JP2003079837A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2003079837A
JP2003079837A JP2001273410A JP2001273410A JP2003079837A JP 2003079837 A JP2003079837 A JP 2003079837A JP 2001273410 A JP2001273410 A JP 2001273410A JP 2001273410 A JP2001273410 A JP 2001273410A JP 2003079837 A JP2003079837 A JP 2003079837A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
symbol
specific
sound
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001273410A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sukemitsu Oomaki
祐光 大巻
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2001273410A priority Critical patent/JP2003079837A/en
Publication of JP2003079837A publication Critical patent/JP2003079837A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively provide effects for announcing a ready-to-win condition or a jackpot in advance in association with the stop of the variation of at least one of a plurality of game symbols which vary on a variable symbol display means. SOLUTION: When a variation pattern is received as the symbols are varied on the symbol display parts of a special symbol display means (S31: Yes), an effect-sound pattern table for blanks or for a jackpot is designated (S34 and S40) to select a pattern of effect sounds (S35). Immediately after the left symbol stops first (S36: Yes), specific effect sounds are produced by speakers 74 (S37), and immediately after the next right symbol stops (S38: Yes), the specific effect sounds are produced by the speakers 74 (S39).

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は遊技機に関し、特
に変動図柄表示手段における図柄変動の停止に関連させ
て、スピーカを介して特定演出音を発生させたり、ラン
プ等による特定演出表示を発生させて演出効果を高める
ようにしたものに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and in particular, in association with the stop of symbol fluctuation in a variable symbol display means, a specific effect sound is generated through a speaker or a specific effect display by a lamp or the like is generated. Related to things that enhance the effect of directing.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、パチンコ機等の遊技機において
は、遊技盤に図柄始動手段と3つの特別遊技図柄を変動
表示可能な変動図柄表示手段(液晶ディスプレイ)とア
タッカーと呼ばれる可変入賞手段(開閉式入賞手段)等
を備え、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件
に、主制御部で大当たりか否かを抽選するとともに、図
柄の変動パターン及び3つの停止図柄を抽選により決定
し、その決定した変動パターン指令が図柄制御部に送信
されるので、図柄制御部による図柄変動制御により、図
柄表示手段においては、3つの特別遊技図柄が所定時間
だけ変動した後、指示された遊技図柄の組合せとなるよ
うに、例えば左図柄、右図柄、中図柄の順に順々に変動
停止する。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, a symbol starting means and a variable symbol displaying means (liquid crystal display) capable of variably displaying three special gaming symbols on a game board and a variable winning means called an attacker (opening and closing) Formula winning means), etc., provided that the symbol starting means detects the game ball, the main control unit lottery whether or not it is a big hit, and the variation pattern of the symbol and the three stop symbols are determined by lottery, Since the determined variation pattern command is transmitted to the symbol control unit, by the symbol variation control by the symbol control unit, in the symbol display means, after the three special game symbols fluctuate for a predetermined time, the designated gaming symbol In order to be a combination, for example, the left symbol, the right symbol, and the middle symbol are sequentially changed and stopped in order.

【0003】ここで、抽選の結果が大当たりの場合や一
部の外れの場合には、図柄変動を開始した直後、或い
は、複数図柄の変動が停止した時点でリーチになった場
合に、スピーカを介して特殊な効果音を発生させたり、
遊技盤やガラス枠に設けた種々の演出用ランプを点灯又
は点滅させる等して、リーチ、或いは大当たりに発展す
る期待を遊技者に持たせるような演出を行うようにして
いる。
In the case where the result of the lottery is a big hit or a part of the lottery is lost, the speaker is turned on immediately after the symbol variation starts or when the reach is reached at the time when the variation of the plurality of symbols is stopped. Through special sound effects,
Various effect lamps provided on the game board or the glass frame are turned on or blinked to perform an effect that gives the player an expectation of reach or jackpot.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】 このように、図柄始
動手段が遊技球を検出することを条件に、図柄が変動が
開始した直後、或いは、複数図柄が変動停止した時点で
リーチになった場合に、スピーカを介して特殊な効果音
を発生させたり、遊技盤やガラス枠に設けた種々の演出
用ランプを点灯又は点滅させる等して、リーチ、或いは
大当たりに発展する期待を遊技者に持たせるような演出
を行うようにしているが、演出音を発生させたり、演出
用ランプを点灯させる時期が、複数の表示部での各々の
図柄変動停止に関連はしていない。それ故、各図柄変動
が停止するその都度、大当たりに発展する期待を遊技者
に持たせるような演出効果に劣り、大当たりに対する期
待を持てない、等の問題がある。
Thus, in the case where the reach is reached immediately after the symbol starts changing, or when a plurality of symbols stop changing, provided that the symbol starting means detects the game ball. In addition, by generating a special sound effect through a speaker and turning on or blinking various effect lamps provided on the game board or glass frame, the player has the expectation of reaching or reaching a big hit. However, the timing for producing the effect sound or turning on the effect lamp is not related to the stop of the symbol variation on each of the plurality of display units. Therefore, each time the variation of each symbol stops, there is a problem that the player is not expected to develop a jackpot, and he cannot expect the jackpot.

【0005】本発明の目的は、変動図柄表示手段におい
て変動する複数の遊技図柄の少なくとも1つの変動停止
に関連づけて、リーチや大当たりの予告演出を効果的に
行えるようにすること、等である。
An object of the present invention is to enable at least one variation stop of a plurality of game symbols that fluctuate in the variable symbol display means to effectively perform a reach and a big hit announcement effect.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】 本願の遊技機は、複数
の遊技図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段と、この
変動図柄表示手段に特定の組合せ態様を表示するか否か
抽選する抽選手段と、この抽選手段が特定の組合せ態様
を表示すると抽選した場合に遊技者に有利な利益状態を
発生させる利益状態発生手段とを備えた遊技機におい
て、遊技状態に応じて複数種の演出音を発生可能な音発
生手段と、少なくとも1つの遊技図柄の変動停止に関連
づけて音発生手段で特定演出音を発生させるか否か選択
する特定音発生選択手段と、抽選手段の抽選結果に応じ
て、特定音発生選択手段において特定演出音の発生を選
択する選択率を異ならせる制御を行う音選択制御手段と
を備えたものである。
[Means for Solving the Problems] The gaming machine of the present application, a variation symbol display means capable of variably displaying a plurality of game symbols, and a lottery means for lottery whether or not to display a specific combination mode on the variation symbol display means. In the gaming machine provided with the profit state generating means for generating a profit state advantageous to the player when the lottery means displays a specific combination mode, a plurality of types of effect sounds are generated according to the game state. A sound generation means that can be generated, a specific sound generation selection means that selects whether or not to generate a specific effect sound by the sound generation means in association with the variation stop of at least one game symbol, and according to the lottery result of the lottery means, The specific sound generation selection means is provided with a sound selection control means for performing control to change the selection rate for selecting the generation of the specific effect sound.

【0007】リーチ態様や大当たり態様等の特定の組合
せ態様を変動図柄表示手段に表示する場合に、最初の遊
技図柄の変動停止や次の遊技図柄の変動停止等に関連づ
けて特定演出音の発生を選択する場合の選択率と、外れ
態様等の特定以外の組合せ態様を表示するような場合
に、最初の遊技図柄の変動停止や次の遊技図柄の変動停
止に関連づけて特定演出音の発生を選択する場合の選択
率とが異なるように制御される。特定の組合せ態様を表
示する場合に特定演出音を発生させる選択率を、特定以
外の組合せ態様を表示する場合に特定演出音を発生させ
る選択率よりも高くするような場合には、少なくとも1
つの遊技図柄が停止するその都度、リーチや大当たり等
の特定の組合せ態様となる期待が持てるような予告演出
を効果的に行える。
When a particular combination mode such as a reach mode or a jackpot mode is displayed on the variable symbol display means, the generation of a specific effect sound is associated with the first game symbol variable stop or the next game symbol variable stop. In the case of displaying the combination rate other than the specificity such as the selection rate when selecting and the deviation mode, the generation of the specific effect sound is selected in association with the variation stop of the first game symbol or the variation stop of the next game symbol. The control is performed so that the selection rate when performing is different. If the selection rate for generating the specific effect sound when displaying the specific combination mode is higher than the selection rate for generating the specific effect sound when displaying the combination mode other than the specific mode, at least 1
Each time one game symbol is stopped, it is possible to effectively perform a notice production that can be expected to be a specific combination mode such as reach or jackpot.

【0008】ここで、遊技状態に応じて複数種の演出表
示を表示可能な演出表示手段と、少なくとも1つの遊技
図柄の変動停止に関連づけて演出表示手段で特定演出表
示を発生させるか否か選択する特定表示選択手段と、抽
選手段の抽選結果に応じて、特定表示選択手段において
特定演出表示の発生を選択する選択率を異ならせる制御
を行う表示選択制御手段とを備えるようにしてもよい。
また、前記抽選手段が特定の組合せ態様を表示すると抽
選した場合は、特定音発生選択手段が特定演出音の発生
を選択する選択率を高くするようにしてもよい。
[0008] Here, the effect display means capable of displaying a plurality of kinds of effect display depending on the game state, and whether or not to generate the specific effect display by the effect display means in association with the variation stop of at least one game symbol You may make it provide the specific display selection means and the display selection control means which performs control which changes the selection rate which selects generation | occurrence | production of a specific production display in a specific display selection means according to the lottery result of a lottery means.
Further, when the lottery means draws a particular combination mode, the specific sound generation selection means may increase the selection rate for selecting the generation of the specific effect sound.

【0009】また、前記抽選手段が特定の組合せ態様を
表示すると抽選した場合は、特定表示選択手段が特定演
出表示の発生を選択する選択率を高くするようにしても
よい。また、前記変動図柄表示手段は少なくとも第1表
示部と第2表示部とを有し、特定表示選択手段は第1,
第2表示部の遊技図柄の変動停止に関連して別々に作動
するようにしてもよい。また、前記特定音発生選択手段
は、第1,第2表示部の遊技図柄の変動停止に関連して
別々に作動するようにしてもよい。
Further, when the lottery means draws a particular combination mode, the specific display selecting means may increase the selection rate for selecting the occurrence of the specific effect display. Further, the variable symbol display means has at least a first display portion and a second display portion, and the specific display selection means is the first or the first display portion.
You may make it operate | move separately regarding the stop of the fluctuation of the game symbol of a 2nd display part. Further, the specific sound generation selection means may be operated separately in association with stoppage of variation of the game symbol on the first and second display portions.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面に基いて説明する。本実施形態は、パチンコホー
ルの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼
ばれる第1種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例
であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、そ
の長さ方向に複数のカード式球貸し機1と複数のパチン
コ機2とが交互に配設され、カード式球貸し機1はパチ
ンコ機2に電気的に接続されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment is an example of applying the present invention to a first-class pachinko machine, which is a so-called card-type ball game machine installed in an island structure of a pachinko hall, and is an island structure provided in a pachinko hall. , A plurality of card type ball lending machines 1 and a plurality of pachinko machines 2 are alternately arranged in the length direction, and the card type ball lending machine 1 is electrically connected to the pachinko machine 2.

【0011】図1〜図4に示すように、カード式弾球遊
技機であるパチンコ機2は、矩形枠状の外枠3と、この
外枠3に開閉自在に枢着された前枠4とを有し、カード
式球貸し機1をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠
3が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。
前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、
遊技盤5の前側に対応させて、窓部6aを有するガラス
扉6と発射用の遊技球を貯留する球受け皿8の前面板
(図示略)とが夫々開閉自在に枢着されている。前枠4
の下部には、球受け皿8から溢流し又は抜き取った遊技
球を貯留する下皿9と、発射手段10の発射ハンドル1
1とが設けられている。
As shown in FIGS. 1 to 4, a pachinko machine 2 which is a card-type ball game machine has a rectangular frame-shaped outer frame 3 and a front frame 4 pivotally attached to the outer frame 3 so as to be openable and closable. The outer frame 3 is detachably attached to an island structure (not shown) in a state where the card type ball lending machine 1 is sandwiched.
A game board 5 is detachably attached to the front frame 4 from the back side,
Corresponding to the front side of the game board 5, a glass door 6 having a window 6a and a front plate (not shown) of a ball tray 8 for storing game balls for launching are pivotally mounted so as to be openable and closable. Front frame 4
In the lower part of the lower tray 9 for storing the game balls overflowing or removed from the ball receiving tray 8, and the launch handle 1 of the launching means 10.
1 and are provided.

【0012】この発射手段10は、回動操作可能な発射
ハンドル11と、この発射ハンドル11を回動操作した
回動角度に応じた打撃力で打撃槌12により遊技球を発
射させる発射モータ13(図3,図4参照)などを備え
ている。球受け皿8の右部には、カード式球貸し機1に
対する球貸し操作用の操作パネル14が設けられ、この
操作パネル14には、カード残額を3桁の数字で表示す
るカード残額表示部14aと、所定金額分の遊技球の球
貸しを指示する球貸しスイッチ14bと、遊技終了時に
カードの返却を指令する返却スイッチ14cとが設けら
れている。
The launching means 10 includes a launching handle 11 which is rotatable, and a launching motor 13 which launches a game ball by a strike mallet 12 with a striking force corresponding to a swinging angle at which the launching handle 11 is rotated. 3 and 4) and the like. On the right side of the ball tray 8, there is provided an operation panel 14 for the ball lending operation for the card type ball lending machine 1. On the operation panel 14, a card balance display portion 14a for displaying the card balance as a 3-digit number. There are provided a ball lending switch 14b for instructing a ball lending of a predetermined amount of game balls and a return switch 14c for instructing the return of the card at the end of the game.

【0013】ここで、ガラス扉6の上部には、左側に演
出表示器72a及び右側に演出表示器72eが設けられ
ている。図2に示すように、遊技盤5には、金属製の外
レールと内レールとからなるガイドレール15がほぼ環
状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技領域
5aには、センターケース25と、そのセンターケース
25内に設けられたカラーの液晶ディスプレイ16と、
左右のゲート手段(通過手段又は作動口)17と、複数
の普通入賞手段19と、図柄始動手段(図柄始動兼入賞
手段)20と、可変入賞手段(開閉式入賞手段)21等
が夫々所定の位置に配設されている。
Here, on the upper part of the glass door 6, an effect display device 72a is provided on the left side and an effect display device 72e is provided on the right side. As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a guide rail 15 composed of an outer rail and an inner rail made of metal in a substantially annular shape, and a center case 25 is provided in a game area 5a inside the guide rail 15. And a color liquid crystal display 16 provided in the center case 25,
Left and right gate means (passing means or actuation openings) 17, a plurality of ordinary winning means 19, a symbol starting means (symbol starting and winning means) 20, a variable winning means (open-and-close type winning means) 21, etc. are respectively provided. It is arranged in a position.

【0014】ここで、遊技領域5aの左側とセンターケ
ース25の左側と可変入賞手段21の左側には、左側用
の演出表示器72b〜72dが設けられるとともに、遊
技領域5aの右側とセンターケース25の右側と可変入
賞手段21の右側には、右側用の演出表示器72f〜7
2hが設けられている。尚、遊技領域5aには複数の遊
技釘や風車が設けられているが、図示を省略する。液晶
ディスプレイ16は、3つの特別遊技図柄を変動表示す
る特別図柄表示手段23として機能するとともに、2つ
の普通遊技図柄を変動表示する普通図柄表示手段24と
して機能する変動図柄表示手段22である。
On the left side of the game area 5a, on the left side of the center case 25 and on the left side of the variable winning means 21, are provided left-side effect indicators 72b to 72d, and the right side of the game area 5a and the center case 25. On the right side of the variable winning means 21 and on the right side of the variable winning means 21.
2h is provided. It should be noted that although a plurality of game nails and a windmill are provided in the game area 5a, the illustration thereof is omitted. The liquid crystal display 16 is a variable symbol display unit 22 that functions as a special symbol display unit 23 that variably displays the three special game symbols, and also functions as a normal symbol display unit 24 that variably displays the two normal game symbols.

【0015】また、変動図柄表示手段22には、各種の
キャラクタの動画、吹き出し等の動作を、特別図柄表示
手段23を含む液晶ディスプレイ16の画面に背景画像
として演出表示する機能も有する。特別図柄表示手段2
3は、例えば左右方向に並ぶ3個(左、中、右)の図柄
表示部23a〜23cを有し、図柄始動手段20に遊技
球が入賞することを条件に、図柄表示部23a〜23c
に特別遊技図柄が所定時間だけ変動表示(スクロール表
示)する。
The variable symbol display means 22 also has a function of displaying motions of various characters such as moving images and balloons on the screen of the liquid crystal display 16 including the special symbol display means as a background image. Special symbol display means 2
3 has, for example, three (left, middle, right) symbol display portions 23a to 23c arranged in the left-right direction, and the symbol display portions 23a to 23c on condition that the game ball is won in the symbol starting means 20.
The special game symbol is variably displayed (scroll display) for a predetermined time.

【0016】そして、各図柄表示部23a〜23cにお
いては、図柄始動手段20への遊技球の入賞タイミング
に応じた抽選結果に基づいて決定される図柄態様となる
ように、左図柄表示部23aにおける左図柄、右図柄表
示部23cにおける右図柄、中図柄表示部23bにおけ
る中図柄の順に停止する。ここで、左図柄表示部23a
が第1表示部に相当し、右図柄表示部23cが第2表示
部に相当する。
Then, in each of the symbol display portions 23a to 23c, the left symbol display portion 23a has a symbol pattern determined based on a lottery result according to the winning timing of the game ball to the symbol starting means 20. The left symbol, the right symbol in the right symbol display portion 23c, and the middle symbol in the middle symbol display portion 23b are stopped in this order. Here, the left symbol display portion 23a
Corresponds to the first display section, and the right symbol display section 23c corresponds to the second display section.

【0017】普通図柄表示手段24は、例えば変動図柄
表示手段22の右下部に、左右方向に並ぶ2個(左、
右)の図柄表示部24a,24bを有し、左右のゲート
手段17の何れかを通過した遊技球が検出されたとき、
各図柄表示部24a,24bに普通遊技図柄を所定時間
だけ変動表示し、遊技球がゲート手段17を通過する時
点において抽選された制御乱数により決定される図柄態
様を表示して停止するようになっている。普通図柄表示
手段24の変動後に停止した普通遊技図柄が当たりとな
った当たり発生時には、開閉爪20aが所定時間だけ開
放されて入賞し易くなる。
The normal symbol display means 24 is, for example, at the lower right of the variable symbol display means 22, two arranged in the left-right direction (left,
When the game sphere which passes through either of the left and right gate means 17 is detected, which has the symbol display portions 24a and 24b of (right),
A normal game symbol is variably displayed for a predetermined time on each symbol display section 24a, 24b, and a symbol aspect determined by a control random number randomly selected when the game ball passes through the gate means 17 is displayed and stopped. ing. When the normal game symbol stopped after the change of the normal symbol display means 24 is a hit, the opening / closing claw 20a is opened for a predetermined time to facilitate winning the prize.

【0018】これも遊技者に有利な利益状態である。図
柄始動手段20は、開閉自在な左右1対の開閉爪20a
を備え、図示外のソレノイドを駆動源とする電動式チュ
ーリップと一体的に構成され、遊技球検出手段として機
能するものである。可変入賞手段21は前方に開放可能
な開閉板21aを備え、通常、開閉板21aは閉じ状態
であるが、特別図柄表示手段23の変動後に停止した確
定図柄が「777」、「444」等の特定態様のとき、
所謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板
21aが前方に開放されて遊技者に有利な状態が発生す
る。
This is also a profit state advantageous to the player. The symbol starting means 20 is a pair of open / close claws 20a that can be opened and closed.
It is configured integrally with an electric tulip using a solenoid (not shown) as a drive source, and functions as a game ball detecting means. The variable winning means 21 is provided with an opening / closing plate 21a that can be opened to the front, and normally the opening / closing plate 21a is in a closed state, but the fixed symbols stopped after the special symbol display means 23 have changed are "777", "444", etc. In the specific mode,
A special game called so-called "big hit" is started, the opening / closing plate 21a is opened forward, and a state advantageous to the player occurs.

【0019】この可変入賞手段21の内部に特定入賞領
域21bと普通入賞領域21cとが設けられ、特定入賞
領域21bを遊技球が通過したとき、特別遊技が継続さ
れる。ここで、特別遊技状態が遊技者に有利な利益状態
である。可変入賞手段21の開閉板21aが前方に開放
された後、所定時間(例えば、約30秒間)が経過しし
た場合、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞し
て開閉板21aが閉じるときに、遊技球が特定入賞領域
21bを通過していない場合に特別遊技が終了する。し
かし、開閉板21aが閉じる際に遊技球が特定入賞領域
21bを通過していれば最大所定ラウンド(例えば16
ラウンド)まで特別遊技を継続でき、遊技者に有利な利
益状態が付与される。
A specific winning area 21b and a normal winning area 21c are provided inside the variable winning means 21, and when the game ball passes through the specific winning area 21b, the special game is continued. Here, the special game state is a profit state that is advantageous to the player. After a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed after the opening / closing plate 21a of the variable winning means 21 is opened forward, or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won and the opening / closing plate 21a is opened. At the time of closing, the special game ends when the game ball does not pass through the specific winning area 21b. However, if the game ball passes through the specific winning area 21b when the opening / closing plate 21a is closed, a maximum of a predetermined round (for example, 16
The special game can be continued until the round), and the profit state advantageous to the player is given.

【0020】図3、図4に示すように、前枠4の裏側に
は、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自
在に装着され、この裏機構板30には開口部30aが形
成され、その上側に球タンク33と、これから延びるタ
ンクレール34とが設けられ、このタンクレール34に
接続された払出し手段35が裏機構板30の側部に設け
られ、裏機構板30の下側には払出し手段35に接続さ
れた払出し球誘導路36が設けられている。払出し手段
35により払出された遊技球は払出し球誘導路36を経
由して球受け皿8に払出される。
As shown in FIGS. 3 and 4, on the back side of the front frame 4, a back mechanism plate 30 for holding the game board 5 from the back side is detachably mounted, and the back mechanism plate 30 has an opening 30a. A ball tank 33 and a tank rail 34 extending from the ball tank 33 are provided on the upper side of the back mechanism plate 30, and a payout means 35 connected to the tank rail 34 is provided on a side portion of the back mechanism plate 30. On the side, a payout ball guide path 36 connected to the payout means 35 is provided. The game balls paid out by the payout means 35 are paid out to the ball tray 8 via the payout ball guide path 36.

【0021】裏機構板30の開口部30aには、遊技盤
5の裏側に装着された裏カバー37が嵌合している。こ
の裏カバー37に装着された基板ケース38の内部に主
制御基板39が配設され、その前側に図柄制御基板40
が配設されている。そして、液晶ディスプレイ16はこ
の図柄制御基板40に電気的に接続されている。主制御
基板39の下側で、裏カバー37に装着された基板ケー
ス41aの内部にランプ制御基板42が設けられ、この
基板ケース41aに隣接する基板ケース41bの内部に
サウンド制御基板43が設けられている。
A back cover 37 mounted on the back side of the game board 5 is fitted into the opening 30a of the back mechanism plate 30. The main control board 39 is arranged inside the board case 38 attached to the back cover 37, and the symbol control board 40 is provided on the front side thereof.
Is provided. The liquid crystal display 16 is electrically connected to the symbol control board 40. Below the main control board 39, a lamp control board 42 is provided inside a board case 41a attached to the back cover 37, and a sound control board 43 is provided inside a board case 41b adjacent to the board case 41a. ing.

【0022】これら基板ケース41a,41bの下側で
裏機構板30に装着された基板ケース44の内部には、
電源基板45と払出し制御基板46が夫々設けられてい
る。更に、発射手段10の後側に装着された基板ケース
47の内部には、発射制御基板48が設けられている。
これら制御基板39〜40,42〜43,45〜46,
48は夫々独立のプリント基板で構成され、電源基板4
5と発射制御基板48を除くその他の制御基板39,4
0,42,43,46には、CPUとROMやRAM等
を有する1チップ集積回路からなるマイクロコンピュー
タ(図示略)が夫々設けられている。
Inside the board case 44 mounted on the back mechanism plate 30 below the board cases 41a and 41b,
A power supply board 45 and a payout control board 46 are provided respectively. Further, a firing control board 48 is provided inside the board case 47 mounted on the rear side of the firing means 10.
These control boards 39-40, 42-43, 45-46,
Reference numeral 48 is an independent printed circuit board,
5 and other control boards 39, 4 except the firing control board 48
0, 42, 43, and 46 are provided with microcomputers (not shown) each including a one-chip integrated circuit having a CPU, a ROM, a RAM, and the like.

【0023】主制御基板39とその他の制御基板40,
42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介
して電気的に接続され、主制御基板39から各制御基板
40,42,43,46に、所定の遊技動作を実行させ
る種々の制御コマンドを一方向通信にて送信可能になっ
ている。制御コマンドの一方向通信を採用することで、
普通遊技図柄や特別遊技図柄の図柄停止に関する不正を
確実に防止できるとともに、後述する主制御手段50の
制御負荷を軽減でき、制御コマンドの送信制御を簡単化
することができる。
A main control board 39 and other control boards 40,
42, 43, and 46 are electrically connected to each other via a connector with a plurality of signal lines, and various control boards 40, 42, 43, and 46 are made to execute predetermined game operations from the main control board 39. It is possible to send control commands by one-way communication. By adopting one-way communication of control commands,
It is possible to surely prevent fraud regarding the stop of the symbols of the normal game symbols and the special game symbols, reduce the control load of the main control means 50 described later, and simplify the control control transmission control.

【0024】次に、パチンコ機2の制御装置に予め格納
した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機
能について、図5の機能ブロック図により説明する。但
し、これら種々の機能は、前述したマイクロコンピュー
タ及びROMに格納した種々の制御プログラム等によ
り、これらの手段50〜56、61〜63、70、7
1、73、75で達成される。
Next, various functions achieved through a plurality of control programs stored in advance in the control device of the pachinko machine 2 will be described with reference to the functional block diagram of FIG. However, these various functions are realized by these means 50 to 56, 61 to 63, 70, 7 by means of the above-mentioned microcomputer and various control programs stored in the ROM.
Achieved at 1, 73, 75.

【0025】主制御基板39上に構成された主制御手段
50は、遊技態様や遊技球の挙動に応じた遊技動作の制
御、つまり遊技盤5に設けられた種々の遊技部品20,
21の制御や各種の遊技球検出手段17〜20等に設け
られた遊技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関
わる遊技盤5の遊技制御を主として司るとともに、後述
する図柄制御手段60、払出し制御手段70、ランプ制
御手段71、サウンド制御手段73等に必要に応じて制
御コマンドを送信出力する。
The main control means 50 formed on the main control board 39 controls the game operation according to the game mode and the behavior of the game ball, that is, various game parts 20 provided on the game board 5,
21 and mainly controls the game control of the game board 5 relating to the input and output of signals to the game ball detection switches and the like provided in the various game ball detection means 17 to 20, etc., and also the symbol control means 60 and the payout control described later. The control command is transmitted and output to the means 70, the lamp control means 71, the sound control means 73 and the like as necessary.

【0026】図柄制御基板40上に構成された図柄制御
手段60には、主制御手段50から送信されてくる図柄
制御コマンドに基づいて、各図柄表示部24a,24b
の普通遊技図柄を変動制御し、指示された普通図柄態様
を表示するように変動停止を制御する。図柄制御手段6
0は、更に、受信した図柄制御コマンドに基づいて、各
図柄表示部23a〜23cの特別遊技図柄を変動制御
し、指示された特別図柄態様を表示するように変動停止
を制御したり、液晶ディスプレイ16に演出表示させる
演出表示制御を実行する。
In the symbol control means 60 formed on the symbol control board 40, based on the symbol control command transmitted from the main control means 50, each symbol display section 24a, 24b.
The normal game symbol is controlled to vary, and the variation stop is controlled to display the instructed normal symbol mode. Symbol control means 6
0, further, based on the received symbol control command, variably control the special game symbol of each symbol display section 23a-23c, control the variation stop so as to display the instructed special symbol mode, or the liquid crystal display. The effect display control for displaying an effect on 16 is executed.

【0027】払出し制御基板46上に構成された払出し
制御手段70は、主制御手段50から払出し制御コマン
ドを受信し、払出し手段35による遊技球の払出し制御
を司る。ランプ制御基板42上に構成されたランプ制御
手段71は、特定表示選択手段71aと表示選択制御手
段71bを有し、主制御手段50からランプ制御コマン
ドを受信し、遊技盤5やガラス扉6等に設けられた多数
の演出表示器72a〜72h等を含む演出表示器群72
の点灯制御を司る。尚、各演出表示器群72の各々は、
1つ又は複数のランプを「赤」や「青」や「緑」等のカ
ラフルなランプケースに収納したものである。
The payout control means 70 formed on the payout control board 46 receives the payout control command from the main control means 50 and controls the payout control of the game balls by the payout means 35. The lamp control means 71 configured on the lamp control board 42 has a specific display selection means 71a and a display selection control means 71b, receives a lamp control command from the main control means 50, and the game board 5, the glass door 6, etc. Effect display group 72 including a large number of effect display devices 72a to 72h and the like provided in the
Control the lighting of. In addition, each of the effect display group 72,
One or more lamps are stored in a colorful lamp case such as "red", "blue" or "green".

【0028】ここで、ランプ制御手段71は、図6に示
すように、左図柄表示部23aにおける左図柄の変動停
止に際して特定演出表示を発生させる左演出表示パター
ン1〜4(左表示1〜4)と特定演出表示の有無の情報
を対応させて、また図7に示すように、右図柄表示部2
3cにおける右図柄の変動停止に際して特定演出表示を
発生させる右演出表示パターン1〜4(右表示1〜4)
と特定演出表示の有無の情報を対応させて記憶してい
る。ここで、図中「2つ」とは演出表示器72a,72
b又は72e,72fであり、「3つ」とは演出表示器
72a〜72c又は72e〜72gであり、「4つ」と
は演出表示器72a〜72d又は72e〜72hであ
る。
Here, the lamp control means 71, as shown in FIG. 6, the left effect display patterns 1 to 4 (left display 1 to 4) for generating a specific effect display when the left symbol fluctuation in the left symbol display portion 23a is stopped. ) And information regarding the presence / absence of a specific effect display, and as shown in FIG. 7, the right symbol display portion 2
Right effect display patterns 1 to 4 (right display 1 to 4) for generating a specific effect display when the right symbol in 3c stops changing
And information regarding the presence / absence of the specific effect display are stored in association with each other. Here, "two" in the figure means effect display devices 72a, 72
b or 72e, 72f, "3" are effect display devices 72a to 72c or 72e to 72g, and "4" are effect display devices 72a to 72d or 72e to 72h.

【0029】ランプ制御手段71は、更に、図8に示す
ように、これら4つの左図柄演出表示パターン(左表示
1〜4)と4つの右図柄演出表示パターン(右表示1〜
4)とを組合せた「外れ」の場合の16種類(A〜P)
からなる演出表示パターンと、演出表示パターンを選択
する選択率と、外れ時の選択乱数(1〜99)を記憶し
ている。ランプ制御手段71は、更に、図9に示すよう
に、これら4つの左図柄演出表示パターン(左表示1〜
4)と4つの右図柄演出表示パターン(右表示1〜4)
とを組合せた「大当たり」の場合の16種類(A〜P)
からなる演出表示パターンと、演出表示パターンを選択
する選択率と、大当たり時の選択乱数(1〜99)を記
憶している。
The lamp control means 71 further, as shown in FIG. 8, these four left symbol effect display patterns (left display 1 to 4) and four right symbol effect display patterns (right display 1 to 1).
16 types (A to P) in the case of "disengagement" in combination with 4)
The effect display pattern consisting of, the selection rate for selecting the effect display pattern, and the selection random number (1 to 99) at the time of deviation are stored. The lamp control means 71 further, as shown in FIG. 9, these four left symbol effect display patterns (left display 1 to
4) and four right symbol effect display patterns (right display 1 to 4)
16 types in the case of "big hit" combining (and AP)
The effect display pattern consisting of, the selection rate for selecting the effect display pattern, and the selection random number (1 to 99) at the time of a big hit are stored.

【0030】この場合、大当たりが抽選された場合、つ
まり特定の組合せ態様を表示すると抽選した場合で、左
右の演出表示パターン番号(1〜4)の組合せが同じ場
合、しかも演出表示パターン番号が大きい程、つまり左
右の表示されるランプの数が同じで、しかも多い程、特
定演出表示の発生を選択する選択率を高くして、より一
層期待が持てるようになっている。
In this case, when the big hit is drawn, that is, when a specific combination mode is displayed, the left and right effect display pattern numbers (1 to 4) have the same combination, and the effect display pattern number is large. The more the number of lamps displayed on the left and right is the same, and the more the number of lamps is displayed, the higher the selection rate for selecting the occurrence of the specific effect display, and the higher the expectation.

【0031】それ故、左図柄及び右図柄の変動停止時
に、より多くの演出表示器72a〜72hが点灯表示す
ることで、各図柄の変動停止に興味を持たせ、大当たり
を期待させる演出効果を高めることができる。但し、大
当たりであっても、何れの演出表示器72a〜72hも
点灯しない場合もある。ここで、「外れ」の場合には、
演出表示器72a〜72hによる特定演出表示を行わな
い選択率が高くなっている。
Therefore, when variation of the left symbol and right symbol is stopped, more effect indicators 72a to 72h are lit up and displayed, thereby making the variation stop of each symbol of interest and expecting a big hit. Can be increased. However, even in the case of a big hit, none of the effect indicators 72a to 72h may be turned on. Here, in the case of “out”,
The selection rate of not performing the specific effect display by the effect display devices 72a to 72h is high.

【0032】サウンド制御基板43上に構成されたサウ
ンド制御手段73は、特定音発生選択手段73aと音選
択制御手段73bとを有し、主制御手段50から演出音
制御コマンドを含む各種の音制御コマンドを受信し、こ
の音制御コマンドに対応する演出音情報により球受け皿
8の裏側に設けられたスピーカ74(図5参照)を制御
することで各種の演出音を発生させる音出力制御を司
る。ここで、スピーカ74が音発生手段に相当する。
The sound control means 73 formed on the sound control board 43 has a specific sound generation selection means 73a and a sound selection control means 73b, and various sound controls including a production sound control command from the main control means 50. By receiving a command and controlling the speaker 74 (see FIG. 5) provided on the back side of the ball tray 8 with the effect sound information corresponding to this sound control command, the sound output control for generating various effect sounds is controlled. Here, the speaker 74 corresponds to a sound generating unit.

【0033】ここで、サウンド制御手段73は、図10
に示すように、左図柄表示部23aにおける左図柄の変
動停止に際して特定演出音を発生させる左演出音パター
ン1〜4(左音1〜4)と特定演出音の有無の情報と特
定演出音(ワンワン、ニャンニャン、ガオガオ〜)を対
応させて、また図11に示すように、右図柄表示部23
cにおける右図柄の変動停止に際して特定演出音を発生
させる右演出音パターン1〜4(右音1〜4)と特定演
出音の有無の情報と特定演出音(ワンワン、ニャンニャ
ン、ガオガオ〜)を対応させて記憶している。
The sound control means 73 is shown in FIG.
As shown in, left effect sound patterns 1 to 4 (left sounds 1 to 4) that generate specific effect sounds when the left symbol on the left symbol display unit 23a stops changing, information about the presence or absence of specific effect sounds, and specific effect sounds ( Wanwan, Nyanyan, Gaogao ~) are made to correspond, and as shown in FIG. 11, the right symbol display portion 23
Corresponds to the right effect sound patterns 1 to 4 (right sounds 1 to 4) that generate a specific effect sound when the fluctuation of the right symbol in c is stopped, information on the presence or absence of the specific effect sound, and specific effect sounds (one-one, pussy, gaogao ...) I remember it.

【0034】サウンド制御手段73は、更に、図12に
示すように、これら4つの左図柄演出音パターン(左音
1〜4)と4つの右図柄演出音パターン(右音1〜4)
とを組合せた「外れ」の場合の16種類(a〜p)から
なる演出音パターンと、演出音パターンを選択する選択
率と、外れ時の選択乱数(1〜99)を記憶している。
サウンド制御手段73は、更に、図13に示すように、
これら4つの左図柄演出音パターン(左音1〜4)と4
つの右図柄演出音パターン(右音1〜4)とを組合せた
「大当たり」の場合の16種類(a〜p)からなる演出
音パターンと、演出音パターンを選択する選択率と、大
当たり時の選択乱数(1〜99)を記憶している。
The sound control means 73 further, as shown in FIG. 12, these four left symbol effect sound patterns (left sounds 1 to 4) and four right symbol effect sound patterns (right sounds 1 to 4).
The effect sound patterns of 16 types (a to p) in the case of a combination of and are stored, the selection rate for selecting the effect sound patterns, and the selection random numbers (1 to 99) at the time of deviation.
The sound control means 73 further includes, as shown in FIG.
These four left design effect sound patterns (left sounds 1 to 4) and 4
Performance sound patterns consisting of 16 types (a to p) in the case of "big hit", which is a combination of two right pattern effect sound patterns (right sounds 1 to 4), a selection rate for selecting effect sound patterns, and a big hit time The selected random numbers (1 to 99) are stored.

【0035】この場合にも、大当たりが抽選された場
合、つまり特定の組合せ態様を表示すると抽選した場合
で、左右の演出音パターン番号(1〜4)の組合せが同
じ場合、しかも演出音パターン番号が大きい程、つまり
左右の演出音が同じで、しかも大きい音程、特定演出音
の発生を選択する選択率を高くして、より一層期待が持
てるようになっている。それ故、スピーカ74から複数
種類の特定演出音を組合せて発生可能であるため、大当
たりを期待させる演出効果を高めることができる。例え
ば、左演出音パターン2及び右演出音パターン2では
「ワンワン」であり、左演出音パターン3及び右演出音
パターン3では「ニャンニャン」であり、左演出音パタ
ーン4及び右演出音パターン4では「ガオガオ〜」であ
る。
Also in this case, when the jackpot is selected by lottery, that is, when a particular combination mode is displayed, the combination of left and right effect sound pattern numbers (1 to 4) is the same, and moreover, the effect sound pattern number. Is larger, that is, the left and right effect sounds are the same, and the selection rate for selecting the generation of the higher effect sound and the specific effect sound is higher, so that further expectations can be expected. Therefore, since it is possible to generate a plurality of types of specific effect sounds from the speaker 74 in combination, it is possible to enhance the effect of expecting a big hit. For example, the left effect sound pattern 2 and the right effect sound pattern 2 are “one-one”, the left effect sound pattern 3 and the right effect sound pattern 3 are “nanny”, and the left effect sound pattern 4 and the right effect sound pattern 4 are. It is "Gaogao ~".

【0036】発射制御基板48上に構成された発射制御
手段75は、発射モータ13を駆動して遊技球の発射制
御を司る。主制御手段50は、複数の制御乱数を発生す
る乱数発生手段51と、乱数抽出手段52と、乱数判定
手段53と、利益状態発生手段54と、図柄決定手段5
5と、コマンド送信手段56等を備えている。ここで、
乱数発生手段51と、乱数抽出手段52等により抽選手
段が構成されている。
The firing control means 75 formed on the firing control board 48 drives the firing motor 13 to control the firing of the game balls. The main control means 50 is a random number generation means 51 for generating a plurality of control random numbers, a random number extraction means 52, a random number determination means 53, a profit state generation means 54, and a symbol determination means 5.
5 and command transmission means 56 and the like. here,
The random number generation means 51, the random number extraction means 52, etc. constitute a lottery means.

【0037】この抽選手段には、図柄始動手段20に遊
技球が入賞したことに基づいて特別遊技図柄に関する乱
数抽選を行う特別図柄抽選手段と、左右のゲート17を
遊技球が通過することに基づいて普通遊技図柄に関する
乱数抽選を行う普通図柄抽選手段とが別々に設けられて
いるが、ここでは普通図柄抽選手段に関する説明を省略
し、特別図柄抽選手段について説明する。
In this lottery means, a special symbol lottery means for performing a random number lottery on the special game symbol based on the fact that the game ball has won the symbol starter means 20, and the game ball passing through the left and right gates 17 Although the normal symbol lottery means for performing random number lottery regarding the normal game symbol is separately provided, the description of the normal symbol lottery means will be omitted here, and the special symbol lottery means will be described.

【0038】次に、特別図柄抽選手段の乱数発生手段5
1と乱数抽出手段52について説明する。この乱数発生
手段51は、微小な更新周期(例えば、約2msec)で、例
えば「0〜299」までの制御乱数を繰り返し発生す
る。この乱数発生手段51で発生する複数の制御乱数の
うち、1つの制御乱数(例えば、「7」)だけが、予め
定められた特定乱数である大当たり用乱数として設定さ
れている。
Next, the random number generation means 5 of the special symbol lottery means
1 and the random number extraction means 52 will be described. The random number generation means 51 repeatedly generates a control random number of, for example, "0 to 299" in a minute update cycle (for example, about 2 msec). Of the plurality of control random numbers generated by the random number generation means 51, only one control random number (for example, "7") is set as the jackpot random number which is a predetermined specific random number.

【0039】乱数抽出手段52は、特別遊技図柄に関し
ては図柄始動手段20に遊技球が入賞したときの制御乱
数を抽出する。乱数判定手段53は、図柄始動手段20
に遊技球が入賞したときに乱数抽出手段52で抽出され
た制御乱数に基づいて、特別遊技図柄に関して、特定乱
数と一致した「大当り」であるのか、又は「外れ(外れ
リーチを含む)」の何れであるかを判定する。
The random number extracting means 52 extracts a control random number when the game ball wins the symbol starting means 20 for the special game symbol. The random number determination means 53 is the symbol starting means 20.
Based on the control random number extracted by the random number extraction means 52 when the game ball is won, is it a "big hit" that matches the specific random number with respect to the special game symbol, or "out (including the out-reach)"? It is determined which one.

【0040】更に、乱数判定手段53は、確率変動型の
大当たりに関しても判定を行い、確率変動型であると判
定した場合には、当該利益状態が終了した後、次回或い
は次々回の大当たり迄、或いは所定回数(例えば、10
0回)だけ特別遊技図柄が変動する迄、大当たりとする
特定乱数の数を通常のときよりも多くする。また、乱数
判定手段53は、このような確率変動の場合には、後述
する利益状態発生手段54に所定の利益を与えるように
指示する。これも遊技者に有利な利益状態である。
Further, the random number judging means 53 also makes a judgment regarding the probability fluctuation type big hit, and when it is judged to be the probability fluctuation type big hit, after the profit state ends, until the next or next big hit, or A predetermined number of times (for example, 10
Until the special game symbol changes only 0 times, the number of specific random numbers to be a big hit is made larger than usual. Further, in the case of such probability fluctuation, the random number determination means 53 instructs the profit state generation means 54, which will be described later, to give a predetermined profit. This is also a profitable state advantageous to the player.

【0041】利益状態発生手段54は、乱数判定手段5
3から大当たりの判定結果を受ける、若しくは、特別図
柄表示手段23の変動後の停止図柄が大当たり図柄とな
ることを条件に、遊技制御に含まれる所定の利益状態発
生ルーチンにより可変入賞手段21の開閉板21aを前
述したように開閉作動させる。更に、利益状態発生手段
54は、乱数判定手段53から前述した確率変動指示を
受けると、普通遊技図柄が「当たり」になることを条件
として、図柄始動手段20の開閉爪20aを通常時(例
えば、約0.5 秒)よりも長い時間(例えば、約3秒)開
状態にする等して、遊技球が入り易くなるといった利益
状態を遊技者に与える。
The profit state generating means 54 is the random number determining means 5
3, the variable winning means 21 is opened / closed by a predetermined profit state generation routine included in the game control on condition that the jackpot determination result is received from 3, or the stop symbol after the special symbol display means 23 is changed to the jackpot symbol. The plate 21a is opened and closed as described above. Further, when the profit state generating means 54 receives the above-mentioned probability variation instruction from the random number determining means 53, the opening / closing claw 20a of the symbol starting means 20 is in a normal condition (for example, on the condition that the normal game symbol is “hit”). , A profit state such that the game ball easily enters the player by making it open for a time longer than about 0.5 second (for example, about 3 seconds).

【0042】図柄決定手段55は、乱数判定手段53か
らの判定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより、
普通遊技図柄に関して、「当たり」のときには当たり普
通遊技図柄及び当たり普通図柄変動パターンを抽選によ
り決定するとともに、「外れ」のときには外れ普通遊技
図柄及び外れ普通図柄変動パターンを抽選により決定す
る。図柄決定手段55は、更に、特別遊技図柄に関し
て、「大当たり」のときには大当たりの特別遊技図柄及
び大当たり特別図柄変動パターンを抽選により決定する
とともに、「外れ」のときには外れ特別遊技図柄及び外
れ特別図柄変動パターンを決定する。
The symbol determining means 55, according to the determination result from the random number determining means 53, uses a predetermined lottery program,
Regarding the normal game symbol, the winning normal game symbol and the hitting ordinary symbol variation pattern are determined by lottery when the winning is "win", and the outlying ordinary gaming symbol and the outlying normal symbol varying pattern are determined by lottery when the "off". Regarding the special game symbol, the symbol determination means 55 further determines the special game symbol of the big hit and the special symbol variation pattern of the big hit when the "big hit" is drawn by lottery, and the special game symbol of the deviation and the special symbol variation of the miss symbol when "out". Determine the pattern.

【0043】コマンド送信手段56は、図柄決定手段5
5で決定された変動パターンに基づいて、図柄制御手段
60に対して、特別遊技図柄の為の変動パターン番号を
指定する変動パターン指定コードと、停止図柄と、変動
停止コマンドとを図柄変動毎に制御コマンドとして送信
出力する。コマンド送信手段56は、普通遊技図柄の変
動パターンについても、図柄制御手段60に対して、変
動パターン指定コードを含む種々の制御コマンドを送信
する。更に、コマンド送信手段56は、払出し手段35
とランプ制御手段71とサウンド制御手段73等に対し
て、必要に応じてその図柄変動に伴う種々の制御コマン
ド(図示略)を送信する。
The command transmitting means 56 is the symbol determining means 5
Based on the variation pattern determined in 5, for the symbol control means 60, a variation pattern designation code for designating a variation pattern number for the special game symbol, a stop symbol, and a variation stop command for each symbol variation. Output as a control command. The command transmitting means 56 transmits various control commands including the variation pattern designating code to the symbol control means 60, even for the variation pattern of the normal game symbol. Further, the command transmitting means 56 is configured to issue the payout means 35.
Various control commands (not shown) associated with the symbol variation are transmitted to the lamp control means 71, the sound control means 73, and the like as necessary.

【0044】図柄制御手段60は、普通図柄表示手段2
4を制御する普通図柄制御手段61と、特別図柄表示手
段23を制御する特別図柄制御手段62と、変動パター
ン記憶手段63等を有し、コマンド送信手段56から送
信される図柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御
コマンドを解析する。そして、普通図柄制御手段61に
より各図柄表示部24a,24bにおける普通図柄変動
が制御され、特別図柄制御手段62により各図柄表示部
23a〜23cにおける特別図柄変動が制御され、更
に、変動図柄表示手段22においては演出表示が制御さ
れる。
The symbol control means 60 is a normal symbol display means 2
Normal symbol control means 61 for controlling 4, special symbol control means 62 for controlling the special symbol display means 23, variation pattern storage means 63, etc., and receive the symbol control command transmitted from the command transmission means 56. , Analyze the received symbol control command. Then, the normal symbol control means 61 controls the normal symbol variation in each of the symbol display portions 24a, 24b, the special symbol control means 62 controls the special symbol variation in each of the symbol display portions 23a to 23c, and the variable symbol display means. At 22, the effect display is controlled.

【0045】変動パターン記憶手段63には、普通遊技
図柄や特別遊技図柄に関して、複数の変動パターン番号
の各々に変動内容(変動時間を含む)を対応づけて記憶
されている。この場合、変動パターン記憶手段63に
は、更に、各種のキャラクタや背景画により変動図柄表
示手段22に演出表示する演出パターンのパターン情報
を記憶しているものとする。
The variation pattern storage means 63 stores the variation contents (including variation time) in association with each of the plurality of variation pattern numbers for the normal game symbol and the special game symbol. In this case, it is assumed that the variation pattern storage means 63 further stores pattern information of effect patterns to be effect-displayed on the variable symbol display means 22 by various characters and background images.

【0046】次に、ランプ制御手段71で行われる演出
表示制御について、図14のフローチャートに基づいて
説明する。但し、図中の符号Si(i=11、12、1
3・・・)は各ステップである。ところで、特定演出表
示は、図16に示すように、左図柄停止時よりも微小時
間だけ早く発生し、図17に示すように、右図柄停止時
よりも微小時間だけ早く発生する。但し、3つの特別遊
技図柄が一斉に変動した後、左図柄が停止した後に右図
柄が停止し、最終的に中図柄が停止するものとする。
Next, the effect display control performed by the lamp control means 71 will be described with reference to the flowchart of FIG. However, the reference symbols Si (i = 11, 12, 1
3 ...) is each step. By the way, the specific effect display occurs, as shown in FIG. 16, a minute time earlier than when the left symbol is stopped, and as shown in FIG. 17, a minute time earlier than when the right symbol is stopped. However, after the three special game symbols are changed at once, the right symbol is stopped after the left symbol is stopped, and finally the middle symbol is stopped.

【0047】ここで、特別図柄表示手段23において特
別遊技図柄が変動中に遊技球が図柄始動手段20に入賞
した場合の保留球が3個以下の場合には、図柄の変動開
始から最初の左図柄が停止するまでの左図柄停止時間は
約2秒であり、図柄の変動開始から2番目の右図柄が停
止するまでの右図柄停止時間は約3.5秒である。しか
し、保留球が4個以上の場合には、変動短縮機能によ
り、左図柄停止時間は約1秒であり、右図柄停止時間も
約2秒である。そこで、ランプ制御手段71は、保留球
数の情報を主制御手段50から受信するだけで、左図柄
停止時間及び右図柄停止時間を容易に判断できる。
Here, in the case where the number of reserved balls is 3 or less when the game balls are won in the symbol starting means 20 while the special game symbols are changing in the special symbol display means 23, the first left from the start of the symbol variation. The left symbol stop time until the symbol stops is about 2 seconds, and the right symbol stop time from the start of fluctuation of the symbol to the second right symbol stops is about 3.5 seconds. However, when there are four or more holding balls, the left symbol stop time is about 1 second and the right symbol stop time is also about 2 seconds due to the fluctuation reducing function. Therefore, the lamp control means 71 can easily determine the left symbol stop time and the right symbol stop time only by receiving the information on the number of reserved balls from the main control means 50.

【0048】この制御が開始されると、先ず、特別図柄
表示手段23において特別遊技図柄が変動開始するに際
して、主制御手段50から変動パターンを受信した場合
(S11:Yes )、その変動パターンで指示される図柄変
動に関する演出表示が複数の演出表示器72a〜72h
により行われる(S12)。次に、受信した変動パターン
の内容に基づいて、大当たりでない場合には(S13:N
o)、外れ用演出表示パターンテーブル(図8参照)が
指示される(S14)。次に、その外れ用演出表示パター
ンのうちから、外れ時の選択乱数(選択率)に基づいて
乱数抽選により1つの演出表示パターンが選択される
(S15)。
When this control is started, first, when the special game symbol starts changing in the special symbol display means 23, if the fluctuation pattern is received from the main control means 50 (S11: Yes), the change pattern is instructed. A plurality of effect display devices 72a to 72h are provided for effect display related to symbol variations.
(S12). Next, based on the contents of the received fluctuation pattern, if it is not a jackpot (S13: N
o), the detachment effect display pattern table (see FIG. 8) is designated (S14). Next, from the detachment effect display patterns, one effect display pattern is selected by random number lottery based on the selection random number (selection rate) at the time of detachment (S15).

【0049】次に、左図柄停止直前のタイミングにおい
て(S16:Yes )、選択された演出表示パターンに基づ
いて、左側演出表示器72a〜72dにより特定演出表
示が行われる(S17)。即ち、演出表示パターンA〜D
の何れかが選択された場合には、左図柄の停止時に何れ
の左側演出表示器72a〜72dも点灯することはな
い。しかし、演出表示パターンE〜Pの何れかが選択さ
れた場合には、何れかの左側演出表示器72a〜72d
により1又は複数の表示部により特定演出表示が行われ
る。次に、右図柄停止直前のタイミングにおいて(S1
8:Yes )、選択された演出表示パターンに基づいて、
右側演出表示器72e〜72hにより特定演出表示が行
われる(S19)。
Next, at the timing immediately before the stop of the left symbol (S16: Yes), the specific effect display is performed by the left effect display devices 72a to 72d based on the selected effect display pattern (S17). That is, the effect display patterns A to D
When any of the above is selected, none of the left effect display devices 72a to 72d are turned on when the left symbol is stopped. However, when any one of the effect display patterns E to P is selected, any one of the left effect display devices 72a to 72d is selected.
Thus, the specific effect display is performed by one or a plurality of display units. Next, at the timing immediately before the right symbol stops (S1
8: Yes), based on the selected effect display pattern,
Specific effect display is performed by the right effect display devices 72e to 72h (S19).

【0050】即ち、演出表示パターンA,E,I,Mの
何れかが選択された場合には、右図柄の停止時に何れの
右側演出表示器72e〜72hも点灯することはない。
しかし、演出表示パターンB〜D,F〜H,J〜L,N
〜Pの何れかが選択された場合には、何れかの右側演出
表示器72e〜72hにより特定演出表示が行われる。
ところで、受信した変動パターンの内容に基づいて、大
当たりの場合には(S13:Yes )、大当たり用演出表示
パターンテーブル(図9参照)が指示される(S20)。
そして、S15〜S19が実行される。
That is, when any one of the effect display patterns A, E, I and M is selected, none of the right effect display devices 72e to 72h are turned on when the right symbol is stopped.
However, the effect display patterns B to D, F to H, J to L, N
When any one of to P is selected, the specific effect display is performed by any of the right effect display devices 72e to 72h.
By the way, in the case of a big hit (S13: Yes), the big hit effect display pattern table (see FIG. 9) is instructed based on the content of the received variation pattern (S20).
Then, S15 to S19 are executed.

【0051】この大当たりの場合には、外れの場合に比
べて、演出表示器72a〜72hにより特定演出表示を
行う選択率が高くなっているため、より多くの演出表示
器72a〜72hを点灯させて演出表示すること及び左
側演出表示器72a〜72dの表示個数と右側演出表示
器72e〜72hの表示個数とが同数となることで、各
図柄の変動停止に興味を持たせ、大当たりを期待させる
演出効果を高めることができる。
In the case of this big hit, the selection rate of performing the specific effect display by the effect display devices 72a to 72h is higher than that in the case of the miss, so that more effect display devices 72a to 72h are turned on. By making the effect display and the display number of the left effect display devices 72a to 72d and the display number of the right effect display devices 72e to 72h become the same number, it is possible to make the player interested in the variation stop of each symbol and expect a big hit. The staging effect can be enhanced.

【0052】次に、サウンド制御手段73で行われる演
出音発生制御について、図15のフローチャートに基づ
いて説明する。ところで、特定演出音発生は、図16に
示すように、左図柄停止時よりも微小時間だけ遅く発生
し、図17に示すように、右図柄停止時よりも微小時間
だけ遅く発生する。ここで、サウンド制御手段73は、
ランプ制御手段71の場合と同様に、保留球数の情報を
主制御手段50から受信するだけで、左図柄停止時間及
び右図柄停止時間を容易に判断できる。
Next, the effect sound generation control performed by the sound control means 73 will be described with reference to the flowchart of FIG. By the way, the specific effect sound generation occurs, as shown in FIG. 16, for a minute time later than the left symbol stop, and as shown in FIG. 17, occurs for a minute time later than the right symbol stop. Here, the sound control means 73
Similar to the case of the lamp control means 71, the left symbol stop time and the right symbol stop time can be easily determined only by receiving the information on the number of reserved balls from the main control means 50.

【0053】この制御が開始されると、先ず、主制御手
段50から変動パターンを受信した場合(S31:Yes
)、その変動パターンで指示される図柄変動に関する
演出音がスピーカ74により発生する(S32)。次に、
受信した変動パターンの内容に基づいて、大当たりでな
い場合には(S33:No)、外れ用演出音パターンテーブ
ル(図12参照)が指示される(S34)。次に、その外
れ用演出音パターンのうちから、外れ時の選択乱数(選
択率)に基づいて乱数抽選により1つの演出音パターン
が選択される(S35)。
When this control is started, first, when a fluctuation pattern is received from the main control means 50 (S31: Yes).
), An effect sound related to the symbol variation instructed by the variation pattern is generated by the speaker 74 (S32). next,
If the jackpot is not a big hit based on the content of the variation pattern received (S33: No), the deviation effect sound pattern table (see FIG. 12) is instructed (S34). Next, one effect sound pattern is selected from the effect sound patterns for detachment by random number lottery based on the selection random number (selectivity) at the time of detachment (S35).

【0054】次に、左図柄停止直後のタイミングにおい
て(S36:Yes )、選択された演出音パターンに基づい
てスピーカ74から特定演出音の発生が行われる(S3
7)。即ち、演出音パターンa〜dの何れかが選択され
た場合には、左図柄の停止時にスピーカ74からは特定
演出音が発生することはない。しかし、演出音パターン
e〜pの何れかが選択された場合には、左図柄の停止時
にスピーカ74から特定演出音(例えば、「ワンワン
!」、「ニャンニャン!」、「ガオガオ〜」)が発生す
る。
Next, at the timing immediately after the stop of the left symbol (S36: Yes), a specific effect sound is generated from the speaker 74 based on the selected effect sound pattern (S3).
7). That is, when one of the effect sound patterns a to d is selected, the specific effect sound is not generated from the speaker 74 when the left symbol is stopped. However, when any one of the effect sound patterns e to p is selected, a specific effect sound (for example, “One-Wan!”, “Nyannyan!”, “Gaogao-”) is generated from the speaker 74 when the left symbol is stopped. To do.

【0055】次に、右図柄停止直後のタイミングにおい
て(S38:Yes )、選択された演出音パターンに基づい
てスピーカ74から特定演出音の発生が行われる(S3
9)。即ち、演出音パターンa、e、i、mの何れかが
選択された場合には、右図柄の停止時にスピーカ74か
ら特定演出音の発生が行われることはない。しかし、演
出音パターンb〜d、f〜h、j〜l、n〜pの何れか
が選択された場合には、右図柄の停止時にスピーカ74
から特定演出音(例えば、「ワンワン!」、「ニャンニ
ャン!」、「ガオガオ〜」)が発生する。
Next, at the timing immediately after the stop of the right symbol (S38: Yes), the specific effect sound is generated from the speaker 74 based on the selected effect sound pattern (S3).
9). That is, when any one of the effect sound patterns a, e, i, m is selected, the specific effect sound is not generated from the speaker 74 when the right symbol is stopped. However, when any one of the effect sound patterns b to d, f to h, j to l, and n to p is selected, the speaker 74 is stopped when the right symbol is stopped.
Then, a specific effect sound (for example, "Wan Wan!", "Nyan Nyan!", "Gaogao ~") is generated.

【0056】ところで、受信した変動パターンの内容に
基づいて、大当たりの場合には(S33:Yes )、大当た
り用演出音パターンテーブル(図13参照)が指示され
る(S40)。そして、S35〜S39が実行される。この大
当たりの場合には、外れの場合に比べて、スピーカ74
により特定演出表示を行う選択率が高くなっているた
め、より大きな演出音を発生させること及び左図柄停止
時の演出音と右図柄停止時の演出音とが同じになること
で、各図柄の変動停止に興味を持たせ、大当たりを期待
させる演出効果を高めることができる。
By the way, in the case of a big hit (S33: Yes), the big hit effect sound pattern table (see FIG. 13) is instructed based on the contents of the received variation pattern (S40). Then, S35 to S39 are executed. In the case of this jackpot, the speaker 74
Because the selection rate for performing specific effect display is high, by generating a larger effect sound and the effect sound when the left symbol is stopped and the effect sound when the right symbol is stopped are the same, It is possible to make the effect of making the fluctuation stop interested and to expect a big hit.

【0057】ここで、液晶ディスプレイ16が複数の遊
技図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段に相当し、乱
数発生手段51と乱数抽出手段52等で抽選手段が構成
されている。主制御基板39に設けられたマイクロコン
ピュータ及びそのROMに有する乱数発生制御プログラ
ム等で乱数発生手段51が構成され、そのマイクロコン
ピュータ及びそのROMに有する乱数抽出制御プログラ
ム等で乱数抽出手段52が構成され、更に、そのマイク
ロコンピュータ及びそのROMに有する利益状態発生制
御プログラム等で利益状態発生手段54が構成されてい
る。
Here, the liquid crystal display 16 corresponds to a variable symbol display means capable of variably displaying a plurality of game symbols, and the random number generating means 51, the random number extracting means 52 and the like constitute a lottery means. Random number generation means 51 is configured by the microcomputer provided on the main control board 39 and its ROM, and the random number generation control program is stored in the ROM, and random number extraction means 52 is configured by the random number extraction control program in the microcomputer and its ROM. Further, the profit state generation means 54 is configured by the profit state generation control program and the like stored in the microcomputer and the ROM thereof.

【0058】ランプ制御基板42に設けられたマイクロ
コンピュータ及びそのROMのランプ制御プログラム等
でランプ制御手段71が構成され、そのROMに有する
図6〜図9に示す演出表示パターンの情報及び図14に
示す演出表示制御の特にS15〜S19等で特定表示選択手
段71aが構成され、そのROMに有する図14に示す
演出表示制御の特にS13〜S14,S20等で表示選択制御
手段71bが構成されている。
The lamp control means 71 is constituted by the microcomputer provided on the lamp control board 42 and the lamp control program of the ROM thereof, and the information of the effect display patterns shown in FIGS. The specific display selection means 71a is configured by S15 to S19, etc. of the effect display control shown, and the display selection control means 71b is configured by S13 to S14, S20, etc. of the effect display control shown in FIG. .

【0059】サウンド制御基板43に設けられたマイク
ロコンピュータ及びそのROMのサウンド制御プログラ
ム等でサウンド制御手段73が構成され、そのROMに
有する図10〜図13に示す演出音パターンの情報及び
図15に示す演出音発生制御の特にS35〜S39等で特定
音発生選択手段73aが構成され、そのROMに有する
図15に示す演出表示制御の特にS33〜S34,S40等で
音選択制御手段73bが構成されている。
A sound control means 73 is constituted by a microcomputer provided on the sound control board 43 and a sound control program of its ROM, etc., and the information of the effect sound patterns shown in FIGS. The specific sound generation selection means 73a is configured by S35 to S39, etc. of the effect sound generation control shown, and the sound selection control means 73b is configured by S33 to S34, S40, etc. of the effect display control shown in FIG. ing.

【0060】このように、特別図柄表示手段23の各図
柄表示部23a〜23cにおいて図柄変動が開始されて
から、最初の左図柄の停止に関連付けてスピーカ74に
よる特定演出音の発生や演出表示器72a〜72hによ
る特定演出の表示が発生するとともに、次の右図柄の停
止にも関連付けて特定演出音が発生したり特定演出表示
が発生するので、各図柄変動が停止するその都度、リー
チや大当たりに発展する期待を遊技者に持たせるような
演出効果を高め、大当たりやリーチ等の特定の組合せ態
様となる期待が持てるような予告演出を効果的に行え
る。
In this way, after the symbol variation is started in each of the symbol display portions 23a to 23c of the special symbol display means 23, the generation of the specific effect sound by the speaker 74 and the effect display device are associated with the stop of the first left symbol. With the display of the specific effect by 72a to 72h, the specific effect sound is generated or the specific effect display is generated in association with the stop of the next right symbol, so that each time the variation of each symbol is stopped, the reach or the jackpot is hit. It is possible to enhance the effect of presentation that gives the player the expectation of developing into, and to effectively perform the advance notice presentation that can be expected to be a specific combination mode such as a jackpot or reach.

【0061】更に、乱数判定手段53により大当たりで
あると判定された場合の左図柄停止や右図柄の停止に関
連する特定演出音を発生させたり特定演出表示を発生さ
せる選択率は、大当たり以外の外れ態様を表示する場合
に特定演出音を発生させたり特定演出表示を発生させる
選択率よりも高く設定されているため、特定の組合せ態
様の予告演出をより効果的に行える。
Furthermore, when the random number determination means 53 determines that the jackpot is a big hit, the selection rate for generating the specific effect sound or the specific effect display related to the stop of the left symbol or the stop of the right symbol is other than the jackpot. Since it is set to be higher than the selection rate at which the specific effect sound is generated or the specific effect display is generated when the disengagement mode is displayed, the notice effect of the specific combination mode can be more effectively performed.

【0062】前記実施形態の変更形態について説明す
る。 1〕図6,図7に示す演出表示パターンに基づいて特定
演出表示する演出表示器72a〜72hの組合せとし
て、1つだけで演出表示する場合には、72a〜72d
と72e〜72hのうちから何れか1つを点灯又は点滅
するようにし、2つ以上で演出表示する場合には、これ
ら72a〜72dと72e〜72hのうちから何れか組
合せて点灯又は点滅表示するようにしてもよい。
Modifications of the above embodiment will be described. 1] As a combination of the effect display devices 72a to 72h that perform a specific effect display based on the effect display patterns shown in FIGS. 6 and 7, if only one effect display is used, 72a to 72d.
And 72e to 72h, one of them is turned on or blinks, and when two or more are displayed, the combination of 72a to 72d and 72e to 72h is turned on or blinked. You may do it.

【0063】2〕更に、演出表示器72a〜72hの各
々を、「赤」や「緑」等のカラー用のLED(発光ダイ
オード)で構成し、点灯や点滅に加えて発光色を変化さ
せることで特定演出表示するようにしてもよい。 3〕図10,図11に示す演出音パターンに基づいて特
定演出音を発生させる場合に、「ワン」又は「ニャン」
と1回だけの場合と、「ワンワン」又は「ニャンニャ
ン」と2回の場合と、「ワンワンワン」又は「ニャンニ
ャンニャン」と3回の場合等、特定演出音を変化させる
ようにしてもよく、「ウ−、ワン」又は「ニャオ−」等
のように特定演出音を変化させるようにしてもよい。
2] Further, each of the effect display devices 72a to 72h is composed of a color LED (light emitting diode) for colors such as "red" and "green", and the emission color is changed in addition to lighting and blinking. The specific effect may be displayed with. 3] When a specific effect sound is generated based on the effect sound patterns shown in FIGS. 10 and 11, “one” or “nyan”
The specific effect sound may be changed in the case of only once, in the case of two times with "One-Wan" or "Nyan-Nyan", in the case of three times with "One-One-One" or "Nyan-Nyan-Nyan", The specific effect sound may be changed such as “Woo, One” or “Meow”.

【0064】4〕スピーカ74を左側と右側に2つ設
け、左図柄の停止に関連して左側のスピーカ74から特
定演出音を発生させ、右図柄の停止に関連して右側のス
ピーカ74から特定演出音を発生させるようにしてもよ
い。また、左図柄及び右図柄の停止時に、左側のスピー
カ又は右側のスピーカだけから特定演出音を発生させた
り、これら両方のスピーカからステレオで特定演出音を
発生させる等して、特定演出音を変化させるようにして
もよい。
4] Two speakers 74 are provided on the left side and the right side, and a specific effect sound is generated from the left speaker 74 in relation to the stop of the left symbol, and is specified from the right speaker 74 in relation to the stop of the right symbol. You may make it produce an effect sound. In addition, when the left design and the right design are stopped, the specific effect sound is generated from only the left speaker or the right speaker, or the specific effect sound is generated from both of these speakers in stereo, and the specific effect sound is changed. You may allow it.

【0065】5〕特定演出表示の演出表示パターンや特
定演出音の演出音パターンを、乱数抽選によりその都度
選択するようにしてもよい。 6〕図6に示す演出表示パターンと図10に示す演出音
パターンとを一体的に構成し、特別遊技図柄の変動開始
時に図8又は図9に示す演出表示パターンA〜Pのうち
から1つを選択して、左図柄及び右図柄の変動停止に関
して、特定演出表示と特定演出音の発生を一度に選択す
るようにしてもよい。
5] The effect display pattern of the specific effect display and the effect sound pattern of the specific effect sound may be selected each time by random number lottery. 6] The effect display pattern shown in FIG. 6 and the effect sound pattern shown in FIG. 10 are integrally configured, and one of the effect display patterns A to P shown in FIG. 8 or 9 at the start of variation of the special game symbol. With regard to the stop of fluctuation of the left symbol and the right symbol, the specific effect display and the generation of the specific effect sound may be selected at once.

【0066】7〕特定表示選択手段71aは、左図柄表
示部第12aと右図柄表示部23cの特別遊技図柄の変
動停止に関連して別々に作動するように構成してもよ
い。また、特定音発生選択手段73aは、左図柄表示部
第12aと右図柄表示部23cの特別遊技図柄の変動停
止に関連して、別々に作動するように構成してもよい。
7] The specific display selection means 71a may be configured to operate separately in association with the stop of fluctuation of the special game symbol on the left symbol display portion 12a and the right symbol display portion 23c. Further, the specific sound generation selection means 73a may be configured to operate separately in association with the stop of the variation of the special game symbol on the left symbol display portion 12a and the right symbol display portion 23c.

【0067】8〕本発明をスロットマシンに適用するよ
うにしてもよい。この場合には、スタートレバーが操作
されて3つの回転ドラムが一斉に回転し、最初の停止ボ
タン操作による1つの回転ドラム上の遊技図柄の図柄停
止と、次の停止ボタン操作による1つの回転ドラム上の
遊技図柄の図柄停止とに関連させて、特定演出音を発生
させたり、特定演出表示を発生させるようにしてもよ
い。
8] The present invention may be applied to a slot machine. In this case, the start lever is operated to rotate the three rotary drums all at once, and the symbol stop of the game symbol on one rotary drum by the first stop button operation, and the one rotary drum by the next stop button operation. You may make it generate a specific effect sound or a specific effect display in association with the stop of the above-mentioned game symbol.

【0068】9〕本発明は、以上説明した実施形態に限
定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲
で種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、遊技
球やコイン等の各種の遊技媒体を用いるアレンジボール
機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の種々の遊技機に本発
明を適用することが可能である。
9] The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications are added without departing from the spirit of the present invention. Furthermore, the present invention is not limited to pachinko machines, but also game balls, coins, etc. The present invention can be applied to various game machines such as an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, and a spinning type game machine that use various game media of.

【0069】[0069]

【発明の効果】 本願の発明によれば、特別図柄表示手
段の各図柄表示部において図柄変動が開始されてから、
最初の遊技図柄の停止に関連付けて音発生手段による特
定演出音が発生するとともに、次の遊技図柄の停止にも
関連付けて特定演出音が発生するので、各図柄変動が停
止するその都度、リーチや大当たりに発展する期待を遊
技者に持たせるような演出効果を高め、大当たりやリー
チ等の特定の組合せ態様となる期待が持てるような予告
演出を効果的に行える。
According to the invention of the present application, after the symbol variation is started in each symbol display portion of the special symbol display means,
The specific effect sound is generated by the sound generating means in association with the stop of the first game symbol, and the specific effect sound is also associated with the stop of the next game symbol, so that each time variation of each symbol stops, reach or It is possible to enhance the effect of making the player have the expectation of developing into a big hit, and to effectively perform the notice effect that can be expected to be a specific combination mode such as a big hit or reach.

【0070】また、リーチ態様や大当たり態様等の特定
の組合せ態様を表示すると抽選した場合には、遊技図柄
の停止に関連する特定演出音を発生させたり特定演出表
示を発生させる選択率は、特定以外の外れ態様を表示す
る場合に特定演出音を発生させたり特定演出表示を発生
させる選択率よりも高く設定されているため、特定の組
合せ態様の予告演出をより効果的に行える。
Further, when a particular combination mode such as a reach mode or a jackpot mode is displayed, when a lottery is performed, the selection rate for generating a specific effect sound or a specific effect display related to the stop of the game symbol is a specific value. It is set to be higher than the selection rate at which the specific effect sound is generated or the specific effect display is generated when displaying a deviation mode other than the above, so that the notice effect of the specific combination mode can be more effectively performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るパチンコ機(弾球遊技
機)の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine (ball game machine) according to an embodiment of the present invention.

【図2】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko machine.

【図3】パチンコ機の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.

【図4】パチンコ機の側面図である。FIG. 4 is a side view of a pachinko machine.

【図5】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。FIG. 5 is a functional block diagram of a control system of the pachinko machine.

【図6】左図柄停止時の演出表示パターンを示す図表で
ある。
FIG. 6 is a diagram showing an effect display pattern when the left symbol is stopped.

【図7】右図柄停止時の演出表示パターンを示す図表で
ある。
FIG. 7 is a diagram showing an effect display pattern when the right symbol is stopped.

【図8】外れの場合の演出表示パターンの選択率を示す
図表である。
FIG. 8 is a chart showing selection rates of effect display patterns in the case of disconnection.

【図9】大当たりの場合の演出表示パターンの選択率を
示す図表である。
FIG. 9 is a table showing selection rates of effect display patterns in the case of a big hit.

【図10】左図柄停止時の演出音パターンを示す図表で
ある。
FIG. 10 is a table showing effect sound patterns when the left symbol is stopped.

【図11】右図柄停止時の演出音パターンを示す図表で
ある。
FIG. 11 is a diagram showing an effect sound pattern when the right symbol is stopped.

【図12】外れの場合の演出音パターンの選択率を示す
図表である。
FIG. 12 is a chart showing a selection rate of effect sound patterns in the case of a deviation.

【図13】大当たりの場合の演出音パターンの選択率を
示す図表である。
FIG. 13 is a table showing selection rates of effect sound patterns in the case of a big hit.

【図14】演出表示制御のフローチャートである。It is the flowchart of production display control.

【図15】演出音発生制御のフローチャートである。FIG. 15 is a flowchart of effect sound generation control.

【図16】左図柄停止に伴う特定演出表示と特定演出音
の発生タイミングを示すタイムチャート。
FIG. 16 is a time chart showing the timing of generation of a specific effect display and a specific effect sound accompanying the left symbol stop.

【図17】右図柄停止に伴う特定演出表示と特定演出音
の発生タイミングを示すタイムチャート。
FIG. 17 is a time chart showing a specific effect display and a timing at which a specific effect sound is generated when the right symbol is stopped.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機(弾球遊技機) 22 可変表示手段 23a 左図柄表示部(第1表示部) 23c 右図柄表示部(第2表示部) 51 乱数発生手段 52 乱数抽出手段 54 利益状態発生手段 71 ランプ制御手段 71a 特定表示選択手段 71b 表示選択制御手段 72a〜72h 演出表示器 73 サウンド制御手段 73a 特定音発生選択手段 73b 音選択制御手段 74 スピーカ(音発生手段) 2 Pachinko machines (ball game machines) 22 Variable display means 23a Left pattern display section (first display section) 23c Right symbol display section (second display section) 51 random number generator 52 random number extraction means 54 Profit status generation means 71 Lamp control means 71a Specific display selecting means 71b Display selection control means 72a-72h production display 73 Sound control means 73a Specific sound generation selection means 73b Sound selection control means 74 speaker (sound generation means)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技図柄を変動表示可能な変動図
柄表示手段(22)と、この変動図柄表示手段(22)に特定の
組合せ態様を表示するか否か抽選する抽選手段(51,52)
と、この抽選手段(51,52) が特定の組合せ態様を表示す
ると抽選した場合に遊技者に有利な利益状態を発生させ
る利益状態発生手段(54)とを備えた遊技機において、 遊技状態に応じて複数種の演出音を発生可能な音発生手
段(74)と、 前記少なくとも1つの遊技図柄の変動停止に関連づけて
前記音発生手段(74)で特定演出音を発生させるか否か選
択する特定音発生選択手段(73a) と、 前記抽選手段(51,52) の抽選結果に応じて、特定音発生
選択手段(73a) において特定演出音の発生を選択する選
択率を異ならせる制御を行う音選択制御手段(73b) と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A variable symbol display means (22) capable of variably displaying a plurality of game symbols, and a lottery means (51, 52) for randomly selecting whether or not to display a specific combination mode on the variable symbol display means (22). )
In the gaming machine equipped with the profit state generating means (54) for generating a profit state advantageous to the player when the lottery means (51, 52) displays a specific combination mode, the game state is changed to the game state. According to the sound generation means (74) capable of generating a plurality of kinds of effect sound, and whether or not to generate a specific effect sound by the sound generation means (74) in association with the variation stop of the at least one game symbol According to the lottery results of the specific sound generation selection means (73a) and the lottery means (51, 52), the specific sound generation selection means (73a) performs control to change the selection rate for selecting generation of the specific effect sound. A game machine comprising a sound selection control means (73b) and.
【請求項2】 遊技状態に応じて複数種の演出表示を表
示可能な演出表示手段(72a〜72h)と、 前記少なくとも1つの遊技図柄の変動停止に関連づけて
前記演出表示手段(72a〜72h)で特定演出表示を発生させ
るか否か選択する特定表示選択手段(71a) と、 前記抽選手段(51,52) の抽選結果に応じて、特定表示選
択手段(71a) において特定演出表示の発生を選択する選
択率を異ならせる制御を行う表示選択制御手段(71b)
と、 を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. Effect display means (72a to 72h) capable of displaying a plurality of kinds of effect display in accordance with a game state, and the effect display means (72a to 72h) in association with the variation stop of the at least one game symbol. With the specific display selection means (71a) for selecting whether or not to generate the specific effect display, and the generation of the specific effect display in the specific display selection means (71a) according to the lottery result of the lottery means (51, 52). Display selection control means (71b) for controlling the selection rate to be different
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
【請求項3】 前記抽選手段(51,52) が特定の組合せ態
様を表示すると抽選した場合は、前記特定音発生選択手
段(73a) が特定演出音の発生を選択する選択率を高くし
たことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
3. When the lottery means (51, 52) performs a lottery when a specific combination mode is displayed, the specific sound generation selection means (73a) has a high selection rate for selecting generation of a specific effect sound. The gaming machine according to claim 1 or 2.
【請求項4】 前記抽選手段(51,52) が特定の組合せ態
様を表示すると抽選した場合は、前記特定表示選択手段
(71a) が特定演出表示の発生を選択する選択率を高くし
たことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技
機。
4. When the lottery means (51, 52) draws to display a specific combination mode, the specific display selection means
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein (71a) has a high selection rate for selecting generation of the specific effect display.
【請求項5】 前記変動図柄表示手段(22)は少なくとも
第1表示部(23a) と第2表示部(23c) とを有し、前記特
定表示選択手段(71a) は前記第1,第2表示部(23a,23
c) の遊技図柄の変動停止に関連して別々に作動するこ
とを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。
5. The variable symbol display means (22) has at least a first display portion (23a) and a second display portion (23c), and the specific display selection means (71a) is the first and second. Display (23a, 23
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming machines separately operate in association with the variation stop of the game symbol of c).
【請求項6】 前記特定音発生選択手段(73a) は、前記
第1,第2表示部(23a,23c) の遊技図柄の変動停止に関
連して別々に作動することを特徴とする請求項5に記載
の遊技機。
6. The specific sound generation selection means (73a), the first and second display section (23a, 23c) is operated separately in association with the variation stop of the game symbol The gaming machine described in 5.
JP2001273410A 2001-09-10 2001-09-10 Game machine Pending JP2003079837A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001273410A JP2003079837A (en) 2001-09-10 2001-09-10 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001273410A JP2003079837A (en) 2001-09-10 2001-09-10 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003079837A true JP2003079837A (en) 2003-03-18

Family

ID=19098631

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001273410A Pending JP2003079837A (en) 2001-09-10 2001-09-10 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003079837A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009160147A (en) * 2007-12-28 2009-07-23 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2014158775A (en) * 2014-02-25 2014-09-04 Dei Raito:Kk Game machine
JP7081847B2 (en) 2020-11-17 2022-06-07 京楽産業.株式会社 Pachinko machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009160147A (en) * 2007-12-28 2009-07-23 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2014158775A (en) * 2014-02-25 2014-09-04 Dei Raito:Kk Game machine
JP7081847B2 (en) 2020-11-17 2022-06-07 京楽産業.株式会社 Pachinko machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4164584B2 (en) Bullet ball machine
JP2003290512A (en) Game machine
JP2002282451A (en) Pachinko game machine
JP4565801B2 (en) Game machine
JP3846682B2 (en) Bullet ball machine
JP2002282467A (en) Game machine
JP3900411B2 (en) Bullet ball machine
JP2003205100A (en) Pinball game machine
JP2003236176A (en) Pachinko game machine
JP2003126431A (en) Pachinko game machine
JP2003000848A (en) Pachinko game machine
JP2001145735A (en) Pachinko game machine
JP2003079837A (en) Game machine
JP2002159675A (en) Ball-shooting game machine
JP2003126449A (en) Pachinko game machine
JP2003126490A (en) Game machine
JP4275129B2 (en) Bullet ball machine
JP2003111900A (en) Game machine
JP3928920B2 (en) Bullet ball machine
JP2003190523A (en) Game machine
JP3998919B2 (en) Bullet ball machine
JP3846696B2 (en) Bullet ball machine
JP2006068556A5 (en)
JP2002102462A (en) Game machine
JP2004208889A (en) Game machine and control method of game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050930

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051128

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20060222

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060418

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20060508

A912 Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20060602