JP2003079852A - Game machine, computer program and recording medium - Google Patents

Game machine, computer program and recording medium

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JP2003079852A
JP2003079852A JP2001274415A JP2001274415A JP2003079852A JP 2003079852 A JP2003079852 A JP 2003079852A JP 2001274415 A JP2001274415 A JP 2001274415A JP 2001274415 A JP2001274415 A JP 2001274415A JP 2003079852 A JP2003079852 A JP 2003079852A
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正宏 高木
Nobuyuki Taniguchi
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine making it possible to play a fair game by reducing variations in the number of winning balls. SOLUTION: When a jackpot is won, an opening/closing member 41 is actuated to open a large winning hole 46 as guide members 42 and 43 are actuated for closing (Fig. 3 (B)). The guide members 42 and 43 thus guide game balls down into the large winning hole 46 and the opening/closing member 41 allows the game balls from above to enter the hole. Once the number of winning balls has reached seven, the guide members 42 and 43 are actuated for opening (Fig. 3 (C)), and the remaining three winning balls needed to reach a specified number of ten must be only those game balls which go down from the top of the opening/closing member 41. That is, until the number of winning balls reaches seven, the guide members 42 and 43 promote entrance of the balls into the hole, and, after the number of winning balls has reached seven, only the opening/ closing member 41 that makes a plurality of game balls hard to enter the hole at a time is actuated for opening, thus reducing the number of game balls exceeding the specified number.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、遊技球を使用して遊
技を行う遊技機に関し、たとえば、パチンコ機に代表さ
れるように、大当りが発生した場合に入賞部材が動作し
て入賞口が形成され、遊技球が入賞し易い状態に変化す
る遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine that uses a game ball to play a game. For example, as represented by a pachinko machine, when a big hit occurs, a winning member operates and a winning hole is opened. The present invention relates to a game machine that is formed and changes into a state in which a game ball is easy to win.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機として、たとえば
図8に示すパチンコ機が知られている。図8は従来のパ
チンコ機を正面から見た概略説明図である。パチンコ機
500に設けられた操作ハンドル501を操作して発射
された遊技球が、第1種始動口502、または、両翼を
開放した普通電動役物503に入賞すると、図柄表示装
置504が画面上の横方向3個所において複数の図柄
(たとえば、0〜9)を上下方向にスクロール表示す
る。そして、所定時間経過後に3個所におけるスクロー
ルが停止し、その停止した3つの図柄が大当り図柄(た
とえば、図8に示すように777)の場合に大当りが発
生し、扉式の開閉部材505が開作動し、大入賞口50
6が形成される。そして、大入賞口506に遊技球が入
賞すると、入賞球1個に付き、所定個数(たとえば、1
5個)の賞球が上受け皿508に払出される。また、大
入賞口506に入賞した入賞球の数が規定数(たとえ
ば、10個)に達するか、あるいは、大入賞口506が
開口してから所定時間(たとえば、30秒)経過するか
のいずれかの条件が満たされると、開閉部材505が閉
作動し、大入賞口506が閉口する。さらに、大入賞口
506に入賞した遊技球が大入賞口506の内部に設け
られた特定領域507を通過すると、大入賞口506が
連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞
口506が開口してから閉口するまでを1ラウンドと
し、遊技球が特定領域507を通過することを条件とし
て、複数のラウンド(たとえば、16ラウンド)の遊技
を行うことができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine shown in FIG. 8, for example, is known as a game machine of this type. FIG. 8 is a schematic explanatory view of a conventional pachinko machine seen from the front. When the game ball that is fired by operating the operation handle 501 provided on the pachinko machine 500 wins the first-class starting opening 502 or the ordinary electric accessory 503 with both wings open, the symbol display device 504 is displayed on the screen. A plurality of symbols (for example, 0 to 9) are scroll-displayed in the vertical direction at the three horizontal positions. Then, after a lapse of a predetermined time, scrolling at three places is stopped, and when the stopped three symbols are big hit symbols (for example, 777 as shown in FIG. 8), a big hit occurs and the door-type opening / closing member 505 is opened. It works, big winning hole 50
6 is formed. When a game ball wins the big winning opening 506, a predetermined number (for example, 1
Five (5) prize balls are paid out to the upper tray 508. Either the number of winning balls that have won the special winning opening 506 reaches a prescribed number (for example, 10), or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the special winning opening 506 is opened. When such a condition is satisfied, the opening / closing member 505 is closed and the special winning opening 506 is closed. Further, when a game ball that has won the special winning opening 506 passes through a specific area 507 provided inside the special winning opening 506, the right to continuously open the special winning opening 506 is generated. In this way, it is possible to play a plurality of rounds (for example, 16 rounds) on condition that the special winning opening 506 is opened and then closed, and the game ball passes through the specific area 507. it can.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、大入賞口5
06の開口面積は他の入賞口よりも非常に大きいため、
同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口506に入
賞する場合がある。大入賞口506の開口後間もない時
期であれば、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞
口506に入賞しても問題ないが、既に入賞数が規定数
に近くなっている時期、たとえば既に入賞数が「9」に
なっている時期に、同じタイミングで複数個の遊技球が
大入賞口506に入賞すると、入賞数が規定数を超えて
しまう。つまり、前記従来のパチンコ機500では、大
入賞口506の入賞数にばらつきが存在するため、大当
り中の出玉数が遊技者間で異なってしまうので、公平な
遊技を行うことが難しいという問題がある。
By the way, the big prize hole 5
Since the opening area of 06 is much larger than other winning holes,
A plurality of game balls may win the special winning opening 506 at the same timing. If it is a time just after the opening of the special winning opening 506, there is no problem even if a plurality of game balls enter the big winning opening 506 at the same timing, but when the number of winnings is already close to the prescribed number, For example, when a plurality of game balls win the special winning opening 506 at the same timing while the number of winnings is already “9”, the number of winnings exceeds the specified number. That is, in the conventional pachinko machine 500, since the number of winnings in the big winning opening 506 varies, the number of coins in the big hit varies among the players, which makes it difficult to play a fair game. There is.

【0004】そこでこの発明は、入賞数のばらつきを小
さくすることにより、公平な遊技を行うことができる遊
技機を実現することを目的とする。
Therefore, an object of the present invention is to realize a gaming machine capable of playing a fair game by reducing the variation in the number of winnings.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段・作用および効果】この発
明は、上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明
では、所定の条件が成立した場合に遊技球が入賞し易い
形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態に変化し
ている間の入賞数が規定数に達した場合に遊技球が入賞
し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流下方向を
変化させて前記入賞数を調整する調整部材と、前記入賞
数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御手段と
を備えたという技術的手段を用いる。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 is changed to a form in which a game ball is easy to win when a predetermined condition is satisfied. At the same time, if the number of prizes reaches a prescribed number while changing to a form that is easy to win, the game ball changes to a form in which the game ball is difficult to win, and the winning direction is changed by changing the flowing direction of the game ball. The technical means is provided that includes an adjusting member for adjusting the number and a control means for controlling the movement of the adjusting member in accordance with the number of winnings.

【0006】つまり、制御手段は、入賞部材への入賞数
に対応して調整部材の動きを制御し、調整部材は、遊技
球の流下方向を変化させて上記入賞数を調整することが
できるため、上記入賞数のばらつきを小さくすることが
できる。したがって、公平な遊技を行うことができる遊
技機を実現できる。
That is, the control means controls the movement of the adjusting member in accordance with the number of winnings to the winning member, and the adjusting member can adjust the number of winnings by changing the flowing direction of the game ball. The variation in the number of winnings can be reduced. Therefore, it is possible to realize a gaming machine capable of playing a fair game.

【0007】請求項2に記載の発明では、請求項1に記
載の遊技機において、前記調整部材は、流下する遊技球
が前記入賞部材に入賞し易い形態に変化可能であり、前
記制御手段は、前記入賞数が所定数に達するまでは前記
調整部材を前記入賞し易い形態に変化させるという技術
的手段を用いる。
In the invention according to claim 2, in the gaming machine according to claim 1, the adjusting member can be changed into a form in which a flowing down game ball easily wins the winning member, and the control means is The technical means of changing the adjustment member to the form in which the prize is easily won is used until the number of prizes reaches a predetermined number.

【0008】調整部材は、入賞数が所定数に達するまで
は、流下する遊技球が入賞部材に入賞し易い形態に変化
するため、入賞数が所定数に達するまでは入賞を促進
し、入賞数が所定数に達した以降は、入賞を促進しない
ようにすることにより、入賞数のばらつきを小さくする
ことができる。
Until the number of winnings reaches a predetermined number, the adjusting member changes into a form in which the flowing game balls easily win the winning member. Therefore, the number of winnings is promoted until the number of winnings reaches a predetermined number. After reaching a predetermined number, the variation in the number of winnings can be reduced by not promoting the winning.

【0009】請求項3に記載の発明では、請求項1に記
載の遊技機において、前記調整部材は、流下する遊技球
が前記入賞部材に入賞し難い形態に変化可能であり、前
記制御手段は、前記入賞数が所定数に達した以降は前記
調整部材を前記入賞し難い形態に変化させるという技術
的手段を用いる。
According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the adjusting member can change into a form in which a flowing down game ball is difficult to win in the winning member, and the control means is After the number of winnings reaches a predetermined number, a technical means of changing the adjusting member into a form in which the winning is difficult is used.

【0010】調整部材は、入賞数が所定数に達した以降
は、流下する遊技球が入賞部材に入賞し難い形態に変化
するため、入賞数が所定数に達するまでは入賞を促進
し、入賞数が所定数に達した以降は、入賞を促進しない
ようにすることにより、入賞数のばらつきを小さくする
ことができる。
After the number of winnings reaches the predetermined number, the adjusting member changes into a form in which the flowing game balls are difficult to win the winning member. Therefore, the winning member promotes the winnings until the number of winnings reaches the predetermined number and wins the prize. After the number reaches a predetermined number, the variation in the number of winnings can be reduced by not promoting the winning.

【0011】請求項4に記載の発明では、請求項2に記
載の遊技機において、前記入賞し易い形態は、流下する
遊技球を前記入賞部材に誘導可能な形態であり、前記制
御手段は、前記入賞数が前記所定数に達するまでは前記
調整部材を前記誘導可能な形態に変化させるという技術
的手段を用いる。
In the invention according to claim 4, in the game machine according to claim 2, the form in which the prize is easily won is a form in which a flowing down game ball can be guided to the prize member, and the control means is The technical means of changing the adjusting member to the inducible form is used until the winning number reaches the predetermined number.

【0012】たとえば、後述する第1実施形態に記載す
るように、大入賞口46の両側に誘導部材42,43
(調整部材)を設け、大入賞口46の入賞数の規定数が
「10」である場合に、入賞数が「7」になったときに
誘導部材42,43を開作動させることにより、誘導部
材42,43による遊技球の大入賞口46への誘導を停
止することにより、開閉部材41(入賞部材)により受
止められた遊技球の一部のみが大入賞口46に入賞する
ことになるため、入賞数を規定数の「10」丁度、ある
いは、規定数に近い数(「9」とか「11」)にするこ
とができる。
For example, as described in a first embodiment described later, guide members 42 and 43 are provided on both sides of the special winning opening 46.
(Adjusting member) is provided, and when the specified number of winnings at the special winning opening 46 is "10", the guiding members 42 and 43 are opened to operate when the winning number becomes "7". By stopping the guidance of the game balls to the special winning opening 46 by the members 42 and 43, only a part of the game balls received by the opening / closing member 41 (winning member) will be won in the special winning opening 46. Therefore, the number of winnings can be set to just the specified number “10” or a number close to the specified number (“9” or “11”).

【0013】請求項5に記載の発明では、請求項3に記
載の遊技機において、前記入賞し難い形態は、前記入賞
部材に向けて流下する遊技球を制限する形態であり、前
記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達した以降は
前記調整部材を前記制限する形態に変化させるという技
術的手段を用いる。
In the invention according to claim 5, in the gaming machine according to claim 3, the form in which it is difficult to win a prize is a form in which a game ball flowing down toward the prize member is limited, and the control means is After the number of winnings reaches the predetermined number, the technical means of changing the adjusting member to the limited form is used.

【0014】たとえば、後述する第2実施形態に記載す
るように、大入賞口46の上部に規制部材47(調整部
材)を設け、大入賞口46の入賞数の規定数が「10」
である場合に、入賞数が「7」になったときに規制部材
47を開作動させることにより、大入賞口46へ流下す
る遊技球の流下方向を変化させることにより、規制部材
47から転がり落ちた遊技球の一部のみが大入賞口46
に入賞することになるため、入賞数を規定数の「10」
丁度、あるいは、規定数に近い数(「9」とか「1
1」)にすることができる。
For example, as described in a second embodiment to be described later, a regulating member 47 (adjusting member) is provided above the special winning opening 46, and the specified number of winnings in the special winning opening 46 is "10".
When the number of winnings is “7”, the regulating member 47 is opened to change the flowing direction of the game ball flowing down to the special winning opening 46, so that the rolling down from the regulating member 47 occurs. Only a part of the game ball
Since the prize will be awarded to the
Exactly, or a number close to the specified number ("9" or "1
1 ”).

【0015】請求項6に記載の発明では、請求項1ない
し請求項5のいずれか1つに記載の遊技機において前記
調整部材により流下方向の変化された遊技球が、前記入
賞部材に入賞する入賞経路には、その入賞経路を移動し
ている遊技球が前記入賞経路から外れる可能性のある部
分が形成されているという技術的手段を用いる。
In a sixth aspect of the invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, a game ball whose downflow direction is changed by the adjusting member wins the winning member. For the winning path, a technical means is used in which a game ball moving along the winning path is formed with a portion where the gaming ball may deviate from the winning path.

【0016】つまり、調整部材により流下方向の変化さ
れた遊技球が、入賞経路から外れる場合を作ることによ
り、短時間での入賞数の増加を調節することができる。
たとえば、後述する第1実施形態に記載するように、誘
導部材42(調整部材)と開閉部材41(入賞部材)の
右側壁41bとの間に間隙48を形成し、誘導部材43
(調整部材)と開閉部材41の左側壁41cとの間に間
隙49を形成する。そして、誘導部材42により開閉部
材41に向けて誘導された遊技球の一部を間隙48から
流下させ、誘導部材43により開閉部材41に向けて誘
導された遊技球の一部を間隙49から下方に流下させ
る。
That is, it is possible to adjust the increase in the number of winnings in a short time by creating a case where the game ball changed in the downflow direction by the adjusting member deviates from the winning path.
For example, as described in the first embodiment described later, a gap 48 is formed between the guide member 42 (adjustment member) and the right side wall 41b of the opening / closing member 41 (winning member), and the guide member 43 is formed.
A gap 49 is formed between the (adjustment member) and the left side wall 41c of the opening / closing member 41. Then, a part of the game ball guided toward the opening / closing member 41 by the guide member 42 is caused to flow down from the gap 48, and a part of the game ball guided toward the opening / closing member 41 by the guide member 43 is moved downward from the gap 49. Let it flow down.

【0017】請求項7に記載の発明では、請求項1ない
し請求項6のいずれか1つに記載の遊技機において、前
記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に
構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の横方
向に設けられているという技術的手段を用いる。
According to the invention described in claim 7, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, the winning member is configured to be able to win a prize from a lateral direction and an upward direction thereof. The adjusting member uses a technical means that it is provided in the lateral direction of the winning member.

【0018】つまり、調整部材を入賞部材の横方向に設
けることにより、入賞部材の横方向からの入賞数を調整
することができる。たとえば、後述する第1実施形態に
記載するように、開閉部材41(入賞部材)の右横方向
に誘導部材42(調整部材)を設け、開閉部材41の左
横方向に誘導部材43(調整部材)を設ける。
That is, by providing the adjusting member in the lateral direction of the winning member, the number of winnings in the lateral direction of the winning member can be adjusted. For example, as described in a first embodiment described later, a guide member 42 (adjustment member) is provided in the right lateral direction of the opening / closing member 41 (winning member), and a guide member 43 (adjusting member is provided in the left lateral direction of the opening / closing member 41. ) Is provided.

【0019】請求項8に記載の発明では、請求項1ない
し請求項7のいずれか1つに記載の遊技機において、前
記入賞部材は、その横方向および上方向から入賞可能に
構成されており、前記調整部材は、前記入賞部材の上方
向に設けられているという技術的手段を用いる。
According to an eighth aspect of the invention, in the gaming machine according to any one of the first to seventh aspects, the prize winning member is configured to be able to win a prize from a lateral direction and an upward direction thereof. The adjusting member uses a technical means that it is provided above the winning member.

【0020】つまり、調整部材を入賞部材の上方向に設
けることにより、入賞部材の上方向からの入賞数を調整
することができる。
That is, by providing the adjusting member in the upper direction of the winning member, the number of winnings from the upper direction of the winning member can be adjusted.

【0021】たとえば、後述する第2実施形態に記載す
るように、開閉部材41(入賞部材)の上方向に規制部
材47(調整部材)を設ける。
For example, as described in a second embodiment described later, a regulating member 47 (adjusting member) is provided above the opening / closing member 41 (winning member).

【0022】請求項9に記載の発明では、所定の条件が
成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化するとと
もに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数が
規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化す
る入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入賞
数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュータ
により機能させるためのコンピュータプログラムであっ
て、前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調
整部材の動きを制御する制御処理を実行するためのコン
ピュータプログラムを含むコンピュータプログラムとい
う技術的手段を用いる。
According to the ninth aspect of the present invention, when the predetermined condition is satisfied, the game ball is changed into a mode in which a prize is easily won, and the number of prizes is set to a prescribed number while the game ball is changed into a mode in which the game is easy to win. A computer program for causing a computer to operate a game machine including a prize member that changes into a form in which a game ball is difficult to win when it reaches, and an adjusting member that adjusts the number of prizes by changing a flowing direction of the game ball. The computer uses a technical means called a computer program including a computer program for executing a control process for controlling the movement of the adjusting member in accordance with the winning number.

【0023】つまり、請求項1に記載の遊技機は、たと
えば、後述する発明の実施の形態に記載するように、遊
技機に内蔵されたCPU(コンピュータ)により機能す
るため、上記コンピュータプログラムをROM(記録媒
体)に記憶しておき、その記憶されたコンピュータプロ
グラムを上記コンピュータが実行することにより、上記
遊技機を機能させることができる。
That is, since the gaming machine according to claim 1 functions by a CPU (computer) incorporated in the gaming machine as described in an embodiment of the invention described later, the computer program is stored in a ROM. The game machine can be caused to function by being stored in a (recording medium) and the computer executing the stored computer program.

【0024】請求項10に記載の発明では、所定の条件
が成立した場合に遊技球が入賞し易い形態に変化すると
ともに、前記入賞し易い形態に変化している間の入賞数
が規定数に達した場合に遊技球が入賞し難い形態に変化
する入賞部材と、遊技球の流下方向を変化させて前記入
賞数を調整する調整部材とを備えた遊技機をコンピュー
タにより機能させるためのコンピュータプログラムが記
録された記録媒体であって、前記コンピュータが、前記
入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制御処
理を実行するためのコンピュータプログラムを含むコン
ピュータプログラムが記録された記録媒体という技術的
手段を用いる。
According to the tenth aspect of the invention, when the predetermined condition is satisfied, the game ball is changed into a mode in which the game ball is easy to win, and the number of prizes is set to a predetermined number while the game ball is changed into the mode in which the game ball is easy to win. A computer program for causing a computer to operate a game machine including a prize member that changes into a form in which a game ball is difficult to win when it reaches, and an adjusting member that adjusts the number of prizes by changing a flowing direction of the game ball. Which is a recording medium in which a computer program including a computer program for executing a control process for controlling the movement of the adjusting member corresponding to the number of winnings is recorded. Use the appropriate means.

【0025】つまり、コンピュータにより遊技を制御す
る遊技機にあっては、たとえば、後述する発明の実施の
形態に記載するように、遊技機に設けられたROM(記
録媒)に記録されたコンピュータプログラムをCPU
(コンピュータ)が実行することにより機能することか
ら、上記コンピュータプログラムを記録した記録媒体を
使用することにより、請求項1に記載の遊技機を実現で
きる。
That is, in a gaming machine in which a game is controlled by a computer, a computer program recorded in a ROM (recording medium) provided in the gaming machine, for example, as described in the embodiments of the invention described later. The CPU
Since it functions by being executed by a (computer), the gaming machine according to claim 1 can be realized by using a recording medium recording the computer program.

【0026】[0026]

【発明の実施の形態】以下、この発明に係る遊技機の実
施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各
実施形態では、この発明に係る遊技機として、いわゆる
第1種パチンコ機を例に挙げて説明する。 <第1実施形態> [全体の主要構成]まず、この実施形態に係るパチンコ
機の主要構成について図1を参照して説明する。図1
は、この実施形態に係るパチンコ機の外観の概略を示す
斜視説明図である。パチンコ機1には、前枠2がヒンジ
8によって開閉可能に設けられており、その前枠2に
は、ガラス枠4が開閉可能に取付けられている。前枠2
の右側には、ガラス枠4開閉用の鍵を差し込む鍵穴3が
設けられている。ガラス枠4の内部には、遊技盤5が設
けられており、前枠2の右下には、遊技球を遊技盤5へ
発射する発射装置を操作するための発射ハンドル15が
回動可能に取付けられている。ガラス枠4の下部左側に
は、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口6aが形
成されており、その賞球・貸球供給口6aの供給側に
は、その賞球・貸球供給口6aから供給された賞球や貸
球を貯留しておくための上受け皿6が形成されている。
上受け皿6の下方には、上受け皿6の収容可能数を超え
て流下した賞球や上受け皿球抜きレバー6bの操作によ
り上受け皿6から排出された遊技球を排出する排出口7
aが形成されている。排出口7aの排出側には、その排
出口7aから排出された遊技球を収容しておくための下
受け皿7が設けられている。また、下受け皿7の左側に
は、灰皿7bが設けられており、前枠2の正面上端に
は、枠ランプ9が設けられている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following embodiments, a so-called type 1 pachinko machine will be described as an example of a gaming machine according to the present invention. First Embodiment [Overall Main Configuration] First, the main configuration of a pachinko machine according to this embodiment will be described with reference to FIG. Figure 1
[FIG. 3] is a perspective explanatory view showing an outline of the outer appearance of the pachinko machine according to this embodiment. The pachinko machine 1 is provided with a front frame 2 that can be opened and closed by a hinge 8, and a glass frame 4 is attached to the front frame 2 so that the glass frame 4 can be opened and closed. Front frame 2
A keyhole 3 into which a key for opening and closing the glass frame 4 is inserted is provided on the right side of. A game board 5 is provided inside the glass frame 4, and a firing handle 15 for operating a launching device for firing a game ball to the game board 5 is rotatably provided at the lower right of the front frame 2. Installed. On the lower left side of the glass frame 4, a prize ball / ball rental supply port 6a for supplying a prize ball or a ball rental is formed, and the prize ball / ball rental ball supply port 6a is provided with the prize ball. An upper tray 6 is formed for storing prize balls and ball rentals supplied from the ball rental supply port 6a.
Below the upper tray 6, a discharge port 7 for discharging the prize balls that have flowed beyond the maximum number of the upper tray 6 that can be accommodated and the game balls discharged from the upper tray 6 by operating the upper tray ball removing lever 6b.
a is formed. On the discharge side of the discharge port 7a, a lower tray 7 for storing the game balls discharged from the discharge port 7a is provided. Further, an ashtray 7b is provided on the left side of the lower tray 7, and a frame lamp 9 is provided on the front upper end of the front frame 2.

【0027】[遊技盤5の主要構成]次に、遊技盤5の
主要構成についてその正面図を示す図2を参照して説明
する。遊技盤5の略中央には、センターケース30が備
えられている。センターケース30には、3個のLED
の組合せにより普通図柄を変動表示する普通図柄表示装
置34と、この普通図柄表示装置34の始動可能な回数
を4個のLEDにより表示する普通図柄記憶表示LED
35と、「0」〜「9」などの複数の特別図柄、その背
景画像、大当り遊技中の演出画像などを液晶で表示する
特別図柄制御装置32とが備えられている。また、特別
図柄制御装置32は、その画面左から左表示領域、中表
示領域および右表示領域からなる3個所の表示領域を設
定しており、各表示領域において特別図柄の変動表示お
よび確定表示などを行う。センターケース30の両側上
方には、LEDにより装飾された装飾風車10がそれぞ
れ設けられている。右側の装飾風車10の右斜め下方に
は、普通図柄表示装置34を作動させるための普通図柄
作動右ゲート25が設けられており、左側の装飾風車1
0の左斜め下方には、同じく普通図柄作動左ゲート26
が設けられている。センターケース30の両側下方に
は、風車24がそれぞれ一対ずつ設けられており、右側
の風車24の下方には、右袖入賞口12が設けられてお
り、左側の風車24の下方には、左袖入賞口13が設け
られている。
[Main Structure of Game Board 5] Next, the main structure of the game board 5 will be described with reference to FIG. 2 showing a front view thereof. A center case 30 is provided substantially in the center of the game board 5. Center case 30 has 3 LEDs
Ordinary symbol display device 34 that normally displays a variable by the combination of, and the ordinary symbol memory display LED that displays the number of times this ordinary symbol display device 34 can be started by four LEDs.
35, a plurality of special symbols such as "0" to "9", a background image thereof, and a special symbol control device 32 for displaying an effect image during a big hit game on a liquid crystal are provided. Further, the special symbol control device 32 has set three display areas consisting of a left display area, a middle display area and a right display area from the left of the screen, and a variable display and a fixed display of the special symbol in each display area. I do. Decorative windmills 10 decorated with LEDs are provided above both sides of the center case 30, respectively. An ordinary symbol operation right gate 25 for operating the ordinary symbol display device 34 is provided diagonally below and to the right of the right ornamental wind turbine 10, and the left ornamental wind turbine 1 is provided.
On the left diagonally below 0, there is also a normal design operation left gate 26
Is provided. A pair of wind turbines 24 are provided below both sides of the center case 30, a right sleeve winning opening 12 is provided below the right wind turbine 24, and a left wind turbine 24 is below the left wind turbine 24. A sleeve winning opening 13 is provided.

【0028】センターケース30の下方には、特別図柄
制御装置32を作動させる機能を有する第1種始動口1
4が設けられており、その第1種始動口14の下部に
は、普通図柄が当りの場合に開作動する普通電動役物2
7が設けられている。開作動した普通電動役物27は、
第1種始動口14と同じ機能を有する。普通電動役物2
7の下方には、特別図柄制御装置32の3個所の表示領
域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動す
る変動入賞装置40が設けられている。変動入賞装置4
0の右側には、流下した遊技球を変動入賞装置40へ誘
導する誘導部材42が設けられており、変動入賞装置4
0の左側には、流下した遊技球を変動入賞装置40へ誘
導する誘導部材43が設けられている。誘導部材42の
右方向には右下入賞口18が設けられており、誘導部材
43の左方向には左下入賞口19が設けられている。
Below the center case 30, the first-type starting opening 1 having the function of operating the special symbol control device 32.
4 is provided, in the lower part of the first-type starting port 14, a normal electric accessory 2 that opens when a normal symbol hits.
7 is provided. The normal electric accessory 27 that has opened is
It has the same function as the first-type starting port 14. Ordinary electric accessory 2
Below 7, the variable winning device 40 is provided which operates when the definite symbols in the three display areas of the special symbol control device 32 become the big hit symbols. Variable winning device 4
On the right side of 0, a guide member 42 for guiding the flowing down game balls to the variable winning device 40 is provided, and the variable winning device 4
On the left side of 0, a guide member 43 that guides the flowing down game ball to the variable winning device 40 is provided. The lower right winning opening 18 is provided to the right of the guiding member 42, and the lower left winning opening 19 is provided to the left of the guiding member 43.

【0029】また、遊技盤5には、発射された遊技球を
遊技領域へ案内するレール16が取付けられており、遊
技盤5の上部には、上部左右の両コーナーをLEDなど
により装飾するコーナー飾り11が設けられており、遊
技盤5の左右には、LEDなどにより装飾するサイド飾
り20がそれぞれ設けられている。さらに、遊技盤5に
は、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するア
ウト口17が設けられている。そして、遊技盤5には、
多くの釘21が打ち込まれており、遊技盤5に発射され
た遊技球は、釘21の間を乱舞しながら落下し、各入賞
口や第1種始動口14に入賞したり、普通図柄作動ゲー
ト25,26を通過したり、あるいはアウト口17から
回収されたりする。
The game board 5 is also provided with rails 16 for guiding the shot game balls to the game area. At the top of the game board 5, both corners on the left and right of the top are decorated with LEDs or the like. A decoration 11 is provided, and on the left and right of the game board 5, side decorations 20 to be decorated with LEDs and the like are provided. Furthermore, the game board 5 is provided with an out port 17 for collecting game balls that have not won a prize as out balls. And on the game board 5,
Many nails 21 have been driven in, and the game balls that have been launched on the game board 5 fall while dancing between the nails 21 and win prizes at each winning opening and the first-type starting opening 14, or normal symbol operation. It may pass through the gates 25 and 26, or may be collected from the outlet 17.

【0030】[変動入賞装置40および誘導部材42,
43の構造]次に、変動入賞装置40および誘導部材4
2,43構造について図3および図4を参照して説明す
る。図3(A)は、変動入賞装置40が閉作動してお
り、誘導部材42,43が開作動している状態を示す斜
視説明図であり、図3(B)は、変動入賞装置40が開
作動しており、誘導部材42,43が閉作動している状
態を示す斜視説明図であり、図3(C)は、変動入賞装
置40が開作動しており、誘導部材42,43が開作動
している状態を示す斜視説明図である。図4は、開作動
している変動入賞装置40の縦断面説明図である。な
お、図3は、図4で示されているハウジング41fを省
略して示す。
[Variable winning device 40 and guide member 42,
Structure of 43] Next, the variable winning device 40 and the guide member 4
The 2,43 structure will be described with reference to FIGS. 3 and 4. FIG. 3 (A) is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 is closed and the guide members 42, 43 are opened, and FIG. 3 (B) is a variable winning device 40. FIG. 3C is a perspective explanatory view showing a state in which the guide members 42 and 43 are open and the guide members 42 and 43 are open, and FIG. It is isometric view explanatory drawing which shows the state which is opening operation. FIG. 4 is a vertical cross-sectional explanatory view of the variable winning device 40 that is in the open operation. Note that FIG. 3 does not show the housing 41f shown in FIG.

【0031】図3に示すように、変動入賞装置40に
は、大当りの発生時に開作動して大入賞口46(図3
(C))を開口する開閉部材41が備えられている。開
閉部材41は、横長の板状に形成された板状部41a
と、その板状部41aの右端において上方に垂設された
右側壁41bと、板状部41aの左端において上方に垂
設された左側壁41cとを有する。板状部41aの後端
両側には、棒形状の軸部材41eがそれぞれ横方向に突
出形成されており、軸部材41eは、ハウジング41f
(図4)の前端に回動可能に軸止されている。つまり、
開閉部材41は、軸部材41eを回動軸として、板状部
41aを前方へ倒す形態の扉式に開作動する。ハウジン
グ41fの前面には、つば状のつば部41gが形成され
ており、そのつば部41gには、閉作動した開閉部材4
1を収容する開口部44が開口形成されている。つば部
41gは遊技盤5(図2)の前面に露出しており、つば
部41gより後の部分は、遊技盤5の裏側に格納されて
いる。開閉部材41の後方のハウジング41f内には、
開閉部材41を開閉作動させて大入賞口46を開口・閉
口する大入賞口ソレノイド46bが設けられている。開
口部44の後方には、大入賞口46に入賞して開口部4
4を通過した遊技球が流下する流下経路44aが形成さ
れており、その流下経路44aの途中には、流下経路4
4aを流下する大入賞口スイッチ46aが設けられてい
る。この実施形態では、大入賞口スイッチ46aとして
変流器を用いる。
As shown in FIG. 3, the variable winning device 40 is opened when a big hit occurs, and the big winning opening 46 (see FIG. 3).
An opening / closing member 41 for opening (C) is provided. The opening / closing member 41 is a plate-shaped portion 41a formed in a horizontally long plate shape.
And a right side wall 41b extending upward at the right end of the plate-like portion 41a and a left side wall 41c extending upward at the left end of the plate-like portion 41a. Rod-shaped shaft members 41e are laterally projectingly formed on both sides of the rear end of the plate-like portion 41a, and the shaft member 41e includes the housing 41f.
The front end of (Fig. 4) is rotatably fixed to the shaft. That is,
The opening / closing member 41 performs a door-type opening operation in which the plate-shaped portion 41a is tilted forward with the shaft member 41e as a rotation axis. A collar-shaped collar portion 41g is formed on the front surface of the housing 41f, and the opening / closing member 4 that has been closed is formed on the collar portion 41g.
An opening 44 that accommodates 1 is formed. The collar portion 41g is exposed on the front surface of the game board 5 (FIG. 2), and the portion after the collar portion 41g is stored on the back side of the game board 5. Inside the housing 41f behind the opening / closing member 41,
A special winning opening solenoid 46b for opening and closing the special winning opening 46 by opening and closing the opening / closing member 41 is provided. Behind the opening 44, the big winning opening 46 is won to open the opening 4
A downflow path 44a through which the game balls passing through 4 flow down is formed, and the downflow path 4a is formed in the middle of the downflow path 44a.
A special winning opening switch 46a is provided for flowing down 4a. In this embodiment, a current transformer is used as the special winning opening switch 46a.

【0032】開閉部材41の右横方向には、誘導部材4
2が設けられており、開閉部材41の左横方向には、誘
導部材43が設けられている。誘導部材42,43は、
羽根形状に形成されており、図3(B)に示すように閉
作動した状態において、各誘導部材の上面42b,43
bは、開作動した開閉部材41に対して下り勾配となる
ようにそれぞれ形成されている。誘導部材42の右端に
は、棒形状の軸部材42aが前後方向に挿通固定されて
おり、誘導部材43の左端には、棒形状の軸部材43a
が前後方向に挿通固定されている。つまり、誘導部材4
2は、軸部材42aを回動軸にして開閉作動し、誘導部
材43は、軸部材43aを回動軸にして開閉作動する。
軸部材42a,43aは、誘導部材ソレノイド(図5に
おいて符号42cで示す)により駆動される駆動機構
(図示省略)に連結されている。図3(B)に示すよう
に、閉作動した誘導部材42の左端と、開作動した開閉
部材41の右側壁41bとの間には、遊技球Pの直径よ
りも少し大きい間隙48が形成されており、閉作動した
誘導部材43の右端と、開作動した開閉部材41の左側
壁41cとの間には、遊技球Pの直径よりも少し大きい
間隙49が形成されている。
In the right lateral direction of the opening / closing member 41, the guiding member 4 is provided.
2 is provided, and a guide member 43 is provided in the left lateral direction of the opening / closing member 41. The guide members 42 and 43 are
It is formed in a blade shape, and in the closed state as shown in FIG. 3 (B), the upper surfaces 42b, 43 of the guide members are formed.
b is formed so as to have a downward slope with respect to the opening / closing member 41 that has been opened. A rod-shaped shaft member 42a is inserted and fixed in the front-rear direction at the right end of the guide member 42, and a rod-shaped shaft member 43a at the left end of the guide member 43.
Is fixed in the front-back direction. That is, the guide member 4
2 operates to open and close by using the shaft member 42a as a rotation axis, and the guide member 43 operates by opening and closing using the shaft member 43a as a rotation axis.
The shaft members 42a and 43a are connected to a drive mechanism (not shown) driven by a guide member solenoid (indicated by reference numeral 42c in FIG. 5). As shown in FIG. 3 (B), a gap 48, which is slightly larger than the diameter of the game ball P, is formed between the left end of the guide member 42 that has been closed and the right side wall 41b of the open / close member 41 that has been opened. Therefore, a gap 49, which is slightly larger than the diameter of the game ball P, is formed between the right end of the guide member 43 which is closed and the left side wall 41c of the opening and closing member 41 which is open.

【0033】左側の誘導部材43の上方から流下してき
た遊技球Pは、閉作動した誘導部材43の上面43bに
よって受止められ、その上面43bを転がり、開作動し
た開閉部材41に向けて誘導される。その誘導された遊
技球Pの一部は、転がった勢いで間隙49を飛び越えて
板状部41aの上面41dに到達し、開口部44の内部
に案内される。つまり、入賞経路F1に沿って大入賞口
46に入賞し、案内経路F2に沿って開口部44の内部
に案内される。また、上面43bを転がり、開作動した
開閉部材41に向けて誘導された遊技球Pの一部は、間
隙49からこぼれ落ちる。右側の誘導部材42の上方か
ら流下してきた遊技球Pは、閉作動した誘導部材42の
上面42bによって受止められ、その上面42bを転が
り、開作動した開閉部材41に向けて誘導される。その
誘導された遊技球Pの一部は、転がった勢いで間隙48
を飛び越えて板状部41aの上面41dに到達し、開口
部44の内部に案内される。また、上面42bを転が
り、開作動した開閉部材41に向けて誘導された遊技球
Pの一部は、間隙48からこぼれ落ちる。つまり、流下
経路F3に沿って間隙48からこぼれ落ちる。開閉部材
41の上方から流下してきた遊技球Pは、開作動した開
閉部材41の上面41dにより受止められ、開口部44
へ案内される。誘導部材42,43が閉作動しており、
開閉部材41が開作動している場合は、誘導部材42,
43により大入賞口46への入賞が促進されるが、誘導
部材42,43が閉作動しており、開閉部材41のみが
開作動してい状態では、大入賞口46への入賞は減少
し、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口46に
入賞する確率が低くなる。その確率がどの程度低くなる
かは、開閉部材41の上部周辺に打ち込まれている釘の
配置により調整できる。
The game ball P flowing down from above the left guide member 43 is received by the upper surface 43b of the closed guide member 43, rolled on the upper surface 43b, and guided toward the opened / closed member 41. It A part of the guided game ball P jumps over the gap 49 by rolling momentum, reaches the upper surface 41d of the plate-like portion 41a, and is guided into the opening 44. That is, the special winning opening 46 is won along the winning route F1 and is guided to the inside of the opening 44 along the guiding route F2. In addition, a part of the game ball P that has been guided toward the opening / closing member 41 that has been rolled and opened on the upper surface 43b spills out from the gap 49. The game ball P flowing down from above the guide member 42 on the right side is received by the upper surface 42b of the guide member 42 that has been closed, rolled on the upper surface 42b, and guided toward the opening / closing member 41 that has been opened. A part of the guided game ball P is rolled into a gap 48.
To reach the upper surface 41d of the plate-like portion 41a, and is guided into the opening 44. In addition, a part of the game ball P that has been guided toward the opening / closing member 41 that has rolled the upper surface 42b and has been opened is spilled from the gap 48. That is, it falls down from the gap 48 along the flow-down path F3. The game ball P flowing down from above the opening / closing member 41 is received by the upper surface 41d of the opening / closing member 41 that has been opened, and the opening 44 is formed.
Be guided to. The guide members 42 and 43 are closed,
When the opening / closing member 41 is opened, the guide member 42,
Although the prize winning to the special winning opening 46 is promoted by 43, when the guiding members 42 and 43 are closed and only the opening / closing member 41 is opening, the winning prize to the special winning opening 46 is reduced, The probability that a plurality of game balls will win the special winning opening 46 at the same timing becomes low. How much the probability becomes lower can be adjusted by the arrangement of nails driven around the upper portion of the opening / closing member 41.

【0034】[パチンコ機1の電気的構成]次に、パチ
ンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示
す図5を参照して説明する。パチンコ機1には、主基板
100が設けられており、この主基板100には、マイ
クロプロセッサ110が搭載されている。マイクロプロ
セッサ110には、大当りか否かの判定、大入賞口ソレ
ノイド46bの制御、誘導部材ソレノイド42cの制
御、大入賞口46への入賞数のカウント、大当りの遊技
におけるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行す
るメインCPU112と、このメインCPU112が各
種制御などを実行するためのコンピュータプログラムな
どが記録されたROM114と、遊技球が第1種始動口
を通過したことの検出結果や入賞などの遊技中に発生す
る各種データ、ROM114から読出されたコンピュー
タプログラムなどを一時的に格納するRAM116とが
搭載されている。主基板100には、次に記載するもの
が電気的に接続されている。遊技球が第1種始動口14
または開作動した普通電動役物27に入賞したことを検
出する第1種始動口スイッチ14a、特別図柄制御装置
32、LEDやランプ類を制御するランプ制御装置30
0、電源基板80、賞球の払出しなどを制御する払出制
御基板200、遊技中の効果音などを制御する音声制御
装置79、入賞、リーチパターン、大当りの発生、大当
り図柄などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理
室などに設けられたコンピュータ(図示省略)へ送信す
るための遊技枠情報端子基板52、盤面中継基板51、
遊技枠中継基板53である。
[Electrical Configuration of Pachinko Machine 1] Next, the main electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 5, which shows it in blocks. The pachinko machine 1 is provided with a main board 100, and a microprocessor 110 is mounted on the main board 100. The microprocessor 110 determines whether or not it is a big hit, controls the big winning opening solenoid 46b, controls the guiding member solenoid 42c, counts the number of winnings at the big winning opening 46, controls rounds in a big hit game, and the like. A main CPU 112 that executes main control, a ROM 114 in which a computer program or the like for the main CPU 112 to execute various controls is recorded, a detection result that a game ball has passed through the first-class start opening, a prize, etc. A RAM 116 for temporarily storing various data generated during the game, a computer program read from the ROM 114, and the like is mounted. The following components are electrically connected to the main board 100. The game ball is the first type starting port 14
Alternatively, the first-type starting opening switch 14a for detecting that a prize has been awarded to the opened normal electric accessory 27, the special symbol control device 32, and the lamp control device 30 for controlling LEDs and lamps.
0, a power supply board 80, a payout control board 200 for controlling the payout of prize balls, a voice control device 79 for controlling sound effects during a game, a winning board, a reach pattern, a big hit occurrence, a big hit pattern, etc. A game frame information terminal board 52 for transmitting to a computer (not shown) provided in a control room of a pachinko hall, a board relay board 51,
It is a game frame relay board 53.

【0035】払出制御基板200には、主基板100か
ら送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロ
プロセッサ210が搭載されており、マイクロプロセッ
サ210には、賞球の払出しなどを制御するサブCPU
212と、このサブCPU212が賞球の払出しなどの
制御を実行するための各種制御プログラムが記録された
ROM214と、サブCPU212が各種制御プログラ
ムを実行する際にROM214から読出された制御プロ
グラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種デ
ータを一時的に格納するRAM216とが搭載されてい
る。また、払出制御基板200には、電源基板80、C
R接続基板56、発射モータ15eを駆動するための発
射モータ駆動基板15c、遊技枠情報端子基板52およ
び払出中継基板55が電気的に接続されている。発射モ
ータ駆動基板15cには、発射モータ駆動基板15cか
ら発射モータ15eへ駆動信号を出力させるための発射
スイッチ15dが接続されている。
The payout control board 200 is provided with a microprocessor 210 which operates by inputting control commands sent from the main board 100. The microprocessor 210 has a sub CPU for controlling payout of prize balls and the like.
212, a ROM 214 in which various control programs for the sub CPU 212 to execute control such as payout of prize balls are recorded, and a control program read from the ROM 214 when the sub CPU 212 executes various control programs or during a game The RAM 216 that temporarily stores various data such as the number of winnings and the number of prize balls that are generated. Further, the payout control board 200 includes a power supply board 80, C
The R connection board 56, the firing motor drive board 15c for driving the firing motor 15e, the game frame information terminal board 52, and the payout relay board 55 are electrically connected. A firing switch 15d for outputting a drive signal from the firing motor drive board 15c to the firing motor 15e is connected to the firing motor drive board 15c.

【0036】遊技枠中継基板53には、満杯検出スイッ
チ72、賞球切れ検出スイッチ73およびセンサ中継基
板54が電気的に接続されている。センサ中継基板54
は、賞球ユニット62に備えられた賞球払出センサ62
a,62bおよび払出中継基板55と電気的に接続され
ている。払出中継基板55には、貸球切れスイッチ6
1、賞球払出モータ62cおよび貸球ユニット63が電
気的に接続されている。盤面中継基板51には、普通電
動役物27を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド27
a、普通図柄表示装置34、普通図柄作動右ゲート25
を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ25a、
普通図柄作動左ゲート26を通過した遊技球を検出する
左ゲートスイッチ26a、大入賞口46に入賞した遊技
球を検出する大入賞口スイッチ46a、右袖入賞口12
に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ12
a、左袖入賞口13に入賞した遊技球を検出する左袖入
賞口スイッチ13a、右下入賞口18に入賞した遊技球
を検出する右下入賞口スイッチ18a、左下入賞口19
に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ19a
および大入賞口中継基板50である。大入賞口中継基板
50には、特定領域スイッチ45a、特定領域を変化さ
せる部材を駆動する特定領域ソレノイド45b、開閉部
材41を開閉駆動する大入賞口ソレノイド46bおよび
誘導部材42,43を開閉駆動する誘導部材ソレノイド
42cが電気的に接続されている。電源基板80は、C
R接続基板56と電気的に接続されており、CR接続基
板56には、プリペイドカードの残りの度数を表示する
度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備
える遊技機外装置部分71と電気的に接続されている。
また、電源基板80は、AC24V(50Hz/60H
z)の主電源70から電源の供給を受け、各基板、装置
および発射スイッチ15dなどへ必要電源を供給する。
The game frame relay board 53 is electrically connected to a full detection switch 72, an award winning ball detection switch 73, and a sensor relay board 54. Sensor relay board 54
Is a prize-ball payout sensor 62 provided in the prize-ball unit 62.
a, 62b and the payout relay substrate 55 are electrically connected. On the payout relay board 55, the ball rental switch 6
1. The prize ball payout motor 62c and the ball rental unit 63 are electrically connected. The board relay board 51 includes a normal electric accessory solenoid 27 for opening and closing the normal electric accessory 27.
a, normal symbol display device 34, normal symbol operation right gate 25
Right gate switch 25a, which detects the game ball that has passed through
Ordinary symbol operation Left gate switch 26a that detects the game ball that has passed through the left gate 26, big winning opening switch 46a that detects the game ball that has won the big winning opening 46, right sleeve winning opening 12
Right sleeve winning hole switch 12 that detects a game ball that has won a prize
a, a left sleeve winning opening switch 13a for detecting a game ball winning the left sleeve winning opening 13, a lower right winning opening switch 18a for detecting a gaming ball winning the lower right winning opening 18, a lower left winning opening 19
Lower left prize opening switch 19a for detecting a game ball that has won a prize
And the special winning opening relay board 50. On the special winning opening relay board 50, a specific area switch 45a, a specific area solenoid 45b that drives a member that changes the specific area, a special winning opening solenoid 46b that drives the opening / closing member 41 to open and close, and guide members 42 and 43 are opened and closed. The induction member solenoid 42c is electrically connected. The power board 80 is C
The CR connection board 56 is electrically connected to the R connection board 56, and the CR connection board 56 is electrically connected to the off-game machine device portion 71 including a frequency display board for displaying the remaining frequency of the prepaid card and a device for reading the prepaid card. It is connected to the.
In addition, the power supply board 80 is AC24V (50Hz / 60H
Power is supplied from the main power supply 70 of z), and necessary power is supplied to each substrate, the device, the firing switch 15d, and the like.

【0037】[遊技の主な流れ]次に、遊技の主な流れ
について図6を参照して説明する。図6は、メインCP
U112が大当りの際のラウンド進行を制御するために
実行するラウンド制御の流れを示すフローチャートであ
る。遊技球が第1種始動口14(図2)、または開作動
した普通電動役物27に入賞して第1種始動口スイッチ
14a(図5)がONすると、メインCPU112は、
大当りか否かの判定を行い、大当りの場合には大当り図
柄を決定し、ハズレの場合にはハズレ図柄を決定する。
このときメインCPU112は、大当りと判定した場合
に大当りフラグをセットする。そしてメインCPU11
2は、特別図柄制御装置32に対して、特別図柄の変動
パターンおよび確定図柄の表示を指示するコマンドを送
信し、特別図柄制御装置32は、受信したコマンドに従
い、画面の横方向3個所において、複数の特別図柄(た
とえば、「0」〜「9」)を上下方向にスクロール表示
する。そして、所定時間経過すると、スクロールが停止
し、上記3個所においてそれぞれ特別図柄が確定表示さ
れる。その確定表示された3つの特別図柄が大当り図柄
(たとえば、「777」)の場合は、音声およびLED
による大当り発生の演出が行われる。
[Main Flow of Game] Next, the main flow of the game will be described with reference to FIG. Figure 6 shows the main CP
It is a flowchart which shows the flow of the round control which U112 performs in order to control the round progress at the time of a big hit. When the game ball wins the first type starting port 14 (FIG. 2) or the normally operated electric accessory 27 that has been opened and the first type starting port switch 14a (FIG. 5) is turned on, the main CPU 112,
Whether or not it is a big hit is determined, and in the case of a big hit, the big hit symbol is determined, and in the case of a loss, the lose symbol is determined.
At this time, the main CPU 112 sets a big hit flag when it determines that it is a big hit. And the main CPU 11
2 is, to the special symbol control device 32, a command for instructing the display of the variation pattern and the fixed symbol of the special symbol, the special symbol control device 32, in accordance with the received command, in the three horizontal positions of the screen, A plurality of special symbols (for example, "0" to "9") are scroll-displayed in the vertical direction. Then, after a lapse of a predetermined time, scrolling is stopped, and special symbols are fixedly displayed at the above-mentioned three places. If the three special symbols that have been confirmed and displayed are jackpot symbols (for example, "777"), voice and LED
The effect of big hit occurrence is performed.

【0038】メインCPU112は、大当りフラグがセ
ットされているか否かを判定し(ステップ(以下、Sと
略す)10)、セットされていると判定すると(S1
0:Yes)、ラウンド数Rに「1」を加算し(S1
2)、大入賞口ソレノイド46b(図5)をONする信
号を大入賞口ソレノイド46bへ出力する(S14)。
これにより、大入賞口ソレノイド46bがONして開閉
部材41が開作動して大入賞口46が開口する(図3
(B))。続いてメインCPU112は、誘導部材ソレ
ノイド42cをONする信号を誘導部材ソレノイド42
c(図5)へ出力する(S16)。これにより、誘導部
材ソレノイド42cがONして誘導部材42,43が閉
作動する(図3(B))。このようにして第1ラウンド
が開始する。
The main CPU 112 determines whether or not the big hit flag is set (step (hereinafter abbreviated as S) 10), and if it is set (S1).
0: Yes), "1" is added to the number of rounds R (S1
2) A signal for turning on the special winning opening solenoid 46b (FIG. 5) is output to the special winning opening solenoid 46b (S14).
As a result, the special winning opening solenoid 46b is turned on, the opening / closing member 41 is opened, and the special winning opening 46 is opened (FIG. 3).
(B)). Subsequently, the main CPU 112 sends a signal for turning on the guiding member solenoid 42c to the guiding member solenoid 42c.
It is output to c (FIG. 5) (S16). As a result, the guide member solenoid 42c is turned on and the guide members 42 and 43 are closed (FIG. 3 (B)). In this way, the first round starts.

【0039】開作動した開閉部材41の上方から流下
し、大入賞口46に入賞した遊技球は、板状部41aの
上面41dにより受止められ、開口部44へ案内され、
大入賞口スイッチ46a(図4)により検出される。ま
た、誘導部材42の上方から流下し、誘導部材42の上
面42bにより受止められた遊技球は、開作動した開閉
部材41の上面41dに誘導され、開口部44へ案内さ
れ、大入賞口スイッチ46aにより検出される。また、
上面42bにより受止められた遊技球の一部は、間隙4
8からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ46aにより検出
されることなく、アウト口17(図2)からアウト球と
して回収される。誘導部材43の上方から流下し、誘導
部材43の上面43bにより受止められた遊技球は、開
作動した開閉部材41の上面41dに誘導され、開口部
44へ案内され、大入賞口スイッチ46aにより検出さ
れる。また、上面43bにより受止められた遊技球の一
部は、間隙49からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ46
aにより検出されることなく、アウト口17(図2)か
らアウト球として回収される。
The game ball that has flowed down from above the opening / closing member 41 that has been opened and has entered the special winning opening 46 is received by the upper surface 41d of the plate-like portion 41a and guided to the opening 44,
It is detected by the special winning opening switch 46a (FIG. 4). In addition, the game ball that flows down from above the guide member 42 and is received by the upper surface 42b of the guide member 42 is guided to the upper surface 41d of the opening / closing member 41 that has been opened, is guided to the opening 44, and is a special winning opening switch. 46a. Also,
Part of the game ball received by the upper surface 42b, the gap 4
It is spilled from 8 and is collected as an out ball from the out opening 17 (FIG. 2) without being detected by the special winning opening switch 46a. The game ball flowing down from above the guide member 43 and received by the upper surface 43b of the guide member 43 is guided to the upper surface 41d of the opening / closing member 41 that has been opened, guided to the opening 44, and by the special winning opening switch 46a. To be detected. In addition, a part of the game ball received by the upper surface 43b spills from the gap 49, and the special winning opening switch 46.
It is collected as an out ball from the out port 17 (FIG. 2) without being detected by a.

【0040】続いてメインCPU112は、開閉部材4
1が開作動している最大時間である大入賞口開放時間
(たとえば29.5秒)の計測を開始し(S18)、そ
の計測時間が、タイムアップしたと判定すると(S2
0:Yes)、大入賞口ソレノイド46bをOFFする
信号を大入賞口ソレノイド46bへ出力する(S2
8)。これにより、大入賞口ソレノイド46bがOFF
して開閉部材41が閉作動して大入賞口46が閉口す
る。またメインCPU112は、タイムアップするまで
は(S20:No)、大入賞口スイッチ46a(図4、
図5)からのスイッチング信号を取り込んで大入賞口4
6への入賞数Nをカウントし、その入賞数Nが「7」に
達したか否かを判定し(S22)、達したと判定すると
(S22:Yes)、誘導部材ソレノイド42cをOF
Fする信号を誘導部材ソレノイド42cへ出力する(S
24)。これにより、誘導部材42,43は、遊技球を
開閉部材41へ誘導するという機能を果たさなくなるた
め、開閉部材41のすぐ上に流下してきた遊技球のみが
大入賞口46に入賞することになる。つまり、大入賞口
スイッチ46aにより、単位時間当りに検出される遊技
球の数を少なくする。
Subsequently, the main CPU 112 causes the opening / closing member 4
1 starts the measurement of the special winning opening opening time (for example, 29.5 seconds), which is the maximum opening time (S18), and when it is determined that the measured time is up (S2).
0: Yes), a signal for turning off the special winning opening solenoid 46b is output to the special winning opening solenoid 46b (S2).
8). As a result, the special winning opening solenoid 46b is turned off.
Then, the opening / closing member 41 is closed to close the special winning opening 46. Further, the main CPU 112 until the time is up (S20: No), the special winning opening switch 46a (FIG. 4,
Big winning hole 4 by capturing the switching signal from (Fig. 5)
The number N of winnings for 6 is counted, and it is determined whether or not the number N of winnings has reached "7" (S22). When it is determined that the number N has been reached (S22: Yes), the guide member solenoid 42c is OF
The F signal is output to the induction member solenoid 42c (S
24). As a result, the guide members 42 and 43 do not fulfill the function of guiding the game balls to the opening / closing member 41, so that only the game balls flowing down just above the opening / closing member 41 will win the special winning opening 46. . That is, the number of game balls detected per unit time is reduced by the special winning opening switch 46a.

【0041】ところで、S22の判定基準となる数値
「7」は、入賞数Nが「7」に達した後、誘導部材4
2,43による遊技球の誘導が行われず、開閉部材41
のみにより大入賞口46に入賞した遊技球が3個とな
り、入賞数Nが規定数の「10」に達するころに、計測
時間がタイムアップするように設定された数値である。
また、開閉部材41が閉作動する直前に、流下経路44
a(図4)、開口部44、上面41d(図3)に複数の
遊技球が存在する場合があり、それらの遊技球は、開閉
部材41が閉作動した後に大入賞口スイッチ46aによ
り検出されるため、そのような遊技球の個数も上記の3
個に含まれる。
By the way, the numerical value "7" which is the criterion of S22 is the guiding member 4 after the winning number N reaches "7".
The opening and closing member 41 is not guided by the game balls 2 and 43.
This is a numerical value set such that the number of game balls that have won the special winning opening 46 becomes three, and the measurement time is timed up when the number N of winnings reaches the prescribed number “10”.
Further, immediately before the opening / closing member 41 is closed, the flow-down path 44
There may be a plurality of game balls on a (FIG. 4), the opening 44, and the upper surface 41d (FIG. 3), and these game balls are detected by the special winning opening switch 46a after the opening / closing member 41 is closed. Therefore, the number of such game balls is also 3 above.
Included in the individual.

【0042】続いてメインCPU112は、入賞数Nが
規定数の「10」に達したか否かを判定し(S26)、
達したと判定すると(S26:Yes)、大入賞口ソレ
ノイド46bをOFFする信号を大入賞口ソレノイド4
6bへ出力し、開閉部材41を閉作動させる(S2
8)。続いてメインCPU112は、誘導部材ソレノイ
ド42cをOFFする信号を誘導部材ソレノイド42c
へ出力し、誘導部材42,43を開作動させる(S3
0)。このS30は、第1ラウンド中に入賞数Nが
「7」に達しなかった場合でも、ラウンド終了後に誘導
部材42,43を開作動させるためのステップである。
続いてメインCPU112は、S12において演算した
ラウンド数Rが最大ラウンドの16ラウンド(16ラウ
ンドは一例である)に達したか否かを判定し(S3
2)、達していない場合は(S32:No)、特定領域
スイッチ45a(図5)がONしたか否かを判定する
(S34)。つまり、大入賞口46に入賞した遊技球
が、大入賞口46の内部に設けられた特定領域を通過し
たか否かを判定する。ここで、特定領域スイッチ45a
がONしたと判定すると(S34:Yes)、次の第2
ラウンドを実行する(S12〜S34)。
Subsequently, the main CPU 112 determines whether or not the number N of winnings has reached a prescribed number "10" (S26).
When it is determined that it has reached (S26: Yes), a signal for turning off the special winning opening solenoid 46b is output.
6b, and the opening / closing member 41 is closed (S2
8). Then, the main CPU 112 sends a signal for turning off the guiding member solenoid 42c to the guiding member solenoid 42c.
To the guide members 42 and 43 to open them (S3
0). This S30 is a step for opening the guide members 42 and 43 after the round is finished, even when the number N of winnings does not reach "7" during the first round.
Subsequently, the main CPU 112 determines whether or not the number of rounds R calculated in S12 has reached the maximum of 16 rounds (16 rounds are an example) (S3).
2) If not reached (S32: No), it is determined whether the specific area switch 45a (FIG. 5) is turned on (S34). That is, it is determined whether or not the game ball that has won the special winning opening 46 has passed a specific region provided inside the special winning opening 46. Here, the specific area switch 45a
When it is determined that the switch is turned on (S34: Yes), the next second
A round is executed (S12-S34).

【0043】そしてメインCPU112は、S32にお
いて16ラウンドを実行したと判定した場合(S32:
Yes)、あるいは、S34において特定領域スイッチ
45aがONしていないと判定した場合(S34:N
o)は、ラウンド数Rおよび入賞数Nを0リセットし
(S36)、大当りフラグをリセットし(S38)、ラ
ウンド制御の今回のルーチンを終了する。なお、上記の
ラウンド制御は、ROM114に記録されたコンピュー
タプログラムにより実行される。
When the main CPU 112 determines in S32 that 16 rounds have been executed (S32:
Yes), or when it is determined in S34 that the specific area switch 45a is not turned on (S34: N
In o), the round number R and the winning number N are reset to 0 (S36), the jackpot flag is reset (S38), and the current routine of the round control is ended. The round control described above is executed by a computer program recorded in the ROM 114.

【0044】[第1実施形態の効果] (1)以上のように、第1実施形態のパチンコ機1を使
用すれば、メインCPU112が誘導部材42,43の
開閉を制御することにより、遊技球の流下方向を変化さ
せて大入賞口46への入賞数Nを調整することができる
ため、その入賞数Nのばらつきを小さくすることができ
る。したがって、公平な遊技を行うことができるパチン
コ機を実現できる。 (2)特に、誘導部材42,43は、入賞数Nが「7」
に達するまでは閉作動して大入賞口46への入賞を促進
し、入賞数Nが「7」に達した以降は開作動して入賞を
促進しないようにすることにより、1ラウンド中の入賞
数を略規定数にすることができる。 (3)また、誘導部材42,43と開閉部材41との間
に形成された入賞経路には、間隙48,49が形成され
ており、誘導部材42,43により誘導された遊技球の
一部が間隙48,49からこぼれ落ちるため、短時間で
の入賞数の増加を調節することができる。 (4)さらに、誘導部材42,43は、開閉部材41の
両横方向に設けられているため、開閉部材41の両横方
向からの入賞数を調整することができる。
[Effects of the First Embodiment] (1) As described above, if the pachinko machine 1 of the first embodiment is used, the main CPU 112 controls the opening and closing of the guiding members 42 and 43, thereby causing the game ball to be played. Since it is possible to adjust the number N of winnings to the special winning opening 46 by changing the flowing direction of, the variation in the number N of winnings can be reduced. Therefore, a pachinko machine capable of playing a fair game can be realized. (2) In particular, the guiding members 42 and 43 have a winning number N of “7”.
Until the number reaches 7, the game closes to promote winning in the special winning opening 46, and after the number of prizes N reaches 7, it opens to prevent winning. The number can be set to a substantially specified number. (3) Further, in the winning path formed between the guide members 42, 43 and the opening / closing member 41, gaps 48, 49 are formed, and a part of the game ball guided by the guide members 42, 43. Since the spills from the gaps 48, 49, it is possible to adjust the increase in the number of winnings in a short time. (4) Further, since the guide members 42 and 43 are provided in both lateral directions of the opening / closing member 41, the number of winnings in both lateral directions of the opening / closing member 41 can be adjusted.

【0045】<第2実施形態>次に、この発明の第2実
施形態について図7を参照して説明する。図7(A)
は、変動入賞装置40および規制部材47が閉作動して
いる状態を示す斜視説明図であり、図7(B)は、変動
入賞装置40が開作動しており、規制部材47が閉作動
している状態を示す斜視説明図であり、図7(C)は、
変動入賞装置40および規制部材47が開作動している
状態を示す斜視説明図である。なお、この実施形態のパ
チンコ機は、大入賞口46の入賞数の調整手段以外は、
前記第1実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能で
あるため、その同じ部分の説明を省略する。また、第1
実施形態と同じ構成については同じ符号を使用する。
<Second Embodiment> Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7 (A)
FIG. 7 is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 and the restricting member 47 are closed, and FIG. 7B shows the variable winning device 40 being opened and the restricting member 47 being closed. 7C is a perspective explanatory view showing a state in which FIG.
It is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 and the restricting member 47 are open. In addition, the pachinko machine of this embodiment, except the means for adjusting the number of winnings of the special winning opening 46,
Since it has the same configuration and function as the pachinko machine of the first embodiment, description of the same parts will be omitted. Also, the first
The same symbols are used for the same configurations as the embodiment.

【0046】規制部材47は、変動入賞装置40のすぐ
上に設けられており、開作動した状態において変動入賞
装置40に向けて流下する遊技球の流下方向を変化させ
ることにより、大入賞口46への入賞数を調整する。図
7(C)に示すように、規制部材47は、開作動した状
態において山形に形成されており、その頂部から右下に
傾斜した右傾斜面47dと、上記頂部から左下に傾斜し
た左傾斜面47cとを有する。規制部材47の後端に
は、棒形状の軸部材47bがそれぞれ横方向に突出形成
されており、各軸部材47bは、規制部材47を開閉作
動させる開閉機構(図示省略)に回動可能に軸止されて
いる。規制部材47および上記開閉機構は、変動入賞装
置40のハウジング41f(図4)と同じように、ハウ
ジング(図示省略)に設けられており、そのハウジング
には、上記開閉機構を介して規制部材47を開閉作動さ
せるソレノイド(図示省略)が設けられている。上記ハ
ウジングには、閉作動した規制部材47を収容する収容
空間47e(図7(C))が形成されており、規制部材
47は収容空間47eに収容されたときに底面47aが
遊技盤5と略面一になる(図7(A))。また、規制部
材47は、開作動すると、開作動した開閉部材41の上
面41dの上方に突出する形態に変化する。
The restricting member 47 is provided immediately above the variable winning device 40, and changes the flowing direction of the game balls flowing down toward the variable winning device 40 in the opened state to thereby make a big winning opening 46. Adjust the number of winnings. As shown in FIG. 7 (C), the restricting member 47 is formed in a mountain shape in the opened state, and has a right inclined surface 47d inclined downward to the lower right from the apex thereof and a left inclined surface 47c inclined downward to the lower left from the apex. Have and. A rod-shaped shaft member 47b is formed at the rear end of the restricting member 47 so as to project in the lateral direction, and each shaft member 47b is rotatable by an opening / closing mechanism (not shown) for opening / closing the restricting member 47. It is locked. The regulation member 47 and the opening / closing mechanism are provided in a housing (not shown) like the housing 41f (FIG. 4) of the variable winning device 40, and the regulation member 47 is provided in the housing via the opening / closing mechanism. A solenoid (not shown) for opening and closing is provided. An accommodation space 47e (FIG. 7C) for accommodating the closed regulating member 47 is formed in the housing, and when the regulating member 47 is accommodated in the accommodation space 47e, the bottom surface 47a serves as the game board 5. It becomes almost flush (FIG. 7 (A)). Further, when the restricting member 47 is opened, the restricting member 47 changes to a form protruding above the upper surface 41d of the opened / closed member 41.

【0047】大当りが発生していない場合は、図7
(A)に示すように、開閉部材41および規制部材47
は、共に閉作動した状態にあり、流下する遊技球を受止
めない。そして、大当りが発生すると、図7(B)に示
すように、開閉部材41が開作動し、その上方から流下
してくる遊技球Pが大入賞口46に入賞し、その入賞し
た遊技球Pは開口部44へ案内され、大入賞口スイッチ
46a(図4)により検出される。そして、大入賞口4
6への入賞数Nが「7」に達すると、図7(C)に示す
ように、規制部材47が開作動する。これにより、開閉
部材41に向けて上方から流下する遊技球の一部は、規
制部材47の右傾斜面47dおよび左傾斜面47cに衝
突し、各傾斜面から転がり落ち、その転がり落ちた遊技
球の一部は、大入賞口46に入賞し、一部は、大入賞口
46に入賞しないで開閉部材41の側方から流下し、ア
ウト口17からアウト球として回収される。つまり、規
制部材47を開作動することにより、単位時間当りの大
入賞口46の入賞数を少なくする。
When no big hit has occurred, FIG.
As shown in (A), the opening / closing member 41 and the restriction member 47.
Are in the closed state together, and do not receive the game ball flowing down. Then, when a big hit occurs, as shown in FIG. 7 (B), the opening / closing member 41 is opened and the game ball P flowing down from above wins the big winning opening 46, and the winning game ball P. Is guided to the opening 44 and detected by the special winning opening switch 46a (FIG. 4). And big winning mouth 4
When the number N of winnings to 6 reaches "7", the restricting member 47 is opened as shown in FIG. 7 (C). As a result, a part of the game ball flowing down from above toward the opening / closing member 41 collides with the right inclined surface 47d and the left inclined surface 47c of the regulating member 47, and rolls down from each inclined surface. The part wins the special winning opening 46, and a part of the portion flows down from the side of the opening / closing member 41 without winning the big winning opening 46 and is collected as an out ball from the out opening 17. That is, the number of winnings in the special winning opening 46 per unit time is reduced by opening the restricting member 47.

【0048】ところで、規制部材47を開作動させる判
定基準となる入賞数「7」は、入賞数Nが「7」に達し
た後、規制部材47による入賞数の規制が行われず、開
閉部材41のみにより大入賞口46に入賞した遊技球が
3個となり、入賞数Nが規定数の「10」に達するころ
に、大入賞口開放時間の計測時間がタイムアップするよ
うに設定された数値である。また、開閉部材41が閉作
動する直前に、流下経路44a(図4)、開口部44、
上面41d(図3)に複数の遊技球が存在する場合があ
り、それらの遊技球は、開閉部材41が閉作動した後に
大入賞口スイッチ46aにより検出されるため、そのよ
うな遊技球の個数も上記の3個に含まれる。そして、大
入賞口46の入賞数Nが「10」に達するか、あるい
は、大入賞口開放時間がタイムアップすると、開閉部材
41および規制部材47が共に閉作動し、第1ラウンド
を終了する。以降、第1ラウンドと同様の制御により、
第2ラウンドから最終ラウンドまでが実行される。な
お、開閉部材41および規制部材47の開閉作動は、メ
インCPU112により制御される。
By the way, the winning number "7" which is the criterion for opening the restricting member 47 is not controlled by the restricting member 47 after the winning number N reaches "7", and the opening / closing member 41 is opened. The number of game balls that have won the special winning opening 46 becomes 3 by only, and when the number N of winnings reaches the prescribed number "10", it is a value set so that the measurement time of the special winning opening time is up. is there. Immediately before the opening / closing member 41 closes, the flow-down path 44a (FIG. 4), the opening 44,
There may be a plurality of game balls on the upper surface 41d (FIG. 3), and since those game balls are detected by the special winning opening switch 46a after the opening / closing member 41 is closed, the number of such game balls is large. Is also included in the above three. Then, when the number N of winnings at the special winning opening 46 reaches "10" or when the time for opening the special winning opening is up, the opening / closing member 41 and the regulating member 47 are both closed to complete the first round. After that, with the same control as in the first round,
The second round to the final round are executed. The opening / closing operations of the opening / closing member 41 and the regulating member 47 are controlled by the main CPU 112.

【0049】[第2実施形態の効果] (1)以上のように、第2実施形態のパチンコ機1を使
用すれば、メインCPU112が規制部材47の開閉を
制御することにより、遊技球の流下方向を変化させて大
入賞口46への入賞数Nを調整することができるため、
その入賞数Nのばらつきを小さくすることができる。し
たがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を
実現できる。 (2)特に、規制部材47は、入賞数Nが「7」に達す
るまでは閉作動して大入賞口46への入賞を促進し、入
賞数Nが「7」に達した以降は開作動して入賞を促進し
ないようにすることにより、1ラウンド中の入賞数を略
規定数にすることができる。 (3)また、規制部材47は、開閉部材41の上方向に
設けられているため、開閉部材41の上方向からの入賞
数を調整することができる。
[Effects of the Second Embodiment] (1) As described above, if the pachinko machine 1 of the second embodiment is used, the main CPU 112 controls the opening and closing of the restricting member 47 to allow the game ball to flow down. Since the direction can be changed to adjust the number N of winnings to the special winning opening 46,
It is possible to reduce the variation in the winning number N. Therefore, a pachinko machine capable of playing a fair game can be realized. (2) In particular, the regulating member 47 closes until the winning number N reaches "7", promotes winning in the special winning opening 46, and opens after the winning number N reaches "7". By not promoting the winning, the number of winnings in one round can be made approximately the prescribed number. (3) Further, since the restriction member 47 is provided in the upper direction of the opening / closing member 41, the number of winnings from the upper direction of the opening / closing member 41 can be adjusted.

【0050】<他の実施形態> (1)前記第1実施形態では、開閉部材41の両横方向
に誘導部材42,43を設けた場合を説明したが、誘導
部材42,43の一方のみを開閉部材41の横方向に設
けることもできる。また、誘導部材42,43の形状
は、羽根形状に限定されるものではなく、大入賞口46
の入賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更
することもできる。 (2)誘導部材42,43が開作動する基準となる入賞
数「7」は、大入賞口開放時間、大入賞口46の規定入
賞数、あるタイミングにおいて上面41dから大入賞口
スイッチ46aに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉
部材41の形状や大きさ、誘導部材42,43の形状や
大きさ、間隙48,49の大きさ、単位時間当りの遊技
球の発射数、変動入賞装置40および誘導部材42,4
3に対して単位時間当りに流下する遊技球数などに対応
して他の入賞数に設定変更することができる。
<Other Embodiments> (1) In the first embodiment, the case where the guide members 42 and 43 are provided in both lateral directions of the opening / closing member 41 has been described, but only one of the guide members 42 and 43 is provided. The opening / closing member 41 may be provided in the lateral direction. Further, the shape of the guide members 42, 43 is not limited to the shape of the blade, but the special winning opening 46.
If the number of winning prizes can be adjusted, it can be changed to other shapes and sizes. (2) The winning number "7", which is a reference for opening the guiding members 42 and 43, is the special winning opening time, the specified winning number of the special winning opening 46, and from the upper surface 41d to the special winning opening switch 46a at a certain timing. The number of game balls that can exist in the path, the shape and size of the opening / closing member 41, the shape and size of the guiding members 42 and 43, the size of the gaps 48 and 49, the number of game balls fired per unit time, and the variable winning device. 40 and guiding members 42, 4
With respect to 3, it is possible to change the setting to another winning number corresponding to the number of game balls flowing down per unit time.

【0051】(3)第2実施形態の規制部材47の形状
は、山形に限定されるものではなく、大入賞口46の入
賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更する
こともできる。 (4)規制部材47が開作動する基準となる入賞数
「7」は、大入賞口開放時間、大入賞口46の規定入賞
数、あるタイミングにおいて上面41dから大入賞口ス
イッチ46aに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉部
材41の形状や大きさ、規制部材47の形状や大きさ、
単位時間当りの遊技球の発射数、変動入賞装置40およ
び規制部材47に対して単位時間当りに流下する遊技球
数などに対応して他の入賞数に設定変更することができ
る。 (5)前記各実施形態では、この発明に係る遊技機とし
て第1種パチンコ機を例に挙げて説明したが、第2種パ
チンコ機、第3種パチンコ機、一般機などのパチンコ
機、パチンコ機以外の遊技機にも適用できることは勿論
である。
(3) The shape of the restricting member 47 of the second embodiment is not limited to the mountain shape, but may be changed to another shape or size as long as the number of winnings of the special winning opening 46 can be adjusted. You can also (4) The winning number "7", which is the reference for opening the restricting member 47, is the winning opening time, the specified winning number of the winning port 46, and the route from the upper surface 41d to the winning switch 46a at a certain timing. The number of game balls that can exist, the shape and size of the opening / closing member 41, the shape and size of the restriction member 47,
The number of game balls shot per unit time, the number of game balls flowing down per unit time with respect to the variable winning device 40 and the regulation member 47, and the like can be changed to other prize numbers. (5) In each of the above-described embodiments, the first-type pachinko machine has been described as an example of the gaming machine according to the present invention, but the second-class pachinko machine, the third-class pachinko machine, a pachinko machine such as a general machine, and a pachinko machine. Of course, it can be applied to a game machine other than the game machine.

【0052】[各請求項と実施形態との対応関係]開閉
部材41が請求項1に記載の入賞部材に対応し、誘導部
材42,43、または、規制部材47が調整部材に対応
し、メインCPU112が制御手段に対応する。また、
大当りの発生が請求項1に記載の所定の条件に対応す
る。そして、メインCPU112が実行するS22およ
びS24が、請求項1に記載の制御手段として機能す
る。また、S22およびS24が、請求項9に記載の制
御処理に対応し、図6に示すフローチャートが請求項9
に係るコンピュータプログラムに対応し、そのコンピュ
ータプログラムが記録されたROM114が、請求項1
0に係る記録媒体に対応する。
[Correspondence between each claim and the embodiment] The opening / closing member 41 corresponds to the winning member according to claim 1, and the guiding members 42 and 43 or the regulating member 47 correspond to the adjusting member. The CPU 112 corresponds to the control means. Also,
The occurrence of the big hit corresponds to the predetermined condition according to claim 1. Then, S22 and S24 executed by the main CPU 112 function as the control unit according to claim 1. Further, S22 and S24 correspond to the control processing described in claim 9, and the flowchart shown in FIG.
A ROM 114 corresponding to the computer program according to claim 1, in which the computer program is recorded,
0 corresponds to the recording medium.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観の
概略を示す斜視説明図である。
FIG. 1 is a perspective explanatory view schematically showing the outer appearance of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示すパチンコ機に設けられた遊技盤5の
主要構成を示す正面図である。
FIG. 2 is a front view showing a main configuration of a game board 5 provided in the pachinko machine shown in FIG.

【図3】図3(A)は、変動入賞装置40が閉作動して
おり、誘導部材42,43が開作動している状態を示す
斜視説明図であり、図3(B)は、変動入賞装置40が
開作動しており、誘導部材42,43が閉作動している
状態を示す斜視説明図であり、図3(C)は、変動入賞
装置40が開作動しており、誘導部材42,43が開作
動している状態を示す斜視説明図である。
FIG. 3 (A) is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 is closed and the guide members 42, 43 are opened, and FIG. 3 (B) is a variation. FIG. 3C is a perspective explanatory view showing a state where the winning device 40 is opened and the guiding members 42 and 43 are closed. FIG. 3C shows the variable winning device 40 being opened and the guiding members. It is isometric view explanatory drawing which shows the state which 42,43 is opening operation.

【図4】開作動している変動入賞装置40の縦断面説明
図である。
FIG. 4 is a vertical cross-sectional explanatory view of the variable winning device 40 that is in the open operation.

【図5】パチンコ機1の主な電気的構成をブロックで示
す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing, in blocks, a main electrical configuration of the pachinko machine 1.

【図6】メインCPU112が大当りの際のラウンド進
行を制御するために実行するラウンド制御の流れを示す
フローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a flow of a round control executed by the main CPU 112 to control a round progress at the time of a big hit.

【図7】図7(A)は、変動入賞装置40および規制部
材47が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、
図7(B)は、変動入賞装置40が開作動しており、規
制部材47が閉作動している状態を示す斜視説明図であ
り、図7(C)は、変動入賞装置40および規制部材4
7が開作動している状態を示す斜視説明図である。
FIG. 7 (A) is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 and the regulating member 47 are closed.
FIG. 7 (B) is a perspective explanatory view showing a state in which the variable winning device 40 is in the open operation and the restricting member 47 is in the closing operation, and FIG. 7 (C) is the variable winning device 40 and the restricting member. Four
7 is a perspective explanatory view showing a state where 7 is opened. FIG.

【図8】従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図で
ある。
FIG. 8 is a schematic explanatory view of a conventional pachinko machine seen from the front.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機(遊技機) 32 特別図柄制御装置 41 開閉部材(入賞部材) 42,43 誘導部材(調整部材) 46a 大入賞口スイッチ 46b 大入賞口ソレノイド 47 規制部材(調整部材) 1 Pachinko machine (gaming machine) 32 Special symbol control device 41 Opening / closing member (winning member) 42,43 Induction member (adjustment member) 46a Special winning opening switch 46b Winning prize solenoid 47 Regulation member (adjustment member)

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の条件が成立した場合に遊技球が入
賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態
に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技
球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、 遊技球の流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調
整部材と、 前記入賞数に対応して前記調整部材の動きを制御する制
御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A game ball is changed to a form in which a prize is easily won when a predetermined condition is satisfied, and a game ball is reached when the number of prizes reaches a prescribed number while the game ball is changed to a form that is easy to win. A winning member that changes into a form that is difficult to win, an adjusting member that adjusts the winning number by changing the flowing direction of the game ball, and a control unit that controls the movement of the adjusting member corresponding to the winning number, A gaming machine characterized by having it.
【請求項2】 前記調整部材は、流下する遊技球が前記
入賞部材に入賞し易い形態に変化可能であり、 前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達するまでは前
記調整部材を前記入賞し易い形態に変化させることを特
徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. The adjusting member can change into a form in which a game ball flowing down easily wins the winning member, and the control unit wins the adjusting member until the winning number reaches a predetermined number. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is changed into a form that is easy to play.
【請求項3】 前記調整部材は、流下する遊技球が前記
入賞部材に入賞し難い形態に変化可能であり、 前記制御手段は、前記入賞数が所定数に達した以降は前
記調整部材を前記入賞し難い形態に変化させることを特
徴とする請求項1に記載の遊技機。
3. The adjusting member is capable of changing into a form in which a game ball flowing down does not easily win the winning member, and the control means controls the adjusting member after the number of winnings reaches a predetermined number. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is changed into a form in which winning is difficult.
【請求項4】 前記入賞し易い形態は、流下する遊技球
を前記入賞部材に誘導可能な形態であり、 前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達するまで
は前記調整部材を前記誘導可能な形態に変化させること
を特徴とする請求項2に記載の遊技機。
4. The easy winning mode is a mode in which a flowing down game ball can be guided to the winning member, and the control means guides the adjusting member until the winning number reaches the predetermined number. The gaming machine according to claim 2, wherein the gaming machine is changed into a possible form.
【請求項5】 前記入賞し難い形態は、前記入賞部材に
向けて流下する遊技球を制限する形態であり、 前記制御手段は、前記入賞数が前記所定数に達した以降
は前記調整部材を前記制限する形態に変化させることを
特徴とする請求項3に記載の遊技機。
5. The difficult-to-win form is a form in which game balls flowing down toward the winning member are limited, and the control means controls the adjusting member after the winning number reaches the predetermined number. The gaming machine according to claim 3, wherein the gaming machine is changed to the restricted form.
【請求項6】 前記調整部材により流下方向の変化され
た遊技球が、前記入賞部材に入賞する入賞経路には、そ
の入賞経路を移動している遊技球が前記入賞経路から外
れる可能性のある部分が形成されていることを特徴とす
る請求項1ないし請求項5のいずれか1つに記載の遊技
機。
6. The game ball, which has been changed in the downflow direction by the adjusting member, wins the winning path to the winning member, and there is a possibility that the gaming ball moving along the winning path will come off the winning path. The game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a portion is formed.
【請求項7】 前記入賞部材は、その横方向および上方
向から入賞可能に構成されており、 前記調整部材は、前記入賞部材の横方向に設けられてい
ることを特徴とする請求項1ないし請求項6のいずれか
1つに記載の遊技機。
7. The winning member is configured to be able to win in a lateral direction and an upward direction thereof, and the adjusting member is provided in a lateral direction of the winning member. The gaming machine according to claim 6.
【請求項8】 前記入賞部材は、その横方向および上方
向から入賞可能に構成されており、 前記調整部材は、前記入賞部材の上方向に設けられてい
ることを特徴とする請求項1ないし請求項7のいずれか
1つに記載の遊技機。
8. The winning member is configured to be able to win in a lateral direction and an upward direction thereof, and the adjusting member is provided above the winning member. The gaming machine according to claim 7.
【請求項9】 所定の条件が成立した場合に遊技球が入
賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形態
に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊技
球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の流
下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材とを
備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコ
ンピュータプログラムであって、 前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部
材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュ
ータプログラムを含むことを特徴とするコンピュータプ
ログラム。
9. A game ball is changed to a form in which a game ball is easy to win when a predetermined condition is satisfied, and a game ball is reached when the number of prizes reaches a predetermined number while the game ball is changed to a form that is easy to win. A computer program for causing a game machine to function by a computer, comprising: a winning member that changes into a form in which it is difficult to win a prize; and an adjusting member that adjusts the number of winnings by changing a flowing direction of a game ball, wherein the computer is , A computer program including a computer program for executing a control process for controlling the movement of the adjusting member according to the number of winnings.
【請求項10】 所定の条件が成立した場合に遊技球が
入賞し易い形態に変化するとともに、前記入賞し易い形
態に変化している間の入賞数が規定数に達した場合に遊
技球が入賞し難い形態に変化する入賞部材と、遊技球の
流下方向を変化させて前記入賞数を調整する調整部材と
を備えた遊技機をコンピュータにより機能させるための
コンピュータプログラムが記録された記録媒体であっ
て、 前記コンピュータが、前記入賞数に対応して前記調整部
材の動きを制御する制御処理を実行するためのコンピュ
ータプログラムを含むコンピュータプログラムが記録さ
れたことを特徴とする記録媒体。
10. A game ball is changed to a form in which a prize is easily won when a predetermined condition is satisfied, and a game ball is reached when the number of prizes reaches a prescribed number while the game ball is changed to a form in which it is easy to win. A recording medium in which a computer program for causing a computer to operate a gaming machine, which includes a winning member that changes into a form that is difficult to win and an adjusting member that adjusts the number of winnings by changing a flowing direction of a game ball is used. A recording medium, wherein the computer stores a computer program including a computer program for executing a control process for controlling the movement of the adjusting member in accordance with the number of winnings.
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