JP2002272934A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2002272934A
JP2002272934A JP2001073774A JP2001073774A JP2002272934A JP 2002272934 A JP2002272934 A JP 2002272934A JP 2001073774 A JP2001073774 A JP 2001073774A JP 2001073774 A JP2001073774 A JP 2001073774A JP 2002272934 A JP2002272934 A JP 2002272934A
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JP
Japan
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game ball
nail
deceleration
game
pachinko machine
Prior art date
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Application number
JP2001073774A
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Japanese (ja)
Inventor
Kango Yanagi
漢呉 柳
Takehiko Kamiyama
武彦 神山
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine which can lengthen the stay time of a game ball on a board face in the state of avoiding miniaturization and complication of a center display part by providing the center display part with a bearer which the game ball hits. SOLUTION: The shot game ball enters a game part and hits a first slowdown nail 80L. A game ball M that hit the first slowdown nail 80L slows down and then hits a bearer 74L. The game ball M that hit the bearer 74L rebounds upstream. The game ball M falling from the downstream end part of the bearer 74L hits a second slowdown nail 82L and returns to the bearer 74L with prescribed probability. With the first slowdown nail 80L, bearer 74L and second slowdown nail 82L thus provided, the stay time of the game ball M on the board face can be lengthened in the state of avoiding miniaturization and complication of a center display part 40.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、役物、表示器等が
設けられたセンター表示部を備えたパチンコ機に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine provided with a center display unit provided with accessories, indicators and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、遊技球の流下経路が長いほど、
上流位置にある遊技球の入賞に対する期待感を抱く傾向
が大きいため、遊技球を遊技盤面のなるべく上流側の釘
間、あるいは入賞具間で舞う(留まる)ようにパチンコ
機を設計することが好ましい。
2. Description of the Related Art Generally, the longer a flowing path of a game ball is,
It is preferable to design the pachinko machine so that the game balls are located between the nails on the upstream side of the game board as much as possible or between the winning tools, because the game balls at the upstream position have a high expectation for winning. .

【0003】換言すれば、遊技者は、遊技球が下流位置
にあるほど、入賞孔は減少する一方、最下流位置の外れ
穴に近接するので、その遊技球に対する入賞の期待感は
減少する。
[0003] In other words, the more the game ball is located at the downstream position, the smaller the winning hole is, while the closer the player is to the outmost hole at the most downstream position, the lower the expectation of winning the game ball.

【0004】そこで、従来のパチンコ機では、遊技球の
落下速度を落として遊技盤面内に多くの遊技球を残せる
ように工夫したものが種々開発されている。
In view of the above, various types of conventional pachinko machines have been developed so as to reduce the falling speed of the game balls so that many game balls can be left on the game board surface.

【0005】例えば、特開2000−24190号公報
に記載されたパチンコ機では、役物、表示器等のセンタ
ー表示部の頂部から肩にかけて形成された屋根部分(所
謂、「鎧部」)の左右のほぼ下端部に突起を一体形成
し、それらに相対するように釘を植設して遊技球を減速
させている。
For example, in a pachinko machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-24190, the right and left sides of a roof portion (so-called "armor portion") formed from the top to the shoulder of a center display portion such as an accessory or a display. The projections are integrally formed at substantially the lower end portions of the game balls, and nails are implanted so as to face the projections to reduce the speed of the game ball.

【0006】しかし、このパチンコ機では遊技球を突起
で受けることになるが、この突起は屋根部分に一体形成
されているため、表面積が小さくなる。このため、遊技
球との接触面積が小さくなり、遊技球を確実に減速させ
ることが困難となる問題がある。また、突起で遊技球を
受けても、遊技球との接触面積が小さいため、遊技球を
上流側にバウンドさせ減速することが困難となる問題が
ある。
However, in this pachinko machine, a game ball is received by a projection, but since this projection is formed integrally with the roof portion, the surface area is reduced. For this reason, there is a problem that the contact area with the game ball becomes small and it is difficult to surely decelerate the game ball. Further, even if the game ball is received by the projection, the contact area with the game ball is small, so that there is a problem that it is difficult to bounce the game ball upstream and decelerate.

【0007】他の従来例としては、役物、表示器等のセ
ンター表示部の形状を小さくして釘を多く配置すること
により、遊技球の落下速度を釘とのからみで遅くしたパ
チンコ機があるが、現状の主流機種では表示器の液晶が
大きくなる傾向にあることから、上記センター表示部を
小さくすることにはおのずと限界があり、釘を多く配置
することができない問題がある。
As another conventional example, there is a pachinko machine in which the shape of a center display portion such as an accessory and a display device is made smaller and more nails are arranged so that the falling speed of a game ball is slowed down in relation to the nails. However, in the current mainstream models, the liquid crystal of the display tends to be large, so there is naturally a limit to reducing the center display section, and there is a problem that many nails cannot be arranged.

【0008】一方、センター表示部を大きく形成して、
そのセンター表示部の上方からスペース内に遊技球を取
り込む所謂ワープや、その取り込まれた遊技球を往復動
させるためのスロープを設けて、このワープ、スロープ
等で遊技球をできるだけ長い時間、遊技盤面に滞在させ
ることにより、遊技盤面中での遊技球の動きを遊技者に
見せるパチンコ機がある。このパチンコ機では、遊技盤
面上(主にセンター表示部内)に舞っている遊技球が入
賞する期待感を遊技者に抱かせるようにしている。しか
し、かかるパチンコ機では、ワープ、スロープを形成す
るためセンター表示部の構造が簡素化できない。すなわ
ち、センター表示部の構造が複雑になり、設計に時間が
かかるといった別の問題がある。
On the other hand, when the center display portion is formed large,
A so-called warp for taking game balls into the space from above the center display unit, and a slope for reciprocating the taken game balls are provided. There is a pachinko machine that allows a player to see the movement of a game ball on a game board by staying at the game board. In this pachinko machine, the player is given an expectation that a game ball flying on the game board (mainly in the center display section) will win. However, in such a pachinko machine, since the warp and the slope are formed, the structure of the center display unit cannot be simplified. In other words, there is another problem that the structure of the center display unit is complicated and it takes time to design.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】そこで、本発明は、上
記事実を考慮し、センター表示部に遊技球が当たる受け
台を設けることにより、センター表示部の小型化及び複
雑化を回避した状態で、遊技球を確実に減速させ遊技球
が遊技盤面に滞在する時間を長くすることができるパチ
ンコ機を提供することを課題とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above, the present invention provides a pedestal on which a game ball hits the center display unit, thereby minimizing the size and complexity of the center display unit. It is another object of the present invention to provide a pachinko machine capable of surely decelerating a game ball and prolonging the time the game ball stays on a game board.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ機では、遊技盤面にセンター表示部が設けられたパチ
ンコ機であって、発射された遊技球が当たる受け台を前
記センター表示部に設けたことを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine in which a center display portion is provided on a game board, and a cradle on which a shot game ball hits is provided on the center display portion. It is characterized by having been provided.

【0011】次に、請求項1に記載のパチンコ機の作用
効果について説明する。
Next, the operation and effect of the pachinko machine according to the first aspect will be described.

【0012】遊技盤面には、役物、表示器等を備えたセ
ンター表示部が設けられている。このセンター表示部に
は受け台が設けられている。
On the game board surface, there is provided a center display unit having an accessory, a display and the like. The center display unit is provided with a receiving stand.

【0013】ここで、発射された遊技球はセンター表示
部の上部等に当たりセンター表示部に沿って落下し受け
台に当たる。受け台に当った遊技球は上流側に跳ね上が
る。このように、上記受け台に遊技球を当てることによ
り、その遊技球が遊技盤面上に滞在する時間を長くする
ことができ、遊技者に遊技球が入賞する期待感を与える
ことができる。
Here, the shot game ball hits the upper portion of the center display section or the like, falls along the center display section, and hits the cradle. The game ball hitting the cradle jumps upstream. In this way, by hitting the game ball to the receiving table, the time that the game ball stays on the game board can be lengthened, and the player can be expected to win the game ball.

【0014】この結果、センター表示部を小型化して遊
技釘を増加させる必要もなく、また、センター表示部に
ワープやスロープを設けてセンター表示部の構造を複雑
化することなく、センター表示部に受け台を設けるとい
った簡易な構成により、球落ちを遅くできる。
As a result, there is no need to reduce the size of the center display unit and increase the number of game nails, and to provide a warp or a slope in the center display unit without complicating the structure of the center display unit. With a simple configuration such as providing a cradle, falling of the ball can be delayed.

【0015】請求項2に記載のパチンコ機では、受け台
は下り勾配面を有していることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, the pachinko machine has a down slope.

【0016】次に、請求項2に記載のパチンコ機の作用
効果について説明する。
Next, the operation and effect of the pachinko machine according to the second aspect will be described.

【0017】受け台は下り勾配面を有していることによ
り、遊技球が受け台上に停留することを防止できる。
Since the cradle has a downward slope, it is possible to prevent game balls from staying on the cradle.

【0018】なお、受け台は、下り勾配面を有していれ
ば、平面で構成されていてもよく、曲面で構成されてい
てもよい。
The cradle may be formed of a flat surface or a curved surface as long as the cradle has a downward slope.

【0019】請求項3に記載のパチンコ機では、受け台
の上流側には、前記遊技球が当たる第1の減速案内手段
を設けたことを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the pachinko machine, first deceleration guide means for hitting the game ball is provided upstream of the receiving table.

【0020】次に、請求項3に記載のパチンコ機の作用
効果について説明する。
Next, the operation and effect of the pachinko machine according to the third aspect will be described.

【0021】受け台の上流側には第1の減速案内手段が
設けられている。このため、発射された遊技球は、セン
ター表示部や受け台に当たる前に第1の減速案内手段と
当たるため、遊技球の落下速度を低減させることができ
る。この結果、遊技球の遊技盤面の滞在時間を長くでき
る。
A first deceleration guide is provided upstream of the cradle. For this reason, since the shot game ball hits the first deceleration guide means before hitting the center display portion or the cradle, the falling speed of the game ball can be reduced. As a result, the staying time of the game balls on the game board can be lengthened.

【0022】また、遊技球は第1の減速案内手段で落下
速度が減速されるため、遊技球がセンター表示部に当た
った場合に四方八方に勢いよく跳ね返ることを防止でき
る。これにより、遊技球をセンター表示部に沿って受け
台に確実に誘導できる。
Also, since the falling speed of the game ball is reduced by the first deceleration guide means, it is possible to prevent the game ball from violently bouncing in all directions when hitting the center display portion. Thereby, the game ball can be reliably guided to the cradle along the center display section.

【0023】なお、第1の減速案内手段としては従来か
ら遊技盤面に打ち込まれる釘が好ましいが、必ずしも釘
に限られるものではなく、合成樹脂、ゴム等の弾性体や
風車等を用いてもよい。
The first deceleration guide means is preferably a nail that is conventionally driven into a game board, but is not necessarily limited to a nail, and may be an elastic body such as synthetic resin or rubber, a windmill, or the like. .

【0024】請求項4に記載のパチンコ機では、前記受
け台の下流側には、前記遊技球を所定の確率で前記受け
台に戻す第2の減速案内手段を設けたことを特徴とす
る。
According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko machine, second deceleration guide means for returning the game balls to the pedestal at a predetermined probability is provided downstream of the pedestal.

【0025】次に、請求項4に記載のパチンコ機の作用
効果について説明する。
Next, the operation and effect of the pachinko machine according to the fourth aspect will be described.

【0026】受け台の下流側には第2の減速案内手段が
設けられている。例えば、受け台から落下した遊技球は
第2の減速案内手段と当たり、その当る角度によって所
定の確率で受け台に戻される。また、発射された遊技球
が直接に第2の減速案内手段と当たり、所定の確率で受
け台に戻される。これにより、遊技球の遊技盤面の滞在
時間を長くすることができる。
A second deceleration guide means is provided downstream of the cradle. For example, a game ball dropped from the cradle hits the second deceleration guide means and is returned to the cradle with a predetermined probability depending on the angle at which the ball hits. Further, the launched game ball directly hits the second deceleration guide means and is returned to the cradle with a predetermined probability. Thereby, the staying time of the game ball on the game board can be lengthened.

【0027】また、受け台の下流側端部から自由落下し
た遊技球が第2の減速案内手段と当たることにより、遊
技球の落下速度を減速することができる。これにより、
遊技球の遊技盤面の滞在時間を長くすることができる。
The falling speed of the game balls can be reduced by the game balls that have fallen freely from the downstream end of the cradle hit the second deceleration guide means. This allows
The staying time of the game ball on the game board can be extended.

【0028】なお、第2の減速案内手段としては従来か
ら遊技盤面に打ち込まれる釘が好ましいが、必ずしも釘
に限られるものではなく、合成樹脂、ゴム等の弾性体や
風車等を用いてもよい。
The second deceleration guide means is preferably a nail which is conventionally driven into a game board, but is not necessarily limited to a nail, and may be an elastic body such as synthetic resin or rubber, a windmill or the like. .

【0029】[0029]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して、本発
明の一実施形態に係るパチンコ機について説明する。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【0030】先ず、パチンコ機の全体構成について説明
する。
First, the overall configuration of the pachinko machine will be described.

【0031】図1及び図2には、本発明の一実施形態に
係るパチンコ機10が示されている。
FIGS. 1 and 2 show a pachinko machine 10 according to an embodiment of the present invention.

【0032】図1及び図2に示すように、パチンコ機1
0は窓部を有した額縁状の前枠12を備えている。この
前枠12の一側部は外枠14に開閉可能に取り付けられ
ている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1
Reference numeral 0 denotes a frame-shaped front frame 12 having a window. One side of the front frame 12 is attached to the outer frame 14 so as to be openable and closable.

【0033】上記窓部には金枠16が設けられており、
この金枠16にはガラス18を装着したガラス枠20が
開閉可能に取り付けられている。
A metal frame 16 is provided at the window.
A glass frame 20 on which a glass 18 is mounted is attached to the metal frame 16 so as to be openable and closable.

【0034】また、外枠14及びガラス枠20は、前枠
12の他側部に配設された施錠装置22により施錠され
るようになっている。
The outer frame 14 and the glass frame 20 are locked by a locking device 22 arranged on the other side of the front frame 12.

【0035】ガラス枠20の下方位置には、上皿24を
設けたフロントプレート26等からなる上受皿セット2
8が開閉可能に取り付けられている。
An upper tray set 2 including a front plate 26 provided with an upper plate 24 is provided below the glass frame 20.
8 is attached so that opening and closing are possible.

【0036】さらに、前枠12の下方部分には、下皿3
0や灰皿31を設けた下受皿セット32が配設されてい
る。
Further, the lower plate 3 is provided below the front frame 12.
A lower tray set 32 provided with a zero and an ashtray 31 is provided.

【0037】図2に示すように、前枠12の窓部には、
窓部を塞ぐように、遊技盤載置台に載せて交換可能とさ
れた遊技盤34が設置されるようになっている。
As shown in FIG. 2, the window of the front frame 12
A game board 34 that can be replaced and mounted on a game board mounting table is installed so as to cover the window.

【0038】遊技盤34の表面側には、ガイドレール3
6で囲まれる遊技部38が形成されている。
The guide rail 3 is provided on the front side of the game board 34.
A game section 38 surrounded by 6 is formed.

【0039】この遊技部38内には、役物や液晶表示器
を備えた可変表示装置40(センター表示部)や変動入
賞装置42等の各種役物、始動口44や各種入賞具4
6、風車48、あるいは各種表示灯50、複数の遊技釘
70等が配設され、最下位置にアウト口52が配置され
ている。
In the game section 38, various kinds of accessories, such as a variable display device 40 (center display portion) provided with an accessory and a liquid crystal display, and a variable winning device 42, a starting port 44 and various prize tools 4 are provided.
6, a windmill 48, various indicator lamps 50, a plurality of game nails 70 and the like are provided, and an out port 52 is provided at the lowest position.

【0040】さらに、ガイドレール36の外側で左側上
方部分には賞球表示灯54が、右側上方部分には完了表
示灯56が配設されており、前枠12の上縁部には外部
表示灯58(図2参照)が設けられている。
Further, outside the guide rail 36, a prize ball indicator light 54 is provided at an upper left portion, and a completion indicator light 56 is provided at an upper right portion. An external display is provided at an upper edge portion of the front frame 12. A lamp 58 (see FIG. 2) is provided.

【0041】また、図2に示すように、下受皿セット3
2の前面右側部には、図示しない打球発射装置により遊
技部38に打ち込む打球の飛距離を調整するための操作
グリップ60が設けられている。
Further, as shown in FIG.
An operation grip 60 for adjusting a flight distance of a hit ball to be hit into the game section 38 by a hit ball launching device (not shown) is provided on a right front portion of the front surface 2.

【0042】一方、前枠12の背面側上部には、賞球を
貯留しておく上タンク62が設けられており、上タンク
62の下部には、上タンク62に連通して上記賞球を賞
球払出装置64に誘導する下タンク66が取付けられて
いる。
On the other hand, an upper tank 62 for storing prize balls is provided at the upper portion on the rear side of the front frame 12, and the prize balls are communicated with the upper tank 62 at a lower portion of the upper tank 62. A lower tank 66 for guiding to the prize ball payout device 64 is attached.

【0043】次に、本発明の要部を詳細に説明する。Next, the main part of the present invention will be described in detail.

【0044】図3及び図4に示すように、センター表示
部である上記可変表示装置40の上部には、打ち出され
た遊技球M(図5参照)が当たる1対の滑り台72L、
72Rが設けられている。この滑り台72L、72R
は、上流側端部から下流側端部にかけて急斜面となるよ
うに形成されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, on the upper part of the variable display device 40, which is the center display portion, a pair of slides 72L on which the hit game balls M (see FIG. 5) hit,
72R are provided. This slide 72L, 72R
Is formed so as to have a steep slope from the upstream end to the downstream end.

【0045】なお、本実施形態において、上流側とは遊
技部38の上方側をいい、下流側とは遊技部38の下方
側をいう。
In this embodiment, the upstream side means the upper side of the game section 38, and the downstream side means the lower side of the game section 38.

【0046】また、上記各滑り台72L、72Rの下流
側端部には、受け台74L、74Rが設けられている。
At the downstream end of each of the slides 72L, 72R, there are provided receiving bases 74L, 74R.

【0047】この受け台74L、74Rは、遊技球Mが
衝突する衝突部76L、76Rと、衝突部76L、76
Rと接続した垂直部78L、78Rで構成されており、
この受け台74L、74R全体としてL字状に形成され
ている。
The receiving bases 74L and 74R are provided with collision portions 76L and 76R where the game balls M collide, and collision portions 76L and 76R.
It is composed of vertical portions 78L and 78R connected to R,
The receiving bases 74L and 74R are formed in an L-shape as a whole.

【0048】衝突部76L、76Rは、水平線Lに対し
て4°以上8°以下の傾斜角度をもって、遊技部38の
中央部から外側に向けて緩やかに下り傾斜している。ま
た、垂直部78L、78Rは、衝突部76L、76Rに
対して略垂直に折り曲げられて形成されている。
The collision portions 76L and 76R are gently inclined downward from the center of the game portion 38 to the outside at an inclination angle of 4 ° to 8 ° with respect to the horizontal line L. The vertical portions 78L, 78R are formed by being bent substantially perpendicularly to the collision portions 76L, 76R.

【0049】なお、この受け台74L、74Rは、AB
S、ポリカーボネート等の合成樹脂で構成されているこ
とが好ましい。受け台74L、74RがABS合成樹脂
で構成されている場合、外観上の理由から、その表面に
メッキ等の処理が施されていることが望ましい。このよ
うに、受け台74L、74Rが合成樹脂で構成されてい
ることにより、十分な反発係数を得ることができ、遊技
球Mが当たったたときに遊技球Mを遊技部38の上流側
へ勢い良く跳ね返すことができる。
The receiving bases 74L and 74R are AB
It is preferable to be made of a synthetic resin such as S and polycarbonate. When the receiving bases 74L and 74R are made of ABS synthetic resin, it is desirable that the surfaces thereof are subjected to a treatment such as plating for the reason of appearance. As described above, since the receiving bases 74L and 74R are made of synthetic resin, a sufficient coefficient of restitution can be obtained, and when the game ball M is hit, the game ball M is moved to the upstream side of the game section 38. You can bounce back vigorously.

【0050】また、受け台74L、74Rの上流側に位
置する遊技部38には、第1の減速用釘80L、80R
(第1の減速案内手段)が3本打ち込まれている。この
ため発射された遊技球Mは、第1の減速用釘80L、8
0Rと当たることにより減速され、その慣性で流下し
て、センター表示部40の滑り台72L、72R又は受
け台74L、74Rと当たる。
The gaming section 38 located on the upstream side of the receiving tables 74L and 74R has first deceleration nails 80L and 80R.
Three (first deceleration guide means) are driven. For this reason, the game ball M fired is the first deceleration nail 80L, 8
The vehicle is decelerated by hitting 0R, flows down by its inertia, and hits the slides 72L, 72R or the receivers 74L, 74R of the center display unit 40.

【0051】さらに、受け台74L、74Rの下流側に
位置する遊技部38には、第2の減速用釘82L、82
R(第2の減速案内手段)が2本打ち込まれている。発
射された遊技球Mは、第2の減速用釘82L、82Rと
当たって減速され、所定の確率で、再度受け台74L、
74R上に戻される。
Further, the game section 38 located downstream of the receiving tables 74L and 74R has second deceleration nails 82L and 82L.
Two R (second deceleration guide means) are driven. The launched game ball M is decelerated by hitting the second deceleration nails 82L, 82R, and again with a predetermined probability, the cradle 74L,
Returned to 74R.

【0052】なお、第1の減速用釘80L、80R又は
第2の減速用釘82L、82Rの本数は、2本又は3本
に限られることはなく、4本以上設けてもよい。
The number of the first deceleration nails 80L, 80R or the second deceleration nails 82L, 82R is not limited to two or three, but may be four or more.

【0053】また、本実施形態では、減速案内手段とし
て減速用釘80L、80R、82L、82Rを用いた
が、これに限られるものではなく、遊技球Mが当たって
遊技球Mの落下速度が減速するものであればよい。
In this embodiment, the deceleration nails 80L, 80R, 82L and 82R are used as the deceleration guide means. However, the present invention is not limited to this. What is necessary is just to slow down.

【0054】減速案内手段として、例えば、風車等の入
賞具を配列してもよい。
As the deceleration guide means, for example, a prize winning tool such as a windmill may be arranged.

【0055】次に、本発明であるパチンコ機10の作用
及び効果について説明する。
Next, the operation and effects of the pachinko machine 10 according to the present invention will be described.

【0056】以下の作用及び効果については、遊技球M
がセンター表示部40の左側に侵入した場合について説
明する。
The following functions and effects will be described with respect to the game ball M
Will be described on the left side of the center display section 40.

【0057】遊技者が操作グリップ60を操作して発射
された遊技球Mは、ガイドレール36に導かれて遊技部
38に導かれる。
The game ball M fired by the player operating the operation grip 60 is guided to the guide rail 36 and to the game section 38.

【0058】遊技部38に導かれた遊技球Mは、遊技盤
34に打ち込まれた複数の遊技用釘70と当たりながら
下流側に落下していく。
The game balls M guided to the game section 38 fall to the downstream side while hitting a plurality of game nails 70 driven into the game board 34.

【0059】やがて、遊技球Mは、第1の減速用釘80
Lと当たる。これにより、遊技球Mの落下速度が減速す
る。
Eventually, the game ball M becomes the first deceleration nail 80.
Hit L. Thereby, the falling speed of the game ball M is reduced.

【0060】第1の減速用釘80Lと当たった遊技球M
は、再度上流側に跳ね返ったり、センター表示部40の
滑り台72Lに衝突したりする。このように、遊技球M
を第1の減速用釘80Lと衝突させて遊技球Mの落下速
度を減速させることにより、遊技球Mの盤面滞在時間を
長くすることができる。
Game ball M hit by first deceleration nail 80L
Bounces again upstream or collides with the slide 72L of the center display unit 40. Thus, the game ball M
Is caused to collide with the first deceleration nail 80L to reduce the falling speed of the game ball M, so that the game ball M staying on the board can be lengthened.

【0061】なお、本実施形態にあっては、図4に示す
ように、滑り台72Lの傾斜に沿う途中で、4本の遊技
釘70A、70B、70C、70Dを配列しているが、
これらは第1の減速用釘80Lとの衝突によって減速さ
れた遊技球Mをさらに減速させ、遊技球Mが比較的急斜
面に形成されている滑り台72Lから流下することを抑
止するほか、滑り台72Lの傾斜に沿う最下流位置にあ
る遊技釘70Dと、最右位置にある第1の減速用釘80
LBとの調節により、流下する遊技球Mの落下位置、例
えば、衝突部76Lへの落下位置、最下流位置にある第
1の減速用釘80LCへの衝突位置(角度)、第2の減
速用釘82Lへの衝突位置(角度)を変更するためのも
のである。
In the present embodiment, as shown in FIG. 4, four game nails 70A, 70B, 70C and 70D are arranged along the slope of the slide 72L.
These further reduce the speed of the game ball M decelerated by the collision with the first deceleration nail 80L, prevent the game ball M from flowing down from the slide 72L formed on a relatively steep slope, and reduce the speed of the slide 72L. A gaming nail 70D at the most downstream position along the slope and a first deceleration nail 80 at the rightmost position
By adjusting with LB, the falling position of the game ball M flowing down, for example, the falling position to the collision portion 76L, the collision position (angle) to the first deceleration nail 80LC at the most downstream position, the second deceleration This is for changing the collision position (angle) with the nail 82L.

【0062】例えば、第1の減速用釘80LAと第1の
減速用釘80LBとをそれぞれやや左側(図4中矢印X
方向)に傾けるとともに、第1の減速用釘80LAは下
側(図4中矢印Y方向)に傾け、第1の減速用釘80L
Bは上側(図4中矢印Z方向)に傾けて、第1の減速用
釘80LAと第1の減速用釘80LBとの間隔を狭くす
る。これにより、第1の減速用釘80LA又は第1の減
速用釘80LBに衝突した遊技球Mが第1の減速用釘8
0LBと遊技釘70Dとの間に誘導されるため、受け台
74Lの衝突部76Lの下流側ではなく、上流側(セン
ター表示部40側)に衝突する。このため、遊技球M
は、上流側の衝突部76Lと衝突してさらに遊技部38
の上流側に跳ね上がるため、遊技球Mの盤面滞在時間を
長くできる。また、遊技球Mが受け台74L上の衝突部
76Lを転がる場合も、比較的長い時間転がり十分に減
速される。
For example, each of the first deceleration nail 80LA and the first deceleration nail 80LB is slightly leftward (arrow X in FIG. 4).
Direction), the first deceleration nail 80LA is tilted downward (in the direction of arrow Y in FIG. 4), and the first deceleration nail 80L is tilted downward.
B is inclined upward (in the direction of arrow Z in FIG. 4) to reduce the distance between the first deceleration nail 80LA and the first deceleration nail 80LB. As a result, the game ball M having collided with the first deceleration nail 80LA or the first deceleration nail 80LB is moved to the first deceleration nail 8LA.
Since it is guided between the 0LB and the game nail 70D, it collides not on the downstream side of the collision portion 76L of the cradle 74L, but on the upstream side (center display portion 40 side). Therefore, the game ball M
Collides with the collision part 76L on the upstream side, and
, The game ball M stays on the board for a longer time. Also, when the game ball M rolls on the collision portion 76L on the cradle 74L, it rolls for a relatively long time and is sufficiently decelerated.

【0063】なお、遊技球Mが第1の減速用釘80LA
と第1の減速用釘80LBとの間を通過した場合も、第
1の減速用釘80LAと第1の減速用釘80LBとの間
隔が上記のように比較的狭く設定されているため、第1
の減速用釘80LAと第1の減速用釘80LBとが遊技
球Mと接触することがある。接触すれば、摩擦により遊
技Mの落下速度を減速させることができ、遊技球Mの盤
面滞在時間を長くできる。
It should be noted that the game ball M is the first deceleration nail 80LA
Also, when passing between the first deceleration nail 80LB and the first deceleration nail 80LB, the distance between the first deceleration nail 80LA and the first deceleration nail 80LB is set relatively small as described above. 1
The first deceleration nail 80LA and the first deceleration nail 80LB may come into contact with the game ball M. If contact is made, the falling speed of the game M can be reduced by friction, and the game ball M can stay on the board longer.

【0064】ここで、上記4本の遊技釘70A、70
B、70C、70Dは、極めて重要な機能を備えている
が、それを実現するには、4本のうち最下流位置のみを
遊技釘70Dで構成する一方、それを除いた3本の遊技
釘70A、70B、70Cの構成を釘の代りに、弾性を
有する素材(例えば、合成樹脂、ゴム等の弾性体)で構
成しても、上記と同様に、遊技球Mの減速と、遊技球M
の流路調整とを容易に実現できる。
Here, the four game nails 70A, 70
B, 70C, and 70D have extremely important functions, but in order to realize them, only the most downstream position of the four game nails is constituted by the game nails 70D, while three game nails are excluded. Even if the configuration of 70A, 70B, 70C is made of a material having elasticity (for example, an elastic body such as a synthetic resin or rubber) instead of a nail, the deceleration of the game ball M and the game ball M
Can be easily realized.

【0065】より好ましくは、4本の遊技釘70A、7
0B、70C、70Dのうち中位置の2本の遊技釘70
B、70Cを省略し、上記した弾性体を無端ベルト状
(図示省略)に構成して上下両端位置の遊技釘70A、
70Dに掛け渡すことにより、簡易な構成で上記同様の
効果を得ることができる。
More preferably, four game nails 70A, 7
Two game nails 70 in the middle position among 0B, 70C and 70D
B and 70C are omitted, and the above-mentioned elastic body is formed into an endless belt shape (not shown) to form the game nails 70A at the upper and lower ends.
By crossing over 70D, the same effect as described above can be obtained with a simple configuration.

【0066】次に、図5に示すように、第1の減速用釘
80Lと衝突し上流側に跳ね返った遊技球Mは、やがて
落下し始め受け台74Lの衝突部76Lに当たる。衝突
部76Lに当たった遊技球Mは、遊技部38の上流側に
跳ね返る。これにより、遊技球Mの盤面滞在時間を長く
できる。特に、受け台74Lは合成樹脂で構成されてい
るため、遊技球Mは遊技部38のはるか上流側まで跳ね
返る。
Next, as shown in FIG. 5, the game ball M colliding with the first deceleration nail 80L and rebounding to the upstream side begins to fall shortly and hits the collision portion 76L of the receiving base 74L. The game ball M that has hit the collision portion 76L rebounds upstream of the game portion 38. As a result, the game ball M staying on the board can be lengthened. In particular, since the cradle 74L is made of a synthetic resin, the game ball M rebounds far upstream of the game section 38.

【0067】ここで、受け台74Lの衝突部76Lは、
盤面の中央側から外側に向けて緩やかに下り傾斜してい
るため、遊技球Mが衝突部76L上で停留することはな
い。特に、衝突部76Lの傾斜角度を水平線Lに対して
4°以上に設定したことにより、遊技球Mが衝突部76
L上で停留することはない。
Here, the collision portion 76L of the cradle 74L is
The game ball M does not stop on the collision portion 76L because it is gently inclined downward from the center of the board to the outside. Particularly, by setting the inclination angle of the collision portion 76L to 4 ° or more with respect to the horizontal line L, the game ball M
There is no stop on L.

【0068】なお、衝突部76Lの傾斜角度が4°未満
であれば、遊技球Mが衝突部76L上に停留するおそれ
があるため好ましくなく、また、傾斜角度が8°より大
きくなれば、遊技球Mの落下速度が加速してしまうため
好ましくない。
If the angle of inclination of the collision portion 76L is less than 4 °, it is not preferable because the game ball M may stay on the collision portion 76L. The falling speed of the ball M is undesirably accelerated.

【0069】次に、図6に示すように、受け台74Lの
衝突部76L上を転がった遊技球Mは、衝突部76Lの
下流側端部から落下する。ここで、受け台74Lは比較
的表面積が大きいため、遊技球Mとの接触面積が大きく
なり、両者間に発生する摩擦力により遊技球Mを確実に
減速させることができる。衝突部76Lの下流側端部か
ら落下した遊技球Mは、第2の減速用釘82Lと衝突す
る。第2の減速用釘82Lと衝突した遊技球Mは、上流
側に跳ね返り、あるいは衝突角度によっては再度受け台
74Lの衝突部76L上に戻される。そして、受け台7
4Lの衝突部76Lと衝突した遊技球Mは、さらに遊技
部38の上流側に跳ね返る。その結果、遊技球Mに対し
て受け台74L及び第2の減速用釘82L間の経路を往
復する回数が増え、新たに打ち出された遊技球と先に打
ち出された遊技球とが同時期に受け台74Lで混在する
ため、遊技者は視覚を通して遊技球が受け台74Lの近
傍に舞う印象を得ることになるとともに、遊技球Mの盤
面滞在時間を長くすることができる。
Next, as shown in FIG. 6, the game ball M rolled on the collision portion 76L of the cradle 74L falls from the downstream end of the collision portion 76L. Here, since the receiving base 74L has a relatively large surface area, the contact area with the game ball M is increased, and the game ball M can be surely decelerated by the frictional force generated therebetween. The game ball M dropped from the downstream end of the collision portion 76L collides with the second deceleration nail 82L. The game ball M that has collided with the second deceleration nail 82L bounces upstream or returns again to the collision portion 76L of the cradle 74L depending on the collision angle. And cradle 7
The game ball M that has collided with the 4L collision portion 76L rebounds further upstream of the game portion 38. As a result, the number of times the game ball M reciprocates on the path between the cradle 74L and the second deceleration nail 82L increases, and the newly launched game ball and the previously launched game ball are simultaneously Since they are mixed in the cradle 74L, the player can get the impression that the game balls fly near the cradle 74L through the visual sense, and can lengthen the game ball M staying on the board.

【0070】ここで、例えば、第1の減速用釘80LC
と第2の減速用釘82LBとの間隔を狭く設定すること
により、受け台74Lの衝突部76Lの下流側端部から
落下した遊技球Mは第1の減速用釘80LC又は第2の
減速用釘82LBと衝突する確率が高くなる。このた
め、再度遊技球Mを衝突部76L上に戻し、遊技球Mの
落下速度を減速することができる。
Here, for example, the first deceleration nail 80LC
By setting the interval between the second deceleration nail 82LB and the second deceleration nail 82LB to be small, the game ball M dropped from the downstream end of the collision portion 76L of the cradle 74L can receive the first deceleration nail 80LC or the second deceleration nail 80LB. The probability of collision with the nail 82LB increases. Therefore, the game ball M can be returned to the collision portion 76L again, and the falling speed of the game ball M can be reduced.

【0071】また、第2の減速用釘82LAと第2の減
速用釘82LBとの間隔を狭く設定することにより、第
1の減速用釘80LCと第2の減速用釘82LBとの間
を通過した遊技球Mは第2の減速用釘82LA又は第2
の減速用釘82LBと衝突する確率が高くなる。このた
め、再度遊技球Mを衝突部76L上に戻し、遊技球Mの
落下速度を減速することができる。
By setting the distance between the second deceleration nail 82LA and the second deceleration nail 82LB to be small, the distance between the first deceleration nail 80LC and the second deceleration nail 82LB is reduced. Game ball M that has been moved is the second deceleration nail 82LA or the second deceleration nail 82LA.
Is more likely to collide with the deceleration nail 82LB. Therefore, the game ball M can be returned to the collision portion 76L again, and the falling speed of the game ball M can be reduced.

【0072】そして、第2の減速用釘82Lの下流側に
落下した遊技球Mは、変動入賞装置42や始動口44に
入るなどした後、最終的にアウト口52に入る。
The game ball M that has dropped to the downstream side of the second deceleration nail 82L enters the variable winning device 42 or the starting port 44, and finally enters the out port 52.

【0073】なお、遊技球Mがセンター表示部40の右
側に侵入した場合でも、同様の作用及び効果を得ること
ができる。
The same operation and effect can be obtained even when the game ball M enters the right side of the center display section 40.

【0074】すなわち、遊技球Mが第1の減速用釘80
R、受け台74R及び第2の減速用釘82Rと当たって
減速されることにより、遊技球Mの盤面滞在時間を長く
することができる。
That is, the game ball M is moved to the first deceleration nail 80
By decelerating by hitting the R, the cradle 74R and the second deceleration nail 82R, the game ball M can stay on the board for a longer time.

【0075】以上に説明したように、本発明のパチンコ
機10によれば、遊技球Mが第1の減速用釘80L、8
0R、受け台74L、74R及び第2の減速用釘82
L、82Rと当たることにより、遊技球Mの落下速度が
減速し、遊技球Mの盤面滞在時間を長くすることができ
る。
As described above, according to the pachinko machine 10 of the present invention, the game ball M is provided with the first deceleration nails 80L, 80L.
0R, cradle 74L, 74R and second deceleration nail 82
By hitting L and 82R, the falling speed of the game ball M is reduced, and the game ball M staying on the board can be lengthened.

【0076】このため、遊技部38内には遊技球Mが常
に4〜5球滞在することになり、遊技者に遊技球Mがど
こかの入賞口46、始動口44に入賞するのではないか
という期待感を抱かせることができる。
For this reason, 4 to 5 game balls M always stay in the game section 38, and the game balls M do not win the prize port 46 or the start port 44 somewhere. You can have a sense of expectation.

【0077】また、遊技球Mが第1の減速用釘80L、
80R、受け台74L、74R及び第2の減速用釘82
L、82Rに当たることにより、遊技球Mの自由落下の
初速度を均一にすることができるので、さらに下流に設
けた遊技釘70の調整が容易になる。
Also, the game ball M is set to the first deceleration nail 80L,
80R, cradle 74L, 74R and second deceleration nail 82
By hitting L and 82R, the initial velocity of the free fall of the game ball M can be made uniform, so that the adjustment of the game nail 70 provided further downstream is facilitated.

【0078】また、センター表示部40を特に小型化す
ることなく、かつ、センター表示部40の構造を複雑化
することなく、遊技者が落下していく遊技球Mを目視で
きる程度に遊技球Mの落下速度を減少でき、遊技球Mを
遊技盤34の遊技部38内に長時間残すことができる。
Further, without particularly reducing the size of the center display section 40 and without complicating the structure of the center display section 40, the game balls M can be viewed to the extent that the player can visually see the falling game balls M. Can be reduced, and the game ball M can be left in the game section 38 of the game board 34 for a long time.

【0079】さらに、第1の減速用釘80L、80R、
受け台74L、74R及び第2の減速用釘82L、82
Rをセンター表示部40の左右両側に設けたことによ
り、遊技球Mがセンター表示部40の右側に侵入した場
合でも、左側に侵入した場合と略同じ落下速度があるい
はそれより小さな落下速度で落下するので、入賞個数に
変化が起きにくく、始動調整等が煩雑とならない。
Further, the first deceleration nails 80L, 80R,
Cradles 74L, 74R and second deceleration nails 82L, 82
Since the R is provided on both the left and right sides of the center display section 40, even when the game ball M enters the right side of the center display section 40, the fall speed is substantially the same as that when the game ball M enters the left side or at a lower drop speed. Therefore, the winning number is less likely to change, and the starting adjustment and the like are not complicated.

【0080】なお、上記第1の減速用釘80L、80
R、第2の減速用釘82L、82R及び受け台74L、
74Rの構成は、遊技部38の可及的上流に配置するこ
とが好ましく、それにより、遊技者は遊技球Mが入賞す
る可能性に対する期待感を増大させる。
The first deceleration nails 80L, 80L
R, the second deceleration nails 82L, 82R and the cradle 74L,
The configuration of the 74R is preferably located as far upstream of the gaming section 38 as possible, thereby increasing the player's expectation of the possibility that the gaming ball M will win.

【0081】[0081]

【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、センター
表示部に遊技球が衝突する受け台を設けることにより、
センター表示部の小型化及び複雑化を回避した状態で、
遊技球を確実に減速させ遊技球が盤面に滞在する時間を
長くすることができる。
According to the pachinko machine of the present invention, by providing the center display with the cradle on which the game ball collides,
While avoiding downsizing and complication of the center display,
It is possible to surely decelerate the game ball and prolong the time that the game ball stays on the board.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の斜視図
である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を構成す
る前枠、ガラス枠及び上受け皿セットが開かれた状態を
示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a state in which a front frame, a glass frame, and an upper tray set constituting the pachinko machine according to one embodiment of the present invention are opened.

【図3】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を構成す
る遊技盤の正面図である。
FIG. 3 is a front view of a game board constituting the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を構成す
る遊技盤の部分拡大図である。
FIG. 4 is a partially enlarged view of a game board constituting the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の作用図
である。
FIG. 5 is an operation diagram of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の作用図
である。
FIG. 6 is an operation diagram of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パチンコ機 40 センター表示部 74L、74R 受け台 76L、76R 衝突部(傾斜面) 80L、80R 第1の減速用釘(第1の減速案内手
段) 82L、82R 第2の減速用釘(第2の減速案内手
段)
10 Pachinko machine 40 Center display unit 74L, 74R Receiving base 76L, 76R Collision part (inclined surface) 80L, 80R First deceleration nail (first deceleration guide means) 82L, 82R Second deceleration nail (second Deceleration guide means)

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤面にセンター表示部が設けられた
パチンコ機であって、 発射された遊技球が当たる受け台を前記センター表示部
に設けたことを特徴とするパチンコ機。
1. A pachinko machine provided with a center display portion on a game board, wherein a cradle on which a shot game ball hits is provided on the center display portion.
【請求項2】 前記受け台は、下り勾配面を有している
ことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the cradle has a downward slope.
【請求項3】 前記受け台の上流側には、前記遊技球が
当たる第1の減速案内手段を設けたことを特徴とする請
求項1又は2に記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein a first deceleration guide means for hitting the game ball is provided upstream of the receiving stand.
【請求項4】 前記受け台の下流側には、前記遊技球を
所定の確率で前記受け台に戻す第2の減速案内手段を設
けたことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に
記載のパチンコ機。
4. A method according to claim 1, further comprising a second deceleration guide means for returning said game ball to said pedestal with a predetermined probability on a downstream side of said pedestal. Pachinko machine according to the item.
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