JP2004005429A - Usbシステム、多数のideデバイスをプロセッサに接続するための方法、およびデータ記憶システム - Google Patents

Usbシステム、多数のideデバイスをプロセッサに接続するための方法、およびデータ記憶システム Download PDF

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Abstract

【課題】簡素化されたケーブリング/信号ルーティング、ホットプラギング、及び受動センター面を備えた記憶アレイ内での安価なIDEディスクドライブを特定する。
【解決手段】1つ以上のIDEディスクドライブを有するデータ記憶システムであって、各IDEディスクドライブはUSB−IDEコントローラに接続され、USB−IDEコントローラは1つ以上のUSBコントローラに接続される。USB−IDEコントローラはディスクドライブキャリアに組込まれるので、ディスクキャリアの挿入または除去は、USBデバイスとしての挿入/除去に直接対応する。ハブを用いて最大127のUSBデバイスを単一のUSBコントローラに接続でき、多数のUSBコントローラによりシステムを増大させ得る。USBのシンプルなワイヤインターフェイスとIDEに対するUSBの延長距離により、記憶アレイのための受動センター面の設計が可能となり、課題が達成される。
【選択図】    図2

Description

【0001】
【発明の分野】
この発明は、データ記憶デバイス、具体的には、ディスクアレイに関する。
【0002】
【発明の背景】
集積駆動エレクトロニクス(Integrated Drive Electronics)(IDE)バスは一般に、ハードディスクドライブ、フロッピー(R)ディスクドライブ、およびCD ROMドライブ等の大容量記憶装置のインターフェイスとなる二次的なバスとして実現される。IDEバスは依然として、パーソナルコンピュータシステムでの大容量記憶装置のための最も広く採用されたバスアーキテクチャである。IDEコントローラによって、最大2つのIDEデバイスがサポートされ得る。2つのIDEデバイスが1つのIDEコントローラに接続されるならば、IDEプロトコルに従うと、一方のデバイスが「マスタ」とされ、他方が「スレーブ」とされる。また、2つのIDEコントローラが同時に同じコンピュータに組込まれるならば、一方のバスコントローラが「プライマリ」とされ、他方が「セカンダリ」とされる。マスタ/スレーブおよびプライマリ/セカンダリという指示によって、多数のIDEデバイスとバスとの間の複雑なやり取りが容易になる。
【0003】
既存のディスクドライブアレイは、SCSIまたはファイバチャネルディスクドライブと比較して、コスト節約のために多数のIDEディスクドライブを用いる。IDEディスクドライブを用いて記憶アレイを構築する場合、IDEバスのいくつかの限界が即座に明らかとなる。IDEバスは、バス当り2つのIDEデバイスしか許容せず、アレイが多数のIDEバスを含むことを必要とする。IDEバスは、高速応用(UDMA 66、UDMA 100、UDMA 133)のために18インチの長さに限定されている。IDEバスは、デバイスの「ホットプラギング」のための備えを有さない。さらに、IDEバスは並列バスであるため、トレースルーティングは複雑になる。
【0004】
このような従来の記憶アレイは、多数のIDEコントローラ、ASIC、またはFPGAを用いる。IDEのバスの長さの限界のために、このような記憶アレイは、コントローラをディスクドライブそれら自体にできるだけ近く、典型的には、記憶格納装置のセンター面(center plane)上に、位置付けなければならない。これは、非常に複雑で、かつアクティブなセンター面につながり、デバイスのフィールドの実用性に大きな影響を与える。さらに、故障した、および置き換えのディスクドライブの「ホットプラギング」に対処するために、追加的な回路が加えられなければならない。なぜならば、「ホットプラギング」は、IDEディスクドライブとの非互換性のために、IDEバス仕様の範囲外にあるためである。
【0005】
【発明の簡単な概要】
この発明によって、上述の限界が軽減される。バスアーキテクチャの1つの種類、ユニバーサルシリアルバス(USB)は、典型的には、特別なUSBコネクタを介して、ビデオカメラ、モデム、ジョイスティック、キーボード、マウス、および他の入力/出力装置等のコンピュータの外側の周辺デバイスをサポートする。多数の周辺デバイスを同時にサポートすることに加えて、USBアーキテクチャはさらに、周辺デバイスのホットプラギングをサポートする。ユニバーサルシリアルバスは、中央のUSBコントローラを用いて動作してすべてのバストラフィックを仲裁し、さらにはルーティングする。
【0006】
USBバスは、ファイバチャネルまたはウルトラSCSIと比べて比較的低いスループットを有するが、USB構成要素の低コストのために、それは、以下のような応用において非常に望ましい。すなわち、多数の比較的遅いデバイスが用いられるか、または多数の比較的速いデバイスが用いられるが所与のいずれかの時間にはサブセットのみがアクティブであるようないずれかの応用において、非常に望ましい。
【0007】
1つの実施例では、この発明は、1つ以上のIDEデバイスを含むシステムを提供し、各IDEデバイスはUSB−IDEコントローラに接続され、USB−IDEコントローラは、1つ以上のUSBコントローラに接続される。USBは高速低コストのシリアルバスアーキテクチャであり、これは、「ホットプラギング」を提供し、最大127のデバイスをサポートし、最大15メートルの長さのケーブルをサポートする。USBアーキテクチャは、ポイントツーポイント、共有帯域幅アーキテクチャである。ハブデバイスを用いて追加的なデバイスがUSBコントローラに接続され得る。
【0008】
1つの局面では、この発明に従ったデータ記憶システムは、多数のIDEディスクドライブを含み、各ディスクドライブはUSB−IDEコントローラに接続される。データ記憶システム(アレイ)内では、USB−IDEコントローラはディスクドライブキャリアに組み込まれる。記憶アレイに与えられる論理インターフェイスは、あくまでUSBであり、ドライブキャリアの挿入または除去は、USBデバイスの挿入/USBバスからの除去に直接的に対応する。ハブを用いて最大127のUSBデバイスを単一のUSBコントローラに関連付けることもでき、多数のUSBコントローラを用いて全システムを増大させることもできる。USBのシンプルな4つのワイヤインターフェイスおよびIDEに対するUSBの延長された長さを用いることによって、記憶アレイのための受動センター面設計が、この発明によって可能となる。内部相互接続としてUSBを用いることによって、簡素化されたケーブリング/信号ルーティング、「ホットプラギング」、および受動センター面を備えた記憶アレイ内での安価なIDEディスクドライブの使用が可能となる。
【0009】
この発明のこれらの、および他の特徴、局面、および利点は、以下の説明、添付の請求項、および添付の図を参照することによって理解されるだろう。
【0010】
[詳細な説明]
この発明は、ここで説明されるように、ユニバーサルシリアルバス(USB)シリアルバスアーキテクチャを用いる。USBアーキテクチャは、典型的には、USBコネクタを介して、ビデオカメラ、モデム、ジョイスティック、キーボード、マウス、および他の入力/出力デバイス等の周辺デバイスをサポートする。多数の周辺デバイスを同時にサポートすることに加えて、USBアーキテクチャはさらに、周辺デバイスの「ホットプラギング」をサポートする。ユニバーサルシリアルバスは、中央のUSBコントローラを用いて動作してすべてのバストラフィックを仲裁し、さらにはルーティングする。
【0011】
たとえば、USB2.0は、高速(480メガビット/秒)の低コストのシリアルバスアーキテクチャであり、これは、「ホットプラギング」を提供し、最大127のデバイスをサポートし、さらには最大15メートルのケーブルの長さをサポートする。さらに、USBアーキテクチャは、ポイントツーポイント、共有帯域幅アーキテクチャであり、USBハブデバイスを用いて追加的なUSBデバイスがUSBコントローラに接続され得る。
【0012】
図1および図2を参照して、この発明に従ったUSBシステム10の2つの実施例の例示的なブロック図が示される。システム10は、1つ以上のIDEデバイス12と(ここで用いられるように、IDEデバイスはIDE/ATAデバイスを含む)、IDEデバイス12に対応する1つ以上のUSB−IDEコントローラ14(USB−ATAブリッジまたはプロトコルコンバータ)と、任意で、必要に応じて1つ以上のUSBハブ16と、プロセッサ(CPU)20に接続され得る、図示されるように相互接続され得る1つ以上のUSBコントローラ18(好ましくは、USB2.0)とを含む。USBバス11は、USBコントローラ18とUSBハブ16との間の接続、またはUSBハブ16とUSB−ATAブリッジ14との間の接続、もしくはUSBコントローラ18とUSB−ATAブリッジ14との間の直接接続である。USBコントローラ18とCPU20との間の接続15は、PCIバスであり得る。
【0013】
各IDEデバイス12は、ディスクドライブ(HDD)、CD ROM、CRRW、DVD、およびテープデバイス等のいくつかのデバイスのうちのいずれかを含み得る。したがって、この発明は、ここでの説明でのIDEデバイスとして用いられるディスクドライブ(HDD)に限定されていない。さらに、異なるIDEデバイスがシステム内で用いられ得る。
【0014】
図3を参照して、この発明は、1つの実施例では、データ記憶アレイ24として示され、これは、多数のIDEディスクドライブ12を含み、各々はUSB−IDEコントローラ14(USB−IDEブリッジまたはプロトコルコンバータ)に接続される。USB−IDEコントローラ14は、図1および図2で示されるように、USBコントローラ18に直接接続されるか、またはハブ16を介して接続され得る。図3の例では、記憶アレイ24内では、USB−IDEコントローラ14は、ディスクドライブキャリア22に組み込まれる(たとえば、図2)。各IDEディスクドライブ12は、USB−IDEコントローラ14を介して、USBコントローラ18またはUSBハブ16に接続され、これにより、USBコントローラ18にUSBデバイスとして見える。記憶アレイ24に与えられる論理インターフェイスは、USBであり、ディスクドライブキャリア22の挿入または除去は、USBデバイスの挿入/USBバスからの除去(「ホットプラギング」)に直接的に対応する。
【0015】
さらに、多数のUSBコントローラ18を用いて全システム帯域幅が増大され得る。USBアーキテクチャのシンプルな4つのワイヤインターフェイスおよびIDEに対するUSB接続の延長された長さを用いることによって、この発明は、記憶システム24のための受動センター面設計の設計を可能にする。
【0016】
1つの局面では、ケーブルは実際には用いられず、すべてのUSB信号は、プリント回路板トレースによって運ばれ、標準ではないコネクタが用いられる。たとえば、480Mビット/秒のデバイスのみが用いられる1つの構成等では、制御ソフトウェアが用いられ得、ハブデバイス上の分割トランザクションはサポートされなくてもよい。同様に、USBバス11は、この発明のこの局面では内部バスであるため、いつIDEデバイス12が挿入または除去され得るかが知られる。たとえば、特定の基準が満たされる場合(たとえば、フロントパネル25がデータ記憶システム24から除去される場合)、デバイス12は、挿入(プラグイン)されるか、または除去(アンプラグ)され得る。したがって、たとえば、フロントカバー25が定位置にあると認識されている場合、バス11を絶えずポーリングしてデバイスの挿入または除去を判断する必要はない(一例では、「ホール効果」スイッチを用いることによって、フロントパネル12がいつ除去されたのかを判断できる)。これによって、かなりの量のバスオーバーヘッドが減じられ、これはより高いスループットにつながる。別の局面では、標準のUSB実現例に基づいて、デバイスの挿入/除去のための通常のポーリングが行なわれる。
【0017】
ここでのUSBシステムによって、多様なデバイス(たとえば、記憶デバイス)の容易な接続が可能となり、使いやすい「ホットプラギング」が提供される。この発明は、デバイスの「ホットスワップ」を可能にし、変化を起こす前にシステムの電源を切ることなく、または何も行なうことなしに、たとえば、ディスクドライブ12は記憶アレイ24に差込まれるか、または除去され得る。
【0018】
ハブ16を用いて最大127のUSBデバイスを単一のUSBコントローラ18に関連付けることもできる(ハブを用いてデバイス同士をつなげることによって、多数のデバイスが容易に単一のUSBコントローラに追加され得る)。したがって、ハブは、USBポートの数を増加させて他のUSBデバイスを接続するUSBデバイスである。装着可能なデバイスの最大数は、バス上のハブの数で減じられる。ハブは、自己および/またはバスによる電力供給の最速デバイスである。典型的には、ホストコントローラの物理的なポートは、バーチャルルートハブによって処理される。このハブは、ホストコントローラのデバイスドライバによってシミュレートされ、バストポロジーを統一する助けとなる。したがって、すべてのポートが、USBサブシステムのハブドライバによって同様に処理され得る。
【0019】
一例では、USBコントローラ18は、信号ソースであるルートを含み、記憶デバイスはダウンストリームハブを有して信号を終了させる。ハブ16は、通信のすべてを行なう。中間ハブが構成内に含まれてもよく、これは、任意で追加的な電力をそれらのダウンストリームハブに提供し得るか、またはアップストリームハブによって提供されるものを単に分配し得る。
【0020】
IDE−USBコネクタ18を備えたディスクドライブ12がUSBコントローラ/バスに接続されると、ルートハブは、新しいデバイスの存在を検知し、たとえば、「パイプ0」、デフォルト物理デバイス通信チャネル上のデバイスとまず通信する。パイプは、デバイスの物理的接続を維持するハブアーキテクチャのデータサブバンドである。デバイスが一旦認識されると、ルートハブはデバイスに対して質問を行なってそれが何であるのか、さらにはパイプ0上でそれが何を行なうことができるのかを見つけ出す。
【0021】
次に、USB−IDEポート/コネクタ18上のすべてのデバイス12が列挙され、各々に独自のデバイス数が割当てられ、これは、物理デバイス通信のための対応するパイプ数も含む。ホスト20は、プログラム命令をロードしてデバイス12を制御し、その情報の流れを処理する。ハブ16はその時実行しており、情報は、USBコントローラ18へと、およびUSBコントローラ18から、信号リードを介して渡される。列挙プロセスは、デバイスがUSBバスにプラグインされるか、またはUSBバスから除去されるたびに、開始される。
【0022】
異なる目的のために用いられ得るために、異なる種類のUSBデバイスが存在する。まず、デバイスは、自己電力供給されてもよく、バス電力供給されてもよく、または両方であってもよい。USBは、そのデバイスに最大、たとえば、500mAの電源を提供し得る。バス上にバス電力供給のデバイスのみが存在するならば、最大電力消費は超過し得るため、自己電力供給デバイスが存在する。このようなデバイスは、それら自体の電源を有する必要がある。両方の電力の種類をサポートするデバイスは、外部電源を装着するときには、自己電力供給モードに切換えられ得る。システムが独立言語型(self−contained)である例では(たとえば、図3)、USBの「自己電力供給バス」特徴は必要とされない。
【0023】
最大通信速度は、特定のUSBデバイスで異なり得る。USB仕様は、低速デバイスと最速デバイスとの間で決定する。(マウス、キーボード、およびジョイスティック等の)低速デバイスは、1.5Mビット/sで通信し、限られた能力しか有さない。(オーディオシステムおよびビデオシステム等の)最速デバイスは、12Mビット/sの最大90%を用いることができ、これはプロトコルオーバーヘッドを含めた約10Mビット/sである。さらに、USB2.0は、480Mビット/秒の伝送レートまたは60Mバイト/秒の理論上の最大値を提供する。ディスクデバイス12は、USBのバルクメッセージプロトコルを用い得、プロトコルオーバーヘッドを勘案し、理論上の最大スループットは、53Mバイト/秒であり得る。
【0024】
内部相互接続としてUSBを用いることによって、簡素化されたケーブリング/信号ルーティング、「ホットプラギング」、および完全に受動のセンター面を備えたディスクアレイ24内での安価なIDEディスクドライブ12の使用が可能となる。
【0025】
この発明は、IDEデバイス(たとえば、ディスクドライブ)を用いる異なるシステムに適用可能である。図5では、例示的なデータ記憶システム24は、3つの主要な構成要素、ハウジング30内のコントローラ(たとえば、ホストまたはCPU)20、左レールディスクドライブ26、および右レールディスクドライブ28を含む。図4で示されるように、各レールは、たとえば、5つのディスクドライブパック32を含み、各ディスクドライブパック32は、たとえば、3つのディスクドライブ12を含み、各ディスクドライブ12は、IDEデバイスの一例である。図5の例示的なブロック図を参照して、ドライブパック32内の各IDEディスクドライブ12は、ドライブハウジング/キャリア内のUSB−ATAプロトコルコンバータ/ブリッジ(つまり、IDE−USBコントローラ)に対している。各ドライブパックのためのUSB−ATAコンバータは、USBハブに接続され、USBハブは、図示されるように、USBホストコントローラに接続される。
【0026】
この例では、データ記憶システム14は、事実上、安価なATAディスクドライブ12を用いてテープライブラリをエミュレートする「バーチャルライブラリ」システムである。可能な限り低価格で(たとえば、データバックアップのための)データ記憶装置を提供することが非常に望ましく、そのために、ATAディスクドライブ12を用いることは、SCSIまたはファイバチャネルディスクドライブのいずれよりも、より魅力的である。
【0027】
従来、USBアーキテクチャは、物理的なケーブルを用いる周辺装置の外部装着のために用いられてきた。しかし、この発明に従うと、USBアーキテクチャは、多数のIDE/ATAデバイス12(たとえば、ディスクアレイデータ記憶装置)のための内部相互接続トポロジーで利用され、従来のATAディスクアレイの不利な点を軽減する。このようにして、この発明は、ATAケーブル/信号の長さの制約を取除き、(ATA仕様にはない)ホットプラギングを提供し、さらにはATA信号ルーティング問題を解消する。ホットプラギングを用いることにより、ディスクドライブ12および接続されるUSB−IDEブリッジ14(ならびに任意のハブ16)を含む個別のディスクドライブキャリア22は、データ記憶システム24に接続され得、データ記憶システム24から切断され得る。図2で示されるように、HDDキャリア22は、単一のUSB−IDEブリッジ14およびその関連のディスクドライブ12、またはハブ16およびいくつかの(たとえば、2つ、3つ、…)USB−IDEブリッジ14ならびにそれらの関連のIDEディスクドライブ12の組合せを含み得る。
【0028】
USBは、ホットプラギングおよびプラグアンドプレイをサポートする。プラグアンドプレイは、装着されるデバイスの種類とモデルおよびベンダーの詳細とをホストシステムが照会することを可能にするUSB規格内に含まれるデバイス記述子を介して達成される。これによって、ホストオペレーティングシステムは、何のデバイスが装着されているかを判断でき、さらには自動的に適切なデバイスドライバをロードできる。ホットプラギングとは、システムが実行している(動作している)間に、デバイスを装着(プラグ接続)するか、またはシステムからデバイスを除去(アンプラグ)する能力である。これは、ディスクアレイにとって非常に重要である。なぜならば、それによって、システムがまだ実行している間に(つまり、ホストシステムの通常の動作を妨害することなく)、故障した構成要素の交換が可能となるためである。RAID保護を用いる従来のディスクアレイデータ記憶システムは、RAIDセット内で1つのディスクドライブの故障しか許容できず、そのため、システムは、第1のディスクドライブの故障からそれが交換されるまでの期間は、データ損失を受けやすい。したがって、可能な限り迅速に、故障した構成要素を取替えることが非常に望ましい。この発明に従ったホットプラギングによって、ホストの静止を待つことなくシステムがまだ動作している間のこの交換が可能となる。
【0029】
図6(a)−(b)および図7(a)−(b)は、この発明の方法の実施例の例示的なフローチャートを示す。図6(a)−(b)のフローチャートは、ここでは、図1に関連して説明され、1つの実施例では、この発明の方法は、多数のIDEデバイス12を提供するステップ(ステップ40)と、多数のUSB−IDEブリッジ14を提供するステップ(ステップ42)と、各IDEデバイス12を対応のUSB−IDEブリッジ14に接続するステップ(ステップ44)と、少なくとも1つのUSBコントローラ18を提供するステップ(ステップ46)と、ブリッジをUSBコントローラ18に接続するステップ(ステップ48)とを含む。図6(b)のステップに従うと、システム10の動作が開始され(ステップ50)、その後、追加のIDEデバイス12が、追加のUSB−IDEブリッジ14に結合され(ステップ52)、システム19が動作している間にシステム10に接続される(たとえば、ブリッジ14をUSBコントローラ18またはハブ16に接続する)(ステップ54)。さらに、システム10が動作している間に、IDEデバイス12はシステム10から切断される(たとえば、IDEデバイス12および対応するUSB−IDEブリッジ14をUSBコントローラ18またはハブ16から切断する)(ステップ56)。
【0030】
図7(a)−(b)のフローチャートが、ここで図2と関連して説明され、別の実施例では、この発明の方法は、多数のIDEデバイス12を提供するステップ(ステップ60)と、多数のUSB−IDEブリッジ14および少なくとも1つのハブ16を提供するステップ(ステップ62)と、各IDEデバイス12を対応のUSB−IDEブリッジ14に接続し、さらには2つ以上のブリッジ14を各ハブ16に接続するステップ(ステップ64)と、少なくとも1つのUSBコントローラ18を提供するステップ(ステップ66)と、各ハブ16をUSBコントローラ18に接続するステップ(ステップ68)とを含む。図7(b)のステップに従うと、システム10の動作が開始され(ステップ70)、その後、対応するUSB−IDEブリッジ14およびハブ16に結合される追加のIDEデバイス12(ステップ72)が、システムが動作している間に、システム19に接続される(たとえば、ハブ16をUSBコントローラ18に接続する)(ステップ74)。さらに、システム10が動作している間に、1つ以上のIDEデバイス12がシステム10から切断される(たとえば、IDEデバイス12、対応するUSB−IDEブリッジ14、およびハブ16の組合せをUSBコントローラ18から切断する)(ステップ76)。
【0031】
この発明は、その特定の好ましい局面を参照して非常に詳細に説明されてきたが、他の局面も可能である。したがって、添付の請求項の思想および範囲は、ここに包含される好ましい局面の説明に限定されるべきではない。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明に従ったシステムの実施例の例示的なブロック図である。
【図2】この発明に従ったシステムの別の実施例の例示的なブロック図である。
【図3】この発明の別の局面に従った例示的なデータ記憶システムの概略斜視図である。
【図4】図3のディスクドライブをより詳細に示した図である。
【図5】図3のデータ記憶システムのアーキテクチャのブロック図である。
【図6】記憶システム内の内部アーキテクチャとしてユニバーサルシリアルバスを用いるための方法における異なる実施例のステップのフローチャートを示す図である。
【図7】記憶システム内の内部アーキテクチャとしてユニバーサルシリアルバスを用いるための方法における異なる実施例のステップのフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
10 USBシステム、12 IDEデバイス、14 USB−IDEブリッジ、18 USBコントローラ、20 CPU。

Claims (27)

  1. プロセッサとIDEデバイスとの間のデータ通信のためのUSBシステムであって、
    複数のIDEデバイスと、
    複数のUSB−IDEブリッジとを含み、各IDEデバイスは、それぞれのUSB−IDEブリッジに接続され、前記USBシステムはさらに、
    USBコントローラを含み、USB−IDEブリッジはUSBコントローラに接続され、プロセッサはUSBコントローラを介してIDEデバイスと通信を行なうことができる、USBシステム。
  2. IDEデバイスのうちの少なくとも1つはハードディスクドライブを含む、請求項1に記載のシステム。
  3. 1つ以上のUSBハブをさらに含み、各USBハブは2つ以上のUSB−IDEブリッジとUSBコントローラとの間で接続される、請求項1に記載のシステム。
  4. 各IDEデバイスはホットプラギング内で利用され得る、請求項1に記載のシステム。
  5. 1つ以上のIDEデバイスは、システムが動作している間にシステムから切断され得る、請求項1に記載のシステム。
  6. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDEデバイスは、システムが動作している間にUSBコントローラに接続され得る、請求項1に記載のシステム。
  7. いくつかのUSB−IDEブリッジとUSBコントローラのうちの1つとの間で接続される少なくとも1つのUSBハブをさらに含み、プロセッサはUSBコントローラおよびUSBハブを介してIDEデバイスと通信を行なうことができる、請求項1に記載のシステム。
  8. 1つ以上のIDEデバイスは、システムが動作している間に、システムから切断され得る、請求項7に記載のシステム。
  9. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDEデバイスは、システムが動作している間に、ハブに接続され得る、請求項1に記載のシステム。
  10. データ通信のために多数のIDEデバイスをプロセッサに接続するための方法であって、
    多数のUSB−IDEブリッジを提供するステップと、
    各IDEデバイスをUSB−IDEブリッジのそれぞれに接続するステップと、
    USBコントローラを提供するステップと、
    USB−IDEブリッジをUSBコントローラに接続するステップとを含み、プロセッサはUSBコントローラを介してIDEデバイスと通信を行なうことができる、多数のIDEデバイスをプロセッサに接続するための方法。
  11. IDEデバイスのうちの少なくとも1つはディスクドライブを含む、請求項10に記載の方法。
  12. 1つ以上のIDEデバイスをUSB−IDEブリッジにホットプラギングするステップをさらに含む、請求項10に記載の方法。
  13. システムが動作している間に、1つ以上のIDEデバイスをシステムから切断するステップをさらに含む、請求項10に記載の方法。
  14. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDEデバイスを、システムが動作している間に、USBコントローラに接続するステップをさらに含む、請求項10に記載の方法。
  15. 少なくとも1つのUSBハブを提供するステップと、
    各ハブをUSBコントローラに接続するステップと、
    各ハブがUSBコントローラと2つ以上のUSB−IDEコントローラとの間で接続されるように、2つ以上のUSB−IDEコントローラを各ハブに接続するステップとをさらに含む、請求項10に記載の方法。
  16. システムが動作している間に、1つ以上のIDEデバイスをシステムから切断するステップをさらに含む、請求項15に記載の方法。
  17. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDEデバイスを、システムが動作している間に、ハブのうちの1つに接続するステップをさらに含む、請求項15に記載の方法。
  18. データ記憶システムであって、
    複数のIDE記憶デバイスと、
    複数のUSB−IDEブリッジとを含み、各IDE記憶デバイスはそれぞれのUSB−IDEブリッジに接続され、前記データ記憶システムはさらに、
    USBコントローラを含み、USB−IDEブリッジは、USBコントローラに接続され、プロセッサは、USBコントローラを介してIDE記憶デバイスと通信を行なうことができる、データ記憶システム。
  19. 各IDEディスクドライブおよび対応するUSB−IDEブリッジがそれぞれのキャリア内に格納されるように、各IDEデータ記憶デバイスのためのキャリアをさらに含む、請求項18に記載のデータ記憶システム。
  20. 1つ以上のIDE記憶デバイスは、システムが動作している間に、システムから切断され得る、請求項18に記載のデータ記憶システム。
  21. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDEディスクデバイスは、システムが動作している間に、USBコントローラに接続され得る、請求項18に記載のデータ記憶システム。
  22. いくつかのUSB−IDEブリッジとUSBコントローラのうちの1つとの間に接続される少なくとも1つのUSBハブをさらに含み、プロセッサはUSBコントローラおよびUSBハブを介してIDEデバイスと通信を行なうことができる、請求項18に記載のデータ記憶システム。
  23. 1つ以上のUSBハブをさらに含み、各USBハブは2つ以上のUSB−IDEブリッジとUSBコントローラとの間に接続される、請求項18に記載のデータ記憶システム。
  24. 少なくとも1つ以上のIDE記憶デバイスは、システムが動作している間に、システムから切断され得る、請求項23に記載のデータ記憶システム。
  25. 対応するUSB−IDEブリッジに結合される少なくとも1つの追加のIDE記憶デバイスは、システムが動作している間に、USBハブのうちの1つに接続され得る、請求項23に記載のデータ記憶システム。
  26. 対応するUSB−IDEブリッジおよび関連のハブに結合される少なくとも1つの追加のIDE記憶デバイスは、システムが動作している間に、USBコントローラに接続され得る、請求項23に記載のデータ記憶システム。
  27. 対応するUSB−IDEブリッジおよび関連のハブに結合される少なくとも1つのIDE記憶デバイスは、システムが動作している間に、USBコントローラから切断され得る、請求項23に記載のデータ記憶システム。
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