JP2005066032A - Slot machine, program for game machine and computer readable recording medium having the program recorded - Google Patents

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JP2005066032A
JP2005066032A JP2003300196A JP2003300196A JP2005066032A JP 2005066032 A JP2005066032 A JP 2005066032A JP 2003300196 A JP2003300196 A JP 2003300196A JP 2003300196 A JP2003300196 A JP 2003300196A JP 2005066032 A JP2005066032 A JP 2005066032A
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Takumi Iinuma
卓巳 飯沼
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make the games highly interesting by carrying out a game showing a sign for starting the stock release time through a more effective performance. <P>SOLUTION: The slot machine is provided with a release mode lottery means 124 for determining the stock release mode of the special game by the lottery at a prescribed probability and a mode lottery result informing means 160 which enables the displaying of the stock release mode determined by the release mode lottery means 124 on a given display device 66. The players are informed of the result of the mode lottery during the period of the game showing a sign for a higher stock release and also the stock release mode determined by the release mode lottery means during the game showing a sign for a higher stock release is so arranged as to enable the starting of the high stock release game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

この発明は、ボーナスゲームのストック機能を有するスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine having a bonus game stock function.

従来より、短期間で大量のメダルを獲得できる可能性を有するスロットマシンとして、いわゆるストック機能を有するものが知られている(特許文献1参照)。
この種のスロットマシンは、ビッグボーナスゲームなどの特別遊技についての当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、特別当選役が入賞し難い制御を行うことにより、複数の特別当選の権利を貯留可能にした遊技区間(ストックタイム)と、所定条件(例えば放出抽選に当選、所定回数の遊技消化)に該当した場合に、特別当選役が入賞しやすい制御に変更し、ストックされた特別当選を順次入賞可能とした遊技区間(放出タイム)を有している。
Conventionally, a slot machine having a so-called stock function is known as a slot machine having a possibility of acquiring a large number of medals in a short period of time (see Patent Document 1).
This type of slot machine allows you to carry over the right to win special games such as big bonus games from the next game onwards, and gives you the ability to win multiple special wins by performing controls that make it difficult for the special winning roles to win. Special winnings that have been stocked and changed to a control that makes it easy for the winning team to win a prize if the game section (stock time) that can be stored and the specified conditions (e.g., winning the release lottery, playing a predetermined number of games) are met. Has a game section (release time) that can be sequentially won.

そして、この種のスロットマシンの中には、放出タイムが開始される前に、何らかの前兆遊技、例えばリプレイタイムのような特殊な遊技区間を設け、放出タイムの開始可能性を遊技者に示唆するように形成されたものがある。
特開2002−346054号公報
And in this kind of slot machine, before the release time is started, there is a special game section such as some precursor game, for example, replay time, to suggest the possibility of start of the release time to the player There is something formed as follows.
JP 2002-346054 A

上述したような、放出タイムの前兆遊技を設けた従来のスロットマシンにおいては、前兆遊技の開始により、遊技者がボーナスゲーム連荘の可能性に期待を抱くところであるため、遊技者にとっては、いかに期待感を高めてくれるかというのが遊技機の魅力の一つとなる。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、かかる要請に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1乃至4)
すなわち、請求項1乃至4記載の発明は、ストック放出タイム開始の前触れとしての前兆遊技を、より効果的に演出することにより、遊技を興味溢れるものとすることが可能なスロットマシンを提供することを目的とする。
In the conventional slot machine provided with the precursor game of the release time as described above, the player expects the possibility of a bonus game resort by the start of the precursor game. One of the attractions of a gaming machine is whether it can increase expectations.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of such a request, and the object thereof is as follows.
(Claims 1 to 4)
That is, the invention according to claims 1 to 4 provides a slot machine that can make a game full of interest by more effectively producing a precursor game as a precursor to the start of the stock release time. With the goal.

(請求項5又は6)
請求項5又は6記載の発明は、次の点を目的とする。
すなわち、請求項5又は6記載の発明は、前記請求項1乃至4記載の遊技機の目的を達成することができる遊技機用プログラムを提供し、またその遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
(Claim 5 or 6)
The invention according to claim 5 or 6 has the following object.
That is, the invention according to claim 5 or 6 provides a game machine program capable of achieving the object of the game machine according to claims 1 to 4, and is readable by a computer recording the game machine program. It is an object to provide a simple recording medium.

各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(特徴点)
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、複数の図柄を表示した回転リール(40)と、前記回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)と、所定確率で当選に関する抽選を行うための当選抽選手段(110)とを少なくとも備え、当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記回転リール(40)が停止した状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞となるスロットマシンに係る。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Feature point)
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 1 includes a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols, a start switch (30) for starting the rotation of the rotary reel (40), and the rotary reel (40). At least a stop switch (50) for stopping rotation and a winning lottery means (110) for performing lottery related to winning with a predetermined probability. The present invention relates to a slot machine that is awarded on condition that a plurality of symbols that can be viewed with the rotating reel (40) stopped are displayed in a predetermined manner.

ここで、「・・図柄が予め定められた態様で表示」とは、回転リール(40)に表された図柄(61)が、入賞有効ライン上に所定の配列で停止することの他、バックライト等で照明されることにより回転リール(40)に図柄(61)が表れるものを含む。
また、このスロットマシンは、通常遊技を制御する通常遊技制御手段(70)と、特定の入賞又は抽選結果に基づいて開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段(80)とを有し、当選として、小役当選と、前記特別遊技を開始可能な特別当選とを有し、この特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とする当選貯留手段を備えている。
前記特別遊技は、いわゆるビッグボーナスゲーム(BBゲーム)、レギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)を含むものであり、BB当選、RB当選などの特別当選役が入賞することにより開始される遊技であり、通常遊技よりも遊技者に多くの利益を付与することができる遊技である。
Here, “... the symbol is displayed in a predetermined manner” means that the symbol (61) represented on the rotating reel (40) stops in a predetermined arrangement on the winning line, Including those in which the design (61) appears on the rotating reel (40) when illuminated with a light or the like.
Further, the slot machine has a normal game control means (70) for controlling a normal game, and a special game control means (80) for controlling a special game started based on a specific winning or lottery result, As a winning, there are a small role winning and a special winning that can start the special game. The special winning is provided with a winning storage means that can carry over the right of winning after the next game.
The special games include so-called big bonus games (BB games) and regular bonus games (RB games), which are games started by winning special winning roles such as BB winning and RB winning. It is a game that can give more profits to the player than the game.

前記当選貯留手段は、例えば特別フラグ貯留手段(133)とすることができる。ここで、「フラグ」とは、前記当選抽選手段(110)の抽選結果が所定の当選役に当選の場合に、当選であることを記憶しておくためのメモリであり、小役当選の場合には小役当選フラグを成立させ、特別当選の場合には特別当選フラグを成立させることができる。そして、当選フラグの有無に基づいて、ストップスイッチ(50)の操作により回転リール(40)を適当な位置で停止させるための停止制御を行わせることができるものである。また、「当選の権利を次遊技以降に持ち越す」とは、当選に係る遊技で入賞させられなくても、例えば前記特別当選フラグを消滅させないことにより、次遊技以降も当選図柄を入賞有効ライン上に停止させやすく制御することを含む。なお、特別当選の権利は、当該特別当選が入賞することにより消滅する。   The winning storage means may be, for example, a special flag storage means (133). Here, the “flag” is a memory for storing the fact that the lottery result of the winning lottery means (110) wins a predetermined winning combination, and in the case of a small winning combination In the case of a special winning, a special winning flag can be established. Based on the presence / absence of the winning flag, stop control for stopping the rotating reel (40) at an appropriate position can be performed by operating the stop switch (50). In addition, “carry over the right of winning after the next game” means that even if the winning game is not won, even if the special winning flag is not extinguished, the winning symbol will be placed on the winning line after the next game. Including easy control to stop. The right of special winning will be extinguished by winning the special winning.

さらにこのスロットマシンは、前記特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技と、所定条件該当を契機に、前記特別当選役について入賞しやすい制御に変更することにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技と、所定の遊技期間にわたり、前記ストック高放出遊技の開始可能性を示唆する高放出前兆遊技とを実行可能に形成されている。
前記「ストック低放出遊技」とは、特別当選役が当選しても入賞する可能性が極めて低い遊技のことである。ここで、「特別当選役について入賞し難い制御」を行う方法としては、(1)通常は特別当選により一度成立したら当該当選に係る当選役が入賞するまで消滅しない特別当選フラグを、所定条件の下で一時無効にする、(2)停止制御において特別当選図柄を引き込みにくくする、(3)特別当選が内部当選中(特別当選フラグ成立中)に小役が当選した場合には小役図柄を優先して引き込む様にし、当選判定テーブル(113)として通常テーブル以外にハズレ領域の少ない(特定の小役領域が多い)テーブルを設ける、などの制御を行わせることが挙げられる。上記のように、特別当選役が入賞し難いと、その特別当選役が入賞する前に、別の特別当選役が当選してしまう場合もある。このようなとき、前記当選貯留手段は、前回当選した特別当選と、今回当選した特別当選と、双方を別々に記憶する。このようにして、特別当選が貯留(ストック)されるものである。この「ストック低放出遊技」は、ストック低放出制御手段(121)に行わせることができる。
Further, the slot machine performs control that makes it difficult to win a prize for the special winning combination, so that the special low winning game can be stored in the winning storage means and the special condition is triggered by a predetermined condition. By changing to a control that makes it easy to win a winning combination, a stock high-emission game in which the special winnings stored in the winning storage means can be sequentially won, and the possibility of starting the stock high-emission game over a predetermined game period It is formed to be feasible with high-emission harbinger games.
The “stock low emission game” is a game that has a very low possibility of winning even if a special winning combination is won. Here, as a method of performing the “control that makes it difficult to win a special winning combination”, (1) a special winning flag that does not disappear until the winning combination for the winning prize wins, usually once established by a special winning, Temporarily disable below, (2) Make it difficult to pull in special winning symbols in stop control, (3) If a small role is won while the special winning is in the internal winning (special winning flag is established) For example, the winning determination table (113) may be controlled so that a table with a small loss area (a large number of specific small roles area) is provided in addition to the normal table. As described above, if a special winning combination is difficult to win, another special winning combination may be won before the special winning combination wins. In such a case, the winning storage means stores both the special winning that was won last time and the special winning that was won this time separately. In this way, special winnings are stored (stocked). This “stock low release game” can be performed by the stock low release control means (121).

また、前記「ストック高放出遊技」とは、特別当選役が当選すれば入賞する可能性が極めて高い遊技のことである。ここで、「特定当選役について入賞しやすい制御」は、上述した「特別当選役について入賞し難い制御」の逆の制御を行うものとすることができる。すなわち、(1)特別当選フラグを有効化する、(2)停止制御において特別当選図柄を引き込み易くする、(3)当選判定テーブル(113)を通常テーブルに戻しハズレとなる確率を上げる、などである。この「ストック高放出遊技」は、ストック高放出制御手段(122)に行わせることができる。
なお、「ストック低放出遊技」及び「ストック高放出遊技」の「低」「高」は、相対的なものであって、「ストック高放出遊技」は「ストック低放出遊技」よりも特別当選役が入賞し易い遊技区間として、あるいは、「ストック高放出遊技」は通常遊技よりも特別当選役が入賞し易く、「ストック低放出遊技」は通常遊技よりも特別当選役が入賞し難い遊技区間として位置づけることができる。
The “stock high-emission game” is a game that has a very high possibility of winning if a special winning combination is won. Here, the “control that makes it easy to win a special winning combination” can be performed in reverse to the above-described “control that makes it difficult to win a special winning combination”. That is, (1) enable the special winning flag, (2) make it easier to pull in the special winning symbol in stop control, (3) return the winning judgment table (113) to the normal table, and increase the probability of losing. is there. This “stock high release game” can be performed by the stock high release control means (122).
Note that “low” and “high” in “stock low release game” and “stock high release game” are relative, and “stock high release game” is a special winning role than “stock low release game”. Is a game segment that is easy to win, or “High stock release game” is more easily won by special winners than normal games, and “Stock low release game” is a game segment that is less likely to win special winners than normal games. Can be positioned.

前記「高放出前兆遊技」とは、この遊技区間中に所定条件に該当すれば、「ストック高放出遊技」が開始される可能性があるということを遊技者に知らしめるための遊技であり、ストック高放出遊技の前触れとなる遊技のことである。例えば、「ストック高放出遊技」の開始条件が特別当選役について入賞することで在る場合、ストック低放出遊技よりも特別当選役が入賞し易い制御を行わせる遊技としたり、「ストック高放出遊技」を開始するか否かの抽選が行われる遊技とすることができる。この「放出前兆遊技」を行わせる手段として、前兆リプレイタイム制御手段(123)を設けることができる。なお、「高放出前兆遊技」は、「ストック高放出遊技」の開始前に必ず行われる必要はなく、「ストック高放出遊技」は「高放出前兆遊技」を伴うことなく開始される場合があってもよい。また、「高放出前兆遊技」が行われたからといって、「ストック高放出遊技」が必ず開始されるとは限らない。   The “high release sign game” is a game for informing the player that “stock high release game” may be started if a predetermined condition is met during this game section, It is a game that is a harbinger of a high stock release game. For example, if the starting condition for a “stock high-emission game” is to win a special winning combination, it is a game that allows the special winning combination to be controlled more easily than a low stock release game, ”Can be a game in which a lottery for determining whether or not to start is performed. A sign replay time control means (123) can be provided as a means for performing this "pre-release sign game". It should be noted that “high release sign game” does not necessarily have to be performed before the start of “stock high release game”, and “stock high release game” may be started without “high release sign game”. May be. Also, just because a “high release sign game” is played, the “stock high release game” is not necessarily started.

そして、本発明に係るスロットマシンは、特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段(124)と、この放出モード抽選手段(124)により決定されたストック放出モードを所定の表示装置(66)に表示可能なモード抽選結果報知手段(160)を設け、前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を遊技者に報知するとともに、前記高放出前兆遊技期間中に前記放出モード抽選手段(124)が決定したストック放出モードにより、ストック高放出遊技を開始可能に形成したことを特徴とする。
ここで、「放出モード」とは、貯留されている特別当選を放出する割合(ストック放出確率)がそれぞれ異なる遊技状態の違いを示すものであり、放出モードが高いほど特別遊技が入賞し易い。すなわち「放出モード」は、ストック放出確率を変化させることにより作り出すことができる。ストック放出確率を変更するには、上述の例によれば、(1)特別当選フラグが有効化する確率を高くする、(2)停止制御において特別当選図柄を引き込む引き込み確率を高くする、(3)当選判定テーブル(113)のハズレとなる確率を上げる、などを行えばよい。あるいは、ストックを放出するか否かの抽選を遊技ごとに行うようにして、抽選結果が「放出する」となる確率を変更することにより実行可能である。
The slot machine according to the present invention includes a release mode lottery means (124) for determining the stock release mode of the special game by lottery with a predetermined probability, and the stock release determined by the release mode lottery means (124). A mode lottery result notifying means (160) capable of displaying the mode on a predetermined display device (66) is provided to notify the player of the result of mode lottery during the pre-release sign game period, and during the high-release pre-sign game period Further, according to the stock release mode determined by the release mode lottery means (124), a high stock release game can be started.
Here, the “release mode” refers to a difference in gaming state in which the ratio (stock release probability) at which the stored special winning is released differs, and the higher the release mode, the easier the special game is won. That is, the “release mode” can be created by changing the stock release probability. To change the stock release probability, according to the above example, (1) increase the probability that the special winning flag is activated, (2) increase the pulling probability that draws the special winning symbol in the stop control, (3 It is sufficient to increase the probability of losing the winning determination table (113). Alternatively, it can be executed by changing the probability that the lottery result will be “release” by performing a lottery on whether or not to release the stock for each game.

なお、ストック放出確率が高いほど、ストックされている特別遊技が連続して入賞しやすいので、「放出モード」は、特別遊技の連荘可能性を表すものとして位置づけることもできる。また、前記「ストック高放出遊技」は通常遊技よりも「放出モード」が高い遊技、前記「ストック低放出遊技」は「ストック高放出遊技」よりも「放出モード」が低い遊技、と位置づけることもできる。
前記放出モード抽選手段(124)は、放出モード抽選を行うものである。抽選は、遊技ごとに行ってもよいし、特定条件該当時、例えば「高放出前兆遊技」中に行ってもよい。この放出モード抽選手段(124)の行う抽選のうち、前記「高放出前兆遊技」中に行われた放出モード抽選の結果は、モード抽選結果報知手段(160)の制御により、所定の表示装置(66)、例えば液晶画面などの画像表示装置やランプ、スピーカを介して遊技者に報知される。報知は、抽選結果全てについて行ってもよいし、特定の抽選結果についてのみ行ってもよい。また、抽選が行われるごとに報知してもよいし、報知するか否かの抽選結果に基づいて報知してもよい。なお「(決定されたストック放出モードを)表示可能」としたのは、放出モード抽選手段(124)の抽選により決定されたストック放出モードでないもの、すなわち虚偽の報知が表示される場合を含む趣旨である(以下請求項3、4において同じ)。
It should be noted that the higher the stock release probability, the easier it is for the stocked special games to win continuously, so the “release mode” can also be positioned as representing the possibility of a special game. In addition, the “stock high release game” may be positioned as a game having a higher “release mode” than a normal game, and the “stock low release game” may be positioned as a game having a “release mode” lower than a “stock high release game”. it can.
The discharge mode lottery means (124) performs a discharge mode lottery. The lottery may be performed for each game, or may be performed when a specific condition is met, for example, during a “high release sign game”. Of the lottery performed by the release mode lottery means (124), the result of the release mode lottery performed during the `` high release sign game '' is controlled by the mode lottery result notifying means (160) according to a predetermined display device ( 66), the player is notified through an image display device such as a liquid crystal screen, a lamp, and a speaker. The notification may be performed for all the lottery results or may be performed only for a specific lottery result. Moreover, you may alert | report every time a lottery is performed, and you may alert | report based on the lottery result of whether to alert | report. Note that “(determined stock release mode) can be displayed” is intended to include cases where the stock release mode is not determined by the lottery of the release mode lottery means (124), that is, a false notification is displayed. (The same applies to claims 3 and 4 below).

(作用)
遊技中の所定条件該当を契機に、「放出前兆遊技」が開始される。放出モード抽選手段(124)は所定の抽選条件に基づいて放出モード抽選を行い、「放出前兆遊技」中における放出モード抽選の抽選結果は所定の確率(所定の信頼度又は所定の頻度)で遊技者に報知される。「放出前兆遊技」中に、所定条件に該当(例えば特定の当選、特定の入賞、特定の抽選に当選)した場合には、放出モード抽選手段(124)の決定による放出モードでストック高放出遊技が開始される。
本発明によれば、放出前兆遊技中、「今ストック高放出タイムに突入すれば遊技モードはどれ」という情報を遊技者が把握することができるため、ただ単に前兆演出を行って「ストック高放出タイムに突入するかもしれない」という期待を抱かせるよりも、さらに効果的に遊技に対する関心を高めさせることができる。
(Function)
“Pre-release sign game” is started when a predetermined condition is met during the game. The release mode lottery means (124) performs a release mode lottery based on a predetermined lottery condition, and the lottery result of the release mode lottery in the “pre-release game” is a game with a predetermined probability (predetermined reliability or predetermined frequency). The person is informed. During the “pre-release game”, if a certain condition is met (for example, a specific win, a specific prize, or a specific lottery is won), a stock high-release game in the release mode determined by the release mode lottery means (124) Is started.
According to the present invention, the player can grasp the information “when the current stock high release time is entered, which game mode is” during the game of predictive release. It is possible to increase the interest in the game more effectively than to raise the expectation that “it may enter time”.

(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記放出モード抽選手段(124)は、前記高放出前兆遊技期間中に、遊技ごとにストック放出モードの抽選を行い、前記ストック高放出遊技は、高放出前兆遊技期間中にストック高放出遊技を開始させるための所定条件に該当した場合に、当該条件に該当した遊技における放出モードに基づいて行われることを特徴とする。
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, in the invention according to claim 2, the release mode lottery means (124) performs lottery in the stock release mode for each game during the high release sign game period, When a predetermined condition for starting a stock high-release game during the game period is met, the game is performed based on a release mode in a game that meets the condition.

本発明においては、放出モード抽選は「高放出前兆遊技」期間中に毎遊技行われるものであり、「ストック高放出遊技」は、「高放出前兆遊技」中に所定の開始条件を満たした場合に開始される。従って、本発明における「高放出前兆遊技」は、「ストック高放出遊技」に移行するための権利を獲得可能な遊技であると共に、そのストック放出モードを決定するための放出権利獲得遊技として位置づけられる。
(作用)
本発明によれば、「ストック高放出遊技」の開始前には必ず「高放出前兆遊技」が行われる(ただし、「高放出前兆遊技」が行われたからといって「ストック高放出遊技」が開始されるとは限らない)。そして、この「高放出前兆遊技」期間中は、毎遊技放出モード抽選が行われるので、放出モードを抽選結果ごとに(遊技ごとに)報知させれば、遊技者は、「ストック高放出遊技」開始への期待感を高めると共に、遊技ごとに変化するストック放出モードの表示を気にしながら遊技を行うこととなり、より、遊技への関心が高まる。
In the present invention, the release mode lottery is performed every game during the “high-release sign game” period, and the “stock high-release game” satisfies the predetermined start condition during the “high-release sign game” To begin. Accordingly, the “high release precursor game” in the present invention is a game that can acquire the right to shift to the “stock high release game” and is positioned as a release right acquisition game for determining the stock release mode. .
(Function)
According to the present invention, before the start of “stock high release game”, “high release precursor game” is always performed (however, because “high release precursor game” is performed, “stock high release game” Not necessarily started). And during this “high release sign game” period, each game release mode lottery is performed, so if the release mode is notified for each lottery result (for each game), the player will be given a “stock high release game” The game is played while raising the sense of expectation for starting and taking care of the display of the stock release mode that changes for each game, and the interest in the game is further increased.

(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記モード抽選結果報知手段(160)は、全ての抽選結果を前記表示装置(66)に表示可能に形成したことを特徴とする。
ここで、「全ての抽選結果」とは、前記放出モード抽選手段(124)が「高放出前兆遊技」中に行うモード抽選の結果を全て、という意味であり、例えば「高放出前兆遊技」中、毎遊技モード抽選が行われる場合には、毎遊技、その抽選結果が表示装置(66)に表示される。
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, the invention according to claim 3 is characterized in that the mode lottery result notifying means (160) is formed so that all lottery results can be displayed on the display device (66).
Here, “all lottery results” means that all the results of the mode lottery performed by the release mode lottery means (124) during the “high-release sign game”, for example, during “high-release sign game” When each game mode lottery is performed, each game and the lottery result are displayed on the display device (66).

(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記モード抽選結果報知手段(160)は、特定の抽選結果を前記表示装置(66)に表示可能に形成したことを特徴とする。
ここで、「特定の抽選結果」とは、予め定められた特定の放出モードが当選した場合とすることもできるし、抽選で決定された所定の放出モードが当選した場合とすることもできる。
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, the invention according to claim 2 is characterized in that the mode lottery result notifying means (160) is formed so that a specific lottery result can be displayed on the display device (66).
Here, the “specific lottery result” may be a case where a predetermined specific release mode is won, or a case where a predetermined release mode determined by the lottery is won.

(請求項5)
請求項5記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項5記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を停止表示又は変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選役に関する抽選を行うための当選抽選手段(110)、当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記図柄表示手段が停止表示された状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞手段、通常遊技を制御する通常遊技手段(70)、特別当選により開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段(80)、特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、複数の当選の権利を貯留可能な当選貯留手段、特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技を実行可能なストック低放出遊技制御手段、所定の遊技期間にわたり、前記ストック低放出遊技中にストックされた特別当選の放出可能性を示唆する高放出前兆遊技を実行させるための高放出前兆遊技制御手段、特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段(124)、遊技中の所定条件該当を契機に、前記放出モード抽選手段(124)の決定したストック放出モードにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技を実行可能なストック高放出遊技制御手段、及び前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を、所定の表示装置に表示させるためのモード抽選結果表示手段(160)として機能させるための遊技機用プログラムである。
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 5 is a symbol display means capable of stopping or displaying a plurality of symbols in a gaming machine, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and the symbol display means. The symbol fluctuation stopping means for stopping the symbol fluctuation of the winning symbol, the winning lottery means (110) for performing the lottery regarding the winning combination, as a result of the winning lottery, winning a predetermined winning combination, and a plurality of the symbol display means Winning means for handling as a prize on condition that a plurality of symbols visible in a stopped display state are displayed in a predetermined manner, normal gaming means (70) for controlling normal games, by special winning Special game control means (80) for controlling a special game to be started, and for special wins, winning rights can be carried over from the next game onward, and winning storage means capable of storing multiple winning rights, special wins By performing a control that makes it difficult to win a winning combination, a stock low release game control means capable of executing a stock low release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means, and the stock low release over a predetermined game period. High release precursor game control means for executing a high release precursor game suggesting the possibility of release of special winnings stocked during the release game, release for determining the stock release mode of special games by lottery with a predetermined probability Stock for which special lottery stored in the winning storage means can be sequentially awarded in accordance with the stock release mode determined by the release mode lottery means (124) in response to a predetermined condition during the game, according to the mode lottery means (124) Stock high-release game control means capable of executing high-release games, and mode lottery results during the pre-release game period are displayed on a predetermined display device. This is a game machine program for functioning as mode lottery result display means (160) for display.

ここで、遊技機としては、スロットマシンなどの現実の遊技機でもよく、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機であってもよい。
また、前記図柄表示手段を、周囲に複数の図柄(61)を表示した回転リール(40)とし、この回転リール(40)の回転を制御するように形成することができる。この場合、前記図柄変動開始手段は、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)とすることができ、前記図柄変動停止手段は、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)とすることができる。
あるいは、前記図柄表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置とし、これに複数の図柄を変動表示又は停止表示させるように形成してもよい。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
The symbol display means may be a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols (61) around it, and the rotation of the rotary reel (40) may be controlled. In this case, the symbol variation starting means can be a start switch (30) for starting the rotation of the rotating reel (40), and the symbol variation stopping means stops the rotation of the rotating reel (40). The stop switch (50) can be used.
Alternatively, the symbol display means may be an image display device such as a liquid crystal display or a CRT, and a plurality of symbols may be displayed in a variable manner or stopped on the image display device.

前記入賞手段は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、ホッパーユニット(65)を作動させて遊技者に対してメダル等対価の払い出しを行うように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、入賞時にメダルの払い出しがなされるような画像や、手持ちの遊技メダル数が増加するような表示や、所定の得点が加算されるような表示を行うように形成することができる。
このように、本発明は、現実の遊技機を制御するためのプログラムと、業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込まれることによりそれらを遊技機として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
The winning means is configured to operate the hopper unit (65) to pay out a consideration such as medals to a player when using the gaming machine program to control an actual gaming machine. can do. On the other hand, when using this game machine program to control a video game machine for business use and home use, a medal is paid out to an image display device such as a liquid crystal display or a CRT when winning a prize. It is possible to form an image, a display in which the number of hand-held game medals increases, or a display in which a predetermined score is added.
As described above, the present invention includes both a program for controlling an actual game machine and a program for causing a game machine to function as a game machine by being read into a commercial or home video game machine or personal computer. Is included.

そして、本発明においては、遊技中の所定条件該当を契機に、「放出前兆遊技」が開始される。放出モード抽選手段(124)は所定の抽選条件に基づいて放出モード抽選を行い、「放出前兆遊技」中における放出モード抽選の抽選結果は所定の確率(所定の信頼度又は所定の頻度)で遊技者に報知される。「放出前兆遊技」中に、所定条件に該当(例えば特定の当選、特定の入賞、特定の抽選に当選)した場合には、放出モード抽選手段(124)の決定による放出モードでストック高放出遊技が開始される。
本発明によれば、放出前兆遊技中、「今ストック高放出タイムに突入すれば遊技モードはどれ」という情報を遊技者が把握することができるため、ただ単に前兆演出を行って「ストック高放出タイムに突入するかもしれない」という期待を抱かせるよりも、さらに効果的に遊技に対する関心を高めさせることができる。
In the present invention, the “pre-release sign game” is started when a predetermined condition is met during the game. The release mode lottery means (124) performs a release mode lottery based on a predetermined lottery condition, and the lottery result of the release mode lottery in the “pre-release game” is a game with a predetermined probability (predetermined reliability or predetermined frequency). The person is informed. During the “pre-release game”, if a certain condition is met (for example, a specific win, a specific prize, or a specific lottery is won), a stock high-release game in the release mode determined by the release mode lottery means (124) Is started.
According to the present invention, the player can grasp the information “when the current stock high release time is entered, which game mode is” during the game of predictive release. It is possible to increase the interest in the game more effectively than to raise the expectation that “it may enter time”.

ところで、前記放出モード抽選手段(124)は、前記高放出前兆遊技期間中に、遊技ごとにストック放出モードの抽選を行い、前記ストック高放出遊技は、高放出前兆遊技期間中にストック高放出遊技を開始させるための所定条件に該当した場合に、当該条件に該当した遊技における放出モードに基づいて行われるように形成することができる。このように形成することにより、「高放出前兆遊技」は、「ストック高放出遊技」に移行するための権利を獲得可能な遊技であると共に、そのストック放出モードを決定するための放出権利獲得遊技として位置づけられる。そして、「ストック高放出遊技」の開始前には必ず「高放出前兆遊技」が行われ、この「高放出前兆遊技」期間中は、毎遊技放出モード抽選が行われるので、放出モードを抽選結果ごとに(遊技ごとに)報知させれば、遊技者は、「ストック高放出遊技」開始への期待感を高めると共に、遊技ごとに変化するストック放出モードの表示を気にしながら遊技を行うこととなり、より、遊技への関心が高まる。   By the way, the release mode lottery means (124) performs a lottery in the stock release mode for each game during the high release sign game period, and the stock high release game is a stock high release game during the high release sign game period. When a predetermined condition for starting the game is met, the game can be performed based on the release mode in the game that meets the condition. By forming in this way, the “high release precursor game” is a game that can acquire the right to shift to the “stock high release game”, and the release right acquisition game for determining its stock release mode It is positioned as. And before the start of “stock high release game”, “high release precursor game” is always performed, and during this “high release precursor game”, each game release mode lottery is conducted, so the release mode is selected as a lottery result. If the notification is made every time (for each game), the player will increase the expectation for the start of the “stock high-release game” and will play the game while paying attention to the display of the stock release mode that changes for each game. More and more interest in games.

なお、前記モード抽選結果報知手段(160)は、全ての抽選結果を前記表示装置(66)に表示可能に形成することができ、特定の抽選結果を前記表示装置(66)に表示可能に形成することもできる。
(請求項6)
請求項6記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項6記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を停止表示又は変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選役に関する抽選を行うための当選抽選手段(110)、当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記図柄表示手段が停止表示された状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞手段、通常遊技を制御する通常遊技手段(70)、特別当選により開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段(80)、特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、複数の当選の権利を貯留可能な当選貯留手段、特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技を実行可能なストック低放出遊技制御手段、所定の遊技期間にわたり、前記ストック低放出遊技中にストックされた特別当選の放出可能性を示唆する高放出前兆遊技を実行させるための高放出前兆遊技制御手段、特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段(124)、遊技中の所定条件該当を契機に、前記放出モード抽選手段(124)の決定したストック放出モードにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技を実行可能なストック高放出遊技制御手段、及び前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を、所定の表示装置に表示させるためのモード抽選結果表示手段(160)として機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
The mode lottery result notifying means (160) can be formed so that all the lottery results can be displayed on the display device (66), and a specific lottery result can be displayed on the display device (66). You can also
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 6 is a symbol display means capable of stopping or displaying a plurality of symbols in a gaming machine, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and the symbol display means. The symbol variation stopping means for stopping the symbol variation of, the winning lottery means (110) for performing the lottery regarding the winning combination, as a result of the winning lottery, winning a predetermined winning combination, and a plurality of the symbol display means Winning means for handling as a prize on condition that a plurality of symbols visible in a stopped display are displayed in a predetermined manner, normal gaming means (70) for controlling a normal game, by special winning Special game control means (80) for controlling a special game to be started, and for special wins, winning rights can be carried over from the next game onward, and winning storage means capable of storing multiple winning rights, special wins By performing a control that makes it difficult to win a winning combination, a stock low release game control means capable of executing a stock low release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means, and the stock low release over a predetermined game period. High release precursor game control means for executing a high release precursor game suggesting the possibility of release of special winnings stocked during the release game, release for determining the stock release mode of special games by lottery with a predetermined probability Stock for which special lottery stored in the winning storage means can be sequentially awarded in accordance with the stock release mode determined by the release mode lottery means (124) in response to a predetermined condition during the game, according to the mode lottery means (124) Stock high-release game control means capable of executing high-release games, and mode lottery results during the pre-release game period are displayed on a predetermined display device. This is a computer-readable recording medium recording a game machine program for functioning as a mode lottery result display means (160) for display.

本発明は、請求項5記載の遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に係る。
本発明によれば、本発明に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体を遊技機本体に組み込んだり、記録媒体に記録されているデータを業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込ませることにより、遊技機等を上記した請求項5記載の発明と同様に作用させることができる。
The present invention relates to a computer-readable recording medium in which the game machine program according to claim 5 is recorded.
According to the present invention, the computer-readable recording medium according to the present invention is incorporated into a gaming machine main body, or the data recorded on the recording medium is read into a commercial or home video game machine or personal computer. A gaming machine or the like can be operated in the same manner as in the fifth aspect of the invention.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1乃至4)
請求項1乃至4記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1乃至4記載の発明によれば、ストック放出タイム開始の前触れとしての前兆遊技を、より効果的に演出することにより、遊技を興味溢れるものとすることができる。
(請求項5又は6)
請求項5又は6記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claims 1 to 4)
According to invention of Claims 1 thru | or 4, there exist the following effects.
In other words, according to the first to fourth aspects of the present invention, the game can be made more interesting by more effectively producing the precursor game as a prelude to the start of the stock release time.
(Claim 5 or 6)
According to invention of Claim 5 or 6, there exist the following effects.

すなわち、請求項5又は6記載の発明によれば、前記請求項1乃至4記載の遊技機の目的を達成することができる遊技機用プログラムを提供し、またその遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することができる。   That is, according to the invention described in claim 5 or 6, a game machine program capable of achieving the object of the game machine according to claim 1 to 4 is provided, and the computer recording the game machine program is provided. A readable recording medium can be provided.

本発明を表す好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図9は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2は遊技制御装置の詳細を示すブロック図、図3はスロットマシンの外観正面図、図4乃至図8はスロットマシンの動作の概略のフロー、図9は当選判定テーブルの概念図を、それぞれ示す図である。
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図3に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
A preferred embodiment representing the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(Explanation of drawings)
1 to 9 show an embodiment of the present invention.
1 is a block diagram of input, control and output of the slot machine, FIG. 2 is a block diagram showing details of the game control device, FIG. 3 is an external front view of the slot machine, and FIGS. 4 to 8 are schematic operations of the slot machine. FIG. 9 is a diagram showing a conceptual diagram of the winning determination table.
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 3, the slot machine 10 includes a square box-shaped housing 11. The casing 11 is formed with a display window 12 facing the player side. Further, the display window 12 is formed with a symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotating reels 40 can be seen. Has been. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the slot machine 10.

スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
Although not shown in the figure, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the slot machine 10 is built in the slot machine 10.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).

(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものであり、演出制御装置22は、ランプ68やスピーカ69等の表示装置66を制御するためのものである。この遊技制御装置21及び演出制御装置22の詳細については後述する。
なお、上記制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの諸信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、演出制御装置22を副制御装置に配置するように形成してもよい。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50, and the effect control device 22 has a display device 66 such as a lamp 68 and a speaker 69. It is for control. Details of the game control device 21 and the effect control device 22 will be described later.
The control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving signals from the main control device, the game control device 21 as a main control device, You may form so that it may arrange | position to a sub-control apparatus.

(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input stage of the control device 20.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図3に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵されたスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図3に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図3に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(On switch 15)
As shown in FIG. 3, the insertion switch 15 is a switch built under the medal insertion slot 14 and detects a inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 3, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and is for reducing the number of stored medals and replacing them with medals.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 3, the settlement switch 17 is a switch positioned obliquely below the rotary reel, and is used for paying out stored inserted medals.

(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図3に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(Start switch 30)
As shown in FIG. 3, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, on condition that a game medal is inserted or a bet switch 16 is inserted, or during "replay". This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the symbol “Replay” is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.

(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図3に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 3, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.
(Output stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.

(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(演出表示部67及びランプ68及びスピーカ69)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Display device 66 (effect display unit 67, lamp 68, and speaker 69)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors fixed to or supported by a frame body and three rotating reels 40 fixed to the output shafts of the respective motors, although not particularly shown. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed.

(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
表示装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、表示装置66は、演出表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
演出表示部67は、図3に示すように、回転リール40の上方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、演出表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the game result.
(Display device 66)
The display device 66 performs various effects such as notifying the player of a prize or the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the display device 66 includes an effect display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
As shown in FIG. 3, the effect display unit 67 is a window provided above the rotary reel 40, and displays an award notification and other effects using LEDs, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Is. Note that the effect display unit 67 is not limited to the above, and for example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided, and the effect may be displayed by a design or character of the reel.

ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(6)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)特殊遊技制御手段120
(5)当選フラグ成立手段130
(6)停止制御手段140
なお、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Special game control means 120
(5) Winning flag establishment means 130
(6) Stop control means 140
Note that the game control device 21 is not limited to the means (1) to (6) described above, and may include other means.

(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that the medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or when a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “replay”, the reel unit 60 is driven, and the three The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped.
When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol 61 stops on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out through the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.

当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄61(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別当選図柄61と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。   Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and during the special winning flag is established, the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is a predetermined special winning. The game is formed on the condition that it matches the symbol 61 (for example, three “7” s on the winning line), and a special game advantageous to the player is performed. On the other hand, if a special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol 61, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Is set to Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

なお、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄61を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものであるが、この詳細は後述する停止制御手段140の説明において述べる。
さらに、本実施の形態においては、当選の一態様としてとして、グループ役当選が設けられているが、この詳細は後述する当選抽選手段110の説明において述べる。
(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、通常遊技よりも遊技者に多くの利益を付与可能な有利遊技としての特別遊技を行わせるためのものである。
Whether or not the corresponding winning symbol 61 can be aligned on the winning line while one of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotating speed of the rotating reel 40 is constant. However, the details will be described in the description of the stop control means 140 described later.
Further, in the present embodiment, group winning is provided as one aspect of winning, and details thereof will be described in the description of the winning lottery means 110 described later.
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing a special game as an advantageous game that can give more profit to the player than a normal game based on the lottery result of the lottery means.

上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム、以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム、以下RBゲームという)
(3)特定当選遊技(JACゲーム)
なお、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
ここで、上記RBゲームは、BBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無いときにも単独で行われる場合がある。また、上記JACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific game (regular bonus game, hereinafter referred to as RB game)
(3) Specified winning game (JAC game)
The special game is not limited to the games (1) to (3) described above.
Here, the RB game may be played during the BB game, or may be played alone even when the BB game is not being played. The JAC game is played during an RB game.

特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in a normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 medals are paid out via the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.

BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
When transitioning to the BB game, it starts with the insertion of a maximum of three medals, as in normal games. A medal is paid out.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. A lottery and control are performed.

そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の通常遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
In the BB game, the BB game is ended when the RB game in the BB game is completed at a predetermined maximum number of times, for example, three times, or the normal game in the BB game is ended at a predetermined maximum number of times, for example, at most 30 times. It is.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol 61 of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12 is performed. is there. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed up to 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a maximum of 12 specific winning games.

ところで、スロットマシン10は、上記BB遊技について、所定の場合にストック可能に形成されている。ストックとは、BBが当選してもなるべく入賞しないような制御を行うと共に、複数のBB当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするものである。そして、所定条件該当を契機にBB当選について入賞させやすくする制御に切り替え、ストックされているBB当選に係るBBゲームを順次行わせるように形成されているものであるが、この制御の詳細については後述する。
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
By the way, the slot machine 10 is formed so as to be stockable in a predetermined case for the BB game. The stock is a control that prevents the BB from winning as much as possible even if the BB is won, and allows a plurality of BB winning rights to be carried over after the next game. Then, when the predetermined condition is met, the control is switched to making it easy to win a prize for the BB winning, and the BB game related to the stocked BB winning is sequentially performed. It will be described later.
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery concerning the winning combination based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.

上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
(5)判定テーブル変更手段115
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(5)に限定されるものではない。
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
(5) Determination table changing means 115
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (5).

(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate random numbers by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds numbers in a certain range one by one at high speed. You can also. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
ここで、当選判定テーブル113は、各当選及びハズレの領域がそれぞれ異なる、複数の抽選テーブルを有している。例えば、スロットマシン10の設定を変更した場合や、通常遊技中と特別遊技中とでは、各当選役について当選確率が異なる抽選テーブルを用いるようになっている。
If formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” have a distribution like random numbers. As described above, means for obtaining a number indicating a distribution such as random numbers as a result is considered to be included in “random number generation means” or “random number extraction means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
Here, the winning determination table 113 has a plurality of lottery tables with different winning and losing areas. For example, a lottery table having different winning probabilities for each winning combination is used when the setting of the slot machine 10 is changed, or during a normal game and a special game.

そして、本実施の形態においては、当選判定テーブル113として、BB当選をストックする場合に用いるストックテーブルと、ストックされたBB当選を放出する場合に用いるストック放出テーブルとを有している。
前記ストックテーブルは、通常の抽選テーブル(図9A参照)に比べてリプレイ当選領域が多く、ハズレ領域の少ないテーブル(図9B参照)とし、BBフラグが成立中には抽選結果がハズレの場合のみ特別当選図柄を引き込む停止制御を行うことにより、BBを入賞し難くすることができるものである。
ところで、ストックテーブルにおいて当選領域を多く設定されたリプレイの入賞が極端に高くなってしまうのを防ぐには、ストップスイッチ50の押し順抽選を行い、抽選結果に応じた押し順でストップスイッチ50を押下しないとリプレイ図柄を引き込まないような停止制御を行えばよい(図9D参照)。つまり、リプレイの当選確率が高くても、実際に入賞となるのは当選確率の何分の一か(好ましくは、通常リプレイにあてられる当選確率と同等になるよう)に抑えることができ、見かけ上の当選確率は通常と変わらないものとなる。さらに、このストックテーブルを用いて、通常の停止制御を行わせれば、当選領域どおりの割合でリプレイが当選し、いわゆるリプレイタイムを作り出すことができる。なお、リプレイ当選領域がそれぞれ異なる(すなわちハズレ領域のそれぞれ異なる)複数のストックテーブルを設けると、いずれのテーブルを用いて当選抽選を行うかにより、BBの入賞しやすさ、すなわち放出確率が変わってくる。
In this embodiment, the winning determination table 113 includes a stock table used when stocking a BB winning and a stock releasing table used when releasing a stocked BB winning.
The stock table is a table (see FIG. 9B) with more replay winning areas and fewer lost areas than the normal lottery table (see FIG. 9A), and is special only when the lottery result is lost while the BB flag is established. It is possible to make it difficult to win a BB by performing stop control for drawing a winning symbol.
By the way, in order to prevent the replay winning with a lot of winning areas set in the stock table from becoming extremely high, the stop switch 50 is pushed in lottery order, and the stop switch 50 is pushed in the push order according to the lottery result. What is necessary is just to perform stop control which does not pull in a replay symbol unless it presses down (refer FIG. 9D). In other words, even if the winning probability of replay is high, it can be suppressed to a fraction of the winning probability that is actually won (preferably equal to the winning probability that is normally given to replay) The above winning probability will be the same as usual. Furthermore, if normal stop control is performed using this stock table, the replay is won at a rate according to the winning area, and a so-called replay time can be created. In addition, if a plurality of stock tables with different replay winning areas (that is, different lost areas) are provided, the ease of winning a BB, that is, the release probability changes depending on which table is used for winning lottery. come.

一方、前記ストック放出テーブルは、ストックテーブルよりもハズレ領域の多いテーブル(図9C参照)とし、上記と同様の停止制御を行うことにより、BBを入賞し易くすることができるものである。ハズレ領域のそれぞれ異なる複数のストック放出テーブルを設けると、いずれのテーブルを用いて当選抽選を行うかにより放出確率が変わってくる。
なお、当選判定テーブル113として、通常遊技に用いる通常テーブル(図9A参照)を、前記ストックテーブル及びストック放出テーブルとは別個に設けてもよいが、上記ストックテーブル(図9Bに示したテーブル)を、リプレイ当選に関して上述の押し順抽選を行わせた上で通常遊技において使用するようにしてもよい。
On the other hand, the stock discharge table is a table (see FIG. 9C) having more lost areas than the stock table, and it is possible to make it easier to win a BB by performing the same stop control as described above. If a plurality of stock discharge tables having different lost areas are provided, the discharge probability varies depending on which table is used for the winning lottery.
In addition, although the normal table (refer FIG. 9A) used for a normal game may be provided as the winning determination table 113 separately from the stock table and the stock release table, the stock table (the table shown in FIG. 9B). In addition, the above-described push-order lottery may be performed for the replay winning and then used in the normal game.

(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
(判定テーブル変更手段115)
判定テーブル変更手段115は、所定条件に応じて、当選に関する抽選に使用する当選判定テーブル113を選択するためのものである。例えば、BB、RBゲームが開始された場合には、BB、RBゲーム用の抽選テーブルを選択決定する。あるいは、スロットマシンの設定を変更した場合には、当該設定に対応する抽選テーブルを選択決定する。
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.
(Judgment table changing means 115)
The determination table changing means 115 is for selecting the winning determination table 113 used for the lottery regarding the winning in accordance with a predetermined condition. For example, when a BB or RB game is started, a lottery table for the BB or RB game is selected and determined. Alternatively, when the setting of the slot machine is changed, the lottery table corresponding to the setting is selected and determined.

さらに、後述するストック制御手段121又はストック放出制御手段122の決定に基づいて、前記ストックテーブル及びストック放出テーブルのいずれを用いるかを選択決定する。
(特殊遊技制御手段120)
特殊遊技制御手段120は、特殊遊技を行わせるためのものである。特殊遊技とは、特定の開始条件該当により開始される遊技であって、通常遊技及び前記特別遊技以外の遊技である。本実施の形態においては、特殊遊技として、以下の(1)乃至(4)の遊技が設けられている。
(1)リプレイタイム遊技
(2)ストックタイム遊技
(3)ストック放出タイム遊技
(4)前兆リプレイタイム遊技
なお、特殊遊技制御手段120としては、上記以外の特殊遊技を実行可能であってもかまわない。
Further, based on the determination of the stock control means 121 or the stock discharge control means 122 described later, it is selected and determined which of the stock table and the stock discharge table is used.
(Special game control means 120)
The special game control means 120 is for causing a special game to be performed. A special game is a game that is started when a specific start condition is met, and is a game other than a normal game and the special game. In the present embodiment, the following games (1) to (4) are provided as special games.
(1) Replay time game (2) Stock time game (3) Stock release time game (4) Precursor replay time game As the special game control means 120, a special game other than the above may be executed. .

(1)リプレイタイム遊技
リプレイタイム遊技とは、所定期間に亘り、「リプレイ」の当選確率が高く設定された遊技期間である。「リプレイ」は、入賞により遊技メダルの払い出しはされないが、遊技メダルの投入なしに次遊技が実行可能となるため、手持ちの遊技メダルを減ずることなく遊技ができる。
具体的には、リプレイタイム遊技中は、当選抽選手段110の当選判定テーブル113として、通常遊技中の当選判定テーブルよりも「再遊技」の抽選確率を高確率に設定した当選判定テーブル113を使用して当選の抽選が行われるものである。本実施の形態においては、ストックテーブル(図9B)を用いることができる。
(1) Replay time game The replay time game is a game period in which the winning probability of “replay” is set high over a predetermined period. In “Replay”, the game medals are not paid out by winning, but the next game can be executed without inserting the game medals, so that the game can be played without reducing the number of game medals on hand.
Specifically, during a replay time game, the winning determination table 113 of the winning lottery means 110 uses a winning determination table 113 in which the lottery probability of “replay” is set higher than the winning determination table in the normal game. The winning lottery is then performed. In the present embodiment, a stock table (FIG. 9B) can be used.

(2)ストックタイム遊技
ストックタイム遊技とは、所定の遊技区間、特別遊技、本実施の形態ではBBが入賞し難い制御を行うことにより、複数のBB当選の権利を貯留(ストック)可能とした遊技区間である。ストックタイム遊技は、BBが入賞する可能性が極めて低い遊技であるが、その可能性はゼロではないので、より正確には、ストックが放出される可能性の低い遊技(ストック低放出遊技)ということができる。
(3)ストック放出タイム遊技
ストック放出タイム遊技とは、所定条件該当を契機に、BBが入賞しやすい制御に変更し、ストックされたBBを順次入賞可能とした遊技区間である。ストック放出タイム遊技では、ストックされたBBが次々に入賞する可能性が高く、BBがどの程度連荘するかは、後述する放出モードの違いにより変わってくる。なお、ストック放出タイム遊技は、前記「ストック低放出遊技」に対して「ストック高放出遊技」ということができる。
(2) Stock time game Stock time game means that it is possible to reserve (stock) the rights of multiple BB winnings by performing predetermined game sections, special games, and control that is difficult for the BB to win in this embodiment. It is a game section. Stocktime games are games that are very unlikely for BB to win, but the chances are not zero. More precisely, this is a game that is unlikely to release stock (stock low emission game). be able to.
(3) Stock Release Time Game The stock release time game is a game section in which the BB is changed to a control that is easy to win when a predetermined condition is met, and the stocked BB can be successively won. In the stock release time game, there is a high possibility that the stocked BBs will win one after another, and how much the BBs will continue to play depends on the difference in the release mode described later. It should be noted that the stock release time game can be referred to as a “stock high release game” with respect to the “stock low release game”.

(4)前兆リプレイタイム遊技
前兆リプレイタイム遊技(以下前兆RT遊技という)とは、ストック放出タイム遊技が開始される可能性を示唆する高放出前兆遊技のひとつである。すなわち、この遊技区間中に所定のストック放出条件に該当した場合にはストック放出タイム遊技が開始されるように形成されており、この遊技区間がいわゆるチャンスタイムであることを遊技者に喚起する遊技である。具体的には、前記リプレイタイム遊技を行いながら、演出制御装置22による所定のチャンスタイム演出が行われる。
さて、特殊遊技制御手段120は、図2に示すように、以下の(1)乃至(4)の手段を有している。
(4) Precursor Replay Time Game The precursor replay time game (hereinafter referred to as precursor RT game) is one of the high release precursor games that suggests the possibility of starting the stock release time game. That is, the game is configured so that a stock release time game is started when a predetermined stock release condition is met during this game section, and a game that alerts the player that this game section is a so-called chance time. It is. Specifically, a predetermined chance time effect is performed by the effect control device 22 while performing the replay time game.
Now, the special game control means 120 has the following means (1) to (4) as shown in FIG.

(1)ストック低放出制御手段121
(2)ストック高放出制御手段122
(3)前兆RT制御手段123
(4)放出モード抽選手段124
以下、これらの手段について説明する。なお、特殊遊技制御手段120としては、上記以外の手段を有していてもかまわない。
(ストック低放出制御手段121)
ストック制御手段121は、ストックタイム遊技を行わせることができるものであり、当選抽選手段110に当選判定テーブル113としてストックテーブル(図9B)を使用させることにより、BBが入賞し難くなる制御(低放出制御)を行うためのものである。さらに、本実施の形態においては、ストック低放出制御手段121は、ストックタイム遊技と同時にリプレイタイム遊技も実行可能となっている。
(1) Low stock release control means 121
(2) High stock release control means 122
(3) Precursor RT control means 123
(4) Release mode lottery means 124
Hereinafter, these means will be described. The special game control means 120 may have means other than those described above.
(Stock low release control means 121)
The stock control means 121 can cause a stock time game to be performed. By making the winning lottery means 110 use the stock table (FIG. 9B) as the winning determination table 113, the control that makes it difficult for the BB to win (low) For controlling the release). Further, in the present embodiment, the low stock release control means 121 can execute a replay time game simultaneously with the stock time game.

具体的には、ストック低放出制御手段121は、通常遊技中に所定条件に該当した場合には、判定テーブル変更手段115に、当選判定テーブル113としてストックテーブルを選択させる。所定条件としては、特定の当選、特定の入賞、特定の遊技(例えばBB、ストック放出遊技、前兆RT遊技)の終了、所定回数の遊技終了、ストックタイム遊技を開始するか否かの抽選に当選、などとすることができる。
ここで、後述する停止制御手段140は、BBフラグが成立中には、抽選結果がハズレの場合のみBB図柄を引き込む制御を行うように設定されている。従って前記当選抽選手段110の抽選において、当選判定テーブル113としてストックテーブルが用いられている場合には、ハズレの領域が少なくリプレイが高い確率で当選するので、BBフラグが成立していても、BBは入賞し難くなる。そのため、先に成立したBBフラグに係るBBが入賞する前に、他のBBが当選する場合も生じる。このとき、後述する特別フラグ貯留手段133に複数のBBフラグが貯留され、BBがストックされるストックタイム遊技となる。
Specifically, the low stock release control means 121 causes the determination table changing means 115 to select a stock table as the winning determination table 113 when a predetermined condition is met during the normal game. Predetermined conditions include winning a specific win, a specific winning, a specific game (for example, BB, a stock release game, a precursor RT game), a predetermined number of games, a lottery to decide whether or not to start a stock time game , Etc.
Here, the stop control means 140, which will be described later, is set so as to perform control for drawing in the BB symbol only when the lottery result is lost while the BB flag is established. Therefore, in the lottery of the winning lottery means 110, when a stock table is used as the winning determination table 113, the winning area is less likely to lose and the replay is likely to be won. Therefore, even if the BB flag is satisfied, the BB Will be difficult to win. Therefore, it may happen that another BB wins before the BB related to the previously established BB flag wins. At this time, a plurality of BB flags are stored in the special flag storing means 133 described later, and a stock time game is performed in which BB is stocked.

さらに、ストック低放出制御手段121は、上記ストックテーブルを用いて通常遊技が行われている場合には、リプレイ当選時に、ストップスイッチ50の右、中、左の操作順について、例えば6択の押し順抽選を行なっている。停止制御手段140は、後述するが、押し順抽選の抽選結果に応じた押し順でストップスイッチ50が操作されたときしかリプレイ図柄を引き込まないので、図9Bに示す判定テーブルのリプレイ当選は、見かけ上は図9Aの判定テーブルと同様の当選確率となっている。なお、押し順抽選は、ストック低放出制御手段121以外の手段、例えば当選抽選手段110に行わせるようにしてもよいし、停止制御手段140に行わせることもできる。   Further, the stock low release control means 121, when a normal game is performed using the above stock table, for example, 6 pushes for the operation sequence of the right, middle and left of the stop switch 50 at the time of winning the replay. A lottery is conducted. Although the stop control means 140 will be described later, since the replay symbol is drawn only when the stop switch 50 is operated in the push order corresponding to the lottery result of the push order lottery, the replay winning of the determination table shown in FIG. The above is the winning probability similar to the determination table of FIG. 9A. The push order lottery may be performed by means other than the low stock release control means 121, for example, the winning lottery means 110, or may be performed by the stop control means 140.

一方、所定のリプレイタイム開始条件に該当した場合には、停止制御手段140に通常の停止制御を行わせる。つまり、ストップスイッチ50の押し順に関係なく、リプレイが当選した場合にはリプレイ図柄を引き込むように制御させる。これにより、見かけ上のリプレイ当選確率は実際のリプレイ当選領域に対応したものとなり、リプレイタイム遊技が実行されることとなる。なお、所定のリプレイタイム開始条件とは、特定の当選、特定の入賞、リプレイタイム遊技を開始するか否かの抽選に当選、などとすることができる。
さらに、ストック低放出制御手段121は、所定の終了条件に該当するかどうかを毎遊技ごとに判断し、終了条件に該当した場合には、ストックタイム遊技又はリプレイタイム付きストックタイム遊技を終了させる。所定の終了条件としては、特定の当選、特定の入賞、遊技を終了するか否かの抽選に当選、所定回数の遊技終了、などとすることができる。
On the other hand, when a predetermined replay time start condition is met, the stop control means 140 performs normal stop control. That is, regardless of the order of pressing the stop switch 50, when the replay is won, the replay symbol is drawn. Thereby, the apparent replay winning probability corresponds to the actual replay winning area, and the replay time game is executed. Note that the predetermined replay time start condition may be a specific winning, a specific winning, a lottery to determine whether or not to start a replay time game, and the like.
Further, the low stock release control means 121 determines for each game whether or not a predetermined end condition is satisfied, and ends the stock time game or the stock time game with replay time if the end condition is satisfied. The predetermined end condition may be a specific winning, a specific winning, a lottery for determining whether or not to end a game, a predetermined number of games, and the like.

このように、ストック低放出制御手段121は、見かけ上は通常遊技と変わらないストックタイム遊技と、リプレイタイム付きストックタイム遊技を実行可能なものであるが、当選判定テーブル113として通常テーブル(図9A)を設けない場合には、通常遊技は常にストックタイム遊技となる。本発明としては、このように形成してもかまわない。
なお、ストック低放出制御手段121は、通常遊技中の放出モード抽選手段124の抽選結果に基づいて、低放出制御を行うことも可能であるが、これについては後述する。
(ストック高放出制御手段122)
ストック高放出制御手段122は、ストック放出タイム遊技を行わせることができるものである。すなわち、当選抽選手段110に当選判定テーブル113としてストック放出テーブル(図9C)を使用させることにより、BBが入賞し易い制御(高放出制御)を行うためのものである。
As described above, the low stock release control means 121 can execute a stock time game that does not appear to be a normal game and a stock time game with a replay time, but a normal table (FIG. 9A). ) Is not provided, the normal game is always a stock time game. The present invention may be formed in this way.
The stock low release control means 121 can perform low release control based on the lottery result of the release mode lottery means 124 during the normal game, which will be described later.
(Stock high release control means 122)
The high stock release control means 122 can cause a stock release time game to be performed. That is, by making the winning lottery means 110 use the stock release table (FIG. 9C) as the winning determination table 113, it is for performing control (high release control) that makes it easy for the BB to win.

具体的には、ストック高放出制御手段122は、前兆RT制御手段123からの放出開始決定信号及び放出モード抽選手段124の抽選結果に基づいて、ストック放出タイム遊技を開始させることができる。
さらに、ストック高放出制御手段122は、所定の終了条件に該当するかどうかを毎遊技ごとに判断し、終了条件に該当した場合には、ストック放出タイム遊技を終了させる。所定の終了条件としては、特定の当選、特定の入賞、ストック放出タイム遊技を終了するか否かの抽選に当選、所定回数の遊技終了、ストックされたすべてのBBの放出などとすることができる。
Specifically, the stock high release control means 122 can start the stock release time game based on the release start determination signal from the precursor RT control means 123 and the lottery result of the release mode lottery means 124.
Further, the stock high release control means 122 determines for each game whether or not a predetermined end condition is satisfied, and ends the stock release time game when the end condition is satisfied. Predetermined end conditions may be a specific win, a specific win, a lottery to decide whether or not to end the stock release time game, a predetermined number of games end, the release of all stocked BBs, etc. .

なお、ストック高放出制御手段122は、通常遊技中の放出モード抽選手段124の抽選結果に基づいて、高放出制御を行うことも可能であるが、これについては後述する。
(前兆RT制御手段123)
前兆RT制御手段123は、前兆RT遊技を行わせるためのものである。具体的には、所定の前兆RT開始条件該当を契機に、リプレイタイム(RT)遊技を行わせると共に、演出制御装置22による所定のチャンスタイム演出を行わせるものである。所定の前兆RT開始条件としては、特定の当選、特定の入賞、前兆RT遊技を開始するか否かの抽選に当選、ストック数が所定個数を上回ったとき、などとすることができる。
The stock high release control means 122 can perform high release control based on the lottery result of the release mode lottery means 124 during the normal game, which will be described later.
(Precursor RT control means 123)
The precursor RT control means 123 is for causing a precursor RT game to be performed. Specifically, a replay time (RT) game is performed when a predetermined precursor RT start condition is met, and a predetermined chance time effect is performed by the effect control device 22. The predetermined precursor RT start condition may be a specific winning, a specific winning, winning a lottery to determine whether or not to start the precursor RT game, and when the number of stocks exceeds a predetermined number.

前兆RT制御手段123は、所定の開始条件に該当したら、当選抽選手段110に当選判定テーブル113としてリプレイテーブル(図9B)を使用させることにより、あるいはリプレイ当選について押し順抽選が行われている場合にはその制御を中止することにより、リプレイが入賞し易い制御(RT制御)を行うとともに、演出制御装置22の前兆演出制御手段150にチャンスタイム演出の実行要請信号を出力することにより、前兆RT遊技を実行可能である。すなわち、リプレイタイム遊技中に、前記演出実行要請信号を受けた前兆演出制御手段150により、所定のチャンスタイム演出が行われる。
また、前兆RT制御手段123は、所定のストック放出開始条件に該当するか否かを遊技ごとに判断し、放出開始条件に該当する場合には、前記ストック高放出制御手段122に放出開始決定信号を送出する。所定のストック放出開始条件としては、特定の当選、特定の入賞、ストック放出タイム遊技を開始するか否かの抽選に当選、などとすることができる。なお、ストック放出タイム遊技の開始により、前兆RT遊技は終了する。
When the precursor RT control means 123 meets a predetermined start condition, the winning lottery means 110 uses the replay table (FIG. 9B) as the winning determination table 113, or when the push lottery is performed for the replay winning. By stopping the control, the replay is easily controlled (RT control), and a chance time effect execution request signal is output to the effect effect control means 150 of the effect control device 22 so that the sign RT A game can be executed. That is, during the replay time game, a predetermined chance time effect is performed by the precursor effect control means 150 that has received the effect execution request signal.
Further, the precursor RT control means 123 determines whether or not a predetermined stock release start condition is satisfied for each game, and if the release start condition is met, the stock high release control means 122 sends a release start determination signal. Is sent out. The predetermined stock release start condition may be a specific winning, a specific winning, a lottery to determine whether or not to start a stock discharging time game, and the like. Note that the precursor RT game ends when the stock release time game starts.

さらに、前兆RT制御手段123は、所定の終了条件に該当するかどうかを毎遊技ごとに判断し、ストック放出タイム遊技が開始される前に所定の終了条件に該当した場合には、前兆RT遊技を終了させる。所定の終了条件としては、特定の当選、特定の入賞、前兆RT遊技を終了するか否かの抽選に当選、所定回数の遊技終了などとすることができる。
ところで、前兆RT制御手段123は、前記ストック低放出制御手段121の行うリプレイタイム付きストックタイム遊技中に、前兆演出制御手段150にチャンスタイム演出の実行要請信号を出力することにより、前兆RT遊技を実行することも可能である。また、ストック放出条件が「BB入賞」の場合には、前兆RT遊技の開始が決定したら、リプレイタイム付きストックタイム遊技よりもBBが入賞しやすい制御に切り替えるのが望ましい。具体的には、当選判定テーブル113としてリプレイタイム付きストックタイム遊技用のストックテーブルと、このストックテーブルよりもハズレ領域の多い前兆RT遊技用のストックテーブルを設け、前兆RT遊技開始決定と同時に、判定テーブル変更手段115にストックテーブルの変更をさせる。
Further, the precursor RT control means 123 determines whether or not a predetermined end condition is satisfied for each game, and if the predetermined end condition is satisfied before the stock release time game is started, the precursor RT game is determined. End. The predetermined end condition may be a specific win, a specific win, a lottery for whether or not to end the precursor RT game, a predetermined number of games end, and the like.
By the way, the warning RT control means 123 outputs the warning RT game by outputting a chance time effect execution request signal to the warning effect control means 150 during the stock time game with a replay time performed by the low stock release control means 121. It is also possible to execute. In addition, when the stock release condition is “BB winning”, it is desirable to switch to control that makes it easier for the BB to win than the stock time game with a replay time when the start of the precursor RT game is determined. Specifically, a stock table for stock time games with a replay time and a stock table for precursor RT games with a larger loss area than this stock table are provided as the winning determination table 113, and determination is made at the same time as the start of the precursor RT game is determined. The table changing means 115 is made to change the stock table.

(放出モード抽選手段124)
放出モード抽選手段124は、放出モード抽選を行うためのものである。具体的には、遊技ごと、例えばスタートスイッチ50の操作ごとに、複数の放出モードの中から一の放出モードを抽選により決定し、その抽選結果を前記ストック放出制御手段122に出力するものである。
ここで、放出モードとは、BBの入賞し易さ、つまりストック放出確率がそれぞれ異なる遊技状態の違いを示すものであり、放出モードが高いほどBBが入賞し易く、その結果ストックされているBBが連続して入賞しやすい。この放出モードは、前記ストック低放出制御手段121及びストック高放出制御手段122に以下のような制御を行わせることにより変更可能である。
(Discharge mode lottery means 124)
The discharge mode lottery means 124 is for performing a discharge mode lottery. Specifically, for each game, for example, for each operation of the start switch 50, one release mode is determined by lottery from among a plurality of release modes, and the lottery result is output to the stock release control means 122. .
Here, the release mode indicates the ease of winning the BB, that is, the difference in the gaming state with different stock release probabilities, and the higher the release mode, the easier it is for the BB to win and as a result the stocked BB It is easy to win continuously. This release mode can be changed by causing the stock low release control means 121 and the stock high release control means 122 to perform the following control.

(1)当選判定テーブル113として、ハズレ領域のそれぞれ異なるストック放出テーブルを複数設け、使用するストック放出テーブルを変更することにより、放出モードを変更することができる。
ここで、当選判定テーブル113としてストック放出テーブルが使用されている場合には、一回のBBが終了して当該BBの当選フラグが消滅しても、ストックされている別のBBフラグが成立している状態であり、抽選結果がハズレとなる確率が一番高いので、次のBBが連続して入賞するという現象がおこる。これは、抽選結果がハズレの時には、成立しているBBフラグに基づいて、BB図柄の引き込み制御が行われるので、BB図柄を入賞有効ライン上に揃えやすくなるからである。そして、ハズレの領域が大きいストック放出テーブルを用いるほど、BBが入賞しやすくなり、結果BBが連荘しやすくなる。例えば、ハズレ領域が100パーセントのストック放出テーブルを用いて当選抽選を行えば、ストックされているBBは必ず連荘で実行され、ハズレ領域が50パーセントのストック放出テーブルを用いれば、ストックされているBBは二分の一の確率で連荘する。
(1) As the winning determination table 113, a plurality of stock discharge tables with different loss areas are provided, and the discharge mode can be changed by changing the stock discharge table to be used.
Here, when the stock release table is used as the winning determination table 113, even if one BB ends and the winning flag of the BB disappears, another BB flag that is stocked is established. Since the probability that the lottery result is lost is the highest, the phenomenon that the next BB wins continuously occurs. This is because, when the lottery result is lost, the BB symbol pull-in control is performed based on the established BB flag, so that it becomes easier to align the BB symbol on the winning winning line. And, as the stock release table having a larger loss area is used, it becomes easier for BB to win and the result BB becomes easier to play. For example, if a winning lottery is performed using a stock release table with a 100% loss area, the stocked BB is always executed in a recreational area, and if a stock release table with a 50% loss area is used, it is stocked. The BB is connected with a half probability.

このように形成した場合には、ストック高放出制御手段122は、所定のストック放出タイム遊技開始条件に該当したら、決定された放出モードを判定テーブル変更手段115に出力することにより、放出モードに対応して設けられたストック放出テーブルを選択させる。
(2)ストック放出するか否かの抽選(放出抽選)を遊技ごとに行うとともに、抽選結果が「あたり」のときにはストック放出テーブル、「はずれ」のときにはストックテーブルを用いて当選抽選を行うように設定した上、「あたり」領域の異なる複数の放出抽選テーブルを設け、使用する放出抽選テーブルを変更することにより、放出確率を変更することができる。
When formed in this way, the stock high release control means 122 responds to the release mode by outputting the determined release mode to the determination table changing means 115 when a predetermined stock release time game start condition is met. The stock discharge table provided is selected.
(2) A lottery (release lottery) to determine whether or not to release stock will be performed for each game, and if the lottery result is “win”, the stock release table will be used, and the stock table will be used to win the lottery. After setting, a plurality of release lottery tables having different “around” areas are provided, and the release probability can be changed by changing the release lottery table to be used.

この制御においては、ストック放出テーブルは単数あればよい。仮に、ストック放出テーブルとしてハズレ領域が100パーセントのテーブルを用いたとすれば、例えば、「あたり」領域が100パーセントの放出抽選テーブルを用て放出抽選を行えば、ストックされているBBは必ず連荘で実行され、「あたり」領域が50パーセントの放出抽選テーブルを用いて放出抽選を行えば、ストックされているBBは二分の一の確率で連荘する。
このように形成した場合には、ストック高放出制御手段122は、所定のストック放出タイム遊技開始条件に該当したら、決定された放出モードに対応する放出抽選テーブルを選択して放出抽選を行い、その抽選結果に従って判定テーブル変更手段115が所定の当選判定テーブル113を選択することとなる。
In this control, only one stock discharge table is required. If a table with a 100% loss area is used as the stock release table, for example, if a release lottery table with a 100% hit area is used, the stocked BB is always a villa. If the release lottery is performed using the release lottery table in which the “around” area is 50%, the stocked BB is linked with a probability of half.
When formed in this way, the stock high release control means 122 performs the release lottery by selecting the release lottery table corresponding to the determined release mode when the predetermined stock release time game start condition is met. The determination table changing means 115 selects a predetermined winning determination table 113 according to the lottery result.

(3)ストック放出遊技開始とともに、当選判定テーブル113をストック放出テーブルに変更し、放出抽選を遊技ごとに行うとともに、抽選結果が「あたり」のときにはストックされているBBフラグを有効化し、「はずれ」のときにはBBフラグを無効化する制御を行うようにし、「あたり」領域の異なる複数の放出抽選テーブルを設け、使用する放出抽選テーブルを変更することにより、放出確率を変更することができる。
ここで、BBフラグを「無効化する」とは、BBフラグ成立中であるにもかかわらず、停止制御においてBB図柄を引き込まないあるいは蹴飛ばす制御を行わせることである。例えば、特別フラグ貯留手段133に貯留されているBBフラグを一時的に他のメモリに移転し、停止制御手段140に「BBフラグ無し」との判断をさせるようにすることができる。
(3) At the start of the stock release game, the winning judgment table 113 is changed to the stock release table, and the release lottery is performed for each game. When the lottery result is “hit”, the stock BB flag is activated, "", The control of disabling the BB flag is performed, and a plurality of release lottery tables having different "around" areas are provided, and the release lottery table to be used can be changed to change the release probability.
Here, “invalidating” the BB flag is to perform a control of not pulling in or kicking out the BB symbol in the stop control even when the BB flag is established. For example, the BB flag stored in the special flag storage unit 133 can be temporarily transferred to another memory so that the stop control unit 140 determines that “there is no BB flag”.

この制御においても、上記(2)と同様に、放出抽選テーブルの「あたり」領域の違いによりBBの連荘確率が変化するものであり、ストック高放出制御手段122は、所定のストック放出タイム遊技開始条件に該当したら、決定された放出モードに対応する放出抽選テーブルを選択して放出抽選を行う。そして、この抽選結果により、BB入賞の可否が決まる。
放出モードは、例えば以下のように設定することができる。
「モード1」 BB終了後1/3の確率でBBが連荘可能となる弱放出モード「モード2」 BB終了後1/2の確率でBBが連荘可能となる中放出モード「モード3」 BB終了後2/3の確率でBBが連荘可能となる強放出モード
なお、BBが連荘可能となる確率を変える方法は、上記(1)(2)(3)において述べたとおりである。
Also in this control, as in the above (2), the probability of BB consecutive change changes depending on the difference in the “around” area of the release lottery table. If the start condition is met, a release lottery table corresponding to the determined release mode is selected and a release lottery is performed. The lottery result determines whether or not BB winning is possible.
The discharge mode can be set as follows, for example.
“Mode 1” A weak release mode “Mode 2” in which the BB can be extended with a probability of 1/3 after the end of the BB. Strong emission mode that allows BB to be extended with a probability of 2/3 after the end of BB The method for changing the probability that BB can be extended is as described in (1), (2) and (3) above. .

そして、放出モード抽選手段124は、上記モード1〜3を表すインデックス中から、一のインデックスを抽選により決定し、このインデックスデータをストック高放出制御手段122に送出する。ストック高放出制御手段122は当該インデックスデータを遊技ごとに記憶し、記憶しているインデックスデータに対応するストック放出テーブル又は放出抽選テーブルを選択することにより、所定の放出モードをつくりだすことができるものである。
さらに、前兆RT遊技中に毎遊技行われる放出モード抽選の結果は、演出制御装置22に出力され、これを受けたモード抽選結果報知手段160は、所定の報知演出を行わせるのであるが、これについては後述する。
The release mode lottery means 124 determines one index from among the indexes representing the modes 1 to 3 by lottery, and sends this index data to the stock high release control means 122. The stock high release control means 122 stores the index data for each game, and can select a stock release table or a release lottery table corresponding to the stored index data to create a predetermined release mode. is there.
Further, the result of the release mode lottery performed every game during the precursor RT game is output to the effect control device 22, and the mode lottery result notifying means 160 having received the result causes the predetermined notification effect to be performed. Will be described later.

なお、放出モードとして、「モード0」を設定することができる。「モード0」とは、BB終了後にBBが連荘可能となる確率が極めて低い微放出モードであって、放出モード0となった場合には、ストック低放出制御手段121の低放出制御が行われる。例えば当選判定テーブル113をストックテーブルに戻したり、放出抽選テーブルとして「はずれ」領域が極めて大きい抽選テーブルに変更することにより、BBが入賞し難い制御が行われるものである。そして、ストックタイム遊技又は通常遊技の放出モードは「モード0」とし、前兆RT遊技中のストック放出条件該当時の抽選結果が「モード0」である場合には、ストック放出タイム遊技が開始されないようにすることができる。あるいは、前兆RT遊技が終了するように形成してもよい。   Note that “mode 0” can be set as the discharge mode. “Mode 0” is a slight release mode that has a very low probability that the BB can be connected after the BB ends. When the release mode is 0, the low release control of the stock low release control means 121 is performed. Is called. For example, the control that makes it difficult for the BB to win a prize is performed by returning the winning determination table 113 to the stock table or changing the winning lottery table to a lottery table having a very large “out” area. The release mode of the stock time game or the normal game is set to “mode 0”, and the stock release time game is not started when the lottery result at the time of the stock release condition in the precursor RT game is “mode 0”. Can be. Or you may form so that a precursor RT game may be complete | finished.

ただし、前兆RT遊技を開始して遊技者に期待を持たせておきながら、ストック放出タイム遊技が実行されないまま前兆RT遊技が終了してしまうことが頻繁に発生すると、遊技者の心証を甚だ害すると考えられるので、前兆RT遊技中の放出モード抽選においては「モード0」となる確率を低く設定するのが好ましい。
ところで、放出モード抽選手段124は、前兆RT遊技以外の遊技中であっても、放出モード抽選を実行可能であってもよい。例えば、毎遊技放出モード抽選を行うようにし、通常遊技又はストックタイム遊技(すなわちストック放出タイム遊技以外の遊技)においては、放出モード抽選の抽選テーブルとして、前記「モード0」となる確率が極めて高い「低モード抽選テーブル」を用い、この「低モード抽選テーブル」使用中に「モード0」以外のモードが当選した場合には、前兆RT遊技が開始されるようにすることができる。
However, if the precursor RT game ends frequently without starting the stock release time game while starting the precursor RT game and expecting the player, it will seriously harm the player's mind. Therefore, in the release mode lottery during the precursor RT game, it is preferable to set the probability of “mode 0” low.
By the way, the release mode lottery means 124 may be able to execute the release mode lottery even during a game other than the precursor RT game. For example, each game release mode lottery is performed, and in a normal game or a stock time game (that is, a game other than the stock release time game), the probability of the “mode 0” is extremely high as a lottery table for the release mode lottery When the “low mode lottery table” is used and a mode other than “mode 0” is won while the “low mode lottery table” is used, the precursor RT game can be started.

そして、前兆RT遊技が開始されたら、放出モード抽選手段124は、放出モード抽選の抽選テーブルとして、「モード0」となる確率が極めて低い「高モード抽選テーブル」を用いて放出モード抽選を行い、前兆RT制御手段123は上述したような制御を行って、所定条件該当を契機にストック放出タイム遊技を開始させることができる。
あるいは、前兆RT遊技の開始条件は別途設定し、放出モード抽選手段124の結果によってのみストック放出タイム遊技を開始可能としてもよい。この場合には、前兆なしでストック放出タイム遊技に移行する。
なお、放出モード抽選手段124は、特別遊技(BB、RB)中は、放出モード抽選を行わない。
When the precursor RT game is started, the release mode lottery means 124 performs the release mode lottery using the “high mode lottery table” having a very low probability of becoming “mode 0” as the lottery table for the release mode lottery, The precursor RT control means 123 performs the control as described above, and can start the stock discharge time game when the predetermined condition is met.
Alternatively, the start condition of the precursor RT game may be set separately and the stock release time game may be started only by the result of the release mode lottery means 124. In this case, the game shifts to a stock release time game without warning.
The release mode lottery means 124 does not perform the release mode lottery during the special game (BB, RB).

(当選フラグ成立手段130)
当選フラグ成立手段130は、前記当選抽選手段110の抽選結果が所定の当選役に当選した場合、当該当選に応じた当選フラグを成立させるためのものである。
ここで、当選フラグとは、「当たり」「ハズレ」のデータを制御装置に記憶しておくメモリ部分のことである。そして、当選フラグ成立手段120は、図2に示すように、次の(1)乃至(3)の手段を有している。
(1)小役フラグ成立手段131
(2)特別フラグ成立手段132
(3)特別フラグ貯留手段133
(小役フラグ成立手段131)
小役フラグ成立手段131は、小役当選フラグを成立させるためのものである。具体的には、当選抽選手段110の抽選結果が小役当選又はリプレイ当選の場合に、それらの各当選役ごとに設けられたメモリに、その当選役が「当たり」であることを記憶(ビットを立てる)し、それ以外の当選役に係るメモリには「ハズレ」であることを記憶(ビットを立てない)するためのものである。
(Winning flag establishment means 130)
The winning flag establishment means 130 is for establishing a winning flag corresponding to the winning when the lottery result of the winning lottery means 110 wins a predetermined winning combination.
Here, the winning flag is a memory portion for storing “winning” and “lost” data in the control device. Then, the winning flag establishment means 120 has the following means (1) to (3) as shown in FIG.
(1) Small part flag establishment means 131
(2) Special flag establishment means 132
(3) Special flag storage means 133
(Position flag establishment means 131)
The small role flag establishment means 131 is for establishing a small role winning flag. Specifically, when the lottery result of the winning lottery means 110 is a small role winning or replay winning, the fact that the winning combination is “winning” is stored in the memory provided for each winning combination (bit In other words, the memory related to the winning combination is stored as “lost” (no bit is set).

この小役フラグ成立手段131により成立した当選フラグは、一回の遊技ごとにリセットされる。従って、当選に係る遊技で入賞させられなかった(当選図柄を入賞有効ライン上に揃えられなかった)場合には、当該小役当選フラグは消滅し、次遊技以降は次遊技の抽選結果に基づき、当選フラグを成立させたりさせなかったりする。
(特別フラグ成立手段132)
特別フラグ成立手段132は、特別当選フラグを成立させるためのものである。具体的には、当選抽選手段110の抽選結果が特別当選(BB、RB当選)の場合に、それらの当選役ごとに設けられた所定のメモリに、その当選役が「当たり」であることを記憶するとともに、当該当選役が入賞するまで、その記憶を保留するためのものである。
The winning flag established by the small part flag establishing means 131 is reset for each game. Therefore, if the winning game cannot be won (the winning symbols cannot be aligned on the winning line), the small role winning flag will disappear and the subsequent games will be based on the lottery result of the next game. The winning flag may or may not be established.
(Special flag establishment means 132)
The special flag establishment means 132 is for establishing a special winning flag. Specifically, if the lottery result of the winning lottery means 110 is a special winning (BB, RB winning), the winning combination is determined to be “winning” in a predetermined memory provided for each winning winning combination. It is for memorizing and holding the memory until the winning combination wins.

この特別フラグ成立手段132により成立した特別当選フラグは、当該当選に係る特別当選役が入賞するまで次遊技以降に持ち越し可能になっている。さらに、この特別当選フラグは、以下に述べる特別フラグ貯留手段133に複数個貯留可能に形成されている。
(特別フラグ貯留手段133)
特別フラグ貯留手段133は、複数の特別当選フラグ(本実施の形態ではBBフラグ)を貯留するためのものである。すなわち、BBフラグがすでに成立中に、当選抽選手段110の抽選結果がBB当選となった場合、当該BB当選について、既に成立しているBBフラグとは別個に、BBフラグを成立可能に形成されているものである。そして、複数のBBフラグを成立させることにより、BB当選の権利を貯留可能にしているものである。特別フラグ貯留手段133により貯留されたBBフラグは、当選に係るBBが入賞するたびに、古い順から消滅していく。
The special winning flag established by the special flag establishing means 132 can be carried over after the next game until the special winning combination related to the winning is won. Furthermore, the special winning flag is formed so that a plurality of special winning flags can be stored in the special flag storing means 133 described below.
(Special flag storage means 133)
The special flag storage means 133 is for storing a plurality of special winning flags (BB flag in the present embodiment). That is, when the lottery result of the winning lottery means 110 is BB winning while the BB flag is already established, the BB flag can be established separately from the already established BB flag. It is what. Then, by establishing a plurality of BB flags, the right of BB winning can be stored. The BB flag stored by the special flag storing means 133 disappears from the oldest order every time the BB related to winning wins.

なお、前記小役フラグ成立手段131と特別フラグ成立手段132は独立して機能しているので、特別当選フラグが成立中に小役当選フラグを成立させることも可能である。
(停止制御手段140)
停止制御手段140は、回転リール40の所定の図柄61について、当選抽選手段110の抽選結果すなわち前記当選フラグの有無と、ストップスイッチ50の押下タイミングに従って、停止させるべき図柄を所定の位置に極力停止させ(引き込み)、停止させてはいけない図柄をその位置で停止させない(蹴飛ばす)制御をするためのものである。
停止制御手段140は、特に図示しないが、複数の停止テーブルを有していて、回転リール40の図柄61の現在位置を把握すると共に、ストップスイッチ50の押下タイミングに応じて所定の停止テーブルを選択可能に形成されている。
Since the small role flag establishment means 131 and the special flag establishment means 132 function independently, it is possible to establish the small role winning flag while the special winning flag is established.
(Stop control means 140)
The stop control means 140 stops the symbol to be stopped at a predetermined position as much as possible according to the lottery result of the winning lottery means 110, that is, the presence or absence of the winning flag and the pressing timing of the stop switch 50 for the predetermined symbol 61 of the rotating reel 40. This is for performing control that does not stop (kick) a symbol that should not be stopped (drawn) and stopped at that position.
Although not specifically shown, the stop control means 140 has a plurality of stop tables, grasps the current position of the symbol 61 of the rotating reel 40, and selects a predetermined stop table according to the pressing timing of the stop switch 50. It is made possible.

ここで、停止テーブルとは、ストップスイッチ50を押下したとき所定位置にある図柄から何コマ回転させて回転リール40を停止させるかを、所定条件に応じ各図柄毎に規定したものである。具体的には、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が入賞有効ライン上に揃いやすいように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、当選図柄が入賞有効ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
なお、停止テーブルを、各図柄毎についてすべての位置でストップスイッチ50を操作した場合を想定して作成してもよいが、各図柄毎にすべての組み合わせを作らなければならないのでテーブル数が膨大になってしまう。そこで、停止テーブルに従って停止位置候補を決定し、候補の妥当性を判断しながら停止図柄を決定するようにしてもよい。この場合の停止制御は、当選図柄に対応したビットを、停止させるべき当選図柄と停止させてはいけない図柄とにわけてそれぞれ設け、ビットに記憶されているデータに基づいて、停止位置候補が妥当な場合にはその位置で停止させ、妥当でない場合には他の妥当な位置を決定して停止させるようにするものである。例えば、ストップスイッチ押下タイミングにより選択された停止テーブルによる停止位置候補が妥当でない場合には、当該図柄をその位置に停止させないよう回転リール40を余分に回転させる。
Here, the stop table defines, for each symbol, how many frames are rotated from the symbol at a predetermined position when the stop switch 50 is pressed to stop the rotating reel 40 according to a predetermined condition. Specifically, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are easily aligned on the winning effective line. It is equipped with. Further, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that the winning symbols are not aligned on the winning line, and a kind of so-called kicking setting is provided.
Note that the stop table may be created assuming that the stop switch 50 is operated at all positions for each symbol, but since all combinations must be created for each symbol, the number of tables is enormous. turn into. Therefore, stop position candidates may be determined according to the stop table, and stop symbols may be determined while judging the validity of the candidates. The stop control in this case is to provide the bit corresponding to the winning symbol separately for the winning symbol to be stopped and the symbol that should not be stopped, and the stop position candidate is valid based on the data stored in the bit. In such a case, the vehicle is stopped at that position, and when it is not appropriate, another appropriate position is determined and stopped. For example, if the stop position candidate based on the stop table selected by the stop switch pressing timing is not valid, the rotating reel 40 is rotated extra so as not to stop the symbol at that position.

ところで、この停止制御手段140は、BBフラグが成立中には、抽選結果がハズレの場合のみBB図柄を引き込むように設定されている。すなわち、BBフラグ成立中に小役当選フラグが成立した場合には、小役当選図柄を優先的に引き込むようになっている。具体的には、BBフラグ成立中に小役当選フラグが成立した場合、当該小役の当選図柄を入賞有効ラインに引き込むための停止テーブルを用い、他のいかなる当選図柄も入賞有効ライン上に停止しないよう停止制御を行う。あるいは、BBフラグと小役当選フラグが併存している場合には、BB図柄を低い確率で引き込み、小役当選図柄を高い確率で引き込む停止テーブルを用いて停止制御を行うようにしてもよい。   By the way, the stop control means 140 is set so that the BB symbol is drawn only when the lottery result is lost while the BB flag is established. That is, when the small combination winning flag is established while the BB flag is established, the small combination winning symbol is preferentially drawn. Specifically, if the winning combination flag is established while the BB flag is established, a stop table is used to draw the winning symbol of the small role on the winning line, and any other winning symbols are stopped on the winning line. Stop control so that it does not occur. Alternatively, when the BB flag and the small role winning flag coexist, the stop control may be performed using a stop table that pulls in the BB symbol with a low probability and pulls the small role winning symbol with a high probability.

さらに、押し順抽選が行われている場合、すなわち、当選判定テーブル113としてストックテーブル(リプレイ当選領域が大きい)が用いられており、リプレイタイム遊技が行われていない場合には、抽選により決定された押し順でストップスイッチ50が操作されなければ、リプレイ図柄を引き込まないような制御を行う。具体的には、ストップスイッチ50の第一停止又は第二停止操作の順番が決定された順番通りでないときには、残りの回転リール40を停止させるための停止テーブルを、リプレイ図柄を入賞有効ライン上に停止させないテーブルに変更する。あるいは、停止テーブルはそのままで、リプレイ図柄を引き込まない又は蹴飛ばす制御を行うようにしてもよい。   Furthermore, when a push order lottery is performed, that is, when a stock table (a replay winning area is large) is used as the winning determination table 113 and a replay time game is not performed, it is determined by lottery. If the stop switch 50 is not operated in the pressing order, control is performed so that the replay symbol is not drawn. Specifically, when the order of the first stop operation or the second stop operation of the stop switch 50 is not the determined order, a stop table for stopping the remaining rotating reels 40 is placed on the winning line for the replay symbols. Change to a table that does not stop. Or you may make it perform control which does not draw in a replay symbol or kicks it, leaving a stop table as it is.

(演出制御装置22)
演出制御装置22は、遊技制御装置21からの出力信号を受信して、遊技に付随する演出やその他の演出を行わせるためのものである。そして、演出制御装置22は、図1に示すように、前兆演出制御手段150及びモード抽選結果報知手段160を有している。なお、演出制御装置22としては、特に図示しないが、上記以外の手段を有していてもよい。例えば、信号入出力手段や種々の演出データを記憶するための演出データ記憶手段や、抽選手段などを有している。
(前兆演出制御手段150)
前兆演出制御手段150は、前兆RT制御手段123からの演出要請信号を受けて、チャンスタイム演出を行わせるためのものである。
(Production control device 22)
The effect control device 22 is for receiving an output signal from the game control device 21 and performing an effect accompanying the game and other effects. And the production | presentation control apparatus 22 has the sign production | presentation control means 150 and the mode lottery result alerting means 160, as shown in FIG. Although the production control device 22 is not particularly shown, it may have other means than the above. For example, it has signal input / output means, effect data storage means for storing various effect data, lottery means, and the like.
(Precursor effect control means 150)
The sign production control means 150 is for receiving a production request signal from the sign RT control means 123 and performing a chance time production.

具体的には、記憶している演出データに基づいて、演出表示部67に画像を表示させたり、ランプ68を点滅させたり、スピーカ69から所定の音声を出力させたりして、遊技者にストック放出タイム遊技の開始可能性をアピールする。遊技者は、この演出が開始されることにより、ストック放出タイム遊技が開始されるという期待感を高めることとなる。
(モード抽選結果報知手段160)
モード抽選結果報知手段160は、放出モード抽選手段124の行う放出モード抽選の抽選結果を、表示装置66に表示させるためのものである。
具体的には、放出モードに対応する演出データの中から、放出抽選結果に応じた演出データを選択し、演出表示部67に画像を表示させたり、ランプ68を点滅させたり、スピーカ69から所定の音声を出力させたりして、次遊技においてストック放出タイム遊技が開始された場合の放出モードを報知する。報知は、例えば、放出モードのランクを数字や強中弱で表示するものや、これらのランクをイメージさせる画像や音声を表示するものや、ストックされているBBの数を報知するとともに、「2連荘」「3連荘」のように連続入賞可能な数を表示するものなどとすることができる。
Specifically, based on the stored production data, the player displays the image on the production display unit 67, blinks the lamp 68, or outputs a predetermined sound from the speaker 69, so that the player stocks. Appeal the possibility of starting the release time game. The player will increase the expectation that the stock release time game will be started by starting the production.
(Mode lottery result notification means 160)
The mode lottery result notifying means 160 is for causing the display device 66 to display the lottery result of the discharge mode lottery performed by the discharge mode lottery means 124.
Specifically, the effect data corresponding to the release lottery result is selected from the effect data corresponding to the release mode, and an image is displayed on the effect display unit 67, the lamp 68 is blinked, or the speaker 69 is selected. Or the like, the release mode when the stock release time game is started in the next game is notified. For example, the notification displays the rank of the release mode in numbers, strong, medium, and weak, displays the image or sound that gives an image of these ranks, and notifies the number of BBs that are stocked. It is possible to display the number of consecutive winning prizes, such as “Renso” and “3 Renso”.

前記チャンスタイム演出中に、この報知が行われることにより、遊技者は、今放出タイムに突入すればどの程度連続してBBが行える、という目安を知ることができる。さらに、なるべくランクの高い放出モードのときにストック放出タイム遊技が開始されることを望むので、遊技に対する関心が高まり、単に前兆としてのチャンスタイム演出を行うだけの場合よりも、より遊技を魅力的なものとすることができる。
なお報知は、上述のように、抽選ごとに、すなわち毎遊技行うようにしてもよいが、所定の遊技ごと(例えば報知を行うか否かの抽選に当選した場合)に報知するようにしてもよい。また、所定の確率で、虚偽の報知を行うようにしてもよい。さらに、全ての放出モードを報知してもよいし、特定の放出モード(例えばモード2とモード3)のみ報知するようにしてもよい。あるいは、抽選により決定した放出モードのみ報知してもよい。
By performing this notification during the chance time production, the player can know the standard of how long BB can be performed if the current release time is entered. In addition, because it wants the stock release time game to start in the release mode with as high a rank as possible, the interest in the game has increased, making the game more attractive than simply performing the chance time as a precursor. Can be.
As described above, the notification may be performed for each lottery, that is, for each game, but may be performed for each predetermined game (for example, when a lottery for determining whether to perform notification is won). Good. Further, false notification may be performed with a predetermined probability. Further, all the release modes may be notified, or only a specific release mode (for example, mode 2 and mode 3) may be notified. Or you may alert | report only the discharge | release mode determined by the lottery.

(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図4及び図5に示したフローを用いて説明する。
先ず、図4に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 4, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.

ステップ103において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ104に進む。
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ106に進む。
ステップ106において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ107に進む。
In step 103, when the stop switch 50 is operated, the stop switch 50 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning effective line while the winning flag is established, that is, whether or not winning has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 107.

ステップ107において、当選図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ103に戻る。
前記ステップ106において、入賞していないと判定された場合、ステップ107を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図5のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
In step 107, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 105 that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has not been operated, the process returns to step 103.
If it is determined in step 106 that no winning has been made, step 107 is skipped and the game ends.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flow of FIG.
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.

ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、抽選処理が終了する。
なお、抽選結果が所定の当選の場合には、当選フラグ成立手段120が抽選結果に応じた当選フラグを成立させる。そして、停止制御手段130がストップスイッチ50の押下位置と当選フラグの有無に基づいて、所定の停止テーブルを取得し、所得した停止テーブルに基づいて、回転リール40の停止制御を行う。
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination means 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination means 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the lottery process ends.
When the lottery result is a predetermined winning, the winning flag establishment means 120 establishes a winning flag according to the lottery result. Then, the stop control means 130 acquires a predetermined stop table based on the pressed position of the stop switch 50 and the presence / absence of a winning flag, and performs stop control of the rotary reel 40 based on the acquired stop table.

(BB当選のストック及びストック放出)
次に、特殊遊技制御手段120の行うストック放出制御及び前兆RT制御について、図6及び図7のフローを用いて説明する。このフローに示した例は、放出モード抽選手段124は遊技ごとにモード抽選を行い、ストック放出タイム遊技の開始前には必ず前兆RT遊技が行われるように形成したものである。
図6は、通常遊技時又はリプレイタイム遊技時における制御を示す。まず、ステップ300において、放出モード抽選手段124が、「低モード抽選テーブル」を用いて放出モード抽選を行う。そして、次のステップ301に進む。
(BB winning stock and stock release)
Next, stock release control and precursor RT control performed by the special game control means 120 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. In the example shown in this flow, the release mode lottery means 124 is formed so that a mode lottery is performed for each game, and a precursor RT game is always performed before the start of the stock release time game.
FIG. 6 shows control during normal game or replay time game. First, in step 300, the discharge mode lottery means 124 performs the discharge mode lottery using the “low mode lottery table”. Then, the process proceeds to the next step 301.

ステップ301において、放出モード抽選の結果が「モード0」かどうかを判断する。抽選結果が「モード0」でない場合には、次のステップ302に進む。なお、放出モード抽選は、「低モード抽選テーブル」を用いて行われているので、ここで「モード0」以外の抽選結果となる確率はかなり低いものである。
ステップ302において、前兆RT制御手段123が、所定の前兆RT遊技開始条件に該当するかどうかを判断する。開始条件に該当しない場合には、次のステップ304に進む。
ステップ304において、高放出制御に変更する。すなわち、ストック高放出制御手段122が、所定のストック放出テーブル又は放出抽選テーブルの選択を決定する。このとき、抽選結果の「モード1」乃至「モード3」に対応した放出確率を形成するよう高放出制御を行ってもよいし、放出モードに関わりなく、低放出制御よりも放出確率が高くなるよう設定された高放出制御を行うようにしてもよい。そして、次のステップ305に進む。
In step 301, it is determined whether or not the result of the release mode lottery is “mode 0”. If the lottery result is not “mode 0”, the process proceeds to the next step 302. Since the release mode lottery is performed using the “low mode lottery table”, the probability of the lottery result other than “mode 0” is very low.
In step 302, the precursor RT control means 123 determines whether or not a predetermined precursor RT game start condition is met. If the start condition is not met, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, change to high release control. That is, the stock high discharge control means 122 determines the selection of a predetermined stock discharge table or discharge lottery table. At this time, the high release control may be performed so as to form the release probability corresponding to the “mode 1” to “mode 3” of the lottery result, and the release probability becomes higher than the low release control regardless of the release mode. The high release control set as described above may be performed. Then, the process proceeds to the next step 305.

前記ステップ301において、放出モード抽選の結果が「モード0」の場合には、ステップ303に進む。
ステップ303において、低放出制御に変更する。すなわち、ストック低放出制御手段121が、所定のストックテーブル又は放出抽選テーブルの選択を決定する。そして、ステップ305に進む。
ステップ305において、BBが放出されたかどうかを判断する。すなわち、BBが入賞し、BBゲームが終了したかどうかを判断する。BBが放出されない場合、すなわち、BBが当選していない場合又はBBが当選しているが入賞させられなかった場合には、ステップ300に戻る。一方、BBが放出された場合、すなわちBBが入賞した場合には、BBゲーム終了後、ステップ300に戻る。 このような制御を行うことにより、モード抽選に基づき高放出制御が行われていてもBBが連続して入賞となる可能性は極めて低く、逆に、低放出制御が行われる割合が高いので、入賞しないBBが貯留されていくストックタイム遊技を形成することができるものである。
If it is determined in step 301 that the release mode lottery result is “mode 0”, the process proceeds to step 303.
In step 303, the control is changed to low emission control. That is, the low stock release control means 121 determines the selection of a predetermined stock table or a release lottery table. Then, the process proceeds to Step 305.
In step 305, it is determined whether BB has been released. That is, it is determined whether BB has won and the BB game has ended. If BB is not released, that is, if BB is not won or if BB is won but not won, the process returns to step 300. On the other hand, when BB is released, that is, when BB wins, the process returns to step 300 after the BB game ends. By performing such control, even if high release control is performed based on the mode lottery, there is a very low possibility that BB will continuously win a prize, and conversely, the rate at which low release control is performed is high, It is possible to form a stock time game in which BBs that do not win are stored.

前記ステップ302において、前兆RT遊技開始条件に該当する場合には、図7のステップ400に進む。
図7は、前兆RT遊技(M)及びストック放出タイム遊技(P)時における制御を示す。まず、ステップ400において、前兆RT制御手段123が、遊技状態をリプレイタイム(RT)制御に変更する。具体的には、当選抽選テーブル113としてリプレイテーブル(図9B)の選択を決定したり、押し順抽選を行わない停止制御を行わせる決定をする。なお、図6のフローで示した遊技状態が、リプレイタイム付きストックタイム遊技である場合には、このステップにおいてRT制御に変更しなくてもよい。そして、次のステップ401に進む。
In step 302, if the precursor RT game start condition is met, the process proceeds to step 400 in FIG.
FIG. 7 shows the control during the precursor RT game (M) and the stock release time game (P). First, in step 400, the precursor RT control means 123 changes the gaming state to replay time (RT) control. Specifically, the selection of the replay table (FIG. 9B) is determined as the winning lottery table 113, or the stop control without performing the push order lottery is determined. If the gaming state shown in the flow of FIG. 6 is a stock time game with a replay time, it is not necessary to change to RT control in this step. Then, the process proceeds to the next step 401.

ステップ401において、放出モード抽選の抽選テーブルを「高モード抽選テーブル」に変更する。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、前兆演出を行わせる。具体的には、前兆RT制御手段123が前兆演出制御手段150にチャンスタイム演出の演出実行要請信号を出力する。そして次のステップ403に進む。
ステップ403において、放出モード抽選手段124が放出抽選を行う。このとき、放出モード抽選手段124は抽選結果を記憶する。そして、次のステップ404に進む。
ステップ404において、モード抽選結果報知手段160が、所定の表示装置66に、前記ステップ403における放出モード抽選の結果を表示して、抽選結果の報知を行う。そして、次のステップ405に進む。
In step 401, the lottery table for the release mode lottery is changed to the “high mode lottery table”. Then, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, a precursor effect is performed. Specifically, the precursor RT control means 123 outputs a chance execution effect execution request signal to the precursor effect control means 150. Then, the process proceeds to the next step 403.
In step 403, the discharge mode lottery means 124 performs a discharge lottery. At this time, the release mode lottery means 124 stores the lottery result. Then, the process proceeds to next Step 404.
In step 404, the mode lottery result notifying means 160 displays the result of the release mode lottery in step 403 on a predetermined display device 66 to notify the lottery result. Then, the process proceeds to next Step 405.

ステップ405において、所定のストック放出条件に該当するか否かを判断する。放出条件に該当する場合には、ステップ406に進む。
ステップ406において、前記ステップ403において決定した放出モード、すなわち放出モード抽選手段124が記憶している抽選結果が「モード0」かどうかを判断する。ただし、放出モード抽選は「高モード抽選テーブル」を用いて行われているので、抽選結果が「モード0」となる確率は極めて低い。抽選結果が「モード0」の場合には、次のステップ407に進む。
前記ステップ405において、所定のストック放出条件に該当しないと判断した場合には、ステップ406を飛び越してステップ407に進む。
In step 405, it is determined whether or not a predetermined stock release condition is met. If the release condition is satisfied, the process proceeds to step 406.
In step 406, it is determined whether or not the release mode determined in step 403, that is, the lottery result stored in the release mode lottery means 124 is “mode 0”. However, since the release mode lottery is performed using the “high mode lottery table”, the probability that the lottery result is “mode 0” is extremely low. When the lottery result is “mode 0”, the process proceeds to the next step 407.
If it is determined in step 405 that the predetermined stock release condition is not satisfied, the process skips step 406 and proceeds to step 407.

ステップ407において、所定の前兆RT遊技終了条件に該当するかどうかを判断する。終了条件に該当しない場合には、ステップ402に戻る。すなわち、所定のストック放出条件に該当しない場合、及びストック放出条件に該当してもモード抽選の結果が「モード0の場合」には、終了条件に該当するまで前兆RT遊技が行われる。一方、終了条件に該当する場合には、次のステップ408に進む。
ステップ408において、リプレイタイム(RT)制御を終了する。具体的には、当選抽選テーブル113として通常テーブル(図9A)の選択を決定したり、押し順抽選を行う停止制御を行わせる決定をして、通常遊技に戻す。なお、前兆RT遊技が、リプレイタイム付きストックタイム遊技中に開始された場合には、この制御は行わなくてもよい。そして、ステップ414に進む。
In step 407, it is determined whether or not a predetermined precursor RT game end condition is met. If the end condition is not met, the process returns to step 402. That is, if the predetermined stock release condition is not met, and if the mode lottery result is “mode 0” even if the stock release condition is met, the precursor RT game is played until the end condition is met. On the other hand, if the end condition is met, the process proceeds to the next step 408.
In step 408, the replay time (RT) control is terminated. Specifically, the selection of the normal table (FIG. 9A) is determined as the winning lottery table 113, or the stop control is performed to perform the push order lottery, and the game is returned to the normal game. Note that this control may not be performed when the precursor RT game is started during a stock time game with a replay time. Then, the process proceeds to step 414.

前記ステップ406において、放出モード抽選の抽選結果が「モード0」でない場合には、ステップ409に進む。
ステップ409において、放出モード抽選の抽選結果に応じた放出制御に変更する。具体的には、ストック高放出制御手段122が、所定のストック放出テーブル又は放出抽選テーブルの選択を決定する。そして、次のステップ410に進む。
ステップ410において、BBが入賞したかどうかを判断する。BBが入賞したらBBゲームを開始させる。そして、次のステップ411に進む。
ステップ411において、BBゲームが終了したかどうかを判断する。BBゲームが終了しない場合には、ステップ411に戻る。一方、BBゲームが終了した場合には、次のステップ412に進む。
If the lottery result of the release mode lottery is not “mode 0” in step 406, the process proceeds to step 409.
In step 409, the control is changed to the discharge control corresponding to the lottery result of the discharge mode lottery. Specifically, the stock high discharge control means 122 determines the selection of a predetermined stock discharge table or discharge lottery table. Then, the process proceeds to the next step 410.
In step 410, it is determined whether or not BB has won a prize. When BB wins, the BB game is started. Then, the process proceeds to next Step 411.
In step 411, it is determined whether the BB game has ended. If the BB game does not end, the process returns to step 411. On the other hand, if the BB game is over, the process proceeds to the next step 412.

前記ステップ410において、BBが入賞しない場合には、ステップ411を飛び越してステップ412に進む。
ステップ412において、ストック放出タイム遊技の終了条件に該当するか否かを判断する。終了条件に該当しない場合には、ステップ410に戻る。一方、終了条件に該当する場合には、次のステップ413に進む。
ステップ413において、高放出制御を終了する。換言すれば、低放出制御に変更する。すなわち、ストック低放出制御手段121が、所定のストックテーブル又は放出抽選テーブルの選択を決定する。そして、次のステップ414に進む。
If the BB does not win in step 410, the process skips step 411 and proceeds to step 412.
In step 412, it is determined whether or not a stock release time game end condition is satisfied. If the end condition is not met, the process returns to step 410. On the other hand, if the end condition is met, the process proceeds to the next step 413.
In step 413, the high release control is terminated. In other words, the control is changed to low emission control. That is, the low stock release control means 121 determines the selection of a predetermined stock table or a release lottery table. Then, the process proceeds to next Step 414.

ステップ414において、放出抽選テーブルを「低モード抽選テーブル」に変更する。そして、図6のステップ300に戻る。
なお、上記フローに基づく制御では、前兆RT遊技中に所定のストック放出条件に該当しても、放出抽選の結果が「モード0」の場合にはストック放出タイム遊技が開始されず、前兆RT遊技を続行可能にしてあるが、ストック放出条件該当時の抽選結果が「モード0」であったときには、ストック放出タイム遊技を開始することなく前兆RT遊技を終了させるように形成してもよい。
続いて、特殊遊技制御手段120の行うストック放出制御及び前兆RT制御の他の例を、図8のフローを用いて説明する。このフローに示した例は、放出モード抽選手段124は前兆RT遊技(M)中にのみ放出モード抽選を行い、ストック放出タイム遊技(P)の開始前には必ず前兆RT遊技が行われるように形成したものである。
In step 414, the release lottery table is changed to the “low mode lottery table”. Then, the process returns to step 300 in FIG.
In the control based on the above flow, even if a predetermined stock release condition is met during the precursor RT game, if the release lottery result is “mode 0”, the stock release time game is not started and the precursor RT game is started. However, when the lottery result when the stock release condition is met is “mode 0”, the precursor RT game may be terminated without starting the stock release time game.
Next, another example of stock release control and precursor RT control performed by the special game control means 120 will be described with reference to the flow of FIG. In the example shown in this flow, the release mode lottery means 124 performs the release mode lottery only during the precursor RT game (M), and the precursor RT game is always performed before the start of the stock release time game (P). Formed.

まず、図8におけるステップ500において、リプレイタイム遊技を開始するか否かを判断する。すなわち、ストック低放出制御手段121が、所定のリプレイタイム遊技開始条件に該当するかどうかを判断する。このときの遊技状態は、通常遊技又はストックタイム遊技であり、当選判定テーブル113として通常テーブル(図9A)が用いられているか、当選判定テーブル113としてリプレイテーブルを用いると共にリプレイ当選について押し順抽選が行われている(図9D)。リプレイタイム遊技の開始条件に該当しない場合には、ステップ500に戻る。一方、所定のリプレイタイム遊技の開始条件に該当する場合には、次のステップ501に進む。   First, in step 500 in FIG. 8, it is determined whether or not to start a replay time game. That is, the low stock release control means 121 determines whether or not a predetermined replay time game start condition is met. The gaming state at this time is a normal game or a stock time game, and a normal table (FIG. 9A) is used as the winning determination table 113, or a replay table is used as the winning determination table 113 and a push order lottery is performed for the replay winning. Has been done (FIG. 9D). If the replay time game start condition is not met, the process returns to step 500. On the other hand, if the start condition of the predetermined replay time game is met, the process proceeds to the next step 501.

ステップ501において、RT制御に変更する。すなわち、当選判定テーブル113をリプレイテーブル(図9B)に変更させるか、押し順抽選を中止してリプレイが入賞し易い制御に変更し、リプレイタイム遊技を開始させる。なお、リプレイタイム遊技開始前の遊技がストックタイム遊技であった場合には、これによりリプレイタイム付きストックタイム遊技が開始される。そして、次のステップ502に進む。
ステップ502において、前兆RT遊技を開始するかどうかを判断する。すなわち、前兆RT制御手段123が、所定の前兆RT遊技の開始条件に該当するか否かを判断する。前兆RT遊技の開始条件に該当しない場合には、ステップ509に進む。ステップ509において、リプレイタイム遊技が終了するかどうかを判断する。すなわち、所定のリプレイタイム遊技終了条件に該当するかどうかを判断する。リプレイタイム遊技の終了条件に該当しない場合には、ステップ502に戻る。一方、リプレイタイム遊技の終了条件に該当する場合には、次のステップ510に進む。
In step 501, the control is changed to RT control. That is, the winning determination table 113 is changed to a replay table (FIG. 9B), or the push order lottery is stopped and the replay is changed to a control that is easy to win, and the replay time game is started. If the game before the start of the replay time game is a stock time game, a stock time game with a replay time is thereby started. Then, the process proceeds to the next step 502.
In step 502, it is determined whether or not to start the precursor RT game. That is, the precursor RT control means 123 determines whether or not a predetermined precursor RT game start condition is met. If the start RT game start condition is not met, the process proceeds to step 509. In step 509, it is determined whether or not the replay time game ends. That is, it is determined whether or not a predetermined replay time game end condition is satisfied. If the replay time game end condition is not met, the process returns to step 502. On the other hand, if the end condition of the replay time game is satisfied, the process proceeds to the next step 510.

ステップ510において、RT制御を終了する。具体的には、前兆RT制御手段123からの前兆RT終了信号を受信したストック低放出制御手段121が、当選抽選テーブル113として通常テーブル(図9A)の選択を決定したり、押し順抽選を行う停止制御を行わせる決定をして、通常遊技又はストックタイム遊技に戻す。そして、ステップ500に戻る。
前記ステップ502において、前兆RT遊技の開始条件に該当する場合には、次のステップ503に進む。
ステップ503において、前兆演出を行わせる。そして、次のステップ504に進む。
ステップ504において、放出モード抽選手段124が放出抽選を行う。そして、次のステップ505に進む。
In step 510, the RT control is terminated. Specifically, the stock low release control means 121 that has received the precursor RT end signal from the precursor RT control means 123 determines the selection of the normal table (FIG. 9A) as the winning lottery table 113 or performs a push-order lottery. The decision to perform the stop control is made, and the game is returned to the normal game or the stock time game. Then, the process returns to step 500.
In step 502, if the start RT game start condition is met, the process proceeds to the next step 503.
In step 503, a precursor effect is performed. Then, the process proceeds to the next step 504.
In step 504, the discharge mode lottery means 124 performs a discharge lottery. Then, the process proceeds to the next step 505.

ステップ505において、モード抽選結果報知手段160が、所定の表示装置66に、前記ステップ504における放出モード抽選の結果を表示して、抽選結果の報知を行う。そして、次のステップ506に進む。
ステップ506において、所定のストック放出条件に該当するか否かを判断する。放出条件に該当しない場合には、ステップ507に進む。
ステップ507において、所定の前兆RT遊技終了条件に該当するかどうかを判断する。終了条件に該当しない場合には、ステップ503に戻る。一方、終了条件に該当する場合には、次のステップ508に進む。
In step 505, the mode lottery result notifying means 160 displays the result of the release mode lottery in step 504 on a predetermined display device 66 to notify the lottery result. Then, the process proceeds to next Step 506.
In step 506, it is determined whether or not a predetermined stock release condition is satisfied. If the release condition is not met, the process proceeds to step 507.
In step 507, it is determined whether or not a predetermined precursor RT game end condition is met. If the end condition is not met, the process returns to step 503. On the other hand, if the end condition is met, the process proceeds to the next step 508.

ステップ508において、RT制御を終了する。そして、ステップ500に戻る。
前記ステップ506において、所定のストック放出条件に該当する場合には、ステップ511に進む。
ステップ511において、放出モード抽選の抽選結果に応じた放出制御に変更する。そして、次のステップ512に進む。
ステップ512において、BBが入賞したかどうかを判断する。BBが入賞したらBBゲームを開始させる。そして、次のステップ513に進む。
ステップ513において、BBゲームが終了したかどうかを判断する。BBゲームが終了しない場合には、ステップ513に戻る。一方、BBゲームが終了した場合には、次のステップ514に進む。
In step 508, the RT control is terminated. Then, the process returns to step 500.
If the predetermined stock release condition is satisfied in step 506, the process proceeds to step 511.
In step 511, the control is changed to the discharge control corresponding to the lottery result of the discharge mode lottery. Then, the process proceeds to next Step 512.
In step 512, it is determined whether or not BB has won a prize. When BB wins, the BB game is started. Then, the process proceeds to next Step 513.
In step 513, it is determined whether the BB game has ended. If the BB game does not end, the process returns to step 513. On the other hand, if the BB game is over, the process proceeds to the next step 514.

前記ステップ512において、BBが入賞しない場合にも、ステップ514に進む。
ステップ514において、ストック放出タイム遊技の終了条件に該当するか否かを判断する。終了条件に該当しない場合には、ステップ512に戻る。一方、終了条件に該当する場合には、次のステップ515に進む。
ステップ515において、高放出制御を終了する。換言すれば、低放出制御に変更する。そして、ステップ500に戻る。
なお、上記ステップ502とステップ509の間、すなわち前兆RT遊技は開始されないが、RT遊技が終了する前に、所定のストック放出条件に該当した場合には、ストック放出タイム遊技を開始するように形成してもよい。すなわち、所定の確率で、前兆なしでストック放出タイム遊技が開始される場合を設けてもよいものである。具体的には、ストック放出条件該当時に抽選を行い、当選したら高放出制御に変更する。この場合の放出モードは、予め定められた所定のモードとしてもよいし、放出決定時に抽選により定めたモードとしてもよい。
If the BB does not win in step 512, the process proceeds to step 514.
In step 514, it is determined whether or not a stock release time game end condition is satisfied. If the end condition is not met, the process returns to step 512. On the other hand, if the end condition is met, the process proceeds to the next step 515.
In step 515, the high release control is terminated. In other words, the control is changed to low emission control. Then, the process returns to step 500.
In addition, between the above-mentioned step 502 and step 509, that is, the precursor RT game is not started, but when the predetermined stock release condition is met before the RT game is finished, the stock release time game is started. May be. That is, a case may be provided in which a stock release time game is started with a predetermined probability and without a warning. Specifically, a lottery is performed when the stock release conditions are met, and if the winner is selected, the control is changed to high release control. The release mode in this case may be a predetermined mode determined in advance, or may be a mode determined by lottery when determining the release.

以上のように、本実施の形態によれば、前兆RT遊技中に所定のストック放出条件に該当した場合にストック放出遊技が開始され、その放出モード、換言すれば放出されるBBが連続して入賞する可能性の高低は、前兆RT遊技中の放出モード抽選の結果によるものであり、加えてその放出モード抽選は毎遊技行われると共に、抽選結果が報知されるものである。従って、遊技者は前兆RT遊技の開始によりストック放出によるメダルの大量獲得に期待を抱くと共に、その間遊技ごとに行われる抽選の結果如何で、獲得可能なメダル数も異なってくることから、毎遊技、抽選結果を見ながら緊張感を維持しつつ遊技を行うことができ、遊技がいっそう興味深いものとなる。   As described above, according to the present embodiment, the stock release game is started when a predetermined stock release condition is met during the precursor RT game, and the release mode, in other words, the released BB is continuously performed. The possibility of winning depends on the result of the release mode lottery during the precursor RT game. In addition, the release mode lottery is performed every game and the lottery result is notified. Therefore, the player is expected to acquire a large number of medals by releasing stocks at the start of the precursor RT game, and the number of medals that can be acquired varies depending on the result of the lottery performed for each game. The game can be played while maintaining a sense of tension while watching the lottery result, and the game becomes more interesting.

なお、本実施の形態においては、ストック放出タイム遊技突入の前触れ遊技又は放出権利獲得遊技として前兆RT遊技を設けたが、高放出前兆遊技としてはこれに限定されるものではなく、例えば所定の当選役について当選を報知するアシストタイム遊技や、特殊な演出を伴う遊技を設けてもよいものである。また、本実施の形態においては、BBがストックされるものとしたが、RBやその他の特別当選がストックされるものであっても構わない。
ところで、このスロットマシン10は、遊技機を、複数の図柄を停止表示又は変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選役に関する抽選を行うための当選抽選手段110、当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記図柄表示手段が停止表示された状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞手段、通常遊技を制御する通常遊技手段70、特別当選により開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段80、特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、複数の当選の権利を貯留可能な当選貯留手段、特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技を実行可能なストック低放出遊技制御手段121、所定の遊技期間にわたり、前記ストック低放出遊技中にストックされた特別当選の放出可能性を示唆する高放出前兆遊技を実行させるための高放出前兆遊技制御手段、特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段124、放出前兆遊技中の所定条件該当を契機に、前記放出モード抽選手段124の決定したストック放出モードにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技を実行可能なストック高放出遊技制御手段122、及び前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を、所定の表示装置に表示させるためのモード抽選結果表示手段160として機能させるための遊技機用プログラムによって制御することができる。
In the present embodiment, the precursor RT game is provided as a game that leads to a stock release time game entry or a release right acquisition game, but the high release precursor game is not limited to this, for example, a predetermined winning There may be provided an assist time game for notifying of a winning combination and a game with special effects. In the present embodiment, BB is stocked, but RB and other special winnings may be stocked.
By the way, this slot machine 10 is a symbol display means capable of displaying a plurality of symbols in a stopped or variable manner, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and a symbol of the symbol display means. Symbol fluctuation stopping means for stopping fluctuation, winning lottery means 110 for performing lottery regarding the winning combination, winning lottery result, winning a predetermined winning combination, and a plurality of the symbol display means being stopped and displayed Winning means for handling as a prize on condition that a plurality of symbols visible in a state are displayed in a predetermined manner, normal gaming means 70 for controlling a normal game, special games started by special winning Special game control means 80 to be controlled, and for special winnings, the winning right can be carried over from the next game onward, and the winning storage means and special winning roles capable of storing multiple winning rights The stock low release game control means 121 capable of executing a stock low release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means by performing a control that is difficult to win. High release precursor game control means for executing a high release precursor game suggesting the possibility of release of special winnings stocked during the release game, release for determining the stock release mode of special games by lottery with a predetermined probability The mode lottery means 124, triggered by the predetermined condition during the pre-release game, according to the stock release mode determined by the release mode lottery means 124, the stock high release that makes it possible to sequentially win special winnings stored in the winning storage means Stock high-release game control means 122 capable of executing a game, and a result of mode lottery during the pre-release game period, a predetermined display It can be controlled by the game machine program for functioning as a mode lottery result display means 160 for displaying the location.

さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40や、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものとすることができ、前記図柄変動開始手段はスタートスイッチ30とすることができる。また前記図柄変動停止手段はストップスイッチ50とすることができる。
また、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実のメダル投入は行えないので、例えばメダルを投入したものとして扱われるようなスイッチ等を設け、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に投入メダルの枚数を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means can be configured to sequentially display a plurality of symbols on an image display device such as a rotating reel 40, a liquid crystal display, or a CRT, and the symbol variation starting means is a start switch 30. It can be. The symbol variation stopping means may be a stop switch 50.
In addition, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, a real medal cannot be inserted. For example, a switch that is treated as having inserted a medal. And the like, for example, the number of inserted medals can be displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.

前記入賞手段としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。   The winning means can be configured to pay out medals to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.

本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing input, control and output of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの制御装置の詳細を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram illustrating details of a control device of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。FIG. 3 is an external front view showing the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of the operation of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of lottery processing among operations of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、特殊遊技制御手段の制御の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of control of special game control means. 本発明の実施の形態であって、特殊遊技制御手段の制御の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of control of special game control means. 本発明の実施の形態であって、他の例による特殊遊技制御手段の制御の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of control of the special game control means by another example. 本発明の実施の形態であって、当選判定テーブルの概念図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a conceptual diagram of a winning determination table.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 50 ストップスイッチ
60 リールユニット 65 ホッパーユニット
66 表示装置 67 演出表示部
68 ランプ 69 スピーカ
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 特定導入遊技制御手段 100 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段 111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段 113 当選判定テーブル
114 判定手段 115 判定テーブル変更手段
120 特殊遊技制御手段 121 ストック低放出制御手段
122 ストック高放出制御手段 123 前兆RT制御手段
124 放出モード抽選手段
130 当選フラグ成立手段 131 小役フラグ成立手段
132 特別フラグ成立手段 133 特別フラグ貯留手段
140 停止制御手段
150 前兆演出制御手段 160 モード抽選結果報知手段

10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 20 Control device
21 Game control device 22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
42 Reel tape 50 Stop switch
60 reel unit 65 hopper unit
66 Display device 67 Production display section
68 lamp 69 speaker
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Specified game control means 100 Specified game control means
110 Winning lottery means 111 Random number generating means
112 Random number extraction means 113 Winning judgment table
114 judgment means 115 judgment table changing means
120 Special game control means 121 Stock low emission control means
122 Stock high release control means 123 Precursor RT control means
124 Release mode lottery means
130 Winning flag establishment means 131 Small role flag establishment means
132 Special flag establishment means 133 Special flag storage means
140 Stop control means
150 Sign production control means 160 Mode lottery result notification means

Claims (6)

複数の図柄を表示した回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
所定確率で当選に関する抽選を行うための当選抽選手段とを少なくとも備え、
当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記回転リールが停止した状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞となり、
通常遊技を制御する通常遊技制御手段と、特定の入賞又は抽選結果に基づいて開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段とを有し、
当選として、小役当選と、前記特別遊技を開始可能な特別当選とを有し、
この特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とする当選貯留手段を備え、
前記特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技と、
所定条件該当を契機に、前記特別当選役について入賞しやすい制御に変更することにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技と、
所定の遊技期間にわたり、前記ストック高放出遊技の開始可能性を示唆する高放出前兆遊技とを実行可能に形成したスロットマシンにおいて、
特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段と、
この放出モード抽選手段により決定されたストック放出モードを所定の表示装置に表示可能なモード抽選結果報知手段を設け、
前記高放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を遊技者に報知するとともに、前記高放出前兆遊技期間中に前記放出モード抽選手段が決定したストック放出モードにより、ストック高放出遊技を開始可能に形成したことを特徴とするスロットマシン。
A rotating reel displaying multiple symbols,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A stop switch for stopping the rotation of the rotating reel;
And at least a winning lottery means for performing a lottery for winning with a predetermined probability,
As a result of the winning lottery, a winning combination will be made on condition that a plurality of symbols that are won in a predetermined winning combination and are visible in a state where the plurality of rotating reels are stopped are displayed in a predetermined manner,
A normal game control means for controlling a normal game, and a special game control means for controlling a special game started based on a specific winning or lottery result,
As a win, we have a small role win and a special win that can start the special game,
About this special winning, we have winning storing means to be able to carry over the right of winning after the next game,
A stock low-release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means by performing control that is difficult to win for the special winning combination,
A stock high-emission game in which special winnings stored in the winning storage means can be sequentially won by changing to control that makes it easy to win the special winning combination when a predetermined condition is met,
In a slot machine configured to execute a high-release precursor game that indicates the possibility of starting the stock high-release game over a predetermined game period,
Release mode lottery means for determining the stock release mode of special games by lottery with a predetermined probability;
A mode lottery result notifying means capable of displaying the stock discharge mode determined by the discharge mode lottery means on a predetermined display device,
Informs the player of the result of the mode lottery during the high release sign game period, and allows the stock high release game to be started by the stock release mode determined by the release mode lottery means during the high release sign game period A slot machine characterized by that.
前記放出モード抽選手段は、前記高放出前兆遊技期間中に、遊技ごとにストック放出モードの抽選を行い、前記ストック高放出遊技は、高放出前兆遊技期間中にストック高放出遊技を開始させるための所定条件に該当した場合に、当該条件に該当した遊技における放出モードに基づいて行われることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。   The release mode lottery means draws a stock release mode for each game during the high release sign game period, and the stock high release game starts a stock high release game during the high release sign game period. The slot machine according to claim 1, wherein when a predetermined condition is met, the slot machine is performed based on a release mode in a game that meets the condition. 前記モード抽選結果報知手段は、全ての抽選結果を前記表示装置に表示可能に形成したことを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 1, wherein the mode lottery result notifying unit is configured to display all lottery results on the display device. 前記モード抽選結果報知手段は、特定の抽選結果を前記表示装置に表示可能に形成したことを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 1, wherein the mode lottery result notifying means is configured to display a specific lottery result on the display device. 遊技機を、
複数の図柄を停止表示又は変動表示可能な図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、
当選役に関する抽選を行うための当選抽選手段、
当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記図柄表示手段が停止表示された状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞手段、
通常遊技を制御する通常遊技手段、
特別当選により開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段、
特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、複数の当選の権利を貯留可能な当選貯留手段、
特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技を実行可能なストック低放出遊技制御手段、
所定の遊技期間にわたり、前記ストック低放出遊技中にストックされた特別当選の放出可能性を示唆する高放出前兆遊技を実行させるための高放出前兆遊技制御手段、
特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段、
遊技中の所定条件該当を契機に、前記放出モード抽選手段の決定したストック放出モードにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技を実行可能なストック高放出遊技制御手段、
及び前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を、所定の表示装置に表示させるためのモード抽選結果表示手段として機能させるための遊技機用プログラム。
A gaming machine,
A symbol display means capable of displaying a plurality of symbols in a stopped or variable manner;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for stopping symbol variation of the symbol display means;
Winning lottery means for drawing lots related to winning roles,
As a result of the winning lottery, a prize is awarded on the condition that a plurality of symbols that can be viewed in a state where a predetermined winning combination is won and the plurality of symbol display means are stopped and displayed are displayed in a predetermined manner. Winning means to treat as,
Normal game means for controlling normal game,
Special game control means for controlling a special game started by special winning,
Regarding special winnings, winning storage means that can carry over the right of winning after the next game and can store multiple winning rights,
Stock low release game control means capable of executing a stock low release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means by performing control that is difficult to win for the special winning combination,
A high-release precursor game control means for executing a high-release precursor game that indicates the possibility of releasing a special winning stock stocked during the stock low-release game over a predetermined game period;
Release mode lottery means for determining a special game stock release mode by lottery with a predetermined probability,
A stock high release that can execute a stock high release game in which a special winning stored in the winning storage means can be sequentially awarded in accordance with a stock release mode determined by the release mode lottery means in response to a predetermined condition during the game. Game control means,
And a game machine program for functioning as a mode lottery result display means for displaying a result of the mode lottery during the pre-release game period on a predetermined display device.
遊技機を、
複数の図柄を停止表示又は変動表示可能な図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、
当選役に関する抽選を行うための当選抽選手段、
当選抽選の結果、所定の当選役に当選し、かつ、複数の前記図柄表示手段が停止表示された状態で視認可能な複数の図柄が、予め定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞手段、
通常遊技を制御する通常遊技手段、
特別当選により開始される特別遊技を制御する特別遊技制御手段、
特別当選について、当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能とするとともに、複数の当選の権利を貯留可能な当選貯留手段、
特別当選役について入賞し難い制御を行うことにより、前記当選貯留手段に複数の当選の権利を貯留可能としたストック低放出遊技を実行可能なストック低放出遊技制御手段、
所定の遊技期間にわたり、前記ストック低放出遊技中にストックされた特別当選の放出可能性を示唆する高放出前兆遊技を実行させるための高放出前兆遊技制御手段、
特別遊技のストック放出モードを所定の確率で抽選により決定するための放出モード抽選手段、
遊技中の所定条件該当を契機に、前記放出モード抽選手段の決定したストック放出モードにより、前記当選貯留手段に貯留された特別当選について順次入賞可能としたストック高放出遊技を実行可能なストック高放出遊技制御手段、
及び前記放出前兆遊技期間中のモード抽選の結果を、所定の表示装置に表示させるためのモード抽選結果表示手段として機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。

A gaming machine,
A symbol display means capable of displaying a plurality of symbols in a stopped or variable manner;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for stopping symbol variation of the symbol display means;
Winning lottery means for drawing lots related to winning roles,
As a result of the winning lottery, a prize is awarded on the condition that a plurality of symbols that can be viewed in a state where a predetermined winning combination is won and the plurality of symbol display means are stopped and displayed are displayed in a predetermined manner. Winning means to treat as,
Normal game means for controlling normal game,
Special game control means for controlling a special game started by special winning,
Regarding special winnings, winning storage means that can carry over the right of winning after the next game and can store multiple winning rights,
Stock low release game control means capable of executing a stock low release game in which a plurality of winning rights can be stored in the winning storage means by performing control that is difficult to win for the special winning combination,
A high-release precursor game control means for executing a high-release precursor game that indicates the possibility of releasing a special winning stock stocked during the stock low-release game over a predetermined game period;
Release mode lottery means for determining a special game stock release mode by lottery with a predetermined probability,
A stock high release that can execute a stock high release game in which a special winning stored in the winning storage means can be sequentially awarded in accordance with a stock release mode determined by the release mode lottery means in response to a predetermined condition during the game. Game control means,
And a computer-readable recording medium recording a game machine program for causing a mode lottery result display means for displaying a result of the mode lottery during the pre-release game period on a predetermined display device.

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