JP2002325960A - Game system and game device, game execution method and program - Google Patents

Game system and game device, game execution method and program

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JP2002325960A
JP2002325960A JP2001133934A JP2001133934A JP2002325960A JP 2002325960 A JP2002325960 A JP 2002325960A JP 2001133934 A JP2001133934 A JP 2001133934A JP 2001133934 A JP2001133934 A JP 2001133934A JP 2002325960 A JP2002325960 A JP 2002325960A
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JP
Japan
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game
special game
permission information
player
special
Prior art date
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Application number
JP2001133934A
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Japanese (ja)
Inventor
Sanpei Idaka
三平 井高
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Konami Group Corp
Original Assignee
Konami Corp
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Publication date
Application filed by Konami Corp filed Critical Konami Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a game from getting monotonous, and restrain an interesting property from deteriorating. SOLUTION: The game system is composed of a horse race game machine installed in a game arcade and executing a fostering type horse race simulation game, and a cellular phone owned by a player. When a player playing a game on a horse race game machine fosters his horse as a triple crown, he obtains a right to enter the horse in a triple crown award race in which only triple crowns can participate. In addition, to enter a horse in a triple crown award race necessitates mastery of a game by a cellular phone. A player owning a triple crown horse can enter his horse in a triple crown award race only by downloading a game execution program to his cellular phone from the horse race game machine, mastering the game by the program at his own home or the like, and inputting mastery information to the horse race game machine.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、少なくとも2つの
遊技装置を含む遊技システム、並びに、この遊技システ
ムに利用される遊技装置、遊技実行方法及びプログラム
に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game system including at least two game devices, and a game device, a game execution method, and a program used in the game system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、ゲームセンタ等に設置される遊技
装置においては、一般に、その遊技装置に設けられるコ
ントロールパネル等を操作して遊技者が遊技を行う。そ
して、遊技者がコントロールパネル等を操作することに
より、その遊技装置が実行する一連の遊技が進行してい
き、最終的な遊技目的が達成される。例えば、遊技装置
がシューティングゲーム装置である場合、遊技者が操作
対象を操作して、第1ステージから順にクリアしてい
き、最終ステージをクリアすることで最終的な遊技目的
が達成される。また、例えば、遊技装置が育成型競馬ゲ
ーム装置である場合、遊技者が操作対象である競走馬を
調教して育成し、その競走馬を、順次行われる競馬レー
スに出走させ、所定の競馬レースに勝つことで、最終的
な遊技目的が達成されるものもある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming machine installed in a game center or the like, generally, a player plays a game by operating a control panel or the like provided in the gaming machine. Then, when the player operates the control panel or the like, a series of games executed by the gaming machine progresses, and the final game purpose is achieved. For example, when the gaming device is a shooting game device, the player operates the operation target, clears the first stage in order, and clears the final stage, thereby achieving the final game purpose. Further, for example, when the gaming device is a training type horse racing game device, the player trains and trains a racehorse to be operated, and runs the racehorse in a horse racing that is sequentially performed, and performs a predetermined horse racing. In some cases, the ultimate gaming goal is achieved by winning.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、従来の遊技
装置では、その遊技装置で実行される遊技の結果のみに
基づいて、その遊技装置での遊技が進行する。このた
め、遊技者は、その遊技装置の最終的な遊技目的を達成
するために、その遊技装置での遊技のみを継続して行う
ことになる。この結果、遊技者に対して、その遊技装置
が提供する遊技が単調になりやすく、これにより遊技性
の低下を招くという問題があった。
However, in the conventional gaming machine, the game in the gaming machine proceeds based on only the result of the game executed in the gaming machine. For this reason, the player continues to play only the game with the gaming device in order to achieve the final game purpose of the gaming device. As a result, there is a problem that the game provided by the gaming device tends to be monotonous for the player, which causes a decrease in the game ability.

【0004】本発明は、上記問題に鑑みなされたもので
あり、その目的とするところは、遊技が単調になりにく
く、遊技性の低下を抑制することが可能な遊技システ
ム、並びに、この遊技システムに利用される遊技装置、
遊技実行方法及びプログラムを提供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to provide a game system in which a game is less likely to be monotonous and a decrease in game performance can be suppressed, and a game system having the same. Gaming devices used for
It is to provide a game execution method and a program.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明は、遊技者が行う遊技を実行する第
1遊技装置と、上記第1遊技装置とは別体に構成され、
遊技者が行う遊技を実行する第2遊技装置とを備えた遊
技システムであって、上記第1遊技装置は、遊技者が行
う遊技を進行する遊技進行手段と、上記遊技進行手段に
より進行される遊技中に所定の条件が満たされた後、上
記第2遊技装置で所定の特別遊技を行うために必要な特
別遊技許可情報を出力する特別遊技許可情報出力手段と
を有し、上記第2遊技装置は、上記特別遊技許可情報を
入力する特別遊技許可情報入力手段と、上記特別遊技許
可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力されるこ
とで、該特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可
情報が入力されないと行うことができない上記所定の特
別遊技を進行する特別遊技進行手段とを有することを特
徴とするものである。
In order to achieve the above object, according to the present invention, a first gaming machine for executing a game played by a player is provided separately from the first gaming machine. ,
A gaming system comprising a second gaming device for executing a game played by a player, wherein the first gaming device is advanced by a game advancing means for advancing a game played by the player, and the gaming advancing device Special game permission information output means for outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game with the second game device after a predetermined condition is satisfied during the game; The device includes a special game permission information input means for inputting the special game permission information, and a special game permission information input means for inputting the special game permission information, whereby the special game permission information is input by the special game permission information input means. And a special game proceeding means for proceeding with the predetermined special game, which cannot be performed unless the player inputs the special game.

【0006】この遊技システムは、第1遊技装置と、こ
れとは別体に構成された第2遊技装置とを備えている。
第1遊技装置において、遊技者が遊技進行手段により進
行される遊技を行ったことで、その遊技中に所定の条件
が満たされたとき、その後、第2遊技装置で所定の特別
遊技を行うために必要な特別遊技許可情報が特別遊技許
可情報出力手段により出力される。この特別遊技許可情
報は、遊技者が第1遊技装置で所定の条件を満たしたこ
とを証明するための証明情報として意味をもつ。第2遊
技装置で実行される遊技の中には、その少なくとも一部
に、その特別遊技許可情報が入力されないと行うことが
できない特別遊技が含まれている。この特別遊技は、第
1遊技装置から出力される特別遊技許可情報が特別遊技
許可情報入力手段に入力されることで、特別遊技進行手
段により進行される。すなわち、第2遊技装置で実行さ
れる特別遊技を行うには、遊技者は、事前に第1遊技装
置での遊技を行い、所定の条件を満たして特別遊技許可
情報を獲得しなければならない。このように、本遊技シ
ステムによれば、ある遊技装置(第2遊技装置)で実行
される特別遊技を行うためには、他の遊技装置(第1遊
技装置)での遊技で所定の条件を満たす必要があるとい
う新規な遊技性を、遊技者に提供することができる。
[0006] This gaming system includes a first gaming machine and a second gaming machine formed separately from the first gaming machine.
In the first gaming machine, when a predetermined condition is satisfied during the game by the player having performed the game progressed by the game progressing means, then, in the second gaming machine, a predetermined special game is performed. Is output by the special game permission information output means. This special game permission information has meaning as proof information for certifying that the player has satisfied a predetermined condition with the first gaming device. Among the games executed on the second gaming device, at least a part thereof includes a special game that cannot be executed unless the special game permission information is input. This special game is advanced by the special game proceeding means when the special game permission information output from the first game device is input to the special game permission information input means. That is, in order to perform a special game executed on the second gaming device, the player must play a game on the first gaming device in advance and satisfy special conditions and acquire special game permission information. As described above, according to the present gaming system, in order to perform a special game executed on a certain game device (second game device), a predetermined condition is required for a game on another game device (first game device). A new playability that needs to be satisfied can be provided to the player.

【0007】ここで、第2遊技装置で実行される特別遊
技は、この第2遊技装置で実行される遊技の全部であっ
ても、一部であってもよい。全部の場合には、本遊技シ
ステムを、遊技者は、まず第1遊技装置で遊技して所定
の条件を満たさなければ、第2遊技装置での遊技を行う
ことができないという構成とすることができる。一方、
一部の場合には、本遊技システムを、例えば、遊技者
は、第2遊技装置での遊技が途中まで進行した後、一
旦、第1遊技装置で遊技して所定の条件を満たさなけれ
ば、その続きの遊技(特別遊技)を継続することができ
ないという構成とすることができる。また、第1遊技装
置で実行される遊技における所定の条件は、その遊技内
容等に応じて種々設定することができる。例えば、第1
遊技装置で実行される遊技で所定以上の得点を獲得する
ことや、最終的な遊技目的を達成することなどが挙げら
れる。また、第1遊技装置及び第2遊技装置は、ゲーム
センタ等に設置される業務用ゲーム機や家庭用ゲーム機
のような遊技専用の装置であっても、他の機能に付随し
て遊技を実行する汎用装置であってもよい。この汎用装
置としては、パソコンや携帯電話機などが挙げられる。
また、第1遊技装置が出力する特別遊技許可情報出力手
段としては、遊技者に特別遊技許可情報であるパスワー
ド等を表示する表示手段、特別遊技許可情報を電気信号
等の信号の状態で出力する信号出力手段などを利用する
ことができる。前者の場合、第2遊技装置の特別遊技許
可情報入力手段としては、例えば、遊技者による操作に
応じてパスワード等を入力する入力手段を利用すること
ができる。また、後者の場合、第2遊技装置の特別遊技
許可情報入力手段としては、例えば、第1遊技装置の特
別遊技許可情報出力手段との間でデータ通信可能に接続
される通信手段を介して、特別遊技許可情報である信号
を入力する信号入力手段を利用することができる。この
場合の通信手段は、第1遊技装置と第2遊技装置とを有
線接続して通信する有線通信手段であっても、第1遊技
装置と第2遊技装置とを無線接続して通信する無線通信
手段であってもよい。このほか、第1遊技装置が出力す
る特別遊技許可情報出力手段としては、特別遊技許可情
報を電子データ等の状態で記録媒体に書き込むデータ書
込手段なども利用することができる。
Here, the special game executed by the second game device may be all or a part of the game executed by the second game device. In all cases, the present gaming system may be configured such that a player cannot play a game with the second gaming device unless the player first plays with the first gaming device and satisfies a predetermined condition. it can. on the other hand,
In some cases, the present game system, for example, after the player has progressed halfway through the second gaming device, once playing with the first gaming device and does not satisfy the predetermined conditions, It is possible to adopt a configuration in which the subsequent game (special game) cannot be continued. In addition, the predetermined condition in the game executed by the first game device can be set variously according to the game content or the like. For example, the first
For example, obtaining a score equal to or more than a predetermined value in a game executed by the gaming device, achieving a final game purpose, and the like. In addition, the first gaming device and the second gaming device can be used as a game-only device such as an arcade game machine or a home-use game machine installed in a game center or the like to play games with other functions. It may be a general-purpose device that executes. Examples of the general-purpose device include a personal computer and a mobile phone.
As the special game permission information output means output by the first game device, a display means for displaying a password or the like which is special game permission information to the player, and the special game permission information is output in a signal state such as an electric signal. Signal output means and the like can be used. In the former case, as the special game permission information input means of the second gaming device, for example, an input means for inputting a password or the like in accordance with an operation by the player can be used. In the latter case, as the special game permission information input means of the second game device, for example, via communication means connected to the special game permission information output means of the first game device so as to be able to perform data communication, Signal input means for inputting a signal as special game permission information can be used. In this case, the communication means is a wired communication means for connecting the first game device and the second game device by wire, and a wireless communication for connecting the first game device and the second game device by wireless. It may be a communication means. In addition, as the special game permission information output means output by the first game device, a data writing means for writing the special game permission information in a state of electronic data or the like on a recording medium can be used.

【0008】また、請求項2の発明は、遊技者が行う遊
技を実行する遊技装置において、遊技者が行う遊技を進
行する遊技進行手段と、上記遊技進行手段により進行さ
れる遊技中に所定の条件が満たされた後、他の遊技装置
が実行する所定の特別遊技を行うために必要な特別遊技
許可情報を出力する特別遊技許可情報出力手段とを有す
ることを特徴とするものである。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a gaming machine for executing a game played by a player, wherein the game progressing means progresses the game played by the player; And a special game permission information output means for outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game executed by another game device after the condition is satisfied.

【0009】この遊技装置においては、請求項1の遊技
システムにおける第1遊技装置として機能し、その遊技
システムの一部を構成することができる。よって、本遊
技装置は、第2遊技装置とともに利用されることで、今
までにない新規な遊技性を遊技者に提供することが可能
である。
[0009] In this gaming machine, it functions as the first gaming machine in the gaming system of claim 1 and can constitute a part of the gaming system. Therefore, by using the present gaming device together with the second gaming device, it is possible to provide the player with a novel gaming property that has never been seen before.

【0010】また、請求項3の発明は、請求項2の遊技
装置において、上記所定の条件は、上記遊技で設定され
ている遊技目的を達成したことであることを特徴とする
ものである。
[0010] Further, according to a third aspect of the present invention, in the gaming machine of the second aspect, the predetermined condition is that a game purpose set in the game is achieved.

【0011】この遊技装置においては、本遊技装置が実
行する遊技で設定されている遊技目的を達成すること
を、他の遊技装置すなわち請求項1の遊技システムにお
ける第2遊技装置で特別遊技を行うために満たす必要が
ある所定の条件としている。ここで「遊技目的」とは、
本遊技装置における遊技内容等に応じて種々考えられ、
最終的な遊技目的、中間的な遊技目的のいずれであって
もよい。最終的な遊技目的とは、いわゆるゲームをクリ
アすることであって、例えば、遊技者がその最終的な遊
技目的を達成すると、その遊技者の操作対象を用いて遊
技ができなくなったり、遊技が終了したりする状態にな
るものである。一方、中間的な遊技目的とは、ゲームを
クリアしてはいないが、一連の遊技中の途中である所定
の箇所まで遊技が進行したこと、所定の得点を獲得した
こと等である。
In this gaming machine, a special game is performed by another gaming machine, that is, the second gaming machine in the gaming system according to the first aspect of the present invention, in order to achieve the game purpose set in the game executed by the gaming machine. Is a predetermined condition that must be satisfied in order to meet the requirements. Here, "game purpose"
Various considerations can be made according to the game content and the like in the gaming device,
Any of final game purpose and intermediate game purpose may be used. The final game purpose is to clear a so-called game.For example, when the player achieves the final game purpose, the player cannot play using the operation target of the player, It is in a state to end or. On the other hand, the intermediate game purpose is, for example, that the game has not been cleared, but the game has progressed to a predetermined place in the middle of a series of games, and a predetermined score has been obtained.

【0012】また、請求項4の発明は、請求項2又は3
の遊技装置において、上記遊技進行手段は、上記他の遊
技装置が実行する特別遊技の遊技内容に関連した遊技を
進行することを特徴とするものである。
The invention of claim 4 is the invention of claim 2 or 3
In the above game device, the game progress means progresses a game related to a game content of a special game executed by the another game device.

【0013】この遊技装置においては、他の遊技装置す
なわち請求項1の遊技システムにおける第2遊技装置で
実行される特別遊技の遊技内容に関連した遊技を実行す
る。本遊技装置の遊技は、遊技者により他の遊技装置で
特別遊技を行う前に行われるものである。よって、遊技
者は、特別遊技を行う前に、その特別遊技と関連した遊
技を行うことができる。これにより、例えば、特別遊技
を行おうとする遊技者は、事前に特別遊技のルールを知
ったり、特別遊技のための練習をしたりすることができ
る。
In this gaming machine, a game related to the game content of a special game executed by another gaming machine, ie, the second gaming machine in the gaming system of the first aspect is executed. The game of the present game device is performed before a player performs a special game with another game device. Therefore, the player can play a game related to the special game before playing the special game. Thereby, for example, a player who intends to play a special game can know the rules of the special game in advance or practice for the special game.

【0014】また、請求項5の発明は、遊技者が行う遊
技を実行する遊技装置において、他の遊技装置で実行さ
れる遊技中に所定の条件が満たされた後に、該他の遊技
装置から出力される特別遊技許可情報を入力する特別遊
技許可情報入力手段と、上記特別遊技許可情報入力手段
により特別遊技許可情報が入力されることで、該特別遊
技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力され
ないと行うことができない所定の特別遊技を進行する特
別遊技進行手段とを有することを特徴とするものであ
る。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine for executing a game played by a player, after a predetermined condition is satisfied during a game played on another gaming machine, The special game permission information input means for inputting the special game permission information to be output, and the special game permission information is input by the special game permission information input means, so that the special game permission information is input by the special game permission information input means. Special game proceeding means for proceeding a predetermined special game which cannot be played unless input is made.

【0015】この遊技装置においては、請求項1の遊技
システムにおける第2遊技装置として機能し、その遊技
システムの一部を構成することができる。よって、本遊
技装置は、第1遊技装置とともに利用されることで、今
までにない新規な遊技性を遊技者に提供することが可能
である。
This game device functions as the second game device in the game system of claim 1 and can constitute a part of the game system. Therefore, by using the present gaming device together with the first gaming device, it is possible to provide the player with a novel gaming property that has never been seen before.

【0016】また、請求項6の発明は、請求項5の遊技
装置において、上記所定の特別遊技とは異なる一般遊技
を進行する一般遊技進行手段と、上記一般遊技進行手段
により進行される一般遊技中に、所定の特別遊技移行条
件が満たされたか否かを判断する条件判断手段とを有
し、上記条件判断手段により上記所定の特別遊技移行条
件が満たされたと判断されたとき、上記特別遊技進行手
段による特別遊技の進行が可能となることを特徴とする
ものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine of the fifth aspect, a general game proceeding means for proceeding a general game different from the predetermined special game, and a general game proceeded by the general game proceeding means And condition determining means for determining whether a predetermined special game transition condition is satisfied. When the condition determining means determines that the predetermined special game transition condition is satisfied, the special game The special game can be advanced by the advancing means.

【0017】この遊技装置においては、一般遊技進行手
段により、所定の特別遊技とは異なる一般遊技が進行さ
れる。そして、この一般遊技中に、所定の特別遊技移行
条件が満たされたか否かが、条件判断手段により判断さ
れ、その特別遊技移行条件が満たされた場合、上記特別
遊技進行手段による特別遊技の進行が可能となる。すな
わち、遊技者は、まず、一般遊技を進行していき、所定
の特別遊技移行条件が満たされたときに初めて特別遊技
を行うことが可能になる。そして、他の遊技装置で遊技
を行い、特別遊技許可情報を取得することで、本遊技装
置で特別遊技を行うことができる。
In this gaming machine, a general game which is different from a predetermined special game is advanced by the general game proceeding means. Then, during this general game, it is determined by the condition determining means whether or not a predetermined special game transition condition is satisfied, and when the special game transition condition is satisfied, the special game progression by the special game proceeding means is performed. Becomes possible. That is, the player first proceeds with the general game, and can perform the special game only when a predetermined special game transition condition is satisfied. Then, by playing a game with another game device and acquiring special game permission information, a special game can be played with the present game device.

【0018】また、請求項7の発明は、請求項6の遊技
装置において、上記条件判断手段により上記所定の特別
遊技移行条件が満たされたと判断された場合、上記特別
遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力さ
れていないときには、上記一般遊技進行手段による一般
遊技の進行を中止する遊技進行中止手段を有することを
特徴とするものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the gaming machine of the sixth aspect, when the condition determining means determines that the predetermined special game transfer condition is satisfied, the special game permission information input means sets a special game permission information input means. When the game permission information is not input, a game progress stop means for stopping the progress of the general game by the general game progress means is provided.

【0019】この遊技装置においては、条件判断手段に
より所定の特別遊技移行条件が満たされたと判断された
場合、特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情
報が入力されていないときには、遊技進行中止手段によ
り、一般遊技の進行が中止される。この遊技進行中止手
段による中止が一時的なものである場合には、その後、
一般遊技を行ってもよいし、特別遊技許可情報が入力さ
れれば、特別遊技に移行してもよい。また、この遊技進
行中止手段による中止が永続的なものである場合には、
特別遊技許可情報が入力されなければ、本遊技装置での
遊技を終了するようにしてもよい。すなわち、本遊技装
置によれば、遊技者は、本遊技装置での遊技を進行して
いき、所定の特別遊技移行条件が満たされた場合、特別
遊技許可情報がないと、その遊技の続き(特別遊技)を
行うことができないという遊技性を提供できる。
In this gaming machine, when the condition determining means determines that the predetermined special game transition condition is satisfied, when the special game permission information is not inputted by the special game permission information input means, the game progress stopping means is provided. As a result, the progress of the general game is stopped. If the suspension by the game progress suspension means is temporary, then
A general game may be played, or if special game permission information is input, the game may shift to a special game. In addition, if the suspension by this game progress suspension means is permanent,
If the special game permission information is not input, the game in the present game device may be ended. That is, according to the present gaming device, the player proceeds with the game using the present gaming device, and when a predetermined special game transfer condition is satisfied, if there is no special game permission information, the continuation of the game ( (A special game) can be provided.

【0020】また、請求項8の発明は、請求項7の遊技
装置において、上記遊技進行中止手段により一般遊技が
中止された後、上記特別遊技許可情報を要求する特別遊
技許可情報要求手段と、上記特別遊技許可情報要求手段
による要求に応じて上記特別遊技許可情報入力手段によ
り特別遊技許可情報が入力されたとき、上記遊技進行中
止手段による中止状態を解除する中止状態解除手段とを
有し、上記特別遊技進行手段は、上記中止状態解除手段
に解除された後、上記所定の特別遊技を進行することを
特徴とするものである。
The invention according to claim 8 is the game device according to claim 7, wherein the special game permission information requesting means for requesting the special game permission information after the general game is stopped by the game progress stopping means, When special game permission information is input by the special game permission information input means in response to a request by the special game permission information requesting means, the special game permission information has suspension state release means for releasing the suspension state by the game progress suspension means, The special game proceeding means progresses the predetermined special game after being released by the suspension state releasing means.

【0021】この遊技装置においては、遊技進行中止手
段により一般遊技を中止した後、特別遊技許可情報要求
手段により特別遊技許可情報を要求し、その要求に応じ
て特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が
入力されたら、中止状態解除手段により中止状態が解除
され、特別遊技を進行することができる。この特別遊技
許可情報要求手段による要求は、特別遊技許可情報の態
様によって種々考えられる。例えば、特別遊技許可情報
が遊技者による操作に応じて入力されるパスワード等で
ある場合には、遊技者に対して特別遊技許可情報を入力
するように促すメッセージを表示する。また、例えば、
特別遊技許可情報がデータ通信可能に接続される通信手
段を介して入力される電気信号等である場合には、例え
ば、その電気信号等の出力元にその電気信号等の出力を
要求する出力要求を、通信手段を介して出力する。ま
た、例えば、特別遊技許可情報が記録媒体に記録された
電子データ等である場合には、例えば、その記録媒体を
所定の読取装置にセットするように遊技者に促すメッセ
ージを表示する。
In this gaming machine, after the general game is stopped by the game progress stopping means, the special game permission information is requested by the special game permission information requesting means, and the special game permission information is input by the special game permission information input means in response to the request. When the permission information is input, the suspension state is released by the suspension state releasing means, and the special game can proceed. The request by the special game permission information requesting means can be variously considered depending on the mode of the special game permission information. For example, when the special game permission information is a password or the like that is input in response to an operation by the player, a message that prompts the player to input the special game permission information is displayed. Also, for example,
In the case where the special game permission information is an electric signal or the like input through communication means connected to enable data communication, for example, an output request for requesting an output source of the electric signal or the like to output the electric signal or the like Is output via the communication means. Further, for example, when the special game permission information is electronic data or the like recorded on a recording medium, for example, a message prompting a player to set the recording medium on a predetermined reading device is displayed.

【0022】また、請求項9の発明は、請求項5、6、
7又は8の遊技装置において、上記特別遊技許可情報入
力手段により特別遊技許可情報が入力されないとき、上
記所定の条件を満たすために必要な情報を出力する情報
出力手段を有することを特徴とするものである。
[0022] Further, the invention of claim 9 is based on claims 5 and 6,
7. The gaming machine according to claim 7, further comprising information output means for outputting information necessary for satisfying the predetermined condition when the special game permission information is not inputted by the special game permission information input means. It is.

【0023】この遊技装置においては、特別遊技許可情
報入力手段により特別遊技許可情報が入力されないと
き、情報出力手段により、所定の条件を満たすために必
要な情報を出力する。ここで「必要な情報」とは、例え
ば、他の遊技装置すなわち請求項1の遊技システムにお
ける第1遊技装置を遊技者が特定するために必要な情報
や、他の遊技装置で満たすべき条件の内容など、所定の
条件を満たすために必要な知識を伝達するための情報で
ある。このような情報を出力することで、本遊技装置の
特別遊技を行うためには、何をしなければいけないかを
遊技者に報知することができる。また、「必要な情報」
には、他の遊技装置で遊技を行うために必要な遊技実行
プログラムなども含まれる。尚、情報出力手段により出
力される所定の条件を満たすために必要な情報は、本遊
技装置で遊技を行う全ての遊技者に共通のものでも、異
なるものでもよい。
In this gaming machine, when the special game permission information is not input by the special game permission information input means, the information output means outputs information necessary to satisfy a predetermined condition. Here, the “necessary information” is, for example, information necessary for a player to specify another gaming device, that is, a first gaming device in the gaming system according to claim 1, or a condition to be satisfied by another gaming device. This is information for transmitting knowledge necessary for satisfying predetermined conditions such as contents. By outputting such information, it is possible to inform the player what to do in order to perform a special game of the present gaming machine. Also, "Required information"
Includes a game execution program necessary for playing a game on another game device. Note that the information required to satisfy the predetermined condition output by the information output means may be common to all players who play a game with the present gaming device or may be different.

【0024】また、請求項10の発明は、請求項9の遊
技装置において、上記必要な情報は、上記他の遊技装置
で実行される遊技を実行するための遊技実行プログラム
であることを特徴とするものである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the ninth aspect, the necessary information is a game execution program for executing a game executed on the another game apparatus. Is what you do.

【0025】この遊技装置においては、他の遊技装置で
実行される遊技を実行するための遊技実行プログラム
を、情報出力手段により出力される所定の条件を満たす
ために必要な情報としている。この情報出力手段として
は、例えば、遊技者が所有する他の遊技装置である携帯
電話機等にデータ通信可能に接続される通信手段を介し
て、遊技実行プログラムを出力したり、あるいは、所定
の記録媒体に遊技実行プログラムを書き込んだりするも
のが挙げられる。前者の場合、遊技者は、その遊技実行
プログラムを読み込んだ携帯電話機等において、その遊
技実行プログラムに基づいて実行される遊技を行い、所
定の条件を満たすことで、本遊技装置の特別遊技を行う
ことができるようになる。また、後者の場合には、遊技
者は、その遊技実行プログラムが書き込まれた記録媒体
を受け取り、それを他の遊技装置であるパソコン等に実
行させて、その遊技実行プログラムに基づいて実行され
る遊技を行い、所定の条件を満たすことで、本遊技装置
の特別遊技を行うことができるようになる。
In this gaming machine, a game execution program for executing a game executed by another gaming machine is information necessary for satisfying a predetermined condition outputted by the information output means. As the information output means, for example, a game execution program is output via communication means connected to a mobile phone or the like, which is another game device owned by the player, so as to be able to perform data communication, or a predetermined record is output. One that writes a game execution program on a medium is exemplified. In the former case, the player performs a game executed based on the game execution program on a mobile phone or the like that reads the game execution program, and performs a special game of the present game device by satisfying a predetermined condition. Will be able to do it. In the latter case, the player receives the recording medium on which the game execution program is written, causes the personal computer or the like to execute the program, and executes the program based on the game execution program. By performing a game and satisfying a predetermined condition, a special game of the present game device can be performed.

【0026】また、請求項11の発明は、遊技者が行う
遊技を実行する遊技実行方法において、遊技者が行う遊
技を進行し、遊技進行中に所定の条件が満たされた後、
他の遊技装置が実行する所定の特別遊技を行うために必
要な特別遊技許可情報を出力することを特徴とするもの
である。
According to an eleventh aspect of the present invention, in the game execution method for executing a game performed by a player, the game performed by the player proceeds, and after a predetermined condition is satisfied during the progress of the game,
It is characterized by outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game executed by another game device.

【0027】この遊技実行方法においては、請求項2の
遊技装置における各手段と同様の処理を行うことがで
き、請求項1の遊技システムにおける第1遊技装置とし
て同様の処理を行いことで、今までにない新規な遊技性
を遊技者に提供することが可能である。
In this game execution method, it is possible to perform the same processing as the respective means in the game device of the second aspect, and to perform the same processing as the first game apparatus in the game system of the first aspect, It is possible to provide the player with unprecedented new playability.

【0028】また、請求項12の発明は、遊技者が行う
遊技を実行する遊技実行方法において、他の遊技装置で
実行される遊技中に所定の条件が満たされた後に該他の
遊技装置から出力される特別遊技許可情報を入力し、特
別遊技許可情報が入力されたら、該特別遊技許可情報が
入力されないと行うことができない所定の特別遊技を進
行することを特徴とするものである。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the game execution method for executing a game performed by a player, the game is executed by another game machine after a predetermined condition is satisfied during the game executed by the other game machine. The special game permission information to be output is input, and when the special game permission information is input, a predetermined special game which cannot be performed unless the special game permission information is input is advanced.

【0029】この遊技実行方法においては、請求項5の
遊技装置における各手段と同様の処理を行うことがで
き、請求項1の遊技システムにおける第2遊技装置とし
て同様の処理を行いことで、今までにない新規な遊技性
を遊技者に提供することが可能である。
In this game execution method, it is possible to perform the same processing as each means in the game device of claim 5, and to perform the same processing as the second game device in the game system of claim 1, It is possible to provide the player with unprecedented new playability.

【0030】また、請求項13の発明は、遊技者が行う
遊技を実行する遊技装置に設けられるコンピュータを機
能させるプログラムであって、遊技者が行う遊技を進行
する遊技進行手段、及び上記遊技進行手段により進行さ
れる遊技中に所定の条件が満たされた後、他の遊技装置
が実行する所定の特別遊技を行うために必要な特別遊技
許可情報を出力する特別遊技許可情報出力処理手段とし
て、上記コンピュータを機能させることを特徴とするも
のである。
[0030] The invention according to claim 13 is a program for causing a computer provided in a gaming machine for executing a game played by a player to be a game, wherein the game progressing means progresses the game played by the player, and the game progressing. As a special game permission information output processing means for outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game executed by another game device after a predetermined condition is satisfied during the game progressed by the means, It is characterized by causing the computer to function.

【0031】このプログラムを、遊技者が行う遊技を実
行する遊技装置に設けられるコンピュータに実行させる
ことにより、その遊技装置に、請求項2の遊技装置と同
様の処理を実行させることができる。よって、その遊技
装置を、請求項1の遊技システムにおける第1遊技装置
として機能させ、今までにない新規な遊技性を遊技者に
提供することが可能である。
By executing this program on a computer provided in a gaming machine which executes a game played by a player, the gaming machine can execute the same processing as the gaming machine of the second aspect. Therefore, it is possible to make the gaming device function as the first gaming device in the gaming system according to claim 1 and to provide the player with a novel gaming property that has never been seen before.

【0032】また、請求項14の発明は、遊技者が行う
遊技を実行する遊技装置に設けられるコンピュータを機
能させるプログラムであって、他の遊技装置で実行され
る遊技中に所定の条件が満たされた後に、該他の遊技装
置から出力される特別遊技許可情報を入力する特別遊技
許可情報入力処理手段、及び上記特別遊技許可情報入力
手段により特別遊技許可情報が入力されることで、該特
別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力
されないと行うことができない所定の特別遊技を進行す
る特別遊技進行手段として、上記コンピュータを機能さ
せることを特徴とするものである。
According to a fourteenth aspect of the present invention, there is provided a program for causing a computer provided in a gaming machine for executing a game performed by a player to satisfy a predetermined condition during a game executed on another gaming machine. After that, the special game permission information input processing means for inputting special game permission information output from the other game device, and the special game permission information input by the special game permission information input means, The present invention is characterized in that the computer functions as special game proceeding means for proceeding a predetermined special game which cannot be performed unless special game permission information is inputted by the game permission information input means.

【0033】このプログラムを、遊技者が行う遊技を実
行する遊技装置に設けられるコンピュータに実行させる
ことにより、その遊技装置に、請求項5の遊技装置と同
様の処理を実行させることができる。よって、その遊技
装置を、請求項1の遊技システムにおける第2遊技装置
として機能させ、今までにない新規な遊技性を遊技者に
提供することが可能である。
By executing this program on a computer provided in a gaming machine which executes a game played by a player, the gaming machine can execute the same processing as the gaming machine of the fifth aspect. Therefore, it is possible to make the gaming device function as the second gaming device in the gaming system of the first aspect, and to provide the player with new unprecedented gaming properties.

【0034】尚、請求項13及び14のプログラムは、
CD−ROM等の記録媒体に記録された状態で配布した
り、入手したりすることができる。また、このプログラ
ムを乗せ、所定の送信装置により送信された信号を、公
衆電話回線や専用線、その他の通信網等の伝送媒体を介
して配信したり、受信したりすることでも、配布、入手
が可能である。この配信の際、伝送媒体中には、コンピ
ュータプログラムの少なくとも一部が伝送されていれば
よい。すなわち、コンピュータプログラムを構成するす
べてのデータが、一時に伝送媒体上に存在している必要
はない。このプログラムを乗せた信号とは、コンピュー
タプログラムを含む所定の搬送波に具現化されたコンピ
ュータデータ信号である。また、所定の送信装置からコ
ンピュータプログラムを送信する送信方法には、プログ
ラムを構成するデータを連続的に送信する場合も、断続
的に送信する場合も含まれる。
The program according to claims 13 and 14 is:
It can be distributed or obtained while being recorded on a recording medium such as a CD-ROM. The distribution and acquisition can also be performed by loading the program and distributing or receiving the signal transmitted by the predetermined transmitting device via a transmission medium such as a public telephone line, a dedicated line, or another communication network. Is possible. In this distribution, at least a part of the computer program may be transmitted in the transmission medium. That is, it is not necessary that all data constituting the computer program exist on the transmission medium at one time. The signal carrying the program is a computer data signal embodied on a predetermined carrier including the computer program. Further, the transmission method of transmitting a computer program from a predetermined transmission device includes a case where data constituting the program is transmitted continuously and a case where it is transmitted intermittently.

【0035】[0035]

【発明の実施の形態】以下、本発明を、遊技者が携帯す
る第1遊技装置としての携帯電話機と、ゲームセンタに
設置される第2遊技装置としての業務用遊技装置である
競馬ゲーム機とから構成される遊技システムに適用した
一実施形態について説明する。この競馬ゲーム機は、レ
ースを予想して馬券を購入して本遊技中の賞金を獲得す
るものである。尚、本実施形態では、遊技者が馬主とな
って育成した操作対象である持ち馬をレースに出走させ
ることもできる育成型競馬シュミレーションゲームを実
行する競馬ゲーム機について説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention relates to a portable telephone as a first gaming device carried by a player and a horse racing game machine as a second gaming device installed in a game center. An embodiment applied to a game system composed of the following will be described. In this horse racing game machine, a betting ticket is purchased in anticipation of a race to obtain a prize during this game. In the present embodiment, a horse racing game machine that executes a breeding type horse racing simulation game in which a horse owned by a player who has been trained as a horse owner and that is an operation target can run in a race will be described.

【0036】(携帯電話機の構成)まず、本実施形態に
係る遊技システムの構成について説明する。図2は、本
実施形態に係る遊技システムを構成する携帯電話機の概
略構成を示すブロック図である。この携帯電話機30の
基本構成は、既存の携帯電話機と同様である。この携帯
電話機30は、CPU31とROM32とRAM33と
を含むマイクロコンピュータ(以下、「マイコン部」と
いう。)、遊技者が操作するための操作手段である操作
入力部34、CPU31の制御の下で文字や絵などの画
像を表示する表示手段としての液晶ディスプレイ(LC
D)35、携帯電話機30として通信を行うための無線
通信インターフェース36、外部装置との間でデータ通
信するための外部入出力端子をもつ外部インターフェー
ス37、バッテリ38等を備えている。遊技者は、操作
入力部34に設けられた操作ボタン等を操作すること
で、通話先の電話番号を入力したり、インターネット上
のWebサイト等のアドレスを入力したり、あるいは、
遊技実行プログラムに基づいて実行される遊技を行った
りすることができる。
(Configuration of Mobile Phone) First, the configuration of the gaming system according to the present embodiment will be described. FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone constituting the gaming system according to the present embodiment. The basic configuration of the mobile phone 30 is the same as that of an existing mobile phone. The mobile phone 30 includes a microcomputer including a CPU 31, a ROM 32, and a RAM 33 (hereinafter, referred to as a “microcomputer unit”), an operation input unit 34 that is an operation unit for a player to operate, and a character under the control of the CPU 31. Liquid crystal display (LC) as a display means for displaying images such as images and pictures
D) 35, a wireless communication interface 36 for performing communication as the mobile phone 30, an external interface 37 having an external input / output terminal for performing data communication with an external device, a battery 38, and the like. By operating an operation button or the like provided on the operation input unit 34, the player inputs a telephone number of a call destination, inputs an address of a Web site or the like on the Internet, or
A game executed based on a game execution program can be played.

【0037】マイコン部のCPU31は、ROM32又
はRAM33に格納されているコンピュータプログラム
に基づいて演算処理を行う。ROM32には、無線通信
インターフェース36を介して通話したり、データ通信
を行ったりするための無線通信プログラム、外部インタ
ーフェース37を介して外部装置とデータ通信を行うた
めの外部通信プログラム、操作入力部34やLCD35
等の装置各部を制御する制御プログラムなどが格納され
ている。また、RAM33は、マイコン部のCPU31
における演算処理の際に利用するためのワークメモリ領
域や、マイコン部のCPU31が実行可能なインストー
ルされた遊技実行プログラム等のコンピュータプログラ
ムを記録するプログラムメモリ領域などを有する。
The CPU 31 of the microcomputer performs arithmetic processing based on a computer program stored in the ROM 32 or the RAM 33. The ROM 32 includes a wireless communication program for making a telephone call and data communication via the wireless communication interface 36, an external communication program for performing data communication with an external device via the external interface 37, and an operation input unit 34. And LCD35
And a control program for controlling each unit of the apparatus. The RAM 33 stores the CPU 31 of the microcomputer unit.
And a program memory area for recording computer programs such as installed game execution programs that can be executed by the CPU 31 of the microcomputer unit.

【0038】(メダル遊技機の構成)図3は、本実施形
態に係る遊技システムを構成する競馬ゲーム機を示す外
観図である。この競馬ゲーム機1は、中央部分に設けら
れたフィールド2と、このフィールド2を取り囲むよう
に設けられたコントロールパネルとなる複数のステーシ
ョン10とを備えている。フィールド2には、出馬ゲー
ト3を備える競馬場の馬場4が設けられ、この馬場4内
で複数の図示しない模型馬が走行することでレースが展
開される。また、このフィールド2の周囲には、レース
の実況や歓声等を流す複数のスピーカー5が配置されて
いる。また、フィールド2の上方には、ゲーム名称等を
表示するための表示部6やフィールド2を照明する照明
装置7が配置されている。これら表示部6及び照明装置
7は、支持柱8により支持されている。
(Configuration of Medal Gaming Machine) FIG. 3 is an external view showing a horse racing game machine constituting a gaming system according to the present embodiment. The horse racing game machine 1 includes a field 2 provided at a central portion, and a plurality of stations 10 serving as control panels provided so as to surround the field 2. The field 2 is provided with a racetrack 4 provided with a horse race gate 3, and a plurality of model horses (not shown) run in the racetrack 4 to develop a race. Around the field 2 are arranged a plurality of speakers 5 for playing live races and cheers. A display unit 6 for displaying a game name and the like and a lighting device 7 for illuminating the field 2 are arranged above the field 2. The display unit 6 and the lighting device 7 are supported by support columns 8.

【0039】上記ステーション10には、遊技の進行に
応じた遊技画面を表示する表示手段としてのディスプレ
イ11と、このディスプレイ11の表示面に重ね合わさ
れた操作手段としてのタッチパネル12とが設けられて
いる。遊技者が遊技画面の指示に従いディスプレイ11
に表示された遊技画面の所定位置に触ると、タッチパネ
ル12によりその位置が検出され、競馬ゲーム機1にお
いて遊技者の操作内容が認識される。また、ステーショ
ン10には、遊技者によりメダルが投入されるメダル投
入部13、遊技者に対してメダルが払い出されるメダル
払出ロ14及び遊技者の持ち馬情報等を記録し持ち運び
可能な可搬型記録媒体としての磁気カードを挿入するた
めの磁気カード差込ロ15が設けられている。更に、ス
テーション10には、遊技者が所有する携帯電話機30
をステーション10に接続するための電話機接続口16
も設けられている。
The station 10 is provided with a display 11 as display means for displaying a game screen according to the progress of the game, and a touch panel 12 as operation means superimposed on the display surface of the display 11. . The player operates the display 11 according to the instructions on the game screen.
When the user touches a predetermined position on the game screen displayed on the game screen, the touch panel 12 detects the position, and the horse racing game machine 1 recognizes the operation content of the player. The station 10 also includes a medal insertion unit 13 into which medals are inserted by the player, a medal payout unit 14 from which medals are paid out to the player, and a portable recording device that records and carries information about the player's horses and the like. A magnetic card insertion slot 15 for inserting a magnetic card as a medium is provided. Further, the station 10 includes a mobile phone 30 owned by the player.
Telephone connection port 16 for connecting
Is also provided.

【0040】図4は、上記競馬ゲーム機1の動作を統合
的に制御するためのメイン制御部を示す制御ブロック図
であり、図5は、ステーション10ごとに設けられたス
テーション制御部を示す制御ブロック図である。
FIG. 4 is a control block diagram showing a main control unit for integrally controlling the operation of the horse racing game machine 1. FIG. 5 is a control diagram showing a station control unit provided for each station 10. It is a block diagram.

【0041】図4に示すように、フィールド2側に配置
されるメイン制御部100は、メイン制御装置101、
フィールド2における模型馬の走行等を制御するための
フィールド制御装置102、上記照明装置7を制御する
照明制御装置103、上記スピーカー5で流す歓声や実
況等を制御する音響制御装置104、各種データを一時
的に記録しておくRAM105、遊技者ごとの各種デー
タ等のデータベースを格納する遊技価値量記録媒体とし
てのデータベース用ROM106、携帯電話機30に実
行される遊技実行プログラム、データベース用ROM1
06に格納されている各種データベースを処理するため
のデータ処理プログラム等が格納されたROM107な
どを備えている。上記メイン制御装置101は、フィー
ルド制御部102、照明装置103、音響装置104、
RAM105、データベース用ROM106及びROM
107に、それぞれ接続されている。データベース用R
OM106には、遊技者により選択される予め多種類用
意された馬に関する各種データ、レースの日程等のデー
タベースも格納されている。
As shown in FIG. 4, the main control unit 100 arranged on the field 2 side includes a main control unit 101,
A field control device 102 for controlling the running of the model horse in the field 2, a lighting control device 103 for controlling the lighting device 7, an acoustic control device 104 for controlling the cheering and live commentary of the speaker 5, and various data. RAM 105 for temporarily storing, ROM 106 for a database as a game value amount recording medium for storing a database of various data and the like for each player, a game execution program executed on the mobile phone 30, a ROM 1 for a database
The ROM 107 stores a data processing program for processing various databases stored in the storage unit 06. The main control device 101 includes a field control unit 102, a lighting device 103, a sound device 104,
RAM 105, database ROM 106, and ROM
107 are connected respectively. R for database
The OM 106 also stores various types of data on horses prepared in advance by the player, selected by the player, and a database of race schedules and the like.

【0042】図5に示すように、各ステーション10に
設けられているステーション制御部200は、ステーシ
ョン制御装置201、遊技者が所有する携帯電話機30
の外部通信インターフェースとの間でデータ通信を行う
識別情報入力手段としての接続コネクタ202、遊技者
の各種データを一時的に記録するRAM203、遊技者
からメダルを受け取り、また遊技者にメダルを払い出す
ためのメダル管理装置204、磁気カード差込口15に
差し込まれた磁気カードに対して磁気情報を読み取り又
は書き込む磁気情報読取書込装置205などを備えてい
る。上記ステーション制御装置201は、接続コネクタ
202及びRAM203に、それぞれ接続されている。
また、このステーション制御装置201は、ステーショ
ン10に設けられた図3に示すディスプレイ11及びタ
ッチパネル12、メダル投入口14を介して投入された
メダルを検出する図示しないメダル投入センサや、磁気
カード差込口15に差し込まれた磁気カードを駆動する
ための図示しない磁気カード駆動装置等の各部にも、そ
れぞれ接続されている。また、図4及び図5に示すよう
に、各ステーション10側のステーション制御装置20
1は、フィールド2側のメイン制御装置101に接続さ
れており、これらの間でデータ通信が可能となってい
る。
As shown in FIG. 5, a station control unit 200 provided in each station 10 includes a station control device 201 and a portable telephone 30 owned by a player.
Connector 202 as identification information input means for performing data communication with an external communication interface, RAM 203 for temporarily recording various data of the player, receiving medals from the player, and paying out medals to the player And a magnetic information reading / writing device 205 for reading or writing magnetic information from / to a magnetic card inserted into the magnetic card slot 15. The station control device 201 is connected to the connection connector 202 and the RAM 203, respectively.
The station control device 201 includes a medal insertion sensor (not shown) for detecting medals inserted through the display 11 and the touch panel 12 and the medal insertion slot 14 shown in FIG. Each unit such as a magnetic card driving device (not shown) for driving the magnetic card inserted into the opening 15 is also connected to each other. Further, as shown in FIGS. 4 and 5, the station control device 20 of each station 10 is used.
1 is connected to the main controller 101 on the field 2 side, and data communication is possible between them.

【0043】(遊技システムの流れ)次に、本実施形態
に係る遊技システムで行われる遊技の流れについて説明
する。図1は、本実施形態に係る遊技システムによる遊
技の流れを示す説明図である。遊技者は、まず、店舗か
らメダルを借り入れ、これを競馬ゲーム機1に投入する
ことで、競馬ゲーム機1での遊技を行うことができる
(ステップ)。そして、遊技者が競馬ゲーム機1での
遊技を行うことで、自分の持ち馬がその競馬ゲーム機1
における皐月賞、東京優駿(日本ダービー)、菊花賞の
3つを制して三冠馬になったら、三冠馬になった馬のみ
が参加できる特別遊技である三冠馬賞レースに出走する
権利を獲得することができる。ここで、本実施形態で
は、単に持ち馬が三冠馬になっただけでは三冠馬賞レー
スに出走することができず、これに出走しようとすると
きには、ディスプレイ11にはクリア情報入力メッセー
ジが出力されるクリア情報入力処理を行う(ステップ
)。遊技者がクリア情報を取得していない場合には、
出走が拒否される。このクリア情報を取得するために
は、まず、競馬ゲーム機1が提供する遊技実行プログラ
ムを遊技者が携帯する携帯電話機30にダウンロードし
(ステップ)、その遊技実行プログラムに基づく遊技
を携帯電話機30で遊技して(ステップ)、その遊技
をクリアしなければならない。携帯電話機30での遊技
をクリアした遊技者は、磁気カードを用いて競馬ゲーム
機1の遊技を再開し(ステップ)、クリア情報入力メ
ッセージが出力されているときに、自分の携帯電話機3
0を電話機接続口16に接続する。これにより、競馬ゲ
ーム機1からクリア情報の出力要求がなされ(ステップ
)、これに応じて、携帯電話機30からクリア情報が
出力される(ステップ)。このクリア情報を受け取っ
た競馬ゲーム機1は、その遊技者に対して三冠馬賞レー
スの出走を許可し、三冠馬賞レースを進行する(ステッ
プ)。
(Flow of Game System) Next, a flow of a game performed in the game system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a flow of a game by the game system according to the present embodiment. First, the player borrows a medal from the store and inserts the medal into the horse racing game machine 1 so that the player can play a game with the horse racing game machine 1 (step). Then, when the player plays the game on the horse racing game machine 1, his or her horse is changed to the horse racing game machine 1.
Prize, the Yusuke Tokyo (Japan Derby), and the Kikuhana Prize in Japan, and when the horse becomes a Triple Crown Horse, run in the Triple Crown Horse Race, a special game that only horses that have become Triple Crown Horses can participate. You can get the right. Here, in the present embodiment, it is not possible to run in the Triple Crown Horse Prize race simply by changing the horse to the Triple Crown Horse, and when attempting to run there, a clear information input message is displayed on the display 11. The output clear information input processing is performed (step). If the player has not obtained the clear information,
Running is rejected. In order to obtain the clear information, first, a game execution program provided by the horse racing game machine 1 is downloaded to the mobile phone 30 carried by the player (step), and a game based on the game execution program is executed by the mobile phone 30. You must play (step) and clear the game. The player who has cleared the game on the mobile phone 30 restarts the game of the horse racing game machine 1 using the magnetic card (step), and when the clear information input message is output, the player's own mobile phone 3
0 is connected to the telephone connection port 16. As a result, a request for output of clear information is made from the horse racing game machine 1 (step), and in response to this, the clear information is output from the mobile phone 30 (step). The horse racing game machine 1 that has received the clear information permits the player to run in the Triple Crown Horse Award race and proceeds with the Triple Crown Award race (step).

【0044】(競馬ゲーム機での遊技:ステップ)競
馬ゲーム機1においては、一般遊技進行手段及び特別遊
技進行手段としての遊技進行プログラムを実行するメイ
ン制御部100のメイン制御装置101による制御の
下、所定のサイクルに従って実際の中央競馬と同一名称
の一般遊技であるレースが順次開催される。この遊技進
行プログラムには、これら通常のレースのほか、特別遊
技である三冠馬賞レースを実行するためのプログラムも
含まれている。本実施形態では、1年分のレースとして
約60のレースが用意されており、レースごとに、メダ
ルをベットのための時間すなわち馬券を購入するための
時間、模型馬によりレースが行われる時間、レース結果
を表示するための時間が確保される。遊技者は、レース
ごとに着順を予想し、自由に馬券を購入することができ
る。この馬券の購入は、メダルをベットすることにより
行い、購入した馬券がレースの結果と一致していれば、
メダルのベット数とオッズに応じた枚数のメダルが配当
として払い出される。
(Game in Horse Racing Game Machine: Step) In the horse racing game machine 1, under the control of the main control unit 101 of the main control unit 100 executing a game progress program as a general game progress means and a special game progress means. According to a predetermined cycle, races, which are general games having the same name as the actual central horse racing, are sequentially held. The game progress program includes a program for executing a triple crown horse prize race, which is a special game, in addition to the normal races. In this embodiment, about 60 races are prepared for one year, and for each race, time for betting medals, that is, time for purchasing a betting ticket, time for racing with a model horse, The time for displaying the race result is secured. The player can predict a finishing order for each race and freely purchase a betting ticket. This betting ticket is purchased by betting medals, and if the purchased betting ticket matches the result of the race,
The number of medals according to the number of medals bet and the odds is paid out as a payout.

【0045】また、本実施形態の競馬ゲーム機1では、
遊技者が馬主として遊技に参加することができる。ここ
では、遊技者は、複数用意された競争馬の中から好きな
馬を選択し、その馬を所定枚数のメダルを支払って購入
することができる。そして、遊技者は、購入した馬の能
力を高めるべく調教を行って、その馬を育成し、その馬
を自分の希望するレースに出馬させることができる。
尚、この競馬ゲーム機1では、遊技者が馬主として遊技
に参加する場合の遊技の継続性を確保するため、遊技者
に配布される磁気カードを用いることで、別の日に遊技
の続きを再開することができるようになっている。
Also, in the horse racing game machine 1 of the present embodiment,
A player can participate in a game as a horseman. Here, the player can select a favorite horse from a plurality of prepared race horses, and can purchase the horse by paying a predetermined number of medals. Then, the player can train the horse to improve the ability of the purchased horse, train the horse, and run the horse in a race desired by the player.
In this horse racing game machine 1, in order to ensure the continuity of the game when the player participates in the game as a horse, the game is continued on another day by using a magnetic card distributed to the player. It can be resumed.

【0046】(クリア情報入力処理:ステップ)図6
は、遊技者の持ち馬を三冠馬賞レースに出走させるため
の処理の流れを示すフローチャートである。競馬ゲーム
機1での遊技を行うことにより、遊技者の持ち馬が三冠
馬になったら、上述したように、遊技者は、その持ち馬
を三冠馬賞レースに出走させることができる権利を取得
する。遊技者は、自分の持ち馬を三冠馬賞レースに出走
させようとする場合には、ステーション10のディスプ
レイ11に表示されている出走希望レース選択画面にお
いて、三冠馬賞レースを選択する(S1)。具体的に
は、三冠馬賞レースの選択ボタンをタッチすることで、
その操作情報がタッチパネル12からステーション制御
装置201に送られる。この操作情報を受け取ったステ
ーション制御装置201は、条件判断手段として機能
し、RAM203に記録されているプレイヤーデータを
参照して、その遊技者の持ち馬の中に特別遊技移行条件
となる三冠馬がいるか否かを判断する(S2)。遊技者
の持ち馬の中に三冠馬がいないと判断された場合には、
ディスプレイ11に、三冠馬を持っていない遊技者は出
走手続きを行うことができない旨の警告メッセージを表
示する(S3)。そして、ステーション制御装置201
は、ディスプレイ11に、再度、出走希望レース選択画
面を表示させ、他のレースを選択させるようにする。
尚、遊技者の持ち馬の中に三冠馬がいない場合には、出
走希望レース選択画面において、予め三冠馬賞レースの
選択ボタンを無効にしておいてもよい。
(Clear Information Input Process: Step) FIG.
5 is a flowchart showing the flow of a process for running a horse owned by a player in a triple horse award race. If the player's horse becomes a triple crown horse by playing a game on the horse racing game machine 1, as described above, the player has the right to run that horse in the Triple Crown Award race. To get. When the player wants to run his horse in the Triple Crown Award race, he or she selects the Triple Crown Award race on the race selection screen displayed on the display 11 of the station 10 ( S1). Specifically, by touching the selection button of the Triple Crown Horse Award race,
The operation information is sent from the touch panel 12 to the station control device 201. Upon receiving the operation information, the station control device 201 functions as a condition determining unit, and refers to the player data recorded in the RAM 203, and among the horses owned by the player, the triple crown horse which becomes the special game transfer condition It is determined whether or not there is (S2). If it is determined that there is no Triple Crown Horse among the Player's Horses,
A warning message is displayed on the display 11 indicating that the player who does not have a triple crown horse cannot perform the run procedure (S3). And the station control device 201
Displays the race selection screen again on the display 11 to select another race.
If there is no triple crown horse among the horses owned by the player, the triple crown horse prize race selection button may be disabled in advance on the race selection screen.

【0047】上記S2において、遊技者の持ち馬の中に
三冠馬がいると判断された場合には、ステーション制御
装置201は、所定の中止条件が満たされたとして、デ
ィスプレイ11に、クリア情報を入力するための説明が
されたクリア情報入力メッセージを表示する(S4)。
このクリア情報入力メッセージには、遊技者に対して、
自分の携帯電話機30をステーション10の電話機接続
口16に取り付けるように促すメッセージも含まれてい
る。よって、遊技者は、そのメッセージに従って、自分
の携帯電話機30をステーション10の電話機接続口1
6に取り付ける作業を行う(S5)。これにより、ステ
ーション制御部200の接続コネクタ202と、携帯電
話機30の外部通信インターフェース37とがデータ通
信可能に接続される。
If it is determined in step S2 that a triple horse is among the horses owned by the player, the station control unit 201 determines that a predetermined stop condition has been satisfied and displays the clear information on the display 11. Is displayed (S4).
This clear information input message includes
A message prompting the user to attach his / her mobile phone 30 to the telephone connection port 16 of the station 10 is also included. Therefore, the player connects his / her mobile phone 30 to the telephone connection port 1 of the station 10 according to the message.
6 (S5). Thereby, the connection connector 202 of the station control unit 200 and the external communication interface 37 of the mobile phone 30 are connected so as to be able to perform data communication.

【0048】また、このクリア情報入力メッセージに
は、クリア情報を持っている遊技者がタッチする「O
K」ボタンと、クリア情報を持っていない遊技者がタッ
チする「No」ボタンが含まれている。携帯電話機30
が電話機接続口16に取り付けると、その接続を確認し
たステーション制御装置201は、これら「OK」ボタ
ン及び「No」ボタンを有効なものとする。これによ
り、遊技者がこれらボタンをタッチしたとき、その操作
情報がステーション制御装置201で認識される。遊技
者は、携帯電話機30を接続した後、クリア情報入力メ
ッセージに従って、クリア情報を持っている場合には
「OK」ボタンを、クリア情報を持っていない場合には
「No」ボタンをタッチする。
The clear information input message includes the message "O" touched by the player having the clear information.
A "K" button and a "No" button touched by a player who does not have clear information are included. Mobile phone 30
Is attached to the telephone connection port 16, the station control device 201 that has confirmed the connection makes these "OK" buttons and "No" buttons effective. Thus, when the player touches these buttons, the operation information is recognized by the station control device 201. After connecting the mobile phone 30, the player touches the “OK” button if he / she has the clear information or the “No” button if he / she does not have the clear information, according to the clear information input message.

【0049】(遊技実行プログラムのダウンロード処
理:ステップ)クリア情報入力メッセージに従って、
遊技者が「No」ボタンをタッチすると、その操作情報
がタッチパネル12からステーション制御装置201に
送られる。この操作情報を受け取ったステーション制御
装置201は、その遊技者はクリア情報を持っていない
と判断する(S6)。これにより、ステーション制御装
置201は、遊技進行中止手段として機能し、その遊技
者による三冠馬賞レースへの出走手続処理を中止する。
携帯電話機30に、遊技実行プログラムをダウンロード
させるための書込プログラムを実行する(S7)。具体
的には、書込プログラムを実行するステーション制御装
置201は、情報出力手段として機能し、まず、メイン
制御装置101に対して遊技実行プログラムの出力要求
を送信する。この出力要求を受けたメイン制御装置10
1は、ROM107に格納されている携帯電話機30用
の遊技実行プログラムを読み出し、その遊技実行プログ
ラムをステーション制御装置201に対して送信する。
この遊技実行プログラムを受信したステーション制御装
置201は、その遊技実行プログラムを、接続コネクタ
202及び携帯電話機30の外部通信インターフェース
37を介して、携帯電話機30のRAM33に書き込
む。
(Game execution program download process: step) According to the clear information input message,
When the player touches the “No” button, the operation information is sent from the touch panel 12 to the station control device 201. Upon receiving the operation information, the station control device 201 determines that the player does not have the clear information (S6). As a result, the station control device 201 functions as a game progress stopping unit, and stops the running procedure processing for the triple crown horse prize race by the player.
A writing program for causing the mobile phone 30 to download the game execution program is executed (S7). Specifically, the station control device 201 that executes the writing program functions as an information output unit, and first transmits a game execution program output request to the main control device 101. The main control device 10 receiving this output request
1 reads out a game execution program for the mobile phone 30 stored in the ROM 107 and transmits the game execution program to the station control device 201.
The station control device 201 that has received the game execution program writes the game execution program in the RAM 33 of the mobile phone 30 via the connection connector 202 and the external communication interface 37 of the mobile phone 30.

【0050】(携帯電話機30での遊技:ステップ)
このようにして、遊技実行プログラムを携帯電話機30
にダウンロードした後、遊技者は、競馬ゲーム機1での
遊技を中断し、携帯電話機30での遊技を行う。このと
き、中断時の遊技状態を保存し、その磁気カードを受け
取り、例えば、自宅に戻った後に、その携帯電話機30
での遊技を行う。遊技者は、携帯電話機30で遊技を行
う場合、操作入力部34に対して所定の操作を行い、R
AM33に書き込まれた遊技実行プログラムをCPU3
1に実行させる。これにより、CPU31は、遊技進行
手段として機能し、遊技者は、携帯電話機30を用い
て、その遊技実行プログラムに基づいた遊技を行うこと
ができる。尚、携帯電話機30で行う遊技は、何でもよ
い。すなわち、競馬ゲーム機1の遊技とは全く関連性の
ないシューティングゲームやパズルゲームなどであって
もよい。また、競馬ゲーム機1の遊技とは関連性のある
遊技であってもよく、例えば、遊技実行プログラムと一
緒に遊技者の持ち馬データもダウンロードし、携帯電話
機30で自分の持ち馬を調教し、その持ち馬の所定のパ
ラメータを所定値まで上げるような遊技であってもよ
い。このとき、持ち馬の所定のパラメータを所定値まで
上げることがクリアの条件としてもよい。尚、携帯電話
機30で行う遊技は、比較的短時間、例えば1日程度で
クリアできる遊技内容であるのが望ましい。そして、携
帯電話機30での遊技をクリアして遊技目的が達成され
ると、所定の条件が満たされ、CPU31は、クリア情
報を生成し、RAM33にクリア情報を書き込む。
(Game on mobile phone 30: step)
In this manner, the game execution program is
After that, the player interrupts the game at the horse racing game machine 1 and plays the game with the mobile phone 30. At this time, the game state at the time of interruption is saved, the magnetic card is received, for example, after returning to home, the mobile phone 30
Playing games. When playing a game with the mobile phone 30, the player performs a predetermined operation on the operation input unit 34 and
The game execution program written in the AM 33 is transferred to the CPU 3
Let 1 execute. Thereby, the CPU 31 functions as a game progress unit, and the player can use the mobile phone 30 to play a game based on the game execution program. The game played on the mobile phone 30 may be anything. That is, a shooting game, a puzzle game, or the like that is completely unrelated to the game of the horse racing game machine 1 may be used. Further, the game of the horse racing game machine 1 may be a game related to the game. For example, the player's horse data is downloaded together with the game execution program, and the horse is trained on the mobile phone 30. The game may be such that a predetermined parameter of the horse is raised to a predetermined value. At this time, raising the predetermined parameter of the owned horse to a predetermined value may be a clear condition. Note that the game played on the mobile phone 30 preferably has a content that can be cleared in a relatively short time, for example, about one day. Then, when the game on the mobile phone 30 is cleared and the game purpose is achieved, a predetermined condition is satisfied, the CPU 31 generates clear information, and writes the clear information in the RAM 33.

【0051】(競馬ゲーム機1の遊技の再開:ステップ
)携帯電話機30での遊技をクリアした遊技者は、磁
気カードを任意のステーション10の磁気カード差込口
15に上記磁気カードを挿入し、中断した競馬ゲーム機
1での遊技を再開する。具体的には、中断時に磁気カー
ドに記録されたチェックコードを磁気情報読取書込装置
205により読み出し、ステーション制御装置201
は、そのチェックコードを読み込んで、これに書き込ま
れている情報が正常なものであるか否かを判断する。そ
して、中断時に磁気カードに記録されたIDコードを同
様にして読み込む。中断時には、これらIDコード、チ
ェックコード等が磁気カードに書き込まれるとともに、
その遊技者の中断時の遊技状態を示すプレイヤーデータ
がメイン制御部100のデータベース用ROM106に
格納される。よって、IDコードを読み込んだステーシ
ョン制御装置201は、このIDコードに対応するプレ
イヤーデータの出力要求を、メイン制御装置101に送
信し、メイン制御部100のデータベース用ROM10
6から読み出されたプレイヤーデータを受け取る。この
プレイヤーデータは、ステーション制御部200のRA
M203に書き込まれる。これにより、遊技者は、中断
した状態から遊技を再開することができる。そして、遊
技を再開した遊技者は、再度、ステップにおけるクリ
ア情報入力処理を行うべく、出走希望レース選択画面に
おいて、三冠馬賞レースを選択する(S1)。
(Resumption of Game of Horse Racing Game Machine 1: Step) The player who has cleared the game on the mobile phone 30 inserts the magnetic card into the magnetic card slot 15 of any station 10, and The interrupted game on the horse racing game machine 1 is restarted. Specifically, at the time of interruption, the check code recorded on the magnetic card is read out by the magnetic information reading / writing device 205, and the station control device 201
Reads the check code and determines whether the information written in the check code is normal. Then, at the time of interruption, the ID code recorded on the magnetic card is similarly read. At the time of interruption, these ID codes, check codes, etc. are written on the magnetic card,
The player data indicating the game state of the player at the time of interruption is stored in the database ROM 106 of the main control unit 100. Therefore, the station control device 201 that has read the ID code transmits an output request for player data corresponding to the ID code to the main control device 101, and the ROM 10 for the database of the main control unit 100.
6 receives the player data read out. This player data is stored in the RA of the station control unit 200.
Written to M203. Thereby, the player can restart the game from the interrupted state. Then, the player who has restarted the game selects the Triple Crown Prize race on the race selection screen to select the race to run again in order to perform the clear information input process in the step (S1).

【0052】(クリア情報の出力要求,クリア情報の出
力:ステップ,)上述のようにして、クリア情報入
力メッセージに従ってタッチパネル12を操作して、
「OK」ボタンをタッチすると、その操作情報がタッチ
パネル12からステーション制御装置201に送られ
る。この操作情報を受け取ったステーション制御装置2
01は、特別遊技許可情報要求手段として機能し、接続
コネクタ202を介して、携帯電話機30に対し、クリ
ア情報の出力要求を送信する。この出力要求は、携帯電
話機30の外部通信インターフェース37を介してCP
U31に受信される。これを受信したCPU31は、特
別遊技許可情報出力処理手段として機能し、RAM33
に格納されているクリア情報を、特別遊技許可情報出力
手段としての外部通信インターフェース37から出力す
る。そして、競馬ゲーム機1のステーション制御装置2
01は、特別遊技許可情報入力処理手段として機能し、
特別遊技許可情報入力手段としての接続コネクタにより
クリア情報を入力する。
(Clear information output request, clear information output: step) By operating the touch panel 12 in accordance with the clear information input message as described above,
When the “OK” button is touched, the operation information is sent from the touch panel 12 to the station control device 201. Station control device 2 receiving this operation information
01 functions as a special game permission information requesting unit, and transmits a clear information output request to the mobile phone 30 via the connection connector 202. This output request is sent via the external communication interface 37 of the mobile phone 30 to the CP.
Received by U31. The CPU 31 which has received this functions as a special game permission information output processing means,
Is output from the external communication interface 37 as special game permission information output means. Then, the station control device 2 of the horse racing game machine 1
01 functions as a special game permission information input processing means,
Clear information is input by a connection connector as special game permission information input means.

【0053】(三冠馬賞レースでの遊技:ステップ)
このようにしてクリア情報が入力されたステーション制
御装置201は、その遊技者はクリア情報を持っている
と判断する(S6)。そして、ステーション制御装置2
01は、中止状態解除手段として機能し、三冠馬賞レー
スの出走手続処理を実行する(S8)この出走手続処理
では、遊技者に出走させる持ち馬を選択させる等の処理
を行い、この手続きが終了すると、その手続結果がメイ
ン制御装置101に送られ、データベース用ROM10
6に格納されているレースの日程に従い、その遊技者の
持ち馬が出走した三冠馬賞レースが開催される(S
9)。
(Game in the Triple Crown Horse Prize Race: Steps)
The station control device 201 to which the clear information has been input in this way determines that the player has the clear information (S6). And the station control device 2
01 functions as a suspension state canceling means and executes a run procedure procedure of the Triple Crown Horse Prize Race (S8). In the run procedure procedure, the player performs a process such as selecting a horse to be run, and the like. Is completed, the result of the procedure is sent to the main controller 101, and the database ROM 10
In accordance with the race schedule stored in No. 6, a triple crown prize race in which the player's horse ran runs (S)
9).

【0054】以上、本実施形態によれば、競馬ゲーム機
1で遊技している遊技者が自分の持ち馬を育成して三冠
馬とした後、その三冠馬のみが出走可能な三冠馬賞レー
スに出走させるためには、その競馬ゲーム機1とは別体
の遊技装置である携帯電話機30での遊技をクリアしな
ければならないという新しい遊技を提供することができ
る。このように、特別遊技である三冠馬賞レースに出走
させて遊技するためには、一旦、競馬ゲーム機1での遊
技を中断し、携帯電話機30での遊技を行ってクリアし
なければならない。よって、1人の遊技者がステーショ
ン10を占有する事態を解消することができ、競馬ゲー
ム機1の遊技者の回転率が向上することも期待できる。
この結果、競馬ゲーム機1を設置するゲームセンターの
収益向上を図ることが可能となる。
As described above, according to the present embodiment, after the player playing on the horse racing game machine 1 raises his own horse and turns it into a triple crown horse, only the triple crown horse can run. In order to run in the horse prize race, it is possible to provide a new game in which the game on the mobile phone 30 which is a game device separate from the horse racing game machine 1 must be cleared. In this way, in order to run and play the Triple Crown Horse Award race, which is a special game, the game on the horse racing game machine 1 must be temporarily interrupted, and the game on the mobile phone 30 must be performed to clear the game. . Therefore, the situation where one player occupies the station 10 can be eliminated, and it can be expected that the turnover rate of the player of the horse racing game machine 1 is improved.
As a result, it is possible to improve the profit of the game center where the horse racing game machine 1 is installed.

【0055】尚、本実施形態では、第1遊技装置として
携帯電話機30を用い、第2遊技装置として競馬ゲーム
機1を用いた場合について説明したが、例えば、第1遊
技装置及び第2遊技装置としては、業務用ゲーム機、遊
技者の自宅にあるパソコンや電話機等のインターネット
等に接続可能な端末装置、テレビゲーム機や携帯ゲーム
機等のゲーム専用機、PDA(Personal Di
gital Assistant)などを用いることが
可能で、その組合せは比較的自由である。特に、第1遊
技装置及び第2遊技装置とも、業務用ゲーム機を用いる
場合、例えば、遊技者による利用率が低い業務用ゲーム
機を第1遊技装置として利用し、利用率の高い業務用ゲ
ーム機を第2遊技装置として利用することで、ゲームセ
ンターに設置される業務用ゲーム機全体の利用率を高め
ることも可能となる。
In this embodiment, the case has been described in which the portable telephone 30 is used as the first gaming device and the horse racing game machine 1 is used as the second gaming device. For example, the first gaming device and the second gaming device are used. As a game machine for business use, a terminal device connectable to the Internet such as a personal computer and a telephone at a player's home, a game machine such as a video game machine and a portable game machine, a PDA (Personal Di).
digital assistant) can be used, and the combination is relatively free. In particular, when arcade game machines are used as both the first and second game machines, for example, arcade game machines with low usage rates by players are used as first game apparatuses, and arcade games with high usage rates are used. By using the machine as the second game machine, it is possible to increase the utilization rate of the entire arcade game machine installed in the game center.

【0056】また、本実施形態では、携帯電話機30と
競馬ゲーム機1との間のデータ通信手段としては、競馬
ゲーム機1の接続コネクタ202と携帯電話機30の外
部通信インターフェース37と有線接続した状態で行う
場合について説明したが、他の通信手段を用いてもよ
い。例えば、携帯電話機30の無線通信インターフェー
ス36を使用し、公衆電話回線を通じて競馬ゲーム機1
との間でデータ通信を行うものなどでもよい。また、第
1遊技装置及び第2遊技装置として、競馬ゲーム機1及
び携帯電話機30とは異なる装置を利用する場合には、
第1遊技装置と第2遊技装置との間でネットワークを構
築し、有線接続又は無線接続によるデータ通信を行うよ
うにしてもよい。無線接続の場合には、赤外線通信など
を利用してもよい。
In this embodiment, the data communication means between the mobile phone 30 and the horse racing game machine 1 is a state in which the connection connector 202 of the horse racing game machine 1 and the external communication interface 37 of the mobile phone 30 are connected by wire. However, other communication means may be used. For example, using the wireless communication interface 36 of the mobile phone 30, the horse racing game machine 1 is connected through a public telephone line.
It may be a device that performs data communication with the device. When a device different from the horse racing game machine 1 and the mobile phone 30 is used as the first game device and the second game device,
A network may be constructed between the first gaming device and the second gaming device, and data communication may be performed by wired or wireless connection. In the case of wireless connection, infrared communication or the like may be used.

【0057】また、本実施形態では、特別遊技許可情報
として、携帯電話機30のRAM33に記録されたクリ
ア情報を用いる場合について説明したが、例えば、携帯
電話機30での遊技をクリアしたときにLCD35に表
示されるパスワードを用いることもできる。この場合、
本実施形態においては、クリア情報入力メッセージ画面
で、そのパスワードを遊技者に入力させるようにすれば
よい。
Also, in the present embodiment, the case where clear information recorded in the RAM 33 of the mobile phone 30 is used as the special game permission information has been described. The displayed password can also be used. in this case,
In the present embodiment, the player may input the password on the clear information input message screen.

【0058】また、本実施形態では、携帯電話機30で
行う遊技が、競馬ゲーム機1からダウンロードされる遊
技実行プログラムに基づく遊技である場合について説明
したが、他の場所から入手できる遊技プログラムに基づ
く遊技であっても、予め携帯電話機30で格納されてい
る遊技であってもよい。この遊技プログラムを他の場所
から入手する方法としては、例えば、インターネット等
のネットワーク上に公開されている特定のサーバから携
帯電話機30にダウンロードしたり、CDやFD等の記
録媒体に記録されている遊技プログラムを携帯電話機3
0に転送したりする方法が挙げられる。
In the present embodiment, the case where the game played on the mobile phone 30 is a game based on a game execution program downloaded from the horse racing game machine 1 has been described. However, the game is based on a game program available from another place. The game may be a game or a game stored in the mobile phone 30 in advance. As a method of obtaining this game program from another place, for example, the game program is downloaded to a mobile phone 30 from a specific server published on a network such as the Internet, or recorded on a recording medium such as a CD or FD. Game program for mobile phone 3
0 or the like.

【0059】[0059]

【発明の効果】請求項1乃至14の発明によれば、第1
遊技装置で遊技して所定の条件を満たさなければ、第2
遊技装置で実行される特別遊技を行うことができないと
いう新規な遊技性を遊技者に提供することができるの
で、1つの遊技装置でずっと継続されるものに比べて、
遊技が単調になりにくく、遊技性の低下を抑制すること
が可能となるという優れた効果がある。
According to the first to fourteenth aspects of the present invention, the first
If the predetermined conditions are not satisfied by playing with the gaming device, the second
It is possible to provide the player with a new game property that a special game executed on the gaming device cannot be performed, so that compared to a game that is continuously performed by one gaming device,
There is an excellent effect that it is difficult for the game to be monotonous, and it is possible to suppress a decrease in the playability.

【0060】また、請求項2乃至4の発明によれば、請
求項1の遊技システムにおける第2遊技装置として機能
する他の遊技装置とともに利用されることで、1つの遊
技装置でずっと継続されるものに比べて、遊技が単調に
なりにくく、遊技性の低下を抑制することが可能な遊技
装置を提供することができるという優れた効果がある。
According to the second to fourth aspects of the present invention, the game system according to the first aspect is used together with another game apparatus functioning as the second game apparatus, so that the game system can be continued with one game apparatus. There is an excellent effect that a game device is less likely to be monotonous than a game device, and a game device capable of suppressing a decrease in game characteristics can be provided.

【0061】また、請求項3の発明によれば、本遊技装
置の遊技目的を達成することで、初めて、他の遊技装置
での特別遊技を行うことができるという新規な遊技性を
遊技者に提供することができるという優れた効果があ
る。
According to the third aspect of the present invention, it is possible to provide a new game property to a player for the first time by achieving a game purpose of the present game apparatus, thereby enabling a special game to be performed on another game apparatus. There is an excellent effect that it can be provided.

【0062】また、請求項4の発明によれば、他の遊技
装置での特別遊技を行おうとする遊技者が事前に特別遊
技のルールを知ったり、特別遊技のための練習をしたり
することができるので、遊技者にその特別遊技を十分に
楽しんでもらうことができるという優れた効果がある。
According to the fourth aspect of the present invention, a player who intends to play a special game on another game device knows the rules of the special game in advance or practices for the special game. Therefore, there is an excellent effect that the player can sufficiently enjoy the special game.

【0063】また、請求項5乃至10の発明によれば、
請求項1の遊技システムにおける第1遊技装置として機
能する他の遊技装置とともに利用されることで、1つの
遊技装置でずっと継続されるものに比べて、遊技が単調
になりにくく、遊技性の低下を抑制することが可能な遊
技装置を提供することができるという優れた効果があ
る。
According to the fifth to tenth aspects of the present invention,
By being used together with another gaming device functioning as the first gaming device in the gaming system according to claim 1, the game is less likely to be monotonous than a game device that is continuously performed by one gaming device, and the gambling performance is reduced. There is an excellent effect that it is possible to provide a gaming device capable of suppressing the game.

【0064】また、請求項6の発明によれば、他の遊技
装置で遊技を行って特別遊技許可情報を取得した遊技者
に限らず、特別遊技許可情報を取得していない遊技者も
遊技(一般遊技)を行うことができるという優れた効果
がある。
According to the sixth aspect of the present invention, not only players who have obtained special game permission information by playing a game with another game device but also players who have not obtained special game permission information can play the game ( There is an excellent effect that a general game can be performed.

【0065】また、請求項7の発明によれば、他の遊技
装置で遊技を行って所定の条件を満たさなければ、本遊
技装置での遊技を継続して行うことができないという新
規な遊技性を遊技者に提供することができるという優れ
た効果がある。
According to the seventh aspect of the present invention, a new gaming property that a game with the present gaming device cannot be continued unless a predetermined condition is satisfied by playing with another gaming device. Can be provided to the player.

【0066】また、請求項8の発明によれば、遊技を中
止して特別遊技許可情報を要求することで、特別遊技許
可情報を取得していない遊技者に対して、他の遊技装置
での遊技で所定の条件を満たすように効果的に促すこと
ができるという優れた効果がある。
According to the invention of claim 8, by stopping the game and requesting the special game permission information, the player who has not obtained the special game permission information can use another game apparatus. There is an excellent effect that the game can be effectively encouraged to satisfy a predetermined condition.

【0067】また、請求項9の発明によれば、本遊技装
置での特別遊技を行うために必要となる所定の条件を満
たすための情報を遊技者に提供し、その情報に従って、
遊技者が他の遊技装置において所定条件を満たすために
遊技するという新規な遊技性を遊技者に提供することが
できるという優れた効果がある。
According to the ninth aspect of the present invention, information for satisfying a predetermined condition required for performing a special game in the present game machine is provided to a player, and according to the information,
There is an excellent effect that it is possible to provide the player with a novel game property in which the player plays a game in another game device to satisfy a predetermined condition.

【0068】また、請求項10の発明によれば、本遊技
装置から遊技者に所定の条件を満たすために行う遊技の
遊技実行プログラムを提供するので、遊技者が所定の条
件を満たすために行う遊技として、本遊技装置を含む遊
技システム特有の遊技を提供できるという優れた効果が
ある。
According to the tenth aspect of the present invention, the present game device provides the player with a game execution program for satisfying a predetermined condition, so that the player executes the program to satisfy the predetermined condition. As a game, there is an excellent effect that a game unique to a game system including the present game device can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態に係る遊技システムによる遊技の流れ
を示す説明図。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a flow of a game by a game system according to an embodiment.

【図2】同遊技システムを構成する携帯電話機の概略構
成を示すブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone constituting the gaming system.

【図3】同遊技システムを構成する競馬ゲーム機の一例
を示す外観図。
FIG. 3 is an external view showing an example of a horse racing game machine constituting the gaming system.

【図4】同競馬ゲーム機の動作を統合的に制御するため
のメイン制御部を示す制御ブロック図。
FIG. 4 is a control block diagram showing a main control unit for integrally controlling the operation of the horse racing game machine.

【図5】同競馬ゲーム機のステーションごとに設けられ
たステーション制御部を示す制御ブロック図。
FIG. 5 is a control block diagram showing a station control unit provided for each station of the horse racing game machine.

【図6】同競馬ゲーム機における遊技者の持ち馬を三冠
馬賞レースに出走させるための処理の流れを示すフロー
チャート。
FIG. 6 is a flowchart showing a flow of processing in the horse racing game machine for running a horse owned by the player in a triple crown prize race.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メダルゲーム機 10 ステーション 11 ディスプレイ 12 タッチパネル 15 磁気カード差込ロ 16 電話機接続口 30 携帯電話機 35 LCD 37 外部通信インターフェース 100 メイン制御部 101 メイン制御装置 106 データベース用ROM 200 ステーション制御部 202 接続コネクタ Reference Signs List 1 medal game machine 10 station 11 display 12 touch panel 15 magnetic card insertion slot 16 telephone connection port 30 mobile phone 35 LCD 37 external communication interface 100 main control unit 101 main control device 106 database ROM 200 station control unit 202 connection connector

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技者が行う遊技を実行する第1遊技装置
と、上記第1遊技装置とは別体に構成され、遊技者が行
う遊技を実行する第2遊技装置とを備えた遊技システム
であって、上記第1遊技装置は、遊技者が行う遊技を進
行する遊技進行手段と、上記遊技進行手段により進行さ
れる遊技中に所定の条件が満たされた後、上記第2遊技
装置で所定の特別遊技を行うために必要な特別遊技許可
情報を出力する特別遊技許可情報出力手段とを有し、上
記第2遊技装置は、上記特別遊技許可情報を入力する特
別遊技許可情報入力手段と、上記特別遊技許可情報入力
手段により特別遊技許可情報が入力されることで、該特
別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力
されないと行うことができない上記所定の特別遊技を進
行する特別遊技進行手段とを有することを特徴とする遊
技システム。
1. A gaming system comprising: a first gaming device for executing a game played by a player; and a second gaming device configured separately from the first gaming device for executing a game played by the player. Wherein the first gaming device comprises: a game proceeding means for proceeding with a game played by a player; and a predetermined condition is satisfied during a game proceeded by the game proceeding means. Special game permission information output means for outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game; the second game device includes a special game permission information input means for inputting the special game permission information; When the special game permission information is input by the special game permission information inputting means, the special game which advances the predetermined special game cannot be performed unless the special game permission information is input by the special game permission information inputting means. Progress Game system characterized by a means.
【請求項2】遊技者が行う遊技を実行する遊技装置にお
いて、遊技者が行う遊技を進行する遊技進行手段と、上
記遊技進行手段により進行される遊技中に所定の条件が
満たされた後、他の遊技装置が実行する所定の特別遊技
を行うために必要な特別遊技許可情報を出力する特別遊
技許可情報出力手段とを有することを特徴とする遊技装
置。
2. A game machine for executing a game played by a player, comprising: a game proceeding means for proceeding with the game played by the player; and after a predetermined condition is satisfied during the game proceeded by said game proceeding means. A special game permission information output unit that outputs special game permission information necessary for performing a predetermined special game executed by another game apparatus.
【請求項3】請求項2の遊技装置において、上記所定の
条件は、上記遊技で設定されている遊技目的を達成した
ことであることを特徴とする遊技装置。
3. The game machine according to claim 2, wherein said predetermined condition is that a game purpose set in said game is achieved.
【請求項4】請求項2又は3の遊技装置において、上記
遊技進行手段は、上記他の遊技装置が実行する特別遊技
の遊技内容に関連した遊技を進行することを特徴とする
遊技装置。
4. The game device according to claim 2, wherein said game progress means progresses a game related to a game content of a special game executed by said another game device.
【請求項5】遊技者が行う遊技を実行する遊技装置にお
いて、他の遊技装置で実行される遊技中に所定の条件が
満たされた後に、該他の遊技装置から出力される特別遊
技許可情報を入力する特別遊技許可情報入力手段と、上
記特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が
入力されることで、該特別遊技許可情報入力手段により
特別遊技許可情報が入力されないと行うことができない
所定の特別遊技を進行する特別遊技進行手段とを有する
ことを特徴とする遊技装置。
5. A special game permission information output from another gaming machine after a predetermined condition is satisfied during a game executed on another gaming machine in a gaming machine executing a game played by a player. When the special game permission information is input by the special game permission information input means and the special game permission information input means, the operation cannot be performed unless the special game permission information is input by the special game permission information input means. A special game proceeding means for performing a predetermined special game.
【請求項6】請求項5の遊技装置において、上記所定の
特別遊技とは異なる一般遊技を進行する一般遊技進行手
段と、上記一般遊技進行手段により進行される一般遊技
中に、所定の特別遊技移行条件が満たされたか否かを判
断する条件判断手段とを有し、上記条件判断手段により
上記所定の特別遊技移行条件が満たされたと判断された
とき、上記特別遊技進行手段による特別遊技の進行が可
能となることを特徴とする遊技装置。
6. A game device according to claim 5, wherein a general game proceeding means for performing a general game different from said predetermined special game, and a predetermined special game during a general game progressed by said general game progress means. Condition judgment means for judging whether or not the transition condition has been satisfied. When the condition judgment means judges that the predetermined special game transition condition has been satisfied, the special game progression by the special game progression means A gaming device characterized by being able to play.
【請求項7】請求項6の遊技装置において、上記条件判
断手段により上記所定の特別遊技移行条件が満たされた
と判断された場合、上記特別遊技許可情報入力手段によ
り特別遊技許可情報が入力されていないときには、上記
一般遊技進行手段による一般遊技の進行を中止する遊技
進行中止手段を有することを特徴とする遊技装置。
7. The special game permission information is input by the special game permission information input means when the condition determining means determines that the predetermined special game transfer condition is satisfied. A game device comprising a game progress stopping means for stopping the progress of a general game by the general game progressing means when there is no game.
【請求項8】請求項7の遊技装置において、上記遊技進
行中止手段により一般遊技が中止された後、上記特別遊
技許可情報を要求する特別遊技許可情報要求手段と、上
記特別遊技許可情報要求手段による要求に応じて上記特
別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情報が入力
されたとき、上記遊技進行中止手段による中止状態を解
除する中止状態解除手段とを有し、上記特別遊技進行手
段は、上記中止状態解除手段に解除された後、上記所定
の特別遊技を進行することを特徴とする遊技装置。
8. The special game permission information requesting means for requesting the special game permission information after the general game is stopped by the game progress stopping means, and the special game permission information requesting means. When the special game permission information is input by the special game permission information input means in response to the request, the special game permission means has a suspension state release means for releasing the suspension state by the game progress suspension means, the special game progress means, A gaming device wherein the predetermined special game proceeds after being released by the suspension state releasing means.
【請求項9】請求項5、6、7又は8の遊技装置におい
て、上記特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可
情報が入力されないとき、上記所定の条件を満たすため
に必要な情報を出力する情報出力手段を有することを特
徴とする遊技装置。
9. The game machine according to claim 5,6,7 or 8, wherein when special game permission information is not inputted by said special game permission information input means, information necessary to satisfy said predetermined condition is output. A gaming device comprising information output means.
【請求項10】請求項9の遊技装置において、上記必要
な情報は、上記他の遊技装置で実行される遊技を実行す
るための遊技実行プログラムであることを特徴とする遊
技装置。
10. A game machine according to claim 9, wherein said necessary information is a game execution program for executing a game executed by said another game machine.
【請求項11】遊技者が行う遊技を実行する遊技実行方
法において、遊技者が行う遊技を進行し、遊技進行中に
所定の条件が満たされた後、他の遊技装置が実行する所
定の特別遊技を行うために必要な特別遊技許可情報を出
力することを特徴とする遊技実行方法。
11. A game execution method for executing a game performed by a player, wherein a game performed by the player is advanced, and after a predetermined condition is satisfied during the progress of the game, a predetermined special mode executed by another game apparatus is performed. A game execution method, comprising outputting special game permission information necessary for playing a game.
【請求項12】遊技者が行う遊技を実行する遊技実行方
法において、他の遊技装置で実行される遊技中に所定の
条件が満たされた後に該他の遊技装置から出力される特
別遊技許可情報を入力し、特別遊技許可情報が入力され
たら、該特別遊技許可情報が入力されないと行うことが
できない所定の特別遊技を進行することを特徴とする遊
技実行方法。
12. In a game execution method for executing a game played by a player, special game permission information output from another game apparatus after a predetermined condition is satisfied during a game executed on another game apparatus. And executing a special game which cannot be performed unless the special game permission information is input, when the special game permission information is input.
【請求項13】遊技者が行う遊技を実行する遊技装置に
設けられるコンピュータを機能させるプログラムであっ
て、遊技者が行う遊技を進行する遊技進行手段、及び上
記遊技進行手段により進行される遊技中に所定の条件が
満たされた後、他の遊技装置が実行する所定の特別遊技
を行うために必要な特別遊技許可情報を出力する特別遊
技許可情報出力処理手段として、上記コンピュータを機
能させることを特徴とするプログラム。
13. A program for causing a computer provided in a gaming machine to execute a game played by a player, comprising: a game progressing means for progressing a game played by the player; and a game progressing by the game progressing means. After a predetermined condition is satisfied, the computer may function as special game permission information output processing means for outputting special game permission information necessary for performing a predetermined special game executed by another game apparatus. Features program.
【請求項14】遊技者が行う遊技を実行する遊技装置に
設けられるコンピュータを機能させるプログラムであっ
て、他の遊技装置で実行される遊技中に所定の条件が満
たされた後に、該他の遊技装置から出力される特別遊技
許可情報を入力する特別遊技許可情報入力処理手段、及
び上記特別遊技許可情報入力手段により特別遊技許可情
報が入力されることで、該特別遊技許可情報入力手段に
より特別遊技許可情報が入力されないと行うことができ
ない所定の特別遊技を進行する特別遊技進行手段とし
て、上記コンピュータを機能させることを特徴とするプ
ログラム。
14. A program for operating a computer provided in a gaming device for executing a game played by a player, the program being executed after a predetermined condition is satisfied during a game executed on another gaming device. The special game permission information input processing means for inputting special game permission information output from the gaming device, and the special game permission information input by the special game permission information input means, the special game permission information input means, A program that causes the computer to function as a special game progression unit that progresses a predetermined special game that cannot be performed unless game permission information is input.
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