JP2002197480A5 - - Google Patents
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Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】 画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第1の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第2の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項2】 請求項1において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間を表す整数のT1に基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間を表す整数のT2に基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項3】 請求項1又は2において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第1の時間を表す整数のT1に基づいて時間経過パラメータを表す整数のTPが更新され、更新されたTPに基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第2の時間を表す整数のT2に基づいて時間経過パラメータを表す整数のTPが更新され、更新されたTPに基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項4】 画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第1の時間を表す整数のT1で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第2の時間を表す整数のT2で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がイベント処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断され、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断されることを特徴とする画像生成システム。
【請求項6】 請求項1乃至5のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトの移動処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められることを特徴とする画像生成システム。
【請求項7】 請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトのモーション処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項8】 請求項7において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号とモーション補間率とが特定され、特定されたモーションフレーム番号及びモーション補間率と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいてモーション補間が行われ、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項9】 請求項7において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第2の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第2の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項10】 請求項9において、
第1の方式用に用意されたモーションデータと第2の方式用に用意されたモーションデータとで共通するモーションフレーム番号のモーションデータについては、重複せずに記憶するモーションデータ記憶手段を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項11】 請求項1乃至10のいずれかにおいて、
前記第1、第2の方式の一方がNTSC方式であり、他方がPAL方式であることを特徴とする画像生成システム。
【請求項12】 コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第1の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第2の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項13】 コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第1の時間を表す整数のT1で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第2の時間を表す整数のT2で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項14】 コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項12、13のいずれかのプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項1】 画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第1の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第2の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項2】 請求項1において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間を表す整数のT1に基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間を表す整数のT2に基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項3】 請求項1又は2において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第1の時間を表す整数のT1に基づいて時間経過パラメータを表す整数のTPが更新され、更新されたTPに基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第2の時間を表す整数のT2に基づいて時間経過パラメータを表す整数のTPが更新され、更新されたTPに基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項4】 画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第1の時間を表す整数のT1で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第2の時間を表す整数のT2で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がイベント処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断され、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断されることを特徴とする画像生成システム。
【請求項6】 請求項1乃至5のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトの移動処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められることを特徴とする画像生成システム。
【請求項7】 請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトのモーション処理を含み、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項8】 請求項7において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号とモーション補間率とが特定され、特定されたモーションフレーム番号及びモーション補間率と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいてモーション補間が行われ、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項9】 請求項7において、
表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第1の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第1の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第1の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第2の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第2の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第2の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項10】 請求項9において、
第1の方式用に用意されたモーションデータと第2の方式用に用意されたモーションデータとで共通するモーションフレーム番号のモーションデータについては、重複せずに記憶するモーションデータ記憶手段を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項11】 請求項1乃至10のいずれかにおいて、
前記第1、第2の方式の一方がNTSC方式であり、他方がPAL方式であることを特徴とする画像生成システム。
【請求項12】 コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第1の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第2の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項13】 コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第1の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第1の時間を表す整数のT1で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第2の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第2の時間を表す整数のT2で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項14】 コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項12、13のいずれかのプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000395319A JP2002197480A (ja) | 2000-12-26 | 2000-12-26 | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000395319A JP2002197480A (ja) | 2000-12-26 | 2000-12-26 | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002197480A JP2002197480A (ja) | 2002-07-12 |
JP2002197480A5 true JP2002197480A5 (ja) | 2008-02-21 |
Family
ID=18860800
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000395319A Pending JP2002197480A (ja) | 2000-12-26 | 2000-12-26 | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2002197480A (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5223000B2 (ja) * | 2009-03-26 | 2013-06-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2842283B2 (ja) * | 1995-03-08 | 1998-12-24 | 日本電気株式会社 | 映像提示方法および装置 |
JPH10187479A (ja) * | 1996-12-19 | 1998-07-21 | Sony Corp | 信号発生装置および方法 |
JPH11196341A (ja) * | 1997-12-29 | 1999-07-21 | Shinsedai Kk | 家庭用テレビ装置用描画装置 |
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2000
- 2000-12-26 JP JP2000395319A patent/JP2002197480A/ja active Pending
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