JP2005118254A - Spin reel type game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、回胴式遊技機に関し、さらに詳しくはゲームに関連する部分をユニット化した回胴式遊技機の改良に関する。 The present invention relates to a rotating game machine, and more particularly to an improvement of a rotating game machine in which parts related to a game are unitized.
パチンコホール等の遊技場に設置される回胴式遊技機は、一定期間遊技者に利用されるとその利用率が低下する。遊技者が回胴式遊技機のゲーム内容に慣れて、飽きてしまうからである。そのため、遊技場の経営者は一定期間設置された回胴式遊技機を新規の回胴式遊技機と入れ替え、利用率が低下するのを防止している。 The utilization rate of a spinning-reel type game machine installed in a game hall such as a pachinko hall decreases when it is used by a player for a certain period. This is because the player gets tired of getting used to the contents of the game of the swing type gaming machine. For this reason, the game hall manager replaces the spinning-type gaming machine installed for a certain period of time with a new spinning-type gaming machine to prevent the utilization rate from decreasing.
入替作業では、回胴式遊技機の一部を入れ替えるのではなく、回胴式遊技機全体を新台と入れ替える。そのため、入替費用は非常に高価になる。 In the replacement work, instead of replacing a part of the revolving game machine, the entire revolving game machine is replaced with a new machine. As a result, the replacement cost becomes very expensive.
このような問題を解決すべく、回転式遊技機のうち、ゲームに関連する部分をユニット化する発明が下記特許文献2及び4に開示されている。特許文献2及び4では、リールやメイン基板やゲームの進行状況を表示するランプ等のゲームに関連する部品をメインユニットに搭載し、このメインユニットを回胴式遊技機本体と着脱可能としている。そのため、ゲーム内容を変更する場合、メインユニットのみを入れ替えればよく、入替費用を抑さえることができる。
In order to solve such a problem,
しかしながら、ゲームに関連する部品は多数あるため、メインユニットに搭載される部品数が多く、入替費用は依然として高価である。
本発明の目的は、メインユニットの部品数を可能な限り低減できる回胴式遊技機を提供することである。 An object of the present invention is to provide a swivel type gaming machine capable of reducing the number of parts of a main unit as much as possible.
本発明による回胴式遊技機は、筐体と、メインユニットとを備える。筐体は、正面に開口部を有し、開口部以外の正面にゲームの進行状況を表示する表示器を有する。メインユニットは表面に図柄が配列された複数のリールとゲームの進行を制御するメイン基板とを有し、開口部に着脱可能である。ここで、表示器は、入賞回数をカウントするボーナス表示器のほか、リールストップ表示ランプや再遊技(リプレイ)ランプ等も含む。 A swivel type gaming machine according to the present invention includes a housing and a main unit. The housing has an opening on the front and a display for displaying the progress of the game on the front other than the opening. The main unit has a plurality of reels having symbols arranged on the surface and a main board for controlling the progress of the game, and is detachable from the opening. Here, the display device includes a bonus display device for counting the number of winnings, a reel stop display lamp, a replay lamp, and the like.
本発明では、ゲームの進行状況を表示する表示器が筐体に備えられる。このような表示器はゲームに関連する部品であるため、通常ならメインユニットに搭載しなければならないと考えられる。これに対し、本発明では、ゲーム関連部品であるにもかかわらず、ゲーム進行状況を表示する表示器を筐体に搭載することで、メインユニットの部品数を減少できる。そのため、入替費用を低減できる。 In the present invention, the housing is provided with a display for displaying the progress of the game. Since such a display is a part related to a game, it is considered that it must be usually mounted on the main unit. On the other hand, in the present invention, although it is a game-related part, the number of parts of the main unit can be reduced by mounting a display for displaying the progress of the game on the casing. Therefore, replacement costs can be reduced.
好ましくは、メインユニットはさらに図柄表示窓を含む。図柄表示窓はリールの図柄の組合せを表示する。表示器はさらにリーチ目通知装置を含む。リーチ目通知装置は、複数のリーチ目に対応した複数の発光部を有する。図柄表示窓に表示された図柄の組合せがリーチ目である場合、メイン基板は複数のリーチ目のうち、そのリーチ目に対応する発光部を発光させる。ここで、発光部はランプであってもよいし、LED(Light Emitting Diode)等の発光素子であってもよい。 Preferably, the main unit further includes a symbol display window. The symbol display window displays a combination of reel symbols. The indicator further includes a reach notification device. The reach eye notification device includes a plurality of light emitting units corresponding to a plurality of reach eyes. When the combination of symbols displayed in the symbol display window is a reach, the main substrate causes a light emitting unit corresponding to the reach among the plurality of reach to emit light. Here, the light emitting unit may be a lamp or a light emitting element such as an LED (Light Emitting Diode).
通常、回胴式遊技機では複数のリーチ目が設定される。従来では、図柄表示窓に表示された図柄の組合せがリーチ目であるか否か、また、リーチ目であればどのリーチ目であるかを判断するには、遊技者がリーチ目を覚えておく必要があった。これに対し、本発明では、図柄表示窓にリーチ目が表れた場合、リーチ目通知装置が該当するリーチ目に対応した発光部を発光させることで遊技者は瞬時にリーチ目を認識できる。 Normally, a plurality of reach points are set in a spinning-type game machine. Conventionally, in order to determine whether or not a combination of symbols displayed in the symbol display window is a reach eye, and if it is a reach eye, the player remembers the reach eye. There was a need. On the other hand, in the present invention, when a reach appears in the symbol display window, the player can instantly recognize the reach by causing the light emitting unit corresponding to the reach to be emitted by the reach notification device.
また、本発明ではリーチ目通知装置が筐体に備えられる。リーチ目はゲーム固有のものであるため、ゲーム内容が異なればリーチ目も異なる。よって、リーチ目通知装置はゲームに関連する部品であり、通常ならメインユニットに搭載しなければならないと考えられる。これに対し、本発明では、ゲーム関連部品であるリーチ目通知装置を筐体に搭載することで、メインユニットの部品数を減らすことができる。 In the present invention, the reach notification device is provided in the housing. Reach eyes are unique to the game, so if the game content is different, the reach eyes will be different. Therefore, it is considered that the reach eye notification device is a part related to the game, and usually has to be mounted on the main unit. On the other hand, in the present invention, the number of parts of the main unit can be reduced by mounting the reach notification device which is a game-related part on the casing.
具体的には、複数の発光部上にゲーム固有のリーチ目を描いた透明シールを貼り、図柄表示窓に表示されたリーチ目に対応する発光部を発光させる。メインユニットを入れ替えて、ゲームの内容が替わったときは、そのゲームに対応したリーチ目のシールに貼り替えればよい。よって、本発明によるリーチ目通知装置はどのゲーム内容でも対応できるため、筐体に搭載することができる。なお、発光部上に配置するのはシールではなく、リーチ目を描いた差し替え可能な透明プレートであってもよい。すなわち、リーチ目が発光部上に配置でき、ゲーム内容に応じて取り替え可能なものであればよい。 Specifically, a transparent sticker depicting a game-specific reach is pasted on the plurality of light-emitting parts, and the light-emitting parts corresponding to the reach eyes displayed in the symbol display window are caused to emit light. When the main unit is replaced and the content of the game is changed, it may be pasted to the reach sticker corresponding to the game. Therefore, the reach notification device according to the present invention can be applied to any game content, and can be mounted on the housing. In addition, it is not a seal | sticker arrange | positioned on a light emission part, The replaceable transparent plate which drew reach eyes may be sufficient. That is, the reach eyes may be arranged on the light emitting unit and can be replaced according to the game contents.
好ましくは、表示器は入賞回数をカウントするボーナス表示器を含み、ボーナス表示器とリーチ目通知装置とは同じ基板に形成される。 Preferably, the display includes a bonus display for counting the number of winnings, and the bonus display and the reach notification device are formed on the same substrate.
ボーナス表示器やリーチ目通知装置は本来ゲームに関連する部品であるにも関わらず、本発明ではこれらをメインユニットに設置せず、筐体に設置する。そのため、今度は逆に筐体の部品数が増え、組立工数が増加するおそれがある。そこで本発明では、ボーナス表示器とリーチ目通知装置とを1つの基板上に形成することで組立工数の増加を抑えることができる。 In spite of the fact that the bonus indicator and the reach notification device are parts related to the game, they are not installed in the main unit but installed in the casing. Therefore, this time, the number of parts of the housing is increased, which may increase the number of assembly steps. Therefore, in the present invention, an increase in the number of assembly steps can be suppressed by forming the bonus indicator and the reach eye notification device on one substrate.
好ましくは、筐体はさらに、電源装置と遊技媒体払出装置とを含む。遊技媒体払出装置は電源線及び信号線を有する第1のケーブルにより電源装置に接続される。メイン基板は、電源線及び信号線を有する第2のケーブルにより電源と接続され、第1及び第2のケーブルの信号線を介して遊技媒体払出装置を制御する。 Preferably, the housing further includes a power supply device and a game medium payout device. The game medium payout device is connected to the power supply device by a first cable having a power supply line and a signal line. The main board is connected to a power source by a second cable having a power line and a signal line, and controls the game medium payout device via the signal lines of the first and second cables.
この場合、メイン基板は遊技媒体払出装置と直接接続されず、電源装置と第1及び第2のケーブルの信号線とを介して遊技媒体払出装置を制御する。そのため、メイン基板を備えたメインユニットが電源と接続されれば、メイン基板は遊技媒体払出装置を制御できる。よって、メインユニットを本体に取り付け又は取り外すときに、接続又は切り離すケーブルの本数を減らすことができ、入替作業を容易にできる。 In this case, the main board is not directly connected to the game medium payout device, and controls the game medium payout device via the power supply device and the signal lines of the first and second cables. Therefore, if the main unit including the main board is connected to the power source, the main board can control the game medium payout device. Therefore, when the main unit is attached to or detached from the main body, the number of cables to be connected or disconnected can be reduced, and replacement work can be facilitated.
以下、図面を参照し、本発明の実施の形態を詳しく説明する。図中同一又は相当部分には同一符号を付してその説明は繰り返さない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the drawings, the same or corresponding parts are denoted by the same reference numerals and description thereof will not be repeated.
図1〜図3を参照して、回胴式遊技機1は、筐体2とメインユニット30とを備える。
With reference to FIG. 1 to FIG. 3, the
筐体2は正面上部に開口部21が形成され、正面中央部に操作部40を備える。また、筐体2は内部に電源装置23とメダル払出装置24とを備える。操作部40は上面の領域420にゲームの進行状況を表示する複数の表示器を備える。操作部40の詳細は後述する。電源装置23は回胴式遊技機1の各部分に電力を供給する。メダル払出装置24はボーナス時又は精算時にメダルを図示しない受け皿に払い出す。
The
メインユニット30は、ゲームに関連する部品である3つのリール31及びメイン基板32を備える。メインユニット30は筐体2の開口部21に着脱できる。
The
ゲームの進行状況を表示する複数の表示器はゲームに関連する部品であるため、通常ならメインユニット30に搭載されるであろうが、本発明では複数の表示器を筐体2(の操作部40)に備える。以下、メインユニット30及び筐体2に備えられた操作部40について詳細を説明する。
Since the plurality of indicators for displaying the progress of the game are parts related to the game, they will normally be mounted on the
[メインユニットの構成]
メインユニット30は、3つのリール31と3つのステッピングモータ33とをユニット筐体36内に備える。また、ユニット筐体36の正面には図柄表示パネル34が取り付けられる。各リール31の外周面には複数の図柄が配列される。リール31は図1に示すように回胴式遊技機1の正面からみて横方向に配列され、各リール31の外周面の一部が図柄表示パネル34内の図柄表示窓341から露出する。ステッピングモータ33は各リール31の中心部に取り付けられ、リール31を回転させる。メインユニット30はさらに、ユニット筐体36の背面にメイン基板32を備える。メイン基板32は回胴式遊技機1全体を制御する。メイン基板32には中央処理演算装置(CPU)が搭載され、リール31の制御や入賞(ボーナス)の抽選、操作部40の複数の表示器の制御、メダル払出機24の制御等を行う。なお、メイン基板32はユニット筐体36の上面に搭載されてもよい。
[Configuration of main unit]
The
メインユニット30は筐体2の開口部21に取り付けられ、固定される。図柄表示パネル34の外周にはフレーム37が形成され、ユニット筐体36の下面には凹部35が形成される。フレーム37は開口部21よりも大きい。また、凹部35は筐体2の開口部21の下側に形成される凸部22に嵌る。よって、メインユニット30を筐体2に取り付けた場合、フレーム37が開口部21の外周近傍の筐体2と接触し、さらに凹部35が凸部22に嵌め込まれるため、メインユニット30を固定でき、着脱も容易である。
The
メインユニット30に含まれるリール31の図柄やメイン基板32はゲームに関連する部品である。従来はゲーム内容を異なるものとするために、回胴式遊技機全体を入れ替えていたが、本発明ではゲーム関連部品を搭載したメインユニット30を入れ替えればよい。
The design of the
[操作部の構成]
操作部40は筐体2に備えられる。操作部40は、ゲームを操作するための複数のスイッチと、ゲームの進行状況を表示する複数の表示器とを備える。図4及び図5を参照して、操作部40の操作筐体400の正面には、リールスタートレバースイッチ401と、3つのリールストップスイッチ402とを備える。リールスタートレバースイッチ401はリール31を回転させ、ゲームをスタートするときに押されるスイッチである。リールストップスイッチ402は各リール31の回転を止めるときに押されるスイッチである。
[Configuration of operation unit]
The
操作筐体400の上面には複数のベットスイッチ403,404と、クレジット数表示器408と、メダル−クレジットゲーム切替スイッチ409と、メダル投入口410とを備える。ベットスイッチ403,404は1ゲーム当たりに使用するメダル数を決定するスイッチである。たとえば、1ゲーム当たり1メダル使用する場合にはベットスイッチ404が押され、1ゲーム当たり3メダル使用する場合にはベットスイッチ403が押される。なお、使用するコイン数が増えると図柄の入賞組合せを判定するライン数が増える。クレジット数表示器408は、遊技者が回胴式遊技機1内に貯留しているメダルの枚数を表示する。
A plurality of bet switches 403 and 404, a
操作部40はさらに、操作筐体400の上面の領域420にリーチ目通知装置405と、複数のリールストップ表示灯406と、ボーナス表示器407とを備える。リールストップ表示灯406はリールストップスイッチ402に対応して備えられ、リールストップスイッチ402が押されたときに対応するリールストップ表示灯406が消灯する。ボーナス表示器407は遊技者が獲得したボーナス回数を表示する。
The
リーチ目通知装置405は複数のリーチ目表示LED451を備える。ゲーム進行中に図柄表示窓341の図柄の組合せがリーチ目となったとき、そのリーチ目に対応するリーチ目表示LED451が点灯又は点滅する。そのため、遊技者はゲーム中に出目がリーチ目であることを瞬時に確認できる。
The reach
図6に示すように、リーチ目通知装置405の表面には、複数のリーチ目表示LED451に対応したリーチ目RE1〜RE10が描かれた透明シールSEが貼られる。各リーチ目RE1〜RE10は、シールSEがリーチ目通知装置405上に貼られたときに、対応するリーチ目表示LED451上に配置されるように描かれている。ゲーム中に図柄表示窓341の図柄の組合せがリーチ目RE9と同じになった場合、メイン基板32はリーチ目通知装置405のリーチ目RE9が配置されたリーチ目表示LED451を点灯又は点滅させる。これにより、遊技者はゲーム中に出目がリーチ目であるか否か、またリーチ目であればどのリーチ目かを容易に把握できる。
As shown in FIG. 6, a transparent seal SE on which reach eyes RE <b> 1 to RE <b> 10 corresponding to a plurality of reach
リーチ目はゲームに関連するものであり、ゲーム内容が異なればリーチ目も異なる。よって、リーチ目通知装置405は通常ならメインユニット30に搭載されるであろう。しかしながら、本発明によるリーチ目通知装置405は複数のリーチ目表示LED451を備え、その上にリーチ目が描かれたシールSEを貼りかえれば、どのゲーム内容でも対応できる。そのため、本来ならメインユニット30に搭載されるべきリーチ目通知装置405を筐体2に備えることができる。その結果、メインユニット30に搭載する部品を少なくでき、入替費用を低減できる。なお、本実施の形態ではリーチ目RE1〜RE10はシールSEに描かれるとしたが、シールSEはプレートであってもよい。各リーチ目REがリーチ目表示LED451上に表示でき、取り替え可能なものであればよい。
The reach is related to the game, and the reach is different if the game content is different. Therefore, the reach
リーチ目通知装置405と同様に、リールストップ表示灯406やボーナス表示器407といった複数の表示器も遊技者がゲームの進行状況を把握するためのものであり、ゲームに関連する部品である。そのため、これらの表示器も通常はメインユニット30に搭載されるが、本発明では、これらの表示器を筐体2に設置することで、メインユニット30に搭載する部品数を減らすことができ、入替費用を抑えることができる。
Similar to the reach
また、リーチ目通知装置405とリールストップ表示灯406と当たり表示器407とは1つの基板411上に形成される。基板411は操作筐体400の上面裏側にネジ等で固定される。これらの表示器405〜407は通常ならメインユニット30に搭載されるであろうが、本発明では筐体2に備える。そのため、筐体2の部品数が増加してしまい、組立工程が増加するおそれがあるが、本発明ではこれらの表示器405〜407を1つの基板411に形成する。これにより、組立工程が増加するのを防ぐことができる。
In addition, the reach
[メインユニットとメダル払出装置との接続]
メダル払出装置24はメイン基板32により制御される。メダル払出装置24は払い出すメダルをカウントするためのセンサを含み、メイン基板32はメダル払出装置24から出力されるカウント信号を受け、メダルの払い出し状況を把握する。
[Connection between main unit and medal payout device]
The
図7を参照して、メインユニット30内のメイン基板32は電源装置23とケーブルCA1で接続される。また、メダル払出装置24は電源装置23とケーブルCA2で接続される。各ケーブルCA1,CA2は電源線及び信号線を含む。よって、メイン基板32はメダル払出装置24から出力されるカウント信号を電源装置23とケーブルCA1及びCA2の信号線を介して受信する。また、メダル払出装置24は電源装置23とケーブルCA1及びCA2の信号線を介してメイン基板からの指令を受ける。
Referring to FIG. 7,
以上に示すように、メイン基板32はメダル払出装置24を制御するために、メダル払出装置24と直接接続されなくてよい。そのため、メインユニット30を筐体2と接続するためのケーブルの数を減らすことができる。その結果、メインユニット30を筐体2に容易に接続でき、メインユニット30を筐体2から容易に切り離すことができる。
As described above, the
なお、メイン基板32は電源線及び信号線を含むケーブルCA3を介して操作部40と接続される。よって、メイン基板32はケーブルCA3を介して操作部40に含まれる複数のスイッチや複数の表示器を制御できる。
The
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上述した実施の形態は本発明を実施するための例示に過ぎない。よって、本発明は上述した実施の形態に限定されることなく、その趣旨を逸脱しない範囲内で上述した実施の形態を適宜変形して実施することが可能である。 While the embodiments of the present invention have been described above, the above-described embodiments are merely examples for carrying out the present invention. Therefore, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented by appropriately modifying the above-described embodiment without departing from the spirit thereof.
1 回胴式遊技機
2 筐体
23 電源装置
24 メダル払出装置
30 メインユニット
31 リール
32 メイン基板
40 操作部
405 リーチ目通知装置
406 リールストップ表示灯
411 基板
CA1〜CA3 ケーブル
1-drum-
Claims (4)
表面に図柄が配列された複数のリールと前記ゲームの進行を制御するメイン基板とを有し、前記開口部に着脱可能なメインユニットとを備えることを特徴とする回胴式遊技機。 A housing having an opening on the front and a display for displaying the progress of the game on the front other than the opening;
A revolving game machine comprising a plurality of reels having symbols arranged on a surface and a main board for controlling the progress of the game, and a removable main unit in the opening.
前記メインユニットはさらに、
前記リールの図柄の組合せを表示する図柄表示窓を含み、
前記表示器はさらに、
複数のリーチ目に対応した複数の発光部を有するリーチ目通知装置を含み、
前記図柄表示窓に表示された図柄の組合せが前記リーチ目である場合、前記メイン基板は前記複数のリーチ目のうち前記リーチ目に対応する前記発光部を発光させることを特徴とする回胴式遊技機。 It is a turning type game machine of Claim 1, Comprising:
The main unit further includes
Including a symbol display window for displaying a combination of symbols of the reel,
The indicator further includes:
Including a reach eye notification device having a plurality of light emitting units corresponding to a plurality of reach eyes,
When the combination of symbols displayed on the symbol display window is the reach eye, the main board causes the light emitting portion corresponding to the reach eye to emit light among the plurality of reach eyes. Gaming machine.
前記表示器は入賞回数をカウントするボーナス表示器を含み、
前記ボーナス表示器と前記リーチ目通知装置とは同じ基板に形成されることを特徴とする回胴式遊技機。 A rotary type gaming machine according to claim 2,
The indicator includes a bonus indicator that counts the number of winnings,
The bonus game machine and the reach eye notifying device are formed on the same substrate.
前記筐体はさらに、
電源装置と、
電源線及び信号線を有する第1のケーブルにより前記電源装置に接続された遊技媒体払出装置とを含み、
前記メイン基板は、電源線及び信号線を有する第2のケーブルにより前記電源と接続され、前記第1及び第2のケーブルの信号線を介して前記遊技媒体払出装置を制御することを特徴とする回胴式遊技機。
It is a turning type game machine of any one of Claims 1-3,
The housing further includes
A power supply;
A game medium payout device connected to the power supply device by a first cable having a power supply line and a signal line;
The main board is connected to the power source by a second cable having a power line and a signal line, and controls the game medium payout device via the signal line of the first and second cables. Revolving type game machine.
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Cited By (1)
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JP2007029423A (en) * | 2005-07-27 | 2007-02-08 | Daikoku Denki Co Ltd | Slot machine |
-
2003
- 2003-10-16 JP JP2003355944A patent/JP2005118254A/en not_active Withdrawn
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