JP2003019278A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JP2003019278A
JP2003019278A JP2001208457A JP2001208457A JP2003019278A JP 2003019278 A JP2003019278 A JP 2003019278A JP 2001208457 A JP2001208457 A JP 2001208457A JP 2001208457 A JP2001208457 A JP 2001208457A JP 2003019278 A JP2003019278 A JP 2003019278A
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winning opening
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JP2001208457A
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Hiroshi Sato
洋 佐藤
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Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 複数種類の遊技を実行可能にし、遊技の進行
に応じて前記複数種類の遊技のうちいずれか1つの遊技
を選択的に切り換えて動作させることで、遊技者に遊技
進行に対する意外性を付与することのできる遊技機を提
供することを目的とする。 【解決手段】 大当りが終了する等の所定の条件が満た
される毎に、前記大当りの実行中の遊技形態とは異なる
遊技形態に切り替える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、発射装置によって
所定の方向に出射された遊技球が遊技盤面上を移動し、
前記遊技盤面上に設けられた所定の入賞口へ入賞するか
否かに基づいて遊技を進行する遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、遊技機としてのパチンコ機の遊技
盤上には、パチンコ球が入賞する入賞口や風車、釘の他
に、数字やキャラクタでデザインされた、例えば15個
の特別図柄を3列(左列、中列、右列)に配置させ、各
列毎に15個の特別図柄を順次変動させながら表示する
特別図柄表示装置を備えたものがある。
【0003】この特別図柄表示装置は、同じく遊技盤上
に設けられた始動口(特別図柄始動入賞口)にパチンコ
球が入賞したとき(厳密に言うと、始動口へ入賞したパ
チンコ球をセンサにより検出したとき)に高速での変動
が開始され(始動)、所定時間経過後各列毎に停止し、
各列毎に特別図柄が特定(表示)される。
【0004】ここで、各列の図柄が予め定められた所定
の関係となった場合(例えば、数字の7が揃った場合
等)、遊技盤に設けられた、通常の入賞口に比較して大
きな入賞口を開放し、遊技者にとって有利な処理がなさ
れる(大当り)。一般に、このような遊技は第1種の遊
技と呼ばれている。
【0005】また、上述のようなパチンコ機以外に、所
定の入賞口に遊技球が入賞した後、遊技球の振り分けを
行う複数の領域を有したパチンコ機が存在している。前
記複数の領域のうち所定数の領域は大当りが発生する領
域(Vゾーン)となっている。前記Vゾーンに遊技球が
入賞すると、大当りが発生し、所定の遊技手順に従って
遊技を実行することで、賞球の払出しが行われるように
なっている。一般に、このような遊技は第2種の遊技と
呼ばれている。
【0006】第1種の遊技あるいは第2種の遊技等を実
行するパチンコ機には、一人で単一の遊技を行う機種
(以下、先行技術1という。)、二人用のボックスシー
トに2台のパチンコ機を配置し、同一種類の遊技または
互いに異なる種類の遊技を並んで実行する機種(以下、
先行技術2という。)、同一領域に複数種類の役物を別
個に設けて、機能を単純化した機種(以下、先行技術3
という。)といったものが存在している。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、先行技
術1では、1種類のみの遊技しか実行できず、遊技を継
続して行う場合には、前記遊技が単調となってしまい、
変化に乏しくなってしまう。
【0008】また、先行技術2では、各パチンコ機が一
人用であるため、二人で遊技を行っている場合に前記二
人の位置を互いに交換することで、前記二人のそれぞれ
は前記交換の前に行っていた遊技と異なる遊技を楽しむ
ことができる。しかしながら、先行技術1と同様に、1
台のパチンコ機につき1種類のみの遊技しか実行できな
いため、遊技を継続して行う場合には、前記遊技が単調
となってしまい、変化に乏しくなってしまう。
【0009】さらに、先行技術3では、単体の役物に複
数種類の動作を行わせ、遊技球が所定の入賞口へ入賞し
たタイミングに応じて異なる動作をする機能を持たせて
いるため、遊技内容が複雑となってしまい、遊技者は前
記遊技内容を把握しにくいという場合があった。
【0010】本発明は上述の問題点に鑑みてなされたも
のであり、複数種類の遊技を実行可能にし、遊技の進行
に応じて前記複数種類の遊技のうちいずれか1つの遊技
を選択的に切り換えて動作させることで、遊技者に遊技
進行に対する意外性を付与することのできる遊技機を提
供することを目的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、発射装置によって所定の方向に出射された遊技球が
遊技盤面上を移動し、前記遊技盤面上に設けられた所定
の入賞口へ入賞するか否かに基づいて遊技を進行する遊
技機であって、同一の前記遊技盤を用いて異なる遊技を
実行するために、前記異なる遊技のそれぞれに必要な入
賞口を所定条件に基づいて選択的に切り替える切替手段
を備えたことを特徴としている。
【0012】請求項1に記載の発明によれば、所定条件
に基づいて、前記異なる遊技のそれぞれに必要な入賞口
を選択的に切り替える。これにより、遊技者は同一の遊
技盤上で前記異なる遊技のそれぞれを楽しむことがで
き、さらに前記遊技者に遊技進行に対する意外性を付与
することができる。
【0013】請求項2に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記異なる遊技は、第1の始動口
に入賞することで抽選され、それぞれ複数の図柄で構成
された複数列の図柄群を、表示画面内に表示することで
前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果に基づいて遊
技者に有利な遊技状態である大当りとなり得る第1の遊
技と、第2の始動口に入賞することで、遊技球を振り分
けるための複数の領域が設けられ、通常の遊技状態より
も遊技者に有利な遊技状態へ移行する権利を獲得できる
Vゾーンが前記複数の領域のうち少なくとも1つの領域
に対して割り当てられ、遊技球が前記複数の領域のうち
の何れか1つの領域に入賞することで前記遊技者に有利
な遊技状態へ移行するための大当り権利を獲得するため
の大当り権利抽選を実行し、前記大当り権利抽選の結果
として前記大当り権利を獲得した場合に所定の遊技手順
を行うことで大当りとなり得る第2の遊技と、であるこ
とを特徴としている。
【0014】請求項2に記載の発明によれば、第1の遊
技と、第2の遊技と、の両方が実行可能となっている。
これにより、遊技者は同一の遊技盤上で前記第1の遊技
と、前記第2の遊技とのそれぞれを楽しむことができ、
さらに前記遊技者に遊技進行に対する意外性を付与する
ことができる。
【0015】請求項3に記載の発明は、前記請求項1又
は前記請求項2に記載の発明において、前記所定条件
が、前記遊技者に有利な遊技状態を終了することである
こと特徴としている。
【0016】請求項3に記載の発明によれば、大当りが
終了する毎に、前記第1の遊技と前記第2の遊技との切
り替えが行われる。これにより、大当りが終了する毎
に、前記大当りの実行中の遊技とは異なる遊技に切り替
えられるため、遊技者は同一の遊技盤上で前記第1の遊
技と、前記第2の遊技とのそれぞれを楽しむことがで
き、さらに前記遊技者に遊技進行に対する意外性を付与
することができる。
【0017】請求項4に記載の発明は、前記請求項2又
は前記請求項3に記載の発明において、前記第1の始動
口を遮蔽する第1の遮蔽手段と、前記第2の始動口を遮
蔽する第2の遮蔽手段と、をさらに備え、前記切り替え
を行う際に、前記第1の遮蔽手段又は前記第2の遮蔽手
段が前記第1の始動口又は前記第2の始動口を遮蔽し、
かつ前記第2の遮蔽手段又は前記第1の遮蔽手段が前記
第2の始動口又は前記第1の始動口を開放することを特
徴としている。
【0018】請求項4に記載の発明によれば、大当りの
終了等の所定の条件に基づいて第1の遊技と第2の遊技
との切り替えを行う際に、第1の遮蔽手段又は第2の遮
蔽手段が第1の始動口又は第2の始動口を遮蔽し、かつ
前記第2の遮蔽手段又は前記第1の遮蔽手段が前記第2
の始動口又は前記第1の始動口を開放する。これによ
り、遊技球が、前記第1の遊技又は前記第2の遊技の実
行中に前記第2の始動口又は前記第1の始動口に入賞す
ることを物理的に阻止することができる。さらに、前記
第1の始動口及び前記第2の始動口を視認することで、
実行中の遊技が前記第1の遊技であるか前記第2の遊技
であるかの判断ができるため、遊技者は前記実行中の遊
技を容易に把握することができる。
【0019】請求項5に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記異なる遊技のそれぞれに必要
な入賞口のうち少なくとも1つが開閉機構を備えた特別
入賞口であり、前記所定条件に基づいて前記開閉機構が
作動することを特徴としている。
【0020】請求項5に記載の発明によれば、所定条件
に基づいて開閉機構が作動する。すなわち、前記所定条
件が満たされる毎に、前記開閉機構を備えた特別入賞口
が開閉する。これにより、前記特別入賞口が閉じた状態
の遊技と、前記特別入賞口が開いている状態の遊技と、
からなる異なる遊技を同一の遊技盤上で実行することが
できる。
【0021】請求項6に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記所定条件が、前記第1の遊技
の実行中に前記第2の始動口に遊技球が入賞すること、
あるいは前記第2の遊技の実行中に前記第1の始動口に
遊技球が入賞することであることを特徴としている。
【0022】請求項6に記載の発明によれば、第1の遊
技の実行中に第2の始動口に遊技球が入賞すること、あ
るいは第2の遊技の実行中に第1の始動口に遊技球が入
賞することで、前記第1の遊技又は前記第2の遊技が前
記第2の遊技又は前記第1の遊技に切り替えられる。こ
れにより、前記第1の遊技又は前記第2の遊技が不規則
的に前記第2の遊技又は前記第1の遊技に切り替えられ
るため、遊技者は同一の遊技盤上で異なる遊技を楽しむ
ことができ、さらに前記遊技者に遊技進行に対する意外
性を付与することができる。
【0023】請求項7に記載の発明は、前記請求項1又
は前記請求項2に記載に発明において、前記所定の条件
が、所定時間の経過であることを特徴としている。
【0024】請求項7に記載の発明によれば、所定時間
の経過毎に、前記第1の遊技と前記第2の遊技との切り
替えが行われる。これにより、前記第1の遊技又は前記
第2の遊技が規則的に前記第2の遊技又は前記第1の遊
技に切り替えられるため、遊技者は同一の遊技機で異な
る遊技を楽しむことができ、さらに前記遊技者に遊技進
行に対する意外性を付与することができる。
【0025】請求項8に記載の発明は、前記請求項2、
前記請求項3、及び前記請求項7の何れか1項に記載の
発明において、前記出射された遊技球を振り分ける振分
手段をさらに備え、前記切り替えを行う際に、前記第1
の遊技及び前記第2の遊技の何れか一方のみを実行する
ように前記出射された遊技球を振り分けることを特徴と
している。
【0026】請求項8に記載の発明によれば、出射され
た遊技球を振り分ける振分手段が、遊技の切り替えを行
う際に、第1の遊技及び第2の遊技の何れか一方のみを
行うように前記出射された遊技球を振り分ける。例え
ば、前記第1の遊技の実行中には、第2の始動口へ入賞
しない方向に遊技球が振り分けられ、また前記第2の遊
技の実行中には、第1の始動口へ入賞しない方向に遊技
球が振り分けられる。これにより、遊技球が、前記第1
の遊態又は前記第2の遊技の実行中に前記第2の始動口
又は前記第1の始動口に入賞することを物理的に阻止す
ることができる。さらに、遊技者は同一の遊技盤上で異
なる遊技を楽しむことができ、さらに前記遊技者に遊技
進行に対する意外性を付与することができる。
【0027】請求項9に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記遊技盤面が2つの領域に分割
されており、前記分割された領域のうち一方の領域又は
他方の領域で入賞した遊技球を前記他方の領域又は前記
一方の領域に移送するための移送手段をさらに備えたこ
とを特徴としている。
【0028】請求項9に記載の発明は、例えば、2人が
隣合って遊技を行うペアシート向けの遊技機において、
一方の領域では第1種の遊技が実行され、他方の領域で
は第2種の遊技が実行されるようにする。さらに、移送
手段が前記一方の領域で出射された遊技球又は前記他方
の領域で出射された遊技球を前記他方の領域又は前記一
方の領域に移送する。前記一方の領域で出射された遊技
球又は前記他方の領域で出射された遊技球が前記移送手
段の設置されている箇所に到達することで、前記遊技球
が前記他方の領域又は前記一方の領域に移送される。こ
れにより、前記他方の領域で出射された遊技球又は前記
一方の領域で出射された遊技球が前記一方の領域又は前
記他方の領域に移送される場合が生じ、前記一方の領域
での遊技を実行している遊技者又は前記他方の領域での
遊技を実行している遊技者に遊技進行に対する意外性を
付与することができる。
【0029】請求項10に記載の発明は、前記請求項9
に記載の発明において、前記一方の領域及び前記他方の
領域の少なくとも一方に、前記移送手段によって移送さ
れた遊技球を検出するための検出手段と、前記移送の後
に前記移送された遊技球を入賞させる移送球入賞口と、
をさらに備えたことを特徴としている。
【0030】請求項10に記載の発明によれば、検出手
段が、前記一方領域で出射された遊技球又は前記他方の
領域で出射された遊技球を検出する。さらに、前記検出
された遊技球が前記移送球入賞口に入賞した場合に、例
えば前記一方の領域での遊技を実行している遊技者及び
前記他方の領域での遊技を実行している遊技者の両者に
対して所定数の賞球が払出されるようにする。これによ
り、前記一方の遊技機の遊技者又は前記他方の遊技機の
遊技者が出射した遊技球でない場合であっても、前記遊
技球が移送球入賞口に入賞することで、前記一方の遊技
機の遊技者又は前記他方の遊技機の遊技者に対して例え
ば賞球の払出しが行われることがあるため、遊技進行に
対する意外性を付与することができる。
【0031】
【発明の実施の形態】(第1の実施の形態)本発明の第
1の実施の形態では、第1種の遊技と第2種の遊技とを
実行することのできるパチンコ機を用いて説明する。
【0032】図1には、本実施の形態に係るパチンコ機
110が示されている。このパチンコ機110は、矩形
の枠体113でその外形が構成されており、店側のベー
ス面115に支持されている。また、枠体113には、
装飾版113A、スピーカ162、キーシリンダ113
B等が配設されている。
【0033】枠体113の内側正面には、透明ガラス板
110Aがガラス枠110Bに嵌め込まれた状態で配設
されている。この透明ガラス板110Aで仕切られた内
側領域には、遊技盤111が配設されている。また、こ
の遊技盤111における円弧状のレール112で囲まれ
た領域が遊技領域であるゲージ部114とされている。
【0034】図2に示される如く、ゲージ部114に
は、全面に渡って複数の釘116が打ち込まれ、レール
112を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘116
に当たって跳ねたり、釘116によって形成される案内
路に案内されながら、落下していくようになっている。
また、この釘116の他、ゲージ部114に向かって左
右対称の位置には、風車118が取り付けられており、
パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようにな
っている。
【0035】さらに、ゲージ部114には複数の位置に
入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ
球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払
い出されるようになっている。
【0036】このようなゲージ部114は、ほぼ左右対
称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置及
び大当りに移行する権利(以下、大当り権利という。)
の獲得の抽選を行う抽選装置としての電動抽選ユニット
122が配置されている。前記電動抽選ユニット122
には、特別図柄の変動等を演出するための表示部124
が露出されている。この表示部124の下方には、特別
図柄の変動による抽選の演出を始動する第1種始動入賞
口としての特別図柄始動入賞口126が設けられてい
る。
【0037】特別図柄始動入賞口126のさらに下方に
は、大入賞口128が配置され、この大入賞口128を
開閉する開閉部材129は、前記電動抽選ユニット12
2での所謂当りの表示状態で所定時間開放され、大量の
パチンコ球を入賞させることができる構成となってい
る。
【0038】なお、この特別図柄始動入賞口126に入
賞したパチンコ球は、最大4球分保留され、電動抽選ユ
ニット122による抽選結果の案内が終了した時点で、
保留された分が消化されるようになっている。この保留
球の数は、前記電動抽選ユニット122に設けられた4
個の特別図柄保留ランプ122Aの点灯/消灯によって
報知している(点灯が保留)。
【0039】また、ゲージ部114には、前記大当り権
利獲得の抽選を始動する第2種始動入賞口としての大当
り権利抽選始動入賞口130が設けられている。
【0040】また、前記電動抽選ユニット122には、
パチンコ球を前記電動抽選ユニット122の内部に導く
ためのフラップ132が設けられている。前記大当り権
利抽選始動入賞口130にパチンコ球が入賞した場合
に、前記フラップ132が可動し(一点破線部参照)、
所定時間だけ開放されるようになっている。前記所定時
間の間に、パチンコ球が前記フラップ132に導かれる
ことで、前記電動抽選ユニットの内部に入ることが可能
となる。
【0041】また、電動抽選ユニット122には、第2
の始動口としての普通図柄始動領域134と、0〜9ま
での一桁の数字を表示可能な普通図柄表示部136とが
設けられており、普通図柄始動領域134パチンコ球が
入賞すると、前記特別図柄表示部136の表示が変動
し、所定の当り数字になると、前記特別図柄変動入賞口
126に設けられた可動部としての電動チューリップ1
26Aが所定時間開放するようになっている。この電動
チューリップ126Aの開放により、特別図柄始動入賞
口126への入賞確率が物理的に高まることになる。な
お、この普通図柄始動領域134の一連の動作が終了し
た時点で、保留された分が消化されるようになってい
る。
【0042】さらに、ゲージ部114には、第1種の遊
技において第2種の遊技で用いる前記大当り権利抽選始
動入賞口130にパチンコ球が入賞することを妨げる遮
蔽部材138Aと、第2種の遊技において第1種の遊技
で用いる前記特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が
入賞することを妨げる遮蔽部材138Bと、が設けられ
ている。前記遮蔽部材138A及び138Bは可動とな
っている。
【0043】第1の遊技形態では、前記遮蔽部材138
Aがゲージ部114上で突出し、前記遮蔽部材138B
がゲージ部114に収納される。これにより、パチンコ
球は、特別図柄始動入賞口126には入賞できるが、大
当り権利抽選始動入賞口130には入賞できないように
なる。また、第2の遊技形態では、前記遮蔽部材138
Aがゲージ部114に収納され、前記遮蔽部材138B
がゲージ部114上に突出する。これにより、パチンコ
球は、大当り権利抽選始動入賞口130には入賞できる
が、特別図柄始動入賞口126には入賞できないように
なる。
【0044】また、ゲージ部には、パチンコ球が入賞す
ることで所定数の払出しを行うための特別入賞口ユニッ
ト139(後述)が設けられている。前記特別入賞口ユ
ニット139は、上述の表示部124において表示され
た図柄が所定の条件を満たした場合に開放され、パチン
コ球を入賞可能にする。ここでは、前記所定の条件が、
当り図柄以外の図柄である「135」、「357」、
「579」としているが、これに限らず、当り図柄以外
の図柄を定めておけばよい。
【0045】図1に示される如く、上記ゲージ部114
の下部、すなわち、透明ガラス板110Aの下部は、パ
ネル部140とされ、その上部パネル140Aには上皿
141が設けられ、下部パネル140Bには、発射装置
の操作部としてのハンドル136と、上皿141から落
下するパチンコ球を受ける下皿138とが設けられてい
る。なお、下部パネル140Bには、灰皿143も設け
られている。
【0046】ハンドル136は、前記パネル140の内
部から突出された回転軸に取付けられており、この回転
軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者が
このハンドル136を把持して回転することで、発射装
置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度
が設定されるようになっている。なお、この回転には、
復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動
的に元の回転位置に戻る構造となっている。また、この
ハンドル136の周囲には図示しないストップスイッチ
が設けられている。このストップスイッチは、ハンドル
136を回転した状態を維持しながら、発射装置を停止
させる機能を有している。
【0047】図3には、パチンコ機110を制御するた
めの制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基
板150を中心として、払出制御基板152、音声制御
基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板15
8、図柄表示制御基板160、遮蔽部材制御基板17
6、可動シャッター制御基板178等、機能毎に分類さ
れている(なお、以下これらを総称する場合、副制御基
板151という)。
【0048】なお、主制御基板150並びに副制御基板
151は、管理制御基板206を介してパチンコ店側の
ホールコンピュータ208に接続することにより、パチ
ンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【0049】主制御基板150には、遊技に関する基本
的なプログラムが記憶されており、この主制御基板15
0からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板15
1が独自に実行する。すなわち、主制御基板150は基
本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバ
ックは受けない構成となっている。
【0050】払出制御基板152は、パチンコ球の払出
し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パ
チンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果
音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板156
は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技
盤状態表示灯)164の点灯・消灯を制御し、発射制御
基板158は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御す
る。
【0051】図柄表示制御基板160には、前記表示部
124が表示ドライバ166を介して接続されており、
主制御基板150からの命令信号に基づいて、所定の演
出効果をもたらす表示を実行する。
【0052】前記主制御基板150には、特別図柄始動
入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168、
各入賞口120に設けられた入賞センサ170、後述す
るVゾーンに設けられたVゾーンセンサ171、並びに
大入賞口128に入賞したパチンコ球を検出する大入賞
口センサ172が接続されている。
【0053】また、この主制御基板150には、電動チ
ューリップ126Aを開閉させるためのソレノイド17
4、大入賞口128の開閉部材129を開閉させるため
のソレノイド175が接続されている。
【0054】また、前記主制御基板150には、前記遮
蔽部材138A及び138Bが、上述した遮蔽部材13
8A及び138Bを制御するための遮蔽部材制御基板1
76を介して接続されている。
【0055】さらに、前記主制御基板150には、後述
する可動シャッターを駆動するための可動シャッター駆
動部180が、前記可動シャッター駆動部180を制御
するための可動シャッター制御基板178を介して接続
されている。
【0056】また、前記主制御基板150には、後述す
る特別入賞口に入賞したパチンコ球を検出するための特
別入賞センサ182が接続されている。
【0057】さらに、前記主制御基板150には、上述
した大当り権利抽選始動入賞口130に入賞したパチン
コ球を検出する大当り権利抽選始動入賞センサ184が
接続されている。
【0058】また、前記主制御基板150には、上述し
たフラップ132が、前記フラップ132を開閉させる
ためのソレノイド186を介して接続されている。
【0059】第1種の遊技において、上記主制御基板1
50では、前記特別図柄始動入賞口126に入賞したと
きに当り外れの抽選がなされ、当りとなった場合に、大
入賞口128を所定時間、所定回数開放することで、パ
チンコ球の入賞確率を大幅に高める遊技者有利状態とし
ている。
【0060】また、第2種の遊技において、上記主制御
基板150では、前記大当り権利抽選始動入賞口130
に入賞した後の所定時間内に、上述した電動抽選ユニッ
ト122の内部に設けられている後述するVゾーンに入
賞すると、大入賞口128を所定時間開放することで、
パチンコ球の入賞確率を大幅に高める遊技者有利状態と
している。
【0061】前記主制御基板150は、上述した第1種
の遊技と第2種の遊技とを切り替えるための制御も行う
ようになっている。
【0062】図4(A)及び図4(B)には、特別入賞
ユニット139の概略が示されている。
【0063】前記特別入賞ユニット139は、特別入賞
口139Aと、前記特別入賞口139Aにパチンコ球が
入賞することを妨げるための可動シャッター139B
と、から構成されている。
【0064】図4(B)に示される如く、前記可動シャ
ッター139Bは、ゲージ部114に接続されている。
【0065】ここで、上述した可動シャッター駆動部1
80が、前記ゲージ部114の裏面に設けられている歯
車139Cと接続されている。前記歯車139Cが回転
することで、前記ゲージ部114に設けられている歯車
139Dが回転する。前記歯車139Dが回転すること
で、前記可動シャッター139Bに設けられている歯車
139Eが回転する。このようにして、前記歯車139
Eが回転すると、前記可動シャッター139Bが可動
し、特別入賞口139Aが開閉するようになっている。
【0066】図5(A)には、電動抽選ユニット122
の斜視図が示されている。
【0067】前記電動抽選ユニット122の内部には、
第1種の遊技状態において抽選結果等の表示を行う表示
部124が設けられている。前記表示部124は、液晶
ディスプレイ(Liquid Cristal Dis
play、以下LCDという。)となっている。
【0068】図5(B)には、前記電動抽選ユニット1
22の断面図が示されている。
【0069】前記表示部124は、矢印A方向に移動す
ることが可能となっている。
【0070】第1種の遊技から第2種の遊技に変更され
る場合には、前記表示部124が図5(B)において左
側から右側へに移動し、前記電動抽選ユニット122の
内部に設けられている大当り権利を獲得できる入賞口で
あるVゾーン188及び通常の入賞口189が露出する
ようになっている。また、第2種の遊技から第1種の遊
技に変更される場合には、前記表示部124が図5
(B)において右側から左側へに移動し、前記電動抽選
ユニット122の内部に設けられている前記Vゾーン1
88及び前記入賞口189が遮蔽されるようになってい
る。なお、図5(B)における斜線部は、普通図柄始動
領域134、Vゾーン188、及び入賞口189に入賞
したパチンコ球の通路となっている。また、前記Vゾー
ン188には、上述したVゾーンセンサ171が設けら
れている。また、上述したVゾーンには、図示しないシ
ャッターが設けられており、一定周期毎に開閉動作が行
われるようになっている。
【0071】所定の条件が満たされた場合に、上述した
表示部124、フラップ132、遮蔽部材138A及び
138Bの位置変更が行われるようになっている。本実
施の形態では、大当りが発生し、前記大当りが終了した
ときに、前記位置変更が行われるようになっている。
【0072】次に、第1の実施の形態の作用について説
明する。
【0073】図6には、遊技形態を変更するか否かの処
理手順を示すフローチャートが示されている。
【0074】遊技が開始される(ステップ300)と、
ステップ302に移行し、表示部124に表示された抽
選の結果が当たりであるか否かの判断が行われる。前記
判断が肯定されるとステップ304へ移行し、前記判断
が否定されるとステップ310へ移行する。
【0075】ステップ304では、前記抽選の結果が表
示された時点で実行中の遊技が第1種の遊技であるか否
かの判断が行われる。前記判断が肯定されると、ステッ
プ306へ移行する。また、前記判断が否定されると、
前記抽選の結果が表示された時点で実行中の遊技が第2
種の遊技であると判断され、ステップ308へ移行す
る。
【0076】前記ステップ304での判断が肯定される
と、ステップ306では、実行中の遊技が第1種の遊技
から第2種の遊技へ変更される処理を行う。ここでは、
表示部124が図5(B)において左側から右側へ移動
し、Vゾーン188及び入賞口189が露出される。さ
らに、遮蔽部材138A及び138Bが可動し、第1種
の遊技での特別図柄入賞始動口126が遮蔽され、第2
種の遊技での大当り権利抽選始動口130が開放され
る。前記実行中の遊技が第2種の遊技に変更されると、
ステップ310へ移行する。なお、前記実行中の遊技が
第2種の遊技に変更された後、第2種での始動口にパチ
ンコ球が入賞すると、フラップ132が所定時間だけ開
放される。前記フラップ132に導かれて電動役物ユニ
ット122の内部に入ったパチンコ球は、前記Vゾーン
188に入賞する可能性が生じ、前記Vゾーン188に
パチンコ球が入賞した場合には大当りが発生する。
【0077】一方、前記ステップ304での判断が否定
されると、ステップ308では、実行中の遊技が第2種
の遊技から第1種の遊技へ変更される処理を行う。ここ
では、表示部124が図5(B)において右側から左側
へ移動し、Vゾーン188及び入賞口189が遮蔽され
る。さらに、遮蔽部材138A及び138Bが可動し、
第1種の遊技での特別図柄入賞始動口126が開放さ
れ、第2種の遊技での大当り発生権利抽選始動口130
が遮蔽される。前記遊技が第1種の遊技に変更される
と、ステップ310へ移行する。
【0078】ステップ310では、実行中の遊技を変更
する処理が終了される。
【0079】なお、本実施の形態では、第1種の遊技と
第2種の遊技との両方が実行可能であるパチンコ機11
0を用いたが、第1の遊技のみ実行可能であるパチンコ
機あるいは第2種の遊技のみ実行可能であるパチンコ機
に上述した特別入賞ユニット139を設けてもよい。こ
の場合、大当り終了等の所定条件を満たす毎に、前記特
別図柄入賞ユニット139の可動シャッター139Bを
作動させ、特別入賞口139Aを開閉するようにする。
【0080】本発明の第1の実施の形態によれば、大当
りが終了する毎に、第1種の遊技と第2種の遊技との切
り替えが行われる。これにより、大当りが終了する毎
に、前記大当りの実行中の遊技とは異なる遊技に切り替
えられるため、遊技者は同一のパチンコ機110で2種
類の遊技を楽しむことができ、さらに前記遊技者に遊技
進行に対する意外性を付与することができる。
【0081】また、パチンコ球が、前記第1種の遊技又
は前記第2種の遊技の実行中に前記又は前記に入賞する
ことを物理的に阻止することができる。さらに、前記特
別図柄入賞口126及び前記大当り権利抽選始動入賞口
130を視認することで、実行中の遊技が前記第1種の
遊技であるか前記第2種の遊技であるかの判断ができる
ため、遊技者は前記実行中の遊技を容易に把握すること
ができる。
【0082】さらに、前記大当りが終了する毎に、可動
シャッター139Bが作動する。すなわち、前記大当り
が終了する毎に、前記特別入賞口139Aが開閉する。
これにより、前記特別入賞口が閉じた状態の遊技と、前
記特別入賞口が開いている状態の遊技と、からなる異な
る遊技を同一のゲージ部114上で実行することができ
る。 (第2の実施の形態)以下に、第2の実施の形態につい
て説明する。ここでは、上述の第1の実施の形態と同一
構成・同一作用の箇所に同一符号を付して説明を省略す
る。
【0083】図7には、第2の実施の形態に係るパチン
コ機110Aが示されている。前記パチンコ機110A
は、ペアで遊技を行う際に用いられるものであり、2つ
のゲージ部114A及び114Bが設けられている。こ
こでは、前記ゲージ部114Aでは第1種の遊技が実行
され、前記ゲージ部114Bでは第2種の遊技が実行さ
れるようになっており、互いに異なる遊技が実行される
ようになっている。
【0084】ゲージ部114Aでは、パチンコ球が前記
ゲージ部114Aの左下から出射し、レール112を介
して遊技を行うように構成されている。また、ゲージ部
114Bでは、パチンコ球が前記ゲージ部114Bの右
下から出射し、レール112Aを介して遊技を行うよう
になっている。
【0085】図8には、パチンコ機110Aのゲージ部
114A及び114Bの概略が示されている。ここで
は、第2の実施の形態において特徴のある箇所のみが図
示されている。
【0086】パチンコ機110Aには、パチンコ球をゲ
ージ部114Aからゲージ部114Bへ移送するワープ
ゾーン212、及びパチンコ球をゲージ部114Bから
ゲージ部114Aへ移送するワープゾーン214が設け
られている。ゲージ部114Aとゲージ部114Bとの
連結箇所において、前記ワープゾーン212と前記ワー
プゾーンとは互いに交わらないようになっている。これ
により、ワープゾーン212を通過するパチンコ球とワ
ープゾーン214を通過するパチンコ球とが衝突するこ
とを防ぐことができる。
【0087】また、前記ゲージ部114Aにはワープ入
賞口216が設けられており、前記ゲージ部114Bに
はワープ入賞口218が設けられている。
【0088】さらに、前記ワープゾーン212には、前
記ワープゾーン212を通過するパチンコ球を検出する
検出センサ220が設けられている。また、前記ワープ
ゾーン214には、前記ワープゾーン214を通過する
パチンコ球を検出する検出センサ222が設けられてい
る。
【0089】前記ワープゾーン212を通過したパチン
コ球は、前記検出センサ220によって検出され、前記
検出の直後にワープ入賞口218にパチンコ球が入賞す
ると、前記パチンコ球が前記ワープ入賞口218に入賞
したように判断されるようになっている。また、前記ワ
ープゾーン214を通過したパチンコ球は、前記検出セ
ンサ222によって検出され、前記検出の直後にワープ
入賞口216にパチンコ球が入賞すると、前記パチンコ
球が前記ワープ入賞口216に入賞したように判断され
るようになっている。
【0090】前記ワープゾーン212または214を通
過したパチンコ球が前記ワープ入賞口218または21
6に入賞すると、ゲージ部114Aでの遊技を実行して
いる遊技者(以下、第1遊技者という。)及びゲージ部
114Bでの遊技を実行している遊技者(以下、第2遊
技者という。)の両者に有利な状態が付与されるように
なっている。ここでは、第1遊技者及び第2遊技者の両
者に有利な状態として、所定数の賞球が前記両者に与え
られるようになっている。
【0091】図9及び図10には、ゲージ部114A及
び114Bを制御するための制御系の概略が示されてい
る。
【0092】第1の実施の形態では、遮蔽部材制御基板
176を介して遮蔽部材138A及び138Bが主制御
基板150に接続され、可動シャッター制御基板178
を介して可動シャッター駆動部180が主制御基板15
0に接続されていたが、第2の実施の形態では、前記遮
蔽部材138A及び138B、遮蔽部材制御基板17
6、可動シャッター制御基板178、及び可動シャッタ
ー駆動部180が主制御基板150に接続されていな
い。
【0093】図9に示される如く、ゲージ部114Aを
制御するための制御系の概略では、第1の実施の形態で
用いたフラップ132、Vゾーンセンサ171、特別入
賞センサ182、大当り権利抽選始動入賞センサ18
4、及びソレノイド186が主制御基板150に接続さ
れることに代えて、検出センサ220、222、及びワ
ープ入賞口216、218のそれぞれに設けられている
ワープ入賞口センサ224、226が主制御基板150
に接続されている。
【0094】図10には、ゲージ部114Bを制御する
ための制御系の概略では、上述の図9で示されているパ
チンコ機210Aを制御するための制御系の概略で用い
た特別図柄入賞センサ170に代えて、大当り権利抽選
始動センサ184が主制御基板に接続されている。ま
た、ソレノイド174を介して電動チューリップ134
が主制御基板150に接続される代わりに、ソレノイド
186を介してフラップ132が主制御基板150に接
続されている。
【0095】次に、第2の実施の形態の作用について説
明する。
【0096】図11には、遊技者に有利な条件を付与す
るか否かの処理手順を示すフローチャートが示されてい
る。
【0097】遊技が開始される(ステップ312)と、
ステップ314へ移行し、検出センサ222がパチンコ
球を検知したか否かの判断が行われる。前記判断が肯定
されるとステップ316へ移行し、前記判断が否定され
るとステップ318へ移行する。
【0098】ステップ314での判断が肯定されると、
ステップ316では、ワープ入賞口216にパチンコ球
が入賞したか否かの判断が行われる。前記判断が肯定さ
れるとステップ322へ移行し、前記判断が否定される
とステップ324へ移行する。
【0099】一方、ステップ314での判断が否定され
ると、ステップ318では、検出センサ220がパチン
コ球を検知したか否かの判断が行われる。前記判断が肯
定さえるとステップ320へ移行し、前記判断が否定さ
れるとステップ324へ移行する。
【0100】ステップ320では、ワープ入賞口218
にパチンコ球が入賞したか否かの判断が行われる。前記
判断が肯定されるとステップ322へ移行し、前記判断
が否定されるとステップ324へ移行する。
【0101】ステップ322では、検出センサ222で
検出したパチンコ球がワープ入賞口216に入賞したた
め、あるいは検出センサ318で検出したパチンコ球が
ワープ入賞口218に入賞したため、遊技者に有利な条
件が与えられる。すなわち、第1遊技者及び第2遊技者
の両者に対して、所定数の賞球が払出される。これによ
り、遊技者に従来の遊技機にはない遊技を提供できるた
め、前記遊技者に遊技進行に対する意外性を付与するこ
とができる。前記遊技者に有利な条件が与えられると、
ステップ324に移行する。
【0102】ステップ324では、遊技者に有利な条件
を付与するか否かの処理を終了する。
【0103】なお、本実施の形態では、遊技者に、ゲー
ジ部114Aとゲージ部114Bとの連結箇所を視認で
きないが(図7参照)、これに限らず、前記連結箇所を
視認できるように、矩形113を透明な部材で構成して
もよい。
【0104】本発明の第2の実施の形態によれば、ゲー
ジ部114B又はゲージ部114Aから出射されたパチ
ンコ球が前記ゲージ部114A又は前記ゲージ部114
Bにワープゾーン214又はワープゾーン212を介し
て移送される場合が生じ、第1遊技者又は第2遊技者に
遊技進行に対する意外性を付与することができる。
【0105】また、検出センサ220又は検出センサ2
22が、前記ゲージ部114A又は前記ゲージ部114
Bから出射されたパチンコ球を検出した後であって、前
記検出されたパチンコ球がワープ入賞口218又はワー
プ入賞口216に入賞した場合、前記第1遊技者及び前
記第2遊技者の両者に対して所定数の賞球が払出され
る。これにより、前記第1遊技者又は前記第2遊技者が
出射したパチンコ球でない場合であっても、前記パチン
コ球がワープ入賞口216及びワープ入賞口218の何
れか一方に入賞することで、前記第1遊技者又は前記第
2遊技者に対して遊技進行に対する意外性を付与するこ
とができる。 (第3の実施の形態)次に、本発明の第3の実施の形態
について説明する。ここでは、上述の第1の実施の形態
と同一構成・同一作用の箇所に同一符号を付して説明を
省略する。
【0106】図12には、パチンコ機110のゲージ部
114Aの正面図が示されている。
【0107】上述の第1の実施の形態におけるゲージ部
114では、各入賞口等がほぼ左右対称に配置されてい
たが、これに代えて第2の実施の形態では、ゲージ部1
14Aの図12中の略左半分の領域に第1種の遊技の役
物が配置されており、前記ゲージ部114Aの図12中
の略右半分の領域に第2種の遊技の役物が配置されてい
る。
【0108】第1の実施の形態での電動抽選ユニット1
22に代えて、第3の実施の形態では、電動抽選ユニッ
ト122Aがゲージ部114Aに設けられている。
【0109】前記電動抽選ユニット122Aの図12中
の右側には、1個のフラップ132が備えられている。
前記ゲージ部114Aの前記略右半分の領域に設けられ
ている大当り権利抽選入賞口130にパチンコ球が入賞
した後、前記フラップ132が可動し、前記電動抽選ユ
ニット230へパチンコ球を導入するための導入口が所
定時間の間だけ開放される。、前記フラップ132によ
りパチンコ球が導かれると前記電動抽選ユニット230
の内部にパチンコ球が入ることが可能となる。
【0110】図13に示される如く、上述したフラップ
132の個数が1個である点を除けば、前記電動抽選ユ
ニット230は第1の実施の形態で用いた電動抽選ユニ
ット122と同一構成となっている。このため、パチン
コ球が前記電動抽選ユニット230の内部に設けられて
いるVゾーン188に入賞すると、大当りが発生するよ
うになっている。
【0111】図12に示される如く、ゲージ部114A
には、大当り入賞口としての大入賞口228が設けられ
ている。前記大入賞口228には、前記大入賞口228
Aを開閉する開閉部材である電動チューリップ228A
が備えられており、パチンコ球が上述のVゾーン188
に入賞し、大当りが発生した場合に所定時間の間だけ前
記大入賞口228が開放されるようになっている。
【0112】図14には、パチンコ機110を制御する
ための制御系の概略が示されている。第1の実施の形態
では、遮蔽部材制御基板176を介して遮蔽部材138
A及び138Bが主制御基板150に接続され、可動シ
ャッター制御基板178を介して可動シャッター駆動部
180が主制御基板150に接続されていたが、第2の
実施の形態では、前記遮蔽部材138A及び138B、
遮蔽部材制御基板176、可動シャッター制御基板17
8、及び可動シャッター駆動部180が主制御基板15
0には接続されていない。
【0113】図14に示される如く、第3の実施の形態
におけるパチンコ機110の主制御基板150には、上
述の電動チューリップ228Aを開閉させるためのソレ
ノイド231を介して前記電動チューリップ228Aが
主制御基板150に接続されている。
【0114】次に、第3の実施の形態の作用について説
明する。
【0115】図15には、第1種での始動入賞口である
特別図柄始動入賞口126及び第2種での始動入賞口で
ある大当り権利抽選始動入賞口130の何れか一方にパ
チンコ球が入賞するか否かによって、遊技進行における
演出の選択を行うフローチャートが示されている。
【0116】遊技が開始される(ステップ326)と、
ステップ328に移行し、パチンコ球が特別図柄始動入
賞口126に入賞したか否かの判断が行われる。前記判
断が肯定されるとステップ330へ移行し、前記判断が
否定されるとステップ332へ移行する。
【0117】ステップ330では、パチンコ球が第1種
の始動入賞口である特別図柄始動入賞口126に入賞し
たと判断されたため、表示部124を用いて特別図柄抽
選の演出が実行される。前記実行が終了すると、ステッ
プ340へ移行する。
【0118】一方、ステップ332では、パチンコ球が
第2種の始動入賞口である大当り権利抽選始動入賞口1
30に入賞したか否かの判断が行われる。前記判断が肯
定されるとステップ334へ移行し、前記判断が否定さ
れるとステップ340へ移行する。
【0119】ステップ334では、パチンコ球が第2種
の始動入賞口へ入賞したと判断されるため、所定時間の
間だけフラップ132を開き、第2種の遊技で遊技を進
行する。前記フラップ132が開くと、ステップ336
に移行する。
【0120】ステップ336では、電動役物ユニット1
22の内部に設けられているVゾーン188にパチンコ
球が入賞したか否かの判断が行われる。前記判断が肯定
されるとステップ338へ移行し、前記判断が否定され
るとステップ340へ移行する。
【0121】ステップ340では、遊技進行における演
出の選択を終了する。
【0122】本発明の第3の実施の形態によれば、第1
種の遊技の実行中に大当り権利抽選始動入賞口130に
パチンコ球が入賞すること、あるいは第2種の遊技の実
行中に特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞す
ることで、前記第1種の遊技又は前記第2種の遊技が前
記第2種の遊技又は前記第1種の遊技に切り替えられ
る。これにより、遊技者は同一のパチンコ機110機で
2種類の遊技形態を楽しむことができ、さらに前記遊技
者に遊技進行に対する意外性を付与することができる。 (第4の実施の形態)次に、本発明の第4の実施の形態
について説明する。ここでは、上述の第1及び第3の実
施の形態と同一構成・同一作用の箇所に同一符号を付し
て説明を省略する。
【0123】図16(A)には、パチンコ機110に備
えられているゲージ部114B、114Cの構成の概略
が示されている。ここでは、第4の実施の形態において
特徴のある箇所のみ図示してある。
【0124】ゲージ部114Bには、第1種の遊技を行
うための役物が備えられており、ゲージ部114Cに
は、第2種の遊技を行うための役物が備えられている。
前記ゲージ部114Cが、前記ゲージ部114Bに対し
て厚さ方向に重ね合わせられて、パチンコ機110の内
部に設置されるようになっている。
【0125】前記ゲージ部114B及び前記ゲージ部1
14Bに設けられている全ての役物は、不透明な材質を
用いて構成されている。
【0126】また、前記ゲージ部114C及び前記ゲー
ジ部114Cに設けられている全ての役物は、透明な材
質を用いて構成されている。これにより、遊技者は、前
記ゲージ部114Cを介して前記ゲージ部114Bを視
認することができる。
【0127】さらに、前記ゲージ部114B及び前記ゲ
ージ部114C設けられているレール112のパチンコ
球の出射方向の先端部にはパチンコ球振分装置232が
設けられている。
【0128】図16(B)には、前記パチンコ球振分装
置232の上面図が示されている。
【0129】前記パチンコ球振分装置232の内部に
は、パチンコ球を振り分けるための振り分けフラップ2
32Aが設けられている。
【0130】また、前記パチンコ球振分装置232の内
部には、前記振り分けフラップ232Aが可動する際の
回転軸としての役割を有する回転軸234が設けられて
いる。
【0131】ここでは、第1種の遊技である場合のフラ
グの値をFLAG=0とし、第2種の遊技でのフラグの
値をFLAG=1とし、前記フラグの値に応じて前記振
り分けフラップ232Aの位置が決定するようになって
いる。前記フラグの値は、所定時間毎に変更されるよう
になっている。
【0132】フラグの値がFLAG=0である場合に
は、レール112から導かれたパチンコ球が前記振り分
けフラップ232A(図16(B)一点破線参照)によ
って振り分けられ、前記ゲージ部114Bへ出射される
ようになっている(図16(B)矢印B参照)。また、
フラグの値がFLAG=1である場合には、レール11
2から導かれたパチンコ球が前記振り分けフラップ23
2A(図16(B)実線参照)によって振り分けられ、
前記ゲージ部114Cへ出射されるようになっている
(図16(B)矢印C参照)。
【0133】図17には、第4の実施の形態に係るパチ
ンコ機110を制御するための制御系の概略が示されて
いる。
【0134】第4の実施の形態における前記制御系で
は、上述の第3の実施の形態で用いた主制御基板150
に、振り分けフラップ232Aの位置変更を行うための
ソレノイド236を介して前記振り分けフラップ232
Aが接続されているものとなっている。
【0135】次に、第4の実施の形態の作用について説
明する。
【0136】図18には、所定時間経過毎に遊技形態を
切り替えるフローチャートが示されている。
【0137】遊技が開始される(ステップ342)と、
ステップ344に移行し、現状の遊技形態で遊技を開始
してから所定時間が経過したか否かの判断が行われる。
前記判断が肯定されるとステップ346に移行する。前
記判断が否定されると、前記所定時間が経過してからス
テップ346に移行する。
【0138】ステップ346では、フラグの値がFLA
G=0であるか否か、すなわち第1種の遊技を示すフラ
グの値(FLAG=0)であるか第2種の遊技を示すフ
ラグの値(FLAG=1)であるかが判断される。前記
判断が肯定されるとステップ348へ移行し、前記判断
が否定されるとステップ350へ移行する。
【0139】ステップ348では、第1種の遊技から第
2種の遊技へ切り替えるためにフラグの値を1に変更す
る(FLAG←1)。前記変更が終了するとステップ3
52へ移行する。
【0140】また、ステップ350では、第2種の遊技
から第1種の遊技へ切り替えるためにフラグの値を0に
変更する。(FLAG←0)。前記変更が終了するとス
テップ352へ移行する。
【0141】ステップ352では、上述のステップ34
8あるいはステップ350において変更されたフラグの
値に基づいてパチンコ球振分装置232を駆動させる。
前記パチンコ球振分装置232が駆動することによっ
て、レール112に沿って出射されたパチンコ球の到達
先が第1種の遊技を行うためのゲージ部114Bから第
2種の遊技を行うためのゲージ部114Cへ、あるいは
前記ゲージ部114Cから前記ゲージ部114Bへ、と
切り替えられる。前記パチンコ球振分装置232の駆動
が終了すると、ステップ354へ移行する。
【0142】ステップ354では、上述のステップ34
2乃至ステップ352での処理が終了したため、再び前
記ステップ342乃至ステップ352での処理を実行す
るためにリターン処理を行う。
【0143】なお、本発明の第4の実施の形態では、所
定時間の経過毎に、第1種の遊技と第2種の遊技とを切
り替えるようにしていたが、これに限らず、大当り終了
毎に、前記第1種の遊技と前記第2種の遊技とを切り替
えるようにしてもよい。
【0144】本発明の第4の実施の形態によれば、所定
時間の経過毎に、第1種の遊技と第2種の遊技との切り
替えが行われる。これにより、遊技者は同一の遊技機で
2種類の遊技形態を楽しむことができ、さらに前記遊技
者に遊技進行に対する意外性を付与することができる。
【0145】また、出射されたパチンコ球を振り分ける
パチンコ球振分装置232が、遊技の切り替えを行う際
に、第1種の遊技及び第2種の遊技の何れか一方のみを
行うように前記出射されたパチンコ球を振り分ける。前
記第1種種の遊技の実行中には、大当り権利抽選始動口
130へ入賞しない方向にパチンコ球が振り分けられ、
また前記第2種の遊技の実行中には、特別図柄始動入賞
口126へ入賞しない方向にパチンコ球が振り分けられ
る。これにより、パチンコ球が、前記第1種の遊技又は
前記第2種の遊技の実行中に前記大当り権利抽選始動入
賞口130又は前記特別図柄始動入賞口126に入賞す
ることを物理的に阻止することができる。
【0146】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、所
定の条件に基づいて、異なる遊技のそれぞれに必要な入
賞口を選択的に切りかえる。これにより、遊技者は同一
の遊技盤上で前記異なる遊技のそれぞれを楽しむことが
でき、さらに前記遊技者に遊技進行に対する意外性を付
与することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態に係るパチンコ機の
概略正面図である。
【図2】本発明の第1の実施の形態に係るゲージ部の正
面図である。
【図3】本発明の第1の実施の形態に係るパチンコ機の
制御系を示すブロック図である。
【図4】(A)は本発明の第1の実施の形態に係る特別
入賞ユニットの斜視図であり、(B)は前記特別入賞ユ
ニットの断面図である。
【図5】(A)は本発明の第1の実施の形態に係る電動
抽選ユニットの斜視図であり、(B)は前記電動抽選ユ
ニットの断面図である。
【図6】本発明の第1の実施の形態に係る遊技形態を変
更するか否かの処理手順を示すフローチャートである。
【図7】本発明の第2の実施の形態に係るパチンコ機の
概略正面図である。
【図8】本発明の第2の実施の形態に係るパチンコ機の
ゲージ部の概略正面図である。
【図9】本発明の第2の実施の形態に係る第1種の遊技
を実行するゲージ部を制御するための制御系の概略図で
ある。
【図10】本発明の第2の実施の形態に係る第2種の遊
技を実行するゲージ部を制御するための制御系の概略図
である。
【図11】本発明の第2の実施の形態に係る遊技者に有
利な条件を付与するか否かの処理手順を示すフローチャ
ートである。
【図12】本発明の第3の実施の形態に係るパチンコ機
のゲージ部の概略正面図である。
【図13】本発明の第3の実施の形態に係る電動抽選ユ
ニットの斜視図である。
【図14】本発明の第3の実施の形態に係るパチンコ機
を制御するための制御系の概略図である。
【図15】本発明の第3の実施の形態に係る、第1種で
の始動入賞口である特別図柄始動入賞口及び第2種での
始動入賞口である大当り権利抽選始動入賞口1の何れか
一方にパチンコ球が入賞するか否かによって、遊技進行
における演出の選択を行うフローチャートである。
【図16】(A)は本発明の第4の実施の形態に係る、
パチンコ機に備えられているゲージ部の構成の概略図で
あり、(B)はパチンコ球振分装置の上面図である。
【図17】本発明の第4の実施の形態に係るパチンコ機
を制御するための制御系の概略図である。
【図18】本発明の第4の実施の形態に係る所定時間経
過毎に遊技形態を切り替えるフローチャートである。
【符号の説明】
110 パチンコ機(遊技機) 110A パチンコ機(遊技機) 124 表示部(表示画面) 126 特別図柄始動入賞口 130 大当り権利抽選始動入賞口 139 特別入賞口 138A 遮蔽部材(第2の遮蔽手段) 138B 遮蔽部材(第1の遮蔽手段) 150 主制御基板(切替手段) 188 Vゾーン 212 ワープゾーン(移送手段) 214 ワープゾーン(移送手段) 216 ワープ入賞口(移送入賞口) 218 ワープ入賞口(移送入賞口) 220 検出センサ(検出手段) 222 検出センサ(検出手段) 232 振分装置(振分手段) 232A 振分フラップ(振分手段)

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 発射装置によって所定の方向に出射され
    た遊技球が遊技盤面上を移動し、前記遊技盤面上に設け
    られた所定の入賞口へ入賞するか否かに基づいて遊技を
    進行する遊技機であって、 同一の前記遊技盤を用いて異なる遊技を実行するため
    に、前記異なる遊技のそれぞれに必要な入賞口を所定条
    件に基づいて選択的に切り替える切替手段を備えたこと
    を特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】 前記異なる遊技は、 第1の始動口に入賞することで抽選され、それぞれ複数
    の図柄で構成された複数列の図柄群を、表示画面内に表
    示することで前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果
    に基づいて遊技者に有利な遊技状態である大当りとなり
    得る第1の遊技と、 第2の始動口に入賞することで、遊技球を振り分けるた
    めの複数の領域が設けられ、通常の遊技状態よりも遊技
    者に有利な遊技状態へ移行する権利を獲得できるVゾー
    ンが前記複数の領域のうち少なくとも1つの領域に対し
    て割り当てられ、遊技球が前記複数の領域のうちの何れ
    か1つの領域に入賞することで前記遊技者に有利な遊技
    状態へ移行するための大当り権利を獲得するための大当
    り権利抽選を実行し、前記大当り権利抽選の結果として
    前記大当り権利を獲得した場合に所定の遊技手順を行う
    ことで大当りとなり得る第2の遊技と、であることを特
    徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 【請求項3】 前記所定条件が、前記遊技者に有利な遊
    技状態を終了することである請求項1又は請求項2記載
    の遊技機。
  4. 【請求項4】 前記第1の始動口を遮蔽する第1の遮蔽
    手段と、 前記第2の始動口を遮蔽する第2の遮蔽手段と、をさら
    に備え、前記切り替えを行う際に、前記第1の遮蔽手段
    又は前記第2の遮蔽手段が前記第1の始動口又は前記第
    2の始動口を遮蔽し、かつ前記第2の遮蔽手段又は前記
    第1の遮蔽手段が前記第2の始動口又は前記第1の始動
    口を開放することを特徴とする請求項2又は請求項3記
    載の遊技機。
  5. 【請求項5】 前記異なる遊技のそれぞれに必要な入賞
    口のうち少なくとも1つが開閉機構を備えた特別入賞口
    であり、前記所定条件に基づいて前記開閉機構が作動す
    ることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  6. 【請求項6】 前記所定条件が、前記第1の遊技の実行
    中に前記第2の始動口に遊技球が入賞すること、あるい
    は前記第2の遊技の実行中に前記第1の始動口に遊技球
    が入賞することである請求項1記載の遊技機。
  7. 【請求項7】 前記所定の条件が、所定時間の経過であ
    ることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技
    機。
  8. 【請求項8】 前記出射された遊技球を振り分ける振分
    手段をさらに備え、前記切り替えを行う際に、前記第1
    の遊技及び前記第2の遊技の何れか一方のみを実行する
    ように前記出射された遊技球を振り分けることを特徴と
    する請求項2、請求項3、及び請求項7の何れか1項記
    載の遊技機。
  9. 【請求項9】 前記遊技盤面が2つの領域に分割されて
    おり、 前記分割された領域のうち一方の領域又は他方の領域で
    入賞した遊技球を前記他方の領域又は前記一方の領域に
    移送するための移送手段をさらに備えたことを特徴とす
    る請求項1記載の遊技機。
  10. 【請求項10】 前記一方の領域及び前記他方の領域の
    少なくとも一方に、 前記移送手段によって移送された遊技球を検出するため
    の検出手段と、 前記移送の後に前記移送された遊技球を入賞させる移送
    球入賞口と、をさらに備えていることを特徴とする請求
    項9記載の遊技機。
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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