CN103634333B - 网络应用的数据同步方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种网络应用的数据同步方法和装置。所述方法包括:获取网络应用画面的输入事件,所述输入事件包括远程输入事件;通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据;通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与所述响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将所述响应数据替换为同步数据。所述装置包括:获取模块、本地刷新模块以及远程同步模块。采用本发明能有效地屏蔽了网络环境的影响。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术,特别是涉及一种网络应用的数据同步方法和装置。
背景技术
随着互联网络的发展,互联网中的网络应用也在蓬勃发展,用户可通过各种不同的网络应用实现用户所在的网络应用之间的交互。具体的,多个用户之间运行同一网络应用,每一用户均可在该网络应用所提供的界面中触发各种操作指令,网络应用服务器将处理接收到的操作指令生成相应的数据,进而根据生成的数据将用户之间的操作反馈于网络应用的界面中。例如,若网络应用为游戏应用,两个用户运行这一游戏应用,并通过互联网络进行两个用户所在网络应用之间的交互,在任一用户触发游戏应用界面中角色的移动指令时,所以在的游戏应用界面将发生角色的移动,游戏应用服务器将移动指令传递到另一用户所以在的网络应用中,进而使另一用户所在的游戏应用界面中的角色发生移动。
然而,网络应用之间的交互过程中,由于每一网络应用所在的网络环境不同,若某一网络应用所在的网络环境较差或者出现较大波动,则无法接收到网络应用服务器传递的数据,无法屏蔽网络环境的影响实现网络应用之间的数据同步。
发明内容
基于此,提供一种能屏蔽网络环境影响的网络应用的数据同步方法。
此外,还有必要提供一种能屏蔽网络环境影响的网络应用的数据同步装置。
一种网络应用的数据同步方法,包括如下步骤:
获取网络应用画面的输入事件,所述输入事件包括远程输入事件;
通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据;
通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与所述响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将所述响应数据替换为同步数据。
一种网络应用的数据同步装置,包括:
获取模块,用于获取网络应用画面的输入事件,所述输入事件包括远程输入事件;
本地刷新模块,用于通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据;
远程同步模块,用于通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与所述响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将所述响应数据替换为同步数据。
上述网络应用的数据同步方法和装置,获取到网络应用画面的输入事件时将触发该网络应用画面所对应的数据的刷新得到响应数据,并且通过输入事件中的远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新得到与响应数据对应了同一网络应用画面的同步数据,进而将响应数据替换为同步数据,使得网络应用在网络环境不佳的情况下也能够进行数据的同步,有效地屏蔽了网络环境的影响。
附图说明
图1为一个实施例中网络应用的数据同步方法的流程图;
图2为图1中通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将响应数据替换为同步数据的方法流程图;
图3为图2中对同步数据逐帧进行刷新,直至刷新次数与响应数据的刷新次数相同时将响应数据替换为刷新后的同步数据的方法流程图;
图4为一个实施例中网络应用的数据同步装置的结构示意图;
图5为图4中远程同步模块的结构示意图;
图6为图5中数据处理单元的结构示意图;
图7为一个实施例中网络应用的数据同步装置的应用示意图。
具体实施方式
如图1所示,在一个实施例中,一种网络应用的数据同步方法,包括如下步骤:
步骤S10,获取网络应用画面的输入事件。
本实施例中,输入事件包括本地输入事件和/或远程输入事件。本地输入事件是本地运行的网络应用中用户对相应的网络应用画面触发的输入事件,远程输入事件是对于本地运行的网络应用而言远程用户所以触发的输入事件。例如,本地输入事件可以是在本地运行的网络应用中用户通过按键输入的用于控制网络应用画面中元素移动的事件;远程输入事件可以是通过互联网络接收到的远程用户在网络应用画面中触发输入的事件,而远程用户所在的网络应用是与本地运行的网络应用通过互联网络进行交互的。
步骤S30,通过输入事件触发网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据。
本实施例中,在获取到输入事件之后,将立即对输入事件进行响应,以根据输入事件刷新网络应用画面对应的数据,得到响应数据,该响应数据为刷新后的网络应用画面所对应的数据,用于渲染网络应用画面。
进一步的,上述步骤S30的具体过程为:按照第一帧率通过输入事件触发网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据,并按照响应数据进行画面渲染。具体的,第一帧率为网络应用正常运行所固有的帧率,例如60秒。网络应用画面是根据第一帧率逐帧变换画面的,因此,对数据所进行的刷新也将是按照画面的帧率触发进行每一次刷新的,以使得刷新得到的数据应用于网络应用画面,更新网络应用画面,使得网络应用画面即时响应用户的输入事件。
按照第一帧率处理输入事件,进而得到刷新后的网络应用画面对应的数据,即响应数据,这一刷新过程是持续进行的,只要获取到输入事件以及达到相应的第一帧率这两个条件就会进行刷新得到与响应输入事件所对应的某一帧网络应用画布对应的响应数据。
步骤S50,通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将响应数据替换为同步数据。
本实施例中,获取的输入事件中包括了远程输入事件,该远程输入事件将会触发网络应用画面对应的数据的刷新,此时,这一网络应用画面对应的数据是与远程输入事件相对应的,即用户触发这一远程输入事件时所在的网络应用画面的数据。在网络应用画面对应的数据根据远程输入事件进行刷新的过程中,将以帧为单元进行多次刷新,直至刷新得到的同步数据是与响应数据对应了同一帧网络应用画面时停止刷新,并将同步数据复制到响应数据的存储空间中,以替换响应数据。
在另一个实施例中,上述步骤S50之后还包括了按照刷新后的同步数据进行画面渲染的步骤。
本实施例中,用于对网络应用画面进行渲染的响应数据已经变换为同步数据,以通过同步数据进行画面渲染,使得显示的网络应用画面与同步数据相一致,准确地反映了网络应用交互过程中用户的输入。
具体地,由于响应数据是不受网络环境的影响,通过获取到的输入事件进行刷新得到的,无论输入事件是本地输入事件还是远程输入事件均会进行刷新,以保证对用户输入的及时响应。但是,在远程用户所处的网络环境较差的情况下,远程用户所触发的远程输入事件将无法及时的通过互联网络传递出去,此时,也将无法及时地获取到该远程用户所触发的远程输入事件,进而使得生成的响应数据与远程用户所在的网络应用所对应的响应数据不同步,因此,在获取到该远程用户所触发的远程输入事件之后,将触发刷新与远程输入事件对应的网络应用画面的数据,得到同步数据,该同步数据是对该网络应用画面中远程输入事件和本地输入事件所进行的响应,在得到这一同步数据之后不断进行刷新以得到与响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,进而按照同步数据进行渲染,以实现本地运行的网络应用画面与远程用户所在的网络应用画面同步,对未同步的网络应用画面及对应的数据进行了修正,使得所有用户看到的网络应用画面和实际操作相一致。
如图2所示,在一个实施例中,上述步骤S50的具体过程为:
步骤S510,通过远程输入事件触发响应生成同步数据。
本实施例中,在获取到远程输入事件时,将立即根据该远程输入事件以及与这一远程输入事件处于同一帧网络应用画面的本地输入事件进行响应以生成同步数据。
步骤S530,对同步数据逐帧进行刷新,直至刷新次数与响应数据的刷新次数相同时将响应数据替换为刷新后的同步数据。
本实施例中,不断对生成的同步数据逐帧进行快速刷新,以得到与响应数据的刷新次数相一致的同步数据,进而替换响应数据。例如,获取到第N帧网络应用画面对应的远程输入事件并响应生成同步数据之后,由于响应数据是处于第N+M帧(M≥0),因此,与第N帧对应的同步数据需在较短时间内从第N帧快速进行刷新到第N+M帧,以得到第N+M帧对应的同步数据。
如图3所示,在一个实施例中,上述步骤S530的具体过程为:
步骤S531,按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录刷新次数。
本实施例中,第二帧率大于第一帧率,进而使得同步数据的刷新能够快速进行,并达到与响应数据相同的刷新次数。
步骤S533,获取响应数据的刷新次数。
步骤S535,判断记录的刷新次数是否达到响应数据的刷新次数,若是,则进入步骤S537,若否,则返回步骤S531。
本实施例中,若判断到同步数据的刷新次数达到了响应数据的刷新次数,则对响应数据进行替换,若判断到同步数据的刷新次数还未达到响应数据的刷新次数,则继续进行同步数据的刷新。
步骤S537,将响应数据替换为刷新后的同步数据。
上述网络应用的数据同步方法中,响应数据和同步数据的触发响应以及刷新均是相互独立的,所使的网络应用画面对应的数据也是相互独立的,并且在同步数据的刷新满足一定条件时通过同步数据实现网络应用中数据的同步,进而使得网络环境存在差异或者网络环境较差的情况下也能够保证网络应用的流畅度。
如图4所示,在一个实施例中,一种网络应用的数据同步装置,包括获取模块10、本地刷新模块30以及远程同步模块50。
获取模块10,用于获取网络应用画面的输入事件。
本实施例中,输入事件包括本地输入事件和/或远程输入事件。本地输入事件是本地运行的网络应用中用户对相应的网络应用画面触发的输入事件,远程输入事件是对于本地运行的网络应用而言远程用户所以触发的输入事件。例如,本地输入事件可以是在本地运行的网络应用中用户通过按键输入的用于控制网络应用画面中元素移动的事件;远程输入事件可以是通过互联网络接收到的远程用户在网络应用画面中触发输入的事件,而远程用户所在的网络应用是与本地运行的网络应用通过互联网络进行交互的。
本地刷新模块30,用于通过输入事件触发网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据。
本实施例中,在获取到输入事件之后,本地刷新模块30将立即对输入事件进行响应,以根据输入事件刷新网络应用画面对应的数据,得到响应数据,该响应数据为刷新后的网络应用画面所对应的数据,用于渲染网络应用画面。
进一步的,上述本地刷新模块30还用于按照第一帧率通过输入事件触发进行网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据,并按照响应数据进行画面渲染。具体的,第一帧率为网络应用正常运行所固有的帧率,例如60秒。网络应用画面是根据第一帧率逐帧变换画面的,因此,本地刷新模块30对数据所进行的刷新也将是按照画面的帧率触发进行每一次刷新的,以使得刷新得到的数据应用于网络应用画面,更新网络应用画面,使得网络应用画面即时响应用户的输入事件。
本地刷新模块30按照第一帧率处理输入事件,进而得到刷新后的网络应用画面对应的数据,即响应数据,这一刷新过程是持续进行的,只要获取到输入事件以及达到相应的第一帧率这两个条件就会进行刷新得到与响应输入事件所对应的某一帧网络应用画布对应的响应数据。
远程同步模块50,用于通过远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新生成与响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,将响应数据替换为同步数据。
本实施例中,获取的输入事件中包括了远程输入事件,该远程输入事件将会触发网络应用画面对应的数据的刷新,此时,这一网络应用画面对应的数据是与远程输入事件相对应的,即用户触发这一远程输入事件时所在的网络应用画面的数据。在网络应用画面对应的数据根据远程输入事件进行刷新的过程中,远程同步模块50将以帧为单元进行多次刷新,直至刷新得到的同步数据是与响应数据对应了同一帧网络应用画面时停止刷新,并将同步数据复制到响应数据的存储空间中,以替换响应数据。
在另一个实施例中,上述网络应用的数据同步装置还包括渲染模块,该渲染模块用于按照刷新后的同步数据进行画布渲染。
本实施例中,用于对网络应用画面进行渲染的响应数据已经变换为同步数据,渲染模块通过同步数据进行画面渲染,使得显示的网络应用画面与同步数据相一致,准确地反映了网络应用交互过程中用户的输入。
具体地,由于响应数据是不受网络环境的影响,通过获取到的输入事件进行刷新得到的,无论输入事件是本地输入事件还是远程输入事件均会进行刷新,以保证对用户输入的及时响应。但是,在远程用户所处的网络环境较差的情况下,远程用户所触发的远程输入事件将无法及时的通过互联网络传递出去,此时,也将无法及时地获取到该远程用户所触发的远程输入事件,进而使得生成的响应数据与远程用户所在的网络应用所对应的响应数据不同步,因此,在获取到该远程用户所触发的远程输入事件之后,将触发刷新与远程输入事件对应的网络应用画面的数据,得到同步数据,该同步数据是对该网络应用画面中远程输入事件和本地输入事件所进行的响应,在得到这一同步数据之后不断进行刷新以得到与响应数据对应了同一帧网络应用画面的同步数据,进而渲染模块按照同步数据进行渲染,以实现本地运行的网络应用画面与远程用户所在的网络应用画面同步,对未同步的网络应用画面及对应的数据进行了修正,使得所有用户看到的网络应用画面和实际操作相一致。
如图5所示,在一个实施例中,上述远程同步模块50包括事件响应单元510以及数据处理单元530。
事件响应单元510,用于通过远程输入事件触发响应生成同步数据。
本实施例中,在获取到远程输入事件时,事件响应单元510将立即根据该远程输入事件以及与这一远程输入事件处于同一帧网络应用画面的本地输入事件进行响应以生成同步数据。
数据处理单元530,用于对同步数据逐帧进行刷新,直至刷新次数与响应数据的刷新次数相同时将响应数据替换为刷新后的同步数据。
本实施例中,数据处理单元530不断对生成的同步数据逐帧进行快速刷新,以得到与响应数据的刷新次数相一致的同步数据,进而替换响应数据。例如,获取到第N帧网络应用画面对应的远程输入事件并响应生成同步数据之后,由于响应数据是处于第N+M帧(M≥0),因此,与第N帧对应的同步数据需在较短时间内从第N帧快速进行刷新到第N+M帧,以得到第N+M帧对应的同步数据。
如图6所示,在一个实施例中,上述数据处理单元530包括数据刷新单元531、次数获取单元533以及替换单元535。
数据刷新单元531,用于按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录刷新次数。
本实施例中,第二帧率大于第一帧率,进而使得同步数据的刷新能够快速进行,并达到与响应数据相同的刷新次数。。
次数获取单元533,用于获取响应数据的刷新次数。
替换单元535,用于判断记录的刷新次数是否达到响应数据的刷新次数,若是,则将响应数据替换为刷新后的同步数据,若否,则通知数据刷新单元531。
本实施例中,若替换单元535判断到同步数据的刷新次数达到了响应数据的刷新次数,则对响应数据进行替换,若替换单元535判断到同步数据的刷新次数还未达到响应数据的刷新次数,则通知数据刷新单元531继续进行同步数据的刷新。
上述网络应用的数据同步装置中,本地刷新模块30的响应数据和远程同步模块50的同步数据的触发响应以及刷新均是相互独立的,所使的网络应用画面对应的数据也是相互独立的,并且在同步数据的刷新满足一定条件时通过同步数据实现网络应用中数据的同步,进而使得网络环境存在差异或者网络环境较差的情况下也能够保证网络应用的流畅度。
上述网络应用的数据同步装置中,本地刷新模块可设置于网络应用客户端中,而远程同步模块可设置于网络应用服务器中,但是也可都设置于网络应用服务器中,上述网络应用可以为网络游戏。
下面结合一个具体的实施例来详细阐述上述网络应用的数据同步装置。该实施例中,如图7所示,对于用户1本地运行的网络应用而言,除了通过获取模块获取网络应用画面的输入事件之后,还将通过本地刷新模块701和远程同步模块中的事件响应单元703、数据处理单元705实现数据的同步。
具体的,在用户1本地运行的第一帧至第三帧网络应用画面中,用户1触发了本地输入事件1、本地输入事件2以及本地输入事件3,此时,在第一帧网络应用画面至第三帧网络应用画面均触发了本地刷新模块生成响应数据,并进行每一帧网络应用画面的渲染,在运行至第四帧网络应用画面时,将接收到远程用户2通过互联网络传递的远程输入事件1,此时,将触发用户1本地运行的网络应用所对应的事件响应单元根据本地输入事件1以及远程输入事件1对第一帧网络应用画面对应的数据进行处理生成同步数据,并由数据处理单元705逐帧进行刷新,将第一帧网络应用画面对应的同步数据刷新到第四帧网络应用画面所对应的同步数据,进而将同步数据复制到响应数据的存储空间中,以替换响应数据,并根据同步数据进行第四帧网络应用画面的渲染,屏蔽了网络环境的影响,使得第四帧网络应用画面所展示的场景与实际场景一致,进而通过这一数据同步方式保证用户1所在的网络应用画面与用户2所在的网络应用画面相一致。
上述网络应用的数据同步方法和装置,获取到网络应用画面的输入事件时将触发该网络应用画面所对应的数据的刷新得到响应数据,并且通过输入事件中的远程输入事件触发响应并逐帧进行刷新得到与响应数据对应了同一网络应用画面的同步数据,进而将响应数据替换为同步数据,使得网络应用在网络环境不佳的情况下也能够进行数据的同步,有效地屏蔽了网络环境的影响。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (6)
1.一种网络应用的数据同步方法,包括如下步骤:
获取网络应用画面的输入事件,所述输入事件包括远程输入事件;
按照第一帧率通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据;
通过远程输入事件触发响应生成同步数据;
按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录刷新次数;
获取响应数据的刷新次数;
判断所述记录的刷新次数是否达到所述响应数据的刷新次数,若是,则将所述响应数据替换为刷新后的同步数据,若否,则
返回所述按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录所述刷新次数的步骤;
所述第二帧率大于所述第一帧率。
2.根据权利要求1所述的网络应用的数据同步方法,其特征在于,在所述按照第一帧率通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据的步骤之后,还包括:
按照所述响应数据进行画面渲染。
3.根据权利要求1所述的网络应用的数据同步方法,其特征在于,所述返回所述按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录所述刷新次数的步骤之后还包括:
按照所述刷新后的同步数据进行画面渲染的步骤。
4.一种网络应用的数据同步装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取网络应用画面的输入事件,所述输入事件包括远程输入事件;
本地刷新模块,用于按照第一帧率通过所述输入事件触发所述网络应用画面对应的数据进行刷新得到响应数据;
远程同步模块,所述远程同步模块包括:
事件响应单元,用于通过远程输入事件触发响应生成同步数据;
数据处理单元,所述数据处理单元包括:
数据刷新单元,用于按照第二帧率对同步数据进行刷新,并记录刷新次数;
次数获取单元,用于获取响应数据的刷新次数;
替换单元,用于判断所述记录的刷新次数是否达到所述响应数据的刷新次数,若是,则将所述响应数据替换为刷新后的同步数据,若否,则通知所述数据刷新单元;
所述第二帧率大于所述第一帧率。
5.根据权利要求4所述的网络应用的数据同步装置,其特征在于,所述本地刷新模块还用于按照所述响应数据进行画面渲染。
6.根据权利要求4所述的网络应用的数据同步装置,其特征在于,还包括:
渲染模块,用于按照所述刷新后的同步数据进行画面渲染。
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