JP2003196663A - カメラパラメータ算出方法、画像処理装置、プログラム及び記録媒体 - Google Patents

カメラパラメータ算出方法、画像処理装置、プログラム及び記録媒体

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JP2003196663A
JP2003196663A JP2001401419A JP2001401419A JP2003196663A JP 2003196663 A JP2003196663 A JP 2003196663A JP 2001401419 A JP2001401419 A JP 2001401419A JP 2001401419 A JP2001401419 A JP 2001401419A JP 2003196663 A JP2003196663 A JP 2003196663A
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camera
program
orientation
focal length
equation
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Mitsuharu Oki
光晴 大木
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 長方形の4頂点の軌跡データからカメラパラ
メータを求め、長方形の部分に2次元物体の投影像を貼
り付けることを可能とする。 【解決手段】 撮影装置を使用して撮影した3次元上に
ある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
(t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
ラパラメータを求める際に、 【数1】 という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラ
の位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α
(t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、撮影された画像デ
ータを入力として、それを撮影した時のカメラのパラメ
ータ(位置、向き、焦点距離)を求めるカメラパラメー
タ算出方法、画像処理装置、その処理プログラム、及び
プログラムを記録している記録媒体に関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】例えば、あるカメラを用いて、動画像
(以下オリジナル動画像という。)を撮影し、このオリ
ジナル動画像の各時刻における画像に、1つの長方形の
物体等の長方形状体が撮影されていた場合について考察
する。この長方形の4つの頂点を、第1〜4の頂点とい
う。このオリジナル動画像に投影された長方形の4隅
(4つの頂点)の投影像の軌跡をトラック(軌跡追跡)
する。第1の頂点の投影像をトラックした結果を(U1
(t),V1(t))とする。すなわち、時刻tにおける第1の
頂点は、画像上で(U1(t),V1(t))に投影されてい
る。同様に、第2、3、4の頂点の投影像をトラックし
た結果を、それぞれ、(U2(t),V2(t))、(U3(t),V
3(t))、(U4(t),V4(t))とする。各時刻tにおい
て、次の式1を解き、r00(t)、r01(t)、r02(t)、r1
0(t)、r11(t)、r12(t)、r20(t)、r21(t)、を求め
る。
【0003】
【数5】
【0004】次に、長方形のテクスチャ(画像)を用意
する。座標(i,j)におけるこのテクスチャのデータ
を、D(i,j)とする。
【0005】各時刻tにおけるrij(t)を用いて、各
(i,j)に対して、式2に示す座標変換を行う。その結
果を(A(i,j,t),B(i,j,t))とする。オリジナル動画
像の内、時刻tの画像に対して、(A(i,j,t),B(i,j,
t))の位置にD(i,j)でデータを上書きする。これによ
り、オリジナル動画像の長方形の投影部分に、テクスチ
ャD(i,j)を貼り付けることができる。次の式2に示す
射影変換により位置が変換されてD(i,j)の上書きが行
われるので、奥行き感を忠実に再現したテクスチャD
(i,j)の画像が作成できる。
【0006】
【数6】
【0007】ここで、図1、図2、図3を参照しながら
上述したことを再度説明する。図1は、オリジナル動画
像の時刻tの画像である。図1において、各点11、1
2、13、14が、それぞれ、第1、2、3、4の頂点
の投影像である。すなわち、点11の座標が(U1(t),
V1(t))、点12の座標が(U2(t),V2(t))、点13
の座標が(U3(t),V3(t))、点14の座標が(U4(t),
V4(t))である。図2には、長方形のテクスチャD(i,
j)が示されている。図3は、図2に示すテクスチャを、
上記方法により図1に示す画像に貼り付けた後の画像で
ある。図3に示す画像は、あたかも、長方形の部分に最
初からテクスチャD(i,j) があったかのような状態を撮
影した画像となる。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上述したよ
うな方法では、2次元のデータである長方形の画像を貼
り付けることはできるが、3次元の物体を貼り付けるこ
とはできなかった。これを行うには、各時刻tにおける
撮影した際のカメラの位置、向き、焦点距離を知る必要
があるが、従来、これらの値を知るには、より多くの特
徴点の軌跡データが必要であり、上記長方形の4頂点の
軌跡からは求めることができなかった。
【0009】本発明は、このような実情に鑑みてなされ
たものであり、撮影された画像データ内の長方形の4頂
点の軌跡データから、カメラパラメータ(カメラの位
置、向き、焦点距離)を求めることを可能とするような
カメラパラメータ算出方法、画像処理装置、その処理プ
ログラム、及びプログラムを記録している記録媒体の提
供を目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明に係るカメラパラ
メータ算出方法は、撮影装置を使用して撮影した3次元
上にある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
(t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
ラパラメータを求める方法において、
【0011】
【数7】
【0012】という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty
(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Q
を求めることにより、上述の課題を解決する。
【0013】ここで、各変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)は、時間とともに滑らかに
変化すると仮定して、該Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α
(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求めることが挙
げられる。
【0014】また、このようなカメラパラメータを算出
するための処理をコンピュータに実行させるためのプロ
グラム、該プログラムが記録された記録媒体を提供する
こともできる。
【0015】次に、本発明に係る画像処理装置は、撮影
装置を使用して撮影した3次元上にある長方形状体の頂
点の投影像位置(Ui(t),Vi(t))、(i=1〜4)を
入力とし、該撮影装置のカメラパラメータを求める画像
処理装置において、
【0016】
【数8】
【0017】という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty
(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Q
を求め、カメラの位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメ
ラの向き(α(t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距
離f(t)を出力する演算処理手段を有することを特徴と
することにより、上述の課題を解決する。
【0018】この場合も、各変数Tx(t)、Ty(t)、Tz
(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)は、時間とともに滑
らかに変化すると仮定して、該Tx(t)、Ty(t)、Tz
(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求める
ことが挙げられる。
【0019】
【発明の実施の形態】以下、本発明に係るカメラパラメ
ータ算出方法、画像処理装置、プログラム、及びプログ
ラムを記録している記録媒体の実施の形態について説明
する。
【0020】本発明の特徴は、長方形の4頂点の軌跡デ
ータから、カメラパラメータ(カメラの位置、向き、焦
点距離)を求めることができるので、それと同じカメラ
パラメータを使った3次元物体の投影像を、オリジナル
動画像に貼り付けることで、あたかも、長方形の部分に
最初から3次元物体があったかのような状態を撮影した
画像を作成することができる。
【0021】オリジナル動画像は、時刻t=1からt=
Tまで撮影が行われたとする。長方形の縦横比をRと
し、画像の縦横比をQとする。時刻tにおけるカメラの
位置を(Tx(t),Ty(t),Tz(t))とし、カメラの向きを
(α(t),β(t),γ(t))とし、カメラの焦点距離をf(t)
とすると、次の式3が成立する。
【0022】
【数9】
【0023】従って、観測値(Ui(t),Vi(t))には、
誤差(εi(t),δi(t))が含まれていると考え、次の式
4の条件下で、次の式5で表わされる2乗誤差を最小と
するような、Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、
γ(t)、f(t)及びR、Qを求めればよい。
【0024】
【数10】
【0025】
【数11】
【0026】上記式4の条件下で上記式5を解くという
事は、次の式6を最小とするTx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求めることと
同値である。
【0027】
【数12】
【0028】ただし、上記式6が最小値となる解を求め
るのは不安定であり、観測値(Ui(t),Vi(t))に含ま
れるほんの少しの誤差(εi(t),δi(t))の違いで、求
められるTx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ
(t)、f(t)及びR、Qは、大きく違ってくる。この場
合、さらに、以下のような工夫をすることでより安定し
た解を求めることができる。
【0029】すなわち、パラメータTx(t)、Ty(t)、T
z(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)は、実際に撮影した
ときのカメラの位置、向き、焦点距離を表わしており、
時間と共に滑らかに変化すると考えられる。つまり、次
の式7で表わされる値は、それぞれ非常に小さな値であ
る。
【0030】
【数13】
【0031】従って、「式7で表わされる値は、ほぼ0
である。」という条件も加味することで、より安定な解
を求めることができる。すなわち、次の式8が最小値と
なるような、Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、
γ(t)、f(t)及びR、Qを求めればよい。
【0032】
【数14】
【0033】ここで、上記式8中のkTx、kTy、kTz、
kα、kβ、kγ、Kf は、それぞれ、Tx(t)、Ty
(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)の滑らかさ
を表わす重みである。あるパラメータの変化が滑らかに
変化するように撮影が行われたのであれば、それに対応
する重みを重くすればよい。これら重みは、ユーザーに
より与えられるが、デフォルトとして適当な値(例え
ば、0.01)がセットされるようにしておけば、ユー
ザーは明示的にセットしなくてもよくなる。
【0034】以上の一連の処理を、再度、図4のフロー
チャートを用いて説明する。
【0035】図4において、まず最初にステップS1
で、kTx、kTy、kTz、kα、kβ、kγ、Kf の値を
入力する。さきほども述べたが、不明である場合は入力
を行う必要はなく、デフォルトの値がセットされる。そ
して、ステップS2に進む。
【0036】ステップS2では、オリジナル動画像に投
影された長方形の4隅(4つの頂点)の投影像の軌跡を
入力する。すなわち、t=1〜Tまでの、(U1(t),V1
(t))、(U2(t),V2(t))、(U3(t),V3(t))、(U4
(t),V4(t))を入力する。そして、ステップS3に進
む。
【0037】ステップS3では、上記式8が最小値とな
るような、Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ
(t)、f(t)及びR、Qを求める。そして、ステップS4
に進む。
【0038】ステップS4で、Tx(t)、Ty(t)、Tz
(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを出力し
て、この一連の処理を終わる。
【0039】また、あるパラメータが変化しないことが
予め分かっていれば、それを条件に加えて解けばよい。
具体的には、焦点距離を変更せずに撮影が行われたので
あれば、f(t)は一定であるという条件を加えて、解け
ばよい。
【0040】なお、このようにして求めた、Tx(t)、T
y(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Q
を使って、次の式9に示す変換により3次元物体を2次
元画像に変換して、オリジナル動画像に貼り付けること
で、あたかも、最初から3次元物体があったかのような
状態を撮影した画像となる。
【0041】
【数15】
【0042】なお、上記式9で、(Xm,Ym,Zm)は3
次元物体の位置である。そして、(Um(t),Vm(t))
が、時刻tにおける、その3次元物体を貼り付ける場所
である。
【0043】次に、本発明の画像処理装置の実施の形態
は、例えば、図5に示す演算装置により実施される。
【0044】この図5において、カメラパラメータ算出
のための演算装置20は、いわゆるCPU等の演算処理
回路21と、この演算処理回路21の処理プログラムが
格納されたプログラムメモリ22と、処理データ(オリ
ジナル動画像と特徴点の画像上での投影位置の情報)を
格納するデータメモリ23と、データをユーザーに表示
するための表示装置24と、マウスやキーボード等から
成る入力装置25と、各回路を接続してプログラムやデ
ータを伝送するバス26とを備えている。
【0045】データメモリ23に格納されている画像デ
ータおよび入力装置25により入力されるデータを使用
して、演算処理回路21で、上記図4に示したフローチ
ャートのような一連の処理が行われる。
【0046】上記プログラムメモリ22には、上述した
ようなカメラパラメータ算出方法の各手順を実行するた
めのプログラムが記憶される。また、このプログラムが
記録されたCD−ROM等の光ディスク、磁気ディス
ク、磁気テープ、半導体メモリ等の記録媒体を提供する
こともできる。
【0047】以上説明したような本発明の実施の形態に
よれば、上記長方形の4頂点の軌跡からカメラパラメー
タを求めることができる。そして、このカメラパラメー
タを使用して3次元の物体を貼り付けることで、あたか
も、最初から3次元物体があったかのような状態を撮影
した画像を作成することができる。
【0048】なお、本発明は上記実施の形態のみに限定
されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で
種々の変更が可能であることは勿論である。
【0049】
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、撮影装置を使用して撮影した3次元上にある
長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi(t))、
(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメラパラメ
ータを求める際に、
【0050】
【数16】
【0051】という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty
(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Q
を求めることにより、カメラの位置(Tx(t),Ty(t),T
z(t))、カメラの向き(α(t),β(t),γ(t))、及びカ
メラの焦点距離f(t)等のカメラパラメータを得ること
ができる。すなわち、長方形の4頂点の軌跡からカメラ
パラメータを求めることができ、このカメラパラメータ
を使用して3次元の物体を貼り付けることで、あたか
も、最初から3次元物体があったかのような状態を撮影
した画像を作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】撮像装置を使用して撮影された画像の一例を示
す図である。
【図2】3次元物体上に貼り付けるテクスチャの一例を
示す図である。
【図3】テクスチャが貼り付けられた画像の一例を示す
図である。
【図4】本発明に係るカメラパラメータの算出方法の実
施の形態の動作を説明するためのフローチャートであ
る。
【図5】本発明に係る画像処理装置の実施の形態の概略
的な構成例を示すブロック回路図である。
【符号の説明】
11〜14 長方形の各頂点、 20 演算装置、 2
1 演算処理回路、22 プログラムメモリ、 23
データメモリ、 24 表示装置、 25入力装置、
26 バス

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 撮影装置を使用して撮影した3次元上に
    ある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
    (t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
    ラパラメータを求める方法において、 【数1】 という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
    α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラ
    の位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α
    (t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力
    することを特徴とするカメラパラメータ算出方法。
  2. 【請求項2】 上記式(a)を満たし、かつ、各変数T
    x(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)
    は、時間とともに滑らかに変化すると仮定して、該Tx
    (t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及
    びR、Qを求め、カメラの位置(Tx(t),Ty(t),Tz
    (t))、カメラの向き(α(t),β(t),γ(t))、及びカメ
    ラの焦点距離f(t)を出力することを特徴とする請求項
    1記載のカメラパラメータ算出方法。
  3. 【請求項3】 撮影装置を使用して撮影した3次元上に
    ある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
    (t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
    ラパラメータを求める画像処理装置において、 【数2】 という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
    α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラ
    の位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α
    (t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力
    する演算処理手段を有することを特徴とする画像処理装
    置。
  4. 【請求項4】 上記演算処理手段は、上記式(a)を満
    たし、かつ、各変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、
    β(t)、γ(t)、f(t)は、時間とともに滑らかに変化す
    ると仮定して、該Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β
    (t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラの位置
    (Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α(t),β
    (t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力するこ
    とを特徴とする請求項3記載の画像処理装置。
  5. 【請求項5】 撮影装置を使用して撮影した3次元上に
    ある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
    (t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
    ラパラメータを演算装置により求めるためのプログラム
    において、 【数3】 という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
    α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラ
    の位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α
    (t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力
    する処理を上記演算装置に実行させることを特徴とする
    プログラム。
  6. 【請求項6】 上記式(a)を満たし、かつ、各変数T
    x(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)
    は、時間とともに滑らかに変化すると仮定して、該Tx
    (t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及
    びR、Qを求め、カメラの位置(Tx(t),Ty(t),Tz
    (t))、カメラの向き(α(t),β(t),γ(t))、及びカメ
    ラの焦点距離f(t)を出力する処理を上記演算装置に実
    行させることを特徴とする請求項5記載のプログラム。
  7. 【請求項7】 撮影装置を使用して撮影した3次元上に
    ある長方形状体の頂点の投影像位置(Ui(t),Vi
    (t))、(i=1〜4)を入力とし、該撮影装置のカメ
    ラパラメータを演算装置により求めるためのプログラム
    が記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体にお
    いて、 【数4】 という式(a)を満たす変数Tx(t)、Ty(t)、Tz(t)、
    α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及びR、Qを求め、カメラ
    の位置(Tx(t),Ty(t),Tz(t))、カメラの向き(α
    (t),β(t),γ(t))、及びカメラの焦点距離f(t)を出力
    する処理を上記演算装置に実行させるプログラムが記録
    されたことを特徴とする記録媒体。
  8. 【請求項8】 上記式(a)を満たし、かつ、各変数T
    x(t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)
    は、時間とともに滑らかに変化すると仮定して、該Tx
    (t)、Ty(t)、Tz(t)、α(t)、β(t)、γ(t)、f(t)及
    びR、Qを求め、カメラの位置(Tx(t),Ty(t),Tz
    (t))、カメラの向き(α(t),β(t),γ(t))、及びカメ
    ラの焦点距離f(t)を出力する処理を上記演算装置に実
    行させるプログラムが記録されたことを特徴とする請求
    項7記載のプログラム。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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