JP2003258712A - 携帯電話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス配信システム、および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ。 - Google Patents

携帯電話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス配信システム、および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ。

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JP2003258712A
JP2003258712A JP2002052863A JP2002052863A JP2003258712A JP 2003258712 A JP2003258712 A JP 2003258712A JP 2002052863 A JP2002052863 A JP 2002052863A JP 2002052863 A JP2002052863 A JP 2002052863A JP 2003258712 A JP2003258712 A JP 2003258712A
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JP
Japan
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image
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mobile phone
frame
download
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Ryuichi Yamaki
八巻龍一
Yasuhisa Ueno
上野安久
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BOTHTEC KK
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BOTHTEC KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】従来のサービスは携帯電話の画面の小ささの制
約、メモリの少なさなどの制約で従来は、画像の合成で
のフレームは決められた位置での定位置の合成しか出来
なかった。自由に移動して編集加工するまた、文字の入
力は技術的に習熟するしか方法はほとんど提示されてい
ない。それを簡単に短時間で出来るようにする。 【解決手段】既存の画像フレームサービスと違い、画像
の位置調整、編集を行うことができる。これをアプリケ
ーションや外付け増設の電子式器で各種アプリケーショ
ンプログラムとメモリを増設することによって、付加価
値のある今まで無いサービスの提供が可能になる。又、
大変だった入力が、かな一文字で、色などの名前など入
力でき、それを使うことにより、従来の携帯電話のコマ
ンド入力などが飛躍的に簡単に短時間で各種の色の指定
や、コマンドを入力することが出来るようになる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報端末(携帯電
話)を使って写真を撮影したり、その写真を編集加工し
メールしたりする叉、簡単で容易な入力手段等のシステ
ム及び方法に関する。
【0002】 文字の定義 「写deキャラクラブは、本特許が実現するサービスの名
称として用いる。」明細書に記載された顧客、ユーザ、
会員とは本記載のサービスを使用することを目的とした
お客様の事で同義語として扱うものとする。明細書に記
載された、情報端末とは、携帯電話、ゲーム機、パーム
などモバイルコンピュータ、テレビ、無線機などを含む
ものとする。明細書に記載されたユーザー端末、情報端
末、自社情報端末は同義語として試用するものとする。
明細書に記載された、サーバとのやり取りの組み合わせ
は、プログラム、データのやり取りに使用される電送
路、ネットワ―ク、インターネットはデジタルデータを
送付することができ又、ユーザとのやり取りができる双
方向性を有する、各種のデジタル放送、無線の端末機器
も含むものとする。ソフトキーとは、ソフトウェアで動
作するように作成した任意のキーを指します。
【0003】
【従来技術】従来のサービスは携帯電話の画面の小ささ
の制約、メモリの少なさなどの制約では、画像の合成で
のフレームは決められた位置での定位置の合成しか出来
なかった。又、画像を定位置で変化させることはされて
いたが、自由に移動して編集加工することはなされてい
なかった。また、文字の入力は技術的に習熟するしか方
法はほとんど提示されていない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】以上のことから、既存
の画像フレームサービスと違い、さらに画像の位置調
整、編集を行うことができるようにする。既存の画像フ
レームサービスでは、アプリケーションソフトの待機画
面しか対応されていなかったが、新考案は、本体の携帯
電話の待機画面にも対応するようになる。これをアプリ
ケーションや外付け増設の電子機器で各種アプリケーシ
ョンプログラムとメモリを増設することによってより、
付加価値のある今まで無いサービスの提供が可能にな
る。又、入力においても、簡単に早く入力する仕組みを
考案した。
【0005】
【課題を解決するための手段】以上の問題を解決するた
めに請求項1の発明、携帯電話等、モバイル機器におけ
る画像合成、情報サービス配信システム、および、それ
を構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバは、
サーバより、アプリケーションソフトのダウンロードを
行うアプリケーションダウンロード手段と同時にデフォ
ルトフレームをダウンロードするデフォルトフレームダ
ウンロード手段とユーザーが写真付メール対応情報端末
で撮影した画像を、サーバへ、画像を添付してアップロ
ードする画像アップロード手段とユーザーが情報端末
で、アプリケーションソフトを起動させ、サーバにアッ
プされている画像をダウンロードする画像ダウンロード
手段とフレーム画像を選択決定し、ダウンロードするフ
レーム画像ダウンロード手段と端末のアプリケーション
ソフト内で、撮影画像とフレーム画像の合成を行う情報
端末画像合成手段とスタンプ画像をダウンロードする、
スタンプ画像ダウンロード手段とスタンプ画像を合成す
るスタンプ画像合成手段とアプリケーションソフト内で
合成したデータを、サーバにアップロードする合成デー
タアップロード手段とアップロードしたデータを専用サ
ーバ上で画像合成編集を行うサーバ画像合成編集手段と
を少なくとも一つ持つことを特徴とする。
【0006】請求項2記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信システム、
および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およ
びサーバは、上記、請求項1記載のサーバにアクセスし
て、行う、アプリケーションダウンロード手段とデフォ
ルトフレームダウンロード手段と画像アップロード手段 画像ダウンロード手段とフレーム画像ダウンロード手段
とスタンプ画像ダウンロード手段と合成データアップロ
ード手段とサーバ画像合成編集手段とを少なくとも一つ
持つ、情報端末内に上記手段を実行する内部メモリ、プ
ログラムを機器で構成、データのやり取りをアプリケー
ションプログラムを使い代替実行する、内部での画像合
成手段を有することを特徴とする。
【0007】請求項3記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信システム、
および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およ
びサーバは、上記、請求項1記載の専用サーバにアクセ
スして、行う、アプリケーションダウンロード手段とデ
フォルトフレームダウンロード手段と画像アップロード
手段 画像ダウンロード手段とフレーム画像ダウンロード手段
とスタンプ画像ダウンロード手段と合成データアップロ
ード手段とサーバ画像合成編集手段とを少なくとも一つ
持ち上記手段を実行するメモリ、プログラム外部情報器
に接続、データのやり取りをプログラムソフトを使い代
替実行する、外部接続の情報器画像合成手段を有するこ
とを特徴とする。
【0008】請求項4記載の発明は、携帯電話等、モバ
イル機器における画像合成、情報サービス配信システ
ム、および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、
およびサーバは、さらに、上記、請求項1と請求項2と請
求項3は、ユーザーがいずれか1つを選択する手段を有す
ることを特徴とする。
【0009】請求項5記載の発明、情報端末画像合成サ
ービスシステムは、情報端末で撮影画像を編集し合成す
る、画像編集合成手段とそれを、サーバへアップロー
ド、ダウンロード、蓄積する手段とを有することを特徴
とする。
【0010】請求項6の発明、携帯電話等、モバイル機
器における画像合成、情報サービス配信システム、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバは、さらに上記請求項1から請求項4記載の情報端
末画像合成手段は携帯電話の十字キー、ソフトキー、テ
ンキー、※キー、♯キーを使用して、画像写真、フレー
ム画像、スタンプ画像の任意の移動、編集が出来るキー
操作手段を持つことを特徴とする。
【0011】請求項7記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信システム、
および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およ
びサーバ。さらに上記請求項1から請求項4記載の情報
端末画像合成手段は携帯電話画像入力において、フレー
ム色、設定変更の入力方法として、ひらがな一文字入力
手段を有し、フレームのペイント色の入力に使う色のひ
らがな入力する手段を有することを特徴とする。
【0012】請求項8記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信システム、
および、それを構成する携帯電話等モバイル機器および
サーバは、上記請求項ひらがな一文字入力手段は携帯電
話のキー入力として、色の入力における、色の日本語ひ
らがなの入力において最初の先頭の一文字を判断し色の
入力を行う文字入力手段と同く読みの先頭文字が重複す
るひらがながあった場合、英語読みの頭の一文字のひら
がなを当てはめ判断、入力文字とする英語読み採用入力
手段とを有することを特徴とする。
【0013】請求項9記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、サーバより、アプリケーションソフトの
ダウンロードを行うステップと同時にデフォルトフレー
ムをダウンロードするステップとユーザーが写真付メー
ル対応情報端末で撮影した画像を、サーバへ、画像を添
付してアップロードするステップとユーザーが情報端末
で、アプリケーションソフトを起動させ、サーバにアッ
プされている画像をダウンロードするステップとフレー
ム画像を選択決定し、ダウンロードするステップとフ端
末のアプリケーションソフト内で、撮影画像とフレーム
画像の合成を行うステップとスタンプ画像をダウンロー
ドするステップとスタンプ画像を合成するステップとア
プリケーションソフト内で合成したデータを、サーバに
アップロードするステップとアップロードしたデータを
専用サーバ上で画像合成編集を行うステップとをいずれ
か一つ持つことを特徴とする。
【0014】請求項10記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、上記、請求項1記載のサーバにアクセス
して、行う、アプリケーションダウンロードステップと
デフォルトフレームダウンロードステップと画像アップ
ロードステップと画像ダウンロードステップとフレーム
画像ダウンロードステップとスタンプ画像ダウンロード
ステップと合成データアップロードステップとサーバ画
像合成編集ステップとをいずれか一つを持つ、情報端末
内に上記ステップを実行する内部メモリ、プログラムを
持つ機器で構成、データのやり取りをアプリケーション
プログラムを使い代替実行する、内部での画像合成ステ
ップを有することを特徴とする。
【0015】請求項11記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、上記、請求項1記載の専用サーバにアク
セスして、行う、アプリケーションダウンロードステッ
プとデフォルトフレームダウンロードステップと画像ア
ップロードステップと画像ダウンロードステップとフレ
ーム画像ダウンロードステップとスタンプ画像ダウンロ
ードステップと合成データアップロードステップとサー
バ画像合成編集ステップとをいずれか一つ持ち、上記ス
テップを実行するメモリ、プログラムを持つを外部情報
器に接続、データのやり取りをプログラムソフトを使い
代替実行する、外部接続の情報器画像合成ステップを有
することを特徴とする。
【0016】請求項12記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、さらに、上記、請求項9と請求項10と請
求項11は、ユーザーのいずれか1つを選択するステップ
を有することを特徴とする。
【0017】請求項13記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、情報端末で撮影画像を編集し合成するス
テップとそれを、サーバへアップロード、ダウンロー
ド、蓄積するステップとを有することを特徴とする。
【0018】請求項14記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法。さらに上記請求項9から請求項13記載の情
報端末画像方法は、携帯電話の十字キー、ソフトキー、
テンキー、※キー、♯キーを使用して、画像写真、フレ
ーム画像、スタンプ画像の任意の移動、編集が出来るキ
ー操作ステップを持つことを特徴とする。
【0019】請求項15記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法は、さらに上記請求項9から請求項13記載の
情報端末画像合方法は携帯電話画像入力において、フレ
ーム色、設定変更の入力方法として、ひらがな一文字入
力手段を有し、フレームのペイント色の入力に使う色の
ひらがな入力する手段を有することを特徴とする。
【0020】請求項16記載の発明、携帯電話等、モバイ
ル機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
ーバの方法。上記請求項ひらがな一文字入力ステップは
携帯電話のキー入力として、色の入力における、色の日
本語ひらがなの入力において最初の先頭の一文字を判断
し色の入力を行うステップと同く読みの先頭文字が重複
するひらがながあった場合、英語読みの頭の一文字のひ
らがなを当てはめ判断、入力文字とする英語読み採用入
力ステップとを有することを特徴とする。
【実施の形態】本発明の情報端末画像合成サービスシス
テムの実施の形態について図面を参照して説明する。図
1は、本発明の全体構成を示すブロック図である。
【0021】第1の実施の形態 写真付電子メールの編集についての流れを、図1〜8を用
いて説明する。図1全体システム図、図2会員登録、
図3アプリケーションダウンロード、図4写真をショツ
トしてサーバへアップロード、図5アプリケーションソ
フトの起動と画像のダウンロード、図6アプリケーショ
ンソフト内画像合成、図7合成画面のアップロードとメ
ール用画像の返信、図8合成画面のメール添付による送
信をしめしている。図1において、ユーザーは、まず情
報端末002を使い会員登録012で会員登録を行います。会
員登録時には、図2の会員登録012のメールアドレスと
パスワード096の登録が必要です。登録終了後、サーバ0
03より確認メール095が届きます。
【0022】アプリケーションのダウンロード 次に、図3のアプリケーションソフトのダウンロード014
でアプリケーションソフトのダウンロードを行います。
この時に、アプリケーションのダウンロードに引き続い
てフレームダウンロード015を行います。でデフォルト
フレーム(数種類)も同時にダウンロードしますので、
ダウンロード終了後、画像の合成サービスを直ぐに愉し
むことが可能です。フレームは、端末の画面のミニマム
サイズで固定とします。
【0023】次に図4の写真をショツト17して、サーバ0
03へアップロード25します。情報端末002の写真付メー
ル対応機種でショツト17した画像を、一旦サーバ003へ
メールにて(添付画像として)アップロード25します。
これは、アプリケーションソフトから本体のメモリに直
接アクセスできない為、一旦外部を経由してデータを取
得するためです。アップロード25の時には、画像名も指
定します。
【0024】次に図5のアプリケーションソフトの起動0
31させ、サーバ003にアップされている画像をダウンロ
ード032します。幾つかのフレームはデフォルトで入っ
ていますが、更に気に入ったフレームがある場合には、
同時にダウンロードを行います。これで、図6のアプリ
ケーション内で画像の合成018が可能となります。画像
合成(写真+キャラフレーム)018は画像(写真)052とフ
レーム053を使って、アプリケーションソフト内で合成
を行います。ここではスタンプ画像055の合成も行うこ
とが出来ます。これで、前記すべての画像が合成される
ことになります。上記画像合成についてもう少し説明し
ます、アプリのダウンロードが終了すると、アプリが起
動され、はじめに、合成するための画像(携帯電話で撮
影したオリジナル画像)を選択します。画像を選択する
と、次にそれに合成させるフレーム画像を選択します。
フレームを選択すると、オリジナル画像の上に重ねて液
晶ディスプレイに表示されます。フレームが決定する
と、今度は、オリジナル画像の位置を調整します。オリ
ジナル画像の中心位置にカーソルが表示され、携帯電話
の十字キーを操作すると、オリジナル画像が、上下左右
にシフトします。シフトできる量は、フレームの画像の
種類によよって決まります。すなわち、オリジナル画像
が極端に偏って、画像でない地の部分がでない範囲で移
動できます。
【0025】“位置合わせ”も可能となっていますの
で、ツーショット写真をフレーム内に収める等と云った
事も可能ですし、一枚の写真から幾つものフレームの画
像を合成することも可能です。画像合成018が終了した
ら、図7でフレーム名+画像位置情報のみサーバへアップ
042します。このようにする理由は、情報端末002(携帯
電話)には、直接内部のメモリを扱えないためです。以
上のことから、アプリケーションソフト内で合成したデ
ータをサーバ003へ合成画面のアップロード042し、サー
バ003上で画像合成を行います。アップするとき、オリ
ジナル画像のシフトデータと、フレームの位置や色デー
タ、メッセージデータなどを送信し、サーバでは、これ
らのデータを元に、記録されている画像データの合成を
行い、元画像を加工した、1つの画像にリアル編集しま
す。このようにする理由は、現在市販されている携帯電
話には、撮影画像を編集する機能を持っておらず、編集
できないためです。すなわち、携帯での液晶表示は単に
重ねあわせ表示をしていただけで、オリジナルの画像デ
ータを合成、編集していたわけではありません。次に、
フレームの特徴を変更できます。まずは、フレームの色
の変更です。色の選択は、後述しますが、文字入力によ
って、色を選択します。選択すると、フレームの色が変
化するので、それでOKなら決定ボタンを押し、NGなら
繰り返します、そのようにして色が決メルコとが出来ま
す。合成後、サーバ003からメール用画像の返信041を受
けて、これを利用して送信者にメールする事が可能とな
ります。また、待受画面40にも登録可能となります。
【0026】図8は、合成画面のメール添付による送信0
70で説明します。サーバ003から、配信された画像041を
利用して、情報端末002で、メールを作成、配信された
画像041を添付して、画像添付のメールとして送信しま
す072。それを受信相手は、自社情報端末004で直接受信
します。又、他社情報端末会社の情報端末006を持って
いる場合で直接受信できない情報端末06の場合は、他社
用サーバ005を利用して、URLを開示074し、他社キャ
リアからブラウズ073して貰います。また、合成された
画像は、他社用サーバ005上に保存されますので、他に
公開することも可能です。
【0027】今からさらに、図の詳細な説明を行う。CG
I部分は、大きく分け、1:TOP情報、2:会員管理、
3:アプリケーションソフトDL、4:画像合成のこの、
4つの処理に分けられる。 図9、1:TOP画面、TOP画面110には、タイトル画像11
1、新作情報やユーザーに通知する事、また、規約、問
合せなどの情報を表示112、または、そのページに飛
ぶ。
【0028】タイトル画像111について、タイトル画像1
11は、最大サイズ縦横120とする。決まった場所に、
決まったファイル名で、Upする事により、画像が更新
される。新作情報・ユーザー通知112について、2、3
行の情報を表示する。サーバーにテキストをUpし、内
容を変更する。内容、内容の更新は管理者が自由にでき
る様にする。ニックネームの表示113既に会員となって
いた場合のみ、ニックネームを表示する。ニックネーム
は会員登録時に入力。
【0029】1:会員ではないユーザーのアクセス、会
員ではないユーザーがアクセスした場合、表示されるメ
ニューは以下の4つとする。会員登録、ご利用規
約、ご利用方法、問合せ先 2:会員ユーザーのアクセス、会員であるユーザーがア
クセスした場合、表示されるメニューは以下の6つとす
る。アプリケーションソフトDL、会員情報更新、
ご利用規約、ご利用方法、問合せ先、解約
【0030】図10 、2:会員管理120、1:新規会員会
員登録122 課金の内容説明、また、利用規約画面への移行など。携
帯電話会社の課金登録画面課金を行うために、IDを入力
させる(4桁)携帯電話会社の共通画面。123・写deキ
ャラクラブ会員登録画面124、ユーザーの情報を入力さ
せる。今回のシステムにおいて、ユーザーの情報を入手
するために、ここでさせる。例)ニックネーム、生年月
日等 ・メールアト゛レス登録125 ユーザーにメール送信を促し、サーバー側で受け取った
メールを元に、ユーザーのメールアドレスを登録。会員
にTOPページのURLをメールで返信する。
【0031】会員登録でDBに登録させる個人情報 ・ユーザーID ・写deキャラクラブ会員登録で入力された個人情報(ニ
ックネーム、生年月日等) ・メールアドレス 以上入力された情報は、サーバーへ送信される126 2:会員情報更新 写deキャラクラブ会員登録画面で入力された値は変更可
能。 図11、3:会員解約140 ・携帯電話会社課金解約TOP画面141 認証ID(4桁)を入力し、課金を終了させる。課金解約
142 携帯電話会社共通画面 ・解約終了画面143 解約された旨を通告し、DLされていたアプリケーション
ソフトも使用が不可能になることを通告する。
【0032】図12、3:アプリケーションダウンロード
150 ・今回のシステムでは、ダウンロードするのは画像の合
成アプリケーションソフトのみである。TOP画面151よ
り、アプリケーションソフトのダウンロードを選択、DL
画面152でダウンロード。終了すると、DL終了画面153が
出て終了する。
【0033】図13、4:画像合成160 ・アプリケーションソフト内でユーザーが指定した情報
161(ユーザーID162、写真のファイル名163、写真の位置
164、フレーム名165、スタンプ名166、スタンプの位置1
67)を元に、画像を合成する168。合成された画像168は
メールに添付され、ユーザーの端末に配信される169。
【0034】図14、「写deキャラクラブ」簡易画面フロ
ーです。サービスの流れを画面を中心に簡単に説明しま
す。タイトル画面181、利用案内や使い方などを表示18
2、.会員登録画面183、会員登録は、メールアドレスと
パスワードを入力します。メールアドレスの@以降は、
プルダウンメニューの選択式にします。(携帯電話会社
の各地3種類)パスワードは、数字4文字とします。会
員登録を行うことにより個人ファイルを生成し、画像の
保存と受け渡しを行えます。情報端末OSアプリケーショ
ンダウンロード184、次に写deキャラクラブアプリケ
ーションをダウンロード185、ダウンロード中の表示18
6、ダウンロードの終了表示187
【0035】図15、写真SHOT〜添付メールにて画像
をサーバへ格納まで通常のメール機能(添付画像)にて
200、写した写真をサーバ上の個人フォルダへ格納しま
す201 送信終了202、その後に、アプリケーションソフトから
この画像を取得しに行きます。
【0036】図16、アプリケーションソフトウェア起動
〜画像ダウンロードの画面の簡単な流れの説明 ライブラリ203の中から写deキャラクラブを選択する。
次にネットワークの許可画面205が出る。次に写deキャ
ラクラブロゴ206がでる。次にメニュー画面207から、写
真をダウンロードするを選ぶ。次にファイルリストのダ
ウンロード画面208が出る。はいを選択すると、ダウン
ロード中209画面がで、次にサーバに保存されているフ
ァイルリスト210が表示されますので、使用する画像を
選択したら、その画像をアプリ内にダウンロードしま
す。これで、合成画像のベース写真が取り込まれます。
既に、端末内に写真がある場合は「写真を合成」を選択
し、画像を表示させます次にダウンロード終了212画面
が出てダウンロードが終了する。
【0037】図17、アプリケーションソフト画像合成〜
画像アップロード 上記の操作により、ベース画像がとりこまれ、画像合成
230、する場合は、前記の操作でベースの画像(写真を)
を決定します。次に、フレームメモリ内には、幾つかの
(5〜10)のフレームが保存されていますので、矢印
キーでフレームを切り替えて231又は233好みのフレーム
で決定させ、位置合わせを232又234は行います。スタン
プ機能を利用する場合は、画面を切り替えて好みのスタ
ンプを選択します235。後に合成画像にスタンプしま
す。(但し、数制限あり) これで、236又は237で合成画像が完成し、好きな完成し
た画面を、画像アップロード238します。完成したら、
アップロード239の確認をしますので、はいを選択すれ
ば、アップロードが開始されアップロード中240の画面
が表示されます。終了すると終了メッセージ241表示さ
れます。その後、合成された画像は、添付メールで送ら
れてきます。
【0038】図18、メールにて合成写真を取得〜同キャ
リア若しくは、他社用サーバへ送付添付画像を受信メー
ルボックス270より選択し、メール本文を書きます271、
添付ファイルが表示され272、転送を選び273、あて先を
入力274、同キャリア(携帯電話会社)とそのまま送れる
他社キャリア275、又はそのまま送れない他社キャリア2
76を選択して画像付メール「写deキャラ」を送付しま
す。
【0039】図19 アプリケーション画面について説明
する。タイトル画面300では、写真のダウンロード、フ
レーム作成、フレームのダウンロード、待受モードを選
択する。注意点として、※端末内に画像が存在しない場
合は、フレーム作成は選べない。※一度もフレーム作成
をやったことが無い場合は、待受モードは選べない。十
字キーの上下で選択し、決定キーで決定する。1.「写
真ダウンロード」を選択した場合は、写真ダウンロード
画面へ移行。2.「フレーム作成」を選択した場合は、
フレーム作成画面へ移行。3.「フレームダウンロー
ド」を選択した場合は、フレームダウンロード画面へ移
行。4.「待受モード」を選択した場合は、待受け画面
へ移行。※写真ダウンロードとは、サーバに画像付メー
ルした写真をアプリケーション内に取りこむこと。※フ
レーム作成とは、写真ダウンロードで取得した写真にフ
レームを合成、並びにスタンプを押したり、写真を加工
すること。※フレームダウンロードは、新しいフレーム
に更新したいときに、サーバからフレームをダウンロー
ドしてくること。※待受モードは、合成した写真を待受
け画面にすること。
【0040】次の画面は、写真リスト取得中301、で画
像付メールでサーバに送った写真をダウンロードし、端
末内に保存する。HTTP通信でサーバのユーザーフォルダ
内の、「list.txt」を読み込む。※サーバ側では画像付
メールを受けた時点で、list.txtの内容を更新する必要
がある。次の画面は、写真がない場合のメッセージ画面
302でList.txtの内容をチェックし、List.txtに何も情
報が無い場合は、写真がアップロードされていないとい
うことなので、その趣旨を伝えタイトル画面へ戻る。次
の画面は、画像がサーバにある303で、リストに情報が
ある場合は、サーバにある写真の一覧を表示する。上下
矢印キーで写真を選択し、決定ボタンで決定する。タイ
トル画面に戻るを選択した場合は、タイトル画面に戻
る。
【0041】図20、アプリケーション画面2で、画像の
ダウンロード確認画面304、選択した写真を本当にダウ
ンロードするか、確認する。「はい」が選択された場合
は、写真のダウンロードを開始する。「いいえ」が選択
され場合は、写真リスト画面に戻る。※デフォルトで
「いいえ」側にカーソルを合わせておく。次は、ダウン
ロード中の画面305、端末内には、一つの写真しか保存
しておくことが、できない。他の写真をダウンロードす
ると、現在の写真は上書きされる。ダウンロードが完了
306、した時点で、ダウンロードした写真をRecordStore
に保存する。そして、ダウンロードが終了したことを伝
え、このままフレーム作成を行うか、タイトル画面に戻
るかを選択する。 1.「フレームを作成する」を選択したら、フレーム作
成画面へ移行。 2.「タイトル画面に戻る」を選択したら、タイトル画
面へ移行。
【0042】図21 フレーム作成画面、 フレーム選択310、315 1.十字キーの左右ボタンで、フレームを選択する。 2.ソフトキーの「次へ」で現在のフレームに決定し、 3.ソフトキーの「戻る」でタイトル画面に戻る。 4.写真位置合わせ画面へ移行する。 ※デフォルトで入れるフレームの数は、Jarサイズが許
す限りである。 ※ダウンロードして保存できるフレームの数は、1つま
でである。
【0043】写真位置合わせ320 1.十字キーで写真を上下左右に移動させて、好きな位置
に合わせる。このとき、フレームの位置は動かず、中の
写真のだけが動く。 2.ソフトキーの「次へ」で現在の位置に決定し、スタン
プ画面へ移行する。 3.ソフトキーの「戻る」でフレーム選択画面へ戻る。
【0044】スタンプモード325 最高で3つまでのスタンプを好きなところに押せる。 1.十字キーの上下左右でスタンプを動かし、決定キーで
現在の位置に決定する。 2.0〜9ボタンでスタンプ切り替え。 1〜9ボタンにはスタンプをデフォルトで用意してお
く。 0ボタンのスタンプは、ダウンロードしてきたものが使
える。 *ボタンでスタンプを全部消す。 #ボタンでスタンプを1個消す。 3.ソフトキーの「戻る」で写真位置合わせに戻る。 4.ソフトキーの「次へ」で写真確認画面へ移行する。
【0045】画像確認350 1.完成した画像を表示し、利用者にこの画像でいいか確
認する。 2.ソフトキーの「戻る」でスタンプモードに戻る。 3.ソフトキーの「完了」でフレーム作成を完了する。 「完了」が選ばれたら、待受モードで使えるように、 写真 写真の位置(x、y座標) フレーム スタンプ スタンプの位置 をRecordStoreに保存する。そして、サーバーにデータ
をアップする。アップする内容は、 ユーザーID 写真のファイル名 写真の位置(写真の中心を基準にしたx、y座標) フレーム名 スタンプ名 スタンプの位置 である。 例 http://www.bm.com/syadecharaclub/user1/gousei.cgi?
uid=1&name=inu.jpg&x=43&y=23&frame=moai& s0=heart&
sx0=54&sy0=2&s1=star&sx1=62&sy1=75&s2=namida&sx2=1
&sy2=4 このような形でデータを送信するので、通信時間通信料
ともあまりかからない。
【0046】サーバーでは受け取ったデータから画像を
合成し、利用者の携帯電話に画像付メールする。画像を
送信完了したことを表示し357、タイトル画面へ戻る。
【0047】次に、図22フレーム作成画面の説明をす
る。フレームやスタンプのダウンロード331を行う。 1. まず、フレームのダウンロードを行うか、スタンプ
のダウンロードを行うか選択する。2.十字キーの上下で
選択し、決定キーで決定する。※フレーム、スタンプ共
に、端末内に一つづつしか保存できない。新たにダウン
ロードする場合は上書きされる。3.フレームダウンロー
ド、まず、サーバーのframelist.txtを読み込む。frame
list.txtからフレーム名を読み込んで、一覧で表示す
る。4.十字キーの上下で選択し、決定キーで決定する。
タイトル画面に戻るを選択すると、タイトル画面に戻
る。※framelist.txtは管理者がフレームを追加したと
きに、一緒に更新する。選択されたフレームを本当にダ
ウンロードするか確認する。「はい」が選択されたなら
ば、フレームのダウンロードを、開始する。「いいえ」
が選択された場合は、フレームリスト画面に戻る。※デ
フォルトで、カーソルを「いいえ」に合わせておく。ダ
ウンロード中画面332、ダウンロードが完了したら、完
了したということを表示し、タイトル画面に戻る。スタ
ンプダウンロード、まず、サーバーのstumplist.txtを
読み込む。stumplist.txtからフレーム名を読み込ん
で、一覧で表示する。333十字キーの上下で選択し、決
定キーで決定する。タイトル画面に戻るを選択すると、
タイトル画面に戻る。※stumplist.txtは管理者がスタ
ンプを追加したときに、一緒に更新する。選択されたス
タンプをにダウンロードするか確認する。「はい」が選
択されたならば、スタンプのダウンロードを、開始す
る。「いいえ」が選択された場合、スタンプリスト画面
に戻る。※デフォルトで、カーソルを「いいえ」に合わ
せておく。ダウンロード中画面ダウンロードが完了した
ら、完了したということを表示し、タイトル画面に戻
る。※framelist.txtは管理者がフレームを追加したと
きに、一緒に更新する。
【0048】図23フレーム作成画面3の説明。 選択されたフレームを本当にダウンロードするか確認す
る。334「はい」が選択されたならば、フレームのダウ
ンロードを、開始する。「いいえ」が選択された場合
は、フレームリスト画面に戻る。 ※デフォルトで、カーソルを「いいえ」に合わせてお
く。ダウンロード中画面335ダウンロードが完了した
ら、完了したということを表示し336、タイトル画面に
戻る。次は、スタンプダウンロードでスタンプ取得中33
7の画面が表示されるまず、サーバーのstumplist.txtを
読み込む。tumplist.txtからフレーム名を読み込んで、
一覧で表示する。338十字キーの上下で選択し、決定キ
ーで決定する。タイトル画面に戻るを選択すると、タイ
トル画面に戻る。※stumplist.txtは管理者がスタンプ
を追加したときに、一緒に更新する。選択されたスタン
プをにダウンロードするか確認する。339「はい」が選
択されたならば、スタンプのダウンロードを、開始す
る。「いいえ」が選択された場合、スタンプリスト画面
に戻る。※デフォルトで、カーソルを「いいえ」に合わ
せておく。ダウンロード中画面340ダウンロードが完了
したら、完了したということを表示し341タイトル画面
に戻る。
【0049】図24フレーム作成画面4の説明をする。待
受モードでは合成した画像を待受け画面342として扱え
る。音声着信、メール着信、ステーション着信、アラー
ムなどのイベントが発生すると、文字、音、振動、画面
の明滅で知らせる。イベント発生時、現在日時が表示さ
れているところに、文字が表示される。音声着信ならOO
OOさんから電話です。(090xxxxxxxx)から電話です。
メール着信ならOOOOさんからのメールを受信しました。
(xx@jp-t.ne.jp)ステーション着信なら新着ステーシ
ョン情報があります。アラームならアラームの時間で
す。など。文字は、スクロールするようにし、長い文字
列にも対応する。ソフトキーの設定ボタンを押すと、設
定画面へ移行。設定画面349音声着信や、メール着信時
のサウンドを選択することができる。またバイブ動作の
オン/オフの切り替えもできる。サウンドは、端末内に
保存されている着メロを選択することも可能。十字キー
の上下で変更したい項目に移動し、十字キーの左右ボタ
ンで切りかえる。ソフトキーの「完了」ボタンで待受画
面に戻る。ソフトキーの「タイトルへ」へボタンで、タ
イトル画面へ移行。
【0050】図25画面移行図は、今までの説明を一覧表
にしてまとめたものである。 ファイルなどの仕様list.txt(写真ファイル名)440一
行に一つのファイル名。改行で区切られる。このファイ
ルは写メールを受けた時点で更新される。最大で5つの
ファイル名を格納。ファイル名が5つの状態で、画像付
メールを受けた場合は、1番古いものが消される。lis
t.txtはユーザーフォルダ内に置いておく。 framelist.txt, stumlist.txt(フレーム名、スタンプ
名)441一行に一つのフレーム(スタンプ)名。改行で
区切られる。このファイルは管理者がフレーム(スタン
プ)を追加した時点で更新される。最大で40つのフレ
ーム(スタンプ)名を格納。41つフレーム(スタン
プ)名以上格納されていたら、41番目以降は無視され
る。これら2つのファイルはサーバーの特定の場所に置
いておく。 例
【0051】画像付メールされる写真について 大きさに制限はないが120*120以上の物は、120*120に切
り取られる。ファイルフォーマットはJEPGのみ。PNGは
サポートしない。 フレーム画像について サイズは120*120に固定。 色数は256色以内。(ただしサーバで画像を合成すると
きに使う画像はフルカラー対応予定) データサイズは最大で5KB。 ファイルフォーマットはPNG。 スタンプ画像について サイズは120*120以内。 色数は256色以内。 データサイズは最大で1KB。 ファイルフォーマットはPNG。 合成された画像について サイズは120*120。 データサイズは12KB以内。 ファイルフォーマットはJPEG。 画像合成するときにアプリケーションソフトから吐き出
す、引数のフォーマットについて アップする内容は、 ユーザーID uid=1 写真のファイル名 name 写真の位置(写真の中心を基準にしたx、y座標) x, y フレーム名 frame スタンプ名 s0, s1, s2 スタンプの位置 sx0, sy0, sx1, sy1, sx2, sy2 である。 例 http://www.bm.com/syadecharaclub/user1/gousei.cgi?
uid=1&name=inu.jpg&x=43&y=23&frame=moai& s0=heart&
sx0=54&sy0=2&s1=star&sx1=62&sy1=75&s2=namida&sx2=1
&sy2=4 ht tp://www.usj/photo_club/user1/gousei.cgi?uid=1&
name=写真名&x=写真x座標&y=写真y座標&frame=フレーム
名&s0=スタンプ0名&sx=スタンプ0x座標&sy0=スタンプ
0y座標&s1=スタンプ1名&sx1=スタンプ1x座標&sy1=
スタンプ1y座標&s2=スタンプ2名&sx2=スタンプ2x
座標&sy2=スタンプ2y座標
【0052】第2の実施の形態は、先に第1の実施の形
態で表した、情報端末002とサーバ003との編集までのや
り取り、請求項2で記載したように、請求項1で記載のサ
ーバ003にアクセスして、行う、アプリケーションダウ
ンロード手段とデフォルトフレームダウンロード手段と
画像アップロード手段画像ダウンロード手段とフレーム
画像ダウンロード手段とスタンプ画像ダウンロード手段
と合成データアップロード手段とサーバ画像合成編集手
段とを、情報端末内に上記手段を実行する内部メモリ、
プログラムを持つ機器で構成、データのやり取りをアプ
リケーションプログラムを使い代替実行する、内部での
画像合成手段を有することを特徴とする、情報端末用、
画像合成サービスシステムである。画像合成済みの画像
付電子メールの送信からは、第一の実施の形態と同様に
サーバ003とサーバ005を使用したサービスシステムであ
る。
【0053】第3の実施の形態は、先に第1の実施の形
態で表した、情報端末001とサーバ003との編集までのや
り取りを、請求項3で記載したように、請求項1で記載の
サーバ003にアクセスして、行う、アプリケーションダ
ウンロード手段とデフォルトフレームダウンロード手段
と画像アップロード手段画像ダウンロード手段とフレー
ム画像ダウンロード手段とスタンプ画像ダウンロード手
段と合成データアップロード手段とサーバ画像合成編集
手段とを、外部情報機器007内に上記手段を実行する蓄
積用メモリ、プログラムで構成、データのやり取りをア
プリケーションプログラムを使い代替実行する、外部情
報器画像合成手段を有することを特徴とする、情報端末
用、画像合成サービスシステムである。画像合成済みの
画像付電子メールの送信からは、第一の実施の形態と同
様にサーバ003とサーバ005を使用したサービスシステム
である。
【0054】第4の実施の形態として、ユーザーが実施
の形態1、実施の形態2、実施の形態3のいずれか1つを
選択する手段を有することを特徴とする、情報端末画像
合成システムである。第5の実施の形態について図27を
使って説明します。内容は、情報端末(携帯電話)用の入
力システムです。携帯電話の入力システムでは、文字キ
ーを押すと一番最初に漢字入力モードが立ち上がり、ひ
らがなが入力されます。そのため、文字入力のシステム
で携帯電話の操作のコマンドをひらがな一文字で入力す
るとキーの操作が、最短で出来ます。ひらがなの先頭文
字がダブった場合、どちらか一方を英語の読みでひらが
な表記して、先頭文字を入力も字として採用します。図
27では、赤の「あ」と青の「あ」が重なりますので、赤
を英語読みして「れっど」その先頭の「れ」を入力文字
とします。
【0055】具体的に、情報端末520でフレーム色の決
定待ち受け画面で、コマンドを入力することで説明しま
す。図27の下段の図フレームひらがな一文字入力システ
ム530記載の図を説明します。情報端末520、人物521、
情報端末画面523、画面のフレーム527、情報端末の文字
キー524、入力コマンドとして入力文字526ひらがな一文
字を使って説明します。フレーム色ひらがな一文字入力
システム530において、情報端末520の画面523に写って
いる人物521の背景フレーム527の色が、入力文字526の
キー入力において、フレーム色525が、入力文字526に対
応して、押された文字の色に変化します。「あ」を押す
と、フレーム色525が「青」に、「く」を押すとフレー
ム色525が「黒」に変化します。以下同じです。この様
に使うことにより、携帯電話のコマンド入力が飛躍的に
簡単で短時間で各種の色の指定や、コマンドを入力する
ことが出来るようになります。
【0056】
【発明の効果】以上説明したように、既存の画像フレー
ムサービスと違い、さらに画像の位置調整、編集を行う
ことができる。既存の画像フレームサービスでは、アプ
リケーションソフトの待機画面しか対応されていなかっ
たが、新考案は、本体の携帯電話の待機画面にも対応す
るようになる。これをアプリケーションや外付け増設の
電子式器で各種アプリケーションプログラムとメモリを
増設することによってより、付加価値のある今まで無い
サービスの提供が可能になる。今まで、大変だった入力
が、かな一文字で、色などの名前など入力できれば、そ
れを使うことにより、従来の携帯電話のコマンド入力な
どが飛躍的に簡単に短時間で各種の色の指定や、コマン
ドを入力することが出来るようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】全体ブロック図である。
【図2】会員登録図である。
【図3】アプリケーションダウンロード図である。
【図4】写真をショツトしてサーバへアップロードする
図である。
【図5】アプリケーションソフトの起動と画像のダウン
ロード図である。
【図6】アプリケーションソフト内画像合成図である。
【図7】合成画面のアップロードとメール用画像の返信
図である。
【図8】合成画面のメール添付による送信図である。
【図9】TOP画面の図である。
【図10】会員管理、新規会員の図である。
【図11】会員解約の図である。
【図12】アプリケーションソフトダウンロード図であ
る。
【図13】画像合成図である。
【図14】「写deキャラクラブ」簡易画面フロー1図で
ある。
【図15】「写deキャラクラブ」簡易画面フロー2図で
ある。
【図16】「写deキャラクラブ」簡易画面フロー3図で
ある。
【図17】「写deキャラクラブ」簡易画面フロー4図で
ある。
【図18】「写deキャラクラブ」簡易画面フロー5図で
ある。
【図19】アプリケーション画面1である。
【図20】アプリケーション画面2である.。
【図21】フレーム作成画面1である。
【図22】フレーム作成画面2である。
【図23】フレーム作成画面3である。
【図24】フレーム作成画面4である。
【図25】画面移行図である。
【図26】フレーム名、ファイル名画面図である
【図27】携帯電話用ひらがな一文字入力とフレーム色
入力図である。
【符号の説明】
002 情報端末 003 サーバ 005 他社情報端末サーバ 501 色、漢字 502 ひらがな 504 入力文字
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04M 3/42 H04M 3/42 R 5K027 H04N 1/387 5K067 H04N 1/387 7/173 630 7/173 630 H04B 7/26 M (72)発明者 上野安久 東京都大田区田園調布1−30−7 石和マ ンション302号 Fターム(参考) 5B050 AA08 BA06 BA12 BA16 CA05 CA07 CA08 EA09 EA19 FA02 FA05 FA13 5B057 AA20 CB01 CE08 CE16 CH01 DA16 5C064 BA01 BA07 BB10 BC06 BC18 BC23 BC27 BD02 BD08 5C076 AA12 AA14 AA19 BA06 5K024 AA71 AA72 BB04 CC11 DD01 DD02 EE06 FF03 FF04 GG05 GG08 5K027 AA11 BB01 FF01 FF22 HH29 5K067 AA34 BB04 DD52 EE02 EE16 FF02 FF23

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】サーバより、アプリケーションソフトのダ
    ウンロードを行うアプリケーションダウンロード手段と
    同時にデフォルトフレームをダウンロードするデフォル
    トフレームダウンロード手段とサーバへ、画像を添付し
    てアップロードする画像アップロード手段とユーザーが
    情報端末で、アプリケーションソフトを起動させ、サー
    バにアップされている画像をダウンロードする画像ダウ
    ンロード手段とフレーム画像を選択決定し、ダウンロー
    ドするフレーム画像ダウンロード手段と端末のアプリケ
    ーションソフト内で、撮影画像とフレーム画像の合成を
    行う情報端末画像合成手段とスタンプ画像をダウンロー
    ドする、スタンプ画像ダウンロード手段とスタンプ画像
    を合成するスタンプ画像合成手段とアプリケーションソ
    フト内で合成したデータを、サーバにアップロードする
    合成データアップロード手段とアップロードしたデータ
    を専用サーバ上で画像合成編集を行うサーバ画像合成編
    集手段とを少なくとも一つ持つことを特徴とする携帯電
    話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス配
    信システム、および、それを構成する携帯電話等モバイ
    ル機器、およびサーバ。
  2. 【請求項2】上記請求項1記載のサーバにアクセスし
    て、行う、アプリケーションダウンロード手段とデフォ
    ルトフレームダウンロード手段と画像アップロード手段 画像ダウンロード手段とフレーム画像ダウンロード手段
    とスタンプ画像ダウンロード手段と合成データアップロ
    ード手段とサーバ画像合成編集手段と上記手段を少なく
    とも一つを持つ、情報端末内に上記手段を実行する内部
    メモリ、プログラムを機器で構成、データのやり取りを
    アプリケーションプログラムを使い代替実行する、内部
    での画像合成手段を有すことを特徴とする、携帯電話
    等、モバイル機器における画像合成、情報サービス配信
    システム、および、それを構成する携帯電話等モバイル
    機器、およびサーバ。
  3. 【請求項3】上記、請求項1記載の専用サーバにアクセ
    スして、行う、アプリケーションダウンロード手段とデ
    フォルトフレームダウンロード手段と画像アップロード
    手段 画像ダウンロード手段とフレーム画像ダウンロード手段
    とスタンプ画像ダウンロード手段と合成データアップロ
    ード手段とサーバ画像合成編集手段と上記手段を少なく
    とも一つ持ち実行するメモリ、プログラムを外部情報器
    に接続、データのやり取りをプログラムソフトを使い代
    替実行する、外部接続の情報器画像合成手段を有するこ
    とを特徴とする、携帯電話等、モバイル機器における画
    像合成、情報サービス配信システム、および、それを構
    成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ。
  4. 【請求項4】さらに、上記、請求項1と請求項2と請求項
    3は、ユーザーがいずれか1つを選択する手段を有するこ
    とを特徴とする、携帯電話等、モバイル機器における画
    像合成、情報サービス配信システム、および、それを構
    成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ。
  5. 【請求項5】請求項1から請求項4は、情報端末で撮影画
    像を編集し合成する、画像編集合成手段とそれを、サー
    バへアップロード、ダウンロード、蓄積する手段とを有
    することを特徴とする携帯電話等、モバイル機器におけ
    る画像合成、情報サービス配信システム、および、それ
    を構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ。
  6. 【請求項6】さらに上記請求項1から請求項4記載の情
    報端末画像合成手段は携帯電話の十字キー、ソフトキ
    ー、テンキー、※キー、♯キーを使用して、画像写真、
    フレーム画像、スタンプ画像の任意の移動、編集が出来
    るキー操作手段を持つことを特徴とする、携帯電話等、
    モバイル機器における画像合成、情報サービス配信シス
    テム、および、それを構成する携帯電話等モバイル機
    器、およびサーバ。
  7. 【請求項7】さらに上記請求項1から請求項4記載の情
    報端末画像合成手段は携帯電話画像入力において、フレ
    ーム色、設定変更の入力方法として、ひらがな一文字入
    力手段を有し、フレームのペイント色の入力に使う色の
    ひらがな入力する手段を有することを特徴とする、携帯
    電話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス
    配信システム、および、それを構成する携帯電話等モバ
    イル機器、およびサーバ。
  8. 【請求項8】上記請求項7のひらがな一文字入力手段は
    携帯電話のキー入力として、色の入力における、色の日
    本語ひらがなの入力において最初の先頭の一文字を判断
    し色の入力を行う文字入力手段と同く読みの先頭文字が
    重複するひらがながあった場合、英語読みの頭の一文字
    のひらがなを当てはめ判断、入力文字とする英語読み採
    用入力手段とを有することを特徴とする、携帯電話等、
    モバイル機器における画像合成、情報サービス配信シス
    テム、および、それを構成する携帯電話等モバイル機器
    およびサーバ。
  9. 【請求項9】サーバより、アプリケーションソフトのダ
    ウンロードを行うステップと同時にデフォルトフレーム
    をダウンロードするステップとユーザーが写真付メール
    対応情報端末で撮影した画像を、サーバへ、画像を添付
    してアップロードするステップとユーザーが情報端末
    で、アプリケーションソフトを起動させ、サーバにアッ
    プされている画像をダウンロードするステップとフレー
    ム画像を選択決定し、ダウンロードするステップとフ端
    末のアプリケーションソフト内で、撮影画像とフレーム
    画像の合成を行うステップとスタンプ画像をダウンロー
    ドするステップとスタンプ画像を合成するステップとア
    プリケーションソフト内で合成したデータを、サーバに
    アップロードするステップとアップロードしたデータを
    専用サーバ上で画像合成編集を行うステップとをいずれ
    か一つ持つことを特徴とする、携帯電話等、モバイル機
    器における画像合成、情報サービス配信方法、および、
    それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバ
    の方法。
  10. 【請求項10】上記、請求項1記載のサーバにアクセス
    して、行う、アプリケーションダウンロードステップと
    デフォルトフレームダウンロードステップと画像アップ
    ロードステップと画像ダウンロードステップとフレーム
    画像ダウンロードステップとスタンプ画像ダウンロード
    ステップと合成データアップロードステップとサーバ画
    像合成編集ステップとをいずれか一つを持つ、情報端末
    内に上記ステップを実行する内部メモリ、プログラムを
    持つ機器で構成、データのやり取りをアプリケーション
    プログラムを使い代替実行する、内部での画像合成ステ
    ップを有することを特徴とする、携帯電話等、モバイル
    機器における画像合成、情報サービス配信方法、およ
    び、それを構成する携帯電話等モバイル機器、およびサ
    ーバの方法。
  11. 【請求項11】上記、請求項1記載の専用サーバにアク
    セスして、行う、アプリケーションダウンロードステッ
    プとデフォルトフレームダウンロードステップと画像ア
    ップロードステップと画像ダウンロードステップとフレ
    ーム画像ダウンロードステップとスタンプ画像ダウンロ
    ードステップと合成データアップロードステップとサー
    バ画像合成編集ステップとをいずれか一つ持ち、上記ス
    テップを実行するメモリ、プログラムを持つを外部情報
    器に接続、データのやり取りをプログラムソフトを使い
    代替実行する、外部接続の情報器画像合成ステップを有
    することを特徴とする、携帯電話等、モバイル機器にお
    ける画像合成、情報サービス配信方法、および、それを
    構成する携帯電話等モバイル機器、およびサーバの方
    法。
  12. 【請求項12】さらに、上記、請求項9と請求項10と請
    求項11は、ユーザーのいずれか1つを選択するステップ
    を有することを特徴とする、情報端末画像合成方法。
  13. 【請求項13】情報端末で撮影画像を編集し合成するス
    テップとそれを、サーバへアップロード、ダウンロー
    ド、蓄積するステップとを有することを特徴とする携帯
    電話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス
    配信方法、および、それを構成する携帯電話等モバイル
    機器、およびサーバの方法。
  14. 【請求項14】さらに上記請求項9から請求項13記載の
    情報端末画像方法は携帯電話の十字キー、ソフトキー、
    テンキー、※キー、♯キーを使用して、画像写真、フレ
    ーム画像、スタンプ画像の任意の移動、編集が出来るキ
    ー操作ステップを持つことを特徴とする、携帯電話等、
    モバイル機器における画像合成、情報サービス配信方
    法、および、それを構成する携帯電話等モバイル機器、
    およびサーバの方法。
  15. 【請求項15】さらに上記請求項9から請求項13記載の
    情報端末画像合方法は携帯電話画像入力において、フレ
    ーム色、設定変更の入力方法として、ひらがな一文字入
    力手段を有し、フレームのペイント色の入力に使う色の
    ひらがな入力する手段を有することを特徴とする、携帯
    電話等、モバイル機器における画像合成、情報サービス
    配信方法、および、それを構成する携帯電話等モバイル
    機器、およびサーバの方法。
  16. 【請求項16】上記請求項ひらがな一文字入力ステップ
    は携帯電話のキー入力として、色の入力における、色の
    日本語ひらがなの入力において最初の先頭の一文字を判
    断し色の入力を行うステップと同く読みの先頭文字が重
    複するひらがながあった場合、英語読みの頭の一文字の
    ひらがなを当てはめ判断、入力文字とする英語読み採用
    入力ステップとを有することを特徴とする、携帯電話
    等、モバイル機器における画像合成、情報サービス配信
    方法、および、それを構成する携帯電話等モバイル機
    器、およびサーバの方法。
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JP2018032322A (ja) * 2016-08-26 2018-03-01 株式会社メイクソフトウェア 画像編集方法、画像編集プログラム、通信端末、画像提供装置

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JP2005252841A (ja) * 2004-03-05 2005-09-15 Casio Comput Co Ltd 通信端末および画像処理方法
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