JP2003507961A - リングネットワークにおけるパケット配送のためのシステムおよび方法 - Google Patents
リングネットワークにおけるパケット配送のためのシステムおよび方法Info
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Abstract
Description
は、例えばインターネットゲートウェイ接続など、複数のダウンストリームロー
カルノードへのリングネットワークに接続された、共通のポイントソースからの
非対称データフローを配送するために、とりわけ非常に適切なリングネットワー
クにおけるパケットデータ配送のためのシステムおよび方法を提供する。そのよ
うな構成では、データパケットの大部分がインターネットゲートウェイ接続から
ローカルノードへと流れ、データパケットの少数だけがローカルノードからイン
ターネットゲートウェイ接続へと流れて戻る。 2.従来の技術 リングネットワークは、データ通信分野において周知である。通常のリングシ
ステムは、ファイバーディストリビューテッドデジタルインターフェース(「F
DDI」)リング構造、トークンリング、およびより最近では同期式光ネットワ
ーク(「SONET」)リングを含む。リングネットワークは、通常、1つ以上
のデータ通信チャネル(またはパス)によって相互に接続された複数のネットワ
ークノードを含む。これらのネットワークノードは、その結果、ローカルノード
またはネットワークに接続し得るか、あるいは他のリング構造に接続し得る。
接続する1つ以上の物理ネットワーク接続上で同時に存在する複数のバーチャル
パスによって接続され得る。それぞれのバーチャルパスは、複数のバーチャルチ
ャネルを含み得、そのバーチャルチャネルにおいては、それぞれのバーチャルチ
ャネルが、同期式ペイロードエンベロープ(「SPE」)として公知のSONE
T標準フォーマットに従ってフォーマットされるパケット(またはセル)を配送
する。ネットワークノード間のバーチャルパスおよびバーチャルチャネルを含む
SONETシステムは、同一譲受人に譲渡された米国特許出願シリアルナンバー
第09/324,244号において開示されており、この出願は参考のため本明
細書中で援用する。SPEは、さらに、データセルをオーバーヘッドセクション
およびペイロードセクションと定める。オーバーヘッド情報がネットワークの動
作および保守を維持するために用いられるのに対して、ペイロード情報は、特定
のバーチャルチャネルにおいて配送されるシステムの送達可能な情報を示す。ネ
ットワークノードに広がる物理ネットワーク接続は、1つ以上の光ファイバー接
続を含み得る。いくつかのネットワークトポロジーにおいて、単一のファイバー
がリング周囲を両方向へ、ペイロード情報を伝達するのに対して、他のネットワ
ークトポロジーにおいては、1つの向きに対して1つのファイバーが存在し、他
の向きに対して別のファイバーが存在する。SONETリングネットワークにお
いて、これらの2つの向きは、通常、リングのイースト方向およびリングのウェ
スト方向と呼ばれる。
チングである。パス保護スイッチングは、ネットワーク上で故障が生じると感知
し、欠陥のある接続を収容するためにデータトラフィックをルート付けすること
を含む。いくつかのリングシステムにおいて、分離したパス保護チャネルまたは
パス保護接続が提供されるので、主要データパスが使えなくなった(または、そ
うでなければ動作していない)場合、システムはトラフィックを保護チャネルに
切り替える。しかしながら、これらのシステムは、ネットワークノード間に別々
の物理チャネルを必要とし、パス保護チャネルをサポートするために追加的なハ
ードウェアを必要とする。さらに、パス保護チャネル(または接続)は、物理的
に、ノード(一般に知られているように)間の主要接続の近くにルート付けされ
る場合、故障(バケット掘削機または他の重機からの主要接続のファイバー切断
等)の結果、パス保護チャネルの故障も起り得る。独自の「トランスミッタを基
にした」パス保護スイッチングシステムおよび方法は、同一譲受人に譲渡された
米国特許出願シリアルナンバー第09/324,244において開示されており
、この出願は参考のため本明細書中で援用する。
主として(ただし、もっぱらというわけではなく)複数のユーザと共通インター
ネットゲートウェイアクセスノードとの間のインターネットタイプのデータ配送
の問題に関する。SONETリングネットワークにおいて、複数のポイントツー
ポイント接続は、通常、リングにおけるネットワークノード間でサポートされる
。これらの専用のポイントツーポイント接続は、通常、広い帯域幅を提供する。
しかしながら、インターネットデータについてこれらのタイプのポイントツーポ
イント接続を使用する場合の1つの問題は、特定のハイトラフィック期間を除い
て、ポイントツーポイント接続に専用の帯域幅がむだに使われるという事実に関
わる。
ネットワークに渡ってルート付けする場合の別の問題は、待ち時間、とりわけダ
ウンストリーム待ち時間である。ダウンストリーム待ち時間とは、データパケッ
トをインターネットゲートウェイ等、共通ゲートウェイ接続ポイントから、リン
グネットワークのネットワークノードに接続されているローカルノード(すなわ
ち顧客)へ通信するのにかかる時間を説明する用語である。アップストリーム待
ち時間とは、他の方向の、すなわちローカルノードからゲートウェイへの方向の
時間遅延に関する用語である。ダウンストリーム待ち時間は、データフロー固有
の非対称性ゆえに、インターネットアプリケーションにとってとりわけ重要な問
題である。ほとんどのインターネットタイプのアプリケーションは、アップロー
ドと反対に、情報をダウンロードすることに偏っているので、ネットワークノー
ドを介するダウンストリーム待ち時間を最小限度にすることがとりわけ重要であ
る。
1つの試みは、SONETに渡るATM(非同期転送モード)である。しかしな
がら、このタイプのインプリメンテーションにおいては、データパケットは、A
TM情報をローカルノードにドロップするか、またはこの情報を別のネットワー
クノードに転送するかをノードが決定し得る前に、ネットワークノードにおいて
完全にバッファされなければならない。SONETに渡るATMの転送メカニズ
ムにおいけるこのバッファ工程は遅く、このようにして待ち時間は、リングのそ
れぞれのネットワークノードによって増加する。この構造は、ストアアンドフォ
ワードアプローチとして一般的に既知であり、さらに、通常、多くのタイプのパ
ケットルータ製品において使用される。これらのルータ製品も、リングネットワ
ークのダウンストリームデータパスにおいて使用されたときに高待ち時間を被る
。
方法は、保護スイッチングエージェント、および、パケットをアップストリーム
ノードからダウンストリームノードへ転送するための低待ち時間パケットカット
スルー機能を提供する、少なくとも1つの高速ダウンストリームパス回路を有す
る複数のネットワークノードを含む。ネットワークノードは、3つのインターフ
ェース、ネットワークノードをリングネットワークにおける他のネットワークノ
ードを結合するための2つのインターフェース、およびネットワークノードをロ
ーカルノードに結合するための第3のインターフェースを含む。複数のバーチャ
ルパスは、インターネットゲートウェイ等、データパケットゲートウェイと、リ
ングネットワークのネットワークノードに接続されるローカルノードとの間に提
供される。バーチャルチャネル識別子は、ネットワーク上に配送されたデータパ
ケット内に組み込まれているので、それぞれのネットワークノードにおける保護
スイッチングエージェントは、受信されたデータパケットをローカルノードにル
ート付けするか、または低待ち時間カットスルーダウンストリームパス回路に発
信するかを決定し得る。発明の1つの局面によって、SONETリングネットワ
ークは、インターネットゲートウェイと、リングトポロジーに構成された複数の
追加/ドロップマルチプレクサノードとの間にインターネットデータパケットを
配送するために提供される。リングネットワークが含むのは、(A)追加/ドロ
ップマルチプレクサノードに結合された複数のローカルノードで、そこではリン
グネットワークは、バーチャルチャネルが、複数の追加/ドロップマルチプレク
サノードによってそれぞれのローカルノードとインターネットゲートウェイとの
間に形成されるように提供され、(B)インターネットデータパケット内に組み
込まれた複数のバーチャルチャネル識別子で、それぞれのバーチャルチャネル識
別子は、ローカルノードとインターネットゲートウェイとの間に形成された特殊
なバーチャルチャネルに関連付けられ、(C)その中でそれぞれの追加/ドロッ
プマルチプレクサノードが含むのは、(1)SONETデータ信号を2つの他の
追加/ドロップマルチレクサノードへ伝送し、および、またはこれらの2つの他
の追加/ドロップマルチレクサノードから受信するためのイーストSONETエ
ージェントおよびウェストSONETエージェント、(2)SONETデータ信
号内で配送されたインターネットデータパケットを処理するためのイーストパケ
ットオーバーSONETエージェントおよびウェストパケットオーバーSONE
Tエージェント、(3)イーストツーウェスト高速ダウンストリーム回路、ウェ
ストツーイースト高速ダウンストリーム回路およびローカル追加/ドロップイン
ターフェース回路を含む保護スイッチングエージェントである。高速ダウンスト
リーム回路は、コピー回路および高速カットスルーパケットフィルタを含み、な
らびにローカル追加/ドロップインターフェース回路は、ドロップサイドパケッ
トフィルタを含む。このネットワークにおいて、保護スイッチングエージェント
は、受信されたインターネットデータパケットをイーストツーウェスト高速ダウ
ンストリーム回路か、またはウェストツーイースト高速ダウンストリーム回路に
ルート付けするように構成され、コピー回路は、受信したインターネットデータ
パケットを高速カットスルーフィルタおよびドロップサイドパケットフィルタに
複製する動作をする。このフィルタは、組み込まれたバーチャルチャネル識別子
に基づいてインターネットデータパケットをフィルタリングする。
リング構成に結合された複数のネットワークノードで、そこではネットワークノ
ードの1つがデータパケットゲートウェイに結合され、残りのネットワークノー
ドはローカルノードに結合され、(ii)それぞれのローカルノードと、データ
パケットゲートウェイとの間に、複数のネットワークノードによって形成された
複数のバーチャルチャネル、および(iii)ネットワークノードにおいて動作
する複数のパケットフォワード/ドロップエージェントである。それぞれのパケ
ットフォワード/ドロップエージェントがさらに含むのは、(a)リングネット
ワークにおいて、データパケットを1つのネットワークノードから別のネットワ
ークノードに転送するための、少なくとも1つの高速ダウンストリームパス回路
、(b)パケットをネットワークノードに結合されたローカルノードにドロップ
するためのローカル追加/ドロップインターフェース回路である。このネットワ
ークにおいて、パケットフォワード/ドロップエージエントは、データパケット
内に組み込まれたバーチャルチャネル識別子を検査することによって、受信され
たデータパケットを高速ダウンストリームパス回路か、またはローカル追加/ド
ロップインタージェース回路にルート付けする。
Tインターフェース、1つのウェストSONETインターフェース、およびロー
カル追加/ドロップインターフェースを有するSONET追加/ドロップマルチ
レクサ(ADM)を提供する。本発明のSONET ADMが好適に含むのは、
(A)SONETデータ信号をADM、およびイーストSONETインターフェ
ースとウェストSONETインターフェースに結合された他の2つのSONET
ADM(POS)に伝送し、およびSONETデータ信号をADM、およびイー
ストSONETインターフェースとウェストSONETインターフェースに結合
された他の2つのSONETADM(POS)から受信するためのイーストSO
NETエージェントおよびウェストSONETエージェント、(B)SONET
データ信号内のデータパケットを配送するためのイーストSONETエージェン
トおよびウェストSONETエージェントに、それぞれ結合されたイーストパケ
ットオーバーSONETおよびウェストパケットオーバーSONET(POS)
、ならびに(C)2つの高速ダウンストリームデータパス回路、ウェストPOS
エージェントをイーストPOSエージェントに結合する1つの高速ダウンストリ
ームデータパス回路、およびエーストPOSエージェントをウェストPOSエー
ジェントに結合する他の高速ダウンストリームデータパス回路である。この構成
において、SONETADMの保護スイッチングエージェントは、データパケッ
トに組み込まれたバーチャルチャネル識別子を検査することによって、受信され
たデータパケットを2つの高速ダウンストリームデータパス回路か、またはロー
カル追加/ドロップインターフェースにルート付けする。
ための方法を提供する。この方法は、以下の工程を含む:(a)リングネットワ
ークを形成する複数のネットワークノードによって、複数のバーチャルパスをデ
ータパケットゲートウェイノードと複数のローカルノードとの間に形成する工程
、(b)ゲートウェイノードおよび複数のネットワークノードに配送され、およ
びゲートウェイノードおよび複数のネットワークノードから配送されたデータパ
ケット内にバーチャルチャネル識別子を提供する工程で、そこではバーチャルチ
ャネル識別子は、データパケットが関連づけられる特定のバーチャルパスを識別
し、(c)関連づけられたローカルノードにデータパケットをドロップするか、
または他のネットワークノードによってパケットを転送するかを決定するバーチ
ャルチャネル識別子を検査することによってネットワークノードにおけるデータ
パケットをフィルタリングする工程。
されるべきである。具体的に述べられていない他の局面は、以下における詳しい
説明を読むことによって明らかになる。
したネットワークの不利な点を克服し多くの利点を提供し、例えば:(1)リン
グを基にしたアクセスシステムのために最適化され、(2)低待ち時間ダウンス
トリームカットスルーメカニズムを提供し、(3)ネットワークの部分的故障に
対して容易に再構成され、(4)インターネットタイプのデータ等、非対称デー
タフローのために最適化され、および(5)複数のバーチャルチャネル間でダウ
ンストリーム帯域幅を共有する手段を提供することによって、ポイントツーポイ
ント接続よりも、システム広域幅の使用をより良くする。
な実施形態に関して、以下により詳細に説明される。理解されるように、本発明
は、他のおよび異なった実施形態が可能であり、そのいくつかの詳細は、様々な
点において発明の精神から逸脱することなく改変され得る。それゆえ、以下にお
いて詳しく説明された好適な実施形態の図面および説明は、例示的性質のもので
あって、限定的ではないと見なされるべきである。
の図面と関連して下記の説明を読むと明らかになる。
アーキテクチャを含み得る、SONETネットワークのようなリングネットワー
ク10のシステム図を示す。リングネットワーク10は、N0〜N5と記され、
1つ以上の通信パス14Aおよび14Bによってリング構造に接続された複数の
ネットワークノード12を含む。図1に示されるように、2つのパス14Aおよ
び14Bは、リングの周りを逆方向に(すなわち、東および西に)SONETデ
ータストリーム(多数のパケット/セル)を伝送する。通信パス14Aおよび1
4Bは、好適には、(SONETにおける)光ファイバー接続であるが、あるい
は、電気パスであり得るか、または(他の種類のリングネットワークにおける)
ワイヤレス接続でさえもあり得る。光ファイバー接続の場合、パス14Aおよび
14Bは、単一ファイバー14の上に、2つのファイバー14Aおよび14Bの
上に、または接続のいくつかの他の組み合わせによってインプリメントされ得る
。各ネットワークノード12は、好適には、リング構造10内の他の2つのネッ
トワークノード12に接続される。例えば、ネットワークノードN0は、ネット
ワークノードN1およびN5に接続される。図1におけるノード間の接続は、双
方向のものであり、このことは、各ノード12と、それに接続されている他の2
つのド12のそれぞれとが、相互にデータ(パケット/セル)の送信および受信
を行うことを意味する。各ネットワークノード12は、少なくとも2つの送信器
/受信器のインターフェイスを含み、それぞれのインターフェイスは、別のド1
2とそれぞれ通信する。ネットワークノード12は、追加−ドロップマルチプレ
クサ(「ADM」)、スイッチ、ルータ、相互接続(cross−connec
t)または他の種類のデバイスなどの、周知のネットワークデバイスの様々な種
類であり得る。図1に示されるデバイス12は、好適には、ADMである。AD
Mは、ローカル追加/ドロップインターフェイス、アップストリームネットワー
クノードインターフェイス、およびダウンストリームネットワークノードインタ
ーフェイスを有する3端末デバイスである。本発明による、好適なSONET
ADMのより詳細なブロック図について、図5を参照して下記で説明される。こ
れらのADM12は、ローカルノード16に接続されており、ローカルノード1
6からSONETデータストリームにパケット/セルを追加するために使用され
、それとは反対に、SONETデータストリームからローカルノード16にパケ
ットをドロップするためにも使用される。
または複数)14の上に共存する複数のバーチャルパスによって、論理的に接続
され得る。バーチャルパスはまた、論理パスまたは「パイプ」として公知である
。例えば、ノードN0からノードN1を介してノードN2までの物理的接続は1
つだけであるが、これらのドの間に、N0からN1への1つのバーチャルパス、
N0からN2への別のバーチャルパス、およびN1からN2へのさらに別のバー
チャルパスなどの多数のバーチャルパスが存在し得る。各バーチャルパスは、複
数のバーチャルチャネルを含み得、ここで、各バーチャルチャネルは、SONE
T SPEによってフォーマットされたパケット(または、セル)を伝送する。
SONETリングネットワークにおけるこれらの「バーチャルパス」の使用につ
いては、同一人に譲渡された米国特許出願第09/324,244号(「‘24
4出願」)により詳細に説明される。SONETのフォーマット、線速度および
操作理論に関するさらなる情報については、John Bellamyの「Di
gital Telephony」2d Edition(1991),pp.
403−425を参照されたい。
のネットワークノード12(N5およびN4)の間に故障22が生じる様子を示
すブロック図である。これは、パスの保護メカニズムがシステム内にトリガされ
て、別のデータパケットが故障接続22に送信されることを防ぎ得、従って、シ
ステムをより効果的にする場合の例である。
ク10のネットワークノードN5とN4との間の接続に存在する。この故障条件
22は、ラインカット(line−cut)(例えば、光ファイバーケーブルが
、ディギング操作(digging operation)中に切断される場合
)、ノード間の信号レベルの低下、または信号の質の低下(例えば、ビット誤り
率の上昇)であり得る。いずれにしても、ネットワークノード12は、多種多様
の異常に反応するようにプログラムされ得る。‘244出願の教示を利用して、
一旦故障が検出されると、ネットワークノード12は、(含まれているバーチャ
ルパスコントローラによって)プログラムされる。その結果、受信されたパケッ
ト/セルを、これらが発生した送信ノードに送り返し、最終的には故障の反対側
にあるこれらの目的ノードに送ることによって、異常22から離してこの受信さ
れたパケット/セルを「ラップ」する。
い。この実施例において、ローカルノードLN0(ネットワークノードN0に接
続される)からのデータパケットは、ローカルノードLN3(ネットワークノー
ドN3に接続される)に向かうものである。まず(異常が生じる前に)、ノード
N0は、LN0からのパケットを、リング10のまわりを時計回り(または東)
の方向で、N3に向かって、伝送する。しかし、ノードN5とN4との間に故障
22が生じ、これにより、リングのこのサブパスに沿った通信がディセーブルに
なる。’244のアプリケーションに説明するシステムは、ノードN5とN4で
異常を検出し、これらのドにおいてラップ機能を開始する。これにより、各ロー
カル接続(すなわち、「スルー」パケット)にドロップされない任意の入来パケ
ットが反対の方向に戻るように再度方向付けられる。このようにして、N5で受
信されるN0からのパケット/セルは、パス20Cに沿ってN0に戻るように再
度方向付けられ、次いで、パス20D、20Eおよび20Fに沿って、N1、N
2およびN3に戻り、パケットは、パス20Gに沿って、SONETリングから
ローカルノードLN3にドロップされる。
ドパス回路と、関連するパス保護スイッチングエージェントとを備えるネットワ
ークノードを提供することの重要性をさらに説明するためである。以下により詳
細に説明するように、本発明は、東から西および西から東の方向の両方でリング
ネットワークの回りに、待ち時間が短い高速ダウンストリームパス回路を有する
ネットワークノードを提供する。本発明はまた、故障状態に応答して、ネットワ
ークノードを再構成することが可能な保護スイッチングエージェントも提供する
。
複数のローカルノード16(LN1〜LN5)と1つのデータパケットゲートウ
ェイノード16A(LN0)との間に示されるのは、複数のバーチャルパス14
Cである。この図は特に、インターネットゲートウェイアプリケーションに適用
することが可能であり、リングネットワーク(およびこれに関連するネットワー
クノード12)は、リング内の共通の入口/出口の点(この場合、LN0 16
A)に接続される。したがって、LN0を、なんらかの種類の高速パケットデー
タ接続を介して、リングネットワークを外部WAN(例えば、インターネット)
に接続するインターネットゲートウェイにすることが可能である。
カルノード16のうちの1つと、インターネットゲートウェイノード16Aとの
間に論理接続を形成する。これらの論理接続は、リングネットワークを形成する
ネットワークノード12を介して確立される。この種類のアプリケーション(す
なわち、インターネットアクセス)では、ノード・ツー・ノード通信はほとんど
ない。リングネットワーク上のデータのほとんどすべては、ローカルノード16
と共通の出口/入口の点16Aとの間のバーチャルパス14C内で伝送される。
する。インターネットデータは通常、高い帯域幅のダウンストリームおよび比較
的低い帯域幅のアップストリームであると考えられる。ほとんどの通常のインタ
ーネットアプリケーション(例えば、ウェブブラウジング)では、ローカルノー
ド16におけるユーザ(単数または複数)は通常、インターネットゲートウェイ
ノード16Aから大量のデータ(例えば、テキスト、グラフィクス、音声、動画
、映画など)をダウンロードするが、アップロードするのはごく少量のデータ(
通常、情報をさらに求めるリクエスト)にすぎない。バーチャルパスを、ゲート
ウェイノード16Aとローカルノード16との間に作製することが可能であるが
、現実には、1つ以上の中間ネットワークノード12にデータパケットを通過さ
せる必要があり、中間ネットワークノード12のそれぞれは、データパケットを
通過させるか、または関連するローカルノード16にデータパケットをドロップ
するかを判定する必要がある。したがって、ネットワークノード12を介して、
データを伝送することに関連する時間遅延(または待ち時間)を最小限に留める
必要がある。このことは、ゲートウェイノード16Aから離れているいくつかの
ネットワークノードである、ローカルノードの接続に特に当てはまる。なぜなら
、各ネットワークノードを介する待ち時間が蓄積するにつれて、ネットワークの
性能がさらに悪化するためである。
が目的地のローカルノード16に到着するまでに通過しなければならないネット
ワークノードの数)を最小限に留めることによって、いかにリングネットワーク
を最適化することが可能であるかも示す。図3に示す例示のネットワークにおい
て、バーチャルパス14Cは、データパケットが流れる一方向を、ネットワーク
ノードN1およびN2に向かわせ、もう一方向を、ネットワークノードN4およ
びN5に向かわせた、半分に分けたリングを構成することによって、バーチャル
パス14Cが最小限に留められる。ネットワークノードN3が(パケットソース
16Aから離れている複数のドの点から)等距離であるため、リングのいずれの
側にもバーチャルパス14Cを構成することが可能な点に留意されたい。このよ
うにして、ネットワークノード12を分布すると、リングネットワークの利用可
能な帯域幅も最適化される。これらのバーチャルパス接続を確立するには、SO
NETの分野において「provisioning」として公知のプロセスを用
いる。
ルマップ30には、ペイロードセクション32とオーバーヘッドセクション34
とが含まれ、パケットのオーバーヘッドセクション34内には、特別な信号識別
子(またはインジケータ)36、38が組み込まれている。これらのインジケー
タのうちの一つは、バーチャルチャネル識別子(「VCI」)36である。バー
チャルチャネル識別子(「VCI」)36は、データパケットが関連する、特定
のバーチャルパス14Cと、バーチャルパス内のバーチャルチャネルとを識別す
る。このバーチャルチャネル識別子は、トランスミッタネットワークノードにお
いて、各データパケット内に組み込まれる。図3に示す例示のシステムにおいて
、トランスミッタネットワークノードは、ゲートウェイデータパケットゲートウ
ェイ16Aから複数のローカルノード16に流れるすべてのダウンストリームデ
ータパケット用のネットワークノードN0 12である。アップストリームパケ
ットは、任意のネットワークノード12によって、ネットワークへと伝送しても
よい。以下により詳細に説明するように、本発明は、この情報を用いて、関連す
るローカルノード16にデータパケットをルート付けするか、または別のネット
ワークノードにデータパケットをルート付けするかを判定する。VCI36は、
リングネットワーク10へとパケットを送り出すトランスミッタノードと、パケ
ットが関連する特定のバーチャルチャネルとを識別する、マルチビット信号であ
ることが好適である。後者の識別が必要であるのは、特定のネットワークノード
12(例えば、ノードN0)用のトランスミッタが、そのトランスミッタに関連
する複数のバーチャルチャネルを有し得、かつ、これらのバーチャルチャネルの
それぞれが、ネットワークノード12によって個々に識別される必要があり得る
からである。
ット/セルをフォーマットすることが可能である。または、他の種類のリングネ
ットワークの場合、ペイロードセクションおよびオーバーヘッドセクションを有
する別のフレーム構成によって、パケット/セルをフォーマットすることも可能
である。ペイロードは、ネットワーク上で伝送される有用な情報を含み、オーバ
ーヘッドは通常、パケット伝送を容易にするためにネットワークによって使用さ
れる動作および維持情報を含む。
「ADM」)のネットワークノードのいくつかの要素を示すブロック図である。
好適なADMは、インターフェースを3つ有するデバイスである。3つのインタ
ーフェースのうちの2つ(アップストリームネットワークノードインターフェー
ス14とダウンストリームネットワークノードインターフェース14)は、SO
NETデータ信号を他の2つのネットワークノードに伝送する。1つのドは、特
定のADMからのアップストリームであり、もう1つのドは、ADMからのダウ
ンストリームである。アップストリームネットワークノードインターフェース1
4およびダウンストリームネットワークノードインターフェース14は、リング
ネットワーク上の特定のドの位置に依存して、東のインターフェースおよび西の
インターフェースとも呼ばれる。第3のインターフェースは、ローカルな追加/
ドロップインターフェース40である。ローカルな追加/ドロップインターフェ
ース40は、ネットワークノード12を、対応するローカルノード16に接続す
る。
応するトランスミッタ/レシーバ(「T/R」)インターフェース回路48A、
48B(東のSONET T/Rエージェント48Bおよび西のSONET T
/Rエージェント48A)に接続される。2つのインターフェース14は、リン
グネットワークを回る2つの方向に対応する。2つのSONET T/Rエージ
ェント48A、48Bは、インターフェース接続14と、対応する東のパケット
・オーバ・SONET(「POS」)エージェント46Aおよび西のパケット・
オーバ・SONET(「POS」)エージェント46Bとの間に接続される。次
いで、POSエージェントは、フレームリレイ(「FR」)エージェント44に
接続され、フレームリレイ(「FR」)エージェント44はさらに、ローカルノ
ードのインターフェース40を介して、ローカルノード16に接続される。
グネットワークの回りを、インターネットゲートウェイ16Aデータパケットを
伝送する点において、ネットワークノードN0からのダウンストリームおよびネ
ットワークノードN2からのアップストリームである。したがって、SONET
T/Rエージェント48A、48Bのうちの1つは、アップストリームノード
N0に接続され、これゆえに、アップストリームネットワークノードインターフ
ェースと呼ばれる。もう一方のSONET T/Rエージェントは、ダウンスト
リームノードN2に接続され、これゆえに、ダウンストリームネットワークノー
ドインターフェースと呼ばれる。
ージェント48Bは、SONETデータ信号を処理するリングネットワーク10
にインターフェースを取り付けるSONET層を供え、SONETプロトコルと
POSプロトコルとの間にもインターフェースを取り付ける。対応するPOSエ
ージェント46A、46Bは、FRエージェント44からのパケットを送受信し
、このパケットをSONETエージェント48A、48Bに接続する。これらの
POSエージェント46A、46Bでは、SONET SPE内にパケットをフ
レーム形成するための標準POSプロトコルの定義が利用される。FRエージェ
ント44(本願では「パケット転送/ドロップエージェント」とも呼ぶ)は、ネ
ットワーク10上でポイント・ツー・ポイント通信を管理する高レベルのエージ
ェントであり、これにより、SONETデータストリーム内で作製され得る多く
のバーチャルチャネルが設定および解体され、かつ、ローカルノード接続40に
パケットが追加されるか、またはローカルノード接続40からパケットがドロッ
プされる。パケット転送/ドロップエージェント44は好適には、保護スイッチ
ングエージェント42と、一対の高速ダウンストリームパス回路52(西から東
の方向でパケットを転送する1つの高速なダウンストリームパスおよび東から西
の方向でパケットを転送する第2の高速ダウンストリームパス回路)を含む。
る機能を示すネットワークノード12の基本のブロック図である。パケット転送
/ドロップエージェント44は、保護スイッチングエージェント42を含む。保
護スイッチングエージェント42は、ネットワークノード12の3つのインター
フェース(東のインターフェース14および西のインターフェース14(これら
は、アップストリームネットワークノードインターフェースおよびダウンストリ
ームネットワークノードインターフェースとしても公知である)と、ローカルな
追加/ドロップインターフェース40と)に接続される。パケット転送/ドロッ
プエージェント44の内部では、保護スイッチングエージェント42が、2つの
高速ダウンストリームパス回路52にさらに接続され、この2つのうちの1つ(
図6の左手側に示す)は、西から東の方向で短い待ち時間のパススルーを実行し
、この2つのうちのもう1つ(図6の右手側に示す)は、東から西の方向で短い
待ち時間のパススルーを実行する。
フェースを介してデータパケットをルート付けするように構成および再構成する
、複数のスイッチノード50がある。図6に示す構成において、西のバーチャル
パスインターフェース14は、アップストリームネットワークノードインターフ
ェースであり、東のバーチャルパスインターフェース14は、ダウンストリーム
ネットワークノードインターフェースである。図3のネットワークノードN1の
実施例を再び参照して、アップストリームネットワークノードインターフェース
は、アップストリームネットワークノードN0に接続され、ダウンストリームネ
ットワークノードインターフェースは、ダウンストリームネットワークノードN
2に接続される。保護スイッチングエージェント42の内部では、アップストリ
ームネットワークノードN0からのダウンストリームデータパケットが、西のバ
ーチャルパスインターフェース14において受信され、かつ、処理のために、西
から東の高速ダウンストリームパス回路52(図6の左側)にルート付けされる
ように、スイッチノード50が構成される。以下により詳細に説明するように、
高速ダウンロードストリームパス回路52は、データパケット内に組み込まれた
バーチャルチャネル識別子36を利用して、ローカルな追加/ドロップインター
フェース40でパケットをドロップするか、東のバーチャルパスインターフェー
スに、したがってダウンストリームネットワークノードN2へと短い待ち時間の
カットスルーを実行するかを判定する。
は利用されない。しかし、ファイバカットがリングネットワーク10上のどこか
に生じる場合、東のインターフェース14および西のインターフェース14が、
西から東の回路ではなく、東から西の高速ダウンストリームパス回路52(図6
の右側)に接続されるように、保護スイッチングエージェント42のスイッチン
グノード50を再度ルート付けすることによって、保護スイッチングエージェン
トはネットワークノード12を再構成することができる。
送する1つ以上の高速ダウンストリームパス回路とを有するネットワークノード
12の基本のブロック図である。本ネットワークノード12では、ノードは、リ
ングネットワーク上で東から西の方向にパケットを高速で転送するように構成さ
れる。図7に示す構成は、図6に示すように構成されたノードより、リングのも
う一方の側上のドの標準的な構成であり得る。したがって、例えば、ネットワー
クノードN1、N2を図6に示すように構成する場合、これらのドがリングの対
向し合う両側にあるため、図3のネットワークノードN4を、図7に示すように
構成することが可能である。
ここで、ネットワークノード12の3つのインターフェース(東のバーチャルパ
スインターフェース14、西のバーチャルパスインターフェース14およびロー
カルな追加/ドロップインターフェース40)に接続されるパケット転送/ドロ
ップエージェント44の保護スイッチングエージェント42を示す。保護スイッ
チングエージェント42に含まれるのは、高速ダウンストリームパス回路52で
ある。高速ダウンストリームパス回路52は、西から東の方向で短い待ち時間の
カットスルーを実行するように構成される。高速ダウンストリームパス回路52
は、コピー回路54と、「継続側」パケット/セルフィルタ56(これは本明細
書において高速のカットスルーパケットフィルタとも呼ぶ)とを含む。図6に示
すネットワークノード12は、ドロップ側のパケット/セルフィルタ62と、ア
ップストリームパケットマルチプレクシング回路も含む。アップストリームパケ
ットマルチプレクシング回路は、パケット/セルバッファ60と、アップストリ
ームパケットマルチプレクサー58とを含む。
ータパケットは、図3に示す、ノードN0からのパケットがノード1で受信され
るように、アップストリームのドから西のバーチャルパスインターフェース14
で受信される。これらのデータパケットは、好適なSONETインプリメンテー
ションにおいてはSONET SPE内に含まれるが、西から東への高速ダウン
ストリームパス回路52のコピー回路54にルーティングされる。コピー回路5
4は、受信したデータパケットを複製し、ドロップ側(drop−side)パ
ケットフィルタ62、および存続側(continue−side)パケットフ
ィルタ56にルーティングする。これらのパケットフィルタ56、62は、類似
する様態で動作する。各フィルタは、パケット/セルのオーバーヘッド34を検
査して、パケットが属する特定のバーチャルチャネル14Cを識別する、埋め込
まれたバーチャルチャネル識別子36を抽出する。参照テーブルは、フィルタと
ともに含まれて、いずれのバーチャルチャネルが、この特定のネットワークノー
ドと関連付けられているのかについての情報を格納し得る。バーチャルチャネル
識別子36が、この特定のネットワークノード12に関連付けられたローカルノ
ード16に提供されるバーチャルチャネル14Cに関連付けられている場合、ド
ロップ側フィルタ62は、これらのパケットを、ローカル追加/ドロップインタ
ーフェース40に渡し、その後、ローカルノード16に渡す。関連するローカル
ノード16に対して確立されているバーチャルチャネルに関連付けられていない
他のパケットは、ドロップ側パケットフィルタ62によって、ローカル追加/ド
ロップインターフェース40へのデータストリームから除去される。類似するが
、反対の様態で、存続側パケットフィルタ56は、データパケット内に埋め込ま
れたバーチャルチャネル識別子36を検査し、他のネットワークノードで終端す
るバーチャルチャネルに関連付けられたパケットのみを東のバーチャルパスイン
ターフェース14にルーティングする。
トの最初の数バイトに基づいているので、この決定は、ネットワークノード12
が、データパケット全体を受信する前でも行われ得る。従って、ノード12は、
SONET技術に基づく従来技術のATMまたはルータアプリケーションのよう
に、パケット全体を受信するまで待機する必要はなく、ダウンストリームノード
、またはローカルノード16へのデータ転送を直ちに開始することができる。こ
のようにして、本発明は、ネットワークノード12のダウンストリーム待ち時間
を本当に最小限にする。
かつ、受信したデータパケットをカット(cut−through)するかどう
か決定する存続側パケット/セルフィルタ56での高速ルックアップ機構を提供
することによって、本発明は、非常に短いダウンストリーム待ち時間を有するネ
ットワークノード12を提供する。従来技術のように、データパケット全体をバ
ッファして、どのようにルーティングするかを決定する代わりに、本発明は、入
来データパケットの最初の数バイトのみを検査することによって、各中間ネット
ワークノードを介するダウンストリーム待ち時間を最小限にする構造を提供する
。
ケットは、結合されたダウンストリームネットワークノードから、東のバーチャ
ルパスインターフェース14で受信される(例えば、図3におけるノードN2か
らノードN1)。これらのパケットは、パケット/セルバッファ60によって、
ネットワークノード12でバッファ(または、格納)される。また、パケット/
セルバッファ60は、順番に、アップストリームパケットマルチプレクサ58の
入力の1つに結合される。アップストリームパケットマルチプレクサ58の他の
入力は、ローカル追加/ドロップインターフェース40の「追加」側に結合され
ており、取り付けられたローカルノード16からアップストリームデータパケッ
トを受信する。これらのアップストリームアップストリームデータパケットは、
例えば、インターネットゲートウェイ16Aへの、ウェブページ情報のようなさ
らなる情報のリクエスト、または他のタイプのデータパケットであり得る。アッ
プストリームパケットマルチプレクサ58は、ダウンストリームネットワークノ
ードから、東のバーチャルパスインターフェース14を介して受信したアップス
トリームデータパケットを、取り付けられたローカルノードから受信したデータ
パケットとマージし、これらのパケットを、西のバーチャルパスインターフェー
ス14を介してアップストリームネットワークノードに転送する。保護切り換え
エージェント42のアップストリーム側の構成が、時間のかかるバッファおよび
マルチプレクス化動作に起因して、同じタイプの短い待ち時間カットを提供しな
いことに留意することが重要である。しかし、これは、本発明の好適な適用例、
すなわち、SONETリングネットワークを介するインターネットデータ転送に
おいて許容される。なぜなら、インターネット型データが非対称的な性質を有し
、アップストリーム帯域幅がダウンストリーム帯域幅よりずっと低いからである
。
と同じ要素を含むが、高速ダウンストリームパス回路52およびアップストリー
ムパケット多重化回路58が、リングの周りを図8に示す方向とは反対の方向に
動作するように構成されている点のみが異なる。
す好適なネットワークノード12によって、ダウンストリームデータパスに沿っ
てデータパケットを転送する際に行われる方法の工程を示すフローチャートであ
る。初期的に、工程70で、ノード12は、高速ダウンストリームパス回路52
のコピー機能回路54を用いて、ローカル追加/ドロップインターフェース40
、およびダウンストリームネットワークノードインターフェース14に向かって
、生(raw)パケットデータストリームをコピーする。このコピー動作は、方
法を2つの部分、ドロップ側フィルタロジック部分(図10の左側に示す)、お
よび存続側フィルタロジック部分(図10の右側に示す)に分割する。
トリームは、フィルタリングされる個々のセル/パケットの境界を画定するため
にフレーミングされる。データパケットをフレーミングした後、パケット/セル
内のオーバーヘッドフィールド34は、工程74で、バーチャルチャネル識別子
36を抽出するために、バッファ(または、格納)される。最終的に、工程76
で、ドロップ側パケットフィルタ62は、抽出されたバーチャルチャネル識別子
情報36を、ネットワークノードの関連付けられたルックアップテーブル内に格
納された識別子情報と比較する。適合する(バーチャルチャネル識別子36が、
この特定のネットワークノードに接続されたローカルノードで終端するバーチャ
ルチャネルに関連付けられていることを示す)場合、フィルタは、データパケッ
トが、ローカル追加/ドロップインターフェース40を通じて存続することを可
能にする。しかし、バーチャルチャネル識別子36がネットワークノードに格納
された識別子と適合しない場合、それらのパケットは、単に、生データストリー
ムから削除される。
リングされる個々のセル/パケットの境界を画定するためにフレーミングされる
。データパケットをフレーミングした後、パケット/セル内のオーバーヘッドフ
ィールド34は、工程80で、バーチャルチャネル識別子36を抽出するために
、バッファ(または、格納)される。最終的に、工程82で、(高速カットスル
ーパスフィルタとしても公知である)存続側パケットフィルタは、抽出されたバ
ーチャルチャネル識別子情報36を、ネットワークノードの関連付けられたルッ
クアップテーブル内に格納された識別子情報と比較する。適合しない(バーチャ
ルチャネル識別子36が、この特定のネットワークノードに接続されたローカル
ノードで終端するバーチャルチャネルに関連付けられていないことを示す)場合
、フィルタは、データパケットが、ローカル追加/ドロップインターフェースを
通じて存続することを可能にする。しかし、バーチャルチャネル識別子36がネ
ットワークノードに格納された識別子と適合しない場合、それらのパケットは、
単に、生データストリームから削除され、ダウンストリームネットワークノード
に渡されない。
ネットワークノードによって行われる方法の工程フローチャートである。図10
の工程72〜78と同様に、アップストリーム方法の第1の工程(工程90)は
、ダウンストリームネットワークノードインターフェースからの生データストリ
ームをフレーミングすることである。このフレーミングされたデータストリーム
は、その後、工程92で、データパケット全体が受信されるまで、一時的にバッ
ファ(または、格納)される。最終的に、工程94で、システムは、バッファの
出力およびローカル追加/ドロップインターフェース40の追加データストリー
ムに結合されているアップストリームパケットマルチプレクサ58によって、ア
ップストリームネットワークノードインターフェースへと出ていくパケットをス
ケジューリングする。
してのみ提示され、本発明を限定するものは請求の範囲のみである。本明細書中
に記載のものと実質的に異ならない、他の要素、工程、方法、および技術も、本
発明の範囲内である。
のリングネットワークのブロック図である。
ットワークノードの間に故障が生じる様子を示すブロック図である。
カルノードと単一のゲートウェイノードとの間に複数のバーチャルパスが示され
る。
ンを含む好適なパケット/セルの図である。
を含む好適なSONET追加−ドロップマルチプレクサネットワークノードの、
複数の要素を示すブロック図である。
hing agent)と、ノードを介してパケットを素早く転送するための1
つ以上の高速ダウンストリームパス回路とを有するネットワークノードの基本的
なブロック図であり、ここで、ノードは、リングネットワークにおいて西から東
の方向に高速パケット転送するように設定されている。
転送するための1つ以上の高速ダウンストリームパス回路とを有するネットワー
クノードの基本的なブロック図であり、ここで、ノードは、リングネットワーク
において東から西の方向に高速パケット転送するように設定されている。
トワークノードによって実行される方法の工程を示すフローチャートである。
トワークノードによって実行される方法の工程を示すフローチャートである。
Claims (22)
- 【請求項1】 インターネットゲートウェイと、リングトポロジー状に編成
された複数の追加/ドロップマルチプレクサノードとの間でインターネットデー
タパケットを輸送するためのSONETリングネットワークであって、 該追加/ドロップマルチプレクサノードに結合された複数のローカルノードで
あって、該リングネットワークは、該複数の追加/ドロップマルチプレクサノー
ドを通じて各ローカルノードと該インターネットゲートウェイとの間にバーチャ
ルチャンネルが形成されるように、提供される、ローカルノードと、 該インターネットデータパケットに埋め込まれた複数のバーチャルチャンネル
識別子であって、各バーチャルチャンネル識別子は、ローカルノードと該インタ
ーネットゲートウェイとの間に形成された特定のバーチャルチャンネルと関連付
けられる、バーチャルチャンネル識別子と、 を含み、 各追加/ドロップマルチプレクサノードは、 他の2つの追加/ドロップマルチプレクサノードとのSONETデータ信号
の送受信を行う東のSONETエージェントおよび西のSONETエージェント
と、 該SONETデータ信号内で輸送される該インターネットデータパケットを
処理する東のパケットオーバーSONETエージェントおよび西のパケットオー
バーSONETエージェントと、 東から西への高速ダウンストリーム回路と、西から東への高速ダウンストリ
ーム回路と、ローカル追加/ドロップインターフェース回路とを含む保護スイッ
チングエージェントであって、該高速ダウンストリーム回路は、コピー回路およ
び高速カットスルーパケットフィルタを含み、該ローカル追加/ドロップインタ
ーフェース回路は、ドロップ側パケットフィルタを含む、保護スイッチングエー
ジェントと、 を含み、 該保護スイッチングエージェントは、受信したインターネットデータパケットを
、該東から西への高速ダウンストリーム回路かまたは該西から東への高速ダウン
ストリーム回路のいずれかにパス設定するように構成され、該コピー回路は、受
信したインターネットデータパケットを、該高速カットスルーフィルタおよび該
ドロップ側パケットフィルタに複製するように動作し、該高速カットスルーフィ
ルタおよび該ドロップ側パケットフィルタは、該インターネットデータパケット
を該埋め込まれたバーチャルチャンネル識別子に基づいてフィルタリングする、
SONETリングネットワーク。 - 【請求項2】 リングネットワークであって、 リング構造状に結合された複数のネットワークノードであって、該ネットワー
クノードの1つはデータパケットゲートウェイに結合され、残りのネットワーク
ノードはローカルノードに結合される、ネットワークノードと、 該複数のネットワークノードを通じて各ローカルノードと該データパケットゲ
ートウェイとの間に形成された複数のバーチャルチャンネルと、 該ネットワークノードにおいて動作する複数のパケット転送/ドロップエージ
ェントであって、各パケット転送/ドロップエージェントは、 該リングネットワーク中の1つのネットワークノードから別のネットワーク
ノードにデータパケットを転送するための少なくとも1つの高速ダウンストリー
ムパス回路と、 該ネットワークノードに結合されたローカルノードにパケットをドロップす
るためのローカル追加/ドロップインターフェース回路と、 を含む、パケット転送/ドロップエージェントと、 を含み、 該パケット転送/ドロップエージェントは、該データパケットに埋め込まれたバ
ーチャルチャンネル識別子を検査することにより、受信したデータパケットを、
該高速ダウンストリームパス回路または該ローカル追加/ドロップインターフェ
ース回路のいずれかにパス設定する、 リングネットワーク。 - 【請求項3】 前記リングネットワークはSONETリングである、請求項
2に記載のリングネットワーク。 - 【請求項4】 前記データパケットゲートウェイはインターネットゲートウ
ェイである、請求項2に記載のリングネットワーク。 - 【請求項5】 前記ネットワークノードは、追加/ドロップマルチプレクサ
である、請求項2に記載のリングネットワーク。 - 【請求項6】 前記データパケットゲートウェイに結合されたネットワーク
ノードによって、前記バーチャルチャンネル識別子は前記データパケットに埋め
込まれる、請求項2に記載のリングネットワーク。 - 【請求項7】 他の2つのネットワークノードとのSONETデータ信号の
送受信を行う、前記ネットワークノードにおいて動作する少なくとも2つのSO
NETエージェントであって、該SONETデータ信号は前記データパケットを
含む、SONETエージェントと、 該SONETデータ信号内において輸送されるデータパケットを処理する、該
ネットワークノードにおいて動作する少なくとも2つのパケットオーバーSON
ETエージェントと、 をさらに含む、請求項3に記載のリングネットワーク。 - 【請求項8】 前記高速ダウンストリームパス回路は、 コピー回路と、 高速カットスルーパケットフィルタ とを含む、請求項2に記載のリングネットワーク。
- 【請求項9】 前記ローカル追加/ドロップインターフェース回路は、ドロ
ップ側パケットフィルタを含む、請求項8に記載のリングネットワーク。 - 【請求項10】 前記パケット転送/ドロップエージェントは、自身が受信
したデータパケットを、前記コピー回路を用いて前記高速カットスルーパケット
フィルタおよび前記ドロップ側パケットフィルタの両方にコピーすることにより
、該受信したデータパケットを前記高速ダウンストリームパス回路かまたは前記
ローカル追加/ドロップインターフェース回路にパス設定するように構成され、 該高速カットスルーパケットフィルタおよび該ドロップ側パケットフィルタは
、受信したパケットを前記埋め込まれたバーチャルチャンネル識別子に基づいて
フィルタリングする、 請求項9に記載のリングネットワーク。 - 【請求項11】 特定のネットワークノードを通じて終端するバーチャルチ
ャンネルと関連付けられたデータパケットは、該ネットワークノードによって前
記ドロップ側パケットフィルタにパス設定され、他のデータパケットは全て、前
記高速カットスルーパケットフィルタを通じてパス設定される、請求項10に記
載のリングネットワーク。 - 【請求項12】 前記パケット転送/ドロップエージェントは、 パケットバッファと、 該パケットバッファおよび前記ローカル追加/ドロップインターフェース回路
にに結合されたパケットマルチプレクサと、 をさらに含む、請求項2に記載のリングネットワーク。 - 【請求項13】 各ネットワークノードは3つのインターフェースを有し、
1つのインターフェースは、該ネットワークノードを関連するローカルノードに
結合させ、残りの2つのインターフェースは、該ネットワークノードをアップス
トリームネットワークノードおよびダウンストリームネットワークノードに結合
させ、該アップストリームネットワークノードは、該ネットワークノードよりも
前記データパケットゲートウェイに近接し、該ダウンストリームネットワークノ
ードは、該データパケットゲートウェイからさらに離れる、請求項2に記載のリ
ングネットワーク。 - 【請求項14】 前記高速ダウンストリームパス回路は、前記アップストリ
ームネットワークノードインターフェースからのパケットを前記ダウンストリー
ムネットワークノードインターフェースにパス設定する、請求項13に記載のリ
ングネットワーク。 - 【請求項15】 前記ローカル追加/ドロップインターフェース回路は、前
記関連するローカルノードと前記データパケットゲートウェイとの間の前記バー
チャルチャンネルと関連するパケットを、前記アップストリームネットワークノ
ードから前記ローカルノードインターフェースへとパス設定する、請求項13に
記載のリングネットワーク。 - 【請求項16】 前記ネットワークノードは、ネットワークに不具合が発生
した場合に前記高速ダウンストリームパス回路がパケットを前記ダウンストリー
ムネットワークノードインターフェースから前記アップストリームネットワーク
ノードインターフェースにパス設定するようにスイッチング可能である、請求項
14に記載のリングネットワーク。 - 【請求項17】 前記パケット転送/ドロップエージェントは、 前記ダウンストリームネットワークノードインターフェースと前記アップスト
リームネットワークノードインターフェースとの間に結合されたアップストリー
ムパケット多重化回路、 をさらに含む、請求項14に記載のリングネットワーク。 - 【請求項18】 前記アップストリームパケット多重化回路は、 前記ダウンストリームネットワークノードインターフェースに結合されたネッ
トワークノードからアップストリームデータパケットを受信する、該ダウンスト
リームネットワークノードインターフェースに結合されたパケットバッファと、 該ダウンストリームネットワークノードインターフェースに結合されたネット
ワークノードからのデータパケットを、前記ローカルノードからのデータパケッ
トと多重化させる、該パケットバッファの出力および前記ローカル追加/ドロッ
プインターフェース回路に結合されたアップストリームパケットマルチプレクサ
と、 を含む、請求項17に記載のリングネットワーク。 - 【請求項19】 3つのインターフェースと、東のSONETインターフェ
ースと、西のSONETインターフェースと、ローカル追加/ドロップインター
フェースとを有するSONET追加/ドロップマルチプレクサ(ADM)であっ
て、 該ADMと、該東のSONETインターフェースおよび該西のSONETイン
ターフェースとに結合された他の2つのSONET ADMとのSONETデー
タ信号の送受信を行う東のSONETエージェントおよび西のSONETエージ
ェントと、 該東のSONETエージェントおよび該西のSONETエージェントにそれぞ
れ結合された東のパケットオーバーSONET(POS)エージェントおよび西
のパケットオーバーSONET(POS)エージェントであって、該東のパケッ
トオーバーSONET(POS)エージェントおよび西のパケットオーバーSO
NET(POS)エージェントは、該SONETデータ信号内のデータパケット
を輸送する、東のパケットオーバーSONET(POS)エージェントおよび西
のパケットオーバーSONET(POS)エージェントと、 2つの高速ダウンストリームデータパス回路を含む保護スイッチングエージェ
ントであって、一方の高速ダウンストリームデータパス回路は、該西のPOSエ
ージェントを該東のPOSエージェントに結合させ、もう一方の高速ダウンスト
リームデータパス回路は、該東のPOSエージェントを該西のPOSエージェン
トに結合させる、保護スイッチングエージェントと、 を含み、 該保護スイッチングエージェントは、該データパケットに埋め込まれたバーチャ
ルチャンネル識別子を検査することにより、受信したデータパケットを該2つの
高速ダウンストリームデータパス回路かまたは該ローカル追加/ドロップインタ
ーフェースのいずれかにパス設定する、 SONET追加/ドロップマルチプレクサ(ADM)。 - 【請求項20】 前記高速ダウンストリームデータパス回路は、 コピー回路と、 該コピー回路に結合された一対のフィルタ とを含み、 該フィルタは、前記ADMを通じて送られるパケットをフィルタリングする第1
のフィルタと、該ADMに取り付けられたローカルノードにドロップされるパケ
ットをフィルタリングする第2のフィルタとを含み、 該第1のフィルタおよび第2のフィルタは、前記データパケットに埋め込まれた
バーチャルチャンネル識別子を検査することにより、通過させるパケットとドロ
ップさせるパケットとを決定する、 請求項19に記載のSONET ADM。 - 【請求項21】 前記保護スイッチングエージェントは、 前記SONETインターフェースの1つに結合されたパケットバッファと、 前記第2のSONETインターフェースに、該1つのSONETインターフェ
ースおよび該ローカル追加/ドロップインターフェースから受信したデータパケ
ットを多重化させる、該パケットバッファの出力および前記ローカル追加/ドロ
ップインターフェースに結合されたパケットマルチプレクサと、 をさらに含む、 請求項19に記載のSONET ADM。 - 【請求項22】 リングネットワーク中のデータパケットを輸送する方法で
あって、 該リングネットワークを形成する複数のネットワークノードを通じて、データ
パケットゲートウェイノードと複数のローカルノードとの間に複数のバーチャル
パスを形成する工程と、 該ゲートウェイノードおよび該複数のネットワークノードに対して輸送物とし
て送受されるデータパケット中にバーチャルチャンネル識別子を設ける工程であ
って、該バーチャルチャンネル識別子は、該データパケットが関連する特定のバ
ーチャルパスを識別する、工程と、 該ネットワークノードにおいて、該バーチャルチャンネル識別子を検査するこ
とにより該データパケットをフィルタリングして、該データパケットを関連する
ローカルノードにドロップさせるのかそれとも該パケットを別のネットワークノ
ードに通過させるのかを決定する、工程と、 を包含する、方法。
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