JP2004049382A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技の興趣を盛り上げて遊技者が楽しく遊技を行うことのできるパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のパチンコ遊技機は、図4に示すように、ガイドレール1によって囲まれた遊技盤2が上部に配設され、遊技盤2には役物3や羽根車4などの他に球入賞口5と、その下方にアウトとなった球の球回収口6が配置されている。遊技者は遊技を行うに当って遊技盤2下方に設けられた丸型の操作ハンドル9を回動することにより上皿7から供給された弾球を遊技盤2内に発射して遊技を行うことができる。なお、8は下皿である。このような従来のパチンコ遊技機においては、興趣を盛り上げるために役物3内の画面3aの数字をスクロールしたり遊技の状況に応じてランプを点滅させたり効果音を発したりして遊技者に刺激を与えていた。しかしながら長時間遊技を続行しているうちに遊技者は刺激に慣れてしまいただ漫然と弾球を発射しているに過ぎないこともしばしばあった。このような状態では遊技者に十分な満足感や達成感を与えることができない。したがって、従来にない大きな変化を持たせて長時間遊技者を惹き付けることのできるパチンコ遊技機の出現が待望されていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記した従来の問題点を解決し、遊技機にダイナミックな変化をつけて遊技の興趣を盛り上げ、遊技者がより楽しく遊技を行うことのできるパチンコ遊技機を提供するためになされたものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するためになされた本発明のパチンコ遊技機は、乗り物運転用のハンドル形状とした一対のアームからなる弾球発射用操作ハンドルを遊技盤の下方に突設し、前記アームのうち一方のアームの端部には遊技者が回動した時に弾球を発射することができる把持部を設けたことを特徴とするものである。
【0005】
なお、弾球発射用操作ハンドルの上方に、把持部の回動と連動して弾球の発射速度を表示する弾球速度メータを設けることができ、機内に弾球の発射と連動して効果音を発するスピーカーを内蔵することができ、さらに、遊技盤内に動画像を表示可能な表示画面を3面配置することができる。
【0006】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤の下方に、モーターバイクなどの乗り物の運転用ハンドル形状にデザインした左右一対のアームからなる弾球発射用の操作ハンドルを突設し、これらアームのうち一方のアームの端部には遊技者が回動した時に弾球を発射することができる把持部を設けたので、パチンコ遊技機のデザインを従来とは大きく異なったものとすることができ、したがって、遊技の興趣を大きく盛り上げることができる。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下に図面を参照しつつ本発明の好ましい実施形態を示す。
図1は本発明のパチンコ遊技機の第1の実施形態を示す図であって、このパチンコ遊技機の遊技盤2の下方には上皿と下皿が一体化された球受け皿10が設けられ、この球受け皿10の下部から左右に一対のアーム11、12からなる弾球発射用操作ハンドル30が突設されている。この操作ハンドル30は、モーターバイク、ジェットスキー、スノーモービルなどの小人数が乗れる乗り物の運転用ハンドルをデザインしたものである。アーム11、12は先端がやや下方に下がっており、その端部には把持部13、14が設けられていて、把持部13、14の何れかは回動できるようになっている。遊技者は把持部13または14を回動することにより、遊技機内に内蔵された可変抵抗器の抵抗値を調整して、弾球発射槌を駆動させるためにソレノイドに供給される電流を調整する。すなわち、遊技者は把持部13または14の回動角度に応じた速度にて弾球を遊技盤2内に打ち込んで遊技を行うことができる。
【0008】
球受け皿10の上方には乗り物のスピート゛メータをデザインした演出用の遊技状態表示メータ15とタコメータをデザインした弾球速度メータ16とが対をなして配設されている。弾球速度メータ16は把持部13または14と連動してその回動の程度に応じて加速して発射される弾球の速度を表示する。遊技者はこの弾球速度メータ16を見ながら弾球を発射することができるので一定の速度に安定して弾球を発射することができる。また、遊技状態表示メータ15は遊技の状態が特定の状態になった時に、例えばいわゆる大当たり前のリーチ状態となった時に、針が繰り返し大きく振れるようになっている。したがって、遊技が特定の状態になったことを遊技者に報知すると共に、遊技者に繰り返し刺激を与えることができる。なお、状態表示メータ15を弾球速度を表示するものとし、弾球速度メータ16を遊技状態を表示するものとしても差し支えはない。
【0009】
また、パチンコ機の機内にはエンジン音を発するスピーカー(図示していない)が設けられており、このスピーカーは把持部13または14の回動と電気的に接続されており、遊技者が遊技を開始した時には乗り物の発射時の爆音を轟かせたりする。また、弾球の発射速度に応じて強弱や高低をつけたエンジンの爆音を響かせることができる。なお、通常のBGMを流すためのスピーカーを機内に別途備えることができる。また、遊技盤2の中央には動画像を表示できる3面の表示画面17、18、19が配設されている。中央の表示画面17は例えば7インチとし左右の表示画面18、19は5インチとして配設したうえで、中央の表示画面17にはサーキットなどでレーシング中のモーターバイクを表示し、左右の表示画面18、19には観戦中の観客や観客席を表示するなどすれば、遊技者はあたかもレーサーになった気分にて臨場感を持って遊技を楽しむことができる。なお、表示画面17、18、19には動画像とともに数字を表示して、この数字が3つ揃った時に大当たりが発生するようにすることができる。
【0010】
アーム11の把持部13には、レバー20とプッシュボタン21が設けられており、アーム12の把持部14には、レバー23とプッシュボタン24が設けられている。遊技者はレバー20を操作することにより必要に応じ弾球の発射を一時ストップさせることができる。レバー23は表示画面17、18、19に表示されるサーキットなどの画像を選択することができる画像選択レバーであり、選択した画像の種類は複数のランプ22の点灯切り替えによって表示される。また、プッシュボタン21はCR機能などを設定するためのボタンであり、プッシュボタン24はカードの返却や貸し球を要求するためのボタンであって、遊技者はこれらのボタン21、24をプッシュすることにより必要に応じ貸し球を要求することができる。
【0011】
遊技を開始するに当って遊技者はパチンコ遊技機の前面に着座して両手でアーム11、12の把持部13、14を掴み、把持部13または14を回動することにより弾球を遊技盤2の内に発射して遊技を行うことができる。弾球の発射とともに弾球速度メータ16が作動して弾球の発射速度が表示される。さらに、表示画面17、18、19にサーキットを走行するモーターバイクや観客が動画像で表示される。又、画面に合わせてエンジン音が発せられて遊技者を刺激する。したがって、遊技者はレーサーになった気分で臨場感を持ってパチンコ遊技を楽しむことができる。なお、表示画面17、18、19にはジェットスキーやスノーモービルなどに関連する動画像を表示してもよい。
【0012】
図2に本発明のパチンコ遊技機の第2の実施形態を示す。この実施形態のパチンコ遊技機は第1の実施形態のパチンコ遊技機と若干デザインは異なるが主たる構成は同じである。すなわち、図2のパチンコ遊技機において、操作ハンドル30のアーム11、12は球受け皿10にほぼ水平状に突設されており、アーム11には弾球の発射時に回動される把持部13と、レバー20と、プッシュボタン21が設けられている。また、アーム12には把持部14とプッシュボタン24が設けられている。球受け皿10の上方には球の発射速度を表示する弾球速度メータ15が設けられている。
【0013】
そして、機内には効果音を発生するためのスピーカー(図示していない)が配設されており遊技者を耳から刺激する。また、弾球速度メータ15の上方で遊技盤2内には、ミラーにデザインした副表示画面25、26が一対配設されていて、数字や絵柄を表示する。さらに、遊技盤2の中央には動画像を表示する3面の表示画面17、18、19が配設されていて乗り物走行中の動画像を表示するとともに、数字がスクロール表示などされて、3つの数字が揃った時などにいわゆる大当たりの遊技状態となる。なお、パチンコ遊技機の右上にはモーターバイクの模型27が配置されており、その後輪は弾球発射中は回転していて後輪に当った球を後方に跳ね返すようになっている。また、遊技盤2の外部には多数のランプ22が配設されていて、遊技者が選択した画像の種類を表示する。遊技者はレバー20を操作して適宜画像を選択することにより、気分を切り替えて遊技を楽しむことができる。
【0014】
なお、図3に示すように、アーム11、12には図示のような形状のプッシュボタン21、24を配置して、これらのプッシュボタン21、24を押すことにより、バックライト28や点列状のライト29が点灯されて、モーターバイクがあたかも夜間走行中であるような演出を行うこともできる。
【0015】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明のパチンコ遊技機は、乗り物運転用のハンドル形状とした一対のアームからなる弾球発射用操作ハンドルを遊技盤の下方に突設し、前記アームのうち一方のアームの端部には遊技者が回動した時に弾球を発射することができる把持部を設けたので、パチンコ遊技機のデザインを従来とは大きく異なったものとすることができて、遊技の興趣を大きく盛り上げることができる。また、弾球発射用操作ハンドルの上方に、把持部の回動と連動して弾球の発射速度を表示する弾球速度メータを設けたので、遊技者は一定の速度で安定して弾球を発射することができる。また、機内に把持部の回動と連動して効果音を発するスピーカーを内蔵したので、遊技者を効果的に刺激することができる。さらに、遊技盤内にサーキットを走行するモーターバイクなどの動画像を表示可能な表示画面を3つ配置したので、遊技者は臨場感を持って遊技を楽しむことができるなど、本発明のパチンコ遊技機は多くの利点を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図2】第2の実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図3】第3の実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図4】従来のパチンコ遊技機の正面図である。
【符号の説明】
2 遊技盤
11、12 アーム
13、14 把持部
16 弾球速度メータ
17、18、19 表示画面
30 操作ハンドル[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
BACKGROUND OF THE
[0002]
[Prior art]
In the conventional pachinko gaming machine, as shown in FIG. 4, a
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems and to provide a pachinko gaming machine that makes a game machine more dynamic by adding a dynamic change to the gaming machine and makes the game more fun. It is.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problems, a pachinko gaming machine of the present invention has an operation handle for projecting a ball formed of a pair of arms in the shape of a handle for driving a vehicle protruding below a game board. The end portion of one of the arms is provided with a grip portion capable of firing a ball when the player rotates.
[0005]
It should be noted that a ball speed meter that displays the shooting speed of the ball in conjunction with the rotation of the gripping portion can be provided above the operation handle for ball shooting, and the effect is linked to the shooting of the ball in the aircraft. A speaker that emits sound can be built in, and three display screens capable of displaying moving images can be arranged in the game board.
[0006]
The pachinko gaming machine of the present invention has an operation handle for projecting a ball made of a pair of left and right arms designed in the shape of a handle for driving a vehicle such as a motorbike below the game board, and one of these arms is provided. At the end of the arm, there is provided a grip that can fire a ball when the player rotates, so that the design of the pachinko gaming machine can be significantly different from the conventional one, and therefore, It can greatly excite the interest of the game.
[0007]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a view showing a first embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention. A ball tray 10 in which an upper plate and a lower plate are integrated is provided below a
[0008]
Above the
[0009]
Further, a speaker (not shown) for generating an engine sound is provided in the pachinko machine, and this speaker is electrically connected to the rotation of the
[0010]
The
[0011]
In starting the game, the player sits on the front of the pachinko gaming machine, grasps the
[0012]
FIG. 2 shows a second embodiment of the pachinko gaming machine of the present invention. The pachinko gaming machine of this embodiment is slightly different in design from the pachinko gaming machine of the first embodiment, but has the same main configuration. That is, in the pachinko gaming machine shown in FIG. 2, the
[0013]
Further, a speaker (not shown) for generating a sound effect is arranged in the cabin to stimulate the player from the ear. In addition, a pair of
[0014]
As shown in FIG. 3, push
[0015]
【The invention's effect】
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is provided with a ball shooting operation handle including a pair of arms in the shape of a handle for vehicle operation projecting below the game board, and one of the arms. The end of the arm is provided with a grip that can fire a ball when the player rotates, so the design of the pachinko gaming machine can be significantly different from the conventional one, It can greatly excite the interest. In addition, a ball speed meter that displays the shooting speed of the ball in conjunction with the rotation of the gripping portion is provided above the ball shooting operation handle, so that the player can stabilize the ball at a constant speed. Can be fired. In addition, since a speaker that emits a sound effect in conjunction with the rotation of the grip portion is built in the machine, the player can be effectively stimulated. Furthermore, three display screens capable of displaying moving images of a motorbike or the like running on a circuit are arranged in the game board, so that the player can enjoy the game with a sense of realism. The machine has many advantages.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine according to a first embodiment.
FIG. 2 is a front view showing a pachinko gaming machine according to a second embodiment.
FIG. 3 is a front view showing a pachinko gaming machine according to a third embodiment.
FIG. 4 is a front view of a conventional pachinko gaming machine.
[Explanation of symbols]
2
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2002208512A JP2004049382A (en) | 2002-07-17 | 2002-07-17 | Pachinko game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002208512A JP2004049382A (en) | 2002-07-17 | 2002-07-17 | Pachinko game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2004049382A true JP2004049382A (en) | 2004-02-19 |
Family
ID=31932640
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002208512A Pending JP2004049382A (en) | 2002-07-17 | 2002-07-17 | Pachinko game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2004049382A (en) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010051355A (en) * | 2008-08-26 | 2010-03-11 | Daito Giken:Kk | Game table |
JP2011104201A (en) * | 2009-11-19 | 2011-06-02 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine |
JP2016220868A (en) * | 2015-05-29 | 2016-12-28 | 豊丸産業株式会社 | Game machine |
JP2017074129A (en) * | 2015-10-13 | 2017-04-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2020156706A (en) * | 2019-03-26 | 2020-10-01 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
-
2002
- 2002-07-17 JP JP2002208512A patent/JP2004049382A/en active Pending
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20081003 |