JP2002301201A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002301201A
JP2002301201A JP2001106163A JP2001106163A JP2002301201A JP 2002301201 A JP2002301201 A JP 2002301201A JP 2001106163 A JP2001106163 A JP 2001106163A JP 2001106163 A JP2001106163 A JP 2001106163A JP 2002301201 A JP2002301201 A JP 2002301201A
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JP
Japan
Prior art keywords
reel
display device
medal
combination
control unit
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001106163A
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Japanese (ja)
Inventor
Hideaki Sasaki
秀昭 佐々木
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of controlling various production corresponding to the maximum number of combinations of stopping patterns including prize-winning and losing, which is stopped by a player's operation without increasing the storage capacity of a main substrate side. SOLUTION: In a reel type game machine provided with a main substrate having a main control part 508 for controlling game contents concerning aleatory property, a sub substrate having a production control part 519 as a sub function part to be operated one-way control from the main substrate and a picture display device 429 as a variable display part for variably displaying plural patterns to determine the combination of the stopping patterns according to prize-winning or losing, ROM 520 in the part 519 stores a production pattern corresponding to the combination of the stopping pattern and the part 519 controls production according to the corresponding production pattern within the ROM 52 based of the detection result of the stopping patterns.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機、特に回胴
式遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a spinning-type gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、回胴式遊技機としては、スロット
マシーン、パチスロ機等が知られており、このような回
胴式遊技機は、メダルを所定枚数だけ投入した後、スタ
ートレバーが操作され複数のリールが回転するのと同時
に内部的なプログラムにより入賞の抽選を行う。そし
て、入賞抽選の結果に基づいて後述する所定の有効ライ
ン上に停止可能な図柄を決定し、遊技者のリール回転停
止の指示によってリールを停止し、有効ライン上に停止
した特定の図柄の組合せに対して、遊技者へ所定の遊技
価値を付与する。
2. Description of the Related Art Conventionally, slot machines, pachislot machines and the like are known as spinning-type gaming machines. In such a spinning-type gaming machine, after a predetermined number of medals are inserted, a start lever is operated. At the same time as a plurality of reels spin, a winning lottery is performed by an internal program. Then, based on the result of the winning lottery, a symbol that can be stopped on a predetermined activated line, which will be described later, is determined, the reel is stopped by a reel rotation stop instruction from the player, and a specific symbol stopped on the activated line is selected. , A predetermined game value is given to the player.

【0003】このような回胴式遊技機関連の文献として
は、特開平9−313670号公報、特開平11−47
352号公報、特開2000−140206号公報、特
開2000−1126370号公報、特開2000−1
26369号公報、特開平11−29502号公報、お
よび特開2000−354号公報等があり、これら公報
に回胴式遊技機の一般的な機械構造が開示されている。
[0003] As documents related to such a spinning-type gaming machine, there are Japanese Patent Application Laid-Open Nos. 9-313670 and 11-47.
352, JP-A-2000-140206, JP-A-2000-1126370, JP-A-2000-1
JP-A-26369, JP-A-11-29502, JP-A-2000-354, and the like disclose a general mechanical structure of a spinning-type gaming machine.

【0004】以下、回胴式遊技機の一例として標準的な
パチスロ機について、その遊技態様の概略を説明する。
[0004] The outline of the game mode of a standard pachislot machine as an example of a spinning-type gaming machine will be described below.

【0005】詳細は後述する(図1参照)が、パチスロ
機は、遊技者がメダル投入口に所定の枚数のメダルを投
入すると、投入枚数に応じて表示窓上の入賞ラインの内
の1本から最大5本までが有効化された有効ラインとな
る。その後、遊技者がスタートレバーを操作(スタート
レバーON)すると、左から順に横3列に並んだ表示窓
内のリールが上から下向きへ回転を始める。リールの回
転と同時(スタートレバーONに応答して)に内部的な
プログラムの抽選によって、入賞(いわゆる”役”の当
選)またはハズレ(役の不当選)が決定される。
Although details will be described later (see FIG. 1), when the player inserts a predetermined number of medals into the medal slot, one of the winning lines on the display window is displayed according to the inserted number. And up to five lines are activated lines. Thereafter, when the player operates the start lever (start lever ON), the reels in the display windows arranged in three horizontal rows in order from the left start rotating downward from the top. At the same time as the rotation of the reels (in response to the start lever ON), a win (winning of a so-called "role") or a losing (unwinning of a role) is determined by a lottery of an internal program.

【0006】各リールは表面に複数の図柄が描かれてい
る。例えば、各リールには図柄7、c、b、s、r、z
がリールの外周の21個のポイントに配置されている
(例:図2参照)。
Each reel has a plurality of symbols drawn on its surface. For example, each reel has a symbol 7, c, b, s, r, z
Are arranged at 21 points on the outer periphery of the reel (example: see FIG. 2).

【0007】そして、スタートレバーを操作後、遊技者
が停止ボタンを押すことにより、リールの回転が停止
し、入賞ライン上に図柄が停止する。
When the player presses the stop button after operating the start lever, the rotation of the reel stops, and the symbol stops on the pay line.

【0008】各役は有効ライン上に揃うことが可能な3
列の図柄の組合せである。役の種類には、特定の図柄が
有効ライン上に揃うことで遊技者が多量のメダルを獲得
できる特別入賞(以下、ボーナスと呼ぶ)、および例え
ば図柄cの有効ライン上の並びのような少量のメダルを
払い出すその他の入賞(以下、小役と呼ぶ)がある。
[0008] Each role can be aligned on the active line 3
It is a combination of symbols in a column. The types of roles include a special prize (hereinafter, referred to as a bonus) in which a player can acquire a large amount of medals by aligning a specific symbol on the activated line, and a small amount such as a line of symbols c on the activated line. There is another prize for paying out the medal (hereinafter referred to as small role).

【0009】また、ボーナスには例えば図柄7が有効ラ
イン上に揃うことで遊技者が多量のメダルを獲得できる
ビッグボーナス(以下、BBと呼ぶ)、および例えば図
柄bが有効ライン上に揃うことで遊技者が多量のメダル
を獲得できるレギュラーボーナス(以下、RBと呼ぶ)
がある。
[0009] The bonuses include, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) that allows the player to acquire a large amount of medals by aligning the symbol 7 on the activated line, and, for example, by aligning the symbol b on the activated line. Regular bonus (hereinafter referred to as RB) that allows players to acquire a large amount of medals
There is.

【0010】ここで以下、上記のような図柄cの有効ラ
イン上の並びを小役cの成立と呼び、図柄7および図柄
bの有効ライン上の並びを各々BBの成立およびRBの
成立と呼ぶ。
Hereinafter, the arrangement of the symbol c on the effective line as described above is referred to as the establishment of the small hand c, and the arrangement of the symbol 7 and the symbol b on the effective line is referred to as the establishment of BB and the establishment of RB, respectively. .

【0011】RBゲームは通常約110枚程度のメダル
を獲得可能である。BBゲームは30ゲームのボーナス
ゲームを消化可能であり、その間に最大3回までRBの
成立が可能である。BBゲームは、RBゲームを3回行
うかボーナスゲームを30ゲーム消化すると終了する。
The RB game can usually acquire about 110 medals. In the BB game, 30 bonus games can be consumed, during which RB can be established up to three times. The BB game ends when the RB game is performed three times or the bonus game is exhausted for 30 games.

【0012】回胴式遊技機の抽選プログラムは、通常、
小役はボーナスより高確率に設定されている。また抽選
プログラムは、上記各役に対応するフラグ(デフォルト
はOFF)を制御しており、役の入賞時にはその役のフ
ラグをONする(役のフラグの成立)。さらに、スター
トレバーONに応答して行われる抽選の結果に従って各
種の告知演出が行われる。この抽選結果の中には、ボー
ナスフラグのONも含まれ、そのフラグ成立を告知する
ための告知演出の態様は、他の予告演出とは区別され
る。これらの演出としては、例えば、リーチ目(特定の
図柄の組合せが表示窓内の特定の位置に停止する)、表
示窓のフラッシュ、音、および告知ランプの点灯等があ
る。
[0012] A lottery program for a spinning-type gaming machine usually includes:
The small role is set to a higher probability than the bonus. In addition, the lottery program controls flags (default is OFF) corresponding to each of the above combinations, and turns on the combination flag when a combination is won (the combination flag is established). Furthermore, various announcement effects are performed according to the result of the lottery performed in response to the start lever ON. This lottery result includes ON of the bonus flag, and the mode of the notification effect for notifying that the flag has been established is distinguished from other notice effects. These effects include, for example, a reach eye (a specific combination of symbols stops at a specific position in the display window), a flash in the display window, a sound, and a lighting of a notification lamp.

【0013】また、液晶表示装置(以下、LCD(Liqu
id Crystal Display))等の可変表示装置を有する画像
表示装置にボーナスフラグ成立を告知演出する回胴式遊
技機も知られており、上述の3つのリールの他に、演出
専用リール(第4のリール)を備えたものも知られてい
る。
A liquid crystal display (hereinafter, referred to as LCD (Liquor
There is also known a spinning-type gaming machine that notifies and displays the establishment of a bonus flag on an image display device having a variable display device such as an id crystal display). Reels) are also known.

【0014】一方、昨今の遊技機としては、特開平11
−47352号公報に開示されているように、遊技機の
射幸性に関わる遊技機能部に対する改造発見と検査のし
易さを目指して、遊技機の射幸性にかかる機能を含み遊
技内容を制御する回路基板部品(主基板)と他の機能を
含む回路基板(副基板)とを分割し、かつ各機能部品は
主基板から副基板への一方向制御により動作するよう構
成したものが知られている。
On the other hand, a recent gaming machine is disclosed in
As disclosed in Japanese Patent No. 47352, the game contents are controlled including the functions related to the gambling of the gaming machine with the aim of facilitating the discovery and inspection of modifications to the gaming function section relating to the gambling of the gaming machine. It is known that a circuit board component (main board) is divided into a circuit board (sub board) including other functions, and each functional component is configured to operate by one-way control from the main board to the sub board. I have.

【0015】したがって、この構成によれば、主基板側
で、スタートレバーのON時に演出の抽選と大当たりの
抽選とを全て行い、その抽選結果が副基板側に送られて
いた。そして、副基板ではその主基板からの抽選結果に
従った各種の予告演出が行われる。また、パチスロ機の
場合は、回胴リールの停止図柄が当たりとなる特別な組
み合わせとなった場合にのみ、それを主基板側で認識し
てメダルの払い出し、当たりの演出等の制御が行われて
いた。
Therefore, according to this configuration, when the start lever is turned on, the main board performs both the effect lottery and the jackpot lottery, and the lottery result is sent to the sub-board. Then, on the sub-board, various announcement effects are performed according to the lottery result from the main board. Also, in the case of a pachislot machine, only when the stop symbol of the spinning reel is a special combination that becomes a hit, the main board recognizes it and pays out medals, and controls the effect of hitting etc. I was

【0016】[0016]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
ような回胴式遊技機では、遊技者が操作して停止させた
図柄が当たりの場合は、主基板側でそれを認識できるも
のの、回胴リールの停止図柄の全組み合わせを主基板側
で記憶し、その各組み合わせに応じた演出を主基板側で
制御することは、記憶手段の記憶容量が限定的な主基板
では実現困難であった。また、記憶手段の記憶容量が限
定的であるので、告知機能を発生させるチャンス目を特
定することはできなかった。すなわち、演出の多様性に
は限りがあった。さらに、主基板の記憶容量を大きくし
て、回胴リールの停止図柄の全組み合わせを主基板側で
記憶し、その各組み合わせに応じた演出を主基板側で制
御することは、主基板の検査を困難にするという問題も
あった。
However, in the case of the spinning-type gaming machine as described above, when a symbol operated by the player and stopped is a hit, the symbol can be recognized on the main board side, but the spinning-type gaming machine can be recognized. It is difficult to store all combinations of reel stop symbols on the main board side and control the effects corresponding to each combination on the main board side with the main board having a limited storage capacity of the storage means. In addition, since the storage capacity of the storage unit is limited, it was not possible to specify a chance to generate the notification function. In other words, the variety of the production was limited. Furthermore, by increasing the storage capacity of the main board, storing all combinations of stop symbols of the winding reel on the main board side, and controlling the effects corresponding to each combination on the main board side, it is necessary to inspect the main board. There was also a problem that it was difficult.

【0017】本発明の目的は、このような問題に鑑みて
なされたもので、その目的とするところは、主基板側の
記憶容量を増大させること無く、遊技者が操作して停止
させた当たり外れを含む、停止図柄のできるだけ多くの
組み合わせに対応した多様な演出を制御することができ
る遊技機を提供することにある。
An object of the present invention has been made in view of such a problem. It is an object of the present invention to provide a method of stopping a game operation by a player without increasing the storage capacity of a main board. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of controlling various effects corresponding to as many combinations of stop symbols as possible, including a deviation.

【0018】[0018]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るために、請求項1の発明は、射幸性にかかる遊技内容
を制御する主機能部を有する主基板と、前記主基板から
の一方向制御により動作する副機能部を有する副基板
と、複数の図柄を可変表示し、入賞か否かに応じて停止
図柄の組み合わせが決定される可変表示部とを備え、前
記副機能部は、前記可変表示部の図柄の組み合わせに対
応する複数種類の演出パターンを記憶した記憶手段と、
前記可変表示部の停止図柄を検出する検出手段と、前記
検知手段の検知結果に基づいて前記記憶手段内の対応す
る演出パターンに従った演出を制御する演出制御手段と
を有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 includes a main board having a main function section for controlling a game content related to gambling, and one of the main boards. A sub-board having a sub-function unit operated by direction control, variably displaying a plurality of symbols, and including a variable display unit in which a combination of stopped symbols is determined depending on whether or not a winning is achieved; Storage means for storing a plurality of types of effect patterns corresponding to the combination of symbols of the variable display unit,
Detecting means for detecting a stop symbol of the variable display section, and effect control means for controlling an effect according to a corresponding effect pattern in the storage means based on a detection result of the detecting means. .

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態を詳細に説明する。また、回胴式遊技機の機械構
造は、前述の従来の技術に記載した回胴式遊技機に関す
る公報等に示されるような従来例と同様とすることがで
きるので、説明は本発明に関わる構成部とその補足部位
のみに留める。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. Further, the mechanical structure of the spinning-type gaming machine can be the same as the conventional example as shown in the official gazette of the spinning-type gaming machine described in the above-mentioned prior art, and the explanation is related to the present invention. Only the components and their supplements.

【0020】図1は、本実施形態の回胴式遊技機の概観
を示す。図1において、本実施形態の回胴式遊技機40
0は、表示窓401、402、403、リール102、
103、104、メダル投入口404、入賞ライン表示
405、406、407、408、409、有効ライン
LED(light emitting diode)410、411、41
2、413、414、クレジット(貯留)数表示装置4
15、ベット(BET)ボタン416、417、41
8、スタートレバー419、停止ボタン420、42
1、422、払出数表示装置423、メダル放出口42
4、メダル受皿425、状態ランプ426、スピーカ4
27、清算ボタン428および画像表示装置429を有
する。
FIG. 1 shows an overview of a spinning-type gaming machine according to this embodiment. In FIG. 1, a spinning-type gaming machine 40 of the present embodiment
0 indicates display windows 401, 402, 403, reel 102,
103, 104, medal slot 404, winning line display 405, 406, 407, 408, 409, active line LED (light emitting diode) 410, 411, 41
2, 413, 414, credit (storage) number display device 4
15. Bet buttons 416, 417, 41
8, start lever 419, stop buttons 420, 42
1, 422, number-of-payouts display device 423, medal outlet 42
4, medal tray 425, status lamp 426, speaker 4
27, a settlement button 428, and an image display device 429.

【0021】図1において、遊技者がメダル投入口40
4に所定の枚数のメダルを投入すると、投入枚数に応じ
て入賞ライン405〜409の内の1本から最大5本ま
でが有効化された有効ラインとなる。
In FIG. 1, the player inserts a medal slot 40
When a predetermined number of medals are inserted into No. 4, one to five of the winning lines 405 to 409 are activated according to the number of inserted medals.

【0022】その後、遊技者がスタートレバー419を
操作(スタートレバーON)すると、左から順に横3列
に並んだ表示窓401〜403内のリール102〜10
4が上から下向きへ回転を始める。スタートレバーON
に応答した、主基板側の抽選プログラムの抽選動作によ
って、入賞(いわゆる”役”の当選)またはハズレ(役
の不当選)が決定される。
Thereafter, when the player operates the start lever 419 (start lever ON), the reels 102 to 10 in the display windows 401 to 403 arranged in three horizontal rows in order from the left.
4 starts to rotate from top to bottom. Start lever ON
The winning (the so-called "role" winning) or the loss (the non-robbing of the role) is determined by the lottery operation of the lottery program on the main board side in response to the above.

【0023】リールは表面に複数の図柄が描かれてお
り、その一例を図2に示す。図2は、表示窓401〜4
03内で回転する左、中、右の各リール102〜104
を展開して示した例である。各リールには例えば図柄
7、c、b、s、r、zがリールの外周の21個あるい
はその前後の個数のポイントに配置されている。
A plurality of symbols are drawn on the surface of the reel, an example of which is shown in FIG. FIG. 2 shows display windows 401 to 4.
Left, middle, and right reels 102 to 104 that rotate within 03
This is an example in which is expanded. On each reel, for example, symbols 7, c, b, s, r, and z are arranged at 21 points on the outer circumference of the reel or at points before and after the number.

【0024】101は21個の配置ポイントに対応する
図柄番号である。各リールが回転することによって回転
の向き105に示すように、図柄番号1,2,3…2
0,21,1,2…の順にこれらが上から下向きに表示
窓401〜403内を通過する。各リールはリール制御
装置512(後述)により回転、停止を制御される。
Reference numeral 101 denotes a symbol number corresponding to 21 arrangement points. As the reels rotate, the symbol numbers 1, 2, 3,...
.. Pass through the display windows 401 to 403 in the order of 0, 21, 1, 2,. The rotation and stop of each reel are controlled by a reel control device 512 (described later).

【0025】メダル投入口404は、遊技者によりメダ
ルが投入されると、内部のメダルセンサスイッチ505
(後述)のトリガ発生によりメダル投入を検知し、有効
ラインLED410、411、412、413、414
の点灯、クレジット数表示装置415の計数表示の契機
を与える。入賞ライン表示405、406、407、4
08、409は、表示窓401、402、403を横断
して施され、図柄停止の有効ラインとなりうる5本のラ
インを示す。
When a medal is inserted by the player, a medal insertion switch 505 inside the medal insertion port 404 is provided.
The medal insertion is detected by the occurrence of a trigger (described later), and the activated line LEDs 410, 411, 412, 413, and 414 are detected.
Is turned on, and the number of credits displayed by the credit number display device 415 is displayed. Winning line display 405, 406, 407, 4
Reference numerals 08 and 409 denote five lines that are provided across the display windows 401, 402, and 403, and may be effective lines for stopping symbols.

【0026】有効ラインLED410は、メダル投入口
404にメダルの1枚目を投入、またはベットボタン4
16の操作でクレジット中のメダルから1枚目を投入す
ることにより、点灯し、入賞ライン表示405を有効ラ
インとする。有効ラインLED411、412は、メダ
ル投入口404にメダルの2枚目を投入、またはベット
ボタン416、417のいずれかの操作でクレジット中
のメダルから2枚目を投入することにより、点灯し、入
賞ライン表示406、407を有効ラインとする。有効
ラインLED413、414は、メダル投入口404に
メダルの3枚目を投入、またはベットボタン416、4
17、418のいずれかの操作でクレジット中のメダル
から3枚目を投入することにより、点灯し、入賞ライン
表示408、409を有効ラインとする。
The activated line LED 410 is used to insert the first medal into the medal slot 404 or to enter the bet button 4
When the first medal is inserted from the credited medals by the operation 16, the light is turned on, and the winning line display 405 is set as an effective line. The activated line LEDs 411 and 412 are turned on by inserting the second medal into the medal insertion slot 404 or inserting the second medal from the credited medals by operating one of the bet buttons 416 and 417. The line displays 406 and 407 are set as effective lines. The activated line LEDs 413 and 414 are used to insert the third medal into the medal insertion slot 404 or to enter the bet buttons 416 and
By inserting the third medal from the credited medals by one of the operations 17 and 418, the medals are turned on, and the winning line displays 408 and 409 are set as active lines.

【0027】クレジット数表示装置415は、7セグメ
ントLED等で、クレジット有効を示す点灯中に、有効
ラインLED410、411、412、413、414
が全て点灯状態でメダル投入口404からメダルが投入
された場合の投入メダル数、または役に対応して払い出
されるメダルの払出枚数を加算表示する。最大50枚ま
でクレジットし表示する。
The credit number display device 415 is a 7-segment LED or the like, and is turned on to indicate the validity of the credit, while the valid line LEDs 410, 411, 412, 413, and 414 are displayed.
Are added and the number of inserted medals when the medals are inserted from the medal insertion slot 404 or the number of paid-out medals to be paid out corresponding to the combination is displayed. Credit and display up to 50 cards.

【0028】ベットボタン416は、ベットボタンスイ
ッチ502(後述)のトリガを1回発生し、クレジット
中のメダルから1枚投入することにより、クレジット数
表示装置415の計数表示を1枚減じ、有効ラインLE
D410、411、412、413、414の点灯の契
機を与える。ベットボタン417は、ベットボタンスイ
ッチ502のトリガを2回発生し、クレジット中のメダ
ルから2枚投入することにより、クレジット数表示装置
415の計数表示を2枚減じ、有効ラインLED41
0、411、412、413、414の点灯の契機を与
える。ベットボタン418は、ベットボタンスイッチ5
02のトリガを3回発生し、クレジット中のメダルから
3枚投入することにより、クレジット数表示装置415
の計数表示を3枚減じ、有効ラインLED410、41
1、412、413、414の点灯の契機を与える。
The bet button 416 generates a trigger of a bet button switch 502 (to be described later) once, and inserts one medal from the credited credit, thereby reducing the count display of the credit number display device 415 by one, and setting an active line. LE
D410, 411, 412, 413, and 414 are turned on. The bet button 417 generates a trigger of the bet button switch 502 twice, inserts two medals from credits, reduces the count display of the credit amount display device 415 by two, and activates the line LED 41.
0, 411, 412, 413, and 414 are triggered. The bet button 418 is connected to the bet button switch 5
02 is generated three times and three of the medals in credit are inserted, whereby the credit number display device 415 is displayed.
Count display of 3 is reduced, the effective line LED 410, 41
An opportunity for lighting of 1, 412, 413, 414 is given.

【0029】スタートレバー419は、遊技者により操
作されると、内部のリール始動スイッチ501(後述)
がゲームのスタートを検知し、リール制御装置512の
リール回転の契機を与え、且つ、リール始動スイッチ5
01のONによって後述する主制御部508内のROM
509に記憶された抽選プログラムによる抽選処理が実
行され、その抽選プログラムの抽選動作によって、入賞
(いわゆる”役”の当選)またはハズレ(役の不当選)
が決定される。
When the start lever 419 is operated by the player, an internal reel start switch 501 (described later) is provided.
Detects the start of the game, gives an opportunity for the reel control device 512 to rotate the reels, and
01 in the ROM in the main control unit 508 described later
A lottery process is executed by a lottery program stored in 509, and a prize (winning of a so-called "role") or a losing (unwinning of a role) is performed by a lottery operation of the lottery program.
Is determined.

【0030】停止ボタン420は、内部の停止ボタンス
イッチ503(後述)のトリガ発生により、回転するリ
ール102の停止動作開始を検知し、リール制御装置5
12のリール停止の契機を与える。停止ボタン421
は、内部の停止ボタンスイッチ503のトリガ発生によ
り、回転するリール103の停止動作開始を検知し、リ
ール制御装置512のリール停止の契機を与える。停止
ボタン422は、内部の停止ボタンスイッチ503のト
リガ発生により、回転するリール104の停止動作開始
を検知し、リール制御装置512のリール停止の契機を
与える。
The stop button 420 detects the start of the stop operation of the rotating reel 102 by the trigger of an internal stop button switch 503 (described later), and
The opportunity to stop 12 reels is given. Stop button 421
Detects the start of the stop operation of the rotating reel 103 in response to the trigger of the internal stop button switch 503, and gives an opportunity to stop the reel of the reel control device 512. The stop button 422 detects the start of the stop operation of the spinning reel 104 when a trigger of the internal stop button switch 503 is generated, and provides an opportunity for the reel control unit 512 to stop the reel.

【0031】払出数表示装置423は、7セグメントL
ED等で、役に対応して払い出されるメダルの払出枚数
を表示する。メダル放出口424は、50枚までのクレ
ジットを超えるメダル投入やメダルの払い出しがある場
合のクレジット超過分メダル、または清算ボタン428
の操作によるクレジット清算メダルを放出する。メダル
受皿425は、メダル放出口424から放出されたメダ
ルを溜める皿である。
The number-of-payouts display device 423 is a 7-segment L
The number of medals paid out corresponding to the combination is displayed by ED or the like. The medal discharge port 424 is a medal for excess credit when there is a medal insertion or medal payout exceeding 50 credits, or a clearing button 428.
The credit clearing medal is released by the operation of. The medal tray 425 is a plate for storing medals discharged from the medal discharge port 424.

【0032】状態ランプ426は、ボーナスゲーム中、
エラー発生等の状態の報知やその他演出時に点灯する。
スピーカ427は、各種効果音を発生する。清算ボタン
428は、トグル型の清算スイッチ504(後述)を操
作し、クレジット数表示装置415を点灯させてクレジ
ットを有効にし、逆に、クレジット数表示装置415を
消灯させてクレジット無効をにするとともに、クレジッ
トされていたメダルをクレジット清算メダルとしてメダ
ル放出口424から放出する。
The state lamp 426 indicates during the bonus game,
Lights up when a condition such as an error has occurred or when other effects are to be produced.
The speaker 427 generates various sound effects. The clearing button 428 is operated by operating a toggle type clearing switch 504 (described later) to turn on the credit number display device 415 to enable credits, and to turn off the credit number display device 415 to disable credits. Then, the medal that has been credited is released from the medal discharge port 424 as a credit clearing medal.

【0033】画像表示装置429は、例えば、LCDま
たはCRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ等の可変
表示装置を有する。画像表示装置429は、複数の数字
や図形等の画像を変動表示し、役のフラグの告知その他
の予告演出を行う。例えば、画像表示装置429は、背
景等の画像および複数の図形の各々を動画として表示す
ることができる。
The image display device 429 has a variable display device such as an LCD or a CRT (Cathode Ray Tube) display. The image display device 429 variably displays a plurality of images, such as numbers and figures, and performs a notice of a combination flag and other announcement effects. For example, the image display device 429 can display an image such as a background and each of a plurality of figures as a moving image.

【0034】図3は、射幸性にかかる遊技内容を制御す
る主機能部を有する主基板と、この主基板からの一方向
制御により動作する副機能部を有する副基板とを含む回
胴式遊技機の制御回路構成を示す。図3において、本実
施形態の回胴式遊技機の制御回路構成は、リール始動ス
イッチ501、ベットボタンスイッチ502、停止ボタ
ンスイッチ503、清算スイッチ504、メダルセンサ
スイッチ505、リセット回路517、電源回路51
8、入力ポート507、主制御部508、ROM50
9、RAM510、出力ポート511、リール制御装置
512、払出数表示装置423、クレジット数表示装置
415、LED表示装置513、ランプ表示装置51
4、効果音発生装置515、ホッパ制御装置516、そ
の他スイッチ506、画像表示装置429および演出制
御部519を有する。主制御部508は主基板に設けら
れており、演出制御部519は副基板に設けられてい
る。
FIG. 3 is a spinning-type game including a main board having a main function section for controlling game contents related to gambling and a sub-board having a sub-function section operated by one-way control from the main board. 2 shows a control circuit configuration of the machine. In FIG. 3, the control circuit configuration of the spinning-type gaming machine of this embodiment includes a reel start switch 501, a bet button switch 502, a stop button switch 503, a clearing switch 504, a medal sensor switch 505, a reset circuit 517, and a power supply circuit 51.
8, input port 507, main control unit 508, ROM 50
9, RAM 510, output port 511, reel control device 512, payout number display device 423, credit number display device 415, LED display device 513, lamp display device 51
4. It has a sound effect generator 515, a hopper controller 516, other switches 506, an image display device 429, and an effect controller 519. The main control unit 508 is provided on the main board, and the effect control unit 519 is provided on the sub board.

【0035】リール始動スイッチ501は、ゲームのス
タートを検知し、リール制御装置512のリール回転の
契機を与える。ベットボタンスイッチ502は、トリガ
をn回発生し(n=1,2,3)、クレジット中のメダ
ルからn枚投入することにより、クレジット数表示装置
415の計数表示をn枚減じ、LED表示装置513の
有効ラインLED410、411、412、413、4
14の点灯の契機を与える。
The reel start switch 501 detects the start of the game and gives an opportunity for the reel control device 512 to rotate the reels. The bet button switch 502 generates a trigger n times (n = 1, 2, 3) and inserts n medals from credits, thereby reducing the count display of the credit number display device 415 by n, and the LED display device. 513 active line LEDs 410, 411, 412, 413, 4
An opportunity to light 14 is given.

【0036】停止ボタンスイッチ503は、トリガ発生
により、回転する対応リールの停止動作開始を検知し、
リール制御装置512によるリール停止の契機を与え
る。リール制御装置512は、各リールの所定個所に設
けた検出片を同リールの回転中に本体側のセンサによっ
て検出し、その検出信号を、主制御部508および演出
制御部519に出力する位置検出手段を有しており、こ
の検出信号に基づいて、主制御部508および演出制御
部519は各リールの停止位置を監視する。
The stop button switch 503 detects the start of the stop operation of the corresponding reel to be rotated upon occurrence of a trigger,
An opportunity to stop the reel by the reel control device 512 is given. The reel control device 512 detects a detection piece provided at a predetermined position on each reel by a sensor on the main body side while the reel is rotating, and outputs a detection signal to the main control unit 508 and the effect control unit 519. The main control unit 508 and the effect control unit 519 monitor the stop position of each reel based on the detection signal.

【0037】清算スイッチ504は、トグル型のスイッ
チで、クレジット数表示装置415を点灯させてクレジ
ットを有効にし、逆に、クレジット数表示装置415を
消灯させてクレジット無効をにするとともに、クレジッ
トされていたメダルをクレジット清算メダルとして放出
するように、ホッパ制御装置516に契機を与える。
The clearing switch 504 is a toggle type switch. The credit number display device 415 is turned on to make the credit valid. Conversely, the credit number display device 415 is turned off to make the credit invalid and the credit is given. An opportunity is given to the hopper control device 516 to release the earned medals as credit settlement medals.

【0038】メダルセンサスイッチ505は、遊技者の
メダル投入によりトリガを発生し、LED表示装置51
3の有効ラインLED410、411、412、41
3、414の点灯、クレジット数表示装置415の計数
表示の契機を与える。リセット回路517は、主制御部
508を初期状態にする。電源回路518は、図3の回
路全体に電力を供給する。入力ポート507は、各部か
らの信号を取り込み、主制御部508に転送する。
The medal sensor switch 505 generates a trigger when a player inserts a medal, and the LED display 51
3 active line LEDs 410, 411, 412, 41
Lighting of 3, 414 and count display of the credit amount display device 415 are given. The reset circuit 517 sets the main control unit 508 in an initial state. The power supply circuit 518 supplies power to the entire circuit of FIG. The input port 507 fetches a signal from each unit and transfers it to the main control unit 508.

【0039】出力ポート511は、各部に対する信号を
出力し、主制御部508から転送する。リール制御装置
512は、各リールを回転させるステッピングモータと
主制御部508の指示を受けてモータを駆動する駆動回
路、およびリール位置を主制御部508へフィードバッ
クする検出回路から成る。
The output port 511 outputs a signal to each unit and transfers the signal from the main control unit 508. The reel control device 512 includes a stepping motor that rotates each reel, a drive circuit that drives the motor in response to an instruction from the main control unit 508, and a detection circuit that feeds back the reel position to the main control unit 508.

【0040】LED表示装置513は、遊技に関連する
LED類の表示装置であり、主制御部508の指示で複
数のLEDを選択的に点灯/消灯させる。これにより有
効ラインLED410、411、412、413、41
4も、メダル投入枚数により点灯する。ランプ表示装置
514は、遊技に関連するランプ類の表示装置であり、
主制御部508および/または演出制御部519の指示
で複数のランプを選択的に点灯/消灯させる。これによ
り状態ランプ426も、ボーナスゲーム中、エラー発生
等の状態の報知やその他演出時に点灯する。
The LED display device 513 is a display device for LEDs related to a game, and selectively turns on / off a plurality of LEDs according to an instruction from the main control unit 508. Thereby, the effective line LEDs 410, 411, 412, 413, 41
4 also lights up according to the number of inserted medals. The lamp display device 514 is a display device for lamps related to the game,
A plurality of lamps are selectively turned on / off according to an instruction from the main control unit 508 and / or the effect control unit 519. As a result, the state lamp 426 is also turned on during notification of a state such as occurrence of an error during the bonus game and other effects.

【0041】効果音発生装置515は、主制御部508
および/または演出制御部519の指示で、予告演出、
告知演出等を含む遊技に関連する音響をスピーカ427
から発生する。ホッパ制御装置516は、50枚までの
クレジットを超えるメダル投入やメダルの払い出しがあ
る場合のクレジット超過分メダル、または清算ボタン4
28の操作によるクレジット清算メダルを、メダル放出
口424から放出する。
The sound effect generator 515 includes a main controller 508
And / or a notice effect,
Sound related to the game including the announcement effect etc.
Arising from The hopper control unit 516 displays a medal that exceeds the credit when there is a medal insertion or a medal payout exceeding 50 credits, or a clearing button 4
The credit clearing medal by the operation of 28 is discharged from the medal discharge port 424.

【0042】主制御部508は、回胴式遊技機全体の制
御を行うCPUであり、ROM509およびRAM51
0を内蔵する1チップCPUを使用しても、ROM50
9およびRAM510を外付けでバス接続したCPUを
使用してもよい。
The main control unit 508 is a CPU for controlling the whole spinning-type gaming machine, and includes a ROM 509 and a RAM 51.
Even if a one-chip CPU with a built-in
9 and a RAM 510 connected externally to a bus may be used.

【0043】ROM509は、主制御部508用の回胴
式遊技機を制御するプログラムが記憶されている。具体
的には、演出制御を除いた主制御部508のCPUが行
う射幸性に関する制御処理を含む制御の内容を規定した
遊技制御プログラム(不図示)を記憶している。ROM
509にはさらに、回胴式遊技機を制御するための各種
のパラメータの値が格納されている。RAM510は、
主制御部508に対する入出力データや演算処理のため
のデータ、遊技に関連する乱数カウンタを初めとする各
種カウンタ等を一時記憶する。
The ROM 509 stores a program for controlling the spinning-type gaming machine for the main control unit 508. Specifically, it stores a game control program (not shown) that defines the contents of control including control processing related to gambling performed by the CPU of the main control unit 508 except for effect control. ROM
509 further stores values of various parameters for controlling the spinning-type gaming machine. RAM 510 is
It temporarily stores input / output data for the main control unit 508, data for arithmetic processing, various counters such as a random number counter related to the game, and the like.

【0044】演出制御部519は、回胴式遊技機による
種々の演出を実行する手段、すなわち、LED表示装置
513、ランプ表示装置514、効果音発生装置51
5、画像表示装置429を制御するCPUであり、RO
M520およびRAM521を内蔵する1チップCPU
を使用しても、ROM520およびRAM521を外付
けでバス接続したCPUを使用してもよい。ROM52
0は、3つのリール102、103、104の停止図柄
の全ての(または特定の)組み合わせに対応した演出情
報(パターン)と、この演出情報に基づいて演出制御部
519のCPUが実行する演出を制御するプログラムを
記憶している。この演出情報は、3つのリール102、
103、104の停止図柄の全ての組み合わせの1つ1
つに個別に対応していても良いし、いくつかの組み合わ
せごとに対応していても良く、さらに、特定の、たとえ
ば大当たりの演出情報のみは除いていても良い(この場
合は、主基板側の主制御部508において、大当たりの
演出制御を行うことになる)。RAM521は、演出制
御部519のCPUが実行するデータ処理の一次記憶領
域を提供する。
The production control unit 519 is means for executing various productions by the spinning-type gaming machine, that is, the LED display device 513, the lamp display device 514, and the sound effect generator 51.
5. A CPU that controls the image display device 429;
One-chip CPU incorporating M520 and RAM 521
Or a CPU in which the ROM 520 and the RAM 521 are externally connected to a bus. ROM 52
0 indicates the effect information (pattern) corresponding to all (or specific) combinations of the stop symbols of the three reels 102, 103, and 104, and the effect executed by the CPU of the effect control unit 519 based on the effect information. The control program is stored. This production information includes three reels 102,
Each one of all combinations of stop symbols of 103 and 104
May correspond individually to each other, may correspond to each of several combinations, and may further exclude only specific, for example, jackpot effect information (in this case, the main board side The main control unit 508 performs a jackpot effect control). The RAM 521 provides a primary storage area for data processing executed by the CPU of the effect control unit 519.

【0045】演出制御部519は、主制御部508から
の抽選結果を示す信号およびリール制御装置512内の
位置検出手段からのリール停止位置の検出信号を入力
し、その入力に応答して、演出を実行する手段の動作を
制御し、演出を行わせる。すなわち、たとえば、各役の
フラグの成立時(役のフラグON)には、その役に応じ
た演出を実行させる。たとえば、ボーナスフラグON時
には、リール制御装置512を制御してリーチ目を停止
させたり、ランプ表示装置514を制御して表示窓をフ
ラッシュさせたり、効果音発生装置515を制御して特
定の音を出させたりする。
The production control unit 519 receives the signal indicating the lottery result from the main control unit 508 and the detection signal of the reel stop position from the position detection means in the reel control unit 512, and responds to the input to produce the production. Is controlled, and an effect is performed. That is, for example, when the flag of each combination is established (the flag of the combination is ON), the effect corresponding to the combination is executed. For example, when the bonus flag is ON, the reel control unit 512 is controlled to stop the reach, the lamp display unit 514 is controlled to flash the display window, and the sound effect generation unit 515 is controlled to generate a specific sound. Or let it go out.

【0046】また、役のフラグのON以外の入力、すな
わち、リール制御装置512内の位置検出手段からのリ
ール停止位置の検出信号の入力時には、その停止図柄の
組み合わせに対応したROM520内の演出情報に基づ
いて該当する演出を実行する手段を制御する。したがっ
て、この場合、たとえば、停止図柄の組み合わせに対応
した個別の演出を実行させることもでき、従来では得ら
れなかった予告演出の多様性が得られる。
When input other than the ON of the flag of the hand, that is, when the detection signal of the reel stop position is input from the position detecting means in the reel control unit 512, the effect information in the ROM 520 corresponding to the combination of the stop symbols. The means for executing the corresponding effect is controlled based on. Therefore, in this case, for example, an individual effect corresponding to the combination of the stop symbols can be executed, and a variety of notice effects that have not been obtained in the past can be obtained.

【0047】[0047]

【発明の効果】以上、説明したように、発明によれば、
主基板側の記憶容量を増大させること無く、遊技者が操
作して停止させた当たり外れを含む、停止図柄のできる
だけ多くの組み合わせに対応した多様な演出を制御する
ことができる。
As described above, according to the present invention,
Without increasing the storage capacity on the main board side, it is possible to control various effects corresponding to as many combinations of stop symbols as possible, including hits and stops that the player has operated and stopped.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明実施形態の回胴式遊技機の概観を示す説
明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an overview of a spinning-type gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】表示窓内で回転する左、中、右の各リールを展
開した例を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an example in which left, middle, and right reels rotating in a display window are developed.

【図3】本発明実施形態の回胴式遊技機の制御回路構成
を示す説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a control circuit configuration of the spinning-type gaming machine of the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 図柄番号 102、103、104 リール 105 リールの回転の向き 400 回胴式遊技機 401、402、403 表示窓 404 メダル投入口 405、406、407、408、409 入賞ライン
表示 410、411、412、413、414 有効ライン
LED 415 クレジット数表示装置 416、417、418 ベットボタン 419 スタートレバー 420、421、422 停止ボタン 423 払出数表示装置 424 メダル放出口 425 メダル受皿 426 状態ランプ 427 スピーカ 428 清算ボタン 429 画像表示装置 501 リール始動スイッチ 502 ベットボタンスイッチ 503 停止ボタンスイッチ 504 清算スイッチ 505 メダルセンサスイッチ 506 その他スイッチ 507 入力ポート 508 主制御部 509,520 ROM 510,521 RAM 511 出力ポート 512 リール制御装置 513 LED表示装置 514 ランプ表示装置 515 効果音発生装置 516 ホッパ制御装置 517 リセット回路 518 電源回路 519 演出制御部
101 Designation number 102, 103, 104 Reel 105 Reel rotation direction 400 times Body-type gaming machine 401, 402, 403 Display window 404 Medal slot 405, 406, 407, 408, 409 Winning line display 410, 411, 412, 413, 414 Active line LED 415 Credit number display device 416, 417, 418 Bet button 419 Start lever 420, 421, 422 Stop button 423 Number of payouts display device 424 Medal outlet 425 Medal tray 426 Status lamp 427 Speaker 428 Clearing button 429 Image Display device 501 Reel start switch 502 Bet button switch 503 Stop button switch 504 Clearing switch 505 Medal sensor switch 506 Other switches 507 Input port 508 Main control Parts 509,520 ROM 510,521 RAM 511 output port 512 the reel controller 513 LED display device 514 lamp display device 515 sound effect producing apparatus 516 hopper controller 517 resets circuit 518 power source circuit 519 effect control unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 射幸性にかかる遊技内容を制御する主機
能部を有する主基板と、前記主基板からの一方向制御に
より動作する副機能部を有する副基板と、複数の図柄を
可変表示し、入賞か否かに応じて停止図柄の組み合わせ
が決定される可変表示部とを備え、 前記副機能部は、前記可変表示部の図柄の組み合わせに
対応する複数種類の演出パターンを記憶した記憶手段
と、前記可変表示部の停止図柄を検出する検出手段と、
前記検知手段の検知結果に基づいて前記記憶手段内の対
応する演出パターンに従った演出を制御する演出制御手
段とを有することを特徴とする遊技機。
1. A main board having a main function section for controlling game contents related to gambling, a sub board having a sub function section operated by one-way control from the main board, and a plurality of symbols variably displayed. A variable display unit in which a combination of stopped symbols is determined according to whether or not a winning is achieved, wherein the sub-function unit stores a plurality of types of effect patterns corresponding to the combination of symbols in the variable display unit. Detecting means for detecting a stop symbol of the variable display portion,
A gaming machine comprising: an effect control unit that controls an effect according to a corresponding effect pattern in the storage unit based on a detection result of the detection unit.
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