is locked by the locking mechanism 8, a wire or the like is inserted from the outside between the front door 3 and the main body 2, thereby forcibly raising the second operating plate 14 to reset the reset sensor 25. Thus, it is possible to effectively prevent an illegal act of detecting the shielding piece 26 and performing a reset operation.

次に、以上説明した施錠機構8によるキーコードの設定及び設定の解除操作方法を、図5及び図6に基づいて以下に説明する。   Next, a key code setting and setting canceling operation method by the locking mechanism 8 described above will be described below with reference to FIGS.

まず、キーコードの設定解除方法を説明すると、
(1)現在設定されているホールキー10をキー挿入穴9aに差し込んで、差込基準マークM1とM2とが対向するキー差込位置から時計回りに回転させ、前面扉3を開放する。
(2)ホールキー10を前記キー差込位置まで戻すとともに、シリンダ錠9の裏面に設けられた設定解除操作部18を押し下げて下方の設定解除位置に位置させ、この状態に保つ。
(3)ホールキー10を前記キー差込位置から左右どちらかに半回転(180度)させ、差込基準マークM1とM2とが離れた設定解除位置でホールキー10を抜く。
上記設定解除操作方法により、現在使用されているホールキー10にて設定されているキーコードが解除されるとともに、テストコードが設定され、適宜テストキーによる施解錠操作が可能なキーコードの未設定状態となる。
First, how to cancel the key code setting,
(1) The currently set hall key 10 is inserted into the key insertion hole 9a and rotated clockwise from the key insertion position where the insertion reference marks M1 and M2 face each other, thereby opening the front door 3.
(2) The hall key 10 is returned to the key insertion position, and the setting release operation portion 18 provided on the back surface of the cylinder lock 9 is pushed down to be positioned at the lower setting release position, and this state is maintained.
(3) The hall key 10 is rotated halfway (180 degrees) to the left or right from the key insertion position, and the hall key 10 is removed at the setting release position where the insertion reference marks M1 and M2 are separated.
By the above setting release operation method, the key code set by the currently used hall key 10 is released, a test code is set, and a key code that can be appropriately locked and unlocked by the test key is not set. It becomes a state.

次に、キーコードの設定方法を説明すると、
(1)現在のキー挿入穴9aが差込基準マークM1とM2とが離れた設定解除位置であることを確認し、新たにキーコードを設定する新規のホールキー10’を差し込む。
(2)差し込んだ状態から左右どちらかに半回転(180度)させ、キー挿入穴9aを差込基準マークM1とM2とが対向するキー差込位置とする。
(3)前記キー差込位置でホールキー10’を抜く。これにより設定解除操作部18は下方の設定解除位置から上方の設定位置まで自動的に戻ることになり、この設定解除操作部18が上方の設定位置にあることを確認することでキーコードの設定が終了する。
Next, how to set the key code is explained.
(1) It is confirmed that the current key insertion hole 9a is at a setting release position where the insertion reference marks M1 and M2 are separated from each other, and a new hall key 10 ′ for newly setting a key code is inserted.
(2) Half-turn (180 degrees) to the left or right from the inserted state, and the key insertion hole 9a is set as a key insertion position where the insertion reference marks M1 and M2 face each other.
(3) Pull out the hall key 10 'at the key insertion position. As a result, the setting canceling operation unit 18 automatically returns from the lower setting canceling position to the upper setting position. By confirming that the setting canceling operation unit 18 is at the upper setting position, the key code is set. Ends.

上記設定操作方法により、前記ホールキー10とは別のホールキー10’のキーコードが解除され、該ホールキー10’のキーコードが設定された設定状態となる。また、これにより前述したテストキーによる解錠も不可能な状態となる。   By the setting operation method, the key code of the hall key 10 'different from the hall key 10 is released, and the key code of the hall key 10' is set. Also, this makes it impossible to unlock with the test key described above.

次に、本発明が適用された管理装置としての錠管理コンピュータ100について説明する。   Next, a lock management computer 100 as a management device to which the present invention is applied will be described.

錠管理コンピュータ100は、シリンダ錠9を製造する錠メーカー等に設置されて使用されるものであり、図7に示すように、内部にてデータの送受を行うデータバス101に、当該コンピュータが実施する各種処理を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報や日付情報を出力するRTC(リアルタイムクロック)104、磁気ディスクや光磁気ディスク等の記憶装置105、前述した2次元コードの読取を非接触にて行う2次元コードリーダ106、キーボードやマウス等の入力装置107、各種情報を表示出力する表示装置108、CD−ROM等の記録媒体に記録されたデータの読み出し等を行う記録媒体処理装置109、が接続された通常のコンピュータである。   The lock management computer 100 is used by being installed in a lock maker or the like that manufactures the cylinder lock 9, and as shown in FIG. 7, the computer implements the data bus 101 that internally transmits and receives data. CPU 102 that performs various processes, RAM 103 that is used as a work memory, RTC (real-time clock) 104 that outputs time information and date information, a storage device 105 such as a magnetic disk or a magneto-optical disk, and the reading of the two-dimensional code described above A non-contact two-dimensional code reader 106, an input device 107 such as a keyboard and a mouse, a display device 108 for displaying and outputting various information, a recording medium for reading data recorded on a recording medium such as a CD-ROM, etc. This is a normal computer to which the processing device 109 is connected.

記憶装置105には、錠管理コンピュータ100が各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、シリンダ錠9に対して個々に割り当てられた錠ID毎に、当該錠IDのシリンダ錠9が最初に取り付けられた遊技機が遊技店へ出荷された日付を示す初出荷日、当該錠IDのシリンダ錠9が遊技機に取り付けられて遊技店へ出荷された回数を示す出荷回数、当該錠IDのシリンダ錠9が取り付けられた遊技機の最新の出荷先を特定可能な出荷先ID、当該出荷先IDにより特定される出荷先の所在地域、当該出荷先IDにより特定される出荷先の遊技店が所有するホールキー10のキーNo.が各々対応付けて登録されている錠管理テーブル(図8参照)と、前述した出荷先ID毎に、当該出荷先IDに対応する店舗名(遊技店名)、当該出荷先IDにより特定される遊技店の所在地域、当該出荷先IDにより特定される出荷先の遊技店が所有するホールキー10のキーNo.が各々対応付けて登録されている出荷先テーブル(図8参照)と、から構成される錠管理データベースが記憶されている。   In the storage device 105, in addition to a processing program in which processing contents for the lock management computer 100 to perform various processes are described, for each lock ID individually assigned to the cylinder lock 9, a cylinder of the lock ID is stored. A first shipment date indicating a date when the gaming machine to which the lock 9 is first attached is shipped to the amusement store, a number of shipments indicating the number of times the cylinder lock 9 of the lock ID is attached to the gaming machine and shipped to the amusement store, Shipment destination ID that can specify the latest shipping destination of the gaming machine to which the cylinder lock 9 of the lock ID is attached, the location of the shipping destination that is specified by the shipping destination ID, and the shipping destination that is specified by the shipping destination ID Of the hall key 10 owned by Is associated with each lock registration table (see FIG. 8), and for each shipping destination ID described above, the store name (game shop name) corresponding to the shipping destination ID, and the game specified by the shipping destination ID The location of the store, the key number of the hall key 10 owned by the shipping destination game store specified by the shipping destination ID. Are stored in association with each other and a shipping destination table (see FIG. 8).

本実施例の錠管理コンピュータ100に搭載されたCPU102は、主に、遊技機メーカーから提供された記録媒体、詳しくはシリンダ錠9の錠ID毎に、当該錠IDのシリンダ錠9を取り付けた遊技機の遊技店への出荷日、当該遊技機の出荷先の出荷先IDからなる入力データが記録された記録媒体の記録情報に基づいて錠管理データベースの登録情報を更新するデータ更新処理と、遊技場から撤去された遊技機から取り外されて返却されてきたシリンダ錠9の2次元コードから読み出された錠IDに基づいて当該錠IDのシリンダ錠の再利用の可否判定及び当該錠IDのシリンダ錠9の解除コード(回収時に設定されている可能性の高いキーコード)が形成されたホールキー10のキーNo.の特定を行うための読取判定処理と、を行う。   The CPU 102 mounted on the lock management computer 100 of the present embodiment is mainly a game in which a cylinder lock 9 having the lock ID is attached to each recording medium provided by a gaming machine manufacturer, specifically, each lock ID of the cylinder lock 9. A data update process for updating the registration information of the lock management database based on the record information of the recording medium in which the input data consisting of the shipping date of the machine to the game store and the ship-to party ID of the ship-out destination of the gaming machine is recorded; Based on the lock ID read from the two-dimensional code of the cylinder lock 9 removed and returned from the gaming machine removed from the field, whether or not the cylinder lock of the lock ID can be reused and the cylinder of the lock ID The key No. of the hall key 10 in which the release code of the lock 9 (the key code that is likely to be set at the time of collection) is formed. And a reading determination process for specifying the above.

データ更新処理では、まず、遊技機メーカーから提供された記録媒体の記録情報を記録媒体処理装置109にて読み出し、読み出した錠IDと一致する錠IDを錠管理テーブルから抽出する。そして抽出した錠IDに対応して初出荷日が登録されているかを確認し、初出荷日が登録されていなければ記録媒体より読み出した出荷日を錠管理テーブルから抽出した錠IDに対応する初出荷日として登録する。次いで、錠管理テーブルから抽出した錠IDに対応する出荷回数を1加算し、記録媒体より読み出した出荷先IDを錠管理テーブルから抽出した錠IDに対応する出荷先IDとして登録するとともに、当該出荷先IDと一致する出荷先IDを出荷先テーブルから抽出し、抽出した出荷先IDに対応して出荷先テーブルに登録されている所在地域及びキーNo.を、錠管理テーブルから抽出した錠IDに対応する出荷地域及びキーNo.として登録する。   In the data update process, first, the recording information of the recording medium provided by the gaming machine manufacturer is read by the recording medium processing device 109, and the lock ID that matches the read lock ID is extracted from the lock management table. Then, it is confirmed whether or not the first shipment date is registered corresponding to the extracted lock ID. If the first shipment date is not registered, the shipment date read from the recording medium is the first corresponding to the lock ID extracted from the lock management table. Register as shipping date. Next, 1 is added to the number of shipments corresponding to the lock ID extracted from the lock management table, and the shipping destination ID read from the recording medium is registered as the shipping destination ID corresponding to the lock ID extracted from the lock management table. The shipping destination ID that matches the destination ID is extracted from the shipping destination table, and the location area and key No. registered in the shipping destination table corresponding to the extracted shipping destination ID are extracted. The shipping region and key No. corresponding to the lock ID extracted from the lock management table. Register as

読取判定処理では、図9に示すように、まず、2次元コードリーダにて読み取ったシリンダ錠9の2次元コードを解析し(S1)、解析したデータに基づいて当該シリンダ錠の錠IDを特定する(S2)。そして、入力装置107により回収地域が入力されるまで待機する(S3)。S3のステップにおいて回収地域が入力されると、錠管理テーブルからS3のステップにおいて入力された地域が登録されている錠IDを抽出し(S4)、更にS4のステップで抽出した錠IDからS2のステップにおいて特定した錠IDに一致する錠IDを抽出する(S5)。次いで、S5のステップにおいて抽出した錠IDに対応して登録されている初出荷日と本日の日付に基づいて当該錠IDのシリンダ錠9の利用期間を算出し(S6)、利用期間が3年を越えるか否かを確認し(S7)、利用期間が3年を越える場合には再利用不可と判定する(S10)。また、S7のステップにおいて利用期間が3年未満であれば、S5のステップにおいて抽出した錠IDに対応する出荷回数が10回以上か否かを確認し(S8)、出荷回数が10回以上であれば再利用不可と判定する(S10)。また、S7のステップにおいて利用期間が3年未満であり、S8のステップにおいて出荷回数が10回未満であれば再利用可と判定する(S9)。尚、本実施例では、利用期間が10年を越えるか否か、及び出荷回数が5回以上か否かを判定し、利用期間が10年を越えるか、出荷回数が5回以上のときに、再利用不可と判定するようになっているが、これら再利用の可否判定の基準となる利用期間や出荷回数は、シリンダ錠9の耐久性に応じて任意に変更可能である。更に、利用期間または出荷回数のどちらか一方に基づいて再利用の可否判定を行うようにしても良い。次いで、これら再利用の可否判定後、S5のステップにおいて抽出した錠IDに対応するキーNo.と再利用可否の判定結果等が表示される読取結果画面を表示装置108にて出力する(S11)。尚、表示装置に出力された読取結果画面は、プリンタ110にて印刷出力することも可能である。   In the reading determination process, as shown in FIG. 9, first, the two-dimensional code of the cylinder lock 9 read by the two-dimensional code reader is analyzed (S1), and the lock ID of the cylinder lock is specified based on the analyzed data. (S2). And it waits until a collection area is input by the input device 107 (S3). When the collection area is input in the step of S3, the lock ID in which the area input in the step of S3 is registered is extracted from the lock management table (S4), and further, the lock ID of S2 is extracted from the lock ID extracted in the step of S4. The lock ID that matches the lock ID specified in the step is extracted (S5). Next, based on the initial shipment date and today's date registered corresponding to the lock ID extracted in step S5, the usage period of the cylinder lock 9 with the lock ID is calculated (S6), and the usage period is 3 years. (S7), and if the usage period exceeds 3 years, it is determined that it cannot be reused (S10). If the usage period is less than 3 years in step S7, it is confirmed whether the number of shipments corresponding to the lock ID extracted in step S5 is 10 times or more (S8), and the number of shipments is 10 times or more. If there is, it is determined that it cannot be reused (S10). If the usage period is less than 3 years in step S7 and the number of shipments is less than 10 in step S8, it is determined that reuse is possible (S9). In this embodiment, it is determined whether or not the usage period exceeds 10 years and whether or not the number of shipments is 5 times or more, and when the usage period exceeds 10 years or the number of shipments is 5 times or more. However, the reuse period and the number of shipments, which are the criteria for determining whether or not reuse is possible, can be arbitrarily changed according to the durability of the cylinder lock 9. Further, it may be determined whether or not reuse is possible based on either the usage period or the number of shipments. Next, after determining whether or not these can be reused, the key No. A reading result screen on which the determination result of whether or not reuse is possible is displayed on the display device 108 (S11). Note that the reading result screen output to the display device can also be printed out by the printer 110.

図10は、S11のステップにおいて表示装置108に出力された読取結果画面を示す図である。本実施例では、シリンダ錠9の2次元コードを2次元コードリーダ106にて読み取ることで、図10に示すように、シリンダ錠9の2次元コードから読み取った錠IDに対応付けて、当該錠IDのシリンダ錠9の利用期間(当該シリンダ錠9の初出荷日から本日までの期間)及び出荷回数(当該シリンダ錠9を遊技機に取り付けて遊技店に出荷した回数)、これら利用期間や出荷回数に基づく再利用可否の判定結果、当該シリンダ錠9の解除コード(回収時に設定されている可能性の高いキーコード)が形成されたホールキー10のキーNo.が読取結果画面として表示装置108に出力されるようになっている。   FIG. 10 is a diagram showing a reading result screen output to the display device 108 in step S11. In this embodiment, the two-dimensional code of the cylinder lock 9 is read by the two-dimensional code reader 106, so that the lock is associated with the lock ID read from the two-dimensional code of the cylinder lock 9 as shown in FIG. Usage period of the cylinder lock 9 of ID (period from the first shipment date of the cylinder lock 9 to today) and the number of shipments (the number of times the cylinder lock 9 is attached to a gaming machine and shipped to a game store), these usage periods and shipments As a result of the determination as to whether or not reuse is possible based on the number of times, the key No. Are output to the display device 108 as a reading result screen.

次に、本実施例のシリンダ錠9の流通形態の一例を図11に基づいて説明する。   Next, an example of the distribution form of the cylinder lock 9 of the present embodiment will be described with reference to FIG.

まず、錠メーカーは、シリンダ錠9をテストコードが設定された状態、すなわちホールキー10のキーコードが未設定であり、テストキーを用いて施錠及び解除を行うことが可能な状態で遊技機メーカーに出荷する。   First, the lock maker is a gaming machine manufacturer in a state in which the test code is set for the cylinder lock 9, that is, the key code of the hall key 10 is not set and can be locked and released using the test key. To ship to.

遊技機メーカーでは、錠メーカーから入荷したシリンダ錠9を遊技機に取り付けて遊技店に対して出荷する。この際、シリンダ錠9はテストコードで出荷されるとともに、シリンダ錠9の鍵穴を被覆する形態にてキーコードが未設定状態である旨、すなわちホールキーを用いて任意にキーコードを設定することが可能な状態である旨を示す封印シールを貼り付けた状態で遊技店に出荷される。このため、遊技機が遊技店に入荷された際に、ホールキーを用いて任意にキーコードを設定することが可能な状態である旨を明確に認識させることができる。尚、封印シールは、シリンダ錠9の製造後初めて遊技機に取り付けられて遊技店に出荷されるときのみ貼り付けられるようにしても良く、このようにすれば、当該シリンダ錠9が新品である旨を認識させることができる。   At the gaming machine manufacturer, the cylinder lock 9 received from the lock manufacturer is attached to the gaming machine and shipped to the gaming store. At this time, the cylinder lock 9 is shipped as a test code, and the key code is not set in a form that covers the key hole of the cylinder lock 9, that is, the key code is arbitrarily set using the hall key. Is shipped to an amusement store with a sealing sticker indicating that it is in a possible state. For this reason, when the gaming machine is received at the amusement store, it can be clearly recognized that the key code can be arbitrarily set using the hall key. The seal seal may be affixed only when the cylinder lock 9 is attached to the gaming machine for the first time after manufacture of the cylinder lock 9 and shipped to the amusement store. In this way, the cylinder lock 9 is new. Can be recognized.

また、遊技機の出荷時に、当該遊技機のシリンダ錠9の2次元コードから錠IDを読み取るとともに、当該遊技機の出荷日と当該遊技機を出荷する遊技店の出荷先IDを入力し、読み取った錠IDと入力した出荷日及び出荷先IDからなる入力データを記録媒体に記録して錠メーカーに提供する。   Further, when the gaming machine is shipped, the lock ID is read from the two-dimensional code of the cylinder lock 9 of the gaming machine, and the shipping date of the gaming machine and the shipping destination ID of the gaming store that ships the gaming machine are input and read. The input data including the lock ID, the input shipping date and the shipping destination ID is recorded on a recording medium and provided to the lock maker.

一方、錠メーカーは、遊技機メーカーから提供された入力データに基づいて錠管理データベースの登録情報を更新する。すなわち錠管理テーブルに登録された錠IDに対応するシリンダ錠9を取り付けた遊技機の出荷先を更新する。   On the other hand, the lock maker updates the registration information in the lock management database based on the input data provided from the gaming machine maker. That is, the shipping destination of the gaming machine to which the cylinder lock 9 corresponding to the lock ID registered in the lock management table is attached is updated.

このように、本実施例では、これら入力データを記録媒体に記録して錠メーカーに提供し、錠メーカーでは提供された記録媒体に記録された入力データに基づいて錠管理データベースを更新しているが、例えば、インターネット等の通信網を介して錠メーカーに送信するようにしても良く、このようにすれば、遊技機メーカーから錠メーカーに対して遊技機の出荷先データを配信し、錠管理データベースの登録情報を自動的に更新させることも可能となり、これら錠管理データベースの更新作業を簡素化することができる。   Thus, in this embodiment, these input data are recorded on a recording medium and provided to the lock maker, and the lock maker updates the lock management database based on the input data recorded on the provided recording medium. However, for example, it may be transmitted to the lock maker via a communication network such as the Internet. In this way, the game machine manufacturer distributes the shipping destination data of the gaming machine to the lock maker, and manages the lock. It is also possible to automatically update the registration information in the database, and it is possible to simplify the update operation of these lock management databases.

遊技機メーカーからシリンダ錠9がテストコードの状態で入荷した遊技店では、当該遊技店が所有するホールキー10を用いてキーコードの設定を行う。これにより、当該遊技店が所有するホールキー10を用いてのみシリンダ錠9の施錠及び解錠を行うことが可能となる。また、遊技店から撤去された遊技機は、当該遊技店の所在地域に分類されるリサイクル処理業者によって回収される。   In a game store where the cylinder lock 9 is received in a test code state from a gaming machine manufacturer, the key code is set using the hall key 10 owned by the game store. As a result, the cylinder lock 9 can be locked and unlocked only by using the hall key 10 owned by the game shop. In addition, the gaming machine removed from the amusement store is collected by a recycling processor classified in the area where the amusement store is located.

リサイクル処理業者は、遊技店より回収した遊技機からシリンダ錠9を取り外すとともに、遊技機から取り外されたシリンダ錠9は、直接、または遊技機メーカーを介して錠メーカーに返却される。尚、遊技機から取り外されたシリンダ錠9は、テストコードに戻されているものと、回収元の遊技店のホールキー10のキーコードが設定された状態のものと、が混在した状態で、錠メーカーに返却される。   The recycling processor removes the cylinder lock 9 from the gaming machine collected from the game store, and the cylinder lock 9 removed from the gaming machine is returned to the lock maker directly or via the gaming machine maker. In addition, the cylinder lock 9 removed from the gaming machine is in a state where the one returned to the test code and the one set with the key code of the hall key 10 of the collection source gaming store are mixed, Returned to the lock manufacturer.

錠メーカーは、リサイクル処理業者より返却されたシリンダ錠9の再利用が可能か否かを判定し、再利用が可能であればキーコードを解除して未設定化する。すなわち再びテストコードに戻す。そして再び遊技機メーカーに対して出荷して再利用される。また、リサイクル処理業者より返却されたシリンダ錠9には、前述のようにテストコードに戻されているものと、ホールキー10のキーコードが設定された状態のものと、が混在しているため、これらのうち、ホールキー10のキーコードが設定された状態のシリンダ錠9をテストコードに戻すためには、錠メーカーが保管・管理するマスターキーのうち、当該ホールキー10と同一のキーコードを有するマスターキーを用いてキーコードを解除する必要がある。この際、錠管理コンピュータ100の2次元コードリーダ106によりシリンダ錠9の2次元コードを読み取ることで、当該シリンダ錠9に設定されたキーコードのキーNo.が読取結果画面として出力されるため、当該シリンダ錠9のキーコードを解除するのに必要なマスターキーを簡単に特定することが可能となる。更に、読取結果画面では、当該シリンダ錠9の利用期間や出荷回数、再利用可否判定の結果がキーNo.とともに出力されるため、再利用が可能か否かの判定も容易に行うことができる。   The lock maker determines whether or not the cylinder lock 9 returned from the recycling processor can be reused, and if it can be reused, cancels the key code and makes it unset. That is, return to the test code again. Then, it is shipped to the gaming machine manufacturer again and reused. In addition, the cylinder lock 9 returned from the recycle processor has a mixture of the one returned to the test code as described above and the one with the key code of the hall key 10 set. Of these, in order to return the cylinder lock 9 in which the key code of the hall key 10 is set to the test code, among the master keys stored and managed by the lock maker, the same key code as the hall key 10 is stored. It is necessary to cancel the key code using a master key having At this time, by reading the two-dimensional code of the cylinder lock 9 with the two-dimensional code reader 106 of the lock management computer 100, the key number of the key code set for the cylinder lock 9 is read. Is output as a reading result screen, it becomes possible to easily specify the master key necessary for releasing the key code of the cylinder lock 9. Further, on the reading result screen, the usage period and the number of shipments of the cylinder lock 9 and the result of the reusability determination are displayed in the key No. Since it is output together, it can be easily determined whether or not reuse is possible.

以上説明したように、本実施例では、遊技機に取り付けられたシリンダ錠9がテストコードの状態においてホールキーを用いて当該ホールキーのキーコードが設定されることで、当該ホールキーのみを用いて解錠及び施錠を行うことが可能となり、テストコードのシリンダ錠9が取り付けられた遊技機を遊技店に出荷することで、遊技店では当該遊技店が所有するホールキーを用いてシリンダ錠9に当該ホールキーのキーコードを設定することができるため、遊技店毎に、遊技機のシリンダ錠9の解錠及び施錠に使用できる鍵を自由に設定することができる。   As described above, in this embodiment, the cylinder lock 9 attached to the gaming machine is set in the test code state by using the hall key and the key code of the hall key is set, so that only the hall key is used. Can be unlocked and locked, and the gaming machine with the test code cylinder lock 9 attached is shipped to the amusement store, so that the amusement store can use the hall key owned by the amusement store to use the cylinder lock 9 Since the key code of the hall key can be set, a key that can be used for unlocking and locking the cylinder lock 9 of the gaming machine can be freely set for each gaming store.

また、錠管理コンピュータ100にて、遊技機の出荷時に当該遊技機に設けられたシリンダ錠9を特定可能な錠IDと、当該遊技機が出荷された遊技店が使用しているホールキーのキーコードを特定可能なキーNo.と、が対応付けて管理されているため、錠メーカーにおいては遊技店から回収された遊技機から取り外されて返却されてきたシリンダ錠9がキーコードが設定されたままの状態で返却された場合でも、当該シリンダ錠9の錠IDを指定するのみで当該錠IDのシリンダ錠9が取り付けられて出荷された遊技機が出荷された遊技店が使用しているホールキーのキーNo.、すなわちキーコードをテストコードに戻すのに必要な鍵のキーコードが形成されたマスターキーのキーNo.を示す読取結果画面が出力され、当該マスターキーを特定できるため、ホールキーのキーコードが設定された状態で返却されたシリンダ錠9のリサイクルに係る作業効率を高めることができる。   Further, the lock management computer 100 uses a lock ID that can identify the cylinder lock 9 provided in the gaming machine at the time of shipment of the gaming machine, and the key of the hall key used by the gaming store where the gaming machine is shipped. Key No. that can specify the code Are managed in association with each other, so that in the lock maker, the cylinder lock 9 that has been removed from the gaming machine collected from the game store and returned is returned with the key code set. However, only by designating the lock ID of the cylinder lock 9, the key No. of the hall key used by the game store where the gaming machine shipped with the cylinder lock 9 of the lock ID attached is shipped. That is, the key No. of the master key in which the key code of the key necessary for returning the key code to the test code is formed. Is output, and the master key can be specified. Therefore, it is possible to improve the work efficiency related to the recycling of the cylinder lock 9 returned with the key code of the hall key set.

また、本実施例では、錠メーカーに返却されたシリンダ錠9の錠IDを指定する際に、2次元コードを非接触にて読取可能な2次元コードリーダ106を用いて当該シリンダ錠9に添付された2次元コードを読み取るのみで検索対象の錠IDを指定することができるため、シリンダ錠9のリサイクルに係る作業を一層簡便に行うことができる。   In this embodiment, when the lock ID of the cylinder lock 9 returned to the lock maker is designated, the two-dimensional code reader 106 that can read the two-dimensional code in a non-contact manner is attached to the cylinder lock 9. Since the lock ID to be searched can be designated simply by reading the two-dimensional code, the work related to the recycling of the cylinder lock 9 can be performed more easily.

尚、本実施例では、錠IDが非接触にて読取可能に記録された情報記録部として少ないスペースで大容量の情報を記録できる2次元コードが適用されており、シリンダ錠9の限られたスペースに無理なく添付することができることから好ましいが、シリンダ錠9に十分な添付スペースを確保できる場合には、1次元コードを添付して、バーコードリーダにて錠IDを非接触にて読み取れるようにしても同様の効果を得られる。更には、シリンダ錠9に錠IDが記録されたICタグを取り付けて、ICリーダにて錠IDを非接触にて読み取れるようにしても同様の効果を得られる。また、ICタグ等の記憶部から錠IDを読み取る場合には、接触式のリーダにて読み取るようにしても良い。   In this embodiment, a two-dimensional code capable of recording a large amount of information in a small space is applied as an information recording unit in which the lock ID is recorded so as to be readable without contact, and the cylinder lock 9 is limited. It is preferable because it can be attached to the space without difficulty. However, when a sufficient attachment space can be secured for the cylinder lock 9, a one-dimensional code is attached so that the bar code reader can read the lock ID in a non-contact manner. However, the same effect can be obtained. Further, the same effect can be obtained by attaching an IC tag in which a lock ID is recorded to the cylinder lock 9 so that the lock ID can be read in a non-contact manner by an IC reader. Further, when the lock ID is read from a storage unit such as an IC tag, it may be read by a contact reader.

また、本実施例の錠管理コンピュータ100は、錠IDに対応付けて当該錠IDのシリンダ錠9の利用期間や再利用した回数からなる再利用履歴が管理され、返却されてきたシリンダ錠9の錠IDを指定することで、当該錠IDに対応して管理されている再利用履歴が出力されるため、返却されてきたシリンダ錠9の消耗度合いを判断して再利用に適するか否かを容易に判定することができる。   In addition, the lock management computer 100 according to the present embodiment manages the reuse history including the usage period and the number of times of reuse of the cylinder lock 9 of the lock ID in association with the lock ID, and returns the cylinder lock 9 that has been returned. By specifying the lock ID, a reuse history managed corresponding to the lock ID is output. Therefore, it is determined whether or not the returned cylinder lock 9 is suitable for reuse by judging the degree of wear of the returned cylinder lock 9. It can be easily determined.

更に、これら再利用履歴に加えて、これら再利用履歴が再利用に耐えうる条件を満たしているか、すなわち、指定された錠IDのシリンダ錠9の利用期間が消耗期間に到達しているか否かや、再利用した回数(出荷回数)が消耗回数に到達しているか否か、が判定され、これらの判定に基づき指定された錠IDに対応付けて当該錠IDのシリンダ錠9の再利用の可否判定の結果が出力されるため、出力された判定結果に基づいて当該シリンダ錠9が再利用に適しているか否かを容易に判定することができる。   Furthermore, in addition to these reuse histories, whether these reuse histories satisfy the conditions that can withstand reuse, that is, whether the usage period of the cylinder lock 9 with the specified lock ID has reached the consumption period In addition, it is determined whether or not the number of reuses (the number of shipments) has reached the number of consumptions, and the reuse of the cylinder lock 9 of the lock ID is associated with the specified lock ID based on these determinations. Since the determination result is output, whether or not the cylinder lock 9 is suitable for reuse can be easily determined based on the output determination result.

また、本実施例の錠管理コンピュータ100では、錠IDに対応付けて当該錠IDのシリンダ錠9を取り付けた遊技機の出荷先の所在地域が管理されており、返却されたシリンダ錠9の錠IDを指定する際に、更に回収地域を指定することで、検索対象となる錠IDが絞り込まれるため、錠管理コンピュータ100の処理不可を軽減できるうえに、キーNo.の抽出速度を大幅に向上させることができる。   Further, in the lock management computer 100 of this embodiment, the location area of the shipping destination of the gaming machine to which the cylinder lock 9 of the lock ID is attached in association with the lock ID is managed, and the returned lock of the cylinder lock 9 is managed. When the ID is specified, the collection ID is further specified, so that the lock IDs to be searched are narrowed down. The extraction speed can be greatly improved.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Needless to say.

例えば、前記実施例では、シリンダ錠9をスロットマシン1に取り付けて使用しているが、パチンコ機にシリンダ錠9を取り付けて使用するようにしても良い。更に、シリンダ錠9を、メダル計数器や球計数器のスイッチに連動して設けたり、遊技機の周辺機器の扉の解錠及び施錠を行うために設けたりしても良く、これにより、前述したメダル計数器や玉計数機のスイッチ操作や周辺機器の扉の解錠及び施錠を、遊技機のシリンダ錠9の解錠及び施錠を行うためのホールキーで行うことができる。すなわち係員が管理する鍵を少なくすることができる。   For example, in the above-described embodiment, the cylinder lock 9 is attached to the slot machine 1 and used, but the cylinder lock 9 may be attached to a pachinko machine and used. Further, the cylinder lock 9 may be provided in conjunction with a switch of the medal counter or ball counter, or may be provided for unlocking and locking doors of peripheral devices of the gaming machine. It is possible to perform the switch operation of the medal counter and the ball counter and the unlocking and locking of the doors of the peripheral devices with a hall key for unlocking and locking the cylinder lock 9 of the gaming machine. That is, the number of keys managed by the staff can be reduced.

また、前記実施例では、錠管理コンピュータ100にて錠IDを指定する際に、2次元コードリーダ等の非接触読取装置を用いて錠IDを読み取るようにしているが、例えば、シリンダ錠9に記載された錠IDを入力装置107にて入力するようにしても良い。   In the above embodiment, when the lock management computer 100 designates the lock ID, the lock ID is read using a non-contact reading device such as a two-dimensional code reader. The described lock ID may be input by the input device 107.

また、前記実施例では、錠管理コンピュータ100を錠メーカーに設置する例について説明したが、遊技機メーカーがシリンダ錠9のキーコードを解除する作業を行う場合には、遊技機メーカーに設置しても良い。   In the above-described embodiment, the example in which the lock management computer 100 is installed in the lock manufacturer has been described. However, when the gaming machine manufacturer performs the operation of releasing the key code of the cylinder lock 9, it is installed in the gaming machine manufacturer. Also good.

また、前記実施例の錠管理コンピュータ100は、錠ID毎に、当該錠IDのシリンダ錠9が最初に取り付けられた遊技機が遊技店へ出荷された日付を示す初出荷日を管理し、初出荷日に基づいて利用期間を特定しているが、例えば、錠メーカーから遊技機メーカーへの初出荷日に基づいて利用期間を特定できるようにしても良い。また、利用期間から、錠メーカーまたは遊技機メーカーに在庫として保管されている期間を除いても良く、これにより正確な利用期間を特定できる。また、錠管理コンピュータ100は、錠ID毎に、当該錠IDのシリンダ錠9が遊技機に取り付けられて遊技店へ出荷された回数を示す出荷回数を管理し、出荷回数に基づいて再利用回数を特定しているが、例えば、錠メーカーから遊技機メーカーに出荷された回数や錠メーカーに返却された回数に基づいて再利用回数を特定するようにしても良い。   Further, the lock management computer 100 according to the embodiment manages, for each lock ID, the first shipment date indicating the date when the gaming machine to which the cylinder lock 9 of the lock ID is first attached is shipped to the amusement store. Although the usage period is specified based on the shipping date, for example, the usage period may be specified based on the initial shipping date from the lock maker to the gaming machine manufacturer. In addition, the period of storage in stock by the lock maker or the gaming machine manufacturer may be excluded from the usage period, and thus the accurate usage period can be specified. In addition, for each lock ID, the lock management computer 100 manages the number of shipments indicating the number of times the cylinder lock 9 with the lock ID is attached to the gaming machine and shipped to the amusement store, and the number of reuses is based on the number of shipments. However, for example, the number of reuses may be specified based on the number of shipments from the lock maker to the gaming machine maker or the number of returns to the lock maker.

前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。   Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.

本発明の請求項1は、遊技機本体(本体2)に対して取り付けられた開閉扉(前面扉3)の施錠及び解錠を行うための施錠装置(シリンダ錠9)であり、該施錠装置に特定のキーコード(ホールキー10のキーコード)が設定されていない未設定状態(テストコードが設定されている状態)において、予め遊技店が所有する鍵(ホールキー10)を用いて前記キーコードの設定操作(ホールキー10を挿入して半回転させる操作)を行うことにより当該鍵のキーコードが設定され、該設定されたキーコードに対応した鍵を用いてのみ解錠を行うことが可能な設定状態(キーコードの設定状態)とするキーコード設定手段(キーコードの設定機構)と、前記施錠装置に設定されているキーコードに対応した鍵を用いて前記キーコードの解除操作(設定解除操作部18を押し下げて設定解錠位置までホールキー10を回転させる操作)を行うことにより前記設定状態を前記未設定状態に戻すことが可能なキーコード解除手段(キーコード解除機構)と、を含む施錠装置の管理を行う管理装置(錠管理コンピュータ100)及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機(スロットマシン1、パチンコ機)であって、前記管理装置は、前記施錠装置を個々に特定可能な施錠装置特定情報(錠ID)及び当該遊技機の出荷先の遊技店が所有する鍵(ホールキー10)に形成されたキーコードを特定可能なキーコード特定情報(キーNo.)を入力する入力手段{CPU102(データ更新処理)}と、該入力手段にて入力された前記施錠装置特定情報と前記キーコード特定情報とを対応付けて記憶する記憶手段{記憶装置105(錠管理データベース)}と、遊技店から回収された前記施錠装置の前記施錠装置特定情報を指定する施錠装置特定情報指定手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDを特定する処理)}と、該施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する抽出手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDからキーNo.を検索する処理)}と、該抽出手段にて抽出された前記キーコード特定情報を出力する出力手段{CPU102(読取判定処理にて読取結果画面を出力する処理)}と、を備える。   Claim 1 of the present invention is a locking device (cylinder lock 9) for locking and unlocking an opening / closing door (front door 3) attached to a gaming machine main body (main body 2). In a non-set state (a test code is set) in which a specific key code (a key code of the hall key 10) is not set, a key (hall key 10) owned in advance by the amusement store is used for the key. The key code of the key is set by performing a code setting operation (operation for inserting the hall key 10 and rotating it halfway), and unlocking can be performed only using the key corresponding to the set key code. Key code setting means (key code setting mechanism) for enabling a setting state (key code setting state), and a key code releasing operation using a key corresponding to the key code set in the locking device A key code releasing means (key code releasing mechanism) capable of returning the setting state to the unset state by performing an operation of depressing the setting releasing operation unit 18 and rotating the hall key 10 to the set unlocking position. , A gaming machine (slot machine 1, pachinko machine) having a locking device managed by the management device (lock management computer 100) and a management device managed by the management device, Locking device specifying information (lock ID) that can individually specify the locking device and key code specifying information that can specify a key code formed on a key (hall key 10) owned by the game store to which the gaming machine is shipped ( Input means {CPU 102 (data update processing)} for inputting the key No.), the locking device specifying information and the key code specifying information input by the input means. Corresponding storage means {storage device 105 (lock management database)} and locking device specifying information specifying means {CPU 102 (for reading determination processing) for specifying the locking device specifying information of the locking device collected from the game store Processing for specifying the lock ID)}, and extracting means for extracting the key code specifying information stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the locking device specifying information specifying means { CPU 102 (processing for retrieving key number from lock ID in reading determination processing)} and output means {CPU 102 (reading result screen in reading determination processing) for outputting the key code specifying information extracted by the extraction means )}.

本発明の請求項2は、前記施錠装置(シリンダ錠9)は、該施錠装置の施錠装置特定情報(錠ID)が読取可能に記録された情報記録部(2次元コード)を有し、前記施錠装置特定情報指定手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDを特定する処理)}は、前記情報記録部に記録された施錠装置特定情報を読取可能な読取手段(2次元コードリーダ106)を含み、該読取手段にて読み取った前記施錠装置特定情報が指定される。   According to a second aspect of the present invention, the locking device (cylinder lock 9) includes an information recording unit (two-dimensional code) in which locking device identification information (lock ID) of the locking device is recorded in a readable manner. The locking device specifying information specifying means {CPU 102 (processing for specifying the lock ID in the reading determination processing)} is a reading means (two-dimensional code reader 106) capable of reading the locking device specifying information recorded in the information recording unit. The locking device specifying information read by the reading means is designated.

本発明の請求項3は、前記記憶手段{記憶装置105(錠管理データベース)}は、前記施錠装置特定情報(錠ID)に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置(シリンダ錠9)の再利用履歴{初出荷日(利用期間)、出荷回数}を記憶し、前記抽出手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDからキーNo.を検索する処理)}は、前記施錠装置特定情報指定手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDを特定する処理)}にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、前記出力手段{CPU102(読取判定処理にて読取結果画面を出力する処理)}は、前記抽出手段にて抽出された前記再利用履歴を出力する。   According to a third aspect of the present invention, the storage means {storage device 105 (lock management database)} is associated with the locking device specifying information (lock ID) and is specified by the locking device specifying information (cylinder). The reuse history of the lock 9) {first shipment date (use period), number of shipments} is stored, and the extraction means {the CPU 102 (the process of retrieving the key number from the lock ID in the reading determination process)} Extracting the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the device specifying information specifying means {CPU 102 (processing for specifying the lock ID in the reading determination process)}; The output means {CPU 102 (process for outputting a reading result screen in the reading determination process)} outputs the reuse history extracted by the extracting means.

本発明の請求項4は、前記記憶手段{記憶装置105(錠管理データベース)}は、前記施錠装置特定情報(錠ID)に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置(シリンダ錠9)の再利用履歴{初出荷日(利用期間)、出荷回数}を記憶し、前記抽出手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDからキーNo.を検索する処理)}は、前記施錠装置特定情報指定手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDを特定する処理)}にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、前記管理装置(錠管理コンピュータ100)は、前記抽出手段にて抽出された再利用履歴に基づき当該施錠装置特定情報により特定される施錠装置が再利用可能か否かを判定する判定手段{CPU102(読取判定処理にて利用期間が消耗期間に到達しているか、利用回数が消耗回数に到達しているか、を判定する処理)}を更に備え、前記出力手段{CPU102(読取判定処理にて読取結果画面を出力する処理)}は、前記判定手段による判定結果を出力する。   According to a fourth aspect of the present invention, the storage unit {storage device 105 (lock management database)} is associated with the locking device specifying information (lock ID) and is specified by the locking device specifying information (cylinder). The reuse history of the lock 9) {first shipment date (use period), number of shipments} is stored, and the extraction means {the CPU 102 (the process of retrieving the key number from the lock ID in the reading determination process)} Extracting the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the device specifying information specifying means {CPU 102 (processing for specifying the lock ID in the reading determination process)}; The management device (lock management computer 100) determines whether or not the locking device specified by the locking device identification information is reusable based on the reuse history extracted by the extraction means. CPU 102 (processing for determining whether the usage period has reached the consumption period or whether the usage count has reached the consumption count in the reading determination process)}, and the output means {CPU 102 (in the reading determination process). The process of outputting the reading result screen)} outputs the determination result by the determination means.

本発明の請求項5は、前記記憶手段{記憶装置105(錠管理データベース)}は、前記施錠装置特定情報(錠ID)に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置(シリンダ錠9)を備える遊技機(スロットマシン1、パチンコ機)が出荷された遊技店の地域を特定可能な地域特定情報(所在地域)を記憶し、前記施錠装置特定情報指定手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDを特定する処理)}は、地域を指定可能であり、前記抽出手段{CPU102(読取判定処理にて錠IDからキーNo.を検索する処理)}は、該施錠装置特定情報指定手段にて地域が指定されたときに、該指定された地域に対応する地域特定情報(所在地域)が対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報(キーNo.)から前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する。   According to a fifth aspect of the present invention, the storage unit {storage device 105 (lock management database)} is associated with the locking device specifying information (lock ID) and is specified by the locking device specifying information (cylinder). The area specifying information (location area) that can specify the area of the game shop where the gaming machine (slot machine 1, pachinko machine) having the lock 9) is shipped is stored, and the locking device specifying information specifying means {CPU102 (reading determination) The process for identifying the lock ID in the process)} can specify the area, and the extraction means {CPU 102 (the process for retrieving the key number from the lock ID in the reading determination process)} is the lock device specifying information. When the area is specified by the specifying means, the key code specifying information (key No.) stored in association with the area specifying information (location area) corresponding to the specified area is used for the application. Extracting the key code identification information stored in association with the locking device specific information specified by the device specifying information specifying unit.

本発明の請求項6は、前記遊技機(スロットマシン1、パチンコ機)は、前記施錠装置(シリンダ錠9)が未設定状態(テストコードが設定されている状態)で遊技店に出荷されるとともに、前記施錠装置の鍵穴(キー挿入穴9a)に前記未設定状態である旨を示す封印部材(封印シール)が取り付けられた状態で遊技店に出荷される。   According to a sixth aspect of the present invention, the gaming machine (slot machine 1, pachinko machine) is shipped to a game store in a state where the locking device (cylinder lock 9) is not set (a state where a test code is set). At the same time, it is shipped to an amusement store with a sealing member (sealing seal) indicating that it is not set in the key hole (key insertion hole 9a) of the locking device.

本発明の請求項7は、前記開閉扉(前面扉3)は、閉状態において前記遊技機本体側(本体2)に係合する係合部材(係止爪20)と、前記施錠装置(シリンダ錠9)の施解錠動作が行われたときのみ前記係合部材による係合または係合の解除が行われるように前記施錠装置と前記係合部材とを連結する連結機構(第1作動板13)と、を備える。   According to a seventh aspect of the present invention, the opening / closing door (front door 3) includes an engaging member (locking claw 20) that engages with the gaming machine main body side (main body 2) in the closed state, and the locking device (cylinder). A connecting mechanism (first actuating plate 13) that connects the locking device and the engaging member so that the engaging member is engaged or released only when the locking and unlocking operation of the lock 9) is performed. And).

本発明が適用された実施例のスロットマシンの全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a slot machine of an embodiment to which the present invention is applied. (a)は、スロットマシンの施錠機構の裏面図であり、(b)は、施錠機構の側面図である。(A) is a back view of the locking mechanism of the slot machine, and (b) is a side view of the locking mechanism. 図2(b)の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of FIG.2 (b). 図2(a)の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of Fig.2 (a). シリンダ錠のキーコードの解除要領を示す図である。It is a figure which shows the cancellation | release point of the key code of a cylinder lock. シリンダ錠のキーコードの設定要領を示す図である。It is a figure which shows the setting point of the key code of a cylinder lock. 本発明が適用された実施例の錠管理コンピュータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lock management computer of the Example to which this invention was applied. 錠管理コンピュータが備える錠管理データベースの登録内容を示す図である。It is a figure which shows the registration content of the lock management database with which a lock management computer is provided. 錠管理コンピュータのCPUが行う読取判定処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the reading determination process which CPU of a lock management computer performs. 錠管理コンピュータの表示装置に出力される読取結果画面を示す図である。It is a figure which shows the reading result screen output to the display apparatus of a lock management computer. シリンダ錠の流通形態の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the distribution | circulation form of a cylinder lock.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン、2 本体、3 前面扉、9 シリンダ錠、9a キー挿入穴、10(10’) ホールキー、13 第1作動板、18 設定解除操作部、100 錠管理コンピュータ、102 CPU、105 記憶装置(錠管理データベース)、106 2次元コードリーダ、109 記録媒体処理装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine, 2 Main body, 3 Front door, 9 Cylinder lock, 9a Key insertion hole, 10 (10 ') Hall key, 13 1st operation plate, 18 Setting release operation part, 100 lock management computer, 102 CPU, 105 memory | storage Device (lock management database), 106 two-dimensional code reader, 109 recording medium processing device

Claims (7)

遊技機本体に対して取り付けられた開閉扉の施錠及び解錠を行うための施錠装置であり、
該施錠装置に特定のキーコードが設定されていない未設定状態において、予め遊技店が所有する鍵を用いて前記キーコードの設定操作を行うことにより当該鍵のキーコードが設定され、該設定されたキーコードに対応した鍵を用いてのみ解錠を行うことが可能な設定状態とするキーコード設定手段と、
前記施錠装置に設定されているキーコードに対応した鍵を用いて前記キーコードの解除操作を行うことにより前記設定状態を前記未設定状態に戻すことが可能なキーコード解除手段と、
を含む施錠装置の管理を行う管理装置及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機であって、
前記管理装置は、
前記施錠装置を個々に特定可能な施錠装置特定情報及び当該遊技機の出荷先の遊技店が所有する鍵に形成されたキーコードを特定可能なキーコード特定情報を入力する入力手段と、
該入力手段にて入力された前記施錠装置特定情報と前記キーコード特定情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
遊技店から回収された前記施錠装置の前記施錠装置特定情報を指定する施錠装置特定情報指定手段と、
該施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された前記キーコード特定情報を出力する出力手段と、
を備える、
ことを特徴とする管理装置及び該管理装置にて管理される施錠装置を備える遊技機。
A locking device for locking and unlocking an opening / closing door attached to a gaming machine body,
In a non-set state where a specific key code is not set in the locking device, the key code of the key is set and set by performing the key code setting operation in advance using a key owned by the amusement store. A key code setting means for setting a state that can be unlocked only by using a key corresponding to the key code,
A key code releasing means capable of returning the setting state to the unset state by performing a releasing operation of the key code using a key corresponding to the key code set in the locking device;
A gaming machine including a management device that manages a locking device including a locking device managed by the management device,
The management device
Input means for inputting the lock device specifying information capable of individually specifying the lock device and the key code specifying information capable of specifying the key code formed in the key owned by the game store to which the gaming machine is shipped;
Storage means for storing the locking device identification information and the key code identification information input by the input means in association with each other;
A locking device specifying information specifying means for specifying the locking device specifying information of the locking device collected from the game shop;
Extracting means for extracting the key code specifying information stored in the storage means in association with the locking apparatus specifying information specified by the locking apparatus specifying information specifying means;
Output means for outputting the key code specifying information extracted by the extraction means;
Comprising
A gaming machine comprising a management device and a locking device managed by the management device.
前記施錠装置は、該施錠装置の施錠装置特定情報が読取可能に記録された情報記録部を有し、
前記施錠装置特定情報指定手段は、前記情報記録部に記録された施錠装置特定情報を読取可能な読取手段を含み、該読取手段にて読み取った前記施錠装置特定情報が指定される、
請求項1に記載の管理装置。
The locking device has an information recording unit in which locking device identification information of the locking device is recorded so as to be readable.
The locking device specifying information specifying means includes reading means capable of reading the locking device specifying information recorded in the information recording unit, and the locking device specifying information read by the reading means is specified.
The management apparatus according to claim 1.
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置の再利用履歴を記憶し、
前記抽出手段は、前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、
前記出力手段は、前記抽出手段にて抽出された前記再利用履歴を出力する、
請求項1または2に記載の管理装置。
The storage means stores a reuse history of the locking device specified by the locking device specifying information in association with the locking device specifying information,
The extracting means extracts the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the locking device specifying information specifying means;
The output means outputs the reuse history extracted by the extracting means;
The management apparatus according to claim 1 or 2.
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置の再利用履歴を記憶し、
前記抽出手段は、前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて前記記憶手段に記憶されている前記再利用履歴を抽出し、
前記管理装置は、前記抽出手段にて抽出された再利用履歴に基づき当該施錠装置特定情報により特定される施錠装置が再利用可能か否かを判定する判定手段を更に備え、
前記出力手段は、前記判定手段による判定結果を出力する、
請求項1〜3のいずれかに記載の管理装置。
The storage means stores a reuse history of the locking device specified by the locking device specifying information in association with the locking device specifying information,
The extracting means extracts the reuse history stored in the storage means in association with the locking device specifying information specified by the locking device specifying information specifying means;
The management device further includes a determination unit that determines whether or not the locking device specified by the locking device identification information is reusable based on the reuse history extracted by the extraction unit,
The output means outputs a determination result by the determination means.
The management apparatus in any one of Claims 1-3.
前記記憶手段は、前記施錠装置特定情報に対応付けて、該施錠装置特定情報により特定される施錠装置を備える遊技機が出荷された遊技店の地域を特定可能な地域特定情報を記憶し、
前記施錠装置特定情報指定手段は、地域を指定可能であり、
前記抽出手段は、該施錠装置特定情報指定手段にて地域が指定されたときに、該指定された地域に対応する地域特定情報が対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報から前記施錠装置特定情報指定手段にて指定された施錠装置特定情報に対応付けて記憶されている前記キーコード特定情報を抽出する、
請求項1〜4のいずれかに記載の管理装置。
The storage means stores region specifying information that can specify a region of a game store to which a gaming machine including a locking device specified by the locking device specifying information is shipped in association with the locking device specifying information;
The locking device specifying information specifying means can specify a region,
When the region is specified by the locking device specifying information specifying unit, the extracting unit is configured to store the locking device from the key code specifying information stored in association with the region specifying information corresponding to the specified region. Extracting the key code specifying information stored in association with the locking device specifying information specified by the specifying information specifying means;
The management apparatus in any one of Claims 1-4.
前記遊技機は、前記施錠装置が前記未設定状態で遊技店に出荷されるとともに、前記施錠装置の鍵穴に前記未設定状態である旨を示す封印部材が貼り付けられた状態で遊技店に出荷される請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine is shipped to the game store with the locking device in the unset state, and with a sealing member attached to the keyhole of the locking device indicating the non-set state. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5. 前記開閉扉は、閉状態において前記遊技機本体側に係合する係合部材と、
前記施錠装置の施解錠動作が行われたときのみ前記係合部材による係合または係合の解除が行われるように前記施錠装置と前記係合部材とを連結する連結機構と、
を備える請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機。
The open / close door is engaged with the gaming machine main body in the closed state;
A coupling mechanism that couples the locking device and the engagement member so that engagement or disengagement by the engagement member is performed only when a locking / unlocking operation of the locking device is performed;
A gaming machine according to any one of claims 1 to 6.
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