JP2003299875A - ゲーム機 - Google Patents
ゲーム機Info
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- JP2003299875A JP2003299875A JP2002105437A JP2002105437A JP2003299875A JP 2003299875 A JP2003299875 A JP 2003299875A JP 2002105437 A JP2002105437 A JP 2002105437A JP 2002105437 A JP2002105437 A JP 2002105437A JP 2003299875 A JP2003299875 A JP 2003299875A
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- JP
- Japan
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- game machine
- card
- slot machine
- game
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- Pending
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
薄型ディスプレイ3と、情報記録カードに記録された情
報の読み出し、及び/又は前記情報記録カードへの情報
の書き込みが可能なカードユニット8とを備えた。カー
ドユニット8は、カードの装着方向を薄型ディスプレイ
3の表示面に沿う方向に配設した。絵柄の変動の操作等
を行うタッチパネル部を備えた。スロットマシン1は蝶
番12で設置スタンド18に取り付ける。
Description
パチスロ、ポーカー等のゲームを行うゲーム機に関し、
特に全体の薄型化を図ったゲーム機に関する。
されている。例えば、スロットマシンの場合は、筐体の
内部にリール、ホッパー、ビデオモニター(CRT)、
ゲーム基盤等を内蔵していたため、ある程度の奥行きが
必要となる。
が異なるため、設置スペースを統一することができな
い。
根強い人気があったが、現在ではあまり使用されておら
ず、ハンドルユニットのないスロットマシンも多く出回
っている。キャビネットは、外観上ただの入れ物になっ
ている。
ゲーム機の場合、装置が大型で嵩張る。このゲーム機を
カジノ等の遊技場に設置する場合、自由なレイアウトが
難しく、デッドスペースが多く発生してしまうという問
題がある。
もので、装置の小型化を図り、自由なレイアウトを可能
としてデッドスペースを減少させるゲーム機を提供する
ことを目的とする。
機は、複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技
を行うゲーム機において、前記絵柄を表示させる薄型デ
ィスプレイと、情報記録カードに記録された情報の読み
出し、及び/又は前記情報記録カードへの情報の書き込
みが可能なカードユニットとを備えたことを特徴とす
る。
ることで、CRTに比べて奥行きを大幅に省略すること
ができる。また、カードユニットを用いることで、ホッ
パー、チケットプリンター等を内蔵する必要がなくな
る。これにより、ゲーム機の大幅な薄型化を図ることが
できる。
に係るゲーム機において、前記カードユニットが、前記
情報記録カードの装着方向を前記薄型ディスプレイの表
示面に沿う方向に配設されたことを特徴とする。
録カードの装着方向を薄型ディスプレイの表示面に沿う
方向に配設することで、ゲーム機を薄型化することがで
きる。即ち、カードの装着方向を薄型ディスプレイと直
交する方向に配設すると、薄型ディスプレイを用いて
も、カードユニットの奥行きでゲーム機が嵩張ってしま
う。これに対して、カードユニットの情報記録カードの
装着方向を薄型ディスプレイの表示面に沿う方向に配設
すると、カードユニットは表示面に沿う方向には嵩張る
が、奥行きは薄くなり、ゲーム機を薄型化することがで
きる。
2の発明に係るゲーム機において、前記薄型ディスプレ
イが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備え
たことを特徴とする。
を行うため、操作ボタン等が不要になり、ゲーム機を薄
型化することができる。
3の発明のいずれかに係るゲーム機において、前記カー
ドユニットが、前記情報記録カードと非接触状態で情報
をやり取りする送信手段又は受信手段の一方又は両方を
備えたことを特徴とする。
入出金情報等をやり取りするため、情報記録カードを挿
入する部分が不要になり、ゲーム機をさらに薄型化する
ことができる。
4の発明のいずれかに係るゲーム機において、縦壁に、
蝶番又はフックによって取り付けることを特徴とする。
イアウトの自由度が向上すると共に、スペースを有効に
使うことができる。
5の発明のいずれかに係るゲーム機において、設置スタ
ンドの縦壁部の両側に複数設けられたことを特徴とす
る。
の縦壁部の両側に複数設けられることで、少ないスペー
スで多数のゲーム機を効率的に設置することができる。
いて、添付図面を参照しながら詳述する。なお本実施形
態においては、ゲーム機として、スロットマシンを例に
説明する。
正面から示す斜視図、図2は本実施形態に係るスロット
マシンを背面から示す斜視図、図3は本実施形態に係る
スロットマシンを示す側面図、図4は従来のスロットマ
シンを示す側面図、図5は本実施形態に係るスロットマ
シンの取り付け例を示す斜視図、図6は本実施形態に係
るスロットマシンの取り付け例を示す側面図、図7は本
実施形態に係るスロットマシンの取り付け例を示す平面
図、図8は従来のスロットマシンの取り付け例を示す平
面図である。
に構成されている。スロットマシン1は、プレイヤート
ラッキング部2と、薄型ディスプレイ3と、操作部4
と、トレイ部5と、メイン基盤6等から構成されてい
る。
マシン1の前面の上部に設けられている。プレイヤート
ラッキング部2は、発光表示部等を備えて構成されてい
る。
の前面の中央よりの上部に設けられている。薄型ディス
プレイ3は、液晶やプラズマディスプレイ等の薄型の表
示装置によって構成されている。薄型ディスプレイ3に
は、絵柄のついた回転ドラムに相当する絵柄が横に並べ
て表示される。さらに、必要に応じて、絵柄以外の情報
も適宜表示される。各絵柄は、表示画面上で回転ドラム
の回転と同様に変動して、適宜の組み合わせで停止す
る。
央よりの下部に設けられている。操作部4は、薄型ディ
スプレイ3に表示される絵柄の回転、停止等を操作す
る。具体的には、各回転ドラムの回転スタート、回転停
止等のボタン7が複数個設けられている。
ドユニット8が設けられている。このカードユニット8
は、情報記録カード(図示せず)に記録された情報の読
み出し及び情報記録カードへの情報の書き込みが可能な
装置である。なお、カードユニット8に対して書き込ん
だり読み出したりする情報は、入出金情報等である。コ
インは使用せず、コインの投入、払い出しの代わりに、
入出金情報をカードに記録する。カードユニット8のカ
ード挿入口9は、カードを水平方向に差し込むように、
前面に開口して設けられている。なお、カードとして
は、クレジットカード、ポイントカード、有価チケット
(例えば、パッキーカード等)等のデータを蓄積できる
カードを用いる。入出金をカードで決済することで、コ
イン用のホッパー、チケットプリンター等を内蔵する必
要がなくなる。
下部に設けられている。トレイ部5は、コイン払い出し
用のトレイである。カードユニット8を設けて、カード
に入出金情報を記録するため、トレイ部5は本来必要な
いが、イメージを優先させたデザインのために設けられ
ている。
に設けられている。このメイン基盤6は、薄型ディスプ
レイ3、ボタン7等に接続されて、全体を制御する。ス
ロットマシン1の裏面の下部には、ゲーム中の効果音等
を発するスピーカ11が2個設けられている。
一方の側端部に上下2個設けられている。この蝶番12
は、後述する設置スタンド18の壁面に固定され、スロ
ットマシン1を設置スタンド18の壁面に開閉可能に支
持する。スロットマシン1の裏面の他方の側端部には、
固定用カギ13が設けられている。これにより、外観
上、ドア部のみでマシンとして完成している。即ち、従
来のスロットマシンが、図4のように、回転ドラム等を
備えた奥行きのある本体15と、ドア部16とから構成
されているのに対しては、本実施形態のスロットマシン
1は、図3のようにドア部17のみで構成されている。
び図6に示すように、設置スタンド18に取り付けられ
ている。設置スタンド18は、縦壁部19と、水平板部
20とから構成されている。縦壁部19は、ある程度
(スロットマシン1程度)の厚みを有し、キャビネット
を兼用している。縦壁部19の内部空間は、各スロット
マシン1の配線や、もの入れ等となっている。各スロッ
トマシン1の配線は、1つにまとめて、設置スタンド1
8の1カ所から取り出されて、遊技場内を配線されてい
る。水平板部20は、縦壁部19を支えるための部材
で、縦壁部19の下端に水平方向に配設して設けられて
いる。
される。例えば、図7に示すように、1つの設置スタン
ド18の両側面に3台のスロットマシン1をそれぞれ取
り付ける。この6台のスロットマシン1を取り付けた設
置スタンド18を1単位として、一定間隔を空けて平行
に配設する。
ように、スロットマシン1の前に座って行う。
を解除して、図5に示すように、蝶番12を中心にスロ
ットマシン1を扉のように開く。メンテナンス等が終了
した後は、扉を閉めるようにスロットマシン1を閉じ、
固定用カギ13で固定する。
スロットマシン1を構成したので、大幅な小型化及びコ
ストの低減が図れる。
島単位でまとめて設計できるため、配線、メンテナンス
の効率化、省スペース化を図ることができる。また、島
単位での還元システムを構築しやすい。
置できるので、空間を広くとれて、開放的かつフレキシ
ブルなレイアウトが可能になる。即ち、図8のように従
来のスロットマシンが嵩張って空間が狭くなっていたの
に対しては、本実施形態のスロットマシン1は、図7に
示すように、薄くなるため、空間を広くとることがで
き、開放的かつフレキシブルなレイアウトが可能にな
る。
箱状の本体部を製作する必要がなくなり、製造コスト、
輸送コストを大幅に低減することができる。
に開放できるため、スロットマシン1の設置やメンテナ
ンスが容易になる。
ロットマシンの数倍のスロットマシン1を設置すること
ができると共に、島単位で容易に管理することができ、
ランニングコストを低減することができる。
アを取り替える感覚で交換でき、大がかりな作業を必要
とせず、交換作業の効率化、短縮化を図ることができ
る。
従来はスペース的に設置するのが難しかった場所でも容
易に設置することができるようになる。
ードの装着方向が水平になるように設置したが、カード
の装着方向を薄型ディスプレイ3の表示面に沿う方向
(ほぼ垂直)に設置してもよい。これにより、カードユ
ニット8の奥行き寸法を小さくできるため、その分だけ
スロットマシン1の薄型化を図ることができる。
回転ドラムのスタート、停止等のボタン7を設けたが、
各ボタン7の代わりにタッチパネルを設けてもよい。即
ち、薄型ディスプレイ3にタッチパネルを設けて、ボタ
ン7の機能を持たせてもよい。この場合も、前記実施形
態同様の作用、効果を奏することができる。
ト8を、カードと接触して情報交換をする接触型の読み
書き装置によって構成したが、前記情報記録カードと非
接触状態で入出金情報等をやり取りする送受信手段を備
えた、非接触型の読み書き装置によって構成してもよ
い。この場合、読み出し専用、書き込み専用及び読み書
き両方の各機能に応じて、送信手段又は受信手段の一方
又は両方を備える。これにより、送受信手段で入出金情
報等をやり取りするため、情報記録カードを挿入する部
分が不要になり、スロットマシン1をさらに薄型化する
ことができる。
ン1を蝶番12及び固定用カギ13によって取り付けた
が、フックを用いてもよい。この場合、ただ引っかける
だけでよいため、蝶番12等よりもさらに容易に取り付
けることができる。例えば、額縁等のように、容易に壁
面に取り付けることができる。
ン1を例に説明したが、パチスロ、ポーカー等の他のゲ
ーム機でも、前記実施形態同様の作用、効果を奏するこ
とができる。
ドとして入出金情報を記録したカードを例に説明した
が、これに限らず、ゲーム機に対応する全ての情報記録
カードを使用することができる。カードユニット8に、
入出金情報以外の情報、例えば氏名等の個人情報、遊技
の履歴等の種々の情報を読み書きできる機能を持たせる
ことで、会員カード等の種々の情報記録カードを使用す
ることができる。
たが、レシート発行機を備え、ゲームによる獲得金額を
記載したレシートを発行するようにしてもよい。即ち、
遊技者が獲得した金額をコインとして払い出す代わり
に、その獲得金額を記載したレシートを発行するように
してもよい。この場合も、前記実施形態同様の作用、効
果を奏することができる。
ト8に読み出し機能及び書き込み機能を備えたが、必要
に応じていずれか一方のみを備えてもよい。即ち、情報
記録カードに記録された情報の読み出し又は前記情報記
録カードへの情報の書き込みが可能なカードユニットと
してもよい。
次のような効果を奏する。
ットとを備えたので、ゲーム機の大幅な薄型化を図るこ
とができる。
の装着方向を薄型ディスプレイの表示面に沿う方向に配
設したので、カードユニットは表示面に沿う方向には嵩
張るが、奥行きは薄くなり、ゲーム機を薄型化すること
ができる。
の操作等を行うタッチパネル部を備えたので、操作ボタ
ン等が不要になり、ゲーム機を薄型化することができ
る。
カードと非接触状態で入出金情報等をやり取りする送受
信手段を備えたので、送受信手段で入出金情報等をやり
取りすることができる。これにより、情報記録カードを
挿入する部分が不要になり、ゲーム機をさらに薄型化す
ることができる。
はフックによって取り付けるようにしたので、遊技場で
のゲーム機のレイアウトの自由度が向上すると共に、ス
ペースを有効に使うことができる。
縦壁部の両側に複数設けたので、少ないスペースで多数
のゲーム機を効率的に設置することができる。
視図である。
視図である。
る。
す斜視図である。
す側面図である。
す平面図である。
図である。
3:薄型ディスプレイ、4:操作部、5:トレイ部、
6:メイン基盤、7:ボタン、8:カードユニット、
9:カード挿入口、11:スピーカ、12:蝶番、1
3:固定用カギ、17:ドア部、18:設置スタンド、
19:縦壁部、20:水平板部。
Claims (6)
- 【請求項1】 複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わ
せて遊技を行うゲーム機において、 前記絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、 情報記録カードに記録された情報の読み出し、及び/又
は前記情報記録カードへの情報の書き込みが可能なカー
ドユニットとを備えたことを特徴とするゲーム機。 - 【請求項2】 請求項1に記載のゲーム機において、 前記カードユニットが、前記情報記録カードの装着方向
を前記薄型ディスプレイの表示面に沿う方向に配設され
たことを特徴とするゲーム機。 - 【請求項3】 請求項1又は2に記載のゲーム機におい
て、 前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタ
ッチパネル部を備えたことを特徴とするゲーム機。 - 【請求項4】 請求項1乃至3のいずれか1項に記載の
ゲーム機において、 前記カードユニットが、前記情報記録カードと非接触状
態で情報をやり取りする送信手段又は受信手段の一方又
は両方を備えたことを特徴とするゲーム機。 - 【請求項5】 請求項1乃至4のいずれか1項に記載の
ゲーム機において、 縦壁に、蝶番又はフックによって取り付けることを特徴
とするゲーム機。 - 【請求項6】 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の
ゲーム機において、 設置スタンドの縦壁部の両側に複数設けられたことを特
徴とするゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002105437A JP2003299875A (ja) | 2002-04-08 | 2002-04-08 | ゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002105437A JP2003299875A (ja) | 2002-04-08 | 2002-04-08 | ゲーム機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2003299875A true JP2003299875A (ja) | 2003-10-21 |
Family
ID=29390139
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2002105437A Pending JP2003299875A (ja) | 2002-04-08 | 2002-04-08 | ゲーム機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2003299875A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US7175015B2 (en) | 2004-03-05 | 2007-02-13 | Aruze Corp. | Bill validation device and gaming machine including the device |
| WO2007052449A1 (ja) * | 2005-10-31 | 2007-05-10 | Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corporation | ゲーム装置 |
| EP2684584A1 (en) * | 2012-07-09 | 2014-01-15 | Kabushiki Kaisha Square Enix (also trading as Square Enix Co., Ltd.) | Game apparatus |
| JP2016036609A (ja) * | 2014-08-08 | 2016-03-22 | 株式会社タイトー | ゲームプログラム、ゲーム装置 |
-
2002
- 2002-04-08 JP JP2002105437A patent/JP2003299875A/ja active Pending
Cited By (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US7175015B2 (en) | 2004-03-05 | 2007-02-13 | Aruze Corp. | Bill validation device and gaming machine including the device |
| WO2007052449A1 (ja) * | 2005-10-31 | 2007-05-10 | Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corporation | ゲーム装置 |
| JP2007117627A (ja) * | 2005-10-31 | 2007-05-17 | Sega Corp | ゲーム装置 |
| EP2684584A1 (en) * | 2012-07-09 | 2014-01-15 | Kabushiki Kaisha Square Enix (also trading as Square Enix Co., Ltd.) | Game apparatus |
| JP2016036609A (ja) * | 2014-08-08 | 2016-03-22 | 株式会社タイトー | ゲームプログラム、ゲーム装置 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20050125 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20051122 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060120 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20060228 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060329 |
|
| A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20060509 |
|
| A912 | Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20060630 |